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FTP客户端设计

FTP客户端设计
FTP客户端设计

网络编程技术课程设计

FTP 客户端设计

专业 计算机科学与技术

学生姓名 班级 学

任课教师 完成日期

目录

一、设计概述 (3)

1.1 FTP工作原理 (3)

1.2 FTP 工作模式 (4)

1.3 FTP传输模式 (5)

二、设计要求 (6)

三、设计内容 (6)

3.1 题目选择 (6)

3.2 设计思路 (6)

3.3 设计流程图 (6)

四、系统模块分析 (7)

4.1 客户端界面设计 (7)

4.2 连接模块 (8)

4.3 用户登录 (8)

4.3.1 登录属性设置 (9)

4.3.2 登录模块代码 (9)

4.4 上传模块 (10)

4.4.1 上传功能分析 (10)

4.4.2 上传模块代码 (10)

4.5 下载模块 (12)

4.5.1 下载功能分析 (12)

4.5.2 下载模块代码 (12)

五、运行结果 (16)

六、总结 (18)

源程序 (18)

参考文献 (27)

一、设计概述

FTP是TCP/IP 协议组中的协议之一,是Internet传递文件最主要的方法。简单的说,FTP 就是完成两台计算机之间的拷贝,从远程计算机拷贝文件至自己的计算机上,称之为“下载”文件。若将文件从自己计算机中拷贝至远程计算机上,则称之为“上载”文件。在TCP/IP 协议中,FTP 标准命令 TCP 端口号为21,Port方式数据端口为20。

1.1 FTP工作原理

FTP用于Internet上的控制文件的双向传输。用户可以通过它把自己机器与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的资源和信息。FTP 协议在TCP/IP协议栈中的位置如表0–1所示:

表0–1TCP/IP 协议栈

HTTP FTP TELN SMTP DNS TFTP NMP 应用层

TCP UDP 传输层

IP 互联网络层

当启动FTP从远程计算机拷贝文件时,事实上启动了两个程序:一个本地机器上的FTP客户端程序,它向FTP服务器提出拷贝文件的请求。另一个是启动在远程计算机的上的FTP服务器程序,它响应请求把你指定的文件传送到你的计算机中。FTP采用“客户端/服务器”方式,用户要在自己的本地计算机上安装FTP 客户端程序。从根本上说,FTP 协议就是在网络中各种不同的计算机之间按照TCP/IP 协议来传输文件。FTP 协议采用C/S模式,由FTP 客户端程序和 FTP 服务器端程序组成。

FTP的工作过程经历连接建立、传输FTP包与释放连接三个阶段,而连接建立又分为控制连接建立与数据连接建立两个阶段。首先FTP Client发起对FTP Server的连接建立。FTP Client 将利用公开的FTP Server 的公认端口号,请求建立连接。第一阶段建立的连接是控制连接(control connection),控制连接用于发送FTP命令,接收FTP Server的应答。在控制连接建立之后,将进入建立数据传输连接阶段。在数据传输连接建立之后,FTP Client 就可以从FTP Server 下载或者上传文件了。

1.2 FTP 工作模式

FTP 采用C/S模式进行通信,但与其他的C/S 模式网络通信协议又有一个很大的区别。通常在进行HTTP 通信或是TELNET 通信的时候,只需要一个端口进行通信。即客户端只需要连接一个端口进行数据通信。如TELNET 的默认端口是23,用户从头到尾都只需使用这个端口。但是FTP 通信除了有一个默认端口21 之外,还需要其他的端口。其中默认端口(21)主要进行控制连接,进行命令协议和服务器端的响应码的传输;另外一个非标准端口主要进行数据传递,如文件的上载、下载等。至于非标准端口的产生则要根据用户选择的连接模式而定:如果客户选择的是主动模式(PORT),则需要用户提供给服务器一个IP 地址和一个非标准端口;而如果用户采用被动模式(PASV),则服务器需要提供给客户端一个IP 地址和一个非标准端口。下表0–2是几个著名的TCP 端口号:

表0–2TCP 端口号

TCP端口号关键字描述

20 FTP-DATA 文本传输协议数据

21 FTP 文件传输协议控制

23 TELENET 远程登录协议

FTP支持两种模式,一种方式叫做Standard(也就是PORT方式,主动方式),一种是Passive(也就是PASV,被动方式)。Standard模式FTP的客户端发送PORT 命令到FTP服务器。Passive模式FTP的客户端发送PASV命令道FTP Server。

(1)主动方式的FTP工作过程

Port模式FTP客户端首先和FTP服务器的TCP21端口建立连接,通过这个通道发送命令,客户端需要接收数据的时候在这个通道上发送PORT命令。PORT 命令包含了客户端用什么端口接收数据。在传送数据的时候,服务器端通过自己的TCP20端口连接至客户端的指定端口发送数据。FTP Server 必须和客户端建立一个新的连接用来传送数据。主动方式的FTP连接过程如下图0–1所示:

图0–1 FTP 主动模式连接过程

在第1步中,客户端命令端口与FTP服务器的命令端口建立连接,并发送命令“PORT 1027”。然后在第2步中,FTP服务器给客户端的命令端口返回一个

“ACK”。在第3步中,FTP服务器发起一个从它自己的数据端口(20)到客户端先前指定的数据端口(1027)的连接,最后客户端在第4步中给服务器端返回一个“ACK”。

(2)被动方式的FTP工作过程

在被动方式FTP中,命令连接和数据连接都有客户端,这样就可以解决从服务器到客户端的数据端口的进入方向连接被防火墙过滤掉的问题。当开启一个FTP连接时,客户端打开两个任意的非特权本地端口(N>1024和N+1)。第一个端口连接服务器的21端口,但与主动方式的FTP不同,客户端不会提交PORT 命令并允许服务器来回连它的数据端口,而是提交PASV命令。这样做的结果是服务器会开启一个任意的非特权端口(P>1024),并发送PORT命令给客户端。然后客户端发起从本地端口N+1到服务器的端口P的连接用来传送数据。被动方式的FTP连接过程如下图0–2所示:

图0–2FTP 被动模式连接过程

在第1步中,客户端命令端口与FTP服务器的命令端口建立连接,并发送命令“PASV”。然后在第2步中,服务器返回命令“PORT 2024”。在第3步中,FTP服务器发起一个从它自己的数据端口(20)到客户端先前指定的数据端口(1027)的连接,最后客户端在第4步中给服务器端返回一个“ACK”响应。

被动方式的FTP解决了客户端的许多问题,但同时给服务器端带来了更多的问题。最大的问题是需要允许从任意远程终端到服务器高位端口的连接。第二个问题是客户端有的支持被动模式,有的不支持被动模式,必须考虑如何能支持这些客户端,以及为他们提供解决办法。

1.3 FTP传输模式

FTP的传输有两种方式:ASCII传输模式和二进制数据传输模式。

(1)ASII传输模式

该方式以ASCII编码方式传输数据,适用于传输仅包含英文的命令和参数,或者在不同的平台间传输英文文本文件的场合。在不同的平台间进行文件传输

时,FTP通常会自动地调整文件的内容,把文件解释成目标计算机存储的文本文件的格式。

(2)二进制传输模式

采用该方式进行数据传输时,可以指定采用哪种编码传输命令或文件数据。如果传输的文件不是英文文本文件,或者传输的命令参数中带有中文信息,则应该采用二进制传输方式。FTP工作的整体模式图如图0–3所示:

图0–3 FTP工作整体模式图

二、设计要求

设计一个FTP客户端程序,能输入FTP服务器的地址,登录用户名,密码,端口号,能查看FTP服务器上的文件列表,能上传和下载文件。

三、设计内容

3.1 题目选择

FTP客户端

3.2 设计思路

本系统是简单FTP客户端的设计与实现,主要分为连接、上传、下载三个模块,连接模块主要是连接到FTP服务器,上传模块主要是上传文件,下载模块主要是下载文件。

3.3 设计流程图

FTP客户端软件系统

连接模块上传模块下载模块

发起连接接

四、系统模块分析

4.1 客户端界面设计

为了使用户能够方便的使用FTP客户端,本系统实现过程中将用户登录和信息显示整合在一个窗体中。FTP客户端仅设置一个主窗体,主窗体中显示以下信息。

用户登录:

用来让用户输入服务器IP,用户名,密码。本系统为简单起见,此处将服务器配置在本机,并设定了有效用户名和密码。

上下载队列显示:

显示正在上传或者下载的文件。当用户上传、下载文件时,对应的FTP服务器会根据FTP相关命令和响应码显示上传、下载文件的相关信息。

按钮操作:

用户可以通过点击登录、上传、下载按钮来实现客户端的具体操作。

信息显示:

显示服务器目录和文件列表,当对文件进行相关操作时,会显示服务器的返回信息。

FTP客户端的主界面如错误!未找到引用源。所示:

4.2 连接模块

系统的连接模块主要是给用户提供一个连接FTP服务器(使用serv-u软件实现)的平台,只有成功连接到FTP服务器,FTP客户端才可以登录到FTP服务器进行相关的操作。

系统连接模块图如图所示:

连接模块

发起连接接收连接

图2连接模块功能图

4.3 用户登录

该简单FTP客户端系统是为了方便用户实现资源共享而设计的软件,用户通过登录到服务器端,进行文件的上传或者下载来完成资源的共享。本系统设置的登录界面和主界面在一起,当运行程序时,系统会默认的显示出服务器的IP地址,用户名以及密码,用户无需再手动输入相关信息,点击“登录”按钮后向FTP服务器发送信息,然后FTP客户端显示服务器目录和文件列表,并且还显示服务器返回的信息。

4.3.1 登录属性设置

为使客户端能登录服务器,须设置以下属性:

(1)FTP服务器地址:textBoxServer(为简单起见,置为127.0.0.1)

(2)用户名 : textBoxUserName(置为dym)

(3)密码 : textBoxPassword(置为dym)

(4)端口号 :txtport(一般为21,这里我们为简单起见将端口号设为21)textBoxUserName(置为dym)及textBoxPassword(置为dym)代表登录此FTP服务器所需要的用户名及密码,若两者皆为空字符串,则代表是以anonymous(匿名)身份登入;若输入用户名与密码,Connect会以此做为其用户名及密码与FTP服务器建立连接;随后是对“登录”按钮的设置,实现与服务器端的连接。

4.3.2 登录模块代码

///

登录

private void buttonLogin_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (textBoxServer.Text.Length == 0)

{

return;

}

//拼接要访问的资源URI

ftpUriString = "ftp://" + textBoxServer.Text;

networkCredential = new NetworkCredential(textBoxUserName.Text, textBoxPassword.Text);

if (ShowFtpFileAndDirectory() == true)

{

buttonLogin.Enabled = false;

}

}

4.4 上传模块

该系统的上传模块是对文件的操作,登录到FTP服务器后, FTP客户端会显示出FTP服务器目录和文件列表,当你双击“返回上层目录”或者“目录”时会改变当前目录,选定好目录后便可对文件进行上传操作。

4.4.1 上传功能分析

文件传输是一个双向的过程,既可以把服务器上的文件下载到指定的文件下,也可以把本地某文件上传到服务器。

4.4.2 上传模块代码

///

///上传文件

///

private void buttonUpload_Click(object sender, EventArgs e)

{

//选取要上传的文件

byte[] fileName = null;

OpenFileDialog f = new OpenFileDialog();

if (f.ShowDialog() != DialogResult.OK)

{

return;

}

// fileName = f.FileName.ToCharArray().g;

FileInfo fileInfo = new FileInfo(f.FileName);

string uri = GetUriString(https://www.wendangku.net/doc/557240405.html,);

FtpWebRequest request = CreateFtpWebRequest(uri, WebRequestMethods.Ftp.UploadFile);

request.ContentLength = fileInfo.Length;

int buffLength = 8196;

byte[] buff = new byte[buffLength];

FileStream fs = fileInfo.OpenRead();

try

{

Stream responseStream = request.GetRequestStream();

int contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength);

while (contentLen != 0)

{

responseStream.Write(buff, 0, contentLen);

contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength);

}

responseStream.Close();

fs.Close();

FtpWebResponse response = GetFtpResponse(request);

if (response == null)

{

return;

}

ShowFtpFileAndDirectory();

}

catch (Exception err)

{

MessageBox.Show(err.Message, "上传失败");

}

}

4.5 下载模块

该系统的下载模块是对文件的操作,登录到FTP服务器后, FTP客户端会显示出FTP服务器目录和文件列表,当你双击“返回上层目录”或者“目录”时会改变当前目录,选定目录后选定好文件便可对文件进行下载操作。

4.5.1 下载功能分析

文件下载是通过点击“下载”按钮来完成对选定的远程目录下文件的下载。此功能实现主要是通过程序获取本地和远程的当前路径,区分被选中的内容类型为文件还是目录,若为文件时执行下载过程,否则退出。

4.5.2 下载模块代码

///

///下载文件

///

private void buttonDownload_Click(object sender, EventArgs e)

{

string fileName = GetSelectedFile();

if (fileName.Length == 0)

{

MessageBox.Show("请先选择要下载的文件");

return;

}

string filePath ="D:\\ftpdownload\\DownLoad";

// string filePath = Application.StartupPath

if (Directory.Exists(filePath) == false)

{

Directory.CreateDirectory(filePath);

}

Stream responseStream = null;

FileStream fileStream = null;

StreamReader reader = null;

try

{

string uri = GetUriString(fileName);

MessageBox.Show(uri);

FtpWebRequest request = CreateFtpWebRequest(uri, WebRequestMethods.Ftp.DownloadFile);

FtpWebResponse response = GetFtpResponse(request);

if (response == null)

{

return;

}

responseStream = response.GetResponseStream();

string path = filePath + "\\" + fileName;

MessageBox.Show(path);

fileStream = File.Create(path);

byte[] buffer = new byte[8196];

int bytesRead;

while (true)

{

bytesRead = responseStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

if (bytesRead == 0)

{

break;

}

fileStream.Write(buffer, 0, bytesRead);

}

MessageBox.Show("下载完毕");

}

catch (UriFormatException err)

{

MessageBox.Show(err.Message); }

catch (WebException err)

{

MessageBox.Show(err.Message); }

catch (IOException err)

{

MessageBox.Show(err.Message); }

finally

{

if (reader != null)

{

reader.Close();

}

else if (responseStream != null)

{

responseStream.Close();

}

if (fileStream != null)

{

fileStream.Close();

}

}

}

五、运行结果

六、总结

这次的课程设计做的并不顺利,而其中的种种遭遇更是让我反省良久。一路坚持下来,其中的艰辛也许只有经历过才能真正体会。不过,经过一番实践后,当看到自己亲手做的东西就那么真实的摆在眼前,曾经的心血与付出终于有了回报,那份激动与喜悦的心情又岂是三言两语说得清楚的!“如人饮水,冷暖自知”,现在我是真的体会到了。

先说实践。关于实践,前人曾留有十二字箴言:“实践是检验真理的唯一标准”,经过这次应用软件设计,我所理解的实践已远不只此。人说“爱过才知情深,醉过方知酒浓”,我以为,只有实践才会出真知,没有实践,任何理论、见解都是苍白无力的。我在做时问题的不断出现,为此而查阅许多相关的资料,花了那么多的时间与精力,做的过程还是如此的困难重重,并且做出来的东西也并非尽善尽美。方知许多事情并非都如人所想,不实践、不参与是无论如何也不会明白的。牢记“眼之所见、心之所想非手之所为也!”接下来再说着手前的准备。三国时诸葛亮草船借箭有赖“万事俱备,只欠东风”,而我的设计能顺利进行也必须有充足的准备作为后盾。只可惜在一开始的时候由于并不很重视因此也未意识到这一点,导致做的过程中停停找找、找找停停,严重影响了设计进度和效率。

设计的过程行将结束,一个个挑灯夜战、激烈讨论的夜晚也已过去。回顾整个过程,更清楚的认识到知识的欠缺,而自己所学的各种知识只能算是皮毛,还有更多的东西需要我去研究,去掌握。尽管如此,我也不会退缩、停滞不前。这才是最重要的。相信经过此次课程设计,日后将会有所改进。

总的来说,我觉得这次设计实践收获颇丰,于今后的学业、步入社会后参加工作乃至做人做事都是一笔不小的财富!通过这次课程设计,我懂得了实践的重要性、团队合作精神的可贵以及做事前的充足准备与做事过程中的坚持和细心谨慎对于高质高效地完成一项工作的特殊意义。任何事情都有一个循序渐进的过程,知难而进、勇往直前,只有这样才有可能领略险峰的无限风光。治学、做人又何尝不是如此呢?

源程序

using System;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using https://www.wendangku.net/doc/557240405.html,;

using System.IO;

namespace FtpClient503

{

public partial class FormMain : Form

{

private const int ftpPort = 21; //控制连接服务器端口

private string ftpUriString; //要访问的资源

private NetworkCredential networkCredential; //身份验证信息

private string currentDir = "/"; //客户端当前工作目录

public FormMain()

{

InitializeComponent();

//为简单起见,此处假设服务器配置在本机,并假定了有效用户名和密码

IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses("");

textBoxServer.Text ="127.0.0.1";

textBoxUserName.Text = "dym";

textBoxPassword.Text = "dym";

}

///

登录

private void buttonLogin_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (textBoxServer.Text.Length == 0)

{

return;

}

//拼接要访问的资源URI

ftpUriString = "ftp://" + textBoxServer.Text;

networkCredential = new NetworkCredential(textBoxUserName.Text, textBoxPassword.Text);

if (ShowFtpFileAndDirectory() == true)

{

buttonLogin.Enabled = false;

}

}

///

///上传文件

///

private void buttonUpload_Click(object sender, EventArgs e)

{

//选取要上传的文件

byte[] fileName = null;

OpenFileDialog f = new OpenFileDialog();

if (f.ShowDialog() != DialogResult.OK)

{

return;

}

// fileName = f.FileName.ToCharArray().g;

FileInfo fileInfo = new FileInfo(f.FileName);

string uri = GetUriString(https://www.wendangku.net/doc/557240405.html,);

FtpWebRequest request = CreateFtpWebRequest(uri, WebRequestMethods.Ftp.UploadFile);

request.ContentLength = fileInfo.Length;

int buffLength = 8196;

byte[] buff = new byte[buffLength];

FileStream fs = fileInfo.OpenRead();

try

{

Stream responseStream = request.GetRequestStream();

int contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength);

while (contentLen != 0)

{

responseStream.Write(buff, 0, contentLen);

contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength);

}

responseStream.Close();

fs.Close();

FtpWebResponse response = GetFtpResponse(request);

if (response == null)

{

return;

}

ShowFtpFileAndDirectory();

}

catch (Exception err)

{

MessageBox.Show(err.Message, "上传失败");

}

}

///

///下载文件

///

private void buttonDownload_Click(object sender, EventArgs e)

{

string fileName = GetSelectedFile();

if (fileName.Length == 0)

{

MessageBox.Show("请先选择要下载的文件");

return;

FTP客户端软件的设计与实现

XX大学毕业设计 题目:FTP客户端软件的设计与实现指导教师:XXX 职称:副教授 学生姓名: XXX 学号: 201XXXXXXXXX 专业:计算机科学与技术 院(系):信息工程学院 完成时间: 2014 年 5 月 9 日 2014 年 5 月 9 日

FTP客户端设计与实现 摘要 信息时代的到来,信息的交流变得越来越重要,而信息的交流离不开文件的传输。基于FTP的文件传输系统意在搭建一个文件传输平台,使其在安全、透明、快捷的环境下来进行文件传输。 网络上进行信息共享或文件传输,都是基于某种协议而进行的,FTP是人们在网络中进行文件传输普遍采用的一种协议。系统使用流行的Java作为开发语言,采用C/S模式作为网络结构,利用套接字编程实现多线程传输。 论文首先对现在常用的FTP进行了分析,然后介绍了系统的需求分析和设计过程,给出了服务器和客户端的功能模块及总体流程,最后给出了网络文件传输系统服务器和客户端的编码实现,并对系统各个功能的实现进行了测试,分析优缺点和总结。 通过测试,该系统实用、界面简单,能进行文件上传和下载并支持多线程,是一个比较好的文件传输系统。 关键词:文件传输协议,TCP/IP,多线程,套接字

Design and implementation of an FTP client Abstract The arrival of the information age, the exchange of information is becoming increasingly important, and the exchange of information can not be separated file transfer . FTP-based file transfer system is intended to set up a file transfer platform , so in a safe , transparent and efficient environment down the file transfer. Information sharing on a network or file transfer , are carried out based on a protocol , FTP is a protocol for file transfer people to be widely used in the network. The system uses the popular Java as a development language , using C / S mode as the network structure , the use of socket programming multithreaded transfers. Firstly, on the now commonly used FTP analyzed, and then introduced the system requirements analysis and design process , gives the server and client modules and the overall process . Finally, network file transfer server and client code implementation, and realization of various functions system has been tested , analyzed and summarized the advantages and disadvantages . Through testing, the system is practical , simple interface , files can be uploaded and downloaded and supports multi-threading , is a good file transfer system . Keywords : file transfer protocol , TCP / IP, multi-threaded, socket

FTP客户端设计与实现

《网络编程技术课程设计》论文2012 — 2013学年第二学期 题目:FTP客户端设计与实现 专业班级:软件工程Java10-06班 组员: 指导老师: 日期:2013-07-04

目录 摘要 (2) 关键词 (2) 1.引言 (2) 2.FTP协议分析 (2) 2.1FTP工作原理 (2) 2.2FTP工作模式 (4) 2.3FTP传输模式 (6) 2.3.1ASCII传输方式 (6) 2.3.2二进制传输方式 (6) 3.FTP客户端的总体设计 (6) 3.1设计目的及工具的选择 (6) 3.1.1设计目的 (6) 3.1.2设计工具 (7) 3.1.3FtpClient类 (7) 3.2客户端主要模块设计 (7) 3.2.1客户端功能模块 (8) 3.2.2客户端界面设计 (9) 3.3数据流程图 (9) 3.3.1客户端连接流程图 (9) 3.3.2上传子模块流程图 (11) 3.3.3下载子模块流程图 (12) 4.FTP客户端程序实现 (14) 4.1客户端显示界面实现 (14) 4.1.1数据输入界面详细设计 (14) 4.1.2服务器文件信息显示界面详细设计 (14) 4.1.3上下载队列显示界面和信息显示界面详细设计 (15) 4.1.4操作按钮模块详细设计 (15) 4.2功能模块实现 (16) 4.2.1连接服务器 (16) 4.2.2上传文件 (16) 4.2.3下载文件 (17) 5.功能运行测试 (17) 6.结语 (20) 参考文献 (21) 附录 (22)

FTP客户端的设计与实现 摘要:FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP 协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本文以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用Java工具对FTP客户端进行设计,选择Java类库中的FtpClient类来实现FTP客户端程序的上传下载等主要功能,并用eclipse软件提供的一个支持可视化编程的开发环境,从而实现了对FTP客户端的开发。 关键词:FTP协议 ,工作原理,FtpClient,上传下载 引言 目前,FTP服务已经是网络上广泛使用的一种服务了,它是建立在FTP协议上的用于网络环境下进行文件传输的一种文件传输系统,几乎可以传输各种类型的文件,如文本文件,声音文件,图像文件等。一个文件传输系统有服务器端程序和客户端程序共同组成的,客户端程序提供用户操作的界面并完成文件的上传和下载。在网络应用中,FTP有着非常重要的地位,在Internet中一个十分重要的就是资源,而各种各样的资源大多数都是放在FTP服务器中的,为了获得这些资源,我们必须使用FTP客户端软件。目前流行的有cuteFTP,WS_FTP,ByteCatcher,FTP Voyage等。为了方便用户的使用,本文将介绍一种基于Java 的FTP客户端程序的设计与实现。 本文首先分析了FTP协议,FTP的工作原理等,然后介绍了如何使用Java 工具来设计和实现一个简单的FTP客户端。使用本FTP客户端,可以使用户轻松的下载、上传网络资源。 2.FTP协议分析 2.1FTP的工作原理 FTP(FileTransferProtocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上

ftp客户端的设计与实现

《计算机网络》 课程设计说明书 题目: ftp客户端的设计与实现 学院:计算机科学与工程学院 专业:信息安全 2015年03 月24日

摘要 与大多数Internet服务一样,FTP也是一个客户机/服务器系统。用户通过一个支持FTP协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。用户通过客户机程序向服务器程序发出命令,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。客户机程序代表用户接收到这个文件,将其存放在用户目录中。在FTP的使用当中,用户经常遇到两个概念:“下载”(Download)和“上载”(Upload)。“下载”文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;“上载”文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。用Internet语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上载(下载)文件。使用FTP时必须首先登录,在远程主机上获得相应的权限以后,方可上载或下载文件。也就是说,要想同哪一台计算机传送文件,就必须具有哪一台计算机的适当授权。换言之,除非有用户ID和口令,否则便无法传送文件。这种情况违背了Internet的开放性,Internet上的FTP主机何止千万,不可能要求每个用户在每一台主机上都拥有帐号。匿名FTP就是为解决这个问题而产生的。匿名FTP是这样一种机制,用户可通过它连接到远程主机上,并从其下载文件,而无需成为其注册用户。系统管理员建立了一个特殊的用户ID,名为anonymous,Internet上的任何人在任何地方都可使用该用户ID。 关键字:FTP;java;远程连接;上传;下载

FTP服务器与客户端设计与开发

FTP服务器与客户端设计与开发 详细设计 程序包括5个主要功能: 1.服务器的运行:启动和停止FTP服务 2.用户管理:添加用户,删除用户和设置用户权限 3.服务器配置:设置服务器开放端口,最大连接数等 4.运行统计:统计当前服务器运行时期上传下载的流量等等 5.安全设置:允许连接服务器的IP列表,以及禁止访问的IP 服务器的运行模块 功能:负责FTP服务器的运行。 使用类:CFTPServer类,CApplicationDlg类,CListenSocket类,CConnectThread类,CConnectSocket类 各种类的功能: 1.CFTPServer类:是CWnd的子类,作为程序的顶层类,负责实现或者调用各个成员函数 2.CApplicationDlg类:CDialog类的子类,实现程序主窗口。 3.CListenSocket类:负责监听FTP客户端连接,并实现有效连接 https://www.wendangku.net/doc/557240405.html,onnectThread类:负责实现并保证多个连接的有效性。 https://www.wendangku.net/doc/557240405.html,onnectSocket类:实现FTP命令的解析,数据的发送和接收 CFTPServer类 作为服务器的顶层类,实现服务器开始运行时的所有成员函数 申明如下: class CFTPServer : public CWnd { friend CConnectSocket;//CConnectSocket作为其友元类,可以访问内部私有数据成员 public: void SetGoodbyeMessage(LPCTSTR lpszText);//发送退出信息 void SetWelcomeMessage(LPCTSTR lpszText);//发送欢迎信息 void SetTimeout(int nValue);//设置暂停时间 void SetPort(int nValue);//设置端口 void SetMaxUsers(int nValue);//设置最大连接数 void SetStatisticsInterval(int nValue);//统计时间间隔 BOOL IsActive();//是否有效 void Stop(); BOOL Start(); CFTPServer(); virtual ~CFTPServer(); CUserManager m_UserManager;//用户管理对象 CSecurityManager m_SecurityManager;//安全策略

FTP客户端程序设计

XXXX学院课外设计论文 题目FTP客户端程序设计 教学院计算机学院 专业网络工程 班级 姓名 指导教师 年月日

课外设计(论文) 目录 1 绪论 (2) 1.1 研究背景 (2) 1.2 主要工作 (2) 2 相关知识介绍 (2) 2.1 FTP 工作原理 (2) 2.2 FTP工作模式 (3) 2.3 FTP 传输模式 (4) 2.3.1 ASCII传输方式 (5) 2.3.2 二进制传输方式 (5) 3 FTP客户端的设计 (5) 3.1设计目的及工具选择 (5) 3.1.1 设计目的 (5) 3.1.2 设计工具 (5) 3.2 客户端主要模块设计 (6) 3.2.1 客户端连接模块 (6) 3.2.2 上传模块 (8) 3.2.3 下载模块 (11) 4 调试与操作说明 (15) 4.1 运行方法 (15) 4.2运行结果 (15) 5 课程设计总结 (17) 参考文献 (17)

FTP客户端的设计与实现 FTP 是Internet 上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet 上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet 上文件如何传送。通过FTP 协议,我们就可以跟Internet 上的FTP 服务器进行文件的上传或下载。本文以实现一个简单易用的FTP 客户端为目标,通过分析FTP 协议的基本工作原理和FTP 的数据传输原理,研究如何使用C++ 工具对FTP 客户端进行设计,选择C++来实现FTP 客户端程序的上传下载等主要功能,并用相应软件提供的一个支持可视化编程的开发环境,从而实现了对FTP 客户端的实现。 1 绪论 1.1 研究背景 FTP是Internet上最早也是最广的应用,直到今天它仍是最重要和最基本的应用之一。用FTP将信息下载到本地是一件十分普遍的事。也随之出现了许多下载软件。尽管远程 登录(Telnet)提供了访问远程文件的极好方法,但怎么也比不上使用自己计算机中的文件 方便。如果用户想使用其它计算机上的文件,最理想的方法就是把它COPY到自己的计算机中,以便在本地计算机上操作。FTP正是完成这项工作的工具,你可以在任意一个经过文件 传输协议(FTP)访问的公共有效的联机数据库或文档中找到你想要的任何东西。全世界现 在已有1000多个(96年的数据)FTP文件服务器对所有INTERNET用户开使用,用户可以通 过与Internet相连到远程计算机,把自己需要的文件传输过来或是把自己的收集传输上去 与他人共享。传统的数据库应用系统采用的是客户机/服务器(Client/Server)模式,有高度 的交互性,高效的用户界面等优点 1.2 主要工作 通过客户端可以实现文件的上传和下载。其促进文件的共享(计算机程序或数据)、鼓 励间接或者隐式的使用远程计算机、向用户屏蔽不同主机中各种文件存储系统的细节和可靠 和高效的传输数据。 2 相关知识介绍 2.1 FTP 工作原理 FTP(File Transfer Protocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上的控制文 件的双向传输。同时,它也是一个应用程序。用户可以通过它把自己机器与世界各地所有运FTP协议的服务器相连,访问服务器上的资源和信息。 FTP协议在TCP/IP协议栈中的位置如表1:

基于WINSOCK的FTP客户端的实现

基于Winsock的FTP客户端的实现 目录 一、课程设计基本要求 (2) 课程设计目的 (2) 课程设计任务 (2) 课程设计要求 (2) 二、程序简介 (2) 开发环境 (2) 程序界面 (3) 三、原理概述 (4) FTP协议 (4) 应用WinSock实现网络通信 (5) 四、主要数据结构 (6) 五、CFTPClient类 (8) 控制连接的实现 (8) 数据连接的实现 (11) 六、体会 (13)

一、课程设计基本要求 ●课程设计目的 1 加深对TCP/IP协议的理解。 2 了解FTP协议的工作原理。 3 掌握用MFC编写FTP协议的实现程序。 ●课程设计任务 在Visual C++6.0的环境下实现FTP下载工具。 ●课程设计要求 1 了解FTP协议的工作原理。(RFC765 , RFC2228, RFC2640, RFC2773) 2 主要是基于TCP/IP的Winsock编程,用Visual C++6.0实现一个基于FTP协议的FTP下载工具(客户端)。 二、程序简介 ●开发环境 操作系统:Microsoft Windows XP pro 编译环境:Microsoft Visual C++ 6.0 CPU:PM-1.7GHz 内存:768MB 硬盘:40MB

分辨率:32bit 1024×768 程序界面

三、原理概述 FTP协议 FTP是Internet上基于TCP/IP协议传输文件的应用层协议。FTP规定了数据包的格式、数据包头部结构和命令结构等等。FTP应用命令行方式传输文件。FTP在RFC959中定义。FTP应用TCP传输而不是UDP。 由FTP提供的文件传输是将一个完整的文件从一个系统复制到另一个系统中。应用FTP首先需要登录FTP服务器,或者通过允许匿名FTP来使用FTP服务器。FTP最早的设计是用于两台不同的主机即不同的操作系统下,不同的文件结构,不同的字符集。 FTP是建立两个TCP连接(见图) ,一个用于传输数据,另一个用于传输命令。每个FTP 主机都有一个“协议解析器”( Pr ot oco1 I nter p reter, PI )模块,负责解释并执行FTP

VC++的FTP客户端设计与开发(含源文件)

摘要 FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet 上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本文以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用VC+=工具对FTP客户端进行设计,用VC++6.0编程工具设计和实现了FTP服务与客户端设计,从而实现了对FTP 客户端的开发。 关键词: VC++;文件传输协议;客户端

Abstract FTP is a protocol used to transfer files on the Internet. It is enacted in order that we can send each other files on the Internet file transfer standards, regulations on how to send files on the Internet. Through the FTP protocol, we can tell the FTP server on the Internet for file upload or download. This article is an easy-to-use FTP client in order to achieve the goal through the analysis of the basic working principle of the FTP protocol and FTP data transmission principle, how to use VC + = tools FTP client to design, designed using VC + +6.0 programming tools and FTP service, and client design that enables the development of the FTP client Key words:VC++; FTP, Client

FTP客户端的设计与实现模板

附件1:课程设计(学年设计、学年论文)任务书模版FTP客户端的设计与实现课程设计任务书

附件2:设计说明书(或论文)模版 一、选题背景(标题:四号仿宋加粗,顶格,行间距:24磅,上下间距:段前0.5行,段后0.5行)(内容:用小四号仿宋,首行空两格) 文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是Internet使用最广泛的协议之一。 本实验的目的是,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。应达到的要求是根据账号和

密码登录指定的FTP服务器,可以查看服务器内容列表,下载选定的文件,重命名或删除指定的文件/文件夹,也可以把本地文件上传到服务器上。 二、方案设计(或概要设计) 流程图如图[1]图[2]所示: 图[1].服务器监听

图[2].客户端 由图[1]的服务器端建立一个监听,然后根据图[2]启动客户端,实现一系列要求。 三、详细设计 我们的计算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。实验室各计算机具备Windows 环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。本实验要求学生利用这些功能,设计和实现一个简单的文件传送协议。 1、服务器端的主要代码 由于要实现多线程,必须把功能独立出来,且包装成线程,首先建一个监听线程,主要负责接入客户,并启动另一个客户线程。 具体程序如下:(其中包括一些说明) //包含需要用到的头文件 #include "Winsock.h" #include "windows.h" #include "stdio.h"

FTP客户端的设计与实现

FTP客户端的设计与实现 摘要FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本设计以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用VC++语言对FTP客户端进行设计,用Visual Studio2010设计和实现了FTP客户端的开发。 关键词FTP的工作原理;VC++;FTP客户端 1绪论 1.1 课题背景 FTP是互联网上使用最广泛的文件传输协议[1]。在互联网早期曾占据整个互联网通信的三分之一,它解决了在不同操作系统下处理文件格式的不兼容性。传统方式需要在DOS 下输入命令,对于普通用户是件极困难的事。但有了FTP客户端软件后,只要轻点几下鼠标就可以完成所有操作。FTP客户端应该包含以下功能:登录,浏览目录,上传和下载[2]。它已成为人们不可缺少的软件之一。 1.2 研究现状 FTP服务是Internet上最早应用于主机之间进行数据传输的基本服务之一。起初,FTP 并不是应用于IP网络上的协议,而是20世纪60~80年代美国国防部组建的ARPANET网络中,用于计算机间的文件传输的协议。FTP服务的一个非常重要的特点是其实现可以独立于平台,也就是说在UNIX、DOS、Windows等操作系统中都可以实现FTP的客户端和服务器[3]。尽管目前已经普遍采用HTTP方式传送文件,但FTP仍然是跨平台直接传送文件的主要方式。 目前市面上可通过正规渠道获得的成熟的FTP软件如Server-U、Cuteftp、Transmit、Flashfxp等都是国外开发的,需要注册、付费使用。从其他渠道获取的FTP软件,则存在安全方面的问题。国内也很难找到免费、安全的FTP软件。虽然操作系统有自带的FTP 软件,但它是基于命令行的,没有友好的用户操作界面,对用户的计算机技能要求较高,一般的用户也不会用,而且不支持断点续传和文件夹的上传、下载等功能[4]。因此,设计与实现一个开源的、适合大众需求的FTP客户端和服务器软件是有必要的,是符合社会发展需要的。

计算机网络课程设计JAVA实现FTP客户端资料

河南理工大学 计算机科学与技术学院课程设计报告 2015— 2016学年第一学期 课程名称计算机网络 设计题目FTP客户端的设计与实现姓名*** * 学号361309010410 专业班级计科合1304

指导教师孟慧 2016年1 月9 日 1 目录 第一章序言.................................................................................................................21.1课程设计题目 (3) 1.2开发工具.........................................................................................3第二章系统需求分析...............................................................................................52.1功能需求.........................................................................................52.2 系统模型设计...................................................................................52.3 系统工作流程设计.. (5) 第三章系统设计·········································································································63.1实现功能·························································································63.2函数说明·························································································63.2.1界面设计代码 6 (3) .2.2功能实现函数 9 ......................................................................................第四章系统实现.......................................................................................................134.1界面设计的实现................................................................................314.1.1连接服务器.. (13)

FTP客户端的设计与实现

FTP客户端的设计与实现 摘要:FTP(File Transfer Protocol)即文件传输协议是TCP/IP协议族中的一个应用层协议。FTP客户端利用TCP的可靠传输服务,减少了不同文件系统间的不兼容性,实现了文件的传送功能;而且它提供了直观的文件传输操作方式,用户只需要使用鼠标拖动选择就可以完成相关操作。文章主要介绍了FTP的相关知识、Visual Basic各种控件以及Windows API函数的调用等内容。在此基础上文章最后介绍了如何使用VB完成FTP客户端应用程序的开发。 关键词:VB ; FTP ; Windows API 0 引言 FTP(File Transfer Protocol)协议即文件传输协议是TCP/IP体系结构中的一个重要协议,专门用于局域网或Internet中服务器和客户端之间进行文件传输。FTP协议利用TCP的可靠传输服务,减少了不同文件系统间的不兼容,实现了文件的传送功能。FTP极大的丰富了我们的网络生活,成为互联网上不可缺少的服务方式之一[1]。 1 设计内容 FTP使用客户/服务器方式,本课题就是设计一个FTP客户端程序,其具有以下基本功能:能完成FTP链接的打开和关闭;能实现本地和远程目录的浏览;能执行文件的上传和下载等有关操作。 2 开发工具简介 2.1 Visual Basic简介 Basic 发展到今天已经有很多版本,如 GW-Basic 、QBasic 、Visual Basic 等等。其中Visual Basic 是最容易学习与应用的程序语言之一,而且其功能也非常强大。Visual Basic 6.0自带的一些功能控件可以帮助我们实现网络通信的功能,是我们网络编程中的一个重要的编程工具。

FTP客户端-x-x

一、需求分析------------------------------------------2 1、功能需求 2、开发环境与工具 3、所需要知识 二、知识理解 -----------------------------------------2 1、FTP实现的基本原理 (1)概要 (2)上传和下载 (3)用户FTP和匿名FTP (4)ASCII和Binary (5)Port和Passive 2、WinInet的中FTP的基本操作 (1)头文件 (2)打开连接和关闭 (3)CFtpConnection的操作函数 三、完成进度-----------------------------------------5 1、已完成部分 2、未完成部分 3、还需改善的部分 四、模块化设计---------------------------------------6 五、详细设计-----------------------------------------7 1、CFtpDlg类的一些函数定义 (7) 2、CFtpOperate的一些函数定义 (22) 六、测试结果----------------------------------------36 七、用户手册----------------------------------------40 八、实验总结----------------------------------------41 九、附录--------------------------------------------41 FTP客户端程序 一、需求分析 1、功能需求 (1)实现一个图形用户界面的FTP客户端,保证文件的安全传输和存储。 (2)提供登录界面,上传下载界面、帮助界面、关于界面。 (3)通过输入服务器地址、用户名和密码,可以实现远程FTP主机的登录。

FTP课程设计

《计算机网络课程设计》论文2012—2013学年第二学期 题目:FTP程序设计 专业班级:软件工程.NET10-2 姓名:刘天鹏王硕崔毅 学号:311009070220 311009070225 311009070212 指导老师:王磊 日期:2013-7-4

目录 系统开发背景 (3) 系统研究意义 (3) 1.相关技术 (4) 1.1NET简介 (4) 1.2Visual https://www.wendangku.net/doc/557240405.html,简介..................................... 1.3C#简介 (4) 1.4Winsock简介 (4) 1.5FTP简介 (5) 1.5.1工作原理 (5) 1.5.2工作模式 (6) 1.5.3传输模式 (7) 2.功能模块的分析 (8) 2.1系统总体功能分析 (9) 2.2启动服务器 (9) 2.3链接模块功能分析 (9) 2.4用户登录 (10) 2.5上传模块 (10) 2.6下载模块 (10) 3系统实现 (10) 3.1界面的实现 (11) 3.1.1FTP客户端的界面实现 (11) 3.1.2FTP服务器端的界面实现 (11) 3.2模块设计 (12) 3.2.1登录模块 (12) 3.2.2浏览模块 (13) 4系统测试与分析 (16) 5总结 (18) 参考文献 (18)

摘要 FTP(File Transfer Protocol)即文件传输协议是TCP/IP协议族中的一个应用层协议。FTP客户端利用TCP的可靠传输服务,减少了不同文件系统间的不兼容性,实现了文件的传送功能;而且它提供了直观的文件传输操作方式,用户只需要使用鼠标拖动选择就可以完成相关操作。文章主要介绍了FTP的相关知识、c#各种控件以及Windows API函数的调用等内容。在此基础上文章最后介绍了如何使用VB完成FTP应用程序的开发。 关键词:c#;FTP;Windows API 系统开发背景 FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议是Internet上最早出现的,同时也是应用最广泛的,直到今天它仍是最重要和最基本的应用之一。FTP提供交互式访问,允许客户指明文件类型与格式;同时FTP屏蔽了各种计算机系统的细节,因而适合在异构网中任意计算机之间传输文件。随着网络的普及,越来越多局域网的出现,用FTP将信息下载到本地是一件非常普遍的事情,也随之出现了许多FTP下载软件。由于FTP操作简单实用,开放性强,且能充分利用Internet 来进行信息传递与交流,所以目前越来越多的FTP服务器连入Internet,这样越来越多的资源就可以通过匿名FTP来获得。据不完全统计全世界现在已有数千个FTP文件服务器对所有Internet用户开放使用,用户可以通过与Internet 相连到远程计算机,把自己需要的文件传输过来或是把自己的收集传输上去与他人共享。传统的应用系统采用的是客户机/服务器(Client/Server)模式,有高度的交互性,有高效的用户界面等优点。 系统研究意义 随着网络技术的发展和因特网应用的普及,互联网已成为人们获取信息的重要来源。互联网的一大特点是实现信息共享,而文件传输是信息共享的重要内容之一。首先,FTP充分体现了互联网的共享性和开放性,对其进一步研究,有利于实现互联网资源的共享与充分利用,加速信息的传递与交流。其次,FTP客户端软件的实现有助于进一步熟悉Visual https://www.wendangku.net/doc/557240405.html,开发环境,掌握一定的Windows开发应用程序技术,同时也有助于提高自己的编程能力和熟悉FTP的工

ftp毕业设计

滁州职业技术学院信息工程系 ——2014届计算机大类专业毕业论文 姓名:胡程 班级:计算机四班 设计课题:FTP服务在小型企业环境中的应用 指导教师:刘青 2013年11月

摘要 FTP是文件传输协议(File Transfer Protocol)使得主机间可以共享文件。 FTP 使用TCP 生成一个虚拟连接用于控制信息,然后再生成一个单独的 TCP 连接用于数据传输。控制连接使用类似 TELNET 协议在主机间交换命令和消息。文件传输协议是TCP/IP网络上两台计算机传送文件的协议,FTP是在TCP/IP网络和INTERNET上最早使用的协议之一,它属于网络协议组的应用层。FTP客户机可以给服务器发出命令来下载文件,上传文件,创建或改变服务器上的目录。FTP服务器能够配合Web站点建立远程更新网页文件的机制,只需通过FTP 工具就可以在连接Internet的计算机中维护网站的内容。 随着中小型企业的发展,在公司的局域网(LAN)中,文件的存储和交换是经常需要完成的工作,而FTP是网络中最重要、用途最广泛的应用服务之一,用户可以直接连接到FTP服务器上传与下载文件,从而实现文件存储和交换的目的。FTP服务器独立于平台,相互之间可以跨平台进行文件传输。在操作系统的竞争之中,Windows以“直观、高效的面向对象的图形用户界面,易学易用、多任务的操作环境及用户界面统一、友好、漂亮”等特点,加上功能强大,对硬件配置需求低等优势,迅速地占领了操作系统市场。本文以企业网的FTP服务器为基础,在Windows操作系统下搭建FTP服务器用户能够上传和下载文件,但对于有些局域网资源,如有些资源是所有用户可以使用的,而有些资源只有授权的用户才能获取。 关键词:企业网 FTP 站点

FTP客户端的设计实现代码

import javax.swing.*; import java.awt.Rectangle; import java.io.*; import https://www.wendangku.net/doc/557240405.html,.*; import java.util.*; public class ccFtp extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; private JPanel jContentPane = null; private JButton jButtonLocalRefresh = null; private JButton jButtonLocalMKDIR = null; private JButton jButtonLocalRename = null; private JButton jButtonLocalDelete = null; private JButton jButtonServerRefresh = null; private JButton jButtonServerMKDIR = null; private JButton jButtonServerRename = null; private JButton jButtonServerDelete = null; private JScrollPane jScrollPaneLocal = null; private JScrollPane jScrollPaneServer = null; private JButton jButtonUpload = null; private JButton jButtonDownload = null; private JLabel jLabelSeverAdd = null; private JLabel jLabelPort = null; private JLabel jLabelUserName = null; private JLabel jLabelPassword = null; private JTextField jTextFieldServerAdd = null; private JTextField jTextFieldPort = null; private JTextField jTextFieldUserName = null; private JTextField jTextFieldPassword = null; private JButton jButtonConnect = null; private JButton jButtonDisconnect = null; private JButton jButtonExit = null; private JScrollPane jScrollPaneTextArea = null; private JList jListLocalFile = null; private DefaultListModel listLocalFile; private JList jListServerFile = null; private DefaultListModel listServerFile; private JTextArea jTextAreaStatus = null; private JProgressBar jProgressBar = null; private JScrollPane jScrollPaneDownload = null; private JList jListDownloadMonitor = null; private DefaultListModel listitemThing; private BufferedReader reader = null; // @jve:decl-index=0: private BufferedWriter writer = null; private JRadioButton jRadioButtonPORT = null; private JRadioButton jRadioButtonPASV = null; private JLabel jLabelMode = null; long clickTime = 0; String getPASVip; String ip = null; // @jve:decl-index=0: int port = -1;

毕业设计--简单Ftp客户端的实现

综合设计实验报告简单Ftp客户端的实现 小组成员: 2008年1月6日

目录 1 课设简介: (4) 1.1课程设计题目 (4) 1.2课程设计小组成员 (4) 1.3小组成员任务分配情况及每人所占工作比例 (4) 2 Ftp客户端设计思想: (4) 3 Ftp客户端的各个子模块主要函数功能分析及流程图: (5) 3.1 模块一:对程序的外观进行修改:( 何佳负责) (5) 3.1.1 添加背景图....................................................................................... 错误!未定义书签。 3.1.2 添加时钟显示功能........................................................................... 错误!未定义书签。 3.1.3 修改菜单栏、状态栏 (5) . 3.2 模块二:连接到FTP服务器功能的实现:(何佳负责) (5) 3.2.1 生成连接对话框 (5) 3.2.2 连接CMyFtpView::OnConnect() ................................................... 错误!未定义书签。 3.2.3 连接时间void CMyFtpView::OnTimer. (5) 3.3 模块三: FTP客户端文件的显示查询实现:( 孟婕负责) (5) 3.3.1 查询函数OnQuary: (5) 3.3.2 显示当前目录下所有的子目录与文件ListContent: (6) 3.3.3 下一级目录函数OnNextdirectory: (6) 3.3.4 上一级目录函数OnLasttdirectory: (7) 3.4 模块四: FTP客户端部分功能实现:( 李明负责) (8) 3.4.1 下载函数OnDownLoad:) (8) 3.4.2 上传函数OnUpLoad: (9) 3.4.3 删除函数OnDelete: (10) 3.4.4 重命名函数OnRename: (10) 4 主要的数据结构分析 ........................................................................................................................... .10 5 Ftp客户端的各个子模块设计过程及代码分析: (11) 5.1 模块一:对程序的外观进行修改:( 何佳负责) (11) 5.1.1. 删除工具栏: (11) 5.1.2. 修改菜单: (11) 5.1.3. 添加位图: (11) 5.1.4 修改状态栏: (12) 5.1.5. 改变应用程序窗口标题: (13) 5.2 模块二:连接到FTP服务器功能的实现: (何佳负责)........................................................ ..13 5.2.1 插入一个对话框: (13) 5.2.2 新建一个类管理对话框: (13) 5.2.3 CConnectDlg函数: (13) 5.2.4. 添加public成员变量: (14) 5.2.5 修改CMyFtpView类的OnConnect函数: (14) 5.2.6 添加响应函数: (15) 5.3 模块三:FTP客户端主要功能的实现( 孟婕负责) (16)

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