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计算机程序设计基础习题册(含答案)

计算机程序设计基础习题册(含答案)
计算机程序设计基础习题册(含答案)

计算机程序设计基础习题册(含答案)

《计算机程序设计基础》

计算机程序设计基础_基础知识(一)

班级学号姓名

1

成绩一、单选题

1.C++源程序文件的

默认扩展名为

A。

A)

cpp

B) exe

C)

obj

D) lik

2.由C++源程序文件

编译而成的目标文

件的默认扩展名为

C。

A)

cpp

B)

exe C)

obj

D) lik

3.由C++目标文件连

接而成的可执行文

件的默认扩展名为

B。

A)

cpp

B)

exe

C)

obj

D) lik

4.编写C++程序一般

需经过的几个步骤

依次是B。

2

3

A)编译、编辑、连接、调试 B)编辑、编译、连接、调试

C)编译、调试、编辑、连接 D)编辑、调试、编辑、连接

5. 程序中主函数的名字为 A 。 A)

main B) MAIN C) Main D) 任意标识符

6. 下面四个选项中,均是不合法的用户

标识符的选项的是 C

A) A p_o do B)float lao _A C)b-a goto int

D)_123 temp INT 7. 下列变量名中合法的是 C 。 A) B)C)Tom

B) 3a66

C) _6a7b

D) $ABC

8. 存储以下数据,占用存储字节最多的

是 D 。 A)

B) ‘0’ C)

“0”

D) 0.0

9. 在C++语言中,字符型数据在内存中

的存储形式是

D。

A) 补码

B) 反码

C) 原码

D) ASCII码

10.若有说明语句:

char c =’\072’;

则变量c A。

A) 包含1个字符

B) 包含2个字符

C) 包含3个字符

D) 说明不合法,变量的值不确定

二、填空题

1.C++头文件和源程序文件的扩展名分别

为.h和.cpp 。

2.C++语言规定,标识符只能由字母、数

字、下划线三种字符组成,而且第一个字

符必须是字母或下划线。

3.一条表达式语句必须以__分号_;___作为结

束符。

4.用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对

象是___cin____;用于输出表达式值的标准

输出流对象是__cout____。

5.在一个C++程序文件中,若要包含另外一个

4

5

头文件或程序文件,则应使用以_#include ___标识符开始的预处理命令

计算机程序设计基础_基础知识(二)

班级 学号 姓名

成绩

一、 单选题

1. 下列哪一个是C++语言中合法的变量 C A) 8ZSe B)

±A0

C) X0_2

D) ’x0’

2. 已知ch 是字符型变量,下面不正确

的赋值语句是 A A) ch='a+b'

B) ch='\0'

C) ch='7'+'9'

D) ch=5+9

3. 下列浮点数的表示中不正确的是▁C ▁▁ A)

223.

B) 719E22 C) e23 D) 12e2 4. 下列不正确的转义字符是 ▁C ▁▁ A)'\\' B)‘\"’ C) '074' D) '\0'

5. 在C 语言中,合法的字符常量是 ▁B

▁▁

A)'\084'

B)'\x43'

C)'ab'

D)"\0"

6.下列变量定义中合

法的是▁A▁▁

A) double _a=1.le-1;

B) double b=1+5e2.5;

C) double do= 2e3

D) double

2_and=1-e-3;

7.已知ch是字符变

量,正确的赋值语

句是▁B▁

A)ch=‘123’

B)ch=’\xff’

C) ch=’\08’

D)ch=”\”

8.若x、i、j和k都是int型变量,则计算表达式x=(i=4,j=15,k=32 )后,x的值为▁▁C▁。

A) 4

B) 16

C) 32

D) 52

9.单精度数x=3.0,

y=4.0,下列表达式

中y的值为9.0的

是▁B▁。

A) y/=x*27/4

B) y+=x+2.0

C) y-=x+8.0

D) y*=x-3.0

10.有整型变量x,

单精度变量y=5.5,

6

表达式:x=(float)(y*3+(( int)y%4))执行后,x的值为▁A▁。A) 17

B) 17.5

C) 16.5

D) 16

二.填空题

1.一个C语言程序一般由若干个函数构成的,程

序中至少应包含一个▁▁主函数▁▁。

2.在C语言中,八进制整常量以▁▁0▁▁开头、

十六进制整常量以▁▁0x▁▁开头。

3.‘x’在内存中占▁1▁字节,”x”在内存中

占▁2▁字节,”/101”在内存中占▁▁5▁。

4.若a是int型变量,且a的初值为6,则计算

表达式a+=a-=a*a后a的值为__-60____。

5.设int a=2,b=3; float x=3.5,y=2.5;表达式

(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y的值是▁

3.5。

6.设 int x=1, y=1; 表达式 (!x||y--)的值是

▁1▁。

7.定义:int a=10,b=9,c=8; 顺序执行语句:

c=(a-=(b-5)); c=(a%11)+(b=3);后变量c

的值是;变量b的值是 3。

7

8.设有 int x=11; 则表达式 (x++ * 1/3) 的

值是3。

计算机程序设计基础_基础知识(三)

班级学号姓名成绩

一、单选题

1.下列优先级最低的

算符是D

A) && B) +

C)|| D) =

2.以下符合C++语言

语法的赋值表达式

是C。

A) d = 9 + e + f =

d + 9

B) d = 9 + e , f = d +

9

C) d = (9 + e , e + + ,

d + 9)

D) d = 9 + e + + = d +

7

3.已知字母A的

ASCII码为十进制数65,且c2为字

符型,执行语句c2

= ‘A’+’6’-‘3’ ;

后c2的十进制ASCII码值为

B。

A)67 B) 68 C)69 D) 不确

定的值

4.设有说明:char

w;int x;float

y;double z ; 则

表达式w * x + z -

y值的数据类型为

D。

8

A)float

B)char C)int

D)double

5.假设在程序中 a、

b、c 均被定义成整

型,所赋的值都大

于1,则下列能正

确表示代数式

abc

1的

表达式是D

A)1.0/a*b*c

B) 1/(a*b*c)

C)1/a/b/(float)c

D) 1.0/a/b/c

6.已知int i,a;执

行语句“i=(a=2*3,

a*5),a+6;”后,变

量i的值是C

A) 6 B) 12

C) 30 D) 36

7.C++语言中,要求运算数必须是整型的

运算符是A

A) % B) / C) < D) !

8.以下正确地定义整

型变量a,b和c并

为它们都赋初值5

的语句是C

A) int a=b=c=5;

B) int a,b,c=5;

C) int a=5,b=5,c=5;

D) a=b=c=5;

9.以下变量均为int

类型,则值不等于7

的表达式是C

A)(x=y=6,x+y,x+1

)

B)(x=y=6,x+y,y+1)

C)(x=6,x+1,y=6,x+y)

D)(y=6,y+1,x=y,x+1)

10.设有int

a=1,b=2,c=3,d=4,m=2,

n=2;执行语

句:(m=a>b)&&(n=d>c);

后n的值为B

A) 1 B) 2

C) 3 D) 0

二、填空题

1. 当int a=1,b=2,c=3; 时,则表达式a+b>0

&& b==c的值是___0_______。

9

2.若x是int 类型变量,则执行下列语句: x=7;

x+=x-=x+x;后x的值是-14

3.若变量a,b和c是int 类型,以下语句借助

int 类型中间变量t把a,b,c交换,如交换前:

a=10,b=20,c=30,交换后:a=20, b=30 ,

c=10 ,则交换语句为t=a;a=b;b=c;

c=t;

4.设int a=2,b=4,c=1,x=0,y=0;执行语句

a||(x=b)&&(y=c);后x的值为▁0▁,y的值为

▁0。

5.判断字符型变量c是否为大写字母的正确表

达式是▁C>=’A’&&C<=’Z’▁▁。

计算机程序设计基础_控制结构(一)

班级学号姓名

成绩

一、单选题

1.下列程序的输出结果

是 C。

#include

void main()

{ double d=3.2; int x,y;

x=1.2;

y=(x+3.8)/5.0; cout<

}

A) 3 B) 3.2

C) 0 D) 3.07

2. 下列程序执行后的

输出结果是 A。

#include

10

11

void main() {

double

d;

float f;

long l; int

i;

i=f=1=d=20/3;

cout<

}

A) 6 6 6.0 6.0 B) 6 6 6.7 6.7 C) 6 6 6.0 6.7 D) 6 6 6.7 6.0 3. 下面程序的输出是 C 。 #include void main( )

{ int a=-1,b=4,k;

k=(a++<=0)&&(!(b--<=0)); cout<

B) 0 1 2 C) 1 0 3

D) 1 1 2

4.设int x=1,y=3 ,则语句x+=y ;y=x-y ;

x-=y ;的功能是 ▁D ▁。 A)把x 和y 按从大到小排列

B)把x 和y 按从小到大排列

C)无确定结果

D)交换x 和y 中的值

5. 以下程序的输出结果是 A。

#include

void main( ) { int a,b,c=246; a=c/100%9;

b=(-1)&&(-1);

printf("%d,%d\n",a ,b);

}

A) 2,1 B) 3,2

C) 4,3 D) 2,-1

二、分析程序,写出运行结果

1. #include

void main( )

{ int i,j,m,n;

i=8;

j=10;

m=++i;

n=j++;

cout<

程序的运行结果是▁▁9,11,9,10▁▁

2. #include

void main()

{

int

y=3,x=3,z=1;

12

cout<<(++x ,y++)<

} 程序的运行结果是▁▁3 3▁▁

计算机程序设计基础_控制结构(二)班级学号姓名

成绩

一、单选题

1. 若从键盘上输入5,则程序的输出结果是B。

#include void main( )

{ int x; cin>>x;

if(x++>5)

cout<

else

cout<

2.下列程序的输出结果是A。

#include void main()

{ int x=1,a=0,b=0; switch(x){

case 0: b++;

case 1: a++;

case 2: a++;b++; } cout<<”a=”<

13

14

b=”<

3.下列程序的输出结果是 C 。

#include void main() {double x=2.0,y; if(x<0.0) y=0.0; else if(x<10.0) y=1.0/x; else y=1.0; cout<

4,则程序的输出结果是 B 。 #include void main( ) { int a,b,s;

cin>>a>>b;

s=a; if(a

cout<

5. 下面的程序 D 。

#include void main( ) { int x=3,y=0,z=0; if(x=y+z)cout<<"* *

* *\n";

else cout<<"# # #

#\n";

}

A) 有语法错误不能通过编译

B) 输出* * * *

C) 可以通过编译,但是不能通过连接,因而不能运行

D) 输出# # # #

6. 为避免在嵌套的条件语句if-else中产生二义性,C语言规定:else子句总是与 C 配对。

A) 同一行上的if

B) 其之后最近的if

C) 其之前最近的且没有else的if

D) 缩排位置相同的if

二、填空题

1.计算机总是按照语句或者语句块位置的先

后关系▁顺序▁▁执行

2.所有程序都可以用▁顺序▁▁、▁选择▁▁、▁循

环▁▁ 3种控制结构实现。

3.switch结构中的表达式必须是▁整型表达式

▁▁。

4.case语句中的表达式必须是▁整常量表达式▁

▁。

15

16

计算机程序设计基础_控制结构(三)

班级 学号 姓名

成绩

一、 分析程序,写出运行结果

1.#include void main( ) { int x=100, a=10, b=20, ok1=5, ok2=5;

if(a

;

} 程序的输出是 10

2.#include

void main( ) {float x,y; char ch; double r; cin>>x>>y>>ch; switch (ch) { case ‘+’: r=x+y;break;

case

‘-’:

r=x-y;break;

case

‘*’:

r=x*y;break;

case

‘/’:

r=x/y;break;

}

cout<

}

运行时输入:3 5 /<回车>,则程序的运行结果是0.6

二、单选题

1.以下叙述正确的是▁D▁▁▁

A)do-while 语句构成的循环不能用其它语句构成的循环来代替

B)do-while 语句构成的循环只能用break 语句退出

C)用do-while 语句构成的循环,在while后的表达式为非零时结束循环

D)用do-while 语句构成的循环,在while后的表达式为零时结束循环

2.设int a,b;则执行以下语句后b的值为D a=1; b=10;

do{ b-=a;

a++;

}while (b--<0);

17

A)9 B) –2 C)

–1 D) 8

3.以下程序段的执行结

果是▁D▁▁▁

int a, y;

a=10; y=0;

do{ a+=2; y+=a;

cout<<“a=”<

y=”<

if (y>20) break; }while (a=14);

A)a=12,y=12

B) a=12,y=12 a=14,y=16

a=14,y=26

C) a=12,y=12

D) a=12,y=12

a=14,y=44

a=16,y=28

4. 设int i;执行语句:

for (i=1;i++<4;);后,

变量i的值是▁C▁▁

A) 3 B) 4

C) 5 D)不定值

三、填空题

1.设i, j, k 均为int型变量,则执行完下面

的for循环后,i的值为___6___; j的值为

__4____;k 的值为___10____。

for (i=0, j=10; i<=j; i++,j--)

k=i+j;

18

程序设计基础试题库

练习题一Visual FoxPro 基础 、选择题 1. 关系数据库管理系统应能实现的专门关系运算包括___c __________ A 显示、打印、制表B关联、更新、排序 C 选择、投影、连接D排序、索引、统计 2. 关系是指__b__。 A 属性的集合B元组的集合 C 实例的集合 D 字段的集合 3. 如果把学生看成实体,某个学生的姓名叫“杨波”,则“杨波”应看成是___b ______ 。 A)属性型B )属性值C )记录型D )记录值 4. 关系数据库系统中所使用的数据结构是 _______ d ___ 。 A)图B )树C )表格D )二维表 5. 对表进行水平方向的分割用的运算是 _______ b ___ 。 A)交B )选择C )投影D )连接 6. 下列数据库技术的术语与关系模型的术语的对应关系中_______ d _____ 是正确的。 A)实例与关系 B )字段与元组C )记录与属性 D )记录类型与关系模式 7. 下列关于数据库系统的叙述中,正确的是 _____ c _____ 。 A)数据库系统中数据的一致性是指数据类型一致 B)数据库系统只是比文件系统管理的数据更多 C)数据库系统减少了数据冗余 D数据库系统避免了数据冗余 8. 关系数据模型 ______ d ___ 。 A)只能表示实体间的1:1联系 B)只能表示实体间的1:n C只能表示实体间的m:n D 可以表示实体间的上述三种联系 9. 在一个关系中如果有这样一个属性存在,它的值能惟一地标识关系中的每一个元组,称

这个属性为 _____ a____ 。 A)关键字B )主属性C )数据项D )主属性值 10. 关系数据库管理系统中的元组是______ b ____ 。 A)关系中的垂直方向的列 B )关系中的水平方向的行 C属性或属性的组合 D )以上的答案均不正确 11. 从数据库的整体结构看,数据库系统采用的数据模型有_________ a __ 。 A)层次模型、网状模型和关系模型 B)层次模型、网状模型和环状模型 C)网状模型、链状模型和层次模型 D链状模型、关系模型和层次模型 12. 设有属性A B、C D以下表示中不是关系的是___________ d__。 A)R( A) B )R( A, B)C )R (A, B, C, D) D )R (A X B X C X D) 13. 若实体间联系是M N的,则将联系类型_________ a___ 。 A)也转换为关系模型 B)属性加入任一个关系模式中 C)属性加入N端实体类型相应的关系模式中 D)属性加入M端实体类型相应的关系模式中 14. 数据库系统的构成为数据库、计算机硬件系统、用户和________ a ____ 。 A 数据库管理系统 B 操作系统 C 数据集合 D 文件系统 15. 层次型、网状型和关系型数据库划分原则是________ c ___ 。 A 文件大小 B 记录长度 C 数据之间的联系 D 联系的复杂程度 16. 在数据库设计中用关系模型来表示实体和实体之间的联系,关系模型的结构是 _____ d ___ 。 A 封装结构 B 层次结构 C 网状结构 D 二维表结构 17. 在关系模型中,实现“关系中不允许出现相同的元组”的约束是通过__a ________ 。 A 主键 B 超键 C 外键 D 候选键 18. 层次模型不能直接表示 ______ b __ 关系。 A 1:1 B m:n C 1:m D 1:1 和1:m 19. DBAS旨的是_____ d____ 。

C语言程序设计课程设计题目

1 一元稀疏多项式的运算 问题描述:设有两个带头指针的单链表表示两个一元稀疏多项式A、B,实现两个一元稀疏多项式的处理。 实现要求: ⑴输入并建立多项式; ⑵输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2……c n,e n,其中n是多项式的项数,c i,e i分别为第i项的系数和指数。序列按指数降序排列; ⑶多项式A和B相加,建立多项式A+B,输出相加的多项式; ⑷多项式A和B相减,建立多项式A-B,输出相减的多项式; ⑸多项式A和B相乘,建立多项式A×B,输出相乘的多项式; ⑹设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。 测试数据: (1) (2x+5x8-3.1x11)+(7-5x8+11x9) (2) (6x-3-x+4.4x2-1.2x9)-(-6x-3+5.4x2+7.8x15) (3)(x+x2+x3)+0 (4)(x+x3)-(-x-x-3) 2 成绩排序 假设某年级有4个班,每班有45名同学。本学期有5门课程考试,每门课程成绩是百分制。假定每个同学的成绩记录包含:学号、姓名各门课程的成绩共7项,其中学号是一个10位的字符串,每个学生都有唯一的学号,并且这4个班的成绩分别放在4个数组中,完成以下操作要求: ⑴编写一个成绩生成函数,使用随机数方法,利用随机函数生成学生的各门课程的成绩(每门课程的成绩都是0∽100之间的整数),通过调用该函数生成全部学生的成绩; ⑵编写一个平均成绩计算函数,计算每个同学的平均成绩并保存在成绩数组中; ⑶用冒泡排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式

进行班内排序; ⑷用选择排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式进行班内排序; ⑸对已按平均成绩排好序的4个班的同学的构造一个所有按平均成绩的以非递增方式排列的新的单链表; ⑹设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。 3 迷宫问题 问题描述:以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 实现要求: ⑴实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。 ⑵编写递归形式的算法,求得迷宫中所有可能的通路; ⑶以方阵形式输出迷宫及其通路。 [测试数据] 迷宫的测试数据如下:左上角(1,1)为入口,右下角(8,9)为出口。 1 2 3 4 5 6 7 8 实现提示:

程序设计基础试题和答案解析二

《程序设计基础》考试试卷二 1.1966年,Bohra和Jacopini提出的三种基本程序设计结构是:________ A.if、while和for; B. switch、do-while和for; C.while、do-while和for; D.顺序结构、分支结构和循环结构。 2.算法的特征不包括:______。 A.有穷性 B.可行性 C.确定性 D.有1个或者多个输入。 3.C语言源程序的基本组成单位是______。 A.函数 B. 语句 C. 声明和语句 D. 文件 4.下列标识符中,只有______是合法的。 A.if B. 3ab C. Int D. A-4 5.下列常量中,只有______是合法的。 A.3e-0.3 B. ‘abc’ C. 02a1 D. ‘\377’ 6.下列说法中正确的是:______。 A.C语言中的for语句的三个表达式都可以省略,而且分号也可以省略。 B.宏替换比函数调用的执行速度慢。 C.实质上,C语言中的指针就是一个变量的地址。 D.C语言中的任何函数都可以由程序员命名。 7.C语言中,运算对象必须是整型的运算符是_______。 A./ B. % C. + D. - 8.以下叙述中错误的是_______。 A.C语句必须以分号结束 B.复合语句在语法上被看作一条语句 C.空语句出现在任何位置都不会影响程序运行 D.赋值表达式末尾加分号就构成赋值语句 9.以下叙述中正确的是_______。 A.调用printf函数时,必须要有输出项 B.使用putchar函数时,必须在之前包含头文件stdio.h C.在C语言中,整数可以以十二进制、八进制或十六进制的形式输出 D.调用getchar函数读入字符时,可以从键盘上输入字符所对应的ASCII码10.以下关于函数的叙述中正确的是_______。 A.每个函数都可以被其它函数调用(包括main函数) B.每个函数都可以被单独编译 C.每个函数都可以单独运行 D.在一个函数内部可以定义另一个函数 11.有以下程序段typedef struct NODE{ int num; struct NODE *next;

计算机程序设计基础习题册(含答案)

《计算机程序设计基础》 习 题 册

班级学号姓名成绩一、单选题 1.C++源程序文件的默认扩展名为A。 A) cpp B) exe C) obj D) lik 2.由C++源程序文件编译而成的目标文件的默认扩展名为C。 A) cpp B) exe C) obj D) lik 3.由C++目标文件连接而成的可执行文件的默认扩展名为B。 A) cpp B) exe C) obj D) lik 4.编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是B。 A)编译、编辑、连接、调试 B)编辑、编译、连接、调试 C)编译、调试、编辑、连接 D)编辑、调试、编辑、连接 5.程序中主函数的名字为 A 。 A) main B) MAIN C) Main D) 任意标识符 6.下面四个选项中,均是不合法的用户标识符的选项的是C。 A) A p_o do B)float lao _A C)b-a goto int D)_123 temp INT 7.下列变量名中合法的是C。 A) B)C)Tom B) 3a66 C) _6a7b D) $ABC 8.存储以下数据,占用存储字节最多的是 D 。 A) 0 B) ‘0’ C) “0” D) 0.0 9.在C++语言中,字符型数据在内存中的存储形式是D。 A) 补码 B) 反码 C) 原码 D) ASCII码 10.若有说明语句:char c =’\072’;则变量c A。 A) 包含1个字符 B) 包含2个字符 C) 包含3个字符 D) 说明不合法,变量的值不确定 二、填空题 1.C++头文件和源程序文件的扩展名分别为.h和.cpp 。 2.C++语言规定,标识符只能由字母、数字、下划线三种字符组成,而且第一个字符必须是字母或下划线。 3.一条表达式语句必须以__分号_;___作为结束符。 4.用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是___cin____;用于输出表达式值的标准输出流对象是__cout____。 5.在一个C++程序文件中,若要包含另外一个头文件或程序文件,则应使用以_#include___标识符开始的预处理命令

程序设计基础课程设计

设计题目:学生成绩管理系统班级:计0902 姓名:付乐颖 学号:20091221067 完成日期:2010.10.15

1. 课程设计目的和要求 随着科学的发展和社会的进步,许多过去有人工处理的繁杂事务开始交付计算机来完成。学生成绩管理系统可以说是一个得力助手,它利用计算机对学生成绩进行统一管理,实现学生成绩信息管理工作流程的系统化、规范化和自动化,提高了广大教师的工作效率。 本程序旨在训练学生的基本编程能力,了解管理信息系统的开发流程,熟悉C语言的文件等的各种基本操作,使学生能对C语言的文件操作有一个更深的理解。为进一步开发出高质量的信息管理系统打下坚实的基础。 2. 课程设计任务内容 学生包含以下信息项:学号、姓名、学院、班级、高数成绩、英语成绩、C语言成绩、总分、平均分。系统的主要功能包括: 1. 创建学生成绩信息文件,根据提示输入学生的各项信息,计算出总分和平均分,然后按学号对学生信息进行排序,并将排序后的学生成绩信息存储到一个二进制文件中。 2. 增加学生信息,在原有学生信息文件的基础上增加新的学生成绩信息,要求:增加后的学生信息仍按学号排序,并继续保存至原文件。 3. 删除学生信息,提示用户输入要进行删除操作的学号,如果在文件中有该信息存在,则将该学号所对应的学生信息删除,否则输出提示信息,并提示用户选择是否继续进行删除操作。 4. 修改学生信息,提示用户输入要进行修改操作的学号,如果在文件中有该息存在,则将提示用户输入该学号对应的要修改的选项,结果保存至原文件,并提示用户选择是否继续进行修改操作。 5. 按不同条件对学生信息进行查询操作,输出满足条件的学生信息。 (1) 按学号查询,输入一个学号,输出对应的学生信息。

程序设计基础练习题(全答案版)

《程序设计基础——C#.NET》练习 参考答案: 一、选择题 https://www.wendangku.net/doc/5618321673.html,的目的就是将____A____作为新一代操作系统的基础,对互联网的设计思想进行扩展。A.互联网 B. Windows C. C# D. 网络操作系统 2.假设变量x的值为10,要输出x值,下列正确的语句是__C__。 A.System.Console.writeline(“x”) B. System.Cosole.WriteLine(“x”) C. System.Console.WriteLine(“x={0}”,x) D. System.Console.WriteLine(“x={x}”) 3.要退出应用程序的执行,应执行下列的_A___语句。 A. Application.Exit(); B. Application.Exit; C. Application.Close(); D. Application.Close; 4.关于C#程序的书写,下列不正确的说法是__D________。 A.区分大小写 B.一行可以写多条语句 C.一条语句可以写成多行 D.一个类中只能有一个Main()方法,因此多个类中可以有多个Main()方法 5. 在C#语言中,下列能够作为变量名的是__C__。 A.if B. 3ab C. b_3a D. a-bc 7. 能正确表示逻辑关系“a≥5或a≤0”的C#语言表达方式是__D__。 A.a>=5 or a<=0 B. a>=5|a<=0 C. a>=5&&a<=0 D. a>=5||a<=0 8. 以下程序的输出结果是___C_____。 A. 5 B. 4 C. 6 D. 不确定 9. If语句后面的表达式应该是__A___。 A.逻辑表达式 B. 条件表达式 C. 算术表达式 D. 任意表达式10.有如下程序:

程序设计基础(知识点)

第三部分程序设计基础 3.1 程序、程序设计、程序设计语言的定义 ⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。 ⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。 ⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言。语言的基础是一组记号和一组规则。根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。在程序设计语言中,这些记号串就是程序。程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。 3.2 高级语言和低级语言的概念及区别 ⑴高级语言:高级语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。

它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。 ⑵低级语言:低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言),这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关。机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序。 ⑶区别: 高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差 了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码。越低级的语言,形式上越接近机器指令,汇编语言就是与机器指令一一对应的。而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,

程序设计基础课程设计报告 内容样例

第一章目的与要求 书上有。 第二章需求分析 软件设计的一个重要的环节就是需求分析。本章在对ATM取款机管理系统的应用情况作了全面调查的基础上,确定系统目标,并对系统所需要的基础功能进行分析,从而确定用户的需求。以下是ATM取款机管理系统所需要的需求分析。 ATM管理系统包括六个模块:登录,挂失功能,修改密码,取款功能,转账功能,查询功能。 ①登录: 输入银行卡的账号,密码,验证银行卡的卡号,密码是否正确,之后进入主界面 ②挂失功能: 确认是否对银行卡进行挂失,挂失后账户无法操作 ③修改密码: 用户可自由对其银行卡密码进行修改,修改之后的新密码将会覆盖其原密码 ④取款功能: 用户可自由取得所持银行卡内的存款,所取款数必须在其原有账户余额之内 ⑤转账功能: 用户可将本账户中的存款转入其他账户,转账过程中,需要转入账户的账

号 ⑥查询功能: 用户可查询用户信息,其中包括用户姓名、用户身份证号码、银行卡号以及存款余额 模拟ATM取款机的操作: 首先录入账户信息,格式如下 ㈠、登录功能:输入帐号和密码进行登录,如密码错误提示重新输入密码,如帐号错误提示无此帐户。 ㈡、查询功能:查询账户余额。 ㈢、取款功能:取款,更新余额。 ㈣、挂失功能:挂失后,该账户不能进行任何操作。 ㈤、修改密码:输入原密码和新设置密码。 ㈥、转账功能:输入转账的转出账户以及转账金额,进行转账。

第三章设计分析 3.1、ATM系统管理 3.1.1系统基本功能 首先,确定系统中存在两种用户,一种是ATM,可以进行信息录入和后台管理。另外一种是取款人,取款人主要是进行信息的查询,不能进行信息录入。所以在创建类的时候,先创建一个ATM类,然后创建取款人类,并与ATM 类形成有元,进而继承ATM的所有功能,并添加录入信息的功能。 基本功能: 登录功能---------输入帐号和密码进行登录,如密码错误提示重新输入密码,如帐号错误提示无此帐户。 查询功能---------查询账户余额。 取款功能---------取款,更新余额。 挂失功能---------挂失后,该账户不能进行任何操作。 修改密码---------输入原密码和新设置密码。 转账功能---------输入转账的转出账户以及转账金额,进行转账。、

计算机程序设计基础习题册含答案

《计算机程序设计基础》 计算机程序设 计基础_基础知识(一) 班级 学号 姓名 成 绩 一、 单选题 习题册

1.C++源程序文件的默认扩展名为A。 2.A) cpp B) exe C) obj D) lik 3.由C++源程序文件编译而成的目标文件的默认扩展名为C。 4.A) cpp B) exe C) obj D) lik 5.由C++目标文件连接而成的可执行文件的默认扩展名为B。 6.A) cpp B) exe C) obj D) lik 7.编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是B。 8.A)编译、编辑、连接、调试 B)编辑、编译、连接、调试 C)编译、调试、编辑、连接 D)编辑、调试、编辑、连接9.程序中主函数的名字为 A 。 10.A) main B) MAIN C) Main D) 任意标识 符 11.下面四个选项中,均是不合法的 用户标识符的选项的是 C。 12.A) A p_o do B)float lao _A C)b-a goto int D)_123 temp INT 13.下列变量名中合法的是 C。 14.A) B)C)Tom B) 3a66 C) _6a7b D) $ABC 15.存储以下数据,占用存储字节最 多的是 D 。 16.A) 0 B) ‘0’

C) “0” D) 17.在C++语言中,字符型数据在内存中的存储形式是D。 18.A) 补码 B) 反码 C) 原码 D) ASCII码 19.若有说明语句:char c =’\072’;则变量c A。 20.A) 包含1个字符 B) 包含2个字符 C) 包含3个字符 D) 说明不合法,变量的值不确定 二、填空题 1.C++头文件和源程序文件的扩展名分别为.h和.cpp 。 2.C++语言规定,标识符只能由字母、数字、下划线三种字符组成,而且第一个字符必须是字母或下划线。 3.一条表达式语句必须以__分号_;___作为结束符。 4.用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是___cin____;用于输出表达式值的标准输出流对象是__cout____。 5.在一个C++程序文件中,若要包含另外一个头文件或程序文件,则应使用以_#include___标识符开始的预处理命令 计算机程序设计基础_基础知识(二) 班级学号姓名成绩 一、单选题 1.下列哪一个是C++语言中合法的变量 C A) 8ZSe B) ±A0 C) X0_2 D) ’x0’2.已知ch是字符型变量,下面不正确的赋值语句是A 3.A) ch='a+b' B) ch='\0'

程序设计基础课程设计

1 矩阵的操作(6人) 设有两个矩阵A=(a ij)m×n,B=(b ij)p×q 实现要求: ⑴编写矩阵输入函数INPUT_MAT,通过该函数完成矩阵的输入并返回保存矩阵的数组和对应矩阵的行数、列数。(不能使用全局变量) ⑵编写矩阵输出函数OUTPUT_MAT,通过该函数完成矩阵的输出。 ⑶求矩阵的转置,矩阵的转置A’=(a ji)n×m,转置前输出原矩阵,转置后输出转置矩阵。 ⑷求矩阵A、B的和。矩阵A和B能够相加的条件是:m=p,n=q;矩阵A和B如果不能相加,请给出提示信息;若能够相加,则求和矩阵C并输出C。 C=A+B=(c ij)m×n,其中c ij=a ij+b ij ⑸求矩阵A、B的积。矩阵A和B能够相乘的条件是:p=n;矩阵A和B 如果不能相乘,请给出提示信息;若能够相乘,则求积矩阵D并输出D。 D=A×B=(d ij)m×q,其中d ij=∑a ik×b kj,k=1,2,……,n ⑹设计一个菜单,具有求矩阵的转置、求矩阵的和、求矩阵的积、退出等基本的功能。在求矩阵的和或求矩阵的积时要求能够先提示输入两个矩阵的,然后再进行相应的操作。

2 数据汇总 (6人) 问题描述: 在数据处理中经常需要对大量数据进行汇总,将相同关键字记录的某些数据项的值叠加起来,生成一个分类汇总表。 假设某超级市场销售有m种商品(假设商品的编号为1,2,3,┅┅,m),有n台前台收款机(假设收款机的编号为1,2,3,┅┅,n)进行收款,以记录的形式提供给计算机,每个记录表示某台收款机的一种商品一次交易的数量和销售额。记录由4个域组成:收款机编号、商品编号、销售数量、销售金额。构造一个结构体类型,每次销售数据以一个结构体变量保存在一个数据文件中。实现要求: ⑴编写实现将数据记录插入到数据文件的最后的函数; ⑵编写以收款机为单位的数据分类处理函数。构造n个单链表,每个链表保存一台收款机的销售记录,这n个单链表的头指针存放在一个指针数组中,通过数组的下标就可以知道是哪台收款机。读取数据文件的记录,将所有的销售记录(数据文件中的全部记录)分解插入到n个单链表; ⑶统计每台收款机的销售总额; ⑷编写以商品为单位的数据分类处理函数。构造m个单链表,每个链表保存一种商品的销售记录,这m个单链表的头指针存放在一个指针数组中,通过数组的下标就可以知道是哪种商品。读取数据文件的记录,将所有的销售记录(数据文件中的全部记录)分解插入到m个单链表; ⑸以商品为单位,统计每种商品的销售总额。 ⑹设计一个菜单,具有插入数据记录、按收款机统计销售总额、按商品统计销售总额、退出系统等最基本的功能。

程序设计基础试题(附答案)

程序设计基础复习题 一、单选 1、一个完整的计算机系统应该包括() A、系统软件和应用软件 B、计算机及其外部设备 C、硬件系统和软件系统 D、系统硬件和系统软件 2、“裸机”的概念是指() A、正在进行设计还没有组装好的计算机 B、已经组装好但还没有安装任何软件的计算机 C、仅安装了操作系统的计算机系统 D、安装了文字处理软件但没有安装专用数据处理系统的计算机 3、世界上第一台电子数字计算机研制成功的时间是() A、1936年 B、1946年 C、1956年 D、1970年 4、CASE的含义是() A、计算机辅助设计 B、计算机辅助制造 C、计算机辅助教学 D、计算机辅助软件工程5、当前广泛使用的微型计算机是() A、第一代 B、第二代 C、第三代 D、第四代 6、当代计算机的体系结构称为是() A、冯·诺依曼机 B、非冯·诺依曼机 C、图灵机 D、比尔盖茨机 7、硬盘是() A、输入设备 B、输出设备 C、存储设备 D、计算设备 8、下面4句话中,最准确的表述是() A、程序=算法+数据结构 B、程序是使用编程语言实现算法 C、程序的开发方法决定算法设计 D、算法是程序设计中最关键的因素

9、计算机能直接执行的语言是() A、机器语言 B、汇编语言 C、高级语言 D、目标语言 10、解释程序的功能是() A、将高级语言程序转换为目标程序 B、将汇编语言程序转换为目标程序 C、解释执行高级语言程序 D、解释执行汇编语言程序 11、下面4种程序设计语言中,不是面向对象式语言的是() A、JAVA B、Object Pascal C、Delphi D、C 12、不是C语言的基本数据类型是() A、int B、double C、char D、bool 13、在C语言中,为了求两个整数相除之后得到的余数,可以使用运算符() A、/ B、% C、* D、++ 14、数据的逻辑结构分为() A、纯属结构和非线性结构 B、顺序结构和非顺序结构 C、树型结构和图型结构 D、链式结构和顺序结构 15、用链表表示纯属表的优点是() A、便于随机存取 B、便于插入和删除操作 C、花费的存储空间较顺序存储少 D、元素的物理顺序与逻辑顺序相同 16、栈的最主要特点是() A、先进先出 B、先进后出 C、两端进出 D、一端进一端出 17、下面4句结论只有一句是错误的,它是()

计算机程序设计基础

计算机程序设计基础 ——精讲多练C/C++语言 程序的基本结构 1、在屏幕上显示如下图形: **************** * Hello World * **************** #include using namespace std; int main() { cout<<"****************"< using namespace std; int main() { double x,y,sum,sub,mult,div; cout<<"Please enter the two Numbers for calculation:"; cin>>x>>y; sum=x+y; sub=x-y; mult=x*y; div=x/y; cout<

《程序设计基础》题库(50道)

《程序设计基础》题库(50道) <说明> 1、难易程度依次为:易(16道)、较易(38道)、较难(31道)、难(15道)。 2、总共抽8道题,按难易程度:易(1道)、较易(4道)、较难(2道)、难(1道); 按题型:顺序(1道)、分支(2道)、单循环(2道)、多循环(1道)、数组(1道)、字符串(1道) 3、考试要求:先画流程图再写程序,理论考试,2个半小时 一、顺序结构 1、 请定义4个整型变量,并打印输出这4个变量的加、减、乘、除后的结果。(易) 2、 将华氏温度转化成摄氏温度。公式为:C=(5/9)*(F-32),其中F 为华氏温度,C 为 摄氏温度。请根据给定的华氏温度输出对应的摄氏温度。(易) 3、 根据观察,蟋蟀的名叫频率与温度有关,具体的公式为T=(c+40)/10.其中,c 代表 蟋蟀每分钟鸣叫数,T 代表华氏温度。请根据蟋蟀每分钟的鸣叫数输出相应的华氏温度。(易) 4、 编写程序,读入0~1000的一个整数并将其各位数字之和赋给一个整数,如整数932, 各位数字之和为14. (较易) 5、 编程实现两个整数交换位置,例如:int x = 6,y = 9,交换后 x = 9,y = 6。(较易) 6、 求空间两点之间的距离。(提示:空间一点(x,y,z ),可由三个实数来描述)(较易) 7、 已知圆的半径,求圆的面积。(易) 8、 已知一个三角形的三边边长分别为a,b,c ,利用海伦公式求三角形的面积。(较难) 海伦公式: 9、 求两数平方和的算术根。(易) 10、 给定一段时间求出它的秒数。(如计算2小时 17分30秒等于多少秒)(易) 11、 某印刷厂3月1日有A4纸500盒,3月2日又买进进100盒,3月3日用掉A4 纸存量的三分之二,3月4日又买进A4纸存量的2倍,问该印刷厂3月1日到3月4日期间每天的A4纸存量分别是多少盒?(易) 12、 三个小朋友,大毛有糖果50粒,二毛有糖果43粒,三毛有糖果13粒。现在他们 三兄弟做游戏,从大毛开始,将自己的糖果三等分,三兄弟每人一份,多余的自己吃掉;然后二毛和三毛也依次这样做,问最后三兄弟各有多少糖果?(较易) 二、分支结构 13、 两个整数比较大小,输出较大值。(易) 14、 三个整数比较大小,输出最大值。(较易) 15、 求下列函数中y 的值。(较易) y=10 (x=0) y=3x+5 (x>0) y=x-2 (x<0) 16、 判断某年是否为闰年。(闰年的条件是:该年的年号能被4整除且不能被100整除, 或该年的年号能被400整除,则该年是闰年,否则不是闰年。)(较易) 17、 根据某同学的成绩,判定其成绩的等级。(90~100分为“优秀”,80~89为“良好”, 70~79为“中等”,60~69为“及格”,60分以下为“不及格”。)(较易) ))()((c p b p a p p S ---=2 c b a p ++=

《C语言程序设计》课程设计

《C语言程序设计》课程设计 刘力斌 一、意义和目的 C语言是光信息科学与技术专业的重要专业基础课。在很多后续课程中,都要使用到C语言。 学生通过对C语言的学习,已经具备了使用C语言编写简单的应用程序的能力。为了加强程序设计基础,开设课程设计课,使学生对C语言有更全面的理解,进一步提高运用C语言编程解决实际问题的能力,同时,为后续课程的学习夯实基础。 课程设计目的: 提高用程序设计解决实际问题的能力。 通过提出算法、指定输入输出来设计一个解决方案。 用C语言合理地开发两个简洁有效的程序代码来实现该设计。 测试程序是否工作且满足设计指标并评价其效率。 二、目标 完成本课程设计的学生应能在以下几方面证明你们的能力: A、分析问题。各种简单的与计算机有关的案例中所需要的输出结果,把大问题分解成小问题,使用自顶向下或类似设计方法给出模块化或计划。 B、提出算法执行特定任务。模块表示为算法,使用自顶向下或伪代码等设计手段将模块细化成更详细的成分,清楚地表明顺序、选择和重复等到控制结构。 C、把一个算法变为用C语言编写的结构化程序。 D、用合适的测试方法检查程序是否符合最初的要求,为不合适数据设计错误陷阱,并提供错误信息来帮助用户。 E、写出清晰的用户文档,确保用户或者通过遵循程序中的指示或者使用程序设计者编写的文档能成功地运行程序。 F、写出技术文档,对程序中主要标示符的含义或作用加以说明,并提供一个完整的程序流程图。 G、调试程序、测试数据过程成功。

三、要求 参加本课程设计的学生,应当认真完成本课程设计的全部过程。并以最终课程设计成果来证明其独立完成各种实际任务的能力。从而,反映出理解和运用本课程知识的水平和能力。 完成课程设计应提交如下文档: ①程序的总体设计和算法分析。 ②技术文档 ③用户文档 ④源程序代码清单。 ⑤测试数据和测试过程记录。 ⑥遇到的问题及解决方法分析。 四、选题 每人一个题,具体题目可以参考附录。 第一题:链表操作题(包括建立、插入、删除、打印等)(参考教材); 第二题:文件操作,具体题目最好是自拟。 如果选题确实有困难的同学,可参考后面参考题目来完成本课程设计(成绩要影响)。 五、评价 评价是检测学生理解问题和解决问题能力的一个重要手段,教师将根据学生提交的一套文件中,严格检查以下各项任务完成情况: 1、课程设计文档是否齐全。 2、程序的用户文档 如果在程序执行期间有足够的指导信息显示在屏幕上显示,这些用户文档可以是很简要的,也许只限于解释如何装入并运行程序。 3、问题或任务的陈述(描述问题,而且问题是合理原始的、应当包括输 入、输出及其预期范围。)是否正确。 4、问题的解决方案采取由顶向下设计的形式,在适当的地方使用伪代 码,把整个解决方案划分成若干模块。 5、程序完成后的代码应当加以注解。最少应清楚指出每一个模块。 6、用于检查程序的测试数据,或者对一个控制程序给出测试的例程。测 试应考虑探索通过程序的几条路径,在合适的地方选择打印输出来。 7、程序的技术文档

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