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醉江湖全方面攻略(一)(二)(三)

醉江湖全方面攻略(一)(二)(三)
醉江湖全方面攻略(一)(二)(三)

醉江湖全方面攻略(一)(二)(三)

本文尽可能提供醉江湖全方位介绍,新手攻略,进阶攻略,个人心得等。方便没有进行内测的玩家了解江湖,以及玩家互补进步。一个人的力量是有限的,工程量较大,如有遗漏,欢迎补充。有错误敬请指出。资料不断整理收集中…

一,属性。每升一级自动加点,各种属性也和大多数网游大同小异,改个称呼而已,不难分辨,所以不做无意义讨论。

二,职业与技能。

江湖共有六大门派,飘渺宫,铁血门,无花岛,逍遥派,天魔教,轩辕社。技能随门派而定,每升两级可以学习新技能,无需注意什么,只要你有钱就都学了。技能类型分为三大类,攻击、增益减益状态、回复。施放类型为瞬发和吟唱。这里具体技能不一一列出了,没有意义。值得一提的是每个门派都有群体状态技能,有时候一个状态便决定战斗胜负。所以组队时切勿吝啬。

飘渺:近战,基本等同于战士,武器为刀,剑。讲究均衡发展的职业,可以小幅度治疗,可以小幅度拉仇恨,在没有铁血的时候可以作为团队肉盾。优点:均衡,易于生存,基本不被各门派克制。攻击技能多为瞬发。任务boss怪基本能单挑。升级不难。缺点:还是均衡,基本不能克制各门派,且面对远程无优势。适合人群:正因为各方面均衡事事不求人,所以适合单干玩家。男性拿刀剑很帅气,所以适合单身玩家。白衣和绿衣飘渺MM都很靓,适合各种女性…推荐指数:★★★★☆

铁血,近战,江湖第一肉盾,武器为大刀,长枪。铁血很能抗,是中后期副本,boss 战必不可少的职业。(不过江湖内有大药存在,可以脱离战斗迅速补给再继续战斗,这点有待公测考究)优点:血多甲厚,生存能力很强。高等级有强悍的短时间自我回复能力。能单挑各种任务boss。技能瞬发。缺点:魔防与近战护甲不成正比,可以被法师职业打得欲仙欲死。技能冷却时间长。攻击能力一般,伤害不出众,且命中不高。适合人群:有肉盾的存在可以让一些特殊战斗更为轻松,团队以及公会必须配备的职业之一。推荐指数:★★★★无花,近战,等同于刺客,武器为双刀,双斧。无花追求最短时间结束战斗,要么你死,要么我死…优点:DPS最强没有之一。攻击技能各种瞬发,冷却时间短。被无花近身任何职业都要有危机感。缺点:刺客通用的血少防低。适合人群:喜欢PK,杀人越货,充满活力的玩家。无花也是人气最高的职业。推荐指数★★★★★

逍遥:远程,奶爸奶妈职业,武器为扇。因为装备加治疗,所以逍遥治疗效果相当不俗。这也是加血控所追求的。优点:续航能力突出,进可攻,退可奶。魔法攻击比较吃香。且因为职业特性,广受人民群众喜爱。缺点:综合攻击能力一般,攻击技能多为吟唱。法师通用体弱多病。适合人群:喜欢战斗悠闲的玩家,喜欢打字泡妹的玩家,乐于奉献的玩家。团队公会标配之一。推荐指数:★★★★

天魔,远程,术士职业。这是江湖操作最难上手的职业,不建议新手使用。内测时传闻天魔无敌,个人感觉天魔分两种极致:强的没谱,差的没边。优点:魔法攻击伤害颇高,可以秒人的职业没有之一。各种阵法加的状态颇为可观。且不存在法师的脆弱一说。缺点:技能多为吟唱,阵法持续耗魔太高。被放鸽子时很无奈。加血技能鸡肋。适合人群:天魔阵法增益效果的强大,团队公会标配之一。推荐指数:★★★★

轩辕,远程,法师职业。内测最鸡肋的职业没有之一。公测应该有改善。优点:远程,魔法攻击伤害较为可观。缺点:各种减血加蓝技能,体弱。适合人群:大众法师。内测轩辕不给力,但公测绝不会这样。推荐指数:★★★

总体来说,江湖的职业设定是比较均衡的。铁血,逍遥这样的职业输出也不低。各职业间的战斗多变,没有所谓绝对的克制。还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。

三,任务与升级。

江湖里升级主要靠做任务,不同的等级对应不同的主线与支线任务。前15级很简单,跟着主线跑,理论上半个小时之内就可升到15。需要注意的是15后支线任务开始增多,可能出现任务列表满的情况。这时候可以先把任务名字前带个“每”和“循”字的任务先取消,把其他的先做完。做任务的原则是:支线从主线,杀怪从跑路。就是说任务很多的时候优先主线,任务中寻人对话和杀怪都有的时候优先寻人,这样能把效率最大化。

完成任务除了经验和钱,一些唯一的支线任务是可以得装备的,对游戏初期很有用。

15级后一直任务到24时出现一个坎,这时候主线任务需要25级才可以领取。其他任务也基本做完。而单纯刷怪的经验令人发指。其实这时候是可以去更高级地图接高级支线任务的。不需要多久便能到25。

25之后优先把跑环任务做了,经验很丰富。这里有些小技巧:1,需要物品时可以在世界花20的价钱收物品,省去来回跑城市的时间。2,任务限制时间其实是浮云,放弃任务再接,时间便刷新了。第二个坎是28或29之后主线任务没了经验获得也变得困难,而高级任务怪难杀。其实还一个途径就是活动,经验非常可观。

四,活动。有四个必做的。

1,缘来是你。即红娘任务,比较简单。

2.文策天下。答题,生活中和游戏里的常识问题以及各种疑难杂症。第一名经验两百多万。这里需要注意的是,两个法宝。一个是当前题立即答对,一个是当前题算双倍积分。双倍那个除非你非常有把握,否则慎用。这是决定名次很重要的一环。

3.绝世仙草

4.绝世宝剑。两个都是寻物任务,建议直接轻功丹飞,不然很难有靠前名次。这两个活动网速很关键。值得一提的是,在收集物品时,可以把页面先调到传送那,等你看到采集成功的提示时立马点传送,这样可以节省不少时间。

其他的活动在特定日期才有,比如星期三。除了武当经验高。收集诗词那个很费劲,不过为了称号可以去做做。

醉江湖全方面攻略(二)

五,装备。

江湖装备属性由弱至强依次为白装,绿装,蓝装,紫装。白装商店可以购买,普通小怪爆白绿装,蓝装通过打造,任务,声望购买获得,紫装通过特殊boss爆紫装图纸再打造获得。紫装制作绑定,其他装备绑定

六,技艺。

技艺很重要,分为采集和生产两类。通过采集所获得的木、药和矿,是制作装备、临时属性石、丹药的基本材料。

生产分为铁匠,印染,刺绣,工匠,炼丹五类。铁匠制作武器、属性石;印染和刺绣制作防御装备;工匠制作首饰,暗器;炼丹制作丹药。

生产材料在打怪和任务时注意收集,不难获得。值得一提的是,高等级材料需要采集达到一定等级,所以建议各种生产用材料自己采集。

制作流程:首先需要学会图纸,图纸分等级。低级图纸城市技艺处可以购买。而且你制作出了前一级图纸对应的物品,提高了技艺等级,才能学习下一级的。高级图纸特殊boss爆。七,装备强化精炼。

强化精炼装备涉及的物品有升级符、保底符、吉星符、精炼石,通过普通杀怪、商城购买、师徒桃李值兑换获得。

升级符用来强装,提高装备品级,最高可以强到15,越往后成功率越低。强化失败可能造

成装备退级甚至破裂。后期强装保底符、吉星符必备。失败可以使此件装备强化成功率增加。精炼装备可提高装备附加属性,需要精炼石,大量金钱。

江湖强装的成功率显示出来,所以一些方法如试刀法,叠加法都不适用,装备只需一件,只要你不停强,有足够物品金钱就肯定成功。顺便鄙视手游。

八,经脉。

经脉共有八条:任脉、督脉、阴跷脉、阳跷脉、带脉、冲脉、阴维脉、阳维脉。每条经脉有若干节点,成为穴道。穴道的打通需要消耗修为值,可以增加对应属性。修为值人物创建以后即可获得,时间越长修为越多。还一种获得修为的方法是杀人,对手等级的不同可以得到不超过五的修为值。杀死同一名玩家获得的修为值随次数递减直至不获得。

更多经脉资料整理中…

醉江湖全方面攻略(三)

本篇介绍社交系统和特殊战斗。社交包括好友、家族、帮派、师徒、婚姻

一,好友。这个介绍就不用了,是方便大家联系的。值得一提的是好友升二十级,三十级,建立家族,建立帮派,如果当时在线是可以进行祝福,祝福对双方都有好处。不过升级时祝福得经验这个设定并不感觉有多好,原本官方是希望促进大家交流,结果造成好友加了删删了加,并没有起到效果。

二,家族帮派。玩家到了十五级可以花1000金建立家族,家族族长可以花五千金建立帮派。也就是说帮派下属是家族而不是直接个人。这个设定有好有坏不做讨论。而家族的作用除了领任务做赚经验外,任务获得的家族帮派贡献可以学习家族帮派技能,属性加得不多,但积累起来也非常可观。家族还有阵法,同一家族组队有经验加成等效果,比较实在。

提到帮派,战争必不可少,在江湖行走难免有恩怨,而最直接的解决办法便是战争。江湖帮战分两种:约战和宣战。攻守双方都可以联合盟友,这点很重要,如果树敌太多,发生一打十这样的事情也不稀奇。所以在帮派有强大实力的前提下也要处理好外交,不然很吃亏。驻地战。攻守双方没有太大区别,帮战持续时间一个小时,方式是攻克对方帮派驻地的帮派旗帜的同时,守护自已的帮派旗帜不被攻占。所以攻守的协调很重要,而且帮派旗帜并不难打,如果守方不堆人的话,敌方以命博旗很难守住。具体胜负评定方式还有待考究。而且如果公测帮战完全改了,我这些话也可以删了。所以更多是提供给对江湖陌生且有意向建帮的朋友一点最基本的参考。

三,师徒。玩家三十级后可以出师,最多收三个徒弟。徒弟升级师傅可以得到桃李值。徒弟三十级完成出师任务可以出师,师徒都可得到礼包,师傅得三百桃李值。(关于出师任务boss,一个小时一刷新,去了没有不是系统的错)

桃李值:师傅帮助徒弟成长获得,可以在师徒接引人那兑换物品,都是好东西,且不贵。

四,婚姻。结婚需要先订婚,订婚需要特殊任务物品若干,两种数量都是98,通过红娘任务获得。具体是男女方交换信物,再完成杀怪任务。注意的是男女方有意向携手,但是交换任务不同怎么办。其实也可以通过放弃任务再领取获得。至于结婚按照步骤来就行,记得叫上好朋友闹洞房。

特殊战斗:副本。

目前有一个25级副本:黑木崖。玩家在25级之后,有几件强化加七的装备了便可以组队一起完成普通难度副本。队伍推荐配置:一铁血或飘渺,一逍遥,其他随意。有时候会组不上逍遥,就可以把难杀的boss引到入口处再杀,血量降到一定程度之后向右走离开副本再进入继续战斗,有一个前提:使用了黑玉断续膏,即大红。

副本收益:一级升级符,精炼石。还涉及到一个坐骑任务,击杀副本最终boss即完成,可以得到永久坐骑白莲,比驿马跑得快,造型一样。推荐做。

困难副本掉落物品同普通,不推荐。

特殊战斗:刷首。这里的首不是任务首领,而是可以爆紫装图纸、仙级坐骑仙鹿的特殊boss。共有四个:地缚,天启,龙王,青面。分别位于纵横峰一、纵二、双影湖一、湖二。

地缚:推荐队伍配置:一铁血一逍遥一天魔加其他职业。这里只讲常规打法,脱离战斗不讨论。地缚特性:门派铁血,血多,攻击不高,有一范围光环:减伤百分之十。打法:铁血抗住不需要加蓝,逍遥奶,天魔开黄泉,其他人输出,蓝用完后脱离战斗再来。战斗时间,看装备程度约一个小时。

天启。推荐队伍职业:铁血,无花。天启特性:门派逍遥,技能伤害很高,血量中等。打天启常规打法已经不实用了,三十级的情况下没有任何人能不停承受boss攻击,而如果双奶的话耗时太久。打法:先把天启拉到地图右下角,很近,之后直接打,因为boss技能伤害各门派平均掉血三千,不能持续承受,只能通过过图快速补给再战斗来打,基本铁血可以抗两下技能,其他门派一下。只要注意自身血量不难打死。战斗时间:不超过一个小时。

龙王:推荐队伍配置:一铁血一逍遥加其他。龙王特性:门派无花,血量中等,范围减益光环持续掉蓝,一次掉六百。打法:铁血抗,逍遥奶,其他职业尽可能快速用蓝输出,脱离战斗回蓝再来。这里天魔阵法已经不实用了。需要注意的是逍遥的蓝,没有之后迅速脱离加满,逍遥不在时铁血适当吃药保证生存。战斗时间:一个小时以上。

青面:门派未知血量未知,至今无人能望其项背,原因是附近小怪皆为主动攻击…

各boss掉落物品:升级符,吉星符,保底符,高级图纸,仙鹿。仙鹿跑得飞快,使用绑定。

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