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基于改进型KMP算法的字符串查找与替换

基于改进型KMP算法的字符串查找与替换
基于改进型KMP算法的字符串查找与替换

数据结构实验报告

知识范畴:串完成日期:2016年04月6日

实验题目:基于改进型KMP算法的字符串查找与替换

实验内容及要求:

从键盘输入三个字符串s、a、b,在串s中查找子串a,并将串s中的所有a替换为b,输出替换以后的串。注意:a和b的串长不要求相等;若s中无子串a,输出结果与串s相同。实验目的:掌握字符串模式匹配的KMP算法。

数据结构设计简要描述:

用char型数组储存串s,a,b。用int型数组储存模式串a的next数组。

算法设计简要描述:

在串s中查找子串a的起始位置使用了KMP算法。利用get_nextval函数得到模式串a的nextval数组。函数replace替换s中的a。用指向s的指针p先指向s起始地址,利用KMP 算法得到s中第一个a起始位置,然后用b替换a,替换后p指向第一个a起始位置再向后b 的长度,查找第二个a的起始位置,依次类推。

输入/输出设计简要描述:

按照提示:先输入s串,然后输入a串。

如果未找到a,则原样输出s。

如果找到第一个a,输出第一个a的位置,并提示输入b,然后会替换剩下的所有a,输出替换后的s,并输出替换次数。

编程语言说明:

使用Visual C++编程。主要代码采用C语言实现;动态存储分配采用C++的new和delete操作符实现;输入与输出采用C++的cin和cout流;程序注释采用C/C++规范。

主要函数说明:

void get_nextval(char *t, intnextval[]); //get_nextval函数

intindex_kmp(char *s, char *t, int next[]); //KMP算法

void replace(char *s, char *b, int position, intlena);//替换字符串函数: //b的长度大于a的情况下先将s中a后边的所有字符向后挪动lenb-lena个位置

//b的长度小于a的情况下先将s中a后边的所有字符向前挪动lena-lenb个位置

//然后将a的字符逐个用b中的字符替换

程序测试简要报告:

(1)无a测试

程序输入输出

结论

程序输出结果与期望输出结果相符。

(2)a、b等长度测试

程序输入输出

结论

程序输出结果与期望输出结果相符。

(3)a、b不等长度测试

程序输入输出

结论

程序输出结果与期望输出结果相符。

源程序代码:

#include

#include

usingnamespace std;

void get_nextval(char *t, int nextval[]) {//get_nextval函数

int j = 1, k = -1;

nextval[0] = -1;

while (t[j]) {

if (k == -1 || t[j - 1] == t[k])

if (t[++k] == t[j])

nextval[j++] = nextval[k];

else nextval[j++] = k;

else k = nextval[k];

}

}

int index_kmp(char *s, char *t, int next[]) {//KMP查找函数

int i = 0, j = 0;

while (s[i] &&t[j]) {

if (j == -1 || s[i] == t[j]) {

i++; j++;

}

else j = next[j];

}

if(!t[j]) return i - j;

return -1;

}

void replace(char *s, char *b, int position, int lena) {

int i, j, lens = strlen(s), lenb = strlen(b);

if (lenb>lena) {//将a以后的字符串向后挪lenb-lena个位置

for (i = lens + lenb - lena, j =lens; j >= position+lena; i--, j--) s[i] = s[j];

}

elseif (lenb

for (i = position + lenb, j = position+lena; j <= lens; i++, j++)

s[i] = s[j];

}

i = 0;

while (b[i]) {

s[position++] = b[i++];

}

}

int main() {

char s[40], a[40], b[40], *p;

int next[40], count = 0;

while (1) {

cout<<"Input S:\n"; cin>> s; p = s;

cout<<"Input A:\n"; cin>> a;

get_next(a, next);

while (strlen(p)>=strlen(a)) {//剩余字符串长度小于p时停止查找

int position = index_kmp(p, a, next);

if (position == -1) break;

count++;//count计找到a的次数

if (count == 1) { //找到第一个a时输入b

cout<<"find the first Position:"<< position <<"\nInput B:\n";

cin>> b;

}

replace(p, b, position, strlen(a));

cout<

p += position + strlen(b);//将p定位到position加上a的长度之后,从那之后继续寻找}

if(!count) cout<

else cout<<"\nString a is replaced "<< count <<" times!\n\n";

count = 0;

}

return 0;

}

字符串的模式匹配算法

在前面的图文中,我们讲了“串”这种数据结构,其中有求“子串在主串中的位置”(字符串的模式匹配)这样的算法。解决这类问题,通常我们的方法是枚举从A串(主串)的什么位置起开始与B串(子串)匹配,然后验证是否匹配。假设A串长度为n,B串长度为m,那么这种方法的复杂度是O(m*n)的。虽然很多时候复杂度达不到m*n(验证时只看头一两个字母就发现不匹配了),但是我们有许多“最坏情况”,比如: A=“aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaab”,B=“aaaaaaaab”。 大家可以忍受朴素模式匹配算法(前缀暴力匹配算法)的低效吗?也许可以,也许无所谓。 有三位前辈D.E.Knuth、J.H.Morris、V.R.Pratt发表一个模式匹配算法,最坏情况下是O(m+n),可以大大避免重复遍历的情况,我们把它称之为克努特-莫里斯-普拉特算法,简称KMP算法。 假如,A=“abababaababacb”,B=“ababacb”,我们来看看KMP是怎样工作的。我们用两个指针i和j分别表示,。也就是说,i是不断增加的,随着i 的增加j相应地变化,且j满足以A[i]结尾的长度为j的字符串正好匹配B串的前j个字符(j当然越大越好),现在需要检验A[i+1]和B[j+1]的关系。 例子: S=“abcdefgab” T=“abcdex” 对于要匹配的子串T来说,“abcdex”首字符“a”与后面的串“bcdex”中任意一个字符都不相等。也就是说,既然“a”不与自己后面的子串中任何一字符相等,那么对于主串S来说,前5位字符分别相等,意味着子串T的首字符“a”不可能与S串的第2到第5位的字符相等。朴素算法步骤2,3,4,5的判断都是多余,下次的起始位置就是第6个字符。 例子: S=“abcabcabc” T=“abcabx”

字符串匹配算法总结

Brute Force(BF或蛮力搜索) 算法: 这是世界上最简单的算法了。 首先将匹配串和模式串左对齐,然后从左向右一个一个进行比较,如果不成功则模式串向右移动一个单位。 速度最慢。 那么,怎么改进呢? 我们注意到Brute Force 算法是每次移动一个单位,一个一个单位移动显然太慢,是不是可以找到一些办法,让每次能够让模式串多移动一些位置呢? 当然是可以的。 我们也注意到,Brute Force 是很不intelligent 的,每次匹配不成功的时候,前面匹配成功的信息都被当作废物丢弃了,当然,就如现在的变废为宝一样,我们也同样可以将前面匹配成功的信息利用起来,极大地减少计算机的处理时间,节省成本。^_^ 注意,蛮力搜索算法虽然速度慢,但其很通用,文章最后会有一些更多的关于蛮力搜索的信息。 KMP算法 首先介绍的就是KMP 算法。 这个算法实在是太有名了,大学上的算法课程除了最笨的Brute Force 算法,然后就介绍了KMP 算法。也难怪,呵呵。谁让Knuth D.E. 这么world famous 呢,不仅拿了图灵奖,而且还写出了计算机界的Bible (业内人士一般简称TAOCP). 稍稍提一下,有个叫H.A.Simon的家伙,不仅拿了Turing Award ,顺手拿了个Nobel Economics Award ,做了AI 的爸爸,还是Chicago Univ的Politics PhD ,可谓全才。 KMP 的思想是这样的: 利用不匹配字符的前面那一段字符的最长前后缀来尽可能地跳过最大的距离 比如 模式串ababac这个时候我们发现在c 处不匹配,然后我们看c 前面那串字符串的最大相等前后缀,然后再来移动 下面的两个都是模式串,没有写出来匹配串 原始位置ababa c 移动之后aba bac 因为后缀是已经匹配了的,而前缀和后缀是相等的,所以直接把前缀移动到原来后缀处,再从原来的c 处,也就是现在的第二个b 处进行比较。这就是KMP 。 Horspool算法。 当然,有市场就有竞争,字符串匹配这么大一个市场,不可能让BF 和KMP 全部占了,于是又出现了几个强劲的对手。

KMP字符串模式匹配算法解释

个人觉得这篇文章是网上的介绍有关KMP算法更让人容易理解的文章了,确实说得很“详细”,耐心地把它看完肯定会有所收获的~~,另外有关模式函数值next[i]确实有很多版本啊,在另外一些面向对象的算法描述书中也有失效函数f(j)的说法,其实是一个意思,即next[j]=f(j-1)+1,不过还是next[j]这种表示法好理解啊: KMP字符串模式匹配详解 KMP字符串模式匹配通俗点说就是一种在一个字符串中定位另一个串的高效算法。简单匹配算法的时间复杂度为O(m*n);KMP匹配算法。可以证明它的时间复杂度为O(m+n).。 一.简单匹配算法 先来看一个简单匹配算法的函数: int Index_BF ( char S [ ], char T [ ], int pos ) { /* 若串S 中从第pos(S 的下标0≤pos

C语言字符串模式匹配

数据结构面试之十四——字符串的模式匹配 题注:《面试宝典》有相关习题,但思路相对不清晰,排版有错误,作者对此参考相关书籍和自己观点进行了重写,供大家参考。 十四、字符串的模式匹配 1. 模式匹配定义——子串的定位操作称为串的模式匹配。 2. 普通字符串匹配BF算法(Brute Force 算法,即蛮力算法) 【算法思想】: 第(1)步;从主串S的第pos个字符和模式的第一个字符进行比较之,若相等,则继续逐个比较后续字符;否则从主串的下一个字符起再重新和模式串的字符比较之。 第(2)步骤;依次类推,直至模式T中的每一个字符依次和主串S中的一个连续的字符序列相等,则称匹配成功;函数值为和模式T中第一个字符相等的字符在主串S中的序号,否则称为匹配不成功,函数值为0。 比如对于主串S=”abacababc”; 模式串T=”abab”; 匹配成功,返回4。 对于主串S=”abcabcabaac”; 模式串T=”abab”; 匹配不成功,返回0。 【算法实现】: //普通字符串匹配算法的实现 int Index(char* strS, char* strT, int pos) { //返回strT在strS中第pos个字符后出现的位置。 int i = pos; int j = 0; int k = 0; int lens = strlen(strS);

int lent = strlen(strT); while(i < lens && j < lent) { if(strS[i+k] == strT[j]) { ++j; //模式串跳步 ++k; //主串(内)跳步 } else { i = i+1; j=0; //指针回溯,下一个首位字符 k=0; } }//end i if(j >= lent) { return i; } else { return 0; } }//end [算法时间复杂度]:设主串长度为m,模式串的长度为n。一般情况下n

字符串模式匹配

实验7、字符串查找 目的 掌握字符串模式匹配的经典算法。 问题描述 分别用简单方法和KMP方法实现index在文本串中查找指定字符串的功能。 步骤 1.定义字符串类型 2.实现简单的index操作,从文本串中查找指定字符串。 3.实现KMP方法的index操作,从文本串中查找指定字符串。 4.[选]建立一个文本文件,读入每一行来测试自己完成的练习,观察并理解程序的各 个处理。 设备和环境 PC计算机、Windows操作系统、C/C++开发环境 结论 能够理解和掌握字符串模式匹配的典型算法。 思考题 1.对KMP算法分别用手工和程序对某个模式串输出next和nextval。 朴素算法: #include #include #define NOTFOUND -1

#define ERROR -2 #define MAXLEN 100//字符串的最大长度 char S[MAXLEN+10],T[MAXLEN+10],st[MAXLEN+10];//串S和串T int S0,T0; //S0:串S的长度 T0:串T的长度 int pos; //pos的起始位置 void Init(char *S,int &S0)//读入字符串 { int len,i; New_Input: scanf("%s",st);//读入字符串 len=strlen(st); if (len>MAXLEN)//如果字符串的长度大于规定的字符串最大长度 { printf("This String is too long,Please Input a new one.nn"); goto New_Input;//重新读入字符串

字符串匹配算法的研究_本科论文

字符串匹配算法的研究及其程序实现 计算机学院计算机科学与技术专业2007级指导教师:滕云 摘要:在字符串匹配算法之中,最古老和最著名的是由D. E. Knuth, J. h. Morris, V. R. Pratt 在1997年共同提出的KMP算法。直至今日,人们对字符串匹配问题还在进行着大量的研究,以寻求更简单,或者平均时间复杂度更优的算法;学者们在不同的研究方向上,设计出了很多有效的匹配算法。在现实生活中,串匹配技术的应用十分广泛,其主要领域包括:入侵检测,病毒检测,信息检索,信息过滤,计算生物学,金融检测等等。在许多应用系统中,串匹配所占的时间比重相当大,因此,串匹配算法的速度很大程度上影响着整个系统的性能。该论文重点分析了KMP算法的实现原理和C语言实现,并在此基础上提出了改进的KMP算法,使得该算法更方便实用。 关键词:KMP算法;时间复杂度;串匹配;改进;方便使用; String matching algorithm and Implementation of the Program College of Computer Sciences, Computer Science and Technology Professional grade 2007, Instructor YunTeng Abstractor:Among the string matching algorithm,the oldest and most famous is KMP algorithm co-sponsored by D.E Knuth, J. h. Morris, VR Pratt in 1997. As of today, a lot of research to String matching are still in progress, to seek a more simply or better average time complexity of the algorithm. In different research direction, scholars have designed a lot of valid matching.In real life, the string matching technique is widely used,The main areas include: intrusion detection, virus detection, information retrieval, information filtering, computational biology, financial inspection and so on.In many applications,a large percentage of the time was placed by the string matching, so the string matching algorithms significantly affect the speed performance of the whole system.The paper analyzes the implementation of the KMP algorithm theory and through the C language to achieve it.And we puts forward a modified KMP algorithm in order to makes the algorithm more convenient and practical. Key words:KMP algorithm; Time complexity; String matching; Improved; Easy to use;

字符串的模式匹配实验报告

实验题目:字符串的模式匹配 一、实验描述 用BF算法实现字符串的模式匹配 二、实验目的和任务 从主串的第pos位置字符开始和模式子串字符比较,如果相等,则继续逐个比较后续字符;否则从主串的下一个字符起再重新和模式子串的字符比较。直到找到匹配字符串或者是主串结尾。 三、概要设计 BF(Brute Force)算法是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是将目标串S的第一个字符与模式串P的第一个字符进行匹配,若相等,则继续比较S的第二个字符和P的第二个字符;若不相等,则比较S的第二个字符和P的第一个字符,依次比较下去,直到得出最后的匹配结果。 四、运行与测试 #include #include int BFMatch(char *s,char *p) { int i,j; i =0; while(i < strlen(s)) { j = 0; while(s[i] == p[j] &&j

{ char *szSource = "ababcababa"; char *szSub = "ababa"; int index =BFMatch(szSource, szSub); printf("目标串包含匹配串的起始位置:%d",index); } 五、运行结果 六、实验心得 通过这次课程设计,让我了解了字符串的定位操作即字符串模式匹配的基本概念和算法,探讨了字符串模式匹配操作的最基本的BF匹配算法。虽然看起来很简单的程序,做起来却遇到了不少问题,编程中出行了一些小错误,多次查改之后再进行修改,所以我觉得在以后的学习中,我会更加注重实践,注重多练,多积累。

字符串匹配算法报告

课程设计报告题目:字符串匹配算法实测分析 课程名称:数据结构 专业班级:计科XX 学号:UXXXXX XX 姓名:FSH 指导教师:xxx 报告日期:2015.9.13

计算机科学与技术学院 数据结构课程组 2015年5月 题目字符串匹配算法实测分析 ?设计目的:掌握线性结构中的字符串的物理存储结构与基本算法,通过查询阅读文献资料,拓广知识面以及培养学生科研能力。 ?设计内容:结合教材上的字符串匹配算法,查询文献资料检索4种以上的有关精确匹配算法,掌握算法原理并实现。 ?设计要求: (1)查阅相关的文献资料,特别是留意年近些年发表的文献资料; (2)要求对各种算法进行理论分析,同时也对实测结果进行统计分析。测试数据要求有一定规模,比如一本书或不少于50篇的中英文文献。 (3)要求界面整洁、美观,操作方便; 报告内容: (一), 运行界面,及运行结果截图 (二),各算法的具体分析,包括起源,基本思路,实例分析,具体实现,和本算法代码。 (三),总程序源代码。 (四),课程设计心得

(一), 运行界面,运行结果说明: 运行代码显示界面: 对于S串可以手动输入字符串检索,也可以选择在计算机里建好的TXT文件,按任意键退出。 按2确认,键入一本书的TXT文件,运行如下 输入待搜索子串“史记”得到运行结果,各算法均返回子串在母串出现的位置

执行算法得运行结果,返回子串在母串所有出现位置。 结果显示运行时间用以统计时间效率: 另一段检索结果的时间截图结果显示如下: (二),各算法的具体分析 一.穷举算法(Brute force)算法: . 1.算法起源: 此算法思路简单,容易想到,没有确定的提出者‘

《KMP 字符串模式匹配算法》教学课例

《KMP字符串模式匹配算法》教学课例 程玉胜 安庆师范学院计算机与信息学院 KMP字符串模式匹配是数据结构课程中一个重要的知识点,也是一个难点(学过KMP 算法的同学100%认为:KMP是数据结构课程中最难的部分)。为了消除他们对KMP算法学习的恐惧心理,激发他们的学习兴趣,调动其积极性,显得尤为重要。 基于以上,我们根据学生的认知特点和接受水平,对教材内容进行了重新构建,并按照数据结构中?时间复杂度?概念,增加了不同模式匹配算法的运行时间,动态逼真的显示了算法的?时间?性能,获得了较好的教学效果。 一、教学目标 知识目标:让学生了解KMP算法应用的普遍性。如:在目前众多的文字处理软件中得到广泛应用,如Microsoft Word中的?查找?或?替换?操作。而这种操作实现的机制,同学们特别是计算机专业的学生很少去想过。 能力目标:要求学生体验一个完整的抽象数据类型(ADT)的实现方法和过程,并学会判断、计算算法优劣的方法。 价值目标:消除恐怖的学习心态,让学生感悟数据结构算法实际应用价值,从而激发学习的兴趣,形成积极主动式学习的态度。 二、教材分析 使用教材是清华大学严蔚敏教授并由清华大学出版社出版的《数据结构(C语言版)》,该教材难度较大,其实验方法特别是ADT方法在教材中介绍较少,而且KMP算法更是从理论分析的角度介绍了匹配算法和next的计算,自学难度很大;虽然该节知识点属于?**(表示难度较大,可以不讲)?,但是其又是考研的一个热点,所以我们又不得不讲。 三、教学重点、难点 教学重点:KMP算法中的next和改进的nextval计算 教学难点:KMP算法中如何计算next值 四、教具准备 卡片:多个字符串,字符串指针 强力磁吸:6个 五、互动式教学过程

C语言 字符串匹配算法

字符串匹配算法(一)简介收藏 注:本文大致翻译自EXACT STRING MATCHING ALGORITHMS,去掉一些废话,增加一些解释。 文本信息可以说是迄今为止最主要的一种信息交换手段,而作为文本处理中的一个重要领域——字符串匹配,就是我们今天要说的话题。(原文还特意提及文本数据数量每18个月翻一番,以此论证算法必须要是高效的。不过我注意到摩尔定律也是18个月翻番,这正说明数据的增长是紧紧跟随处理速度的,因此越是使用高效的算法,将来待处理的数据就会越多。这也提示屏幕前的各位,代码不要写得太快了……) 字符串匹配指的是从文本中找出给定字符串(称为模式)的一个或所有出现的位置。本文的算法一律输出全部的匹配位置。模式串在代码中用x[m]来表示,文本用y[n]来,而所有字符串都构造自一个有限集的字母表Σ,其大小为σ。 根据先给出模式还是先给出文本,字符串匹配分为两类方法: ?第一类方法基于自动机或者字符串的组合特点,其实现上,通常是对模式进行预处理; ?第二类方法对文本建立索引,这也是现在搜索引擎采用的方法。 本文仅讨论第一类方法。 文中的匹配算法都是基于这样一种方式来进行的:设想一个长度为m的窗口,首先窗口的左端和文本的左端对齐,把窗口中的字符与模式字符进行比较,这称为一趟比较,当这一趟比较完全匹配或者出现失配时,将窗口向右移动。重复这个过程,直到窗口的右端到达了文本的右端。这种方法我们通常叫sliding window。 对于穷举法来说,找到所有匹配位置需要的时间为O(mn),基于对穷举法改进的结果,我们按照每一趟比较时的比较顺序,把这些算法分为以下四种: 1.从左到右:最自然的方式,也是我们的阅读顺序 2.从右到左:通常在实践中能产生最好的算法 3.特殊顺序:可以达到理论上的极限 4.任意顺序:这些算法跟比较顺序没关系(例如:穷举法) 一些主要算法的简单介绍如下: 从左到右 采用哈希,可以很容易在大部分情况下避免二次比较,通过合理的假设,这种算法是线性时间复杂度的。它最先由Harrison提出,而后由Karp和Rabin全面分析,称为KR算法。 在假设模式长度不大于机器字长时,Shift-Or算法是很高效的匹配算法,同时它可以很容易扩展到模糊匹配上。MP是第一个线性时间算法,随后被改进为KMP,它的匹配方式很类似于自动机的识别过程,文本的每个字符与模式的每个字符比较不会超过logΦ(m+1),这里Φ是黄金分隔比1.618,而随后发现的类似算法——Simon算法,使得文本的每个字符比较不超过1+log2m,这三种算法在最坏情况下都只要2n-1次比较。(抱歉限于我的水平这一段既没看懂也没能查证,大家就看个意思吧) 基于确定性有限自动机的算法对文本字符刚好只用n次访问,但是它需要额外的O(mσ)的空间。 一种叫Forward Dawg Matching的算法同样也只用n次访问,它使用了模式的后缀自动机。 Apostolico-Crochemore算法是一种简单算法,最坏情况下也只需要3n/2次比较。 还有一种不那么幼稚(Not So Naive)的算法,最坏情况下是n平方,但是预处理过程的时间和空间均为常数,而且平均情况下的性能非常接近线性。 从右到左 BM算法被认为是通常应用中最有效率的算法了,它或者它的简化版本常用于文本编辑器中的搜索和替换功能,对于非周期性的模式而言,3n是这种算法的比较次数上界了,不过对于周期性模式,它最坏情况下需要n的二次方。

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