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用GPU_Z助你挑显卡

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2 40电脑迷 2007年11月号下

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Radeon HD 3800系列(开发代号RV670)的参考设计和生产已经完成,一批RV670样品正送达测试人员手中,这款新显卡的上市日期不远了。

用好驱动玩好宽屏

■ 文/ZHX

因而得出显存规格为256M B/128B i t ;图1中“B a n d W i d t h ”显示的9.5G B/s 是显卡的显存带宽,显存带宽决定了显卡性能和速度,它指显示芯片与显存之间的数据传输速率,显存带宽越大,显卡在玩游戏时就可以得到更精细、流畅的3D 画面。

在图1界面的下面部分,第一行“G P U C l o c k ”和“Memory ”分别表示显卡当前运行的核心/显存频率,而第二行“Default Clock ”和“Memory ”表示显卡核心和显存的默认频率。之所以二者的频率数值不同,是因为一些显卡具有动态频率调节功能,可以根据图形运行情况自动改变频率。一般而言,第一行的数值会小于或等于第二行的数值,如果第一行的当前工作频率高于第二行的默认频

率,说明显卡被超频了,这样的显卡不要买。

GPU-Z 软件可以检测到ATi 、NVIDIA 显卡及其整合芯片组的参数,但不支持Intel 集成显卡,同时对整合显卡的检测不够全面,所以对于购买独立显卡的用户,GPU-Z 显得即实用又专业,如果组装电脑时使用了双显卡,需要在界面最下面选择每块显卡来了解参数。该软件还可以检测其组合模式,比如采用SLI 双显卡系统时,会出现如图2的“NVIDIA SLI ”,并提示SLI 模式是否开启,而采用ATi 双显卡系统时,会出现如图1的“ATi CrossFire ”,并提示是否开启了双模式。

12345项(如图1),而在NVIDIA 的驱动中,则提供了“显示适配器缩放比例”、“居中输出”、“显示器缩放比例”和“固定纵横缩放比例”(如图2)。

虽然表述的方法有些差别,但这些选项主要有以下三个作用:

◎ 保持纵横比(固定纵横缩放比例)

4:3的游戏按4:3显示但画面被放大,比如一台19英寸液固定纵横比选项,所以不能较好地支持魔兽、星际等游戏。

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