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VSPort虚拟串口软件使用

VSPort虚拟串口软件使用
VSPort虚拟串口软件使用

1.将协议转换器接入IP网络,将串口线接入设备串口,打开设备电源。

2.在局域网中的一台电脑安装驱动,放入驱动光盘,如果是WIN98、2000、XP操作系统请安装\Driver\UT-620\Vir_com_2KXP-Setup目录下的驱动程序。

3.双击VSPort 运行程序

4.点击Tool菜单,然后运行IP-Search

5得到转换器的参数(下图为转换器的默认参数)

6双击设置转换器参数

7输入用户名密码登陆设备(默认用户名。密码均为admin )

8、用户可利用One PageQuick setup 页面来快速配置转换器,设置完成后APPL Y 保存设置

双击地址直接进入IE 浏览器

设备IP

网关

控制设备波特率这里为38400

这里不需要设置

控制机IP 地址

9创建虚拟串口连接

10创建虚拟串口后配置串口属性

创建成功显示

创建失败显示

KEIL中如何用虚拟串口调试串口程序

KEIL中如何用虚拟串口调试串口程序 发表于2008/5/7 15:30:22 以前没接触过串口,一直都以为串口很复杂。最近在做一个新项目,用单片机控制GSM模块。单片机和GSM模块接口就是串口。调试完后觉得串口其实很简单。“不过如此”。这可能是工程师做完一个项目后的共同心态吧。下面详细介绍下如何用虚拟串口调试串口发送接收程序。 需要用到三个软件:KEIL,VSPD XP5(virtual serial ports driver xp5.1虚拟串口软件),串口调试助手。 1、首先在KEIL里编译写好的程序。 2、打开VSPD,界面如下图所示: 左边栏最上面的是电脑自带的物理串口。点右边的add pair,可以添加成对的串口。一对串口已经虚拟互联了,如果添加的是COM3、COM4,用COM3发送数据,COM4就可以接收数据,反过来也可以。 3、接下来的一步很关键。把KEIL和虚拟出来的串口绑定。现在把COM3和KEIL 绑定。在KEIL中进入DEBUG模式。在最下面的COMMAND命令行,输入MODE COM3 4800,0,8,1(设置串口3的波特率、奇偶校验位、数据位、停止位,打开COM3串口,注意设置的波特率和程序里设置的波特率应该一样)ASSIGN COM3 SOUT(把单片机的串口和COM3绑定到一起。因为我用的单片机是AT892051,只有一个串口,所以用SIN,SOUT,如果单片机有几个串口,可以选择S0IN,S0OUT,S1IN,S1OUT。)

4、打开串口调试助手 可以看到虚拟出来的串口COM3、COM4,选择COM4,设置为波特率4800,无校验位、8位数据位,1位停止位(和COM3、程序里的设置一样)。打开COM4。 现在就可以开始调试串口发送接收程序了。可以通过KEIL发送数据,在串口调试助手中就可以显示出来。也可以通过串口调试助手发送数据,在KEIL中接收。这种方法的好处是不用硬件就可以调试。这是网上一篇文章介绍的方法,联系我实际的使用做了整理。有用的着的人就不用继续摸索了

串口服务器使用手册

QZ06-232/NET 串口服务器 使用手册

重庆勤智科技有限公司

第一章设备介绍....................... 错误!未定义书签。 设备简介......................... 错误!未定义书签。 产品特点......................... 错误!未定义书签。 产品参数......................... 错误!未定义书签。第二章设备使用....................... 错误!未定义书签。 设备外观及接口....................... 错误!未定义书签。 设备使用介绍....................... 错误!未定义书签。 使用前连接..................... 错误!未定义书签。 配置设备参数.................... 错误!未定义书签。 配置设备的连接方式............... . 错误!未定义书签。 连接设备.................... 错误!未定义书签。 配置界面.................... 错误!未定义书签。 网络设置.................... 错误!未定义书签。 系统设置.................... 错误!未定义书签。 串口设置.................... 错误!未定义书签。 连接统计.................... 错误!未定义书签。 设备使用...................... 错误!未定义书签。 设备连接计算机测试............... . 错误!未定义书签。 设备配合虚拟串口使用............. .. 错误!未定义书签。 双设备点对点连接................. 错误!未定义书签。 恢复出厂设置.................. 错误!未定义书签。第三章常见问题....................... 错误!未定义书签。第四章货物装箱清单..................... 错误!未定义书签。第五章技术服务及联系方式................... 错误!未定义书签。

总线地址、物理地址、虚拟地址相关概念澄清

总线地址、物理地址、虚拟地址相关概念澄清 Now, on normal PCs the bus address is exactly the same as the physicaladdress, and things are very simple indeed. However, they are that simplebecause the memory and the devices share the same address space, and that isnot generally necessarily true on other PCI/ISA setups. Now, just as an example, on the PReP (PowerPC Reference Platform), theCPU sees a memory map something like this (this is from memory): 0-2 GB "real memory" 2 GB- 3 GB "system IO" (inb/out and similar accesses on x86) 3 GB- 4 GB "IO memory" (shared memory over the IO bus) Now, that looks simple enough. However, when you look at the same thing fromthe viewpoint of the devices, you have the reverse, and the physical memoryaddress 0 actually shows up as address 2 GB for any IO master.So when the CPU wants any bus master to write to physical memory 0, it has to give the master address 0x80000000 as the memory address. So, for example, depending on how the kernel is actually mapped on the PPC, you can end up with a setup like this: physical address: 0 virtual address: 0xC0000000 bus address: 0x80000000 where all the addresses actually point to the same thing. It's just seen through different translations..Similarly, on the Alpha, the normal translation is physical address: 0 virtual address: 0xfffffc0000000000 bus address: 0x40000000 (but there are also Alphas where the physical address and the bus address are the same). Anyway, the way to look up all these translations, you do #include phys_addr = virt_to_phys(virt_addr); virt_addr = phys_to_virt(phys_addr); bus_addr = virt_to_bus(virt_addr); virt_addr = bus_to_virt(bus_addr); Now, when do you need these? there are actually _three_ different ways of lookingat memory addresses, and in this case we actually want the third, the so-called "bus address". Essentially, the three ways of addressing memory are (this is "real memory", that is, normal RAM--see later about other details): - CPU untranslated. This is the "physical" address. Physical address 0 is what the CPU sees when it drives zeroes on the memory bus. - CPU translated address. This is the "virtual" address, and is completely internal to the CPU itself with the CPU doing the appropriate translations into "CPU untranslated". - bus address. This is the address of memory as seen by OTHER devices, not the CPU. Now, in theory there could be many different bus addresses, with each device seeing memory in some device-specific way, but happily

串口服务器的原理及使用方法

串口服务器的原理及使用方法 串口服务器是将来自TCP/IP协议的数据包,解析为串口数据流;反之,也可以将串口数据流打成TCP/IP协议的数据包,从而实现数据的网络传输。它能多个串口设备连接并能将串口数据流进行选择和处理,把现有的TTL串口或者RS232/RS485/RS422接口的数据转化为IP端口的数据,这样就能够将传统的串行数据送上流行的IP通道,而无须过早的淘汰原有的不带以太网模块的设备,从而提高现有设备的利用率,节约了投资,简化了布线。在数据处理方面,串口服务器完成的是一个面向连接的TTL串口或者RS232/RS485/RS422链路和面向无连接以太网之间的通讯数据的存储控制,系统对各种数据进行处理,处理来自串口设备的串口数据流,并进行格式转换,使之成为可以在以太网中传播的数据帧;对来自以太网的数据帧进行判断,并转换成串行数据送达响应的串口设备。在实际应用方面,串口服务器完成是将TCP/IP协议的以太网接口映射为Windows操作系统下的一个标准串口,应用程序可以像对普通串口一样对其进行收发和控制,比如一般计算机有两个串口COM1和COM2,通过串口服务器可将其上面的串口映射为COM3、COM4、COM5等。 串口联网服务器产品提供了直接通过网络来访问工业设备的解决方案。传统串口设备因此可以被转换成可以从局域网甚至互联网来监测和控制的以太网设备。IOTworkshop的串口服务器提供不同的配置和规格特性以符合特殊应用的需求,包括有Modbus协议转换、TCP、UDP操作模式等。串口联网服务器是重新改造既有串口设备最简单的办法,包括PLC、数控机床、仪器仪表、传感器、无线电收发机和其他串口设备。在自动化工业领域、有成千上万的感应器、检测器、PLC、读卡器或其他设备,互相连接形成一个控制网络,作为信息系统中管理数据的工具。而最常用来连接这些设备的通讯界面就是RS232和RS422/RS485总线。以太网/互联网等网络架构已逐渐在自动化产业内被广泛的采用,取代传统的串口通讯而成为自动化系统通讯的主流。在这种趋势下,以TCP/IP和以太网为代表的成熟度较高的开放式网络技术,正逐渐地被应用在各个自动化系统,连接并控制所有的设备。对所有设备制造商和设备使用者而言,寻求一个经济、快速的解决方案,让现有的设备可立即联网使用,成为掌握竞争商机的重要课题。IOTworkshop出品的Eport-E10超级网口、HF5111设备联网服务器正是这种“立即联网”的解决方案。它可以让传统的TTL串口或者RS232/485/422设备,立即转换成具备网络界面的网络设备。 1.直连方式:所谓直连就是将计算机上的网线口与串口服务器上的以太网口直接相连, 如图1所示。该组网方式布线简单,可以实现较长距离传输,较长距离传输的实现 是因为从计算机到串口服务器的距离增大。网线的制作与一般的上网用的网线接线 相同。通过虚拟串口管理软件将串口服务器上的串口映射为COM3、COM4等,便 可像普通串口一样对其进行操作。对于Eport-E10来说,如果将其TTL串口增加 MAX485芯片就成为RS422或RS485,同样可以将其映射为COM3、COM4等,所 以对于上位机来说不管串口服务器以什么样的串口方式输出,其操作方式与对计算 机自身的COM1、COM2口的操作方式一样,大大简化了上位机的编程工作量。然 而,串口服务器真正的优势以及价值的体现并不是表现在直连方式的应用上,将设 备连接到以太网上是它重要的目的。

内核虚拟地址与物理地址的关系...

内核虚拟地址与物理地址的关系... 2009-04-21 20:47 在网上查资料时看到几篇介绍 linux driver 编写的文章,其中 提到 kmalloc() 与 __get_free_page() 返回地址的问题,我们 都知道 kmalloc() 与 __get_free_page() 分配的是物理内存, 但它返回的到底是什么?那几篇关于驱动编写的文章中提到申请 的是物理地址,返回的依然是物理地址。但有一篇文章中,作者 对此提出了质疑,但没有给出答案。这也就是我写这篇笔记的 原因。在找答案的同时也将 linux kernel 分配物理内存的流程 做了下分析。这仅是篇笔记,写的比较乱。自己能看懂就行了。 这里只分析分配连续物理地址的函数。对于 vmalloc() 这种分 配非连续物理地址的函数不在本记录范围之内。 1、kmalloc() 分配连续的物理地址,用于小内存分配。 2、__get_free_page() 分配连续的物理地址,用于整页分配。 至于为什么说以上函数分配的是连续的物理地址和返回的到底 是物理地址还是虚拟地址,下面的记录会做出解释。 kmalloc() 函数本身是基于 slab 实现的。slab 是为分配小内存 提供的一种高效机制。但 slab 这种分配机制又不是独立的,它 本身也是在页分配器的基础上来划分更细粒度的内存供调用者使 用。也就是说系统先用页分配器分配以页为最小单位的连续物理 地址,然后 kmalloc() 再在这上面根据调用者的需要进行切分。 关于以上论述,我们可以查看 kmalloc() 的实现,kmalloc() 函数的实现是在 __do_kmalloc() 中,可以看到在 __do_kmalloc() 代码里最终调用了 __cache_alloc() 来分配一个 slab,其实 kmem_cache_alloc() 等函数的实现也是调用了这个函数来分配 新的 slab。我们按照 __cache_alloc() 函数的调用路径一直跟 踪下去会发现在 cache_grow() 函数中使用了 kmem_getpages() 函数来分配一个物理页面,kmem_getpages() 函数中调用的 alloc_pages_node() 最终是使用 __alloc_pages() 来返回一个struct page 结构,而这个结构正是系统用来描述物理页面的。 这样也就证实了上面所说的,slab 是在物理页面基础上实现的。kmalloc() 分配的是物理地址。 __get_free_page() 是页面分配器提供给调用者的最底层的内 存分配函数。它分配连续的物理内存。__get_free_page() 函数 本身是基于 buddy 实现的。在使用 buddy 实现的物理内存管理中 最小分配粒度是以页为单位的。关于以上论述,我们可以查看

STM32利用虚拟串口调试

STM32串口利用虚拟串口调试 解决*** error 30: undefined name of virtual register 问题 以下摘录于网络。 1. 利用VSPD将PC上的两个虚拟串口连接起来。如图我将COM2 和COM3连接起来。点击Addr pair。 2. 可以看到Virtual ports上将两个虚拟串口连接到了一起了。 3.虚拟串口准备就绪了。先将直接输入命令的方式来调试。我们打开KEIL MDK的,设置成仿真的模式。点DEBUG.在COMMAND串口输入: MODE COM2 38400, 0, 8, 1

说明: MODE命令的作用是设置被绑定计算机串口的参数。基本使用方式为:

MODE COMx baudrate, parity, databits, stopbits 其中: COMx(x = 1,2,…)代表计算机的串口号; baudrate代表串口的波特率;parity代表校验方式; databits代表数据位长度; stopbits代表停止位长度。 例如:MODE COM1 9600, n, 8, 1 设置串口1。波特率为9 600,无校验位,8位数据,1位停止位。 MODE COM2 19200, 1, 8, 1 设置串口2。波特率为19 200,奇校验,8位数据,1位停止位。 4、点回车后,再输入ASSIGN COM2 S1OUT 说明: COMx代表计算机的串口,可以是COM1、COM2、COM3或其他; inreg和outreg代表单片机的串口。对于只有一个串口的普通单片机,即SIN和SOUT;对于有两个或者多个串口的单片机,即SnIN和SnOUT(n=0,1,…即单片机的串口号)。 例如:ASSIGN COM1 < SIN > SOUT 将计算机的串口1绑定到单片机的串口(针对只有一个串口的单片机)。 ASSIGN COM2 < SIN > SOUT 将计算机的串口2绑定到单片机的串口0(针对有多个串口的单片机,注意串口号的位置)。 需要注意的是,参数的括号是不能省略的,而outreg则是没有括号的。

虚拟串口使用方法

虚拟串口使用方法 虚拟串口访问方法要配合上位机驱动软件一起使用。安装了虚拟串口驱动程序后,利用虚拟串口管理软件创建一个虚拟串口,此虚拟串口的使用方法相当于电脑自带的实串口,它会自动检测打开该串口的软件所用的波特率和数据位停止位等信息,并同步到串口服务器,不需要手动设置。虚拟串口软件具有网络连接心中检测功能,可以检测到网络的异常断开,并自动重新连接。 按以下步骤操作,先把串口服务器的工作模式设置为TCP 服务器模式,再安装驱动软件创建串口。 0,串口服务器的设置 先通过网页浏览器登录串口服务器管理页面,设置串口服务器的工作参数。在浏览器的URL地址栏中输入串口服务器的IP地址(如串口服务器的默认IP为:192.168.1.111,用户名为:admin,密码为:admin),打开管理登录界面: 输入用户名和密码后看到串口服务器的当前工作参数:

在对应的串口的[串口设置]功能选项中的[连接模式]选项中选择“TCP 服务器”(串口服务器一厂时一般默认为该模式),其它参数不用设置(驱动程序会根据实际检测到的情况自动 修改)。如下所示:

其它选项不用填,选择“保存为默认设置”后提交马上生效,关机后仍然生效,当[连接模式]改变时请重启串口服务器。 1 虚拟串口软件安装 要通过虚拟串口方式来访问设备必须安装此软件,通过socket方式即可不安装. 安装软件系统要求: 操作系统:windows2000/XP/2003; CPU:1.4G或以上; 内存:128M以上。 在安装文件中,双击Setup.exe 文件,进入安装界面.

点击下一步,进入下一个安装界面, 如果同意软件安装协议选择”我接受”,否则选择”取消”退出安装.选择”我接受”进入下一个安装界面: 选择程序安装目标文件夹,由于所需空间很小,只需要8M左右,一般按照默认则可,若要改变目标文件夹,在”浏览”中选择你的目标文件夹,单击”安装”按钮进入一下安装界面. 在安装过程中会弹出以下窗口,提示正在安装驱动,请勿关闭此窗口,驱动安装完成后些窗口会自动关闭。

MOXA串口服务器中文使用文档

特点 -以太网口支持100/10M自适应,串口支持 RS-422 RS-485 (2w/4w) -低成本、信用卡大小 -支持 Windows/Linux COM串口驱动程序模式 -提供包括 TCP Server、TCP Client、UDP Server/Client 和 Ethernet Modem 在内的不同socket操作模式 -无需PC可通过网络连接两个串口设备的对等连接模式 -易于使用、可用于批量安装的 Windows工具 -所有信号内置15 KV突波保护 -支持网络管理协议SNMP MIB-II -可通过网络Web/Telnet进行配置 MOXA针对串口联网服务器开发了 软件 NPort Administrator ,方便 用户配 置,下面我就着重讲如何用Nport Administration 配置 NPOR产品, MOXA串口联网服务器NPORT 5130 1、NPORT 5130提供多种操作模式,例如:Real com模式,Tcp server 模式,Tcp client 模 式,Udp模式。 Real COM Mode 图一 COM3 = lPPort TCP/^P Ethernet

2、配置方法: 2.1、 安装 NPORT administration 软件。 2.2、 打开软件,如图: 图三 点击Search ,可以搜索到局域网中所有的NPOR 设备,包括和主机IP 不同网段 的NPOR 设备。 搜索到设备如下图: 图四 如图可以显示设备的型号,MAC 地址,IP 地址,以及设备的名称。(默认IP : 192.168.127.254) G 空 H 迄 厨 口 Exit Search Search IP g 、■,: ori | Function Configuration - 1 NPort(s) MAC Address NPort I 二 Saver Name Staius 1 NPoit c MI 00:9ttE&12:B8tCC 192.168 1 27 254 No / Modd IP Address ? ConfiguratiDn IB) Moritor [B] Port Monitoi 恣COM Mappir*gi :嚣 IP Address Report

物理地址虚拟地址的关系

解读物理地址、虚拟地址关系 2008年04月21日星期一 20:47 一直对物理地址,虚拟地址的概念比较含糊,今天在网上找了一篇文章读过后有点开悟,并整理出一幅关系图来,不对地方请各位网友指正: 原文如下: Windows 2000 使用基于分页机制的虚拟内存。每个进程有4GB的虚拟地址空间。基于分页机制,这4GB地址空间的一些部分被映射了物理内存,一些部分映射硬盘上的交换文件,一些部分什么也没有映射。程序中使用的都是4GB地址空间中

的虚拟地址。而访问物理内存,需要使用物理地址。 下面我们看看什么是物理地址,什么是虚拟地址。 物理地址 (physical address): 放在寻址总线上的地址。放在寻址总线上,如果是读,电路根据这个地址每位的值就将相应地址的物理内存中的数据放到数据总线中传输。如果是写,电路根据这个地址每位的值就将相应地址的物理内存中放入数据总线上的内容。物理内存是以字节(8位)为单位编址的。 虚拟地址 (virtual address): 4G虚拟地址空间中的地址,程序中使用的都是虚拟地址。 如果CPU寄存器中的分页标志位被设置,那么执行内存操作的机器指令时,CPU 会自动根据页目录和页表中的信息,把虚拟地址转换成物理地址,完成该指令。比如mov eax,004227b8h ,这是把地址004227b8h处的值赋给寄存器的汇编代码,004227b8这个地址就是虚拟址。CPU在执行这行代码时,发现寄存器中的分页标志位已经被设定,就自动完成虚拟地址到物理地址的转换,使用物理地址取出值,完成指令。对于Intel CPU 来说,分页标志位是寄存器CR0的第31位,为1表示使用分页,为0表示不使用分页。对于初始化之后的 Win2k 我们观察 CR0 ,发现第31位为1。表明Win2k是使用分页的。 使用了分页机制之后,4G的地址空间被分成了固定大小的页,每一页或者被映射到物理内存,或者被映射到硬盘上的交换文件中,或者没有映射任何东西。对于一般程序来说,4G的地址空间,只有一小部分映射了物理内存,大片大片的部分是没有映射任何东西。物理内存也被分页,来映射地址空间。对于32bit的Win2k,页的大小是4K字节。CPU用来把虚拟地址转换成物理地址的信息存放在叫做页目录和页表的结构里。 物理内存分页,一个物理页的大小为4K字节,第0个物理页从物理地址 0×00000000 处开始。由于页的大小为4KB,就是0×1000字节,所以第1页从物理地址 0×00001000 处开始。第2页从物理地址 0×00002000 处开始。可以看到由于页的大小是4KB,所以只需要32bit的地址中高20bit来寻址物理页。 页表,一个页表的大小为4K字节,放在一个物理页中。由1024个4字节的页表项组成。页表项的大小为4个字节(32bit),所以一个页表中有1024个页表项。页表中的每一项的内容(每项4个字节,32bit)高20bit用来放一个物理页的物理地址,低12bit放着一些标志。 页目录,一个页目录大小为4K字节,放在一个物理页中。由1024个4字节的页目录项组成。页目录项的大小为4个字节(32bit),所以一个页目录中有1024个页目录项。页目录中的每一项的内容(每项4个字节)高20bit用来放一个页表(页

虚拟串口Virtual Serial Port说明书

VSPM虚拟串口软件使用帮助虚拟串口软件使用帮助 (Ver2.5) (Ver2.5)

一、一、 软件介绍软件介绍 1、 功能说明功能说明 VSPM 虚拟串口软件可以将TCP/IP 连接、连接、UDP UDP 广播,映射成本机的虚拟COM 口,应用程序通过访问虚拟串口,就可以完成远程控制、数据传输等功能。等功能。 VSPM 虚拟串口软件特点:虚拟串口软件特点: 多虚拟串口映射多虚拟串口映射 收/发多线程架构发多线程架构 支持虚拟串口参数同步指令支持虚拟串口参数同步指令 自动错误纠正、自动连接、自动重新试自动错误纠正、自动连接、自动重新试 实时虚拟串口数据传输监控实时虚拟串口数据传输监控 集成Telnet 管理器管理器 集成设备探测器集成设备探测器 Server Server、、Client Client、、U DP 广播模式,广播模式,33种工作模式种工作模式 支持扩展DLL 插件,具备强大的扩展功能插件,具备强大的扩展功能 免费软件免费软件

2、 VSPM 软件适用范围软件适用范围 适用的嵌入式设备适用的嵌入式设备 可以将任何使用TCP/IP 或UDP 广播方式传输数据的嵌入式设备虚拟成本机COM 口。口。 这些设备包括串口服务器、无线DTU 或其他各类嵌入式以太网&TCP/IP 设备。设备。 虚拟串口互联虚拟串口互联 1台电脑用Server 模式和Client 模式运行2个VSPM 虚拟串口软件,可以实现虚拟串口互联。可以实现虚拟串口互联。 软件调试及串口通讯模拟软件调试及串口通讯模拟 利用各类扩展DLL 插件,可以使VSPM 模拟成一个串口设备,方便软件调试。件调试。 3、 VSP VSPM M 虚拟串口性能参数虚拟串口性能参数 项目项目 配置配置 端口速度端口速度 110110--115200bps 115200bps 数据位数据位 5、6、7、8 停止位停止位 1、2 校验位校验位 无、奇、偶、标记。无、奇、偶、标记。 流控流控 可设置流控,但VSPM 软件在转发时忽略此设置。软件在转发时忽略此设置。 发送缓冲发送缓冲 8K 字节,如果超过此长度,将丢弃超出部分的数据。字节,如果超过此长度,将丢弃超出部分的数据。

如何使用IFD9506之虚拟串口访问PLC

如何使用IFD9506之虚拟串口访问PLC 一、连接方式 PC IFD9506 PLC PC与IFD9506的连接方式为工业以太网。 IFD9506与PLC的连接方式为RS485,接线图如下: IFD9506 PLC D+ ---------------------- + D- ----------------------- - SG --------------------- SG 二、PLC之通讯设置 设置PLC之RS485接口的通讯参数为9600,7,E,1,通讯模式为ASCII,通讯地址为1。在程序之初始位置写入以下程序,并下载至PLC,且PLC处于运行状态,全新的PLC也可不进行此操作,因为,出厂默认值即为本例的设定值。 三、计算机之设置 计算机需设置与IFD9506连接之以太网卡的IP地址,本例中IP设置为192.168.1.1,子网掩码为255.255.255.0,默认网关为192.168.1.1,如下:

计算机的IP地址与IFD9506的IP地址必须同在一个网段内,且IP地址不可重复。 四、IFD9506之通讯设置 1、设置IFD9506之RS485接口的通讯参数为9600,7,E,1,通讯模式为ASCII,通讯地址为2,工业以太网之IP地址为192.168.1.5,子网掩码为255.255.255.0,默认网关为192.168.1.1,如下图: 设置通讯模式为“序列主站”,通讯口协议设置为“自定义COM2”。

此通讯口协议必须设置与PLC之通讯协议完全一致。 自定义项中将序列主站的监听端口设置为20001。 设置完成后,点击【应用】确认配置生效。 2、检验计算机与IFD9506的通讯连接是否正常 计算机与IFD9506的IP地址均设置完成后,将网线进行正确连接后,可使用计算机的运行命令对IFD9506进行检验,用来检查工业以太网是否连接正常,如下: 在运行命令框中输入ping 192.168.1.5(IFD9506之IP地址),如果连线正常则会出现以下对话框: 中间空白处会显示ping之IP地址。 3、增加虚拟串口 使用DCISoft V1.05(或更高版本)软件与IFD9506进行工业以太网连接。

串口服务器的应用

串口服务器的概念 串口服务器是将来自TCP/IP协议的数据包,解析为串口数据流;反之,也可以将串口数据流打成TCP/IP协议的数据包,从而实现数据的网络传输。它能多个串口设备连接并能将串口数据流进行选择和处理,把现有的TTL串口或者RS232/RS485/RS422接口的数据转化为IP端口的数据,这样就能够将传统的串行数据送上流行的IP通道,而无须过早的淘汰原有的不带以太网模块的设备,从而提高现有设备的利用率,节约了投资,简化了布线。在数据处理方面,串口服务器完成的是一个面向连接的TTL串口或者。RS232/RS485/RS422链路和面向无连接以太网之间的通讯数据的存储控制,系统对各种数据进行处理,处理来自串口设备的串口数据流,并进行格式转换,使之成为可以在以太网中传播的数据帧;对来自以太网的数据帧进行判断,并转换成串行数据送达响应的串口设备。在实际应用方面,串口服务器完成是将TCP/IP协议的以太网接口映射为Windows操作系统下的一个标准串口,应用程序可以像对普通串口一样对其进行收发和控制,比如一般计算机有两个串口COM1和COM2,通过串口服务器可将其上面的串口映射为COM3、COM4、COM5等。 串口服务器的应用 串口联网服务器产品提供了直接通过网络来访问工业设备的解决方案。传统串口设备因此可以被转换成可以从局域网甚至互联网来监测和控制的以太网设备。XUNWEI的串口服务器提供不同的配置和规格特性以符合特殊应用的需求,包括有Modbus协议转换、TCP、UDP 操作模式等。串口联网服务器是重新改造既有串口设备最简单的办法,包括PLC、数控机床、仪器仪表、传感器、无线电收发机和其他串口设备。在自动化工业领域、有成千上万的感应器、检测器、PLC、读卡器或其他设备,互相连接形成一个控制网络,作为信息系统中管理

USB模拟串口设置说明

19系列扫描枪USB模拟串口设置操作手册 1、串口驱动的安装: 1) 解压驱动文件“Honeywell Scanning and Mobility (HSM) USB serial driver.zip”。 2) 执行解压缩后的文件夹中的“_Install.bat”。 3) 将扫描枪插入电脑USB中,系统自动进行默认安装。 2、扫描器设置:确定扫描枪的读取方式为USBSerial,扫描下面条码。必须执行此操作。 3、串口配置 1) 查看端口号,驱动安装完成后,打开设备管理器,找到端口(COM和LPT),就能找到Xenon 1900 Area_Imaging Scanner,根据端口情况的不同,端口号不固定.

2) 串口参数设置.可以根据具体情况设置串口传输速率,数据位,校验位等.具体设置如下图. 3) 更改串口端口号: 如果需要统一端口号,在属性Force COM port 选项中按照下图设置。COM port可以是下面推荐的值,也可以是使用1~17以内未使用的端口数值。点击确定系统将自动更改。 更改后的端口:

4、串口测试 1)运行超级终端:串口配置完成后,我们可以通过电脑自带的超级终端进行验证串口配置是否正确。在开始–所有程序–附件–通讯–超级终端,点击超级终端 2)配置超级终端,链接使用COM15,串口属性按照系统属性里面的设置进行配置。 3)扫描条码。 配置完成后,在焦点处,扫描条码,将显示扫描到的数据。 如果能够快速显示数据,则表示我们虚拟串口的扫描枪,设置完成。

19GSR 车管所读取方式: 19GSR在车管所监控软件设置方式: 虚拟出串口的端口号

虚拟内存与物理内存的地址映射解析

在进入正题前先来谈谈操作系统内存管理机制的发展历程,了解这些有利于我们更好的理解目前操作系统的内存管理机制。 一早期的内存分配机制 在早期的计算机中,要运行一个程序,会把这些程序全都装入内存,程序都是直接运行在内存上的,也就是说程序中访问的内存地址都是实际的物理内存地址。当计算机同时运行多个程序时,必须保证这些程序用到的内存总量要小于计算机实际物理内存的大小。那当程序同时运行多个程序时,操作系统是如何为这些程序分配内存的呢?下面通过实例来说明当时的内存分配方法: 某台计算机总的内存大小是128M,现在同时运行两个程序A和B,A需占用内存10M,B需占用内存110。计算机在给程序分配内存时会采取这样的方法:先将内存中的前10M分配给程序A,接着再从内存中剩余的118M中划分出110M分配给程序B。这种分配方法可以保证程序A和程序B都能运行,但是这种简单的内存分配策略问题很多。

图一早期的内存分配方法 问题1:进程地址空间不隔离。由于程序都是直接访问物理内存,所以恶意程序可以随意修改别的进程的内存数据,以达到破坏的目的。有些非恶意的,但是有bug的程序也可能不小心修改了其它程序的内存数据,就会导致其它程序的运行出现异常。这种情况对用户来说是无法容忍的,因为用户希望使用计算机的时候,其中一个任务失败了,至少不能影响其它的任务。 问题2:内存使用效率低。在A和B都运行的情况下,如果用户又运行了程序C,而程序C需要20M大小的内存才能运行,而此时系统只剩下8M的空间可供使用,所以此时系统必须在已运行的程序中选择一个将该程序的数据暂时拷贝到硬盘上,释放出部分空间来

供程序C使用,然后再将程序C的数据全部装入内存中运行。可以想象得到,在这个过程中,有大量的数据在装入装出,导致效率十分低下。 问题3:程序运行的地址不确定。当内存中的剩余空间可以满足程序C的要求后,操作系统会在剩余空间中随机分配一段连续的 20M大小的空间给程序C使用,因为是随机分配的,所以程序运行的地址是不确定的。 二分段 为了解决上述问题,人们想到了一种变通的方法,就是增加一个中间层,利用一种间接的地址访问方法访问物理内存。按照这种方法,程序中访问的内存地址不再是实际的物理内存地址,而是一个虚拟地址,然后由操作系统将这个虚拟地址映射到适当的物理内存地址上。这样,只要操作系统处理好虚拟地址到物理内存地址的映射,就可以保证不同的程序最终访问的内存地址位于不同的区域,彼此没有重叠,就可以达到内存地址空间隔离的效果。 当创建一个进程时,操作系统会为该进程分配一个4GB大小的虚拟进程地址空间。之所以是4GB,是因为在32位的操作系统中,一个指针长度是4字节,而4字节指针的寻址能力是从 0x00000000~0xFFFFFFFF,最大值0xFFFFFFFF表示的即为4GB大小的容量。与虚拟地址空间相对的,还有一个物理地址空间,这个地址

串口服务器使用方法

串口服务器使用方法 串口服务器是将来自TCP/IP 协议的数据包,解析为串口数据流;反之,也可以将串口数流打成TCP/IP 协议的数据包,从而实现数据的网络传输。它能多个串口设备连接并能将串数据流进行选择和处理,把现有的TTL 串口或者RS232/RS485/RS422 接口的数据转化为IP 端口的数据,这样就能够将传统的串行数据送上流行的IP 通道,而无须过早的淘汰原有不带以太网模块的设备,从而提高现有设备的利用率,节约了投资,简化了布线。在数据处理方面 串口服务器完成的是一个面向连接的TTL 串口或者RS232/RS485/RS422 链路和面向 无连接以太网之间的通讯数据的存储控制,系统对各种数据进行处理,处理来自串口设备的串口数据流,并进行格式转换,使之成为可以在以太网中传播的数据帧;对来自以太网的数据帧进行判断,并转换成串行数据送达响应的串口设备。在实际应用方面,串口服务器完成是将TCP/IP 协议的以太网接口映射为Windows 操作系统下的一个标准串口,应用程序可以像对普通串口一样对其进行收发和控制,比如一般计算机有两个串口COM1 和COM2,通过串口服务器可将其上面的串口映射为COM3、COM4、COM5 等。串口联网服务器产品提供了直接通过网络来访问工业设备的解决方案。传统串口设备因此可以被转换成可以从局域网甚至互联网来监测和控制的以太网设备。智联物联的串口服务器提供不同的配置和规格特性以符合特殊应用的需求,包括有Modbus协议转换、TCP、UDP 操作模式等。 串联网服务器是重新改造既有串口设备最简单的办法,包括PLC、数控机床、仪器仪表、传感器、无线电收发机和其他串口设备。在自动化工业领域、有成千上万的感应器、检测器、PLC、读卡器或其他设备,互相连接形成一个控制网络,作为信息系统中管理数据的工具。而最常用来连接这些设备的通讯界面就是RS232和RS422/RS485总线。 以太网/互联网等网络架构已逐渐在自动化产业内被广泛的采用,取代传统的串口通讯而成为自动化系统通讯的主流。在这种趋势下,以TCP/IP 和以太网为代表的成熟度较高的开放式网络技术,正逐渐地被应用在各个自动化系统,连接并控制所有的设备。对所有设备制造商和设备使用者而言,寻求一个经济、快速的解决方案,让现有的设备可立即联网使用,成为掌握竞争商机的重要课题。出品的Eport-E10 超级网口、HF5111 设备联网服务器正是这种“立即联网”的解决方案。它可以让传统的TTL 串口或者RS232/485/422 设备,立即转换成具备网络界面的网络设备。 直连方式: 所谓直连就是将计算机上的网线口与串口服务器上的以太网口直接相连,所示。该组网方式布线简单,可以实现较长距离传输,较长距离传输的实现是因为从计算机串口服务器的距离增大。网线的制作与一般的上网用的网线接线相同。通过虚拟串口管理软件将串口服务器上的串口映射为COM3、COM4 等,便可像普通串口一样对其进行操作。对于Eport-E10 来说,如果将其TTL 串口增加MAX485 芯片就成为RS422 或RS485,同可以将其映射为COM3、COM4 等,所以对于上位机来说不管串口服务器以什么样的串口方式输出,其操作方式与对计算机自身的COM1、COM2 口的操作方式一样,大大简化了上位机的编程工作量。然而,串口服务器真正的优势以及价值的体现并不是表现在直连方式的应用上,将设备连接到以太网上是它重要的目的。 以太网连接方式:通过串口服务器将串口设备连接到以太网上,其接线方式非常简单,

串口服务器的工作原理

一、串口服务器的定义及简介: 串口服务器是为RS-232/485/422到TCP/IP 之间完成数据转换的通讯接口转换器。提供RS-232/485/422终端串口与TCP/IP网络的数据双向透明传输,提供串口转网络功能,RS-232/485/422转网络的解决方案。可以让串口设备立即联接网络。 随着Internet的广泛普及,“让全部设备连接网络”已经成为全世界企业的共识。为了能跟上网络自动化的潮流,不至于失去竞争优势,必须建立高品位的数据采集、生产监控、即时成本管理的联网系统。利用基于TCP/IP的串口数据流传输的实现来控制管理的设备硬件,无需投资大量的人力、物力来进行管理、更换或者升级。 串口服务器就使得基于TCP/IP的串口数据流传输成为了可能,它能将多个串口设备连接并能将串口数据流进行选择和处理,把现有的RS 232接口的数据转化成IP端口的数据,然后进行IP化的管理,IP化的数据存取,这样就能将传统的串行数据送上流行的IP通道,而无需过早淘汰原有的设备,从而提高了现有设备的利用率,节约了投资,还可在既有的网络基础上简化布线复杂度。串口服务器完成的是一个面向连接的RS 232链路和面向无连接以太网之间的通信数据的存储控制,系统对各种数据进行处理,处理来自串口设备的串口数据流,并进行格式转换,使之成为可以在以太网中传播的数据帧;对来自以太网的数据帧进行判断,并转换成串行数据送达响应的串口设备。 二、串口服务器的特点: 内部集成ARP,IP,TCP ,HTTP,ICMP,SOCK5,UDP,DNS等协议。RS-485/422转换提供数据自动控制。RS-232/422/485三合一串行接口, 300-230.4KBPS波特率。支持动态IP (DHCP)和静态IP,支持网关和代理服务器,可以通过Internet传输数据。提供数据双向透明传输,用户不需要对原有系统做任何修改。所有串口内置600W防雷。10/100M以太网、自动侦测直连或交叉线。可以同时支持多个连接。 三、串口服务器工作方式及通讯模式: 工作方式: 1.服务器方式:在该工作方式下,串口联网服务器作为TCP服务器端,转换器在指定的TCP端口上监听平台程序的连接请求,该方式比较适合于一个转换器与多个平台程序建立连接(一个转换器不能同时与多个平台程序建立连接)。 2.客户端方式:在该工作方式下,串口联网服务器作为TCP客户端,转换器上电时主动向平台程序请求连接,该方式比较适合于多个转换器同时向一个平台程序建立连接。 通讯模式: 1.点对点通讯模式:该模式下,转换器成对的使用,一个作为服务器端,一个作为客户端,两者之间建立连接,实现数据的双向透明传输。该模式适用于将两个串口设备之间的总线连接改造为TCP/IP 网络连接。 2.使用虚拟串口通讯模式:该模式下,一个或者多个转换器与一台电脑建立连接,实现数据的双向透明传输。由电脑上的虚拟串口软件管理下面的转换器,可以实现一个虚拟串口对应多个转换器,N 个虚拟串口对应M 个转换器(N<=M )。该模式适用于串口设备由电脑控制的485 总线或者232 设备连接。 3.基于网络通讯模式:该模式下,电脑上的应用程序基于SOCKET 协议编写了通讯程序,在转换器设置上直接选择支持SOCKET 协议即可。 四、串口服务器应用领域: 它主要应用在门禁系统、考勤系统、售饭系统、POS 系统、楼宇自控系统、自助银行系统电信机房监控,电力监控等。 五、硬件系统及其模块: 1.硬件系统

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