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游戏策划面试要诀

游戏策划面试要诀
游戏策划面试要诀

一、简历须知

PS.写好一份简历是一个策划必须做到的事情

1、招聘网站帮忙发的简历

2、内容无新意

3、夸大自己的能力

4、邮件里面没有你的附件——作品

5、废话太多

6、不严谨

7、对企业的要求过高

8、游戏学院出来的

9、作品废话太多

10、别说你是来应聘实习的

二、有思想

1.玩再多的游戏,却没有深刻的体会是不行的

2.什么游戏都得玩,无论其让你如何厌恶

3.游戏相关的东西你得先准备,比如阅读书籍、市场调查报告、心理学研究==

三、工作经验

在你没有经验的时候,被有名气的公司刷下来是肯定的,那么既然有小公司要你,你就去吧,不为什么,只为经验。如果连小公司也不要你,你就应聘周边工作(游戏测试、客服、推广),如果连挨边的工作都不要你,你就去应聘扫地···,如果还不行,你就去炒作自己,会炒作的也许会懂得经营。如果这些方法都不行,那你干脆撞墙算了,兴许还能引起路人的注意···

四、应聘前的准备

选择一家你可以长期服务的公司,并且你觉得可以长期做下去的公司做研究。花3个月疯狂投简历,不如花半个月的时间专心研究一家公司。如果你需要跑几十次才能应聘上一家公司,为什么不愿意连续3次去一家公司应聘呢?如果你不敢冒险,那么把你看上的公司都拿来一起研究吧。

如果你不喜欢去哪家公司,仅仅只为了糊口,那么你是对那家公司和你自己不负责任,而这样做是会浪费你的时间和断送你的前途的。

五、面试须知

PS.留一个好印象给你的面试官

1、尊重你的面试官,无论他是否是在戏弄你,也许戏弄只是一种情商测试。

2、面试的时候要注重仪表和谈吐

3、面试官喜欢你了解你的为人和处事方式,所以隐瞒自己只会陷入陷阱

4、面试官喜欢了解你的志向,所以要有自信

5、别忘记带你的简历,注意带好你的资料

6、面试的时间不是你定的

7、你已经是一个准职业人了,不再是一个小孩

8、自我介绍要简明扼要,最好把简历上的东西简化的说一遍,就像一个目录

9、把你为什么来企业应聘的理由说清楚

10、说游戏的时候最好带着专业的角度去审视,虽然你不够完美,但最起码能让别人知道你去了解过

11、简历不要写的太随便

12、面试官喜欢问你了解我们公司和我们的作品吗?所以,这也是为什么我要求你要去做第四部分的

原因

13、回答问题的时候要听仔细,回答的慢没有关系,但要回答得对。

14、薪水不能太低也不能太高,太低表示你没信心,太高表示你太骄傲

游戏测试工程师笔试题

游戏测试员笔试题 简答题: 1.请写岀至少5个游戏类型的字母缩写以及全称。 答: ①.ACT,Action Game (动作游戏); ②.RPG,Role playing Game (角色扮演游戏); ③.STG,Shooting Game (射击类游戏); ④.SLG,Simulation Game (策略游戏); ⑤.FTG,Fighting Game (格斗游戏); ⑥.PZL,Puzzle Game (益智类游戏); ⑦.AVG,Adventure Game (冒险游戏)。 2.玩过哪些网络游戏,玩了多长时间,都玩到多少级? 答: ①.由于个人兴趣爱好,大学期间业余时间花在玩游戏和做网站上,因此玩过的网络游戏比较多, 重点地列举一些,传统客户端类型的:穿越火线(中国大陆服、美服)、CSOL、战地之王、战 地二等;网页游戏,《天地英雄》、《仙剑情》、《QQ农场》、《植物大战僵尸社区版》等。 ②.在这些游戏中投入的时间很多,精力更多,不同的游戏会有不同的投入:在《穿越火线》陆 陆续续投入了三年多的时间,因为主持着一个强大的游戏公会;《QQ农场》主要是闲暇简短时 间比如吃饭前后;《天地英雄》,有时间就一整天地玩,畅快到底。 ③.《穿越火线》的等级是军衔,以经验值为主,我个人的号的等级目前是中尉二,另外由于曾经两度换QQ号,其余两个号是中尉六、少尉二;《天地英雄》,等级最高的一个号是七十七 级别,另外有三四个小号,在多个代理运营平台都玩过;《QQ农场》,也由于换QQ号,目前 农场等级和牧场等级都是五十级。 3.请选择一款最熟悉的游戏,简要评价它的优缺点。 答:以我精通的《穿越火线》为例,优缺点如下: ①.优点:第一、《穿越火线》的画质很不错,和《反恐精英》相比,画面细腻,天气、击中效 果等特效更逼真,更能激起玩家的对游戏的投入;第二、《穿越火线》的音效非常震撼,比同类 型的其他FPS相比,《穿越火线》的各种音效,尤其是脚步声、投掷武器的声音、击杀提示声,营造了非常刺激、火热的战斗环境,让玩家完全沉浸于游戏中;第三、《穿越火线》的角色系统 丰富多彩,从开始简单地模仿《反恐精英》里的角色,三年多以来,陆陆续续推岀来飞虎队、刀锋、夜玫瑰、潘多拉、灵狐者、黑鹰等一些列个性十足的角色,每一个角色都有独自的背景故事和特色风采(如灵狐者的性感火辣、飞虎队的刚正威武);第四、游戏模式和地图不断退岀,很多两三年多的老玩家都感叹一一“《穿越火线》早已不是当初零八年三百来兆的那个穿越火线了” 这是《穿越火线》能三年多来一直火爆最核心的原因;第五、游戏的本土化做得非常到位,这一点是我玩了《美服版穿越火线》之后,最大的感触,美服版的,更注重刻画美国的大兵文化,在角色和地图处理上,不同于中国大陆的细致,另外网上了解的日服版的东洋刀特有武器,使得日 服版一推岀就吸引了一大批日本玩家;第六、游戏的平衡性非常好,《穿越火线》以部分道具收 费和VIP为盈利方式,但收费道具和普通道具的差距非常小,而且主要的差距是在个人的喜好, 比如不同的玩家喜欢不同类型的武器,普通道具的AWM、AK-47、AN94 (2011冠军杯冠军队 的一名主力队员就用的是AN94 )和相应的同类的收费道具相比,毫不逊色,除此之外,腾讯在

模拟面试策划书范文

策划 主办方:广东工业大学学生处 毕业生就业指导中心承办方:广东工业大学北极星 职业实践与发展协会 2011年××月××日

目录 一.活动介绍 1. 活动名称 2. 活动背景 3. 活动目的 4. 活动对象 5. 举办单位 6. 活动简介 二.前期准备 1. 部长会议 2. 经费预算 3. 资金准备 4. 准备工作 5. 宣传工作 三.活动流程 1. 金牌面试简历设计和面试技巧讲座 2. 优秀简历选拔大赛 3. 面试选拔赛 4. 金牌面试晚会

活动介绍 1.活动名称:广东工业大学第六届金牌面试 2.活动背景:在现今就业竞争日益激烈的情况下,许许多多的同学们感到了就业的危机感,越来越多的同学认识到,只有自己学到更多的就业方面的知识,自己才更容易获得理想的工作。而面试又是就业的第一关,基本上只有通过面试,才有机会获得好的就业环境,所以,足够的面试经验对学生来说尤为重要。 3.活动目的:大学是通往社会的桥梁,面试是通往成功就业的桥梁。在现今这么严峻的就业形式下,面试这一个重要的环节被越来越多的同学重视.通过金牌面试的活动,旨在帮助同学们了解和熟悉社会上的企业公司的面试与考核的方式和过程,缩小学生从校园步入求职场之间的差距,帮助我们同学更好的走向职场,全力打造成熟的广工大毕业学生。 4.活动对象:所有在校的大学城广工大学生 5.活动主办单位:广东工业大学学生处毕业生就业指导中心活动承办单位:广东工业大学北极星职业实践与发展协会

6.活动简介:“金牌面试”活动是一场模拟校园招聘活动,主要包括一场精彩的大型简历设计及面试技巧讲座,简历投递及筛选,紧张的企业真实面试,简历设计大赛、残酷的淘汰赛和一场精彩绝伦的总决赛。通过金牌面试的活动,旨在帮助同学们了解和熟悉社会上的企业公司的面试与考核的方式和过程,缩小学生从校园步入求职场之间的差距,全力打造成熟的广工大毕业学生。 前期准备 1.部长会议:于2010年**月**日举行北极星全体部长会议,出席会议的有学生处就业指导中心的老师,北极星的主席和副主席以及北极星全体部长。本会议将确定本次活动各部门所承担的工作,并由部长将工作落实到各位干事。(以下的工作时间、部门和人员的调配都将以**或者空白表示,因为具体安排都在本次会议以及之后的部门会议确定) 2.经费预算: 经费预算: 项目数量金额(单位元)说明 横幅广场 喷绘张贴在长桥口

游戏策划新人面试一般会不会带笔试啊

游戏策划新人面试一般会不会带笔试啊 篇一:游戏策划面试常见问与答 游戏策划面试常见问与答 【面试问答】游戏策划新人面试时,该如何自我介绍呢? 自我介绍要简洁、有条理、自信!给面试官留下很好的第一印象,所以面试之前一定要 做好准备,自己反复的口述练习; 自我介绍应该包括你的姓名、教育背景和工作经历中的关键信息,此外,可以着重向面 试官介绍自己的游戏经历,过去的工作和学习经历中,对未来从事游戏开发工作有帮助的部分,突出自己的优势和竞争力; 简述希望成为策划的原因,以及做了哪些努力,例如来飞盒参加专业的策划课程。 【面试问答】作为新人,你为什么可以胜任策划的岗位? 对于新人来说,应聘缺乏的是经验,但自身的可塑性也会更强,有创造力和激情,思维不受局限,这恰恰是有经验的策划容易缺失的地方。 在飞盒的课程中,通过系统的学习,我们帮助大家将游戏玩家的视角,逐步转换为游戏设计者的视角,使新人具备游戏设计者的思维,将各种想法和创意,归纳为可以被实现

的设计方案,这就使得我们距离游戏策划的工作跨进了一大步; 其次,我们会从很多有经验的讲师这里学习到游戏开发流程,游戏系统设计等各个专业模块的设计技巧,能够自己动手制作游戏原型和DEMO,验证自己的设计思想,这就培养了大家动手的能力; 最后,对专业软件的使用训练让同学可以更好的驾驭各类策划文档和设计案,例如Visio、Mindmanager、Word、Excel 等,这些是执行力的体现,也是游戏公司招聘会非常关注的。 而这个问题,面试官有时也会换其他的形式来问你,例如“为什么你认为自己适合/可以做策划?”“中国那么多玩家,你凭什么当策划?”回答问题时,要注重逻辑性,首先、其次、最后,有条理的进行说明。 不管掌握多少面试技巧,最重要的还是自身的基本功是否扎实! 【面试问答】你觉得策划需要具备哪些素质? 飞盒认为,对于策划来说,逻辑思维、执行能力、观察和领悟的能力,都是非常重要的,从个性来说,新人需要谦虚、有冲劲、能够承受强压力的工作。 如果被问到自己具备哪些个性和素养,尽量做客观的阐述,刻意伪装自己很容易被发现,但是刻意着重突出自己的亮点和优点。

模拟面试大赛策划书

模拟面试大赛策划书 模拟面试大赛策划书(一) 一、活动名称:XX大学**年大学生模拟求职大赛 二、活动主题:今日职场风云,明日风云职场 三、活动目的: 1、帮助学生明确学习目标,端正学习态度,增强学习动力和求职能力。 2、引导学生树立正确的求职观和就业观,从根本上唤醒大学生的就业意识,推动我校就业指导服务工作的开展。 3、丰富学生的课余生活,为学生提供实践、交流和学习的平台。 4、给广大学生提供认识社会、认知职场并展示自我的机会,获得求职经验。 5、通过本次大赛让学生切身感受招聘现场,提高学生的应聘和就业技巧。 四、活动对象: XX大学所有在校学生。特别是已经完成《大学生职业发展与就业指导4-3》课程学习的学生应积极参加。 五、报名方式:登录XX大学招生就业网,下载大赛报名表并发送到指定邮箱:***** 六、活动时间: 决赛:待定

七、活动地点: 初赛:XX大学就业大厅(南院5号楼) 决赛:待定 八、活动内容策划书:本次大赛设定两个招聘(模拟)岗位:技术类职位和管理类职位(具体岗位由参赛选手根据报名表申报)。大赛分预赛、决赛和颁奖三个环节,具体内容如下: (一)预赛: 第一环节:选手自我介绍及职业(位)目标选择理由陈述。时间3分钟;包括自我评估、职业特征及认知匹配说明等。评委根据选手的综合表现打分。 第二环节:回答(模拟企业招聘经理)提问。评委根据选手应答情况给予综合评分。 第三环节:公布参加决赛选手名单。 (二)决赛: 第一环节:综合能力测试(问答)选手随机选择职业道德、职业能力、职业环境以及职业生涯规划(等)测试问卷,并根据屏幕问题回答,时间5分钟。评委根据选手的情况讲解答案。 第二环节:评委现场指定面试方式,选手参加(模拟)面试。评委根据选手的综合表现打分。 第三环节:观众可自行对选手进行提问(提问不计入总分),评委评分汇总,评定成绩。 第四环节:公布参决赛成绩。

游戏策划笔试技巧

游戏策划笔试技巧 篇一:游戏策划面试 新手必看:游戏策划王牌面试方略 飞盒游戏设计 面试扫盲篇:策划的分类 游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。 通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下: 游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。 游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。 游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的

武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。 游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。 游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。 面试的时候请填写好所要面试的职位,这让人更觉得你有针对性和专业性。 面试准备篇:秣马厉兵 简历起名: 简历名称问题:有部分朋友,用WORD做的简历,简历名就起个“个人简历”。这种简历,太平凡了,太容易被忽略,最起码要起个“某某甲的个人简历”使自己的简历能够稍为带有自己的个人特色,要不然,丢在一大堆简历里,谁会细看,你可以站在HR的角度去想想这个问题就知道为什

最新游戏测试面试题目资料

如果有玩过游戏的,这些信息的请一会要问。 1)描述一下测试流程: 问题:请描述一下测试流程,主要是考察理论知识 参考答案: 需求评审->制定测试计划->根据需求搭建测试环境/配置服务器与客户端资源->根据需求编写测试用例->用例评审->用例执行->bug回归->提交测试报告 主要参看面试者对测试流程的了解 2)TCP/IP的概述; 问题:请描述一下TCP/IP的分为几层,他们之间是如何交互的。 参考答案: tcp/ip协议分4层的层级结构:网络接口层(又称链路层)、网络层(IP)、主机到主机层(TCP)(又称传输层)、应用层; 能够画出tcp的三次握手协议的时序图:

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 主要查看面试者对TCP/IP是否了解 3)对游戏服务器是否了解; 问题:以前是否了解游戏服务器,是否能描述一下分布式服务器的工作原理;为什么要使用分布式服务器? 参考答案: 为了解决单台服务器处理能力、带宽等资源有限,特别是像中国这种网通、电信南北不互通的情况(这个只是大概说一下而已); 问题:分布式服务器的难点? 主要是信息同步; 分布式服务器的测试点: 场景切换; 人物登入登出; 跨服务器聊天; 跨服务器查看人物属性(拍卖); 跨服战场; 主要查看面试者对游戏服务器运作是否了解。 4)是否使用过selenium、httpWatch之类的工具软件; 问题:是否使用过selenium、httpWatch一些测试工具,主要查看面试者使用过哪些测试工具,能否快速的上手? 知道如何录制脚本,如何回放; 使用过httpwatch或firedebug,知道如何查看发送和接收包; 5)软件缺陷分级; 问题:软件缺陷可以分为几级,分别是哪些? 参考答案:致命、严重、一般、提示、建议 主要考察面试者对对测试理论的理解; 6)是否玩过多款游戏; 问题:都测试过哪些游戏?哪些游戏属于MMORPG类型的游戏? 参考答案:一般会根据面试者玩过的游戏提出一些考官感兴趣的问题,主要考察面试者是否对游戏是从兴趣出发;有相关游戏经验的面试者会更容易上手; 参考答案:MMORPG类型的游戏有:魔兽,仙灵,斗战神,QQ仙境 7)画出服务器与客户端进行交互的时序图; 问题:服务器和客户端是如何交互的,请描述一下时序图 参考答案:

模拟求职面试策划书

模 拟 求 职 面 试 策 划 书 院(系): 传媒学院 单位:就业服务中心 时间:2014.10.25—2014.11.01

目录 1. 活动目的 (1) 2. 活动主题 (1) 3. 活动对象 (1) 4. 组织安排 (2) 5. 活动负责小组 (2) 6. 活动方式 (2) 7. 活动日程......................................(2~3) 8. 活动准备工作..............................(3~4) 9. 活动具体安排..............................(4~5) 10. 经费预算 (6) 11. 后期总结 (6) 12. 附录1.........................................(7~8) 13. 附录2 (9)

模拟求职面试策划书 一、活动目的 随着全国高等院校的扩招,以及近几年经济发展的状况,高校本科毕业生的就业形势日趋严峻,就业竞争的压力日益增大。大学生普遍希望能尽快地融入社会,找到自己满意的工作和位置,而往往会有很大一部分大学生在迈出校园走进社会的起跑线——应聘上就已经比其他人落后了。面对这样一个大的形势,同时为了迎合南京大学金陵学院模拟职场面试的要求,为了给我院学子一个求职模拟实践的机会,提高我院学生在未来求职道路上的竞争意识,同时也为我院学生开展更广泛的交流打造一个平台,我院就业服务中心拟举办此次模拟职场。 此次模拟求职面试旨在让在校大学生体验面试场面,了解招聘面试的礼仪,提高在校大学生的应聘和就业技巧。而且通过这个模拟求职面试让各选手更加深入的了解自己、更加清晰地剖析自己,弥补不足之处,发扬优点,为自己将来走向社会作好准备。 二、活动主题 “激扬青春,展现自我,塑造人生” 三、活动对象

游戏策划新手面试题

游戏策划新手面试题 导读】 本笔试题转载自互联网,有可能有变动,仅供参考。一共有八套笔试题目,出题游戏公司包括:目标软件,盛大,网易,深圳网域,金山,苏州蜗牛,天晴数码(旧版),天晴数码(新版)。 目标软件游戏策划考题 一、PK规则设计; 本题目的在于了解你的文字表达能力; 假定游戏中有3种阵营:在这里我们称呼为[游戏阵营] 0、正义的阵营; 1、中立的阵营; 2、邪恶的阵营; 在PK时会有3种关系:在这里我们称呼为[战斗关系] 0、敌人关系; 1、中立关系; 2、盟友关系; 角色之间还有组队之间的关系: 0、不同一组队; 1、同一组队; 真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的PK规则;] 要求: 0、字数要精简; 1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系]; 2、这套设计对其他设计的规则要求;[比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系; 3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则; 二、写一篇[曹操的父亲的个人小传]; 本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣]; 要求: 0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。 1、字数介于1000~3000字左右; 2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;既然能称呼为传记…… 3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项; 三、请设计一套游戏中的人物对白 本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务; 要求: 0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的; 1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰; 2、字数介于500~200字左右;

大学生模拟面试策划书

微软教育相反软件学院 2011学年“校园模拟面试大赛” 策 划 书 主办:社团联合会自立自强协会

目录 一、活动背景 二、活动目的 三.活动主题 四、活动对象 五.组织安排 六、活动日程 七、活动宣传 八、活动具体安排 九、大赛准备阶段 十、比赛流程 十一、评奖 十二、颁奖及总结 十三、财务预算

一、活动背景 随着全国高校的扩招,以及近几年经济发展的状况,高校大学毕业生的就业形势日趋严峻,就业竞争的压力日益增大。应对这样一个大的形势,苏州市职业大学就业指南社拟举办校园模拟面试会,给职大才子一个社会实践的机会,提高我们学校学生在未来求职道路上的竞争力。 二、活动目的 本活动主要侧重于引导学生就业观念的转变,正确对待就业、择业和创业。组织该活动基于当前大学生中普遍对于未来的职业生涯缺乏长远的规划和有针对性的准备,对社会就业方面的具体情况缺乏切身的体会,导致学习目标不明确,甚至失去对未来的追求,面对大学生就业的严峻形势和人才市场经济激烈竞争,为了让同学们了解招聘的礼仪,进一步加大就业指导力度,创新就业指导方式,拟举办模拟招聘会,以提高在校大学生的应聘和就业技巧,增强学生的心理素质,提高学生应聘能力和社会竞争力。 三、活动主题 模拟面试不模拟,真实展现你自己 四、活动对象 苏州市职业大学在校大学生 五、组织安排

本次活动由管理系就业指南社主办。对于本次比赛的筹划和组织,我们联合成立比赛组委会进行规划和统一安排调度。 六、活动日程(2011年5月9日-5月30日) 七、活动宣传(5月9日-5月15日) 1.海报宣传 2.班级宣传 3.社团宣传 本次活动宣传由管理系就业指南社宣传部负责,其他社团协助宣传,负责人:王军,范贤明,由王军总负责。班级与社团宣传时,要做好我们活动主题的宣传,另外,要说明报名方式等其他活动要求。 八、活动具体安排 (一)筹划准备 1.确立招聘职位 2.加大宣传力度 3.联系评委 活动阶段设点接受学生咨询,介绍此次活动的相关事宜和注意事项(二)报名阶段(5月9日-5月13日) 1、短信报名 2、设点现场报名(5月11日) 3、现场报名地点:

游戏策划面试常见问与答

游戏策划面试常见问与答 【面试问答】游戏策划新人面试时,该如何自我介绍呢? ?自我介绍要简洁、有条理、自信!给面试官留下很好的第一印象,所以面试之前一定要做好准备,自己反复的口述练习; ?自我介绍应该包括你的姓名、教育背景和工作经历中的关键信息,此外,可以着重向面试官介绍自己的游戏经历,过去的工作和学习经历中,对未来从事游戏开发工作有帮助的部分,突出自己的优势和竞争力; ?简述希望成为策划的原因,以及做了哪些努力,例如来飞盒参加专业的策划课程。 【面试问答】作为新人,你为什么可以胜任策划的岗位? 对于新人来说,应聘缺乏的是经验,但自身的可塑性也会更强,有创造力和激情,思维不受局限,这恰恰是有经验的策划容易缺失的地方。在飞盒的课程中,通过系统的学习,我们帮助大家将游戏玩家的视角,逐步转换为游戏设计者的视角,使新人具备游戏设计者的思维,将各种想法和创意,归纳为可以被实现的设计方案,这就使得我们距离游戏策划的工作跨进了一大步; 其次,我们会从很多有经验的讲师这里学习到游戏开发流程,游戏系统设计等各个专业模块的设计技巧,能够自己动手制作游戏原型和DEMO,验证自己的设计思想,这就培养了大家动手的能力; 最后,对专业软件的使用训练让同学可以更好的驾驭各类策划文档和设计案,例如Visio、Mindmanager、Word、Excel等,这些是执行力

的体现,也是游戏公司招聘会非常关注的。 而这个问题,面试官有时也会换其他的形式来问你,例如“为什么你认为自己适合/可以做策划?”“中国那么多玩家,你凭什么当策划?”回答问题时,要注重逻辑性,首先、其次、最后,有条理的进行说明。不管掌握多少面试技巧,最重要的还是自身的基本功是否扎实! 【面试问答】你觉得策划需要具备哪些素质? 飞盒认为,对于策划来说,逻辑思维、执行能力、观察和领悟的能力,都是非常重要的,从个性来说,新人需要谦虚、有冲劲、能够承受强压力的工作。 如果被问到自己具备哪些个性和素养,尽量做客观的阐述,刻意伪装自己很容易被发现,但是刻意着重突出自己的亮点和优点。 【面试问答】你觉得策划平常都做些什么? 策划平时首先是要不断的研究、体验各种游戏产品,提供 其次是设计+撰写策划文档,与其他工种的同事协作完成开发任务。谈到这个问题需要有很好的条理性,针对每一条,也能拆开详细谈谈自己的看法,注重逻辑性。 【面试问答】策划分哪几个种类?或者是分工? 会有系统策划、数值策划、文案策划、关卡策划、脚本策划、运营策划等,新人入行多从事为执行策划。并请注意,每个岗位是做什么内容?岗位的特点,最好能清楚的解释! 【面试问答】你玩过的游戏当中印象比较深的是哪款游戏,你认为有什么要改进的地方?

游戏面试题汇总

腾讯公司的面试题 1 、对MMORPG 的CLIENT/SERVER 使用白盒和黑盒的方法进行集成和系统测试; 2 、编写测试计划完成测试任务。 工作要求: 1、了解C/S结构,并熟悉TCP/IP、UDP协议; 2、掌握常用的软件测试工具、测试流程,熟悉软件工程; 3、熟悉C++或Delphi Windows编程; 4、了解游戏客户端程序设计和服务器架构方式; 此题是腾讯招聘游戏测试人员的题目!通知偶去面试!今天上午偶p点p点的就去坐了公交,一个半小时后到了公司总部,(附:公司总部是受其他城市的委托来面试我的)主考是北方人,我也是北方人,于是很快就出题了!如下!1,网络游戏交易的流程,用Oracl,sql,叙述出来 2,找到交易这个流程之间的测试点然后问偶,能写出来吗?偶说,能,问:需要多久?偶:20分钟然后对表!关门,偶开始狂写狂画,之后偶觉的思路没理清,换张纸,慢慢画,急切间服务器的英文---server忘记了,而且字体超级烂,偶本来字很好看的,,,毕业至今没写过几个字哈,生疏了,也紧张。终于在20分钟内大概画了个流程图针对于第一题,并附上测试用例!第二题,偶只写出了两个测试点!门开,主考进来,看偶的纸,说,我要的就是这个,然后问:软件测试最重要的是什么?偶觉的哪个阶段都重要啊,不厌其烦也很重要,于是偶就头晕晕的很笃定的说功能测试最重要!又问些对游戏的感受和了解,就ok了!最后问偶愿意去另外的城市工作吗?给偶一个考虑的机会,偶呆了一秒说:您知道,我刚来这里,是自己来的,无牵无挂,只要是xx公司,哪个城市都行!于是结束了面试!偶本来以为不会这么良好吧,偶的第一次面试! 刚刚从公交上下来,准备回住的地洗澡澡,电话响了,是那个城市的分部打来的电话,说是要电话面试我,由于大街上很嘈杂,狂跑到小区的里面蹲在草坪上接受面试,呵呵!问的问题跟上午面试的题一样,不过交易变成了组队,偶还照我上午的思路说了下,但是人家说那不对,然后自己说了下去,可惜我没听清楚他说的什么,因为那会信号不好,然后我跟他口风说对对,是那样,然后继续问我 第2个问题: 玩过什么游戏,对游戏的熟悉程度,以及你认为的游戏测试包括那些?我的回答:因为本人接触游戏很早,从传奇到奇迹,到现在的3d,天堂2,魔兽世界,英雄,热血江湖,只要是rpg的基本上都玩过,不管是q版的还是武侠魔幻的,还有休闲类的,比如泡泡堂,疯狂坦克等等,强调了我的测试经验是休闲类的游戏,包括大富翁,泡泡龙,主要负责功能测试,立足于用户角度,包括键盘的操作,指令的确认返回,可玩性测试等,[这期间他还问我竞技类游戏呢?比如cs,我说呵呵,cs以前是我的最爱] 然后他问:你对可玩性测试是怎么认识的偶回答:包括色彩的显示,画面的连接,服务器的流畅度,以及游戏平衡性的设置,举例来说,以前的奇迹比传奇操作简单一点,这是一个方面,奇迹的装备很华丽能够吸引人,泡泡堂的角色造型很可爱,容易吸引女孩子,这些都是可玩性方面的 第三个问题: 你认为象早期的超级玛丽游戏上面的按键怎么做测试?偶回答:超级玛丽的游戏的键盘很简单,手柄上面的跳,走,跑,和四个方向键,四个方向键可以用枚举的方法测试,看其输入跟确认结果是否一样,不一样了就是问题所在,同样的功能键--跑跳走等也是这样!(其实偶回答的应该是属于测试目的,和测试脚本,与测试执行,测试平估之间的联系~渴望高手指点一下偶这样的思路正确与否?)他问:有没有想到测试时候同时按几个键,或者乱按键会出现什么结果?偶回答:当然需要这样的测试,站在用户的角度来说,我们做测试

大学生模拟面试策划书-

大学生模拟面试策划书 一、活动主题 “职来职往成就梦想” 二、活动目的及背景 通过模拟面试让学生在走出校园前就能真切体验面试的情景,熟悉企业面试流程,减除面试时紧张的心理。同时提高在校大学生面试素质,引导宣传校园招聘季马上就要到来了。另外,近期的就业指导报刊中显示,由于毕业生缺乏面试经验与技巧等因素造成就业失败的比例在提升。由此可见掌握一定的应聘技巧自然是必不可少的,所以每个大学生都必须对应聘知识有所了解准备。因此,XX工程大学就业指导中心特此举办模拟面试活动。 ?参加对象:XX工程大学三年级学生。 ?活动主办单位:XX工程大学就业指导中心 ?活动承办单位:XX工程大学学生会 ?参赛形式:报名同学将电子简历发至邮箱 ?活动时间 活动宣传时间:2019.4.1——2019.4.7 活动报名时间:2019.4.8——2019.4.11

简历收取时间:2019.4.8——2014.4.11 简历评审(初赛)时间:2019.4.14——2019.4.15 模拟复赛时间:2019.4.16 19:00 模拟决赛时间:2019.4.21 19:00 三、活动地点 赛前咨询地点:XX工程大学就业指导中心 活动宣传地点:就业指导中心宣讲室 大赛面试地点:XX工程大学就业指导中心(初赛、复赛、决赛) 大赛颁奖地点:大学生活动中心 四、活动报名阶段: 参赛选手可登录XX工程大学校园网下载报名登记表,填写完毕后以电子版的形式发至邮箱(注:此阶段工作由信息管理部负责) 手机短信报名: 联系人:丁力 187XXXXXX 张磊 1830XXXXXXXX 注意:参赛所有简历,不予退回,请选手务必备份。赛后我们将对选手个人信息进行保存。 五、活动前期准备 海报宣传:拓展部负责制作大型宣传喷绘海报,张贴在宣传报名现场

模拟面试策划书

模拟面试策划书 活动意义:现在航运事业并不是很景气,供过于求的时代已经成为了过去,所以进行一些模拟面试训练十分必要,不仅可以积累临场经验,提高应变能力,加强心理素质,而且对树立自信,在今后的实战中更好地展示自己,把握好就业机会有着积极的作用。同时在模拟面试中不断发现和弥补自己的不足,从而提高正式面试的成功率。提前做好准备,畅想职场,扬帆远航。 活动对象:xx院 活动主办:x会 活动时间:20xx年3月10日至4月1日(暂定) 活动地点:xx大礼堂 活动规则:1、参加面试者需带简历(要求以毕业者的身 份写简历) 2、身穿制服 3、由船务公司外派人员作为面试官 活动流程: 第一阶段:宣传和报名

(1) 宣传时间:xx年3月10日(暂定) (2) 宣传目的: a.借助微信,摆点等方式,传达关于大赛流程、大赛时间、 比赛要求等信息; b.提高模拟面试大赛的知名度、美誉度,增加大赛的影 响力; c.扩大协会的知度 (4) 负责部门:宣传部办公室 (5) 宣传方式: a、宣传部负责微信推送,并发报名表 b、宣传部部负责在中队群上进行网络宣传 c、办公室负责摆点宣传,以发传单和讲解的形式对此次活动进行宣传。同时对参加本活动的学生进行登记、注册 第二阶段: 初赛——求职简历筛选 活动时间:xx年3月17日 简历筛选规则: 要求参赛者在17日之前把求职简历发至轮机就业会邮箱中,本次面试求职简历筛选工作在指导老师的监督下完成。进入决赛的人数按照占总人数的15%来计算,但不得超过15人少于10人。

1. 外观设计:包括纸张格式.版面设计.篇幅长度等. 2. 简历内容:包括个人基本信息.求职意向.教育背景.工作经历等 3. 简历用语:文字措辞.文风.语气.礼仪.外文的使用等 4. 突出重点:是否吸引读者.技能是否关联职位等 5. 真实程度:较大比例进行随机抽查 第三阶段:决赛 活动时间:xx年4月1日晚七点(星期日) 活动地点:xx大礼堂 参赛人员:经过初赛筛选后的人员(10-15人) 环节一:抽题面试 1、抽题面试的几个阶段: 阶段一、考生自由介绍(3分钟) 阶段二、考生就所选面试题作答(3分钟); 阶段三、考生就其他人所选面试题及其作答进行质疑或点评,自由博弈3分钟(据实际情况适当调整)。 阶段四、考官对选手三个阶段评价打分并总评。 备注:环节一用时尽量控制在一小时之内。 2、具体程序: (1)考生就坐完毕后主持人发言; (2)主持人宣布比赛开始后,主考官宣读比赛流程及细则

腾讯游戏策划笔试题目

腾讯游戏策划笔试题目 想要进入腾讯工作可不是一件容易的事情,下面YJBYS小编为大家搜集的一篇“腾讯游戏策划题目”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友! 一、基础知识选择题(单选) 1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?() A、日耳曼人 B、罗马人 C、维京人 D、斯巴达人 2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?() A、希腊神话 B、北欧神话 C、玛雅神话 D、罗马神话 3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制() A、汽车尾气 B、工业生产排放的废气 C、PM2.5 D、建筑工地和道路交通产生的扬尘 4. 一下哪个产品不是出自腾讯?() A、微云 B、滴滴打车 C、财付通 D、微信 5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是() A、TGS B、TGA C、E3 D、CJ

6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?() A、144 B、217 C、512 D、640 7. 第一部编年体史书是() A、山海经 B、春秋 C、资治通鉴 D、史记 8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实() A、烟雾果实 B、沿江果实 C、橡胶果实 D、黑暗果实 9. 《洛神赋》是谁的作品?() A、曹操 B、曹植 C、蒲松龄 D、李贺 10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?() A、夷陵之战 B、巨鹿之战 C、淝水之战 D、官渡之战 11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?() A、大蛇丸 B、旗木卡卡西 C、黑崎一护 D、李洛克 12. 以下哪部电影不是出自美国?() A、被解救的姜戈 B、逃离德黑兰 C、三傻大闹宝莱坞 D、少年派的奇幻漂流 13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是() A、蝙蝠侠 B、超人 C、战神奎托斯 D、雷神索尔 14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?() A、脸谱 B、亚马逊 C、阿里巴巴 D、eBay 15. 以下哪个体育项目起源于中国?() A、篮球 B、马术 C、乒乓球 D、围棋

游戏测试面试技巧

游戏测试面试技巧 一些想到游戏公司做测试的朋友,通常在简介中体现了游戏史和游戏热情。仅有这些是很难把爱好当作工作的,以下是小编为你整理的游戏测试面试技巧,希望能帮到你。 1.您从什么时候开始接触游戏的(不论是街机或者是电视游戏,还是电脑游戏)?第一眼见到游戏的时候,您感觉如何?您觉得现在的游戏怎么样? 2.游戏的哪些因素是您最关注的,画面、剧情、音乐、整体流畅感和平衡性?哪些类型的游戏您最喜欢玩,RPG,RTS,SLG,FPS,AVG .etc? 3.在您玩游戏的时候,突然游戏出现某个漏洞,您的感觉是? 4.请问你使用过何种游戏修改工具,特别擅长哪种,请就你熟悉的一款单机游戏把里面一段数据完整的分析出来,要求图文说明,如英雄无敌III里的英雄属性相关的数据。 5.请问您知道BUG一次的含义吗?游戏中的致命BUG一般频繁出现在什么地方?所谓致命BUG:就是能让一款游戏玩家人数锐减的那种啦,如:游戏金钱方面的,游戏平衡方面的等等。 6.如果您玩网络游戏的话,举几个你曾经在网络游戏中发现的BUG,最好是你站在玩家的立场上看,觉得可利用价值最高的BUG,然后简?... 1.如果你要算上掌机那种满是方块的游戏的话我真的记不清是什么时候了,应该可以肯定是在小学时代。 2.我最关注剧情,音乐(因为我的初恋时仙剑);RPG最中意,休闲格斗也可以。 3.赶快修正就好了,如果使部分人非法获利那就很不爽了。 4.一般都用百度排位较高的工具(相信你也一样),WAR3和KOF比较熟闭上眼睛就能想起属性相关数据(相信你也一样)

5.游戏漏洞吧。金钱类的BUG一般修正的都挺快,因为影响到公司获利吧,而且获利者比较少,虽然玩家骂个不停但是总会过去;平衡类比较致命,暴漏出来后修正也不可能很快但是不良影响传播很快玩家抵制情绪最大(无数游戏死于外挂啊) 6.发现过这类型BUG的玩家应该是少数吧,看来我属于比较本分的玩家(玩游戏嘛谁老想着投机取巧啊) 一、面试程序不同的单位对面试过程的设计会有所不同,有的单位会非常正式,有的单位则相对比较随意,但一般来说,面试可以分为以下五个阶段: 第一阶段:准备阶段。准备阶段主要是以一般性的社交话题进行交谈,例如主考会问类似“从宿舍到这里远不远”、“今天天气很好,是吗?”这样的问题,目的是使应聘人员能比较自然地进入面试情景之中,以便消除毕业生紧张的心情,建立一种和-谐、友善的面试气氛。毕业生这时就不需要详细地对所问问题进行一一解答,可利用这个机会熟悉面试环境和考官。 第二阶段:引入阶段。社交性的话题结束后,毕业生的情绪逐渐稳定下来,开始进入第二阶段,这阶段主要围绕其履历情况提出问题,给应聘者一次真正发言的机会。例如主考会问类似“请用简短的语言介绍一下你自己”、“在大学期间所学的主要课程有哪些”、“谈谈你在学期间最大的收获是什么”等问题。毕业生在面试前就应对类似的问题进行准备,回答时要有针对性。 第三阶段:正题阶段。进入面谈的实质性正题,主要是从广泛的话题来了解应聘人员不同侧面的心理特点、行为特征、能力素质等,因此,提问的范围也较广,主要是为了针对应聘者的特点获取评价信息,提问的方式也各有不同。第四阶段:结束阶段。主考在该问的问题都问完后,会问类似“我们的问题都问完了,请问你对我们有没有什么问题要问”这样的话题进入结束阶段,这时毕业生可提出一些自己想提问的问题,但不要问类似“请问你们在我们学校要招几个人”这样的问题,大部分单位都会回答你“不一定,要看毕业生的素质情况”,可以就如果被公司录用可能会接受的培训、工作的主要职责等问题进行提问。 二、面试中可能被问到的问题面试随单位和岗位的不同而有很大差别,没有固定的形式、问题和答案,这里所列的只是常见的一些问题和回答的要点,仅供毕业生参考。 (一)关于个人方面的问题 1、请介绍一下你自己在面试前用人单位大多都看过了毕业

模拟面试策划书

模拟面试策划书 活动意义:面对大学生就业的严峻形势和人才市场的激烈竞争,进行一些模拟面试训练十分必要,可以积累临场经验,提高应变能力,加强心理素质训练,对树立自信,在今后的实战中更好地展示自己,把握好就业机会有着积极的作用。同时在模拟面试中不断发现和弥补自己的不足,从而提高正式面试的成功率。提前做好准备,畅想职场,扬帆远航。活动对象:武汉工程大学学生 活动主办:综合素质拓展协会 活动时间:3月26 活动地点:2304 活动规则:1、参加面试者需带简历(要求以毕业者的身 份写简历) 2、服装整洁 3、整个面试本着正式和公开的态度 4、由已参加工作的相关人员作面试官,营造 全真的氛围 面试流程: 第一阶段:宣传和报名

(1) 宣传时间:2011年3月22日 (2) 宣传目的: a.借助各种宣传手段和宣传方式,传达关于大赛流程、大 赛时间、比赛要求等信息; b.提高模拟面试大赛的知名度、美誉度,增加大赛的影 响力; c.扩大协会的知度 (4) 负责部门:宣传部、公关部 (5) 宣传方式: a、宣传部负责出两块宣传板,分别放在学校门口和泰塑公寓 门口 b、宣传部负责在每栋教学楼贴一张海报 c、网络部负责在贴吧和QQ群上进行网络宣传 d、公关部负责摆点宣传,以发传单和讲解的形式对此次活动进行宣传。同时对参加本活动的学生进行登记、注册 第二阶段: 初赛——求职简历筛选、结构化面试 活动时间:2011年3月26 活动地点:2304 简历筛选规则:

本次面试求职简历筛选工作在指导老师的监督下完成。进入复赛的人数按照占总人数的15%来计算 1. 外观设计:包括纸张格式.版面设计.篇幅长度等. 2. 简历内容:包括个人基本信息.求职意向.教育背景.工作经历等 3. 简历用语:文字措辞.文风.语气.礼仪.外文的使用等 4. 突出重点:是否吸引读者.技能是否关联职位等 5. 真实程度:较大比例进行随机抽查 结构化面试: 1)自我介绍:每名选手拥有30s时间向面试官介绍自己, 并向面试官推荐自己,不得超时。 2)面试官提问:评委老师根据选手的情况和表现进行即兴提问,内容包括工作实践和人生规划等方面,评委老师在这个阶段主要考察参赛选手的表达能力、沟通能力和就业礼仪,回答结束后,考官根据选手表现进行打分。 第三阶段:复赛——无领导小组讨论 环节介绍: 本环节主要是用无领导小组讨论的形式对求职者的专业知识和沟通能力等各方面的素质进行考评,以保证录用者具备担任该职位的必须的专业知识和相匹配的素质。 活动时间:2011年4月2日(星期六)

简历制作大赛及模拟面试大赛策划书

南京信息工程大学就业指导月 简历制作大赛及模拟面试大赛 策 划 书 主办:南京信息大学学工处 承办:校就业与职业发展协会

一.活动名称:模拟面试大赛 二.活动背景:在当前就业形势严峻的情况下,切实提高大学生就业职业技能,提高大学生面试能力与制作简历技能,成为学校帮助大学生就业的重要环节。 活动意义:(文化意义)切实在大学生中形成热切关注就业形势产生自我提高就业技能的风气。 (教育意义)促进大学生就业职业发展教育。三.活动主题:“提高就业意识,培养就业能力,秀出职业规划”; 提高简历制作能力及面试能力经验。 四.活动对象(参赛人员):经初赛及复赛筛选后入围的十名同学(活动人员)主持人,就业协会全体人员,音乐协会,大学生艺术团,火柴盒话剧社参演人员 五.活动开展形式:文艺表演活动,模拟大赛,技能大赛 五.活动地点:南京信息工程大学大活小剧场 六.活动时间:待定 七.活动内容及活动开展: 1.六点钟,比赛正式开始前,主持人介绍到场嘉宾,选手(选手上 台),协会会歌表演; 2.六点半,比赛正式开始:每名选手依次上台,上台后首先进行自 我介绍,可用ppt或VCR视频(2分钟以内),每位选手不超过5分钟,一共大约50分钟; 3.企业可选择对每名刚上台的选手进行提问,选手回答(每次问答3

分钟以内),大约30分钟 4.比赛期间,每三名选手进行完比赛进行中场休息表演(由音协或 者大学生艺术团表演唱歌(唱积极向上的歌),或者由就业协会或火柴盒话剧社表演和就业面试相关的情景剧)(每一刻钟间隔进行表演),(一共表演三个节目左右) 5.在比赛中要安排两次抽奖环节,第一次在3名选手进行完比赛之 后,七一刻点第一次,一次抽取三名幸运观众,每名幸运观众均可得到丰厚奖品(笔记本,纪念品之类),七点四十第二次。6.在全部选手进行完比赛之后,进行第二次抽奖,同时表演节目, 八点半左右 7.最后,公布最终比赛奖项并进行颁奖(大约20分钟) 8.就业协会唱协会会歌,结束本次晚会比赛,九点之前结束 七. 活动道具: 门票(上面印有号码,可进行抽奖),放映音响设备,情景剧道具,话筒,主持人稿件 八. 活动参加人员:主持人,就业协会全体人员,音乐协会,大学生艺术团,火柴盒话剧社参演人员 九.活动经费预算:

游戏策划面试经验

游戏策划面试经验 有位同学去面试了游戏策划,下面是经验之谈 今天去一家游戏公司面试游戏策划职位,跟面试官聊了大约一个小时,最后面试官跟我说:今天就到此为止吧,在7天内我们会给你答复,这也是公司的规矩。不过呢,你玩的游戏还是太少了,建议你再多玩几款游戏。 然后面试官将我送出门,在门口的时候又跟我说:赶紧找房子,别住宾馆了。(因为我目前还在北京一家宾馆住着) 一,能跟一个面试官聊到一个小时,说明你还是引起了他的注意的,之后说你玩的游戏太少,言下之意是:你各方面都复合我们的要求,唯独这点不够,建议你多玩,如果可以多玩一些还是有机会的。 第二,叫你找房子,意思是录用你的希望还是较大的,如果对你没兴趣,不会关心你做是否继续住在宾馆。 第三,当然,为什么要7天后给答案,很明显,7天内会再面试别的人,如果7天内没有比你强的,你肯定就被录用了。如果有,另当别论。 可以找个适当的时间打个电话给面试你的人,说明你想拥有这份工作的决心,这可以增加你被录用的机会,而且这个电话打过去,谈话中大概也知道会不会被录用,你也就提前知道了答案。如果不被录用,可以先找着其他的工作。

13条面试经验 1、从踏进办公楼大门的那一刻起就要告别学生气的松垮和随意,暗示自己正以一个白领的身份出现在这里。在电梯、走廊、等候厅等各处都必须表现出职业人的仪表、风度和气质,与人交谈的一言一行都要有礼有节,这有利于尽快树立自信,进入面试状态。 2、在去往考官办公室的途中,自然的步态和心态有助于消除紧张。如有陪同的公司员工,不妨和他寒暄几句,问一下考官的尊姓大名,见面时的称呼问题自然解决了。 3、到达考官处后,考官很有可能仍在填写前一名应聘者的评估表,这很正常。只要按照他的要求等候片刻就好。 4、和考官的见面、问候和握手要热情大方,内在的自信和外在的自信往往是相伴而生的。 5、如果考官给你喝水,不必客气,致谢后接受就是,当然喝不喝随你。 6、寒暄是第一道程序,是正式提问前的热身。话题不外乎天气、交通、从何处得知招聘消息等等。 7、考官的问话如有不明白之处,一定要及时提问。多听一遍问题并且回答正确比不懂装懂离题万里要好得多。考官向来都很乐意重复他们的问题,这也为你思考问题并组织答案赢得了时间。 8、回答问题时语速适中,音量和音调不要太高;注意条理清晰,言简意赅,切勿离题,记住言多必失;和考官保持eye contact(眼神交流),手势和表情尽量自然。

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