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帝国2

帝国2
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善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。

当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来

一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。

善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。

每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。

居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。

善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。

如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。

帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。

木材

最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。

来源

砍伐木材需要伐木厂或主基地。

各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。

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食物

极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。

来源

野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂)

收集食物需要磨房或主基地

绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。

鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。

野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击

狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。

粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。

农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。

鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。

养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。

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黄金

科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。

来源

采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,

金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金

圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。

贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口

贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场

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石头

帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。

石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。

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此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。第一章最初的2分钟

本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。

好了,首先让我们纠正一些错误:

帝王时代的“七宗罪”:

1.村民太少

通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。

2.忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!

第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。

3.做一些没有必要的事情

如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。

4.不侦察周边的情况而侦察敌人的情况

除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。

5.选择错误的食物资源

让我们来看一下选择什么样的食物最合算:

1)首先是羊,虽然消耗比较快;

2)然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;

3)接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;

4)渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;

5)接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。

6.不汲取教训

如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。

7.不知道如何使用快捷键

我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越

来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。

最初的两分钟

在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。

让我们从维京民族开始

我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。

前两分钟的流程

你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。

一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC 在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。

要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序:

1)按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;

2)双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现;3)当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;

4)就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。

5)接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。

a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);

b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;

c. 如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,

以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;

d. 如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);

6)在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;

7)要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。

一些以外的情况

有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。

等一下,什么时候研究织布机(loom)?

研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。

一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:

1)如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成;2)如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;

3)如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;

4)如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机;5)如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机;

6)否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。

第二章选定你的战略

无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?

关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。

比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。

在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。

城堡早期的攻击

目标

在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。

军事单位

12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。

优劣

如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。

一些数据

在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。

城堡后期的攻击

目标

利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。

军事单位

什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。

优劣

如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。

一些数据

在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。

帝国早期的攻击

目标

利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。

军事单位

15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。

优劣

如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。

一些数据

在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。

选择你的战略

总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。

如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。

第三章城堡早期的攻击(陆地战略)

这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。

村民的分组

通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。

战略详解

黑暗时代

组别人数任务

#9 8 负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。

#8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。

#7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。

#6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。

让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。

(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)

注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。

封建时代

组别任务

8 继续挖金子

6、7、9中的一组让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。

剩余的两组食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。

你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。

在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)

在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。

城堡时代

让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。

让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。

当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。

一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。

作为受害者

如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右),你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。

如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。

变招

在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:

在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。

当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。

帝国时代2有哪些秘籍

POLO= 去除黑影 MARCO=展现地图 AEGIS 加快建筑.建造单位速度(但所有人都和你一样秒建) RESIGN=自杀 WIMPYWIMPYWIMPY=摧毁自己的建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD=得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目) TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 BLACK DEATH= 消灭所有敌人[1] I R WINNER=胜利 NATURAL WONDERS=控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)RESIGN=投降 WIMPYWIMPYWIMPY=自我毁灭 WOOF WOOF=变出会飞的狗(没有用的,不能攻击和控制) FURIOUS THE MONKEY BOY=获得狂暴的猴男孩 GAIA=控制动物(你将无法控制自己人,变不回来) 帝国时代2征服者秘籍(黄金时代通用) ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 NATURAL WONDERS 控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)RESIGN 投降 WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDON 击败N号对手

TO SMITHEREENS 获得Saboteur BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜 WOOF WOOF 变出会飞的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的猴男孩 MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会变成heavy catapult. RESIGN : 管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察 DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO : 牧师有600HP and 变成整游戏最快的军种 BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP) ICBM : Helopolis多90 射程helepolis BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus ) JACK BE NIMBLE : catapults launch people GAIA : 控制动物(你将无法控制自己人,变不会来) FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成Flying Dutchman STEROIDS : 建筑物立即建好 [编辑本段]帝国时代2黄金时代专版秘籍 首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。 Age of Empires 帝国时代(正式版) DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己); RESIGN :退出战斗(认输); REVEAL MAP :显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光武器战士 BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车 STEROIDS :快速建设 MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士, 如果再次被杀就变成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI :自杀 GAIA :控制动物(但是你的人类成员将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)

俭生活_Part2 席卷全球的“俭约”风暴

曼哈顿街区兀自绽放的“金葵花” 这是最好的时代,这是最坏的时代——英国作家狄更斯在19世纪的经典名言,是华尔街过去一年风云突变的真实写照。在此波谲云诡的形势下,华尔街的上空偶尔也出现了一缕金色的阳光。这缕阳光来自中国。 2008年10月8日,在寒气袭人的纽约,一群内心火热的中国人在庆祝自己的胜利。毗邻花旗银行、摩根大通银行总部的纽约曼哈顿麦迪逊大街535号18楼里,17年来美国批准设立的第一家中资银行分行在举办自己的庆典仪式,这就是招商银行纽约分行,他们为自己的金葵花能在曼哈顿绽放倍感骄傲。 “华尔街现在每天都是坏消息,招商银行纽约分行的开业,恰似冬天里的一缕阳光,穿透曼哈顿上空层层阴霾的一缕阳光。” 这是自1991年美国实行《加强外资银行监管法》以来,第一家获准在美开设的中资银行分支机构。与一年前招行获得美联储批准设立纽约分行时大为不同,如今的曼哈顿迈入200多年来历史上最艰难的时候,来自中国的招商银行展示的雄心与诚意,获得了美国政要和金融高管们的认可和赞赏。这是金融风暴对中国金融业影响有限的一个具体体现。他们在这个场合感受到了中国严格的金融监管的妙处所在。 中国因长期坚持严格的金融监管,一直坚持银行系统与资本市场的分离,有效防止了风险在货币市场和资本市场之间的蔓延。招行一向经营稳健,各项指标在中国的商业银行中处于领先地位,所受影响更微。 纽约市市长彭博对招行给予美国金融业的信任和支持,特别致以感谢;纽约联储主席盖斯纳表示:“和巴菲特一样,招商银行现在的到来正是一个很好的机会。” 这的确是一个机会,无论对美国人,还是对中国人,抑或是世界各地的其他人。 当华尔街正在纷纷裁员的时候,招行正在认真招工;当许多金融机构在这里倒闭的时候,招行在这里诞生。据了解,纽约分行目前30余名员工中,有20多名员工是当地招聘的美国员工,全部都是在纽约金融业工作多年的资深从业人员。无疑,招商银行给了华尔街失业的白领们贴心的温暖。 对于海外中资机构,招商银行算是危难中的避风港。实际上,在这之前,由于美国当地的银行等金融机构几乎全部受累于次贷危机引发的金融动荡,一些中资机构总部出于安全等考虑,纷纷向海外机构发出指示,要求选择更为安全的中资银行开办业务。招行纽约分行的开业恰恰满足了中资机构的燃眉之急,开业的消息传出后,不少在美中资企业踊跃申请开户办理业务。有的企业计划将大笔的资金转到招行,金额超出招行的预计。 要知道,在这之前,海外中资机构习惯选择在外资银行开办业务,对于国内银行的胆小他们一直不感兴趣,并且心存顾虑。可是现在,招商银行纽约分行却成了海外资金的“避风港”。 当然,在这场突如其来的金融危机中,中国资本市场同样在经历泡沫破灭的阵痛,不过,比起全球的难兄难弟,中国的危机显然没有那么深重。甚至抓到了一个前所未有的机遇。即使

帝国时代2对战指南(二)-早期的发展

帝国时代2对战指南(二)-早期的发展 作者:王潇 好的开局几乎就是胜利的一半,根据不同文明的自身特点选择正确的发展方法是最重要的。下面就详细介绍一下早期的发展步骤。 最初的2分钟 一开始迅速按HC训练村民,同时移动鼠标选择比较靠近的两个村民建造一个小房子,让另外一个村民在其它地方再建造一到两个小房子,由于建造一个小房子需要30秒,训练一个村民需要20秒,所以必须尽快地开始建造,保证村民的持续训练。 控制你的侦察骑兵移动,先沿着城镇中心的周围绕一圈,争取尽快地找到4只绵羊。 再按H键回到城镇中心,按CCC或Shift+C将其余的食物全部用到村民的训练上,定义新训练村民的集结地点,如果已经找到绵羊,就让新训练的村民参加牧羊工作;如果没有找到绵羊,可以先在城镇中心旁边砍树,或是采集果子。 不同的文明有不同的 -中国一开始就拥有6个村民而且城镇中心支持十个人口单位,这是相当大的优势,不过在找到食物之前你只能训练一个村民,接下来就要升级织布机。 -蒙古的组队优势使得侦察骑兵的视野+2,这给初期的探索带来了很大的方便,有时候甚至可以在2:00之内找到所有的野猪、绵羊、金矿和鹿群。 -条顿人由于城镇中心的优势,一开始的视野非常开阔,绵羊和果树都不必找了,侦察骑兵可以尽快去寻找森林。 第一个经济建筑 最初的2分钟之内找到绵羊数量的多少决定了不同的发展流程, -如果找到0只绵羊……没那么悲惨吧~_~你只好让7个村民去采果子,7个村民的采集效率大致可以保证村民的持续训练,在粮食不足时可以先升级织布机。 -如果找到2只绵羊,那就是说在城镇中心还有4只在一起的绵羊,赶快找吧。 -如果找到4只绵羊,就要考虑先建造磨坊,让新训练的5个村民去采集果子,然后渐渐地积累木材建造木材仓库。 -如果找到6只以上绵羊,你可以让5-6个村民牧羊,其余的村民全部砍树,先建造伐木仓库砍足另外100木材之后再建造磨坊。 不同的文明在这个阶段的选择上分歧较大, -不列颠的牧羊工作较快,需要视情况决定4-6人个村民进行牧羊,负责食物收集的村民总量可以减少1-2个,便于尽早积累足够的木材。 -凯尔特的伐木效率较高,可以凭着这点在最初的两分钟之内集中村民伐木,获得同时建造两个经济建筑的木材,当然也可以按步就班地进行采集工作。 -中国的早期村民有6个,如果一开始全部派去砍树的话,是能够将木材总量积累到230-300左右的,你甚至可以马上就造一个船港!中国一定要派6个村民进行牧羊工作,和其它文明不同,因为一开始就升级了织布机,你没有更多的过渡时间。如果要先建造伐木仓库的话,最好派7个村民进行牧羊工作,并尽快建造起磨坊。 中国也可以采取一种比较稳妥的方法,一开始的6个村民加新训练的1个村民全部采集果子,可以保证村民的持续训练,不过这样果树的消耗会非常快的,一定要合理分配好下一步的计划。 -日本的经济建筑建造价格全部减半,你不必考虑了,想造什么就造什么。 -波斯拥有附加的50单位木材,所以很容易积累到需要的数量。 侦察骑兵的行动 尽快找到自己周围的资源,这包括6-12只绵羊(一般地图有8只,波罗的海和高地这两种地形有更多的绵羊,移民地形只有6只)、2只野猪(黑森林、大陆和组队岛屿地形有更多的野猪,

专访北京一区【ODM帝国公会】

专访北京一区【ODM帝国公会】 不平凡的今年秋十月,凉凉的秋风给大家带来的丝丝凉意。今天,牙牙给大家带来的,是北京一区的【ODM帝国公会】专访。作为北京一区排名第一的工会,让我们走近他们,挖掘他们生活的点滴,和管理的历程。 公会简介 公会名:odmヽ帝国 公会会长:小楠哥 公会成立时间:2010年8月20日 ODM帝国公会的中文含义:原创(Original),活力(Dynamic),简约(Minimalism) ODM帝国成立于2010年10月10日。由一群年轻朝气,有理想而极富激情的兄弟组成,为了一个共同目标和梦想组成了ODM,ODM帝国团队里藏龙卧虎,有大量的操作级选手,也不乏意识流猛将,更兼备强大的公会管理团队,以及大量的RMB玩家。ODM帝国仗剑江湖、醉卧沙场,结下了深深的兄弟情谊。在无数个日日夜夜中,一起厮杀,争霸四方,经过战争的洗礼,经历过无数攻城略地和防守反击,得到了各位兄弟的信任和支持,ODM帝国留下了,ODM帝国成长了!为了情义、为了梦想,ODM帝国牢牢的聚在一起。彼此约定相互守护,彼此依靠!拥有兄弟 ,便拥有世界。 记者:嗨,和家你好。我是记者团记者牙牙,很高兴来采访你们odmヽ帝国工会,群里都是工会的骨干成员吧。大家都推你做代表来接受我的采访,看来你在大家心中还是很有威望的。来

和大家打个招呼哈~ 和家狂少:那个,我是和家狂少,ODM办事最多,角色最小那个,无业撰稿人。 记者:嘿嘿,我们的和家还很害羞啊。我听说odm丶帝国,是北京一区排名第一联盟,对于联盟的管理经验方面。一定很有很多独到的方面,你们有什么可以和大家分享的么? 和家狂少:循环发展联盟策略。 记者:什么叫做循环发展联盟策略,可以和大家说说么。毕竟一个好的联盟,一定需要一个好的管理模式,是怎样的策略可以使你们在北京一区发展的这么好呢?(打破砂锅问到底哈~。我太邪恶了。) 和家狂少:ODM有一个主盟6个分盟,主盟保证绝对的战斗力和贡献,6个分盟吸收各国家人才输送至主盟,不断向主盟合并,促进整体发展。在保持主盟效益、战力、安全平稳排名的情 况下,目前保留一主一副盟五个下属联盟的发展路向。分盟派出实力担任管理职务,招揽更多的优秀成员加入。目前主盟6级招收攻击11000以上和日捐1000万资源成员,分盟招收攻击8000以上和日捐600万资源成员。五个下属联盟招收6000以上和日捐300万资源的成员。如攻击、捐赠超过标准请及时联系本盟管理普级或降级进入联盟。六个联盟逐一合并进主盟、分盟后再派出实力管理员建造分盟等待合并,如此循环可持续发展。为保持主盟整体实力,分盟表现出色,拥有一定战力的优秀会员可调至主盟,在主盟没有达到要求的兄弟会调动到分盟发展,等候合并。 记者:确实组织十分的庞大,模式很严谨啊,牙牙很想一睹你们会长的风采,可惜今天会长不在。十分可惜。那对于七雄争霸这样的战斗类游戏,和其他公会产生点小摩擦再所难免。 那ODM联盟有没有树敌呢?曾经有没有发生什么重大的摩擦呢?小记十分好奇啊。 和家狂少:本来七雄就是个战争性的游戏嘛,没有摩擦是不可能的,ODM在魏国基本已经

头脑风暴世界500强经典智力题

第一部分题目: 1. 有两根不均匀分布的香,香烧完的时间是一个小时, 你能用什么方法来确定一段15 分钟的时 间? 2.一个经理有三个女儿,三个女儿的年龄加起来等于13,三个女儿的年龄乘起 来等于经理自己的年龄,有一个下属已知道经理的年龄,但仍不能确定经理三个女儿的年龄,这时经理说只有一个女儿的头发是黑的,然后这个下属就知道了经理三个女儿的年龄。请问三个女儿的年龄分别是多少?为什么? 3.有三个人去住旅馆,住三间房,每一间房$10元,于是他们一共付给老板$30,第二天,老板觉得三间房只需要$25 元就够了于是叫小弟退回$5给三位客人,谁知小弟贪心, 只退回每人$1,自己偷偷拿了$2,这样一来便等于那三位客人每人各花了九元,于是三个人一共花了$27,再加上小弟独吞了$2,总共是$29。可是当初他们三个人一共付出$30那么还有$1呢? 4.有两位盲人,他们都各自买了两对黑袜和两对白袜,八对袜了的布质、大小完全相同,而每对袜了都有一张商标纸xx 着。两位盲人不小心将八对袜了混在一起。他们每人怎样才能取回黑袜和白袜各两对呢? 5.有一辆火车以每小时15公里的速度离开xx直奔xx,另一辆火车以每小时20 公里的速度从xx开往xx。如果有一只鸟,以每小时

的速度和两辆火车同时启动, 从xx 出发,碰到另一辆车后返回,依次在两辆火车来回飞行,直到两辆火车相遇,请问,这只小鸟飞行了多长距离? 6.你有两个罐子,50个红色弹球,50个蓝色弹球,随机选出一个罐子,随机选取出一个弹球放入罐子,怎么给红色弹球最大的选中机会?在你的计划中,得到红球的准确几率是多少? 7.你有四个装药丸的罐子,每个药丸都有一定的重量,被污染的药丸是没被污染的重量+1. 只称量一次,如何判断哪个罐子的药被污染了? 8.你有一桶果冻,其中有黄色,绿色,红色三种,闭上眼睛,抓取两个同种颜色的果冻。抓 取多少个就可以确定你肯定有两个同一颜色的果冻? 9.对一批编号为1?100,全部开关朝上(开)的灯进行以下操作:凡是1的倍数反方向拨 一次开关;2的倍数反方向又拨一次开关;3的倍数反方向又拨一次开关…… 问:最后为关熄状态 的灯的编号。 1 0 .想象你在镜子前,请问,为什么镜子中的影像可以颠倒左右,却不能颠倒上 下?

国家的崛起-帝国 秘籍

cheat resource all +1000 - 所有资源+1000 CHEAT ADD 50 TANK =加50辆一般的坦克 CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架武装直升机CHEAT ADD 50 BATTLESHIP = 加50艘战列舰CHEAT ADD 50 SUBMARINE= 加50艘潜艇CHEAT ADD 50 ARMY=加50辆机枪车 CHEAT ADD 50 MACHINE=加50个重机枪兵CHEAT ADD 50 GUN=加50个日本枪兵 CHEAT ADD 50 PIKEMEN=加50个长枪兵 CHEAT ADD 50 FIRE=加50个火箭冰 CHEAT ADD 50 BOWMEN = 加50个弓箭兵CHEAT ADD 50 CROSS=加50个十字弓兵 CHEAT ADD 50 KNIGHT=加50个骑士 CHEAT ADD 50 GENERAL = 加50个将军 CHEAT ADD 50 SPY = 加50个间谍 CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50个农民 CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者 CHEAT ADD 50 CAR=加50个商队 CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机CHEAT ADD 50 LIGHT=加50个轻骑兵 特色兵种 AZTECS CHEAT ADD 5 Atl-Atl 掷矛兵 CHEAT ADD 5 RoyalAtl-Atl 皇家掷矛兵 CHEAT ADD 5 XopilliAtl-Atl 霹雳掷矛兵 CHEAT ADD 5 JaguarInfantry 美洲豹步兵 CHEAT ADD 5 JaguarAssaultInfantry 美洲豹冲锋步兵 Bantu CHEAT ADD 5 Umpakati 祖鲁上兵 CHEAT ADD 5 YangombiUmpakati 创造神祖鲁上兵CHEAT ADD 5 IMPI 祖鲁兵 British CHEAT ADD 5 Longbowmen 长弓兵 CHEAT ADD 5 King'sLongbowmen 王家长弓兵CHEAT ADD 5 King'sYeomanry 王家义勇军 CHEAT ADD 5 BlackWatch 苏格兰黑卫士兵团CHEAT ADD 5 Highlanders 高地兵 Chinese CHEAT ADD 5 ManchuInfantry 满洲步兵 CHEAT ADD 5 ManchuRiflemen 满洲步兵枪CHEAT ADD 5 FireLances 火矛枪兵 CHEAT ADD 5 HeavyFireLances 重火矛兵 CHEAT ADD 5 ManchuMusketeers 满洲火枪兵 Egyptians CHEAT ADD 5 EliteCamelWarrior 精锐骆驼骑兵CHEAT ADD 5 LightCamel 骆驼轻骑兵 CHEAT ADD 5 CamelWarrior 骆驼骑兵 CHEAT ADD 5 Chariot 战马车CHEAT ADD 5 HeavyChariot 重型战马车 CHEAT ADD 5 Mameluke 阿拉伯奴隶兵 CHEAT ADD 5 RoyalMameluke 皇家阿拉伯奴隶兵 French CHEAT ADD 5 Chevalier 法兰西骑兵 CHEAT ADD 5 HeavyChevalier 法兰西重装骑兵CHEAT ADD 5 HorseGrenadier 掷弹骑兵 CHEAT ADD 5 HorseGuardGrenadier 掷弹警骑兵 Germans CHEAT ADD 5 Solduri 日耳曼战士 CHEAT ADD 5 Barbarians 野蛮人 CHEAT ADD 5 Vandals 汪达尔兵 CHEAT ADD 5 Landsknechts 德国佣兵 CHEAT ADD 5 TigerTank 虎式战车 CHEAT ADD 5 LeopardTank 豹式战车 CHEAT ADD 5 Volksgrenadiers 德意志投弹兵 CHEAT ADD 5 MG42 MG42机枪 Greeks CHEAT ADD 5 Companion 马其顿骑兵 CHEAT ADD 5 RoyalCompanion 皇家马其顿骑兵CHEAT ADD 5 Stratiotai 希腊骑兵 CHEAT ADD 5 RoyalStratiotai 皇家希腊骑兵 Inca CHEAT ADD 5 IntiClubmen 印地棍棒兵 CHEAT ADD 5 IntiMacemen 印地重棒兵 CHEAT ADD 5 Mortar 迫击炮 CHEAT ADD 5 SiegeMortar 攻城迫击炮 Japanese CHEAT ADD 5 AshigaruSpearmen 持矛足轻 CHEAT ADD 5 Bushi 武士 CHEAT ADD 5 EliteBushi 精锐武士 CHEAT ADD 5 Samurai 侍 CHEAT ADD 5 GunSamurai 铁炮侍 Koreans CHEAT ADD 5 Hwarang 花郎 CHEAT ADD 5 EliteHwarang 精锐花郎 CHEAT ADD 5 RoyalHwarang 皇家花郎 CHEAT ADD 5 EliteRoyalHwarang 精锐皇家花郎CHEAT ADD 5 FlamingArrow 火奴 CHEAT ADD 5 HeavyFlamingArrow 重火奴 Maya CHEAT ADD 5 BalamobSlingers 美洲豹投石兵CHEAT ADD 5 RoyalBalamobSlingers 皇家美洲豹投石兵CHEAT ADD 5 EagleBalamobSlingers 鹰面美洲豹投石兵CHEAT ADD 5 RecoillessGun 无后坐力枪

《全球风暴》观后感

《全球风暴》观后感 由美国华纳影业公司于今年10月出品的电影《全球风暴》,虽然没能摆脱“英雄拯救世界”的窠臼,但主题明确,制作场面壮观逼真、情节引人入胜,是一部描写正义力量最终取得胜利的力作。然而,观看后却很难用一个概念去定性它。因为科幻、灾难、悬疑,乃至阴谋、情感、英雄主义等因各种元素在该片中都有所表现,所以,姑且称它为一部各项元素兼而有之的影片吧。 科幻——影片描述的是一个虚构的,目前在现实世界里还没有出现的太空监测站,以及在上面发生的故事。这个太空监测站是一名美国科学家设计研发的,世界上共有17个国家的相关科学家参与管理,它能够操弄一张名为“荷兰男孩”覆盖全球的调节与控制气候变化的太空卫星群网络。这个庞大的监测站由太空穿梭机与地面构成人员输送渠道,并有着十分发达的天地通讯联络传输功能。其重要性在于维持卫星群网络的正常运转,以保证地面相对应区域气候相对稳定。 灾难——正是由于太空监测站具有重要控制作用,所以来不得半点异常举动。因而当病毒入侵(人为造成)管控系

统,太空监测站发生了变故,导致一些卫星出现异动,从而诱发地球的相对应地区出现了所谓的“地质风暴”。无论是阿富汗某沙漠地区的瞬间被冷冻,印度孟买受到龙卷风袭击,俄罗斯红场覆盖的冰雪突然消融引发洪水泛滥,还是中国香港城市煤气管道因地面温度陡然升高而发生连续爆燃,巴西里约热内卢海滩瞬间被冰封;日本东京遭遇巨型冰雹,以及阿联酋迪拜发生海啸,美国奥克兰市遭受毁灭性打击……,利用电脑特技,电影中这些灾难性场景展现在观众面前都十分惊心动魄。 悬疑——太空监测站为何会发生卫星操控失当,引发“地质风暴”灾难频发,还出现站内工作人员蹊跷死亡,甚至最后启动自毁系统,导致最终毁灭?这一悬念一直到影片最后才被揭开,是吸引观众的重要环节,始作俑者的暴露也颇费周章,十分耐看。 阴谋——根据影片的叙述,阴谋的产生就在于有人出于觊觎美国总统宝座的个人目的,要阻止美国政府将该太空监测站移交给国际组织,不想失去原有对其的独家掌控权,以维护其霸主地位。于是便出现了排挤为人正直的科学家,故意制造事故,破坏该太空监测站的可靠性,甚至嫁祸于当任美国总统的种种离奇事,而这个人便是“一人之下,众人之上”,与总统密切接触的那个高管。 情感——影片着重描写的是兄弟之间相互信任和支持

帝国时代2攻略

首先我们要稍为了解一下AOC的一些基本的设计理念:AOC有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是AOC的基本玩法设计理念了。这时有些人就会问了,怎么样才能有强大的军事力量呢,Good question!任何强大的军事都离不开强大的经济,有了经济你想打什么样的战术都可以,记得著名帝国高手_SWJ_水淡淡曾经说过一句经典名言:“没有无敌的战术只有无敌的经济”。所以,在本章中将着重谈帝国入门时的基础操作和经济调配。 注:以下篇中将全部以1.0C版本,阿拉伯地图,民族匈奴,1 vs 1,24P马弓打法为教学模式。 匈奴不用盖房子这将省去了好多好多的控制与麻烦,对于初学者来说是个不可多得的好民族,下面将匈奴在黑暗时代的经济调配流程详细的介绍一遍。 简称列表: 城镇中心Town Center -------- TC 侦察骑兵------------------------ 小马 农民----------------------------- MM 主金----------------------------- 较大块的金矿,离城镇中心较近 副金----------------------------- 相对比主金矿小,离城镇中心较远 初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民; 可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。 您在游戏一开始的时候应该干什么呢? (1)在进入游戏之前狂按hhhhhcccccc,h是转到城镇中心的热键,c是城镇中心产生农民的热键,这样游戏画面一打开时你的城镇中心就马上会开产生产农民了。 (2)让三个MM先砍TC附近的小树

灵魂风暴——帝国防卫军介绍

IG(帝国防卫军) 说到IG,让人联想到的就是榴弹枪、政委、毁灭之剑、运兵车,清一色的反步兵,虽然效力极强但反载具相比其它种族来说相对的不出色,再加上血薄的特点,是相当讲究步装合作的种族,虽然说某种程度上和TAU一样是远程专精的种族,但是特点却不一样,TAU是用超长的射程和火力翻弄对手,而IG是在中长程的领域歼灭对手,总体而言,IG的科技对于步兵的战力影响相当的大。 单位名:帝国防卫军(Guardsmen Squad)(160/0/2) 缩写:IG、GM 出场时期:T1前期 初出数量:5/9 单兵能力:160/100,经屈辱致死(Death before Dishonor)升级+15/+100、经战斗装甲(Battle Armor)升级+150/+0 单价:20/0 特长:突袭型远程单位、重武装X3-5、士官 描述: IG的基本步兵,刚开始的时候HP和士气都不高,大概只比邪教徒强上一点点,唯一能说的大概就是占旗出奇的快;但

是这都是前期,等到兵研完成之后,一跃而成前期最强的步兵,理由就是因为他们本身体质虽差,但是手上拿的重武器可是一点都不含糊,而且兵研完成升级后可以靠着数量和价格作真正的人肉盾牌,而卫星定卫生及可以让他们有和HB 比美的射程;要强化IG请先强化它的士气,再来才是HP和火力。 经验谈: 如上所说,单体虽弱,但是靠着数量,还有优秀的重武器足以和他族T2步兵相抗衡,首先说榴弹枪吧,T1可出,只要三队,无论什么GK(没冲锋)啦,狂战士啦还是么SM+HB的,全部都在中长程练习鲤鱼打挺到死,不过虽然说射程和单发火力都无可挑剔,但是遇到真正的突击型的肉搏部队(如PSM、ATM)的时候射速不高的缺点就凸显了出来,所以T2的时候还是要量产出电浆枪应付如潮水般的肉搏部队,在卫星定位的加持下GM的电浆枪攻击效率极佳;当然啦,由于本身素质不高的缘故,GM碰到远程反步兵载具会倒的非常快应该是不用赘述。 总体评分:4 单位名:重武器班(Heavy Weapons Team)(250/50/2) 缩写:HWT

帝国时代2

《帝国时代2:被遗忘的帝国》秘籍大全 2013-02-22 11:52 | 查看:25588 进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。 代码影响 POLO= 去除黑影 MARCO =展现地图 AEGIS= 直接建造 ROCK ON =1000 石头 LUMBERJACK =1000 木头 ROBIN HOOD =1000 金子 CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物 NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制 RESIGN=自杀 WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁自己的建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目)

TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 BLACK DEATH= 消灭所有敌人 I R DEATH =胜利 帝国时代2秘籍 在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO 击败对手 TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR BLACK DEATH 毁灭所有敌人

世界地球日警世-1934年持续长达3天美国的“黑风暴”事件

世界地球日警世-1934年持续长达3天美国的“黑风暴”事件 世界地球日警世-1934年持续长达3天美国的“黑风暴”事件 世界地球日 1934年5月12日,一场巨大的风暴席卷了美国东部与加拿大西部的辽阔土地。风暴从美国西部土地破坏最严重的干旱地区刮起,狂风卷着黄色的尘土,遮天蔽日,向东部横扫过去,形成一个东西长2400公里,南北宽1500公里,高3.2公里的巨大的文秘 114,全国文秘工作者的114移动尘土带,当时空气中含沙量达4O吨/立方千米。风暴持续了3天,掠过了美国2/3的大地,3亿多吨土壤被刮走,风过之处,水井、 溪流干涸,牛羊死亡,人们背井离乡,一片凄凉。这就是震惊世界的“黑风暴”事件。“黑风暴”也称沙尘暴或沙暴,在美国发生过若干起,主要是由于美国拓荒时期开垦土地造成植被破坏引起的。 可悲的是人类的拓荒并没有因为沙尘暴的发生而偃旗息鼓,沙尘暴也没有因此而销声匿迹。前苏联以及南美的一些国家都因毁林垦荒、植被破坏而屡次受到过风蚀的侵袭。 近年来,沙尘暴又在中国肆行无忌,屡有发生。1993年5月,一场罕见的沙尘暴袭击了中国新疆、甘肃、宁夏和内蒙古部分地区,沙尘暴经过时最高风速为34米/秒,最大风力达12级,能见度最低时为零。这场风暴造成85人死亡,31人失踪,264人受伤;12万头(只)牲畜死亡、丢失,73万头(只)牲畜受伤;37万公顷农作物受灾;4330间房屋倒塌,直接经济损失达7.25亿人民币。此后几年,沙尘暴就像看上这里了一样,不断地骚扰中国西北部和内蒙一带。1994年4月,河西走廊上空发生强沙尘暴;1995年3月甘肃敦煌市出现沙尘暴;1995年5月16日,沙尘暴袭击了银川市;1995年5月30日,沙尘暴又一次袭击了敦煌、金昌等10多个县市;1998年4月,沙尘暴席卷了新疆阿尔泰、塔城、昌吉、吐鲁番、哈密等地,农作物损失惨重。此外,2000年春,沙尘暴竟又12次袭击了北京。 沙尘暴一般发生于春夏交接之际,其形成与大气环流、地貌形态和气候因素有关,更与人为的生态环境破坏密不可分,它是按漠化加剧的象征。人口的快速增长带来不合理的农垦、过度放牧、过度采樵、单一耕种,这些现象必然导致植被和地表结构的破坏,使草原萎轨土地沙化、生态系统失衡。由于这种造沙的速度远快于人们治沙的速度,无疑为沙尘暴形成提供条件。 沙风暴的发生是人口、资源和环境综合作用的结果。沙尘暴的肆虐在向人类挑战,也在向人类报警;如果人类不能控制发展,如果人类的无边欲望和地球的有限资源互为抵牾,如果人类不能与大自然相濡以沫的话,最终要败在自己手下。

打造世界如何才能通关 通过技巧详解

打造世界如何才能通关通过技巧详解打造世界的游戏中有很多的任务与各种玩法哦,那么大家知道如何才能通关这个游戏么?今天百度攻略&笨手机小编就来给大家介绍下吧,希望大家喜欢!~ 1、矮人ai那么笨,新版改进后就不要想着挖坑添水了,没坑死怪矮人就先送命。 2、新手挖地下室做家防御效果特好。 3、把屋顶改成农场吧,不加舒适度的摆看的东西还不如改成实用的农场…… 4、新手初期吃苹果,回血的。 5、一开始不要吃那么多苹果和浆果,它们后期很有用。最好吃球果。 6、初期让矮人砍树,掉的苹果和球果可能会捡来吃,回血哟。 7、先发展中间的科技树,其次是上面的,最后是下面的。 8、玩的越长,铁轨越有用。 9、你要是只想拿龙蛋,直接传送就好。 10、记得在家养鱼,而且把麦子种植在水边会长得更快。 11、木制闸门做一个就好,做多了浪费。因为他不能取代真正的门。 12、技能书等后期矮人有好装备了再开,不然你会后悔死的。 13、干风大陆少木头怎么办?刷哥布林的梯子! 14、别用太多小鬼魔法,会卡的。 15、后期苹果派和烤鱼的性价比很高。 16、不要做守财奴,该出手是就出手。 17、我已经强调很多次,新手的初期时间就是生命。一点时间都不要浪费,否则屠城可能加大 18、宁愿浪费木头造简易床也不造树叶床

19、善用魔法森林,魔法爆炸和收集魔法。 20、不要想着堆装饰品,那些对房屋舒适度无关 21、我再次强调:木陷阱铁陷阱就是坑爹,不要造太多。相反木笼铁笼更加好。 22、羊毛不够?杀死动物后等待刷新 23、一开始给你的传送门魔法很有用,灵活运用减少时间。 24、建议矮人以弓箭+剑士为组合,添加适量法师。 25、不要老是叫:水晶在哪里,没看见,自己要学会动手。 26、建议各位多收集针状水晶等物品,有用。 27、树上掉的虫子你不打它一会就自动死。 28、亲自操控一个矮人比较好。 29、确保一波怪前矮人血满并全都在家。 30、技能书要按照矮人的出生加点来加。 31、开档前记得审视环境和矮人技能。如果初期没木头地形烂商店远矮人技能是法师果断重来。 32、新手遇到沙虫记得跑,不然会后悔。 33、个人认为茶比啤酒好用。 34、造多点药水(蓝红都要)。特别是在恶梦模式十分有用。 35、小鬼魔法永远比收集魔法好用,虽然有时会卡在一个地方。 36、不要问为什么出不了雕像。难道你没有看见下面有工厂科技线吗。 37、记得更新装备。铁甲和木甲区别很多。 38、新手毕竟是新手,装逼玩困难迟早会死。 39、这个游戏最大的敌人不是怪,是矮人和bug。 40、灵活运用牌子+弓 41、初期打不过一波怪,就垒墙,让骷髅全都叠罗汉去吧 42、矮人是吃货,请及时补食物给他们。 43、最好把地面铲平并换成泥土。好处一:矮人不会因在水中游泳卡死而淹死。好处二:方便种树刷浆果。 44、冰雪世界无水?把冰放在地下并在旁边放火把 45、建立以电梯为纵,铁轨为横的统一轨道网世界,有助于采集资源

帝国时代2被遗忘的帝国新AI

【英文名称】Barbarian 【中文名称】蛮荒人 【原创】II2N 【AI性格】极为宽泛的战术,进可快攻打压制,退可坚守爆经济。 【适用于】人口上限200人及以上的所有随机地图、死亡竞赛、占山为王、弑君模式、奇迹竞赛、保卫奇迹游戏类型和地图类别。 【英文名称】The Horde 【中文名称】游牧者 【原创】Archon 【AI性格】进攻型速升速攻选手,封闭地图上会选择爆经济,但进攻永远是本A I的最优选择! 【适用于】所有游戏类型,推荐人口上限200人。 【英文名称】Crusade 【中文名称】圣战者 【原创】Campidoctoris 【AI性格】进攻型速升速攻选手。 【适用于】除高速随机地图外的所有游戏类型,最适合开阔的陆地地图。

【英文名称】The Khanate 【中文名称】可汗 【原创】The_Offwo 【AI性格】进攻型速升速攻选手。 【适用于】随机地图,占山为王,保卫奇迹模式。最适合开阔的陆地地图。 【英文名称】Principality 【中文名称】公国 【原创】The_Offwo 【AI性格】强劲经济爆发型。 【适用于】随机地图,死亡竞赛(陆地地图)。最适合封闭的陆地地图。 注1:对于以上所有AI,没有任何一个能够适应需要转移农民的地图(例如:移民地图)。完全没有黄金和石头的地图对于这些AI来说也很艰难。只有Barbari an和Principality可以在这种一无所有的地图上发展。 注2:如果只是为电脑玩家选择“电脑”选项而不设置具体AI,那么AoFE会根据地图类型、游戏种类设置随机挑选一个AI使用。所以有人说“电脑”比以前版本的“电脑”强化了,实际上还是这些AI的功劳。

《帝国时代2》兵种篇

《帝国时代2》兵种篇 帝国时代之所以能成为一款成功的RTS,除了画面精美以外,兵种之间的相生相克,也是很大的成功的原因之一,帝国时代2除了继承了1代的精美画工以外,兵种之间的相互克制也被强 化了,例如骑兵对骆驼兵处于完全的下风,然而如果用骆驼兵攻击步兵,简直是惨不忍睹。总之,只有能熟练掌握各兵种的优缺点,才能在实战中灵活运用,百战不殆!好,不多废话了,往下看: 1.村民类:建造地点(城镇中心 town center) 村民:villager 价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值 +15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民对建筑物攻击力+15。 2.步兵类:建造地点(兵营 barracks) 步兵是最基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城武器之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。大多数的建筑物的攻击都有最小射程,所以让贴身攻击的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动性差。 民兵:Militia 价格:食物 60 ,黄金 20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0 这是黑暗时代的唯一可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到剑士(兵营,食物 100,黄金 40) 剑士:Man-at-Arms 价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营, 食物 200,黄金 65) 长剑士:Long Swordsman 价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0, 射程:0 实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和攻击力的长剑士可以组成强大的步兵军团令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,黄金 100 )双手剑士:Two-Handed Swordsman 价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0 帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,黄金 350) 冠军剑士:Champion 价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:

全球风暴观后感

全球风暴观后感 全球风暴观后感 认真观看完一部影视作品以后,这次观看让你有什么领悟呢?这时我们很有必要写一篇观后感了。千万不能认为观后感随便应付就可以,以下是精心整理的全球风暴观后感,欢迎阅读与收藏。 全球风暴观后感 1 今天我看完了之前上映的电影《全球风暴》,电影的内容和效果自然是十分的震撼,尤其是影片中对于灾难的展现,可谓是惊悚,海啸,风暴这一系列灾害让人触目惊心。 影片主要讲述了劳森兄弟一同拯救地球的故事。这部影片充分地向我们展示了在灾难面前人类的不堪一击,结尾女孩的一句话让我感触颇深,“同呼吸,共命运,我们有责任一起保护这个地球”,在重大的灾难面前,早已经无法用国界来划分,我们都是地球的居民,我们应该共同携手来保护这个地球。 现在,随着人们环保意识的增强,各国也开始治理地球的环境,再也不去走那些“先污染,后治理”的老路子,因为大家都已经意识到,地球的保护早就已经刻不容缓,之前由于为了发展经济而造成的.大规模环境破坏,已经造成了很大的影响,我们绝对不能够让影片中那些恐怖的灾难现身于人间。 就像影片中传递的思想那样,我们全体人类是一个整体,我们有责任也有义务去保护好这个共同的家园,作为地球的主人,我们要守

护好地球,给子孙后代留下一个美好的生活环境。 全球风暴观后感 2 天降浩劫讲述了杰拉德·巴特勒饰演的卫星设计师杰克被指派前往太空,阻止一颗控制地球天气的卫星即将造成的气候灾难,然而在执行任务的过程中,他和他关系疏远的哥哥却无意间得知了一个关于刺杀总统的阴谋……… 在灾难的描述上,大场景还是比较震撼,特别是个人在灾难面前的弱小与无力,听天由命只有无奈。暴风、闪电、海啸、极寒、极热等几种手段被放大开来,本来是用高科技解决地球气候问题的手段,被别有用心之前当作武器,成为毁灭人类的工具。这部电影其实兼具了过多的元素,主线应该是灾难片,加上高科技的太空站和调节气候手段,又很像是科幻片,加入的阴谋又很有政治元素。当然加入的兄弟感情戏是一部好莱坞电影不可缺少的环节。如果灾难情节更纯粹一些会更好。 全球风暴观后感 3 盼了一周,终于迎来了周末,我怀着无比兴奋的心情,和爸爸一起来到万达影院,观看美国大片《全球风暴》。 这是一部科幻灾难片。环境非常恶劣,不临海的地区,气候炎热,掉下一个鸡蛋,瞬间就变成了荷包蛋;沿海的地区,气候寒冷,人就会变成冰,而窒息死亡。 其中一个主人公名字交Jack,是一名宇航员,被派到气象卫星站工作,但卫星站被电脑病毒控制,网络出现了故障。别人都坐着宇

帝国时代秘技

秘技 FURIOUS THE MONKEY BOY 得到9999金钱 POLO 去除迷雾 MARCO 显示地图 AEGIS 建造速度加快 ROCK ON 得到1000 石头 LUMBERJACK 得到1000 木头 ROBIN HOOD 得到1000 黄金 CHEESE STEAK JIMMY’S 得到1000 食物 NATURAL WONDERS 控制自然生物 RESIGN 死亡 WIMPYWIMPYWIMPY 死亡 I LOVE THE MONKEY HEAD 得到VDML车 HOW DO YOU TURN THIS ON 得到一个Cobera TO SMITHEREENS 得到一个破坏者 TORPEDO8 杀死对手 #8 TORPEDO7 杀死对手 #7 TORPEDO6 杀死对手 #6 TORPEDO5 杀死对手 #5 TORPEDO4 杀死对手 #4 TORPEDO3 杀死对手 #3 TORPEDO2 杀死对手 #2 TORPEDO1 杀死对手 #1 BLACK DEATH 胜利 I R WINNER 胜利 非输入秘技 1. 升级时造农民。升级前先把兵营编队(如编1队),然后回基地点击升级图标(注意,诀窍就在这里),在点击的同时(延迟一点点)切换回兵营(点击同时按1),再回基地。此时基地升级图标以变暗,升级过程则在兵营中完成(此时兵营中显示升级百分比)。基地则可继续造农民。以上过程须多练习,现在我的成功率几乎100%。想一想,和你的对手同时升级,农民起码多6个,那资源相对你的对手要多多少? 2.任何建筑都可以造农民和部队。原理同上,既点击建造图标时切换到另一个建筑(如房子)上既可。但对时间的把握要精确的多。如果要应用到实战上,不练习得非常熟练的话是没有意义的。但可以灵活运用,比如对手进攻你时在基地中造一个投石车吓吓他。 3.田永远不会荒。把所有的田与一个农民编一个队(如编2队),当田要荒时按2再按一下S键。看一看,所有的田是不是都满了?而且,这样做就不用研究种田了。 以上BUG均可在对战中使用。11分30左右找到第4家,把剩下的时间全部用来杀他的农民,这样对手每一家被你拖掉1.5分~2分,你自己的升级损失4分~5.5分,你为你的同盟赢得了足够的时间。胜负不言而寓了。如果你玩的是随机

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