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二级上机指导

上机指南

一、上机考试指南

1.上机特别提示

①考生在上机考试时,应在开考前30分钟进入候考室,交验准考证和身份证(军人身份证或户口本),同时抽签确定上机考试的机器号;上机考试迟到考生不得进入考场。

②考生提前5分钟进入机房,坐在由抽签决定的机器号上,不允许乱坐位置。

③不得擅自登录与自己无关的考号。

④不得擅自拷贝或删除与自己无关的目录和文件。

⑤考生不得在考场中交头接耳、大声喧哗。

⑥未到10分钟不得离开考场。

⑦考试中计算机出现故障、死机、死循环、电源故障等异常情况(即无法进行正常考试时),应举手示意与监考人员联系,不得擅自关机。

⑧考生答题完毕后应立即离开考场,不得干扰其他考生答题。

2.上机考试环境

①硬件环境见表1-1。

表1-1 硬件环境

设备具体要求

主机PⅢ1GHz相当或以上

内存128MB以上(含128MB)

显卡SVGA 彩显

硬盘空间500MB以上可供考试使用的空间(含500MB)

②软件环境见表1-2。

表1-2 软件环境

二、上机考试流程

全国计算机等级考试二级C上机考试,满分一百分,考试时间90分钟。

1.考场情况

实际考试一般在某大中专院校的机房进行,当我们来到考场的时候,工作人员已经在各台计算机上安装了考试必备的各类软件。考试所用的所有计算机连成局域网,最终考试结束后,由统一的服务器负责收分、统计。

一般情况下,考生所报名的地方就是考试的考场。在参加正式考试前,一般该考场都会提供免费练习的时候,注意不要错过,一是可以提前熟悉考场环境,二是可以提前熟悉考试系统。

参加上机考试最好提前到达考场,在候考房间等待,一般情况会有监考老师安排排号。由于机房机器有限,一般是一批考生结束考试后另一批考生再进入。

2.登录

当考生进入指定的机位后,根据监考老师的指令开机(有的计算机已经开机),单击桌面上或“开始”菜单中的考试系统图标进入考试系统。

第一步要做的是在考试系统中登录,输入准考证号,确认身份进入考试系统。具体操作步骤如下:

步骤1:启动考试程序。从“开始”菜单或桌面上选择“全国计算机等级考试系统”的图标,启动“考试程序”,出现登录界面,如图1-1所示。

步骤2:身份验证。单击“开始登录”按钮,出现“身份验证”窗口,如图1-2所示。

图1-1 登录界面图1-2 身份验证

步骤3:考生输入自己的准考证号,并对系统弹出的自己的姓名、身份证号等信息进行复核。如不正确,单击“否”重新输入;如正确,单击“是”进入下一环节,如图1-3所示。

图1-3 验证信息

3.考试界面及答题

(1)考试信息条

考生登录成功后,阅读完考试题型介绍的内容,单击“开始考试”按钮就会进入“考试界面”窗口(如图1-4所示)。

在整个考试过程中,“考试界面”窗口的上方始终会显示一个“考试信息条”,如图1-4所示。“考试信息条”显示着考生的个人信息、考试剩余时间。“考试信息条”还有两个按钮:

●“隐藏窗口”按钮:用于显示或隐藏“考试窗口”,单击一下就变成了“显示窗口”按钮,此时考试

窗口会隐藏起来。

●“交卷”按钮:单击此按钮表示退出系统、交卷。除非你真的需要交卷,否则不要轻易动此按钮,一

旦交卷就无法继续做题(一般情况下,交卷工作由监考老师完成)。

图1-4 信息窗口

(2)“考试界面”窗口

“考试界面”窗口的功能有两个,如图1-5所示:

①一是显示题干部分,如单击“程序填空题”按钮就会显示“程序填空题”的题干部分,在单击其他按钮会显示其他题目的题干。注意:这里不能直接做题。

②二是窗口的左上角有一个“答题”菜单,单击此菜单会弹出下级菜单,从中启动软件考试答题(注意:图1-5中“当前题解析”按钮,在真实考试中是没有的,模拟软件加上是为了方便读者学习)。

图1-5 考试窗口

4.考生文件夹

考生文件夹是放置题目提供的源程序、考生存放答题结果的唯一位置。

考生做完题目后必须将结果放在考生文件夹中,否则结果必然是零分。

考生文件夹的命名是系统默认的,一般为准考证号的前四位和后四位。单机版路径为“C:\WEXAM\准考证号前四位+后四位”;而网络版的路径为“K:\用户目录文件夹\准考证号前四位+后四位”。

5.考试意外

考试中如果遇到计算机死机、系统故障等问题,此时不要离开自己的座位,应立即举手向监考老师报告,由监考老师来处理问题,然后为考生重新抽题。如果处理问题的时间过长,最好提醒监考老师这其中耽误的时间,最好能要求重新抽题考试、重新计时。

6.交卷

考试时间一到,考试系统会自动终止,考生将无法继续考试,之前的操作会被视作交卷;若提前交卷,则使用“考生信息条”中“交卷”按钮,系统会给出“是否确认交卷”的提示,这里选择“确

定”即可,如图1-6所示。

三、Visual C++ 6.0基本操作速成

这篇文章主要是针对初次接触Visual C++ 6.0的读者,为使他们对Visual C++及其基本操作有一个初步的了解,故从界面上主要按钮的功能和基本操作流程两个内容进行说明。

1. Visual C++ 6.0操作界面

从“开始”—所有程序—Microsoft Visual C++,启动后,会进入如图1-7

所示的主窗口。

图1-7 Visual C++ 6.0主窗口

(1)标题栏

Visual C++ 6.0主窗口的第一行就是标题栏。标题栏的左边显示当前文件的文件名,默认文件名是Sunke2。

(2)菜单栏

标题栏下面依次是菜单栏和工具栏。不同菜单的功能如下:

●File是用来创建新的工程文件,也是必须要做的第一步;

●Edit是用来编辑文件;

●View是用来查看资源选项;

●Insert是用来插入类、控件、资源;

●Project是用来设置工程的各项配置;

●Build编译、创建和执行应用程序、调试程序;

●Tools是用来访问不同的实用工具,对工具栏、菜单以及集成开发环境进

行定制;

●Windows是用来在不同的窗口之间切换和进行窗口布局;

●Help是给出相关的帮助。

(3)工具栏

工具栏和菜单栏的作用是一样的,只不过工具栏是把菜单栏中经常用到的编辑功能选出来并用图形表示,直观化方便我们操作.。Visual C++ 6.0有多个工具栏,常有的有Stande工具栏和Build minbar工具栏。

图1-8所示的就是一个Stande工具栏。

图1-8 Stande工具栏

Stande工具栏按钮的功能从左到右的功能分别为:

●创建一个新的文本文档;

●打开一个已经保存了的文件;

●保存当前文件;

●保存所有文件;

●剪切选定内容到剪切板;

●在当前位置粘贴剪切板中的内容;

●撤销上一次操作;

●恢复被撤销的操作;

●显示或隐藏工作区窗口;

●显示或隐藏输出区窗口;

●显示当前已打开的窗口;

●在多个文件中查找指定的字符串;

●在当前文件中查找指定的字符串;

●打开帮助文档。

图1-9所示的就是一个Build minbar工具栏。

图1-9 Build minbar工具栏

Build minbar工具栏按钮的功能从左到右的功能分别为:

●编译程序;

●编译、链接并生成应用程序;

●中止应用程序编译链接;

●运行应用程序;

●开始或继续调试程序;

●在程序中插入或取消断点。

(3)工作区

界面中的作窗口入下所示为工作区Workspace,如图1-10所示。

图1-10 工作区

工作区一般由类视图ClassView、资源视图ResourceView、文件视图FileView 和类视图ClassView组成。

①单击左下角的ClassView 标签将在工作区窗口显示类视图,即列出项目中所有的类。单击左边的“+”号可列出类的成员变量和成员函数,双击类名可以在编辑窗口显示其头文件中该类的定义,双击其成员变量可以跳到变量的定义处,双击其成员函数可以跳到实现该函数的定义处。若用鼠标右击类名,在弹出的菜单中可以选择进行成员变量和成员函数的浏览、添加和删除等操作功能。

②单击工作区中的ResourceView标签将会显示出工程中的资源列表,单击“+”号可展开相应的文件夹,双击一个资源名就可以打开相应的资源编辑器,在该资源编辑器中可以对资源进行编辑。右击Test resoures选项,可从弹出的菜单中选择Insert命令,将弹出一窗口,选中所需要的资源,单击next按钮即

可成功添加该资源,若要删除资源,可选中该资源,按下键盘上的delete即可删除。

③单击工作区中的FileView标签,将显示工程中的所有文件及各文件之间的隶属关系,单击左边的“+”号可列出工程中该文件类型中的所有文件,双击一个文件即可打开该文件,一个工程项目中主要包括实现资源文件(.cpp)、头文件(.h)、资源文件(.rc)等类型的文件;选中一个文件夹,右击,从弹出的菜单中选择new folder命令,即可添加相应的文件,若要删除文件,则可在选中该文件后,按下键盘上的Delete即可删除。

(4)编辑窗口

位于主界面右侧的大窗口为编辑窗口,如图1-11所示。

图1-11 编辑窗口

该窗口的主要功能是供用户进行源代码的编辑和资源的编辑。

①源代码编辑可以编辑、修改源代码和文本文件,可以将文件中的关键字、注释代码等不同文字加以不同的颜色,使程序一目了然;还能够自动缩进和对齐;可以在用户键入一个函数名后,自动显示函数相应的参数和变量等

②资源编辑可对Windows下的菜单(menu)、工具栏(toolbar)、对话框(dialog)、图标(icon)、光标(cursor)、位图(bitmap)、快捷键(accelerator)、串表(string table)等进行编辑。

(5)输出窗口

主界面最下侧的窗口为输出窗口(或称为状态栏),如图1-12所示。

图1-12 输出窗口

其作用是在编译、链接时显示编译、链接信息。

2. Visual C++ 6.0基本的操作流程

Visual C++ 6.0的编辑流程通常包括:创建工程、编写代码和资源文件、变异和调试,直到完成所需要的应用程序。下面结合一个简单的程序进行详细说明。

(1)初次打开Visual C++ 6.0,会出现图1-13所示的界面。

图1-13 启动Visual C++ 6.0

取消对Show tips at startup复选框,然后点击Next Tip按钮,进入下一个界面。

(2)进入Visual C++ 6.0主窗口。

(3)打开左上角的File菜单,选择New菜单命令,出现New的对话框,如图1-14、1-15所示。

图1-14 主窗口图1-15 New对话框

(4)接着在右上角的Project name:下输入工作名(Sunke10),也就是你所要完成任务的工程名字;在Location下输入所创建文件的保存路径

D:\sunke10,这样你所作的工作文件保存在你所建的路径下了,任何时候都可以打开编辑;接着选择左面的Win 32 Console Application选项,单击“OK”,接着生成如图1-16所示的应用界面。

(5)选择A"Hello,World!"application选项,根据使用Visual C++完成任务的不同可以选不同的选项,单击“Finish”接着进入以下界面(如图1-17)。

图1-16 应用界面图1-17 系统信息

界面显示了用户所建工程的一些信息,单击“OK”按钮进入另一界面(如图1-18)。

(6)点击工作区类名下的“+”号。

图1-18 工作区

(7)双击主函数main{int argc,char*a}进入主函数的程序代码中进行程序编辑,如图1-19所示。

图1-19 输入代码

(8)在程序中编写printf("Nice to meet you Mr Tan!\n");printf("Sunke is a student\n");。使用Stande工具栏中的第二个图标对程序进行编译,检

查有无语法上的警告warning和错误error,如图1-20所示。

图1-20 输出窗口

(9)确认没有错误,点击第四个图标对程序进行运行,出现程序运行结果如

图1-21所示,任务完成。

图1-21 运行结果

这样Visual C++一个完整的编程工作完成,重复上述步骤,可进行新的工程

制作。

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