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C#Winform实验指导书

C#Winform实验指导书
C#Winform实验指导书

南阳理工学院

C#WINFROM上机实验指导书

(2011版)

软件学院·软件工程教研室

2011.3

目录

实验1 WINDOWS基本控件 (2)

实验2 文件操作 (3)

实验3数据库编程(一) (4)

实验4数据库(二) (5)

实验5数据库编程(三) (8)

实验6 GDI+操作 (9)

实验7 多线程 (11)

实验8文件访问程序设计 (14)

实验9综合设计 (17)

实验1 Windows基本控件

一、实验目的

1.掌握windows控件的使用方法;

2.掌握windows基本控件的常用属性、方法及事件;

二、实验内容及步骤

1.本次实验中用到的Windows基本控件

Label控件

Button控件

TextBox控件

RadioButton控件

CheckBox控件

ListBox控件

ComboBox控件

GroupBox控件

TabControl控件

DataTimePicker控件

2:设计一个学生信息窗体,要求如下:

1.学生信息如下:学号、姓名、性别、年龄、籍贯、党员

2.性别显示男、女两项,用户只能选择其中一项;是否党员采用复选框。

其余信息采用文本框输入。

3.输入完性别后,在窗体下端显示该学生的“学号姓名性别年龄”;选中“党员”,显示“入党时间2005年”。

4.在窗口下端设置一按钮,名称为“输入简历”,单击后打开简历输入窗体。

实验2 文件操作

一、实验目的

1.掌握文件操作的类,对象,以及各种方法

2.理解File类,FileInfo类,Directory类和Directory类

3.理解Filestream等对象的使用方法

二、实验内容及步骤

1:读取操作系统的记事本文件

2:能够使用File类中的各种方法对文件进行删除,移动,重命名等操作3:读取操作系统的目录属性

4:能够使用Directory类中的各种方法对目录进行删除,移动,重命名等操作

实验3数据库编程(一)

一、实验目的

1.掌握SQL Server的基本使用方法;

2.掌握SQL Server下表的创建;

3.掌握基本SQL语句用法

二、实验内容及步骤

1.在SQL Server2000下创建一个数据库school,在school库下建一学

生表student,输入10条数据,表结构如下,要求自己设计字段类型及

宽度,并在实验报告中将下表填完整:

字段名称字段

类型

字段

宽度

字段属

说明

xh char 10 主

键,not

null

学号

xm Not

null

姓名

xb 性别csrq 出生

日期jg 籍贯xxzz 详细

住址sfty 是否

党员2.使用SQL语句完成以下数据操纵,在实验报告中记录下你的SQL语句

1)查询所有1980年后出生的男同学

2)查询所有姓张的同学,并只显示xh,xm两列

3) 将你自己的信息用insert语句插入

4)将所有男同学的学号末尾加字符N

5)删除所有的女同学

实验4数据库(二)

一、实验目的

1.掌握数据集的使用方法;

2.掌握数据绑定方法;

3.DataGridView的使用

二、实验内容及步骤

数据绑定一般步骤:

(一).无论是简单型的数据绑定,还是复杂型的数据绑定,要实现绑

定的第一步就是就是要连接数据库,得到可以操作的DataSet。下面二

段代码是分别连接Access 2000和Sql Server 2000数据库,并获得

DataSet。

(1). 连接数据库,得到DataSet:

//创建一个 OleDbConnection

string strCon = " Provider = Microsoft.Jet.OLEDB.4.0 ; Data Source

= db.mdb" ;

OleDbConnection myConn = new OleDbConnection ( strCon ) ;

string strCom = " SELECT * FROM person " ;

file://创建一个 DataSet

myDataSet = new DataSet ( ) ;

myConn.Open ( ) ;

file://用 OleDbDataAdapter 得到一个数据集

OleDbDataAdapter myCommand = new OleDbDataAdapter ( strCom , myConn ) ;

file://把Dataset绑定person数据表

myCommand.Fill ( myDataSet , "person" ) ;

file://关闭此OleDbConnection

myConn.Close ( ) ;

(2). 连接Sql Server 2000,得到DataSet:

// 设定数据连接字符串,此字符串的意思是打开Sql server数据库,服务器名称为server1,数据库为data1

string strCon = "Provider = SQLOLEDB.1 ; Persist Security Info = False ; User ID = sa ; Initial Catalog = data1 ; Data Source = server1 " ;

OleDbConnection myConn = new OleDbConnection ( strCon ) ;

myConn.Open ( ) ;

string strCom = " SELECT * FROM person " ;

file://创建一个 DataSet

myDataSet = new DataSet ( ) ;

file://用 OleDbDataAdapter 得到一个数据集

OleDbDataAdapter myCommand = new OleDbDataAdapter ( strCom , myConn ) ;

file://把Dataset绑定person数据表

myCommand.Fill ( myDataSet , " person " ) ;

file://关闭此OleDbConnection

myConn.Close ( ) ;

(二).根据不同组件,采用不同的数据绑定:

对于简单型的数据绑定,数据绑定的方法其实比较简单,在得到数据集以后,一般是通过把数据集中的某个字段绑定到组件的显示属性上面,譬如TextBox组件和Label组件,是绑定到"Text"属性。对于复杂型的数据绑定一般是通过设定其某些属性值来实现绑定的。

实验5数据库编程(三)

一、实验目的

1.掌握https://www.wendangku.net/doc/59196627.html,数据库编辑的方法;

2.掌握https://www.wendangku.net/doc/59196627.html,下对数据的增删改查;

二、实验内容及步骤

1.开发一简单的通讯录程序,要求如下:

自己设计通讯录数据表结构,包括ID、姓名、性别、手机、电话、单位、住址几项,数据库采用SQL Server2000。

主窗体名为“通讯录信息管理“,通过文本框输入数据,通过DataGridView显示所有通讯录数据。

能够进行通讯录的数据增加、删除、修改

实现查询功能,可通过姓名、单位等字段查询通讯录,并在DataGridView中显示查询结果。

实验6 GDI+操作

一、实验目的

1.掌握GDI+基本对象的使用方法;

2.掌握绘图的基本操作和流程

3. 掌握绘制基本图形的方法,绘制实心图形,绘制渐变图形和各种特效的

添加

二、实验内容及步骤

【任务一】矩形绘制程序设计。

【实验步骤】

(1)启动VS2008,创建项目| Windows应用程序,进入集成开发环境。

(2)在代码页输入以下代码:

private void Form1_Paint(object sender,PaintEventArgs e)

{ Graphics g=e.Graphics;

SolidBrush RedBrush=new SolidBrush(Color.FromArgb(128,255,0,0));

SolidBrush GreenBrush=new SolidBrush(Color.FromArgb(128,0,255,0));

SolidBrush BlueBrush=new SolidBrush(Color.FromArgb(128,0,0,255));

g.FillRectangle(RedBrush,0,0,80,80);

g.FillRectangle(GreenBrush,40,0,80,80);

g.FillRectangle(BlueBrush,20,20,80,80);

}

(3)按CTRL+F5键,运行程序。

【任务二】阴影画刷程序设计。

【实验步骤】

(1)启动VS2008,创建项目| Windows应用程序,进入集成开发环境。

(2)在代码页输入以下代码:

private void Form1_Paint(object sender,PaintEventArgs e)

{ Graphics g=e.Graphics; //得到窗体使用的Graphics类对象

HatchBrush b1=newHatchBrush(HatchStyle.BackwardDiagonal, Color.Blue,Color.LightGray);

g.FillRectangle(b1,10,10,50,50);

HatchBrush b2=new HatchBrush (HatchStyle.Cross,Color.Blue,Color.LightGray);

g.FillRectangle(b2,70,10,50,50);//矩形被填充方格,

HatchBrush b2=new HatchBrush(HatchStyle.Cross,Color.Blue,Color.LightGray);

g.FillRectangle(b2,70,10,50,50);//矩形被填充方格

HatchBrush b3=new HatchBrush(HatchStyle.ForwardDiagonal,Color.Blue,Color.LightGray);

g.FillRectangle(b3,130,10,50,50);//矩形被填充右斜线

HatchBrush b4=new HatchBrush(HatchStyle.DiagonalCross,

Color.Blue,Color.LightGray);

g.FillRectangle(b4,190,10,50,50);//矩形被填充菱形

HatchBrush b5=new HatchBrush(HatchStyle.V ertical, Color.Blue,Color.LightGray);

g.FillRectangle(b5,250,10,50,50);//矩形被填充竖线

HatchBrush b6=new HatchBrush(HatchStyle.Horizontal,

Color.Blue,Color.LightGray);

g.FillRectangle(b6,310,10,50,50);//矩形被填充横线

}

实验7 多线程

一、实验目的

(1)掌握线程的创建

二、实验内容及步骤

【任务一】使用线程类Thread创建一个新的线程,在标签控件中显示该线程运行的时间。在窗体放置2个按钮,单击按钮完成新建和停止线程的功能。

【实验步骤】

(1)启动VS2008,创建项目| Windows应用程序,进入集成开发环境。

(2)在窗体中放置2个按钮和1个标签控件(label1)。button1的属性Text=“新线程”, Enabled=true。button2的属性Text=“撤销”, Enabled=false。(3)在Form1.cs头部增加语句:

using System.Threading。

(4)为Form1类中声明一个代表类dFun、定义一个类dFun的变量和线程类变量:

delegate void dFun(string text);

dFun dFun1; //dFun类变量

private Thread thread; //线程类变量

(5)为标题为“新线程”的按钮(button1)增加单击事件处理函数如下:private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{ thread=new Thread(new ThreadStart(fun)); label1.Text="0"; //运行时间从0开始

thread.Start();

button1.Enabled=false;

button2.Enabled=true;

}

(6)为标题为“撤销”的按钮(button2)增加单击事件处理函数如下:

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{ if(thread.IsAlive)

{ thread.Abort(); //撤销线程对象

button1.Enabled=true;

button2.Enabled=false;

}

}

(7)为Form1类定义一个线程方法如下:

public void fun()

{ while(true)//退出该方法,线程结束

{ int x=Convert.ToInt32(label1.Text);

x++;

string s=Convert.ToString(x);

label1.Invoke(dFun1,new object[]{s});

Thread.Sleep(1000); //线程休眠1秒钟

}

}

(8)为Form1类定义一个修改label1.Text的方法如下:

private void SetText(string text)

{ label1.Text = text; }

(9)在Form1类的构造函数的最后增加如下语句:

dFun1=new dFun(SetText);

(10)在关闭程序之前,必须撤销线程对象。为主窗体的Closing事件增加事件处理函数如下:

private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { if(thread.IsAlive)

thread.Abort(); }

(11)按CTRL+F5键,运行程序。

【任务二】模拟2个线程同时修改同一个共享数据时可能发生的错误。

【实验步骤】

(1)启动VS2008,创建项目| Windows应用程序,进入集成开发环境。

(2)在Form1.cs头部增加语句:

using System.Threading。

(3)为Form1类定义2个线程类变量:Thread thread1,thread2。定义整形变量:int num=0。

(4)在窗体中放置一个标签和按钮控件,按钮的事件处理函数如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{ label1.Text = num.ToString(); }

(5)为Form1类构造函数增加语句如下:

thread1= new Thread(new ThreadStart(Fun1));

thread2= new Thread(new ThreadStart(Fun2));

thread1.Start();

thread2.Start();

(6)为Form1类中定义Fun1()和Fun2()方法如下:

public void Fun1()

{ int k,n;

for(k=0;k<4;k++)

{ n=num;

n++;

Thread.Sleep(20);

num=n;//存回num

Thread.Sleep(50);

}

}public void Fun2()

{ int k,n;

for(k=0;k<4;k++)

{ n=num;

n++;

Thread.Sleep(10);

num=n;

Thread.Sleep(100); }

}

实验8文件访问程序设计

一、实验目的

1.掌握文件操作的类,对象,以及各种方法

2.理解File类,FileInfo类,Directory类和Directory类

3.理解Filestream等对象的使用方法

二、实验内容及步骤

【任务一】文件读写程序设计。

【实验步骤】

(1)启动VS2008,创建项目| Windows应用程序,进入集成开发环境。

(2)在代码页输入以下代码写文件:

using System;

using System.IO;

class WriteFile

{ static void Main()

{ byte[] data=new byte[10];

for(int i=0;i<10;i++)

data[i]=(byte)i;

FileStream fs=new FileStream("d://g1.bin",FileMode.Create);

fs.Write(data,0,10);

fs.Close()

} //不再使用的流对象,必须关闭。

}

(3)在代码页输入以下代码读文件内容:

using System;

using System.IO;

class ReadFile

{ static void Main()

{FileStream fs=new FileStream("d://g1.bin",FileMode.Open);

byte[] data=new byte[fs.Length];

long n=fs.Read(data,0,(int)fs.Length);

fs.Close();

Console.WriteLine("文件的内容如下:");

foreach(byte m in data)

Console.Write("{0},",m); }

(4)按CTRL+F5键,运行程序。

【任务二】文件操作程序设计。

【实验步骤】

(1)启动VS2008,创建项目| Windows应用程序,进入集成开发环境。(2)在代码页输入以下代码创建目录:

using System;

using System.IO;

class CreateFileDirectory

{ static void Main()

{ Console.WriteLine(“请键入要创建的目录路径:”);

//从键盘读入路径,输入回车结束

string path=Console.ReadLine();

if(!Directory.Exists(@path))

Directory.CreateDirectory(@path);

else

Console.WriteLine(“目录已存在或目录非法!”);

}

}

(3)输入以下代码实现删除目录的操作

{Console.WriteLine("请键入要删除的目录的路径:");

string path=Console.ReadLine();//从键盘读入路径回车结束

if(Directory.Exists(@path))

Directory.Delete(@path);

else

Console.WriteLine(“目录不存在或目录非法!”);

}

(4)输入以下代码实现读取子目录的操作

{

Console.WriteLine(“请键入目录的路径:”);//例如键入:d:/

string path=Console.ReadLine();

if(Directory.Exists(@path))

{ string[] Directorys;

Directorys=Directory.GetDirectories(@path);

foreach(string aDir in Directorys)

Console.WriteLine(aDir);

}

else Console.WriteLine("目录不存在!");

}

(5)输入以下代码实现获取目录下所有文件的操作

{

Console.WriteLine("请键入目录的路径:");

string path=Console.ReadLine();

if(Directory.Exists(@path))

{ string[] files;

files=Directory.GetFiles(@path);

foreach(string aFile in files)

Console.WriteLine(aFile);

}

else Console.WriteLine("目录不存在!"); }

(6)按CTRL+F5键,运行程序。

实验9综合设计

一、实验目的

掌握信息管理系统的设计方法

二、实验内容及步骤

创建后台数据库,进行信息管理系统的设计。

【实验步骤】

(1)启动SQL Server2005,创建数据库。

(2)启动VS2008,创建项目| Windows应用程序,进入集成开发环境。

(3)进行窗体设计

(4)使用SqlConnection或OleDbConnection类建立数据库应用程序和数据库的连接;

(5)使用SqlDataAdapter 或OleDbAdapter类对象从数据库指定表中取出记录;

(6)(在内存中)从数据库指定表中取出记录做成新表,填充到DataSet类对象中,并可在DataSet类对象中指定表和表的关系,断开和数据库的连接;

(7)用支持数据绑定的控件(例如DataGraid控件)显示DataSet类对象中的数据,供用户浏览、查询、修改;

(8)及时更新DataSet中的内容,并把修改的数据存回源数据库。

2015VB实验指导书

计算机程序设计基础(VB)实验指导书主编:刘华伟 单位:信息工程学院

实验报告要求:每次实验要求写实验报告(word电子版),包括实验名称,实验目的,实验内容,所有主要界面(需把界面图贴上,用截图工具)和所有源程序(将代码复制粘贴到word报告里),每次上机课后的周五理论课对上机题目进行讲解,每次上机实验报告要求在上机内结束前提交,如果没做完最迟当天内提交给教师信箱458007844@https://www.wendangku.net/doc/59196627.html, 只能用自己的邮箱在这个时间段提交。 提交格式:邮件名和word文件名均为: 公141班张三000000第1次作业 第一次上机课要做实验指导书中前两次实验的内容,将两次上机的实验报告都写在同一个word文档里提交。以后每次上机均做一次实验的内容。

实验一VB6.0环境和程序设计初步 一、实验目的 1.学会使用VB开发环境。 2.学会建立、编辑、运行一个简单的VB应用程序的全过程。 3.掌握变量的概念及使用。 4.通过程序实践结合课堂例子,理解类、对象的概念,掌握属性、事件、方法的应用。 二、实验内容: 1.熟悉VB开发环境的标题栏、菜单栏、工具栏、窗体窗口、属性窗口、工程资源管理器窗口、代码窗口、立即窗口、窗体布局窗口、工具箱窗口的位置以及用法。(此题不需要写实验报告) 2.编写一个四则运算的功能,在界面上输入两个数,并设置加减乘除四个按钮,点击不同的按钮,显示不同的运算结果。 步骤: (1)建立用户界面的对象。 (2)对象属性的设置。 (3)对象事件过程及编程。 (4)保存和运行程序

实验二选择结构程序设计 一、实验目的 1.掌握逻辑表达式的正确书写形式。 2.掌握单分支与双分支语句的使用。 3.掌握多分支条件语句的使用。 4.掌握情况语句的使用与多分支条件语句的区别。 二、实验内容 1.P272实验C的1,2题,界面按自己思路设计。其中第1题要求用两种方法实现。 2.在界面上输入4个数,求最大值和最小值并显示,要求用两种方法实现。提示:先编写求最大值的程序,然后再编写求最小值的程序。 3.输入三门功课的成绩,评定某个学生是否得奖学金。 评奖学金标准如下: 平均分大于95分或两门100分第三门不低于80分。

《C语言》实验指导书

内江职业技术学院 上机实验指导书 科目:C语言程序设计 系别:电商学院 班级:15软件1班 教师:王刚 2015—2016学年第一学期

《计算机基础》课程实验指导书 目录 实验一C语言概述 (1) 实验二基本数据类型 (3) 实验三输入输出和算法 (6) 实验四选择和循环结构 (10) 实验五循环结构和函数 (13) 实验六模块化设计 (14) 实验七一维数组和字符串 (18) 实验八多维数组和指针 (20) 实验九指针 (22) 实验十指针和结构体 (23) 实验十一链表和共同体 (26) 实验十二文件 (27) 教材和参考书 1、教材: 《谭浩强、张基温,《C/C++程序设计教程》,高等教育出版社。 2、参考书: (1)《(美)H.M.Deitel,P.J.Deitel著,薛万鹏译,《C程序设计教程》,机械工业出版社。 (2)杨路明,《C语言程序设计教程》,北京邮电大学出版社。

实验一C语言概述 一、实验目的 1、了解所用的计算机系统。 2、了解在该系统上如何进行编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、通过运行简单的C程序了解C程序的特点。 二、实验内容 1、熟悉C语言集成环境。 2、利用C语言集成环境进行编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、运行一个自己编写的程序,程序的功能是输出两行文字。 三、实验设备及环境 微机若干台,并安装有C语言软件。 四、实验步骤 1、熟悉所用的系统。了解Windows资源管理器的使用方法:文件的查看、复制、运行等方法,C所在目录,文本文件的建立方法。 2、进入C,并新建一个C源程序文件。 3、熟悉C的集成环境,了解各菜单项有哪些子菜单。 4、输入下面的程序,注意区分大小写。 #include void main() { printf("This is a C program.\n"); } 编译并运行程序。 5、关闭工作区,新建一个程序,然后输入并运行一个需要在运行时输入数据的

C语言实验指导书

《C语言》实验指导书 2016年10月

实验一C程序得运行环境与运行方法 一、实验目得 1。掌握所用得C语言环境得基本操作方法、 2.掌握编辑、编译、连接与运行C程序。 二、实验内容与要求 1、学习使用Visual C++6.0环境开发C程序。 (1)在磁盘上建立自己得文件夹,用于存放C程序,如“e:\cexam”。 (2)启动Visual C++6。0、执行“开始”-—“所有程序”——“Microsoft Visual Studio 6。0"——“Microsoft Visual Studio 6.0”命令,进入VC++编程环境,如图1 所示。 图1 MicrosoftVisual Studio6、0窗口 (3)新建C 程序文件。 执行“文件”——“新建”命令,单击如图2所示得“文件”选项卡,选中“C++So urceFile”;

图 2 新建文件 在“文件”文本框中输入文件名test1, 则C源程序被命名为test1。cpp,若想指定扩展名为.c,则需在“文件”文本框中输入文件名test1.c;在“目录”下拉列表框选择已经建立得文件夹,如,单击“确定”按钮,就新建了C源程序文件,并显示编辑窗口与信息窗口,如图3所示,然后在编辑窗口中输入程序。 (4)保存程序。 在如图3得界面输入程序代码。由于完全就是Windows 界面,输入及修改可借助鼠标与菜单进行,十分方便。当输入结束后,执行“文件”——“保存”命令,保存源文件。 图3编辑源程序(5)编译程序。信息窗口编辑窗口

执行“组建”--“编译[test1、cpp]”命令,弹出消息框,如图4所示,单击“就是"按钮,开始编译,并在信息窗口中显示编译信息。如果信息窗口中显示“test1.obj-0error(s),0 warning(s)",表示编译正确,没有发现错误与警告,并生成了目标文件test1、obj、 图4产生工作区消息框 如果显示错误信息,说明程序中存在严重得错误,必须改正,双击某行出错信息,程序窗口中会指示对应出错位置,根据信息窗口得提示分别予以纠正;如果显示警告信息,说明这些错误并未影响目标文件得生成,但通常也应该改正。 (6)连接程序。 执行“组建”——“组建[test1.exe]”命令,开始连接,并在信息窗口中显示连接信息、如果信息窗口中出现“test1.exe—0 error(s),0 warning(s)”,表示连接成功, 并生成了可执行文件test1、exe。 (7)运行程序。 执行“组建"——“执行[test1、exe]”命令,自动弹出运行窗口,如图5所示,显示运行结果。其中“Pressany key to continue”提示用户按任意键退出运行窗口,返回到VC++编辑窗口。 图 5 显示运行结果 (8)关闭程序工作区。 当一个程序编译连接后,VC++系统自动产生相应得工作区,以完成程序得运行与调试。若想执行第二个程序时,必须关闭前一个程序得工作区,然后通过新得编译连接,产生第二个程序得工作区。否则得话运行得将一直就是前一个程序。 执行“文件"--“关闭工作区命令",弹出得对话框如图 6所示,单击“就是”按钮,关闭工作区。 图 6 关闭所有文档窗口 (9)打开文件、 如果要再次打开C源文件,可以执行“文件”——“打开”命令,在查找范围中找到

《计算机图形学》新版实验指导书

湖北汽车工业学院实验报告 班级学号姓名 课程名称完成日期 实验一熟悉Visual C++绘图应用程序的开发过程 一、实验目的 1、熟悉VC6.0开发环境; 2、掌握MFC编程; 3、掌握CDC图形程序库; 4、掌握VC6.0下的简单图形程序的开发过程。 二、实验性质 验证性 三、实验要求 1、认真阅读本次实验的目的,了解本次实验要求掌握的内容; 2、能够根据实验指导书的要求,完成相关的内容; 3、务必掌握绘图程序的开发流程,为今后复杂的图形程序开发做好准备。 四、实验内容 (一)生成绘图应用程序的框架 开发绘图应用程序的第一步是使用AppWizard(程序生成向导)来建立程序的基本框架。AppWizard为框架的建立提供了一系列对话框及多种选项,用户可以根据不同的选项生成自己所需要的应用程序框架。具体步骤如下: 1、从“文件”菜单选择“新建”菜单项,在“新建”对话框中选择“工程”选项卡,从项目类型中选择MFC AppWizard(.exe)。在“位置”文本框中,可直接输入目录名称,或者单击“…”按钮选择已有的目录。在“工程名称”文本框中输入项目的名称,如Draw,其他采用默认值,这时确定按钮变亮,如下图所示:

2、单击确定按钮,弹出“MFC应用程序向导步骤1”对话框,如图所示,选择单文档单选按钮和“中文[中国]”选项,表示要生成以中文为用户界面的单文档(SDI绘图程序)。 3、点击下一步,在随后出现的几个对话框中,都点击下一步,表示采用各项的默认设置,直到出现“MFC应用程序向导步骤6”对话框,如图所示。

4、“MFC应用程序向导步骤6”对话框中默认设置确定了类得名称及其所在文件的名称。用户可以改CdrawApp、CmainFrame和CdrawDoc的文件名称,但不可以改变它们的基类。 单击完成按钮,应用程序向导显示将要创建的文件清单,再单击确定,MFC应用程序向导就自动生成绘图程序的各项源文件了。 MFC应用程序向导设置完后,点击组建按钮,然后再点击执行按钮,就会出现MFC 应用程序向导生成的完整应用程序的基本框架。

C实验指导书答案

篇一:c语言程序设计实验指导书课后答案 实验一 (1)编程求37+29的值,实习vc环境。 #include<stdio.h> void main() { int a,b,sum; a=37; b=29; sum=a+b; printf(sum=%d,sum); } (2)从键盘输入三个整数,求出最大数并输出。 #include<stdio.h> void main() { int a,b,c,y; int max(int x,int y); printf(input a,b,and c:); scanf(%d,%d,%d,&a,&b,&c); y=max(a,b); y=max(y,c); printf(\nmax=%d\n,y); } int max(int x,int y) { int z; if(x>y) z=x; else z=y; return(z); } (3)通过上机实践,运行下列程序并分析输出结果。 a 程序代码 #include<stdio.h> void main() { char ch=a; printf(%c对应的ascii码是:%d\n,ch,ch); } 程序输出结果:a对应的asc||码是:97b 程序代码 #include<stdio.h> void main() { int a=168;

float b=123.456; float x=35.567,y; printf(a=%5d\n,a); printf(a=%-5d\n,a); printf(b=%6.2f\n,b); printf(b=%e\n,b); y=(int)(x*100+0.5)/100.0; printf(x=f,y=%f\n,x,y); } 程序输出结果: a=168 a=168 b=123.46b=1.234560e+002 x=f,y=35.567001 c程序代码 #include<stdio.h> void main() { int a=168; printf(十进制数%d对应的八进制数是%o\n,a,a); printf(十进制数%d对应的十六进制数是%x\n,a,a); } 程序输出结果: 十进制数168对应的八进制数是250 十进制数168对应的十六进制数是a8 实验二 2.1顺序结构 2.1.1已知a=1.5,b=5.3,c=2.9,计算s=??2 -4ac的结果并输出。 #include<stdio.h> void main() { float a,b,c,s; a=1.5; b=5.3; c=2.9; s=b*b-4*a*c; printf(s的值是%f\n,s); } 2.1.2输入某学生的三个科目的期末考试成绩,计算出该学生的成绩总分和平均分。#include <stdio.h> void main() { int math,english,c_program; float sum ,average;

《c语言》上机实验指导书

淮南师范学院 《C语言》 主编:井田

实验一、C 语言运行环境 (一)实验目的 1、了解C程序运行环境; 2、掌握运行环境的使用。 (二)实验设备 计算机;C编译环境 (三)实验要求 建立文件夹,采用你个人的学号+姓名来命名,例如:12111010101王明(四)实验内容 可以从以下题目中任意选做4——6题,也可自己命题,需注释说明功能 1、编程实现以下文字的输出。 I am a student. 2、编程实现交换两变量的值。(变量类型任意) 3、输入三个数,求三个数之和并输出。 4、输入三个数,求三个数中最大和最小的数并输出。 5、用sizeof测试并输出所用编译系统,int、long、short、char、float、double 等类型数据所占字节数。A=sizeof(int) 6、调用库函数,实现以下函数值的求取。 cos3.5678、log90、e2.567 #include #include void main() { printf("cos 3.5678 = %f\n", cos(3.5678)); printf("log 90 = %f\n", log(90)); printf("exp(2.567) = %f\n", exp(2.567)); }

实验报告包括:实验名称、实验目的、实验内容。其中实验内容包括程序和结果及结果分析。 实验二、常量的使用和变量与赋值 (一)实验目的 1、了解C 语言中常量的种类和作用; 2、了解基本类型常量在内存中的存储形式及变量的本质; 4、掌握赋值运算的意义和正确用法。 (二)实验设备 计算机;C编译环境 (三)实验要求 建立文件夹,采用你个人的学号+姓名来命名,例如:12111010101王明(四)实验内容 可以从以下题目中任意选做4——6题,也可自己命题,需注释说明功能 1、编程实现int、short、long、char、float、double等类型常量的输出。 2、编程实现int、short、long、char、float、double等类型变量的建立、赋值以及输出。 3、编程实现对int和float型数据进行格式化输入和输出。(要求使用格式修饰符) 4、编程实现对3个变量按照从大到小的排序。(变量类型任意) 5、编程实现不同类型数据进行赋值。 6、编程实现不同类型数据之间混合运算。(至少列举三种不同类型数据

西门子PLC实验指导书

实验一:PLC认知及PLC编程软件的使用(两学时) 一、实验目的: 1.熟悉典型继电器电路的工作原理及电路接线。 2.熟悉西门子PLC 的组成,模块及电路接线。 3.熟悉西门子STEP 7 编程软件的使用方法。 4.熟悉利用STEP 7 建立项目、硬件组态、编程、编译、下载和运行等设 计步骤。 5.学会用基本逻辑指令实现顺控系统的编程,完成三相异步电机单向运行控 制程序的编制及调试。 二、实验设备: 1.个人PC 机 1 台 2.西门子1214C AC/DC/RLY PLC 1 台 3.西门子CM1241 RS485通信模块 1 台 4.实验操作板 1 块 5.线缆若干 三、实验步骤: 1.参照黑板上的电路接线图,电路连接好后经指导教师检查无误,可以上电 试验。 2.了解西门子PLC 的组成,熟悉PLC的电源、输入信号端I 和公共端 COM、输出信号端Q 和公共端COM;PLC 的编程口及PC 机的串行通讯口、编程电缆的连接;PLC 上扩展单元插口以及EEPROM 插口的连接方法;RUN/STOP开关及各类指示灯的作用等。 2.参照黑板上的电路接线图,电路连接好后经指导教师检查无误,并将 RUN/STOP 开关置于STOP 后,方可接入220V交流电源。 3.在PC 机启动西门子STEP 7编程软件,新建工程,进入编程环境。 4.根据实验内容,在西门子STEP 7编程环境下输入梯形图程序,转换后, 下载到PLC中。

5.程序运行调试并修改。 6.写实验报告。 四、实验内容: 实验1、三相笼型异步电动机全压起动单向运行控制 图1 三相笼型异步电动机全压起动单向运行控制接线图实验2、三相笼型异步电动机全压起动单向运行PLC控制 图2 三相笼型异步电动机全压起动单向运行PLC控制梯形图 五、实验总结与思考: 1.简述S7-1200 PLC的硬件由哪几部分组成。 2.请简要叙述从硬件组态开始到程序下载到PLC进行调试的整个过程。 3.做完本次实验的心得体会;

C语言程序设计实验实验指导书及答案

实验一熟悉C程序运行环境 班级学号成绩 一、实验目的 1. 熟悉C语言Visual C++6.0调试环境。 2. 掌握C程序的编辑、调试及运行。 二、实验内容 项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int main() { printf(“Good morning!\n”); printf(“Hello,world!\n”); return 0; } 运行结果(注意,按照屏幕输出格式写): 项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int main() { int a , b , sum; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ sum=a+b; /*计算两个变量的和*/ printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/ return 0; } 运行结果:

项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int max(int,int); int main() { int a , b , c; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c的值*/ return 0; } int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ { int z; /*定义变量*/ if(x>y) z=x; else z=y; return(z); /*将z的值返回*/ } 运行结果: 三、提高部分 1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写。 程序代码 运行结果:

C语言实验指导书

《C语言程序设计》实验指导书 每次实验(10分)一共100分,最后折合成50分计入最终成绩。 第一次实验(一星期完成) ●内容一:熟悉编译环境和工具 在VS中键入以下的这段程序 1)关键字变色,自动缩近,智能提醒 2)代码风格和注释 3)编译出错,连接出错。修改错误 4)调试,断点,监控变量,进入函数,跳出函数。监控内存,监控堆栈 在linux中键入以下这段程序 1)熟悉VIM程序,gcc编译程序(开两个终端窗口) 2)熟悉GDB调试程序的基本技巧。(list,backstrac; break, watch,delete; next, continue, run; print,set,help) 其中,help命令是一个非常的参考,如果忘记了某条具体的命令,可以随时去参考help命令来得到相关的细节。 3)介绍《鸟歌的私房菜》这本书 ●内容二:登陆https://www.wendangku.net/doc/59196627.html,网站,在线提交。 1)熟悉基本的提交方法和规则 2)现场演示反作弊程序的效果 ●程序: 输入:两个整数,用空格分隔, 输出:两个整数的和,计算两个整数的和的功能,要求用函数实现,同时如果输入有错误,例如(12 abc)程序能够给出“error input”的提示。 参考输入: 12 33 参考输出: 45 参考输入: 12 abc 参考输出:

error input ●思考和扩展(无标准答案) 如果用户输入12 12abc 如何判断并终止程序,输出“error input”的提示 第二次实验(一星期完成) ●内容一:登陆ACM,演示OJ系统 1)介绍这个网站,有兴趣的同学可以去尝试一下() ●内容二:计算工资/小时程序 1)强制类型转换 2)一共有多少位的算法 3)整形数的溢出,以及针对特定问题,如何解决溢出问题 注意:linux编译下应该加上–lm 开关。 ●程序: 输入:工资数,小时数(整数,空格分隔)。 输出:工资/小时数(精确到小数点后2位),并根据四舍五入取整,然后将取整的数平方后计算一共有几位,后三位分别是什么? 参考输入: 2345 2 ←input (separate by space) 参考输出: 1172.50 ←average salary 1173 ← round off to integer 7 ← number of digit 0 2 5 ← the last three digit (separate by space) 第三次实验(两星期完成) ●内容一:介绍linux 下的grep,并给出相应的实例。重点介绍下面要用到的四个符号。 ●内容二:正则表达式 ^ 代表字符串开始 . 代表任意字符 $ 代表字符串末尾

C语言上机实验标准答案.doc

实验一上机操作初步 (2 学时 ) 一、实验方式:一人一机 二、实验目的: 1、熟悉 VC++语言的上机环境及上机操作过程。 2、了解如何编辑、编译、连接和运行一个 C 程序。 3、初步了解 C程序的特点。 三、实验内容: 说明:前三题为必做题目,后两题为选做题目。 1、输出入下信息: ( 实验指导书 P79) ************************* Very Good ************************* 2、计算两个整数的和与积。( 实验指导书 P81) 3、从键盘输入一个角度的弧度值x,计算该角度的余弦值,将计算结果输出到屏幕。 ( 书 P3) 4、在屏幕上显示一个文字菜单模样的图案: ================================= 1 输入数据 2 修改数据 3 查询数据 4 打印数据 ================================= 5、从键盘上输入两个整数,交换这两个整数。 四、实验步骤与过程: 五、实验调试记录: 六、参考答案: 1、#include <> void main( ) {printf( printf( printf( “ ********************\n “Very Good\n” ); “ ********************\n ” ); ” ); } 2、#include <> void main( ) {int a,b,c,d; printf( “ Please enter a,b: ”);

scanf( “%d,%d” ,&a,&b); c=a+b; d=a*b; printf( “ %d+%d=%d\n” ,a,b,c); printf( “ %d*%d=%d\n” ,a,b,d); } 3、#include <> #include <> void main( ) { double x,s; printf( “ Please input value of x: ”); scanf( “%lf ” ,&x); s=cos(x); printf( “ cos(%lf)=%lf\n ”,x,s); } 4、#include <> void main( ) { printf( “ ==================================\n”); printf( “ 1 输入数据 2 修改数据 \n ”); printf( “ 3 查询数据 4 打印数据 \n ”); printf( “ ===================================\n”); } 5、#include <> void main( ) { int x,y,t; printf( “ Please enter x and y: ”); scanf( “%d%d”,&x,&y); t=x; x=y; y=t; printf( “ After swap:x=%d,y=%d\n ” ,x,y); } 实验二简单的 C程序设计 (4 学时 ) 一、实验方式:一人一机 二、实验目的: 1、掌握 C语言的数据类型。 2、学会使用 C语言的运算符及表达式。 3、掌握不同数据类型的输入输出方法。 三、实验内容: 说明:前四题为必做题目,后两题为选做题目。

C实验指导书

《C程序设计语言》实验指导书 信息教研室编 西南科技大学计算机科学与技术学院 2006年8月

实验一简单的C语言程序 1.1 实验类型:验证型实验2学时 1.2 实验目的 1、熟悉并学习使用C程序编译平台TurboC; 2、掌握如何在编译平台下编辑、编译、连接和运行一个简单的C程序; 3、掌握C语言基础数据类型,熟悉变量定义和赋值方法; 4、学会使用C算术运算符和算术表达式; 1.3 知识点介绍 1、C程序的结构。 一个程序有多个程序单位构成,每一个程序单位作为一个文件,编译系统分别对每个程序文件分别编译,然后连接起来形成可执行程序。 在一个程序单位中包含以下几部分: 预处理命令 全局声明部分 函数(有函数首部和函数体组成),一个C必须有一个(而且只能有一个)main()函数。 2、C数据类型和表达式 C有多种数据类型,数据类型隐含着该类数据的表示、存储及处理规则。 C运算符丰富,使用十分灵活。有运算符和括号将运算对象(操作数)连接起来,构成表达式。表达式中混合运算式要注意运算符的优先级和结合性。此外,不同数据类型运算时,存在类型转换(隐式自动转换和强制转换)。 3、C程序的编写实现 用C语言编写程序——对源程序文件进行编译声称目标文件——对目标文件连接形成可执行程序——运行程序得到结果——分析结果。 1.4 实验内容 题目1 最简单的C程序 按提示的操作步骤,输入下面程序代码,编译连接并执行。

[实验提示] 按照操作步骤创建第一个应用: (1)编辑你的第一个C源程序 (2)保存你的源文件 (3)编译、连接得到可执行程序 (4)改正源程序中的错误 (5)运行你的第一个程序 [思考与扩展] 1、如果程序中大小写输入错误如main 写成Main,结果会怎样? 2、编译运行通过后,本程序输出了一行字符,如果还想输出一行字符: "it’s too easy! " 程序代码该如何修改添加? 提示:注意使用换行控制符’\n’ 题目2 简单应用—求圆柱体的体积 输入下面程序代码,编译运行。 [实验提示] 按照第一题的操作步骤新建工程,输入代码,编译连接,执行程序,输入测试数据分析结果是否正确,如有错误改正后再重新编译连接,直到没有错误为止。 [测试数据] 运行时输入: 5 8

C语言实验指导书

C语言程序设计实验指导书 沈岚岚吕元长编写 桂林电子科技大学信息科技学院 2012.03

前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下: 1 加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2 了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。 4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1 了解所用的计算机系统的性能和使用方法; 2 复习和掌握与本实验有关的教学内容; 3 准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4 准备好调试和运行时所需的数据。 三上机实验的步骤 1 调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2 输入自己编制好的程序; 3 检查输入是否有错,及时更正; 4 进行编译和连接; 5 运行程序,分析结果。 四、实验结束,整理实验报告 实验报告应包括以下内容: 1 上机题目; 2 程序清单; 3 运行结果; 4 对结果的分析和本次获得的经验和体会。

C语言上机实验

实验1目的1、熟悉VC++语言的上机环境及上机操作过程。 2、了解如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、初步了解C程序的特点。 三、实验内容: 说明:前三题为必做题目,后两题为选做题目。 1、输出入下信息:(实验指导书P79) ************************* Very Good ************************* 2、计算两个整数的和与积。(实验指导书P81) 3、从键盘输入一个角度的弧度值x,计算该角度的余弦值,将计算结果输出到屏幕。(书 P3) 4、在屏幕上显示一个文字菜单模样的图案: ================================= 1 输入数据 2 修改数据 3 查询数据 4 打印数据 ================================= 5、从键盘上输入两个整数,交换这两个整数。 实验二 二、实验目的: 1、掌握C语言的数据类型。 2、学会使用C语言的运算符及表达式。 3、掌握不同数据类型的输入输出方法。 三、实验内容: 说明:前四题为必做题目,后两题为选做题目。 1、输入r1、r2,求出圆形垫片面积。(实验指导书P84) 2、输入华氏温度h,输出摄氏温度c。(实验指导书P85) 3、从键盘输入一个3位整数,将输出该数的逆序数。(实验指导书P89) 4、输入并运行以下程序,分析运行结果。 #include void main( ) { int i,j; i=8; j=10; printf(“%d,%d\n”,++i,++j); i=8; j=10; printf(“%d,%d\n”,i++,j++); i=8; j=10; printf(“%d,%d\n”,++i,i);

C语言实验指导书

实验1 C语言初步与编程环境介绍(2学时) 1.目的要求 1)熟悉C语言基本结构, 2)熟悉VC控制台应用程序设计的使用方法。 2.实验内容 (1)创建项目,分别将教材P13和P14程序输入并编译。 (2)下列程序能正确运行吗?如果能,写出运行结果;如果不能,指出错误原因并改正。 Main() { printf("hello\n"); } 附:VC 6.0 环境的使用方法介绍 Microsoft Visual C++ (简称VC)是微软公司生产的基于其Windows系统的软件开发工具。它具有使用灵活,并与32位Windows内核(使用于Windows 95/98/NT/2000)高度兼容的特点,从而被Windows程序员们广泛使用。同时,VC同样可以加工处理C语言程序,与标准的ANSI C语言兼容。VC提供了一种控制台操作方式,本实验课程主要在控制台方式下进行设计运行。 一、什么是控制台程序? Win32控制台程序(Win32 Console Application)是一类Windows程序,它不使用复杂的图形用户界面,程序与用户交互时通过一个标准的文本窗口,通过标准的输入输出流(I/O Streams)进行。 一个最简单的控制台程序如下: #include // 包含使用标准输入输出库的头文件声明 main() { printf(”Hello World!”); //输出一个字符串 } 二、如何使用MSVC编写控制台程序?

控制台程序按照下面几个步骤进行。 1、打开VC集成开发环境。 双击桌面图标“Microsoft Visual C++ 6.0”,或者从系统菜单“开始”/“程序”/“Microsoft Visual Studio 6.0”/“Microsoft Visual C++ 6.0”(如图1),打开VC 开发环境(如图2)。 图 1 从开始菜单中打开VC开发环境 图 2 VC开发环境界面

C语言上机实验指导

实验要求: 上机实验一般经历上机前的准备(编程)、上机调试运行和实验后的总结三个步骤。 1.上机前的准备 根据问题,进行分析,选择适当算法并编写程序。上机前一定要仔细检查程序(称为静态检查)直到找不到错误(包括语法和逻辑错误)。分析可能遇到的问题及解决的对策。准备几组测试程序的数据和预期的正确结果,以便发现程序中可能存在的错误。 上机前没有充分的准备,到上机时临时拼凑一个错误百出的程序,宝贵的上机时间白白浪费了;如果抄写或复制一个别人编写的程序,到头来自己一无所获。 2.上机输入和编辑程序,并调试运行程序 首先调用C语言集成开发环境,输入并编辑事先准备好的源程序;然后调用编译程序对源程序进行编译,查找语法错误,若存在语法错误,重新进入编辑环境,改正后再进行编译,直到通过编译,得到目标程序(扩展名为OBJ)。下一步是调用连接程序,产生可执行程序(扩展名为EXE)。使用预先准备的测试数据运行程序,观察是否得到预期的正确结果。若有问题,则仔细调试,排除各种错误,直到得到正确结果。在调试过程中,要充分利用C 语言集成开发环境提供的调试手段和工具,例如单步跟踪、设置断点、监视变量值的变化等。整个过程应自己独立完成。不要一点小问题就找老师,学会独立思考,勤于分析,通过自己实践得到的经验用起来更加得心应手。 3.整理上机实验结果,写出实验报告 实验结束后,要整理实验结果并认真分析和总结,根据教师要求写出实验报告。 实验报告一般包括如下内容: ⑴实验内容 实验题目与要求。 ⑵算法说明 用文字或流程图说明。 ⑶程序清单 ⑷运行结果 原始数据、相应的运行结果和必要的说明。 ⑸分析与思考 调试过程及调试中遇到的问题及解决办法;调试程序的心得与体会;其他算法的存在与实践等。若最终未完成调试,要认真找出错误并分析原因等。 实验一C语言运行环境 一、实验目的 1.了解TC环境的组成。 2.学习TC环境的使用方法。 3.了解C语言程序从编辑、编译、连接到运行并得到运行结果的过程。 二、实验内容 1.了解TC环境的组成。 开机后进入WINDOWS系统的"资源管理器",找到TC环境所在的文件夹。查看在TC目录下的以字母TC开头的文件,是否包括了TC.EXE、TCC.EXE、TLINK.EXE、TCCONFIG.TC等文件;查看INCLUDE、LIB两个子目录下的文件。复习这些文件夹的作

《C语言》实验指导书

《C语言程序设计》 实 验 指 导 书 华中师范大学信息技术系 二00九年三月

项目一:熟悉C语言的运行环境及简单程序设计 (11) 实验一熟悉C语言的运行环境 实验二c程序初步 (3) 实验三数据类型及输入输出 (5) 实验四运算符与表达式 (8) 项目二:流程控制、指针、数组、模块化程序设计 实验五分支程序设计 (9) 项目六循环程序设计 (11) 项目七函数 (12) 项目八数组 (13) 项目九指针 (15) 项目三:综合程序设计——竞赛编排及优胜排序 (注:每个项目应包含实验学习目标、实验内容、实验原理、实验设备、实验步骤、实验注意事项或实验思考等内容。 基本型实验应有明确的实验学习目标、详细的过程和具体的结果;综合设计型实验应有明确的实验学习目标、可参考的过程和实验结果评价标准)

实验基本要求 1、每次实验前,学生必须预习实验内容,实验程序必须自行编制、自行调试。 2、每次实验,学生都必须提交实验报告,内容包括实验目的、实验内容、实验程序、实验过程(软件的使用、程序的调试)等,见下面的实验报告模版。 3、学生第一次上机时,应在教师机指定文件夹下建立以自己学号+姓名的子文件夹,例如学号为2005683001的学生张三,应在教师机指定文件夹下建立“2005683001张三”的子文件夹,此文件夹就是学生张三存放本课程实验全部文档的文件夹,也是教师评价学生饰演成绩的主要依据。 4、学生每次实验完毕后,都应将实验报告、实验程序等文档上传到教师机自己建立的子文件夹中。 5、学生每次实验,都应该在考勤表上签到。 附 华中师范大学信息技术系c语言程序设计实验报告 实验目的: 实验设备(包括软件): 实验内容: 实验过程: 实验程序及实验结果: 实验体会:

广工《Java语言程序设计基础教程》上机实验指导手册(第一次)

《Java语言程序设计基础教程》 上机实验指导手册 实验一 Java环境演练 【目的】 ①安装并配置Java运行开发环境; ②掌握开发Java应用程序的3个步骤:编写源文件、编译源文件和运行应用程序; ③掌握开发Java Applet程序的3个步骤:编写源文件、编译源文件和运行Java Applet 程序; ④学习同时编译多个Java源文件。 【内容】 1.一个简单的应用程序 ?实验要求: 编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”。 ?程序运行效果示例: 程序运行效果如下图所示: ?程序模板: Hello.java public class Hello { public static void main (String args[ ]) { 【代码1】//命令行窗口输出"你好,很高兴学习Java" A a=new A(); a.fA(); } } class A { void fA() { 【代码2】//命令行窗口输出"We are students" } } ?实验后的练习: 1.编译器怎样提示丢失大括号的错误? 2.编译器怎样提示语句丢失分号的错误? 3.编译器怎样提示将System写成system这一错误?

4.编译器怎样提示将String写成string这一错误? 2.一个简单的Java Applet程序 ?实验要求: 编写一个简单的Java Applet程序,并在Java Applet中写两行文字:“这是一个Java Applet程序”和“我改变了字体”。 ?程序运行效果示例: 程序运行效果如下图所示: ?程序模板: FirstApplet.java import java.applet.*; import java.awt.*; public class FirstApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.blue); 【代码1】//在Java Applet中绘制一行文字:“这是一个Java Applet 程序” g.setColor(Color.red); g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,36)); 【代码2】//在Java Applet中绘制一行文字:“我改变了字体” } } ?实验后的练习: 5.程序中的主类如果不用public修饰,编译能通过吗? 6.程序中的主类如果不用public修饰,程序能正确运行吗? 7.程序将paint方法误写成Paint,编译能通过么? 8.程序将paint方法误写成Paint,运行时能看到有关的输出信息吗? 3.联合编译 ?实验要求: 编写4个源文件:Hello.java、A.java、B.java和C.java,每个源文件只有一个类,Hello.java是一个应用程序(含有main方法),使用了A、B和C类。将4个源文件保存到同一目录中,例如:C:\100,然后编译Hello.java。 ?程序运行效果示例: 程序运行效果如下图所示: ?程序模板: 模板1:Hello.java public class MainClass { public static void main (String args[ ]) {

大一C语言上机实验试题和答案

实验一上机操作初步(2学时) 一、实验方式:一人一机 二、实验目的: 1、熟悉VC++语言的上机环境及上机操作过程。 2、了解如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、初步了解C程序的特点。 三、实验内容: 说明:前三题为必做题目,后两题为选做题目。 1、输出入下信息:(实验指导书P79) ************************* Very Good ************************* 2、计算两个整数的和与积。(实验指导书P81) 3、从键盘输入一个角度的弧度值x,计算该角度的余弦值,将计算结果输出到屏幕。(书 P3) 4、在屏幕上显示一个文字菜单模样的图案: ================================= 1 输入数据 2 修改数据 3 查询数据 4 打印数据 ================================= 5、从键盘上输入两个整数,交换这两个整数。 四、实验步骤与过程: 五、实验调试记录: 六、参考答案: 1、#include void main( ) { printf(“********************\n”); printf(“ Very Good\n”); printf(“********************\n”); } 2、#include void main( ) { int a,b,c,d; printf(“Please enter a,b:”); scanf(“%d,%d”,&a,&b); c=a+b; d=a*b; printf(“%d+%d=%d\n”,a,b,c); printf(“%d*%d=%d\n”,a,b,d);

测控电路实验指导书

目录 第一次实验 实验二信号放大电路实验 (1) 第二次实验 实验六幅度调制及解调实验 (6) 实验七移相电桥实验 (19) 第三次实验 实验八脉宽调制电路实验 (20) 实验十一开关式相乘调制及解调实验 (12) 第四次实验 实验十二精密全波整流及检波实验 (14) 实验十三开关式全波相敏检波实验 (16) 第五次实验 实验十四锁相环单元实验 (18) 实验十五分频器单元实验 (34)

实验二 信号放大电路实验 一、实验目的 1.研究由集成运算放大器组成的基本放大电路的功能。 2.了解运算放大器在实际应用时应考虑的一些问题。 二、实验原理 集成运算放大器是一种具有电压放大倍数高的直接耦合多级放大电路。当外部接入不同的线性或非线性元器件组成输入和负反馈电路时,可以灵活地实现各种特定的函数关系。在线性应用方面,可以组成反相比例放大器,同相比例放大器,电压跟随器,同相交流放大器,自举组合电路,双运放高共模抑制比放大电路,三运放高共模抑制比放大电路等。 理想运算放大器的特性: 在大多数情况下,将运放视为理想运放,就是将运放的各项技术指标理想化,满足下列条 件(如表2-1所示)的运算放大器称为理想运放。 失调与漂移均为零等。 理想运放在线性应用时的两个重要特性: (1)输出电压U O 与输入电压之间满足关系式:U 0=A ud (U +-U -),而U 0为有限值,因此,(U +-U -)=0,即U +=U -,称为“虚短”。 (2)由于r i =∞,故流进运放两个输入端的电流可视为零,即称为“虚断”。这说明运放对其前级吸取电流极小。 以上两个特性是分析理想运放应用电路的基本原则,可简化运放电路的计算。 1.基本放大电路: 1)反向比例放大器 电路如图2-1所示。对理想运放,该电路的输出电压与输入电压之间的关系为: i 1 F O U R R U - =,为了减少输入级偏置电流引起的运算误差,在同相输入端应接入平衡电阻 R 2=R 1∥R F 图2-1 反向比例放大器 图2-2 同相比例放大器 2)同相比例放大器 电路如图2-2所示。对理想运放,该电路的输出电压与输入电压之间的关系为:

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