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Pascal基本教程

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Pascal基本教程第一章

第一章 Pascal语言概述与预备知识

1 关于Turbo Pascal

Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。它由瑞士Niklaus Wirth 教授于六十年代末设计并创立。

以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。

正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。

在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。

下面列出Turbo Pascal编年史

出版年代

版本名称

主要特色

1983

Turbo Pascal 1.0

Turbo Pascal 2.0

Turbo-87 Pascal

提高实数运算速度并扩大值域

1985

Turbo Pascal 3.0

增加图形功能

Turbo BCD Pascal

特别适合应用于商业

1987

Turbo Pascal 4.0

提供集成开发环境(IDE),引入单元概念

1988

Turbo Pascal 5.0

增加调试功能

1989

Turbo Pascal 5.5

支持面向对象的程序设计(OPP)

1990

Turbo Pascal 6.0

提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision)

1992

Turbo Pascal 7.0

面向对象的应用系统、更完善的IDE

Turbo Vision 2.0

1993

Borland Pascal 7.0

开发 Object Windows库、

(For Windows)

提供对OLE多媒体应用开发的支持

1995

Delphi

Visual Pascal

Turbo Pascal语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。

1.2 Turbo Pascal 或 Borland Pascal 的启动

(1) Turbo Pascal的启动

a.DOS下的启动(适用于MS-DOS6.22之前的版本或Win 9X & Win2000 的Command Mode)

DOS下,在装有Turbo Pascal的文件目录下,键入turbo即可进入Turbo Pascal集成环境。

b.Win9X或Win2000模式下的启动(适用于Turbo Pascal 3.0以后的版本)

如果在Win9X或Win2000的“资源管理器”装有Turbo Pascal的目录中,双击turbo.exe或在“开始--程序”菜单中通过MS-DOS方式来运行turbo.exe,它会提示你“该程序设置为MS-DOS方式下运行,并且其它程序运行时,无法运行它。如果选择继续所有其它程序将关闭”,所以在Win9X或Win2000下无法直接运行它,这时你可以在你希望的地方(比如说桌面上)单击鼠标右键“新建--快捷方式”,单击“浏览”,找到turbo.exed选中,然后单击“打开”,再单击“下一步”,再单击完成;这还没完,选中前面新建的快捷方式(应该叫Turbo Pascal吧),单击右键,单击“属性”,选择“程序”,然后再单击“高级”,把“MS-DOS方式”前面的那个勾去掉,也就是不要选“MS-DOS方式”,然后单击“确定”,在单击“确定”就大功告成了,以后你运行Turbo Pascal的时候,只要双击那个你建立起的快捷方式就可以直接在Win9X或Win2000下运行Turbo Pascal。

(2)Borland Pascal的启动

Borland Pascal的启动没有像Turbo Pascal那样复杂,一般来说在任何情况下双击bp.exe或是在MS-DOS下运行都不会出现什么问题。

Pascal基本教程第二章

Pascal语言基础知识

2.1 Pascal程序基本组成

例1.1计算半径为R的圆面积S

program Area; {程序首部}

{已知半径求圆的面积}

const pi=3.14159; {说明部分——数据描述}

var s,r:real;

begin {执行部分}

readln(r);

s:=pi*sqr(r);

writeln('s=',s);

end.

上述程序第一行称为程序首部。其中用花括号(注释可以用{ }或(* *)来表示)括起来的内容是注释,程序第二行就是一个注释,注释除了给人看,增加程序的可读性外,对程序编译和运行不起作用。一个程序可以包含多个出现在不同处注释,亦可无注释。程序第三行是常量说明,程序第四行是变量说明。程序从begin到end都是执行(语句)部分

(1)程序首部

例1.1的第一行称为程序首部。program是保留字,接着是程序名(由你依据“标示符”规则自行定义),最后以分号表示程序首部结束,下面是程序主体的开始。程序首部在一个Turbo Pascal(仅在Turbo Pascal中有效)程序中并非必须出现,它是可选的。写上它仅起了文档作用。因此,在时间有限的情况下,如果用Turbo Pascal编程完全可以省略程序首部。

(2)程序体 a.说明部分

说明部分用于定义和说明程序中用到的数据,由单元说明、标号说明、常量说明、类型说明、变量说明、函数或过程说明组成,并且这些数据的说明次序必须按照以上次序。但是一个简单的Turbo Pascal程序也可以不包含说明部分,也就是说说明部分是可选的。

b.执行部分

执行部分描述了程序要执行的操作。它必须以一个Turbo Pascal保留字begin 开始,以保留字end后跟句点结束,其间是一些执行具体操作的语句,并且以分号作为语句之间的分隔符。begin 和end必须成对出现,这是一个Turbo Pascal 程序所必须有的。紧跟end之后的句号表示执行部分的结束,也表示整个程序的结束。此后的任何语句都无效。Turbo Pascal规定紧随end之前出现的分号允许省略。

(3)一个完全的Pascal程序结构

program 程序名;

uses

已知单元说明;

label

标号说明;

const

常量说明;

type

类型说明;

var

变量说明;

function

函数说明;

procedure

过程说明;

begin

语句;

语句;

……

语句

end.

2.2 Pascal字符与符号

1.保留字(关键字)

所谓保留字是指在Pascal语言中具有特定的含义,你必须了解它的含义,以便于正确的使用,否则会造成错误。标准Pascal语言中的保留字一共有35个,Turbo Pascal语言一共有51个。下面是Pascal语言的保留字(斜体是Turbo Pascal特有的保留字):

AND,ARRAY,BEGIN,CASE,CONST,DIV,DO,DOWNTO,ELSE,END,FILE,FOR,FUNTION,GOTO,IF,IN,LABEL,MOD,NIL,NOT,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,VAR,WHILE,WITH,EXPORTS,SHR,STRING,ASM,OBJECT,UNIT,CONSTRUCTOR,IMPLEMENTATION,DESTRUCTOR,USES,INHERITED,INLINE,INTERFACE,LIBRARY,XOR,SHL

2.标识符

(1)表识符的定义:标识符就是以字母开头的字母数字序列,有效长度为63个字符,并且大小写等效。可以用来标示常量、变量、程序、函数等。例如例1.1中的Area(程序名),pi(符号常量),s、r(变量名)都是标识符。

(2)表识符的分类:

a.标准标识符:指Pascal语言预先定义的表识符,具有特殊含义。

以下列举了Turbo Pascal语言部分常用的标准表识符:

标准常量 False Maxint True

标准类型 Boolean Char Real Integer

标准函数 Abs Arctan Chr Cos Eof Eoln Exp

Ln Odd Ord Pred Round Sin Sqr

Sqrt Succ Trunc

标准过程 Dispose Get New Pack Page Put Read

Readln Reset Rewrite Unpack Write Writeln

标准文件 Input Output

b.用户字定义表识符:由你来根据需要定义。

(1)选用的表识符不能和保留字相同。

(2)语法上允许预定义的标准标识符作为你定义的的表识符使用,但最好还是不要用。

以下列举了你在定义表识符时可以用的字符:

A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,>=,<,>,(,),[,],{,},:=,,,;,.,:,..,',^

2.3 Pascal数据类型

数据是程序设计的一个重要内容,其重要特征----数据类型,确定了该数据的形、取值范围以及所能参与的运算。

Turbo Pascal 提供了丰富的数据类型,这些数据类型可以分为三大类:简单类型、构造类型和指针类型,其中简单类型可以分为标准类型(整型、实型、字符型和布尔型)和自定义类型(枚举型和子界型),构造类型可以分为数组类型、集合类型、记录类型和文件类型。这些数据类型中除了指针类型是动态数据

类型外,其他的都是静态数据类型。在这些数据类型中简单类型都是有序类型,除了实型以外的简单类型都是顺序类型,所谓顺序类型就是他们的值不仅是有序的而且是有顺序号。

在这里主要介绍整型、实型、字符型和布尔型四种常用的数据类型。

1.整型

一个整型数据用来存放整数。Turbo Pascal支持五种预定义整型,它们是shortint(短整型)、 integer(整型)、 longint(长整型)、 byte(字节型)和 word(字类型),Turbo Pascal分别用相同的名字作为他们的表识符。每一种类型规定了相应的整数取值范围以及所占用的内存字节数。

类型数值范围占字节数格式

shortint -128..128 1 带符号8位

inteter -32768..32767 2 带符号16位

longint -2147483648..2147483647 4 带符号32位

byte 0..255 1 带符号8位

word 0..65535 2 带符号16位

Turbo Pascal规定了两个预定义整型常量表识符maxint和maxlonint,他们各表示确定的常数值,maxint为32767, longint为2147483647,他们的类型分别是integer 和longint。

2.实型

一个实型数据用类存放实数。Turbo Pascal支持五种预定义实型,它们是real(基本实型)、 single(但精度实型)、double(双精度实型)、extended (扩展实型)、comp(装配实型),Turbo Pascal分别用相同的名字作为他们的表识符。每一种类型规定了相应的实数取值范围、所占用的内存字节数以及它们所能达到的精度。类型数值范围占字节数有效位数

real 2.9e-39..1.7e38 6 11..12

single 1.5e-45..3.4e38 4 7..8

double 5.0e-324..1.7e308 8 15..16

extended 3.4e-4932..1.1e4932 10 19..20

comp -2**63+1..2**63-1 8 19..20

Turbo Pascal支持两种用于执行实型运算的代码生成模式:软件仿真模式和80x87浮点模式。除了real可以在软件仿真模式下直接运行以外,其他类型必须在80x87浮点模式下运行。

3.布尔型

一个布尔型数据用来存放逻辑值(布尔值)。布尔型的值只有两个:false 和true,并且false的序号是0,true的序号是1。false 和true都是预定义常数表识符,分别表示逻辑假和逻辑真。并且true

4.字符型

字符型用char作为表识符。字符型必须用单引号括起来,字母作为字符型时,大小写是不等价的,并且字符型只允许单引号中有一个字符,否则就是字符串。

2.4 常量与变量

1.常量

(1)常量:在某个程序的整个过程中其值不变的量。

(2)常量定义:常量定义出现在说明部分。它的语法格式是:

const

<常量标识符>=<常量>;

...

<常量标识符>=<常量>;

常量表识符的类型由定义它的常量的类型决定。例如:const a=12 隐含说明a 是整型;const r=3.21 隐含说明r是实型......

(3)常量定义部分必须以保留字const开头,可以包含一个或几个常量定义,而且每个常量均以分号结束。

(4)Turbo Pascal类型常量

类型常量,又称变量常数,它是Turbo Pascal的一个扩充特性。类型常量的定义与标准Pascal规定的常数定义和变量说明有所区别。类型常量定义的语法格式:

const

<简单类型常量标识符>:简单类型=常数;

例如:

const

counter:integer=0;

flag:boolean=true;

index:0..100=0;

2.变量

(1)变量:在某个程序中的运行过程中其值可以发生改变的量

(2)变量说明:变脸说明出现在说明部分。它的语法格式是:

var

<变量标识符列表>:<类型>;

...

<变量标识符列表>:<类型>;

其中,保留字var表示开始一个变量说明部分。变量标识符列表是一个用逗号隔开的标识符序列,冒号后面的类型是类型标识符。每个变量说明均以分号结束。例如:

var

a,b,c:integer;

m,n:real;

2.5 标准函数

1.算术函数

函数标识符自变量类型意义

结果类型

abs

整型、实型绝对值

同自变量

arctan 整型、实型反正切

实型

cos

整型、实型余弦

实型

exp

整型、实型指数

实型

frac

整型、实型小数部分实型

int

整型、实型整数部分实型

ln

整型、实型自然对数实型

pi

无自变量圆周率

实型

整型、实型

正弦

实型

sqr

整型、实型

平方

同自变量

sqrt

整型、实型

平方根

实型

例:

abs(-4)=4

abs(-7.49)=7.49

arctan(0)=0.0

sin(pi)=0.0

cos(pi)=-1.0

frac(-3.71)=-0.71 int(-3.71)=-3.0

sqr(4)=16

sqrt(4)=2

2.标量函数

函数标识符

自变量类型

意义

结果类型

odd

整型

判断奇数

布尔型

离散类型

求前趋

同自变量

succ

离散类型

求后继

同自变量

例:

odd(1000)=false odd(3)true

pred(2000)=1999 succ(2000)=2001

pred('x')='w' succ('x')='y'

3.转换函数

函数标识符

自变量类型

意义

结果类型

chr

byte型

自量对应的字符

字符型

ord

离散类型

自量对应的序号longint

round

实型

四舍五入

longint

实型

截断取整

longint

4.杂类函数

函数标识符

自变量类型

意义

结果类型

random

无自变量

[0,1)之间的随机实数

real

random

word

[0,自变量)之间的随机整数

wird

randomize

无自变量

用一随机值初始化内部随机数产生器longint

upcase

字符型

使小写英文字母变为大写

字符型

2.6 运算符和表达式

1.运算符和优先级

(1)运算符

a.算术运算符运算符

运算

运算对象

结果类型

+

整型、实型

只要有一个运算对象是实型,结果就是实型,如果全部的运算对象都是整型并且运算不是除法,则结果为整型,若运算是除法,则结果是实型

-

整型、实型

*

整型、实型

/

整型、实型

div

整除

整型

整型

mod

取余

整型

整型

b.逻辑运算符

运算符

运算

运算对象

结果类型

not

逻辑非

布尔型

布尔型

and

逻辑与

布尔型

布尔型

or

逻辑或

布尔型

布尔型

xor

逻辑异或

布尔型

布尔型

c.关系运算符

运算符

运算

运算对象

结果类型

=

等于

简单类型

布尔型

<>

不等于

简单类型

布尔型

<

小于

简单类型

布尔型

>

大于

简单类型

布尔型

<=

小于等于

简单类型

布尔型

>=

大于等于

简单类型

布尔型

(2)优先级

运算符

优先级

not

1(高)

*,/,div,mod,and

2

xor,+,-,or

3

in,=,<>,>=,<=,<>

4(低)

2.表达式

(1)算术表达式:算术表达式是由算术运算符连接常量、变量、函数的式子。算术表达式中各个运算符的次序为: ( )-->函数-->*,/,div,mod-->+,1

(2)布尔表达式:Turbo Pascal提供给布尔表达式以下基本操作:逻辑运算和关系运算。

Pascal基本教程第三章

顺序结构程序设计

3.1 赋值语句

赋值语句是最简单的语句,其一般形式为:

<变量>:=<表达式>

赋值语句的作用是计算表达式的值,并赋给变量。对于任何一个变量必须首先赋值,然后才能引用,否则,未赋初值的变量将以一个随机值参与运算。另外,赋值号两边的类型必须相同,但表达式值为整数时,它可自动化为实型后赋给该实型变量,即符合赋值相容。

例:关于赋值的例子

program example;

var a,b:integer;

begin

a:=3;b:=2;

writeln(a);

writeln(b);

a:=a+b;

writeln(a);

writeln(b);

b:=a-b;

writeln(a);

writeln(b);

a:=a-b;

writeln(a);

writeln(b);

readln

end.

3.2 输入语句

通过计算机的外设把数据送到计算机内存的过程称为输入。Turbo Pascal 语言的输入语句有如下两种形式:

read(<变量名表>);

readln(<变量名表>);

<输入项表>是一个或几个由逗号隔开的变量标识符,他们必须在程序说明部分预先说明,他们可以是整型、实型或字符型,布尔型不可以直接读入。

例如a,b,c为整型变量,read(a,b,c)之后

键盘输入:20 30 40 (表示回车)

结果:a=20,b=30,c=40

readln语句和read语句不同之处在于输入数据到各变量之后,readln自动换行,从下一行开始再输入数据。一个read语句执行完后,数据行中多余的未读数据可以被下一个输入语句读入;而一个readln于执行完后,数据行中多余未读数据就没有用了。readln语句中可以不包含变量名表。即有以下等价情况:readln(a,b);readln等价于readln(a,b)

输入语句输入的数据类型必须和变量一一对应。如果输入的是一串整数或实数,数据间用空格或回车分隔;若输入的是一串字符,则不用分隔。

例:输入语句示例

program shuru;

var

x:real;

c:char;

begin

write('please input the number: ($XXX.XX)');

readln(c,x);

writeln('The price is ',c,x)

end.

3.3 输出语句

输出是将内存中的数据送到外设的过程。Turbo Pascal的输出语句有两种形式:

write(<输出项表>)

writeln(<输出项表>)

其中<输出项表>是一串用逗号分隔的常量、变量、函数名、表达式或字符串。

如果是变量、函数名、表达式,则将其计算结果输出;如果是常量或字符串,则直接输出其值。

writeln和writeln的区别在于:write语句是输出项输出后,不换行,光标停留在最后一项后,writeln语句按项输出后,自动换行,光标则停留在下一行的开始位置。

writeln语句允许不含有输出项,即仅writeln;表示换行。

Turbo Pascal语言把输出项的数据显示占用的宽度称为域宽,你可以根据输出格式的要求在输出语句中自动定义每个输出项的宽度。定义宽度时分为单域宽和双域宽。

(1)单域宽输出格式:

writeln(I:n)

在n个字符宽的输出域上按右对齐方式输出I的值,若n大于I的实际位数,则在I值前面补(n-I的实际位数)个空格。若I的实际位数大于n,则自动突破限制。n必须是整数。

(2)双域宽输出格式:

writeln(a:m:n)

双域宽主要用于实型数据的输出。n的用法同上。在n个字符宽的输出域上按右队齐方式用小数点形式输出a的数值,m是小数点后的位数。原来的数据按该该格式指定的小数位数四舍五入。若m=0 ,则不输出小数部分和小数点,原数据四舍五入取整。n,m必须是整数。

例:输出语句的例子

program shuchu;

const

s='pascal';

var

i:integer;

r:real;

c:char;

b:boolean;

begin

i:=12345;

r:=123.45

c:='a';

b:=true;

writeln('i=');

writeln(i:6);

writeln('r=',r,r:6:1);

writeln('c=',c,c:10);

writeln('b=',b,b:10)

end.

3.4 复合语句

复合语句是由若干语句组成的序列,语句之间用分号“;”隔开,并且以begin和end括起来,作为一条语句。复合语句的一般形式:

begin

语句1;

语句2;

……

语句n;

end

例:变量值的交换

program jiaohuan;

var

a,b,t:integer;

begin

a:=10;b:=20;

begin

t:=a;

a:=b;

b:=t;

end;

writeln('a=',a,'b=',b)

end.

Pascal基本教程第四章

选择结构程序设计

4.1 if语句

IF语句是由一个布尔表达式和两个供选择的操作序列组成。运行时根据布尔表达式求值结果,选取其中之一的操作序列执行。有两种形式的IF语句:if <布尔表达式> then <语句>;

if <布尔表达式> then <语句1>

else <语句2>;

当布尔表达式的值为真,则执行then后面的语句,值为假时有两种情况:要么什么也不做,要么执行else后面的语句。注意else前面没有分号,因为分号是两个语句之间的分隔符,而else并非语句。如果在该处添了分号,则在编译的时候就会认为if 语句到此结束,而把else当作另一句的开头,输出出错信息。

例:求y=f(x),当x>0时,y=1,当x=0时,y=0,当x<0时,y=-1

program lianxi;

var x,y:real;

begin

if x>0 then y:=1;

if x=0 then y:=0;

if x<0 then y:=-1;

writeln('y=',y);

end.

在Turbo Pascal语言if语句中被构造的语句只能是一条语句,当条件选择

某个分支的计算要用多个语句描述时,就必须把该分支用begin和 end括来,写成复合语句。在用if语句连续嵌套时,如果你插入适量的复合语句,有利于程序的阅读和理解。

例:当x>0时候,计算x*x,并且输出x和x*x,

program lianxie3;

var x,x1:real;

begin

readln('x=',x);

if x>= then

begin

x1:=x*x;

writeln('x*x=',x1);

writeln('x=',x);

end;

end.

当if 语句嵌套时,Turbo Pascal约定else总是和最近的一个if配对。

4.2 case语句

case语句是由一个表达式和众多可选择的操作序列组成。运行时,根据表达式的求值结果,在众多的分支中选取一个分支执行。其形式为:

case 表达式of

常量1:语句1;

常量2:语句2;

……

常量n:语句n;

else 语句 n+1 {可选项}

end;

表达式只能是顺序类型(除了实型以外的简单类型),其值必须是唯一确定并且和表达式类型相同。case语句执行和表达式值相匹配的case常数所指向的那条语句,如果没有相匹配的值,则执行else部分(如果有的话)或者什么也不做。在else前面的语句末尾有分号,这是和if语句不同的。

例:根据学生的成绩给予相应的等低,对应关系如下:

90——100A

80——89B

60——79C

60以下D

program chengji;

var s:real;ch:char;

begin

write('input the score: ');

readln(s);

if(s>=0)and(s<=100)then

case s div 10 of

10,9:ch:='B';

8:ch:='B';

7,6:='C';

else ch:='D';

end;

writeln(s,'--',ch);

end.

Pascal基本教程第五章

循环结构程序设计

5.1 while语句

while语句用于“当满足某一条件时进行循环”的情况。while语句的语法格式:

while 布尔表达式do 语句;

循环结束条件在进入循环体之前测试,若最初的测试值为false,则根本不进入循环体,也就是说while循环是是属于当型循环。为了能使while重复能终止,循环体中一定要有影响布尔表达式的操作,否则该循就是一个死循环。例:计算从0到某个数之间所有奇数的和。

program jishu;

var odds,limit,sum:integer;

begin

readln(limit);

sum:=0;

odds:=1;

while odds<=limit do

begin

sum:=sum+odds;

odds:=odds+2

end;

writeln(sum:1)

end.

5.2 repeat语句

repeat 语句用于“重复执行循环体,一直到指定的条件为真时为止”。语法格式为:

repeat

语句1;

……

语句n;

until 布尔表达式;

repeat重复基本上有和while重复一样的描述循环计算的能力,但有一些不同:在repeat语句的结构中,布尔表达式求值在计算操作之后,而while语句中,布尔表达式求值在计算操作之前,也就是说repeat至少执行一次循环体。

pascal 过程与函数教程

第十二课过程与函数 前面我们曾经学习了程序设计中的三种基本控制结构(顺序、分支、循环)。用它们可以组成任何程序。但在应用中,还经常用到子程序结构。 通常,在程序设计中,我们会发现一些程序段在程序的不同地方反复出现,此时可以将这些程序段作为相对独立的整体,用一个标识符给它起一个名字,凡是程序中出现该程序段的地方,只要简单地写上其标识符即可。这样的程序段,我们称之为子程序。 子程序的使用不仅缩短了程序,节省了内存空间及减少了程序的编译时间,而且有利于结构化程序设计。因为一个复杂的问题总可将其分解成若干个子问题来解决,如果子问题依然很复杂,还可以将它继续分解,直到每个子问题都是一个具有独立任务的模块。这样编制的程序结构清晰,逻辑关系明确,无论是编写、阅读、调试还是修改,都会带来极大的好处。在一个程序中可以只有主程序而没有子程序(本章以前都是如此),但不能没有主程序,也就是说不能单独执行子程序。pascal中子程序有两种形式:函数和过程。 一、函数 在此之前,我们曾经介绍并使用了pascal提供的各种标准函数,如ABS,SUCC等等,这些函数为我们编写程序提供了很大的方便。但这些函数只是常用的基本函数,编程时经常需要自定义一些函数。 (一)函数的说明 在pascal中,函数也遵循先说明后使用的规则,在程序中,函数的说明放在调用该函数的程序(主程序或其它子程序)的说明部分。函数的结构主程序的结构很相似。 函数定义的一般格式: function <函数名> (<形式参数表>):<类型>; {函数首部} 说明: ①函数由首部与函数体两部分组成。 ②函数首部以关键字function开头。 ③函数名是用户自定义的标识符。 ④函数的类型也就是函数值的类型,所求得的函数值通过函数名传回调用它的程序。可见,函数的作用一般是为了求得一个值。 ⑤形式参数简称形参,形参即函数的自变量。自变量的初值来源于函数调用。在函数中,形参一般格式如下: 变量名表1:类型标识符1;变量名表2:类型标识符2;…;变量名表n:类型标识符n 可见形参表相当于变量说明,对函数自变量进行说明,但应特别注意:此处只能使用类型标识符,而不能直接使用类型。 ⑥当缺省形参表(当然要同时省去一对括号)时,称为无参函数。 ⑦函数体与程序体基本相似,由说明部分和执行部分组成。 ⑧函数体中的说明部分用来对本函数使用的标号、常量、类型、变量、子程序加以说明,这些量只在本函数内有效。 ⑨函数体的执行部分由begin开头,end结束,中间有若干用分号隔开的语句,只是end后应跟分号,不能像程序那样用句号"."。 ⑩在函数体的执行部分,至少应该给函数名赋一次值,以使在函数执行结束后把函数值带回调用程序。 (二)函数的调用

Win10使用pascal入门教程fpc

WIN10如何使用Free Pascal ——从安装、消除乱码、编写个简单的hello谈起{ ******* author: Josan ******* date:2016/10/27 ********************************************************************* } 闲来无事,突然想“学”一门新的语言Pascal,不要求精通,只要求能安装、运行一些简单程序就行。所以,抽出一个上午的时间来了解Pascal的历史,以及编译器以及它的IDE。再用一个下午的时间来整理一下上午的所获所得,希望可以帮到一些入门者,能让他们少走弯路。同时,我也要感谢那些给我帮助过的网友们。来,开始正题。 一、安装 1 What is Pascal? 首先,来看下什么是Pascal程序设计语言。 参考: (1)维基百科:Pascal https://https://www.wendangku.net/doc/5a10493641.html,/wiki/Pascal_(programming_language)[1] (2)百度百科:Pascal https://www.wendangku.net/doc/5a10493641.html,/link?url=VnmJnZwjlW8JuW5XTiHdUk3d34nQrznt_2BZbYj_X06Ye KEwt2fBqgchtlv-S5H6iO7b0vjbjEtzp0OyVSlFt4pahjeS3RtX4-p-QyGSWpsxXCZsSX16NZ hpBaxAX9bp7TUUVBGQ0fuY9xhVW3m51DyCRAkJ-cDEMLLMelc23lYn2NYNwvvItQ M749UCPj5gxndgACERXQG89ghqW1NV4h2SFuXCuWFJBz_ngeakKlC[2] 小结:Pascal由Niklaus Wirth(不认识这人?他说过:程序=算法+数据结构。有印象了吧-:))创建,纪念法国数学家Blaise Pascal。Pascal起初是一个面向过程的程序设计语言,之后发展出Object Pascal。Delphi是一个IDE,使用的核心就是Object Pascal。 2 Frequently used compilers or IDE 任何一个程序设计语言,都要有个编译器。接下来,来看看Pascal常用的compilers有哪些。 (1)Free Pascal(abbre. FPC or FP) https://www.wendangku.net/doc/5a10493641.html,[3] (2)GNU Pascal http://www.gnu-pascal.de/gpc/h-index.html[4]

Pascal基本教程

Pascal基本教程 Pascal基本教程第一章 第一章 Pascal语言概述与预备知识 1 关于Turbo Pascal Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。它由瑞士Niklaus Wirth 教授于六十年代末设计并创立。 以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。 正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。 在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。 下面列出Turbo Pascal编年史 出版年代 版本名称 主要特色 1983 Turbo Pascal 1.0 Turbo Pascal 2.0 Turbo-87 Pascal 提高实数运算速度并扩大值域

1985 Turbo Pascal 3.0 增加图形功能 Turbo BCD Pascal 特别适合应用于商业 1987 Turbo Pascal 4.0 提供集成开发环境(IDE),引入单元概念 1988 Turbo Pascal 5.0 增加调试功能 1989 Turbo Pascal 5.5 支持面向对象的程序设计(OPP) 1990 Turbo Pascal 6.0 提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision) 1992 Turbo Pascal 7.0 面向对象的应用系统、更完善的IDE Turbo Vision 2.0 1993 Borland Pascal 7.0 开发 Object Windows库、 (For Windows) 提供对OLE多媒体应用开发的支持 1995 Delphi Visual Pascal Turbo Pascal语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。 1.2 Turbo Pascal 或 Borland Pascal 的启动

PASCAL语言教程

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Pascal上机与函数【教程】

1.2上机操作 一、启动pascal D:\TP\ F10或ALT+F,可使用键盘方式实现启动主功能菜单方式。 File/new:新建一个编辑窗口(打开名为Noname0.pas的新文件) 注意:可同时打开多个窗口,但任意时刻只有一个窗口是处于活动状态(活动窗口的边框为双线,静止窗口的边框为单线),活动窗口指拥护当前正在其上工作的窗口。 当多个窗口时,可用alt+(1-9),其中“1-9”表示窗口编号,以数字号选择当前活动窗口。 关闭窗口,则可用alt+F3(关闭当前窗口) F2存盘 Change Dir…修改当前文件操作路径。 CTRL+F9 运行程序,若中途需要终止程序运行的话,可:CTRL+C。 切换到输出屏幕: 对于WIN98:ALT+F5 对于WINXP:在程序结束前,加入Readln语句。 每一种程序设计语言都有自己规定的格式和词汇,词汇集由上述的保留字、标识符和特殊字符数组成的,当我们学习一种程序设计语言时,还应该注意,它的语法和语义,就如我们学习英语语法:表示语言的各种构成记号之间的组合规则。 语义:表示的含义。 1.3 pascal的程序组成 例1、求半径为R的圆的面积和周长。 PROGRAM circle(input,output); CONST pi=3.1415926; V AR r,s,l:integer; BEGIN Write(‘r=’); Readln(r); s:=2*pi*r*r; l:=2*pi*r; writeln(‘s=’,s);;‘;’ writeln(‘l=’,l); END. 上面的例子,就是一个完整的pascal 的程序。一个“完整”的pascal程序应该有以下的部分组成):

Pascal教程 上机指导

第一章Pascal语言 §1.1初识Pascal语言 一、Pascal语言概述 Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。PASCAL语言一种计算机编程的高级语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(Niklaus Wirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。为纪念法国数学家Pascal,把此高级语言命名为Pascal语言。其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。二、为什么要学习Pascal 语言? 在高级语言中:初级:QBASIC、中级:Pascal、高级:C语言、VB等 三、如何学好Pascal语言? 1、注意Pascal程序的规范语法,如;、;、:=的使用等; 2、注意掌握算法,做到举一反三,一通百通; 3、认真完成作业与上机实验,理论与上机并重; 四、从一个Pascal程序实例看Pascal程序的结构 [例1]已知圆的半径R为16CM,编程求它的周长L和面积S。 1、用QBASIC编程: PI=3.1416 R=16 L=2*PI*R S=PI*R*R PRINT “L=”,L PRINT “S=”,S END 2、用Pascal语言编程: PROGRAM PAS01(INPUT,OUTPUT);←—程序首部 CONST ←—常量定义 PI=3.1416; 说明部分 VAR ←—变量说明 R:integer; L,S: REAL; BEGIN R:=16;程序休 L:=2*PI*R; 语句部分 S:=PI*R*R; WRITE(‘L=’,L); WRITE(‘S=’,S); END.

从上面的例子中可以看出: 1.一个PASCAL程序由程序首部和程序体两部分组成。程序首部以分号结束,程序体以圆点结束。 2.程序首部包括三项内容,其顺序是: (1)PROGRAM, Pascal程序标志,写在程序的开头。 (2)程序名,必须由英文字母开头,由作者自行定义。 (3)参数表,由INPUT,OUTPUT组成,表示标准输入、输出文件。 3.程序体是程序的主体,由说明部分和语句部分组成。 (1)说明部分有常量说明、变量说明、类型说明、函数说明、过程说明等,分别以分号结尾。 (2)语句部分是程序的执行部分,以BEGIN开始,END.结尾,用来描述程序所执行的算法和操作。中间的每一语句均须以分号结尾。 (3)语句部分中,变量赋值用:=,而不是=,输出用WRITE,而不是用PRINT。[练习] 模仿编程:已知三个数A=15,B=234,C=348,编程求三个数的平均值P。 四、Turbo Pascal语言系统的使用 目前,Turbo Pascal7.0是最常用的Pascal语言系统。 1、系统的启动 在运行系统目录下的启动程序TURBO.EXE,即可启动系统。屏幕上出现如图1所示的

Turbo Pascal图形编程教程

Turbo Pascal图形编程教程Pascal是一款有很强图形功能的开发工具,它可以编制各种图形窗口,并且听说还支持鼠标.但是时过境迁,在vb,vc一统天下的今天,关于Pascal图形操作的书已经像古董一样难于寻找了,我现在将Tp 7.0的Help文件中的一些有关图形操作的过程与函数整理了一下,并自己写了一些例子,加入了一些自己的看法,便得到了这篇教程.其中如有错误,望各位不吝赐教。阅读之前希望大家做好准备,比如:找一些食品放在跟前,因为你可能因为钻研一个函数而耗费大量的时间,还有你可能因为初始化无法完成而大动肝火。 第一章使用Pascal进行图形操作前的准备 在 Turbo Pascal 中有一个 CRT 单元及一个 GRAPH 单元,简单的说 crt 单元是为了实现字符的显示与处理,另外的那个称为 GRAPH 单元是专门用来处理图形的。我们看到的有关图形的程序往往都要用到。所以若是要在 Turbo Pascal 中实现图形操作,就必须要调用 CRT 单元及 GRAPH 单元。那么怎么样来调用 CRT 及 GRAPH 单元呢?现在线来介绍一下单元调用语句:USES USES的语法: USES 单元表识符,……,单元表识符; 说明: 扩展名为*.TPW是Windows下的单元文件,*.TPU是DOS下的单元文件。 位置:变量说明var之前。 讲到这里,我还是要顺便提一下什么是单元?是这样的:我们在编程序的时候,要用到procedure 或者function ,中文名称一个是过程另一个是函数。做不同的程序时,往往要用到一些相同的过程或者相同的函数。如果统统放到程序中,程序会硕大无比,比例与调试与编译,并且在过去“惜kb如金”的年代里,这样的程序也很浪费。于是,简单的讲,人们把它们做成“包”--我们称之为单元。一来,免去很多重复的痛苦,大家共享代码也很简单,另外,很多不愿意让别人看到源程序的人也很乐于如此----这只是我的杜撰。生产pascal 语言的公司也提供一些做好的单元,放在安装盘上方便实用。crt ,graph 即使如此,还有dos ,system 等等。 第二章 Pascal图形模式的初始化及退出 1.初始化 Pascal的图形操作在使用之前必须先进行初始化。如果说你编写图形程序中出现问题,十有八九是卡在这里了。这也是非常令我头疼的问题。用过程 initgraph(GraphDriver,GraphMode,PathToDriver) 其中GraphDriver,GraphMode为整形变量,PathToDriver为字符串变量,GraphDriver为图形驱动器,GraphMode为图形模式,PathToDriver指定的路径名中建筑图形驱动程序(以.BGI为后缀)。initgraph使 用方法见下例: program t001 (input,output);

pascal小学生教程

1:输入两个整数x,y,计算x,y的差并输出。 Program example; var x,y,s:integer; begin read(x,y); s:=x-y; writeln(s); end. 2、输入3个整数,输出最大的数。Program bijiao; var a,b,c,max:integer; begin readln(a,b,c); if a>=b then max:=a else max:=b; if c>max then max:=c; writeln(max); end. 四、IF 语句的嵌套 If 条件

Then Begin If 条件 Then 语句1 Else 语句2; End Else Begin If 条件 Then 语句3 Else 语句4; End; 【典型例题1】计算s=1+2+3+...+n,n由键盘输入。Program example; var s,i,n:integer; begin readln(n); s:=0; For i:=1 to n do s:=s+i; writeln(s); end. 【典型例题2】从键盘输入一个数,判断它是不是素数。PROGRAM sushu; VAR

a,i:integer; flag:boolean; BEGIN readln(a); flag:=true; FOR i:=2 to trunc(sqrt(a)) do IF a mod i=0 THEN BEGIN flag:=false;BREAK;END; IF flag THEN writeln(‘Y’) ELSE writeln(‘N’); END.

小学PASCAL全教程

PASCAL全教程 Pascal基本教程第一章 第一章 Pascal语言概述与预备知识 1 关于Turbo Pascal Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。它由瑞士Niklaus Wirth 教授于六十年代末设计并创立。 以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。 正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。 在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。 下面列出Turbo Pascal编年史 出版年代 版本名称 主要特色 1983 Turbo Pascal 1.0 Turbo Pascal 2.0 Turbo-87 Pascal 提高实数运算速度并扩大值域 1985 Turbo Pascal 3.0 增加图形功能

Turbo BCD Pascal 特别适合应用于商业 1987 Turbo Pascal 4.0 提供集成开发环境(IDE),引入单元概念 1988 Turbo Pascal 5.0 增加调试功能 1989 Turbo Pascal 5.5 支持面向对象的程序设计(OPP) 1990 Turbo Pascal 6.0 提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision) 1992 Turbo Pascal 7.0 面向对象的应用系统、更完善的IDE Turbo Vision 2.0 1993 Borland Pascal 7.0 开发 Object Windows库、 (For Windows) 提供对OLE多媒体应用开发的支持 1995 Delphi Visual Pascal Turbo Pascal语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。 1.2 Turbo Pascal 或 Borland Pascal 的启动 (1) Turbo Pascal的启动 a.DOS下的启动(适用于MS-DOS6.22之前的版本或Win 9X & Win2000 的Command Mode)

Pascal语法

Pascal语法 第一章、Pascal介绍 一、Pascal的基本语法单位 1、基本符号 A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,>=,<,>,(,),[,],{,},:=,,,;,.,:,..,',^ 注意:Pascal语言除了能使用以上规定的基本符号外,不得使用任何其它符号。 2、保留字 AND,ARRAY,BEGIN,CASE,CONST,DIV,DO,DIWNTO,ELSE,END,FILE,FOR,FUNTION,GOTO,IF,LABEL,MOD,NIL,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,VAR,WHILE,WITH。 注意:所起的文件名不能与保留字相同。 3、标识符 以字母打头的字母数字串,长度小于等于8。 标准标识符(共三十九个): 标准常量: false,true,maxint 标准类型: integer,real,char,boolean,text 标准文件: input,output 标准函数:

abs,arctan,chr,cos,eof,eoln,exp,ln,odd,ord,ored,round,sin, sqr,sqrt,succ,trunc 标准过程: get,new,pack,page,put,read,readln,reset,rewrite,unpack,wri te,writeln 二、程序结构 1、由三大部分组成:程序首部,说明部分,语句部分。 PROGRAM程序名(input,output); {……}解释 CONST pi=3.14159; VAR r,l,s:real; BEGIN write('input r:'); read(r); l:=2*pi*r; write('l=',l,'s=',s); END; 2、大量使用标点符号,保留字后不加标点符号(END除外)。

Visual Basic入门教程

Visual Basic入门教程 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。如果运用基于DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。 编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。但在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。 VisualBasic(以下简称VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前VB诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着VB6.0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对VB的热衷,微软对VB的重视。不可否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如IE之于浏览器领域,《帝国时代》之于游戏都是最好的例证。对于VB现在也有一个很强的竞争对手DDDelphi,有人把它称作VB杀手,这显然有偏激之处,VB的确有它的不足之处,但Delphi又何尝不是呢,而且以微软对VB的倾心,VB的功能必然会越来越强大。 VB的诞生 VB的出现可以说是MicrosoftWindows的日渐成熟的必然产物。MicrosoftWindows为程序员和最终用户提供了一个共同的人机界面。对用户,Windows提供了一个图形鼠标的操作环境,该环境对所有的应用程序都一样;对于程序员,Windows提供了一组预定义工具----称之为MicrosoftWindows的软件开发工具箱(SDK),该工具能使程序员建立一个与Windows 界面相同的应用程序,而且,程序员不必关心最终用户的硬件配置情况。在这一开发环境中,程序员唯一困难的是MicrosoftSDK提供了六百多个函数和与其一致的事件驱动 (event-driven)编程技术。两种新方法的交叉使众多的程序员重新陷入困境,程序员不仅要掌握程序驱动编程技术和六百多个函数的功能,而且还得用C语言描述这些问题。因此一般情况下,程序员首先要掌握C程序设计技术,而后再开始学习SDK。这样的条件下就要求在Microsoft多任务环境下出现一种操作方便,使用简单的新工具----VisualBasic由此诞生。 何为可视 英文Visual的意思是“视觉的”,“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无线钮,都是控件的种类,VB把这些控件模式化,

Pascal入门教程

第一章 初步认识PASCAL 语言 内容提要 本章介绍了计算机语言的分类及特点,PASCAL 源程序的调试过程。 学习要求 通过对本章的学习,要求学生对计算机语言的发展及特点有一定的了解,认识PASCAL 语言源 程序的一般结构,掌握PASCAL 源程序的调试过程。 第一节 关于计算机语言 在日常生活中,语言是人和人之间交流信息的一种工具。通过语言,我们可以把我 们的想法或要求告诉人家。众所周知,计算机的功能是非常强大的,那么,怎样充分利 用计算机为人类服务呢?其实计算机是一个非常忠实的伙伴,只要让他明白了你的意 思,他一定会又快又好地为你完成任务。但问题是:计算机和人类语言不通,难以了解 人类的意图。对应这种需求,出现了一系列的计算机语言,通过这些计算机语言,我们 便可以和计算机之间进行交流,进而轻松地驾驭计算机。 从计算机问世到现在,计算机语言的发展经历了这样几代: 一 机器语言 计算机是由电子元件构成的,这些电子元件在通电工作时一般有两种状态:导通 或截止,高电平 或低电平┈┈于是便出现了一种用数字1或0作为代码的语言,称为机器语言。这 种语言与机器工作状态相适应,计算机执行起来速度相当快,效率相当高。但因程 序全是一长串二进制代码,程序员编写起来比较吃力,调试程序也十分困难,而且 不同的计算机有不同的机器语言,不能通用。 二 汇编语言 汇编语言又叫符号语言,是用符号来代替机器语言中的二进制代码,这样看起 来就直观多了。比如要把寄存器AX 和BX 中的数相加,结果存放在寄存器AX 中, 用汇编语言就这样写:ADD AX ,BX 。这样程序员在编写时就方便多了。但 计算机不能直接执行汇编程序,必须经过汇编软件将其转换成机器语言后才能执 行。在这个过程中,汇编软件象一个桥梁,连接在机器语言和汇编源程序之间: 汇编语言还是依赖机器硬件,所以不同种类的机器有不同的汇编语言。编写汇编语 言程序需比较熟悉机器硬件短知识,而且指令较多,编写和调试都不是很容易。 三 高级语言 计算机是为人类服务的,如果为了学语言而不得不学习计算机的硬件、工作原 理,这就为许多计算机爱好者设置了不小的障碍。有没有一种语言,人们用不着学习 计算机工作的细节就可以上手?有!这就是高级语言。高级语言比较接近人们的自然 语言,学习起来要容易得多,编写和调试程序也比较方便。但高级语言程序必须先经 过编译程序将其转变成机器语言程序后方可执行。所以这种语言执行起来效率相对较 汇编语言源程序 汇编软件 机器语言

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第四单元 PASCAL 语言程序设计 在上一册教材中,我们已经初步了解了P ASCAL 语言的三种基本结构、程序设计的基本思想和方法。本单元是在上册内容的基础上进一步深入学习P ASCAL 语言的数组、子程序、字符串处理等基础知识。随着学习的深入,程序设计的题目类型越来越广泛,难度也越来越大,程序设计者不能“完全”把求解的任务推给计算机,而应对题目作较充分的分析,用较优的算法去求解,因此在计算机上编程解题是一项极好的实践活动,它可以训练观察能力、逻辑思维能力、形式化描述问题能力、规划能力、动手动脑分析问题和解决问题的能力。 第一课 循环结构的程序设计 在程序设计中,经常处理一些需要重复执行某些操作的问题,这就需要循环结构程序设计,循环结构是程序设计的三种基本结构之一,循环结构是指当某个条件满足时反复执行某些语句,否则不执行。利用循环结构,使得我们能用少而精的程序编码,来完成大量的重复计算。 在Pascal 语言中,实现循环程序设计的主要语句有For 语句(计数循环)、While 语句(当型循环)、Repeat 语句(直到型循环)。上册教材已经介绍了For 语句,本节课介绍While 语句、Repeat 语句及多重循环结构。 一、 W hile 语句结构 For 循环语句适用于已知次数的循环结构,而在实际的问题中,有时我们并不能确切知道循环要执行多少次,我们判断是否结束循环的依据是某个条件是否满足,比如“当……时就做……”,或者是“一直做到……时为止”,这种循环我们称之为条件循环。在Pascal 中条件循环语句有两种,分别是While 循环语句和Repeat 循环语句。下面分别介绍这两种语句的使用方法。 While 语句用于“当满足某一条件时进行循环”的情况,因此它也被称为“当型循环”。While 语句的语法格式如下: While <布尔表达式> do <循环体语句>; While 循环语句的执行流程如图1-1-1所示。 图1-1-1 While 循环语句执行流程 布尔表达式 True False 循环体

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Free Pascal教程 目录 第一章简单程序 (2) 第一节Pascal程序结构和基本语句 (2) 第二节顺序结构程序与基本数据类型 (6) 第二章分支程序 (9) 第一节条件语句与复合语句 (9) 第二节情况语句与算术标准函数 (10) 第三章循环程序 (14) 第一节for循环 (14) 第二节repeat循环 (20) 第三节While循环 (24) 第四章函数与过程 (29) 第一节函数 (29) 第二节自定义过程 (31) 第五章Pascal的自定义数据类型 (36) 第一节数组与子界类型 (36) 第二节二维数组与枚举类型 (43) 第三节集合类型 (51) 第四节记录类型和文件类型 (55) 第五节指针类型与动态数据结构 (61) 第六章程序设计与基本算法 (66) 第一节递推与递归算法 (66) 第二节回溯算法 (72) 第七章数据结构及其应用 (78) 第一节线性表 (78) 第二节队列 (81) 第三节栈 (84) 第四节数组 (88) 第八章搜索 (91) 第一节深度优先搜索 (91) 第二节广度优先搜索 (101) 第九章其他常用知识和算法 (105) 第一节图论及其基本算法 (105) 第二节动态规划 (112)

第一章简单程序 无论做任何事情,都要有一定的方式方法与处理步骤。计算机程序设计比日常生活中的事务处理更具有严谨性、规范性、可行性。为了使计算机有效地解决某些问题,须将处理步骤编排好,用计算机语言组成“序列”,让计算机自动识别并执行这个用计算机语言组成的“序列”,完成预定的任务。将处理问题的步骤编排好,用计算机语言组成序列,也就是常说的编写程序。在Pascal语言中,执行每条语句都是由计算机完成相应的操作。编写Pascal程序,是利用Pascal语句的功能来实现和达到预定的处理要求。“千里之行,始于足下”,我们从简单程序学起,逐步了解和掌握怎样编写程序。 第一节Pascal程序结构和基本语句 在未系统学习Pascal语言之前,暂且绕过那些繁琐的语法规则细节,通过下面的简单例题,可以速成掌握Pascal程序的基本组成和基本语句的用法,让初学者直接模仿学习编简单程序。 [例1.1]编程在屏幕上显示“Hello World!”。 Pascal程序: Program ex11; Begin Writeln(‘Hello World!’); ReadLn; End. 这个简单样例程序,希望大家的程序设计学习能有一个良好的开端。程序中的Writeln是一个输出语句,它能命令计算机在屏幕上输出相应的内容,而紧跟Writeln语句后是一对圆括号,其中用单引号引起的部分将被原原本本地显示出来。 [例1.2]已知一辆自行车的售价是300元,请编程计算a辆自行车的总价是多少? 解:若总售价用m来表示,则这个问题可分为以下几步处理: ①从键盘输入自行车的数目a; ②用公式m=300*a计算总售价; ③输出计算结果。 Pascal程序: Program Ex12;{程序首部} Var a,m:integer;{说明部分} Begin{语句部分} Write(‘a=’); ReadLn(a);{输入自行车数目} M:=300*a;{计算总售价} Writeln(‘M=’,m);{输出总售价} ReadLn;{等待输入回车键} End.

PASCAL语言基础(1)

PASCAL语言基础(1) 1.1 基本思想 编程就是描述要实现的动作以及对这些动作进行操作的数据描述。 编程类似一篇英文文章,由字母、数字、标点符号和空格等按照一套PASCAL语言命令、语法、规则而组成的字符序列。 不言而喻,PASCAL语言的有关命令、语法规则一定要熟记并严格遵守。如果模糊不清,那是学习程序语言的最大障碍,给以后的学习留下极大的隐患。 任一个程序,都包括①程序首部;②程序说明部分;③语句部分。不可缺少。 (1)程序首部 由PROGRAM程序名构成。注意程序名的规则。 (2)程序说明部分 事先要分析问题的有关数据,确定类型;数据必须加以说明,然后才能在程序的语句部分使用。因为不同的数据类型,就有不同的运算规则。 程序的说明部分,必须严格按照以下顺序书写: 标号说明部分;(LABEL) 标号定义部分;(CONST) 类型定义部分;(TYPE) 变量说明部分;(V AR) 过程与函数说明部分; 注意:每一部分都可能为空,既不一定全包括。 ③语句部分 它是程序的执行部分,由一系列语句组成。每一个语句执行一定的功能,完成一定的任务,每个语句间用分号(;)分隔开。语句部分以BEGIN开头,以END结尾,如在END后面加上点号(.)表示整个程序结束. 语句部分最另人关注的应是变量的数据传递、转移、变化、输出格式以及有关动作的有机联系和顺序。 一个事件的解决首先是人脑提出、发现可以表达的数学语言,如果人找不到这种解决问题的数学行为办法,那么计算机是不会自己解决的。从这个意义上讲,要指挥电脑计算或操作,首先是人脑会模仿计算机进行一些必要的运行、运算,在这不用介入到具体的语言环境中,主要是方法设计。这也是通常所说的"算法领先"的原则。 1.2 数据、表达式、赋值语句和输入输出 (一)数据 了解、正确应用数据类型的种类,与学习的深浅程度成正比。 (1)简单类型 标准类型: 整形(integer) 实型(real) 字符型(char) 布尔型(boolean) 枚举型(type..=..) 用户自定义类型{子界型(type..=..) (2)数据类型 结构类型 数组类型(type..arry..of) 集合类型(type..set of..) 记录类型(type.=record..) 文件类型(type..=file of..) 指针类型(type..=↑..) 要参加初中组信息学(计算机)竞赛,看来起码要学会简单类型,数组类型的数据处理; 热点内容是应用循环,数组,字符,变量、灵活表达,学递推算法、回溯算法的基本思想。 pascl初步教程基础(2) 1.3标准数据类型的含义及符号 (1)整型数的取值范围:-32768<=n<=32768;整型运算操作:+、-、*、div、mod;整型关系操作:=、<>、>=、<=,结果为布尔型;有关整型的标准函数: 整型函数

Pascal基本教程(循环程序)

Pascal基本教程 循环程序 for 语句 for 语句用来描述已知重复次数的循环结构。for 语句有两种形式: (1) for 控制变量:=初值to 终值do 语句; (2) for 控制变量:=初值downto 终值do 语句; 第一种形式的for 语句是递增循环。首先将初值赋给控制变量,接着判断控制变量的值是否小于或等于终值,若是,则执行循环体,在执行了循环体之后,自动将控制变量的值该为它的后继值,并重新判断是否小于或等于终值。当控制变量的值大于终值时,退出for循环,执行for语句之后的语句。第一种形式的for 语句是递减循环。首先将初值赋给控制变量,接着判断控制变量的值是否大于或等于终值,若是,则执行循环体,在执行了循环体之后,自动将控制变量的值该为它的前趋值,并重新判断是否大于或等于终值。当控制变量的值小于终值时,退出for循环,执行for语句之后的语句。for 语句中的初值、终值、控制变量的数据都必须是顺序类型。当初值和终值确定后,重复的次数就确定不变了,并且控制变量在重复语句内不能施加任何赋值操作。 例1:计算1+2+3+……+99+100 program jia; var i,sum:integer; begin sum:=0; for i:=1 to 100 do sum:=sum+i; writeln(sum); readln; end. 练习:试打印出1~20的自然数。 解:①用a代表1~20各数,同时也用a兼作计数,以控制循环次数; ②让a从1开始; ③输出a; ④a自动计数(加1),如果未超越所规定的循环范围则重复步骤③,否则结束循环。 练习:试打印出1~20的自然数。 Program Exam12; Var a:integer ; Begin for a:=1 to 20 do Writeln (a); Readln End. 例2:打印出30至60的偶数。 方法一: ①设a表示30至60的所有的数,可用for循环列出; ②用式子 a mod 2=0筛选出其中的偶数并输出。 例2:打印出30至60的偶数。 Program ex2;

Delphi7基础语法教程

第1章 Delphi 基础知识 1.1 为什么选择Delphi Delphi是美国Borland公司推出的一种基于客户/服务器体系的Windows快速应用开发工具(RAD Rapid Application Development),是一种面向对象的可视化编程工具,即根据Delphi的可视性,又结合Object Pascal 语言的编程技巧,可以开发出功能强大的Windows应用程序和数据库应用程序。 Delphi是第一个集可视化开发环境、优化的源代码编译器和可扩展的数据库访问引擎于一身的Windows开发工具。它具有以下优点: 1.优秀的可视化开发环境 2.高效率的编译器 3.结构良好的编程语言 4.对数据库和网络编程的灵活支持 5.层次清晰和可扩展的框架 1.2 Delphi 发展史 Delphi发展至今,从Delphi1、Delphi2到现在的Delphi xe,不断添加和改进各种特性,功能越来越强大。 Delphi 1.0 1995年一个开发工具中的超级明星在Borland诞生了,这就是 Delphi 1.0。在Delphi1.0中Borland放弃了OWL(Object Window Library),取而带之的是全新的Visual Component Library,从此开始了组件(Component)技术的时代,其意义深远;Delphi1.0是完全面向对象的。它是Delphi 的最早版本。 Delphi 2.0 1996年Delphi2.0完成了16位到32位的跨越,提供了32位操作系统的完整支持,只能在Windows 95以上的操作系统中使用,它如同Delphi 1.0一样大获成功。 在Delphi2.0中Borland为它增加了可视的Form的继承,并且面向对象更彻底。由于所有函数支持"虚函数"特性,对程序编写和维护非常方便,大量类似的报表也采用了此技术。 Delphi 2.0中,增加了Data Modules的概念,可以将数据包装在一个模块中,在系统启动时或空闲时将它打开,这样,所有使用这些Table的模块都可以公用它,避免重复打开和关闭。并且,由于所有数据Table位于一个模块中,非常便于管理维护和迁移升级。 Delphi 3.0 1997年:在微软COM/DCOM技术日益成熟的情况和企业对分布式应用程序开发工具的需求下,Borland的开发人员巧妙的平衡了二者的关系,使Delphi3.0成为Windows平台的第一款提供分布式开发的开发工具。 Delphi 4.0 1998年:由于决策的错误,Delphi 4.0是一个不成熟的产品,其中有大量的bug,尽管Borland 也不停的发补丁,但不稳定的恶名很快在delphi用户传开, delphi4.0给delphi蒙上了阴影,也使Visual Basic有了喘息之机。 Delphi 5.0 1999年:在失败的Delphi4以后,Borland小心的推出了Delphi5.0,重新建立delphi的声望,delphi受到delphi开发人员一致推崇。在这个版本中Delphi对IDE(集成开发环境)进行了很多改进,扩展了对数据库的支持(ADO和InterBase数据库),转换功能,框架概念以及很多的新组件与新特性。 Delphi 6.0

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