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[2020北美移动游戏市场总收入93.7亿美元]2020年北美市场销量

[2020北美移动游戏市场总收入93.7亿美元]2020年北美市场销量

[2020北美移动游戏市场总收入93.7亿美

元]2020年北美市场销量

2018年,移动游戏在美国和加拿大地位逐渐上升,目前,60%

的美国人和加拿大人玩手机游戏,他们的支出去年为该行业带来了93.7亿美元的收入。

近日,EEDAR与SensorTower合作,发布了DeconstructingMobile和TabletGaming2019报告的完整版本,报

告称,2018年美国和加拿大的移动用户总数为2.83亿,其中有

2.109亿移动游戏用户,这一数字同比增长了5%。

移动用户根据性别区分,2018年,51%的手机游戏玩家是女性,49%是男性。按年龄分类,2-12岁的儿童占手机游戏玩家总量的20%,平均每周玩5小时,平均每年花费17美元。孩子们一般通过

智能手机以及平板电脑游玩全年龄游戏。

13-18岁的青少年和年轻人占手机游戏玩家的24%,每周平均玩

5小时,平均每年花费18美元。与年轻玩家不同,他们更倾向于使

用智能手机而不是平板电脑,并享受更广泛的流派。视频网站是他

们发现新游戏的关键方式。

至于青少年和成年人阶段(分别为25-44岁和45岁以上),每

周游戏6小时,每年花费更多(37美元和22美元),他们喜欢更

多的类型,更倾向于只在智能手机上游玩,但成年人可能跟倾向于

智能手机和平板电脑二者并用进行游玩。(完)

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