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(强烈推荐)茶沫湾桌游工作室项目创业计划书

(强烈推荐)茶沫湾桌游工作室项目创业计划书
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茶沫湾桌游工作室

目录

一、执行总结 (3)

1.1公司简介 (3)

1.2项目背景 (4)

1.3项目宗旨 (4)

1.4市场概况 (6)

1.4.1客户定位 (7)

1.4.2项目优势 (8)

1.4.3项目劣势 (10)

1.5投资与财务 (11)

1.6组织与人力资源 (11)

二、团队管理与企业文化 (12)

2.1公司性质 (12)

2.2公司组织形式 (12)

2.3部门职责 (13)

2.4人力资源管理 (16)

2.5管理特色 (17)

2.5.1管理理念 (17)

2.5.2特色管理系统 (18)

2.5.2.1免费培训制度 (18)

2.5.2.2人才选拔制度 (19)

2.5.2.3预防人才流失制度 (20)

2.5.2.4能力薪酬制度 (20)

2.5.2.5大学生帮扶制度 (21)

三、市场分析 (23)

3.1.目标市场 (23)

3.1.1目标消费人群 (23)

3.1.2目标消费人群消费特征分析 (23)

3.1.3目标消费地域 (23)

3.1.4目标消费地域特征分析(第一阶段) (24)

3.1.5市场趋势分析 (24)

3.1.6市场消费潜力分析 (25)

3.1.7 调查问卷分析 (25)

3.2竞争分析 (28)

3.2.1竞争对手分析 (28)

3.2.2 SWOT分析图 (29)

四、营销分析 (30)

4.1营销战略 (31)

4.2产品 (31)

4.2.1产品 (31)

4.2.2包装 (32)

4.2.3服务 (32)

4.2.4品牌 (33)

4.4推广策略 (34)

4.4.1免费体验 (34)

4.4.2举办活动 (35)

4.4.3网络宣传 (35)

4.4.4广告 (35)

五、投资分析 (36)

5.1 股本规模和结构 (36)

5.2 资金来源与运用 (37)

5.3未来五年费用列支预测 (38)

5.4营业收入预测 (39)

5.5投资现金流量表 (39)

5.6投资效益分析 (40)

5.6.1静态指标 (40)

5.6.2动态指标 (41)

5.7敏感性分析 (43)

六、财务分析 (43)

6.1.主要财务假设 (44)

6.2利润表 (44)

6.3现金流量表 (45)

6.4资产负债表 (45)

7.1关键风险及问题分析 (47)

7.2风险资本的退出 (48)

一、执行总结

1.1公司简介

茶沫湾桌游文化发展有限公司成立于2009年,是金华第一

家致力于桌面游戏(Board Game)领域的公司。

公司主要依托于线下实体店提供桌游娱乐服务,并针对潮

人推介适合普及和上手的聚会型游戏,回归游戏理念。不仅是

金华第一家普及型欢乐桌游的倡导者也代表着金华娱乐的新方

向。

本公司一期建设由七名具有良好的创新精神和优秀的服务

意识的浙江师范大学在校学生创办。针对浙师大学生生活的高

节奏高压力,娱乐方式的单一和乏味,本公司已于师大北门(高

村330终点站附近)开出一家桌游实体店—茶沫湾桌游吧。并

且陆续被《浙师大校报》、《金华日报》及《钱江晚报》等媒体

报道。

本公司以“快乐,创造,拼搏”为企业文化。为员工提供舒适的工作环境,使员工在快乐的工作氛围下最大的实现个人价值。同时茶沫湾桌游将通过团队的创新和拼搏精神,建设出有自己的特色的桌游吧,让每一个玩家在温馨的环境下享受动脑的快乐。

公司注重短期目标与长远战略相结合,前期抢占浙师大和金华几所高校附近的市场份额;中期目标将逐步拓宽领域,在义乌几所大学附近以及丽水等二三线城市占有一席之地;长期目标主攻杭州、温州、宁波等大城市,争取在华东地区拥有稳定市场。

1.2项目背景

由于桌面游戏在国内的盛行,桌面游戏吧也如火如荼地在各城市纷纷开张。

桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海发达地区分布较广泛。桌游吧里的游戏一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。桌

游来源于英文Board Game,也译作桌面游戏、版图游戏。当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,如今也在国内蔓延开来,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家不局限于电脑这一娱乐方式,提倡人与人面对面的交流。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐。

1.3项目宗旨

本公司的宗旨是“健康娱乐、安心娱乐”,而公司的理念是——“Your ——投资项目运营年限

C——初始投资资本

年度

各年的NCF

①现值系数PVIF

(10%,n)②

现值

③=①*②

1 -20.81 0.909 -18.92

2 9.16 0.826 7.57

3 41.11 0.751 30.87

4 78.61 0.683 53.69

5 134.49 0.621 83.51

未来报酬的总现值156.72

减:初始投资60.00

净现值(NPV) 96.72

NPV≈96.72(万元),远大于零。计算期内盈利能力很好,投资方案可行。

b.内部报酬率

根据现金流量表计算内含报酬率如下:

)

1/(

]

)

1/(

)

1/(

2

)

1/(

1

[

1

2 1

=

-+

=

-

+

+

+

+

+

+

=

∑=

C

k

NCFt

C

k

NCFn

k

NCF

k

NCF NPV

n t t

n

式中:NCFt——第t年的净现金流量

k——内含报酬率;

n——投资项目运营年限

C——初始投资资本

年度NCF

测试20% 测试30% 测试35%

复利现值现值复利现值现值复利现现值

系数PVIF(20%, n) 系数

PVIF(30%,

n)

值系数

0 -60000 1.00 -60000 1.00 -60000 1.00 -60000

1 -20.81 0.833 -17.33 0.769 -16.00 0.741 -15.42

2 9.16 0,694 6.36 0.592 5.44 0.549 5.03

3 41.11 0.579 23.8 0.455 18.7 0.406 16.69

4 78.61 0.482 37.89 0.350 27.

5 0.301 23.66

5 134.49 0.402 54.0

6 0.269 36.18 0.223 29.99 NPV -- -- 44.78 -- 11.82 -- 0

通过计算,当t=5时,IRR=35%﹥10%(基准折现率)。

注: 贴现率为10%

5.7敏感性分析

公司对提供服务收入、投资、服务成本上存在来自各方面的不确定因素,我们对三者按提高10%或降低10%的单因素变化对投资回收期、净现值和内部报酬率作敏感性分析。

投资回收期、净现值和内部报酬率

调整项目投资回收期(动态)净现值(万元)内部报酬率

提供服务收入降低10% 4.98 36.62 34.12% 投资提高10% 3.84 78.45 34.78% 服务成本提高10% 4.73 51.39 34.32%

六、财务分析

在以下的分析中,我们假定整个经济运行环境不会产生很大波动,国内和国际政治、社环境保持基本稳定状态。公司设在金华市。

6.1.主要财务假设

主要财务假设

在公司的长期目标实现之前,股东不会讲利润提走,公司的盈利将用于为公司的业务成长提供财务支持。

根据企业所得税法法,企业所得税点哦税率从2008年1月1日起调整为25%。

假设设备的折旧年限为10年。本公司的固定资产折旧采用直线法,预计净残值为4%。

根据会计政策规定,开办费自开始经营当月转入管理费用并一次性摊销。

人民币汇率稳定,不考虑通货膨胀的因素。

6.2利润表

利润表单位:万元

项目2012年2013年2014年2015年2016年

一、收入

主营业务收入7.89 37.55 78.45 169.43 194.93

二、费用

1、主营业务成本21.22 21.41 23.6 25.95 30.65

2、销售费用 2 2 2 3 4

3、管理费用 5.48 5.61 6.55 6.90 7.26

4、费用合计28.70 29.02 32.15 36.85 41.91

三、净利润

1、利润总额-20.81 8.53 46.3 89.15 153.02

2、所得税0 0 5.80 11.14 19.13

净利润-20.81 8.53 40.5 78.01 133.89 6.3现金流量表

现金流量表货币:万元

项目2009

2010

年2011年

2012

2013

经营活动产生的现金流量:

销售商品、提供劳务收到的现金7.09 35.20 72.58 154.5

4

179.6

6

收到的税费返还——————————收到的其他与经营活动有关的现

金0.8 2.35 5.87 14.89 15.33

现金流入小计7.89 37.55 78.45 169.4

3

194.9

3

购买商品、接受劳务支付的现金8 8 8 9.7 11.65 支付职工以及为职工支付的现金11.28 11.28 13.88 14.88 15.88

支付的各项税费0 0 5.8 11.14 19.13 支付的其他与经营活动有关的现

9.42 9.74 10.27 12.27 14.38

现金流出小计28.70 29.02 37.95 47.99 61.04

经营活动产生的现金流量净额-20.8

1

8.53 40.50

121.4

4

133.8

9

6.4资产负债表

资产负债表单位:万元

项目2012年2013年2014年2015年2016年

一、资产

流动资产:

货币资金62.08 72.06 109.38 150.98 212.11 应收账款 1.45 2.75 4.87 5.23 6.94

减:坏账准备0.15 0.28 0.49 0.52 0.70 应收账款净值 1.3 2.47 4.38 4.71 6.24 预付账款-- -- -- -- --

155.69 218.35 流动资产合计63.38 74.53

113.76

非流动资产:

固定资产

固定资产原值8 8 8 9.7 11.65

0.

减:累计折旧

6 1.2 1.8 2.4 3.0

固定资产净值7.4 6.8 6.2 7.3 8.65 非流动资产合计7.4 6.8 6.2 7.3 8.65 资产总计70.78 81.33 119.96 162.99 227.00

二、负债:

流动负债:

应付账款 1.3 2.47 4.38 4.71 6.24 应付职工薪酬9.48 9.48 11.48 12.48 13.48 负债合计9.48 9.48 11.48 12.48 13.48 三、所有者权益

实收资本60 60 60 60 60 盈余公积0 0.85 4.05 7.80 13.39 未分配利润0 8.53 40.5 78.01 133.89 所有者权益合计60 69.38 104.1 145.8 207.28 负债及所有者权益69.48 78.86 115.58 158.28 220.76

合计

注:1、盈余公积按税后利润的10%提取。

2.坏账准备按应收账款的10%提取。

七、风险分析

7.1关键风险及问题分析

所谓投资风险就是指在投资过程中可能出现的收益落空或本金损失。主要来自投资、技术、财务、利息、政治、汇率等诸多因素。

针对本公司,主要存在的风险是营销风险。表现为:

市场、政策、潜在企业竞争者的加入等不确定性因素,以及目前阶段,桌游没有广泛深入到人们的休闲娱乐中去。本公司的服务存在营销风险。

相应对策:(1)加强广告宣传力度,注重对营销人员营销能力的培养和提升,积极参与公益活动,拓展本公司关系网络,形成一定知名度。

(2)注重市场调研,密切关注市场变化,积极开发新的细分市场,及时制定相应的营销策略。

(3)形成强大的团队凝集力,以优质的服务取胜。定期更新桌游内容,以新、奇、特吸引更多顾客。

为了尽量避免风险,使本公司持续健康发展,可以从以下几方面入手:

经过调研、讨论和思考,制定周密的计划书。计划书是行动的指南,对公司长远发展起到关键性的作用。公司领导人要根据实际情况,制定相应的工作计划书,以此为指导,明确市场前景,企业发展方向,企业盈利模式,员工福利等。

不断提升企业员工素质。定期进行员工培训,使公司员工不仅有较高的专业技能,能熟练掌握和运用各种卡牌的玩法,并且具有较好的道德修养,让顾客获得优质服务。

适时提高工资与福利,建立奖励制度。在公司稳步发展的同时,适当提高员工薪资,并且,按照员工的业务熟悉程度和顾客服务打分等一系列考核依据,建立明确的奖惩制度。

建立会员制,增加回头客。设立会员制度,划分不同等级的会员,享有相应的折扣优惠,以此增加回头客,并带来更多新顾客。

坚持推陈出新,以新产品、新游戏、新服务吸引顾客。定期推出最新主打游戏,并在推出阶段实行优惠政策。既吸引更

多新老顾客,也可以在经营不佳时,以推广新产品获取顾客量。

7.2风险资本的退出

一般来说,风险投资是很少长期停留在一个成熟企业中的。风险投资机构在所投资的创业企业发展相对成熟或不能继续健康发展的情况下,会将所投入的资本由股权形态转化为资本形态,以实现资本增值或避免和降低财产损失。

基于此种发展定律,本公司制定了如下资本撤出方式:

资产证券化模式

资产证劵化模式是现阶段比较流行的一种风险投资资本提前退出的方式,可以较大的减轻企业的风险。其具体做法:企业将未来的现金流收益权打包,通过金融中介机构以债券或者其他的方式出售。在企业现金流稳定增长的时期适合采用这种方法,这样可以使资本顺利退出并取得较高的回报。

股份上市模式

在公司发展进入平稳期之后,我们将根据实际情况,积极实现股票上市的资本撤出方式。股份上市是企业筹集资本经常采用的方法,也是风险资本的最佳退出方式之一。这种方法可以分担企业所要面临的风险,并有可能获得高额回报,同时还

能使公司获得在证券市场上持续筹资的渠道。

一旦本公司股票上市失败,我们将根据我国的有关法律政策,回购风险投

资者手中的公司股份,保证风险投资者的利益。

附件一:“茶沫湾”桌游吧市场调查问卷

尊敬的消费者:

你好!我们想做一份有关桌游吧的市场调查,希望您能抽出宝贵的时间参与我的问卷,您的支持将为我提供最宝贵的资料和信息。感谢您的填写,同时也请您放心,我会为您提供的个人资料保密,仅作为统计数据的来源。

1、您的性别?

A.男

B.女

2、您所在年级?

A.大一

B.大二

C.大三

D.大四

E.研究生

3、您平常会参加什么休闲娱乐节目?(可多选)

A.唱歌

B.体育运动

C.电脑游戏

D.打台球

E.泡酒吧

F.棋牌麻

将 G.其他_____

4、您玩过桌游吗?(玩过继续做题,未玩过跳至8题)

A.玩过卡卡颂、卡坦岛、三国杀、矮人金矿、UNO、达芬奇密码等多种

桌面游戏,精通其中1、2种,兴趣浓厚并有固定玩伴和时间

B.玩过三国杀等一些基本桌面游戏,兴趣浓厚但没有固定玩伴和时间

C.听说过但是没有玩过,有机会希望尝试

D.从没听说过

5、您对桌游的认识来源于?

A.朋友介绍

B.

C.社团、组织活动

D.网络介绍

E.其他_____

6、您对桌游最感兴趣的地方是?

A.技巧:多人竞技,察言观色

B.聚会:朋友在一起热闹,比打牌有意思

C.爱好:对桌游有很大兴趣,游戏种类繁多

D.交际:结实朋友

7、您比较喜欢哪一类型题材的桌游?

A.神话幻想

B.历史故事

C.惊悚推理

D.商业大亨

E.轻松搞笑

8、您愿意尝试这种游戏吗?

A.愿意

B.不愿意

C.视时间而定

D.视价格而定

9、您是否去过桌游吧?

A.去过

B.没去过

10、如果您选择一间桌游吧进行游戏,您更注重考虑的因素有哪些?(可多选)

A.环境安静优雅

B.地理位置方便C设施齐全(有电视、游戏机)D.

服务到位

E.收费便宜

F.游戏种类繁多

G.游戏指导详细

H.提供免费食品饮料

11、您会选择在什么时间光顾桌游吧?

A.即兴安排,无固定时间

B.周一至周五晚和周末

C.周末

D.其他

12、如果去桌游吧,希望桌游吧的计费方式是?

A按人数计B按桌计C在考虑人数的前提下按桌计D无所谓

13、哪种收费方式您更能接受?

A.3元人小时

B.8元桌小时

C.12元人5小时

D.16元人

14、您希望桌游吧内有什么附加服务?(可多选)

A.提供普通棋牌游戏

B.提供免费零食饮料

C.采取会员优惠制度

D.定期举行桌游比赛

E.组织会员交流活动

谢谢您的配合!

附件二:茶沫湾桌游工作室一期实体店照片

琳琅满目的桌游游戏

茶文化创业计划书

创业(商业)计划书 公司名称: 公司主营: 团队成员: 2012 年12 月

目录 创业(商业)计划书 (1) 一、计划摘要 (3) 二、公司介绍 (3) 三、战略规划 (11) 四、创业组织 (21) 五、产品服务 (21) 六、市场预测 (37) 七、营销计划 (37) 八、生产计划 (41) 九、财务规划 (43) 十、风险与退出 (45)

一、计划摘要 1-1、.公司介绍:我国是一个茶叶大国,徽州更是盛产茶叶,名山名茶孕育着深厚的茶文化。徽州区自古人杰地灵,茶文化更是博大精深,所以我们Green 茶文化发展有限责任公司依托徽州深厚的茶文化底蕴和新兴的旅游文化产业,开创了一个集文化与旅游为一体的休闲与文化传承公司。让喧闹繁华的城市间有一个安逸的优雅的休闲娱乐场所。公司分为两层,一楼主要出售黄山各种名茶,二楼创造优雅的包厢提供高档的品茶服务。 1-2、主要产品及业务范围:以人人平等为宗旨,Green茶文化发展有限责任公司气氛安逸,面向人群从公司大老板到学生,少年到老年,以及国内外游客。主营茶饮及出售茶叶。Green茶文化发展有限责任公司提出“顾客至上、文化先行”的服务理念,所提供服务的核心是“体验”,这种奇妙的文化体验将贯彻顾客消费的始终。在此基础上,Green茶文化发展有限责任公司推出具体服务项目:第一,主打服务,品徽州名茶。为满足消费者对徽州饮茶文化的体验心理,准备了带有浓郁徽州文化风格的茶道表演。第二,增值服务,清韵浓情。为了使Green茶文化发展有限责任公司的顾客更加舒适地享受徽州名茶,体验徽州文化。第三特色服务,悠然清风。提供具有浓郁清朝气息的徽州特色文艺表演以及茶道演艺,使顾客可以根据自身喜好感受徽州文化魅力。 1-3.、市场概貌:近年来广州市居民生活水平显著提高,对餐饮的支出能力和水平不断增长,但是中高档的文化茶馆起步晚,还处于成长期,市场潜力巨大,处于这样的大背景之下,Green茶文化发展有限责任公司这样具有传统特色的古典文化展示茶馆未来的发展可谓不可限量。另外,将茶楼安排在繁华的市区中心(屯溪老街),拥有大量的游客资源及人流量。徽州茶道讲究以茶立德,以茶陶情,以茶会友,以茶敬宾。注重环境、气氛,以求汤清、气清、心清,境雅、器雅、人雅。近年来黄山市有关部门把古代饮茶的礼规编成一套程序,进行“茶

茶叶项目创业计划书

金刚台茶叶项目计划书

目录 第一章、开首语 (3) 第二章、总体描述 (3) 第三章、项目概述 (3) (一)、使命及目标 (3) (二)、价值观 (3) (三)、产品介绍 (3) 第四章、市场分析 (4) (一)、环境分析 (4) (二)、竞争分析 (5) 第五章、产品定位与品牌塑造 (5) (一)、产品定位分析 (5) (二)、品牌塑造 (6) 第六章、商业模式与战略 (6) (一)、商业模式 (6) (二)、战略计划 (6) 第七章、团队建设及运营 (7) (一)、团队口号 (7) (二)、团队理念 (7) (三)、团队分工 (7) 第八章、资金需求及运用分析 第九章、行动计划 (8)

第十章、结语 (8) 茶叶项目创业计划书 第一章、开首语 在今天这个人才竞争的时代,对每个人而言,职业生命是有限的,如果不进行有效的规划,势必会造成生命和时间的浪费。作为当代大学生,若是带着一脸的茫然,踏入这个拥挤的社会怎能满足社会的需要?又怎能使自己有一席之地立 足于社会?因此,我们不得不改变观念,试着为自己拟定一份职业规划,将自己的未来规划一番。有了梦想与目标,才会有行动和改变,我们很荣幸和大家一起见证成长。 第二章、总体描述 以郑州茶叶市场为基础,以大学生的空闲时间为平台,以家乡茶叶品牌——金刚台茶叶为载体,以电子商务网络为媒介,将金刚台茶叶推向市场,让家乡茶叶走出信阳商城,点燃创业激情,开启创业之旅! 第三章、项目概述 (一)、使命及目标: 让金刚台茶叶走出家乡,不断发展壮大,走向更大的国内乃至海外广阔市场! (二)、价值观: 发展中,我们追求共赢;服务中,我们让您省心。 (三)、产品介绍(金刚台茶叶简介) 1、产区地理环境:提起信阳,不少人都会想到信阳毛尖。我的老家信阳商城,也是信阳市内的一个知名产茶区。整个产区位于鄂豫皖三省交界处,大别山第一峰——金刚台, 2008 年成为国家 AAAA 级风景区——金刚台国家地质公园。金刚台地质公园是亚热带和北温带的过渡带,气候温和,雨量充沛,属大陆性湿润季风气候。植被覆盖率高达 85%,种植物种类繁多为全省之最,达2750多种,被誉为“生物宝库” ,非常适合茶叶生长。

趣玩桌游吧大学生创业计划书

大学生创业计划书公司名称:趣玩桌游吧

目录 第一章执行总结 (3) 1.1项目简介 (3) 1.2服务简介 (3) 1.3市场分析 (3) 1.4营销策略 (4) 1.5管理策略 (4) 1.6财务分析 (4) 1.7风险分析和管理 (4) 1.8法律关系.................................... 错误!未定义书签。第二章服务打造 . (4) 2.1项目计划简介 (4) 2.2服务内容与服务模式 (5) 2.3技术介绍 (5) 2.4服务优势 (5) 2.5附加产品 (6) 第三章市场分析与预测 (6) 3.1需求分析 (6) 3.2市场调查结果 (7) 3.3市场预测 (7) 3.4竞争分析 (8) 3.5实际市场反响 (8) 第四章营销策略 (8) 4.1销售渠道 (8) 4.2项目产品服务价格 (8) 4.3营销计划 (9) 4.4客户关系管理 (9) 第五章公司战略与管理 (9) 5.1公司文化 (9) 5.2公司战略 (10) 5.3组织结构 (11) 5.4人力资源配置 (11) 5.5人员培训 (12) 5.6人员绩效考核方法 (12) 5.7薪酬奖惩制度 (12) 5.8媒介计划 (12) 第六章财务分析与预测 (13) 6.1初始投资成本 (13) 6.2财务预算 (13) 6.3财务分析 (14) 6.4投资分析 (14)

第七章风险分析 (14) 1.1项目简介 桌游是一种以销售特调饮品,普通饮料,酒水,点心等食品,一些佐餐零食及游戏周边-模型-手办;提供各种桌游(国内外如:狼人、三国杀、警察游戏,或是各种国内外棋牌类游戏用具之类)的,为年轻人群提供交友等的活动平台为目的,并以相关销售产品为盈利手段的会所式服务机构,主要面向大学生等消费人群。 1.2服务简介 周一至周四:10:00-23:00 周五至周日:24小时营业 1.3市场分析 桌游店属于第三产业,在国内,专门的桌游店还处于行业成长期,这个行业的前景也还是不错的。因为桌面游戏店未来会越开越多,而生产厂商每过一段时间都会出很多新的游戏,随着桌面游戏的种类越来越多,现在的消费者和潜在的消费者都会更多地接触桌面游戏,而且每一款游戏制作都很精美,价格也是不菲的,并不是每一位消费者都可以单独承受的,所以大多数的消费者都会选择和朋友一起到桌游店玩游戏。桌面游戏这种“不插电”的游戏事实上是把游戏从网络“拉”回了桌面,几个人围着一张桌子,不仅可以扮演各种角色,斗智斗勇的同时还可以增进彼此的沟通了解,加深友谊,这种独特“催化剂”是在现在大行其道的网络游戏中是所没有的。而且,文明的“桌游”可以让一些人远离网络暴力游戏,除了酒吧、K歌等场所,也为年轻人提供了一个健康的相对轻松的休闲空间。。现在的年轻一代更加追求个性化的发展和追逐潮流,而桌游正是一种溯流这也正是现代青年人进行社交的另一种时尚而个性的方式。现在年轻人已经厌倦每天八小时以上面对电脑的生活,而桌游吧,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。所以根据分析后,我们判断国内桌游店未来的前景还是非常乐观的。

网络游戏创业计划书范例

网络游戏创业计划书范例 ,然后向玩家提供用有保障的,值得信赖的现金兑换网络游戏虚拟货币的服务。业务主要在以下精品网络游戏中进行:《魔兽世界》,《天堂2》,《EVE》,《龙与地下城OL》,并逐渐涉及其他流行网络游戏。 3、公司管理 1).管理思想:扁平化的管理,以人为本,采用绩效考核,激励机制。 2).管理队伍:我们将构建一支熟悉营销及物流的管理队伍,并欢迎一切有志于谋求本公司发展的人才加入本公司。 3).管理决策:管理团队主要由我们创业小组人员组成。他们都是具有本科以上学历的毕业生,具有相关的专业知识,将为公司制定切实可行的决策,执行最有效率的任务。在我们获得风险投资后,投资家自然也成为我们的公司管理成员,我们还将邀请具有各专业技术及管理经验的人员加入,并担任重要职务。 4、团队概述 学历背景:大专以上学历,具有强烈的求知欲和进取心,对网络产业有总体上的把握。 人际关系:善于与人沟通,又亲合力,了解玩家心理,曾接触过1 ————来源网络整理,仅供供参考

两款以上的网络游戏。 职业素质:信守承诺;注重规范;遵循公司宗旨理念。 一、市场及竞争分析 1、市场介绍:网络游戏方兴未艾,由于各种原因,游戏中很多玩家并不能获得他们所期待的虚拟财富,他们愿意以现实货币来购买网络游戏中的虚拟物品。为了满足玩家的需求,我们愿意提供这种服务。 2、市场机会及环境:现在国内的大部分游戏货币供应商还处于小作坊的工作站形式,规模小,利润低,且信誉得不到保证,玩家有购买的意愿,却又不放心。我们将以一定的价格从这些小型工作站处购进网络虚拟货币,并以公司的信誉作保证,向玩家可信赖的现金兑换网络虚拟货币的服务,从而起到两者之间的桥梁作用。 3、市场竞争分析:目前这个行业作的最好的企业是IGE,但它认为目前国内市场的利润率过低,因此把目标主要定在国外。因此现在的竞争者主要是一些小型网站,但其信誉经常得不到保障。 4、目标市场:立足于《魔兽世界》,辐射到《EVA》,《天堂2》,《龙与地下城OL》等精品网游。面向游戏中对虚拟物品有兴趣,现实中却没有太多时间游戏且有持续消费能力的玩家,例如白领阶层, ————来源网络整理,仅供供参考 2

色彩设计 形象咨询工作室创业计划书

色彩设计、形象咨询工作室创业计划书 第一部分、场分析 该行业在欧美发达国家地区得到了的蓬勃发展。世界最权威色彩咨询机构--美国CMB(Color Me Beautifuo)色彩咨询公司,期分支机构已遍布30多个国家和地区,显示出色彩场的强大的生命力。1998年,中国第一色彩大师于西蔓女士将CMB色彩季节理论带入了中国,创办了中国第一家色彩工作室,经过4年的发展,西曼色彩工作室为近4000人提供了全套的个人形象设计指导,培训了近300名专业色彩顾问,成为我国色彩场的传播种子。目前,在我国色彩咨询还处于初始阶段,人们对色彩革命带来的成效还未充分的认识,国内的商家和企业在自身的色彩规划方面大多处于一种比较模糊、无序滞后的状态,这在日益激烈的国际国内场竞争中缺少了一定的优势,减弱了顾客选择上存有爱美之心对产品的吸引力,因此,将色彩设计快速推开,不仅使众多的国内企业可以有效提高品牌的影响力,而且,使广州地区的人民在享受政府三年一中变项目带来美好社会环境的同时,对享受高品味、多姿多彩的精神生活的需要。所以,色彩咨询的发展,将有具大的潜力。如:企业产品色彩设计,服装色彩搭配,美容美发系列,色彩装璜设计等。更重要的是广州目前商场导购咨询职业尚处于空缺,因此,可以通过自身的专业知识,培训有就业需求的失业人员,帮助开发职业岗位,使该项目在解决自身创业、带动下岗失业人员就业同时满足现阶段人们对高层次精神文明享受的追求。 第二部分、项目概况 一、项目名称:出色色彩设计、形象咨询工作室。 二、经营范围:个人整体形象咨询、特色服装设计及制造、商场导购专业和色彩顾问行业。三、项目投资:约十八万元。四、场地设置:广州中山三路中华广场六楼约80M2。五、项目概况:为顾客提供自我形象设计(包括个人色彩分析、着装款式风格指导、个人化妆指导、并以色彩理论为依托的特色服装设计及制造,)帮助失业人员开发职业岗位提供商场导购专业和色彩顾问行业的培训与指导。以满足文明大都人们追求精神需要提供优质服务。 六、回报期:约一年左右。

桌游吧创业计划书

桌游店创业计划书 一,项目背景 桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。桌游吧于一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。桌游来源于英文Board Game,也译作桌面游戏、版图游戏。当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,如今已在国内蔓延开来,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐。 二,桌游吧项目策化 1. 提供一个非网吧式的健康社交平台 现在社会的发展趋向于快节奏,为生活奔波的年轻人多半数在公司和电脑之间生活,缺乏正常的社交游戏平台,而通常在电脑面前生活对人的健康影响比较大,所以桌游吧是一种健康和促进少年和青年之间有效交流的平台,让人们认识更多朋友,从而不至于使得生活愈加无聊。 2.桌游吧目标 在青少年可与时间创造一个更好更健康的游戏环境,让青少年不在可与时间频繁走动与网吧,KTV,酒吧等各种成年人应酬式的娱乐环境。 三,经营环境与客户分析 1.行业分析 现阶段社会,年龄在15到30岁阶段的社会群体在课余时间和工作之余的娱乐方式无非是网吧,KTV酒吧等娱乐场所,大多数的生活比较模式化,缺乏健康和更为有趣的娱乐方式,而桌游的众多模式和众多游戏方式无疑是一种新鲜新奇的游戏,游戏方式简单,趣味多样化,中间不乏许多社交模式的推断和交流,可以让人们在游戏的同时对社交等各种发面有更深层次的认知,而且从中也能得到更多的乐趣,这将会是一种不亚于网吧的新型娱乐方式。 2.目标客户分析 在校学生,和工作时间较为稳定,空余时间比较多,而且缺乏固定朋友的人群。 四,经营策略 五,营销效果预测与分析 1.营业额收入 据调查分析,我们可以预测在主要节假日,每天销售额在元以上.

游戏公司创业计划书8篇

游戏公司创业计划书8篇 游戏软件开发是一个热门行业,如国内最大的网页游戏平台4399网页游戏和浩方游戏平台等等。但是不是每一个游戏软件都是那么的热门,有许多软件几乎无人问津。可尽管如此,做游戏这一行业的人还是络绎不绝。所以网上可以找到各种各样的游戏。如反恐精英,星际争霸等等诸多游戏。如果有兴趣可以试着去制作一个简单的游戏软件,难度不大,容易获得收益。同时这一行业也有着巨大的风险,需要谨慎思考。从国外引进的某一款游戏需要进行文字翻译,物体修改,声音配对,地图加载,游戏进一步的更新等,让它更适合玩家。这些要一款特殊的软件进行游戏内容的完善。 为游戏而准备的“备用”软件工具,比如从国外引进的某一款游戏需要进行文字翻译,图形修改,声音配对,地图加载,游戏修改器等,这些都需要一款特殊的软件(游戏引擎)进行游戏完善与加工。 游戏运营商,这是一个网络游戏中的概念,一般地,网络游戏运营商指通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营网络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而获得收入的网络公司。 (一) 公司基本情况

对成立时间、注册资本、经营产品、员工规模等进行简要介绍 (二) 产品/服务介绍 对公司主要的产品和系列服务进行简要描述 (三) 行业/市场分析 对行业状况、市场容量、市场发展前景、消费者接受程度进行简要分析 (四) 业务现状 对市场份额、客户数量简要分析 (五) 财务分析 公司成立以来累计投入、产出、本年度收入及利润 (六) 融资计划 融资金额、参股比例、融资期限、退出方式

(一) 公司介绍 详细介绍公司背景、规模、团队、资本构成 1. 主要股东 股东名称出资额出资形式股份比例联系人 __ 2. 团队介绍 对每个核心团队成员在技术、运营或管理方面的经验和成功经历进行介绍 3. 组织结构 4. 员工情况 (二) 经营财务历史 (三) 外部公共关系

服装工作室创业计划书

南国商学院题目指导教师专业班级姓名学号创业设计面向高校的服饰工作室王蕴翠国际经济与贸易【全英】10国贸全英一班肖巧飞 1040304150 国际经济贸易系目录 1. 执行总结 ............................................................................. .......................... ........................ 3 2. 工作室概述 ............................................................................. .......................... .................... 3 2.1.工作室简介 ............................................................................. .......................... ........ 3 2.2.工作室市场定位 ............................................................................. .......................... 3 2.3.工作室文化 ............................................................................. .......................... ........ 4 3. 市场分析 ............................................................................. .......................... ........................ 4 3.1 中国服装行业分析 ............................................................................. (4) 3.2 广东省服装行业分析............................................................................. .. (5) 3.3 2013年服装行业发展四大趋势 .............................................................................. 8 3.4 高校服饰在目标市场的前

茶叶创业策划书_创业计划书_范文大全

茶叶创业策划书_创业计划书_范文大全 引导语:茶叶创业计划书,主要大纲内容是:融资渠道、茶叶采购、茶叶加工、茶叶包装、茶叶工厂车间管理、茶叶店选址、茶叶网店策划、茶叶实体店装修、、、等等,今天就为大家分享一篇茶叶创业策划书优秀范文。 背景 茶,作为一种大众饮品,在中国已有数千年的历史,当今随着人民生活水平的显著提高,一方面各类饮品蜂拥兴起,新花色、新品种层出不穷,另一方面饮茶依旧使广大中国人的传统习惯。就目前茶叶现状而言,市场是巨大的,整体的茶叶需求量也是很大。 xx茶叶公司是一家集产、供、销为一体的大型茶叶公司,拥有一流的茶园、一流的技术、一流的管理。现今xx茶叶公司提出“弘扬国饮,振兴川茶”,推出“xx”牌系列茶品,肩负起了“振兴川茶”的领军重任,是以带给广大消费者高品质的系列茶品。 随着社会的不断进步,人民生活水平的不断提高,人们的消费观也在不断的转变,而雪峰公司推出的“xx”系列高品质茶品,从产品定位方面主要针对白领阶层、品茶爱好者、机关企事业单位人员、知识份子等有一定消费水平的广大群体。从“xx”的消费层来说,其消费场所主要是以高档茶楼、茶铺、各大商场、专卖店、酒店、中高档娱乐场所,以及机关、大中型企业单位人员、会议为主的集团性消费。 xx茶叶公司“xx”牌系列茶以“高品质的承诺,数量的保证,售后服务的完美”三大承诺为中心,满足消费者的需求。在市场经济的观念指导下,茶叶公司市场营销根据“xx”茶的定位和消费群众状况,运用市场营销组合,采取各种策略和手段,去占据目标市场,让广大消费者及早品尝到“xx”的风采,力争在一年的时间内,立足成都,辐射全川,达到年销售额1500万元以上。随着雪峰公司的不断壮大,争取两年内占领全川走向全国。 一、营销思路及实施手段: 1。营销思路: 雪峰公司根据市场状况,成立营销部,招聘30名业务骨干,负责市场的开拓。首先对

桌游创业计划书

创业计划书 创业人:X X 日期:2015年X月X日

一、关于我们 XXX桌游吧是一家以从事桌游项目为主的静吧。我们的主旨是“简单生活、放下手机”。本店意欲地点选在XX路,面积约在120平左右,此路段附近有大学、高中校、写字楼和部分公寓楼,最重要的是这里的交通很方便这样可以吸引不同层次阶段的顾客,客源相对较多。轻生活桌游吧为双人合资型企业,预计创业所需资金为XX万。 二、关于产品 桌游,顾名思义指桌面游戏,就是几个人可以在桌子上面对面玩的游戏。从人类文明开始就有了桌上游戏。在大量的历史文献、考古遗迹中,都发现了桌上游戏存在的证据。现代意义上的桌游发源于德国,近些年来在欧美和我国沿海发达地区以及港奥台地区非常流行,已经成为下班后年轻人休闲方式的主流选择之一。 桌面游戏分为板上游戏、卡片游戏、问答游戏等。板上游戏类似于我们常见的游戏棋,这类游戏通常都有一块做工精美的木制板作为游戏底盘,游戏者在板上控制自己的资源(以不同形状颜色的道具)进行游戏;卡片游戏即利用卡片,按回合制进行游戏;问答游戏是游戏者在一个既定的环境背景下通过相互问答进行游戏。内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设,历史等多方面,以各种不同的主题,游戏规则以及回合规定,变化至今已有形成数千种脍炙人口的游戏。其游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定的目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且通过游戏的方式,过程生动有趣,能锻炼思考能力的同时又不失吸引力。 举例说明目前市场上一款热门游戏,游戏名为三国杀,属于卡片游戏。它以中国三国时期为故事背景的一款游戏,其趣味性,耐玩性非常强,十分考验玩家对大局和细节的把握。三国杀共有160张纸牌:身份牌10张、游戏牌104张、角色牌25张、体力牌10张以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌。玩家通过抽牌选择自己在游戏中扮演的角色,然后依回合出牌。胜利条件是由拿到的身份牌决定的:主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸;反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公;内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利。

游戏公司创业计划书8篇

游戏公司创业计划书8篇 游戏公司创业计划书1 游戏软件开发是一个热门行业,如国内最大的页游戏平台4399页游戏和浩方游戏平台等等。但是不是每一个游戏软件都是那么的热门,有许多软件几乎无人问津。可尽管如此,做游戏这一行业的人还是络绎不绝。所以上可以找到各种各样的游戏。如反恐精英,星际争霸等等诸多游戏。如果有兴趣可以试着去制作一个简单的游戏软件,难度不大,容易获得收益。同时这一行业也有着巨大的风险,需要谨慎思考。从国外引进的某一款游戏需要进行文字翻译,物体修改,声音配对,地图加载,游戏进一步的更新等,让它更适合玩家。这些要一款特殊的软件进行游戏内容的完善。 另类解释 为游戏而准备的“备用”软件工具,比如从国外引进的某一款游戏需要进行文字翻译,图形修改,声音配对,地图加载,游戏修改器等,这些都需要一款特殊的软件(游戏引擎)进行游戏完善与加工。 运营商 游戏运营商,这是一个络游戏中的概念,一般地,络游戏运营商指通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而获得收入的络公司。

【目录】 (一) 公司基本情况 对成立时间、注册资本、经营产品、员工规模等进行简要介绍 (二) 产品/服务介绍 对公司主要的产品和系列服务进行简要描述 (三) 行业/市场分析 对行业状况、市场容量、市场发展前景、消费者接受程度进行简要分析 (四) 业务现状 对市场份额、客户数量简要分析 (五) 财务分析 公司成立以来累计投入、产出、本年度收入及利润 (六) 融资计划 融资金额、参股比例、融资期限、退出方式 第一部分公司概况 (一) 公司介绍 详细介绍公司背景、规模、团队、资本构成 1. 主要股东 股东名称出资额出资形式股份比例联系人联系电话 2. 团队介绍

服装工作室创业计划书

南国商学院 创 业 设 计 题目面向高校的服饰工作室 指导教师王蕴翠 专业国际经济与贸易【全英】 班级10国贸全英一班 姓名学号肖巧飞1040304150 陈扬敏1040304121 陈敬俊1040304143 黄海宸1040304146 国际经济贸易系

目录 1. 执行总结 (3) 2. 工作室概述 (3) 2.1.工作室简介 (3) 2.2.工作室市场定位 (3) 2.3.工作室文化 (4) 3. 市场分析 (4) 3.1 中国服装行业分析 (4) 3.2 广东省服装行业分析 (5) 3.3 2013年服装行业发展四大趋势 (8) 3.4 高校服饰在目标市场的前景 (9) 4. 前期准备 (11) 4.1 办公选址 (11) 4.2 办公用品配备 (11) 4.3 服装加工设备的配备 (11) 4.4 工作人员招募及安排 (11) 4.5 互联网网络支持 (11) 4.6 证件办理 (12) 4.7交通工具配置 (12) 4.8 工作室装潢 (12) 4.9 寻找厂家 (12) 5. 主营业务 (12) 5.1服装设计 (12) 5.2 服装定制 (12) 5.3 服装销售 (12) 6. 营销策略 (13) 6.1 宣传工作 (13) 6.2销售模式 (13) 6.3售后服务 (13) 7. 财务分析 (14) 7.1 前期资金投入 (14) 7.2 预期每月运营收入 (15) 7.3 预期每月运营成本 (16) 7.4 员工薪资 (16) 8. 风险评估及应对措施 (17) 8.1 风险评估 (17) 8.2 风险应对措施 (17)

1. 执行总结 衣、食、住、行是人类生活的四大元素。人们把“衣”放在首位,可见衣服对于我们的重要性。作为衣食住行之首,人类对锦衣美服的追求似乎永远没有止境。不管是遍布大街小巷、星罗棋布的个性服装店,还是各大商场的高档品牌服装,从几十元的低档地摊货到高达数千元甚至数万元的进口服装,尤其是女式服装只要符合潮流和消费者的口味,都有人愿意掏钱捧场。人可以吃好吃坏,但人不能不穿衣服,更不能自己生产,所以在这方面上是肯定有需求的;随着人们生活水平的提高,人们的审美情趣,都随之而变,不仅讲穿,还讲究怎么穿,穿什么样的,穿的是否如意;所以穿,有着很大的市场。众所周知,中国是人口大国,市场潜力巨大,外国投资纷纷涌向中国无外乎这原因。随着社会和科技的不断发展和人民生活水平的不断提高,以及我国对教育的重视,越来越多的学子走进高等院校,并且随着高校大规模的扩招,各个高校的学生数量大幅度增长,人民生活空间日益降低,传统的大学周边服装市场已经不能满足大学生服装消费需求,大学生作为社会特殊的消费群体正受到越来越大的关注。据资料显示,全国各地在校大学生已经达到一千七百万以上,所以当代大学生是当今乃至未来消费的主体,那么他们除了自己本身的衣服外,还会穿什么呢?答案就是班服。在谷歌搜索栏里输入“大学生个性班服设计”,能查找到近六万条相关词条;在高校的论坛里,关于个性班服的讨论热火朝天:“想不想在课堂上给老师一个史无前例的惊喜呢?想不想让整个学校的同学都记住你们班呢?想不想让你们班成为个性、团结和凝聚力的象征呢?想不想给以后的生活留下一样既有纪念意义又实用的东西呢?”类似的帖子能得到很高的点击率。那么,面向高校的服饰工作室的应运而生也就不足为奇了。 2. 工作室概述 2.1.工作室简介 我们是一家集服装设计和销售于一体的服饰工作室,主要面向高校学生,以潮流为主打,满足年轻人对潮流服饰的要求。 2.2.工作室市场定位 主要是在高校、大城市市中心开设店面,以潮流为主打吸引时下的年轻人,开始创业阶段主要是面向大学生,之后根据实际情况开拓新市场。

茶文化创业项目书

茶文化创业项目书标准化管理部编码-[99968T-6889628-J68568-1689N]

商业计划书 项目名称:茶飞扬茶叶有限公司 目录 5 6 6 7 8

一:执行总结 1、执行总结 1.1.摘要 茶,在我国历史悠久,传说茶是发乎于神农,闻于鲁周公,兴于唐而盛于宋。目前茶农人数约8千万人,而从事茶叶生产供销和科研教学工作总人数约1亿人,茶叶是农村产品中大宗商品之一,在我国国民经济中占重要地位。 1.2.公司 茶飞扬茶有限公司是一个提议中的公司,它拥有质量得到保证的各种品种的茶叶,提倡以人为本,以养生为道,以绿色为生活理念,为消费者提供大量质量好,健康的好茶叶。 本公司注重短期目标与长远战略的结合,中长期目标将逐步拓展到产品领域,首先拓展到校园内部,让学生首先品尝到健康的好茶叶 1.3.市场 现在市场从事茶叶经营的另批商店和供销人数众多,但真正懂得茶文化,茶艺,茶保健的专业人员甚少,人们在品尝茶的清香,回甘的同时能了解一些茶文化,茶艺方面的知识,掌握一些茶保健功能既能增添茶趣味,又能对人体健康,防病有帮助,何乐而不为呢?因为,我们团队选择从事茶叶经营项目的同时能普及茶食指,理由就是在增加经济效益的同时,提高社会效益。 1.4.经营 在经营活动中,首先是提高服务质量,热情接待每一位顾客,根据顾客的需求,介绍产品的特色,层次,价格,同时提供有关的冲饮方式,保健知识,储藏方式等专业知识,为了成功的展开经营活动,在经营活动初期,做好宣传工作,印制名片,告知经营特色,服务内容,优惠程度,联系方式,以热情服务,优质产品,优惠价格,耐心咨询争取赢得更多的市场顾客。

茶叶店创业计划书范文

茶叶店创业计划书范文 茶,在我国历史悠久,传说茶是发乎于神农,闻于鲁周公,兴于唐而盛于宋。茶圣,唐代陆羽(公元733-八百四年)就编撰了世界上第一部茶叶专著《茶经》。 目前,全国茶农人数约8千万人,而从事茶叶生产供销和科研教学工作总人数约1亿人,茶叶是农村产品中大宗商品之一,在我国国民经济中占重要地位。饮茶是人类美好的物质享受与精神品赏,随着社会文明的进步,饮茶文化已渗透到社会的各个领域、层次、角落。雅俗共赏离不开茶,如:柴米油盐酱醋茶,琴棋书画诗酒茶。 现在市场从事茶叶经营的另批商店和供销人数众多,但真正懂得茶文化、茶艺、茶保健的专业人员甚少,人们在品尝茶的清香,回甘的同时能了解一些茶文化,茶艺方面的知识,掌握一些茶保健功能既能增添茶趣味,又能对人体健康、防病有帮助,何乐而不为呢?因此,我选择从事茶叶经营项目的同时能普及茶知识,理由就是在增加经济效益的同时,提高社会效益。 本人从事临床医疗工作三十年,饮茶习惯也持续了三十年,平时喜好品茶,也了解一些茶叶知识,经常从医疗保健角度了解,思考饮茶对人体健康的作用,积累了少许经验,准备通过茶艺技能培训,能更全面,深入地学习茶的内涵,以便在今后的茶叶经营活动中发挥有效的优势作用。

通过创业培训,创业组织暂定名为某某区某某街道泉茗食品配送服务社,以非正规劳动组织申办,属18大类范畴。选择地段中档偏高,在商业圈或居住区,服务对象根据市场细分等中高档消费群。当然,茶叶产品也以中高档为主,兼顾一般,在价格方面,根据市场规则,参考同行价格,另批发商差价略低5%到10%,约控制在35%左右。在品牌方面,选择一个到二个,如黄山毛峰、福建乌龙,在进货渠道方面,准备在茶叶批发市场中,选择茶叶品种好,价格适中,有诚信的茶场经销点,作为主渠道以发挥产品特色,兼顾价中物美的品种。 在经营活动中,首先是提高服务质量,热情接待每一位顾客,根据顾客的需求,有的放矢,介绍产品的特色、层次、价格,同时提供有关的冲饮方式,保健知识,储藏方法等专业知识,为了成功的开展经营活动,在经营活动初期,做好宣传工作,如印制名片发放,告知经营特色,服务内容(如免费配送、免费咨询等)优惠程度,双向联系方法,根据多年的社区医疗服务经验,以热情服务、优质产品、优惠价格、耐心咨询争取赢得市场一份。 风险防范措施: 1、走企业,访社区,价格优惠,服务到位推销 2、对购上等佳品或购量较大者送茶艺品促销 3、茶艺展示,提高购物兴趣,普及茶文化展销 风险意识心理准备:(共八个月约亏损32113.80元) 1、创业初期,亏本让利,得到市场认可,付学费必不可少,准

桌游吧商业计划书

桌游吧商业计划书 第一章项目简介 我们的项目---桌游吧,以桌面游戏玩家聚会、朋友同学聚会、现实交友平台。在桌游吧,通过游戏可以学习如何与别人相处、沟通,重在对智力水平与分析计算能力的挑战。而且,桌面游戏对玩家年龄的差别要求不大,适合同学朋友一起进行游戏从而增进同学朋友间的感情。通过游戏提高参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种科学理论的应用与为求达到目标所必须制定出的策略与全盘计划。 第二章桌游吧介绍 桌游吧,就是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、深圳、杭州等地区分布较广泛。桌游吧一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。桌游来源于英文Board Game,也译作桌面游戏、版图游戏。当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,如今已在国内蔓延开来,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通与娱乐方式。桌游就是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐。 主要服务项目:桌游、水吧、咖啡、电影音乐、交友 (1)桌游: 主要以国内目前流行的风声、三国杀、卡坦岛、车票之旅(手牌管理 区域规划类桌上游戏)、马尼拉(骰子类桌上游戏)、矮人矿坑(手牌 技巧角色扮演类桌上游戏) (2)水吧: 主要向顾客在娱乐的同时提供各种饮料、咖啡与奶茶等中高端的饮品。 (3)电影音乐: 主要为顾客提供时下流行的电影、音乐等,主导时尚消费流向。 (4)交友: 采用匿名预约的方式向顾客提前征求交友信息,顾客自行联系,桌游吧起交 流空间平台的作用,除此之外不负任何责任。 第三章市场分析 1、桌面游戏在国内的发展情况 桌面游戏这种“不插电”的游戏事实上就是把游戏从网络“拉”回了桌面,几个人围着一张桌子,不仅可以扮演各种角色,斗智斗勇的同时还可以增进彼此的沟通了解,加深友谊,这种独特“催化剂”就是在现在大行其道的网络游戏中就是所没有的。而且,文明

手机游戏开发公司商业计划书(最新完整版)

商业计划书 一、创业项目概述 *创业项目基本情况 *项目基本情况介绍(200字左右): 公司致力于Android、IOS平台的手机网络游戏的开发与运营,首个项目名称为《嘟嘟三国》,采取应用免费,后置付费的盈利方式。 游戏运行平台: Android平台:Android2.2及以上 IOS平台:IPhone4 IPhone4s IPhone5 IPad 游戏为竖屏三国题材卡牌类手机网络游戏。在游戏的玩点上,区别于市场上大多数同类型的产品,加入了很多能体现游戏特色又符合用户心理需求的要素。

在此款游戏中,我们加入了可玩性与亲和性极高的将领收集与培养系统。在游戏进行的过程中,玩家可通过各项渠道收集到不同外观、能力的将领,用以提高玩家所扮演角色的能力。在游戏过程中,玩家间不断互动,满足玩家的交互需求,而玩家属性值将随时上传至服务器,与其他游戏用户进行比较,获得个人排行。 此外,我们还为游戏设计了装备收集系统、宝物合成系统、奴隶系统、团队BOSS战系统、势力公会系统、每日活动与小游戏系统等。*主要发展战略目标和阶段目标: 公司主要发展战略目标是以小型团队的姿态迎合不断变化的市场,满足客户(玩家)的不同需求,在未来三年不断开发具有大众效应又不乏新意的游戏产品并扩展公司规模。阶段目标是在前三年探索新的游戏类型与盈利模式,增加并积累用户量,力争三年后组建50人以上的中型游戏开发团队,使公司成为国内知名的手机游戏开发商。 *项目技术独特性(请与同类技术比较说明)说明、介绍: 介绍投入研究开发的人员和资金计划及所要实现的目标,主要包括: 研究资金投入、研发人员情况、研发设备、研发产品的技术先进性及发展趋势。 此款游戏具有目前手机游戏市场上数款优秀网络游戏的优点,并区别于同类游戏,在画面、可玩性、计费点上作出较大创新,真正抓住了游戏玩家的心理,满足了付费用户的需求。 在游戏画面表现上,我们将使用大量精美CG图以及低内存开销的流畅动画贯穿整个游戏(特别是游戏前期),使用户在游戏过程中

室内装饰工作室创业计划书完整版.doc

创 业 计 划 书 室内装饰公司 创业计划书 ——《慧香芸》室内装饰公司一. 工作室简介

二. 前言 三. 目标市场分析 四. 服务介绍 五. 目标市场推广 六. 服务方案 七.财务及人员规划 一.前言 现代社会是一个物质和精神同步飞速发展的社会,但在有人物质上满足了时候,他就向往精神生活的乐园。那么家园会成为他们主要的栖息场所。简约时尚浅谈现代室内设计的风格倾向以简洁的表现形式来满足人们对空间环境那种感性的、本能的和理性的需求,这是当今国际社会流行的设计风格——简洁明快的简约主义。而现代人快

节奏、高频率、满负荷,已让人到了无可复加的接受地步。人们在这日趋繁忙的生活中,渴望得到一种能彻底放松、以简洁和纯净来调节转换精神的空间,这是人们在互补意识支配下,所产生的亟欲摆脱繁琐、复杂、追求简单和自然的心理。 二.工作室简介 本工作室将于2015年2月正式成立。并且将之命名为慧香芸装饰公司。公司主要服务有室内装饰、室内设计等一系列装饰服务。本公司由我们三人一起成立。公司执行:周慧红,林木香,李洁芸创立原由:根据我们的专长,创业的项目涉及的是设计类,包含有广告策划与制作,绘画与喷绘,室内装饰设计,家居设计,摄影摄像,人物形象设计,AI设计、动漫设计等项目的开设。例如服裝设计与制作,我们制作的环保服装及心理工作室的设计。我们企业的人员具有较高的文化素质和艺术设计创作能力,熟练各项设计专长和工艺制作技能,是创作设计的高技术应用型人才。 所以我决定创力属于我们自己的装饰公司。 三、目标市场分析 一、回顾历史我国的装饰设计远远落后于形势,20世纪80年代初,随着改革开放,国内大量兴建星级酒店,装饰工程大部分被香港承包商独揽,他们带来了浓郁、豪华、累赘的商业风格,让刚接触到装饰的国人大开眼界,于是,国内的装饰市场、装饰理念、装饰风格

茶店创新创业计划书

茶店创新创业计划书 为有意投资本项目者提供充分的信息。 为本计划未来的经营活动提供基本数据和指导准则。 本公司集高档专业茶文化于一体,以“传承千年文化,弘扬民族茶饮”为理念,以追求和发扬茶道精神“健、美、和、敬”为主旨,致力于打造一流茶文化企让您在优美精致的环境中体会传统茶氛围,让您在快节奏的都市生活中找到一片宁静的港湾,我们将竭诚为您提供贵宾级的服务。 随着当今世界飞速发展,人们的生活水平在逐步得到改善,生活质量的到大幅度的提高,同时这些也造成了了生活的节奏的加快,压力逐渐加大、越来越孤独,人情冷漠。我们很难寻求一片心灵的净土来安置我们手上的疲惫的心灵。但是在越来越多的问题逐渐增多的时候,也出现来越来越多的需求,也就提供了越来越多的机遇。 我们一切一顾客为中心,我们坚持秉承我们中华文明,集成并发扬传统文化的同时,为顾客提供一个可以畅所欲言的场所,在这里,你可以遇到志同道合的朋友;在这里,你可以和更多人交流,排遣孤独;在这里,你可以独自一人,聆听音乐,沉浸在音乐的舒缓节奏里,放松神经和身心;在这里,你可以与家人一起,在音乐的氛围中尽享

家庭的温馨,让所谓的代沟在我们的周围消失,创建一个温暖和谐的家庭氛围;在这里,你也可以同朋友一起,品茶言欢,共叙友情;在这里,你也可以为你和顾客找到一个舒心快乐的谈判交易地点,在这样没有纷争没有喧嚣只有平和与宁静,和谐与安详的环境里迈向成功;在这里,我们为你提供一系列的方便――音乐器材,象棋,围棋……休闲方式,你可以找到乐友或者棋友,让生活有滋有味,让城市生活不再单调不再孤独。我们的茶楼就在这样的历史情势下应运而生。 市场是由一切有特定需求或欲望并愿意和可能从事交换来使需 求和欲望得到满足的潜在顾客所组成。我们的市场细分是针对那些向往安静、适宜的消费者展开实施,以茶市场为导向,在繁华的城市中为顾客提供一个休闲地方。 公司发展初期,在结构简单、规模较小、工艺比较稳定的初级 阶段,这样既保持了直线制集中统一运作的优点,。公司内部生产流程包括公司基本框架和运作方式的定位,产品供应流程为建立直销渠道、开拓出口渠道、建立营销网络执行计划。 本公司茶楼以休闲促文化,将会有很大的发展前景。,如果能 取得足够的投资,这一项目将为投资者带来丰厚的回报。 茗雅堂茶楼作为道家文化的一个载体,通过提供书画室古筝

桌游吧创业计划书

桌游吧创业计划书本计划书为Word格式,下载后可直接使用

目录第一章执行总结 1、企业背景 2、企业策划 3、企业简介 4、营销策略 第二章行业分析 1、行业概述 2、桌游益处 3、行业特点 4、行业发展 第三章项目分析 1、项目简介 2、具体模式 3、桌游项目 4、所需物品 5、桌游吧选址 6、桌游吧装修 7、细节问题

第四章市场分析 1、市场背景 2、消费因素 3、SWOT分析 第五章发展战略 1、总体战略 2、具体战略 第六章团队管理 1、团队设置 2、部门职能 3、引进专业人才、就近学校招聘兼职第七章经营策略 1、目标人群分析 2、推广策略 3、网络宣传方式 4、校园宣传 第八章风险分析 1、桌游吧面临的风险

2、风险控制 3、收益预测风险

(第一章) 一、企业背景 桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。桌游吧一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。桌游来源于英文Board Game,也译作桌面游戏、版图游戏。当我们已经厌倦了对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,如今已在国内蔓延开来,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐。桌游在2005年进入中国市场,发展趋势不断增大。现在社会的各种原因导致宅生活的出现,而桌游作为面对面的团队游戏也在渐渐的改变着人们的这种生活。现在的年轻一代更加追求个性化的发展和追逐潮流,而桌游正是一种潮流,深得广大人民的喜爱。这也正是现代人进行社交的另一种时尚而个性的方式。 二、企业策划 1、提供一个非网吧式的健康社交平台

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