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暗黑破坏神2的技能点分配技巧

暗黑破坏神2的技能点分配技巧
暗黑破坏神2的技能点分配技巧

这种圣骑的练法是:

max:复仇 .圣盾.信念

火焰抵抗10+冰冷抵抗10+闪电抵抗10+

攻击时,左边复仇,右边审判。

Paladin是神所庇护的圣武士,在其他AD&D游戏中,Paladin也是武士和牧师的综合型,有着较强的辅助魔法和圣系魔法,武力上不如纯战士那样强大,魔法上也不到牧师那样究级,但是结合起来也甚是完美,而且比前两者更多元化。

Diablo世界里的Paladin是以敏捷、迅速、多元化而设定的。按攻击方式分为格斗系(Melee)、魔法系(Magic)与元素系(Element)三种。

一般情况下Str加到能拿items、Dex加到穿戴整齐并打开HolyShield时CTB(格挡几率)为75%即可,其他都加Vit。

PAL练法很多,简单介绍几种:

一、HAMMER PAL

祝锤是圣骑在1.10中一项很强的技能,特点是

1. 属于魔法攻击 (不是元素)

2. 忽视不死系和恶魔系怪物的抗性 (所以几乎是没有对祝锤免疫的怪)

3. 根据特定的螺旋线由里至外发出,且具穿透性,亦不能被挡格 (所有在祝锤轨迹经过的怪= 必中)

4. 对于不死系怪有额外150%伤害加成,另外只有专注光环能增加祝锤的伤害,但加成效果只有实际数字的1/2

这些都是祝锤丁能在1.10横行的原因...

(废话说太多了... 入正题吧)

一. 点数和技能的分配

祝搥丁是以高命,高防和75%挡格为目标,所以点数的分配建议如下

力:到装备

敏:到格檔75,格檔公式和109一样

体:其它的点数全加到这里。

法:不要加,一点都不可以。mana不够靠物品弥补。

至于技能点的分配,有4个技能可以对祝捶加成攻击力,他们分别是祝锤本身,

专注,以及精力和祝福瞄准的关联加成。

精力和祝福瞄准:每等级增加14%伤害,装备上增加的精力技能和

祝福瞄准技能(包括加单个技能的Pal杖等物品)都不可以对BH进行攻击力的加成,

这也就是说活力和祝福瞄准最多可以增加14%*40=560%的伤害。

专注:第一级增加60%伤害,以后每增加一级增加15%伤害,而且1.10中专注光环对祝捶的加成只有50%的效果,也就是说对祝捶来讲第一级增加30%伤害,以后每一级增加7.5%伤害.

一个纯祝锤丁当然要灌满以上4个技能让伤害达到最大,如果不考虑对队友的支持和初期升级困难的因素,

可以最大限度的节省技能点,那么我们只需要1点祈祷,1点反抗,1点净化,1点力量和1点圣光弹一共5点过路技能点,

考虑到神圣之盾是不可以不加的,因此至少又要加1点重击,1点突击,1点神圣之盾,共需要8点其它技能点,

加上灌满4个技能一共是88点,这样的一个Pal可以在77级成型。

有鉴于精力和祝福瞄准的伤害加成比专注大,所以灌技能的次序建议如下 :

12级开始灌祝福瞄准,到17级止 (连过路的共7点技能)

18级打通精力,放1点,并开始灌专注,到23级止,(连过路的共10点技能)

24级打通圣盾,放1点,并开始灌祝锤 (连过路的共5点技能)

到24级为止,必须放的点数为22点,有剩下的可全放精力

24级后,依序将祝锤精力祝福瞄准灌满,最后灌满专注就完成了。

77级后,建议灌满圣盾,因为防御对祝锤丁非常重要,另外也可以选择+1点到救赎,这技能可让你省下不少无魔法瓶

二. 装备的搭配

这节会说说如何搭配装备能发挥祝锤丁最大的效率

基本上,祝锤丁装备应考虑以下4个标准

1.技能加得要多

2.快施要高

要提高祝锤杀怪的效率,关键是祝锤的伤害和密度

要提高祝锤伤害就要提高技能,主要是提高祝锤和专注的技能

而密度就要靠带快速施展(fcr)的物品加成

祝搥丁的快速施展以75%为标准,125%为极速

关于圣骑的快速施展(fcr),快速打击回复(fhr)和快速挡格率,可参考这个图表

3.防御要高

4.四抗要满 (电火抗为首要)

防御和四抗对祝锤丁非常重要,因为祝锤丁和法师不同,是属于中近战魔法型,不擅对付用远射攻击或魔法的怪,

而且不能偷法和血,所以高的防御能大大减低那些怪物击中自己的机会,而高的四抗则可以大大减轻元素伤害,甚至能补回生命

,令其更安全地施放祝锤去消灭敌人。

以下介绍的是祝锤丁常用的装备:

军帽 - 标准祝锤装备。优点是+2全技,加高命,法;缺点是没全抗。

黄色头环 - 快施祝锤首选。必要属性为+2圣骑技,20%高施(fcr),带全抗,力敏,命法,快跑更佳。

暗金海蛇皮: 快施祝锤首选。优点是+1全技,30%高施,全抗,减魔法伤;缺点是防御较低。升级古龙皮后更佳,运气好的能有1000+防

暗金法师铠甲: 快施祝锤次选。优点是+1全技,20%高施,20%快攻回复,减魔法伤;缺点是

防御较低。

升级执政官后更佳,防能破千

守护天使: 标准祝锤装。优点是+1圣骑技,加挡格,加15%全抗上限;缺点是重甲,跑较慢 (但

这对有20lv精力和突击的圣骑问题不大)

190ed+的可以考虑升级,防能破1300,但是要注意升级后的力量要求为196,建议镶上-15%要求的东西

暗金炎魔皮: 优点是+技,30%快攻回复,加高命,高防,减物理伤;缺点是力量要求高,价钱贵。

+2技的最佳,建议镶上-15%要求的东西

饰金盾: 不作他选。优点是就不用说了...全部属性都是最好的,高ed为上品

可选择升级,但防御加成不多,力量要求142,不建议升。(穿炎魔皮或升级守护天使的除外)

升级法师之拳或塔格奥套装手 - 取其20%fcr为要点

缺冰抗的取塔格奥套装手,不缺的可选升级法师之拳

沙暴之旅: 优点是20%快攻回复,+力和精,+毒抗,高防。以无型(eth)高ed,高力和精,高毒抗为上品

艾尔多的成长: 优点是40%快跑,+50生命,+火抗,10%伤害转移法力增加;缺点是防御较低。以高火抗为佳

其它能选黄字的鞋,以+快跑,快攻回复,力敏,法力,抗性为主,按个人需要而定

项链

马拉: 全部属性都有用,高全抗为上品

1.10炽天使: 优点是+2技,+2圣骑防灵技 (实际用途不大)

手工快施项链: 快施祝捶装备,必要属性为+2圣骑技,5+%高施(fcr),带全抗,力敏,高命法为佳

武器

巫刺: 优点是+75%全抗,50%高施,加高法;缺点是没加技能。

符文组 - 橡树之心: 祝锤终极装备,优点是+3技,40%高施,+10敏,+15法上限,+全抗

单手的只能用4洞连枷,铁皮鞭或天罚之锤来做,以40全抗为极品

腰带和戒指

戒指可选乌鸦,soj,婚戒,鬼火投射或黄字快施戒指。腰带则以雷力和蛛网为主

按个人需要配搭,以快施,吸电,+命法,属性点,抗性和无法冰冻为目标。

以上述物品作配搭,可得出以下几种组合:-

标准型 (75fcr)

军帽 + 守护天使 + 巫刺 + 饰金盾 + 法师之拳 + 雷力 + 沙暴之旅/艾尔多的成长 + 乌鸦+ 黄字快施戒指 + 马拉/炽天使

标准快施型 (125fcr)

+2/20fcr黄色头环 + 海蛇皮 + 巫刺 + 饰金盾 + 法师之拳 + 雷力 + 沙暴之旅 + 乌鸦 + 黄字快施戒指 + 马拉/炽天使

进阶型 (75fcr)

军帽 + +2炎魔皮 + 橡树之心 + 升级饰金盾 + 升级法师之拳 + 蛛网 + eth沙暴之旅 + 乌鸦 + 鬼火投射 + 马拉/炽天使

进阶快施型 (125fcr)

+2/20fcr黄色头环 + 升级海蛇皮 + 橡树之心 + 饰金盾 + 升级法师之拳 + 蛛网 + eth沙暴之旅 + 乌鸦 + 鬼火投射 + 马拉/炽天使

护符方面,以加抗,命法,战斗技能的为主。先撑抗和命,然后撑法,战斗技能,最后是快跑,快攻回复等

二、纯Fohdin & Fohdin+Smite Build

States:

事实上一般来说Pal的states加法都是一样的

str:靠items加到正好穿戴齐全

dex:开了HS之后CTB到75%即可

vit:其余所有

eng:不要

Skills:

对一个纯Fohdin来说,只有以下Skills是必须Max的

FOH 20/Holy Shock 20

Conv靠items加到-150 res(既lv25,这是conv的-res上限)

为安全和将来兼修Smite考虑,可以把Holy Shield 也加到 20

Items:

Helm:110 Uniq Diadem Griffon's Eye

Armor:Enigma or 4socket life armor(4个Uniq Light Jew)

Weapon:6sockets Weapon(比如crystal sword)镶6个Uniq Light Jew

Shield:4sockets elite pal shield(4个Uniq Light Jew) or hoz(1个Uniq Light Jew jewel)

Belt:110 FCR Belt Arachnid Mesh(为TP的时候FCR达到75%用的)

Glove:Magefist

Boots:WaterWalk

Ammu:Mara(也可以用个FCR Ammy,这样Ring就可以用1个SOJ)

Ring:Wedding + 10 Fcr Ring

Charms:Combat GC

-------------------------------------------------------------------------------------------------

要防住Pure Fohdin的FoH,不针对性的使用items是非常难打赢的,在这样的情况下,就让消耗SKills很少的Fohdin有机可乘,面对为了LR而相对缺乏DR的对手,兼修一样其他的物理攻击方式会让你更加占优势

推荐兼修Smite,因为它具有ITD/ITB(无视防御/格挡)特性以及较好的兼容性

在上面的情况下如果要兼修Smite:

States:

没有变化

Skills:

把Holy Shield也加到20后把剩余点数投入到Smite,假设conv lv 为10(靠items到lv25就可以,所以不必加满),则需要共102 points让Smite也Max(当然,这不是必要的)

以Smite为主的Pal所必需Max的Fana则因为点数问题,不能加了。

为提高def起见,也可以加上一点Defi

Items:

以下只指出增加的items部分,其他不再重复

Weapon:Uniq Winged Axe(翼斧)

说明一下,一般情况下只要用6sockets crystal sword来Smite即可,当面对Fohdin时才用Winged Axe,这是因为面对Foh为了确保自身安全不得不换成res items而使自己的foh 失去了威力,这时候就等于把自己当作一个没有fana的smiter来用。选择Winged Axe是为了其所附带的AMP(伤害加深)可以增加Dam(相当于抵消DR)

小提示:Smite对方时Shield用HoZ以获得更多的Dam和life

暗黑2常用名词解释

D2常用名词解释(新人必看) 作者:血脸杀手 常用名词解释 新人处上战网,恐怕最头疼的不是水平差距,而是面对满屏的名词无所适从,以下是一些最常见的缩写词语,希望对您的战网之路有所帮助。 物品装备类 神符 rune ----------- 1# El 2# Eld 3# Tir 4# Nef 5# Eth 6# Ith 7# Tal 8# Ral 9# Ort 10# Thul 11# Amn 12# Sol 13# Shael 14# Dol 15# Hel 16# Io 17# Lum 18# Ko 19# Fal 20# Lem 21# Pul 22# Um 23# Mal 24# Ist 25# Gul 26# Vex 27# Ohm 28# Lo 29# Sur 30# Ber 31# Jah

32# Cham 33# Zod 40/15 : 一般此处后面应该有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS 或 40ED/15MAX 伤害 ar : 攻击命中率 as : 攻击速度 ds : 致命一击属性 cb : 决定性一击 kb : 击退 ow : 造成伤口 mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为 cbf : 不被冰冻属性 fhr : 快速恢复打击 fcr : 快速施展法术 mdr : 减轻魔法伤害 itd : 忽略目标防御力 ias : 提升快攻击速度 eth : 不能修复的一次性物品 frw : 快速移动/奔跑属性 req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等 icob : 提升抵挡概率 leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值 pe : 完美绿宝石 pr : 完美红宝石 pd : 完美白钻石 pa : 完美紫水晶 ps : 完美骷髅 ps : 完美蓝宝石 pt : 完美黄宝石 pg : 完美宝石 bs : 宝石 cg : 碎裂宝石,最低级的宝石 slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石 wmpg : 完美宝石 cr : 防冰 fr : 防火 lr : 防电 pr : 防毒 cd : 冰伤害 fd : 火伤害 ld : 电伤害

暗黑刺客AR爪的选择

暗黑刺客ar爪鉴别 首先来段数据,方便大家在普通到精华之间查找对应的爪子 普通扩展精华 拳剑-格斗刃-近身刃基础伤害45.5 需求99str 99dex 腕刃-腕刺-腕剑基础伤害39.5 需求105str 105dex 斧手-格斗爪-战拳基础伤害48.5 需求108str 108dex 腰刀-手廉-斗腰刀基础伤害39 需求110str 110dex 爪-巨爪-猛禽爪基础伤害37.5 需求113str 113dex 刃爪-巨鹰爪-符文爪基础伤害34 需求115str 115dex 剪咬刃-格斗剪-近身剪基础伤害45.5 需求118str 118dex 需求的话斗腰刀以下一般build都能达到不需要额外加dex 上面显示的基础伤害为平均伤害,即(max+min)/2,便于接下去的计算更为直接,需求为有形状态的需求,无形状态自己乘以90%即可 一个爪子最终显示的伤害为min*(1+ed%)+附加min属性此为min 伤害max*(1+ed%)+附加max属性+按等级增加max属性(此为ar爪特有属性,1lv+0.5) 为了便于计算,只要将基础伤害*(1+ed%)即可如附加max或min 属性,除以2加入最后计算结果 举个例子:把其他条件都合格的250ed的近身刃没有额外的max和min属性,基础伤害为45.5,那么抛开按等级增加max属性(此属性所有ar爪都有,为了便于计算,就不附加在最终结果上了)

45.5*(1+2.5)=159 现在将其结果转换为符文爪:159/34=4.67 4.67-1=3.67 也就是说一把250ed的近身刃伤害和一把367ed的符文爪相当,而众所周知ar爪的最高ed为300 上面说了那么多废话,大家看起来肯定比较累,为了便于大家鉴别,我已将各类底子的ar爪均转换为250ed近身刃标准(我想物价表所说的250ed 2ist 是指近身刃的标准吧) 有形状态下250ed近身刃伤害=303ed腕剑=227ed战拳=308ed斗腰刀=325ed猛禽爪=368ed符文爪=250ed近身剪(无形状态先将基础伤害乘以1.5在套入公式) 由此可见,腕剑,斗腰刀,猛禽爪,符文爪,即使在满ed情况下伤害尚不如250ed近身刃,战拳是ar爪最佳的底子,300ed的战拳伤害差不多相当于330+的近身刃相当于470ed的符文爪 又说了这么多废话,那么总结一下,我想说的是在有形,1孔无技能无击退情况下,腕剑,斗腰刀,符文爪,猛禽爪底子的ar爪无论多少ed都是没有啥价值的 还有ar爪攻击的对象主要是smt和bh,因此其重要属性为ow 其次为dam(所以2s的爪子贵,但是也不是说所有的只要是2s爪就拉来用了,那样还不如弄个100ow的怨恨),两者都是直接造成伤害的,陷阱技能的话更多的是为了牵制对手的装备,asn 和smt打ww的时候要是老是放陷阱破坏自己的wwlag和走位,那肯定被smt日的很惨。

《暗黑破坏神2》技能改动

《暗黑破坏神2》技能改动 Skill Balance Changes 技能平衡改变 Amazon Javelin and Spear Skills 亚马逊标枪和长矛技能 - Jab - Added skill synergy bonuses(戳刺,增加技能加成奖励). - Impale - Added skill synergy bonuses(刺穿,增加技能加成奖励). - Fend - Added skill synergy bonuses(Fend,增加技能加成奖励). - Plague Javelin - Reduced casting delay(瘟疫标枪,减少施展延迟时间). Amazon - Bow and Crossbow Skills 亚马逊弓和十字弓技能 - Magic Arrow -Increased Attack Rating bonus(魔法箭,增加攻击准确率奖励). - Guiled Arrow -Added skill synergy bonuses with Magic Arrow that adds 1% magic damage per level(导引箭,魔法箭对导引箭有加成,每级增加1%魔法伤害). Assassin - Shadow Disciplines 刺客影子训练技能 - Venom - Increased poison damage duration time from 0.4s to 0.8s,all poison damage done will be convert in 0.8s(毒牙,毒伤害时间从0.4秒延长到0.8秒,每秒的毒伤害按0.8秒的持续时间 计算) - Shadow Warrior - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子战士,增加攻击准确率和技能加成奖励). - Shadow Master - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子大师,增加攻击准确率和技能加成奖励). Assassin - Traps Skills - 刺客陷阱技能 - Blade Sentinel -Increased duration time,Added skill synergy bonuses(刀刃刺盾,延长持续时间,增加技能加成奖励). - Blade Fury -Added skill synergy bonuses(刃之怒,增加技能加成奖励). Barbarian - Combat Skills 野蛮人战斗技能 - Leap Attack - Increased Attack Rating bonus(跳斩,增加攻击准确率奖励). - Frenzy -Increased Attack Rating . Added defense bounus with each successful swing(狂乱,攻击准确率提高,每次成功击中增加防御奖励). - Berserk -Increased Attack Rating and magic damage(狂战士,提高攻击准确率和魔法伤害). Druid - Elemental Skills 德鲁伊元素技能

暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍

暗?破坏神2毁灭之王——野蛮?技能介绍 B a r b a r i a n 野蛮?的魔法和技能 随着E3的推出,我们得到了?前唯??张野蛮?的技能树,从右?这张图?我们不难看出野蛮?的技能也分为三种,分别是:WA R C R I E S(战?呼声)、C O M B AT M A S T E RY(战?技能)和C O M B AT A C T I O N S(战?动作),听起来好像WA R C R I E S这个技能是动?不动?的,什么时候野蛮?也变成翩翩君?了^_^ 还是那句?话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^ 在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何?个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于?俱来。 A t t a c k K i c k T h r o w 战?呼声 H o w l (怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆?怪物吓跑。

F i n d h e a r t (寻找?脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮?找出死亡怪物的?脏,这不是?个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的?体以便于找到它的?脏。技能的级别越?,找到?脏的?率越?,并可能找到其他的物品,这是?个?常有?的技能,因为野蛮?不会使?治疗的魔法,增加?命值只有使?这个技能了。 Ta u n t (辱骂)辱骂?定范围内?的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时?常有?。?前还不知道当玩家V s 玩家时会有什么效果。 S h o u t (咆哮)咆哮是野蛮?第?级别的技能,来?野蛮?Wa r C r y(战?呼声)技能树。这个技能使?后,在野蛮??旁扩散出?个黄?的光圈,类似?巫的魔法:N o v a,不过要?得多。范围是野蛮??旁的3-4格,S h o u t将会增加野蛮?的A r m o r C l a s s(防御值),同样也可以给在这个范围内的多?游戏的同伴提?防御值。由于这个技能最近才推出,所以有很多的特性和功能不明。 F i n d i t e m (寻找物品)?前没有什么资料,这个技能很可能是允许野蛮?在游戏中的地图上追踪?个怪物,或者使可以在地图上看到怪物的所在。 B a t t l e c r y (战??号)B l i z z r d?前没有透露任何有关这个技能的资料,不过传闻

暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗金头盔 1.格利风之眼 (权冠) 防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60) 要求级别: 76 耐久度: 20 +100-200 防御力 +1 级所有技能 25% 快速施放法术 -15-20% 敌人防电(可变) +10-15% 电技能伤害(可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为1.10 属性)

2.夜翼面纱 (螺旋头盔) 防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 67 要求强壮: 96 耐久度: 40 +90-120% 防御力(可变) +2 级所有技能 +8-15% 冰系技能伤害(可变) +10-20 敏捷(可变) +5-9 冰吸收(可变) 冰冻时间减半 装备要求-50% ( 此属性为1.10 属性)

3.年纪之冠 (头冠) 防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 要求级别: 82 要求强壮: 174 +50% 防御力 +100-150 防御力(可变) +1 级所有技能 抵消物理伤害10-15% (可变) 四防+20-30 (可变) 30% 快速恢复打击 插孔数(1-2) (可变) 永不磨损 ( 此属性为1.10 属性)

4.钢铁面纱 (螺旋头盔) 防御力: 396 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 73 要求强壮: 192 耐久度: 60 +60% 防御力 -4 光明度 四防+50 +15 强壮 +15 活力 +140 防御力 ( 此属性为1.10 属性)

5.地狱之吻 (血腥之灵) 防御力: 335-350 (可变) (基础防御力: 101-145) 要求级别: 63 要求强壮: 86 耐久度: 20 (德鲁伊专用) +130-140% 防御力(可变) 60-120% 提升攻击命中率(可变) 每次命中偷取7-10% 生命(可变) 33% 概率造成伤口 +2-4 级Shape Shifting Skills (德鲁伊适用) (可变) +1-2 级Feral Rage (德鲁伊适用) (可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为1.10 属性)

暗黑破坏神2毁灭之王——亡灵法师技能一览

暗?破坏神2毁灭之王——亡灵法师技能?览 N e c r o m a n c e r巫师的魔法和技能 巫师的能?围绕着召唤、捕获、复制?体和?些?暗的实体。在去年????七?,暴雪的设计?员透露了?些有关于巫师的情报:“有两个壮观的魔法,?个是?巫的冰暴术,还有?个是巫师的?体爆炸术,这两个魔法的效果都?常华丽。”我们也从?些聊天中得知了?些巫师的技能树:“是的,我们?直在设计着这个??,但是只是有?些概念,这将运?到游戏??……可能有不死、诅咒和下毒。”具消息说巫师将可以攻击其他的玩家,这对于原作D i a b l o来说是?个全新的概念。这?有?些巫师技能树上的技能,有很多东西没有得到证实,在得到证实后我们回随时更新,敬请期待。^_^ 在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何?个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于?俱来。 A t t a c k K i c k T h r o w 诅咒类魔法 A m p l i f y D a m a g e (加?伤害)这个诅咒魔法可以削弱敌?的各项能?,以降低其防御?。

D i m Vi s i o n (视?模糊)是巫师的?项5级的魔法技能,虽然我们曾经看到过这个华丽的图标,但是从来没有见到使?时的情况。所有的诅咒类魔法的图标看起来都差不多,象?个下半截已经被撕烂的细长三?旗,所不同的只是上?的标志不?样。D i m Vi s i o n能有效的降低敌?的可视范围,从?可以更安全的打击敌?或更顺利的逃跑,这在阴暗的墓?和地牢中会很有?。 We a k e n (弱化)降低敌?的强壮度,使其攻击?下降。 I r o n m a i d e n (钢铁处?)反弹敌?的攻击。 Ta i n t (感染)减少敌?的m a n a。 A t t r a c t (吸引)吸引敌?靠近。?如吸引敌?靠近召唤出来的傀儡,以保护巫师的安全。 R e v e r s e Va m p i r e (反向吸??)这项技能是在格?中吸取敌?H P。

暗黑技能代码

暗黑技能代码 使用聚气技能之前要保证身上有聚气点,RP 不是人品的意思,而是聚气条,聚气条满了之后聚气条下面的小球会被点亮,一个小球即为一个聚气点 聚气技能有两种使用方式,一种为手动方式,一种为自动方式,如何设置呢?先打开技能栏,在每一个技能图标的右上角都会有一个黄色的菊花样子的小按钮,点击就会出现下面的对话框 技能的聚气能力有很多种,按照自己的需要来选择,下面先来介绍自动模式,在这个框中选择需要的聚气能力后,相应的图标周围会出现一个黄圈,然后点击确定即可,在使用时,只要长按技能快捷键,当屏幕下方出现聚气能力图标即可 接下来是手动模式,手动模式只要在上面的那个框中把手动模式勾上即可,使用时只要长按技能快捷键,然后屏幕下方会出现这一排图标,然后按下相应图标的数字键或者单击图标即可 如果是脚下踩的光环,在修改器里编辑物品,找“Aura”这个属性,修改“AuraID”的数值就有相应光环,具体的说不完了…… 有个non class skill 然后你查下技能表,把你需要的技能参数(技能号和技能等级)改了,那个是不限角色的单技能。 single skill单个技能107

第1个skill (9bit)技能代码 第2个skill (3bit) 级别最高7级 charged skill 聚气(充能)技能204 charged skill spell ID (6bit)级别最高63级 charged skill level (10bit) 技能代码eg.139击晕,90钢铁石魔charged skill remain (8bit)充能残留最大255 charged skill max (8bit)充能最大值 add class skill 添加职业技能83 第1个(3bit):职业(0亚马逊,1法师,2死灵法师,3圣骑士,4野蛮人,5德鲁伊,6刺客) 第2个(3bit):技能级别最高7级 add skill tab:添加系列技能188 第1个(3bit):add skil1 tab技能系eg 1 第2个(13bit):skill class技能所属职业eg 3圣骑士 第3个(3bit):add skill tab level技能级别最高7 Amazon 亚马逊0 Bow and Crossbow 弓和十字弓技能

暗黑2各职业技能作用及特性.txt(精)

(一亚马逊亚马逊-矛与枪技能Jab -提高命中率;Power Strike -提高攻击力与命中率,技能具有组合加成; Poison Javelin -提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成; Impale -提高攻击力与命中率; Lightning Bolt -提高电攻击力,技能具有组合加成; Charged Strike -增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成; Plague Javelin -增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成; Lightning Strike -降低平均攻击力,技能具有组合加成; Lightning Fury -提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成亚马逊-被动与魔法技能Inner Sight -全面提高减低怪物防御的效果; Valkyrie -增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成; Decoy -大范围的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能; 亚马逊-弓与弩技能Magic Arrow -提高命中率。Fire Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成Cold Arrow -提高命中率。增加冰攻击力。增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。Exploding Arrow -提高命中率。增加火攻击力。技能具有组合加成。Ice Arrow -提高命中率。技能具有组合加成。Immolation Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。Freezing Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。(二刺客刺客-武术技能Dragon Talon -提高命中率。Fists of Fire -技能具有组合加成。Claws of Thunder -技能具有组合加成。Blades of Ice -技能具有组合加成。All kick skills -提高命中率。 刺客-幻影技能Venom -中毒持续时间固定为0.4秒不管是否装配有毒攻击效果物品; Shadow Warrior -增加生命和元素抗性; 刺客-陷阱技能Fire Blast -技能具有组合加成。Shock Web -技能具有组合加成。Charged Bolt Sentry -技能具有组合加成。Wake of Fire -在高等级时轻微增加攻击力.技能具有组合加成。Lightning Sentry -技能具有组合加成。Wake of Inferno -技能具有组合加成。Death Sentry -技能具有组合加成。(三野蛮人野蛮人-战吼技能War Cry -技能具有组合加成。Shout -增加持续时间。

暗黑2技能

弓和十字弓技能 冰箭:在箭上增加额外的冰冻伤害 急冻箭:增加额外的冰冻伤害,并冻结你的敌人 冻结之箭:额外的冰冻伤害,可以伤害多个敌人,并冻结多个敌人 火焰箭:额外的火焰伤害 爆裂箭:让箭矢或弓弹爆裂开击中中间和附近的敌人 祭奠之箭:加强火焰伤害,并燃起强烈的火焰 魔法箭:额外的魔法伤害,不会消耗箭 多重箭:由一枝分成多枝箭 向导箭:自动追踪目标,一定命中 炮轰:让射出的箭自动瞄准攻击多个附近的敌人 被动与魔法技能 内视:使怪物发光并降低它们的防御 慢速箭:使附近的对手呈现高亮并降低它们的射击攻击速度 诱饵:创造一个自身的幻象来迷惑敌人 女武神:召唤出一个强有力的女武神协同作战 闪避:增加站立或战斗状态时躲避近身攻击的能力 躲避:增加站立或战斗状态时躲避远程攻击的能力 逃避:增加在移动过程中对近身或远程攻击的躲避能力 致命打击:你的攻击有概率造成双倍伤害 刺入:增加攻击命中率 穿透:发射物品有几率穿透命中的敌人 标枪与长矛技能 戳刺:用标枪或长矛类武器多次连续攻击敌人 刺爆:借由降低武器耐久度来增加伤害 击退:同时攻击所有的附近目标 威力一击:标枪或长矛武器附加闪电伤害 充能一击:标枪或长矛武器附加充能的光弹 闪电攻击:标枪或长矛武器增加闪电伤害,击中目标时释放连环闪电 毒枪:标枪飞往的路径留下毒气云雾 闪电球:掷出去的标枪变成闪电球 瘟疫标枪:让掷出的标枪爆出剧毒的云团 闪电之怒:投掷出去的标枪加入强有力的闪电伤害力,并在击中目标时释放出闪电

武学艺术技能 焰拳:火焰伤害 闪电爪:闪电伤害 寒冰刃:冰冻伤害 虎击:物理伤害 眼镜蛇攻击:生命与魔法偷取 凤翼天翔:元素新星伤害 龙爪:把敌人踢开 双龙爪:使用双爪把敌人撕成碎片 神龙摆尾:爆炸性的踢击并震推敌人 飞龙在天:瞬间传送到敌人前释放踢击 影子训练技能 速度爆发:增加攻击与移动速度 消退:提高元素抗性,减少诅咒时间 毒牙:在武器上增加毒素伤害 利爪掌握:增强你对爪类武器的使用技能 武器格挡:装备双爪是增加武器格挡概率 影子战士:召唤一个自己的影子,她能够使用你正在使用的两种技能影子大师:召唤一个强大的影子在你身边战斗 心灵战锤:用精神力量发出一个精神战锤打击并震退你的敌人 魔影斗篷:短时间内使敌人瞎掉并降低敌人的防御力 心灵爆震:使用精神力量震晕一小队敌人,并使意志薄弱者倒戈攻击 陷阱艺术技能 闪电网:掷出一个闪电网电击你的敌人 电能守护:设置一个电能陷阱发出闪电弹攻击其附近的敌人 雷光守卫:设置一个陷阱发出闪电烧焦经过的敌人 亡者守卫:触发后将会释放出闪电攻击附近的敌人或引爆敌人的尸体 火焰爆震:投掷火焰炸弹 火焰复生:释放火焰波浪的陷阱 复生狱火:一个喷射火焰灼烧敌人的陷阱 刃之守护:掷出一个旋转的刀刃在你和目标间巡逻 刃之怒:掷出旋转刀刃切碎你的敌人 刀刃之盾:释放出几个刀刃围绕在刺客身旁攻击任何靠得太近的敌人

《暗黑破坏神2》练法大全

《暗黑破坏神2》练法大全 冰火法师 暴风雪20 支配冰10 火墙20 支配火20 冰刺20 大冰球10 其余过路 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 火冰双修sor(主火副冰) 加点方法如下: 火球、火弹、支配火焰加满,冰封球加满, tp、静态立场、冰甲各一点, 过路点各一点, 四种类型的圣骑士练法 四种类型的圣骑士练法(关于技能加点方面)

可能大家觉得还少一种盾击pal练法 其实KDC的话下面四种都行 只要换成高CB的装备,用盾击技能,摇身一变,就变成smitedin了 【追求时尚型】 BH din 祝福之锤圣骑士 祝福之锤max 祝福瞄准max 活力max 专注max 圣盾max 攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。 【正统战斗型】 zeal din 狂热圣骑士 热诚max 牺牲max 狂热max 圣盾max 藐视10 攻击时,左边热诚,右边狂热光环。我准备练的类型 【复仇进攻型】 魔法天使-复仇圣骑士 复仇max 火焰抵抗10+ 冰冷抵抗10+ 闪电抵抗10+ 审判max 圣盾max 攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。 【保守防御型】 天堂之拳圣骑士 天堂之拳max 圣光弹max 神圣冲击max 审判max 其他随便 攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。

暗黑破坏神2的技能点分配技巧

这种圣骑的练法是: max:复仇 .圣盾.信念 火焰抵抗10+冰冷抵抗10+闪电抵抗10+ 攻击时,左边复仇,右边审判。 Paladin是神所庇护的圣武士,在其他AD&D游戏中,Paladin也是武士和牧师的综合型,有着较强的辅助魔法和圣系魔法,武力上不如纯战士那样强大,魔法上也不到牧师那样究级,但是结合起来也甚是完美,而且比前两者更多元化。 Diablo世界里的Paladin是以敏捷、迅速、多元化而设定的。按攻击方式分为格斗系(Melee)、魔法系(Magic)与元素系(Element)三种。 一般情况下Str加到能拿items、Dex加到穿戴整齐并打开HolyShield时CTB(格挡几率)为75%即可,其他都加Vit。 PAL练法很多,简单介绍几种: 一、HAMMER PAL 祝锤是圣骑在1.10中一项很强的技能,特点是 1. 属于魔法攻击 (不是元素) 2. 忽视不死系和恶魔系怪物的抗性 (所以几乎是没有对祝锤免疫的怪) 3. 根据特定的螺旋线由里至外发出,且具穿透性,亦不能被挡格 (所有在祝锤轨迹经过的怪= 必中) 4. 对于不死系怪有额外150%伤害加成,另外只有专注光环能增加祝锤的伤害,但加成效果只有实际数字的1/2 这些都是祝锤丁能在1.10横行的原因... (废话说太多了... 入正题吧) 一. 点数和技能的分配 祝搥丁是以高命,高防和75%挡格为目标,所以点数的分配建议如下 力:到装备 敏:到格檔75,格檔公式和109一样 体:其它的点数全加到这里。 法:不要加,一点都不可以。mana不够靠物品弥补。 至于技能点的分配,有4个技能可以对祝捶加成攻击力,他们分别是祝锤本身, 专注,以及精力和祝福瞄准的关联加成。 精力和祝福瞄准:每等级增加14%伤害,装备上增加的精力技能和 祝福瞄准技能(包括加单个技能的Pal杖等物品)都不可以对BH进行攻击力的加成, 这也就是说活力和祝福瞄准最多可以增加14%*40=560%的伤害。 专注:第一级增加60%伤害,以后每增加一级增加15%伤害,而且1.10中专注光环对祝捶的加成只有50%的效果,也就是说对祝捶来讲第一级增加30%伤害,以后每一级增加7.5%伤害.

暗黑技能代码

暗黑技能代码

暗黑技能代码 使用聚气技能之前要保证身上有聚气点,RP不是人品的意思,而是聚气条,聚气条满了之后聚气条下面的小球会被点亮,一个小球即为一个聚气点 聚气技能有两种使用方式,一种为手动方式,一种为自动方式,如何设置呢?先打开技能栏,在每一个技能图标的右上角都会有一个黄色的菊花样子的小按钮,点击就会出现下面的对话框 技能的聚气能力有很多种,按照自己的需要来选择,下面先来介绍自动模式,在这个框中选择需要的聚气能力后,相应的图标周围会出现一个黄圈,然后点击确定即可,在使用时,只要长按技能快捷键,当屏幕下方出现聚气能力图标即可 接下来是手动模式,手动模式只要在上面的那个框中把手动模式勾上即可,使用时只要长按技能快捷键,然后屏幕下方会出现这一排图标,然后按下相应图标的数字键或者单击图标即可 如果是脚下踩的光环,在修改器里编辑物品,找“Aura”这个属性,修改“AuraID”的数值就有相应光环,具体的说不完了…… 有个non class skill 然后你查下技能表,把你需要的技能参数(技能号和技能等级)改了,那个是不限角色的单技能。 single skill单个技能 107

第1个skill (9bit)技能代码 第2个skill (3bit) 级别最高7级 charged skill 聚气(充能)技能204 charged skill spell ID (6bit)级别最高63级 charged skill level (10bit) 技能代码 eg.139击晕,90钢铁石魔charged skill remain (8bit)充能残留最大255 charged skill max (8bit)充能最大值 add class skill 添加职业技能 83 第1个(3bit):职业(0亚马逊,1法师,2死灵法师,3圣骑士,4野蛮人,5德鲁伊,6刺客) 第2个(3bit):技能级别最高7级 add skill tab:添加系列技能 188 第1个(3bit):add skil1 tab技能系 eg 1 第2个(13bit):skill class技能所属职业 eg 3圣骑士 第3个(3bit):add skill tab level技能级别最高7 Amazon 亚马逊 0 Bow and Crossbow 弓和十字弓技能

暗黑破坏神2毁灭之王——女巫技能介绍

暗?破坏神2毁灭之王——?巫技能介绍 s o r c e r e s s?巫的魔法和技能 ?巫会使?种类繁多的魔法和技能,她在战?中更多的是依赖魔法?不是武器。在D i a b l o I I的最终版本中?巫将有三种魔法,分别是:?系、冰系和闪电系,左?的图?是?系魔法技能树,还有冰系魔法的技能树和闪电系魔法技能树。 在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何?个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于?俱来。 A t t a c k K i c k T h r o w ?系魔法 Wa r m t h (热情)被动地吸取敌?M A N A的?种魔法。

F i r e b o l t (??球)就象D i a b l o中的?样,有?些改进。是最早被证实的魔法。 I n f e r n o (地狱?)这个魔法就象?个?焰喷射器,当?标键被按下后从双?或魔杖中喷射出灼热的魔法液体。 F i r e b a l l (??球)就象D i a b l o中的?样。图标并没有改变,不过魔法的效果就不?样了,可以在这?看看魔法释放的效果。 F i r e w a l l (?墙术)和D i a b l o中的?墙术?样,这次有?些??的改进。可以在这?看看魔法释放的效果。 B l a z e (?焰道标)这个魔法使?巫?过的地?变成?海。 E n c h a n t (施魔)这个魔法使?巫临时在武器中加?魔法,可以临时在?巫?中的武器中加??系的打击?。形成的?不?定在?巫的前?,可能会环绕着她。

暗黑破坏神2各种加点

野蛮人: 1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等 2、技能点: 支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点; 战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处! 呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8 级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。 攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。 德鲁伊: 第一篇变形系 变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。 一、技能分配。 技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命

暗黑术语

ar : 攻击命中率 as : 攻击速度 ds : 致命一击属性 cb : 决定性一击 kb : 击退 ow : 造成伤口 mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为 cbf : 不被冰冻属性 fhr : 快速恢复打击 fcr : 快速施展法术 mdr : 减轻魔法伤害 itd : 忽略目标防御力 ias : 提升快攻击速度 eth : 不能修复的一次性物品 frw : 快速移动/奔跑属性 req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等icob : 提升抵挡概率 leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值 pe : 完美绿宝石 pr : 完美红宝石 pd : 完美白钻石

pa : 完美紫水晶 ps : 完美骷髅 ps : 完美蓝宝石 pt : 完美黄宝石 pg : 完美宝石 bs : 宝石 cg : 碎裂宝石,最低级的宝石slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石wmpg : 完美宝石 cr : 防冰 fr : 防火 lr : 防电 pr : 防毒 cd : 冰伤害 fd : 火伤害 ld : 电伤害 pd : 毒伤害 md : 魔法伤害 res : 抗性(四防) def: 防御力 dam: 伤害力,dmg 同理

dr : 减少物理伤害, 即一般所说的物免 ed : 提升伤害力,或提升防御力 ek : 杀死怪物后获得XX法力的属性 bc : 最常指6%提升魔法装备出现概率的小护身符,还有一个意思是白痴... sc : 小护符,一般指7% mf 的小护身符,通用货币 lc : 大型护符 gc : 超大型护身符 b'sc : Baal 掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性 n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性pdsc : 增加毒伤害的小型护符,一般指100毒伤害的小护符 Lgc : +1 法师电系技能的超大型护身符 cb : 巨神之刃 cs : 巨神之剑 pb : 幻化之刃 ms : 密仪之剑 ss : 刺客近身剪 amu : 项链,护身符,Amulet ,同类意思的还有ammy,xl wbow : 庇护之弓 mbow : 女族长之弓

暗黑破坏神2毁灭之王——12技能护身符合成方法

暗?破坏神2毁灭之王——+1+2技能护?符合成?法 说明:对英?内容的解释?法是,上??是英?原?,下??是翻译?字。请?家看时不要把意思看重复了。 A m a z o n C l a s s A m u l e t s[亚马逊项链] M a g i c a l A m u l e t+J e w e l(a n y)+I t h R u n e(#6)+D o l R u n e(#14)+ A n y O t h e r I t e m m a g i c a l项链+J e w e l(任意)+I t h R u n e(#6)+D o l R u n e(#14)+任意其他物品 =A m a z o n A m u l e t#1 =亚马逊项链#1 P r e s e t M o d s: 预设属性: 10F a s t e r A t t a c k 10更快速攻击 40C h a n c e o f+1t o a l l A m a z o n S k i l l s 40的机会获得+1亚马逊技能 M a g i c a l A m u l e t+J e w e l(a n y)+I t h R u n e(#6)+D o l R u n e(#14)+ P o/I o R u n e(#16) M a g i c a l项链+J e w e l(任意)+I t h R u n e(#6)+D o l R u n e(#14)+ P o/I o R u n e(#16) = A m a z o n A m u l e t#2 =亚马逊项链#2 P r e s e t M o d s: 预设属性: 10o r20F a s t e r A t t a c k 10或20更快速攻击 33C h a n c e o f+1t o a l l A m a z o n S k i l l s 33机会获得+1所有亚马逊技能 33C h a n c e o f+1t o a l l A m a z o n S k i l l s 33机会获得+1所有亚马逊技能

《暗黑破坏神2毁灭之王》+1+2技能护身符合成方法

《暗黑破坏神2毁灭之王》+1+2技能护身符合成方法 说明:对英文内容的解释方法是,上一行是英文原文,下一行是翻译文字。请大家看时不要把意思看重复了。 Amazon Class Amulets [亚马逊项链] Magical Amulet+ Jewel (any) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) + Any Other Item magical项链+Jewel(任意) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) +任意其他物品 =Amazon Amulet #1 =亚马逊项链#1 Preset Mods: 预设属性: 10 Faster Attack 10更快速攻击 40 Chance of +1 to all Amazon Skills 40的机会获得+1亚马逊技能 Magical Amulet+ Jewel (any)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16) Magical项链+ Jewel (任意)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16) = Amazon Amulet #2 = 亚马逊项链#2 Preset Mods: 预设属性: 10 or 20 Faster Attack 10或20更快速攻击 33 Chance of +1 to all Amazon Skills 33机会获得+1所有亚马逊技能 33 Chance of +1 to all Amazon Skills 33机会获得+1所有亚马逊技能 There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2. 有两个“33机会获得+1亚马逊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。 Assassin Class Amulets [杀手项链] Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品 = Assassin Amulet #1 杀手项链#1

暗黑破坏神2毁灭之王——刺客的练级技巧

暗?破坏神2毁灭之王——刺客的练级技巧 武术系: 虎击(5):毫?疑问要将它加到最?。在20级的时候,它会对单个?标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使?。?旦你?它集?,不要??个踢打终结[i n i s h e r真是不好翻译](例如,龙?,龙尾,或龙翔)。?是要使?你的普通攻击或龙?[这个地?好像有点错误,我觉得应该是龙?]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,?且和你?的?的伤害差很多。我?普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害?到?个只有20点伤害的踢打上。 龙?(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中?标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以?在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和?约130多的踢打伤害。重申?次,我认为踢打和?多数的??起来并没有?够的伤害?。 ?焰掌(2):1点。此技能在普通难度还?,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强?意了。我在它上?加?点的唯?的原因是它有区域效果。 蛇击[有的地?译成?信](4):1点。这是?个有?的技能,?且它只实?于特定的场合。如果你没有持续的吸?和吸魔,这是?个好的技能。为了最?限度的利?此技能,在使?之前先?“虎击”集?。当你同时释放两者时,?乎可以肯定你的?和魔法都会吸满。 龙?(4):1点,如果单挑就加到最?。若你打算使?两个?,就应该将它加到最?。结合虎击,这个技能能提供强?的伤害。 龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上?定百分?的?伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投??点就?够了。这个技能好的地?是它会击退你周围的所以敌?。如果你经常被围攻,那么将它绑定[b i n d,我的理解是给它编个快捷键]吧。 雷?(3):1点。在所有的不可思议的集?技当中,这是造成最?伤害的?个。不幸的是,第?次的集?是最好的。这使它很难使?,因为你集?次?后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最?。我还没有将它加到所知道那么多 冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞?起来是相形失?。把它作为?个有?的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。 龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是?个另?惊异的技能。另?个问题是你不能随?所欲的使?它。事实上它需要?个怪物?标。不像跳斩或者?灵传送,它不能被?作旅?的?具。在战?中使?它会?常有利于从“?”堆?脱离出来。有时你能?它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是?常好的,但是却另?失望。 凤舞(5):1点。这个技能之所以伟?是基于这样?个原因:它有冰冻?标的能?。它是?个有区域效果的I c e b l i n k[?件暗?的s p l i n t m a i l]。在第三次集?时,它能冻结你周围的所以?标。它是?个及其有?的技能。不幸的是[f t,已经有好?次?到这个字眼了],伤害?较低,?且在三次集?中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。?乎不可能使?头两次的集

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