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计算机常用接口带宽计算

计算机常用接口带宽计算
计算机常用接口带宽计算

各Interface帶寬計算rev1.1 1. AMD HT, PCIE*Gen2, SATA Data Rate

HT1.0

工作频率在200MHz—800MHz范围

800MHz DDR特性800MHz*4÷8=400MB/s 每位

Max单向Bandwidth=0.4*16=6.4GB/s

Max双向Bandwidth=0.4*32=12.8GB/s

HT2.0

提供了1.0GHz、1.2GHz和1.4GHz几种频率

1.4GHz DDR特性 1.6GHz*4÷8=800MB/s 每位

Max单向Bandwidth=0.8*16=12.8GB/s

Max双向Bandwidth=0.8*32=25.6GB/s

HT3.0

提供了1.8GHz、2.0GHz、2.4GHz、2.6GHz几种频率

2.6GHz DDR特性2.6GHz*4÷8=1.3GB/s 每位

Max 单向Bandwidth=1.3*16=20.8GB/s

Max双向Bandwidth=1.3*32=41.6GB/s

HT3.1

提供了2.8GHz、3.0GHz和3.2GHz几种频率

3.1GHz DDR特性3.2GHz*4÷8=1.6GB/s 每位

Max 单向Bandwidth=1.6*16=25.6GB/s

Max双向Bandwidth=1.6*32=51.2GB/s

2. Intel QPI

QPI两种规格:4.8GT/s, 6.4GT/s 双边沿触发

1条QPI的带宽:

6.4GHz*2雙邊沿觸發*20最大位寬*(8b/10b編碼)÷8b =25.6GB/s,

4.6GHz*2雙邊沿觸發*20最大位寬*(8b/10b編碼)÷8b =19.2GB/s

18data+2crc,所以实际上

4.8GT/s Data的max双向bandwidth=19.2*18÷20=17.28GB/s

6.4GT/s Data的max双向bandwidth=25.6*18÷20=23.04GB/s

3. Intel FSB

FSB800 Bandwidth = 800MHz/bit*64bit÷8=6.4GB/s

FSB1066 Bandwidth = 1066MHz/bit *64bit÷8=8.53GB/s

FSB1333 Bandwidth = 1333MHz/bit*64bit÷8=10.66GB/s

FSB1600 Bandwidth = 1600MHz/bit *64bit÷8=12.8GB/s

4. DDR2 and DDR3 Memory

DDR2-Dual Channel:

DDR2-533 Bandwidth = 2*0.533Gb/s *64b÷8=8.53GB/s

DDR2-667 Bandwidth =2*0. 667Gb/s *64b÷8=10.67GB/s

DDR2-800 Bandwidth =2*0.8Gb/s *64b÷8=12.8GB/s

DDR2-1066 Bandwidth =2*1.066Gb/s *64b÷8=17.06GB/s

DDR3-Dual Channel:

DDR3-800 Bandwidth =2*0.8Gb/s*64b÷8=12.8GB/s

DDR3-1066 Bandwidth=2*1.066Gb/s*64b÷8=17.06GB/s

DDR3-1333 Bandwidth =2*1.333Gb/s*64b÷8=21.3GB/s

DDR3-3 Channel:

DDR3-800 Bandwidth =3*0.8Gb/s*64b÷8=19.2GB/s

DDR3-1066 Bandwidth=3*1.066Gb/s*64b÷8=25.6GB/s

DDR3-1333 Bandwidth =3*1.333Gb/s*64b÷8=32GB/s

5. PCI Express

PCIE*Gen1

2.5Gbps*(8b/10b編碼)/8=250MB/s 每位, x16: max 单向Bandwidth=0.25*16=4GB/s PCIE*Gen2

5G*(8b/10b編碼)/8=500MB/s 每位, x16: max单向Bandwidth=0.5*16=8GB/s PCIE*Gen3

10G*(8b/10b編碼)/8=1000MB/s 每位, x16: max单向Bandwidth=1*16=16GB/s

6. SATA

SAT AI=150MB/s

SAT AII=300MB/s

SAT AIII=600MB/s

7. USB

USB 1.1: 12Mb/s*(8b/10b編碼)/8=1.2MB/s

USB 2.0: 480Mb/s*(8b/10b編碼)/8=48MB/s

USB 3.0: 5000MB/s*(8b/10b編碼)/8=500MB/s

8. DMI

DMI1=PCI Express Gen1

单向带宽:2.5Gbps *(8b/10b編碼)÷8b =250MB/s DMI2=PCI Express Gen2

单向带宽:5Gbps*(8b/10b編碼)÷8b =500MB/s

9. 1394

1394a:400Mb/s*(8b/10b編碼)÷8b =40MB/s

1394b:800Mb/s*(8b/10b編碼)÷8b =80MB/s

1394-s3200 spec:3.2Gb/s*(8b/10b編碼)÷8b =320MB/s

计算机常用外设接口定义

计算机常用外设接口定义 一、标准15针VGA接口定义 VGA接口引脚定义: 1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。 1、母头VGA接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。 2、公头VGA接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。 管脚定义 1 红基色red 2 绿基色green 3 蓝基色blue 4 地址码ID Bit 5 自测试( 各家定义不同) 6 红地 7 绿地 8 蓝地 9 保留( 各家定义不同) 10 数字地 11 地址码 12 地址码 13 行同步 14 场同步 15 地址码( 各家定义不同) 二、标准25针并行接口定义 并行接口引脚定义: 1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。 3、母头并行接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。 4、公头并行接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。 针脚功能针脚功能 1 选通(STROBE低有效) 14 自动换行(AUTOFEED低有效) 2 数据位0 (DATAO) 15 错误(ERROR低有效) 3 数据位1 (DATA1) 16 初始化(INIT低有效) 4 数据位2 (DATA2) 17 选择输入(SLCTIN低有效) 5 数据位3 (DATA3) 18 地(GND) 6 数据位4 (DATA4) 19 地(GND) 7 数据位5 (DATA5) 20 地(GND) 8 数据位6 (DATA6) 21 地(GND) 9 数据位7 (DATA7) 22 地(GND) 10 确认(ACKNLG低有效) 23 地(GND) 11 忙(BUSY) 24 地(GND) 12 却纸(PE) 25 地(GND) 13 选择(SLCT)

电脑常见的接口大全

每台电脑,无论台式机还是笔记本,里里外外都有许多接口和插槽,你全都认识吗?也许你已经对USB、PS/2、VGA等常用接口非常熟悉,但是你知道SCART、HDMI,抑或USB 接口分为Type A、Type B等类型吗?总之这是一篇主要面对电脑初学者的文章,但那些有经验的用户也许也能从本文学到一些新知识 第一部分外部接口:用于连接各种PC外设 USB

USB(Universal Serial Bus 通用串行总线)用于将鼠标、键盘、移动硬盘、数码相机、VoIP电话(Skype)或打印机等外设等连接到PC。理论上单个USB host控制器可以连接最多127个设备。 3 X1 H8 g) q6 [5 y# `3 W0 L硬件技术、网络技术、病毒安全、休闲娱乐,软件下载USB 目前有两个版本,USB1.1的最高数据传输率为12Mbps,USB2.0则提高到480Mbps。注意:二者的物理接口完全一致,数据传输率上的差别完全由PC的USB host控制器以及USB设备决定。USB可以通过连接线为设备提供最高5V,500mA的电力。 接口有3种类型:- Type A:一般用于PC - Mini-USB:一般用于数码相机、数码摄像机、测量仪器以及移动硬盘等 左边接头为Type A(连接PC),右为Type B(连接设备)

USB Mini USB延长线,一般不应长于5米

请认准接头上的USB标志 USB分离线,每个端口各可以得到5V 500mA的电力。移动硬盘等用电大户可以使用这种线来从第二个USB端口获得额外电源(500+500=1000mA)

接口定义及解析

1、何为GBIC? GBIC是Giga Bitrate Interface Converter的缩写,是将千兆位电信号转换为光信号的接口器件。GBIC设计上可以为热插拔使用。GBIC是一种符合国际标准的可互换产品。采用GBIC 接口设计的千兆位交换机由于互换灵活,在市场上占有较大的市场分额。 2、何为SFP? SFP是SMALL FORM PLUGGABLE的缩写,可以简单的理解为GBIC的升级版本。SFP模块体积比GBIC模块减少一半,可以在相同的面板上配置多出一倍以上的端口数量。SFP模块的其他功能基本和GBIC一致。有些交换机厂商称SFP模块为小型化GBIC(MINI-GBIC)。 3、光纤分哪几种? 光纤分为多模光纤和单模光纤两种:其中,多模光纤由于发光器件比较便宜以及施工简易的特性,广泛用于短距离的通讯上,多模光纤又分为50um芯径和62.5um芯径两种,其中62.5um 的比较常见,但性能上没有50um的好。我公司的GBIC-SX多模产品均适合这两种多模光纤,传输距离分别为550米(在50um光纤上)和330米(在62.5um光纤上)。 单模光纤一般用于远距离通讯,芯径为9um,我公司的单模GBIC产品在单模光纤上传输距离分别达到10公里、20公里、70公里、120公里。一般交换机厂商在单模上只提供10公里和70公里两种型号,20公里产品可以有效的节约系统集成商特定网络方案的总体造价。120公里产品用于特殊的超长运行环境。 4、SONET/SDH SONET(Synchronous Optical Network)是ANSI定义的同步传输体制,是一种全球化的标准传输协议,采用光传输,传输速率组成一个序列,包括STM-1(155Mbit/s)、STM-4c (622Mbit/s)和STM-16c/STM-16(2.5Gbit/s),每一级速率都是较低一级的4倍。由于是同步信号,因此SDH可以方便地实现多路信号的复用。 5、SDH(Synchronous Digital Hierarchy)是CCITT(现在的ITU-T)定义的,使用SONET 速率的一个子集。 6、POS POS(Packet Over SONET/SDH,SONET/SDH上的分组)是一种应用在城域网及广域网中的技术,它具有支持分组数据,如IP分组的优点。 POS使用SONET作为物理层协议,在HDLC(High-level Data Link Control,高级数据链路

电脑常见的接口大全

每一台计算机,不管是台式机还是笔记本,里里外外都有很多的接口,你能把它们每一个都认出来而且知道它们的用途吗通常一些相关的文章介 绍起来都缺乏耐心,而且也没有足够的插图之类,更使得大家犯迷糊。 本文旨在综合参考之用,不仅是帮助新人菜鸟,希望也能够对经验丰富的人有所帮助。通过大量的图片和简单的解释文字,我们将向您介绍在PC 上各种各样的插槽、端口、接口,以及通常是什么样的设备来连接在上面。因此本文对于那些对电脑内外接口不太清楚的人会更有帮助一些,而不是一篇电脑连接故障的快速参考书。 PC的部件连接性方面比较让人欣慰的是:不兼容的接口配件等根本就不能连接在一起。当然也不排除极少的情形出现,还好因此导致硬件损害的事情现在也是非常少见了。 USB USB(Universal Serial Bus)接口大家可能最熟悉了吧,USB是设计用来连接鼠标、键盘、移动硬盘、数码相机、网络电话(VoIP的skype 之类)、打印机等外围设备的,理论上一个USB主控口可以最大支持127个设备的连接。USB分为两个标准,最大传输速度为12Mbps,为480Mbps,这两种标准的接口是完全一样的,也可向下兼容,传输速度的不同取决于电脑主板的USB主控芯片和USB设备的芯片。USB接口可以带有供电线路,这样USB设备例如移动硬盘等就不用再接一条电源线了(最高500mA 5V 电压),现在支持USB接口的手机也可以通过电脑来充电。 USB接口方式有三种:PC上常见的是Type A型,一些USB设备上(一般带有连接线缆)常使用Type B,而Mp3、相机、手机等小型数码设备上通常是mini USB接口。 这条线的左边就是接电脑的Type A型口,右边就是接设备的Type B 型口,这种线常用在打印机、大移动硬盘盒等设备上面。 USB延长线,一般在5米之内,如果你嫌电脑的USB接口在后面不方便,可以买一条这样的线把它导出到前侧来。 小型数码设备、测量设备等上面的mini USB接口,miniUSB和TypeA 的转接线非常容易买到。 接头上一般都有USB的Logo。

传输带宽计算方法

比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps(BitPerSecond),比 特率越高,传送的数据越大。比特率表示经过编码(压缩)后的音、视频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最小的单位,要么是0,要 么是1。比特率与音、视频压缩的关系,简单的说就是比特率越高,音、视频的质量就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好相反。 码流(DataRate)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码 率,是视频编码中画面质量控制中最重要的部分。同样分辨率下,视频文件的码 流越大,压缩比就越小,画面质量就越咼。 上行带宽就是本地上传信息到网络上的带宽。上行速率是指用户电脑向网络发送信息时的数据传输速率,比如用FTP上传文件到网上去,影响上传速度的就是“上行速率”。 下行带宽就是从网络上下载信息的带宽。下行速率是指用户电脑从网络下载信息时的数据传输速率,比如从FTP服务器上文件下载到用户电脑,影响下传速度的就是“下行速率”。 不同的格式的比特率和码流的大小定义表: 传输带宽计算: 比特率大小X摄像机的路数=网络带宽至少大小; 注:监控点的带宽是要求上行的最小限度带宽(监控点将视频信息上传到监控中心);监控中心的带宽是要求下行的最小限度带宽(将监控点的视频信息下载到监控中心);例:电信2Mbps的ADSL宽带,理论上其上行带宽是512kbps=64kb/s,其下行带宽是2Mbps=256kb/s

例:监控分布在5个不同的地方,各地方的摄像机的路数:n=10(20路)1 个监控中心,远程监看及存储视频信息,存储时间为30天。不同视频格式的带宽及存储空间大小计算如下: 地方监控点: CIF视频格式每路摄像头的比特率为512Kbps,即每路摄像头所需的数据传输带宽为512Kbps, 10路摄像机所需的数据传输带宽为: 512Kbps(视频格式的比特率)X 10(摄像机的路 数)?5120Kbps=5Mbps上行带宽) 即:采用CIF视频格式各地方监控所需的网络上行带宽至少为5Mbps; D1视频格式每路摄像头的比特率为,即每路摄像头所需的数据传输带宽为,10路摄像机所需的数据传输带宽为: (视频格式的比特率)X 10(摄像机的路数)=15Mbps(上行带宽) 即:采用D1视频格式各地方监控所需的网络上行带宽至少为15Mbps; 720P(100万像素)的视频格式每路摄像头的比特率为2Mbps即每路摄像头所需的数据传输带宽为2Mbps 10路摄像机所需的数据传输带宽为: 2Mbps(视频格式的比特率)X 10(摄像机的路数)=20Mbps(上行带宽) 即:采用720P的视频格式各地方监控所需的网络上行带宽至少为 20Mbps; 像头所需的数据传输带宽为4Mbps 10路摄像机所需的数据传输带宽为:

计算机组成与结构试题库(更新)

《计算机组成与系统结构》试题库 一、选择题 1.若十进制数据为 137.625,则其二进制数为()。 A.10001001.11 B.10001001.101 C.10001011.101 D.1011111.101 【分析】十进制数转化为二进制数时,整数部分和小数部分要用不同的方法来处理。整数部分的转化采用除基取余法:将整数除以2,所得余数即为2进制数的个位上数码,再将商除以2,余数为八进制十位上的数码……如此反复进行,直到商是0为止;对于小数的转化,采用乘基取整法:将小数乘以2,所得积的整数部分即为二进制数十分位上的数码,再将此积的小数部分乘以2,所得积的整数部分为二进制数百分位上的数码,如此反复……直到积是0为止。此题经转换后得八进制数为10001001.101。 【答案】B 2.如果 [X]补=11110011,则[-X]补是()。 A.11110011 B.01110011 C.00001100 D.00001101 【分析】不论X是正数还是负数,由[X]补求[-X]补的方法是对[X]补求补,即连同符号位一起按位取反,末位加1。本题[-X]补就是00001101。 【答案】D 3.一个n+1位整数移码的数值范围是() A.-2n+1<2N-1 B.-2 n+1≤x<2 n-1 C.-2n≤x≤2n-1 D.-2 n+1≤x≤2 n-1 【分析】字长为n+1位,符号位为1位,则数值位为n位。当表示负数时,符号位为0,数值位全0为负数且值最小,为-2n;当表示正数时,符号位为1,数值位全为1时值最大,为2n-1 【答案】C 4.快速进位加法器的进位生成信号g和进位传播信号p,其中g和p定义为:gi=xiyi ,p=xi+yi。第i位加法器产生的进位是()。 A.xi +yi B. C. D.xi yi ci 【分析】在设计多位的加法器时,为了加快运算速度而采用了快速进位电路,

电脑接口定义

接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措; 接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义; 如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。 鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB 才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而

电脑常见的接口大全

电脑常见的接口大全 每一台计算机,不管是台式机还是笔记本,里里外外都有很多的接口,你能把它们每一个都认出来而且知道它们的用途吗?通常一些相关的文章 介绍起来都缺乏耐心,而且也没有足够的插图之类,更使得大家犯迷糊。 本文旨在综合参考之用,不仅是帮助新人菜鸟,希望也能够对经验丰富的人有所帮助。通过大量的图片和简单的解释文字,我们将向您介绍在PC 上各种各样的插槽、端口、接口,以及通常是什么样的设备来连接在上面。 因此本文对于那些对电脑内外接口不太清楚的人会更有帮助一些,而不是一篇电脑连接故障的快速参考书。 PC的部件连接性方面比较让人欣慰的是:不兼容的接口配件等根本就不能连接在一起。当然也不排除极少的情形出现,还好因此导致硬件损害的事情现在也是非常少见了。 USB

USB(Universal Serial Bus)接口大家可能最熟悉了吧,USB是设计用来连接鼠标、键盘、移动硬盘、数码相机、网络电话(VoIP的skype 之类)、打印机等外围设备的,理论上一个USB主控口可以最大支持127个设备的连接。USB分为两个标准,USB1.1最大传输速度为12Mbps,USB2.0为480Mbps,这两种标准的接口是完全一样的,也可向下兼容,传输速度的不同取决于电脑主板的USB主控芯片和USB设备的芯片。USB接口可以带有供电线路,这样USB设备例如移动硬盘等就不用再接一条电源线了(最高500mA 5V电压),现在支持USB接口的手机也可以通过电脑来充电。 USB接口方式有三种:PC上常见的是Type A型,一些USB设备上(一般带有连接线缆)常使用Type B,而Mp3、相机、手机等小型数码设备上通常是mini USB接口。

VoLTE语音和视频业务带宽计算

VoLTE语音和视频业务带宽计算 一、概述 当空口全部采用共享信道来并发承载业务时,信道已不是一份固定的物理资源,并且不同业务也会互相抢占资源。容量不是一个固定的取值,也无法直接与接入用户数和阻塞率用显性表达式来描述,不变的是业务层对QoS的要求,变化的是承载能力。本文拟对VoLTE的业务带宽计算及其空口承载能力做一个较为系统性的阐述。 二、语音带宽计算 1、业务层带宽 语音采用AMR编码(帧格式)在网络中传输,规定义两种类型的帧格式:AMR IF1 和AMR IF2,由于IF2相比IF1减少了重复的Frame Quality Indicator, Mode Indication, Mode Request 和CRC 校验,因此ITU-T的H系列建议常使用IF2,3GPP则在TS 26.201和TS 26.101进一步明确了AMR-WB和AMR-NB在无线网络中的使用要求。

注*:为语音数据,即Class A/B/C比特数,如477bit=23.85kbps*20ms。 注**:AMR帧中数据的长度并不是字节(8bit)的整数倍,所以在有些帧的末尾需要增加bit填充,以使整个帧的长度达到字节的整数倍。 2、IP层带宽 表2 AMR带宽计算 注*:上述单位均为bit或kbps。 说明1:语音包大小=N*8;IP+UDP+RTP头共60Byte,RoHC压缩为4Byte(PDCP 和RLC层SN大小分别为12bit和10bit,若采用7bit和5bit可压缩为3Byte),假设语音静默比为0.5,PDCP+RLC+MAC头共6Byte。 说明2:上表应用到的计算公式。 单个语音业务占用带宽= (1秒的静默帧bit数+1秒的语音帧比特数)/1024 kbps 1秒的静默帧比特数=(静默帧大小+IP/UDP/RTP头)*1秒的最大静默帧个数*静默比*8 1秒的语音帧比特数=(语音帧大小+IP/UDP/RTP头)*1秒的最大语音帧个数*(1-静默比)*8

计算机组成与设计 硬件 软件接口-第四版-课后题答案 第二章

2 Solutions Solution 2.1 2.1.1 a.add f, g, h add f, f, i add f, f, j b.addi f, h, 5 addi f, f, g 2.1.2 a.3 b.2 2.1.3 a.14 b.10 2.1.4 a. f = g + h b. f = g + h 2.1.5 a.5 b.5 Solution 2.2 2.2.1 a.add f, f, f add f, f, i b.addi f, j, 2 add f, f, g

S20 Chapter Solutions 2 2.2.2 a.2 b.2 2.2.3 a.6 b.5 2.2.4 a. f += h; b. f = 1–f; 2.2.5 a.4 b.0 Solution 2.3 2.3.1 a.add f, f, g add f, f, h add f, f, i add f, f, j addi f, f, 2 b.addi f, f, 5 sub f, g, f 2.3.2 a.5 b.2 2.3.3 a.17 b.–4

Chapter 2 Solutions S21 2.3.4 a. f = h – g; b. f = g – f – 1; 2.3.5 a.1 b.0 Solution 2.4 2.4.1 a.lw $s0, 16($s7) add $s0, $s0, $s1 add $s0, $s0, $s2 b.lw $t0, 16($s7) lw $s0, 0($t0) sub $s0, $s1, $s0 2.4.2 a.3 b.3 2.4.3 a.4 b.4 2.4.4 a. f += g + h + i + j; b. f = A[1];

视频监控中常用码流计算(仅供参考)

视频监控中常用码流计算 在视频监控系统中,对存储空间容量的大小需求是与画面质量的高低、及视频线路等都有很大关系。下面对视频存储空间大小与传输带宽的之间的计算方法简单介绍。 比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps(BitPerSecond),比特率越高,传送的数据越大。比特率表示经过编码(压缩)后的音、视频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最小的单位,要么是0,要么是1。比特率与音、视频压缩的关系,简单的说就是比特率越高,音、视频的质量就越好,但编码后的文件就越大;假如比特率越少则情况恰好相反。 码流(DataRate)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码率,是视频编码中画面质量控制中最重要的部分。同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。 上行带宽就是本地上传信息到网络上的带宽。上行速率是指用户电脑向网络发送信息时的数据传输速率,比如用FTP上传文件到网上往,影响上传速度的就是“上行速率”。 下行带宽就是从网络上下载信息的带宽。下行速率是指用户电脑从网络下载信息时的数据传输速率,比如从FTP服务器上文件下载到用户电脑,影响下传速度的就是“下行速率”。 不同的格式的比特率和码流的大小定义表: 传输带宽计算: 比特率大小×摄像机的路数=网络带宽至少大小; 注:监控点的带宽是要求上行的最小限度带宽(监控点将视频信息上传到监控中心);监控中心的带宽是要求下行的最小限度带宽(将监控点的视频信息下载到监控中心);例:电信2Mbps的ADSL宽带,50米红外摄像机理论上其上行带宽是512kbps=64kb/s,其下行带宽是2Mbps=256kb/。

计算机等级考试四级计算机组成与接口

计算机组成与接口 冯诺依曼 P1 标志寄存器 P16 Pentium微处理器模式 P49 8086复位 P36 全相联直接相连映像组相联映像技术 P59 8259A 中断控制器 P123 8251A 串行通讯 P149 8255A 并行通讯 P159 8253 计数器/定时器 P172 ADC0809 模数转换器 P197 USB通用总线 P232 A/D转换器需要转换启动信号 在矩阵式键盘结构中,识别按键位置的方法有B) 逐行扫描法 C) 行反转法 采用查询传输方式的工作流程是D) 先读状态端口,再读/写数据端口 test执行的就是and的指令,只不过不会保存and执行的结果,而是根据and的结果设置flags寄存器的各种标志 test al, 08h 就是测试al的第4位是不是1,8h = 0000 1000 同理 test ax, 0200h 测试ax的第10位, 0200h = 0000 0010 0000 0000 test cl, 01h 测试cl的第1位,01h = 0000 0001 汇编程序设计中所使用的地址是逻辑地址 汇编语言源程序经过编译后,生成的目标程序的扩展名为OBJ 下列码制中,0的表示方法唯一的码制有C.补D.移码 E.ASCII码 不包含原码反码 -0没补码,移码 在通用寄存器中,可以作为间址寄存器使用的有BP SI BX DI P91 不可以做间址寄存器的有AX CX DS SS ES CS 判断AX和BX中两数是否相等的方法可以采用指令CMP AX,BX SUB AX,BX XOR AX, BX 以下指令中与LEA BX, BUFFER功能等价的是MOV BX, OFFSET BUFFER P93 有关汇编程序指令 DB 3,100 的叙述中,正确的是指示编译程序分配存储空间和数据不生成机器指令假定 (SS)=2000H,(SP)=0100H,(AX)=2107H,执行指令PUSH AX后,存放数据07H的物理地址是200FEH 在汇编程序中,伪指令的作用是指示编译程序如何进行编译 8086对字的存取有时需要两个总线周期来完成 8086系统中,单步中断的中断向量在中断向量表中的位置固定在00004H开始的4个字节中 8086CPU构成的微机系统中,中断向量表00084H单元开始依次存放有12H,33H,56H,90H,则该中断服务程序的入口地址是93872H 8086CPU构成的微机系统中,中断优先权顺序由高到低的顺序是溢出中断,单步中断 NMI,断点中断,INTR 中断,int N 8086微机系统中内部中断中断类型码由指令给定中断类型码是约定的 8086微机系统中断硬件中断分为非屏蔽中断和可屏蔽中断可屏蔽中断需要执行2个中断响应总线周期溢出中断向量的地址是固定的 8086微机系统中,NMI中断的中断向量位置固定在00008H开始的4个单元中 可提供X86汇编指令操作数的是存储器寄存器不可以的是控制器 I/O端口 I/O设备 由寄存器SS提供堆栈段的段基址,为堆栈段提供偏移地址的寄存器是SP 另DS+SI ES+DI CS+IP DS+DI

计算机接口大全及阵脚定义

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 首先是ATX20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号

计算机常见外部接口图解

计算机常见外部接口图解 3.5mm插头 USB接口 串口 VGA接口 网卡(LAN)接口 并口 电脑内数据接口 IEEE1394接口 eSATA接口 Micro-USB DVI HDMI

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,也有两层的,每一层都有对应的功能,要DIY的话一定要分层。标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,

监控存计算公式

视频监控存储空间计算方法 在视频监控系统中,对存储空间容量的大小需求是与画面质量的高低、及视频线路等都有很大关系。下面对视频存储空间大小与传输带宽的之间的计算方法做以介绍。比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为 bps(BitPerSecond),比特率越高,传送的数据越大。比特率表示经过编码(压缩)后的音、视频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最小的单位,要么是0,要么是1。比特率与音、视频压缩的关系,简单的说就是比特率越高,音、视频的质量就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则 情况刚好相反。码流(DataRate)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码率,是视频编码中画面质量控制中最重要的部分。同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。上行带宽就是本地上传信息到网络上的带宽。上行速率是指用户电脑向网络发送信息时的数据传输速率,比如用FTP上传文件到网上去,影响上传速度的就是“上行速率”。下行带宽就是从网络上下载信息的带宽。下行速率是指用户电脑从网络下载信息时的数据传输速率,比如从FTP服务器上文件下载到用户电脑,影响下传速度的就是“下行速率”。不同的格式的比特率和码流的大小定义表: 传输带宽计算:比特率大小×摄像机的路数=网络带宽至少大小; 注:监 控点的带宽是要求上行的最小限度带宽(监控点将视频信息上传到监控中心);监 控中心的带宽是要求下行的最小限度带宽(将监控点的视频信息下载到监控中心);例:电信2Mbps的ADSL宽带,理论上其上行带宽是512kbps=64kb/s,其下行带宽是2Mbps=256kb/s 例:监控分布在5个不同的地方,各地方的摄 像机的路数:n=10(20路)1个监控中心,远程监看及存储视频信息,存储时间为30天。不同视频格式的带宽及存储空间大小计算如下:地方监控点:CIF 视频格式每路摄像头的比特率为512Kbps,即每路摄像头所需的数据传输带宽 为512Kbps,10路摄像机所需的数据传输带宽为:512Kbps(视频格式的比特率)×10(摄像机的路数)≈5120Kbps=5Mbps(上行带宽) 即:采用CIF视频 格式各地方监控所需的网络上行带宽至少为5Mbps; D1视频格式每路摄像 头的比特率为1.5Mbps,即每路摄像头所需的数据传输带宽为1.5Mbps,10路摄像机所需的数据传输带宽为: 1.5Mbps(视频格式的比特率)×10(摄像机的路数)=15Mbps(上行带宽) 即:采用D1视频格式各地方监控所需的网络上行带宽至少为15Mbps; 720P(100万像素)的视频格式每路摄像头的比特率为 2Mbps,即每路摄像头所需的数据传输带宽为2Mbps,10路摄像机所需的数据传输带宽为:2Mbps(视频格式的比特率)×10(摄像机的路数)=20Mbps(上行带宽) 即:采用720P的视频格式各地方监控所需的网络上行带宽至少为 20Mbps; 1080P(200万像素)的视频格式每路摄像头的比特率为4Mbps,即每路摄像头所需的数据传输带宽为4Mbps,10路摄像机所需的数据传输带宽为:4Mbps(视频格式的比特率)×10(摄像机的路数)=40Mbps(上行带宽) 即:采用1080P的视频格式各地方监控所需的网络上行带宽至少为40Mbps;监控中心:

计算机组成与设计第五版答案

计算机组成与设计(2010年机械工业出版社出版的图书): 《计算机组成与设计》是2010年机械工业出版社出版的图书,作者是帕特森(DavidA.Patterson)。该书讲述的是采用了一个MIPS 处理器来展示计算机硬件技术、流水线、存储器的层次结构以及I/O 等基本功能。此外,该书还包括一些关于x86架构的介绍。 内容简介: 这本最畅销的计算机组成书籍经过全面更新,关注现今发生在计算机体系结构领域的革命性变革:从单处理器发展到多核微处理器。此外,出版这本书的ARM版是为了强调嵌入式系统对于全亚洲计算行业的重要性,并采用ARM处理器来讨论实际计算机的指令集和算术运算。因为ARM是用于嵌入式设备的最流行的指令集架构,而全世界每年约销售40亿个嵌入式设备。 采用ARMv6(ARM 11系列)为主要架构来展示指令系统和计算机算术运算的基本功能。 覆盖从串行计算到并行计算的革命性变革,新增了关于并行化的一章,并且每章中还有一些强调并行硬件和软件主题的小节。 新增一个由NVIDIA的首席科学家和架构主管撰写的附录,介绍了现代GPU的出现和重要性,首次详细描述了这个针对可视计算进行了优化的高度并行化、多线程、多核的处理器。 描述一种度量多核性能的独特方法——“Roofline model”,自带benchmark测试和分析AMD Opteron X4、Intel Xeo 5000、Sun Ultra SPARC T2和IBM Cell的性能。

涵盖了一些关于闪存和虚拟机的新内容。提供了大量富有启发性的练习题,内容达200多页。 将AMD Opteron X4和Intel Nehalem作为贯穿《计算机组成与设计:硬件/软件接口(英文版·第4版·ARM版)》的实例。 用SPEC CPU2006组件更新了所有处理器性能实例。 作者简介: David A.Patterson,加州大学伯克利分校计算机科学系教授。美国国家工程研究院院士。IEEE和ACM会士。曾因成功的启发式教育方法被IEEE授予James H.Mulligan,Jr教育奖章。他因为对RISC 技术的贡献而荣获1 995年IEEE技术成就奖,而在RAID技术方面的成就为他赢得了1999年IEEE Reynold Johnson信息存储奖。2000年他~13John L.Hennessy分享了John von Neumann奖。 John L.Hennessy,斯坦福大学校长,IEEE和ACM会士。美国国家工程研究院院士及美国科学艺术研究院院士。Hennessy教授因为在RISC技术方面做出了突出贡献而荣获2001年的Eckert-Mauchly奖章.他也是2001年Seymour Cray计算机工程奖得主。并且和David A.Patterson分享了2000年John von Neumann奖。

四级计算机组成与接口

全国计算机等级考试四级计算机组成与接口考试大纲( 2018年版) 基本要求 1. 理解微型计算机结构。2. 掌握微型计算机各部件的工作原理及相互之间的关系。3. 掌握微型计算机设计的基本方法。4.掌握接口芯片应用的程序设计技术。   考试内容 一、计算机系统概述 1. 计算机的基本组成;冯·诺依曼结构计算机和哈佛结构计算机的特点。2. 计算机主要性能指标。3. CPU的基本结构和工作机理。指令流水线技术和8086CPU的编程结构及时序。4. 数据的表示和运算。数制与编码、定点数和浮点数的表示和运算。5.指令格式。指令的寻址方式、指令周期、 机器周期和时钟周期。二、存储器1.存储器的分类、存储器的层次结构、高速存储技术、虚拟存储技术。2.地址映射技术、替换策略、Pentium微处理器的存储管理。3.随机存取存储器RAM、只读存储器ROM。4.存储器与CPU的连接方法。5.辅助存储器; 硬磁盘存储器和光盘存储器的基本原理。 三、汇编语言程序设计1.8086汇编指令系统。2. 程序设计技术。 四、计算机中断技术1. 中断基本概念、中断类型码、中断向量和中断服务程序。2. 中断接口控制器8259A的程序设计方法。1

五、计算机和外设的数据交换技术1.CPU 和外设之间的数据传送方式。2. 可编程串行通信接口8251A的程序设计方法。3. 可编程并行通信接口8255A的程序设计方法。4.计数器/定时器8253 的程序设计方法。六、模/数、数/模转换技术1.模/数转换技术。2.数/ 模转换技术。 七、人机接口1.鼠标及键盘的工作原理。2.数字显示技术。3. 打印机及接口。 八、总线1. 总线的概念和功能。2. 流行PC总线;ISA总线、PCI总线和USB通用串行总线。 考试方式 上机考试,总分50分,考试时长90分钟。包含:单选题30分,多选题20分。2

电脑主板各种接口及引脚定义

电脑主板各种接口及引脚定义,下图为常见的主板外设接口 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。 现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

主板上CPU等网风扇接口。 主板上音频线接口。

主板SATA串口硬盘接口。 PS/2接口 鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB接口 USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。Negative data ,positive data

计算机常见外部接口图解

计算机常见外部接口图解 插头 USB接口 串口 VGA接口 网卡(LAN)接口 并口 电脑内数据接口 IEEE1394接口 eSATA接口 Micro-USB DVI HDMI

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,也有两层的,每一层都有对应的功能,要DIY的话一定要分层。标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/ 也就是。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地

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