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趣味运动会比赛项目规则

趣味运动会比赛项目规则
趣味运动会比赛项目规则

小满镇中心学校趣味运动会项目规则

一、一分钟踢毽子

比赛规则:

1.比赛为一分钟踢毽子。

2.在指定的场地范围内踢,听裁判口令或哨声开始或结束。

3.比赛时采用双脚内、外侧或脚面踢毽子,比赛时间为一分钟,其间中断后还可继续踢,最后成绩为前后累计的总次数。

比赛赛制:一场决胜负

二、定点投沙包

比赛规则:地面投掷区由内向外共画4环,得分数为50,30,20,10分,每人投三次,投掷总得分为三次投掷得分相加。比赛赛制:一场决胜负

三、羽毛球单打

比赛规则:

一、站位

(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

(3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发

球区发球或接发球。

(4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

(5)在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

二、比赛

(1)交换场区

①以下情况运动员应交换场区:

1、第一局结束。

2、第三局开始。

3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

②运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

(2)合法发球:

①发球时任何一方都不允许非法延误发球。

②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

(3)羽毛球的违例

①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

②发球员发球时未击中球。

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④比赛时:

1、球落在球场边线外。

2、球从网孔或从网下穿过。

3、球不过网。

4、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

5、球碰到运动员的身体或衣服。

6、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑥比赛进行中:

1、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

2、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

3、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧比赛时:

1、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

2、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

3、同一方两名运动员连续各击中球一次。

4、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨运动员违反比赛连续性的规定。

⑩运动员行为不端。

(4)重发球

①与不能预见或意外的情况,应重发球。

②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

(5)死球

①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③球触及地面。

④“违例”或“重发球”。

(6)发球区错误

①发球顺序错误。

②从错误的发球区发球。

③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

(7)发球区错误的裁判方法

①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

(8)比赛中的出界

单打的边线,是在边界的里面一条。

双打的边线就是最外面一条。

单打的前发球线,就是最前面的一条线。

后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。

双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条。

后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。比赛赛制:一场决胜负

四、打保龄球

道具:篮球

比赛规则:每个人有2次机会掷球(8米),从发球线开始滚

动排球,以砸倒得分标志个数总和多少取名次。

比赛赛制:一场决胜负

五、一分钟仰卧起坐

规则:

1.身体仰卧在垫上,双手五指交叉贴于头后,双脚放置垫上,两腿屈膝(两膝稍分开),大小腿呈直角。另一人双手压住参赛者两踝关节处。起坐时,双肘触及两膝为完成一次。仰卧时双肩必须触垫。

2.仰卧起坐过程中,紧贴头后的手背未触垫、臀部离垫或双肘未触及两膝属犯规动作,不计次数。

3.以一分钟内完成的次数计取成绩。

比赛赛制:一场决胜负

六、一分钟俯卧撑

比赛规则:以一分钟内所做标准俯卧撑数量多少为成绩排名;一个有效的俯卧撑为:二腿伸直,二手与肩同宽置于地上每次要求肘部成直角,身体除手和脚外,其他部位不得沾地。动作进行中,双腿不能弯曲。

比赛赛制:一场决胜负

七、乒乓球

(一)项目设置男子单打、女子单打

(二)比赛规则抽号进行,有记录员统计分数

1.比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球权或场地权。

2.每局11分制,五局三胜单轮淘汰制,胜出者直接进入下一

轮。

3.发球为两球换发制,当比分达到10:10 时采用一球换发制,直至拉开两分差距决出胜负;

4.发球时,乒乓球出手即有效;

5.发球时不得遮挡,并要求将球抛起;

6.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;

7.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

8.当比赛双方达到1:1 进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;

9.每局比赛结束之后休息时间为一分钟;

10.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;

11.比赛规则最终解释权归比赛裁判。

(三)比赛名次按成绩高低进行排列。

八、男子象棋

(一)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

1.属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

2.提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方宣告同意,双方都不许反悔。

3.双方走棋出现循环反复已达三次,关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,钱判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

(二)赛制与计分:本次比赛实行积分制,胜一场积2分,平一场各积1分,负者积0分。

(三)落子无悔

一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

九、跳棋

比赛规则

你的营区:起初你10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形

你的目标:你的10颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区入营:棋子进入目标营区走子:只能一步走,棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位。上跳子:可以连续跳走子规则:“相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

十、一分钟原地正摇双脚跳绳

比赛方法:

(一)参赛队员将绳的长短调至适宜长度,听到开始信号后开始跳绳,动作规格为正摇双脚跳绳,每跳跃一次且摇绳一回环(一周圈),计为一次;

(二)听到计时参赛队员发出的结束信号后停止,计数裁判报数并记录参赛队员在1分钟内的跳绳次数。

注意事项:测试时,参赛队员要原地双脚正向跳绳,否则无

效;应由裁判教师计数,严禁让学生计数;比赛过程中跳绳拌脚,除该次不计数外,应继续进行。

十一、六人拔河比赛

比赛规则

(一)比赛场地

拔河道为地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。

(二)队员人数

一场比赛由两队参加,每队上场人数为6人(参赛队员中至少有2位女队员。)

(三)比赛方法:

(1)每场比赛进行3局,每胜一局积1分,弃权积0分。所有比赛完后按照总积分排名即可。

(2)在场地上画3条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标志带,下面悬挂一重物垂直于中线。参赛的两队人数相等,同时上场。各队选一名指挥员,队员依次交错分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员发出“预备”口令,双方队员站好位置,拿起拔河绳,拉直做好准备。此时标志带应垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。

十二、四人跳大绳比赛

比赛规则:时间为3 分钟,以成功跳过的次数多少判定胜负。

若两队成绩一样,则看失误的次数,失误次数少的队成绩领先,若仍相等,则加赛一分钟。

趣味运动会各项目比赛规则

趣味运动会各项目比赛规则 单人项目: 1、项目名称:单人跳绳 比赛规则:1分钟时间内计有效个数。 2、项目名称:仰卧起坐 比赛规则:一分钟时间内计有效个数。 3、项目名称:引体向上 比赛规则:上升时,下巴一定要高于单杠,下降时,脚不可以着地。计有效个数。 4、项目名称:踢毽子 赛规则:一分钟内计有效个数。踢毽子时,除手以外可以用身体的任意部位踢毽子,毽子和身体接触一次,计有效个数一个。 5、项目名称:袋鼠跳跳跳 1、方法:队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,听到发令后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限)。 2、规则:队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。 3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。时间最短者为胜。 6、项目名称:摸石头过河

比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。 7、项目名称:1分钟投篮 比赛规则:在罚球线处投篮。1分钟内计投中个数,自己投球自己抢板。多者胜。 8、项目名称:高脚 比赛规则:(1)当发令员发出“各就位”口令时,运动员上跑道将两根高脚杆立于起跑线后,杆底部不得触及或超过起跑线。(2)当发令员发出“预备”口令时,运动员以任何一只脚上踏镫,另一只脚必须立于起跑线后的地面,做好起跑的最后准备。(3)当发令员“鸣枪”时,运动员听到枪声后,另一只踏地的脚方可踏上踏镫向前跑进。时间最短者为胜。 集体项目: 1、项目名称:双人跳绳 比赛规则:两人纵队站立,听到发令后,一人悠绳两人跳,必须两人都通过才计数一个,中途有没有通过的,应从新跳,不停止计时,1

室内趣味运动会项目(10项)

项目一:纸衣往返接力 1、道具:报纸若干 2、比赛赛距:距离6米 3、比赛规则:将报纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。 项目二:瞎子敲锣 1、道具:眼罩若干、锣若干 2、比赛赛距:距离6米 3、比赛规则:每队队员按1-5号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束。按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规。 项目三:盛水接力 1、道具:水桶若干、大塑料瓶若干、纸杯若干 2、比赛赛距:距离20米 3、比赛规则:跑道前方设置一个水桶,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时参赛选手持纸杯到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内,依次进行盛水接力,大塑料瓶先盛满水者为胜。

项目四:齐心协力 1、道具:布条若干 2、比赛赛距:20米 3、比赛规则:每队10人,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点, 用时最短的胜出。 项目五:乒乓接力赛 1、道具:乒乓球若干、乒乓球拍若干 2、比赛赛距:20米 3、比赛规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。传球过程中不得掉球、手触球。 项目六:你的地盘我做主 1、道具:报纸若干 2、比赛赛离:2米 2、比赛规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,组别之间间隔2米。球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。抛球时只能

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则

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青云小学教职工趣味活动方案 -----2017年5月为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化海润组织的凝聚力、向心力及教职工的归属感,特组 织开展全体教职工趣味活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方 案。 一、活动目的: 1、愉悦心情,缓解工作压力。 2、增加教职工之间的沟通和交流,增强组织的凝聚力、向心力。 3、增强教职工体质。 二、活动时间:2017年5月 三、活动地点:青云小学 参加人员:青云小学全体教职工 四、日程安排: 1、报名时间:4月17日—4月21日 2、单项:5月2日、3日 3、集体项目:5月4日下午 五、组织机构:为确保活动的顺利开展,特成立活动小组。

组长:陈西北 副组长:贺定强 组员:熊光伦刘小科李福生杨玲欧主玲 六、安全保障措施; 1、对全体参赛运动员进行专题的活动安全教育,增强安全防范意识。 2、加强安全管理和保护措施,由杨玲负责安全防范和保护工作。 3、携带急救用品,以防教职工受伤或突发疾病。 4、提前进行活动现场进行认真勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应变准备。 七、参加活动要求: 1、个人报名项目每人不得少于三项,限三项。(项目报名者少于6人的,取消该项目,所涉人员另选项目) 2、集体项目全员参与。 3、未参与活动者无奖金。 八、设立奖项及奖金 1、个人项目:设立一、二、三等奖;一等奖1名,二等奖2名,三等奖若干;奖金依次为80元,70元,60元。 2、集体项目:获胜方每人每项奖金70元,负方每人每项奖金60元。

消防运动会比赛项目及规则.do

附件一 第七届消防运动会比赛项目及规则 一、比赛时间:2018年11月6日13:00 二、比赛地点:一食堂旁东侧篮球场 三、比赛项目 (一)灭火接力 1.比赛架构: ⑴比赛模式:接力赛 ⑵比赛人数:每队8人(4男4女) ⑶比赛成绩计算:计时 2.赛道设置:长50米,宽2.5米, 2条跑道,两支参赛队同时比赛,每条赛道各设起点和终点。在起点放置接力灭火器一具,终点放置消防着装一套(头盔一个、消防服一套、手套一双、腰带一条),灭火点(距终点5米处)设置明火一处。 3.比赛规则: ⑴运动员从起点开始,在听到起跑命令前不得接触灭火器。 ⑵听到发令后,运动员迅速提起灭火器起跑,跑至20m处穿越障碍物,跑至终点把灭火器交给下一名运动员继续比赛。 ⑶第七名运动员到达终点时放下灭火器并与第八名运动员(最后一名队员)击掌,第八名运动员带上消防头盔,穿着消防着装,提灭火器进至灭火点将火扑灭,计时停止,比赛结束。(注:每队只有最后一名队员才使用灭火器灭火) (4)8名运动员必须依次进行,不能重复参赛。 4.评分标准: ⑴运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。 ⑵在接力期间灭火器(消防着装掉地)必须立即拾起(戴好)才能继续进行比赛。否则不计成绩。

(3)着装不正确(拉链未拉好,腰带未扣好,手套未戴好、帽子戴反)或穿越时将障碍物碰到的,每一次加时3s计入成绩。 (二)消防水带连接 1.比赛架构: ⑴比赛模式:通关赛 ⑵比赛人数:每队2人(不限男女) ⑶比赛成绩计算:计时 2.赛道设置:2条赛道,长50米,宽2.5米,设起点和终点。途中放置消防水带2盘、消防水枪1个。 3.比赛规则: 听到裁判开始比赛的口令后参赛队员跑到前方至5米处(消防水带放置点),队员A 将水带链接在消防栓上再向前甩开消防水带,然后展开水带至水带连链点并链接好另一盘水带,队员A与队员B击掌后,队员B向前甩开消防水带,向前将水带展开至消防水枪放置点,将消防水枪和水带连接好后跑至终点,计时停止,比赛结束。 4.评分标准: 该通关赛以完成时间的多少作为比赛成绩的评定标准,从裁判开始比赛的口令开始为开始,以队员B同时到达终点为结束。用时少的参赛队获,水带未连接好作为犯规处理,不记成绩。

趣味运动会项目规则大全

(一)单人项目( 每单位每项男、女各报2人,80人以上单位可报4人); 1、“运球跑”(60米)51周岁以上(含51周岁), 规则:从起点处用手运球,沿跑道到终点,途中抱球跑违规不计成绩。 2、套圈跑60米(年龄不限) 规则:从起点开始,每15米处放一个太平圈,共3个圈,必须将太平圈套到腋下。用双手托圈或将圈套到脖子上视为违规,不计成绩,先到者为胜。 (二)集体项目每单位限报1队 1、蛙跳(60米2男2女年龄不限)(4×15米接力) 规则:队员在各接力点用绳将腿捆好(小腿)蛙跳到下一个队员处,以此类 推到终点,先者为胜。 2、齐心协力(60米,年龄不限)男、女各报3人 规则:(1)起点6名队员站到特制的木板鞋上,发令后,一同快速奔向终点。 (2)途中不允许任何队员单脚或双脚离开木板鞋,违规不计成绩(成绩计算:以该队两条木板鞋的前沿均越过终点线为准)。 趣味项目比赛规则 小学1~2年级 1、拔河 队员组成:20人(10男10女) 比赛规则:各队队员分别站于两条界线后面,握紧绳子,标志带对准中线,绳子标志带垂直对准中线,裁判鸣笛后,一齐用力拉,把标志带拉过本队界线为胜,分三局两胜制。补:同一组别比赛低年级跟高年级比赛,低年级可以多两名男生参加。 2、赶猪跑 队员组成:8人(4男4女),距离20M 每班一名队员参赛,在规定的跑道内用接力棒拍去赶篮球,但接力棒不能离篮球过远,在规定的赛程内用时最少者名次最好(其中用手去扶球加1秒) 3、迎面接力 队员组成:8人(4男4女),距离30M 规则:每队将学生分成两组,两边各四人(男女各二人),每队排头手持接力棒,发令后,学生手持接力棒排头向对面跑去,将棒传接给对面排头后排在队伍后面;接棒者在接棒后继续向前跑,依次进行,直到各队最后一人为止。 4、足球绕杆 队员组成:8人(4男4女),距离20M 规则:每队队员成纵队站在起点线后,排头脚下放一个足球,裁判发令后,各队排头以脚运球成“之”字形绕障碍物前进,绕过最后一个障碍物,后头再绕障碍物运回来,将球交给第二个人再做,直至全队做完为止。 趣味项目比赛规则 小学3~4年级 1、拔河 队员组成:20人(10男10女) 比赛规则:各队队员分别站于两条界线后面,握紧绳子,标志带对准中线,绳子标志带垂直对准中线,裁判鸣笛后,一齐用力拉,把标志带拉过本队界线为胜,分三局两胜制。补:同一组别比赛低年级跟高年级比赛,低年级可以多两名男生参加。

趣味运动会比赛项目

趣味运动会比赛项目 --明阳天下拓展培训真人桌上足球 比赛每队上场人数为6人,选手需面朝对方球门,两队穿插站位;双方选手进入场地后,需将双手固定在横杆上;双方需尽力将球踢入对方球门,进球数多的队伍获胜。 毛毛虫道具制作者毛毛虫总动员 比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 超级组合接力参赛选手超级组合接力 比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少着名次列前。 超级跑到趣味运动会项目器材竭尽全力-超级跑道 比赛开始前,3名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,每名队员背后装有强力弹性拉索,裁判发令后,队员竭尽全力向终点进发,身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少着名次

列前。 奔跑中的动感五环项目队员动感五环 比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,4名队员在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发令后,5名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 室外趣味运动会充气攀岩勇攀高峰充气攀岩 比赛开始前,6名队员穿好保护装备,6名队员在外实施保护。裁判发令后,6名队员开始攀爬,用时最少,最先到达顶端者名次列前。 共赴前程趣味运动会项目总决赛财源滚滚-共赴前程 比赛开始前,6名队员双脚分别立于比赛器材内侧立于起跑线后。裁判发令后,6名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,比赛过程中任何队员脚不得接触比赛道具外侧,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 四人竞赛组-运转乾坤运转乾坤 比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 趣味相扑二人组趣味相扑

运动会比赛项目规则

各项目比赛规则 一、集体项目:拔河比赛 赛制:以团体为单位参赛,每队10人,共分1/8决赛、1/4决赛、半决赛、总决赛3轮,抽签决定比赛1-8组,实行三局两胜制。1/4决赛按以下顺序对战1组胜出者Vs 8组胜出者、2组胜出者Vs 7组胜出者,3组胜出者Vs 6组胜出者,4组胜出者Vs 5组胜出者;胜出者分别按上述顺序自动形成A(1组与8组胜出者)、B(2组与7组的胜出者)、C(3组与6组的胜出者)、D(4组与5组的胜出者)4队;半决赛时,A队Vs D队、B队Vs 队组,胜出者,进行决赛。 比赛规则:比赛时需正面对手,禁止将绳子缠绕在手上或其他任何部位,禁止踩踏绳子,两队自中间点开始,需握住绳子两端等距离的位置,以裁判哨声为准开始或结束比赛,否则视为违规,连续3次违规视为比赛失败。为保障安全,比赛过程中禁止整个团队同时松手,同侧比赛队员应保持安全距离。分 二、个人项目(齐心协力、三人四足跑、心心相印、摸石头过河) 赛制:按照人数要求,选派相应人数的队员组队参赛,实行1局定胜负。比赛分初赛和决赛共5轮。抽签决定比赛分组(1-4组)及赛道,初赛共分4轮,按顺序依次比赛,每组胜出者参加决赛。决赛一轮,取前3名予以奖励。比赛过程中,队友或其他人员一律不准进入场地给比赛队员提供帮助,否则视为挑战失败。 比赛规则: 1、齐心协力:每队选派5人出战,各参赛队排成一列纵队于起跑线前,前面队员抱住后面队员右腿,后面队员左手搭在前面队员肩上,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,中途有队员双脚落地或踩线,必须回到原点重新重发,先到达终点者获胜,抢跑者记为违规一次,违规3次,视为挑战失败。

室内趣味运动会项目 项

项目一:纸衣往返接力 1-3 1、道具:报纸若干 2、比赛赛距:距离6米 3、比赛规则:将报纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。 项目二:抬球接力赛 器材:一个篮球一 方法:2人为一小组,4小组进行接力。2人用两根体操棒把球抬起走或跑,从起点出发绕过终点的标志物再回到起点,然后交给下一组的队员,4小组轮换后,最快的一队为获胜队。 规则:注意在行进的过程,抬球时不准用手扶球。如球掉下,应在球落点重新组装前进。如用手均为犯规。 项目三:投准一 器材准备:沙包30个,桶5个 方法: 距离3米处放桶1个;成男、女混合人数均等(8人)的五队,每名队员手持3个;,每名队员依次把投进桶内,结束后,以桶内沙包多的班级为胜。 : 1、时,脚不能过线。 2、在过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。 3、沙包挂在桶上,成绩无效。 项目四:乒乓接力赛 1、道具:乒乓球若干、乒乓球拍若干

3、比赛规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。传球过程中不得掉球、手触球。 , 项目一:瞎子敲锣 4-6 1、道具:眼罩若干、锣若干 2、比赛赛距:距离6米 3、比赛规则:每队队员按1-5号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束。按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规。 项目二:齐心协力 4-6 1、道具:绑腿绳若干

趣味运动会比赛项目

趣味运动会活动项目 1、跳大绳:每队12人参赛,2人摇绳、10人跳绳 规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。 2、骑士投篮:每队8人参赛,两人为一组,三组投球接力,一组传球 规则:参赛队员一人背着另一人,准备好后,裁判员喊开始,队员进入指定区域,背上的人投篮,传球队员帮助传球。每组2分钟,一组结束后另一组开始,投进球多的队获胜。女士参加并进球的队奖2个进球。每组两人只能背,不能骑在肩上或双手抱,裁判员须确认参赛队员的姿势。 3、脚夹球接力:每队6人。 规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。 4、蒙眼敲锣:每队6名队员,分为三组依次进行。 规则:比赛赛距5米,时间3分钟。队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,先在原地转三圈,再向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,并在队尾排好,蒙好眼罩,依次类推,直到时间用完,敲到次数多者胜。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,不计成绩。此项目各队必须有经理层及以上人员参加,否则全队总分扣除1分。 5、持球钻栏:每队4人参赛,至少一女 规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人继续,如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点开始,用时少者胜。裁判员重点监控球的落点。 6、勇往直前:6人(3男3女) 规则:每组一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,从起点出发,绕过路障,达到终点,取下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起, 递给女生。赛程20米。女生背男生每组减时10秒。障碍物没有绕行、汽球没有踩破、鲜花没有捡起每次扣时5秒,裁判员统计3组犯规次数,每队比赛全部结束后扣除相应时间。

运动会各项目规则

趣味运动会各项目规则 一、拔河比赛 1、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分三轮,第一轮淘汰赛,采用三局两胜制。第二 轮?半决赛,采用三局两胜制,第三轮为决赛,以积分高低决定冠亚季殿军。 2、以下情况判为犯规: 1)[越线犯规] 比赛中脚踏出边线。 2)[外援犯规]旁观人员不得以任何方式接触拔河队员。 注:队员个人犯规经裁判提醒执意不改者将被罚下,且该队不得增加新队员。 二、跳绳比赛 1)比赛开始前跳绳的5人必须站在跳绳一旁集体跳过算一个; 2)比赛开始后五人同时起跳,踩绳不算、绳停结束。 3)每个队伍有三次机会,取最好的一次为参赛成绩。 4)决赛制,采用计数形式。 三、背夹球越障碍竞走 1)每次2组同时进行; 2)两人背夹一圆球,步调一致向前走,绕过障碍到达终点; 3)双手不能碰到球,比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开 始; 4)决赛制,采用计时赛。

四、趣味接力赛 1)三人以接力的形式分别完成一个任务点; 2)第一个项目:下腰过杆,杆高设置为1.4米,碰杆须重新过,三次不过则总成绩扣2分直接介入下一个接力; 3)第二个项目:立定跳远,运动员须听到裁判的指令才可进行,在指定的位置进行立定跳远,只有一次机会。此项成绩将决定第三个接力者掷沙包的位置; 4)第三个项目:掷沙包,在第二位接力者跳到的位置进行掷沙包,有三次机会,取最好的一次成绩。扔到对应区域获得对应分数,压线不计分; 5)决赛制,采用积分累计形式决定最终成绩。 五、传递呼啦圈 1)每队8人手拉手站成一排; 2)比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈; 3)开始后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式(注:必须经过每一名队员)将呼啦圈穿越整个队伍,直到最后一名队员手里。 4)初赛各小组抽签进行两两PK,负者直接淘汰。复赛由各小组重新抽签进行PK。第二轮胜出队伍,决赛将以计时方式决定冠、亚、季军。 六、巨人脚步 1)将一队5人的脚用道具连成两只“巨脚”通过竞走形式绕过折返点回到起点; 2)赛前队员的鞋前端不能踩到起步线、不能超过起步线; 3)以裁判哨声响为起跑信号;若抢步则在起步线上重新起步。如果犯规的运动员再次抢步就会被取消参赛资格。 4)以最后一名队员的鞋越过起步线为胜。 5)决赛制,采用计时赛。 七、同心击鼓 人数:11人(1人捡球) 规则: 1)每次两组同时比赛; 2)限时两分钟,综合总颠球个数; 3)队员每个人至少握1根绳,相互协作将球颠起,裁判目测垫起高度在30公分以上方可算作成绩有效; 要求: 1)放球时可将球压在鼓面使其弹起,也可使球自由落体弹起,但是不得给予球初始加速度。 2)若球击在鼓面以外的地方,该个成绩无效。 获胜条件:以个数由多到少排名

趣味运动会项目规则大全

趣味项目 (一)单人项目(每单位每项男、女各报 2 人,80 人以上单位可报4人); 1、“运球跑” (60米)51周岁以上(含51周岁),规则:从起点处用手运球,沿跑道到终点,途中抱球跑违规不计成绩。 2、套圈跑60 米(年龄不限) 规则:从起点开始,每15米处放一个太平圈,共3个圈,必须将太平圈套到腋下。用双手托圈或将圈套到脖子上视为违规,不计成绩,先到者为胜。 (二)集体项目每单位限报 1 队 1、蛙跳(60米2男2女年龄不限)(4 X 15米接力) 规则:队员在各接力点用绳将腿捆好(小腿)蛙跳到下一个队员处,以此类 推到终点,先者为胜。 2、齐心协力(60 米,年龄不限)男、女各报 3 人 规则:( 1 )起点 6 名队员站到特制的木板鞋上,发令后,一同快速奔向终点。 (2)途中不允许任何队员单脚或双脚离开木板鞋,违规不计成绩(成绩计算:以该队两条木板鞋的前沿均越过终点线为准)。 趣味项目比赛规则小学1~2 年级 1 、拔河 队员组成:20人(10男10女)比赛规则:各队队员分别站于两条界线后面,握紧绳子,标志带对准中线,绳子标志带垂直对准中线,裁判鸣笛后,一齐用力拉,把标志带拉过本队界线为胜,分三局两胜制。补:同一组别比赛低年级跟高年级比赛,低年级可以多两名男生参加。 2、赶猪跑队员组成:8 人(4 男4 女),距离20M 每班一名队员参赛,在规定的跑道内用接力棒拍去赶篮球,但接力棒不能离篮球过远,在规定的赛程内用时最少者名次最好(其中用手去扶球加1 秒) 3、迎面接力 队员组成:8 人(4 男 4 女),距离30M 规则:每队将学生分成两组,两边各四人(男女各二人),每队排头手持接力棒,发令后,学生手持接力棒排头向对面跑去,将棒传接给对面排头后排在队伍后面;接棒者在接棒后继续向前跑,依次进行,直到各队最后一人为止。 4、足球绕杆 队员组成:8 人(4 男 4 女),距离20M 规则:每队队员成纵队站在起点线后,排头脚下放一个足球,裁判发令后,各队排头以脚运球成“之”字形绕障碍物前进,绕过最后一个障碍物,后头再绕障碍物运回来,将球交给第二个人再做,直至全队做完为止。 趣味项目比赛规则 小学3~4 年级 1 、拔河 队员组成:20人(10男10女) 比赛规则:各队队员分别站于两条界线后面,握紧绳子,标志带对准中线,绳子标志带垂直对准中线,裁判鸣笛后,一齐用力拉,把标志带拉过本队界线为胜,分三局两胜制。补:同一组别比赛低年级跟高年级比赛,低年级可以多两名男生参加。 2、托球跑队员组成:8人(4男4女),距离20M 比赛规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好

趣味运动会项目大全

趣味运动会项目大全 “趣味运动会”是运动会的延伸,在传统的运动会项目中,一般以竞技体育项目为主。但传统的运动项目中,大多都以竞技为目的,对参与者的体能与技巧要求特别高,需要长时间的训练,才能掌握一定的技巧。这只能适合,少数从事体育运动者,而不适合全民运动。如社区的趣味运动会项目有“老公背媳妇”、“双人绑腿赛跑”、“运球跑”、“弹跳投水球”等趣味运动。深圳电视台都市频道还专门开办了一档,如今深圳趣味运动产业逐渐壮大,并有些深圳企业在全国各城市开展趣味运动会业务。 据了解,趣味运动会的兴起,来自广州体院的一名教授。他多年从事体育游戏的研究,也热衷体育游戏的研究。于是,把竞技运动规则进行修改,并加入一些道具,让经济类项目来了一个华丽转身,变成了对体能要求相对较低,竞技要求降低,以达到锻炼身体、娱乐身心,营造气氛的效果。 刚开始,这并不叫趣味运动会,而是把一个个体育运动项目,进行规则修改,令其变成趣味运动项目,或者称之为趣味游戏。 趣味运动会的发展

在研究体育游戏研究的这位教授所教的学生当中,有些学生对其研究有很大兴趣,毕业之后,他们创立了活动策划公司,专门把几个或多个趣味游戏组合到一起,举办成运动会,也称之为趣味运动会。由于很多器材新鲜,让人们留下深刻印象;规则简单,容易接受的特点,很受欢迎,一传十,十传百,喜欢趣味运动的人越来越多,很多企业也慢慢把传统的运动会,办成了趣味运动会,广受运功欢迎。 随着越来越多人对趣味运动会的了解,很多企事业单位把它当成内部员工锻炼身体,促进感情,建立企业文化的一种手段或者途径。 正式因为有这种市场需求,从事活动策划公司者,逐渐完善规则,改进设备,力求创新,新奇的趣味道具日新月异,这可以说代表着趣味运动会兴起。 趣味项目特点 1.项目创新,耳目一新:通过多种特制新颖器材,令参与团体感觉新鲜,为视觉及听觉都带来更多享受,亦可让参加项目者更为投入; 2.新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,大部分项目与游戏形式结合,趣味性极高。

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则 1、二人三足跑 比赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每队两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。用时最短者获胜。 2、集体造句 游戏规则:每队派出8个人,各队分别进行比赛。抽签决定比赛顺序。游戏开始由第一个队员抽取第一个字,裁判开始计时,第一个队员在准备好的白板上写出第二个字,然后将白板传递给第二个人,依次类推,直到最后一个人写完后,看能否组成完整句子,如不能组成完整句子,最后一人将句子写完整,完成后举起白板,裁判停止计时。用时最短并且句子通顺的队伍获胜。 3、双腿夹气球接力 比赛规则:每队参赛四人,男女各两名。所有队伍同时进行比赛。将气球放在两膝上方夹住,走到对面终点处,将气球交给对面队友,循环反复至全队结束,双手必须放至身体两侧,不可用手扶球,如中途气球脱离或爆裂,该队员须回到起点重新开始后继续比赛。 4、抢凳子游戏 游戏规则:每队派出2人,1男1女。凳子数比人数少一个,把凳子摆放成一个圆圈。音乐起,所有人围绕凳子走动,等主持人随机喊停,开始

抢凳子。没抢到凳子的人淘汰。以此类推,每轮减少一个凳子。直至最后剩下的一人获胜。 5、踩气球 游戏方法:每队派出两人为一组,分散在规定的区域内。每个人四个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在脚脖处。发令后,各方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。最后剩下队伍获胜。 游戏规则:①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。②不得故意用手推对方。③被踩爆气球者立即退出比赛。④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。⑤在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。 6、抛绣球 比赛规则:两人组成一组(男女各一人)。(1)接球者站于距抛球者3米之外,坐在椅子上用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用双腿夹住篓子接球,并且手不能碰篓子;否则接住的球亦不得记入成绩;(3)抛球者在1分钟内接球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;所有队伍同时进行比赛。 7、青蛙跳游戏 游戏规则:每队8个人,20人为一组,分2次进行比赛。所有人站成一个半圆,同时喊“青蛙跳啊青蛙叫”,喊得同时做下蹲然后站立动作。

小学趣味运动会各比赛项目比赛规则

小学趣味运动会各比赛项目比赛规则 (一)短跑/跨栏接力 1、场地布置 设置两队同时比赛的场地,场地长度不短于60米,每队应占两条跑 道宽。建议比赛设置毎组至少2队的比赛。场地布置如图1所示。 图1短跨接力场地布置 2、比赛器材 应根据比赛规模准备。接力环2个、栏架8个、标志杆4根。 裁判所需器材:秒表、笔、夹板和成绩记录表。 3、比赛方法和成绩计取 每队12人,6男6女,学生站立在两端标志杆的右侧后方,左手完成接力环的交接。听到“跑” 口令后,裁判员开表,站在出发点端的第一位学生左手握接力环跨过四个栏架后,跑向另一边,并将接力环交给另一端的第二位

学生,第二位学生接到接力环后快跑向出发点端,并将接力环交给第三位同 学,依次类推; 当所有学生完成一次快跑和一次跨栏后,最后一名学生将接力环套在标志杆上,当接力环落到标志杆底座时停表,所计取的成绩为本队最终成绩。每队一次比赛机会。 4、犯规与判罚 (1)所有学生应手持接力环跑完全程。如出现接力环掉落情况时, 应由掉落者捡回,可离开自己的跑道前去捡拾接力环,但不能因为捡拾接力环而缩短跑进距离或影响他人跑进; 如果出现以上的犯规现象,则取消该队该次比赛成绩; 为了保护和激励学生的参与积极性,可给予一次重新比赛的机会;如该队再次出现犯规现象,则取消该项比赛成绩。受影响的参赛队不论是否有成绩,可选择重赛或放弃重赛,如放弃,则以该次比赛成绩为最终成绩; 如重赛,不论第一次成绩如何,均以重赛时的成绩为该队的该项最终成绩; 原则上建议第一次与第二次之间应保证至少3分钟休息时间。 (2)起跑抢跑则只给一次重新起跑机会;如出现第二次抢跑,则在 该项成绩上加10秒。 (3)跨栏跑进中必须完成4次栏架的跨越,如出现未能顺利跨越栏 架的现象,则每出现一次犯规现象在该队该项比赛成绩上加2秒。 (二)一级方程式 1、场地布置 建议跑进距离为60-80米。场地为椭圆形场地,由两条直道和两个半圆组成,应有2条分道,分道宽为1米。圆的半径为7米,直道长18. 02 米。 第一分道线后10米处设置起点线,起点线前放置出发垫;第二分道线前5米处放置第一个标志杆,随后每隔2米放置一个标志杆,共5个标志杆;第三分道线前6米放置第一个栏架,随后每4米放置一个栏架,共3栏。 三、四年级的栏高为中间层(50厘米),五、六年级的栏高为最高层(60厘米)。 2、器材 每队出发垫2块、标志杆10根、栏架6个和接力环2个。 裁判所需器材:秒表、笔、夹板和成绩记录表。

趣味运动会各项目比赛规则【模板】

附件1: 趣味运动会各项目比赛规则 (一)自由组合项目 1. 螃蟹赛跑 裁判员:发令员1人,裁判员2人,记录2人 比赛器材:篮球5个计时器 比赛场地:学校操场50米长赛道 比赛规则:每队2人,每组5队同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背与队员双手交叉,共同用背部夹抵住篮球沿赛道而行。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,用时最短的三队获胜。听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行,抱球跑者取消比赛资格。 2. 纸衣往返接力 工作人员:发令员1人,裁判2人,记录2人。 比赛器材:计时器、A4白纸若干 比赛场地:学校操场50米长赛道 比赛规则:每队4人,2男2女。每5队为一组,同时进行。两名男生位于A点,两名女生位于B点,A点第一名男生将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,往返两次为一局,以最快到达终点胜利。奔跑过程中不能用手扶纸,只能用靠奔跑速度保持纸张贴于胸前。根据各队完成时间决出前三名。听到开始信号方可开始,抢跑两次取消比赛资格。

3. 三人四足 工作人员:发令员1人,裁判员2人,记录2人。 比赛器材:绑脚布条10条。 比赛场地:学校操场50米长赛道; 比赛规则:每组3人(至少1名女生),3个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起,在听到起跑发令后,5组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,用时最短的前三名为胜。 4. 贪吃蛇 裁判员:发令员1人,裁判员2人,记录2人。 比赛器材:绳子20条,连接扣15个。 比赛场地:学校操场30米长赛道。 比赛规则:参赛人员每队4人,至少有一名女生。比赛时,四名队员分别位于A和B两点,每个点2人。A端第1名队员首先出发,行进至B端;B端第1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向A端行进;再由A端第2名队员与队友连接,依次进行,直至全部队友通过A端终点线为止。根据各队完成时间计算成绩,用时最短的前三名为胜。 (二)个人项目 1. 踢毽子 工作人员:计时员1人,裁判员5人;记录员1人。 比赛器材:鸡毛毽5个 比赛场地:学校操场足球场 比赛规则:每5人为一组,用脚踢毽子,毽子落地即为结束。

2018年趣味运动会比赛项目和规则

2018年趣味运动比赛项目及游戏规则 一、十人九足100米跑 1、比赛的方法: (1)每组由十人组成,男女交叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,比赛结束,用时最短的胜出。 (2)每轮比赛分成五组同时进行比赛。 2、比赛规则: (1)布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开需系好再前进。 (2)中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好再前进。 (3))监督组负责每队路线和和活动的规则执行,服务组负责每对人员的安全,帮助整好队再出发。 3、报名方法: 教职工分为:艺术系、学前系、基础部、中转部、后勤部、保卫科 4、活动目的 “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,该比赛主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 5、奖励 比赛取第一名 二、单人跳绳的比赛 1、比赛时间:一分钟 2、比赛规则: (1)一分钟时间内,跳绳次数多者胜出。 (2)每轮由20人同时进行比赛。 3、报名方法: 每一集体需报名20人参赛 4、奖励 比赛取第一名 三、集体跳绳的比赛 1、比赛时间:三分钟 2、比赛规则: (1)每队由12人组成(2人摆绳、10人跳绳)。

(2)比赛队员要从绳子的一边按顺序依次跳过绳子到另一边。如果跳绳者不能通过绳子,不计数但比赛继续进行。比赛结果以三分钟内通过绳子的累计总人数为最后成绩。 (3)每一轮比赛由三个小组同时进行比赛。 3、报名方法: 每一集体需报名三组参赛 4、奖励 比赛取第一名 四、投沙包比赛 1、比赛时间:2分钟 2、比赛规则: (1)每对由6人组成 (2)参赛的学生必须站在长15米,宽10米的比赛场地之内进行比赛。如果参赛队员在比赛时,跑到规定场地之外,则触犯游戏规则被罚下。 (3)踩线投掷沙包无效。 (4)投掷沙包时,砸中对方队员则退出场。如果沙包砸到参赛队员的头部,则不被罚下。被砸一方队员不能用手接沙包。 (5)获胜办法: ①比赛2分钟时间结束,最后以留在场上人员多方为胜。 ②如果两个班级人数相同则增加一分钟加时赛直至分出胜负。 (6)每一轮比赛由8个小组同时进行比赛。 3、报名方法: 每一集体需报名三组参赛 4、奖励办法: 比赛取第一名 五、两人三足50米跑 1、比赛方法; (1)两人一组(男女不限),每一组两人并肩站立在起跑线后,内侧的小腿用小布条捆住,形成了两人三足,比赛开始,发令员发令后,各组以三条腿向前跑进,到达终点,比赛结束,用时最短组胜出。 (2)每轮比赛分成十小组同时进行比赛。 2、比赛规则; (1)布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开需系好再前进。 (2)中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好再前进。 (3))监督组负责每队路线和和活动的规则执行,服务组负责每对人员的安全,帮助整好队再出发。

趣味运动会比赛项目规则教学文案

趣味运动会比赛项目 规则

小满镇中心学校趣味运动会项目规则 一、一分钟踢毽子 比赛规则: 1.比赛为一分钟踢毽子。 2.在指定的场地范围内踢,听裁判口令或哨声开始或结束。 3.比赛时采用双脚内、外侧或脚面踢毽子,比赛时间为一分钟,其间中断后还可继续踢,最后成绩为前后累计的总次数。比赛赛制:一场决胜负 二、定点投沙包 比赛规则:地面投掷区由内向外共画4环,得分数为 50,30,20,10分,每人投三次,投掷总得分为三次投掷得分相加。 比赛赛制:一场决胜负 三、羽毛球单打 比赛规则: 一、站位 (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。 (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。 (3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发

球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。 (4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。 (5)在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。 二、比赛 (1)交换场区 ①以下情况运动员应交换场区: 1、第一局结束。 2、第三局开始。 3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。 ②运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 (2)合法发球: ①发球时任何一方都不允许非法延误发球。 ②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则 项目1:名称:《2人3足》 规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始了,2人从起点向终点走去或跑去,最后谁所发的时间最少,哪一对就是获胜队。参赛人数:2人为一组,组别不限。 项目2:名称:《众人一条心》 规则:参赛者以8人为一组,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。参赛人数:5——#个人为一组。 项目3:名称:《乒乓接力赛》 规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍捧着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快的那一组就获胜了。注意,在传球的过程中,那个队员掉球了,要从起点重新出发。参赛人数:接力两边的人数要相等 项目4:名称:《夹球接力赛》 规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。 项目5 名称:《滚雪球》 1.比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行 2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志 3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次 4 比赛规则:1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。 5 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决 项目6 名称:《呼啦圈过山车》 比赛人数及分组:每队出20名队员2 比赛赛距:按排列实际范围为准3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次4.比赛规则:1)20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目7 名称:《单脚火车跑》 参加限制:每队参赛8人比赛规则:⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米⑶按所用时间排名,少者

趣味运动会项目及规则

青云小学教职工趣味活动方案 -----2017年5月为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化海润组织的凝聚力、向心力及教职工的归属感,特组 织开展全体教职工趣味活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方 案。 一、活动目的: 1、愉悦心情,缓解工作压力。 2、增加教职工之间的沟通和交流,增强组织的凝聚力、向心力。 3、增强教职工体质。 二、活动时间:2017年5月 三、活动地点:青云小学 参加人员:青云小学全体教职工 四、日程安排: 1、报名时间:4月17日—4月21日 2、单项:5月2日、3日 3、集体项目:5月4日下午 五、组织机构:为确保活动的顺利开展,特成立活动小组。

组长:陈西北 副组长:贺定强 组员:熊光伦刘小科李福生杨玲欧主玲 六、安全保障措施; 1、对全体参赛运动员进行专题的活动安全教育,增强安全防范意识。 2、加强安全管理和保护措施,由杨玲负责安全防范和保护工作。 3、携带急救用品,以防教职工受伤或突发疾病。 4、提前进行活动现场进行认真勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应变准备。 七、参加活动要求: 1、个人报名项目每人不得少于三项,限三项。(项目报名者少于6人的,取消该项目,所涉人员另选项目) 2、集体项目全员参与。 3、未参与活动者无奖金。 八、设立奖项及奖金 1、个人项目:设立一、二、三等奖;一等奖1名,二等奖2名,三等奖若干;奖金依次为80元,70元,60元。 2、集体项目:获胜方每人每项奖金70元,负方每人每项奖金60元。 (后附趣味运动会项目、规则)

趣味活动项目及规则 个人项目 项目一: 名称:懒惰的自行车 规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,50米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。还有个最主要的条件是参赛者不可以从自行车上掉下来。 裁判员: 项目二: 名称:瞎子敲锣 比赛规则: 比赛赛距:距离6米,时间规定(1分钟)内敲打锣次数多少排列名次。 参赛队员听到发令号后,向前走进行敲锣,不管敲没敲中,直到时间结束。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 裁判员: 项目三: 名称:定点投篮 规则:每人在罚球线投球5次按投中个数决定名次。(分男组,女组) 裁判员:

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