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数据库权限设计与实现

数据库权限设计与实现
数据库权限设计与实现

实现业务系统中的用户权限管理--设计篇

B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。下面就让我们一起了解一下如何设计可以满足大部分B/S系统中对用户功能权限控制的权限系统。

需求陈述

?不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。

?可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的人员

编入同一组,然后对该组进行权限分配。

?权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理

系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。

?满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。

关于设计

借助NoahWeb的动作编程理念,在设计阶段,系统设计人员无须考虑程序结构的设计,而是从程序流程以及数据库结构开始入手。为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。

我们先来分析一下数据库结构:

首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager表(以下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。如下图:

这三个表之间的关系是多对多的,一个权限可能同时属于多个管理组,一个管理组中也可能同时包含多个权限。同样的道理,一个人员可能同时属于多个管理组,而一个管理组中也可能同时包含多个人员。如下图:

由于这三张表之间存在着多对多的关系,那么它们之间的交互,最好使用另外两张表来完成。而这两张表起着映射的作用,分别是“actiongroup”表(以下简称“权限映射表”)和“mastergroup”表(以下简称“人员映射表”),前者映射了权限表与管理组表之间的交互。后者映射了人员表与管理组表之间的交互。如下图:

另外,还需要一张表来控制系统运行时左侧菜单中的权限分栏,也就是“权限分栏表”,如下图:

根据上面的分析,我们进行数据库结构设计,如下图:

点击这里查看权限管理系统数据表字段设计

为了能够进行良好的分析,我们将数据库结构图拆分开来,三张实体表的作用已经很清晰,现在我们来看一下两张映射表的作用。

一权限映射表如下图:

首先,我们来了解一下权限映射表与管理组表以及权限表之间的字段关联。

看图中的红圈,先看gorupid字段相关联,这种关联方式在实际数据库中的表现如下图:

如图中所示,管理组表中“超级管理员”的groupid为1,那么权限映射表中groupid为1的权限也就是“超级管理员”所拥有的权限。

使用groupid字段关联,是为了查到一个管理组能够执行的权限有哪些。但这些权限的详细信息却是action字段关联所查询到的。

action字段相关联在数据库中的表现如下图:

通过这种关联,才查询到权限映射表之中那些权限的详细信息。综合起来,我们就知道了一个管理组可以执行的权限有哪些,以及这些权限的详细信息是什么。

或许你会问,为什么不使用actionid字段相关联呢?因为:

?权限表中的id字段在经过多次的数据库操作之后可能会发生更改。

?权限映射表中仅仅记录着一个管理组可以执行的权限。

?一旦权限表中的id更改,那么权限映射表中的记录也就更改了。

?一个管理组可以执行的权限势必将出错,这是非常不希望的。

考虑到上面的情况,所以应该使用action字段相关联,因为:

?在权限表中,id可能发生变化,而action字段却是在任何情况下也不可能发生变化的。

?权限映射表中记录的action字段也就不会变。

?一个管理组可以执行的权限就不会出错了。

二人员映射表如下图:

我们来了解一下人员映射表与管理组表以及人员表之间的字段关联,如下图:

看图中的红圈部分,先看groupid字段关联,这种关联方式在数据库中的表现如下图:

如图,“超级管理员”组的groupid为1,我们再看人员映射表,admin属于超级管理员组,而administrator属于超级管理员组,同时也属于管理员组。

使用这种关联方式,是为了查到一个管理组中的人员有谁。和上面一样,人员的详细信息是靠id字段(人员映射表中是masterid字段)关联查询到的。

id字段(人员映射表中是masterid字段)关联表现在数据库中的形式如下图:

一个人员可能同时属于多个“管理组”,如图中,administrator就同时属于两个“管理组”。所以,在人员映射表中关于administrator的记录就会是两条。

这种关联方式才查询到管理组中人员的详细信息有哪些。综合起来,才可以知道一个管理组中的人员有谁,以及这个人员的详细信息。

再结合上面谈到的权限表和权限映射表,就实现了需求中的“组”操作,如下图:

其实,管理组表中仅仅记录着组的基本信息,如名称,组id等等。至于一个组中人员的详细信息,以及该组能够执行的权限的详细信息,都记录在人员表和权限表中。两张映射表才真正记录着一个组有哪些人员,能够执行哪些权限。通过两张映射表的衔接,三张实体表之间的交互才得以实现,从而完成了需求中提到的“组”操作。

我们再来看一下权限分栏表与权限表之间的交互。这两张表之间的字段关联如下图:

两张表使用了actioncolumnid字段相关联,这种关联方式在数据库中的表现如下图:

如图所示,通过这种关联方式,我们可以非常清晰的看到权限表中的权限属于哪个分栏。

现在,数据库结构已经很清晰了,分配权限的功能以及“组”操作都已经实现。下面我们再来分析一下需求中提到的关于权限管理系统的重用性问题。

为什么使用这种数据库设计方式搭建起来的系统可以重用呢?

?三张实体表中记录着系统中的三个决定性元素。“权限”,“组”和“人”。

而这三种元素可以任意添加,彼此之间不受影响。无论是那种类型的业务

系统,这三个决定性元素是不会变的,也就意味着结构上不会变,而变的仅仅是数据。

?两张映射表中记录着三个元素之间的关系。但这些关系完全是人为创建的,需要变化的时候,只是对数据库中的记录进行操作,无需改动结构。

权限分栏表中记录着系统使用时显示的分栏。无论是要添加分栏,修改分栏还是减少分栏,也只不过是操作记录而已。

综上所述,这样设计数据库,系统是完全可以重用的,并且经受得住“变更”考验的。

总结:

此套系统的重点在于,三张实体表牢牢地抓住了系统的核心成分,而两张映射表完美地映射出三张实体表之间的交互。其难点在于,理解映射表的工作,它记录着关系,并且实现了“组”操作的概念。而系统总体的设计是本着可以在不同的MIS系统中“重用”来满足不同系统的功能权限设臵。

附录:

权限管理系统数据表的字段设计

下面我们来看看权限管理系统的数据库表设计,共分为六张表,如下图:

action表:

action表中记录着系统中所有的动作,以及动作相关描述。

actioncolumn表:

actioncolumn表中记录着动作的分栏,系统运行时,左侧菜单栏提供了几块不同的功能,每一块就是一个分栏,每添加一个分栏,该表中的记录就会增加一条,相对应的,左侧菜单栏中也会新增机一个栏。

actiongroup表:

actiongroup表记录着动作所在的组。

groupmanager表:

groupmanager表记录着管理组的相关信息,每添加一个管理组,这里的记录就会增加一条。

mastergroup表:

mastergroup表记录着管理员所在的管理组,由于一名管理员可能同同时属于多个组,所以该表中关于某一名管理员的记录可能有多条。

master表:

master表记录着所有管理员的信息,每添加一个管理员,该表就会增加一条记录。

实现业务系统中的用户权限管理--实现篇

在设计篇中,我们已经为大家阐述了有关权限管理系统的数据库设计,在本篇中,我们将重点放在其实现代码部分。为了让你能够更直接更有效的看到全部动作的代码,我们使用“动作分解列表”的方式来陈述每个动作以及相关资源。

实现权限管理功能的动作

系统动作

关于用户权限的数据库设计

1 设计思路 为了设计一套具有较强可扩展性的用户认证管理,需要建立用户、角色和权限等数据库表,并且建立之间的关系,具体实现如下。 1.1 用户 用户仅仅是纯粹的用户,用来记录用户相关信息,如用户名、密码等,权限是被分离出去了的。用户(User)要拥有对某种资源的权限,必须通过角色(Role)去关联。 用户通常具有以下属性: 编号,在系统中唯一。 ü名称,在系统中唯一。 ü用户口令。 ü注释,描述用户或角色的信息。 1.2 角色 角色是使用权限的基本单位,拥有一定数量的权限,通过角色赋予用户权限,通常具有以下属性: ü编号,在系统中唯一。 ü名称,在系统中唯一。 ü注释,描述角色信息 1.3 权限 权限指用户根据角色获得对程序某些功能的操作,例如对文件的读、写、 修改和删除功能,通常具有以下属性: ü编号,在系统中唯一。 ü名称,在系统中唯一。 ü注释,描述权限信息 1.4 用户与角色的关系 一个用户(User)可以隶属于多个角色(Role),一个角色组也可拥有多个用户,用户角色就是用来描述他们之间隶属关系的对象。用户(User)通过角色(Role)关联所拥有对某种资源的权限,例如 l 用户(User): UserID UserName UserPwd 1 张三 xxxxxx 2 李四 xxxxxx …… l 角色(Role): RoleID RoleName RoleNote 01 系统管理员监控系统维护管理员 02 监控人员在线监控人员 03 调度人员调度工作人员 04 一般工作人员工作人员…… 从该关系表可以看出,用户所拥有的特定资源可以通过用户角色来关联。 1.5 权限与角色的关系 一个角色(Role)可以拥有多个权限(Permission),同样一个权限可分配给多个角色。例如: l 角色(Role): RoleID RoleName RoleNote 01 系统管理员监控系统维护管理员 02 监控人员在线监控人员

系统权限管理设计方案(优选.)

OA系统权限管理设计方案 l 不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 l 可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 l 权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 l 满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 针对OA系统的特点,权限说明: 权限 在系统中,权限通过模块+动作来产生,模块就是整个系统中的一个子模块,可能对应一个菜单,动作也就是整个模块中(在B/S系统中也就是一个页面的所有操作,比如“浏览、添加、修改、删除”等)。将模块与之组合可以产生此模块下的所有权限。 权限组 为了更方便的权限的管理,另将一个模块下的所有权限组合一起,组成一个“权限组”,也就是一个模块管理权限,包括所有基本权限操作。比如一个权限组(用户管理),包括用户的浏览、添加、删除、修改、审核等操作权限,一个权限组也是一个权限。

角色 权限的集合,角色与角色之间属于平级关系,可以将基本权限或权限组添加到一个角色中,用于方便权限的分配。 用户组 将某一类型的人、具有相同特征人组合一起的集合体。通过对组授予权限(角色),快速使一类人具有相同的权限,来简化对用户授予权限的繁琐性、耗时性。用户组的划分,可以按职位、项目或其它来实现。用户可以属于某一个组或多个组。 通过给某个人赋予权限,有4种方式(参考飞思办公系统) A. 通过职位 a) 在职位中,职位成员的权限继承当前所在职位的权限,对于下级职位拥有的权限不可继承。 b) 实例中:如前台这个职位,对于考勤查询有权限,则可以通过对前台这个职位设置考勤查询的浏览权,使他们有使用这个对象的权限,然后再设置个,考勤查询权(当然也可以不设置,默认能进此模块的就能查询),则所有前台人员都拥有考勤查询的权利。 B. 通过项目 a) 在项目中,项目成员的权限来自于所在项目的权限,他们同样不能继承下级项目的权限,而对于项目组长,他对项目有全权,对下级项目也一样。 b) 实例中:在项目中,项目成员可以对项目中上传文档,查看本项目的文档,可以通过对项目设置一个对于本项目的浏览权来实现进口,这样每个成员能访问这个项目了,再加上项目文档的上传权和查看文档权即可。

一种通用权限管理方案的设计方案

一种通用权限管理方案的设计方案 分析了权限管理的概念和一些与权限管理容易混淆的概念。提出了一种目前可以应用到绝大多数与权限有关的系统设计中的通用权限管理方案。该方案以角色对用户进行分组,通过用户数据库、角色数据库、权限数据库、用户-权限数据库以及角色-权限数据库来实现权限的分层管理。该设计方案能够由管理员方便的对权限进行设置。通过对角色的权限设置可以达到快速设置权限。通过对用户的权限设置可以达到权限的精确控制。文章最后以某项目为基础对该权限设计方案进行了实现。通过测试,该方案能够很好的对用户权限进行控制,从而提高整个系统的安全性。 标签:权限系统角色数据库 1 权限管理的概念 权限管理是软件系统中最常见的功能之一。所谓权限管理,一般指根据系统设置的安全规则或者安全策略,用户可以访问而且只能访问自己被授权的资源,不多不少。权限管理几乎出现在任何系统里面,只要有用户和密码的系统。尤其是在B/S机构的系统中,由于没有专门的客户端软件系统,所以权限管理就显的尤为重要。如果一个B/S系统的权限管理设计的不好,那么一个“非法用户”就可以轻而易举的获取整个系统的所有本能,包括超级管理员的功能。那么这样的系统还有谁敢使用。 很多人,常将“用户身份认证”、“密码加密”、“系统管理”等概念与权限管理概念混淆。用户身份认证,根本就不属于权限管理范畴。用户身份认证,是要解决这样的问题:用户告诉系统“我是谁”,系统就问用户凭什么证明你就是“谁”呢?对于采用用户名、密码验证的系统,那么就是出示密码。当用户名和密码匹配,则证明当前用户是谁;对于采用指纹等系统,则出示指纹;对于硬件Key 等刷卡系统,则需要刷卡。密码加密,是隶属用户身份认证领域,不属于权限管理范畴。 2 权限管理的设计 2.1 权限管理的对象在一般的系统设计中,权限管理的参于对象包括用户对象、角色(或分组)对象、功能模块对象。角色是为了完成各种工作而创造,用户则依据它的责任和资格来被指派相应的角色。功能模块则对不同的系统来说各不相同,一般在系统设计中最终将其以图形界元素的形式表现出来(比如软件界面上的各个功能按钮)。 2.2 权限管理举例下面我们举例说明2.1中提到的用户、角色、功能三个对象在权限管理中具体应用。表1中列出了某文档管理项目中权限管理的一部分设计表。从中我们可以清晰的区别出这三个对象以及它们的各自作用。

关于用户权限的数据库设计

1设计思路 为了设计一套具有较强可扩展性的用户认证管理,需要建立用户、角色和权限等数据库表,并且建立之间的关系,具体实现如下。 1.1用户 用户仅仅是纯粹的用户,用来记录用户相关信息,如用户名、密码等,权限是被分离出去了的。用户(User)要拥有对某种资源的权限,必须通过角色(Role)去关联。 用户通常具有以下属性: 编号,在系统中唯一。 ü名称,在系统中唯一。 ü用户口令。 ü注释,描述用户或角色的信息。 1.2角色 角色是使用权限的基本单位,拥有一定数量的权限,通过角色赋予用户权限,通常具有以下属性: ü编号,在系统中唯一。 ü名称,在系统中唯一。 ü注释,描述角色信息 1.3权限 权限指用户根据角色获得对程序某些功能的操作,例如对文件的读、写、 修改和删除功能,通常具有以下属性: ü编号,在系统中唯一。 ü名称,在系统中唯一。 ü注释,描述权限信息 1.4用户与角色的关系 一个用户(User)可以隶属于多个角色(Role),一个角色组也可拥有多个用户,用户角色就是用来描述他们之间隶属关系的对象。用户(User)通过角色(Role)关联所拥有对某种资源的权限,例如l用户(User): UserID UserName UserPwd 1张三xxxxxx 2李四xxxxxx …… l角色(Role): RoleID RoleName RoleNote 01系统管理员监控系统维护管理员 02监控人员在线监控人员 03调度人员调度工作人员 04一般工作人员工作人员…… 从该关系表可以看出,用户所拥有的特定资源可以通过用户角色来关联。 1.5权限与角色的关系 一个角色(Role)可以拥有多个权限(Permission),同样一个权限可分配给多个角色。例如:l角色(Role): RoleID RoleName RoleNote 01系统管理员监控系统维护管理员 02监控人员在线监控人员

系统权限管理方案

权限 在系统中,权限通过模块+动作来产生。(在系统中也就是一个页面的所有操作,比如(浏览、添加、修改、删除等)。将模块与之组合可以产生此模块下的所有权限。 权限组 为了更方便的权限的管理,另将一个模块下的所有权限组合一起,组成一个权限组,也就是一个模块管理权限,包括所有基本权限操作。比如一个权限组(用户管理),包括用户的浏览、添加、删除、修改、审核等操作权限,一个权限组也是一个权限。 角色 权限的集合,角色与角色之间属于平级关系,可以将基本权限或权限组添加到一个角色中,用于方便权限的分配。 用户组将某一类型的人、具有相同特征人组合一起的集合体。通过对组授予权限(角色),快速使一类人具有相同的权限,来简化对用户授予权限的繁琐性、耗时性。用户组的划分,可以按职位、项目或其它来实现。用户可以属于某一个组或多个组。 一、通过给某个人赋予权限,有四种方式: (一):通过职位 在职位中,职位成员的权限继承当前所在职位的权限,对于下级职位拥有的权限不可继承。 例如前台这个职位,对于考勤查询有权限,则可以通过对前台这个职位设置考勤 查询的浏览权,使他们有使用这个对象的权限,然后再设置个考勤查询权(当然也可以不设置,默认能进此模块的就能查询),则所有前台人员都拥有考勤查询的权利。 (二):通过项目 在项目中,项目成员的权限来自于所在项目的权限,他们同样不能继承下级项目的权限,而对于项目组长,他对项目有全权,对下级项目也一样。 例如在项目中,项目成员可以对项目中上传文档,查看本项目的文档,可以通过对项目设置一个对于本项目的浏览权来实现进口,这样每个成员能访问这个项目了,再加上项目文档的上传权限和查看文档权限即可。 对于组长,因为可以赋予组长一个组长权(组长权是个特殊的权限,它包含其他各种权限的一个权限包),所有组长对于本项目有全权,则项目组长可以对于项目文档查看,审批,删除,恢复等,这些权限对于本项目的下级项目依然有效。 (三):通过角色 角色中的成员继承角色的权限,角色与角色没有上下级关系,他们是平行的。通过角色赋予权限,是指没办法按职位或项目的分类来赋予权限的另一种方式,如:系统管理员,资料备份员 例如对于系统中,全体人员应该默认都有的模块,如我的邮件,我的文档,我的日志,我的考勤等等,这些模块系统成员都应该有的,我们建立一个角色为系统默认角色, 把所有默认访问的模块的浏览权限加入到里面去,则系统成员都能访问这些模块。 (四):直接指定 直接指定是通过对某个人具体指定一项权限,使其有使用这个权限的能力。直接指定是角色指定的一个简化版,为了是在建立像某个项目的组长这种角色时,省略创建角色这一个步骤,使角色不至于过多。 例如指定某个项目的组长,把组长权限指定给某个人。 二针对职位、项目组: 如果用添加新员工,员工调换职位、项目组,满足了员工会自动继承所在职位、项目组的权限,不需要重新分配权限的功能。

JAVA用户角色权限数据库设计

实现业务系统中的用户权限管理 B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。下面就让我们一起了解一下如何设计可以满足大部分B/S系统中对用户功能权限控制的权限系统。 需求陈述 ?不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 ?可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 ?权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。 就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 ?满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 关于设计 借助NoahWeb的动作编程理念,在设计阶段,系统设计人员无须考虑程序结构的设计,而是从程序流程以及数据库结构开始入手。为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。 我们先来分析一下数据库结构: 首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager表(以下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。如下图:

最经典用户权限管理模块设计

实现业务系统中的用户权限管理--设计篇 B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。下面就让我们一起了解一下如何设计可以满足大部分B/S系统中对用户功能权限控制的权限系统。 需求陈述 ?不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 ?可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便 的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致 的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 ?权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套 管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 ?满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统 之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 关于设计 借助NoahWeb的动作编程理念,在设计阶段,系统设计人员无须考虑程序结构的设计,而是从程序流程以及数据库结构开始入手。为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。 我们先来分析一下数据库结构: 首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager表(以下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。如下图:

多系统权限设计

多系统权限设计 1.多系统基于角色的权限设计 这种方案是最常见也是比较简单的方案,不过通常有这种设计已经够了,这种方案对于每一个操作不做控制,只是在程序中根据角色对是否具有操作的权限进行控制;这里我们就不做详述.此处采用角色关联模块的方式。 2.多系统基于操作的权限设计 这种模式下每一个操作都在数据库中有记录,用户是否拥有该操作的权限也在数据库中有记录,结构如下:

但是如果直接使用上面的设计,会导致数据库中的_SysUserFuncOperate这张表数据量非常大,所以我们需要进一步设计提高效率,请看方案3 3.多系统基于角色和操作的权限设计

如上图所示,我们通过采用角色分配操作的方式,这样子就可以减少操作权限表(_SysRole FuncOperate)中的记录,并且使设计更灵活一点。 但是这种方案在用户需求的考验之下也可能显得不够灵活够用,例如当用户要求临时给某位普通员工某操作权限时,我们就需要新增加一种新的用户角色,但是这种用户角色是不必要的,因为它只是一种临时的角色,如果添加一种角色还需要在收回此普通员工权限时删除此角色,我们需要设计一种更合适的结构来满足用户对权限设置的要求。 4.2,3组合的权限设计,其结构如下: 我们可以看到在上图中添加了_SysUserFunc和_SysUserFuncOperate表,使用此表来添加特殊用户的权限。这样在应用程序中我们就需要通过_SysUserFuncOperate和_SysRoleFuncOperat e两张表中的记录判断权限。 当然,有可能用户还会给出这样的需求:对于某一种Operate所操作的对象某一些记录会有权限,而对于其他的记录没有权限,比如说一个内容管理系统,对于某一些频道某个用户有

用户、角色、权限数据库设计

用户、角色、权限数据库设计2010-02-08 15:20:32 分类:Linux 权限管理 权限管理,主要是人员和权限之间的关系,但是如果让人员直接和权限打交道,那么权限的赋值、权限的撤销以及权限的变动会非常的麻烦,这样引入了,角色,给角色赋权限,然后给用户分配角色。 这个设计主要涉及6张表, 用户表,(用于存储用户的所有信息) 权限表,(用于存储所有的权限) 角色表,(用于存储所有的角色) 用户和角色的关联表,(用户和角色的关联) 角色和权限的关联表,(角色和权限的关联) 菜单表,(里面关联了权限,主要是现实用的) 用户表 代码 CREATE TABLE[dbo].[Users]( [UserID][int]IDENTITY(1,1) NOT NULL, [UserName][nvarchar](50) primary key,--帐号 [Password][nvarchar](50) , [UserDspName][nvarchar](50) , [Sex][char](1), [Birthday][datetime], [Phone][nvarchar](20) , [Email][nvarchar](100), [EmployeeID][nvarchar](20) , [Activity][bit],--是否可用 [UserType][char](2) , [Style][nvarchar](50) ) 权限表: CREATE TABLE[dbo].[Permission]( [PermissionID]int identity,

[Description][nvarchar](50) --权限名称 ) 角色表: CREATE TABLE[dbo].[Roles]( [RoleID][int]IDENTITY, [Description][nvarchar](200)--角色名称 ) 用户和角色的关联表: 代码 CREATE TABLE[dbo].[UserRoles]( [UserID][int]NOT NULL,--用户ID [RoleID][int]not null ,--权限ID CONSTRAINT[PK_UserRoles]PRIMARY KEY CLUSTERED ( [UserID]ASC, [RoleID]ASC )WITH (IGNORE_DUP_KEY =OFF) ON[PRIMARY] ) ON[PRIMARY] 角色和权限的关联表: 代码 CREATE TABLE[dbo].[RolePermissions]( [RoleID]int NOT NULL,--角色ID [PermissionID]int NOT NULL,--权限ID CONSTRAINT[PK_RolePermissions]PRIMARY KEY CLUSTERED ( [RoleID]ASC, [PermissionID]ASC )WITH (IGNORE_DUP_KEY =OFF) ON[PRIMARY]

系统权限管理设计方案.doc

OA系统权限管理设计方案7 OA系统权限管理设计方案 数据库2010-02-2310:09:25阅读13评论0字号:大中小 OA系统权限管理设计方案 l不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的功能。 l可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 l权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。 l满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能。 针对OA系统的特点,权限说明: 权限

在系统中,权限通过模块+动作来产生,模块就是整个系统中的一个子模块,可能对应一个菜单,动作也就是整个模块中(在B/S系统中也就是一个页面的所有操作,比如“浏览、添加、修改、删除”等)。将模块与之组合可以产生此模块下的所有权限。 权限组 为了更方便的权限的管理,另将一个模块下的所有权限组合一起,组成一个“权限组”,也就是一个模块管理权限,包括所有基本权限操作。比如一个权限组(用户管理),包括用户的浏览、添加、删除、修改、审核等操作权限,一个权限组也是一个权限。 角色 权限的集合,角色与角色之间属于平级关系,可以将基本权限或权限组添加到一个角色中,用于方便权限的分配。 用户组 将某一类型的人、具有相同特征人组合一起的集合体。通过对组授予权限(角色),快速使一类人具有相同的权限,来简化对用户授予权限的繁琐性、耗时性。用户组的划分,可以按职位、项目或其它来实现。用户可以属于某一个组或多个组。 通过给某个人赋予权限,有4种方式(参考飞思办公系统) A.通过职位 a)在职位中,职位成员的权限继承当前所在职位的权限,对

权限的表设计

基于RBAC的权限分配: 在做权限分配时:首先需要几张表。见下图 用户表 角色表:

用户角色表: 角色权限表:

struts2 角色权限filter(过滤器)和interceptor(拦截器) 分类:mvc框架-struts22012-12-23 11:27 358人阅读评论(0) 收藏举报 Struts2项目通过使用Struts的if标签进行了session判断,使得未登录的用户不能看到页面,但是这种现仅仅在view层进行,如果未登录用户直接在地址栏输入登录用户才能访问的地址,那么相应的action还是会执行,仅仅是不让用户看到罢了。这样显然是不好的,所以研究了一下Struts2的权限验证。 权限最核心的是业务逻辑,具体用什么技术来实现就简单得多。 通常:用户与角色建立多对多关系,角色与业务模块构成多对多关系,权限管理在后者关系中。 对权限的拦截,如果系统请求量大,可以用Struts2拦截器来做,请求量小可以放在filter中。但一般单级拦截还不够,要做到更细粒度的权限控制,还需要多级拦截。

不大理解filter(过滤器)和interceptor(拦截器)的区别,遂google之。博文中有介绍: 1、拦截器是基于java的反射机制的,而过滤器是基于函数回调。 2、过滤器依赖与servlet容器,而拦截器不依赖与servlet容器。 3、拦截器只能对action请求起作用,而过滤器则可以对几乎所有的请求起作用。 4、拦截器可以访问action上下文、值栈里的对象,而过滤器不能。 5、在action的生命周期中,拦截器可以多次被调用,而过滤器只能在容器初始化时被调用一次。 为了学习决定把两种实现方式都试一下,然后再决定使用哪个。 权限验证的Filter实现: web.xml代码片段 1 2 3SessionInvalidate 4filter.SessionCheckFilter 5 6checkSessionKey 7loginName 8 9 10redirectURL 11/entpLogin.jsp 12 13 14notCheckURLList 15 /entpLogin.jsp,/rois/loginEntp.action,/entpRegister.jsp,/test.jsp,/ rois/registerEntp.action 16 17 18 19

OA系统权限管理设计方案

OA系统权限管理设计方案 不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最基本的 功能。 可以对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的事情。所以,系统中就提出了对“组” 进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进 行重新开发。 满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源 权限则不能。 针对OA系统的特点,权限说明: 权限 在系统中,权限通过模块+动作来产生,模块就是整个系统中的一个子模块,可能对应一个菜单,动作也就是整个模块中(在B/S系统中也就是一个页面的所有操作,比如“浏览、添加、修改、删除”等)。将模块与之组合可以产生此模块下的所有权限。 权限组 为了更方便的权限的管理,另将一个模块下的所有权限组合一起,组成一个“权限组”,也就是一个模块管理权限,包括所有基本权限操作。比如一个权限组(用户管理),包括用户的浏览、添加、删除、修改、审核等操作权限,一个权限组也是一个权限。 角色 权限的集合,角色与角色之间属于平级关系,可以将基本权限或权限组添加到一个角色中, 用于方便权限的分配。 用户组 将某一类型的人、具有相同特征人组合一起的集合体。通过对组授予权限(角色),快速使一类人具有相同的权限,来简化对用户授予权限的繁琐性、耗时性。用户组的划分,可以按职位、项目或其它来实现。用户可以属于某一个组或多个组。

仓库管理系统数据库设计

仓库管理系统数据库设计 1概述(设计题目与可行性分析) 1.1设计题目 设计一个仓库数据库管理系统,要求实现入库、出库、库存和采购等功能。 随着经济的飞速发展,,仓库管理变成了各大公司日益重要的内容。仓库管理过程的准确性和高效性至关重要。影响着公司的经济发展和管理。利用人工管理强大而数据烦琐的数据库显的效率过于低。利用计算机高效、准确的特点能够很好的满足公司的管理需要。提高公司各个员工的工作效率和公司的运做效率。利用计算机对仓库数据信息进行管理具有着手工管理所无法比拟的优点。目前一个现代化的仓库管理系统已经成为仓库管理不可缺少的管理手段。 1.2 可行性研究 可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。可行性研究的目的不是解决问题而是分析问题能不能解决;至少从下面三个方面分析可行性研究。 1.2.1技术可行性 该仓库数据库管理系统不不是很复杂,设计实现该数据库技术难度不是很大,利用目前现有的技术和工具能在规定的时间内做出该系统。该系统利用SQL2000和 visual studio 工具就能很好的实现该系统。 1.2.2经济可行性 当今世界是经济时代,一个公司的员工工作效率的高低直接影响着这个公司的发展。因此利用计算机进行信息管理有着无可比拟的好处,该系统相对较小,代码行较少,数据库设计不是很麻烦,开发周期较短。而且便于维护。但其带来的经济效益远远高于其开发成本。在经济上是可行的。 1.2.3操作可行性 在当今社会,随着义务教育的普及。和计算机的普及,公司的员工基本上都会进行电脑的基本操作,由于本软件系统采用相对友好的界面,用户 在使用过程中不需要懂太多的电脑专业知识,只需要基本的电脑操作就可

系统权限设计

系统权限设计 需求陈述 ?不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。可以对“组”进行权限分配。 ?对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的 事情。所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念, 将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。 ?权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断 的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理 部分进行重新开发。 ?满足业务系统中的功能权限。传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资 源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能 (以后可以加入权限分配管理的功能,目前暂不考虑) 首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager表(以

下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。如下图: 首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager 表(以下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。如下图: 这三个表之间的关系是多对多的,一个权限可能同时属于多个管理组,一个管理组中也可能同时包含多个权限。同样的道理,一个人员可能同时属于多个管理组,而一个管理组中也可能同时包含多个人员。如下图:

由于这三张表之间存在着多对多的关系,那么它们之间的交互,最好使用另外两张表来完成。而这两张表起着映射的作用,分别是“actiongroup”表(以下简称“权限映射表”)和“mastergroup”表(以下简称“人员映射表”),前者映射了权限表与管理组表之间的交互。后者映射了人员表与管理组表之间的交互。如下图:

统一用户及权限管理

文件编号: 统一用户及权限管理平台 解决方案及设计报告 版本号0.9

拟制人王应喜日期2006年6月审核人__________ 日期___________ 批准人__________ 日期___________

目录 第一章引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2背景 (1) 1.3定义 (1) 1.4参考资料 (1) 第二章统一权限管理解决方案 (2) 2.1需求分析 (2) 2.2系统架构 (3) 2.3系统技术路线 (7) 第三章统一用户及授权管理系统设计 (7) 3.1组织机构管理 (8) 3.2用户管理.......................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.3应用系统管理、应用系统权限配置管理 (9) 3.4角色管理 (8) 3.5角色权限分配 (9) 3.6用户权限(角色)分配 (9) 3.7用户登录日志管理功 (9) 第四章对外接口设计 (10) 4.1概述 (10) 4.2接口详细描述 (10) 4.2.1获取用户完整信息 (14) 4.2.2获取用户拥有的功能模块的完整信息 (15) 4.2.3获取用户拥有的一级功能模块 (16) 4.2.4获取用户拥有的某一一级功能模块下的所有子功能模块 (17) 4.2.5获取用户拥有的某一末级功能模块的操作列表 (19) 4.2.6判断用户是否拥有的某一末级功能模块的某一操作权限 (20) 4.2.7获取某一功能模块的ACL—尚需进一步研究 (21)

权限管理设计说明

对EMS权限管理模块设计 1.权限设计概述 1.1引言 随着Web 服务的复杂度增加以及用户数量和种类的增多,安全问题在理论及工程上都 是一个必须考虑的问题,而权限管理是安全问题中一个很重要的方面。因此本文针对权限做 了一个分析。 权限可简单表述为这样的逻辑表达式:判断“Who对What(Which)进行How的操作”的 逻辑表达式是否为真。 1.2意义 ?用户管理及权限管理一直是应用系统中不可缺少的一个部分 ?系统用户很多,系统功能也很多 ?不同用户对系统功能的需求不同 ?出于安全等考虑,关键的、重要的系统功能需限制部分用户的使用 ?出于方便性考虑,系统功能需要根据不同的用户而定制 1.3目标 直观,因为系统最终会由最终用户来维护,权限分配的直观和容易理解,显得比较重要, 除了功能的必须,更主要的就是因为它足够直观。 简单,包括概念数量上的简单和意义上的简单还有功能上的简单。想用一个权限系统解 决所有的权限问题是不现实的。设计中将变化的“定制”特点比较强的部分判断为业务逻辑, 而将相同的“通用”特点比较强的部分判断为权限逻辑就是基于这样的思路。 扩展,采用可继承的方式解决了权限在扩展上的困难。引进Group概念在支持权限以组 方式定义的同时有效避免了权限的重复定义。 2.基于角色的权限管理设计(Role-Based Access Control,RBAC)2.1权限管理用例图

2.2用例图描述 超级管理员:系统中默认的角色,它是系统中拥有最高权限的角色,它不仅能够管理其他的管理员和用户,而且还可以对系统中每个模块的任一功能进行操作、维护。 普通管理员:它是由超级管理员创建的,并授予权限,它能够管理系统部分的功能,它可以查看所有普通管理员、普通用户的信息,它只能对由它自己创建的用户进行编辑、删除操作,和管理拥有权限的模块。 普通用户:它是系统中最低权限的角色,它只能对自己拥有的权限进行操作,一般情况下,它的权限是对信息的浏览和对自己信息的录入,修改。 登陆系统:根据用户拥有的权限不同,用户所能操作的功能多少就不同,所以在登陆系统的时候就要对用户的权限进行判断。

权限管理模块设计

权限管理模块设计说明书 摘要 权限管理分为两个部分,操作权限管理和资源权限管理。针对我们的系统,分别进行说明。 一、操作权限管理即为允许用户使用那些功能,进行哪些操作。有两个地方需要处理, 1、对用户隐藏没有授权的功能。如“LOG管理”功能没有对用户A授权,则用户A是看不见“LOG 管理”这个功能菜单的。 2、在功能所在的页面进行权限验证,防止没有授权的用户通过输入URL进入功能所在页面。 如“LOG管理”功能没有对用户A授权,则用户A是即使是手动输入“LOG管理”功能所在的页面,他也无法使用这个功能。 在实现方式上可以通过”角色”和”功能”来实现,一个”角色”对应多个”功能”,”用户”与”角色”是多对多的关系。当用户登录时通过 (用户->角色->功能)查询出该用户可以使用的功能列表并显示,无权使用的功能将被隐藏。并且在功能所在页面进行权限验证,避免没有权限的用户通过特殊方法进入页面。 二、资源权限管理的意思是限制用户对资源的访问和操作。 1、省级的用户可以查看和操作全省的数据。但不能查看和操作外省的数据。 2、市级的用户可以查看和操作全市的数据,但不能查看和操作该市以外的数据。 3、全国级的用户可以查看和操作全国的数据。

目录 1概述 (3) 1.1目的 (3) 2模块结构描述 (3) 3模块功能描述 (3) 3.1权限管理 (3) 3.1.1功能菜单管理 (3) 3.1.2用户管理 (4) 3.1.3角色管理 (4) 3.2操作权限验证 (4) 3.2.1登录验证 (5) 3.2.2页面载入验证 (5) 3.2.3页面操作权限验证 (5) 3.3资源权限验证 (6) 4数据库设计ER图 (6)

用户权限设计(二)——用户认证管理设计方案

用户认证管理设计方案 1 设计思路 为了设计一套具有较强可扩展性的用户认证管理,需要建立用户、角色和权限等数据库表,并且建立之间的关系,具体实现如下。 1.1 用户 用户仅仅是纯粹的用户,用来记录用户相关信息,如用户名、密码等,权限是被分离出去了的。用户(User)要拥有对某种资源的权限,必须通过角色(Role)去关联。 用户通常具有以下属性: ü编号,在系统中唯一。 ü名称,在系统中唯一。 ü用户口令。 ü注释,描述用户或角色的信息。 1.2 角色 角色是使用权限的基本单位,拥有一定数量的权限,通过角色赋予用户权限,通常具有以下属性: ü编号,在系统中唯一。 ü名称,在系统中唯一。 ü注释,描述角色信息 1.3 权限 权限指用户根据角色获得对程序某些功能的操作,例如对文件的读、写、修改和删除功能,通常具有以下属性: ü编号,在系统中唯一。 ü名称,在系统中唯一。 ü注释,描述权限信息 1.4 用户与角色的关系 一个用户(User)可以隶属于多个角色(Role),一个角色组也可拥有多个用户,用户角色就是用来描述他们之间隶属关系的对象。用户(User)通过角色(Role)关联所拥有对某种资源的权限,例如 l用户(User): UserID UserName UserPwd 1 张三xxxxxx 2 李四xxxxxx …… l 角色(Role): RoleID RoleName RoleNote 01 系统管理员监控系统维护管理员 02 监控人员在线监控人员 03 调度人员调度工作人员 04 一般工作人员工作人员 …… l 用户角色(User_Role): UserRoleID UserID RoleID UserRoleNote 1 1 01 用户“张三”被分配到角色“系统管理员”

数据库安全设计与分析

井冈山大学 《网络安全课程设计报告》 选题名称数据库的安全与分析 学院电子与信息工程 专业网络工程 班级网络工程13本(1) 姓名何依 学号130913029 日期2016.10.08

目录 一、背景与目的 (3) 二、实施方案概要 (3) 1、用户权限 (3) 2、访问权限 (3) 3、再次校对 (4) 4、登录 (4) 三、技术与理论 (4) 1、三层式数据访问机制 (4) 2、数据加密处理机制 (4) 3、数据库系统的安全策略: (5) 四、课程设计实施 (6) 1、第一步 (6) 2、第二步 (8) 3、第三步 (9) 4、第四步 (10) 5、第五步 (11) 五、课程设计结果分析 (11) 六、总结 (12)

一、背景与目的 无论是从十大酒店泄露大量开房信息,到工商银行的快捷支付漏洞导致用户存款消失,这一种种触目惊心的事件表明数据库的安全性能对于整个社会来说是十分重要的,数据库安全是对顾客的权益的安全保障,也是国家、企业以及更多的人的安全保障,从而数据库的安全性非常值得重视。 对于数据库的安全我将进行以下分析,旨在了解更多的数据库安全技术和对常见的数据库攻击的一些防范措施,并借鉴到今后的实际开发项目中去,更好的保护客户的权益。 二、实施方案概要 本次的数据库主要基于我们比较熟悉的SQLSever进行。 为了保障用户的数据的存储安全,保障数据的访问安全,我们应该对拘束看的用户采取监控的机制,分布式的处理各种应用类型的数据即采取三层式数据库连接的机制。 1、用户权限 当一个数据库被建立后,它将被指定给一个所有者,即运行建立数据库语句的用户。通常,只有所有者(或者超级用户)才能对该数据库中的对象进行任何操作,为了能让其它用户使用该数据库,需要进行权限设置。应用程序不能使用所有者或者超级用户的账号来连接到数据库,因为这些用户可以执行任何查询,例如,修改数据结构(如删除表格)或者删除所有的内容,一旦发生黑客事件数据库的安全将会岌岌可危。 2、访问权限 可以为应用程序不同的部分建立不同的数据库账号,使得它们职能对数据库对象行使非常有限的权限。对这些账号应该只赋予最需要的权限,同时应该防止相同的用户能够在不同的使用情况与数据库进行交流。这也就是说,如果某一个入侵者利用这些账号中的某一个获得了访问数据库的权限,他们也仅仅能够影响

权限分配设计方案

业务系统权限分配设计方案(草) 为结合推行综合柜员制实际,严格按照三级审批流程,特制定此方案。住房公积金业务系统权限根据岗位属性大致设计为7类权限,其中所有权限均有基础查询权限,分别是管理部5类,中心2类。 缴存业务二级审核,贷款业务三级审核,提取业务二级审核。 业务初审岗(综合柜员):负责中心三大业务的初审办理工作。缴存类:负责分配登记缴存单位网上大厅业务账号;负责审核各缴存单位经办人通过网厅上报的各类业务(汇缴清册、个人和单位信息修改),审核完成即处理完毕,无复审环节,审核未通过,则由单位经办人重新上报。贷款类:负责贷款资料初审录入工作,包括电子档案的拍摄增删功能,成功录入后推送至复核岗,对未复审或复审未通过的贷款资料拥有修改权限。提取类:分为一般性提取和其他提取,一般性提取:指退休,解除劳动关系、死亡等销户提取,按月划还贷和提前还清提取;其他提取:指转移调动、购房,支付房租、大病、子女上学等部分支取业务。一般性提取业务由柜员直接受理到办结(结算),其他提取业务由柜员完成初审录入工作完成后,推送至结算中心完成复审结算工作。

业务复审岗(管理部):仅负责三大业务中贷款复审工作,原则上业务复审岗由各管理部班子成员担任,主要核查信息的真实性,准确性。若审核不通过,则退回柜员进行修改后,重新上报或终止办理;若审核通过,则进入终审环节(银行签约、放贷)。 业务结算岗:主要负责其他提取业务和贷款业务的审核结算,根据岗位性质分为中心结算和银行结算。结算中心负责其他提取业务检查审核,审核确认后完成实时结算,若审核不通过或结算失败,返回初审岗核查信息,修改后重新推送上报;银行结算负责贷款业务的签约、放贷结算,对复审推送的贷款信息进行三级审批,完成签约,打印借款借据,实时结算发放贷款。此外现金提前部分或全部偿还住房公积金贷款,由银行直接完成相应结算操作。 初审、复审、结算三个阶段为逐级递进关系,如若一个环节失败或审核不通过,则退回上一环节再次审核,而资料修改完善只能由业务初审人员完成。 特殊业务岗:具体负责变更银行卡号信息,解除担保,置换担保等少数特殊业务,上述业务无需审核,只需提供相应资料存档备案,即可在系统中操作变更。特殊业务操作员原则上应由本管理部负责人文档管理或贷后工作人员兼任。 系统管理员:充分考虑到管理部频繁轮岗变动的实际,实行系统管理员权限下放,每个管理部均设置一个系统管理

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