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ug 宏的制作与运用

ug 宏的制作与运用
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ug 宏的制作与运用

https://www.wendangku.net/doc/5016609529.html,发布:2006-12-17 17:03:52来自:模具网浏览:596 次

宏程序可以集结一些经常使用反复使用的过程。以方便提高使用效率。譬如经常需要将片体等等放到某个层别关闭它。不想看到。(当然你会有其它更好的办法)以下就以将片体放到某个层别且关闭制作个宏程

序。

1. 1.点选菜单上工具---宏--开始记录(将宏程序放到指定的地方譬如Ug\UGII\Menus\ custom ,自己

新建个文件夹(不能为中文名)\ 起名为move_face.macro. 开始记录你的动作。这时你可以按正常步建立一个层别(49)将片体移到49层。并将49层关闭。结束宏程序。这样你的宏程序就

制作完毕(最好测试一下刚才建立的宏程序)

2. 2.接下来自己制作一个工具条。到ug\ugII\menus\ 目录下搜索*.tbr 文件。随便复制一个到上面

自己制作宏程序的目录下(Ug\UGII\Menus\ custom\ )

3. 3.在宏程序的目录下新建一个.BMP 文件(图片)可以到UG目录下搜索*.BMP 找个图片大小尺

寸为16*16 的。复制到宏程序的目录下。将其更名为与对应的宏程序名称move_face. 编辑此

图片将图片更改为你喜欢的样式。自己画(可以放大8倍来画)

4. 4. 将第2步复制的Tbr文件更名为custom (当然你也可以自定)打开它。将原有的内容删除。

变更为下面图片的样式:

工具条调用之后。也可以在 .btr 里调入UG 自身的一些常用功能。譬如分模工具条里的分割实体,表面

补孔,等等一些好用。但正常情况下使用很麻烦

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