文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › psp皇家骑士团命运之轮新手攻略)

psp皇家骑士团命运之轮新手攻略)

psp皇家骑士团命运之轮新手攻略)
psp皇家骑士团命运之轮新手攻略)

皇家骑士团命运之轮(psp)新手攻略基础信息

基础名词解释,备注No.1 角色在骑士团当中编号,无任何修正

Lv 人物当前等级,每一个职业的等级互通,人物升级后会提升基础数值,多从初级职业锻炼会有效提升基础数值,换句话说,提升基础要职业升级和人物出场战斗两条缺一不可,否则,只能够得到该职业的加成而不提升基础数值

Equipment 人物的装备,后面会具体讲到

RACE 人物的所处民族,杀同种族人会降低人物的忠诚度,一些选项以此加减忠诚度

UNION 人物所处阵营

心数人物的生命值,在HP降到0后人物将会进入濒死状态,三回合后不救助将消耗1格心,三格心无法自动再生,只有少量道具,一旦消耗完毕角色将会死亡

N/L/C 人物的性格,一些选项将会以此加减忠诚度Move 人物的行动格数

Step 人物上下海拔攀登/下降能力

WT 等于人物速度+装备重量,WT为0时才能够进行行动,固此数值越低越好,WT有一个固定基础数值,不会成长,低WT是剧情人物最大的优势

BASE/CURRENT PRM 人物基础/附带装备后的各项数值,从上到下的图标依次为,左手物理攻击力、右手物理攻击力、魔法攻击力、对物理防御力、对魔法防御力

STR 力量,决定角色物理攻击力

VIT 生命/防御力,决定角色物理防御力

DEX 机敏,影响角色远程物理攻击力、命中率

AGI 敏捷,决定角色物理命中,影响回避率

AVD 闪躲,决定角色物理/远程回避能力

INT 智力,决定角色魔法攻击力

MND 精神,决定角色魔法防御能力

RES 抗性,决定玩家对于异常魔法的抵御能力

LUK 幸运值,决定暴击率,出宝物或者卡片,此数值只能通过卡片来

职业技能

随着角色等级增长,技能习得种类会逐渐增加,技能有共通技能和职业技能,共通技能如防御力UP,转职后可以继承,职业技能如法师冥想,转职成其他职业后变灰,即无法使用。.技能学习

每个战役结束都会分配EXP和SP,EXP按等级差分配,等级越低的角色分配的越多,SP 平均分配,用来学习技能。

.人物界面L,C,N分别表示人物性格LAW秩序,CHAOS混沌,NEUTRAL中立作用暂时不明.必杀技

首先技能栏先学会某样武器技能,比如双手剑,不停地砍兵,技能等级升至2会习得该武器种类的必杀技

以上

装备道具

1.武器的获得可通过商店购买、敌人掉落和偷盗获得。

2.武器的熟练度修正非常重要,这种提升比较缓慢。必杀同样会获得熟练度,但是砍非生命体不会。

3.武器的适格可以翻页查看,有熟练度加成的和属性补正的武器是首选,其中,熟练度+2的各种饰品合成书在四巫女剧情神殿中掉落。

4.装备不仅修正你的能力,也修正你的WT。风使完全可以不带副手武器。

5.武器有贯通/切断/打击属性,不同属性针对不同敌人。

6.有的武器会存在隐藏加成,比如非常给力的雷神配雷神弓,以及只对女性角色加成的独角兽枪,这种加成是可怕的

7.弓箭可以攻击到射程以外,越高射的越远。

8.商店的更新取决于整体等级的不断更新,最高可至30级上下,更高级的武器则需要通过合成来获取。

9.合成需要的素材多需要偷盗,也可通过掉落,合成书中,一级二级为商店购买,三级为四巫女剧情神殿必定获得,四级为大森林、海贼墓场等掉落,究极的在死者宫殿请注意。

掉落的规则如下:

掉落古文书的场所一定,即鞭古文书只会有第四章大森林的風致の丘掉落。掉落的敌人是一定的,需要查看其所带武器,即一定要佩戴该种类武器。但是弓古文书的弓兵可能是带弓也可能带弩

必杀技能

1.TP200的数值上限不随等级上涨,但有职业技能修正

2.受到/造成攻击越大,给的TP越多

3.特殊技能使用后,造成的伤害仍然计算入TP,比如消耗40TP附加龙系大伤害后,打出600点伤害,仍将获得大量TP,但必杀是完全清0,不会再次获得

4.必杀技的习得要至少武器熟练度达到2(满8级),每生两级会有一个新的必杀技,除了奥兹玛R4多一个鞭子必杀,这些必杀技的消耗是一样的,但是打击/贯通/切断属性和光暗等不尽相同,下表是按2468等级学习的,不再重复

5.必杀技要消耗TP,TP满100后方可发动

6.必杀技发动后TP值清0而不是扣除100点

7.多余的TP可能用于命中补正或者威力补正

8.必杀技可以被躲闪,但不会被反击或者招架

9.必杀技可能携带不同的附加状态,同时,WT也不相同

名称

围WT

属性附加效果TP补正类型ルインハーツ 1 1 +15 貫通

TP命中率補

サイスウィンド 1 1 +20 打撃

対直接攻撃防御ダウ

ン付加

TP命中率補

ギガテンペスト2-3 2 +25

切断+

TP命中率補

スパイラルスカ 1 1 +30 貫通3回攻撃TP命中率補

棍 名称 射程 范

围 WT 属性

附加效果 TP 补正类型 ラーススラッ

シュ 1 1 +15 打撃+光

TP 命中率補

正 阿修羅連撃

1

1 +20

打撃+光 2回攻撃 TP ダメージ

補正 グラビスイー

サー 1 1 +25

打撃+光

対魔法攻撃防御ダウ

ン付加

TP 命中率補

正 トリニティパ

ルス

1

1 +30

貫通+

光 3回攻撃

TP ダメージ

補正

名称

射程 范围 WT

属性

附加效果

TP 补正类型 フラッドインパクト 2-3 1 +15 打撃+水

TP ダメージ補正

スクウィーズブロウ 2-3 1 +20 切断 スロウ付与 TP 命中率補正 デーモンローズ

2-3

1 +15 打撃+氷 悩殺付与 TP ダメージ補正 スフィトショック 2-3 1 +25 切断

2回攻撃

TP 命中率補正 アルマゲドン

2-3

1 +30 打撃

TP ダメージ補正

名称

围WT

属性附加效果TP补正类型ミラージュスト

ライク4-8 1 +15

貫通

近距離攻撃回避率ダ

ウン付加

TP命中率補

ラピッドブラス

ト4-8 1 +20

貫通

遠距離攻撃回避率ダ

ウン付加

TP命中率補

スキャターショ

ット4-9 1 +25

貫通+

TPダメージ

補正

アトウンメント4-9 1 +30

貫通+

TPダメージ

補正

楽器

名称

围WT

属性附加效果TP补正类型アサルトレディショ

ン 1 1 +15

打撃2回攻撃TP命中率補正フリクエンシスパー

ク 1 3 +20

打撃+

TPダメージ補

ベインラプソディ 1 3 +25

打撃+

TPダメージ補

アドベントサイン 1 1 +30 打撃

時間停止付

TP命中補正

片手剣

名称

围WT

属性

附加效

TP补正类型レンディングゲイ

ル 1 1 +15

切断

二回攻

TP命中率補正バイルワウンド 1 1 +20 打撃毒付加TP命中率補正桜花円舞 1 1 +25

切断+

TPダメージ補

正飛蝶乱舞 1 1 +30

切断+

TPダメージ補

片手刀名

围WT

属性附加效果TP补正类型闇

刃3-5 1 +15

切断

TP命中率補

電2-3 1 +20

貫通+

TP命中率補

燕 1 1 +25

切断2回攻撃

TP命中率補

空 1 2 +30

打撃+

近接攻撃命中率ダウン付

TP命中率補

両手刀名

围WT

属性附加效果TP补正类型月

花 1 1 +15

切断石化付加TP命中率補正風

烈 1 1 +20

切断

TPダメージ補

哭 1 1 +25

打撃+

TP命中率補正桜

陽 1 1 +30

打撃+

近接攻撃命中率ダウン付

TPダメージ補

魔道書

名称

围WT

附加效果TP补正类型レイジングパンネ

ル 1 1 +15

ヘビィ付

TP命中率補正ディセムブレイン 1 1 +20

TPダメージ補正エヴィサレーショ

ン 1 1 +25

2回攻撃TP命中補正デバステイト 1 1 +30

TPダメージ補正

死者の宮殿

1.在四章バンハムーバの神殿剧情后(打谢利),查看华伦报告出现,沿途会存在女龙使的剧情

2.死者宫殿中2F可以收到新人物,需要其存活

3.死者宫殿中3F要站在(5.2)处开启下一层,无需先出去后查看华伦报告在进入,3F后有分支

4.死者宫殿中有1.2.3.

5.22.41.74.100

5.5F的剧情需要在通关前完成,C线需要通过女尸术士的剧情,其他线不需要

6.死者宫殿共有100层,可能出现高过自己10级的怪物,可S/L掉

7.第二次携带四风神器到100层可出秘宝ファイアクレスト和十弐神将の音叉(消耗品),其中

8.死者宫殿观光书同样是消耗品,某些素材需要在商店卖掉九头龙

9死者宫殿分支地图如下:

剧情:

Chapter1

僕にその手を汚せというのか

1.港町ゴリアテ

敌人配置:-

胜利条件:-

要点提示:剧情关,移动主角一次后过关

选项:

1.どうか僕らををお許しください。

2.姉さん、油断しちゃいけない。

以上选项会影响骑士团建立时加入的5人性别

下面继续选项。

1.あなたを信じます。

2.??????。

选2.??????。的情况下追加以下选项:

1.是非とも力をお貸しください。

2.あなた方の力は必要ありません。

2.アルモリカ城城門前

敌人配置:

バパールX1 LV2(目标敌)

アィルトソX1 LV1

マクレヂィX1 LV1

ラィナスX1 LV1

ガイストX1 LV1

アィヴォリ-X1 LV1

ルナX1 LV1

胜利条件:打倒備兵バパール

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

要点提示:教学关。教导主人公各种初级战斗系统。跟在大部队后面丢丢石头玩就可轻松过关

3.アルモリカ城城内

敌人配置:

LV2 アガレスX1(片手) (目标敌)

Lv2 アーチャー×2(弓)

Lv1 ウォーリアー×3(2拳1斧)

Lv1 ウィッチ×1(短剑)

胜利条件:打倒騎士アガレス

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

要点提示:剧情关。。继续跟混。

过关后骑士团建立,片手;弓;黑、白魔;枪各加入一人

4.タインマウスの丘(关系风使カプーノス加入)

敌人配置:

Lv1 ウォーリアー×3

Lv2 ナイト×1

Lv2 アーチャー×2

Lv1 ウィッチ×1

我方NPC角色:Lv.2カプーノス职业:ヴァルタン(斧、弓)

胜利条件:打倒魔術師オルバ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:6人

要点提示:之前的强力风使作为GUEST登场,推荐我方以远距离攻击为主。近战角色负责上去解决半残疾的敌人减少无意义的受伤为上。(此战会介绍命运之轮C.H.A.R.I.O.T.系统。可随时在我方行动回合按下L键或者敌人行动回合按下三角键介入后使用回到前50回合内的任何一步。不过会在沃伦报告里留下使用过该系统的战斗场次)直到胜利后风使没战败的话则加入队伍

5. クリザローの町(关系神父プレザンス加入)

敌人配置:

Lv3 モルドバ(目标敌)

Lv2 ウィザード×1

Lv2 ウィッチ×1

Lv3 アーチャー×2

Lv2 ウォリアー×4

我方NPC角色:Lv.3プレザンス职业:クレリック(棍)

胜利条件:打倒屍術士モルドバ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:7人

要点提示:进入此仗前建议给男主的武器装上弓箭。进入战斗后地图左上方有NPCプ

レザンス一人与不死系的杂兵战斗(说是战斗。。不如说是单方面被围殴。。)。尽快把部队展开近战系的角色和白魔送去那边支援神父(保持他不死状况下完成此关后加入并且可以开启新关卡)、弓手等远距离攻击角色是此关主力(特别是上关加入的风使)占据唯一的桥旁高地狙击敌人(注:占领高地后的弓手射程远远不止系统所标出的范围、而风使还可蓄必杀技秒人玩)。此关的主要目的是打趴屍術士モルドバ周围的几个人类角色拿到道具即可。不死系因为打倒后3回合会自动复活所以没必要一个个纠结(当然也可以先去商店买几本除灵卷轴一个个送他们上天)。丢两、三个陪我方两名GUEST僧侣玩问题不大。

战斗结束后以下角色加入队伍:プレザンス(僧侣)生存状态;サラ(弓);ヴォルテール(锤) 回アルモリカ城骑士レオナール加入GUEST(不过不会参与クァドリガ砦的战斗)

6.クァドリガ砦(出现条件:前仗プレザンス存活)

敌人配置:

Lv5 ニバス(目标敌)

Lv4 ヴァルキリー

[悪魔系]

Lv4 ウィザード[死霊系]

Lv4 ウィッチ[死霊系]

Lv4 アーチャー×3 [死霊系]

Lv4 ウォリアー[悪魔系]

Lv5 ウォリアー[死霊系]

胜利条件:打倒屍術士ニバス

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:8人

要点提示:此仗建议给男主转职为圣骑士再把圣骑士职业升到LV3以上学会恢复技。因为敌人都是不死系而且有不少占据地形优势的弓兵,所以开战后尽快推进圣骑引诱敌兵火力并用恢复技给予不死系伤害。其它职业配合跟进尽快解决敌人的弓兵和魔法师系职业剩下就会比较好打。(初始地点高台处可以随机挖到一个道具)另外屍術士ニバス每经过一定回合会召唤一批死灵,所以尽快解决掉他为好

7.ゴルボルザ平原

敌人配置:

Lv4ブレッゼン(目标敌)

Lv4ウィッチX1

Lv4ウィザードX2

Lv3アーチャーX3

Lv3ルーンフェンサーX1

Lv3ヴァルキリーX1

Lv3クレリックX1

胜利条件:打倒剣闘士ブレッゼン

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:8人

要点提示:没难度的一关。先消灭左方的弓箭手和魔法师。然后加油在BOSS被我方GUEST围殴死之前全灭敌人吧

8.古都ライム(关系到之后システィーナ的加入)

战前选项选1.「いずれにせよ放っておけない。」(败北条件追加システィーナ战斗不能) 敌人配置:

Lv4リューモス

Lv4ヴァルキリーX1

Lv4 アーチャーX2

Lv4ウィザードX1

Lv4ビーストテイマーX1

Lv4 バーサーカーX1

Lv4アースドラゴンX1(龙)

胜利条件:打倒騎士リューモス

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭,(システィーナ战斗不能可通过选项选择2.避免)

出击可能人数:8人

我方NPC角色:Lv.3 システィーナ职业:ヴァルキリー(枪)

要点提示:开战后迅速调名会白魔法的角色上去,风使也直接飞去妹子那吸引火力必要的时候用道具给妹子加血。剩下的就没什么难度。另外要注意的是我方GUEST很强,没事的时候别帮他们围殴本关BOSS。。先去打龙。龙虽然耐打且攻击强力暴击打到我方法师可能一击死,但是可以把它引诱到地图左下角民家内的一本道围殴。剩下的BOSS等清场后灭掉即可

古都剧情结束后回到アルモリカ城

9.ボルドュー湖畔

敌人配置:

Lv5レクセンテール

Lv5ウィザードX1

Lv5ウィッチx1

Lv5ウィザードX1

Lv4アーチャーX4

Lv5ウォリアーX2

Lv5バーサーカーX2

胜利条件:打倒騎士レクセンテール

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:9人

要点提示:此战善加利用草地地形的加成可以乐胜

10.ゾード湿原

敌人配置:

Lv6 ガンプ(目标敌)

Lv6グリフォンX2(狮鹫,魔兽类,目标敌)

Lv5クレリックX1

Lv5ウィザードX1

Lv5ウィッチX1

Lv5アーチャーX2

Lv5ビーストテイマーX1

Lv5バーサーカーX1(爬虫类)

Lv5ウォリアーX2(爬虫类)

胜利条件:魔獣使いガンプを倒せ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:9人

要点提示:此关无论是把任意一只狮鹫打重伤还是把BOSS打重伤都直接算胜利,推荐比较稳妥的打法就是主力部队在初始的草地布阵等敌人送上门,右方调出风使为首的一批小部队绕去后多打掉地方几个法师之流赚钱。尽量多的打掉敌人杂兵。感到阵线吃力后迅速用让风使回来用必杀技配合主力的围殴任意一个目标敌保证胜局

11.バルマムッサの町(此关战后出现大分歧)

敌人配置:

Lv5アーチャーX4

Lv5ウォリアーX4

胜利条件:敌全灭

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:9人

要点提示:巷战神马的最喜欢了系列之一。。。我方骑士在街道上开路。弓箭手和法师一路跳屋顶远距离消减敌人有生力量(虽然默认场景是夜晚又雨天命中会下降不过我们弓箭有必中表示压力不大)另外此战后推荐另外存个记录以免出现卡关情况。

战斗后选择支:

1.「...わかっています。」之后进入秩序线(L线)

2.「馬鹿なことはやめるんだ!」之后进入混沌线(C线)

以下流程按照选择1.「...わかっています。」进行

12. バルマムッサの町(关系到ラヴィニス的加入)

敌人配置:

Lv7ルーンフェンサーX1(枪)

LV7 ウァルキリーX1(枪)

Lv7 ウィザード×1(棍)

Lv6バーサーカーX1(斧)

LV6 ウォリアーX2(1格斗1两手剑)

Lv6 ナイトX1(片手剑)

Lv6アーチャーX2(弓箭)

第三方势力:LV7 ラヴィニス职业:ヴァルキリー(枪)

胜利条件:敌全灭

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:巷战神马的最可怕了系列之一。。此战我方地形正好和上战相反。而且还有软妹ラヴィニス的追杀。。这里就不能击退她。而要在她生存的情况下全灭其它敌人(关系ラヴィニス的加入)。于是风使先上墙去稳住敌人后方的弓箭手和魔法师。另外的弓箭手从地图右边的小道绕去上方屋顶后转身协助主力部队(弓箭手的次回攻击必定致命一击+命中100%可以强制推敌人移动一格,如果敌人是在高台边上的话=_,=)。剩下的我方角色一路前冲,把敌人拉到ラヴィニス身边这样就可以利用ラヴィニス帮我们和敌人对咬我方坐收渔人之利。

Chapter2(秩序线)

誰も僕を責めることはできない

1.バルマムッサの町ウォルスタ人居住区?B地区

敌人配置:

Lv6 ウォリアー×2(两手剑)

Lv6 ナイトX1(片手剑)

Lv6 アーチャー×3(2弩1弓)

Lv6 ウィザード×1(棍)

Lv6 ウィッチ×1(棍)

Lv6 ウァルキリーX1(枪)

胜利条件:敌全灭

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:此关敌人占据有利地形。不过能力并不是很高。利用风使的地形无视上去清理弓箭手,步兵队慢慢推进即可

2.ゾード湿原

敌人配置:

LV6 ガルバ(目标敌)

LV6 バーサーカーX1(锤;爬虫类)

LV6 グリフォンX1(魔兽类,狮鹫)

LV6 ウォリアーX1(片手剑;爬虫类)

LV6 テラーナイト(两手剑)

LV6 バーサーカーX2(斧)

LV6 アーチャー×2(弩)

LV6 ルーンフェンサー(枪;翼人)

胜利条件:打倒魔術師ガルバ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:敌人实力不强。注意打倒狮鹫后掉落的袋子别被敌人抢走就好。。。

3.リィ?ブム水道

敌人配置:

LV8 イザーク(目标敌)

Lv.7 オクトパスX2(章鱼,魔兽类)

Lv7 ウォリアーX2(1格斗1片手剑)

Lv7 ビーストテイマーX2(1斧1锤、吹矢)

Lv7 ナイトX2(片手剑)

Lv7 ウィザード×1(棍)

胜利条件:打倒僧侶イザーク

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:章鱼不怕弓和剑。而且正面回避率很高,可以考虑用格斗或者锤子绕背打,魔法的话火魔法死轰也能对章鱼造成很大伤害。。弓箭手角色跟在骑士后方负责解决人形敌人。魔法师也可以负责卡位把敌人卡在岸对面慢慢射

此处查看ウォーレンレポート出现新场景レイゼン街道(关系到ラヴィニス的加入)

4.レイゼン街道(关系到ラヴィニス的加入)

战前选项选择:彼女を放ってはけけない

敌人配置:

LV9 ブールパルト(目标敌)

Lv8 ナイトX1(斧)

Lv8ウォリアーX3(2两手剑1锤)

Lv8 アーチャー×3(2弩1弓)

Lv8ウィザード×2(棍)

Lv8 クレリシクX1(锤)

我方NPC角色:LV9 ラヴィニス职业:ヴァルキリー(枪)

胜利条件:打倒騎士ブールパルト

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:弓箭手去上方的高台后迅速移动去敌兵后方向下狙击法师及弓箭角色,最好是1回合内灭掉1人或者优先灭了僧侣要不其会不停恢复非常讨厌。步兵系角色以骑士为首向前推进。此关敌人普遍等级较高一定要注意恢复。

5.港町アシュトン

敌人配置:

Lv.9ナディア(锤、目标敌)

Lv8バーサーカーX1(斧)

Lv8ウォリアーX2(2片手剑)

LV8クレイゴーレムX3(石巨人)

Lv8アーチャーX1(弩)

Lv8ウィザードX1(棍)

Lv8ウィッチX1(锤)

胜利条件:打倒僧侶ナディア

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:石巨人是非常麻烦的敌人只吃魔法。如果我方没有好的魔法系角色的话想全灭敌人会是持久战。而我方此战初始地点就在高出占有优势建议我方派出2名骑士把路口封上。然后后方的魔法师和弓箭手安心狂轰。等石巨人想起来绕到后方之后基本第一批杂兵也解决差不多了。

在地图上随便移动一下后进入下一仗

6.港町アシュトン(关系到神父的忠诚度)

敌人配置:

Lv9アロセール(弓。目标敌)

Lv9 アーチャーX2(2弓,1翼人1人类)

Lv8 ナイトX2(锤,片手剑)

Lv8バーサーカーX2(锤,斧)

Lv8ウォリアーX1(两手剑)

Lv8 クレリシクX1(锤)

Lv8ウィザードX1(棍,翼人)

胜利条件:打倒アロセール

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:此战别派神父登场。アロセール和神父的战场对话会狂减神父的忠诚度。地形和上战相反。我方处于地处。而敌人弓箭手较多。特别アロセール非常强力。推荐我方风使开始就占据最下排屋顶后对敌人女狂战士展开攻击,这样可以引诱敌人的白魔法师下来帮狂战士加血。。轮到别的弓手行动时第一时间灭了敌人白魔。另外安排一名白魔贴着房间随

时给风使加血。我方弓箭优先解决掉敌人上方的白魔,因为敌方弓箭系角色超强,所以此关即使我方已经控制大局最好也别调法师系角色贸然向前推进。然后取胜就只是时间问题了。

7.クァドリガ砦(关系到ザパン的加入)

敌人配置:(会变动)

Lv10ダッザ(斧,目标敌)

Lv10ウォリアーX1(格斗)

Lv9サイクロプスX2

Lv9 ウォリアーX2(两手剑)

Lv9ルーンフェンサーX1(枪,翼人)

Lv9 アーチャーX1(弩,翼人)

Lv9 ウィザードX1(棍,恶魔系)

Lv9 ウィッチX1(棍)

第三方势力:Lv9 ザパン职业:バーサーカー(斧)

胜利条件:打倒海賊ダッザ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:地形非常讨厌的是之前1-5打尸术师的地形。好在敌人弓手不多。不过岩中段有ザパン在,保护他到战斗结束不死的话即加入。但是皮非常薄,而且处在被围殴的状态,如果围殴他的人有人暴击的话基本就可以读档重来了,另外小心他是会攻击我方的,实在不行诱导他到下方后睡了他,哦不是上睡眠。。。。。。我方骑士开战后先冲上去保住他。弓箭手由右方高台登上绕道敌人后方解决敌人魔法师和弓箭手。剩下的敌人各个击破就好,另外注意下第三方的这位赏金首和本关BOSS都会开启バーサークー技能,效果为次回攻击为群体伤害,尽量不要把我方皮薄的角色扎堆放。

战斗胜利后选择1.???いいだろう。则ザパン加入队伍

8タインマウスの丘

敌人配置:

Lv16 グアチャロ(两手剑)

Lv9 ウィノア(投掷、目标敌)

Lv9 アーチャーX2(弩)

Lv9 クレリックX8(6棍2锤)

胜利条件:打倒救護兵ウィノア

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:此关LV16的黑骑士グアチャロ会直接由上方往下冲。安排我方骑士上去截住他。另外救护兵丢的冰块弹范围十字形共五格伤害也不小。在将军逃到下方版边前灭了救護兵ウィノア后胜利条件变更为打倒将军グアチャロ,准备好足够的复活药用会开盾的骑士围住他打吧。。。

阅读ウォーレンレポート里的『フランパ大森林の狩猟解禁』消息后地图追加迷宫フランパ大森林。每章追加新场景。对现在来说就是练练级用的。

回アルモリカ城剧情

9.ゴルボルザ平原

敌人配置:

Lv11 ガズン(妖刀X2,目标敌)

Lv10 ウォリアーX3(两手剑、格斗、短剑各1人;两手剑为爬虫类)

Lv10 ナイトX1(片手剑)

Lv10 アーチャーX1(弓)

Lv10 ローグX2(1弓1短剑;为妖精和恶魔)

Lv10 クレリックX1(棍)

Lv10 ファミリアX2(1弓1棍;为恶魔和妖精)

胜利条件:打倒義勇兵ガズン

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

战斗中出现选项:1….ぁなたは誰?

2….ぁんた誰?

选项影响不明。

要点提示:本关敌人移动速度非常快。推荐我方大部队在本地待机。风使绕去后方击破妖精和白魔法等角色。BOSS的2次攻击还有忍术威力都很大,一旦给他冲入我方法师阵内就算保持我方角色的HP全满也不一定安全。

进入古都ライム有选择支:1.ぁぁ…されは僕の役目ざ。

2…. 僕に公爵の代わりは無理だよ。

好吧这里我软了选的2.。貌似选项会对同伴的忠诚度产生影响

大地图上任意移动下后战斗

10.古都ライム(关系アロセール加入)

敌人配置:

Lv11ヴァイス(职业レンジャー、装备片手剑;目标敌)

Lv10アロセール(职业アーチャー、装备弓)

Lv10ナイトX2(1锤1片手剑)

Lv10ヴァルキリーX1(片手剑)

Lv10アーチャーX2(弓)

Lv10ルーンフェンサーX1(枪)

Lv10ウィザードX1(棍)

Lv10クレリックX2(棍)

胜利条件:打倒ヴァイス

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:这关地形非常扭曲。。想直接灭暴死过关的话很简单。但是想敌全灭的话就不是那么容易,推荐这关我方控制白魔法系角色,恢复主力靠骑士,带个会催眠的黑魔负责给アロセール上睡眠。。。因为地形问题敌弓箭几乎可覆盖全场。而为了未来收アロセール所以这关不能灭了他快速过关。风使迅速飞上去占领屋顶高地优先欺负掉敌人的两位白魔。派出一位骑士冲上正面的楼梯处挡住BOSS的进军路线后即可轻松全灭敌人。

回アルモリカ城前建议在古都强化下我方角色的武器装备。尤其是打击系的武器。另外有闲钱的话可以在这里买2把妖刀改造成妖刀改(限制LV11~)给未来的我方忍者装上。

11.アルモリカ城城門前

敌人配置:

Lv12:モディリアーニ(棍、目标敌)

Lv11:アークドラゴンX1(光龙)

Lv11:ダークドラゴンX1(暗龙)

Lv11:ストーンゴーレムX2(石巨人)

Lv11:ビーストテイマーX2(1鞭1吹矢)

Lv11:アーチャーX2(弓)

Lv11:ウォーロックX1(棍)

Lv11:セイレーンX1(棍)

胜利条件:打倒妖術士モディリアーニ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:本关建议派骑士卡住要道后我方远距离角色在后方辅助,敌人有一个魅惑吹矢的训兽师,最好在他出手前集中解决掉。龙和石巨人打击系武器以及魔法比较有效靠骑士和魔法师一个一个围殴解决。而本关BOSS会范围麻痹(十字形5格)以及单体魔法攻击被打到会很疼也要注意

12 アルモリカ城城内

敌人配置:

Lv 13 アーバイン(两手剑、目标敌)

Lv12 ウォリアーX1(两手剑)

Lv12 ナイトX4(2片手剑1锤1斧)

Lv12 ウォリアーX3(2弩1弓)

Lv12 クノイチX1(片手刀、麻醉矢)

Lv12 ウィザードX1(棍)

Lv12 ウィッチX1(棍)

胜利条件:打倒騎士アーバイン

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:本关敌人前线有很多骑士。别被诱惑。我们的目标是尽快灭了敌人的弓箭、魔法以及带麻醉吹矢的忍者

13 アルモリカ城城内(关系到アロセール加入)

敌人配置:

Lv 13レオナール(职业ナイト、片手剑。目标敌)

第三方势力:lv 12 ヴァイス(职业:レンジャー、片手剑)

Lv12 アロセール(职业:アーチャー、弓)

胜利条件:打倒レオナール

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:1人

要点提示:本关基本算是单挑关。。第三方的两只帮不上什么忙。而且还不能让他们死。。必要时候给他们加血。因为我用的是骑士,所以这关打起来还是相当轻松的Chapter3(秩序线)

欺き欺かれて

店里有恢复2等魔法卖了推荐先去扫荡下。顺便去森林练级把忍者练到11级双持妖刀改

1マドュラ氷原

敌人配置:

Lv12 ディダーロ(职业ナイト、片手剑。目标敌)

Lv11 ウォリアーX2(1格斗1两手剑)

Lv11 ナイトX1(片手剑)

Lv11 アーチャーX2(弓)

Lv11 ウィザードX1(棍)

Lv11 ウィッチX1(棍)

Lv11 クレリックX1(棍)

胜利条件:打倒騎士ディダーロ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:本关敌人实力相较前面几关要弱的多。直接全灭之

以下路线可选:ブリガンデス城西或ブリガンデス城南(选择其一后另外一处攻略不可)以下攻略选择ブリガンデス城西

2 ブリガンデス城西

敌人配置:

Lv13ビンガム(翼人、职业アーチャー、弩。目标敌)

Lv12サイクロプスX2(独眼巨人)

Lv12ホプリタイX2(恶魔系,弩)

Lv12ジャガーノートX1(恶魔系,两手剑)

Lv12アーチャーX3(翼人,弓)

Lv12クレリックX1(棍)

Lv12ウィッチx1(棍)

Lv12ウィザードX1(棍)

胜利条件:打倒傭兵ビンガム

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:本关敌人有3名弓箭手在城墙上。贸然冲进敌阵的话会对我方不利,如果你能耐的住性子的话推荐把敌人的恶魔部队诱到中间河水内慢慢解决。后面就没有什么好担心的了。

3 ブリガンデス城城内

敌人配置:

Lv13 ディダーロ(片手剑。目标敌)

Lv12 バーサーカーX2 (1斧1锤)

Lv12 テラーナイトX2(两手剑)

Lv12 アーチャーX4(2弩2弓)

Lv12 クレリックX1(棍)

Lv12 ウィッチX1(棍)

Lv12 ウィザードX1(棍)

胜利条件:打倒騎士ディダーロ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:本关典型的城内战,敌人的恐骑因为会降我方能力所以必须优先击破。敌人狂战士一旦狂暴化就优先击破,没有的话可以先清理周围的弓箭

战斗胜利后选项:选择2. そんなことはありません后龙骑兵ジュヌーン加入(关系到ラヴィニス加入)

打开ウォーレンレポート查看コリタニ公失踪消息(关系到ラヴィニス加入)

4 バハンナ高原(关系到ラヴィニス加入)

敌人配置:

Lv13 カムラット(职业:ニンジャ、忍刀。目标敌)

Lv12 バーサーカーX2 (1斧1格斗)

Lv12 ウォリアーX2(1短剑1弩)

Lv12 アーチャーX2(弓)

Lv12 ウィッチX2(1短剑1棍)

Lv12 クレリックX1(棍)

胜利条件:打倒補給部隊長カムラット

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:此战一定要派刚加入的龙骑兵ジュヌーン出场。他的对话关系到之后女骑士ラヴィニス的加入。这BOSS很脑抽,我打的时候一直用影缝之术定我方角色行动。。先别急着打死他。。等到对话“ディダーロ親子は自らの忠誠心”发生后再灭了他

5 レイゼン街道

敌人配置:

Lv15 アースドラゴンX1(假死状态。)

Lv15 ヒドラX1(假死状态。)

Lv14 ヴァンス(职业:ルーンフェンサー、弓。目标敌)

Lv13 ウォリアーX2(1片手剑1两手剑)

Lv13 クノイチX1(片手刀双持)

Lv13 バーサーカーX2(锤)

Lv13 ニンジャX1(片手刀)

Lv13 クレリックX2(棍)

Lv13 ウォーロックX1(棍)

胜利条件:打倒十人長ヴァンス

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:此战最要留意的是潜伏在两边假死的2条龙,切忌贸然推进后把我方的法师阵丢给复苏的龙(可以考虑直接派2个跑的快的角色去用除灵卷轴除了他们)。敌人的主力部队除了双持忍刀的女忍外没有太大的威胁。

6 コリタニ城城門前

敌人配置:

Lv14 オルゲウ(职业:ルーンフェンサー、枪。目标敌)

Lv13 ナイトX2(片手剑)

Lv13 ドラグーンX2(枪)

Lv13 アーチャーX4(2弩2弓)

Lv13 クレリックX2(棍)

Lv13 ウィザードX1(棍)

胜利条件:打倒傭兵オルゲウ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:本关如果军队实力够强可以考虑兵分两路一路走上方攻打龙骑士小队。一路走下方攻打骑士率领的小队。我方风使可以利用中间小岛优先队敌军骑士小队展开进攻,因为敌人上下都会有增援出现,而且援军打退之后掉的都是塔罗牌(日后刷能力可以考虑至这

里)所以尽量不要拖太久,灭了敌人先发部队后就直取总BOSS过关好了

下图为三处出兵点:

7 コリタニ城城内

敌人配置:

Lv14 アポリネール(片手剑)

Lv13 バーサーカーX2(格斗)

Lv13 テラーナイトX2(1锤1斧)

Lv13 アーチャーX4(2弓2弩)

Lv13 ルーンフェンサーX1(枪)

Lv13 ヴァルキリーX1(枪)

Lv13 クレリックX2(棍)

Lv13 セイレーソX1(棍)

胜利条件:打倒千人長アポリネール

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:12人

要点提示:这一仗带着ジュヌーン和敌方BOSS有会话发生。本关地形因为是一本道。而对方骑士喜欢站中间挡路。推荐装个推人技能以便冲破敌BOSS的防护进入后方击破法师系角色

8 バハンナ高原(关系到ラヴィニス加入)

敌人配置:

Lv14 ナイトX2(1片手剑1斧)

Lv13 ナイトX1(片手剑)

Lv13

ヴァルキリーX1(弓)

Lv13 アーチャーX4(2弓2弩)

Lv13 ウォリアーX1(两手剑)

Lv13 クレリックX2(棍)

Lv13 ウィッチX1(棍)

Lv13 ウィザードX1(棍)

我方NPC角色:LV13 ラヴィニス职业:ヴァルキリー(枪)

胜利条件:敌全灭

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:10人

要点提示:本关迅速把我军分成上下两队。分别迎击2头的敌人。作为NPC的ラヴィニス实力还是有的。不用过于担心她。战斗胜利且ラヴィニス不死的情况下加入。

之后ボルドュー湖畔、スウォンジーの森两条路线任选其一。我选了スウォンジーの森

9 スウォンジーの森

敌人配置:

Lv15ブルタコス(职业:ソーサラー、棍。目标敌)

Lv14 ヒドラX1(龙)

Lv14 フレイムドラゴンX1(龙)

Lv14 サンダードラゴンX1(龙)

Lv14 ジャガーノートX2(1格斗1两手剑。爬虫类)

Lv14 アーチャーX3(弩。恶魔类)

我的世界合成表大全 合成攻略图文详解

我的世界合成表大全合成攻略图文详解我的世界是一款自由度非常高的手机游戏,今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家带来我的世界的合成列表大全,这次xrump小编给大家介绍的合成表大全包括基本合成,方块合成、工具合成、防具合成、食物合成、其他合成、燃料合成、羊毛合成、炼金合成,希望大家喜欢。 基本合成 名称材料合成示意图描述 木板 Wooden Planks 原木 Wood 基本的建筑 材料. 木棍Sticks 木板 Wooden Planks 用来合成火把 ,弓箭,栅栏,木 牌,工具和武器. 火把 T orches 煤碳和木棍 Coal & Stick 提供照明,避免 刷怪,融化雪和 冰块. 工作台Crafting T able 木板 Wooden Planks 右键点击展 开一个3X3的 合成台. 熔炉Furnace 圆石 Cobblestone 用来烧制烹饪物品. 箱子Chest 木板 Wooden Planks 存放物品、迷 路时暂存身上 物品,两个箱子 并排放可以增 加存放空间. 梯子木棍

Ladders Sticks 用来爬墙. 栅栏Fence 木棍 Sticks 不跨越栅栏, 别墅内的隔 栏(装饰品)、 防止跌落. 船Boat 木板 Wooden Planks 在水中行驶. 木质台阶Wooden Slabs 木板 Wooden Planks 用于建造台阶 屋檐、窗台等. 石质台阶Stone Slabs 石头,砖,石砖,砂石,圆石, 地狱砖,石英 Stone or Brick or Stone Brick or Sandstone or Cobblestone or Nether Brick or Quartz 用于建造台阶 屋檐、窗台等. 告示牌Sign 木板和木棍 Wooden Planks & Stick 门牌、路标 告示牌、贴在楼 梯两侧可组成 沙发. 门Doors 木板或者铁锭 Wooden Planks or Iron Ingots 木门能够用手 打开或者红石 系统打开. 铁 门只能用红石 系统打开. 方块合成 名称材料合成示意图描述 萤石块Glowstone 萤石粉 Glowstone Dust 能够用于水 下照明.

魔兽世界历史之九大悲情骑士

在《魔兽世界》中凡是圣骑士一般都有一悲惨的结局,要么死,要么化成亡灵,要么变节为死亡骑士。 《魔兽世界》历史上的9大悲情圣骑士: 1、阿隆索斯·法奥 他并不是一位圣骑士,而是一位牧师。他是白银之手的奠基者之一,白银之手骑士团的规章制度便出于此人之手,而乌瑟尔也是从阿隆索斯.法奥处习得圣光之力,而乌瑟尔学习圣光之力的地点就在今天斯坦索姆的阿隆索斯礼拜堂,也就是说,是阿隆索斯.法奥将圣光之力真正融合到人类得军队中去。 阿隆索斯.法奥在二战过后,是重建暴风城的最主要的募捐人,为了纪念他的功绩,人们在光明大教堂前为他树立了雕像。 阿隆索斯.法奥在天灾入侵前逝世,死因不明; 他生前最后待在了提瑞斯法林地,并葬在了那里,血色大修道院附近,那里有他的墓碑,法奥之墓...... 但是由于弟子的关系,以他名字命名的阿隆索斯礼拜堂,这座经历了斯坦索姆屠城和大火也没有被摧毁,而且一直燃烧着不灭的圣火的礼拜堂,被血骑士的领袖莉亚德琳下令用熄焰之水熄灭掉了圣火,并且屠杀了礼拜堂的3名白银之手圣骑士。

烧毁阿隆索斯礼拜堂,以圣光的名义——某旅店血骑士语。 2、乌瑟尔 乌瑟尔是白银之手的创始人,白银之手骑士团的首领。他有一名王储弟子,阿尔萨斯。 在斯坦索姆前,乌瑟尔拒绝了阿尔萨斯屠城的要求,而阿尔萨斯以王位继承人的名义,宣布乌瑟尔叛国罪,并宣布解散白银之手骑士团。 当阿尔萨斯拿起了霜之哀伤后,在安多哈尔夺取了他父王的骨灰坛,并且亲手杀死了自己的老师。 “记住,阿尔萨斯,我们是圣骑士。复仇并不是我们必须要做的。如果我们让自己的激情转变成了嗜血,那么我们将会和那些兽人一样卑劣。”-------乌瑟尔对阿尔萨斯的话,言犹在耳。 3、阿尔萨斯·米奈希尔

皇家骑士团2——游戏职业介绍

皇家骑?团2——游戏职业介绍 ?类职业-男性 男性职业职业名英?个?评价 战?S o l d i e r?般兵,可说是没有什么培养前途的,还是尽早转职吧。 骑?K n i g h t挥剑的动作很漂亮,但是并???。 狂战?B e r s e r k e r初期的?搏战主?,可是由于魔法防御??较差,中后期就显得?不从?了, 可以?忍者职业来提?它的A G I。 恐怖骑?Te r r o r K n i g h t三格内敌?能?下降,有杀?数的要求,?般是?较难转职的职业。 攻击?没有想象中的?,虽说防御效果不错,可是速度太低了,来不及冲上去。 还是需要忍者职业来提?它的A G I。总之是很难发挥作?的类型。 剑圣S w o r d M a s t e r2?流,既然ハポリム是?定加?的,我看其他?就不?了吧! 2?流使?起来很危险,不能拿盾?且原本防御就过低。 龙骑兵D r a g o o n这是后期专门?于对付魔龙之类的强敌的职业, 如果你?的不是L路线的话,还是要??培养?个的。 防御成长不?,需要?猛兽使来提?V I T。 忍者N i n j a2?流,移动?最优秀,同时有着最?的A G I成长和正常职业中最低的体重。 实战中可以尽量占据制?点、??来攻击。 缺点:攻击和防御并不出?。我想只有经过卡?补强的主?才适合这个职业。 猛兽使B e a s t Ta m e r有着男性职业中最?的V I T成长率, 三格内魔兽能?上升,如果你喜欢使?魔兽的话,这种职业是必备的。 巫师Wi z a r d初期的魔法攻击职业,但能发挥作?时已经有更好的替代职业了, 中后期容易被敌??击必杀、反正是很快就会被放弃的职业类型。 学者Wa r l o c k三格内??(ゴーレム)能?上升,并在后期取代魔?的位置,以使?辅助魔法为主。

我的世界获得头教程

《我的世界》单机模式使用其他头像的方法 我的世界里面玩家可以体验到丰富的游戏内容,除了联机游戏以外,其实单机模式游戏乐趣也是非常高的,最近不少玩家对单机游戏模式比较感兴趣,下面是单机模式使用其他头像的方法。 单机模式使用其他头像的方法 好了那么我们开始吧,今天我教大家如何可以在单人游戏中拥有任何人的头或者方块的【头】这个不知道怎么说好.... 大家也知道在1.7增加了许多新的指令【单人】让玩家们拥有了许多新的想法我今天知道了这个.... 其实很简单大家创造单人游戏的时候别忘了启动指令哦!!! 然后只需要输入这个指令:/give <你的ID> 397 1 3 {SkullOwner:<玩家ID>} 当然也可以拥有怪物的头,指令换一下就ok了!. /give <你的ID> 397 1 3 {SkullOwner:MHF_<怪物名字>} - Blaze【烈阳人】 - CaveSpider【洞穴蜘蛛】 - Chicken【鸡】 - Cow【牛】 - Enderman【末影人】 - Ghast【恶魂】 - Golem【雪傀儡铁傀儡】 - Herobrine【HIM不用说了吧】 - LavaSlime【岩浆怪】 - MushroomCow【哞菇】 - Ocelot【豹猫】 - Pig【猪】 - PigZombie【猪人】 - Sheep【羊】 - Slime【史莱姆】 - Spider【蜘蛛】 - Squid【章鱼】 - Villager【村民】 好了,到方块了吧? 是和怪物一样的指令不过就是把怪物名字换成方块名字. - Cactus【仙人掌】 - Cake【蛋糕】 - Chest 【箱子】

我的世界合成表大全 合成攻略详解

我的世界合成表?全 合成攻略详解 今天?袋巴??编xrump给?家带来我的世界中合成表?全!我的世界是?款?常好玩的?机游戏,游戏中我们有着?量需要合成道具和材料,下?xrump就来给?家详细介绍?下! 由于本篇?章内容过多,?家可以从上?的导航栏进?对应模块,CTRL+F来寻找对应的材料! 我的世界合成表?全 基础合成?块合成?具合成防具合成道具合成 ?物合成其他合成染料合成??合成炼?合成 基础合成 基本的建筑材料 右键点击展开?个 的合成台

箱?Chest ?板 Wooden Planks 存放物品、迷路时暂存 ?上物品,两个箱?并排 放可以增加存放空间. 梯?Ladders ?棍 Sticks ?来爬墙. 栅栏Fence ?棍 Sticks 不跨越栅栏,别墅内的隔 栏(装饰品)、防?跌落. 船Boat ?板 Wooden Planks 在?中?驶. ?质台阶Wooden Slabs ?板 Wooden Planks ?于建造台阶、屋檐、 窗台等. ?质台阶Stone Slabs ?头,砖,?砖,砂?,圆?, 地狱砖,?英 Stone or Brick or Stone Brick or Sandstone or Cobblestone or Nether Brick or Quartz ?于建造台阶、屋檐、 窗台等. 告?牌Sign ?板和?棍 Wooden Planks & Stick ?牌、路标、告?牌、 贴在楼梯两侧可组成沙 发. ?Doors ?板或者铁锭 Wooden Planks or Iron Ingots ??能够??打开或者 红?系统打开. 铁?只能 ?红?系统打开. 我的世界合成表?全

我的世界制自然地形制作技巧教程

我的世界制自然地形制作技巧教程 今天小编给大家带来我的世界制自然地形制作技巧教程,详细介绍了我的世界中自然地形制作中需要注意的问题,希望这篇我的世界制自然地形制作技巧教程能够帮助到大家。 游戏介绍:Minecraft我的世界是一款风靡全球的的3D第一人称沙盒建造游戏,在游戏中玩家可以自由的操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个属于自己的世界。游戏需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市。 《我的世界》中在制作平地起山丘时,建出的地形会很不自然。下面教大家一个制作自然地形技巧,希望对大家能有帮助。 好比说这是平完地后齐整的边缘,一点也不自然。 经过我的技巧处理后的情况是这样的,这只是简单的示意,所以效果并不尽善尽美,我这里只为告诉大家这样一个原则而已,大家依法炮制就能做出更好的效果。 接下来我说说具体的做法。 大家平时要注意观察mc本身生成地形时的弯曲是怎样的,然后你圈范围的时候才能圈出合理

流畅的曲线。 其实这个和像素画画曲线是一回事= = 所以可以借用那边的法则……大家没事可以看看像素画的绘图技巧。 我们说个例子。 我试图用曲线链接两个平行线,这样看起来肯定特别的不和谐对吧: 下图这就好多了,但是红框还是怪怪的。 方法就是不要直接连直线,曲线的话用2格3格去做的话会好一点。 但如果做的曲线一直像上图的红圈右边范围这样的话就会觉得不太自然:

所以这个曲线做的时候得有变化,变化又不能太大,不能是1、4、1、4这种 建议你1、2、4、3、2这样排列: 不要有规律可循,打乱这个变化的节奏。 小编推荐: 责任编辑【ohya】

psp皇家骑士团命运之轮新手攻略)

皇家骑士团命运之轮(psp)新手攻略基础信息 基础名词解释,备注No.1 角色在骑士团当中编号,无任何修正 Lv 人物当前等级,每一个职业的等级互通,人物升级后会提升基础数值,多从初级职业锻炼会有效提升基础数值,换句话说,提升基础要职业升级和人物出场战斗两条缺一不可,否则,只能够得到该职业的加成而不提升基础数值 Equipment 人物的装备,后面会具体讲到 RACE 人物的所处民族,杀同种族人会降低人物的忠诚度,一些选项以此加减忠诚度 UNION 人物所处阵营 心数人物的生命值,在HP降到0后人物将会进入濒死状态,三回合后不救助将消耗1格心,三格心无法自动再生,只有少量道具,一旦消耗完毕角色将会死亡 N/L/C 人物的性格,一些选项将会以此加减忠诚度Move 人物的行动格数 Step 人物上下海拔攀登/下降能力 WT 等于人物速度+装备重量,WT为0时才能够进行行动,固此数值越低越好,WT有一个固定基础数值,不会成长,低WT是剧情人物最大的优势 BASE/CURRENT PRM 人物基础/附带装备后的各项数值,从上到下的图标依次为,左手物理攻击力、右手物理攻击力、魔法攻击力、对物理防御力、对魔法防御力 STR 力量,决定角色物理攻击力 VIT 生命/防御力,决定角色物理防御力 DEX 机敏,影响角色远程物理攻击力、命中率 AGI 敏捷,决定角色物理命中,影响回避率 AVD 闪躲,决定角色物理/远程回避能力 INT 智力,决定角色魔法攻击力 MND 精神,决定角色魔法防御能力 RES 抗性,决定玩家对于异常魔法的抵御能力 LUK 幸运值,决定暴击率,出宝物或者卡片,此数值只能通过卡片来

沙盘游戏《我的世界》新手图文完整攻略

我的世界(MineCraft)是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。 我的世界怎么玩?游戏主选单: 当然,到这里大家应该发现这是个纯英文版的游戏。但是请玩家放心,等会儿进入游戏后你连一个完整句子都不会看到…… 首先,请按捺住激动的心情,因为我们还要介绍游戏设置…点击后就进入设置画面了: 第一排:<音乐音量>和<音效音量>; 第二排:<鼠标反转>(视角俯仰与鼠标前后移动的关系)和<视角旋转灵敏度>; 第三排:<视野距离>(游戏中可用F键即时调整)和<走动摇摆> (游戏中以第一人称视角移动时屏幕模拟人真实走动的摇摆);

第四排:<3D立体模式>(如果你有红蓝眼镜…可以打开试试)和<限制帧数>; 第五排:<游戏难度>(有Hard、Normal、Easy、Peaceful四级,注意:初次体验请不要选择Peaceful,否则整个世界不刷怪。MineCraft游戏难度很低又能无限复活而且很多关键材料只有怪才掉的,强烈建议大家选择Hard。Peaceful是需要制作大作品时避免刷怪骚扰才启用的。)和<画面质量>(有Fast、Fancy两级,建议玩起来不卡的都选Fancy,不然连树叶镂空效果都没有。)  第六排:<游戏控制>点击后会出现子菜单: 前两排很简单,就是前后左右移动的键位。W-<前进>、S-<后退>、A-<左平移>、D-<右平移>; 第三排:空格键-<跳跃>(包括在水中垂直向上移动)、左Shift键-<潜行>(注意:对怪没有任何所谓潜行效果,只是有弓身动作且移动变慢。其作用除了可以稍微调低视角外,关键是按住这个键以后即使直冲向悬崖也不会掉下去,会在可立足的最边缘停下来。PS:我入门时因为不知道它这个功效,所以从来不用。结果在高空作业风骚走位时被摔得…… ); 第四排:Q-<丢弃物品>、I-<打开物品栏>(常用键,建议改为E键。); 第五排:T-<聊天>(单机就不考虑了)、F-<雾化范围>(就是前面提到的视野距离,视野边缘的物体看起来被雾笼罩)。 以上键位均可以修改,点击对应项目后再按想改成的键就可以了。 创建世界存档及进入游戏: 各位按照个人喜好设置完毕以后,即可回到主菜单选择,进入创建世界存档菜单:

皇家骑士团2——详细介绍

皇家骑?团2——详细介绍 S Q U A R E E N I X制作,预定11?推出的P S P模拟??扮演游戏《皇家骑?团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。 《皇家骑?团2:命运之轮》是以1995年10?推出的经典模拟??扮演游戏《皇家骑?团2》为基础,由原班?马配合P S P 以今?的标准加以重新构筑?成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统?幅强化。 ◆左右历史发展?向的新系统「命运之轮」 命运之轮 本作的副标题「命运之轮(W h e l l o f F u t u r e)」是塔罗牌?阿尔卡那中的第10张牌,象征「?由意志与命运的对?、周期性与循环永续」之意。游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“?由意志”来改变故事剧情或战??动发展?向与结果的新系统。

即使战?中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运 「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌?阿尔卡那第21张牌「世界(T h e Wo r l d)」为名的「命运之轮W O R L D」以及以塔罗牌?阿尔卡那第7张牌「战车(T h e C h a r i o t)」为名的「命运之轮C H A R I O T」2种,各?掌管故事剧情与战??动的改变。 ◆「命运之轮W O R L D(Wa y s O f R e o r d e r i n g L i f e's D e s t i n y)」 世界 「命运之轮W O R L D」是转动命运之轮回溯到历史特定场?的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。发动后就能在保持我军?前持有

我的世界新手详细教程 五分钟教你掌握基础

我的世界新手详细教程五分钟教你掌握基础 我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,玩家可以在游戏中做各种各样的事情。但是对于新手玩家来说,没有新手教程就有点难玩了,不知道怎么起步。下面口袋小编glp来为大家介绍一下我的世界新手在游戏前期该怎么做。 1.经典俗语:想致富,先撸树【简称砍树】 2.在天黑以前造房子【大型点的服务器一般有免费领地或者新手村】 3.开始种菜【后期食物主要来源】 4.制作工具,准备下矿【一些服务器的主要经济来源】 5.下矿时最好不要挖竖直坑,最好有规则的挖【不然烧死在岩浆里了】 6.钻石挖掘的方法:在岩浆的周围挖,岩浆周围钻石最多【去之前最好随身携带一桶水,及时灭火】 7.水的妙用:根据水流动的特点,在离熔浆稍远的地方放水可以灭熔浆,并且在放水的地方可以收回水 8.大型点的服务器都有商店插件,有些出售方式就是左键出售右键购买,有些服的是箱子上的牌子上写着收购就是卖的地方,开启对话框输入出售数量发出即可,至于半砖商店楼主没过多的了解!! 好的,心得就给大家说到这,下面给大家带来这款游戏的基本操作! 操作的預設按鍵是: W 向前移動 S 向後移動 A 向左移動 D 向右移動 E 打开物品栏 空格鍵 跳 左SHIFT 蹲下/慢慢地走 按1-9 选择你物品栏快捷栏的物品 (这些预设按键可以在主选单或游戏中按”ESC”的OPTION改变)

当进入一个新的世界的时候,最重要的两件事是合成工具和建造住房,在第一个夜晚来临之前,寻找树木和采集木头是制作工具的第一个步骤。 一旦你找到树木,用你的拳头敲打它们,并收集木头。按住鼠标左键,方块中间就会出现 裂痕,一会它就会被打碎,并掉落到地面,你靠近它,这样你就能收集资源了。 继续砍伐树木,直到你拥有10个木材。 现在你完成了木材的收集了,接着你需要寻找一个地方来建设你的第一个房屋,来度过第一个夜晚。请记住,你的第一个建筑应该是一个简单的房屋,主要是用来躲避晚上的怪物。山顶通常是一个理想的避难场所,当然所有地方都可以建设。 一旦你找到了合适的地点来建造你的房屋,是时候将你的木头变成木材了。按”E”键打开你的物品栏,你应该会看到窗口右上角有一个2X2的网格,当你将木头放入这些网格中的一格时,没一个木头都能转换成4个木材。转换出24个木材。

我的世界伤害和工具使的相关数据解析

我的世界伤害和工具使的相关数据解析 我的世界伤害和工具使的相关数据解析,在实际的游戏过程中,玩家还是会遇到被攻击的情况,比如说遇到怪物的时候,就要使用相关工具来攻击打败他们,我们来看看这些工具的威力。 关于伤害 1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,鸡、恶魂、雪傀儡、烈焰人、岩浆怪、铁傀儡、末影龙以及豹猫不会受到掉落伤害。 2、斧头的攻击力仅次于剑,因此用斧头攻击敌人也是一个不错的选择,只不过这样有些浪费耐久度。 3、工具的攻击力:剑>斧>镐>锹>徒手= 锄 4、TNT如果在四周都被圆石或石头封住的情况下爆炸,炸掉的范围大概是3X3X3。 5、TNT的爆炸范围由方块方块的爆炸抗性而决定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圆石是30,所以在两种环境下使用TNT的威力是截然不同的。MC里只有水、熔岩、末地传送门框架、黑曜石和基岩无法被炸毁。 6、伤害药水对僵尸、骷髅、凋零等亡灵系敌人会加血,反之(治疗药水)伤害。 7、被火(熔岩)点燃的玩家和生物在被造成15伤害之前保持燃烧或者直到他们接触水为止。 8、被雷击到会造成两颗心的伤害。 9、跌落伤害的公式:跌落伤害值 = 跌落的高度 - 3 10、雪球只能对烈焰人和末影龙造成伤害,并给予击退效果;鸡蛋则完全不会造成伤害,但是会造成击退效果。 11、锄头的攻击力和拳头一样,攻击不耗耐久度。 12、史莱姆与熔浆怪造成的伤害取决于他们的大小。虽然小型史莱姆属于攻击型,但是它无法直接对玩家造成伤害。

13、TNT、爬行者和火焰弹(恶魂发射的)在水或熔岩里爆炸不会炸毁方块,但伤害依然存在 14、玩家并不会被玻璃或是其它任何透明的方块所窒息。生长中的树的树叶也不会有窒息 效果,即便在低画质游戏中(树叶看起来不透明)也不会。 15、玩家或是生物触碰仙人掌时会受到的伤害,如果持续站在仙人掌旁边或是上面,则会快速而持续地受到伤害。 关于工具 1、TNT可以用打火石点击鼠标右键激活,这样不会损耗打火石的耐久度。 2、用锄头攻击不耗耐久度。 3、木镐只可开采煤矿,石镐可开采煤矿、下界石英和铁矿,铁镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿,钻石镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿和黑曜石矿。 4、木头(8)、木板(1.5)、木棍(0.5)、煤炭(8)、烈焰棒(12)、木炭(8)、树苗(0.5)、岩浆桶(100)、箱子(1.5)、工作台(1.5)、书架(1.5)、唱片机(1.5)、棕色巨型蘑菇(1.5)、红色巨型蘑菇(1.5)、栅栏(1.5)、活板门(1.5)、木楼梯(1.5)和木质工具等都可以用来当做燃料。熔岩桶上完后回还回来。 5、两个受损害的工具可以合成,合成出的工具的耐久度是两个工具耐久度的总和,这是一种修复工具的方法,不过这样修复不能保留附魔。 6、钓鱼竿可以在所有的生物身上使用并将它拉向玩家。(但是因为流体的减速,水中或岩浆中的生物不能移动很远)。 7、钓鱼竿的钓线长度是没有限制的。 8、将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上。 9、使用剪刀能很快的破坏羊毛方块,且不会对剪刀造成损害。 10、若使用剪刀来剪树叶,将不会掉落树苗,或许可用于使无限的树苗停止从单一树叶方块中掉落。 11、在一块泥土的下方用锄耕泥土依然可以把泥土变成耕地,但是不能在这个耕地上种植。在耕种这样的方块水平临近的一块泥土时,泥土不会变成耕地,但是锄的耐久度仍然会减1。 12、村民们不受命名牌的影响而且只能通过重命名刷怪蛋来改名。 13、大多数被动型生物都可以被拴绳拴住,包括猪、鸡、牛、马、羊、豹猫、铁傀儡、雪傀儡、狼和鱿鱼。 14、如果玩者在拉着任何生物时而远离它们10或以上的方块距离,那么拴绳就会被打断,掉落为可捡拾的物品。 15、用栓绳可以将动物吊在半空中。

皇家骑士团命运之轮全人物加入

第一章可加入角色 第二章可加入角色 图姓名所需路线人物性格种族加入职业加入条件 扎潘L C 瓦尔斯塔人狂战士2章夸德利加砦剧情战斗存活状态下过关 ※若第2章时没有选择让他加入,第4章会在港口城市歌利亚再次登场。详细请参照下文的扎潘(第二回) 阿萝赛尔C、L N 瓦尔斯塔人弓箭手■C路线 第2章泰恩茂斯山丘剧情战斗存活状态下过关 ■L路线 第2章古都莱姆的战斗中保证阿萝塞尔存活,第3章阿摩里卡城战斗过关后加入 西斯蒂娜 C N 巴库拉姆人魔剑士1.第1章古都莱姆的战斗中将其救出 2.第2章夸德利加砦中将拜安救出后,对话选项选择「お手伝いしましょう。」 3.第2章港口城市歌利亚的剧情战斗使西斯蒂娜在存活状态下过关 之后在博德砦的对话选项选择「一緒に行こう、システィーナ。」 弗卡斯 C N 巴库拉姆人骑士1.第2章夸德利加砦和港口城市歌利亚战斗后仍存活 2.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入 ※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人が敵なのではない。」 图姓名所需路线人物性格种族加入职业加入条件 德尼姆ALL N 瓦尔斯塔人(第4章以 后为巴库拉姆人) 战士最初加入 卡诺普斯ALL L 泽诺比亚人翼人族古代翼人第1章泰恩茂斯山丘剧情战斗存活状态下过关普雷桑斯ALL L 瓦尔斯塔人僧侣第1章库里扎罗镇剧情战斗存活状态下过关 菲丽希雅ALL L 瓦尔斯塔人僧侣第一章1章库里扎罗镇剧情战斗过关后,普雷桑斯战死条件下代替加入 伏尔泰ALL L 瓦尔斯塔人骑士第1章库里扎罗镇剧情战斗过关后加入萨拉ALL L 瓦尔斯塔人弓箭手第1章库里扎罗镇剧情战斗过关后加入

拜安 C N 巴库拉姆人魔法师1.在第2章夸德利加砦的战斗中将其救出 2.夸德利加砦过关后的对话选项选择「お手伝いしましょう。」 3.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入 ※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人が敵なのではない。」 第三章可加入角色 图姓名所需路线人物性格种族加入职业加入条件 米尔汀ALL L 泽诺比亚人白骑士第3章阿摩里卡城剧情战斗过关后加入基尔达斯L/C L 泽诺比亚人白骑士第3章阿摩里卡城剧情战斗过关后加入 哈波利姆ALL L 不明/罗迪斯人剑术大师■L路线 第3章古都莱姆剧情战斗存活状态下过关 ■C路线 第3章巴汗纳高原剧情战斗存活状态下过关 ■N路线 1.第3章博德砦过关后,港口城市阿什顿战斗前先去库里扎罗镇 2.夸德利加砦战斗过关后加入 ※若没有选择攻略夸德利加砦,之后港口城市歌利亚的战斗过关后加入 乔伦L N 加尔加斯坦人龙骑兵第3章布利刚忒斯城过关后,与老人的对话选项选择「我也不太知道(そんなことはない)」 拉维妮斯L L 加尔加斯坦与瓦尔 斯塔混血 魔剑士 1.第1章巴尔玛姆萨镇选择进入L路线,拉维妮斯登场后将除 拉维妮斯以外敌人全部打到,拉维妮斯会撤退 2.第2章以后,在华伦报告查看消息「罗西利昂将军,被捕(ロ シリオン将軍、捕虜に)」后雷森街道在地图上出现 ※此处最好早点去雷森街道触发战斗,因为不久后拉维妮斯 将被处刑 3.在雷森街道战斗中对话选项选择「没法放手不管(放って おけない)」 之后在在华伦报告的人物中确认拉维妮斯消息不明 4.在布利刚忒斯城战斗后、选择「我也不太知道(そんなこ とはない)」使乔伦加入 5.在华伦报告中查看消息「科里塔尼公失踪(コリタニ公誘 拐?)」 6.第3章巴汗纳高原战斗中让乔伦出战,将与乔伦的对话进行

皇家骑士团2——精彩人物评论

皇家骑?团2——精彩?物评论 卡秋娅·鲍威尔 主?德尼姆的姐姐,但实际并??缘关系。她的真实?份是先王特尔嘉亚与王妃的侍?-玛娜芙罗娅的私??。 笔者认为,作为T O中刻画最为完整的?物形象,其性格体系所代表的意义已经完全超越了作为娱乐产品内在要素的价值。创作?对她的描绘,融汇了?量具备深度思考的内涵,即使仅仅把这个?物的性格意义作为T O 的代表性成就笔者也以为不属过誉。 ??上的?起?落是卡秋娅??经历的写照。在村姑时代,她可以像个唠叨的家长?样数落这个忌讳那个,但也会很“厚颜”地耍?计算计他?。和弟弟?起征战期间,她总是试图让德尼姆按照??的意愿做事,把他当成姐姐呵护下的?孩?,每当德尼姆不从,便愤怒地甩??去。投靠罗斯罗?安后,她又开始显得?狠?辣,在N路中就是她亲?持?刺死了当时已是?尔斯塔最?长官的莱欧纳尔。在和弟弟?归于好的分歧中,则又变得冷静平和,与众?若即若离地相顾?欢。?在G o o d E n d坐上?王宝座的?刹那,竟然让?感觉到,终于,她已经不是当年和弟弟相濡以沫的卡秋娅姐姐,?是?名被世事浸淫得世故圆滑的??了,末了,只有万般?奈在?头。 许多传统的?式游戏?,?主?的存在意义就在于能被男主?招之则来,来之能战,战之能胜。?卡秋娅的刻画成功之处?先就在于突破了“花瓶”的瓶颈,她的??举?,思想欲望被赋予了作为时代缩影的?博的真实性。创作?在努?表现对她为?个乱世中的?性的苦恼、恐惧、彷徨的同情的时候,也敢于客观地对她的?私、凉薄、贪婪给予了不加粉饰的正?展露。为了亲情,她愿意随弟弟漂泊四?,东躲西藏(C路),也会为了?存,在莱欧纳尔对弟弟下令屠杀镇民时没有?句质疑,仅仅犹豫了?霎那便坚定的表态?持这样丧尽道义的决策(L路)。另有?个常年为?津津乐道的题材是?亲姐弟间的怪异情感,卡秋娅很早以前就知道她和弟弟??缘关系,但还是?直以?种奇怪的姿态试图将他永远罩在??的?翼下,当弟弟逐渐长?不再受她控制时,卡秋娅的情感也渐渐地有些变态,超越了简单的姐弟之情,发展到类似于母鸡式的占有欲特征的母爱,甚?因为得不到就要毁掉这种?态也?裸裸地爆发出来。(在第三章结尾有?幕卡秋娅企图拿?砍死弟弟的情节。)当纷争临到结尾,?知将坐拥?王之位的卡秋娅却已经蜕变得感情淡漠,德尼姆似是作为她的幕僚??亲??存在。好?出世态炎凉的??幽默,好?出共患难?不可共安乐的?间?剧。将?性中的各样复杂对?,依托在对应时代的特性?,造就了近似完美的艺术形象,其??关怀的深度也许已经?于游戏本?的意义了。 维斯·波赛克 ?·主?,据说这是有?给维斯这个?物的另?个称呼。对笔者??,还没有哪部游戏中的配?能够散发出如此的感染?,有?个建议,不要把这个?物的故事当作单单?个假想??,就算是作为?则寓?,也不为过。 在不同的路线?,维斯可以被看作是?个普通?如何在社会中摆正??的位置,适应社会法则的历程(L路);也可以是?个?如何在阴暗的嫉妒?的?配下??沉沦的不归路的记载(N路);还可以是?个??如何?步步踩在他?的?污上发迹,如何为了满?欲望的?限膨胀?铤??险,又如何在出卖与被出卖的绞轮中像?条被抛弃的狗?样丑陋?可悲地死去的警

我的世界游戏手册中文版出版 官方丛书中文版

我的世界游戏手册中文版出版官方丛书中文版今天百度攻略&搞趣网小编为大家带来我的世界游戏手册中文版出版,下面小编为大家详细讲解我的世界官方丛书中文版,希望对大家有所帮助。 中文版《我的世界(Minecraft)》官方授权游戏手册即将正式进入中国。 国内知名出版社——童趣出版有限公司今天正式宣布,由《我的世界》开发商Mojang首次独家授权,童趣出版有限公司制作的中文版《我的世界》官方游戏手册,即将在国内上市。 《我的世界》官方手册一套分为4本导航手册,分别是:

新手入门手册——《我的世界:新手导航》

建筑专精手册——《我的世界:建筑指南》

战斗打怪指南——《我的世界:战斗指南》

高手进阶手册——《我的世界:红石指南》 2015年全球总销量超过2000万册!全球范围电子游戏书籍销量4本书稳居前四!这样一套最具权威、最有影响力的《我的世界》官方游戏手册即将进入中国,并发行中文版!《我的世界》制作商Mojang首次向中国授权,童趣出版有限公司将会给所有《我的世界》玩家带来一份精美、实用、准确的中文版官方游戏手册。 我的世界 自2011年11月18日正式发布以来,2014年注册用户突破1亿,游戏全平台销量超过6000 万套,打破多项游戏吉尼斯纪录。目前全球注册用户约有1.5亿,销量已超过7000万!这就是史无前例的一款极具创造力的游戏——《我的世界》。

无需多言,自由式沙盒游戏《我的世界》是现在全世界最火爆的游戏!游戏没有华丽的画面与特效,用像素风格打造的游戏并不华丽,但在游戏性上可玩性极高。 整个游戏没有剧情,我们可以在游戏中自由建设和破坏,自己搭建小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上天马行空的想象力,天空之城、地下都市都一样能够实现。大家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。 小编推荐: 责任编辑【屁哥】

仿魔兽世界的排团制度

DKP型排團制度: 一、每團DKP起拍值: 1-10:1 11-20:2 21-30:3 31-40:4 41以上:5 二、每團DKP返還值: 1-10:2 11-20:3 21-30:4 31-40:5 41以上:6 三、各導遊DKP起始值:由原排團方式算出導遊原本兩個月大約排出的團型,然後按 上面的起拍值計算。值從5-30不等。 四、每團需要排時公佈于眾,由導遊自行出DKP來拍賣,高DKP者優先得,同DKP由 先出者得。如果某團有專門的導遊限制(比如只要女導遊),則在符合條件的導遊之間拍賣。如果某團無人願意出DKP(流拍),由經理強行安排,并扣除基本DKP(加上最后實際返還的,實際可得1DKP)。 五、特殊團隊指定導遊的,或者是時間緊張來不及走拍賣程序的。由經理指定導遊, DKP按流拍團隊處理。 六、出團效益的獎懲:每月一算,計算本月所有同團型團隊的平均人均收益。如果某團 收益高于平均50元/人,則多加1DKP,高于平均100元/人,則多加2DKP,以此類推。 如果低于,也同法,不過是減DKP。(流拍及特殊團隊不記入獎懲之中) 七、對于流拍及特殊團隊的排團,導遊有質疑的,可以提出。經理有回答質疑的義務。 對于經理回答不滿意的導遊,可以將質疑提交更上一級處理。 此制度的優點:一般團隊的安排由導遊公開自由競拍獲得,不存在排團上的不公平。並且有適當的獎懲,出團效益獎勵DKP高于拍賣DKP的導遊,今後更有機會去拍更好的團隊。而濫用DKP以及出團效益一直不好的導遊,手中的DKP會越來越少,只能去拍人數較少或者是由經理安排流拍的團隊。 缺點:制度稍複雜。因為拍賣需要一定的時間,所以適用的團隊可能數量有限。此外,流拍及特殊團隊需要由經理來處理,雖然有質疑的環節,但也不能完全排除權力濫用的可能。

我的世界领地指令大全

我的世界领地指令大全 在我的世界服务器进行联机游戏的时候,经常有些熊孩子跑进来就是一阵破坏,非常头疼。小编整理了我的世界领地指令大全,包括我的世界领地设置,领地权限设置等等玩家关注的问题,再也不用为圈领地而苦恼了。 我的世界怎么圈自己的领地 首先你要先有一根线(蜘蛛类的怪会掉)。然后手拿木斧,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。 首先点击最高点显示 然后点击最高点显示

然后输入 /res select size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。 输入 /res create 领地名字来购买领地,【领地名字自己随意起】 例如: 然后按T输入: /res create hahaxiao88 回车 就能创建一个名字为“hahaxiao88”的领地! 如购买成功会显示以上提示,这样就算完成圈地了。

我的世界领地指令大全 一、设置领地: 先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B (可以输入“/res select size”查看所选区域的大小); 之后输入“/res create 123”(例)这样设置后, 就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱 二、移除领地: 输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱! 三、领地内权限设置: 输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中: ①123是领地名,不填则默认为当前所处领地; ②flags是权限,有: move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用); container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火); firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生); animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令) ③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。 单人权限设置拿 destroy 来举例输入 /res pset 领地名字玩家名字 destroy t 四、子空间设置: 如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间, 该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。 五、领地信息设置: 可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC, 123处不填,则默认为当前所处领地; 特别地,在提示信息中可以添加: %player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名 %owner - 在提示信息中显示领主 %residence - 在提示信息中显示该领地

《我的世界》村民繁殖攻略

《我的世界》村民繁殖攻略 《我的世界》中村民也是可以繁殖的,但是村民的繁殖不像猪牛羊一样喂东西交配繁殖,而是有特殊的方法,下面小编就为大家带来“豪哥JH”分享的我的世界养村民攻略,告诉大家怎么养村民。 村民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为“ 外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设 房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意 职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。幼年村民需要20分钟来长大成人。 游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而,只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心'下方6~'32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。因此,创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民,但村民却可以检测到处于上方的村庄并进行繁殖。如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。 幼年村民会随意奔跑,自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。幼年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民,对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金 苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。

皇家骑士团——系统详解

皇家骑?团——系统详解 游戏名称:皇家骑?团:命运之轮 游戏原名:タクティクスオウガ運命の輪 对应平台:P S P游戏类型:S R P G游戏版本:?版 发售?期:10/11/11游戏容量:1.5G运?系统:550G E N D3 发??商:S q u a r e E n i x官??站:点击进? ?、操作

?、?物??设定 1.?物状态 ①?物资料区

由上?下左?右各部分表?: N o.1——??在队伍中的编号 L v.5——??等级(亦即??职业类型等级) M y s t i a——这个是我名字啦 ナイト——??当前职业类型 ??图——??形象 红?——??的L i f e值 圆中N——??性格。L表?“L a w”,秩序;N表?“N e u t r a l”,中?;C 表?“C h a o s”,混沌 M o v e4——??移动范围 H179179——??的H P值的现在/最?值,为0时进?“战?不能”状态 S t e p▲2▼3——??的“J u m p”值,“▲2”表?可以跳上S t e p差为2的平台,“▼3”表?落下S t e p差为3以内时不受伤害 軽步——??的移动类型,分为“軽步”、“钝步”和“??”三种,主要影响??J u m p值 M058——??的M P值的现在/最?值,使?魔法时消耗 W T值左边的图标——图上没有,这个代表特殊移动效果,例如职业ルーンフェンサー可以进?浅?区域 W T101——??的W T值,决定战?时的?动顺序 T0200——??的T P值的现在/最?值,使?技能时消耗

战棋类游戏汇总

TV战棋汇总(不完整版。由无事公整理;飞天的狼、wer1220、lzwqq 帮忙提供资料) 一、火焰之纹章系列(Fire Emblem,简称FE) FE1:黑暗龙与光之剑。机种,FC。(1990年4月20日) FE2:纹章外传。机种,FC。(1992年3月14日) FE3:纹章之谜。机种,SFC。(1994年1月21日) FE4:圣战系谱。机种,SFC。(1996年5月14) FE5:多拉基亚776。机种,SFC(1999年9月1日) FE6:封印之剑。机种,GBA。(2002年3月29日) FE7:列火之剑。机种,GBA。(2003年4月25日) FE8:圣魔光石。机种,GBA。(2004年10月7) FE9:苍炎轨迹。机种,NGC。(2005年4月20日) FE10:晓之女神。机种,WII。(2007年2月22日) FE1R:新·黑暗龙与光之剑。机种,NDS。(2008年8月7日) TRS:泪指传说。机种:PS(2001年5月24日) TRS2:贝克传说。机种:PS2。(2005年5月26日) ---------------------------------------------------------------------------- 后两部已非FE系列,但大家都是习惯性将它们联系在一起。 二、超级机器人大战系列(Super Robot Wars,简称SRW,中文简称机战) 简单目录(以平台来分) QUOTE: GB:第一次 FC:第二次 SFC:第三次、第四次、EX、魔装机神 GBA:A、R、D、J、OG、OG2 PS:第二次(合集)、F、FF、α、α外 PS2:MX、2@、3@、OGS、OG外、Z NDS:机战DS、W PSP:MXP、AP 详细目录 QUOTE: 超级机器人大战 游戏平台:GB 发售时间:1991年4月20日 第二次超级机器人大战

相关文档
相关文档 最新文档