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AMD 870K配什么显卡

AMD 870K配什么显卡
AMD 870K配什么显卡

AMD 870K是AMD今年推出的新款速率ii四核处理器,由于屏蔽了核心显卡,在装机的时候,必须搭配独立显卡才能正常使用。那么AMD 870K配什么显卡合适呢?今天电脑百事网小编将详细为大家介绍下,这款新速龙四核处理器如何搭配显卡,以达到均衡畅玩游戏的目的。

AMD 870K配什么显卡?

AMD 870K四核处理器属于AMD 860K的升级版,依旧采用了压路机架构,采用28nm工艺制程,原生四核四线程,默认主频达到了3.9Ghz,可以睿频到4.1Ghz,并拥有4M二级缓存,无内置核心显卡,采用不锁频设计,支持超频,其设计功耗为95W。

AMD 870K四核处理器

下面我们再来通过一张CPU天梯图看AMD 870K处理器在目前桌面CPU中的性能表现档次,如下图所示。

AMD 870K在桌面CPU天梯图中的位置

从CPU天梯图中可以看出,AMD 870K性能偏中端主流,性能表现尚可,盒装市场售价目前在489元左右,上市稳定后,价格会在430元左右。

对于目前的网络游戏而言,对CPU要求并不高,但对独立显卡要求更高一些,因此一般CPU搭配独立显卡的时候,以高于CPU的1.5倍-2倍左右的预算即可,这样可以做到均衡搭配,将CPU和显卡的性能都发挥到一个比较好的水平。

因此,AMD 870K处理器搭配600-800元左右的主板会比较均衡,这个价位的独立显卡,也大多数是中端主流显卡,性能可以满足绝大多数网络游戏需求。

AMD 870K配什么显卡?

目前显卡平台主要分为N卡和A卡两大阵营,其中A卡属于AMD显卡,适合组建3A平台,有点是性价比高。N卡平台则功耗更低一些,两者各有优势。

AMD 870K配A卡建议从低到高,搭配R7 250,R7 360,HD7770,R7 260X等;

AMD 870K配N卡,建议从低到高,搭配GTX740、GTX750 GTX750 Ti等。

文至于此,相信大家对于AMD 870K配什么显卡,心中已经有数了,只要搭配600-800左右的高性价比显卡,一般就可以达到均衡的效果。

手把手教你识别显卡主要性能参数

手把手教你识别显卡主要性能参数 手把手教你识别显卡主要性能参数 初识显卡的玩家朋友估计在选购显卡的时候对显卡的各项性能参数有点摸不着头脑,不知道谁对显卡的性能影响最大、哪些参数并非越大越好以及同是等价位的显卡但在某些单项上A 卡或者是N卡其中的一家要比对手强悍等等。这些问题想必是每个刚刚接触显卡的朋友所最想了解的信息,可以说不少卖场的销售员也正是利用这些用户对显卡基本性能参数的不了解来欺骗和蒙蔽消费者。今天显卡帝就来为入门级的显卡用户来详细解读显卡的主要性能参数的意义。 手把手教你识别显卡主要性能参数 关于显卡的性能参数,有许多硬件检测软件可以对显卡的硬件信息进行详细的检测,比如:Everest,GPU-Z,GPU-Shark等。这里我们以玩家最常用的GPU-Z软件来作为本文解析显卡性能参数的示例软件。

GTX590的GPU-Z截图 首先我们对GPU-Z这款软件的界面进行一个大致分区的解读,从上至下共8个分区,其中每个分区的具体含义是: ①.显卡名称部分: 名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是显卡型号。 ②.显示芯片型号部分: 核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如上图所示的:GF110、Antilles等。 修订版本/Revision:此处显示GPU芯片的步进制程编号。 制造工艺/Technology:此处显示GPU芯片的制程工艺,如55nm、40nm等。 核心面积/Die Size:此处显示GPU芯片的核心尺寸。 ③.显卡的硬件信息部分: BIOS版本/BIOS Version:此处显示显卡BIOS的版本号。 设备ID/Device ID:此处显示设备的ID码。 制造厂商/Subvendor:此处显示该显卡OEM制造厂商的名称。

显卡的性能指标有那些

显卡的性能指标有那些 基本概述 显卡全称显示接口卡(英文:Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。 显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATi)和Nvidia两家 工作原理 数据(data)一旦离开CPU,必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏: 1、从总线(bus)进入GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)-将CPU 送来的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。 2、从video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存)-将芯片处理完的数据送到显存。 3、从显存进入Digital Analog Converter(=RAM DAC,随机读写存储模—数转换器),由显示显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数码信号转模拟信号)。 4、从DAC进入显示器(Monitor)-将转换完的模拟信号送到显示屏。 显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance)不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由CPU (运算器和控制器一起组成了计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。 基本结构 1)GPU(类似于主板的CPU) 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹

判断显卡性能的主要参数有哪些

判断显卡性能的主要参数有哪些? 2008-09-09 18:04:17| 分类:科技博览|字号订阅 显示芯片 显示芯片,又称图型处理器- GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。 先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。 Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片; ATI、nVidia 以独立芯片为主,是目前市场上的主流,但由于ATi现在已经被AMD收购,以后是否会继续出独立显示芯片很难说了; Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。 由于ATI和nVidia基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。 型号 ATi公司的主要品牌Radeon(镭) 系列,其型号由早其的Radeon Xpress 200 到Radeon (X300、X550、X600、X700、X800、X850) 到近期的 Radeon (X1300、X1600、X1800、X1900、X1950) 性能依次由低到高。 nVIDIA公司的主要品牌GeForce 系列,其型号由早其的GeForce 256、GeForce2 (100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4 (420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800) 到GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce (6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/) 再到近其的GeForce (7300/7600/7800/7900/7950) 性能依次由低到高。 版本级别 除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有: ATi: SE (Simplify Edition 简化版) 通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。 Pro (Professional Edition 专业版) 高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。 XT (eXTreme 高端版) 是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。 XT PE (eXTreme Premium Edition XT白金版) 高端的型号。 XL (eXtreme Limited 高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版 XTX (XT eXtreme 高端版) X1000系列发布之后的新的命名规则。 CE (Crossfire Edition 交叉火力版) 交叉火力。 VIVO (VIDEO IN and VIDEO OUT) 指显卡同时具备视频输入与视频捕捉两大功能。 HM (Hyper Memory)可以占用内存的显卡

液晶显示器的主要技术指标

液晶显示器的主要技术指标 1、分辨率 LCD是通过液晶象素实现显示的,但由于液晶象素的数目和位置都是固定不变的,所以液晶只有在标准分辨率下才能实现最佳显示效果,而在非标准的分辨率下则是由LCD内部的ic通过插值算法计算而得,应此画面会变得模糊不清,然而LCD显示器的真实分辨率根据LCD的面板尺寸定,15英寸的真实分辨率为1024×768,17英寸为1280×1024。 2、LCD的点距 LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)。不过前者对于产品性能的重要性却没有后者那么高。CRT的点距会因为遮罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变。LCD显示器的像素数量则是固定的。因此,只要在尺寸与分辨率都相同的情况下,所有产品的像素间距都应该是相同的。例如,分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,其像素间距皆为0.297mm(亦有某些产品标示为0.30mm)。 3、波纹 波纹(亦称作水波纹Moire),也是和相位一样是看不出来的,水波纹会在画面上显示出像水波涟漪一般的呈相结果,在一般的情况下相当难看得出来,但是您也可以用全白的画面来检测,虽然不是很容易察觉,但是站的稍微和显示器有一些距离,仔细瞧一瞧就可以发现,水波纹也是可以调整的。 4、响应时间 响应时间是LCD显示器的一个重要指标,它是指各像素点对输入讯号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗的速度,其单位是毫秒(ms),响应时间是越小越好,如果响应时间过长,在显示动态影像(特别是在看看DVD、玩游戏)时,就会产生较严重的"拖尾"现象。目前大多数LCD显示器的响应速度都在25ms左右,如明基、三星等一些高端产品反应速度以达到16ms甚至现在出现了12ms的液晶。 5、可视角度 可视角度也是LCD显示器非常重要的一个参数。由于LCD显示器必须在一定的观赏角度范围内,才能够获得最佳的视觉效果,如果从其它角度看,则画面的亮度会变暗(亮度减退)、颜色改变、甚至某些产品会由正像变为负像。由此而产生的上下(垂直可视角度)或左右(水平可视角度)所夹的角度,就是LCD的“可视角度”。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象。

显卡的主要性能参数

显卡的主要性能参数 显示芯片 答:显示芯片自然是显示的核心,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并对其进行构造,渲染等工作。显示系、芯片的性能的高低。目前,市面流行的显卡大多是使用3D图形芯片的AGP显示卡。 显示芯片通常是显示卡上最大的芯片,中高档芯片一般都有散热片或散热扇。显示芯片上有商签、生产日期、编号和厂商名称。 显卡的显示芯片是它的核心,是影响性能的主要关键因素,常见的芯片有nVIDIA(有Gforce2、geforce3、quadro4、geforce4、FX、quadroFX 等系列)ATI、Sis、matrox等。 接口技术 答:显卡的接口用于与其他设备相连接,如位于显卡一端的金属面上有一形状为梯形插座,一般的插座上共有15个插孔。目前,与主板的连接是AGP、PCI-E接口。 AGP是为显图形而设计的,早期的工作频率为66MHZ,AGP4X的最高传送速度达1066MHZ,使用100mhz的总线是内存的最大数据交换速度可以达到800mhz。PCI-E全称为PCIexpress,是intel公司2001年推出的,其上、下行传输速率均高达4GBIT/S.用于取代AGP接口,是中高端装机用户的首选。 显示内存 答:与主板上的内存功能一样,显存(Viedo RAM)也用于存放

数据的,只不过它存放的是显示卡芯片处理后的数据。3D显示卡的内存不同之处在于;3D显示卡上设有专门存放纹理数据或Z-buffer(用于保存物体Z轴坐标)数据显存。3D显示卡的主要分为部分:帧缓存和纹理缓存。帧缓存与显芯片卡中的帧处理单元相连,负责存储像素的明暗、alpha混合比例、z轴深度等参数;纹理缓存与芯片中的纹理映射单元相连,负责存储各种的纹理映射数据。 刷新率 刷新率用于描述显示器每秒种对整个画面重复更新次数。

显卡的主要参数

显卡的主要参数: 1:GPU 2:显存容量 3:显存速度 4:显存封装 5:显存类型 6:显存位宽 7:默认核心频率(GPU的工作频率) 8:默认显存频率(显存频率跟显存速度有关,速度越快频率越高) 9:接口部分 10:其它性能支持DirectX 9.0,OpenGL2.0 显卡→显存类型 显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。 显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。 作为显示卡的重要组成部分,显存一直随着显示芯片的发展而逐步改变着。从早期的EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM等到今天广泛采用的DDR SDRAM 显存经历了很多代的进步。 目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM三种。SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。DDR SDRAM是市场中的主流,一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。至于DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,

显卡参数详解

显卡参数详解 关于显卡的性能参数,有许多硬件检测软件可以对显卡的硬件信息进行详 细的检测,比如:Everest,GPU-Z,GPU-Shark等。这里我们以玩家最常用的GPU-Z软件来作为本文解析显卡性能参数的示例软件。 GTX590的GPU-Z截图 首先我们对GPU-Z这款软件的界面进行一个大致分区的解读,从上至下共 8个分区,其中每个分区的具体含义是: ①.显卡名称部分: 名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是显卡型号。 ②.显示芯片型号部分: 核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如上图所示的:GF110、 Antilles等。 修订版本/Revision:此处显示GPU芯片的步进制程编号。 制造工艺/Technology:此处显示GPU芯片的制程工艺,如55nm、40nm等。 核心面积/Die Size:此处显示GPU芯片的核心尺寸。 ③.显卡的硬件信息部分: BIOS版本/BIOS Version:此处显示显卡BIOS的版本号。 设备ID/Device ID:此处显示设备的ID码。 制造厂商/Subvendor:此处显示该显卡OEM制造厂商的名称。 ④.显示芯片参数部分:

光栅操作单元/ROPs:此处显示GPU拥有的ROP光栅操作处理单元的数量。 总线接口/Bus Interface:此处显示显卡和主板北桥芯片之间的总线接口类型以及接口速度。 着色单元/Shaders:此处显示GPU拥有的着色器的数量。 DirectX版本/DirectX Support:此处显示GPU所支持的DirectX版本。 像素填充率/Pixel Fillrate:此处显示GPU的像素填充率。 纹理填充率/Texture Fillrate:此处显示GPU的纹理填充率。 ⑤.显存信息部分: 显存类型/Memory Type:此处显示显卡所采用的显存类型,如:GDDR3、GDDR5等。 显存位宽/Bus Width:此处显示GPU与显存之间连接的带宽。 显存容量/Memory Size:此处显示显卡板载的物理显存容量。 显存带宽/Bandwidth:此处显示GPU-Z与显存之间的数据传输速度。 ⑥.驱动部分: 驱动程序版本/Driver Version:此处为系统内当前使用的显卡驱动的版本号。 ⑦.显卡频率部分: 核心频率/GPU Clock:显示GPU当前的运行频率。 内存/Memory:显示显存当前的运行频率。 Shader/Shader:显示着色单元当前的运行频率。 默认核心频率/Default Clock:显示GPU默认的运行频率。

显卡的主要性能指标

显卡的主要性能指标 显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATI)和nVIDIA (英伟达)两家。 显卡的基本结构: 1、GPU(类似于主板的CPU):全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”,也就是显示芯片,nVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVIDIA与AMD两家厂商生产。 2、显存(类似于主板的内存):是显示内存的简称。其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。市面上的显卡大部分采用的是GDDR3显存,现在最新的显卡则采用了性能更为出色的GDDR4或GDDR5显存。 3、显卡BIOS(类似于主板的BIOS):主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。 4、显卡PCB板:它把显卡上的其它部件连接起来,功能类似主板。 显卡的主要参数: 1、显示芯片:又称图型处理器-GPU。常见的厂商:AMD、nVidia、Intel、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。ATI、nVidia 以独立芯片为主,是市场上的主流。Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片。Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。

当前主板主要性能参数及主流主板介绍

当前主板主要性能参数及主流主板介绍 主板性能参数 主板的种类非常多,有近百种,但主板的组成基本相同。主板上包含有CPU,内存,芯片组,BIOS,缓存等部件,它们快定了主板的性能和类型,也决定了电脑的性能。 字段值 主板 主板 ID 02/21/2006-K8M800-8237-6A7L1E19C-00 主板名称 ECS K8M800-M2 前端总线特性 总线类型 AMD Hammer 真实时钟频率 200 MHz 有效时钟频率 200 MHz HyperTransport(超传输)时钟频率 800 MHz 内存总线特性 总线类型 DDR SDRAM 总线位宽 64 位 DRAM:FSB 比值 CPU/8 真实时钟频率 200 MHz (DDR) 有效时钟频率 400 MHz 带宽 3200 MB/秒 芯片组总线特性 总线类型 VIA V-Link 总线位宽 8 位 真实时钟频率 67 MHz (ODR) 有效时钟频率 533 MHz 带宽 533 MB/秒 主板物理信息 CPU 插座(插槽) 1 Socket 754 扩展插槽 3 PCI, 1 AGP, 1 CNR 内存插槽 2 DDR DIMM 主板集成设备 Audio, Video, LAN 形状特征 Micro ATX 主板尺寸 240 mm x 240 mm 主板芯片组 K8M800 详细如下:一般主板主要包括下列几个部分: 1 CPU插座:安装CPU的插座。 2 总线扩展槽:用来扩展电脑功能的插槽,一般用来插显卡,声卡,网卡等。

3 内存插槽:用来安装内存的插槽。 4 芯片组:协助CPU完成各种功能的重要芯片。 5 BIOS芯片:电脑的基本输入输出系统,记录电脑的最基本信息。 6 软硬盘接口:主要有IDE接口,和FDD接口,光驱接口与硬盘接口相同。 7 外设接口:主要包括输入/输出口,USB口,并口,串口,PS/2口。 8 电源接口:主要用于给主板供电。 9 CMOS电池:用来给BIOS芯片供电,使基中的信息不丢失。 10 控制指示接口:用来连接机箱前面板的各个指示灯,开关等。 1 CPU插座:是主板上最显眼的插座,其颜色一般为白色,上面布满了一个个的“针孔”或“触脚”,而且边上还有一个拉杆,对应CPU的接口方式。 内存插槽:一般位于CPU特座的旁边,它是板上必不可少的插槽,前且每块主板都有两到三个内存插槽。目前的主流内存有3种,而这3种内存条的引脚,工作电压,性能都不相同。因此与之配套的内存插槽也不尽相同。从外观上来看主要是长度,隔断有很大的区别,其中SDRAM与DDR SDRAM的插槽长度一样,但SDRAM有两个隔断,而DDR只有一个隔断。至于RDRAM 插槽,其隔断也有两个,但两个都位于插槽中央,左右是对称的。 提示:DDR-2是由JEDEC,电子元件工业联合会制定哪诖姹曜肌9ひ当曜嫉哪谡酵ǔV傅氖欠螶EDEC标准的一组内存。JEDEC定义的全新的下一代DDR内存技术标准,在INTEL的BTX规格的代号ALDERWOOD的I915P芯片组和代号GRANTSDALE的I925芯片组中被完全支持。 2 总线扩展槽:在主板上占用面积最大的部件就是总线扩展槽。用于扩展电脑功能的插槽通常称为I/O插槽,大部分主板都有1~8个扩展槽。扩展槽是总线的延伸,也是总线的物理体现。在它上面可以插入任意的标准元件,如显卡,声卡,网卡,多功能卡等。 3 BIOS芯片:中文意思是“基本输入输出系统”。需要注意的是,BIOS实际上是电脑中最底层的一种程序,它一般固化在一块ROM芯片中。这块芯片包含了系统启动程序,基本的硬件接口设备驱动程序。BIOS为电脑提供最低级的。最直接的硬件控制,电脑的原始操作都是依照固化在BIOS中的程序来完成的。当系统启动时,BIOS进行通电自检,检查系统基本部件,然后系统启动程序将系统的配置参数写入CMOS中。 4 芯片组:主流芯片组主要分支持INTEL分司CPU芯片组和支持AMD公司CPU的芯片组两种。 芯片组的功能:主板芯片组是主板的灵魂与核心,芯片组性能的优劣,决定了主板性能的好坏与级别的高低。CPU是整个电脑系统的控制运行中心,而主板芯片组的作用不仅要支持CPU 的工作而业要控制的协调整个系统的正常运行。 5 软硬盘接口:IDE接口:硬盘的接口技术非常多,最多的是IDE接口。一般主板上有两个IDE 接口,有些主板的IDE2为白色,IDE1为另外一种颜色,以方便用户识别。当我们在IDE接口上分别接一个硬盘时,接在IDE1接口上的硬盘即为主盘,接在IDE2接口上的硬盘为从盘。假设两个硬盘以前都安装有操作系统,这时如果启动电脑,电脑将从主盘寻找系统启动,即从接在IDE1接口上的硬盘启动操作系统。每个IDE接口都可以接两个IDE设备,如果在一个IDE 接口上接两个硬盘,必须用硬盘跳线设置一个硬盘为主盘,一个为从盘,不然将无法启动;SCSI接口:它是一种与IDE完全不同的接口它不是专门为硬盘设计的,而是一种总线型的系统接口。每个SCSI总线上可以连接包括SCSI近两年卡在内的8个SCSI设备。SCSI的优势在一塌胡涂它支持多种设备,独立的总线使得它对CPU的占用率很低,传输速率比ATA接口快得多,但同时价格也很高,因此也决定了其普及程度远不如IDE,只能在高档的电脑设备中出现;串行ATA接口:它一改以往ATA标准的并行数据传输方式,而是以边疆串行的方式传送数据。这样在同一时间点内只会有1位数据传输,此做法能减小接口的针脚数目,用4个针就完成了所有的工作,相比ATA接口标准的80芯数据线来说,其数据线显得更加趋于标准化; FIBRE

显卡的性能参数重要指标---显存带宽

显卡的性能参数重要指标---显存带宽 显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。显存带宽是决定显卡性能和速度最重要的因素之一。要得到精细(高分辨率)、色彩逼真(32为真彩)、流畅(高刷新速度)的3D画面, 就必须要求显卡具有大显存带宽。 在每一个子系统中,除了子系统(显卡)与处理器(CPU)之间的速度交换外,子系统(显卡)内部也有不同的数据交换, 也就是说除了显示芯片与核处理器之间的数据交换外, 还有显示芯片与显存之间的数据交换.图型处理芯片与显存之间的数据交换速度就是显存的带宽了,这个速度越高, 也就说明交换速度越快. 如果一块图形芯片有强大的处理能力, 但显存带宽不高的话, 将极大的影响其性能, 或者说, 显存将限制着这块芯片无法达到其设计处理能力。 目前显示芯片的性能已达到很高的程度,其处理能力是很强的,只有大显存带宽才能保障其足够的数据输入和输出。随着多媒体、3D游戏对硬件的要求越来越高,在高分辨率、32位真彩和高刷新率的3D画面面前,相对于GPU,较低的显存带宽已经成为制约显卡性能的瓶颈。显存带宽是目前决定显卡图形性能和速度的重要因素之一。 如何计算显存位宽: 显存带宽=工作频率×显存位宽/8 目前大多低端的显卡都能提供6.4GB/s、8.0GB/s的显存带宽,而对于高端的显卡产品则提供超过50GB/s的显存带宽。在条件允许的情况下,尽可能购买显存带宽大的显卡,这是一个选择的关键。 由于显存带宽指的是图形处理芯片与显存之间的交换速度, 所以,显存接口总线的位数越宽, 交换速率也就越高, 而显存的速度越快, 当然带宽也就越高.对于总线来说, 虽然现在显示芯片已经发展到256bit, 但都只采用了128bit或是64bit的显存总线. 显存的速度跟不上显示芯片的速度, 这样就会造成严重的瓶颈问题了。 对处理速度的影响: 显存速度为800MHz的DDR2 ,总线为128bit的GT430 , 其显存带宽为12.8GB/s, 而同样只采用了64bit总线的GT430 SDDDR3由于使用的是1066MHZ的SDDR3, 所以其带宽较GT430 128Bit DDR2的小,仅为8.5GB/s. 显存带宽会对加速卡有什么影响呢? 让我们来看看以下的一个例子, 在图形芯片进行了接到CPU的指令后, 计算出需填充的像素,然后将像素通过显存等通道, 最后完成数模传换显示. 所以,如果图形芯片与显存通道的传输数率不够的话, 单位时间内处理的像素就只有受限于显存带宽了.在同显示芯片(流处理器(SP)以及显卡核心频率相同的情况下) 带宽为12.8GB的GT430 DDR2的显存带宽高于64bit总线的GT430 SDDDR3的显存带宽高出50%, 将获得高出SDDR3近一倍的画面效果以及流畅度。 从上述内容我们可以得到一个结论: 同芯片的情况下,显存位宽越大越好. 那有人会说显存的容量也有很大关系啊,的确显存容量对一张显卡的性能有很大影响,那我们就看下显存的容量对显卡的影响. 显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的, 而大容量的显存反而还带来了购买成本提高的问题。 显存容量的计算公式: 显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit。 比如现在24英寸液晶显示分辨率基本都是1920*1080,颜色位数为32bit,那么需要的显存容量=1920x1080x32bit/8bit=8294400byte=8.1MB,可是这是针对2D显卡(普通平面),如果是3D加速卡,那么需要的显存容量为1920x10802bit x3/8bit=24883200byte=24.3MB,这是最低需求,而且还必须增加一定的容量作为纹理显示内存,否则当显示资源被完全占用时,计算机只有占用主内存作为纹理内存,这样的二次调用会导致显示性能下降,因此作为真正的3D加速卡显存容量一定大于24.3MB。目前显卡显存都在512MB以上,因此完全够用,即使游戏画面分辨率达到最大, 512M的板载显存也完全够用,何况NV还有Tubro Cache技术,可以调用内存一起工作. 因此对一般用户而言,板载512M的显存已经完全可以满足客户的需求了. 下图为杰微的GT430 TC1024GD2 潜伏者显卡 96SP 板载512M DDR2显存显存频率:800MHZ 我们来看下杰微GT430 TC1024GD2 潜伏者与其他品牌GT430 1GB/64B SD3 参数对比 杰微GT430 TC1024GD2 潜伏者其他品牌GT430 1GB/64B SD3

显卡技术参数

显卡技术参数 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

【主要参数】1.显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率) 2.显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率) 3.技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3D API、RAMDAC频率及支持MAX分辨率) 板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置) 1)显示芯片 显示芯片: 又称图型处理器 - GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。 先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。 Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片; ATI、nVidia 以独立芯片为主,是目前市场上的主流。 Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。 由于ATI和nVidia基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。 型号: ATi公司的主要品牌 Radeon(镭龙) 系列,其型号由早其的Radeon Xpress 200 到 Radeon (X300、X550、X600、X700、X800、 X850) 到近期的 Radeon (4670,4850,4870,4850X2,4870X2) 性能依次由低到高。 nVIDIA公司的主要品牌 GeForce(精视)系列,其型号由早其的GeForce 256、GeForce2 (100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4 (420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800) 到 GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce (6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/) 、GeForce (8400/8500/8600/8700/8800) 再到近期的 GeForce (9800GTX+/9800GX2/GTX260/GTX260+/GTX280/GTX275/GTX285/GTX295)由低到高。 版本级别: 除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有: ATi:

硬件帝详解显卡全参数手把手教你识别显卡主要性能参数

第1页:手把手教你识别显卡主要性能参数 手把手教你识别显卡主要性能参数 初识显卡的玩家朋友估计在选购显卡的时候对显卡的各项性能参数有点摸不着头脑,不知道谁对显卡的性能影响最大、哪些参数并非越大越好以及同是等价位的显卡但在某些单项上A卡或者是N卡其中的一家要比对手强悍等等。这些问题想必是每个刚刚接触显卡的朋友所最想了解的信息,可以说不少卖场的销售员也正是利用这些用户对显卡基本性能参数的不了解来欺骗和蒙蔽消费者。今天显卡帝就来为入门级的显卡用户来详细解读显卡的主要性能参数的意义。 手把手教你识别显卡主要性能参数 关于显卡的性能参数,有许多硬件检测软件可以对显卡的硬件信息进行详细的检测,比如:Everest,GPU-Z,GPU-Shark等。这里我们以玩家最常用的GPU-Z软件来作为本文解析显卡性能参数的示例软件。

GTX590的GPU-Z截图 首先我们对GPU-Z这款软件的界面进行一个大致分区的解读,从上至下共8个分区,其中每个分区的具体含义是: ①.显卡名称部分: 名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是显卡型号。 ②.显示芯片型号部分: 核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如上图所示的:GF110、Antilles等。 修订版本/Revision:此处显示GPU芯片的步进制程编号。 制造工艺/Technology:此处显示GPU芯片的制程工艺,如55nm、40nm等。 核心面积/Die Size:此处显示GPU芯片的核心尺寸。 ③.显卡的硬件信息部分:

BIOS版本/BIOS Version:此处显示显卡BIOS的版本号。 设备ID/Device ID:此处显示设备的ID码。 制造厂商/Subvendor:此处显示该显卡OEM制造厂商的名称。 ④.显示芯片参数部分: 光栅操作单元/ROPs:此处显示GPU拥有的ROP光栅操作处理单元的数量。 总线接口/Bus Interface:此处显示显卡和主板北桥芯片之间的总线接口类型以及接口速度。 着色单元/Shaders:此处显示GPU拥有的着色器的数量。 DirectX版本/DirectX Support:此处显示GPU所支持的DirectX版本。 像素填充率/Pixel Fillrate:此处显示GPU的像素填充率。 纹理填充率/Texture Fillrate:此处显示GPU的纹理填充率。 ⑤.显存信息部分: 显存类型/Memory Type:此处显示显卡所采用的显存类型,如:GDDR3、GDDR5等。 显存位宽/Bus Width:此处显示GPU与显存之间连接的带宽。 显存容量/Memory Size:此处显示显卡板载的物理显存容量。 显存带宽/Bandwidth:此处显示GPU-Z与显存之间的数据传输速度,越多性能越强。 ⑥.驱动部分: 驱动程序版本/Driver Version:此处为系统内当前使用的显卡驱动的版本号。 ⑦.显卡频率部分: 核心频率/GPU Clock:显示GPU当前的运行频率。 内存/Memory:显示显存当前的运行频率。 Shader/Shader:显示着色单元当前的运行频率。 默认核心频率/Default Clock:显示GPU默认的运行频率。

一液晶显示器的主要技术指标

一、液晶显示器的主要技术指标1、尺寸和显示屏 一般LCD显示器(即LCD屏)的对角线尺寸有以下几种:?、?、??、?、??就。 本机为15(304.1×228 .1mm)。 现在的LCD显示屏均采用薄膜晶体管有源矩阵显示屏(TFT Active Matrix Panel)、所有 R、G、B 像素中的每一个颜色的像素均由1 个TFT(薄膜晶体管)来控制,数百万个TFT构 成一个有源矩阵,成为LCD屏。 2、点距 水平点矩指每个完整像素(含R、G、B)的水平尺寸,垂直点距指每个完整像素的垂直 尺寸。例如本机采用1024×768个像素的LCD屏,尺寸为15(304.1mm×228.1mm),则水平点距=304.1mm÷1024=0.297mm,垂直点距=228.1÷768=0.297mm。 3、分辨率、刷新率(场频)、行频、信号模式 LCD屏的分辨率是指液晶屏制造所固有的像素的列数和行数,如1024×768(多为?,能 满足XGA信号模式要求),800×600(多为?,能满足SVGA信号模式要求。)分辨率越高, 清晰度越好。刷新率即显示器的场频。刷新率越高,显示图像的闪动就越小。 LCD显示器的最高场频和最高行频,主要由液晶屏的技术参数所决定。本机的LCD屏 允许的最高行频为80KHz,最高场频为75Hz。 在LCD显示的分辨率、行频和刷新率确定后,其接收的最高信号模式就明确了,现 LCD显示器一般有以下2种产品,本产品属第一种。 15 XGA 1024×768 75Hz 60KHz (行频60KHz、场频75Hz) 17 SXGA 1280×1024 75Hz 80KHz (行频80KHz、场频75Hz) 4、对比度 对比度是表现图象灰度层次的色彩表现力的重要指标,一般在200∶1~400∶1之间,越 大越好。 5、亮度 亮度是表现LCD显示器屏幕发光程度的重要指标,亮度越高,对周围环境的适应能力 2之间,越大越好。就越强。一般在150~350cd/m6、显示色彩 LCD显示器的色彩显示数目越高,对色彩的分辨力和表现力就越强,这是由LCD显示 器内部的彩色数字信号的位数(bit)所决定的。本显示器内采用的是R(8bit)、G(8bit)、 B(8bit)的数字信号,则显示色彩数目为28×28×28=224=16.7M。 7、响应时间 由于液晶材料具有粘滞性,对显示有延迟,响应时间就反映了液晶显示器各像素点的 发光对输入信号的反应速度。它由两个部份构成,一个是像素点由亮转暗时对信号的延迟 时间tr(又称为上升时间),二个是像素点由暗转亮时对信号的延迟时间tf(又称为下降时 间),而响应时间为两者之和,一般要求小于50ms。 8、可视角度 可视角度是指站在距LCD屏表面垂线的一定角度内仍可清晰看见图象的最大角度,越 大越好。 9、整机功耗 一般要求工作时≤30W,省电时≤3W。 10、其它:安规认证CCC、UL、 二、电路工作原理提要 1、PC机输出的RGB模拟信号经GM2121A/D转换器变为8bit(位)的数字信号,送往

显卡知识点

菜鸟成长手册:帮你认识常见显卡基本参数 显卡现在已经成为了电脑配件中最为重要的部分,特别对于热衷游戏的玩家而言,一张性能不错的显卡更是电脑的必备硬件。而在我们选购一张显卡之时,往往会看到许多相关的显卡信息,从显卡参数上反映出来,显卡参数成为了消费者辨别一张显卡的快捷方式。 但对于一些刚接触硬件的朋友来说,看着显卡多项的参数却无从入手。而为了帮助刚接触硬件的朋友能够更好的从显卡参数上获取相关的显卡信息,今天我们为大家带来了常见的显卡参数介绍,希望对广大消费者有所帮助。 我们常见的显卡参数表 为了方便网友区分,我们将常见的显卡参数分为以下三部分: 一、显示核心(芯片厂商、代号、型号、架构、频率) 二、显存颗粒(封装、类型、位宽、速度、频率、容量) 三、PCB板(PCB层数、接口、供电位、散热器) 一、显示核心: 显示核心 显示核心就是我们日常常说的GPU,它在显卡中起到的作用,就像电脑整机中CPU的一样,而GPU主要负责处理视频信息和3D渲染工作。很大程度上,GPU对一张显卡的性能好坏起到决定性的作用。 芯片厂商 我们常见的显示芯片厂商分别有A TI、nVIDIA、Intel、SIS、Matrox和3D Labs。其中Intel和SIS主要生产集成显示芯片,而Matrox和3D Labs则主要面向专业图形领域。目前主流的独立显卡芯片市场主要被两大派系占据,它们分别是ATi和nVIDIA,而由于A Ti现在已经被AMD收购,以后显卡市场上的争夺战,将由AMD-ATi和nVIDIA主演。 芯片代号 核心代号就是显示芯片的开发代号。制造商在对显示芯片设计时,为了方便批量生产、销售、管理以及驱动程序的统一,对一个系列的显示芯片给出了相应的代号。相同的核心代号,可以根据不同的市场定位,再对核心的架构或核心频率、搭配的显存颗粒进行控制,不同型号的显示芯片因而产生,从而可以满足不同的性能、价格、市场,起到细分产品线的目的。 芯片型号 以芯片型号细分芯片代号这种做法,还可以将当初生产出来,体格较弱的显卡芯片,通过屏蔽核心管线或降低显卡核心频率等方法,将其处理成完全合格的、较为低端的产品。如nVIDIA的GeForce 7300GT和7600GT为两个型号的显卡,它们同样采用了代号为G73的显示核心,而为了区分两者的级别,7600GT拥有12条渲染管线和5个顶点着色器,而7300GT 则被缩减至8条渲染管线和4个顶点着色器。因此,虽然7300GT和7600GT虽然同样采用了代号为G73的显示芯片,但两者仍然是有区别的。 核心架构: 像素渲染管线 在传统显卡的管线架构中,我们经常说道某张显卡拥有X条渲染管线和X个顶点着色单元。而像素渲染管线又称像素渲染流水线,这个称呼能够很生动的说明像素渲染流水线的工作流程。我们对于一条流水线定义是“Pixel Shader(像素着色器)TMU(纹理单元)ROP (光栅化引擎,A TI将其称为Render Back End)。

手把手教你识别显卡主要性能参数(精)

手把手教你识别显卡主要性能参数 初识显卡的玩家朋友估计在选购显卡的时候对显卡的各项性能参数有点摸不着头脑,不知道谁对显卡的性能影响最大、哪些参数并非越大越好以及同是等价位的显卡但在某些单项上A卡或者是N卡其中的一家要比对手强悍等等。这些问题想必是每个刚刚接触显卡的朋友所最想了解的信息,可以说不少卖场的销售员也正是利用这些用户对显卡基本性能参数的不了解来欺骗和蒙蔽消费者。今天显卡帝就来为入门级的显卡用户来详细解读显卡的主要性能参数的意义。 手把手教你识别显卡主要性能参数 关于显卡的性能参数,有许多硬件检测软件可以对显卡的硬件信息进行详细的检测,比如:Everest,GPU-Z,GPU-Shark等。这里我们以玩家最常用的GPU-Z软件来作为本文解析显卡性能参数的示例软件。

GTX590的GPU-Z截图 首先我们对GPU-Z这款软件的界面进行一个大致分区的解读,从上至下共8个分区,其中每个分区的具体含义是: ①.显卡名称部分: 名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是显卡型号。 ②.显示芯片型号部分: 核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如上图所示的:GF110、Antilles 等。 修订版本/Revision:此处显示GPU芯片的步进制程编号。 制造工艺/Technology:此处显示GPU芯片的制程工艺,如55nm、40nm等。 核心面积/Die Size:此处显示GPU芯片的核心尺寸。 ③.显卡的硬件信息部分: BIOS版本/BIOS Version:此处显示显卡BIOS的版本号。 设备ID/Device ID:此处显示设备的ID码。 制造厂商/Subvendor:此处显示该显卡OEM制造厂商的名称。

显卡性能参数详解

显卡性能参数详解 一:显存频率:显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反映着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDRSDRAM显存则能提供较高的显存频率,主要在中低端显卡上使用,DDR2显存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz。而对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166MHz,但要了解的是这是DDRSDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。具体情况可以看下边关于各种显存的介绍。但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。此外,用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于规范参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、GDDR3。 二:显存位宽:显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz 的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。 三:什么是渲染管线:渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。渲染管线的数量一般是以像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量来表示。例如,GeForce6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能

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