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颜色模式

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RGB模式

RGB颜色是Photoshop最受青睐的颜色,被成为“真彩色”,是Photoshop默认使用的颜色,也是最常用的一种颜色模式。它为编辑高质量的彩色图像提供了必不可少的手段。不管是扫描输入的图像,还是绘制的图像,几乎都采用RGB模式存储。因为在RGB模式中,用户可以使用Photoshop中的所有命令和滤镜。而且,RGB模式的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节省存储空间。RGB图像由3个颜色通道组成,每一个像素用24位的数据表示。这3个通道分别为红色通道、绿色通道和蓝色通道。其中每个通道使用8位颜色信息,由0~255的亮度值来表示。这3个通道通过组合可以产生1670万余种不同的颜色。

CMYK模式

CMYK模式是一种印刷模式,由分色印刷的4种颜色组成。其中4个字母分别是指“青”、“洋红”、“黄”和“黑”。CMYK模式在本质上与RGB模式没什么区别,只是产生色彩的原理不同。RGB产生色彩的方式为加色法,而CMYK模式产生色彩的方式为加色法。

在CMYK模式中,其实C、M、Y这3种色混合可以产生正的黑与灰,这样就产生了CMYK模式。在处理图像时一般不采用CMYK模式。因为这种模式的图像文件占用的存储空间较大,而且有很多滤镜都不能使用,只有在印刷时才将图像转换成

CMYK模式。

“位图”模式

位图模式只有黑白两种颜色,每个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间减少。这种色调只能制造出黑白两种颜色对比强烈的图像。要将一府幅彩色图像转换成黑白模式图像时必须先转换成灰度模式的图像,然后再转化成黑白图像,即位图模式的图像。“灰度”模式

灰度模式可以表现出丰富的色调,但也只能表现黑白图像。灰度模式中的像素是由8位的分辨率来记录的,能够表现出256种色调,可以使黑白图像表现的更完美。

在PhotoshopCS3中,将灰度图像看成只有一种颜色通道的数字图像。当灰度图像转换成黑白图像后再转换成灰色图像时,将不再显示原来图像的效果。因为灰度图像转换成黑白图像时, PhotoshopCS3中会自动丢失灰色图像中的色调,丢失的信息将不能。同理,要将RGB图像转换成灰度图像也不能恢复。所以要保留原模式,先使用“存储为”命令备份文件,然后进行模式转换。

Lab颜色模式

Lab颜色模式是Photoshop内部中的颜色模式。用于不同颜色模式之间的转换。它是以一个亮度分量及两个颜色分量a和b来表示颜色的。其中L的取值范围为0~100,a分量代表由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到红色的光谱变化,且a和

b分量的取值范围均为-120~120。

Lab模式的图像由3个通道组成,每像素有24位的分辨率。因此,Lab模式是目前所有模式中包含色彩范围(称为色域)最广的颜色模式,它能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。例如将RGB模式的图像转换成CMYK模式的图像,PhotoshopCS3会在内部首先将其转换为Lab模式,再由Lab模式转换为CMYK模式。所以无论使用什么设备创造或输出图像,这种颜色模式产生的色彩都可以保持一致,而与使用设备无关,这是此模式的最大优点。

“多通到”模式

将图像转化成多通道模式后,系统将根据原图像产生相同数目的Alpha新通道,但该模式的每个通道都为256级灰色通道,都被转换成专色通道,其组合仍为彩色。如果删除了RGB、CMYK、Lab颜色模式中的任意一个通道,该图像会自动转换为多通道模式。

HSB模式

HSB模式是利用色相、饱和度和亮度3种基本向量来表示颜色的。它是一种基于人的直觉的颜色模式,只有在“颜色控制”面板和“拾色器”对话框中定义颜色,Photoshop才能支持这种模式。其中HSB模式下的3种颜色特征如下。

H(色相):用来调整颜色,取值范围0~360度。

S(饱和度):指图像彩色强度的浓度,取值范围0%(灰色)~100%

(纯色)。

B(亮度):指颜色的明暗程度,取值范围0%(黑色)~100%(白色)。“双色调”模式

双色调模式是用两种油墨打印的灰度图像。它与灰度模式相似,是由灰度模式发展而来的。黑色油墨用于暗调部分;灰色油墨用于中间调和高光部分。如果要将其他模式的图像转换为双色调模式,应首先将其转换为灰度模式,将双色调模式激活;然后再转换为双色调模式。转换时,可以选择单色调、双色调、三色调和四色调,在对应的颜色块上选择颜色,单击“确定”按钮即可。

三种常用的色彩模式

学习重点是三种常用的色彩模式:HSB、RGB、CMYK。 每一种色彩模式对应一种媒介: HSB:对应眼睛视觉细胞对颜色的感受,即我们平常看到的颜色。颜色的三个属性: H:色相——色彩的相貌(名称),色相环是一个环形(360度),以度来表示颜色; S:饱和度——色彩鲜艳程度(纯度); B:明度——色彩明暗的变化。饱和度和明度都按百分比来划分。 纯黑色、白色均无色相属性。 RGB:对应发光媒体(如显示器)。光色的三原色:R——红;G——绿;B——蓝。 每种颜色亮度分为256个级别:0—255,最亮为255,最暗为0(比如灯光,值越大越亮,不开灯则最暗:0)。故显示器可以显示256X256X256种颜色。 举例一些数值配色: R:200 40 255 0 128 G:15 偏红222 偏绿255 白0 黑128 灰(三个数相等,值大点为浅灰,反之深灰)B:30 15 255 0 128 三种光色最大值相加得到白色,称之为加色模式。 CMYK:对应印刷,油墨的浓淡程度用0%—100%来区分。印刷三原色:C:青、M:品(红)、Y黄。 为什么多了个K呢:因为印刷配色工艺上不能得到真正意义上的纯黑,所以印刷用4色,多了一种黑色(blacK)。 举例: C:80% 0% 100% M:2% 偏青 0% 白(相当于一点墨都没印)100% 黑(理论上) Y:15% 0% 100% CMY最大值相加得到黑色,称为减色模式。 实际上印刷黑色时CMY值都为0%,只要K的值为100%即可。 三种模式的应用:HSB,在拾取颜色时就是直观拾取我们眼睛看到的颜色。RGB,比如一个图片要显示在网页上,那应该用RGB。CMYK,如果一幅图最终要印刷出来,工作时仍选用RGB,只需在最后一步存为CMYK即可。 Lab色彩模式 RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式。而Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。 Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外

(完整)初三化学常见物质颜色及其他性质.doc

溶液颜色 火焰颜色 常见气体 常见固体 元素之最 其它 一些常用物质的相对分子质量 初三化学常见物质颜色及其他性质 蓝色CuSO4、 Cu(NO 3)2等含 Cu2+的溶液 浅绿色FeCl2、 Fe(NO 3)2、 FeSO4 等含 Fe2+的溶液 黄色FeCl3、 Fe(NO 3)3、 Fe2(SO4 )3等含 Fe3+溶液 紫红色KMnO 4溶液 淡蓝色H2、 S(空气中) 蓝色CO、 CH 4 蓝紫色S(氧气中) 无色无味O2、N 2、 H2 、 CO、 CO2、 CH 4 有刺激性气味SO2、NH 3、 HCl 黄色硫磺( S) 暗紫色高锰酸钾( KMnO 4)、碘( I 2) 绿色Cu2(OH) 2CO3(铜绿) 蓝色沉淀Cu(OH) 2 红褐色沉淀Fe(OH) 3 红色Cu、赤铁矿、铁锈主要成分 (Fe2O3) 、红磷 (P) 黑色Fe3O4、CuO 、 MnO 2 、C 粉、 Fe 粉 白色沉淀CaCO 、 BaCO 、 Mg(OH) 2 (可溶于酸) 3 3 白色沉淀 BaSO4、 AgCl (不溶于酸) 1.地壳(人体)中含量最多的非金属元素是氧(O) 2.地壳中含量最多的金属元素是铝(Al ) 3.人体中含量最多的金属元素是钙(Ca) 4.形成化合物最多的元素是碳(C) 1.使带火星木条复燃的气体是O2 2.使澄清石灰水变浑浊的气体是CO2, 但通入 CO2后变浑浊的溶液不一定是澄清石灰水,也可以是Ba(OH) 2溶液。3.最简单的有机物是甲烷CH 4 4.天然最硬的物质是金刚石(C) 5.吸水后由白变蓝的是无水CuSO4 6.最常见的液态物质是H2O、相对分子质量最小的氧化物是H 2O 7.常用的食品干燥剂是生石灰CaO 8.常用的食品脱氧剂是Fe 粉 9.与酸反应有 CO2产生的物质是碳酸盐(或NaHCO 3) 10.与碱反应(研磨)有NH 3 产生的物质是铵盐(铵态氮肥) 11.常温下唯一有氨味的铵态氮肥是NH 4HCO 3(碳铵) H 2O-18 ;CO2-44; CaCO3-100; HCl-36.5 ;H 2SO4-98; NaOH-40 ; Ca(OH) 2-74;

三种常用的色彩模式演示教学

三种常用的色彩模式

学习重点是三种常用的色彩模式:HSB、RGB、CMYK。 每一种色彩模式对应一种媒介: HSB:对应眼睛视觉细胞对颜色的感受,即我们平常看到的颜色。颜色的三个属性: H:色相——色彩的相貌(名称),色相环是一个环形(360度),以度来表示颜色; S:饱和度——色彩鲜艳程度(纯度); B:明度——色彩明暗的变化。饱和度和明度都按百分比来划分。 纯黑色、白色均无色相属性。 RGB:对应发光媒体(如显示器)。光色的三原色:R——红;G——绿;B——蓝。 每种颜色亮度分为256个级别:0—255,最亮为255,最暗为0(比如灯光,值越大越亮,不开灯则最暗:0)。故显示器可以显示256X256X256种颜色。举例一些数值配色: R: 200 40 255 0 128 G: 15 偏红 222 偏绿 255 白 0 黑 128 灰(三个数相等,值大点为浅灰,反之深灰) B: 30 15 255 0 128 三种光色最大值相加得到白色,称之为加色模式。 CMYK:对应印刷,油墨的浓淡程度用0%—100%来区分。印刷三原色:C:青、M:品(红)、Y黄。

为什么多了个K呢:因为印刷配色工艺上不能得到真正意义上的纯黑,所以印刷用4色,多了一种黑色(blacK)。 举例: C:80% 0% 100% M:2% 偏青 0% 白(相当于一点墨都没印) 100% 黑(理论上) Y:15% 0% 100% CMY最大值相加得到黑色,称为减色模式。 实际上印刷黑色时CMY值都为0%,只要K的值为100%即可。 三种模式的应用:HSB,在拾取颜色时就是直观拾取我们眼睛看到的颜色。RGB,比如一个图片要显示在网页上,那应该用RGB。CMYK,如果一幅图最终要印刷出来,工作时仍选用RGB,只需在最后一步存为CMYK即可。 Lab色彩模式 RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式。而Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。 Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则

印刷常用色值(常用CMYK色值)

印刷常用色值 ( 常用 CMYK 色值) 模 式: C — — M — Y —— K 深 蓝 : 100 — —100— — 0 —— 0 天 蓝: 60 — — 23 — 0 —— 0 偏 暖: 60 — — 45 — 0 —— 0 偏 冷: 60 — — 15 — 0 —— 0 假银色 : 20 — — 15 — 14 — 0 假金色 : 5 — — 15 — 65 — 0 半 色: 5 — — 5 — 15 —— 0 高 光: 5 — — 3 — — 3 —— 0 25%灰: 25 — 16 — 16 — 0 50%灰: 50 — — 37 — 37 — 0 深 紫: 100— — 68 — — 10 —— 25 深紫红 : 85 — 95 — 10 —— 0 海水色 : 60 — 0 — 25 —— 0 深绿色 : — 0 — 100—— 0 草绿色 : 80 — 0— 100—— 0 浅绿色 :100— — 0 — 60 —— 0 柠檬黄 :5 — 18 — 75 —— 0 大 红 : 0 — 100— 100—— 0 暗红: 20 — —100 — 100—— 5 橙 色: 5 — — 50 — 100—— 0 深褐色 : 45— 65 — 100—— 40 粉红色 :5 — 40 5 —— 0 银 色: 20 — — 15 —14—— 0 金 色: 5 —— 15 — — 65—— 0 米 色 : 5 — — 5 —— 15—— 0 高亮灰 5 — — 5 3—— 0 浅灰 : 25 — —16— — 16 —— 0 中灰 :50— — 37 37 —0 深紫 :100 ——68 —— 10 — —25 深紫红 : 85 — — 95 —— 10—— 0 海水色 :60— — 0— 25 — 0 柠檬黄 :5 — —18— — 75 —— 0 暗红 : 20 — 80 —5 橘 红: 5 — — — 100 — 5 橙色 :5—— 50 — — 100—— 0 深褐色 :45— — 65 ——— —40 粉红色 : 5— — 40 — 5 —— 0 鲜橙色 :0 — —50— — 100 —0

高中化学常见物质的颜色和状态

高中化学常见物质的颜色和状态 1、黑色固体:石墨、炭粉、铁粉、FeS、CuS、CuO、MnO 2、Fe3O4 2、红色固体:Cu、Cu2O、Fe2O 3、HgO、红 磷 3、淡黄色固体:S、 Na2O2、 AgBr 4.紫黑色固体:KMnO4、 5、黄色固体: AgI 、Ag3PO4 6、绿色固体: Cu2(OH)2CO 3 7、蓝色晶体:CuSO4·5H2O GAGGAGAGGAFFFFAFAF

8 、蓝色沉淀 Cu(OH)2 9、红褐色沉淀: Fe(OH)3 10、白色固体:MgO、P2O5、CaO、 NaOH、Ca(OH)2、KCl O3、KCl、Na2CO3、NaCl、无水CuSO4; 铁、镁为银白色(汞为银白色液态) 11、溶液的颜色:凡含Cu2+的溶液呈蓝色;凡含Fe2+的溶液呈浅绿色;凡含Fe3+的溶液呈棕黄色,MnO4-溶液为紫红色,其余溶液一般无色。 12、不溶于酸的白色沉淀: BaSO4 、AgCl 13、不溶于水的白色沉淀 CaCO3 (溶于酸)、BaCO3(溶于酸)、Al(OH)3、 Mg(OH)2 等 GAGGAGAGGAFFFFAFAF

14、(1)具有刺激性气体的气体:NH3、SO2、HCl(皆为无色 (2)无色无味的气体:O2、H2、N2、CO2、CH4、CO (剧毒) (3) 红棕色气体: Br2(气体) NO2 (4)黄绿色气体:Cl2 (5)臭鸡蛋气味气体:H2S 15、具有刺激性气味的液体:盐酸、硝酸、醋酸、酒精 16、有毒的: 气体:CO SO2 H2S 液体:CH 3OH 固体:NaNO2 CuSO4(可作杀菌剂 ,与熟石灰混合配成天蓝色的粘稠状物质——波尔多液) GAGGAGAGGAFFFFAFAF

PS图像色彩调整的几种方法简介

PS图像色彩调整的几种方法简介 PS图像色彩调整的几种方法简介 2011-8-12 10:54| 发布者: admin| 查看: 755| 评论: 0 摘要: 1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,色阶是首选。2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。3. 色相、饱和度和色...1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,色阶是首选。 2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。 3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。 4. 尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。 5. 不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 6. 如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在

这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! 7. 归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 8. 除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处: a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。 d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。 9. 质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失

常见物质的颜色的状态

一、常见物质的颜色的状态 1、白色固体:氧化镁MgO、五氧化二磷P 2O 5 、氧化钙CaO、氢氧化钠NaOH、 氢氧化钙Ca(OH) 2、氯酸钾KClO 3 、氯化钾KCl、碳酸钠Na 2 CO 3 、氯化钠NaCl 无水硫酸铜CuSO 4、氯化银AgCl 硫酸钡BaSO 4 氢氧化镁Mg(OH) 2 碳酸钙CaCO 3 等 2、银白色固体:铁Fe、镁Mg、铝Al、银Ag(汞Hg为银白色液态) 3、黑色固体:石墨C、炭粉C、铁粉、氧化铜 CuO、二氧化锰MnO 2、四氧化三铁Fe 3 O 4、 。 4、高锰酸钾KMnO 4为暗紫色 5、红色固体:铜Cu、氧化铁Fe 2 O 3 、氧化汞HgO、红磷P 6、硫S:淡黄色 7、碱式碳酸铜 Cu 2(OH) 2 CO 3 为绿色 8、溶液的颜色:凡含Cu2+的溶液呈蓝色;凡含Fe2+的溶液呈浅绿色;凡含Fe3+的溶液呈黄 色,其余溶液一般无色。(高锰酸钾溶液为紫红色) 二、常见物质的颜色、气味和状态 1、具有刺激性气体的气体:氨气NH 3、二氧化硫SO 2 、氯化氢HCl(皆为无色) 2、无色无味的气体:氧气O 2、氢气H 2 、氮气N 2 、二氧化碳CO 2 、甲烷CH 4 、一氧化碳CO 2、具有刺激性气味的液体:盐酸、硝酸、醋酸。 3、酒精为有特殊气体的液体。 三、常见物质的有毒的物质 1、有毒的气体:CO SO 2 NO 2 等 2、有毒的液体:甲醛、水银等 3、有毒的固体:亚硝酸钠NaNO 2 等 4、有毒的离子:铜离子、汞离子、钡离子等 四、物质的溶解性 1、盐的溶解性 含有钾、钠、硝酸根、铵根的物质都溶于水 含Cl-的化合物只有AgCl不溶于水,其他都溶于水; 含SO42-的化合物只有BaSO4不溶于水,CaSO4Ag2SO4微溶于水,其他都溶于水。含CO32-的物质只有K2CO3、Na2CO3、(NH4)2CO3溶于水,MgCO3微溶于水,其他都不溶于水 2、碱的溶解性 溶于水的碱有:氢氧化钡、氢氧化钾、氢氧化钠和氨水,氢氧化钙微溶于水、其他碱不溶于水。难溶性碱中Fe(OH)3是红褐色沉淀,Cu(OH)2是蓝色沉淀,其他难溶性碱为白色。(包括Fe(OH)2)注意:沉淀物中AgCl和BaSO4 不溶于稀硝酸, 其他沉淀物能溶于酸。如:Mg(OH) 2Fe(OH)3 Cu(OH)2CaCO 3 BaCO 3 Ag 2 CO 3 等 3、大部分酸及酸性氧化物能溶于水,(酸性氧化物+水→酸)大部分碱性氧化物不溶于 水,能溶的有:氧化钡、氧化钾、氧化钙、氧化钠(碱性氧化物+水→碱) 五、化学之最 1、地壳中含量最多的金属元素是铝。 2、地壳中含量最多的非金属元素是氧。 3、空气中含量最多的物质是氮气。 4、天然存在最硬的物质是金刚石。 5、最简单的有机物是甲烷。 6、金属活动顺序表中活动性最强的金属是钾。 7、相对分子质量最小的氧化物是水。8、相同条件下密度最小的气体是氢气。 9、导电性最强的金属是银。10、相对原子质量最小的原子是氢。 11、熔点最小的金属是汞。12、人体中含量最多的元素是氧。 13、组成化合物种类最多的元素是碳。14、日常生活中应用最广泛的金属是铁。15、最早利用天然气的是中国;中国最大煤炭基地在:山西省;最早运用湿法炼铜的是中国 (西汉发现[刘安《淮南万毕术》“曾青得铁则化为铜”()、宋朝应用);最早发现电子:英国的汤姆生 ...;最早得出空气是由N2和O2组成的是法国的拉瓦锡 ...。

(工艺流程)图文详解液晶面板制造工艺流程

图文详解液晶面板制造工艺流程 时间:2009年11月02日来源:PCPOP作者:周冰【大中小】液晶显示器的核心:液晶面板 曾经爆发过的面板门事件,足以解释用户对于液晶显示器所采用液晶面板类型的重视,不仅如此,液晶显示器重要的技术提升,如LED背光,超广视角,都与面板有着直接的关系。而占一台液晶显示器80%成本的液晶面板,足以说明它才是整台显示器的核心部分,它的好坏,可以说直接决定了一台液晶显示器品质是否优秀。 如此来看,民用的液晶显示器的生产只是一个组装的过程,将液晶面板、主控电路、外壳等部分进行主装,基本上不会有太过于复杂的技术问题。难道这是说,液晶显示器其实是技术含量不好的产品吗?其实不然,液晶面板的生产制造过程非常繁复,至少需要300 道流程工艺,全程需在无尘的环境、精密的技术工艺下进行。 液晶面板的大体结构其实并不是很复杂,笔者将其分为液晶板与背光系统两部分。

液晶面板的LED背光系统 背光系统包括背光板、背光源(CCFL或LED)、扩散板(用于将光线分布均匀)、扩散片等等。由于液晶不会发光,因此需要借助其他光源来照亮,背光系统的作用就在于此,但目前所用的CCFL灯管或LED背光,都不具备面光源的特性,因此需要导光板、扩散片之类的组件,使线状或点状光源的光均匀到整个面,目的是为了让液晶面板整个面上不同点的发光强度相同,但实际要做到理想状态非常困难,只能是尽量减少亮度的不均匀性,这对背光系统的设计与做工有很大的考验。

液晶板在未通电情况下呈半透明状态 可弯曲的柔性印刷板起到信号传输的作用,并且通过异向性导电胶与印刷电路板(蓝 色PCB板的部分)压和,使两者连接想通 液晶板从外到里分别是水平偏光片、彩色滤光片、液晶、TFT玻璃、垂直偏光片,此外在液晶面板边上还有驱动IC与印刷电路板,主要用于控制液晶板内的液晶分子转动与

印刷知识CMYK颜色模式印刷知识大全

纸张的主要性能指标及报纸印刷的特点 纸张是报纸的载体。报纸所用纸张以新闻纸为主,这也是本文的主要讨论对象。一直以来,我们把新闻纸做为中低档印刷纸对待,但随着近年来报纸印刷的发展,对新闻纸的质量也提出了较高的要求。用高质量的纸张生产的报纸,网点结实利落、文字平服清秀、色彩再现准确;而用质量较差的纸张,墨层密度低、网点破损严重并有较高的网点扩大率,色彩层次再现效果差。纸张好坏所产生的印刷产品质量差别相当明显。大批量质量较好的进口新闻纸送人报业市场,且用量巨大,就足以说明报业出版对纸张的质量要求不断提高。特别是对彩报的生产,套印次数多、层次色彩丰富、网点再现质量要求高。用较差的新闻纸很难生产出 质量上乘的彩报。 新闻纸的主要性能指标有印刷平滑度、白度、尺寸稳定性、吸墨性、表面强度、断裂长度等,本文仅讨论与印刷有关的纸张印刷造性指标,它直接影响印刷产品的质量。我们在生产中常说哪种纸好用不好用,实际就是对该纸张印刷适性的总体评价。纸张的各种性能在生产中对印刷质量的影响程度也不尽相同,它也与各厂的生产环境有很大关系,设备、工艺、产品品种等不同,对纸张的性能要求也会有一定的差别,如印刷双面影报对纸张的性能要求与印刷单面彩报就会有很大区别;印刷彩报与黑白报,用增式机与用非塔式批在尺寸稳定性上的要求也会有一定的 差别 。 新闻纸报纸印刷生产的特点主要有如下几个方面:

1、采用高速报纸印刷机生产,机速快,印刷中纸带运行速度可达9-13m /s。 2、轮转印刷机墨路设计采用短墨路,墨辊一般在7-11根左右。 3、 一般用BB型压印方式,一次完成双面印刷。 4、报纸印刷是纸带的连续印刷,采用高速自动接纸。 5、印刷析页一次完成,最多一次拆页达80版10个对开张。 6、彩报印刷中的四色压印是连续的湿压湿印刷。 7、新闻纸要有良好的断裂强度,以保证印刷张力。 8、新闻纸组成成分以长丝楼为主,表面平滑度差。 9、新闻纸表面无涂层,吸墨能力较强,网点扩大值高,吸水性强。 10、新闻纸的白度低,不同品牌批号间色差较大。 11、新闻纸的表面强度低,印刷中存在一定程度的掉毛现象。 二、纸张平滑度对印刷质量的影响 所谓纸张的平滑度是指纸张的表面粗糙程度。纸张平清度是一项十分重要的纸张性能指标,纸张的平滑度与印刷平滑度有一定的差别,作为讨论其对印刷质量的影响,此处仅指纸张的印刷平滑度。新闻纸的平滑度是各类印刷纸张中较低的,其组成成份以长纤维为主,利用短纤维填充并进行适当压光处理,其表面平滑度较低。目前胶印工艺已在报纸生产中得到了普遍应用,胶印是通过油水不相混溶的原理进行生产的,其印刷压力较铅印要小,为了获得好的图文质量,必须保证纸张有良好的表面平滑度。采用表面较平滑的纸张生产的报纸,由于压印时有较好的接触以进行油墨的转移,可获得较高的网点质量,使图文清晰饱满地再现

(最新整理)初中化学常见物质颜色和沉淀

初中化学常见物质颜色和沉淀 初中化学常见物质颜色和沉淀 编辑整理: 尊敬的读者朋友们: 这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(初中化学常见物质颜色和沉淀)的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。 本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为初中化学常见物质颜色和沉淀的全部内容。

初中化学常见物质颜色和沉淀 初中化学常见物质的颜色 (一)、固体的颜色 1、黑色固体(5种):木炭,氧化铜,二氧化锰,四氧化三铁,铁粉 2、红色固体:铜-—紫红色,氧化铁Fe2O3-—红(棕)色 3、蓝色晶体:硫酸铜晶体CuSO4·5H2O 4、蓝色沉淀:氢氧化铜 5、蓝色溶液:含有Cu2+的溶液—硫酸铜溶液,氯化铜溶液,硝酸铜溶液 8、绿色固体:碱式碳酸铜 9、紫黑色固体:高锰酸钾 (二)、液体的颜色 10、紫红色溶液:高锰酸钾溶液 11、紫色溶液:石蕊溶液 12、黄色溶液:含有Fe3+的溶液-硫酸铁溶液,氯化铁溶液,硝酸铁溶液 13、浅绿色溶液:含有Fe2+的溶液-硫酸亚铁溶液 14、无色液体:水,稀盐酸,稀硫酸,酚酞试液 15、红褐色沉淀:氢氧化铁 (三)、常见气体 16、无色气体:单质——氧气,氢气,氮气。 化合物-二氧化碳,一氧化碳,甲烷,氯化氢,二氧化硫。 初中化学常见沉淀物质 红褐色絮状沉淀--———---Fe(OH)3 浅绿色沉淀--——-—--—-—---Fe(OH)2 蓝色絮状沉淀———-——-—-—-Cu(OH)2 白色沉淀———-—-----—-—-——-CaCO3,BaCO3,AgCl,Mg(OH)2,BaSO4 (其中BaSO4、AgCl是不溶于 HNO3的白色沉淀,Mg(OH)2、CaCO3、BaCO3是溶于HNO3的白色沉淀)。 初中化学常见物质的颜色 (一)、固体的颜色

[淘宝图片处理]教你快速使用PHOTOSHOP处理图片

淘宝图片处理教你使用PHOTOSHOP处理图片的实用技巧 (淘宝开店必备一看就会) 型男汇2009 男装店制作https://www.wendangku.net/doc/5618622907.html,/ HI,大家好,我是一名专职的淘宝卖家,从业的时间不是很长,但是每天都在花费一定的时间和精力去学习各种不同的知识,为了学到更多的开店技巧,经常泡在论坛里直到深夜,呵呵学来的知识确实挺不错的,有些很实用而且简单方便,现在要给大家讲述的这个图片处理技巧有九种,带图详解,保证你一看就会哦。 一、“色彩平衡”调色偏 新手卖家在拍图的时候,如果拍照不专业,或者相机不理想,很容易出现色偏的现象,我们可以利用PS强大的“色彩平衡”命令来调整,它可以更改图像的总体颜色混 合。色彩平衡命令:菜单/图像/调整/色彩平衡快捷键:Ctrl+B 来看这张图片,出现了明显色差,图像整体色调偏红,以这张图片为例,我们可以看到墙上的植被,和人的皮肤和环境严重偏色了,我们在调色的时候,以上图为例,看着

皮肤和墙上的绿色植被来调,当人的皮肤色彩调整自然,绿色植被调整到位,整幅图也就调好了。 用“色彩平衡”来调整 这里通过输入“色阶值”来调整色相,主要用于偏色的调整,一般只需调节中间调即可。调整时要遵循一个原则,在调整图像的颜色时,根据颜色的补色原理,要减少某个颜色,就增加这种颜色的补色。一般来说调整中间调就可以了。 因为图片里偏红,偏黄。所以调整的时候加了些青、绿、蓝色。

上图为12色环,相对的两个颜色互为补色。缺哪个颜色就添加那个颜色的补色。 调整之后效果 再看几个例子

加些红和黄

加些青绿蓝色

浅析PHOTOSHOP中几种常见的颜色模式

浅析PHOTOSHOP中几种常见的颜色模式 摘要:Photoshop中的颜色多姿多彩,不同的颜色模式所表达效果也是各具特点,是其重要的图像处理方式,图像的精美不仅仅需要丰富多姿的内容和极具创新的设计,颜色搭配和图像的输出的效果也是我们应该考虑的因素。理解了常见的颜色模式及它们的转换方式,可以使图像的输出效果更加清晰,在我们学习,工作,以及生产中都有其独特的作用。 关键词:Photoshop 常见的颜色模式颜色搭配图像输出效果 在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因为色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单说色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一副电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。只有了解到它们所表达的含义,才能正确重现,修改和处理色调。色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像的通道数和文件大小。常见的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB(表示色相、饱和度、亮度)模式、RGB(表示红、绿、蓝)模式、CMYK(表示青、洋红、黄、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。比如说CMYK 模式的颜色数量就少于Lab模式,而RGB又多于CMYK少于Lab 模式。 1、RGB模式

1.1概况 这种模式是Photoshop最常用的,我们又称它为真彩色模式,因为在这种种模式下的图像质量最高,所以它是Photoshop的默认的模式,更有甚者,只有在这种模式下,Photoshop的很多效果才能生效。 1.2真彩色 RGB是色光的颜色模式,R是红色,G代表的是绿色,B代表的就是蓝色,这三种是自然界中3种基色光,而这三种颜色叠加形成了其他的颜色。三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种颜色叠加就形成1670万种颜色,也就是真彩色,通过它们,就足以展示我们眼中所看到的绚丽世界。就编辑图像来说,RGB是最佳的颜色模式,源于他能提供全屏幕的24bit的颜色范围,即所谓的真彩色显示。 1.3加色模式 在RGB这种模式中,由红、绿、蓝相叠,因此此该模式又叫做加色模式,很多仪器多是用的这种方式来实现的,如显示器,电视机等。 2、CMYK模式 具体阐述 CMYK代表印刷上的四种颜色,C代表青色,M代表的是洋红色,Y代表黄色,K代表黑色,在印刷中代表四种颜色的油墨。因为在实际引用中,青色、洋红色、和黄色很难叠加成形成真正的黑色,最多不过是褐色罢了,因此引入了黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。还有一点,CMYK是以百分比来选择的,相当于油墨浓度。

常见物质的颜色

常见物质的颜色、气味 固体: 红色:红磷P、铜Cu、氧化铁Fe2O3;红褐色:氢氧化铁Fe(OH)3;黄色:金Au、硫S 绿色:碱式碳酸铜Cu2(OH)2CO3;紫黑色:高锰酸钾晶体KMnO4;淡蓝色:固态氧O2 蓝色:氢氧化铜Cu(OH)2、硫酸铜晶体CuSO4·5H2O;深灰色:石墨C;灰白色:大多数磷肥 银白色:大多数金属(铁Fe、银Ag、铝Al、锌Zn、镁Mg……) 黑色:木炭C、铁粉Fe、氧化铜CuO、二氧化锰MnO2、四氧化三铁Fe3O4、 无色:金刚石C、干冰CO2、冰H2O 白色:除了上述固体之外,我们学过的其他固体、固体粉末或晶体基本上都是白色的。 有刺激性气味的固体:碳酸氢铵NH4HCO3 液体: 淡蓝色:液态氧O2;蓝色:含有Cu2+的溶液;浅绿色:含有Fe2+的溶液;黄色:含有Fe3+的溶液; 银白色:汞Hg;我们学过的大多数液体都是无色的。 有特殊气味的液体:乙醇C2H5OH;有刺激性气味的液体:醋酸CH3COOH 气体: ●红棕色气体:二氧化氮NO2 ●有毒的气体:一氧化碳CO、氯化氢HCl、氨气NH3、二氧化硫SO2、二氧化氮NO2等 ●有刺激性气味的气体:氯化氢HCl、氨气NH3、二氧化硫SO2、二氧化氮NO2等 ●我们学过的大多数气体都是无色无味的。 ●计入空气污染指数的项目:二氧化硫SO2、一氧化碳CO、二氧化氮NO2、可吸入颗粒物和臭氧O3等 ●能产生温室效应的气体:二氧化碳O2、臭氧O3、甲烷CH4、氟氯代烷等 多功能瓶 下面是多功能瓶的常见用途: 一、洗气瓶(图①) 多功能瓶作为洗气瓶来使用时,气体要从长导管进入,从短导管中出去。洗气瓶一般用来检验气体(如二氧化碳)、干燥气体(如混有水蒸气的气体)、吸收气体(如二氧化硫)或除去气体中的杂质(如HCl气体等) ●检验气体:检验二氧化碳的试剂是澄清的石灰水。 ●干燥气体:试剂一般是浓硫酸。需要注意的是,浓硫酸不能干燥NH3等碱性气体。 ●吸收气体或除去气体中的杂质: ①对于SO2、CO2等气体,可以使用NaOH溶液吸收(最好不用Ca(OH)2溶液,因为Ca(OH)2微溶于水) ②对于混在CO2中的HCl气体,不可以使用NaOH溶液吸收,但可以使用NaHCO3溶液来吸收。 ③Cl2可以用NaOH溶液吸收。 二、向上排空气取气瓶(图②) 使用条件:收集的气体的密度大于空气密度(组成气体的分子的相对分子质量大于29),并且气体不与空气中的成分反应。 规则:长管进,短管出。

显示器面板(TN,PVA,IPS,MVA)介绍

显示器面板介绍 液晶板类型 一个液晶显示器的好坏首先要看它的面板,因为面板的好坏直接影响到画面的观看效果,并且液晶电视面板占到了整机成本了一半以上,是影响液晶电视的造价的主要因素,所以要选一款好的液晶显示器,首先要选好它的面板。液晶面板可以在很大程度上决定液晶显示器的亮度、对比度、色彩、可视角度等非常重要的参数。液晶面板发展的速度很快,从前些年的三代,迅速发展到四代、五代,然后跳过六代达到七代,而更新的第八代面板也在谋划之中。目前生产液晶面板的厂商主要为三星、LG-Philips、友达等,由于各家技术水平的差异,生产的液晶面板也大致分为机种不同的类型。常见的有TN面板、MV A和PV A等V A类面板、IPS面板以及CPA面板。 1、TN面板 TN全称为Twisted Nem ati c(扭曲向列型)面板,低廉的生产成本使TN成为了应用最广泛的入门级液晶面板,在目前市面上主流的中低端液晶显示器中被广泛使用。目前我们看到的TN面板多是改良型的TN+film,film即补偿膜,用于弥补TN面板可视角度的不足,目前改良的TN面板的可视角度都达到160°,当然这是厂商在对比度为10∶1的情况下测得的极限值,实际上在对比度下降到100:1时图像已经出现失真甚至偏色。 作为6Bit的面板,TN面板只能显示红/绿/蓝各64色,最大实际色彩仅有262.144种,通过“抖动”技术可以使其获得超过1600万种色彩的表现能力,只能够显示0到252灰阶的三原色,所以最后得到的色彩显示数信息是16.2 M色,而不是我们通常所说的真彩色16.7M色;加上TN面板提高对比度的难度较大,直接暴露出来的问题就是色彩单薄,还原能力差,过渡不自然。 TN面板的优点是由于输出灰阶级数较少,液晶分子偏转速度快,响应时间容易提高,目前市场上8ms以下液晶产品基本采用的是TN面板。另外三星还开发出一种B-TN(Best-T N)面板,它其实是TN面板的一种改良型,主要为了平衡TN面板高速响应必须牺牲画质的矛盾。同时对比度可达700∶1,已经可以和MV A或者早期PV A的面板相接近了。台湾很多面板厂商生产TN面板,TN面板属于软屏,用手轻轻划会出现类似的水纹,另外仔细看屏幕大致是这样的:

色彩模式和颜色的三个属性 ■经典

色彩模式和颜色的三个属性 色彩学对于我们这些普通用户来说,有点高不可攀。刚接触Photoshop时,我对色彩理论这个东西,一点也看不进去,不想理睬它,嫌太姑燥,没劲。后来,我碰到了显示器的色彩校正问题,再后来又碰了屏幕上的颜色打印不出来的问题,才知道色彩理论这个东西虽然烦人,还是应该学一点,为了少走弯路。到目前为止,我对色彩理论也是只知道一点皮毛而矣。我把自己的学习笔记整理出来,希望对初学者能有一些帮助。 对于一个图像爱好者来说,创建完美的色彩是至关重要的。颜色是一个强有力的、高刺激性的设计元素,用好了往往能收到事半功倍的效果。颜色能激发人的感情,完美的色彩可以使一幅图像充满了活力,能向观察者表达出一种信息。当色彩运用得不正确的时候,表达的意思就不完整,甚至可能表达出一种错误的感觉。 为了能在计算机图像处理中能成功地选择正确的颜色,首先得懂得色彩模式(Color Models)。色彩模式是用来提供将一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中得到连续的描述,能够跨平台使用,比如从显示器到打印机,从MAC机到PC机。常见的色彩模式有:RGB、CMYK、HSB和Lab。 RGB颜色模式,是一种加光模式。它是基于与自然界中光线相同的基本特性的,颜色可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种波长产生,这就是RGB色彩模式的基础。红、绿、蓝三色称为光的基色。显示器上的颜色系统便是RGB色彩模式的。这三种基色的中每一种都有一个0~255的值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变象素的颜色。所有基色的相加便形成白色。反之,当所有的基色的值都为0时,便得到了黑色。值得注意的是:RGB色彩空间是与设备有关的,不同的RGB设备再现的颜色不可能完全相同。 CMYK色彩模式,是一种减光模式,它是四色处理打印的基础。这四色是:青、品、黄、黑。(即:Cyan、Magenta、Yellow、Black)。青色是红色的互补色。将R、G、B的值都设置为255。然后将R置为0,通过从基色中减去红色的值,就得到青色。黄色是蓝色的互补色,通过从基色中减去蓝色的值,就得到黄色。品红是绿色的互补色,通过从基色中减去绿色的值,就得到品红色。这个减色的概念就是CMYK色彩模式的基础。在CMYK模式下,每一种颜色都是以这四色的百分比来表示的,原色的混合将产生更暗的颜色。CMYK模式被应用于印刷技术,印刷品通过吸收与反射光线的原理再现色彩。 HSB色彩模式,是基于人对颜色的感觉,将颜色看作由色泽、饱和度、明亮度组成的,为将自然颜色转换为计算机创建的色彩提供了一种直觉方法。我们在进行图像色彩校正时,经常都会用到色泽/饱和度命令,它非常直观。 Lab色彩模式,是一种不依赖设备的颜色的模式,它是Photoshop用来从一种颜色模式向另一种颜色模式转变时所用的内部颜色模式。用户很少用到。 一般进行图像的编辑时都采用RGB模式,进行打印输出前再转换为CMYK模式。这是因为Photoshop 中的很多虑镜只能在RGB模式下使用。RGB模式的光谱比CMYK模式的光谱更宽,我们在屏幕上看到的颜色很可能超出了可打印的颜色范围,那是不能够打印出来的。输出到打印机前,应该打开色域超出警告,进行有目的的色彩调整,再转换成CMYK模式,这样在屏幕上可以近似地模似出打印的效果。 目前,市面上涉及数字图像处理的书籍比比皆是,但是谈及色彩理论的书不多,往往给人造成一种错

LCD面板类型

LCD面板类型 一个液晶显示器的好坏首先要看它的面板,因为面板的好坏直接影响到画面的观看效果,并且液晶电视面板占到了整机成本了一半以上,是影响液晶电视的造价的主要因素,所以要选一款好的液晶显示器,首先要选好它的面板。液晶面板可以在很大程度上决定液晶显示器的亮度、对比度、色彩、可视角度等非常重要的参数。液晶面板发展的速度很快,从前些年的三代,迅速发展到四代、五代,然后跳过六代达到七代,而更新的第八代面板也在谋划之中。目前生产液晶面板的厂商主要为三星、LG-Philips、友达等,由于各家技术水平的差异,生产的液晶面板也大致分为机种不同的类型。常见的有TN面板、MVA和PVA等VA类面板、IPS面板以及CPA面板。 1、TN面板 TN全称为Twisted Nem ati c(扭曲向列型)面板,低廉的生产成本使TN成为了应用最广泛的入门级液晶面板,在目前市面上主流的中低端液晶显示器中被广泛使用。目前我们看到的TN面板多是改良型的TN+film,film即补偿膜,用于弥补TN面板可视角度的不足,目前改良的TN面板的可视角度都达到160°,当然这是厂商在对比度为10∶1的情况下测得的极限值,实际上在对比度下降到100:1时图像已经出现失真甚至偏色。 作为6Bit的面板,TN面板只能显示红/绿/蓝各64色,最大实际色彩仅有262.144种,通过“抖动”技术可以使其获得超过1600万种色彩的表现能力,只能够显示0到252灰阶的三原色,所以最后得到的色彩显示数信息是16.2 M色,而不是我们通常所说的真彩色16.7M 色;加上TN面板提高对比度的难度较大,直接暴露出来的问题就是色彩单薄,还原能力差,过渡不自然。 TN面板的优点是由于输出灰阶级数较少,液晶分子偏转速度快,响应时间容易提高,目前市场上8ms以下液晶产品基本采用的是TN面板。另外三星还开发出一种B-TN(Best-TN)面板,它其实是TN面板的一种改良型,主要为了平衡TN面板高速响应必须牺牲画质的矛盾。同时对比度可达700∶1,已经可以和MVA或者早期PVA的面板相接近了。台湾很多面板厂商生产TN面板,TN面板属于软屏,用手轻轻划会出现类似的水纹,另外仔细看屏幕大致是这样的:

20种PS处理照片方法

20种PS处理照片方法 一、一种简单的数码照片后期润饰 1、打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度 2、新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色。 3、图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤 镜下面的高斯模糊(+85)。 二、简单处理照片爆光不足 1、打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色。 2、对背景层 的色阶进行调整。 三、30秒搞定PLMM艺术照 1、打开图片,复制背景层两次。 2、对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光。 3、新建一图层,填充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正 片叠底。 四、图象错位效果 1、打开图片,新建一图层,选择视图→标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)。 2、利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰、5,7黑、3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件。 3、执行滤镜→扭曲→置换,选择刚才储存的psd文件。备注:“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)

是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动; 灰色(色调值=128)不产生位移。 五、照片底纹效果 1、打开图片,执行选择→全选,然后编辑→复制,建一新通道,编辑→粘贴将拷贝图象贴入新建通道中。 2、执行图象→调整→反像,回到RGB通道,编辑→清除,删除原图象。 3、执行选择→载入选区,调用新通道,执行编辑→填充(所需颜色)。 六、雾化效果 1、打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜→渲染→云彩,将图层添加图层蒙版。 2、重复执行滤镜→渲染→云彩,图象→调整→亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)。 七、人物插画效果 1、打开图片,复制背景层,执行图象→调整→通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜→风格化→查找边缘,用色阶去掉杂点。 2、将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%。 3、背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)。 4、执行图象→调整→可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0, -40,+100,-40)。 八、利用颜色叠加给旧照片添加光色效果

常见的色彩模式

常见的色彩模式 RGB色彩模式: 使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216种颜色。 CMKY:简单说就是专门用来印刷的颜色。 它是另一种专门针对印刷业设定的颜色标准,是通过对青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四个颜色变化以及它们相互之间的叠加来得到各种颜色的,CMYK即是代表青、洋红、黄、黑四种印刷专用的油墨颜色,也是Photoshop软件中四个通道的颜色。 它区分于RGB(红绿蓝)模式,CMYK色彩不如RGB色丰富饱满,在PHOTOSHOP中运行速度会比RGB色慢,而且部分功能将无法使用,由于颜色种数没有RGB色多,当图像由RGB色转为CMYK色后颜色会有部分损失(从CMYK转到RGB则没有损失),但它也是唯一一种能用来进行四色分色印刷的颜色标准。 HSB色彩模式:教材P37 人们对色彩的直觉感知,首先是色相,即红色橙黄色绿色青色蓝色紫中的一个,然后是它的深浅度。 HSB色彩就是籍由这种模式而来的,它把颜色分为色相、饱和度、明度三个因素。注意它将我们人脑的“深浅”概念扩展为饱和度(S)和明度(B)。所谓饱和度相当于家庭电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽。饱和度低色彩就接近灰色。明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。 Lab色彩模型: 是由照度(L)和有关色彩的a, b三个要素组成。L表示照度(Luminosity),相当于亮度,a表示从红色至绿色的范围,b表示从蓝色至黄色的范围。L的值域由0到100,L=50时,就相当于50%的黑;a和b的值域都是由+120至-120,其中+120 a就是红色,渐渐过渡到-120 a的时候就变成绿色;同样原理,+120 b是黄色,-120 b是蓝色。所有的颜色就以这三个值交互变化所组成。例如,一块色彩的Lab值是L = 100,a = 30, b = 0, 这块色彩就是粉红色。 Lab色彩模型除了上述不依赖于设备的优点外,还具有它自身的优势:色域宽阔。它不仅包含了RGB,CMKY的所有色域,还能表现它们不能表现的色彩。人的肉眼能感知的色彩,都能通过Lab模型表现出来。另外,Lab色彩模型的绝妙之处还在于它弥补了RGB色彩模型色彩分布不均的不足,因为RGB模型在蓝色到绿色之间的过渡色彩过多,而在绿色到红色之间又缺少黄色和其他色彩。 如果我们想在数字图形的处理中保留尽量宽阔的色域和丰富和色彩,最好选择Lab色彩模型进行工作,图像处理完成后,再根据输出的需要转换成RGB(显示用)或CMYK(打印及印刷用)色彩模型,在Lab色彩模型下工作,速度与RGB差不多快,但比CMYK 要快很多。这样做的最大好处是它能够在最终的设计成果中,获得比任何色彩模型都更加优质的色彩。

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