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科学计算可视化

目录

目录 (1)

1 绪论 (2)

1.1 科学计算可视化产生的背景 (2)

1.2 科学计算可视化的定义与应用领域 (2)

1.3 三维数据场可视化 (2)

2 三维数据的体会制 (4)

2.1 基本原理 (4)

2.2 需要解决的问题 (4)

2.3 解决思路 (5)

2.3.1 利用重采样解决可视化图象的走样问题 (5)

2.3.2 可见性问题 (5)

2.3.3 数据赋予颜色的问题 (6)

2.3.4 光学模型 (6)

2.4 三维数据场体会制的主要算法 (6)

2.4.1光线投射算法 (6)

2.4.2 足迹法 (8)

2.4.3错切-变形算法 (8)

3错切-变形算法 (9)

3.1 主要步骤 (9)

3.2 性能评价与改进 (10)

4. 课程认识...................................................................................................... 错误!未定义书签。

4.1 课程认识............................................................................................ 错误!未定义书签。

4.2 感想.................................................................................................... 错误!未定义书签。

5 参考文献 (11)

1 绪论

1.1 科学计算可视化产生的背景

科学计算可视化是在20世纪80年代后期提出并发展起来的一个新的研究领域[1]。进人20世纪80年代后,随着计算机技术的不断发展,求解问题的规模与复杂度不断提高。许多大型科学计算往往产生巨量的数据,这些数据只有经过分析和理解才能成为有用的信息。尽管人们可以利用超级计算机及时处理海量数据,却无法用计算机来及时分析和理解这些数据。因为计算机在自动理解上还达不到人脑的智能,最终的分析和理解还得由人来完成,这是一件十分费时而又烦琐的工作,所花费的时间往往是计算时间的十几倍甚至几十倍。

解决该问题的最好办法就是用直观的图形输出来代替枯燥的数据输出,复杂的数据以图形的形式表现时是最容易理解的,借助人类强大的视觉及形象思维能力,对数据进行本质上的理解,看到用传统的方法不可见的现象或规律,这就是科学计算可视化。

1.2 科学计算可视化的定义与应用领域

科学计算机可视化的准确定义是:运用计算机图形学和图像处理技术,将科学计算过程中或计算结果的数据转换为图形或图像在屏幕上显示出来并进行交互处理的理论、方法和技术[1]。

科学计算可视化的应用领域十分广泛,几乎涉及了自然科学及工程技术的一切领域。主要应用领域为医学、地质勘探、气象学、分子模型构造、计算流体力学和有限元分析等。

1.3 三维数据场可视化

科学计算可视化的思想是用图形和图像来表达数据,直接观察蕴涵在数据中的或规律,提高解释的效率、可靠性和精度,其核心是三维数据场的可视化。

三维数据场可视化主要是对定义在三维空间的各种有效数据进行分析和处

理,通过对二维数据序列的处理获得客体对象的三维效果,并根据显示效果或交互操作对三维实体对象作出客观的定性或定量分析的理论、方法和技术[2]。

三维数据场的可视化实现方法主要可分为以下三类[3]。

第一类是面绘制方法,首先由三维数据场构造出中间几何图元(如等值面等),再由传统的计算机图形学技术实现面绘制,最常见的中间几何图元就是通过图象分割、模式识别等手段得到物体外表面或内部分界面,或者从三维数据场中抽取的等值面,可以抽取出一个等值面,也可以抽取多个等值面。

这种方法构造出的可视化图形只能反映某些界面的形态和特征,无法透过界面看到内部或界面之间的信息,不能反映原始数据的全貌和细节。但由于可以产生比较清晰的界面形态,而且能够用图形硬件加速绘制,因而是一类常用的可视化算法。

第二类是体绘制方法,不需构造中间几何图元,直接由三维数据场产生屏幕上的二维图像,称为体绘制(volume rendering),或直接体绘制(direct volume rendering)。这是近年来得到迅速发展的一种三维数据可视化方法,这种方法能产生三维数据场的整体图像,包括每一个细节,并具有图像质量高、便于并行处理等优点。但计算量较大。

第三类是混合绘制方法。在可视化应用中,有时需要将几何形体与体数据场在一幅图像中混合显示,将面绘制和体绘制技术结合起来,如通过面绘制表现骨骼,而通过直接体绘制表现肌肉、血管等结构,称为混合绘制(Hydrid Rendering)。

该方法既利用体绘制反映数据的整体信息和特征,又利用面绘制显示清晰的重要界面,综合了体绘制和面绘制两种方法的优点。

2 三维数据的体会制

2.1 基本原理

三维数据场可视化就是要将三维数据在二维屏幕上显示出来,这需要采用投影的方法来实现。一般来说,三维空间数据场是连续的,而实际采集到的三维数据则是离散的。屏幕上的二维图像也是由一个个离散的像素点组成,每个像素点有各自的颜色(或亮度)值,这也是一个二维的离散数据。因此,可视化的实质就是将离散的三维数据按照一定的投影规则转换为离散的二维数据,即求投影面(观察平面)上各像素点颜色的R,G,B值,再由这些像素点组成一幅二维彩色图像和灰度图像,并尽可能准确地重现原始的三维数据场。

2.2 需要解决的问题

三给数据场的体会制,主要面临以下四个问题:

1. 由于投影面上像素点的离散采样引起的走样问题。

2. 由于数据点之间存在相互遮挡而引起的可见性问题。

3. 如何给数据赋予颜色(用红绿蓝即RGB三原色分量表示)和不透明度值

(a)。

4. 如何建立一个光学模型,用来描述体素是如何产生、透射、反射及吸收、遮挡光线的,并据此计算三给空间中种体素发出的光对屏幕像素的贡献。

可视化投影面上像素点之间的采样间隔是一定的,如果将原始的三维数据点直接投影到视平面上,在某一观察角度,有些数据的投影点并不落在整数化的离散像素点上,而是落在相信的像素点之间,引起可视化图象在亮度和颜色上出现不连续的斑块或规律的条纹,生成模糊的、失真的可视化图象,这种现象就是走样。走样是由于采样不充分而造成的。

人类的视觉对颜色的变化很敏感,为了更深入地从可视化图象中发现细微的现象和特征,可视化的结果一般用彩色显示,彩色来源于各体素发光的颜色合成的结果。单纯的数据本身并无颜色之分,因此体绘制要解决的第三个问题是如何给数据赋予颜色(用红绿蓝即RGB三原色分量表示)和不透明度值(a)。

从光学上看,将体素进行投影得到可视化图像的过程就是种体素发出的光在投影面上成像的过程。由于体素是相互遮挡的,光在体素中的传播会发生透射、反射、吸收、遮挡等现象,要获得物体内部具有层次感的可视化图像必须考虑这些光学现象。因此直接体绘制要解决的第四个问题是建立一个光学模型,用来描述体素是如何产生、透射、反射及吸收、遮挡光线的,并据此计算三给空间中种体素发出的光对屏幕像素的贡献。

2.3 解决思路

2.3.1 利用重采样解决可视化图象的走样问题

消除可视化图象走样的有效方法就是利用3D数据的重采样技术,使数据投影点精确靠近像素点。其基本思路是:根据投影关系通过重采样求得对应于像素点的数据,使各数据点精确投影到对应的像素点上,消除数据投影点与对应的像素点之间的偏差,从而有效消除可视化图象的走样现象。

如果数据场是连续的,则重采样点的值可以直接由连续函数得到,但三维数据是对连续场进行离散采样的结果。要进行重采样,必须遵循采样定理由离散的三维数据重构出连续的三维数据场,再根据屏幕上像素点的采样间隔,计算出被采样信号的奈奎斯特(Nyquist)频率,采用低通滤波去掉高于这一频率的成分;最后对滤波后的函数按对应于像素点的位置进行重新采样。

重构连续信号有两条途径:一是在频域内以一个矩形脉冲函数乘以离散信号的频谱,去掉高频部分,然后再作傅里叶逆变换,得到重构的连续函数;另一种方法是,在空域内将离散采样信号与重构核函数直接作褶积运算而得到。由于三维褶积运算十分费时,体绘制算法大多是以近似的离散方法实现。

2.3.2 可见性问题

物空间的可见性判别把物体作为扫描变换的对象,像空间的可见性判别把投影平面上的像素作为扫描变换的对象,尽管物空间的可见性差别方法在许多场合十分高效,但人们大多使用像空间的可见性判别方法,因为像空间的可见面判别算法比物空间的判别算法简单。

虽然各种可见性判别算法的基本思想各不相同,但它们大多利用排序和连贯性方法以提高效率。将场景中的物体根据它们与观察平面的距离进行排序,可以加速深度比较,而连贯性方法则充分利用了局部区域像素点之间物体遮挡关系的稳定性和连续性。

常用的可见性判别方法主要有以下几种:后向面差别法,深度缓存算法,A 缓存算法,扫描线算法,深度排序算法,BSP树算法,光线投身算法,区域细分算法,八叉树算法。

2.3.3 数据赋予颜色的问题

数据的颜色实质上代表它所反映的物质的颜色,数据的颜色是在物质分类的基础上人为地赋予的,是伪彩色,颜色值及不透明度值和设置取决于数据的类别。类似的实例如生物学中洋葱表皮细胞核染色体显微镜观察实验。

应用模式识别技术对数据进行分类,通过转换函数将各类数据映射为相应的颜色和不透明度值。体素的颜色和不透明度就是其中心点的数据的颜色和不透明度。

数据的正确分类决定着可视化结果的成败,是可视化研究中的关键问题之一,这有赖于模式识别技术水平的进一步提高。

2.3.4 光学模型

如果假定三维空间中的小粒子可完全吸收所射入的光线,而无反射和发光功能,就构成了一个光线吸收模型,这是光学模型中最简单的一种。

另外还有光线发射模型,光线吸收与发射模型。

2.4 三维数据场体会制的主要算法

2.4.1光线投射算法

光线投射算法的流程图如图1 所示:

图 1

该算法假定三维空间数据),,(k j i z y x f 分布在均匀风格或规则网格的网格点上(为简化起见,在插图中三维空间数据用),,(k j i f 表示)。流程图中的数据预处理包括原始数据的格式转换,剔除冗余数据及导出所需数据等功能。接着,进行数据值分类,其目的是根据数据值的不同,正确地将其分为若干类并给每类数据赋予不同的颜色值和不透明度值,以求正确地表示多种物质的不同分布或单一物质的不同属性。然后是重新采样,即从屏幕上的每一个像素点根据设定的观察方向发出一条射线,这条射线穿过三维数据场,沿着这条射线选择K 个等距的采样点,并由距离某一采样点最近的8个数据点的颜色值和不透明度值作三次线性插值,求出该采样点的不透明度值及颜色值。显而易见,在做重新采样前,需要将

具有颜色值及不透明度值的三维数据场由物体空间坐标转换为相应的图像空间坐标。这一算法的最后一步是图象合成,即将每条射线上各采样点的颜色值及不透明度值由前向后或由后向前加以合成,即可得到发出该射线的像素点处的颜色值。重新采样和图像合成是按屏幕上每条扫描线的每个像素逐个进行的,因而这一算法又称为图像空间扫描的体绘制算法。

2.4.2 足迹法

足迹表法(Footprint Method)是由L.Westover提出来的。该算法的基本思想是逐层、逐行、逐个地计算每一个数据点对屏幕像素的贡献,并加以合成,形成最后的图像,因而是一种物体空间扫描的体绘制算法。和图像空间扫描的体绘制算法一样,足迹表法首先要需要对数据进行分类,根据分类结果赋以颜色值及不透明度值,并进行明暗计算,从而得到一个离散的三维光强度场。

如果计算离散的三维光强度场对二维屏幕像素点的贡献是这一算法的关键。根据采样理论,这一重采样过程的第1步是将离散的三维光强度场重构为连续场,并决定每一个三维采样点对屏幕像素点有所贡献的范围。那么我们很容易想到,某一像素点的最终光强度值可以通过对该像素点有所贡献的全部采样点重构核空间卷积域的平面投影区域内的像素数。显示,这一计算量是相当大的。足迹表法正是为了解决这一问题而提出来的。其目的在于快速决定在任意观察方向三维采样点重构核空间卷积域的平面投影域及对每个像素的贡献大小。

2.4.3错切-变形算法

以图像空间为序的体绘制算法——光线投射法以及物体空间为序的体绘制算法——足迹法都存在计算量大、计算时间长的问题。G.G.Cameron和https://www.wendangku.net/doc/5918882265.html,croute 等人将三维离散数据场的投影变换分解为三维数据场的错切变换(shear)和二维图像的变形(warp)两步来实现,从而将三维空间的重采样过程转换为二维平面的重采样过程,大大减少了计算量,使三维数据场的体绘制可以在图形工作站上以接近实时的速度实现,且不显著降低结果图像的质量[4]。

3错切-变形算法

3.1 主要步骤

错切-变形算法步骤可概述如下:

1. 在选定三维离散数据场的主要观察方向后,使坐标系的Z轴与其相重合(共有三个切片方向,选择某个切片方向,使该切片的法向与观察方向的夹角最小,投影时信息的损失最小)(与看电影时人们都喜欢往中间坐类似)。将三维离散数据场由物体空间变换到错切物体空间。对平行投影而言,错切变换只包含数据平面的平移。对于透视投影,在平移后,尚需作比例变换。在平移和比例变换时,在二维的数据平面内,需要对每层切片图像进行二维重采样和插值,使重采样后的像素点与噪音平面上的像素点一一对应,全球直接合成中间可视化图像。

图2 错切—变形算法示意图

2. 在错切物体空间,将错切后的三维离散数据场中各采样点的颜色值投影到中间成像面上,采用正投影,形成中间图像。(错切的目的在于能将各个切片直接垂直对应叠加,进行图像合成,合成时既可以按从前到后的顺序,也可以按从后到前的顺序)

3.将中间图像平面上的图像通过二维图像变形,变换到初始图像空间,得到最终图像。这一步也需要作二维图像的重新采样。(变形是由于投影造成的,数据切片与投影平面不平行,它们之间有夹角)

图2表示了这一算法的过程。

https://www.wendangku.net/doc/5918882265.html,croute等人在实现这一算法时,还采用了多种方法以提高绘制速度,如对于不透明度小于用户给定的门限值的采样点就不再进行投影;在计算过程中,当某像素点的不透明度大于用户给定的门限值时,其后的采样点也不再继续进行计算,因为在从前向后的图像合成过程中,当某像素点的不透明度接近于1时(a=1),尚未处理的采样点就将被遮挡而不再对该像素点的光强有所贡献了。在利用这一算法并采用了多种提高绘制速度的措施后,含有2563个采样点的医学数据,在SGI Indigo图形工作站上的绘制时间为1秒,较之此前的算法要快5倍,效果相当好,因而这是一种很有应用前景的算法。

3.2 性能评价与改进

错切—变形算法的优点是计算速度较快,而又不显著降低图像的质量。

错切—变形算法的缺点是与光线投身算法相比,图像的质量有所降低。

为了快速地按顺序存取数据,一般都事先由原始数据体生成三个沿不同数据层面排列的数据体,在旋转观察过程中随视角的变化分别选择不同的数据体,这需要耗费额外的数据加载时间和数据存储空间。

错切—变形算法也存在Popping现象。

错切_变形算法中, 体素行程是按不透明度的初分类进行编码的, 这就需要在 3 个主视方向上构造出独立的编码体素[5]; 因为采样插值仅仅出现在剪切出的体素层, 因此直接体绘制积分的间距是与视相关的, 且不能任意改变来满足沿射线进行密集采样( 或过采样) , 这样在非主视方向上可能不能遵守采样定理, 特别是在视域的分辨率高于体素分辨率时, 会导致所绘制的图像品质明显下降.

可以将Shear_Warp方法与多边形模型相结合来提高结果图像的质量.错切_变形算法拥有很高的效率, 绘制速度最快而且占用相对小的内存空间. 错切_变形算法经常与并行技术联合起来以获取更高的性能. 有学者就是将这种并行的体绘制算法在清华高性能聚簇系统上作了演示, 采用的是静态子任务分配策略, 结合了子任务加载预测和节点性能计划技术, 使得这种算法的效率有了更大的提高。

文献[6] 采取了了基于动态数据分布的并行错切_变换体绘制算法, 减少了资源浪费, 避免了对算法效率的影响, 提高了算法的效率。

4 参考文献

[1] 唐泽圣等. 三维数据场可视化(M). 北京市:清华大学出版社. 1999.

[2] 黄易. 三维数据场可视化关键技术研究(D). 哈尔滨市:哈尔滨工程大学.

2006.

[3] 张二华, 高林, 马仁安, 杨静宇. 三维地震数据可视化原理及方法(J). CT理

论与应用研究, 2007年9月, 第16卷(第3期): 20~26.

[4] 李志永. 三维地震数据场可视化足迹法研究(D). 南京:南京理工大学. 2008.

[5] 张尤赛, 陈福民. 三维医学图像的体绘制技术综述(J).计算机工程与应用,

2002, 8: 18- 19, 122.

[6] 任继成, 袁晓君, 李华等. 基于动态数据分布的并行Shear-Warp体绘制算法

(J). 计算机辅助设计与图形学学报, 2000, 4(12) : 241- 244.

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能源与环境系统2013级科学计算可视化考试 格式要求:1:引言(500字)2:采用算法(500字)3:程序4:可视化结果截图并讨论 5:结论(300字)6:参考文献(5篇以上,注意格式) 1.引言 随着科学技术的发展,计算机网络已是人们生活中无法离去的工具,故信息化彻底改变了人们的生活方式。数字图像处理也随之成为图像处理领域的首要之选。目前,MATLAB由于计算功能强大既支持数值运算又支持矩阵运算且便于用户二次开发,简单易学灵活性强,在数字图像处理领域的研究中成为了使用较为广泛的应用软件之一。 MATLAB(矩阵实验室)是MATrix LABoratory的缩写,是由美国The MathWorks 公司开发,用于数据分析、数据可视化、算法开发以及数值计算的交互式环境和高级计算语言[1]。除了数据图像/绘制函数、矩阵运算等常用功能外,MATLAB还可以创建图形界面用户程序——GUI,以及面向对象编程和与其它语言(包括VC++、Java)混合编写的程序。 MAT LAB除了主要用于科学计算之外,其附加工具箱(Toolbox)也使它在不同的领域得到充分应用,例如金融建模和分析、信号处理与通讯、图像处理、控制系统设计与分析。另外还有一个新的系统模型化图形输入与仿真工具软件包——Simulink,该软件实现了动态系统建模和仿真,使用户可以将更多的精力投入到系统模型的构建,而非语言编程上。其特点是[2-4]: (1)简单易学:MATLAB语法规则与其他编程语言大同小异,但其自带函数较多,且功能比较完善,很多时候不用用户编写代码就能实现想实现的功能。 (2)代码短小高效:由于MATLAB将很多应用已经编写成函数,只要控件下面编写回调函数,通过鼠标的点击事件就能完成一次操作。 (3)计算功能非常强大:该软件具有强大的矩阵计算功能,利用一般的符号和函数就可以对矩阵进行加、减、乘、除运算以及转置和求逆等运算。 (4)强大的图形绘制和处理功能:科学计算要涉及到大量数据的处理,利用图形展示数据场的特征,能显著提高数据处理功能。 (5)可扩展性:用户可以自己编写M文件,,组成自己的工具箱。 2.算法--SIMULINK仿真建模 SIMULINK 是一个用来对动态系统进行建模、仿真和分析的软件包。它支持对线性、非线性系统;连续、离散以及混合系统模型进行仿真分析。由于其功能强大,建模方便,作为一体化的建模与仿真环境越来越广泛地应用在各种仿真应用领域。SIMULINK 中除了常用模块库可以用来仿真建模外,还根据不同的专业应用提供了专用模型集(BLOCKSET)或工具箱(TOOLBOX)。利用这些模型集可以完成不同领域内的仿真建模需求。 与其它仿真软件包相比,SIMULINK 包含如下两个突出特点[5]: 1.拥有先进的仿真和分析技术提供了针对固定步长、变步长和刚性系统的 7 种积分算法;动态图形显示的交互式仿真;微调以确定稳态平衡点;线性化; 2.具备开放和可扩展体系结构使用用户自己的图标和界面,从 MATLAB、

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2019春国开网《计算机应用基础》答案

第一章 1. 一个完整的计算机系统应当包括()。 正确答案是:硬件系统与软件系统 2. ()是一种系统软件。 正确答案是:操作系统 3. 某单位的人事档案管理程序属于()。 正确答案是:应用软件 4. ()构成计算机的物理实体。 正确答案是:计算机硬件 5. 微型计算机中()的主要功能是进行算术和逻辑运算。 正确答案是:运算器 6. 下列设备中,()属于输出设备。 正确答案是:显示器 7.微机的核心部件是()。正确 答案是:微处理器 8.()是微型计算机中运算器、控制器及内存储器统称。 正确答案是: CPU 9.1MB=()。 正确答案是: 1024KB 10.下列数中最小的数是()。正确 答案是:( 75)8 第二章 1. Windows 7是一种()的操作系统。 正确答案是:单用户/ 多任务 2. 在 Windows 7 中,若要运行一个指定程序,应使用()菜单中的“运行”命令。 正确答案是:开始 3. Windows 7 提供了一种()技术,以方便进行应用程序间信息的复制或 移动等信息交换。 正确答案是:剪贴板 4. 关闭 Windows 7 ,相当于()。 正确答案是:关闭计算机 5. 按住鼠标器左钮同时移动鼠标器的操作称为()。 正确答案是:拖拽 6. 在 Windows 7 中,显示在应用程序窗口最顶部的称为()。 正确答案是:标题栏 7. 在 Windows 7 中,应用程序窗口()颜色的变化可区分活动窗口和非活动窗口。

正确答案是:标题栏 8. ()击任务栏中的任务按钮,可以弹出相应的快捷菜单。 正确答案是:右 9. 在 Windows 7 中,()是操作系统的控制管理中心。 正确答案是:控制面板 10.在资源管理器中,当删除一个或一组文件夹时,该文件夹或该文件夹组下的 ()将被删除。 正确答案是:所有子文件夹及其所有文件 11. 在资源管理器中,单击第一个文件名后,按住()键,再单击最后一个 文件,可选定一组连续的文件。 正确答案是: Shift 12. 在资源管理器中,若想格式化一个磁盘分区,应()该盘符并选定“格式化”命令。 正确答案是:右击 13.在 Windows 7 中,启动中文输入法或切换中文输入方式到英文方式,应同时 按下()键。 正确答案是: +< 空格 > 14. 在资源管理器中,()菜单项提供了文件夹设置功能。 正确答案是:工具 15. 在资源管理器中,选定文件或文件夹后,按住()键,再拖曳到指 定位置,可完成复制文件或文件夹的操作。 正确答案是: Ctrl 16. 在 Windows 7 资源管理器中,如果工具栏未显示,可以单击()按钮进行设置。 正确答案是:组织 17. 在Windows 7 中,任务栏()。 正确答案是:可以显示在屏幕任一边 18. 使用屏幕保护程序,是为了()。 正确答案是:延长显示屏使用寿命 19. 磁盘清理的主要作用是()。 正确答案是:进行文件清理并释放磁盘空间 20. 死机是指()。 正确答案是:出现鼠标停滞/ 键盘无法输入等现象 第三章 1. 计算机网络的发展过程大致可以分为()个阶段。 正确答案是: 4 2. 计算机联网的主要目的是()。 正确答案是:共享软 / 硬件和数据资源 3. 不能完成计算机间互连的介质是()。 正确答案是:飞机

计算机文化基础(笔试题含答案)

第一章信息、信息技术与计算机科学 1. 一个村在512个村民里选举1个人当村长,如果这些村民当选的概率相同,则“李四当选村长”这条信息携带的自信息量是(A)比特 A. 9 B. 3 C. 6 D. 12 2. 信息熵是事件不确定的度量,信息熵越小,说明不确定性(B) A.越小 B.不变C越大D不能确定 3. 以下关于图灵机的说法,正确的是(D) A图灵机是人类历史上生产的第一台电子计算机 B图灵机由控制器、运算器和存储器组成 C图灵机的理论是在冯诺依曼的理论基础上产生的 D图灵机是一种抽象计算模型 4.二进制数10110.111相当十进制数(A) A.22.875 B.22.75 C.22.625 D.20.55 5. 下列关于“计算”的说法,错误的是(A) A. 计算就是算法 B. 计算学科涉及计算过程的分析以及计算机的设计和使用 C. 计算科学是对描述和变换信息的算法过程 D. 计算就是符号串的变换 6. 信源发出的信息共有4种状态,4种状态的发生概率各为1/4,信源传给信宿的信息熵是(D)比特。 A. 3 B. 1 C. 4 D.2 7. 有一等差数列,共8项,已知相邻两项的差为2,第2项为4,求第3项的值。答案中含有的信息量是(B)比特 A. 0 B. 1 C. 2 D. 3 8. 信息技术是一个综合的技术,(A)已成为支持信息技术的核心技术 A.计算机与智能技术 B. 网络技术 C. 传感技术 D. IP技术 9. 扔一枚硬币,正反面出现的概率相等,任一面朝上这一事件所获得的自信息量是(C)比特 A.0 B. 1/2 C. 1 D. -1 10. 如果在某个进制下等式5+5=12成立,那么在该进制下等式7+7=(C)也成立 A. 13 B. 14 C. 16 D. 15 11. 按照信息论的发展,可分为一般信息论和广义信息论,一般信息论的适用范围是(B)领域。 A. 图像识别 B. 通信 C. 智能技术 D. 仿真 12. 美国科学家维纳(N.Wiener)是(B)的主要创始人。 A. 可计算理论 B. 控制论 C. 逻辑代数 D. 狭义信息论 13. 信源发出的信号共有32种状态,如果有16种状态发生的概率为0,其余16种状态概率各为1/16,这时信源传给信宿的信息熵是(A)比特。 A. 4 B. 1 C. 2 D. 3 14. 香农(Sannon) 从研究通信理论出发,提出(B)。

计算机应用基础答案

计算机应用基础答案集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

2014年春季期末作业考核 《计算机应用基础》 满分 100分 一、计算题(每题10分,共20分) 1.一个文件大小为10G,这个文件为多少MB、KB、B 答:10G=10240MB ,10G=KB,10G= 2.将十进制数45转换成对应的二进制数、八进制数、十六进制数各是多少答:二进制 101101,八进制 55,十六进 2D。 二、简答题(每题10分,共50分) 1.请画出冯诺依曼型计算机的基本构成框图。 答: 2.怎样将d盘“作业”文件夹中的文件扩展名是“doc”的文件复制到e盘的“练习一”文件夹中,写出操作步骤。 答:打开d盘“作业”文件夹,搜索文件名为“*.doc”,就显示全部doc 文件,全选复制。打开e盘“练习一”文件夹,粘贴就可以了。3.“PowerPoint”的超级链接通常在什么情况下使用,在哪个菜单选项中进行,提供了几种 链接方式 答:本质上是一个跳转装置,只要触发它,跳转装置可以让你在任何状态下无条件转向目的地,所以通常情况下,需要跳转时使用超级链接。在菜单“动作设置” 选项中进行。三种方法: 1. 利用“动作设置”创建超链接。 2. 利用“超链接”按钮创建超链接。 3. 利用“动作”按钮来创建超链接。 4.在哪个菜单的哪个选项中添加Word分页符和分节符分节符和分页符有什么作用 答:“插入”菜单里的“分隔符”选择分节符或者分页符,“分页符”的作用只是分页,它不影响页眉页脚页码等格式设置。“分节符”的作用除了具有分页的功能外,还可以对每一节内的页眉页脚页码等格式进行独立设置,且还有分节不分页的功能,它比分页符的功能要强得多。 5.在Excel中自动填充“数据序列”应怎样进行操作 答:1.若起始数据中含有半角阿拉伯数字,则填充的效果是字符复制,而其中的数字向下或向右拖动为递增,向上或向左拖动为递减。

大学计算机习题参考答案

《大学计算机基础与计算思维》习题参考答案 第一章计算机引论 一、简答题 (1)什么是数据?什么是信息?二者有什么关系? 答:数据是记录下来的可以鉴别的符号,它可以通过语言、文字、符号、图形、声音、光、电等来记录客观事物的状态。数据是对客观事物的一种符号描述,而信息是经过加工后的数据,是可以用来通信的知识。信息是用来消除随机不确定性的东西。二者关系为:数据是信息的原材料,而信息则是数据加工后的产品。 (2)支撑人类社会文明的三要素是什么?如何理解三者在不同历史时期的地位和作用? 答:三要素为:信息、物质、能源。不同历史时期三种要素的利用比例不同。 (3)什么是数字化?在计算机领域内又如何理解? 答:数字化分为广义和狭义二种,广义的数字化:指信息经过数字化处理的广泛应用。狭义的数字化:是指由数字信号(数码)取代模拟信号来表征、处理、存储、传输各种信息的过程。在计算机领域内,我们可以将数字化理解为将许多复杂的信息转变为可以度量的数字、数据,再以这些数字、数据建立起适当的数字化模型,把它们转变成一系列二进制代码,引入计算机内部,进行统一处理。 (4)简述计算机的发展阶段。 答:1932年英国数学家亚伦.图灵(Alan Turing)提出一人计算模型,称图灵机,现在的计算机在本质上与图灵机是一样的。 1936年,Konrad Zuse建造了一台可编程的数字化计算机,它引入了二进制系统和电子管的使用。 第一代计算机:1946至1956年,世界上第一台计算机ENIAC,电子管元件。宾夕法尼亚大学的美籍匈牙利数学家冯.诺依曼改进了ENIAC研制出了世界上第二台计算机EDVAC,作了重要改进:一是采用了二进制,二是程序和数据存入计算机内部。冯.诺依曼为现代计算机在体系结构和工作原理奠定了基础。当今的计算机依然遵循的是冯.诺依曼提出的计算机体系结构。 第二代计算机: (5) 简述计算机的特点。 运算速度快、计算精度高、存储容量大、具有逻辑判断功能、可靠性高、自动化程度高、通用性强等。 (6)简述计算机的应用领域。 科学计算、数据处理、过程控制、计算机辅助工程、办公自动化、数据通信、人工智能等。(7)什么是计算思维? 计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计以及人尖行为理解等涵盖计算机领域的一系列思维活动。 (8) 计算思维主要包含哪些思维内容? 计算思维主要包括科学思维、逻辑思维、效率思维、创新思维和伦理思维等内容。

计算机文化基础考试试题A卷含答案

计算机文化基础考试试题含答案 一、单选题(每小题1分,共30分) 1. 在Word的编辑状态,当前文档中有一个表格,选定列后,单击表格菜单中"删除列"命令后()。 A.表格中的内容全部被删除,但表格还存在 B.表格和内容全部被删除 C.表格被删除,但表格中的内容未被删除 D.表格中插入点所在的列被删除 2. 十进制数8000转换为等值的八进制数是()。 A.571(O) B.57100(O) C.175(O) D.17500(O) 3. 下列设备中,既能向主机输入数据又能接受主机输出数据的是()。 A.显示器 B.扫描仪 C.磁盘存储器 D.音响设备 4. 下列操作中,()不能关闭FrontPage应用程序。 A.单击“关闭”按钮 B.单击“文件”菜单中的“退出” C.单击“文件”菜单中的“关闭” D.双击标题栏左边的控制菜单框 5. 在Excel 清单中,()。 A.只能将标题行冻结 B.可以将任意的列或行冻结 C.可以将A列和1、2、3行同时冻结 D.可以将任意的单元格冻结 6. CRT显示器的像素光点直径有多种规格,下列直径中显示质量最好的是()mm。 A.0.39 B.0.33 C.0.31 D.0.28 7. 软盘不加写保护,对它可以进行的操作是()。 A.只能读盘,不能写盘 B.只能写盘,不能读盘 C.既能读盘,又能写盘 D.不能读盘,也不能写盘 8. 软件与程序的区别是()。 A.程序价格便宜、软件价格昂贵 B.程序是用户自己编写的,而软件是由厂家提供的 C.程序是用高级语言编写的,而软件是由机器语言编写的 D.软件是程序以及开发、使用和维护所需要的所有文档的总称,而程序是软件的一部分 9. 微型计算机中使用的人事档案管理系统,属下列计算机应用中的()。

奥鹏计算机应用基础答案

期末作业考核 《计算机应用基础》 满分 100分 一、判断对错(每小题1分,共10分) (√)1.冯.诺依曼提出的计算机体系结构奠定了现代计算机的结构理论基础。 (×)2.DOS操作系统是一个单用户多任务操作系统。 (√)3.没有装配软件系统的计算机不能做任何工作,没有实际的使用价值。 (×)4.Windows中的记事本和写字板都不能插入图片。 (×)5.Windows回收站中的文件不占有硬盘空间。 (√)6.在Word中可以实现文字环绕图片的效果。 (×)7.在Excel中,选取连续单元格必须用ALT键配合。 (×)8.在PowerPoint中,只有备注视图和母版视图状态可以对母版进行编辑和修改。 (√)9.用户可以对某张幻灯片的背景进行设置而不影响其它幻灯片。 (√)10.文件型病毒传染的对象主要是.COM和.EXE类型的文件。 二、计算题(每小题8分,共16分) 1.设汉字点阵为32×32,那么100个汉字的字形码信息需占用多少字节? 解:32×32÷8×100=12800 100个汉字的字形码信息需占用 12800字节。 2.将二进制数100101转换对应的十进制数和对应的十六进制数。 解:100101=25*1+24*0+23*0+22*1+21*0+20*1=37 二进制 100101转换对应的十进制数值为 37。 10=0010=2 0101=5 合并得 25 二进制 100101转换对应的十六进制数值为 25。 三、简答题(每小题8分,共40分) 1.计算机由哪五部分组成?请解释各部分的功能,并画出它们的工作原理图。 答:计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五部分组成。运算器是执行算术运算和逻辑运算的功能部件。控制器是按照人们预先确定的操作步骤,控制计算机各部件步调一致的自动工作的功能部件。存储器是用来存储信息的功能部件。输入设备是用来接受用户输入的原始数据和程序,并把它们转变为计算机能识别的形式存放到内存中。输出设备是用于将存放在内存中由计算机处理的结果转变为人们所接受的形式。 2.简述什么是裸机? 答:把电脑的各个配件简单的组装了起来,而没有装上任何软件叫裸机。 3.INTERNET提供的服务有哪些? INTERNET 提供的服务包括 WWW 服务, 电子邮件 (E-mail ) , 文件传输 (FTP ) , 远程登录 (Telnet ) , 菜单式检索器(Gopher ) ,WIAS, 新闻论坛(Usenet ) ,新闻组(News Group ) ,

计算机文化基础试题及答案

大学计算机文化基础试题及答案 一、单选题练习 1.完整的计算机系统由( C )组成。 A.运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备 B.主机和外部设备 C.硬件系统和软件系统 D.主机箱、显示器、键盘、鼠标、打印机 2.以下软件中,( D )不是操作系统软件。 A.Windows xp B.unix C.linux D.microsoft office 3.用一个字节最多能编出(D )不同的码。 A. 8个 B. 16个 C. 128个 D. 256个 4.任何程序都必须加载到(C )中才能被CPU执行。 A. 磁盘 B. 硬盘 C. 内存 D. 外存 5.下列设备中,属于输出设备的是( A )。 A.显示器B.键盘C.鼠标D.手字板 6.计算机信息计量单位中的K代表(B )。 A. 102 B. 210 C. 103 D. 28 7.RAM代表的是(C )。 A. 只读存储器 B. 高速缓存器 C. 随机存储器 D. 软盘存储器8.组成计算机的CPU的两大部件是(A )。 A.运算器和控制器 B. 控制器和寄存器C.运算器和内存 D. 控制器和内存

9.在描述信息传输中bps表示的是( D )。 A.每秒传输的字节数B.每秒传输的指令数 C.每秒传输的字数D.每秒传输的位数 10.微型计算机的内存容量主要指( A )的容量。 A. RAM B. ROM C. CMOS D. Cache 11.十进制数27对应的二进制数为( D )。 A.1011 B. 1100 C. 10111 D. 11011 12.Windows的目录结构采用的是( A )。 A.树形结构 B.线形结构C.层次结构D.网状结构 13.将回收站中的文件还原时,被还原的文件将回到( D )。 A.桌面上B.“我的文档”中C.内存中D.被删除的位置 14.在Windows 的窗口菜单中,若某命令项后面有向右的黑三角,则表示该命令项(A )。A.有下级子菜单B.单击鼠标可直接执行 C.双击鼠标可直接执行D.右击鼠标可直接执行 15.计算机的三类总线中,不包括(C )。 A.控制总线 B.地址总线 C.传输总线 D.数据总线 16.操作系统按其功能关系分为系统层、管理层和( D )三个层次。 A.数据层 B.逻辑层 C.用户层 D.应用层 17.汉字的拼音输入码属于汉字的( A )。 A.外码 B.内码 C.ASCII码D.标准码 18.Windows的剪贴板是用于临时存放信息的(C )。 A.一个窗口B.一个文件夹C.一块内存区间D.一块磁盘区间

计算机应用基础 答案(1)

2014年春季期末作业考核 《计算机应用基础》 满分 100分 一、计算题(每题10分,共20分) 1.一个文件大小为10G,这个文件为多少MB、KB、B? 答:10GB=10240NB=10485760MB=10737418240B 2.将十进制数45转换成对应的二进制数、八进制数、十六进制数各是多少? 答:二进制是101101,八进制是55,十六进制是2D 二、简答题(每题10分,共50分) 1.请画出冯诺依曼型计算机的基本构成框图。 答: 2.怎样将d盘“作业”文件夹中的文件扩展名是“doc”的文件复制到e盘的“练习一”文件夹中,写出操作步骤。 答:打开d盘“作业”文件夹搜索文件名为“*.doc”,就显示全部doc文件,全选复制,然后打开e盘的“练习一”文件夹,全部粘贴。 3.“PowerPoint”的超级链接通常在什么情况下使用,在哪个菜单选项中进行,提供了几种链接方式? 答:本质上是一个跳转装置,只要触发它,跳转装置可以让你在任何状态下无条件转向目的

地,所以通常情况下,需要跳转时使用超级链接。在菜单“动作设置” 选项中进行。三种方法,1. 利用“动作设置”创建超链接,2. 利用“超链接”按钮创建超链接,3. 利用“动作”按钮来创建超链接 4.在哪个菜单的哪个选项中添加Word分页符和分节符?分节符和分页符有什么作用?答:在插入菜单分隔符选项可以添加分页符和分节符,“分页符”的作用只是分页,它不影响页眉页脚页码等格式设置。“分节符”的作用除了具有分页的功能外,还可以对每一节内的页眉页脚页码等格式进行独立设置,且还有分节不分页的功能,它比分页符的功能要强得多。 5.在Excel中自动填充“数据序列”应怎样进行操作? 答:1.若起始数据中含有半角阿拉伯数字,则填充的效果是字符复制,而其中的数字向下或向右拖动为递增,向上或向左拖动为递减。2. 若起始数据为字符型、逻辑型或其他不含有数字的字符型数据,填充的效果是复制起始单元格的数据;若字符与数字混杂,同字符型数据的填充情形一样;若全为数字,与字符型数据不同的是,若整数部分数字位数不超过15位,都能实现序列填充。3. 若起始数据为日期型,则填充的效果是日期按天数递增或递减,如2004-3-14、2004-3-15、2004-3-16.4. 若起始数据为时间型,则填充的效果是单元格的时间型数据按小时数递增或递减,如3:34、4:34、5:34。5. 若起始数据为已定义的“自定义序列”中的数据,则填充的效果是按自定义的特殊序列中的顺序循环填入。 三、论述题(每题15分,共30分) 1.请详细介绍一个你所熟悉的软件的功能和基本使用方法,谈谈学习本课程的收获。答;例如excel,是一个功能强大的工具,可用于创建电子表格并设置其格式,分析和共享信息以做出更加明智的决策。使用、丰富的直观数据以及数据透视表视图,可以更加轻松地创建和使用专业水准的图表。它能够方便的制作出各种电子表格,使用公式和函数对数据进

计算机科学基础(陆汉权)课后练习参考答案

第 1 章引论 一、填空题 1. 处理,处理 2. 黑盒,程序 3. 控制器,运算器,存储器,输入,输出 4. 运算器,控制器,中央处理器 5. 存储器,数据 6. 硬件,软件 7. 电子管,晶体管,集成电路,大规模集成电路 8. 处理器,存储器,输入/ 输出 9. 输入,输出,键盘,显示器 10. 处理,输入,输出 11. 过程,对象 12. 图形用户接口 13. 程序,操作系统 14. 硬件,软件,数据/信息,过程/处理,通信 15. 因特网,开放性 16. 3W ,万维网,超文本标记 17. 音频,动画,图片 18. 资源 19. 抽象,自动化 20. 计算思维 二、选择题 1. C 2. A 3.A 4.B 5.A 6.C 7.D 8.C 9.D 10.C 11.A 12.C 13.B 14.C 15.D 16.C 17.D 18.A 19.B 20.C 21.B 第 2 章数据表示及逻辑基础 一、填空题 1. 进位,进制 2. 十,八,十六 3. 补码,浮点数,整,小 4. 组合规则,Unicode ,GB,扩展ASCII 5. 位图,矢量图 6. 采样,量化 7. 非,异或,同或,门电路 8. 与,或,异或

9. 逻辑函数,布尔函数(二值函数) 10. 1 ,0 11. 逻辑函数,逻辑变量 12. 低位,半加器 13. 存储单元 、选择题 1. B 2. C 3.B 4.A 5.A 6.C 7.C 8.C 9.A 10.D 11.B 12.B 13.D 14.A 15.B 16.C 17.D 18.B 19.B 20.C 21.D 22.C 23.C 24.C 25.B 26.D 27.C 第 3 章计算机硬件 一、填空题 1. I/O ,总线 2. 处理器,端口 3. CPU 4. 运算器,控制器,运算器,控制电路,数据 5. 运算器,与,或,非 6. 数据总线,地址总线,控制总线 7. 主频,字长,__?__ 8. 复杂指令集计算机,精简指令集计算机 9. 存储单元,地址 10. 存储单元,32K 11. 随机存储器,只读存储器,DRAM,EPROM,EEPROM 12. 电缆,扇形区域,SATA 13. CD-R ,CD-RW,DVD 14. 固态 15. 数据,外存,存,数据,外存 16. 缓存,虚拟存 17. 键盘,鼠标,并行,串行,USB音频 18. CRT , LCD分辨率,显卡,每英寸点数,激光,针式,RGB CYMK 19. 笔记本,通用串行总线,最多127 二、选择题 1.D 2.B 3.C 4.A 5.A 6.A 7.B 8.C 9.D 10.C 11.A 12.B 13.C 14.C 15.B

科学计算可视化

1 什么是科学计算可视化 科学计算可视化(简称可视化,英文是Visualization in Scientific Computing,简称ViSC)是计算机图形学的一个重要研究方向,是图形科学的新领域。 “Visualization”一词, 来自英文的“Visual”, 原意是视觉的、形象的,中文译成“图示化”可能更为贴切。事实上,将任何抽象的事务、过程变成图形图像的表示都可以称为可视化。与计算机有关的如可视化界面(Windows),可视化编程(Visual C++)等。但作为学科术语,“可视化”一词正式出现于1987年2月美国国家科学基金会(National Science Foundation,简称NSF )召开的一个专题研讨会上。研讨会后发表的正式报告给出了科学计算可视化的定义、覆盖的领域以及近期和长期研究的方向。这标志着“科学计算可视化”作为一个学科在国际范围内已经成熟。 科学计算可视化的基本含义是运用计算机图形学或者一般图形学的原理和方法,将科学与工程计算等产生的大规模数据转换为图形、图象,以直观的形式表示出来。它涉及计算机图形学、图像处理、计算机视觉、计算机辅助设计及图形用户界面等多个研究领域,已成为当前计算机图形学研究的重要方向。 研究表明,人类获得的关于外在世界的信息80%以上是通过视觉通道获得的。经过漫长的进化,人类视觉信息处理具有高速、大容量、并行工作的特点。常言所说“百闻不如一见”,“一图胜过千言”,就是这个意思。这些特点早已为祖先们所认识和应用。古长城上的烽火台,显示了先民的智慧,可以将重要的信息迅速大范围传递。作为千百年来文明载体的“图书”,“图”是在“书”前的!“河图洛书”的传说,显示出“图”在我们文明的发端及以后的发展中所起的作用。今天,设计图是借助纸张的媒介表达创意,工程图是现代工业生产的依据。可视化依然继续着借助形象化方法表达人类意图的传统。我们将看到,可视化技术产生的图是一种全新的形式。 可视化技术的出现有着深刻的历史背景,这就是社会的巨大需求和技术水平的进步。可视化技术由来已久,早在20世纪初期,人们已经将图表和统计等原始的可视化技术应用于科学数据分析当中。随着人类社会的飞速发展,人们在科学研究和生产实践中,越来越多地获得大量科学数据。计算机的诞生和普及应用,使得人类社会进入了一个信息时代,它给人类社会提供了全新的科学计算和数据获取手段,使人类社会进入了一个``数据的海洋'',而人们进行科学研究的目的不仅仅是为了获取数据,而是要通过分析数据去探索自然规律。传统的纸、笔可视化技术与数据分析手段的低效性,已严重制约着科学技术的进步。随着计算机软、硬件性能的不断提高和计算机图形学的蓬勃发展,促使人们将这一新技术应用于科学数据的可视化中。 借助航天航空、遥感、加速器、CT(计算机断层扫描)、MRI(核磁共振)、计算机模拟(如核爆炸)等手段,人类获取数据的能力飞速提高,每天产生的数据已经不是大量,而是称为海量。一项统计表明,人类每天需要处理的数据量在80年代一般是在百万字节数量级,90年代已经增加1000倍以上,而且增加的趋势还在加强。面对堆积如山的数据,及时解读,获取有用的信息成为人类面临的巨大挑战。传统的数字或字符形式的处理显然无法满足需要。可视化技术,在这个意义上就成为了“科学技术之眼”,它是科学发现和工程设计的工具! 以上我们更多地谈到的是数据(Data),是数据的可视化(Data Visualization)。习惯上,人们将许多种类的数据也广义地称为信息,或者知识。对此,学者们有许多争论和不同的定义。一般认为,数据(Data)、信息(Information)和知识(knowledge)还是有区别的。为

计算机科学计算答案 第一章 绪论

矩阵与数值分析学习指导和典型例题分析

目录 第一章误差分析与向量与矩阵的范数 (1) 1. 1.1内容提要 ................................. 错误!未定义书签。 2. 1.2典型例题分析 ............................. 错误!未定义书签。 3. 1.3习题 ..................................... 错误!未定义书签。 4. 1.4习题解答 ................................. 错误!未定义书签。第二章矩阵变换与计算................................ 错误!未定义书签。 5. 2.1内容提要 ................................. 错误!未定义书签。 6. 2.2典型例题分析 ............................. 错误!未定义书签。 7. 2.3习题 ..................................... 错误!未定义书签。 8. 2.4习题解答 ................................. 错误!未定义书签。第三章矩阵分析...................................... 错误!未定义书签。 9. 3.1内容提要 ................................. 错误!未定义书签。 10.3.2典型例题分析 ............................. 错误!未定义书签。 11.3.3习题 ..................................... 错误!未定义书签。 12.3.4习题解答 ................................. 错误!未定义书签。第四章逐次逼近...................................... 错误!未定义书签。 13.4.1内容提要 ................................. 错误!未定义书签。 14.4.2典型例题分析 ............................. 错误!未定义书签。 15.4.3习题 ..................................... 错误!未定义书签。 4.4习题解答..................................... 错误!未定义书签。第五章插值与逼近.................................... 错误!未定义书签。 16.5.1内容提要 ................................. 错误!未定义书签。 17.5.2典型例题分析 ............................. 错误!未定义书签。 18.5.3习题 ..................................... 错误!未定义书签。 5.4习题解答..................................... 错误!未定义书签。第六章插值函数的应用................................ 错误!未定义书签。 19.6.1内容提要 ................................. 错误!未定义书签。 20.6.2典型例题分析 ............................. 错误!未定义书签。 21.6.3习题 ..................................... 错误!未定义书签。 6.4习题解答..................................... 错误!未定义书签。第七章常微分方程数值解.............................. 错误!未定义书签。 22.7.1内容提要 ................................. 错误!未定义书签。 23.7.2典型例题分析 ............................. 错误!未定义书签。

计算机文化基础第一次作业答案(供参考)

一、单项选择题。本大题共50个小题,每小题2.0 分,共100.0分。在每小题给出的选项中,只有一项是符合题目要求的。 1.第一台电子计算机是1946年在美国研制成功的,该机的英文缩写名是______。 A.ENIAC B.EDVAC C.EDSAC D.MARK 2.二进制数相对应的十进制数应是______。 A.123 B.167 C.179 D.177 3.具有多媒体功能的微型计算机系统,通常都配有CD-ROM,这是一种______。 A.只读内存储器 B.只读大容量软盘 C.只读硬盘存储器 D.只读光盘存储器 4.计算机内部用于处理数据和指令的编码是______。 A.十进制码 B.二进制码 C.ASCII码 D.汉字编码 5.计算机的硬件系统由五大部分组成,下列各项中不属于这五大部分的是______。 A.运算器 B.软件 C.I/O设备 D.控制器 6.计算机软件分为系统软件和应用软件两大类,下列各项中不属于系统软件的是 ______。 A.操作系统 B.办公软件 C.数据库管理系统 D.系统支持和服务程序 7.计算机断电后,会使存储的数据丢失的存储器是______。 A.RAM B.硬盘 C.ROM D.软盘 8.保持微型计算机正常运行必不可少的输入/输出设备是______。 A.键盘和鼠标 B.显示器和打印机 C.键盘和显示器 D.鼠标和扫描仪

9.在微型计算机中,微处理器芯片上集成的是______。 A.控制器和运算器 B.控制器和存储器 C.CPU和控制器 D.运算器和I/O接口 10.自计算机问世至今已经经历了四个时代,划分时代的主要依据是计算机的______。 A.规模 B.功能 C.性能 D.构成元件 11.计算机系统包括硬件系统和软件系统。关于二者之间的关系正确的说法是______。 A.两个系统必须互相适合﹑配套 B.硬件是首要的,软件是次要的 C.软件是首要的,硬件是次要的 D.只要有了硬件,软件可有可无 12.下列选项中,不属于计算机多媒体功能的是______。 A.编辑﹑播放视频 B.播放VCD C.自动扫描 D.编辑﹑播放音乐 13.以下应用领域中,属于典型的多媒体应用的是______。 A.科学计算 B.网上购物 C.音视频会议系统 D.网络远端控制 14.把一台普通的计算机变成多媒体计算机,要解决的关键技术不包括______。 A.多媒体数据压缩编码技术 B.多媒体数据压缩解码技术 C.网络包分发技术 D.视频音频数据的输出技术 15.多媒体技术的典型应用包括______。 A.计算机辅助教学(CAI) B.娱乐和游戏 C.视频会议系统 D.以上都是 16.下列选项中,对多媒体技术正确的描述是______。 A.能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术 B.只能够展示两个以上不同类型信息媒体的技术 C.能够获取、处理、编辑、存储和展示一种类型信息媒体的技术 D.只能够分别处理、编辑一种类型信息媒体的技术 17.要提高计算机的运行速度,应在360安全卫士中运行_____。 A.木马查杀 B.清理插件 C.修复漏洞

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