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通道混合器-给黑白照片上色

通道混合器-给黑白照片上色
通道混合器-给黑白照片上色

给黑白照片上色-通道混合器

继续通道混合器,这次是给黑白照片上色。如果照片是RGB模式,先将它转换为CMYK 模式,这样更方便操作。

1. 为素材照片中的女子调一个皮肤的基调出来。选择背景层,单击图层面板下方的“创建调整图层”按钮选择“通道混合器”。适当增加洋红和黄色通道的百分比值,减少青色通道的百分比值。

2. 设置前景色为黑色,在图层蒙板中用画笔工具将皮肤以外的部分涂抹掉,适当调整画笔的不透明度和流量值。

3. 用钢笔工具勾出嘴唇的部分,为嘴唇单独上色。同样增加“通道混合器”的调整图层,适当增加洋红通道的百分比值,减少黄色通道的百分比值,为mm调出红色的嘴唇。这个颜色随各人喜好。

4. 下面为眼睛上色,方法和皮肤上色一样,这里选择青蓝色的眼影效果(同样可以用其他颜色效果)。选择背景层,增加“通道混合器”的调整图层,增加青色通道的百分比值,减少红色和黄色通道的百分比值,可以适当的调整“常数”值。

5. 再次用画笔工具将除眼影(注意:不是眼睛!)、头发、衣服等之外的部分涂抹掉。这个操作比前面第2部要复杂一点,细心一点,慢慢修正。

6. 最后为照片加上背景色,增加“通道混合器”的调整图层,这里我调整了青色。然后再用画笔工具将除背景以外的部分涂抹掉,同样有细节调整。ok, 照片上色完成。

Adobe-Photoshop-CS6-自学教程完整版(全面详解)

Adobe Photoshop CS6 自学教程完整版 【前言】本教程适合任何技术成熟程度的人士,详细讲解从软件的下载、安装、激活(破解),到PS的基础知识,再到Photoshop CS6的新功能和高级技巧。特别是零基础人士成为PS 高阶好手的红宝书。 一、安装与激活(破解) Adobe已经发布Photoshop CS6 beta,并提供免费下载,Photoshop新版本的更新包括一个全新的暗色界面,视频编辑,简易的3D特性等,包括所有Photoshop中CS6的功能扩展。如果想要使用该软件,需要注册一个Adobe ID。 Adobe Photoshop CS6配置要求 * Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 64 处理器 * Microsoft Windows XP(带有 Service Pack 3);Windows Vista Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(带有 Service Pack 1,推荐Service Pack 2);或 Windows 7 * 1GB 内存 * 1GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的可移动存储设备上) * 1024×768 屏幕(推荐1280×800),配备符合条件的硬件加速 OpenGL 图形卡、16 位颜色和 256MB VRAM * 某些 GPU 加速功能需要 Shader Model 3.0 和 OpenGL 2.0 图形支持 * DVD-ROM 驱动器 * 多媒体功能需要 QuickTime 7.6.2 软件 * 在线服务需要宽带 Internet 连接

ps 利用“通道混合器”调整颜色

利用“通道混合器”调整颜色 1、打开一张图片,选择“图像>调整>通道混合器”命令(见图8-37),弹出对话框: 图8-37 2、在对话框的左下角选择“单色”选项,此时在对话框上部的“输入通道”拉列表中只包含“灰色”选项(见图8-38), 图8-38 选择“单色”的对话框灰度图像效果 3、在“源通道”区域中拖动各滑块以调整图像的灰度效果,这样就可以得到高品质的灰图像效果,如果想在图像上添加颜色,可以继续下面的操作, 4、在“图像通道器”对话框中取消“单色”选项。 因为是RGB图像,所以在“输出通道”下拉列表中有“红”、“绿”、“蓝”三个选项,此时图像还是保持灰色。

图8-39 5、在“输出通道”下拉列表中选择一个通道,根据需要设置适当的参数,得到新的图像效果(见图8-39)。 实习二、利用“通道混合器”调整颜色 1、打开一张图片,选择“图像>调整>通道混合器”命令(见图8-37),弹出对话框: 图8-37 2、在对话框的左下角选择“单色”选项,此时在对话框上部的“输入通道”拉列表中只包含“灰色”选项(见图8-38), 图8-38 选择“单色”的对话框灰度图像效果 3、在“源通道”区域中拖动各滑块以调整图像的灰度效果,这样就可以得到高品质的灰图像效果,如果想在图像上添加颜色,可以继续下面的操作, 4、在“图像通道器”对话框中取消“单色”选项。 因为是RGB图像,所以在“输出通道”下拉列表中有“红”、“绿”、“蓝”三个选项,此时图像还是保持灰色。

图8-39 5、在“输出通道”下拉列表中选择一个通道,根据需要设置适当的参数,得到新的图像效果(见图8-39)。

给黑白图片上色巧

【分享】给黑白图片上色的技巧 给黑白照片上色主要需要解决的是不同受光区域颜色的自然过渡图像上色后的品质。而这两个问题又存在一定的矛盾。 我给黑白照片上色的方法其实很简单,给不同的受光区域上色(无知无畏,通往直前),然后在图像的lab 模式下把a,b通道模糊,得到非凡效果。 lab是与设备无关的色彩空间,眼睛能看到什么颜色,lab都有。lab用于photoshop内部使用,可与RGB 及CMYK转换。 lab颜色模式把图像分离成明度和颜色模式。它把图像分成三个通道,L通道只有明度信息,(与我们看到的黑白照片类似),a通道b通道包括颜色信息。(a为红到绿,b为蓝到黄)需要注意的是: LAB色彩模式是唯一一种亮色分离的格式。 所以上好色后对ab通道模糊,能使颜色非常自然地过渡,而图像品质无任何影响。下面我们拿coolDNA 提供的黑白照片试一试。 此主题相关图片如下: 我的选区也没有认真做,只是用多边形套索工具勾了勾。时间仓促,不过不要紧。能明白意思就行。 我把图像分成了四个部分上色:人体、头发、水、衣服(那么一点点,不知能不能叫衣服)如果不愿自己做选区的话那么可以点这里下载我的选区,是一PSD文件,有1M多,我把图像肢解成图层。建议初学者自己可多练练勾选区。有很多种方法。 1、打开文件,用C裁剪掉边框,(用色阶曲线进行简单的校正,这一步不进行也可),在图像/模式里转成lab模式。 2、把人体,头发,水,衣服分解到不同的图层。(比如用多边形套索工具选出,再用通过拷贝的图层命令,还有很多方法,只要把拷到不同的图层,做一个精细的选区需要较长的时间)下载了我的PSD的文件的同志可以从下一步开始。 (我做的选区有几个大毛病,一是胸前那个包,我选时以为是水里面MM的那个,后来看好象不是。选好了也不愿改。还有就是头发与头发的交界的地方我就随便勾了勾,那里本来应该认真点。) 3、人皮肤很难骗人,我们多用点步骤。 选中人体那个图层。(先把别外几个图层隐掉) 选中通道的明度通道(按ctrl+1)

ps高级技巧之通道混合器色彩平衡可选颜色区别

可选颜色,通道混合器,色彩平衡有什么区别 每一个颜色中都含有红绿蓝三种色光,只不过是各光强度不同,如品红#FF00FF,即含有红光,又含有蓝光,但不含绿光。向右滑动“红色”滑块,会增大红光的值,但品红颜色中,红光已经达到最在值,再加入已无意义。如果向左滑动滑块,会减小红光的值,如变成#cc00FF 或#3300FF等。 根据通道和三原色原理,有规律(在头脑里一定要熟记!): 在RGB颜色模式中, 通道红——越亮画面就越红少青;越暗就越青少红; 通道绿——越亮画面就越绿少品;越暗就越品少绿; 通道蓝——越亮画面就越蓝少黄;越暗就越黄少蓝; 通道混和器的规律有: 规律1: 在通道混和器中,如果对某通道始终有等式成立: 红色百分比%+绿色百分比%+蓝色百分比%=总计100%那么,该通道的中性灰的颜色就会保持不变。

用通道混合器调色的时候:: 有个基本的操作技巧我觉的有必要提醒你一下: 为了便于说明,我们将图像分为两个区域,一个是调整区,即我们通过调整主动改变的区域;另一个是影响区,即在调整过程中被动改变的区域,而这种改变通常是我们所不需要的。 如何选择基准色阶(源通道),确实是有个技巧: 1、为了能够快速改变调整区的颜色,通常应该选择较大的基准色阶。 比如上例中的绿叶要变为橙色,自然是要加红,但以什么为基准呢?由于在绿叶区绿色最大,因此,应该选择以绿色阶为基准增加红色。如果以红色为基准增加红色,由于绿叶区的红色阶较小,因此需要调整很大的幅度才可以达到橙色的效果;相反,原来的皮肤区,由于红色阶最大,因此,受到的影响也最大,皮肤明显变红了。 2、为了基本保持调整区的结果,同时对影响区进行有效补偿,则应该以调整区中较小的色阶值为基准(最好为最小值,其次可以用中间值)。 比如上例中的不论是对绿叶调整区,还是后来的皮肤调整区,都是以最小的兰色阶为基准进行补偿。这是显而易见的,因为,如果以最大值进行补偿的话,相当于直接减弱了调整区的调整力度。 Ⅱ可选颜色 看第一个调整色:青色! 青色代表什么呢?大家在RGB三原色及其对应色的关系中可以看出,青色是红色的对应色,如果我们把滑块向右拖动增加青色,红色是不是越来越黑了,那正是两个对应色混合,相互吸收的原理。拖动滑块向左减少青色,大家看到什么?是不是没有变化呀,因为在红色本色就不具有青色

Adobe Photoshop CS6 自学完全版教程

Adobe Photoshop CS6 基本知识 第一讲基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop 可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。

8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,

Ps通道混合器

Ps通道混合器 转自https://www.wendangku.net/doc/6c238308.html,/page/e2009/0911/77989.html 先说一下通道亮度与颜色变化的关系: 一般规律: 在RGB颜色模式中, 通道红——越亮,画面就越红(减绿);越暗就越绿(减红); 通道绿——越亮,画面就越绿(减品);越暗就越品(减绿); 通道蓝——越亮,画面就越蓝(减黄);越暗就越黄(减蓝); 现在建一个大小合适的文档,填充中性灰颜色(H=0、S=0%、B=50%或R=G=B=128或#808080等)。 通道混和器的面板见图1。 图1 通道混和器只在RGB颜色、CMYK颜色模式中起作用,而在其它颜色模式中不可用。

通道混和器是一个调整图层。加全白蒙版,通道混和器就作用于整个某通道;加局部透明蒙版,通道混和器就只作用于某通道的局部透明区域。 在RGB颜色模式下,输出通道只有红(Alt+3)、绿(Alt+4)、蓝(Alt+5)。 在CMYK颜色模式下,输出通道只有青色(Alt+3)、洋红(Alt+4)、黄色(Alt+5)、黑色(Alt+6)。 通道混和器的面板中,红色百分比、绿色百分比、蓝色百分比是指原图通道相对应的通道红、通道绿、通道蓝参与计算的百分比。比如,在修复通道时,往往是某个通道噪点太多,品质不高;相反,另一个通道的品质很好,色阶丰富、平滑、细腻。这时,我们就会让品质好的通道,占更多的百分比参与计算,从而得到一个较好的新通道,将原来品质差的通道替换掉。 选择输出通道红(Alt+3),这时面板参数计算得到的新通道就将替换原来的通道红; 选择输出通道绿(Alt+4),这时面板参数计算得到的新通道就将替换原来的通道绿; 选择输出通道蓝(Alt+5),这时面板参数计算得到的新通道就将替换原来的通道蓝; ?????? 规律1: 如果通道混和器中,对某通道始终有等式成立: 红色百分比%+绿色百分比%+蓝色百分比%=总计100% 那么,该通道的中性灰的颜色就会保持不变。见图2

PS照片上色教程全集【收藏版】

Photoshop CS3上色教程大全 教程目录: PHOTOSHOP CS3 上色系列教程大全 (1) 一、老照片上色教程原文 (1) 二、P HOTOSHOP CS3旧照片上色教程 (9) 第一步:创建图层和蒙版 (9) 第二步:为皮肤上色 (10) 第三步:为嘴唇上色 (11) 第四步:为头发上色 (13) 第五步:修改眼睛的颜色 (15) 三、旧照片上色教程实例3原文 (17) 一、老照片上色教程原文 《最终效果图》:《原图》: 在上色之前,我们先必须对图像做一系列的色彩调整,这个阶段的步骤非常重要,上色是否能够精彩,上色前的图像处理占70%。那我们就来看看如何来处理这张图像。 1、执行“图层>新建调整图层>渐变映射”,选择“黑色-白色”的渐变。(这个步骤就是要去掉颜色)

2、执行Ctrl+A(全选)命令,再执行Ctrl+Shift+C(合并拷贝),在执行Ctrl+V(粘贴)。这是我个人的习惯,不习惯破坏原图像,所以就多复制一个图层。执行“滤镜>杂色>减少杂色”命令,如下图所示设置。 3、单击“确定”按钮。杂点太多是上色的一个大忌。多谢Photoshop CS2提供“减少杂色”这个超酷的命令,能让图像迅速的消除杂色并且保持图像的清晰度。个人认为这是CS2新功能中最优秀的功能之一。(如果不

用CS2的人就想着用其他方法去消除杂色了,反正我有了这个功能是不做其他的选择了,呵呵。) 4、执行“图层>新建调整图层>色阶”命令,设置如下图所示: 5、单击“确定”按钮,得到结果如下图所示:

这个部分的重点在于以下几点: 有丰富的层次 颜色尽量过渡比较自然,不要有太多杂色 上色前如果是RGB模式,尽量将其恢复成灰度色调。 6、新建图层,在图层上先为军装上色,尽量着一些同类色进行绘制,这样可以使得上色看起来颜色比较丰富。

通道混合器的原理

祥解photoshop通道混合器的用法(一) :(今天我把我认为的通道混合器的原理、应用等和大家讨论一下。错了也不要用西红柿看我哦!其实通道混合器就像我们原来认识的通道一样,以前大家谈通道色变,而现在通道就像自己的手机一样,太熟悉不过了。不要把不会的东西想得太恐怖。 首先我们用红绿蓝三色图来研究: 打开通道,可以分别看到在3个通道,因为三种颜色都是255,所以在各自的通道中都显示为白色,CMYK与其相反,跑题了~

下面打开通道混合器,也许很多人会奇怪,什么是输出通道是什么,原通道又是什么?输出通道就是你要修改的通道,源通道可以理解为向你要向修改的通道(输出通道)中添入的另外两个通道的成分。也许现在不明白,没关系,下面就会明白了。也许你还奇怪为什么源通道中的红色为什么是100%,这个问题关系到RGB原理构成,我就不跑题了。

不胡侃了,进入正题了。我们首先将红色从100%调到0%。why?图怎么一下子变成青色的了?再看看通道调板,红色通道变成了一个黑通道!这是为什么?我想很多朋友已经猜到了,那我来解释一下:首先因为你所选的输出通道为红色,调整这个通道时并不影响其他通道,在通道调板中可以看出来。其次将红色调为0%表示在红色通道中将不显示白色,可以观察红色的通道调板,全黑。(题外话:在RGB的各个通道中显示为白色的表示该该通道该成分多,黑色表示少,灰色就没准了--!)最后,青色和红色是对势不两立的颜色,红色强青色就弱,青色强红色就弱。因为将红色变为了0%,所以青色胜利了。

继续我们的话题。源通道选择绿色,并调到100%。咦?图像怎么又亮啦?这时相当于在红色通道中添加了绿色通道的白色部分。因为进行的是100%的操作,所以这步相当于用绿色通道来替换红色通道,通过通道调板可以看到这一切。补充:在RGB图上,原来绿色的部分变成了黄色,是因为红+绿=黄的原因。

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文章由情难枕精心整理,希望对大家的学习和工作带来帮助整理人:情难枕 整理时间:2011-4-10 PS经典教程 1、教你打造偏色艺术色调教程 2、·教你打造偏色艺术色调教程 3、Photoshop┾製造制造另类婚纱照片 4、⒈款粉帥氣de游戲做圖 5、PS(IR)可爱的棒棒糖 6、ps打造唯美色调 7、PS打造超炫人物效果 8、一款比较自然的眨眼教程 9、Photoshop最简易的磨皮法 10、Photoshop] 制作下雨的效果 11、小菱形背景和圆点背景的做法 12、[Photoshop] PS打造淡彩风格的幻眼效果 13、Photoshop] 用Photoshop滤镜打造梦幻艺术效果 14、Photoshop] 巧用PS打造镶满诱人钻石的文字 15、Photoshop] PS制作幽冥火焰 16、Photoshop] 简单的叠影制作方法 17、Photoshop] 制作冬季恋歌浪漫雪景效果 18、Photoshop] 用Photoshop设计另类树皮人体

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通道混合器使用方法

先说一下通道亮度与颜色变化的关系: 一般规律: 在RGB颜色模式中, 通道红——越亮,画面就越红(减绿);越暗就越绿(减红); 通道绿——越亮,画面就越绿(减品);越暗就越品(减绿); 通道蓝——越亮,画面就越蓝(减黄);越暗就越黄(减蓝); 现在建一个大小合适的文档,填充中性灰颜色(H=0、S=0%、B=50%或R=G=B=128或#808080等)。 通道混和器的面板见图1。 图1 通道混和器只在RGB颜色、CMYK颜色模式中起作用,而在其它颜色模式中不可用。 通道混和器是一个调整图层。加全白蒙版,通道混和器就作用于整个某通道;加局部透明蒙版,通道混和器就只作用于某通道的局部透明区域。 在RGB颜色模式下,输出通道只有红(Alt+3)、绿(Alt+4)、蓝(Alt+5)。

在CMYK颜色模式下,输出通道只有青色(Alt+3)、洋红(Alt+4)、黄色(Alt+5)、黑色(Alt+6)。 通道混和器的面板中,红色百分比、绿色百分比、蓝色百分比是指原图通道相对应的通道红、通道绿、通道蓝参与计算的百分比。比如,在修复通道时,往往是某个通道噪点太多,品质不高;相反,另一个通道的品质很好,色阶丰富、平滑、细腻。这时,我们就会让品质好的通道,占更多的百分比参与计算,从而得到一个较好的新通道,将原来品质差的通道替换掉。 选择输出通道红(Alt+3),这时面板参数计算得到的新通道就将替换原来的通道红; 选择输出通道绿(Alt+4),这时面板参数计算得到的新通道就将替换原来的通道绿; 选择输出通道蓝(Alt+5),这时面板参数计算得到的新通道就将替换原来的通道蓝; ?????? 规律1: 如果通道混和器中,对某通道始终有等式成立: 红色百分比%+绿色百分比%+蓝色百分比%=总计100% 那么,该通道的中性灰的颜色就会保持不变。见图2

为黑白照片着色

为黑白照片着色 在Photoshop中可以使用多种方法为灰度(俗称黑白)图像着色。本例通过多种方法实现将一幅灰度照片转换为彩色照片。图10-31和图10-32为原图与处理后彩色图像对比。 图10-31 原图图10-32 彩色图 选择菜单“图像”→“模式”,→“RGB颜色”。利用魔棒与套索工具选取人物的皮肤,在选取时,可以利用工具选项栏中的添加到选区和从选区中减去选 项精确选择。选择菜单“图像”→“调整”→“曲线”命令,打开“曲线”对话框,在“通道”下拉列表框中分别选择“红”、“绿”、“蓝”,并用鼠标拖动曲线控制点调整曲线如图10-33、图10-34和图10-35所示。 图10-33 红色曲线调整图10-34 绿色曲线调整图10-35蓝色曲线调整 选择菜单“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,打开“色相/饱和度”对话框,设置“饱和度”的值为35。选择菜单“选择”→“取消选择”命令,取消选区。 选取人物的衣服,选择菜单“图像”→“调整”→“变化”命令,打开“变化”对话框,用鼠标各单击一次“加深绿”、“加深蓝”和“加深洋红”颜色图框,然后根据各图框的效果,选择满意的用鼠标单击;取消选择,然后选取人物的嘴部,同样用“变化”对话框,用鼠标单击5次“加深红色”,然后打开“色相/饱和度”对话框,将“饱和度”的值设置为40;取消选择,然后选取人物的头发,选择菜单“图像”→“调整”→“色彩平衡”命令,打开“色彩平衡”对话框,选择对话框中的“阴影”单选按钮,设置“色阶”值:+33,+25,-85,选择“中间调”单选按钮,设置“色阶”值:+100,+43,-80,选择“高光”单选按钮,设置“色阶”值:+17,+7,0。最终效果如图10-32所示。

(完整word版)Photoshop通道混合器讲解

本教程主要通过实例来详细的解说 Photoshop 通道混和器的用途 , 希望大家的理 论知识可以更进一步 ! ( 这个规律正如在曲线中,对 R 红、 G 绿、B 蓝曲线的调整一样 ) 通道混和器的规律有: 规律 1: 在通道混和器中,如果对某通道始终有等式成立: 红色百分比 %+绿色百分比 %+蓝色百分比 %=总计 100%那么,该通道的中性灰的颜 色就会保持不变。 规律 2: 新图色阶 =原图( 红色阶×红色百分比 %+绿色阶×绿色百分比 %+蓝色阶×蓝色百 分比 %)+255×常数百分比 %。 由此可知常数的作用: 某通道的常数百分比增加或减少, 该通道亮度就平均增加或减暗, 相当于平均增 加或减少了该通道的颜色。 或者说常数的作用, 就是给输出源通道再叠加一个更 亮或者更暗的灰色通道。或者说常数就是,以原图的通道红、通道绿、通道蓝按 不同百分比计算之后, 在色阶图上, 再加一个偏移量, 向纯白方向还是向纯黑方 向偏移多少的一个数量。 规律 3: 当选定某输出通道时,当增加红色、绿色、蓝色、常数的百分比,该通道的亮度 就更亮,画面就增加该输出通道颜色 ( 减少该输出通道颜色的补色 ); 当减少红色、 绿色、蓝色、常数的百分比,该通道的亮度就更暗,画面就减少该输出通道颜色 ( 增加该输出通道颜色的补色 ) 。 如果是分开来叙述就是: 当选定输出通道红时,当增加红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道红的亮度 就更亮,画面就增加红色 (减少青色 ); 当减小红色、绿色、蓝色、常数的百分比, 通道红的亮度就更暗,画面就减少红色 (增加青色 )。 当选定输出通道绿时,当增加红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道绿的亮度 就更亮,画面就增加绿色 ( 减少品红色 ); 当减小红色、绿色、蓝色、常数的百分 比,通道绿的亮度就更暗,画面就减少绿色 ( 增加品红色 ) 。 一、归纳的几个要点 根据通道和 三原色原理,有规律 在 RGB 颜色模式中, 通道红——越亮画面就越红少青 通道绿——越亮画面就 越绿少品 通道蓝——越亮画面就越蓝少黄 ( 在头脑里一定要熟 记 !) : ; 越暗就越青少红 ; ; 越暗就越品少绿 ;

必须会的20种PS处理照片效果

照片名称:Photoshop, 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像> 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。

照片名称:调出照片漂亮的红黄色, 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调, 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:-45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理, 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来, 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 照片名称:精心制作水做的女人, 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 2、按Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 3、新建一个图层,填充颜色:#0A6A60 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像> 调整> 渐变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 6、滤镜> 艺术效果> 塑料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。 8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除,多点几次删除

PS中通道混合器在蒙板中的应用详细教程

PS中通道混合器在蒙板中的应用详细教程 通道混合器命令可能是ps中所有调色命令里最不常用的一个命令了,它因为操作复杂、不够直观、涉及到的理论知识多,而让很多初学者望而生畏。然而,一旦能够熟练掌握它,就能够打通颜色、通道、蒙板等之间的关节,从而加深对PS的理解和运用。这一次,关于通道混合器我想谈谈源通道本身在通道混合器中发挥的蒙板作用,这一点也是很多初学者没有引起注意的地方,希望对大家有所启发。 一、通道对颜色的表现: 通道中白色的部分为完全选择,黑色的部分为完全不选择,灰色的部分为部分选择。 红通道中白色表现的是红色、****、品色; 绿通道中白色表现的是绿色、****、青色; 蓝通道中白色表现的是蓝色、青色、品色。 了解这个很重要,所有的调色命令直观上调整的是颜色,其实编辑的是通道中黑白关系,应用图像、计算等命令则直观上调整的是通道中的黑白关系,其实调整的是颜色。示意图如下:

二、源通道在通道混合器中发挥着蒙板作用 结论:源通道对输出通道起着蒙版作用,可以把源通道看作是输出通道的蒙版,源通道的变化只有其黑色以外部分的变化才能叠加到输出通道中来。输出通道中变化的部分正是

源通道中白色的部分,换言之,源通道的变化没有反映到自身上来,而是叠加到了输出通道中去。 验证:仍以上面的图,以输出通道红为例,变化三个源通道的数值,观察RGB通道和红通道的变化情况。

三、实例运用

实践证明,使用通道混合器调整一幅图像中的主要颜色,可以改善整幅图像的影调关系,使用起来非常方便。以下图为例,我想调整蓝天的颜色,使其更蓝一些 1、观察三个通道的情况:

通道混合器原理与计算

在学习通道混合器之前,你必须理解色彩的构成和通道的原理!“红色+绿色=黄色”、“红色+蓝色=品色”“蓝色+绿色=青色”。在显示器里面都是用RGB投影!如果RGB三值均为255,那么显示为白色,如果RGB三值均为0,那么显示色彩为黑色!在通道里面,图像就是一副灰度图,白色代表全选,黑色代表完全不选,灰色代表半选,这在后面的通道混合器与渐变映射创建选区里面,理解透彻了,利用通道混合器扣图不再是难于上青天! 这是原图: 点击图层面板,按创建新的填充图层和调整图层按钮,选择通道混合器

从输出通道里面选择绿色通道

[next] 从输出通道里面选择蓝色通道

在通道混合器里面输出通道就是我们要改变的通道,源通道里面的红色、绿色、蓝色通道值是我们修改输出通道是参与的通道数值,移动源通道滑块按钮不会改变原始通道的灰度值。大家看到上面三副图,输出通道里面为红色,源通道里面红通道数值为100%,输出通道里面为绿色,源通道里面绿色通道数值为100%,输出通道里面为蓝色,源通道里面蓝色通道里面数值为100%。这就是我们刚才所说的显示器的投影,如果把源通道里面的三色值滑块全部移动为0,显示器显示的图像为黑色!

大家看到我用颜色取样工具设置了三个取样点,把输出通道里面选为红色,将源通道里面数值移动到0%,图像色彩发生了变化。原来的红色变为了黑色,整个图像色彩偏青色,这就是通道里面只有绿色和蓝色,红色的灰度值为0。

[next] 继续,把源通道里面绿色通道滑块移动为100%,图像色彩变了!原来绿色的条幅变为黄色!这也就是红色+绿色=黄色!

channel mixed

解读通道混合器(我的学习笔记)。。。 一、关于颜色的基本知识: 红+绿=黄红+蓝=品绿+蓝=青 通过代换可知,红与青、绿与品、蓝与黄是互补色。 同时,还有基本色和相反色的概念: 红的基本色为黄与品红(Y+M=R)相反色为青; 绿的基本色为黄与青(Y+C=G)相反色为品; 蓝的基本色为品红与青(M+C=B)相反色为黄。 了解了这些知识,很多调色命令就基本上知道朝哪个方向调了。很多初学者容易忽略这些基本知识,把精力都放在各种教程上,结果到了一定阶段后还得返过来补课。 不再上图说明。 二、通道对颜色的表现: 通道中白色的部分为完全选择,黑色的部分为完全不选择,灰色的部分为部分选择。 红通道中白色表现的是红色、黄色、品色; 绿通道中白色表现的是绿色、黄色、青色; 蓝通道中白色表现的是蓝色、青色、品色。 了解这个很重要,所有的调色命令直观上调整的是颜色,其实编辑的是通道中黑白关系,应用图像、计算等命令则直观上调整的是通道中的黑白关系,其实调整的是颜色。 示意图如下:

三、通道混合器的基本知识: (1)通道混合器的混合公式:新图色阶=原图(红色阶×红色百分比%+绿色阶×绿色百分比%+蓝色阶×蓝色百分比%)+255×常数百分比%。比如某一颜色(170,48,96),为叙述方便,只修改红通道,红绿蓝三个源通道变化为70%、40%,-35%,常数为 5%,R=170*70%+48*40%-96*35%+255*5%=117.35,故变化后的颜色为(117,48,96)。

(2)如果通道混和器中,对某通道始终有等式成立:红色百分比%+绿色百分比%+蓝色百分比%=总计100%,那么,该通道的中性灰的颜色就会保持不变。意思就是,如果r=b=g,无论怎样变化,只要百分比总计为100%,代入混合公式后,三个色阶值都会保持不变。 (3)选定的输出通道即为要被改变的通道,下面三个源通道的增减都将会引起该通道数值的增减,带来输出通道的变化,从而改变图像的颜色。以输出通道“红”为例(所有源通道的增减只引起r值的增减,而g\b值不变): a、其他两个源通道不变,红通道显示的是红黄品三色,增加源通道红的数值,由于红、黄、品三色的r值均为255,故不再变化;减少数值到0,则红-红=黑,品-红=蓝,黄-红=绿。 b、其他两个源通道不变,绿通道显示的是黄绿青三色,增加源通道绿的数值到100%,黄色不变(其r值为255),绿+红=黄,青+红=白;减少到-100%,绿、青不变(其r值为0),黄-红=绿。 c、其他两个源通道不变,蓝通道显示的是蓝青品三色,增加源通道蓝的数值到100%,蓝+红=品,青+红=白,品色不变;减少到-100%,蓝、青色不变(其r值为0),品-红=蓝。 可以理解为,输出通道中变化的部分正是源通道中白色的部分。换言之,源通道的变化没有反映到自身上来,而是叠加到了输出通道中去。快速向左右移动某一源通道的滑块,同时观察输出通道和该源通道,可以清楚地看到这一点。给一个图自己做试验。 (4)输出通道变化的规律: a、输出通道为“红”时,三个源通道的变化引起r值增加时,(r,g,b)将变为(r+k,g,b),颜色将向红的方向变化;反之,(r,g,b)变为(r-k,g,b),颜色将向青色的方向变化,k值越大,青色就越纯。 b、输出通道为“绿”时,三个源通道的变化引起g值增加时,(r,g,b)将变为(r,g+k,b),颜色将向绿的方向变化;反之,(r,g,b)变为(r,g-k,b),颜色将向品色的方向变化,k值越大,品色就越纯。 c、输出通道为“蓝”时,三个源通道的变化引起b值增加时,(r,g,b)将变为(r,g,b+k),颜色将向蓝的方向变化;反之,(r,g,b)变为(r,g,b-k),颜色将向黄色的方向变化,k值越大,黄色色就越纯。

通道混合器详解

通道混合器详解(通道混合器应用) RGB颜色的通道就是三元色通过这三个通道包涵的色彩信息混合成图像。每种颜色都是由这三种颜色混合而来的。比如红+绿=黄、绿+兰=青、红+兰=品红、红+绿+兰=白、红绿兰数值都为零时=黑色。这就是RGB颜色,也就是加色(光色)的特点吧。“通道混合器”就是利用这个特点来调整图像的整体色彩。我把它看做是图片的调色板。任何图像在通道里面就是一副灰度图,白色代表全选,黑色代表完全不选,灰色代表部分选择,这个概念在后面的通道混合器与渐变映射创建选区里面很重要。理解透彻了这些,利用通道混合器抠图不再是难于上青天。 1、打开三原色混合图(jpg),点击“创建新的填充图层和调整图层”按钮,选点“通道混合器”。观察一下输出通道选择的是“红”。你会看到只有红色数值为100,说明红色通道里有数值100的红色信息;在“通道混合器”面板选择输出通道选择“绿”。你会看到只有绿色数值为100,说明绿色通道里有数值100的绿色信息;“通道混合器”面板选择输出通道选择“蓝”。你会看到只有蓝色数值为100,说明蓝色通道里有数值100的蓝色信息。

在通道混合器里面输出通道就是我们要改变的通道,源通道里面的红色、绿色、蓝色通道值是我们修改输出通道,参与通道的数值,移动源通道滑块按钮不会改变原始通道的灰度值。输出通道里面为红色,源通道里面红通道数值为100%,输出通道里面为绿色,源通道里面绿色通道数值为100%,输出通道里面为蓝色,源通道里面蓝色通道里面数值为100%。这就是光色的原理,数值达到100%时通道的颜色是纯色,如果把源通道里面的三色值滑块分别移动为0,显示的图像为黑色!你只是改变了每个通道的数值并没有改变图像,但它已经变成了全黑色。这就是通道的魅力与迷人之处吧。 把图像恢复到原来,把输出通道里面选为“红”色,将源通道里面数值移动到0%,图像色彩发生了变化。原来的红色变为了黑色,整个图像色彩偏青色,这就是通道里面只有绿色和蓝色,中间的白色部分也变成了青色。因为没有了红色的混合,所以就变成了青色。

PS老照片修复 上色

PS老照片修复+上色 相信每个人家里都有一些旧照片,以前拍个非常不容易,一直珍藏至今却已泛黄怎么呢办?今天小编就是来为大家解决这个问题的。下面一起和小编来学习下老照片修复教程吧! 1.用PS打开旧照片 2.用滤镜中的蒙尘与划痕处理掉较小的脏点 3.详细参数见图 4.用滤镜中的蒙尘与划痕处理掉较小的脏点 5.将刚刚处理过的图片保存好用国科打开 6.国科基本操作界面 7.放大图片对脸部细处理 8.使用印章工具按轮廓线条顺势处理 9.眼角部分需要很细致的处理保持原来的轮廓10.用亮化/暗化工具将瞳孔里面的光点画出来11.鼻子的处理;处理过程中印章工具不能放太大12.此图片最难处理的部分下巴,先将小的脏点漫漫处理掉再去处理比较大的脏块13.嘴巴部分基本完成14.漫漫滴不急一口气吃不完那么多15.处理的时候一定要注意颜色的融合明暗不一样的色不能复制上去16.处理掉脖子下的脏块17.考虑到难用印章采取近色我干脆用画笔工具直接喷绘先吸取类似的颜色将白色的脏点全部覆盖18.这里有点跳跃了,用亮化/暗化工具将下巴的基本轮廓画出来,再用涂抹工具手绘,手

绘能将细小脏点去掉还能将不明显的线条涂得更清晰 19.衣服的处理,衣服不比人的脸部不需要注意太多,因为不怕它变样。基本保持它的纹理皱折就可以了 20.弹指一挥间。处理老照片印章真的是不能缺少的一个工具 21.衣服的处理完成现在看起来还有点小斑点别急后面会让它怎么干净的 22.还有帽子没处理哦也很简单的按帽子的纹理来处理就行了工具是印章 23.帽子部分完成 24.整体完成效果 25.将图片保存用PS打开 26.滤镜Neat image] 降低燥点此插件可在网上搜索下载。 27.进入躁点处理插件 28.框选局部进行样本采集 29.方框中属于躁点后方框外属于躁点前 30.用钢笔工具将人物勾选出来 31.人物勾选出来了 32.复制图层添加蒙板制作一个背景图层 33.调整色阶效果会清晰点 34.裁减图片

混合器控制原理说明书..

《机电一体化》课程设计题目:混合器控制原理 设计班级:机制1001(部分学生)学生姓名: 指导教师: 二〇一三年七月 山东理工大学卓越工程师班

目录 一、课题背景 (3) 二、设计要求 (3) 三、设计方案 (4) 四、采集模块的设计 (4) 五、步进电动机驱动 (10) 六、控制电路设计 (12) 参考文献

一、课题背景 混合器在12V 内燃机中主要作用是控制混合气体通过碟门的流量来调节内燃机的发电效率,我们又通过控制碟门开启的程度来保证气体的流量。我们所需要设计的就是通过一个系统实现对碟门的位置精确控制的智能化操作,提高我们对通入混合气体控制的精确性和操作的简单可行性。 二、设计要求 通过控制系统实现由步进电动机控制碟门运动。标定碟门最大最小位置反馈的电压信号,通过输入中间百分比值来实现步进电动机的运动。 三、设计方案 通过对设计要求的分析可知,此系统主要通过步进电动机控制碟门开关的程度来控制气体的流量,控制指令根据需要由显示屏人工输入。该系统需要具备的功能为对信号的采集、处理、分析,信号反馈,电动机控制,运算处理。方案设计如下图: 反馈信号 信号采集后需要对信号进行分析处理后才能接入PLC 控制器中,其采集处理过程如下图: 信号源模拟信号 信号源 图2、信号采集处理过程 步进电动机驱动原理如下图: 指令脉冲输出 图3、步进电动机驱动原理

四、采集模块的设计 采集处理模块中需要用到的元件有:传感器、放大器、采样--保持器、A/D 转换器等。 4.1位置传感器的选择 在该系统中位置传感器主要用于测定碟门开启的位置,它安装在碟门上,用来向PLC控制器提供碟门的开启状态的信息。它开启的角度大小,反映着进气量大小的情况,通过反馈信号从而控制气体的流量。 位置传感器主要用是通过检测,确定被测物是否到达某一位置。位置传感器分接触式和接近式两种,所谓接触式传感器就是能获取两个物体是否已接触的信息的一种传感器;而接近式传感器就是用来判别在某一范围内有某一物体的一种传感器。在此我们使用的是接近式传感器,测定碟门所处的位置,根据与碟门最大最小位置的比较,就可在显示屏中输入我们所需要数值。接近式传感器按其工作原理主要分:电磁式、光电式、静电容式、气压式和声波式。通过综合分析,由于光电式传感器具有体积小、可靠性高、检测位置精度高、响应速度快、易于TTL和CMOS电路兼容等优点,所以最终选择使用透光型光电传感器。 4.2放大器的选择 在许多检测技术应用场合,传感器输出的信号往往比较弱,而且其中还包含工频、静电和电磁耦合等共模干扰,对这种信号的放大电路具有很高的共模抑制比以及高增益、低噪声和高输入阻抗。 如下图4,为三个运放组成的测量放大器,差动输入端和分别是两个运算放大器(、)D的同相输入端,因此输入阻抗很高。采用对称电路结构,而且传感器输出信号直接加到输入端上,从而保证了较强的抑制共模信号的能力。实际上是一差动跟随器,其增益近似为1。

PS给黑白照片上色教程

PS给黑白照片上色教程 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! 篇一:用PS尽情发挥想象如何给黑白照片上色用PS尽情发挥想象如何给黑白照片上色我们都知道,有很多经典的老照片,受限于那个时代的技术,只能以黑白的形式传世。尽管黑白照片别有一番风味,但是彩色照片有时候能给人更强的代入感。今天在这里给大家提供一种给黑白照片上色的方法,尽管无法还原当时真实的颜色,但确实可以达到后期者的心中所想的颜色。当然,除了让老照片变成彩色这一用途之外,还可以将现时的一些黑白照片自行染上彩色,完全按照自己的想法来上色,再和彩色的原图进行对比,也不失为一种有趣的玩法。首先,我们选择一张黑白照片。这里我选择的是一张人物的肖像

照,一方面这是一张很漂亮的黑白作品,一方面纯色区域比较多,操作相对简洁一些。原图第一步:在PS中打开这张照片。第二步:将这张照片的色彩空间,转化为CMYK模式。由于RGB是色光的三原色,而CMY是颜料的三原色,上色的时候应该选择后者。第三步:然后就开始调色,调色主要使用曲线功能。先建立一个曲线图层,该模式下的曲线一共有5条,分别是CMYK曲线,C曲线,M曲线,Y曲线,K曲线,搭配使用就可以获得想要的颜色。第四步:选择C曲线,将C曲线下拉,可以获得偏红的整体颜色,数值仅作为大致参考,具体照片具体分析。第五步:选择M曲线,将M曲线上拉,可以获得偏洋红的效果,注意幅度不要太大。第六步:然后将黄曲线上拉,同样不要幅度太大,这样可以获得偏黄的效果。经过三条曲线的调整之后,基本获得了和皮肤相近的颜色。如果不满意的话,可以继续微调曲线,直到达到想要的效果。

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