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新课标小学英语任务型教学设计与实例

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新课标小学英语任务型教学设计与实例

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[ 2009-4-27 22:32:00 | By: 陈素贞]

本学期我认真学习了新课标小学英语任务型教学设计与实例这本书,受到了很大的启发,它为我们小学英语教师如何更好的实践任务型教学,学生更好的学习英语指明了方向.本书依据新《英语课程标准》,从导入,呈现、巩固、评价四个教学环节,结合大量具体实例对小学英语任务型教学进行了有效的探索,精彩的课例又为我们提供了完整的教案参考。

全书充分体现新课程、新理念、新思路、新教法的精神,各个教学实例都注重培养学生自主、合作、探究、互动的新型学习方法,是我们小学英语教师重建生动、活泼、高效课堂的有益参考。

读完此书,给我感触最深的就是游戏教学可贯穿于教学过程的各个环节,课堂教学会变得有滋有味,使教学内容轻松易学,效果事半功倍.在平常的教学实践中,我渐渐摸索了一套游戏教学的基本模式.即:唱歌热身——游戏引入——新知学习——边说边练——角色扮演——竞赛巩固。

?良好的开端是成功的一半?。从儿童心理学的特征来讲,唱歌能使学生感到松弛、愉快、满足,产生兴奋情绪。正因为如此,许多教师在一堂课的开始阶段设想种种办法,吸引学生的注意力。唱歌是进行组织教学的好方法,它可以使学生精神饱满,思想集中,做好上课准备,缓解学生的紧张情绪,减少疲劳,保持充沛的体力上好新课。因此,我经常在上课伊始让学生们唱英语歌,唱歌时还配上适当的动作,一曲终了,下课时涣散的心又回到课堂上来了,并且进入了一个英语的环境。

利用游戏为新课搭桥铺路,用游戏为新旧知识的衔接作好铺垫。这是教学的第二个环节——游戏引入。它是课堂教学的重要组成部分。利用游戏巧妙地引入新课可以分散难点,降低难度,使学生们能在愉快的游戏中不知不觉学到知识。如在教学?What’s your name??的对话时,我设计了一个让学生们?认识新朋友?的游戏,手拿一个孩子们喜欢的手指木偶,模仿木偶可爱的音调同学生问好,?Hi,I’m Chip. What’s your name??,说的同时用手指着木偶的胸前,来回反复强调几遍,用人偶对话的游戏方式自然而然地引入新课的教学,让学生很快明白句子的意思,学会用?My name is...??或?I’m ...?来介绍自己。通过木偶与孩子们天真的对话,使学生轻而易举地记住了今天的新句子,同时这样的?谈话?多练几次后,学生也能不知不觉地学会用?Wh at’s your name??来询问他人的姓名,学习效果显而易见。引课与游戏的结合,使教学内容轻松易学,效果事半功倍。

新知学习是教学的第三个环节。在这个环节里,我们尽可能地用多变的手势、丰富的表情、抑扬顿挫的语调来设计语言环境,运用挂图、实物、多媒体课件、简笔画进行教学,使学生在愉悦的课堂氛围中积极参与教学活动。如为了让学生分清in、on、under的不同用法,我采用?猜一猜?游戏,让一位学生把苹果藏在桌子下面,让其他同学来猜。这位学生问道?Where’s the apple??让其他同学回答。有的说:?Is it in the desk??有的说:?Is it on the desk???Is it under the desk??在游戏中,学生们情绪高涨,分清了in、on、under的不同用法。利用游戏学习单词和句型,符合学生的心理特征,激发了学生的学习热情,对新课的知识留下了深刻的印象。

边玩边练是教学的第个四环节。此时是开展游戏活动的好时机,经过新知的学习,学生对本课的内容有了一定的了解,必须通过练习来消化。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得趣味十足。如在学会表示颜色的单词后,我设计了GUESS的游戏,让学生一个接一个地猜我手中握着的小气球的颜色,谁猜对了就把这个气球奖励给他,这样的游戏学生百玩不厌。

角色扮演是教学的第五个环节,也是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的时刻。小学生活泼好动,喜欢表现自己。角色扮演正迎合了学生的这种需求,同时也使课堂气氛活跃起来。如学生能用动作将教师用英语说出的职业表演出来,能用肢体语言将教师用英语说出的动物表演出来。

竞赛巩固是教学的最后一个环节,也是一节课的小结归纳阶段。利用小学生好胜心强的特点,我们把竞争机制引入课堂。参加游戏的人都抱着渴望获胜的心理,这就使参加活动的学生积极地去学,有助于克服腼腆羞怯的心理障碍。如在学会表示人体各器官的单词后,为了能更好地巩固所学的新知识,我采用了?摸五官?即听音做动作的游戏,要求学生能够在老师由快到慢的口令如?T ouch your nose??Touch your eyes??Touch your mouth?......中马上做出正确反应,没有按单词摸准身体部位的学生被逐一淘汰,坚持到最后的学生为优胜者,给予奖励。学生们笑声不断,气氛有趣而活跃,在竞赛中强化了知识记忆。

总之,英语教学是一门艺术。教无定法,贵在得法。在英语教学中适时地开展游戏教学,会使课堂教学变得有滋有味。愿我们的同行们在工作中共同探讨更加有效的教学方法及策略,使学生?书山有路‘巧’为径,学海无涯‘乐’作舟?。

小学英语任务型教学的案例

小学英语任务型教学的案例 任务型教学就是以培养学生综合语言运用能力为目标的新型教学模式:教师根据要学习的内容为学生真实地创设各种情境来设计各种任务,让学生在教师的指导下,通过思考、调查、讨论、交流与合作等方式,学习和使用英语,完成学习任务。“任务型”语言教学在小学英语课堂中被广博使用,它为小学英语课堂注入了一股清爽的活力,也为学生搭建了一个张扬个性、展示英语才华的舞台。 现以“My new room”Part B为例来说说我对任务型教学模式的理解: 教学目标与要求: 1、能够听、说、读、写单词:in,on,under,behind,near; 2、能够听、说、认读单词:over,in front of和句子Where’s the…?It’s…并能在情景中正确运用; 3、培养学生认真倾听,相互合作的良好习惯。 教学重、难点分析: 本课重点是使学生熟练掌握七个方位介词的用法,其中infrontof是个难点。 课前准备:课件、词卡、图片、镜子、纸盒、铅笔盒、铅笔等学习用品。 教学过程: Step1:Warm-up 1、日常对话。 2、齐唱:My small bedroom. Step2:Pre-task(呈现和学习完成任务所需的语言知识,介绍任务的完成和实施任务的步骤) 1、教师拿出一个盒子,盒子里事先放有一面镜子。让学生猜猜里面有什么东西,问:“What’s in my box?”,并引导学生使用thereis/are句式进行回答。

2、猜完后,教师拿着mirror放进盒子,问:“Where is the mirror?”,引导学生回答:“It’s in the box.”,然后把mirror放在盒子上面和下面,再问,再答,复习学过的方位词:on、under。 3、教师把镜子放在盒子的旁边,并说:Look ! It’s near the box.让学生仿说。 4、教师利用文具呈现near的位置关系,并提问:Whereisthe……?引导学生用It’s near……来回答。 5、用同样的方法教学单词over, behind, in front of。教学时注意on与over,near与behind、in front of的比较。 6、课件出示学生用书61页图,教师根据图中物品的位置关系提问,如:“Where is the trash bin?”,让学生回答。 Step3:While-task(设计数个微型任务,构成任务链,学生以个人或小组形式完成各项任务) Task1:学生同桌把学习用品摆放出例外的位置关系并做问答,如:“Where is the……? It’s……”,可先由教师做示范,学生们齐答,后让学生同桌练习。Task2:教师发指令,学生做相应动作。如:“Put your book behindthe chair. Put your pencil over your pencil-box. Put your pencil on yourpencil-box.”,发指令时注意几个词之间的区别与联系。 Task3:课件出示学生用书61页Let’sfindout活动:让学生找一找图中物品摆放的不当之处,并用there be结构作简单表述。如果学生学有余力,时间够的话,可让学生说说应该放在哪。 Task4:四人小组取出信封里有关家具图片和白纸,将图片贴在白纸上,设计自己的卧室。 Step 4:Post-task(各小组向全班展示任务结果) 1、各小组派一代表介绍自己的卧室:Look, This is my room . Thereis a trash bin in front of the closet. There is……

游戏法在小学英语教学中的运用

游戏法在小学英语教学中的运用 发表时间:2013-04-18T15:50:28.950Z 来源:《教师教育研究(教学版)》2013年3月供稿作者:郝凤英 [导读] 游戏教学法在单词教学中的应用。单词背诵三步曲。第一步,听读单词。 河北省涉县实验小学:郝凤英 摘要:在小学英语教学中,运用游戏教学法,利用游戏的无意注意的特性,既能培养学生的兴趣,启发学生的思维能力,又培养了学生的听说能力,使学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,把知识化难为易,减轻学生的负担。 关键词:小学英语游戏教学教学策略 游戏教学就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的,生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学,玩中用。通过游戏,可以使学生的注意力更加集中,课堂气氛更加活跃,让英语学习不再是枯燥的单词和句子,让学生真正的在玩中学会知识。根据小学生的心理特点、知识水平和理解能力,本人联系教学实践总结了几种游戏,以供大家参考。 一、小学阶段运用英语教学游戏的重要性 英语课堂游戏教学法是情景教学的一种,它以交际法为主要原则,并根据教学内容设置语言情景,引导学生参加语言交际,在游戏中学会使用语言知识点。它寓语言教学于娱乐与活动之中,可以让学生在轻松、愉快、自然的气氛中提高英语交际能力。英语游戏教学方法就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩。在小学英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合“乐学”原则,提高学习效率。游戏教学方法强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的发挥。游戏教学法符合小学生的生理和心理特点。小学生活泼好动爱表演,很少害羞,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对学习的兴趣。利用游戏无意注意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,提高记忆效果,巩固所学知识。 二、英语教学游戏的分类 1、按教学游戏的发展功能分成:记忆游戏,如“叫邻居”的字母游戏(教师出示字母卡片如A、C,学生呼叫B、D),又如“Memory Test”(学生比赛记忆同一堆物品的名称、数量、大小、颜色等);语言游戏如“单词接龙”、扩展句子等,运动游戏如“Buddy - Buddy Relation”、“Head and shoulder”等;还有推想游戏、想象游戏、运算游戏等。 2、按游戏的形式分成:表演游戏,如扮演某一职业角色,表演对话和课本剧、作小记者等;竞赛游戏,如全班进行的个人竞赛“I SPY”(I spy something with the beginning letter / What's it? ),又如“Pass a message”等;艺术游戏,主要指用音乐、美术知识帮助学习英语,如看曲填词、听话绘图(或拼图)等。 3、按游戏的组织方式分成:班级合作游戏,如一个人说出一个单词,后一个人说出词组,随着参与人的增多,单词或句子有最初的一个逐步增加数量,就像滚雪球那样,越到后面,参与者要表达的内容就越多;小组合作游戏,如小组集体设计、表演对话、课本剧,小组单位进行拼单词、串讲故事比赛等;个体单独游戏,全班同学围绕共同的游戏主题开展游戏活动,不发生合作关系,角色相同,位置对等。 4、按游戏的内容分成:知识性游戏、技能性游戏和智力性游戏。其中知识性游戏包括字母游戏、单词游戏、语法游戏等;技能性游戏包括听说技能游戏、读写技能游戏等。 三、游戏在英语教学中的运用 1、游戏教学法在字母教学中的应用。小学生生性好动,有意注意的时间很短,注意力容易发生转移,枯燥无味的字母教学会使他们的学习兴趣受到影响,甚至会产生畏难情绪。在课堂上运用生动活泼的有趣的游戏就可以激发学生对知识的兴趣和渴求。在教学中,学生一遍又一遍的背诵字母表,很快就会没有了学习兴趣,声音会越来越小。这时,我采用了“找邻居”的游戏,就解决了这一问题。教师把字母卡片发给每位学生,然后问:Where is C? 手持字母C的同学就要很快的站起来。并说:”I’m C. I’m here. Who are my neighbors?”手持字母B和字母D的同学就要马上站起来。教师接着问:Where’s F? 游戏继续进行。在区分大小写字母的时候,和学生一起做“找朋友”的游戏。学生很快就记住了大写和小写的形式。教师将大写和小写卡片分给两组同学,当教师喊出一个字母时,两位同学谁站起来的速度快,谁就获胜。在竞争中,学生兴趣盎然地掌握了应知应会的内容。 2、游戏教学法在单词教学中的应用。单词背诵三步曲。第一步,听读单词。要求学生仔细听教师或录音的范读,模仿正音。第二步,空书背诵。要求学生用手指在空中书写单词,并背诵拼写。第三步,字母接龙做游戏。让学生轮流说出单词中的每一个字母,共同拼出所学单词,说错的同学被淘汰。这样,学生做到了讲、练、玩的有机统一。单词接龙游戏。在进行单词复习时,采用此方法可以使学生拓展思维。方法:将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。在期末复习时,学生们用这种方法不仅复习了本学期的单词,还复习了以前所学的单词,还有的同学掌握了很多三会单词,扩大了词汇量。 四、英语游戏教学应注意的几个问题 1、目标性。英语教学游戏的目的在于高效地完成教学任务。在设计游戏时,一定要体现明确的教学目的;在备课时,要根据不同的教学任务和目的来选择适当的游戏。那种表面热热闹闹,则学不到什么东西的课堂游戏是决不可取的。游戏中体现的素质教育,要通过英语教学自然而然地融为一体,潜移默化地发生作用。 2、形式多样、生动有趣。有句话俗话说的好:“把戏不可久玩”,再好玩的游戏玩多了就没有新鲜感,要使学生积级参加和配合,游戏形式就得多变,得生动有趣,以免学生厌烦。所以游戏就要设计合理、多样。如在教学What are you doing?的句型时,我利用网络型课件创设了下列五个地点的语言交际情景:kitchen,bedroom,living room,bathroom,每个情景中有各种不同的人物或卡通人物在做各种不同的事情。学生可以任意进入某一地点的网络课件,运用已学的句型What are you doing?/I am … 或者What is he/she doing? He/She is …在小组协作,情景对话和角色扮演中进行简短的英语交流甚至是独具创意的对话,从而很好地培养了他们的交际能力和创新精神。角色表演游戏既可在操练复习句型中使用,也可在新课导入、新知呈现中使用,使新课的导入和新知的呈现生动活泼、形式多样、主题鲜明。 总之,游戏教学是指围绕教学目标将游戏形式融于教学之中的教学活动类型。在游戏中,小学生通过教师的指导,控制运用所处的环境和手中的材料,表现自己的能力和愿望,轻松愉快地达到预设的教学目标。

教育性小学英语语篇教学案例

教育性小学英语语篇教学案例 Asking the way 一.案例背景 教学时间:2010年6月2日 教学内容:上海版牛津教材5B Module2 Unit 1 Asking the way 教学片断:句型“E xcuse me , how can I get to___________。Can you tell me the way to______? Let me show you the way. (Go straight)________ is on your left/right.”教学(while-task) 执教教师:宋欢婕上海市松江区实验小学 教学对象:上海市上外附小五(3)班学生,借班上课。 教材内容:上海版牛津教材的第2单元的第一课的主题是Animals in the zoo,基于教材提供的这一主题,结合本课“Look and learn”“Look and read””Ask and Answer”,3个模块的内容,本节课重构了以“Asking the way”为话题而展开 的以让学生一起和kitty一家从宾馆来到世博会,选择了何种路线去参观世博馆 的教学内容。 课例分析:松江区实验小学章健 二.案例片断: 片断目标:语言知识与技能:学生能在具体的情境中运用“E xcuse me , how can I get to___________。Can you tell me the way to______? Let me show you the way. (Go straight)________ is on your left/right.” 语言文化和技能:语言感受与表达中,鼓励学生争做世博小志愿者,能够大 胆的为外国宾客指路,体验到作为世博会小小东道主的小主人翁精神,激发 学生热爱世博,热爱上海的情感,更爱我们的美丽家乡。 语段1: Hello! My name is Kitty. I come from England. My family and I are going to Shanghai for the Expo. We are going to stay in Park Hotel for 3 days。 T:Her name is kitty. She just arrived at the airport with her happy family. 屏幕呈现画面与文字 学生边听边思考教师提出的3个问题。 教师转述问题,学生回答。屏幕上同时出现问题的答案,用红线在文本中划出。 引出新授句型Excuse me , how

浅议小学英语任务型教学的教学方法

浅议小学英语任务型教学的教学方法 [摘要] 任务型教学(Task-based Language Teaching)是近20年来语言教学界十分盛行的教学模式,是培养学生综合语言使用水平的有效途径之一。作为一名小学英语教师,有必要对这个问题实行深入研究和探索,以培养学生综合使用语言实行交际的水平,从而提升英语教学质量。 新颁布的《英语课程标准》在其基本的教学理念中,“倡导任务型的教学模式,让学生在教师的指导下,通过感知,体验,实践,参与和合作等方式,实现任务的目标,感受成功。在学习过程中实行情感和策略调查,以形成积极的学习态度,促动语言实际使用水平的提升。”根据《新课标》要求,教师应避免单纯语言知识的灌输和机械式操练的教学模式,应依据课程的总体目标,并结合教学内容,创造性地设计贴近学生生活实际的教学活动,吸引并组织学生积极参与其中。学生通过调查、讨论、交流和合作等方式,学习和使用语言,完成学习任务。 一、任务型教学的含义 所谓任务型教学是以具体的任务为学习的动力和动机,以完成任务的过程为学习的过程,以展示任务成果的方式(而不是以测试的分数)来体现教学的成就。 与传统的教学模式相比,任务型教学模式重视学生的情感因素,强调通过任务来实现对语言的意识和感知;强调情景创设的真实性,鼓励学生在真实的情景中表达自己的真实情感,从而使各项语言技能在相互交流中得到提升;任务型教学避免以往的“灌输式”、“填鸭式”的教学趋势,而是以学生的实际需要为核心,学生才是课堂上学习的真正主人,教师则是学生学习的引导者、组织者与参与者,并与学生共同享受成功的乐趣。 二、任务型教学的意义 1、任务驱动型学习有较明确的具体目的,有利于激发学生的学习动机。在活动过程中,学生容易看到成就,体验成功,有利于激发学生的学习积极性,进而增强学生学英语的自信心,同时在活动中也能看到自我的不足,利于激发学生自我完善的欲望,启动持续学习的内在动力。

(完整版)小学高段英语阅读教学随笔

小学高段英语阅读教学随笔 2012-9-24 9:57:00 推荐 一、指导预习,有备而学 语篇相对较长,涉及的词组、句型、文化信息较丰富,如果在学生没有准备的情况下直接切入,很多学习基础一般的学生难以适应。会增加学习难度,降低学习兴趣,因此教师要加强预习指导,使学生有所了解、有所准备地进行语篇学习。 教师可根据教材语篇的特点,有目的、有计划地进行预习指导。对于一般性的文章,教师可让学生听录音、跟读语篇、适当翻译中文意思,划出自己不理解的词组与句子,对于一些有趣味性、文化性较强的语篇,教师可先让学生先了解相关文化。 二、热身活动,引生入境 兴趣是最好的老师”,一位教育名家曾经这样说过。小学高段的语篇中生词和句型越来越多,加上语篇本身没有多少特别的趣味性,加之插图的减少学生自然会对语篇内容越来越不感兴趣,因此教师应多采取一些能激发学生学习兴趣的方法,如运用多媒体、运用简笔画等创设情境。本课开始时我就跟学生讲:“底下你看到的是一个节日里面能看到的画面,画面播放完毕后,请帮助老师告诉我这是什么节日?”学生个个精神抖擞,观察时学生不由的想起预习时自己接触到的万圣节。通过这个活动的创设再现了

学生对万圣节的记忆,让学生的预习得到有效的反馈。关于万圣节可以让学生说说都了解到了什么,然后我总结时,突出“Halloween party”,激发学生想去参加万圣节派对的兴趣,带着参加派对的心情去阅读文本,减轻文本的枯燥度。 三、巧用背景,整体感知 我们不难发现人教英语的语篇对话的开头都有背景,一种是文字说明,它用3-5句话交代一下时间、地点、人物和事件。二是图画背景。在本课我分别呈现了这两种背景,降低学生理解文本的难度,有效地从整体上把握了文本。 我以Ben和家人在客厅谈话的这一张插图,先给学生一个整体的印象,然后通过观察图片找出今天的日期:10月30日,这时候,我问:“今天是万圣节吗?”学生说不是,明天才是,引出:“It’s Halloween,tomorrow.”既而,我加强了兴奋的语气,并引导学生体会兴奋的感受,带着这样的情绪问他们想为万圣节做什么呢?学生提议买些东西,这正与Ben一家的想法不谋而合,那需要买些什么呢?就是接下来要围绕的中心了。 四、篇段结合,理解大意 我们在语篇教学中容易走进这样的误区,就是专门把生词提炼出来教,遇到某个新句型,也是反复操练,把一堂语篇教学课上得完全走了样,变成了一堂纯粹的单词和语法教学课。在语篇教学课中我们应灵活处理单词和句式,不要遇到生词就教,应尽量让学生自己通过上下文去理解,或者通过小组讨论等方式去解决,

游戏教学法在小学英语教学中的应用

游戏教学法在小学英语教学中的应用

专业代码:040101 学号:080601010042 贵州师范大学(本科) 毕业论文 题目:浅谈游戏教学法在小学英语教学中的运用 学院:教育科学学院 专业:教育学

年级:2008级 姓名:韦唯 指导教师:冯寅(助教) 完成时间:2012年4月12日 浅谈游戏教学法在小学英语教学中的运用 08教育学韦唯 摘要:社会生活的信息化和经济的全球化,使英语的重要性日益突出。英语作为最重要的信息载体之一,已成为人类生活各领域中使用最广泛的语言。《小学英语课程标准》指出,“兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。”在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,科学地应用游戏教学能促进小学生的英语学习。因此,教师在英语教学中适度运用"游戏教学法",结合学生实际和教学内容,充分挖掘教材资源,精心设计一些能够激发学生兴趣的游戏活动,对于激发学生的学习兴趣,使学生全身心地投入英语课堂,从而爱上英语课,让英语课堂"活"起来具有十分

重要的意义。 关键词:游戏教学法;小学英语教学;兴趣;运用 Abstract: the social life of information and economic globalization, the importance of English has become increasingly conspicuous. English as the most important carrier of information in all areas of human life, has become the most widely used language in. " Primary school English curriculum standard" point out," the interest is the key to learn the language, to stimulate students interest in learning English is the primary school stage is an important task in English teaching." In English teaching by adding the appropriate game is to cultivate the students' interest, scientific application of game teaching can promote pupils' English learning. Therefore, English teachers in the teaching of" moderate application of game teaching method", combined with the actual students and teaching content, fully tap the teaching resources, carefully designed to stimulate students interest in the game, to stimulate students interest in learning, make the students to dedicate themselves English class, fall in love with English classes, English classes to "live" has great significance. Key words : the game teaching method; primary school English teaching; interest;application 引言 自改革开放以来,我国的英语教育规模不断扩大,取得了显著的成就,并

小学英语“主题式”语篇教学的有效策略

小学英语“主题式”语篇教学的有效策略 江苏省金坛市城西小学李星娟 [内容概要]语篇是学生学好英语的权重内容。针对小学英语语篇学生的现 状和误区,教师应紧扣语篇主题,找准主线和最佳切入点,形成有效、可行的语篇教学策略。 [关键字]语篇教学语篇信息语篇脉络语篇拓展 作为小学英语教学的权重板块,语篇教学是目前英语课堂教学的热门话题。语篇在篇幅上的逐步加长、语言项目的逐步复杂以及中英文化等因素的介入不断丰富着高年级英语课堂教学,在更高层面上促进学生综合语言运用能力的同时,也给广大小学英语教师带来了新的课题、新的困惑、新的挑战。面对如此挑战,笔者进行了举步维艰的探索。 一、语篇教学的分析 1.什么是语篇? 语篇(discourse)外语教学中的一个非常重要的概念。语篇是一个语言使用单位,也是一个语义单位,可以以口头形式出现,也可以以书面出现。著名语言学家金蒂认为:语篇是指由一系列连续性句子构成的、形式上衔接、意义上连贯的语言整体。在小学英语教学中,语篇可以是一则小故事、一篇小短文或一首小歌谣,这些语言材料有一定的语境,富有趣味性,通常是围绕某个语言点而编写的,且满足7个条件,即衔接、连贯、目的性、可接受性、信息性、情景性和篇际性。 2.什么是语篇教学? 语篇教学是针对传统的注重词、句、语法点的教学方式而提出的,它倡导把教学的重点放在指导学生从篇章的角度和整体把握所学语言材料。语篇教学应从整体出发,遵循整体——部分——整体的路径,即从篇章到句子,再到词汇、语法点等语言知识点,最后落实到对所学语篇的整体理解。从另一个角度来说,让孩子们先入林,后见树,再赏林。 3.语篇教学的误区扫描: a.语篇教学的目标和核心不明确。 b.重视词句讲解,忽视学生对语篇的理解(只见树木不见森林)。 c.缺乏教与学的师生互动过程。 d.过分强调工具性,语言人文性被控制。 e.任务活动的有效性和拓展性不够。 二、我的“主题式”语篇教学的有效策略: 1.运用软性作业梳理语篇信息 A板块是完整的有情境性的语篇,本身具有一定的完整性。软性作业能让学生体验语篇的完整意义,并获取“有意义的内容”。所谓软性作业,即在教学新的语篇前,布置学生自主进行语篇分析,对语篇有全面、整体的认识,例如:谁?什么关系?什么话题?说了什么?在哪里?什么场合(语境)?让学生自己设计语篇表达方式,简单讲述语篇发生的时间、地点和人物。这种软性作业能有效反映出学生对语篇的投入程度和求异思维。 [教学案例一]我在教学6A 《on the farm》PartA时,首先出示2幅挂图和教

PEP六年级上册UnitBLet'stalk小学英语任务型教学案例设计课件

说课设计 伦教培教小学谭淑玲 2007年3月 一.说教材 1.教材内容 PEP小学英语六年级下册第32页Unit 3中的B. Let’s talk. 2.教材所处地位 本套教材注重学生语言运用能力的培养,教材在整体构思、内容安排、活动设计和教学方法的选用等方面都贯彻了语言的交际功能和语言应用的原则,充分体现了交际教学思想。本单元的教学内容紧密联系学生的生活实际,把知识和技能目标融汇在完成任务的过程之中,内容的安排体现了由浅入深、循序渐进的原则。教学重点是使学生学会表达在过去时间内所做的事情。而一般过去时涉及到动词过去式的变化规则和读音规则,是学生的学习难点。这节课的主要句型是:Did you reed books /…? Yes, I did. / No, I didn’t. 难点是要求学生能够正确使用动词的原形和过去式形式。 3.学情分析 通过前面几册的学习,学生已经接触并掌握了一般现在时、现在进行时、一般将来时等时态的用法。而且,经过前面几个课时的学习,学生对一般过去时的含义、句子结构、用法以及动词过去式的构成规则已经有初步的了解。因此,教师应在此基础上创设真实情境、组织有意义的任务或活动来展开一般过去时的教学。(根据以上的分析,我确定了本课的教学目标、重点、难点) 4.教学目标 ㈠认知目标 (1)能够听、说、读、写句型:Did you read books? Yes, I did. No, I didn’t. 学会在句子中正确互换使用动词的原形和过去式形式。 (2)能够完成Let’s find out.部分的活动。

(3)能够完成Let’s try部分的听力练习。 (4)能够理解并会吟唱本单元的Let’s chant部分的歌谣。 ㈡能力目标 (1)能够用主要句型询问他人在过去时间里所做的事情并作答。 (2)培养学生相互沟通和交流的能力和综合运用语言的能力。 (3)培养学生的主动探究精神。 ㈢情感目标 培养学生合理安排生活的能力,适时强化尊老爱幼的教育。 5.教材的重点和难点 (1)本课时的教学重点是学生听、硕、读、写句型Did you read books? Yes, I did. / No, I didn’t. (2)本课时的教学难点是学生能够正确使用动词的原形和过去式形式。 二.说教法 1.采用“全部动作反应法”。在教学Let’schant.时,我让学生在有节奏的歌谣中体验语言,在活泼优美的旋律中感受语言,在轻松愉快的 语言活动中输入语言,让他们在做中学,在唱中学,在玩中学,从而 为培养他们用英语进行交流打下坚实的基础。 2.采用愉快教学法。通过游戏、比赛、歌谣或对话的表演等激发学生 的学习兴趣,引导学生动手、动脑、动口、动眼,积极参与语言实 践活动,并以高涨的积极情绪在富有情趣的师生互动中主动地接受 和领会教材中提供的信息。 3.采用“任务型”的教学法。让学生通过小组合作演练对话、小组合 作完成Let’s find out的调查汇报活动,以学习,讨论、交流等 方式,学习和使用英语完成语言实践活动。 三.说学法 创设愉快、轻松的教学情境,指导学生学会配合身体语言更好地理解、掌握动词以及使用句型进行交流;指导学生通过运用同伴合作

浅谈小学英语语篇教学

浅谈小学英语语篇教学 《英语课程标准》明确提出:“英语课程改革的重点就是改变英语课程过分重视语法和词汇知识的讲解与传授,忽视对学生实际语言运用能力培养的倾向,强调课程从学生的学习兴趣,生活经验和认知水平出发,倡导体验,实践,参与。合作与交流的学习方式和任务型教学途径,发展学生的综合语言运用能力,使语言学习的过程成为学生积极的情感态度,主动思维和大胆实践,提高跨文化意识和形成自主学习能力的过程。”由此可见,如何促进学生素质的全面发展,提高学生的人文素养,增强学生的实践和创造能力,诸如此类的复杂问题是现今小学英语教学中需要共同探讨的。 一.小学英语语篇教学的现状及思考 目前为止,根据牛津小学英语教材的编排特点,A板块是语言的功能,是语篇的整体呈现,B、C板块是词汇、句型,是语言的结构。功能在结构之前,语篇在词汇、句型之前。我们一般采用这样的方法进行教学:先由语言结构C,D 板块入手,将C,D板块的重点句型结合B部分生词呈现在一个情景中,从“点”的角度进行呈现和讲解,重点难点逐个突破后再对语言功能(A部分情景会话板块)进行教学整合和剖析。用这种方法进行教学时,由简单到复杂,目的性明确,对于各项语法内容和知识结构,学生掌握扎实。但这种方法带来的负面影响是学生只会机械的模仿句子,不会完整的表达语篇;换言之,学生只会死记硬背,不会灵活运用。因为这种教学模式是从结构到功能的,而教材编排却又是截然不同的从话题功能到结构意图。所以需要我们从A板块语篇直接切入教学,让学生整体感知话题情境,再突出C,D部分的重点句型教学,并根据书本提供的不同情境,用A部分情景会话语篇中自然习得的语言进行滚动,形成新的小短文,从而强调语言的拓展和运用。

任务型教学法在小学英语教学中的应用

龙源期刊网 https://www.wendangku.net/doc/61132335.html, 任务型教学法在小学英语教学中的应用 作者:白婧婧 来源:《速读·上旬》2017年第12期 摘要:“任务型”教学法出现于20世纪80年代,是目前语言类科目教学中主要的手段之一。根据我国英语新课程标准的要求,教师要尽量避免单纯地传授英语知识和学习方法,而要采用“任务型”的教学理念来培养学生的兴趣,提高主动参与的积极性。“任务型”教学法是基于一种“交际教学”的思想开展的,可以让学生在相对真实的语言环境中掌握交流的技巧,提高学习的动力。本文以下结合“任务型”教学法在小学英语教学中的应用情况进行分析,找出存在的问题,并提出相应的解决对策。 关键词:任务型教学法;小学英语;存在问题;对策研究 小学阶段是进行英语教育的重要时期,采取合适的教学方法可以达到事半功倍的效果,在新课程教学中,明确提出任务型教学法,以在小学英语教学中明确教学途径,培养学生英语的整体素质,注重培养学生对英语的运用能力,提高小学生的实际操作能力。 1任务教学法在小学英语教学应用中存在的问题 通过调查研究分析,我国现阶段英语教学中实施任务型教学法还存在很多的问题,主要集中在如何更好地建设小学英语教学课堂并提供相关资料,如何引导学生接受这一教学理念,并主动的参与其中。 事实上,小学英语阶段针对的主要是基础部分学习,并不涉及高深的语法理论和词汇,但部分教师反映教学中教学资源的不足、教师的语言应用能力的不足、教学方法没有进行创新等问题,则主要是由于教法缺乏革新造成的。 教学方法的适当运用,是影响小学英语教学质量的关键,这也是由小学生学习心理特征决定的;在实施任务型教学法中,需要解决的问题还有很多,如教师如何正确地使用多媒体教学设备、如何创设学习情景等。部分教师没有经过培训和学习,会对多媒体设备感觉很陌生的感觉;也有部分英语教师的学历不够,不能进行现有教学资源的整合,这些现实问题都是影响任务型教学法在小学阶段英语教学开展的因素。 1.1任务型教学法自身的局限性 新课程要求实施的任务型教学法存在一定的局限性,突出表现在于,小学英语教学中只是一种教学方法。学生在学习知识上受到局限,教师不能按照教学大纲完成教学任务,这就需要我们在教学过程中结合其他教学方法。但是,在小学英语教学中,由于学生的兴趣需要不同,必须在小学英语教学中采用不同的教学方法,以全面提高学生的综合素质。

小学英语教学游戏法课题研究

小学英语教学游戏法课题研究 一、问题的提出 小学英语的教学目的是使儿童获得一些英语的感性知识,激发他们学习英语的兴趣和培养能力,使学生敢于大胆开口说英语。在英语教学中,我有时不能有效激发学生兴趣,使得英语教学陷入困境。在教研中,我感到必须探索一种符合小学生生理、心理的教学方法,才有利于小学英语教学健康发展。小学英语是一门比较新的学科,还没有形成稳定的教学模式,如果能探索建立一种新的教学模式,对小学英语教学将起到极大的促进作用。因此,提出了小学英语教学游戏法课题研究。 二、理论依据 近年来,国外外语教学理论界都特别强调把激发学生学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。国外的外语教学理论对我国的英语教学产生了积极影响,国外有许多外语教学流派,其中自然教学法、情景教学法、功能法等,这些教学法流入我国已经多年,特别是近年兴起的TPR(全部动作反应法)更是对我国儿童英语教学产生了重大影响。 《小学英语课程标准》指出,兴趣是学好语言的关键,激发学生对英语学习的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,有利于引起学习兴趣,产生求知欲。要根据儿童好动善模仿、爱说、爱唱、爱表演的特点进行教学,教学方法要灵活、简便,通过对话、谜语、故事、绕口令、歌曲、游戏、短剧等内容及竞赛表演等课外活动,激发学生学习英语的兴趣。 根据需要,在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合乐学原则。它强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的共同发挥。游戏教学法符合小学生的生理心理特点,他们活泼好动爱表演、很少害羞心理,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对功课的兴趣。利用无意注意规律的教学游戏,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生负担,符合素质教育的要求。 三、理论假设 游戏教学就是在教学中尽可能地采用游戏的方式,将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩,不仅学习了知识,更重要的是

小学英语任务型教学

关于小学英语“任务型语言教学” 鲁宗干 国家《英语课程标准》(实验稿)明确指出,在我国的中、小学英语教学中,倡导“任务型”的教学途径,以培养学生综合运用语言的能力。当前关大教师正积极学习和实践,探讨“任务型”教学途径在我国如何实施,“任务型”的教学途径和教学方法成为我国中小学英语教师的重要研究课题。 本人认为,研究任务型教学,首先应掌握其基本的理论基础和主要精神。 广义地说,任何语言学习活动都是任务。但就目前我国所实施的“任务型语言教学途径”(Task Based Approach)主要指以具体的任务为学习动力或动机,以完成任务的过程为学习的过程,以展示任务成果的方式(而不是以测试的分数)来体现教学的成就。学生在有明确的任务,具体的动机,自主地学习、并主动地用所学的语言去做事情,在做事情的自然过程中使用语言,在使用所学的语言做事情的过程中发展语言能力。(用语言去做非语言的活动。)因此,要实施“任务型”教学,教师应依据课程的总目标,并结合教学的内容,创造性地设计贴近学生实际的教学活动,吸引和组织学生积极参与。学生通过思考、调查、讨论和合作的方式,学习和使用英语,完成学习的任务。 “任务型”教学在我国推广,应有重要的意义。任务型语言教学(TBLT)是80年代外语教学法研究者和第二语言习得研究者在大量研究和实践的基础上提出来的又一具有广大影响的语言学习理论(模式)。90年代以来很多国家和地区的语言教学大纲或课程标准及教材都采取或提倡任务性语言教学的思想。因此经过多次的论证,“任务型教学”已经写在国家英语课程标准中,作为国家提倡的重要教学途径。它的推行具至少有如下的意义: 1.从目的性、情感态度方面看,任务驱动型的学习是双边或多边的交换式活动,在活动中所学的语言是工具,语言的价值得到充分的体现,有利于学生提高学习自觉性,有利于激发学生的学习动机,有利于体验成功,激起学生的学习欲望和学习的内驱力。 2.从语言知识、技能、和文化意识方面看:在完成任务的过程中,学生在较真实的语言环境中学习,有利于语感的生成,体现语言与文化的关系,的有利于培养学生综合运用语言能力,以便日后的真实交际打好良好的基础; 3.从学习策略看: 在实施任务的过程中,让学生承担一定的责任,培养学生的责任感,在相互交往语言交流的过程中,让学生有更多机会去思考、决策、应变,以便发展学生认识、交际、和资源策略。下面就我们在研究“任务型教学途径”的一些体会: 一、关于“任务型教学”的特点: 我们认为如果一节课采用“任务型的教学途径”,它至少它有如下几个特征: 1.必须有明确的活动目标; 2.尽可能接近现实生活或类似生活的真实活动; 3.学生获得、处理和传达心计的过程; 4.学生必须用所学习的语言做事情(讨论或实际操作等); 5.学生使用语言时,重点是表达意义而不是操练形式(meaning-focused);

小学高年级英语语篇高效教学例谈

小学高年级英语语篇高效教学例谈 发表时间:2011-12-28T14:04:27.093Z 来源:《时代报告》2011年11月下期供稿作者:叶英姿 [导读] 语篇包含了比较完整的语言组织形态、多元的语言要素向学生传递丰富的语言信息。 叶英姿 (浙江省温岭市方城小学,浙江温岭 317500) 中图分类号:G623.31 文献标识码:A 文章编号:1003-2738(2011)11-0032-02 摘要:语篇是小学阶段学习英语的重要素材之一,它包含了比较完整的语言组织形态、多元的语言要素向学生传递丰富的语言信息,从而使学生通过听、说、读、写等语言实践活动获得相关信息。本文选取精彩的教学案例展示阅读前通过活动直奔主题,促使学生主动学习;阅读中通过活动方法的多样性,力求课堂教学高效达成;阅读后通过活动及时巩固知识,着力提升学生的英语素养。 关键词:小学英语;语篇教学 语篇是小学阶段学习英语的重要素材之一,它包含了比较完整的语言组织形态、多元的语言要素向学生传递丰富的语言信息,从而使学生通过听、说、读、写等语言实践活动获得相关信息。并在此基础上,语言知识和技能、阅读兴趣、学习策略和情感态度等方面得以充分的发展。 小学高年级的教材中,语篇长度逐渐增长,内容趋于丰富,所涉及的词汇、句型、语法以及文化背景知识更为复杂。那么,如何在有限的课堂时间内,依托教材开展有效的语篇教学,真正激发学生的阅读能力呢?本文将结合五、六年级的部分精彩的语篇教学案例,探讨对提高高段语篇教学实效的几点思考。 一、阅读前,简洁言语领入门 读前活动是指语篇教学前的准备活动,这是调动学生积极性的关键步骤,更是顺利引入语篇学习的重要铺垫。教师简洁明了的读前活动,激发学生的学习兴趣,帮助学生建立文本和以往知识、经验之间的联系,扫清语言障碍,从而促使学生主动进入学习语篇的状态。 1.让学生自主提问 直奔主题的阅读前活动要求教师要少教,学生要多学。教师要事学生对所学内容自主提问,从而引向主动学习。 [教学片段1] 在第五届全国小学英语教学观摩研讨会上,某教师在执教一篇描述Helen Keller生平的文章时,授课教师作了一下设计:直截了当的在PPT上呈现一张Helen Keller 的图片。 T:Do you have any questions about her? 之后,学生纷纷对这幅肖像提出心里的疑问。 S1: Who’s she? S2: Where is she from? S3: What’s her job? … 于是授课教师在图片下一一写下学生的提问。 Q1: Who’s she? Q2: When was she born? Q3: Where’s she from? Q4: What’s her job? 接着,学生因为心中的疑问,而去主动通过语篇来了解这个人物,解决自己心中的疑问。也就是授课教师通过直接呈现图片,开门见山的问学生对这幅肖像有什么疑问。这样让学生自主提问,正式激发学生了解这个人物的欲望。而且学生的提问涉及到的人物生平,又恰恰是语篇的主要内容,所以,看似直奔主题的读前活动,简单明了,收效却可谓是四两拨千斤。 2.让学生主动思考 教学前,引导学生不仅可以对阅读内容进行自主提问,更能据问题自主探究,寻找答案。等待解答的问题,它能最大限度的吸引学生的注意力,激发学生寻求谜底的想法,从而促进学生积极的思考与探寻答案。 [教学片段2] 某教师在执教话题为“transportation”的一篇名为《A rainy day》的文章时,教师在上课伊始,抛出了3个问题。 Q1: Which city do I come from? Q2: Which school do I come from? Q3: How do I usually go to school? 接着向学生看自己的Photo Album。学生由于对之前的问题并不了解,因此,非常关注Photo Album 中透露的信息。通过Photo Album中的信息,最后,大部分学生都能填出如下教师的信息表。

英语课堂的四种任务型教学设计

小学英语课堂的四种任务型教学设计 什么是“任务型”教学呢?任务型教学是2 0世纪80年代外语教学研究者经过大量研究和实践提出的一个具有重要影响的语言教学模式。它以具体的任务为学习动力或动机,以完成任务的过程为学习过程,以展示任务成果的方式来体现教学的成就。简单地说,任务就是做事,就是运用英语做事情。 在“任务型”教学中,教师要从学生“学”的角度来设计教学活动,使学生的学习活动具有明确的目标。在做事情的过程中发展语言能力、思维能力、交往能力以及交流合作能力,从而提高综合语言运用能力。 根据“任务型”教学的原则,针对小学英语教材,笔者提出四种英语课堂的任务设计。 一、信息差任务设计 信息本身是一种社会现象,而信息共享体

现了人的一种普遍心理需求。教师可以充分利用这一心理需求,有意创造一种信息差活动来调动学生学习的兴趣,使其投入到交际活动之中。在这样的语言环境中,学生以渴望获得信息或传递信息的心理去运用语言。例如:《灵通少儿英语》BOOK I UNIT 1 LET’S PRACTISE一课,其教学目的是让学生掌握“What's this ? It's ……”以及词汇pen/pencil/ruler/book。笔者在Consolid ation & Extension这个环节设计以下这项任务: Q T:(Show the form and ask)XXX, Ca n you tell me what this is? S1:It's a ruler. T:(draw and say) Oh, It's a ruler. Th ank you.XXX,What's this? S2:It's a pencil. T:(draw and say) Oh, It's a pencil.(重复以上对话,并完成所有的补画) 我们是不完整的图,你能帮我们补充完整吗?

小学英语游戏教学法

小学英语游戏教学法 游戏教学法就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创设良好的学习英语的氛围,使学生玩中学,学中玩。“游戏”在小学英语课堂中扮演着重要的角色,是必不可少的成分。特别是低段的学生,注意力不能长时间集中,单调地读会让学生觉得英语课很枯燥。人教版小学英语教材的前言明确表明:“要注重学生学习兴趣的培养,以不同方式最大限度地激发学生的学习动机”这里的“不同方式”有很多,比如:歌曲,简笔画,多媒体,但游戏则更能调动学生学习积极性、主动性,从而提高教学效率。本文就对游戏在小学英语课堂中的运用和教学原则作一探索。 根据现在所教的三上教材中的let’s learnlet’s do和let’s talk我把游戏分为三类:词汇游戏,指令游戏,句型游戏。 词汇游戏操作方便,易于组织,既可运用于新词汇的教授和练习,又可用于词汇的复习。 词汇游戏常见的有三种:1.Guessing game,常用于呈现新单词时,能使学生兴致盎然。如在教授动物单词时:It’s very big.It has a long nose.(elephant)也可以采取另一种形式,教师把单词卡片放在自制的卡套中,露出卡片的一部分, T:What color is it? S:It’s blue. T:Guess!What is it? S1:monkey S2:dog …….. T:Sorry.What is it?Look!It’s an elephant.

学生的种种猜测,巩固了PartA所学的动物单词,而通过种种猜测否定之后收获的新单词“elephant”留给学生的印象自然也就尤为深刻了。教师还可根据上述的教学过程板书:Ihave…….It’s…….,学生的语言输出为I have an elephant.It’s blue.这样的设计从单词到句子,由简入难,有层次感。 当然,这样的游戏还有很多很多,在这就不一一列举了。小游戏看似简单,但用在课堂教学中却能够起到出人意料的效果。我在自己英语教学实践中也深深体会到游戏教学法的作用: 一、游戏具有浓厚的趣味性。喜爱游戏是孩子的天性,适合小学生的心理与年龄的特点。 英语教学中采用的游戏种类繁多、丰富多彩,如给每位参加游戏的学生取一个临时的英文名字,或让他(她)们扮演不同的角色;在玩评比游戏中可以把学生分成Apple Team和bananateam,Lion Team和Monkey Team,等学生感兴趣的小组,最后由老师或学生为获胜队画一朵可爱的小花以资鼓舞,还可以用画画、猜谜语、唱歌、讲故事、背儿歌等形式吸引学生注意力,这样我相信在游戏中,教师是“导演”,学生是“演员”,舞台则属于学生,学生的充分参与,尝试到成功的快乐,进行有效的学习,发自内心的自觉地追求知识,既改变了老师满堂灌的旧课堂模式,又使学生树立起了学习的主人翁态度,体现出教师主导与学生主体作用双重发挥。 二、游戏教学法能培养学生的上进心,增强他们学好英语的信心。学生的天性决定了参加游戏的学生总是渴望自我一方的胜利,为了胜利,他们会主动地开动脑筋,积极思考,这样在不知不觉中,他们的上进心得以培养,自信心得以增强。而且在这样的游戏中,就不会有平日课堂上老师苦口婆心学生仍无动于衷的情景,在这里出现了他们积极主动,夺得胜利的一道令人赏心悦目的风景线。 三、游戏教学法能创造出接近生活的现实情景。口语交际是这套加拿大教材的主要特点,同样交际又是儿童掌握语言的必要途径,交际又必须以一定的情景环境为依托,并且语言的学习实际上又是不断交际的过程。对于现在英语教学中缺乏语言环境状况。我就利用游戏在课堂上创造出模仿有趣,生动活泼的语言情景,使学生仿若身临其境,主动开口想说,主动进行口语交际,这样

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