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ios系统学习(二) 数据类型与表达式

ios系统学习(二) 数据类型与表达式
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软件系统 用户操作手册

机票预订系统 ——用户操作手册 1. 引言 1.1 编写目的 本操作手册供本系统操作人员参考之用,为浏览器端使用人员说明本系统操作方法。 1.2 项目背景 本项目(机票预定系统)时由蓝天航空公司委托,由本软件开发小组负责开发。 1.3 定义 WINDOWS XP:本系统所采用的操作系统。 SQL SERVER:系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 1.4 参考资料 1.机票预定系统项目开发计划软件开发小组2007/8 2.需求规格说明书软件开发小组2007/8 3.概要设计说明书软件开发小组2007/8 4. 详细设计说明书软件开发小组2007/8 5.软件工程齐治昌谭庆平宁洪等高等教育出版社1997/1 2. 软件概述 2.1 目标 本系统分为服务器端和客户机端两个部分,旅行社为客户机端,航空公司为服务器端。客户机和服务器通过网络进行通信。旅行社通过网络把预定机票的旅客信息(姓名,性别,工作单位,身份证号码,旅行时间,旅行目的地等)传输到服务器,服务器程序通过对

数据库的查询来为旅客安排航班,并把安排结果传输到客户机,客户机印出取票通知和帐单。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单到旅行社交款,客户机将旅客信息传输给服务器,服务器在数据库中校对无误后,发出确认信息给客户机,客户机即印出机票给旅客。 2.2 功能 系统实现了在各个客户机端预定机票的功能,并在B/S结构的基础上采用了一些实时处理,以达到快速响应。客户机端除了预定之外,本系统还可进行航班查询和取消预定的功能。服务器端还实现了对航班信息的自动管理和数据库查询,维护功能。 2.3 性能 数据精确度: 输入数据: 旅行社输入: 旅客姓名String 旅客性别String 身份证号码String 联系方式String 电子邮件String 工作单位String 航班号String 航班日期Date 飞机票号String 座位等级String 出发地String 目的地String 航空公司输入: 旅客姓名String 旅客性别String 身份证号码String 联系方式String 电子邮件String 工作单位String 航班号String 航班日期Date 飞机票号String 座位等级String 出发地String 目的地String 销售统计的年月String

IOS与android手机系统区别

浅谈IOS与android IOS: 2007年推出,属于类Unix的商业操作系统,用Objective-c编写,拥有较多优雅之处,系统结构分为以下四个层次:核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa 触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。核心理念就是“应用为王”. IOS 4.0观点: 1.界面和分辨率的统一性 2. 软件商店分级与分类细致 3. 塑造了良好的开发环境 4. 提供云服务与设备的互动 Android: 2008年首次推出,是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于便携设备,如智能手机和平板电脑。系统结构分为以下四个层次:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux 核心层。核心理念就是“开源” Android 2.3观点: 1. Android将成为智能手机份额第一 2. Android是真正的多任务系统 3. Android安装程序更简单 4. android吸引众多终端厂商

大体功能一览表:

下面我们分开来看看它们系统具体优于对方什么. 一.IOS优势于android分析: iOS设备时便能够确切地知道可以从中得到什么;当可以进行主要功能的升级时,你可以从清晰的计划表中获得相关信息,升级内容的差异最多也只存在于手机和平板电脑之间。而Android则不同,它的差异不仅体现在手机和平板产品之间,就连各种版本的手机之间也是千差万别。IOS完美的流畅性源于系统编程语 言以及细心所带来的优势(用户界面渲染的过程被赋予了很高的优先级,当触摸屏开始 操作,系统将停止所有进程,将所有资源集中对节目进行渲染),这个是android的一直以来的目标。 精美的设计。苹果设计的界面,不管是外观还是易用性,都饱含了体贴细致的理念。人们往往可以迅速掌握iOS设备,甚至很多小孩子都在熟练使用iPad。相比之下Android则稍微欠缺。 近70万的IOS应用,严格控制第三方应用,需要通过审批, 且大多数收费应用带来的是: 一是开发人员能因此获得收益,以促使他们的程序开发工作进入良性循环; 二是将会吸引更多的大牌游戏开发商开发出优秀产品,为用户提供更优质的服务. 比起android通过软件内部广告收费,当然更胜一筹.

系统用户使用手册

网上招聘系统用户使用手册 V1.0 北京长江软件公司 评审日期: 2006年6月22日

目录 1.导言 (3) 1.1目的 (3) 1.2范围 (3) 1.3缩写说明 (3) 1.4术语定义 (3) 1.5引用标准 (3) 1.6参考资料 (4) 1.7版本更新信息 (4) 2.概述 (4) 3.运行环境 (5) 4.安装与配置 (6) 5.操作说明 (7) 5.1管理端子系统的操作说明 (7) 5.1.1 登陆管理 (7) 5.1.2 题库管理 (8) 5.1.3问卷管理 (9) 5.1.4 职位管理 (10) 5.1.5简历管理 (12) 5.1.6面试管理 (14) 5.1.7用户管理 (16) 5.2客户端子系统的操作说明 (17) 6.技术支持信息 (22)

1.导言 1.1目的 该文档的目的是描述网上招聘系统项目的用户使用说明,其主要内容包括: ●运行环境 ●安装与配置 ●操作说明 本文档的预期的读者是: ●用户 1.2范围 该文档定义了系统提交产品的使用说明,主要描述了产品的操作流程,以及配置说明。 1.3缩写说明 HR Human Resource(人力资源管理)的缩写。 JSP Java Server Page(Java服务器页面)的缩写,一个脚本化的语言。 1.4术语定义 无 1.5引用标准 [1] 《企业文档格式标准》 北京长江软件有限公司

[2] 《用户使用手册格式标准》 北京长江软件有限公司软件工程过程化组织 1.6参考资料 无 1.7版本更新信息 本文档的更新记录如表K-1。 表K-1 版本更新记录 2.概述 《网上招聘系统》是在线招聘系统,它使用了struct框架技术,运行在Tomcat 服务器上,数据库系统为Microsoft SQL Server2000。此系统分为管理端和客户端两部分,管理端提供题库管理、问卷管理、职位管理、简历管理、面试管理以及用户管理等功能,可以增加并删除试题,编排问卷,发布新职位,编辑职位信息等功能。客户端安装在公网上,应聘者可从Internet网上查询职位信息,通过填写应聘材料,提交问卷进行应聘。 通过这个系统为求职者和用人单位搭起了一个桥梁,可以大大减轻招聘公司人力资源部人员的工作重担,提高工作效率,而且通过问卷筛选合格的人才。由于本系统采用struct 的开发技术,有清晰的三层体系结构,而且设计中也注重了复用技术的运用。提高系统的灵活性、可扩充性和可维护性。 提交产品包括: ?客户端子系统 ?管理端子系统 ?用户使用手册 ?产品提交手册 第三章介绍系统的运行环境,第四章介绍系统的安装与配置,第五章介绍系统的操作流程说明。

ios和Android APP设计规范要点

相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等 下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式 IOS篇 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080) 设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。 如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。 Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。 二、界面基本组成元素

iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。 这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。 状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px 导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px 主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px 内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px 至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。

(完整word版)ios与android系统架构

系统包(运行架构) Android Ios Android系统的优先级响应层级是Application(应用层)--Framework(框架层)--Library (运行库及显示)--Kernal(内核层)架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。 iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch(触摸显示)--Media(媒体)--Service(服务)--Core(内核)架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。 应用程序框架层

Linux内核层 Android是基于Linux2.6内核,其核心系统服务如安全性、内存管理、进程Android 内核分析 一、内核在操作系统中的地位 Android基于Linux操作系统由硬件、系统内核、系统服务和应用程序等四大部分组成。其中内核是核心的部分,其主要作用在于与计算机硬件进行交互实现对硬件的编程控制和接口操作调度访问硬件资源同时向应用程序提供一个高级的执行环境和对硬件的虚拟接口。主要功能包括中断服务程序、进程调度程序、进程地址空间的内存管理、进程间通信。内核与普通应用程序不同,其拥有所有硬件设备的访问权限以及启动时即划分的受保护的内存空间。 二、Android内核和标准的Linux内核一样,Android内核主要实现内存管理、进程调度、进程间通信等功能。 Android内核是在标准Linux内核的基础上修改而成。为了适应嵌入式硬件环境和移动应用程序的开发Android对标准Linux内核进行了一定的修改。经过与标准Linux内核源代码进行详细对比可以发现Android内核与标准Linux内核在文件系统、进程间通信机制、内存管理等方面存在不同。 文件系统不同于桌面系统与服务器,移动设备大多采用的不是硬盘而是采用Flash作为存储介质,因此Android内核中增加了标准Linux内核中没有采纳的YAFFS2文件系统。 YAFFS2按层次结构设计分为文件管理接口、内部实现层和NAND简化了其本身与系统的接口设计能更方便地集成到系统当中。 进程间通信机制Android增加了一种进程间的通信机制IPCBinder,Binder通过守护进程ServiceManager管理系统中的服务,负责进程间的数据交换。各进程通过Binder访问同一块共享内存以达到数据通信的机制。从应用层的角度看进程通过访问数据守护进程获取用于数据交换的程序框架接口,调用并通过接口共享数据,而其他进程要访问数据也只需与程序框架接口进行交互方便了程序员开发需要交互数据的应用程序。 内存管理在内存管理模块Android内核采用了一种不用于标准Linux内核的低内存管理策略。在标准Linux内核当中使用一种叫做OOM(OutofMemory)的低内存管理策略,当内存不足时系统检查所有的进程并对进程进行限制评分获得最高分的进程将被关闭。Android新增加了一种内存共享的处理方式Ashmem。通过Ashmem进程间可以匿名自由共享具名的内存块这种共享方式在标准Linux当中不被支持。经过分析Android内核由标准Linux内核修改而来,因此继承了Linux内核的各种优点保留了标准Linux内核的主体架构。 同时Android按照移动设备的需求在文件系统、内存管理、进程间通信机制、电源管理等方面进行了修改添加相关的驱动程序和一些必要的新功能,但是与大多数精简的嵌入式Linux操作系统相比Android很大程度上保留了标准Linux的基本架构,因此Android系统应用范围更加广泛拓展性更强。

用户操作手册

项目名称(The English Name)用户操作手册

XXX项目小组修订表 审批记录

目录 1.引言................................................................ 错误!未定义书签。 1.1目的............................................................. 错误!未定义书签。 1.2背景、应用目的与功能概述 ......................................... 错误!未定义书签。 1.3术语和缩略语..................................................... 错误!未定义书签。 1.4参考资料......................................................... 错误!未定义书签。 2.系统运行环境........................................................ 错误!未定义书签。 2.1系统硬件环境........................................................ 错误!未定义书签。 2.2系统软件环境........................................................ 错误!未定义书签。 3.系统操作说明........................................................ 错误!未定义书签。 3.1系统操作流程..................................................... 错误!未定义书签。 3.2系统的启动....................................................... 错误!未定义书签。 3.3主要功能操作说明................................................. 错误!未定义书签。

视频监控系统用户操作手册

视频操作系统 用户操作手册 昆明德泰力科技有限公司 视频监控系统用户操作 一、开机与关机 1.1开机 插上电源线,按下后面板的电源开关,电源指示灯亮,录像机开机,开机后视频输出默认为多画面输出模式,若开机启动时间再录像设定时间内,系统将自动启动定时录像功能,相应通道录像指示灯亮。 1.2进入系统菜单 正常开机后,按Enter确认键(或单击鼠标左键)弹出登录对话框,用户在输入框中输入用户名和密码。 出厂时有4个用户admin,888888,666666及隐藏的default,前三个出厂

密码与用户名相同。admin,888888出厂时默认属于高权限用户,而666666 出厂默认属于低权限用户,仅有监视、回放、备份等权限。(为安全起见请及时更改默认密码) 1.3关机 A进入【主菜单】>【关闭系统】中选择【关闭机器】(关机时建议使用此方法,以避免意外断电时对设备造成的损害。) B关机时,按下后面板的电源开关即可关闭电源。 1.4断电回复 当录像机处于录像、定时录像、报警录像工作状态下,若系统电源被切断或被强行关机,重新来电后,录像机将自动保存断电前的录像,并且自动恢复到断电前的工作状态继续工作。 二、录像操作 2.1预览 设备正常登陆后,直接进入预览画面。 在每个预览画面上有叠加的日期、时间、通道名称,屏幕下方有一行表示每个通道的录像及报警状态图标。 2.2手动录像 2.2.1进入手动录像操作界面 单击鼠标右键或在【主菜单】>【高级选项】>【录像控制】中可进入手动录像操作界面。在预览模式下按前面板【录像/?】键可进入手动录像操作界面。 2.2.2开启/关闭某个或某些通道 要开启/关闭某个通道的录像,首先查看该通道录像状态。“O”表示关闭, “?”表示开启)使用左右方向键移动活动框到该通道,使用上下方向键或相应

OA行政办公系统用户操作手册分解

OA办公系统用户操作手册 一、前言 为充分发挥信息化平台作用,提高工作效率,学校启用了新行政办公系统(OA),将公文处理、表单审批、学校通知公告等业务模块部署到电子系统上,方便各部门对工作进行信息化、规范化管理。本手册是学校行政办公系统软件(OA系统)的用户使用手册,主要是为指导用户使用本产品而编写的。希望本手册能够帮助您在短时间内对OA系统有一个概括的了解,让您亲身体验到它所带来的方便与快捷。 二、登录系统 OA行政办公系统为网络版,登录形式简单方便,只需在浏览器中输入服务器地址,即可访问系统。目前学校OA行政办公系统服务器支持内网、外网访问,无论在学校还是在校外,只要可以上网,即可通过浏览器登录办公系统进行工作处理。同时OA行政办公系统配备有手机客户端,通过下载安装手机客户端,亦可登录学校行政办公系统处理工作。登录系统入口如下: 学校官网行政办公系统入口; 服务器内网地址:http:// 192.168.168.104:5007; 服务器外网地址:http://58.47.177.160:5006; 手机客户端服务器地址:58.47.177.160:5005。 登录页面如下:

各用户的登录帐号详见通知,初始密码为123456,首次登录系统,请修改个人密码,防止他人盗用。 三、系统首页 1. 个人空间 个人空间用于展现与个人工作紧密相关的信息,如待办工作、表单审批、跟踪事项、我的模板、日程事件、我的计划、常用文档等。用户个人可自行配置,预置的个人空间如图所示:

个人空间的管理:若单位管理员设定用户可以自定义个人空间,则用户自身可对个人空间的管理,进入【个人事务】--【空间栏目】,同样可以设置布局,并进行栏目设置。如图,用户设置个人空间:

计算机与手机操作系统现状分析 —— 基于Android与iOS系统的比较

---------------------------------------------装--------------------------------- --------- 订 -----------------------------------------线---------------------------------------- 班级 10 金融工程1班 姓名 黄景豪 学号 10250502104 -

计算机与手机操作系统现状分析 ——基于Android与iOS系统的比较------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------摘要:近年来,移动设备操作系统的竞争越演越热,本文通过研究目前市场中最为热门的Android系统和iOS系统的设计理念,用户界面,系统功能等来透析现有移动互联网操作系统的优缺点,来探索到未来移动互联网操作系统的影子和发展方向。同时以预测这两个系统在未来的市场表现并为国内相关企业提供一些创新的基本思路。 关键词:手机操作系统Android iOS 现状分析创新模式 1引言 2007年6月,苹果公司发布的使用iOS系统的iPhone智能手机,被证实真正的挖掘了智能手机所被人们忽略的潜能。由于iPhone的过于出色,将移动手机巨头摩托罗拉公司挤到破产边缘。而拥有Symbian系统,如日中天的诺基亚,在仅仅4年内,市值从2007年的1100亿欧元缩水到148亿欧元,也濒临破产危机。诺基亚新CEO斯蒂芬埃洛普表示:“现在的诺基亚真正成为了一个着火的平台。”iPhone的成功只是拉开了移动互联网时代的面纱,它带来的不仅仅是苹果公司10亿美元的销售额,还直接点燃了所有IT巨头对于被誉为是移动互联网未来的这块新蛋糕的争夺战。 同年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统,一款基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。摩托罗拉通过分离旗下的移动手机部门,投靠Google着手生产Android系统智能手机挽回败局,重新在市场上占有一席之地。 在当下,硬件已经不是核心竞争力,软件,也就是我们所谓的操作系统成为了战争的主角。在接下来的章节中,本文将对这两款操作系统进行剖析。 2操作系统简介 操作系统(Operating System)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作

ios操作系统与安卓系统对比的优势教学文稿

i o s操作系统与安卓 系统对比的优势

ios操作系统与安卓系统对比的优势 Android抗衡iOS还是有些力不从心,比如在移动应用开发者的收入方面,平台的整合度,操作的流畅度等。尤其在企业级市场,几乎已被iOS全面占领,新兴的企业都表示更加青睐iOS而非所谓“开放”、基于Linux内核、拥有双核甚至四核……的Android设备。 企业级用户对稳定和实时性的需求恰恰就是Android的软肋,网络上一个段子很能表现Android的窘境:“Android用户三大爱好:刷机重启换电池”,还有人出来解释“为什么Android永远不会比iOS流畅”,并称Android是本着学、赶、超的思路诞生并发展起来,在黑莓时代Android设备最早是按照全键盘机型作为参考,后来iPhone的横空出世才导致Android瞬间改头换面,于是为后面的图形渲染等等埋下了隐患。 Android是第一个内置支持Java的操作系统,Android应用程序使用Java语言编写。Android开发水平的高低很大程度上取决于Java语言核心能力是否扎实。iOS苹果的iPhone和iPad应用开发都指定使用同一开发语言:Objective-C 语言。Objective-C是Cocoa的本地编程语言,Coaco框架和大多数应用程序都使用该语言编写而成。但是也可以使用Python、Ruby等其他编程语言开发应用程序,并且此种开发方式也可使用Cocoa框架。 系统特性: 1、与硬件整合度高:使用起来更加流畅;不支持Flash,但可以使用第三方程式Jailbreak观看。 2、通知中心:苹果在iOS5上改变了通知中心的形式。在新的通知中心中,提示不会再像以前那样弹出,而是像Android系统那样出现在屏幕上方。你可以下拉这个菜单,选择自己想查看的信息。不会再被弹出的信息打扰还是件很令人舒服的改变。

系统用户使用手册.

系统用户使用手册 ——数据采集平台用户手册土壤肥料专业统计系统 国家农业部 北京中软国际信息技术有限公司 文档编号: 文档版本号:V1.0 撰写人:王红 撰写日期:2011年1月15日

目录 第一章引言 (4) 1.1 项目名称 (4) 1.2 系统名称 (4) 1.3 预期的读者和阅读建议 (4) 1.4 术语和简约语 (4) 1.5 参考资料 (4) 第二章总体功能概述 (5) 2.1 功能概述 (5) 2.2 操作界面介绍 (5) 第三章系统登录 (7) 3.1 浏览器设置 (7) 3.2 系统登录 (11) 3.3 修改用户密码 (11) 第四章我的工作 (12) 4.1 个人工作台 (12) 4.1.1 功能概述 (12) 4.1.2 功能列表 (12) 4.1.3 功能操作 (12) 4.2 待办工作 (13) 4.2.1 功能概述 (13) 4.2.2 功能列表 (13) 4.2.3 功能操作 (13) 4.3 消息管理 (16) 4.3.1 功能概述 (16) 4.3.2 功能列表 (16) 4.3.3 功能操作 (16) 第五章业务操作员管理 (24) 5.1 个人信息维护 (24) 5.1.1 功能概述 (24) 5.1.2 功能列表 (24) 5.1.3 功能操作 (24) 第六章查询统计 (25) 6.1 原始数据查询 (25) 6.1.1 功能概述 (25) 6.1.2 功能列表 (25) 6.1.3 功能操作 (25) 6.2 高级数据查询 (26) 6.2.1 功能概述 (26) 6.2.2 功能列表 (26) 6.2.3 功能操作 (26) 第七章填表说明 (28) 7.1 填表说明 (28)

android与ios对比分析

Android与ios对比分析 (武汉科技大学计算机科学与技术学院,湖北武汉) 摘要:本文主要对比分析Android和ios两种主要用于移动通讯设备上的操作系统的区别。本文着重介绍了Android和ios的系统架构,并对两者进行了对比。同时也介绍了两种操作系统对于开发者和用户的体验上的区别。最后对两种的市场占有做了对比和预测。 关键词:android,ios,系统架构,对比分析 1. 引言 自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面。 iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV 等苹果产品上。它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix 的商业操作系统。 Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。至目前为止,android跃居全球最受欢迎的智能手机平台。 在便携式设备领域,ios和android分别的优势和劣势也日益明显。

2. Android与IOS系统架构对比 2.1 Android系统架构 Android系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层以及Linux内核层,见图2.1分别介绍如下: 图2.1 1)应用程序层 Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序、电话拨号程序、图片浏览器、Web浏览器等应用程序。这些应用程序都是用Java语言编写的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化。 2)应用程序框架层 应用程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核心应用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组件的重用,开发人员可以直接使用其提供的组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。

APP如何同时设计 iOS 和 Android

APP如何同时设计iOS 和Android 企业通常需要同时开发运行在Android 和iOS 设备上的App。 通常情况下,我们都只设计一个App,然后在交给iOS 和Android 开发团队....顶...峰..a..p..p...之前将它们做一些微调。 要按照这种方式进行App 设计,首先我们应当预先了解这两个平台之间的差异,这样你才能够使得你设计的App 在这两个平台上的外观都能显得自然。 在设计开始之前 1.了解另外一种系统 你很可能有自己更加喜欢的一个系统,在进行跨平台设计的时候,你应当首先去做的一件事是了解另外一个系统。 2. 选择一个优先的平台 如何选择优先的平台并不在于你的个人喜好,而是在于你设计的这款app 的市场定位如何。 你所处的环境中有更多人使用Android 设备吗?它是收费App 吗?你的目标受众是谁? 问问自己这些问题有利于你决定哪一个平台应当是被优先满足的。 3. 了解设计规范 阅读iOS 和Android 的设计规范。 在过去,iOS 被认为有着更加严格的设计规范,有时候为了让App 能够上线AppStore,你需要走一个大约两周长的流程。 而在Play store 里则不存在这样的审批流程。 然而,恰恰由于App 上线如此开放,Android 平台上的App 质量一直因为良莠不齐而饱受诟病。 设计你的APP 1. 总体的样式 从iOS7 以后,Apple 就一直在采用扁平化的设计模式,去除了所有不必要的纹理和阴影等效果——和早些年间的版本完全不同。

Google 的新MD 设计规范有了一些更加细节的规定,通过一种叫“纸片”的方法来创造更多的层级关系。 2. 实体按钮 Android 有一个返回按钮,点击它可以返回上一个屏幕。 iPhone 上则没有这样一个按钮,所以需要有一种方式能够让用户回到先前的屏幕。 通常的解决方案是在屏幕的左上角放置一个返回键。 3. 通用元素 两种平台之间的确存在着一些通用的元素,比如说状态栏和标题栏,它们会出现在每一屏的顶部。 不同平台上的导航栏有一定的差别。 在Android 上文本是左对齐的,然而iOS 上是居中对齐的。 在iOS 上,很多企业都用它们的logo 来替换首页标题栏中的文字,但是在Android 设备上这不是一个好的主意。 状态栏(显示你的网络、电量和时间信息)是系统组件,你不需要考虑设计它,只要确保它们不会对他人造成误解就好了。 4. 导航 或许iOS 和Android 平台之间最大的区别就在于他们的导航样式了。 Android 上最主要的导航方式是抽屉菜单,Android 用户们通常在这个菜单内进行跳转。而且在整个App 中,这种体验是一贯的。 Apple 的导航样式更倾向于tab bar,它位于屏幕的底部,并且以一种很简单的方式实现上部内容的切换。 5. 要不要用卡片式? 在UI 设计中,卡片正逐渐成为一种主要的UI 设计样式,它们可以应付多种情况,而且给用户提供了一种能够呈现有效内容的便捷方式。 视觉上,卡片非常适应于Android 的Material Design(它事实上源自于纸张的灵感)。使用阴影和卡片之间的合理间距能够创建一种自然的外观。 在iOS 上,使用卡片设计需要更加的小心谨慎,尽管一些大型的App,诸如Facebook 和pinterest 的确使用了一种略微偏离iOS 视觉规范的设计风格。

用户操作手册

用户操作手册 1、引言 [ 阐明编写手册的目的,指明读者对象。] 2、系统概述 2.1 目标 2.2 功能 2.3 性能 a.数据精确度[ 包括输入、输出及处理数据的精确度] b.时间特性[ 如响应时间、处理时间、数据传输时间等] c.灵活性[杂财政仪方式、运行环境需做某些变更是软件的适应能力] 3、运行环境 3.1 硬件[列出系统中的每种硬件的数量、名称、主要功能及性能。] 3.2 软件 3.2.1 支持软件 [ 如: a.操作系统名称及版本号; b.语言编译系统或汇编系统的名称及版本号; c.管理系统的名称及版本号; d.其他必要的支持软件。] 3.2.2 运行软件 [ 列出在系统中每种运行软件的名称、版本号及主要功能描述] 4、使用说明 4.1 硬件安装 [ 列出在系统中各硬件之间的接线图及安装说明] 4.2 软件安装 4.2.1 安装和初始化 [ 给出程序的存储形式、操作命令、反馈信息及其含义、表明安装完成的标志 及安装所需的软件工具等] 4.2.2 输入[ 给出输入数据或参数的要求。] 4.2.2.1 数据背景[ 说明数据来源、存储媒体、出现频度、限制和质量管理等。] 4.2.2.2 数据格式 [ 如: a.长度; b. 格式基准; c. 标号; d. 顺序; e. 分隔符; f. 词汇 表;g. 省略和重复;h. 控制] 4.2.2.3 输入举例 4.2.3 输出[ 给出每项输出数据的说明。] 4.2.3.1 数据背景[ 说明输出数据的去向、使用频度、存放媒体及质量管理等。] 4.2.3.2 数据格式[ 详细阐明每一输出数据的格式。如首部、主体和尾部的具体 形式。] 4.2.3.3 举例 4.2.4 出错和恢复 [ 给出:a. 出错信息及其含义; b. 用户应采取的措施,如修改、恢复、再启动。]

App测试中ios和Android的区别

App测试中ios和Android的区别 1、 Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用; 2、多分辨率测试,Android端20多种,ios较少; 3、手机操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级;新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash); 4、操作习惯:Android,Back键是否被重写,测试点击Back键后的反馈是否正确;应用数据从内存移动到SD卡后能否正常运行等; 5、push测试:Android:点击home键,程序后台运行时,此时接收到push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转;ios,点击home键关闭程序和屏幕锁屏的情况(红点的显示); 6、安装卸载测试:Android下载和安装的平台、工具和渠道比较多,ios主要有app store,iTunes和testflight下载; 7、升级测试:可以被升级的必要条件:新旧版本具有相同的签名;新旧版本具有相同的包名;有一个标示符区分新旧版本(如版本号),对于Android若有内置的应用需检查升级之后内置文件是否匹配(如内置的输入法)。 另外,对于测试还需要注意以下几点: 1、并发(中断)测试:闹铃弹出框提示,另一个应用的启动、视频音频的播放,来电、用户正在输入等,语音、录音等的播放时强制其他正在播放的要暂停; 2、数据来源的测试:输入,选择、复制、语音输入,安装不同输入法输入等; 3、push(推送)测试:在开关机、待机状态下执行推送,消息显示及其推送跳转的正确性;应用在开发、未打开状态、应用启动且在后台运行的情况下是push显示和跳转否正确;推送消息阅读前后数字的变化是否正确;多条推送的合集的显示和跳转是否正确; 4、分享跳转:分享后的文案是否正确;分享后跳转是否正确,显示的消息来源是否正确; 5、触屏测试:同时触摸不同的位置或者同时进行不同操作,查看客户端的处理情况,是否会crash等。 移动App Bug的影响是用户体验差、App的商店评级下降、用户换用竞争对手的App,声誉和信誉损失、最后销售量减少,如果它是一个付费App的话。 移动App测试与传统台式机测试相比有一定的复杂性。这些复杂性可以被分类为:环境(大量的设备,各种移动OSs,适应频繁OSs变化)。 设备(触摸式和非触摸式设备,有限的内存容量,电池耗电量)。

系统用户操作指南

系统用户操作指南 材料供应商篇 目录 一、说明 .................. 错误!未定义书签。 二、操作介绍.............. 错误!未定义书签。 1 材料供应商:企业注册............ 错误!未定义书签。 2 材料供应商:刊登信息申请...... 错误!未定义书签。 3 材料供应商:上报日常报价...... 错误!未定义书签。 4 操作视图说明................... 错误!未定义书签。 三、技术支持.............. 错误!未定义书签。 一、说明 ?系统简介 本系统旨在建立全市建材价格实时上报、查询、汇总的统一平台,实现对舟山市建材市场价格的动态管理和基础数据的积累,利用信息化管理提高办事效率。 ?系统用户 如图 ?登陆说明 登陆地址:材料供应商,在浏览器中直接输入此地址,即可访问本系统

?系统模块 材料供应商在系统中主要有2大模块功能:刊登信息申请、日常报价。 刊登信息申请:通过这一模块实现材料价格信息的刊登申请、资料审核和期刊数据导出。 日常报价:材料供应商应在每月规定时间内对材料价格的变动情况反馈上报,据此实现价格信息的动态管理。 ?系统流程说明 1.注册帐号 1)材料供应商在系统中申请帐号 2)管理员审核帐号,审核通过后才可正常使用系统 帐号申请流程图 2.刊登信息申请 1)材料供应商在系统中填写企业申请信息资料,上报专管员审核 2)专管员审核 3)反馈整改:专管员填写需整改的条目,发回材料供应商整改 4)审核通过 信息申请流程图 3.日常报价 1)材料供应商在日常报价文件填写新日常报价 2)专管员审核 3)反馈整改:专管员填写需整改的条目,发回材料供应商整改 4)审核通过

iOS与安卓的区别是什么

iOS与安卓的区别是什么 1、应用的设备不同:iOS和安卓最大的区别在于本身所应用的设备不同。iOS系统主要是应用在iPhone、IPad、itouch设备上的操作系统,安卓系统主要是应用在安卓智能手机上的操作系统。 2、面向人群不同,iOS系统面向的是中高层收入的人群,有人称它为“高富帅”系统,而安卓系统则是面试中低层的大众人群,有人称它为“屌丝系统”。 3、系统的开放性区别:系统的开放性主要体现在两个方面:源代码和应用接口。安卓拥有自己的开源计划AOSP(Android Open Source Project),只要遵循GPL和Apache Licence 2.0开源协议,那么你就可以使用安卓源代码进行二次开发。而安卓由于源代码开放,自然可玩性也比iOS高。此外,安卓比iOS开放了更多的应用接口API,我们可以很自然地利用安卓实现很多在iOS上不折腾就没法做的功能。在安卓,你可以随心随意地更换输入法,随意用任何浏览器打开链接,随意从任何途经安装程序,随意调用第三方程序分享文件——这些在iOS上不越狱都做不到,即使越狱也未必比安卓做得更好。

4、系统的安全性区别:iOS系统是一款比较强大的操作系统,在iOS系统运行的程序不管程序多大都不会造成死机,玩起来非常的流程,而且系统的安全性比较高。安卓系统是属于代码系统,如果所有的应用程序需要下载下来之后才能玩,系统用久之后会经常出现卡机或者是死机的现象,而且安卓系统还存在恶意的插件在系统上自动运行,系统漏洞多,导致个人资料被盗、系统耗电大,流量消耗大等,系统安全性相对来说比较低。 5、开发难度不同:苹果提供完整高效xcode,sdk等开发环境,iOS系统一脉相承,iOS版本之间的软件通用,即开发一款产品苹果所有设备都能运行。其硬件的强大也让开发变的更加容易。 Android工程师们一直都在抱怨,开发环境的不完善与品牌型号系统的不兼容等原因,造成开发者需要做许多繁重无谓工作。比如针对Htc机型所开发的软件移植到乐pad上后会出现不兼容,需要进行二次开发等工作。

系统管理员用户操作手册

中国交通建设股份有限公司 生产经营数据采集及辅助决策系统用户操作手册 中国交通信息中心有限公司 二零一五年一月

目录 目录 (1) 1. 前言 (1) 1.1系统简介 (1) 1.1.1系统介绍 (1) 1.1.2系统主要功能简介 (2) 1.2使用系统前的配置 (2) 1.2.1系统运行环境 (2) 2. 用户登录 (5) 2.1登录系统 (5) 2.2修改密码及注销登录 (5) 2.3切换组织机构 (6) 3. 首页 (7) 3.1通知 (7) 3.2报表待办 (8) 3.3下载区 (9) 3.4帮助 (9) 3.5上报情况展示 (9) 3.6访问量统计 (10) 3.7项目组联系方式 (10) 4. 系统管理 (10) 4.1个人信息维护 (10) 4.1.1功能介绍 (10)

4.1.2主要操作介绍 (10) 4.2组织机构管理 (11) 4.2.1 功能介绍 (11) 4.2.2 主要操作介绍 (11) 4.4部门管理 (19) 4.4.1 功能介绍 (19) 4.4.2 主要操作介绍 (20) 4.5人员管理 (24) 4.5.1 功能介绍 (24) 4.5.2 主要操作介绍 (24) 4.3新用户及权限管理 (28) 4.3.1 功能介绍 (28) 4.3.2 主要操作介绍 (29) 5. 操作指引 (35) 5.1访问系统 (35) 5.2管理员操作指引 (35) 5.2.1新增及修改机构 (35) 5.2.2新增部门 (39) 5.2.4新增人员 (42) 5.2.4新用户及权限管理 (46) 5.2.5特殊用户权限调整 (50)

PS6000+自动化系统用户操作手册

国电南自 PS 6000+ 自动化系统 用户操作手册 国电南京自动化股份有限公司 GUODIAN NANJING AUTOMATION CO.,LTD.

PS 6000+ 自动化系统 用户操作手册 国电南京自动化有限公司 2009年12月1日 * 本说明书可能会被修改,请注意最新版本资料 * 200 年月第版第次印刷

版本声明 本说明书适用于PS 6000+自动化系统版本 1.软件 软件版本 2.硬件 产品说明书版本修改记录表 * 技术支持电话:(025) 传真:(025) * 本说明书可能会被修改,请注意核对实际产品与说明书的版本是否相符* 2009年10月第3版第1次印刷 * 国电南自技术部监制

目录 版本声明 1 启动控制台 (1) 启动方法 (1) 启动进程 (1) 用户管理 (2) 退出进程 (5) 2 实时进程 (6) 实时库服务进程 (6) 103规约进程 (6) 在线系统 (6) 告警显示窗 (25) 用户管理 (30) 计算服务 (30) 历史服务 (30) 保护设备管理 (30) 曲线 (38) 实时库浏览 (41) 3 高级应用 (42) 拓扑分析 (42) 事故追忆 (42) 4 报表浏览器 (44) 报表浏览器菜单项 (44) 报表打印 (46) 5 故障录波分析软件 (49) 使用界面整体介绍 (49) 菜单 (50)

1 启动控制台 PS 6000+自动化系统的进程都集中在控制台,用户可以通过控制台启动或停止各进程。 启动方法 方法一:单击电脑桌面上的控制台图标 方法二:打开终端,输入命令: $cd $CPS_ENV/bin $./console 控制台启动后界面如图1所示: 图 1 启动进程 控制台把进程分为三类,分别是配置工具、功能配置和实时进程。每类对应一个按钮,点击按钮,弹出下拉框,列出该分类下的常用进程,选中即可启动对应进程。 点击配置工具,弹出下拉框,如图2所示: 图 2 点击功能配置,弹出下拉框,如图3所示: 图 3 点击实时进程,弹出下拉框,如图4所示:

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