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开发平台技术介绍

移动开发平台技术参数

移动开发平台技术参数 一、主要采购清单 二、技术参数 1功能性要求 移动应用平台为企业移动应用提供统一的开发、运行和运营管理平台,解决移动应用安全防护、部署更新、运行监控和开发集成等问题,提高应用管理效率,降低应用维护成本,提升用户体验。 1.1统一的集成开发环境 1)使用反转驱动原生开发模式,使用HTML、Javscript、CSS进行原生UI界面移动应用开发。 2)代码跨平台:项目需至少维护一套源代码,同时必须保证跨平台的性能要求以及用户体验的 一致性。 3)支持HTML、Javscript输入智能提示,并可通过插件方式扩展提示。 4)支持Javascript断点调试,在编缉器中对javascript代码设置断点,并支持单步,单步进入, 单步退出,运到结束等。 5)使用真机设备调试,支持同时接入多个设备同时调试,通过扫码的方式进行调试环境配置。 6)支持热部署、热更新、多屏调试,在调试设备上即时看到UI面变化,支持同时更新多个调 试设备。 7)支持通过插件的方进行原生控件扩展开发。 8)支持导出应用部署包和补丁包。 9)支持组件管理,开发平台应该具备良好的扩展性,提供组件和扩展和管理能力。 1.2后端服务集成能力 1)支持使用http,webservice等各种协议接入 2)支持使用图形化的方式快速进行服务开发和编排 3)支持对接入服务进行监控和统计 4)支持使用HTTPS安全通道进行数据传输

5)支持使用自定义加密算法进行数据动态加密传输 6)支持对数据压缩传输,提高数据传输效率 7)终端接入控制:支持终端接入控制,只有符合条件的终端才允许接入,支持多种限制策略: 账号、手机串号、IMSI等。 8)终端数据安全:对移动终端本地数据进行加密存储,支持对客户端代码混淆,防止程序代码 泄露。 9)支持用户访问权限控制。 1.3集成能力 1)统一的移动端自动化测试:支持对Android、IOS等移动应用进行自动化测试,保障应用的快 速迭代和交付; 2)自动编译打包:支持对移动应用进行日编译、自动打包支持; 3)代码扫描:支持对移动应用代码扫描,扫描安全漏洞,保障应用安全; 4)安全加固:对应用进行安全加壳,代码混淆,保障应用安全; 1.4企业应用商店 1)提供企业移动应用商店,可发布各类企业移动应用,无须第三方审核。 2)支持发布IOS,Android应用。 3)支持移动应用发布审批,支持对移动应用的创建、更新、灰度发布、发布、下线进行管控。 4)应用商店应具有微应用管理和发布能力。通过微应用的方式,进行原生应用更新。支持通过 微应用的方式,进行原生UI界面全部或者局部更新。 5)应用商店应具有增量和全量发布能力,可以设置强制和可选更新。 6)应用商店应可对移动应用进行权限控制,可设置移动应用的下载和使用权限。 7)提供企业级移动门户,基于移动门户可动态添加应用。且提供应用智能升级功能。 1.5消息推送 1)提供独立的消息推送服务器,能同时对IOS和Android设备同时进行消息推送。IOS平台应 用在前台时,通过消息推送服务器推送消息,应用在后台时,使用APNS进行推送。 2)提供统一的推送接口,不驱分特定设备。 3)提供对指定设备、分组、平台进行推送的能力。 4)提供对消息离线缓存功能。 1.6插件扩展支持 提供基于IOS和Android的插件扩展能力,支持跟身份证读卡器、蓝牙设备、微信、打印机等第三方集成。 提供封装和定制自己的业务组件,供其他应用使用。 1.7统计监控 1)支持访问量统计,可以按小时、天、周、月、年查看访问量趋势。

三大移动终端操作系统比较

Symbian:目前全球最大的一个智能手机操作系统。Symbian提供三个主要的智能手机平台,分别是适用于单手操作的S60、双手操作的S80和以笔操作为主UIQ平台,其中S60的应用最多。今年上半年Symbian手机出货量为500万支,预计2008年或2009年前,Symbian手机销售量将达2亿支。Symbian手机目前包括诺基亚9300智能手机、索尼爱立信P910智能手机及诺基亚N-Gage等。 与其他移动终端操作系统相比,Symbian具有以下两个特点: 一是,专门研究移动终端操作系统的厂商由于Symbian OS起初为手机专用操作系统,因此其对移动通信协议如GSM、GPRS、WCDMA、蓝牙以及CDMA 2001X等的支持优于其他系统。在手机用户的接受程度、手机软件的易用性、运营商的合作等方面都有一定优势。 二是,Symbian由众多顶级传统手机厂商联合成立,公司的股东诺基亚和索尼爱立信等几家手机巨头的支持也是其他竞争对手不可企及的巨大优势。凭借这些手机厂商生产上的技术优势和市场经验,其智能手机在未来若干年的国际市场中都会占有很大份额。但同时,这些手机厂商之间存在竞争又有合作的关系,这也是限制Symbian发展的致命一点。企业内部存在着许多诸如专利、费用、地位等问题,这些势必导致各公司之间的分歧,影响技术发展。 现在Symbian正面临着来自Windows Mobile和Linux的强力挑战,内忧外患给Symbian带来了巨大的压力。但无论如何,具有多年的发展经验、众多顶级厂商的支持以及广泛的用户认识度,Symbian仍将在未来几年内保持优势地位,这一点是毋庸置疑的。 Windows Mobile:微软在移动终端操作系统上有三个系列,分别为Pocket PC、Pocket PC Phone Edition和Sm arp hone 统称为Windows Mobile ,最新推出的Windows Mobile操作系统底层采用Windows CE .net 4.2内核。 微软获得了包括AT&T无线、Cingular无线、Sprint PCS、Verizon无线以及T-Mobile等多家美国顶级移动运营商的支持。目前,在全世界范围内已经有28个国家的60多家移动运营商推出了基于Windows Mobile操作系统的手机产品。例如Sprint PCS 的Smart Device PPC-6601就应用了Windows Mobile 2003 Second Edition操作系统,这款设备集成了QWERTY键盘能方便输入,同时还支持1xRTT、Wi-Fi以及蓝牙等多种连接方式。 基于微软在用户中较高的认识度和其操作系统的易用性,微软将是Symbian最大的竞争对手,其市场份额在未来几年内将会增加,与Symbian的差距将逐渐缩小。 微软在智能手机市场上主要竞争优势包括:集成了用户熟悉的常用软件,如Mobile outlook和Windows Media Player等,用户能够通过Outlook收发电子邮件,拥有与PC同步的邮箱、联系人、任务、日历等,通过Word、Excel、PowerPoint等系列办公软件,实现移动办公。另外,由于微软在PC操作系统中的统治地位,在用户中广泛的品牌认知度,也非常有利于微软在移动终端操作系统中的推广。从话音业务发展起来的Symbian适合一般消费人群,而工作、生活都离不开电脑的人群,比如信息工作者,更容易适应从Windows发展过来的能与电脑无缝连接的Windows Mobile。

超市管理系统开发文档

超市管理系统开发文档 1 可行性研究报告 1.1 引言 1.1.1 编写目的 本文档是某公司在通用超市信息服务平台基础上编制的。本文档的编写为下阶段的设计、开发提供依据,为项目组成员对需求的详尽理解,以及在开发开发过程中的协同工作提供强有力的保证。同时本文档也作为项目评审验收的依据之一。 1.1.2 背景 21世纪,超市的竞争也进入到了一个全新的领域,竞争已不再是规模的竞争,而是技术的竞争、管理的竞争、人才的竞争。技术的提升和管理的升级是连锁超市业的竞争核心。零售领域目前呈多元发展趋势,多种业态:超市、仓储店、便利店、特许加盟店、专卖店、货仓等相互并存。如何在激烈的竞争中扩大销售额、降低经营成本、扩大经营规模,成为超市努力追求的目标。 1.1.3 定义 服务平台角色:包括超市管理用户,超市收银用户,VIP用户,普通个人用户,系统管理员。其中: 超市管理用户角色:主要负责物资的采购,入库等。 超市收银用户角色:主要负责平常超市的交易,如收银、退换货等。 VIP用户角色:默认分配给顾客平台注册的用户,是非管理系统的。 普通个人用户角色:默认分配给普通的没有注册的顾客。 系统管理员角色:主要分配给服务平台管理员,对系统初始化,系统内用户管理进行维护。 1.2 可行性研究的前提 1.2.1 要求 要求能添加用户账号,密码,类型等信息。还能对数据库的备份,数据库还原。能进行商品的信息录入,包括商品的编号、名称、单价、单位等。在销售管理中要包括商品的销售信息,销售金额等,并且能记录商品的销售时间,销售数量等,以及商品的当日销售总额。 1.2.2 目标 超市的目标是以优质的服务和品种齐全的商品,面向本地区的所有消费者,以使经营者能够实现利润。具体的目标为:最方便的提供消费者所需购买物品,详细如实的记录物品的品种分类,了解市场发展方向,及时修正进货信息,修改库存管理办法、结算工作办法、采购管理办法等,提高工作效率,节余财力物力资源。 1.2.4 进行可行性研究的方法 1. 经济可行性:超市管理系统的投入,能够提高工作效率,减少工作人员,从而减少劳力资本的投入,根据核算,系统投入几个月之后,就能够收回开发系统的投资,所以从经济角度来说,本系统开发完全必要。 2. 社会可行性分析:目前超市管理系统已经在大型的超市中得到了广泛的应用,超市管理需要现代化和信息化,只有合理的运用信息化的管理,才能在市场竞争中立于不败。超市管理系统不仅能够提高经营者的回报,而且能够随时掌握市场的动向,为经营者提供必要的市场信息,解决了经营者最需要解决的迫切问题,同时超市管理系统对操作人员的要求不高,也合理的节约了成本的投入。 3. 本系统操作方便灵活,便于学习,因此,该系统具有可行性。 可行性研究结论:通过经济、技术、和社会等方面的可行性研究,可以确定本系统的开发完

三大运营商的优缺点及对比

三大运营商的优缺点及对比 对于三大运营商电信、移动、联通不同的人有不同的选择,而选择的基础除了价格实惠还有的就是运营商的自身所具有的优势所在。而他们本身的优缺点有哪些,下面广州市溢信贸易有限公司就跟你一起来看看! 以下是一些普及知识,关于三大运营商支持的及使用网络: 中国移动,2G:GSM,3G:TD-SCDMA 中国联通,2G:GSM,3G:WCDMA 中国电信,2G:CDMA(实际上相当于2.5G),3G:CDMA 2000 下面说说优缺点 终端数量:如果仅从支持2G网络来讲,中国移动和中国联通是最多的,电信的很少,3G网络来说,中国联通最多,中国移动居中,中国电信最少。 辐射:GSM如果是100%的话,TD-SCDMA和WCDMA大约是GSM的10%,CDMA 和CDMA2000分别相当于GSM20%和10%。由于受覆盖率影响,中国移动的TD-SCDMA制式3G手机和中国联通的WCDMA制式3G手机都要考虑兼容其2G 制式GSM,并且,大部分情况下都是以2G网络在工作,所以,整体辐射还是要大些。相对来说,中国电信的CDMA的优势很明显。 2G信号覆盖方面:中国移动最好,中国联通和中国电信差不多,比中移动差些。 3G信号覆盖方面:中国电信最好,中国联通和中国移动和中国电信的覆盖率没法比,差距不是一点半点。

信号质量方面:在静止或低速移动中,三者差别不大,但在高速移动中,CDMA要明显优于GSM,在时速350公里以上的高铁上,电信CDMA通话不受影响,但GSM断断续续,通话基本上一半靠猜,这个差别在200公里以上的时速上就很明显了。CDMA和WCDMA以及TD-SCDMA的比较不太清楚,因为,相对于CDMA2000的网络覆盖,WCDMA和TD-SCDMA的要差的太多,当然,不是说后两者比CDMA2000差,而是它的覆盖率太低,你还不能真正完全享受它。 原因:GSM升级为TD-SCDMA(中国移动2G到3G)、GSM升级为WCDMA (联通3G),它们2G基站硬件是不兼容的,也就是说,在基站里要做两套设备,或者新建基站兼容2G系统,而CDMA到CDMA2000的升级中(中国电信),二者硬件上基本是兼容的,就是说,2G的系统升级一下软件就到2G了,所以,中国电信的3G覆盖要好的多,它可以认为是一步到位,而中国移动和中国联通要一个基站一个基站地去进行改造。 上网速度方面:GPRS(GSM网络,中国联通/中国移动)

android课程介绍

1.课程基本信息 课程编号:M21F58D10 课程名称:Android应用与开发 开设学期:第3学期 总学时:60 总学分:4 课程类别:岗位能力课程课程性质:必修课 适用专业:软件技术(移动应用开发) 责任单位:计算机与软件学院 2.课程定位 《Android应用与开发》课程是软件技术(移动应用开发方向)专业的岗位能力课程,课程的开设依据是软件技术专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。 在课程设置上,前导课程有《Java程序设计》(M21F1611),《数据结构》(M21F232),后续课程有《移动互联网开发综合实训》(M21J57B10)、《毕业实习》(M21J991)。 3.课程设计思路 首先依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次,结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件项目研发的不同阶段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三,通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四,通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 4.课程建设基本理念 本课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。 本课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。

微信公众平台的开发介绍

首先我们要明确开发模式什么可以做,什么不可以做:一、开发模式可以实现的功能 1、可以接收用户发送过来的消息,通过你自己开发的系统把对应内容反馈回去。 2、可以接收用户发送过来的地理位置,通过地理位置你可以反馈附近餐厅信息或交通信息(例如高德地图) 3、通过事件推送,可以识别用户对公众帐号订阅和取消订阅操作的情况。 4、开发模式的接口除了可以反馈图文消息,也可以反馈音频内容给用户。 5、可以通过通用接口上传、语音、视频等内容到公众平台上,并且可以调用这些素材。 6、可以管理自定义菜单功能。(该功能还在内测中)二、开发模式不能实现的功能 1、不能识别用户账号名称,只能识别一串很长的ToUserName,这应该是微信公众平台对用户信息的隐私保护。所以想把用户拉到自己平台进行管理这是不可能的。 2、不能管理用户或查看用户的个人资料。 3、不能单独给某一用户回复消息,这个只能在微信公众平台上管理。 4、开发模式不支持消息群发,这个也只能在微信公众平台上操作。目前开发模式主要应用的方式: 1、微信其实是一个浏览器,只要你设计制作HTML5的手机页面,就可以通过微信直接访问,这样可以带给我们无限的想象空间。招商银行的微信就是通过这样的方式实现查询余额、手机还款等功能。中国联通的微信可以查话费、查流量等等功能。当然基于这种方式我们还可以做更多的后端功能开发。

2、微信内置的地图定位,可以实现附近交通情况、查附件餐厅酒店等信息。 3、可以用来做微信聊天机器人,这个需要很强大的语义识别技术,这个功能很多平台都已经实现。 4、可以通过微信买彩票,例如腾讯的“便民彩票”一样。 5、状态通知功能,如果用过DNSPOD微信的朋友应该知道,他有个状态通知功能,当网站DOWN机或帐号登录,都会自动向你通报。如果这个功能得到普及,以后网站认证不需要短信了。如何开启微信公众平台的“开发模式” 要开启开发模式很简单,只要在后台进入开发模式后点击开启按钮,然后绑定接口文件就完成开通了。下图我们看到接口配置信息那里要填写URL和Token信息,URL就是放在你的网站上的接口文件地址,Token就是验证码。最下面的就是接口的权限 提交微信公众帐号请到微市场微信导航

移动APP开发的五个重要步骤

移动APP开发的五个重要步骤 第一阶段:沟通需求方产品功能点 当需求方把想做的产品发布到平台,这个时候平台的项目经理会与需求方取得联系,了解需求方的初步想法,理清项目范畴看看目前需求方只是一个想法还是到哪个开发阶段,看是否需要投入时间理清楚产品的核心功能点,而不是简单的跟随客户天马星空的想法随意报价。比较靠谱一点的方案,项目经理简单沟通需求后会给出一个大致的估价区间,但是这个报价是不准确的,因为产品的开发功能点这个时候并没有确定。 这个时候我们一般会建议客户自己先做一份所谓的产品商业模式图,项目经理也会根据多年的项目开发经验给出合理化的建议。 第二阶段:确认想法做产品原型设计 需求方如果有大概的商业模式草图那么将会是一个很好的开发,这个时候产品经理就能很轻松的做出产品的原型图,包括用户体验设计,APP界面的交互逻辑,以及产品功能点实现的大致状况,如果原型不确定,需求方功能点改来改去,那么如果冒然到下一步UI设计的话,设计师将会与产品经理发生矛盾。 第三阶段:UI视觉设计 完全准备好原型设计才到这一阶段UI设计体验设计,以为产品经理所做出来的产品功能点是明确了客户的开发需求的,所以UI设计师更多的是提供一种色彩的搭配以及增强用户使用体验感官的设计。 这个阶段非常非常重要,不只是UI设计师一个简单的设计工作,还要与开发工程师进行沟通、产品经理给出意见、项目经理负责监督、客户负责定稿,最终定稿确认进入下一阶段的开发。 第四阶段:进入开发出产品1.0测试版 此时已经明确进入程序员的开发阶段,如果前面没有变动的情况下,程序员加班加点,产品在不久的一段时间后,就能准时上线,通常客户在这个时候是最容易提出新的功能点改动需求。 项目经理应该及时和客户沟通产品的完善性,并且解释开发"迭代"的概念,原则性问题不能改变的情况下,确保确定的核心版本上线,而不是和程序员一起起哄进入无休止的修改加功能,“加功能”属于二次迭代开发需求,必须要从第一步重新来做。最重要的“产品上线”工作一定要落实在开发工期内。 第五阶段:进入开发测试Debug阶段

研发系统文件管理规范

研发系统文件管理规范 1目的 建立并执行研发系统文件要求和管理的规定,确保研发系统文件管理工作规范、统一、有效,符合公司文件管理程序要求。 2适用范围 适用于研发系统开发文档、技术文件、程序文件、管理工作文件、指南文件的管理。 3术语和定义 无。 4职责与权限 研发管理部负责产品开发文档、技术文档、管理工作文件、指南文件及其它文件的归口管理,研发系统相关部门配合。 5内容及流程 研发系统文件包括产品开发文档、技术文档、程序文件、管理工作文件、指南文件及其它文件等。结构如下图:

研发系统文件编号及版本参考《研发系统文件编号及版本规定》。 5.1研发系统管理文件 5.1.1管理工作文件及指南文件的编写、审核、批准 5.1.1.1研发系统程序文件、管理工作文件、指南文件由技术委员会依据质量体系要求,规划研 发系统程序文件及各级工作文件,研发管理组织相关部门编写,文件编号由编写者向质管QA助理申请。编写需使用公司统一的文件模板。程序文件、管理工作文件经研发系统内部预审后,提交质管部按组织公司涉及部门评审、会签,文件经管理者代表批准后在OA上发布生效。 5.1.1.2研发系统级指南文件由研发管理部组织评审,各产品线及部门级指南文件由编写人所在 部门技术秘书负责组织评审。指南文件提交文件编写者主管部门经理审核,部门所属产品线负责人批准,研发管理部发布生效。生效后的文件电子档抄送质管部及相关部门备案。 5.1.2管理工作文件及指南文件的更改、升版 5.1.2.1程序文件、管理工作文件的更改及升版按《管理工作文件的控制办法》执行。 5.1.2.2研发指南文件的更改升版,由编写人提前知会研发管理部后进行,升版后文件按首版评 审方式审核、批准发布。 5.1.3程序文件、管理工作文件及指南文件的发布生效方式及文件共享路径 5.1.3.1管理工作文件的生效发布由质管部在公司OA-办公系统的通知栏内进行发布;工作指南 文件由研发管理部通过QQ信息发布,同时在研发系统信息平台http://vss2/default.aspx 发布备查。 5.1.3.2程序文件、管理工作文件及工作指南文件在以下路径电子文件共享:\\VSS2\研发管理\工 作文件。 5.2技术文件 产品技术文件分设计文件及工艺文件以及支持产品生产、检验的工装夹具、设备仪器文件。根据项目研发现状,我们对技术文件分别进行研发过程的受控管理及样机文件(开发样机、工程样机)质管受控管理。 5.2.1研发过程技术文件管理控制 5.2.1.1分类 研发过程技术文件分机械类过程技术文件和硬件板卡过程技术文件,其中: 机械类过程技术文件:机械零件图(C类);

三种手机app开发方式优缺点分析

三种手机app开发方式优缺点分析 金义飞 AngularJS处于ionic移动app开发框架之下进行开发手机app,所以对比java,ionic,react三者开发app的优劣。 下表分析上述三种开发方式 优劣总结 java: 优势: 1,最好的体验以及功能实现。 2,庞大的开源库供使用,大部分算法可以百度到。 3,完善成熟的开发文档以及demo。 劣势: 1,无法做到跨平台。 ionic: 优势: ios 和android 基本上可以共用代码,纯web思维,简单方便,一次编码,到处运行,如果熟悉web 开发,则开发难度较低。文档很全,系统级支持封装较好,所有UI组件都是有html模拟,可以统一使用。可实现在线更新允许加载动态加载web js。 劣势: 占用内存高一些,不适合做游戏类型app,web技术无法解决一切问题,对于比较耗性能的地方无法利用java的思维实现优势互补,如高体验的交互,动画等。 react-native : 优势:

1、虽然不能做到一处编码到处运行,但是基本上即使是两套代码,也是相同的jsx语法,使用js进行开发。用户体验,高于html,开发效率较高 2、flexbox 布局比native的自适应布局更加简单高效 3可实现在线更新,允许运行于JavascriptCore的动态加载代码,更贴近原生开发 劣势: 1、对开发人员要求较高,不是懂点web技术就行的,当官方封装的控件、api无法满足需求时就必然需要懂一些native的东西去扩展,扩展性仍然远远不如web,也远远不如直接写Native code。 2、官方说得很隐晦:learn once, write anywhere。但是不能run anywhere。事实上,针对不同的平台会需要写多套代码。 3、发展还不成熟,目前很多ui组件只有ios的实现,android的需要自己实现。从Native到Web,要做很多概念转换,势必造成双方都要妥协。 4、文档还不够完整学习曲线偏高

Android平台介绍及使用指导

Android平台介绍及使用指导 二○一○年二月 版本 1.0

目录 Android平台介绍 ................................................................................... - 4 -基本名词...................................................................................................................... - 5 - 操作方法介绍 .......................................................................................... - 6 - 手机按键介绍.............................................................................................................. - 6 - 快捷键介绍.................................................................................................................. - 6 - 信息功能介绍.............................................................................................................. - 7 - 联系人功能介绍........................................................................................................ - 11 - 通话记录功能介绍.................................................................................................... - 14 - 文本粘贴/复制功能介绍.......................................................................................... - 14 - Push Email(Moxier)功能介绍............................................................................ - 15 - 电子邮件功能介绍.................................................................................................... - 16 - 桌面功能介绍............................................................................................................ - 19 - 蓝牙功能介绍............................................................................................................ - 23 - Wifi功能介绍........................................................................................................... - 23 - 飞行模式功能介绍.................................................................................................... - 23 - CDMA数据链接介绍................................................................................................... - 24 - 黑屏解锁功能............................................................................................................ - 25 - 回复出厂设置............................................................................................................ - 26 - 应用程序设置............................................................................................................ - 26 - GPS设置..................................................................................................................... - 27 - 手机中英文语言切换................................................................................................ - 28 - 更换手机输入法........................................................................................................ - 29 - 数据线链接Android手机........................................................................................ - 29 - 手机测试模式进入方法............................................................................................ - 30 - 横屏显示介绍............................................................................................................ - 30 - 浏览器功能介绍........................................................................................................ - 31 - RSS功能介绍............................................................................................................ - 32 - Q/A- 34 -

软件开发技术文档

病案无纸化管理系统 目录: 一、系统简介 二、组织框架 三、物流与功能流程 、系统简介 二、组织框架 1. 机构

1.1、层次 共分三级:公司级、分店部门级和班组织。如图1-1 1.2、现有机构组成 公司级:总经理室; 部门级:分布在具体地区的连锁店(加盟店、特许店),公司各职能部门(人事行政部,财务部、信息管理部、市场营销采购部、企划管理部等)、配送中心班组级:分店和配送中心的管理班组; 1.3、职能与权限 下面我只对与系统开发有关的机构职能进行阐述(按层次说明): 公司级: 1.3.1、总经理室 1.3.1.1、制定公司整体发展策略; 131.2、批准销售计划;协调公司内各部门的工作; 131.3、管理监督和指导下属各分店(部门)的工作; 131.4、决定公司高层人事的变动; 1.3.1.5、分析公司的销售、库存、采购、付款等情况;

1.3.1.6、批准各分店和配送中心的盘点、损益报告及价格政策公司部门级: 1.3.2、人事行政部 1.3. 2.1、负责人员的工资考勤、招聘、培训、建档、考核、晋级、定级、奖惩和解聘; 1.3. 2.2、管理全公司的固定资产以及办公用品 1.3.3、财务部 1.3.3.1、处理公司日常财务事宜; 1.3.3.2、根据销售数据和总经理室或市场营销采购部的要求支付货款,并记录货款流水; 1.3.3.3、根据合同(协议)制定出财务付款计划;对进出发票进行管理; 1.3.3.4、根据分店和配送中心提供的销售、进货、配送、退货、退厂、调价、优惠、损益、报残、盘点数据,对公司进、销、存按进价和售价进行核算; 1.3.4、财务部市场营销采购部 1.3.4.1、实施商品的引进、退货、更新、定位和淘汰; 1.342、制定价格政策(调价和优惠)和促销计划(方案)并付诸实施; 1.3.4.3、为总经理室和其他部门提供相关报表和数据; 1.344、制定付款计划报总经理批准后交财务部实施;

移动应用开发框架(WADE-Mobile).

移动应用开发专题二创新周报总第172期 框架为桥,天堑变通途 ——移动应用开发框架(WADE-Mobile 参与过早期J2EE WEB开发的同事一定记忆犹新,大多数程序员都刚刚从传统的PB、Delphi等 C/S模式应用开发中转型过来,不再是单一的编程语言,也缺少统一的集成开发环境(IDE,满眼尽 是从前端(JSP、HTML、Javascript到后端(Java、HTTP、WSDL、DB数量众多、纷繁复杂的全新面孔。 混乱过一阵子后,开源和定制开发框架逐渐兴起,技术门槛高、开发效率低的糟糕境况才得以好转。 今天,移动应用开发又将我们拉回到这似曾相识的境地。云计算、移动互联网大势所趋,HTML5、CSS3 新技术闪亮齐登场。Apple iOS、Google Android、Windows Phone、OMS(中国移动OPhone、Linux(中 国联通沃Phone等平台之争,Objective-C、Java、C/C++各种语言伴随着陆。Apple xCode、Google Android Development Tools (ADT、中国移动Open Mobile System Development Tools (ODT、Microsoft Visual Studio 2008等各种开发环境跟着乱象纷呈。我们会不会再次回到混沌之初,期 待盘古重开天地呢?答案是否定的,请看下面关于《移动应用开发框架(WADE-Mobile》的详细介绍。

WADE移动应用开发框架(简称WADE-Mobile基于最新的WEB技术(HTML5、CSS3,并结合面向各 种操作系统、移动设备的专用APP壳,可广泛用于各种企业场景的移动应用开发,能够有效降低技术 门槛、提高开发效率、保证产品质量和保障信息安全。 适用场景 WADE-Mobile适用于公司内部各部门移动应用产品研发和项目实施,包括满足运营商业务支撑系 统向移动设备终端的延伸需求,以及面向更为广阔的移动互联网领域,开发公众使用的移动应用产品。 在运营商业务支撑系统方面,已知能够适用的一些需求包括:中国移动集团规范(NGBOSS-CRM3多OP 管理分册G3版工作台部分、广东移动G3版CRM手机客户端解决方案、中国移动集团公司统一积分 商城、上海移动WLAN登录、江苏电信掌上BOSS等。在移动互联网方面,可以支持的移动设备操作系 统包括:Apple iOS,开发使用Objective-C程序语言和xCode集成开发环 境;Google Android,开 发使用Java程序语言和Eclipse集成开发环境,包含Android Development Tools (ADT插件包; 中国移动Open Mobile System (OMS,程序语言和开发环境同谷歌类似,不同的是插件包为OMS Development Tools (ODT;中国联通沃PHONE,国产Linux操作系统,

图书管理系统需求文档

图书管理系统需求文档-标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

图书管理系统需求文档 图书管理系统需求规格说明书一、引言 计算机技术的迅猛发展,特别是随着网络技术的出现标志着信息时代已经来临。信息化浪潮、网络革命在给社会带来冲击的同时,也使图书馆业务受到了强烈的冲击,图书馆传统的管理和服务方式已不能适应读者对日益增长的文献信息的需求,建设图书馆信息网络系统,是图书馆现代化建设的客观要求。建设以计算机为核心的图书馆信息网络,实现图书馆管理和服务的自动化,更好地为科技工作服务,是图书馆发展的必由之路。目前,国内大部分大型的公共图书馆和高校图书馆都实现了网络管理,中小型图书馆(包括企业图书馆),也在朝着这个方向发展。 为了西安建筑科技大学信控学院的图书管理方面而开发此系统,图书馆为全学院人员提供图书借阅、文献检索的服务,在管理中发挥了应有的作用。该馆的各工作环节一直使用的是传统的手工方式,这种方式的缺点是手续繁琐、检索困难、不便于管理,造成资源的利用率低下。随着馆藏量的不断增加,图书资料的著录和查询的难度也就相应增加,手工方式已经不能满足要求,如何运用先进的信息技术,提高科技图书的管理和服务水平,是我们面临的一个新的挑战。 实现图书资料的网络管理,至少有以下优点: 1)著录规范化,为图书资料的采编、著录、查询质量的提高打下基础。 2)查询自动化和检索途径多样化,可以更方便、及时地找到所需图书资料。 3)资源共享的优势,通过局域网可以在全学院范围内实现资源共享,为读者提供便利条件。 二、系统设计 2.1 系统指导思想和建设目标 2.1.1 任务

智能手机硬件开发平台对比介绍

智能手机硬件开发平台对比介绍 一、3G概述与智能手机 ●什么是3G 1.第三代移动通信技术 2.包括核心光网络、无线接入网、基站、移动终端的一整套系统 3.全球三大标准:WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA 4.相对于第一代模拟制式手机和第二代GSM、CDMA1X制式手 机,3G主要特点是高带宽,融合与互联网,可提供音视频、 实时数据、云等多种服务。 ●3G与智能手机 1.智能手机定义——通常定义为具备开放式操作系统的手机 2.主要特点:用于数据业务为主,语音通话仅为基本功能;丰富 的第三方应用程序提供下载;有开放的SDK、API接口供用户 进行应用开发 3.主流的智能手机操作系统:Android、IOS、Windows Phone 二、智能主流硬件平台对比 ●什么是开发平台 包括软件+硬件,通常由操作系统、主处理器、主要外围芯片和软件开发环境构成的一整套功能系统 ●主要的智能手机开发平台提供商 Qualcomm(高通)、MTK、Marvell、nvidia(英伟达)、TI、Broadcom、

三星、spreadtrum(展讯)、华为海思等 手机硬件架构 目前市场主流智能手机产品CPU已经从双核过渡到四核,个别8核产品也已经出现。上图为双CPU智能手机的硬件架构图。 1.主处理器运行开放式操作系统,负责整个系统的控制。 2.从处理器为无线modem部分的DBB(数字基带芯片),主要完 成语音信号的A/D转换、D/A转换、数字语音信号的编解码、信道编解码和无线modem部分的时序控制。 3.主处理器和从处理器之间通过串口进行通信。

●主流四核芯片对比 三、高通和MTK平台发展路线 目前国内整机或设计公司选用的智能手机平台主要为高通和MTK。 ●高通平台的发展路线 1.中低端产品――普及型智能手机高通从传统的销售芯片的方 式转换为推行QRA(高通参考设计方案)方式。主要针对设 计研发能力不是很强的公司,能以比较小的投入让产品在比较 快的时间上市。定位的机型为中低端。在过去三年里从 MSM7227到MSM7227A、MSM8x25再到MSM8x25Q已经经过 四代。国内的OEM公司针对8x25Q系列以下产品基本采用此 模式。目前高通在国内已经有超过40个技术授权厂商和90个 授权厂商,包括宇龙、天宇、海信等。

快速开发平台简介

POBA 公司文档 Copyright 1999-2013poba Software 1 普巴快速开发平台简介 1 平台简介 随着WEB 应用开发技术的发展,应用软件开发平台得到了极大的进步,大多数的软件公司都会开发自己的架构,搭建自己的应用平台,来适应软件企业所在的行业应用,同时将行业的若干通用化的应用做成构件或组件,增强软件的重用性,降低软件开发的风险。 普巴快速开发平台,是业界领先的基于SOA 架构的JavaEE 快速应用开发平台,被业界誉为“软件开发推进器”。它采用先进的“配置化”、“组件化”设计理念和高级封装技术,并积累了大量成熟而实用的应用组件,绝大多数开发与应用无需编码,开发人员无需懂JAVA 即可进行“所见即所得”式的开发,使开发效率提高了一个数量级,并且应用可立即部署,大大缩短了应用开发的调试期,降低了用户的开发成本。为企业、软件开发厂商提供了一套快速开发的工具,同时为用户提供了一套智慧的管控一体化的信息支撑平台。 快速开发平台结构图

POBA 公司文档 2 Copyright 1999-2013poba Software 2 平台使用对象 ISV 独立软件开发商 SI 系统集成商 大中型企业和政府IT 部门 3 平台解决问题 用户在软件开发过程中常遭遇如下难题: 技术难度大,开发成本居高不下 开发、部署效率低 不断变化的企业需求,企业疲于应付 技术骨干流动频繁,重复开发现象严重 多种模式下缺乏统一规范和标准 系统可维护性差,维护成本高 大型项目开发周期长,难以和实际需求匹配 针对上述使用对象面临的问题,普巴快速开发平台革新了软件开发模式,以组件构建的方式实现软件开发,大多数应用无需编写代码,对于复杂应用,也只需编写少量脚本,就可以实现复杂的应用。同时引入了大量的构件,开发人员可直接通过开发工具进行设置,降低了对开发人员技术水平的要求,普通开发人员经过学习就可上岗,解决了技术骨干流动给项目带来的重复开发现象。 通过系统内置的设计工具,基于浏览器进行模板设计、模块设计以及流程设置,能够大幅度地减少开发工作量,提高了开发效率,比传统软件开发节省一半左右的时间。对于项目管理人员,可以将主要精力集中在项目的需求工程、应用设计,降低了项目的风险。 由于在开发实现过程中,压缩了编码的工作量,应用跟踪调试的时间也相应减少,整个应用实现的时间也相应减少,提高了应用的可维护性和软件的稳定性。 4 平台优势和价值 极大地提高了开发效率,缩短应用实现时间80% 以上,大大地缩短了应用

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