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为什么设计出让人喜欢的产品那么难

为什么设计出让人喜欢的产品那么难
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为什么造出令人喜爱的产品那么难?

作者:smoyu 来源:https://www.wendangku.net/doc/6c2275178.html, 发布时间:2011-12-06 08:52 点击:957

生意人绝不会整天坐在办公室里琢磨着如何把产品做得更丑,设计师也不会想要设计出滞销产品。一般来说,每个人都希望为企业、为产品乃至为客户做正确的事。可是,为什么又有那么多的好设计却在产品开发的过程中最终变糟呢? 既然每个人都想为客户创造好产品,为什么开发产品的过程中却总是充斥着分歧和妥协,然后让这些分歧和妥协不断地对长远利益造成损害呢? 既然每个人都抱有同样的良好初衷,为什么不能让生意人先定好自己想要制造什么样子的产品,再由设计师给出恰当的解决方案呢?

然而,问题没有这么简单,并且在以后也简单不了。要知道,生意人们必然要面临的挑战是: 准确预计某一款产品的目标群体是谁,要达到怎样的业务目标,要通过产品传达怎样的品牌信息。达到这些目的已属不易,但要在产品设计以及开发周期的初始阶段就要做到这些就更加困难,因为在产品开发过程中业务战略常常会发生改变,而设计方案也总是变来变去! 尽管大家都在埋怨产品定位的捉摸不定和含混不清,但毕竟公司里的所有人都在同一条船上,每个人的目的都是为了创造出新东西,然而要创造就需要时间,就需要合作,就需要反反复复。

不幸的是,设计师与生意人说的不是同一种语言,他们的背景和价值观常有差异,工作方式和需要考虑的事情都不一样。有时候,设计师与生意人之间的沟通障碍最终会导致没用的或者不赚钱的产品。尽管初衷是好的,但生意人也会做出对设计带来负面影响的决策,而设计师同样可能做出对市场表现有不利影响的设计决策。

为了做出成功的产品,设计师和生意人需要语言上的互通。他们需要一名翻译来帮助理解彼此的目标和决策过程,避免他们之间对着干,让彼此的工作都更轻松。在开发产品或开发网站的公司中,由项目经理负责在生意人和技术人员之间进行翻译工作。不幸的是,设计团队里往往没有这样的翻译。设计师需要自行翻译技术人员、项目经理、产品经理以及生意人们之间的不同语言,做出对用户、对业界都有意义的设计方案。这一过程并不总是成功的,即使成功,也浪费了设计师们本应投入设计的时间和精力。

成功的设计需要翻译来做到的事情是:

* 将市场和业务需求翻译成设计师懂得的语言

* 将设计思维翻译成生意人能理解的语言

* 将关于新产品的使用者的知识转换成有助于商业和设计决策的形式

源:https://www.wendangku.net/doc/6c2275178.html, 发布时间:2011-12-06 08:52 点击:958

“角色人物” 的介入

角色人物是对某个产品的具体用户的多角度的细节丰富的描述。在产品的整个设计过程中,角色人物可以代替产品的实际用户。角色人物可以根据对用户的研究而得出,或者通过搜集团队成员关于用户的知识和对于用户的推断以一种“临时” 的方式建立起来。但不论通过哪一种方式,角色人物都是设计与市场人员之间完美的翻译。

对实际客户和使用者进行分析当然算不上是新的思路。很多公司会把自己的各个客户群体用一系列人口数据描述出来。例如,某家医疗用品供应商的一个目标用户群体可能是在养老院工作的专业护理人员,年龄在25~40岁之间,大多接受过大学教育。划分群体同样是一种翻译: 营销人员通过划分客户群体可以把数据翻译成市场推广计划。在上面的例子里,划分群体帮助这家医疗用品供应商决定在一些能产生效益的医疗媒体和社团投放广告。然而,划分群体不能很好地在设计和数据之间进行翻译,尤其是在设计使用者与产品之间的互动方式的时候。仅仅知道你的使用者是一群在养老院工作的25~40岁的、大多拥有大学学历的专业人员,你能否设计出可以完成某项特定功能的接口或界面? 答案是: 不能。

角色人物能够在数据和设计之间进行翻译。相对于用户群体划分,角色人物更有针对性,因而更有实用价值。例如,你知道菲利普是郊区某家养老院的医师助手,由于工作繁忙,他填写记录(字数一般不超过三五句话) 的时间很紧。有了这些信息,你就能做出恰当的设计,你就知道必须把填写记录的过程设计得尽量简短。

作者:smoyu 来源:https://www.wendangku.net/doc/6c2275178.html, 发布时间:2011-12-06 08:52 点击:959

角色人物是设计与市场之间的翻译

如果公司每个人都认同一组角色人物能够涵盖目标用户的关键属性,那么沟通其他的事情就会变得容易一些。角色人物提供了一种共通的语言,让公司内部不同的观点得以沟通交流。定义完善的角色人物可以达到以下目的:

当你说“我们的顾客” 或“我们的用户” 时,听者心中会准确把握你的语义

在公司多个不同部门之间建立一套共享的语汇

使你自己和其他参与者能够就备选设计方案做出已充分获取相关资讯后的决策

使公司内不同团队之间的互动“去政治化”

激励整个公司专注于客户的目标

在我曾做过一份工作中,我的团队负责设计在线演示软件的界面。最初的意图是要用在线演示取代昂贵的销售会议。优先目标客户群是“必须与分散的销售人员进行交流的产品经理”。我跟我的团队创造了“苏珊”,她是一家较大的打印机制造商的产品经理,需要与一支分散的销售团队进行有效沟通。公司高管看过“苏珊” 后说: “这完全不对。尽管她会对我们的产品有兴趣,但如果把目标定为需要更经常做演示的用户,我们会赚得更多。我们要瞄准的是投资者关系这部分市场,因为负责投资者关系的人常常要做大的演示。”

我们认为公司高管是在“亲眼” 见过“苏珊” 以后才改变了想法。与之前的其他项目不同的是,这一改变并没有让我们白做工作,因为在创造出“苏珊” 以前我们尚未进行任何设计工作。“苏珊” 是一个工具,用她来呈现我们从高管团队处获得的信息,后来证明公司管理层并不喜欢从这个新的角度所看到的结果。管理层这一次没有“中途换马” (在以往我们的产品开发过程中,他们似乎总是要这么做),而是在我们开始做最初的设计草图之前就用我们能够理解的语言进一步澄清了他们的意图。

最后,我们换掉了“苏珊”,推出了“刘易斯”; 他为一家大型上市公司的投资者关系部门工作,负责起草演示文稿(而非实际做演示)。我们给管理层看了“刘易斯”,他们说,“对,就是他。” 不到一周以后,我们就开始设计了。

当我们与合作伙伴一起审查设计方案的时候,对每种设计的高下我们都能根据“刘易斯” 对产品的预期和需求做出判断。关于设计元素的讨论不再有“他说/她说” 之类说法,针对每种可能性,我们在考虑其市场和美学方面的优劣时,所依据的都是“刘易斯” 的想法和需求,而非从我们自己的角度出发。

规划角色人物的使用

不难理解的是,共同关注单个的(或一组数目较少的) 而且界定清晰的角色人物是有助于产品设计的。但是,要说服客户或公司高管在建立角色人物上投入时间和金钱是比较困难的。当设计师做的是不那么“像” 设计的工作时,公司老板会变得紧张。大家都想看模型,但很少有人能理解的是: 一项伟大的设计需要相当多的准备和“非设计” 工作。

不管你打算如何创建和使用你的角色人物,你需要花些时间仔细做好规划:

* 从设计和市场两个角度考虑,列出你想要解决的交流(或翻译) 问题。

* 设法在建立角色人物的过程中融入客户研究、市场数据并引入利益相关方。

* 在建立角色人物后,考虑如何对其进行推广。

* 考虑在日常设计和审查过程中如何使用该角色人物。人们所犯的最大的错误之一就是在建立角色人物之后即认为其“使命已完成”。

* 设法衡量某种角色人物是否成功地起到了翻译工具的作用。这可以直接通过该角色人物是否解决了你在第一步中发现的问题来判定。

* 大多数情况下,可以从一个假定的或“临时的” 角色人物开始,看它能否改善团队内部交流和提升专注度。如果有效果,就在之后的工作中继续观察验证。如果你的公司极其学术化,以至于没人愿意谈论一个从一开始就没有坚实数据支撑的角色人物,那这种方法就行不通了。

作者:smoyu 来源:https://www.wendangku.net/doc/6c2275178.html, 发布时间:2011-12-06 08:52 点击:961

角色人物会带来哪些改变?

假设我们正在为前文所述的医疗用品供应商创建一项应用。设计师与委托方的对话很可能会像下面这样:

委托方: 我们的目标客户是医院和诊所,目前还没有人做类似的生意。一旦我们成功签约一家医院,消息就会像野火一样传播开来,因为我们的产品如此之酷,而且医药圈子里的消息本来就传得快。每一页上我们都要有一个logo,这样人们就会记住谁是制造者。

设计师: 每页都有logo? 要是这样的话标志就不得不被做得很小,那样会很难看。

委托方: 想办法做到。我们必须把名号宣传出去。

设计师: #($#&*

角色人物的引入,其目的就是让委托方和设计师用同一种语言表明各自的意见和想法,彼此都能理解,而且把关注点一直放在用户身上:

委托方: 我们的目标客户是医院和诊所,目前还没有人做类似的生意。一旦我们成功签约一家医院,消息就会像野火一样传播开来,因为我们的产品如此之酷,而且医药圈子里的消息本来就传得快。每一页上我们都要有一个logo,这样人们就会记住谁是制造者。

设计师: 好的。但是“菲利普” 每天都会全天使用这个产品,他每个小时都要照顾4个

病人,这意味着他要去每个病人的房间,评估其状况,做扎实的记录,如有紧急情况还须把记录交给医生。他很忙,如果我们在每一页上都加入公司logo 的话他会反感,因为占用了宝贵的屏幕空间。

委托方: 我明白了。我们想让“菲利普” 告诉他的每一位同事我们的产品很棒,我们得把自己变成对他心目中的家喻户晓级的名字。

设计师: “菲利普” 在每天值班结束之前都要做报告。报告打印出来后,包括他自己、他的上司还有医生在内的每个人都能看到。我们要全力推广报告工具和这些报告自身。

当你听到诸如“菲利普” 的名字替换了“用户” 和“顾客” 之类的名字时,你就知道“角色人物” 开始起作用了。

生意人和设计师永远不会说同一种语言,但这没关系。每一方都需要用自己的语言来完成工作。为了造出伟大的产品,我们必须建立新的方式来相互理解,在合作过程中保持对用户的共同关注。角色人物不仅起到翻译作用,并且在设计师和生意人之间保持交流渠道的畅通,在设计全过程中角色人物还促进建立和保持对客户及其需求的关注。角色人物的方法已经帮助很多企业(包括零售巨头Best Buy 和Medco) 改进产品和服务,并提升利润水平。

产品设计工程师的工作总结

产品设计工程师的工作总结 xx年 时光飞逝,转眼间xx年即将离我们而去,新的xx年已到来,岁月如梭,时间无情总匆匆,回首xx,一年时间转眼即逝,如梦如幻却又真实的一步一步走完了,来不及感慨xx年就已经开始了,在新年伊始,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,总结自己在14年的收获,发现自己的缺失,以更好的姿态面对xx新的挑战。 从12年进公司到现在已经是参加工作的第三个年头了,在领导及各部门各同事的帮助下,我顺利的完成了工作的任务。在工作期间,同事间相互研究讨论项目中所涉及的问题,可以比较准确快速的发现新项目开发中所出现的问题,并快速的解决问题,我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。三年来,我的工作能力得到的很大的提升,然而还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将更努力的发现自己的不足并去提升自己的能力,以便更好的服务公司。在工作期间里也总结了一些 收获: 1、收获了大阳这样一个和谐的大家庭,收获很多工作以外的温暖;

2、设计表现能力跟设计风格的完善; 3、更加的了解了客户需求,较好的实现客户所需求的在产品上面。有待进取: 1、对产品生产流程跟生产 2、对产品的生产工艺表现没有很好的了解跟学习; 3、对产的使用上没有很好的结合使用情景,使用者状态进行全面分析。 期望公司在产品的生产工艺跟产品生产流程的学习上面给予培训机会,以便更好的完善自己的综合设计能力,更好的为公司服务。 公司产品方面以后可以推出一些具有象征性的产品,开发一系列具有大阳风格的产品,不仅仅是一种以旧换新的概念去开发产品,而是更具人性化,实用化,更具亲和力的产品,设计源于生活,设计应该为生活服务,生活需求大于工业需求,我们应该跟随市场趋势,然而也不能忘记产品服务于人的初衷,立于初衷结合趋势利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。

老年人产品设计及发展趋势研究

老年人产品设计及发展趋势研究 一、老年人群特征分析 (一)老龄化社会。随着科技的进步社会的发展,老年人在我国人口比例中占有着越来越多的比重,随着我国逐渐步人老龄化社会,老年人已经成为一个不容忽视的人群。当人们步人老年的时候,生理上和心理上都会发生一系列的变化,所以更加需要人们的关注。 (二)老年人群基本现状及分类。根据老年人的年龄分布和身体健康状况,将不同阶段的老年群体的不同需求划分为以下三类: 1. 低龄老年人。年龄在60岁一69岁,这些老年人由于身体基本健康,多数依然具有很强的社会属性。他们在文化、娱乐等各方仍具有强烈的兴趣和需求。 2. 中龄老年人。年龄在70—79岁,这些老年人逐渐呈现出对医疗、护理、药品、保健品以及相应服务性消费的需求。 3. 高龄老年人。年龄在80岁以上,这些老年人中,大部分生活自理能力较差或不能自理。要为其提供护理服务,特别护理设施、特殊商品和服务。 二、老年人的生理特点及其对产品设计的影响 (一)老年人的生理特点。 从身体状态上来说,老年人的身体状况有以下变化:一是视觉。多数人从中年期眼睛开始发生老花眼,年龄越大就越加严重;二是听觉。听力一般从中年期逐渐减退,到老年后很多人会发生老年性耳背(耳聋);三是记忆力。记忆力衰退表现为已形成的记忆联结能力逐渐丧失。其特点或顺序与一般的遗忘规律不同,为近的印象先遗忘,其次是成年时代的印象,再其次则是青年时代的,最后才是童年时代的;四是肢体灵活度。随着年龄的递增,骨质逐渐变弱,关节周围的组织也逐渐失去弹性。加上身高缩短,体重减轻等现象的出现使身体尺度逐渐缩小。老年人在肢体的灵活度上也有了一定程度上的减弱。 (二)对设计的启示。

关心老人教学设计

关心老人教学设计 新民镇中心小学刘永海 教学要求: 1、引导学生认识到“尊敬老人”是我们中华民族的传统美德,培养学生爱老敬老的情感和主动关心、 帮助老人的态度。 2、见到老人主动问好,对老人有礼貌,了解身边的老人并给予他们力所能及的关心和帮助。 3、使学生了解在家庭里、在社会上,许多可敬的老人仍发挥着他们的余热,为大家作贡献,帮助学生 选择恰当的方式关心、帮助老人。在此过程中培养获取信息的能力、与人相处的技能。 4、通过调查采访、讨论交流、小组合作表演、念儿歌等活动,使学生更了解身边的老人,将“关心老 人”的思想内化行动。 第一课时 一、听一听、议一议 1、谈话:小朋友们,热水袋居然会生娃娃呢!想听老师讲这个有趣的故事? 2、教师讲故事《会生娃娃的热水袋》(边讲边逐幅出示连环画投影) 3、你喜欢这个故事中的哪些人物?为什么? 二、比一比、赛一赛 1、宣布比赛规则:分四组进行竞答,形式均为抢答,答题要诚实,答出一题给加小组一颗红星。 2、出示“爱心小测试”题。 爷爷的生日是年月日奶奶的生日是年月日外公最喜爱做的事情

外婆最喜爱吃 奶奶最爱看的电视节目是 爷爷(或奶奶、外公、外婆)心中最大的烦恼是 爷爷(或奶奶、外公、外婆)最渴望实现的心愿是能使爷爷(或 奶奶、外公、外婆)快乐的事是对获胜小组进行表彰并总结 三、深入学习,展开讨论 1、过渡:老人年纪大了,行动不如年轻时灵活了可为什么人们 却说“家有一老,如有一宝”呢? 2、看了这几幅图,你们脑海中出现了怎样的情景?想一想,说 给大家听。 3、“家有一老,如有一宝”你知道是什么意思吗?出示选择题, 大家讨论:他们说得有道理吗? 读一读 不听老人言,吃苦在眼前 老人是个宝,社会、家庭离不了。为国做贡献,为家解烦恼。 交流:爷爷、奶奶、外公、外婆为国为家做出贡献的照片或奖状(让每个孩子夸夸爷爷、奶奶等) 6、议一议回忆了解家中老人做过的一些令你感动或难忘的事。 四、课后延伸,观察活动 老人需要并值得我们尊敬,小朋友们该怎样尊敬老人呢?把你 看到的关心老人的事记在记本上,用拍照、画画的形式也可以, 下节课交流。 有人说:我爷爷年轻时,为厂里设计了许多产品,为国家创造了 财富。 有人说:我奶奶曾经是小学老师,培养了许多学生,为国家输送 了优秀人才。 有人说:我外公曾经是医生,治好许多病人,为病人解除了痛苦。 有人说:我外婆曾经是裁缝,为顾客设计了漂亮的服装,装扮了

产品设计师工作总结范文

产品设计师工作总结范文 产品设计师工作总结一 下半年到来终结之余,回顾上半年走过的所有,总结如下: 筛选客户:适合自己设计定位的业主才是建筑装饰设计师的准业主、才能发挥最大的设计潜能。做到这点很难,也许会饿肚子。在装饰公司工作的设计师也许会炒鱿鱼。十个成功案例也许就会因为一个牵强的单子一落千丈。对优质客户劣质客户二装、三装多装客户均要采用不同方式锁定。 量房细腻不可以马虎,房前后左右外环境,楼层,过道,户内墙面平整程度,地面,顶面平整程度,敲击是否有响声,阳台下水管径,卫生间下水管径,给水管走向下落尺寸,进户门的颜色,铝合金门窗的颜色,窗子尺寸和窗台高度,梁下落尺寸,梁大小、厨房散水是否有地漏、进户门朝向、光线视线情况,主电源箱所在位置,箱内电源分路情况,以及电线使用的大小、弱电源箱所在位置和分布,都要一一记录下来。在确定数据无误之后,还需要再滞留推敲一下,一般地:建筑上的尺寸是有规律的,常见的窗分为1515.1215.1518.1818等这些规律数据,墙间距3300,4000,6000,2000,2500等等,丈量完毕后,再分析这些数据,一旦发现和常规不一致就要马上确定原因。同时,现场拍下照片。在绘制CAD原始平面图的时候,对有CAD不闭合的情况,一定要找到原因。使用红外线测量仪和卷尺同时交互测量,

避免使用工具产生错误带来负面因素。 首次和业主沟通前,准备好一个记录夹对需要了解的内容列项,和业主沟通的时候眼观自己鼻尖,余光收留业主每一个细微的声色,最好使用录音笔。业主也许是多个,聆听是关键。在几分钟时间尽量判定对方的文化修养工作性质兴趣爱好,观察对方的习性和强弱点。确定有决定权的人物,对客户三次强调的言词立即笔录下来。交流的时间越多越好,忌讳谈论自己怎么怎么牛、怎么怎么上电视、怎么怎么上书、做了什么什么的大案等等。忌讳轻易告诉对方你的设计思想和方案。谈论生活,用百科知识探测对方的百科知识、谈论业主走过的生活历程、锁定对方生活层次预见发展空间。 思考不仅仅是思考设计方案,全方位的思考也是主案设计师的必须。接与不接是关键,确定接设计再思考设计方案。做出平面图后,分析房型瑕疵找出解决方案,类似把自己的大脑转化成一个电脑将整个房型放进脑海里建模、转换视角、思考每一个角落,脱离常人的二维思考走入设计师特有的三维思考方式,也许这种思考会导致你乘错车,走错路,睡不着觉。定位风格定位色系定位材质------当你的思考落定后,你的疲惫旁人的责怪,都会化为烟云,带来的是一种无以言状的感受。写设计主题、设计思想、设计源、采用的手法、效果小样图、手绘样图、施工估算分配计划,也不能公式化。提交设计方案前、换位思考也必须预见业主要提出的问题,列出计划记录,运筹帷幄之中。当予业主交流时发现自己漏思考的问题马上记录下来。同时留意其他公司设计师的设计方案,表达时间不要超过50分钟。讲解

关爱老人公益海报设计

职业技术学院 综合毕业实践说明书(论文)标题:关爱老人公益海报设计 系别:计算机技术与艺术设计系 专业:广告设计与制作 学号: 姓名: 指导教师: 年月日

摘要 关爱老人是中国传统美德,尊敬老人,孝敬老人是中国传统文化精髓的一部分。关爱老人扎根于社会的各个地方,社会,家庭,和个人都可以体会得到,而从思想,行为,言语等方面可以看出一个人对于老人的关爱与尊敬。随着社会发展,人们的压力越来越大,对于老人的关爱越来越少,从而出现一些社会鄙陋。现在公益广告就是呼吁人们内心深处的良知与责任,公益广告灌注积极的文化内涵,构建正确的价值取向。 本论文针对《关爱老人》这一系列的公益广告作品进行分析,结合了现实生活,深入探索关爱老人对于社会重要性和必须性进行了论述说明。 关键词:文化与生活;现实与期望;相守与孤独。 Abstract Love the old man is the traditional Chinese virtues, respect for the elderly, is filial piety the old man is part of Chinese traditional culture essence. Love the old man rooted in society each place, social, family, and individuals can experience, and from the thought and get act, speech, etc can see a person for the old man's care and respect. With the development of society, people more and more pressure, for old people care less and less, thus presents some social meanness. Now welfare advertisement is calling people of conscience and responsibility inside, and the charitable advertising perfusion positive culture connotation, construct the correct value orientation. This thesis aims to "love the old man" this series of welfare advertisement analysis, combined with the work reality, exploring love old man redeeming social importance and must sex are discussed instructions. Keywords: culture and life; The reality and expectation; Mutually guard and loneliness.

老年人无障碍设计专篇

(一)一般规定1.老年人居住建筑应按各个老龄阶段的不同需要进行设计。2.老年人公共建筑应按介助老人,即生活行为依赖扶手、拐杖、轮椅和升降设施等帮助的老年人的体能心态特征进行设计。3.老年人公共建筑的出入口、老年人经由的水平通道和垂直交通设施,以及卫生间、休息室等部位,应为老年人提供方便设施和服务条件。4.老年人建筑宜为3层及3层以下;4层及4层以上应设电梯。(二)出入口1.老年人居住建筑的出入口宜采取阳面开门。出入口内外应留有不小于1.5mxl.5m的轮椅回旋面积。2.老年人居住建筑出入口造型设计,应标志鲜明,易于辨认。3.门前平台与室外地面高差不宜大于0.4m,并应采用缓坡台阶和坡道过渡。缓坡台踏步踢面高不宜大于0.12m,踏面宽不宜小于0.38m,坡道坡度不宜大于1/12。台阶坡道两侧应设栏杆扶手。当室内外高差较大,设坡道有困难时,出入口前可设升降平台。4.出人口顶部应设雨篷;平台、踏步、坡道应选用坚固、耐磨、防滑的材料。(三)过厅和走道1,老年人居住建筑过厅应具备轮椅、担架回旋条件,并应符合下列要求:(1)户室内门厅部位应具备设置更衣、换鞋用橱柜和椅凳的空间。(2)户室内面对走道的门与门,(3)户室内通过式走道净宽不应小于1.2m。门与临墙之间的距离不应小于0.5m,应保证轮椅回旋和门扇开启的空间.2.老年人公共建筑,通过式走道净宽不应小于1.8m。3.老年人出入经由的过厅、走道、房间不得设门槛,地面不宜有高差。4.通过式走道两侧墙面0.9m和0.65m高处宜设4(40-50mm)的圆杆横向扶手,扶手离墙表面间距40mm;走道两侧墙面下部应设0.35m高的护墙板。(四)楼梯、坡道和电梯1.老年人建筑应设符合老年人体能心态特征的缓坡楼梯。缓坡楼梯踏步的踏面宽度:居住建筑不应小于0.30m,公共建筑不应小于0.32m;踢面高度:居住建筑不应大于0.15m,公共建筑不应大于0.13m。踏面前缘宜设高度不大于3mm的异色防滑警示条,踢面顶端前凸不宜大于10mm。2.老年人使用的楼梯间,其梯段净宽不得小于1.2m,不得采用扇形踏步,不得在平台区内设踏步。3.不设电梯的2-33层老年人建筑宜兼设坡道,其净宽不宜小于1.5m,长度不宜大于12m,坡度不宜大于1/12。坡道设计应符合《城市道路和建筑物无障碍设计规范》JCJ50--2001的有关规定,并应符合下列要求:(1)坡道转弯时应设休息平台,休息平台净深度不得小于1.5m;(2)坡道的起点及终点应留有深度不小于1.5m的轮椅缓冲地带;(3)坡道侧面凌空时,在栏杆下端宜设高度不小于50mm的安全挡台。4.楼梯与坡道两侧离地高0.9m和0.65m处应设连续的栏杆与扶手,沿墙一侧扶手应水平延伸。扶手设计要求与走道扶手相同。5.设电梯的老年人建筑,电梯厅及轿厢尺寸必须保证轮椅和急救担架进出方便,轿厢沿周边离地0.9m和0.65m高处设介助安全扶手。电梯速度宜选用慢速度,电梯门宜采用慢关闭者,并内装电视监控系统。(五)居室1,老年人居住建筑的起居室、卧室,老年人公共建筑的疗养室、病房,应有良好朝向、天然采光和自然通风,室外宜有开阔视野和优美环境。2.老年人的起居室、卧室面积宜较常人的稍大,矩形居室短边净尺寸不宜小于3m;老年人合居型居室,每室不宜超过3人,每人使用面积不应小于6m2,矩形居室短边净尺寸不宜小于3.3m。(六)厨房1.老年住宅应设独用厨房;老年公寓除设公共餐厅外,还应设各户独用厨房;老人院除设公共餐厅外,宜设少量公用厨房。2.老年人自行操作和轮椅进出的独用厨房,空间尺寸和设备布置可按无障碍住房设计要求执行。 (七)卫生间1.老年入居住建筑应设紧邻卧室的独用卫生间,配置三件卫生洁具,面积不宜小于5m2。老年人公共建筑的疗养室、病房宜设独用卫生间。2.老年人公共建筑的卫生间宜邻近休息厅,空间尺寸和洁具布置可按无障碍公共厕所的设计要求执行。3.卫生间、厕位间宜设平开门,门扇向外开启,留有观察窗口,安装双向开启的插销。(八)阳台1.老年人居住建筑的阳台可按无障碍住房的阳台要求设计,阳台栏杆扶手高度不应小于1.1m。2.供老人活动的屋顶平台或屋顶花园,其屋顶女儿墙护栏高度不应小于1.lm;出平台的屋顶突出物,其高度不应小于0.6m。(九)门窗1.老年人建筑公用外门净宽不得小于1.1m。2.老年人住宅户门和内门通行净宽不得小于0.8m。3.起居室、卧室、卫

基于老年人使用的家用医疗产品的情感化交互设计研究

基于老年人使用的家用医疗产品的情感化交互设计 研究 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

基于老年人使用的家用医疗产品的情感化交互设计研究 摘要:随着科学技术的不断发展,家庭医疗产品走入了普通大众的家庭。然而,市面上的家用医疗产品造型单一、色彩单调、整体呆板、笨重,并不符合老年人的审美需求。将情感化的设计理念引入到老年人家用医疗产品的交互设计中,将提高老年人的接受程度,符合老年人的内心需求。文章希望在情感化设计与交互设计中找到共通点,将其相互作用、相互完善,给老年人的健康生活带去温暖的阳光型产品。 关键词:家用医疗产品;情感化设计;交互设计 检索: 中图分类号:TB472 文献标志码:A 文章编号:1008-2832(2016)03-0095-03 The Study of Emotional Interaction Design Based on the Elderly to Use Household Medical Products LI Yi-jie,TANG Zhou(Tianjin University of Technology,Tianjin300191,China) Abstract :With the continuous development of science and technology, home medical products have gone into the general population of families. However, the market modeling for home, Medical products is too single, the color is to monotone and the effect is dull and heavy as a whole, meanwhile it is not fit for the aesthetic needs

工业设计师工作总结

工业设计师工作总结 工业设计师工作总结 以下是为大家的关于工业设计自我鉴定的文章,希望大家能够喜欢! 回首四年的大学生涯,犹如一晃而过,不过感谢大学这一个平台让我具备了较强的工作、自学、钻研能力。下面就是本人的自我鉴定: 在政治上,本人有良好道德修养,并有坚定的政治方向,思想上积极要求进步,现已是入党考察对象。本人遵纪守法、爱护公共财产、关心和帮助他人,并以务实求真的精神热心参与学校的公益宣传和爱国活动。我始终以提高自身的综合素质为目的,以个人的全面发展为奋斗方向,树立正确的人生观和价值观。 在学习上,我除了对自己的专业有兴趣之外,还利用课余时间专修计算机专业知识,使我能轻松操作各种网络和办公软件。曾获过学院奖学金。计算机中级维修工,计算机等级考试、iso9000质量管理体系内部审核员等方面的等级证书。

除了在专业知识方面精益求精外,平时我还涉猎了大量网络管理与维护、网页设计以及广告设计等知识,特别对办公自动化软件有浓厚的兴趣,在XX年度学院组织的中英文录入比赛中获得b组一等奖。我相信在以后的理论与实际结合当中,能有更大的提高。 通过社会实践,在公司里的,向社会各方人士学习为人处世的哲理,拉近了我与社会的距离,也开拓了视野,增长了才干,进一步明确了我的成材之路与肩负的使命。大学与社会都是学习和受教育的大课堂,在这片广阔的天地里,我们的人生价值得到了体现,为将来更加激烈的竞争打下了更为坚实的基础。我深深的体会到:人的一生中,学校是我们打下扎实基础的平台,而社会是永远的大学,坚持从实践中学习,从学习中实践。 大学时光就快结束,感谢帮助过我的良师益友,感谢一同奋斗的兄弟姐妹们。在今后的人生道路,我将摆正心态,正确定位,发奋学习,不断的努力提高自身的综合素质,适应时代的需要,做一个对社会有用的人。 时光飞逝,转眼间20XX年即将离我们而去,新的20XX年已到来,岁月如梭,时间无情总匆匆,回首20XX,一年时间转眼即逝,如梦如幻却又真实的一步一步走完了,来不及感慨20XX年就已经开始了,在新年伊始,有必要对过去一年的`工作做一个回顾,总结以

老年人产品设计及发展趋势

老年人产品设计及发展趋势研究 □李菁菁 【摘要】我国人口渐趋老龄化,如何提高老年人口的健康和生活质量,已经受到社会各界的广泛关注,老龄社会的到来给产品设计师提出了许多新的研究课题。与人口老龄化得速度相比,我国老年人用品的发展还远远滞后,老年产品的研究和开发还没有得到足够的重视。本文通过对老年人生理特点和心理特点的分析,结合通用设计和情感化设计,对老年人的产品设计进行了一系列研究,并对其未来发展趋势进行预测。 【关键词】老年人;人因工程;无障碍设计;情感化设计 【作者单位】李菁菁,北京理工大学设计艺术学院硕士研究生在读,研究方向:设计艺术学 一、老年人群特征分析 (一)老龄化社会。随着科技的进步社会的发展,老年人在我国人口比例中占有着越来越多的比重,随着我国逐渐步入老龄化社会,老年人已经成为一个不容忽视的人群。当人们步入老年的时候,生理上和心理上都会发生一系列的变化,所以更加需要人们的关注。 (二)老年人群基本现状及分类。根据老年人的年龄分布和身体健康状况,将不同阶段的老年群体的不同需求划分为以下三类: 1.低龄老年人。年龄在60岁 69岁,这些老年人由于身体基本健康,多数依然具有很强的社会属性。他们在文化、娱乐等各方仍具有强烈的兴趣和需求。 2.中龄老年人。年龄在70 79岁,这些老年人逐渐呈现出对医疗、护理、药品、保健品以及相应服务性消费的需求。 3.高龄老年人。年龄在80岁以上,这些老年人中,大部分生活自理能力较差或不能自理。要为其提供护理服务,特别护理设施、特殊商品和服务。 二、老年人的生理特点及其对产品设计的影响 (一)老年人的生理特点。从身体状态上来说,老年人的身体状况有以下变化:一是视觉。多数人从中年期眼睛开始发生老花眼,年龄越大就越加严重;二是听觉。听力一般从中年期逐渐减退,到老年后很多人会发生老年性耳背(耳聋);三是记忆力。记忆力衰退表现为已形成的记忆联结能力逐渐丧失。其特点或顺序与一般的遗忘规律不同,为近的印象先遗忘,其次是成年时代的印象,再其次则是青年时代的,最后才是童年时代的;四是肢体灵活度。随着年龄的递增,骨质逐渐变弱,关节周围的组织也逐渐失去弹性。加上身高缩短,体重减轻等现象的出现使身体尺度逐渐缩小。老年人在肢体的灵活度上也有了一定程度上的减弱。 程的施工,工程质量合格。 1.累计修建二级以上公路路基80公里以上; 2.累计修建高级、次高级路面100万平方米以上; 3.累计修建单座桥长>30米,或单跨跨度>20米的公路中桥4座以上; 4.完成过单项合同额500万元以上的公路工程。 (二)企业经理具有6年以上从事工程管理工作经历或具有中级以上职称;技术负责人具有6年以上从事公路工程施工技术管理工作经历并具有本专业中级以上职称;财务负责人具有中级以上会计职称。企业有职称的工程技术和经济管理人员不少于60人,其中工程技术人员不少于40人;工程技术人员中,具有中级以上职称的人员不少于20人,其中具有公路工程系列中级以上职称的人员不少于15人。企业具有的本专业三级资质以上项目经理不少于10人。 (三)企业注册资本金1000万元以上,企业净资产1500万元以上。 (四)企业近3年最高年公路工程结算收入5000万元以上。 (五)企业具有与承包工程范围相适应的施工机械和质量检测设备,并至少具有:60吨/小时以上沥青混凝土拌和设备1台,40立方米/小时以上水泥混凝土拌和设备1台;摊铺宽度4.5米以上沥青混凝土摊铺设备2台;120千瓦以上平地机2台;0.8立方米以上挖掘机2台;100千瓦以上推土机2台;各型压路机5台(其中沥青混凝土压实设备2台,大型土方振动压实设备1台);30吨以上吊车1台。 五、承包工程范围 特级企业:可承担各等级公路及其桥梁、隧道工程的施工。一级企业:可承担单项合同额不超过企业注册资本金5倍的各等级公路及其桥梁、长度3000米及以下的隧道工程的施工。二级企业:可承担单项合同额不超过企业注册资本金5倍的一级标准及以下公路、单跨跨度<100米的桥梁、长度<1000米的隧道工程的施工。三级企业:可承担单项合同额不超过企业注册资本金5倍的二级标准及以下公路、单座桥长<500米、单跨跨度<40米的桥梁工程的施工。 · 131 ·

产品设计师个人工作总结

产品设计师个人工作总结 产品设计师个人工作总结 范文(一) 冬又来,花开花亦谢。一闭一睁间,匆匆又一年。 在忙忙碌碌中,20年又将过去了,在这一年当中,设计部无论是在运作模式、设计产值、还是人员结构,各方面的变化都比较大。 设计部的运作模式是从7月底开始进行调整的,以独立承包制的运营方式,与之前相比,变化相对较大。设计部有了更大的自主权,有了更大的发挥空间。对于公司来讲,也省了不少杂事小事。在近几个月的运作来看,情况还是比较稳定,总体是稳中有发展。在不断提高自己的管理能力的基础上,继续加强专业知识的学习,领导部门所有人员,往更高设计层次迈近。 从一年的设计产值来看,比去年有了相对程度的提高,设计工程总产值达1亿元左右,设计费总产值近300万元。从项目的类型上分析,今年的声学公建项目比去年增加很多,如青少年宫、艺术中心、会议中心等等。这也在另一个角度可见,几年以来,丰总一直要求销售人员在销售过程中同样需要重视声学装饰领域这一决策初见成效。还有今年本地区的事业单位的设计装饰项目,如雨后春笋,慢慢地越来越多,而且都是侧重于在原有建筑中的装修改造,这也预示着本地区的机关事业单位的二次装修

改造时期的到来,因此,我们应该提前做好准备,在20年,争取再把握更多的机会,打个漂亮战。虽然今年的产值是喜人的,但是作为一个甲级设计资质的设计单位来说,这是远远不够的。我们仍需要进一步努力,不断地在业务技能上下功夫,争取在新的一年里,产值更上一层楼。 设计部今年的人员流动性,是历年来最大的,几乎是大换血,与新成立一个设计部没什么区别。因此在一定程度上影响了工程设计的质量、进度,甚至导致某些项目的流产,对公司造成了较大的损失。但是,在这帮新人的共同努力下,还是平稳地挺过来了。需要项目现场跟踪,我们就驻现场;需要加班加点赶时间,我们就连续奋战近数月;需要互相配合,就互帮互助。在部门里,人员之间的团队凝聚力,在短时间内很快有了质的提升。深知团队精神是攻克万难的最基本的立足点,我们都做到了。其中值得一提的是王亚丹,在其中一个月打卡记录中,超过晚上24时的,有近半个月。作为一个女同志,对工作认真负责,是值得学习的,并且在老员工辞职之后,她主动承担了不少项目的设计工作。还有俞挺,为人处事,踏踏实实。虽然刚进公司不久,但对声学领域好学好问,为了公司日后的长足发展,为了培养声学设计的后备人才,派他上清华进行声学理论知识的培训并取得培训证书,回来后,又恰逢广东工地需驻现场设计师,故派他亲临实践。理论与实际的结合,让他在声学方面的专业技能,有了很大的提高。还有赵欢欢、蔡干武、黄哲科三个设计员,性格相近,

家庭式养老生活用品设计-老年人家具设计开题报告

毕业设计开题报告 工业设计 家庭式养老生活用品设计-老年人家具设计 一、选题的背景、意义 家具行业,是中国传统的优势产业,但随着时代的发展,人们对家具的要求已经不在停滞在它传统的性能——实用性这个阶段,艺术性和观赏性已经成为了现代家具必不可少的两种属性,也是使家具产品能在激烈的市场竞争中取胜的必备条件。也正是因为消费市场让家具融入了越来越多的时尚元素,使得很多生产者,在设计和生产家具的时候,只注重抓住年轻消费者的心理和喜好,却忽略了家具消费市场上一股潜在的消费力量——老人。 我国现在全国总人口近13亿,其中60岁以上的老年人口为1.23亿,占全国人口的9.7%,并且以每年平均3.32%的速度迅速递增,与一些发达国家相比,我国人口老龄化速度之快,基数之大,高龄人口之多,都是前所未有的。预计2025年,老龄人口将达到2.8亿,占总人口的18.4%;2050年,老龄人口将达40亿左右,占总人口1/4以上[1]。随着我国老年人口比重的逐步增加,老年人的生活质量得到更多人的关注,被称为“银色产业”的老年市场逐步成型[2]。 德国慕尼黑大学心理学教授恩斯特·佩普说:“社会和经济界对老年人市场无所作为,简直就是可耻和冷漠[3]。”随着我国老年人口比重的增加,我国成为了老龄化国家。然而,与人口老龄化的速度相比,老年人产品设计的发展远远滞后于老年人用品市场的需求[4]。以老年人家具设计为例,我国当前有相当一部分老年人对现有的家具不满,老年人家具现状远远不能满足老年人的需求。 支持老龄化,在这样的一个独立、自由的社会,人们的选择和生活方式的不断改善。设计考虑数据的同时也考虑老年人生理、心理的特点[5]。通过调查研究,发现市场上严重缺少老年人家具,而且,市场上的老年人家具很少考虑到老年人的特点。 市场上没有根据老年人的生理和心理特点进行设计,对于这一特殊群体,要考虑到:(1)产品功能的实用性和价格的经济性;(2)操作的便捷性;(3)尺度的人机

老人室内设计的无障碍设计

老人室内设计的无障碍设计 老年问题涉及千家万户,关系到每一个人,特别是老年人的居住问题直接影响到每一个家庭,影响到社会各个层面。对老人来说,谁都喜欢在一个舒适安全的居住环境里享受晚年生活,可是,在安康小区、绿色小区、精品小区遍地开花的今天,老人在家中发生摔伤、碰伤的事却屡屡见诸报端,冲击着每一个有老人家庭的视野和神经。 老年人由于视力下降,看东西不清楚,在照明不好的地方容易产生危险,因此应根据照明用途和场所适当配置照明器具。同时应注意各房间与走廊的亮度应大致相同,以免有刺眼的感觉。为便于老年人夜间行走,在转弯和容易滑倒的地方(门厅、走廊、卧室的出入口、有高差处)应安置辅助灯(脚灯)。同时在选择照明器具和灯泡时,应考虑清洗和更换的安全性及方便性。 老年人对亮度变化的适应能力差,急剧亮度变化带来的刺激对老年人来说极不舒服,这也是造成事故的原因,因此必须设法使亮度逐渐变化。用辅助照明所获得的最大亮度面与附近的亮度比应为3:1以下,相邻房间之间、房间与通道之间、照度低的一方与照度高的一方的平均照度比应保持在1:2以下。卧室宜采用可调节亮度的开关,并应在床头方便的位置设置照明开关。从卧室到厕所的路线上应设置脚灯,并保证夜间长明,凡遇拐角处应加设脚灯。所有照明开关均应采用大面板、带灯的开关。 由于老年人普遍有记忆力衰退的现象,常常会忘记灶台上烧的水或饭,而导致燃气泄漏或发生火灾,因此对老年人来讲使用电磁炉是最安

全的,但目前使用最多的还是燃气灶具。厨房内如果没有安装燃气泄漏和火灾自动报警装置,则应选择有燃气、烟气自动报警功能的抽油烟机和能防止燃气泄漏的灶具。老年人使用卫生间的时间较长,且动作幅度较大,因此老年人使用的卫生洁具应选择操作简单的设备,其安装尺寸应适当放宽,位置符合老年人的生理特点;选择使用时能确保身体安全和当老年人跌倒时,危险性小的设备。 老年人最好使用白色的卫生洁具,感觉清洁并且易于随时发现老年人的某些病变。应采用使用方便的坐便器,冲水手柄设在易于操作的位置。为防止冬季冰凉的坐圈对人体的刺激,可采用带暖气功能的坐便器,有单功能坐便式、坐便及暖风一体式、坐便及温水冲洗一体式三种。可根据需要设置适合坐姿的洗脸台,台面下应留有放膝盖的地方。浴缸需采用防滑材料,浴缸边缘离地350-450mm为宜,适合方便跨越浴缸和坐在浴缸边缘出入。浴缸边缘应为可坐下并转身的形状,并在浴缸一端留有400mm宽的坐浴台。在洁具两侧适当位置均应设置适合老年人使用的扶手。老年人握力下降,应选择形状便于操作的水龙头,可使用便于调节水温的杠杆式水龙头或自动水龙头。热水龙头应用色彩予以明显标识,以免老年人操作不当而烫伤。 老年人随着生理、心理的变化,动作变得迟缓,反应不能随心,事故易发率较高。为防止不测事故的发生,墙地面饰面材料的选型和构造处理尤为重要。一般应选用能防止老年人打滑、磕碰、扭伤、擦伤的材料,不可采用易滑、易燃、易碎、化纤及散发有害有毒气味的装修材料。老年人住宅墙面应采用那些即使擦着身体也很难擦伤的墙面材料。墙体

设计工作总结范文4篇

2017年设计工作总结范文4篇记得初到公司时,我对公司的了解仅仅局限于公司网站的简单介绍,除此之外,便一无所知了。但是,在领导和同事们的支持和帮助下,我不仅加深了对公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本岗位工作的要求及技巧,严格做到按时按量完成产品终端页等页面的制作,保证页面的与效果图的一致性和页面在各个浏览器中的兼容性。同时,减少页面中冗余的代码,保证页面的加载速度。 自从担任网页制作以来,虽然在工作中取得了较好的成绩,但也还存在一些不足之处。例如:工作中没有充分领会领导的意图,有时会忽视公司的工作流程等等,这些都是由于工作态度和细节决定的。这些不足都需要在今后的工作中加以改进。 在今后的工作中,我将努力提高技术水平,克服不足,朝着以下两个方向努力: 1、在以后的工作中不断学习技术知识,通过多看、多学、多问、多练来不断的提高自己的各项业务技能。 2、提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。 短短三个月的时间,我学到了很多专业的知识,能够得心应手开展工作;在一个和谐的环境下,开心的工作;可以说都是受益于各位领导的栽培和各位同事的赐教。

总的来说,由于本人工作经验不多,能力还有欠缺。虽然能胜任本职工作,但是社会在不断的进步,技术在不断的更新,我还需要更多的磨砺。为此,今后在工作中,我需要进一步增强开拓创新精神,刻苦钻研新的技术。在上级的正确领导下,努力拼搏,扎实工作,以更好的质量、更高的效率、更扎实的作风做好本职工作,为我们这个光荣的集体、辉煌的事业做出应有的贡献。 工程装饰设计个人工作总结2017年设计工作总结维和三维比较,怎么比也比不出个所以然来。总是搞不懂,插画中的二维表现竟是这样,而三维偏偏是这样!脑子中总是蹦出种种想法来,三维搞多了就觉得烦,就喜欢起二维来~不晓得为什么老是这样。然后是建模,其实自己也就看了两本书,就还觉得不错了,所以呢,受挫了不是,网面就是怎么建也建不好,没经验,老是重复作业。不过在自己的慢慢摸索中,也弄了点所以然来,建模还是要考经验的,并不是想法那么投机取巧了。 第三个月 老板给我换方案了。 和公司的同事也混得熟了,也开始大家开起玩笑来,办

产品设计师上半年工作总结

产品设计师上半年工作总结 产品设计师上半年工作总结 时间过的真快,还记得去年的3月份有幸被公司录用了,回顾起来这近一年的工作中了解到了很多东西,也学了不少知识;虽说还不是十分熟悉,但至少很多新的东西是从不懂到基本了解,慢慢的也积累了很多。通过工作中处理各种各样的事情,让自己也有了更深的认识,同时也发现了很多的不足之处。 设计方面的工作: 1、标识、标牌、导视系统的设计; 2、楼体的亮化,动画效果的设计; 3、平面广告画面的设计; 4、工艺、施工、结构图设计。日常的工作有: 1、打印出图,联系制作单位、审核样品; 2、必要的时候与客户沟通,到实地查看项目状况; 3、公司内部电脑的运行、维修及相关技术支持; 4、到制作部门监督工程质量、进展。 5、到现场给客户提供技术培训、远程协助等。 工作上的不足和要改进的方面: 1、从设计上,自己从以往偏爱的风格到现在多元化风格(融合主义),将多种设计元素结合大众喜好做出方案。

2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于实践! 3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断熟悉业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。 4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作。 思想总结: 很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱,顾全大局。这样才能对自己的工作不会感到厌倦或者是不胜任,才能保持饱满的精神状态去工作。建议和意见:我希望公司是不是能不断提供一些新的设计、工艺、施工技术等相关的一些资料,比如可以关注一些有很有代表性的成功案例,并不光是图片、画册,还应该更多接触新的技术工艺;以更好完善公司目前全方面发展的工程项目的运作;再有就是工程项目的时间安排,“慢工出细活”嘛!所有项目赶一起时间又都很紧迫,谁都很难保证不出任何问题!与其每次都这么着急赶工出来的活,各种问题还不断出现,到不如慢工细致、多监督一步到位把产品做到最好;如果这样的事情频发也会影响到整个公司声誉和效益。

人性化关怀是产品设计的灵魂

第25卷第1期2007年1月 泉州师范学院学报 Journal of Quanzhou Normal University(Social Science) Vol.25No.1 J an2007人性化关怀是产品设计的灵魂 魏 雄 辉 (泉州师范学院艺术学院,福建泉州 362000) 摘 要:人性化是产品设计的灵魂。设计师也一直在通过各种设计语言和设计手段,试图满足产品使用者的情感需求和美好愿望。本文从产品设计的角度出发,系统论述设计的人性化关怀,揭示了设计不仅只是为了满足人类的物质生活需要,更重要的是要把对产品使用者的人文关怀融入到设计实践中,体现物质的精神因素,使之服务于人类的发展需要。 关键词:产品设计;人性化;人文关怀;情感需求 中图分类号:J04 文献标识码:A 文章编号:1009-8224(2007)01-0111—04 收稿日期:2006-09-05 作者简介:魏雄辉(1964- ),男,福建泉州人,讲师。 时至今日,随着社会物质财富的日益丰富和对精神文明的高质追求,人们对社会产品的设计要求已不再只停留在满足实用与适用上,而是对其变得更加苛刻和挑剔,这种要求集中体现在追求满足人性的需求上,其中还掺杂着设计师情感方面的因素。这种将人的情感融入到设计作品中、在消费者欣赏与享用产品的过程中产生情感共鸣、以获得精神愉悦和情感上的满足,我们称之为“情感设计”[1]。它要求设计物要满足人们正常的生理需求,而且要在审美、情感、文化、精神等心理层面上给予最大限度的满足。 当代艺术设计界上,许多有识之士在他们的著作中不乏有这方面的论述。美国的普罗斯在对设计的论述中还特别强调对“人性”的阐述。并把“人性”作为设计的第四维因素。世界各国对人性化设计的倡导正愈演愈烈,并为大势所趋。我国在第十届全国美展设计类作品征集中也明确地提出其设计主题“和而不同———设计让人们的生活更美好”,它充分体现了设计权威人士和政府官员对未来设计师的殷殷希望,同时体现了未来设计的方向。 在现代设计中,功能、技术、结构、经济等方面适用性或合理性问题的解决虽仍然是设计中的重头戏,但是当先进的电脑技术成为当今设计领域的技术主流时,表达设计技术方面的能力已经不再是设计家们的难题,至少可以说,技术因素在当今来说,要掌握它还是比较容易的。设计的技术难点,已经转移到对产品功能上和情感上的设计。未来学家约翰?奈斯比特曾向人们预示了人类需要高情感的技术设计,他说:“我们社会里的高技术越多,就越希望创造出高情感的环境,用技术的软性来平衡硬性的一面……”[2](P308)。产品功能上和情感上必须做到满足人性的需求,必须加入人性化关怀的因素,那才是人性化设计和人文精神的核心内涵。任何设计的发展都不应以牺牲个性、人性和精神需要为代价,要满足人们的物质和精神需要,为人类社会发展服务,促进人类身心健康发展。 一、人性化的设计在产品内容上的表现 1、造型 造型是产品设计中最为重要的因素,因此,产品设计也被称作“产品造型设计”。其设计的本质就是通过一定的外形特征得以明确化和具体化。在产品设计的过程中,设计师要反复推敲造型的艺术性和功能性,从物体本身表形和结构的各细微之处去感悟人与物的互动体验,由此升华到情感磁场,为物所吸引。产品造型的人性化设计,还

无障碍设计

无障碍设计无障碍设计(barrierfreedesign)这个概念名称始见于1974年,是联合国组织提出的设计新主张。无障碍设计强调在科学技术高度发展的现代社会,一切有关人类衣食住行的公共空间环境以及各类建筑设施、设备的规划设计,都必须充分考虑具有不同程度生理伤残缺陷者和正常活动能力衰退者(如残疾人、老年人)群众的使用需求,配备能够应答、满足这些需求的服务功能与装置,营造一个充满爱与关怀、切实保障人类安全、方便、舒适的现代生活环境。 所用之处 无障碍设计首先在都市建筑、交通、公共环境设施设备以及指示系统中得以体现,例如步行道上为盲人铺设的走道、触觉指示地图,为乘坐轮椅者专设的卫生间、公用电话、兼有视听双重操作向导的银行自助存取款机等,进而扩展到工作、生活、娱乐中使用的各种器具。二十余年来,这一设计主张从关爱人类弱势群众的视点出发,以更高层次的理想目标推动着设计的发展与进步,使人类创造的产品更趋于合理、亲切、人性化。 设计的理想目标 无障碍设计的理想目标是“无障碍”。基于对人类行为、意识与动作反应的细致研究,致力于优化一切为人所用的物与环境的设计,在使用操作界面上清除那些让使用者感到困惑、困难的“障碍”(barrier),为使用者提供最大可能的方便,这就是无障碍设计的基本思想。无障碍设计关注、重视残疾人、老年人的特殊需求。 与通用设计的相似之处 无障碍设计与通用设计有相似之处,因为无障碍设计是为所有人所通用的设计,但无障碍设计所针对的重点是从残疾人和老年人。但随著无障碍设计的发展,人们越来越多的认识到它的局限,所以当今的无障碍设计正在向通用设计所靠拢。而因为无障碍设计在中国出现较晚,所以大多数人将无障碍设计等同于通用设计。 举例 例如,看起来极为普通的容器,其中却有着巧妙的“共用”设计:一组匹配使用的洗发香波与护发素,两个相同的容器,仅只是在其中的一个添加了一排线形凸起的触觉感知记号,就能使人一

XX年产品设计师年终工作总结

XX年产品设计师年终工作总结 一名优秀的产品设计师,不仅要有好的构思、创意,还需要通过一定的表现形式将其表达出来。设计师的设计素质、修养高低是设计作品成败的决定性因素。今天小编给大家整理了产品设计师年终工作总结,希望对大家有所帮助。 产品设计师年终工作总结范文一新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。 回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的图片扫描处理等。等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。 工作上不足的地方:

1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。 2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。 3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握PS、CorelDRAW,其他软件如:AI等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。 4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过去但却没有太高的效率。 明年必须要改进的地方: 1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。 2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意! 3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技

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