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手游竞技比赛策划方案

手游竞技比赛策划方案
手游竞技比赛策划方案

手游竞技比赛策划方案王者荣耀手游比赛,共2200字

目录

手游竞技比赛策划方案........................................................................................ - 1 -

1. 活动背景........................................................................................................... - 2 -

2. 活动主题........................................................................................................... - 3 -

3. 活动目的........................................................................................................... - 3 -

4. 活动时间和地点.............................................................................................. - 4 -

5. 活动对象........................................................................................................... - 4 -

6. 活动过程........................................................................................................... - 4 -

前期准备:....................................................................................................... - 4 - 活动开展:....................................................................................................... - 4 - 活动方式........................................................................................................... - 5 -

7. 应急措施:....................................................................................................... - 6 -

8. 经费预算........................................................................................................... - 6 -

1.活动背景

随着智能手机的快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中,作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力以

及团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主要的dota类智力手机游戏。2015年运行来,已经受到广大青少年的喜爱。在2016年DOTA国际邀请赛中,中国队Ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手播报。山东青年政治学院手游社是今年新成立的社团,随着16级小鲜肉们的加入,手游社在慢慢变得完善起来。而且王者荣耀是最近最火最热的一个手游,借此机会可以见识各个厉害的高手对决,也可以使广大参赛队员结交朋友,通过比赛建立山东青年政治学院强劲有力的手游战队,给大家一个展露水平的舞台。

2.活动主题

山青手游社王者荣耀比赛

3.活动目的

加强团队之间的团结、友爱、积极向上的精神,加强每个人之间的合作默契,同时能增进人与人之间的感情。最重要的是手游社是今年新成立的社团,开办此活动能增大社团名气,更好的凝聚力量,通过手游玩家喜闻乐见的形式来增强玩家的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我的途径,点燃手游玩家的竞争激情。举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富的覆盖不同的学生群体,提高了山东青年政治学院对学校活动的关注度。举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了

友谊。促进学校手游战队的形成。

4.活动时间和地点

时间:2016年11月26日

地点:山东青年政治学院大学生活动中心及电教楼

5.活动对象

XXXXX学院手游社全体成员以及全校热爱手游的同学们

6.活动过程

前期准备:

准备海报张贴与宣传工作,可选地点为南苑餐厅及北苑餐厅周围,

印制宣传广告前期准备工作至少提前一周进行。

活动开展:

(一)活动准备阶段(包括宣传、报名、经费、场地等)

报名:需要:姓名,组队成员(几个人共同参赛),年级学院,联系方式。(以队为单位)线上报名:在百度贴吧山东青年政治学院吧建立一个报名帖,由宣策部负责统计,在QQ群进行公示。

线下报名:在北苑(南苑)广场建立报名点,进行现场报名。报名规定时间,时间是结束后,宣策部负责分组问题。由外联部负责联系同学(发短信说明组队情况并通知时间地点等)

宣传:由推广部建立推送消息,在贴吧,空间,qq群,微信等平台进行推广并附上报名方式(贴吧链接,现场地点)标明时间地点等要素。制作宣传海报,条幅等在报名点进行宣传推广。由外联部负责通过学生会

组织体育部(网游已经被国家列为体育项目),下达各个二级学院,进

行推广,宣传。由外联部拉赞助(例如学校餐厅,微果会等组织)提供经费。

场地:由组织部申请报名场地(北苑南苑广场),并进行场地布置工作;并申请比赛教室(大教室)担任布置会场和卫生工作,并负责会场秩序工作。

活动举办阶段(包括人员的组织配置、场地安排情况等)

主要活动场地为报名处和比赛的教室

报名处:由组织部布置场地后(桌椅板凳,海报张贴,悬挂等)后由社长携众部长及众干事进行报名服务工作。

比赛场地:海选时选择电教楼教室,次日进行八强战于大学生活动中心

比赛时间:时间初步定为周六下午和周天下午分别进行1,2轮和进行第三轮比赛,如果错过比赛时间迟到视为自动退赛

(二)活动后续阶段(包括结果公示、活动开展情况总结等)

活动结果公布:由推广部进行结果公布,由宣策部进行活动总结反馈,

推广部推文,组织部处理卫生。社长组织开会,分享心得体会。

活动方式

目标:通过王者荣耀比赛角逐出赢家。

要求:卸掉皮肤

报名:报名须填参赛队伍(几个人),主要位置(adc,中单,打野,辅助,上单,游走可多填)

参赛:五人组队(自行组队)报名参赛

段位:不设置段位限制

比赛:全部比赛分为多轮。海选采用BO1模式,从八强开始采用BO3

模式,混合制段位全部比赛采用抽签模式。全部为征召模式!

7.应急措施:

应要求所有参赛战队所有队员准备好移动电源等手机充电设备,赛前应先进行网络信号的适应,在比赛当日,如果有参赛选手未能在比赛开始时及时到场,则该队的成绩直接判负。比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权。比赛中不得使用任何外挂、BUG从比赛中获利,发现使用者直接取消比赛资格。比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权。当网络延迟太大,或掉线等问题造成重大翻盘,或风向转变经申请双方同意后重新开赛。比赛过程中,开始3分钟内若有选手掉线(非人为),且不能重连时,选手可示意裁判,由裁判判决比赛是否重新。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能。重开比赛时,为节约时间,直接使用普通房间, 选择同样的英雄+召唤师技能, 如更换英雄或英雄技能,直接判负。比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

8.经费预算

第一名战队蓝牙音箱一个 ----------------------200

第二名战队DIY 手游社U盘 -----------------------150

第三名战队王者荣耀T恤-----------------------150

参与奖纸巾每人一包 -----------------------130

宣传横幅一条-------------------------60

海报数张-------------------------20

其余打印、社员花销经费-------------------------100

大学生校园文化艺术节策划书_2

大学生校园文化艺术节策划书 转眼间,岁月匆匆,工作已经告一段落,我们的工作将会有更高的难度,更高的工作目标,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。怎么写才更有新意呢?下面是为大家整理的大学生校园文化艺术节策划书,欢迎阅读与收藏。 大学生校园文化艺术节策划书篇1 一、活动背景 弘扬时代主旋律,丰富青年学生校园文化生活,倡导高尚、健康的文化艺术生活,培养和提高青年学生的文化品味和艺术修养,全面拓展广大青年学生素质,展示我院青年学生的良好精神风貌,引领青年学生做先进文化的倡导者和实践者,我院决定在今年12月至1月举办校园文化艺术节。 二、活动主题 青春、自然、和谐 三、主办单位 长沙职业技术学院 四、承办单位 长沙职业技术学院团委、学生会 五、活动时间 20XX年12月1号—1月初 五、参与人员 长沙职业技术学院全体师生 六、活动地点 技术学多功能报告厅 七、活动目的和意义 为进一步丰富校园文化生活,加强同学之间的交流,努力营造奋发向上、和谐共融、绿色健康的校园文化氛围,展现我校同学的青春风采和精神风貌,不断创新活动载体,丰富同学的精神生活,发掘学生的潜力,发挥个性特长,培养兴趣,陶治情操,提高审美情趣,培

养团队精神,深入推进素质教育的实施,推动校园精神文明建设。并配合我校德智体建设的深入开展,全面提高我校大学生的综合素质。 八、活动原则 坚持贴近时代、贴近生活、贴近学生的原则,注重思想性,实现校园文化与思想教育相结合;注重内容新颖健康、格调文明高雅、形式丰富多彩,实现文化娱乐与学生成才相结合;注重文化含量,实现校园文化与教学活动相结合。 九、活动项目和内容 广泛开展大学生文化艺术活动,提升学生审美能力和艺术修养;积极开展符合青年学生特点的各类体育竞赛活动,提高学生的身体素质,培养学生的拼搏精神和团队意识。 可具体活动项目有趣味运动会、师生篮球对抗赛、英语演讲比赛、寝室美化大赛、冷拼大赛、书画比赛、才艺大赛。 十、组织工作 顾问学生会指导老师 统筹组学生会主席团、社联 负责文化月前期工作布置,开幕式、闭幕式策划,活动中的人力调配、时间协调统筹。 办公室秘书处 协助处理文化月期间的日常事物,负责参赛报名表的收集整理,活动所需道具的配备以及成绩统计。 宣传组宣传部 负责内外宣传报道,制定标语横幅,现场摄影,负责成绩公告和颁。 后勤组督察部体育部 负责文化月期间物资供应,包括购买或租贷相关设施物品,准备音响灯光、搭建舞台,进行安全巡查等;活动期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况。外联部外联部。 负责联系校内、校外的嘉宾;负责联系商家以及完成承诺给予赞助商的服务工作;联系相关部门。 文艺组文艺部

“工匠杯”技能竞赛月策划书

永兴县职业中专学校机电专业 工 匠 杯 技 能 竞 赛 月 策 划 书 主办单位:永兴县职业中专学校机电教研组 赞助单位:骏丰机械配件有限公司 2018年10月10日

机电专业“工匠杯”技能竞赛月策划书 职业技能大赛是职业院校办学的一个重要指导方向,对职业院校的教育发展有重要的影响。为了弘扬工匠精神,全面检验我校机电专业各岗位技能技巧水平与能力,激励学生努力提升自己的专业技能,形成“比、学、赶、帮、超”的良好气氛,达到“精益求精,问鼎人生”的目的,结合学校实际,将于2018年12月举行工匠杯技能竞赛月活动,具体方案如下: 一、竞赛原则 按照机电教学班“全员参与、公平竞争”的原则组织本次竞寒。 二、组织机构 组长:代红波 副组长:曾宪平、李霞、陈明辉、侯晖、王丛欢、曹永明(企业)、李永林(企业) 成员:李志亮、曹直平、许化芸、刘加旺、李约进、郭普文、邓宝玉、曹秀博、曾雄兵、李代平(企业)、周文军(企业)、曹积华(企业)及机电组全体成员(易富平、刘建新、肖泽义、曹建林、曹晓成、陈明龙、黄光亮、张外军、许秋腊、李建军、马柏青、李孝涛、廖淑杰、李威)。 三、竞赛项目与对象 1、手工绘图:高一机电班(比赛图纸与评分标准见附表一) 2、钳工配合:高一机电班(比赛图纸与评分标准见附表二) 3、电脑绘图:高二机电班(比赛图纸与评分标准见附表三) 4、车工技能:高二机电班(比赛图纸与评分标准见附表四) 5、铣工技能:高二机电班(比赛图纸与评分标准见附表五) 四、活动流程: 1、前期准备:制订方案(2018年10月10日完成,易富平负责)

2、宣传发动:各任课教师及机电班班主任(2018年10月10日~12日,李约进负责) 3、竞赛场地、竞赛器材准备(刘加旺、李永林负责) 4、橱窗制作(曹直平负责) 5、荣誉证书打印(许化芸负责) 6、竞赛阶段: (1)手工绘图:2018年12月3日~7日(易富平、李威、曹晓成负责) (2)钳工配合:2018年12月10日~14日(许秋腊、李建军、张外军负责) (3)电脑绘图:2018年12月3日~7日(马柏青,刘建新,黄光亮负责) (4)车工技能:2018年12月10日~14日(廖淑杰、肖泽义、陈明龙、李代平负责) (5)铣工技能:2018年12月17日~21日(曹建林、李孝涛、曹积华、周文军负责) 7、获奖作品展示(李志亮、郭普文、邓宝玉、曹秀博负责) (1)展示时间: 2018年12月24日一31日 (2)展示地点:教学楼一楼旁 (3)展示内容:学校机电专业基本情况(机电全家福、各分项获奖学生集体照)、获奖作品和图片。 (4)学校电子显示屏滚动显示一周。 (5)学校微信公众号发布相关事迹,扩大宣传范围。 五、活动预算: 1、横幅1条、橱窗(4个)、荣誉证书50份共500元左右。 2、奖金设置(奖金由骏丰机械配件有限公司赞助) 各竞赛分项分别设置一等奖1人,奖金100元/人;二等奖

演讲比赛策划方案(3篇)

第1篇:演讲比赛策划方案 一、活动目的: 为提升本系广大学生的修养和综合素质、引导他们争做符合时代先锋的新青年,立志在构建和谐校园过程中展现青春、贡献才智;同时也为学院举行的演讲比赛决赛选拔人才,系团总支特举行此次“xx”演讲比赛。 二、组织机构: 顾问:xx 组长:xx 副组长:xx 成员:全体团学干部 三、主办单位:xx系团总支 四、演讲主题:“xx” 五、比赛时间:x月x日----x月x日 六、参赛对象:全系学生(主要面向大一新生) 七、赛程安排: 本次演讲比赛分为初赛、半决赛两阶段进行。 (一)、赛前准备: ⒈组织各班级团支书、组织委员、宣传委员会议。进行赛前宣传和指导报名细则。(负责人:xx) ⒉制作好宣传板报。(负责人:xx)

⒊进行报名事宜。(负责人:xx) ⒋参赛选手上交演讲稿件,由组委会审核通过。(负责人:xx) ⒌赛前注意事项指导。(负责人:xx) (二)、比赛阶段: ⒈比赛地点:xx教室 ⒉比赛时间:7:00-------10:00 ⒊场地准备:生活卫生部 (要求布置好赛场,准备好饮水等) ⒋评委安排: 本次比赛评委由系部老师和团学干部担任。 评委名单:xx ⒌比赛流程及所须工作人员安排见另外安排。 八、活动要求: ⒈加强领导,精心组织。各团支部要高度重视,切实组织好本次活动,作为“构建和谐校园”的重要内容。 ⒉推选出本班级优秀分子参与比赛,赛出风格、赛出水平。 九、奖项设置: 一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名

十、比赛规则: ⒈演讲顺序由选手抽签决定。 ⒉评委手中有一份评分标准和评分表,每位选手演讲完毕,由统分员收取评委的评分表。 ⒊评分去掉一个最高分和一个最低分,取其平均值。 ⒋评委当场打分,从第二位选手开始主持人当场宣布成绩。 ⒌脱稿演讲3-8分钟。 ⒍评分标准: ⑴、评分采取十分制,去掉一个最高分和一个最低分后的平均值为选手得分。 ⑵、评分按演讲内容(4分)、语言表达(3分)、姿态神情(2分)、仪 表形象(1分) 第2篇:演讲比赛策划方案 一、活动名称:中文演讲比赛 二、主办单位:xx学院xx系学生会学习部 三、活动宗旨 本次比赛旨在进一步丰富校园文化生活,推动我校素质教育,培养同学们对生活和学习的热情,营造浓厚的学习氛围且为大学生提供一个学习和交流的平台,共同进步。增强学生掌握、运用所学知识的能力。比赛计划由初赛和决赛两场举行。由我系学生会学习部主办,。 四、活动时间:x月x日--x月x日 五、比赛地点初赛:教x-xx-x(如有改动,另行通知!)

大学生宿舍文化节策划书

大学生宿舍文化节策划书 为了营造我校良好的宿舍文化氛围,丰富学生课余文化生活,加强学生宿舍管理工作,促进文明校园、和谐校园建设,学院决定组织开展第七届大学生宿舍文化节活动,具体事项安排如下: 一、活动时间:11月6日11月30日,期间进行全院范围内的网上公开投票,根据投票情况评选出10名最佳寝室长(三)最响亮的宿舍口号征集 1、活动内容:向全校同学征集可代表自己宿舍特点和风采的格言、警句等作为本寝室的寝室铭。 2、活动要求: (1)口号原则上限定在一句话以内。积极上进,语言流畅,文字精练,可代表本宿舍特点和风采。 (2)初评工作由各二级学院组织实施,XX年11月23日前各二级学院推荐10条作品(体育系3条)及电子稿报学工部参评,学工部将组织专人从候选作品中评选出20条优秀作品。 (四)趣味体育挑战赛 1、活动内容:开展“定点投篮”、“跳绳”、“四人五足”、“篮球绕杆接力”等趣味体育项目。 2、决赛时间、地点:11月29日晚8点篮球场 3、奖项设置:每个项目男、女各取前八名。

4、参赛要求: (1)以上各项比赛中,“定点投篮”仅限女生宿舍参赛、“篮球绕杆接力”仅限男生宿舍参赛,其它各项均分为男生组、女生组进行比赛。 (2)每项活动要求宿舍内全体成员全部参与,以宿舍为单位在各二级学院报名参赛。 (3)各项目初赛以二级学院(系)为单位利用课余时间自行组织实施,各项目中,获前三名的男、女生宿舍参加学院组织的决赛(体育系各选第一名),工商管理学院在老校区组织决赛,各项目的前二名成绩计入全院决赛成绩进行评比。参加决赛的宿舍及学生名单经宿管中心确认后,于11月23日前报学工部。 (五)宿舍安全、文明、卫生评比 在“宿舍文化节”活动期间,学工部将联合各二级学院、宿舍管理中心针对学生宿舍安全、文明、卫生情况,开展两次检查活动,并结合宿舍管理中心的日常检查结果进行评比。 安全方面主要检查考核贵重物品保管情况和私拉电线、使用违规电器、私藏违规刀具或其他危险品、晚归、未归等违纪情况; 文明方面主要检查考核是否有抽烟、酗酒、打架、斗殴、赌博、起哄、损坏公物等违纪行为; 卫生检查以宿管中心宿舍卫生检查标准为主要依据进行检查考核。

电子竞技大赛策划书

电子竞技大赛策划书 我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。 电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。 今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。 为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下: 一. 活动简介 活动主题:电子竞技 活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。 活动目的: 1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。 2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。 活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。 活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。 二.活动流程 (一) 前期宣传 1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传 2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。 (二) 活动流程: 1、报名时间: 2、比赛阶段 淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰 复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出 劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛 3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负, (2)比赛期间允许同学旁观 4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传 三.各游戏具体比赛规则 反恐精英( counterstrike )

创意设计大赛方案

“幻·梦课堂”创意设计大赛 一、大赛的目的 教室的桌椅、讲台、黑板、投影展示设备以及教具,这些都是我们同学经常接触的物品,你是否能从功能上、结构上、外观上等方面有更加新颖的设计方案呢?请发挥你的聪明才智和想象力吧!本次竞赛旨在吸引和鼓励同学们踊跃参加课外科技活动,培养创新意识和提高动手实践能力。 二、大赛的组织机构 主办方: 承办方:机电工程系机械教研室、机电工程系团总支学生会 三、大赛的主题解释 “幻·梦课堂”是第六届全国大学生机械创新设计大赛(2014年)的主题。内容为“教室用设备和教具的设计与制作”。学生们可根据对日常课堂教学情况的观察,或根据对未来若干年以后课堂教学环境和状态的设想,设计并制作出能够使课堂教学更加丰富、更具吸引力的机械装置。 课堂包括教室、实验室等教学场所。教室用设备包括桌椅、讲台、黑板、投影设备、展示设备等;教具是指能帮助大学生理解和掌握机械类课程(包括但不限于“理论力学”、“材料力学”、“”机械制图”、“机械原理”、“机械设计”、“机械制造基础”等)的基本概念、基本原理、基本方法等的教学用具。 四、参赛对象 五、参赛作品的要求 1、创意设计范围是所有与教室有关的设备和教具的设计(包括实验室)。注意设计的作品为:机械装置(由若干个零件组成,可以实现运动的装置) 2、学生提供的创意设计并非最终设计,但需要对方案进行初步阐述和示意简图,越详细越好,方案能有相应的调研尤佳。 3、学生在设计时,应注重作品功能、原理、结构上的创新性。 六、参赛作品的评审 活动承办方将邀请机电工程系教师评审小组对作品进行评审,评审分为初审和复审,通过初审进入复审的作品的作者须参加答辩,由评审小组现场评出一、二、三等奖和优秀奖。 七、大赛的奖项设置 本次创意设计大赛设置奖项如下:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,

大学演讲比赛策划书【三篇】

大学演讲比赛策划书【三篇】 ——WORD文档,下载后可编辑修改—— 篇一 一、活动目的:通过以“我的大学我做主”为主题演讲,以自己对大学生活的憧憬规划。 二、活动意义:为了浓厚校园文化艺术氛围,丰富同学们的课余文化生活,展示我系新生的青春风采,增强同学们的自信心与荣誉感,我系特举办了以“我的大学我做主”为主题的演讲展示活动。 三、活动对象:测绘工程系全体同学 四、活动主题:我的大学我做主 五、主办:测绘工程系学生会 协办:测绘工程系系学生会组织部 六、活动时间:待定 活动地点:待定 七、赛前准备: 1、做好充分的宣传工作,吸引新生积极参加。 2、邀请列席评委,初赛邀请有经验的院、校学生组织负责人,复赛邀请院、系的相关老师担任评委。 3、提前借好教室,确定即席演讲主题并做好标签; 4、提前布置会场,准备好评委打分的纸笔和计算工具;准备好水和奖状; 5、联系宣传部及天使文学社做好赛前赛后报道宣传工作及摄影

工作。 6、作好分工,明确分配任务,责任到人。 7、确定好主持人。 八、比赛形式:演讲 九、参赛要求: 1、参赛者思想端正,参赛作品积极向上并且普通话标准。 2、参赛者具有一定的语音表达能力,感情丰富。 3、所选作品体裁不限,切合主题,内容积极向上,具有时代气息,体现当代大学生风采。 4、朗诵时间为3--5分钟。 5、若有配乐或PPT,请自带mp3或U盘。 6、参赛选手到会场后在签到处签到,比赛正式开始后15分钟不到者视为弃权。 十、评选细则: 评委评分细则(百分制,计算分值时,去掉一个分,去掉一个最低分,再累加后求平均值即为选手评委得分) 1:着装整齐,大方得体。【10分】 2:吐字清晰,普通话标准。【20】 3:表现力应变能力强,能活跃气氛。【20分】 4:观点鲜明,内容充实生动。【25】 5:具有创意性,演讲结构清晰,论据充足,逻辑性强。【25】6:去掉一个分和一个最低分平均成绩为各选手最后得分。

大学生艺术文化节活动策划书范文

大学生艺术文化节活动策划书范文导读:本文是关于大学生艺术文化节活动策划书范文,希望能帮助到您! 一、总则1、活动背景书画、摄影艺术是艺术殿堂里的文化瑰宝,举办书画、摄影比赛对于陶冶当代大学生艺术情操,锻炼大学生美学修养有着重要意义。为全面贯彻党的教育方针,倡导健康、优质和具有内涵的校园文化,展现我校学生朝气蓬勃、积极进取的精神面貌和德智体美劳全面发展的综合素质,丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,充分展现中国书画、摄影艺术魅力,传承和弘扬祖国传统文化,促进高校校园文化建设,书画社、摄影协会、美术协会特共同举办首届大学生艺术文化节。此次活动由书画社、美术协会、摄影协会共同举办。2、活动主题发扬艺术之光,展示书画、摄影风采,共创魅力校园3、活动目的(1)丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,提高我校学生的艺术修养、审美情趣,为书画爱好者提供展现自我价值的平台,促进书画、摄影爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气(2)为学校的广大学生提供了一个展现书画、摄影才华的平台,发掘一些有创意的人才。4、活动时间5、活动对象:在校全日制学生6、活动地点:河南师范大学校园7、活动项目:毛笔、钢笔、篆刻、POP字体创意设计、绘画、摄影二、活动前期准备:活动申报活动分工海报、横幅以及宣传点的申报活动需要的材料准备工作人员岗位安排三、参与人员:应邀老师嘉

宾、赞助商、报名参赛人员和书画社、摄影协会、美术协会全体理事会成员及干事四、活动宣传:传单宣传:由工作人员逐个寝室楼发放传单。海报宣传:在同学们每天的必经之路,学校主干道张贴海报。横幅宣传:在学校主干道悬挂活动宣传横幅。设点宣传:活动前期,在餐厅前设宣传点对活动相关内容进行宣传,并发送传单。15号出宣传板在万人餐厅西侧主干道上。五、活动流程2、报名地点:万人餐厅西侧(包含初选)。初选:由参赛者所提交的参赛作品中进行初步海选(此次活动书画社分管毛笔、钢笔、篆刻、POP创意字体设计四个项目,摄影协会分管摄影项目,美术协会分管绘画类专业组和非专业组两项)。终选:选手20日集中在田家炳进行决赛,现场发挥,内容不限(摄影不再进行决赛赛,直接评选)。3、评判:由各项目专业老师做出评判,每个活动项目各选出十份作品,其中每个项目分别为2名一等奖,3名二等奖,4名三等奖,1名优秀奖,并对获奖选手颁发获奖证书和奖品。4、展览:将获奖作品整理好展览在学校的主干道上。5、比赛时间:20号上午田家炳508进行书法类、509进行绘画类的决赛。6、获奖结果另行通知。六、经费预算数量单位单价(元)总计(元)报名单100张0.110.00墨汁2罐8.016.00宣纸80张 1.080.00奖品20份20400.00条幅1幅60.060.00素描纸20张 2.040.00合计620.00 七、活动后期总结:活动结束后,进行活动效果调查,并由书画社、摄影协会、美术协会各宣传部对此次各自分管的活动进行书面总结,整理活动中的照片等纸质材料上交社团联合会。

电子竞技游戏联赛+策划书

“E域风情”电子竞技游戏联赛 策 划 书 西安工程大学学生会 2011年9月25日 【目录】 一、活动主题----------------------------------------------------------------------3 二、活动目的--------------------------------------------------------------------- 3

三、活动背景----------------------------------------------------------------------3 四、组织单位----------------------------------------------------------------------3 五、参赛对象----------------------------------------------------------------------3 六、赛事日程----------------------------------------------------------------------4 七、大赛流程----------------------------------------------------------------------4 八、奖项设置---------------------------------------------------------------------7 九、活动可行性分析-----------------------------------------------------------7 十、应急预案--------------------------------------------------------------------8 十一、经费预算-----------------------------------------------------------------9 十二、附一:报名表----------------------------------------------------------10 十三、附二:签到表----------------------------------------------------------11 【活动主题】 比赛也是加强联系的一种途径 【活动目的】 本次电子竞技游戏联赛旨在加强西安工程大学与西安科技大学之间的联系,增进两校友谊。我们希望能借由这次活动构建

举行演讲比赛的策划案三篇

举行演讲比赛的策划案三篇 举行演讲比赛的策划案三篇演讲主题“自强不息铸造大学梦想”演讲时间10月__日活动地点旅游学院多功能报告厅宣传地点第二食堂外举办单位__大学___学院一.活动目的 1.调动全院师生的热情,增强同学们的自信心,自豪感,繁荣校园文化,发扬竞赛的优良传统. 2.增进思想交流,丰富大学生活,为更多同学构建一个展示自我的舞台; 3.给同学们搭建提升自我的平台,号召同学们积极参与,带动身边的人自立自强,正视生活中的困难与挫折,合理规划大学生涯,科学定位人生,让更多的人从困惑与自卑的阴影中走出来,树立信心,勇敢面对新的挑战,重塑新的自我。二.活动简介本次活动面向海大大一到大四全体学生,具体分为初赛和决赛两部分。便于同学们在大学生活的开始阶段就及时且准确的给自己一个定位,重视自身能力的培养,自强自立,合理规划自己宝贵而重要的大学生活,同时增进同学们对自己未来的前途与现在的社会需求的深入了解,从心里上激发同学们对学习事业的热爱和自身能力及素质的提高。三.活动内容一活动前期 1.赛前宣传由院学生会学习部以多种方式对本次活动进行赛前宣传,包括校园网站.学院广播台.印制海报.宣传单等。

2.初赛前的宣传通知,发布演讲比赛的相关规定和具体信息,邀请评委,组织学生报名参加比赛,并公布赛事进程和一些奖项设置。 3.赛前积极联系参赛选手,以抽签大家的出场顺序,并将赛场规定告知大家,望各位选手注意。二活动中期 1.初赛初赛时间定于20__年10月__日左右,地点初步定于旅游学院多功能报告厅,鼓励负责人员认真准备.积极筹划。 2.初赛后公布进入决赛选手名单和时间,鼓励大家积极配合。 3.实行一对一跟踪,派遣干事跟进进入决赛的选手,保证选手对决赛的基本信息能无误掌握。三活动后期 1.决赛时间定于xx年10月__日,地点旅游学院多功能报告厅,工作人员必须保证提前借用。 2.赛前安排彩排,让选手熟知比赛流程,并做好对会场的各样布置,以及后台的充分准备。 3.活动后对整个策划进行总结,凝练精品以作存档传承。四报名须知 1.报名时间10月__日10月__日 2.报名方式由各班班长及团委统计报名人数,10月__号之前将报名表上交到学习部,报名表附选手姓名.班级.学号.打印版演讲稿件.联系电话。五活动具体流程初赛 1.主持人致开幕词并且介绍到场的评委.嘉宾。

大学生文化节活动策划书

大学生文化节活动策划书 a;寝室是我们大学生生活的最基本场所,是大学生群体的一种组织形式。寝室作为同学们日常学习生活的重要组成部分,也有自己的文化所在。下面就是给大家带来的大学生文化节活动策划书,欢迎大家阅读参考! 大学生文化节活动策划书1 一、活动前言 寝室是我们大学生生活的最基本场所,是大学生群体的一种组织形式。寝室作为同学们日常学习生活的重要组成部分,也有自己的文化所在。寝室文化作为校园文化的一部分,是素质教育的重要方面,是校园精神文明建设的重要内容。寝室文化的好坏,将直接影响每个大学生的学习、生活、甚至人格的形成,大学生寝室文化对大学生的成材起到了重要的作用。 二、活动主题 “室”界因我而精彩 三、活动目的 每一个寝室都有着不同的生活方式、行为习惯和价值观念,正因为这些不同的存在,因此形成了风格迥异的寝室文化。为了进一步推进寝室文明的创新与建设,交流不同寝室的独特文化,增强寝室成员的凝聚力,校学生会生活权益部特举办“室”界因我而精彩——第三届寝室文化月。

四、策划主办方 上海应用技术学院校学生会生活权益部 五、活动时间 11月8日——12月5日 六、活动内容总括 、前期宣传 、活动内容 、成果展示 七、前期宣传 1、张贴横幅、宣传海报及宣传单 ① 活动内容及报名方式将通过海报形式公布。; ② 在各寝室楼下张贴宣传单,宣传此次活动的具体内容、相关细节及报名方式; ③ 横幅宣传,将横幅悬挂于显著位置。 2、各院系内部宣传 由各院学生会层面向各班进行宣传,各院生活部进行实际操作。 借助网络平台进行宣传 将活动海报以电子版形式在网络上进行宣传。 在学生会网站、应技之风论坛、人人网发表日志,进行网上宣传 4、利用寝室灯光进行宣传 利用寝室楼的灯光打出“寝”、“室”、“文”、“化”、“月”五个大字,每天打出一字进行宣传,共五天。

电子竞技大赛策划书模板(3篇)

电子竞技大赛策划书模板(3篇) 一.活动背景 体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。 随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于XX年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数竞技奥林匹克已经成为必然趋势。 为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。 二.活动目的 1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。 2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同 学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。 3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、 健康、团结、互助的体育氛围。

三、组织单位: 策划主办单位:生物技术寝室团支部 赞助单位: 四、参赛对象:生物技术全体男生 五、比赛项目 1. 名称:穿越火线 赛制:5人团体赛 地图:沙漠td,供电所,黑色城镇 种类:第一人称视觉fps类网络竞技游戏 特点:目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏2、名称:真.三国无双 版本:3.9最新版本 赛制:团体赛

种类:对战类 3、名称:地下城与勇士 版本:腾讯最新版本 赛制:团体赛 种类:动作类 4、名称:炫舞 版本:腾讯最新版本 赛制:个人赛 种类:音乐舞蹈类 六、赛制模式:积分制 抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1分。 本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。 七、赛程安排

自我评价从各个方面

自我评价从各个方面 【篇一:各种求职自我评价大全】 各种求职自我评价大全 各种求职自我评价大全 会计的自我评价: 热情随和,活波开朗,具有进取精神和团队精神,有较强的动手能力。良好协调沟通能力,适应力强,反应快、积极、灵活,爱创新! 提高自己,适应工作的需要。所以我希望找一份与自身知识结构相 关的工作,具有一定的社会交往能力,具有优秀的组织和协调能力。在学习中,我注重理论与实践的结合,己具备了相当的实践操作能力。熟练操作计算机办公软件。很强的事业心和责任感使我能够面 对任何困难和挑战。业务员的自我评价:自学能力强,善于思考, 吃苦耐劳,有良好的沟通能力,善于与他人相处,富有团队合作精神,热爱运动。但人非完人,自己在某些方面还是有一定的不足, 比如知识,社会经验等;不过我相信这些都是可以通过自己努力的学 习来提高的,我也正朝着这个方向努力!能吃苦耐劳,愿从基层做起; 以集体利益为第一原则,遵守公司的规章制度 文员的自我介绍: 1、本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚;工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳,用于承受压力,勇于创新;有很强的组织能 力和团队协作精神,具有较强的适应能力;纪律性强,工作积极配合; 意志坚强,具有较强的无私奉献精神。 2、对待工作认真负责,善于沟通、协调有较强的组织能力与团队精神;活泼开朗、乐观上进、有爱心并善于施教并行;上进心强、勤于学 习能不断提高自身的能力与综合素质。 3、工作期间,曾多次获得每月之星,深得领导的信任和关注。 建筑大学本科生自我介绍: 学习期间表现优秀,完成了机械设计,机械制造技术基础Ⅰ,理论 力学,材料力学,结构力学,金属结构,液压与气压传动,机械工 程控制基础,画法几何与机械制图等专业学科的学习;通过了英语四级,计算机c语言二级,全国计算机辅助技术应用工程师考试并获 得相关证书。同时,本人工作认真负责,能吃苦耐劳,严格要求自己,上进心强,乐于挑战,对新的事物有较强的接受能力;有团队精 神和敬业精神,性格随和开朗、待人诚恳、具有良好的人际关系。

【精华】演讲比赛活动方案九篇

【精华】演讲比赛活动方案九篇 演讲比赛活动方案九篇 为了确保事情或工作得以顺利进行,时常需要预先制定方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。优秀的方案都具备一些什么特点呢?以下是小编整理的演讲比赛活动方案9篇,欢迎阅读与收藏。 演讲比赛活动方案篇1 为进一步加强教师职业道德建设,充分展示青年教师爱岗敬业、无私奉献的精神风貌,弘扬我校广大教师教书育人、为人师表的职业情操,经学校研究,定于十二月下旬举行青年教师师德演讲比赛,方案如下: 一、指导思想 号召全体教师弘扬我校“踏实协作,追求卓越”之精神,践行“寓爱于真,寓教于乐”之教风,为人师表,关爱学生,勤勉敬业,立言力行,终身学习,开拓创新。通过讲述身边的故事,展示全校教师爱岗敬业、无私奉献的精神风貌,弘扬全校教师教书育人、为人师表的职业情操。 二、活动主题 青春托起中国梦师德铸就教育魂 三、演讲内容演讲稿要求主题鲜明深刻,内容充实具体、事例真实感人,条理

清晰,结构精巧,富有启发性,有较强的感染力和号召力。 1、演讲内容要做到真实感人的先进典型事迹与鲜明深刻的师德理念辩证的统一; 2、以自身的经历或先进的典型事迹为题材,充分展示广大教师的先进事迹,展现优秀教师爱岗敬业、无私奉献、开拓创新、为人师表的师德风范; 3、阐释自己对师德建设重要性、新时期师德的内涵、评价标准等问题的理解、感悟和体会; 4、演讲题目自拟。 四、比赛规则 1、每位选手演讲时间为5分钟;脱稿演讲。 2、比赛顺序以赛前抽签方式确定; 3、采取现场评分办法进行评分。 4、评分标准与奖励 记分采取100分制,满分100分,具体标准如下: A、演讲内容(40分)要求:条理清晰,主题鲜明,内容充实具 体,事例真实感人,富有启发性。 B、语言表达(20分)要求:普通话标准,语速适中,表达流畅,

大学文化节策划方案

大学文化节策划方 案 1

大学文化节策划方案 【篇一:大学校园文化艺术节策划书】校 园 文 化 艺 术 节 策 划 书 目录 一、活动背景 二、活动主题 三、主办单位

四、承办单位 五、活动时间 五、参与人员 六、活动地点 七、活动目的和意义 八、活动原则 九、活动项目和内容 十、组织工作 十一、活动要求 十二、活动预算 十三、活动结语 一、活动背景 弘扬时代主旋律,丰富青年学生校园文化生活,倡导高尚、健康的文化艺术生活,培养和提高青年学生的文化品味和艺术修养,全面拓展广大青年学生素质,展示我院青年学生的良好精神风貌,引领青年学生做先进文化的倡导者和实践者,我院决定在今年12月至1月举办校园文化艺术节。

二、活动主题 青春自然和谐 三、主办单位 长沙职业技术学院 四、承办单位 长沙职业技术学院团委、学生会 五、活动时间 12月1号—1月初 五、参与人员 长沙职业技术学院全体师生 六、活动地点 长沙职业技术学多功能报告厅 七、活动目的和意义 为进一步丰富校园文化生活,加强同学之间的交流,努力营造奋发向上、和谐共融、绿色健康的校园文化氛围,展现我校同学的青春风 采和精神风貌,不断创新活动载体,丰富同学的精神生活,发掘学生的潜力,发挥个性特长,培养兴趣,陶治情操,提高审美情趣,培养

团队精神,深入推进素质教育的实施,推动校园精神文明建设。并配合我校德智体建设的深入开展,全面提高我校大学生的综合素质,八、活动原则 坚持贴近时代、贴近生活、贴近学生的原则,注重思想性,实现校园文化与思想教育相结合;注重内容新颖健康、格调文明高雅、形式丰富多彩,实现文化娱乐与学生成才相结合;注重文化含量,实现校园文化与教学活动相结合。 九、活动项目和内容 广泛开展大学生文化艺术活动,提升学生审美能力和艺术修养;积极开展符合青年学生特点的各类体育竞赛活动,提高学生的身体素质,培养学生的拼搏精神和团队意识。 可具体活动项目有:趣味运动会、师生篮球对抗赛、英语演讲比赛、寝室美化大赛、冷拼大赛、书画比赛、才艺大赛 十、组织工作 顾问:学生会指导老师 统筹组:学生会主席团、社联 负责文化月前期工作布置,开幕式、闭幕式策划,活动中的人力调配、时间协调统筹。

读书演讲比赛策划书3篇

读书演讲比赛策划书3篇 下面小编整理了读书演讲比赛策划书3篇,供你阅读参考。 读书演讲比赛策划书1 一、活动背景 书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。书经常陪伴我们的左右,无论是以前、现在、还是未来,书都不会离开我们一步。读书既能增进课外知识,又能培养自己的高尚情操。 二、活动宗旨 为了进一步倡导读书和学习,帮助大学生树立远大理想,引导大学生会做人,学会学习,学会发展,增强大学生的创新精神和创业意识,加强学风建设,营造浓厚的校园文化氛围,构建和谐文明校园。 三、活动主题 读书励志成才 四、活动对象 机电工程系全体学生

五、活动时间 初赛:201x年5月16日 决赛:201x年5月23日 六、活动内容 以班级为单位报名,每班派出不少于2名同学参加初赛。演讲内容围绕“读书励志成才”这一主题,有感而发,联系实际。可以是书评,可以是读后感,也可以叙述读书过程中发生的小故事等等,演讲题目自拟。 七、活动地点: 教学楼115多媒体教室 八、活动流程 (1)主持人上场,宣布比赛开始,宣读比赛要求及评分细则; (2)比赛开始,主持人请1号选手上演讲,1号选手演讲结束后2号再上台演讲,依次类推。 (3)宣布得分 (4)学工办负责老师分别作出点评和总结。 (5)颁奖

(6)比赛结束后,团总支相关人员留下进行会场清理。 九、活动安排 宣传部:提前一小时到达比赛地点,布置场地,组织选手抽签。 组织部:制作ppt,协调场内选手以及主持人和颁发荣誉证书。 文艺部:准备评分表以及活动现场所需的文字材料,统计得分。 十、奖项设置 一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖若干 英语读书社演讲比赛策划书 《一》活动背景 随着时代的发展,民族逐渐融合,“地球村”也越来越小.如何使中国与国际社会进行更好的交流,促进彼此的发展,是当代中国大学生不可推卸的责任。而英语作为世界上使用最广泛的语言,在国际的交流中自然起着至关重要的作用。所以,英语水平已成为衡量当代大学生素质的基本标准之一。因此,本着“全院参与,办出特色,发现人才,培养学习兴趣”的宗旨,英语读书社举办一次面向全校各级的英语演讲比赛,以提高同学们的英语口语水

大学生文化节策划书(精选多篇)

大学生文化节策划书(精选多篇) 一、活动主题:“蔚园红楼情,促建迎校庆” 二、活动目的:丰富校园文化生活,推动学风健康发展,发掘原创思维、展示国学文化; 三、活动宗旨:展现红友风采,弘扬国学文化 四、活动时间:xx年9月——xx年12月 五、活动对象: 滁州学院全体师生 六、活动流程:本次国学文化节分为宣传阶段、开幕式、特色活动、闭幕式、成果展示五个版块: 宣传阶段: 联系校内外媒体;在校广播站播出有关国学文化节的消息;在校报上发布有关的活动通知;以海报、横幅、宣传单等形式向全校宣传文化节的活动;利用网络技术,在校园网上宣传文化节的各项活动。 开幕式: 邀请校领导对本次社团文化节开幕式致辞,由我校《红楼梦》读友协会负责人对本次国学文化节的具体内容作简要汇报,最后请团委老师宣布本次社团文化节正式启动。 特色活动: 1.活动名称:“红楼寻梦” 活动内容:播放红楼梦讲座和电影 活动时间:9月—12月 2.活动名称:“中秋明月夜,蔚园灯谜会” 活动内容:大型中秋红楼灯谜会 活动时间:9月22日 3.活动名称:“饮仙醪曲感怀红楼梦” 活动内容:开展红楼读后感征文大赛 活动时间:9月底 4.活动名称:“师长兰言解疑案” 活动内容:红楼梦探究系列——裘新江讲座 活动时间:9月—11月 5.活动名称:“红楼人物秀秀秀” 活动内容:教学楼大厅举行大型红楼人物展览 活动时间:10月初

6.活动名称:“会盟八十红楼梦” 活动内容:组织会员集体学习讨论前八十回《红楼梦》 活动时间:10月—12月 7.活动名称:“蔚园试才竞风流” 活动内容:开展红楼梦暨古典文化知识竞赛 活动时间:11月—12月 8.活动名称:“蔚然湖边演红楼” 活动内容:举办红楼梦诗词书画大赛及优秀作品展览 活动时间:12月 闭幕式: 在南校水上报告厅举行红楼梦暨古典文化知识竞赛决赛作为滁州学院国学文化节的闭幕式。 国学文化节成果展 在整个国学文化节结束以后,收集精彩图片及相关文字资料,制作展板或海报,进行全校展出。 在我校举办建校60周年校庆期间,我协会秉承学校教学理念,在校团委和校大学生社团联合会的领导下,充分立足于本协会现状,积极面向广大蔚园学子,开展了一系列有利于繁荣校园文化、开创校园新风尚的精品活动。滁州学院红楼梦读友协会会员将用自己的不懈努力,向全校师生展现本届精彩丰富的国学文化节!相信此次国学文化节也将成为滁州学院的一面旗帜,更将成为青春蔚园的一道亮丽风景! 相信首届国学文化节一定会在我校60周年校庆这个非常时期而非常精彩非常令人期待! 滁州学院中文系 滁州学院《红楼梦》读友协会 二〇一四年八月 附:滁州学院《红楼梦》读友协会简介 《红楼梦》读友协会是在校团委和校社联的审批下,在中文系各位领导和老师的指导下,特别是裘新江副教授的关怀下,由来自我校各系部的一批红楼爱好者们自发组织建立的学术性社团,意在为广大红楼爱好者提供一处心灵深处的精神驿站。在这里,我们可以一起分享红楼天地的读书心得,一同感受红楼儿女的千古遗梦,一起领略红楼文学的独特魅力,一道品尝“千红一哭,万艳同悲”的艺术盛宴。在这里,我们有内心深处的情感交流,有思想火花的激烈碰撞,也有海纳百川的文化包容……这里是真真正正属于我们红楼梦中人的情感港湾,心

电子竞技大赛活动策划书

电子竞技大赛活动策划书 一、活动背景 电子竞技大赛是面对18岁以上电子竞技玩家的国家级电子竞技赛事,并且是时下非常流行的一种网络游戏竞技方式,由此应运而生了电子竞技游戏高手。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。为了丰富同学们的课余文化生活,增进彼此之间的友谊和联系,体现团队之间友谊第一,比赛第二的竞技精神。我校特举办本次“电子竞技大赛”。二、活动目的 1. 推广微信平台,促使同学们关注微信平台,为后续工作打好基础。 2. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。 3. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。正确对待网络游戏。 4. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,丰富同学们的校园文化生活。三、活动对象江苏财经学院会计学院大一、大二学生四、主办单位江苏财经学院会计学院团委会信管部,宣传部五、活动形式1. 比赛项目:英雄联盟(LOL) 2. 比赛赛程:外围赛、入围赛、决赛六、活动时间XX年11月7日~XX年11月16日外围赛:XX年11月14日入围赛:XX年11月15日决赛:XX年11月16日七、活动地点学校周边网吧 八、报名方时间、方式及流程报名时间:比赛前两个星期报名方式:关注江苏财经学院微信平台(公众号:jscjxykjx),在微信平台上报名。报名流程: 1.每个团队选择一名负责人,将个人信息交给负责人,由负责人统一报名。 2.关注微信平台,在微信平台上选择“财院信息”中的“活动报名”,即会跳出比赛的报名入口。 九、活动流程策划1. 前期宣传1) 在二级学院院部以及宿舍

汽车文化节策划书最终版

交通运输系 首届汽车文化节 活 动 策 划 书 主办:内蒙古大学鄂尔多斯学院交通运输系 内蒙古大学鄂尔多斯学院学工处

首届汽车文化节活动简介 一、活动意义 本次活动以汽车文化深入校园为中心,开展各类富有文化底蕴的活动,开拓同学们的视野,丰富汽车知识,营造浓厚的校园汽车文化氛围。同时,在鄂尔多斯大力发展汽车行业的政策下,为鄂尔多斯汽车产业的壮大喝彩。2011 年,是中国共产党成立90 周年和辛亥革命100 周年,是“十二五”规划开局之年,同时也是我系招生的第四年,为推进我系学习实践科学发展观的深入开展,全面推进素质教育,展示我系专业特色成果,引导和教育广大学生继承和发扬革命光荣传统,弘扬“爱国、民主、科学、进步”的五四精神,同时展示我系学生朝气蓬勃、开拓创新、奋发向上的精神风貌,在寓教于乐的校园文化活动中拓展和提高自身的综合素质,举办内蒙古大学鄂尔多斯学院交通运输系“首届汽车文化节”。 二、活动日期及项目 1.活动日期:2018年9月20日—11月25日 2.活动项目: 活动名称时间地点主要负责部门 首届汽车文化节 开幕式 9月20日图书馆 汽车广告策划大赛10月12日— —24日 图书馆 汽车文化游园活动11月1日篮球场企业宣讲待定 第二届“交通杯”机械制图大赛11月5日—— 11月20日 图书馆 汽车知识竞赛11月10日— 11月25日 图书馆 首届汽车文化节 闭幕式暨颁奖晚会 11月25日总计两个月

3.经费统计 活动名称经费备注 总宣传费用500元两张大海报+四个X架海报+六条横幅+宣传单+报名表 首届汽车文化节开幕式840元 汽车广告策划大赛1200元 汽车文化游园活动700元 企业宣讲1700元 第二届“交通杯”机械制图大赛1300元 汽车知识竞赛2000元 总计8240元 三、组织单位 交通运输系、内蒙古大学鄂尔多斯学院学工处四、活动对象 内蒙古大学鄂尔多斯学院全体师生 五、活动主题 立足校园传播汽车文化面现社会展示学子风貌

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