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平台开发75条

平台开发75条
平台开发75条

开发75条

1. 你们的项目组使用源代码管理工具了么?

应该用。VSS、CVS、PVCS、ClearCase、CCC/Harvest、FireFly都可以。我的选择是VSS。

2. 你们的项目组使用缺陷管理系统了么?

应该用。ClearQuest太复杂,我的推荐是BugZilla。

3. 你们的测试组还在用Word写测试用例么?

不要用Word写测试用例(Test Case)。应该用一个专门的系统,可以是Test Manager,也可以是自己开发一个https://www.wendangku.net/doc/6b2838878.html,的小网站。主要目的是Track和Browse。

4. 你们的项目组有没有建立一个门户网站?

要有一个门户网站,用来放Contact Info、Baselined Schedule、News等等。推荐Sharepoint Portal Server 2003来实现,15分钟就搞定。买不起SPS 2003可以用WSS (Windows Sharepoint Service)。

5. 你们的项目组用了你能买到最好的工具么?

应该用尽量好的工具来工作。比如,应该用https://www.wendangku.net/doc/6b2838878.html,而不是Notepad来写C#。用Notepad写程序多半只是一种炫耀。但也要考虑到经费,所以说是“你能买到最好的”。

6. 你们的程序员工作在安静的环境里么?

需要安静环境。这点极端重要,而且要保证每个人的空间大于一定面积。

7. 你们的员工每个人都有一部电话么?需要每人一部电话。而且电话最好是带留言功能的。当然,上这么一套带留言电话系统开销不小。不过至少每人一部电话要有,千万别搞得经常有人站起来喊:“某某某电话”。《人件》里面就强烈谴责这种做法。

8. 你们每个人都知道出了问题应该找谁么?

应该知道。任何一个Feature至少都应该有一个Owner,当然,Owner可以继续Dispatch给其他人。

9. 你遇到过有人说“我以为…”么?

要消灭“我以为”。Never assume anything。

10. 你们的项目组中所有的人都坐在一起么?

需要。我反对Virtual Team,也反对Dev在美国、Test在中国这种开发方式。能坐在一起就最好坐在一起,好处多得不得了。

11. 你们的进度表是否反映最新开发进展情况?

应该反映。但是,应该用Baseline的方法来管理进度表:维护一份稳定的Schedule,再维护一份最新更改。Baseline的方法也应该用于其它的Spec。Baseline是变更管理里面的一个重要手段。

12. 你们的工作量是先由每个人自己估算的么?

应该让每个人自己估算。要从下而上估算工作量,而不是从上往下分派。除非有其他原因,比如政治任务工期固定等。

13. 你们的开发人员从项目一开始就加班么?

不要这样。不要一开始就搞疲劳战。从项目一开始就加班,只能说明项目进度不合理。当然,一些对日软件外包必须天天加班,那属于剥削的范畴。

14. 你们的项目计划中Buffer Time是加在每个小任务后面的么?

不要。Buffer Time加在每个小任务后面,很容易轻易的就被消耗掉。Buffer Time要整段的加在一个Milestone或者checkpoint前面。

15. 值得再多花一些时间,从95%做到100%好值得,非常值得。

尤其当项目后期人困马乏的时候,要坚持。这会给产品带来质的区别。

16. 登记新缺陷时,是否写清了重现步骤?

要。这属于Dev和Test之间的沟通手段。面对面沟通需要,详细填写Repro Steps也需要。

17. 写新代码前会把已知缺陷解决么?要。每个人的缺陷不能超过10个或15个,否则必须先解决老的bug才能继续写新代码。

18. 你们对缺陷的轻重缓急有事先的约定么?

必须有定义。Severity要分1、2、3,约定好:蓝屏和Data Lost算Sev 1,Function Error 算Sev 2,界面上的算Sev 3。但这种约定可以根据产品质量现状适当进行调整。

19. 你们对意见不一的缺陷有三国会议么?必须要有。要有一个明确的决策过程。这类似于CCB (Change Control Board)的概念。

20. 所有的缺陷都是由登记的人最后关闭的么?

Bug应该由Opener关闭。Dev不能私自关闭Bug。

21. 你们的程序员厌恶修改老的代码么?

厌恶是正常的。解决方法是组织Code Review,单独留出时间来。XP也是一个方法。

22. 你们项目组有Team Morale Activity么?

每个月都要搞一次,吃饭、唱歌、Outing、打球、开卡丁车等等,一定要有。不要剩这些钱。

23. 你们项目组有自己的Logo么?

要有自己的Logo。至少应该有自己的Codename。

24. 你们的员工有印有公司Logo的T-Shirt么?

要有。能增强归属感。当然,T-Shirt要做的好看一些,最好用80支的棉来做。别没穿几次就破破烂烂的。

25. 总经理至少每月参加次项目组会议要的。

要让team member觉得高层关注这个项目。

26. 你们是给每个Dev开一个分支么?

反对。Branch的管理以及Merge的工作量太大,而且容易出错。

27. 有人长期不Check-In代码么?

不可以。对大部分项目来说,最多两三天就应该Check-In。

28. 在Check-In代码时都填写注释了么?

要写的,至少一两句话,比如“解决了Bug No.225”。如果往高处拔,这也算做“配置审计”的一部分。

29. 有没有设定每天Check-In的最后期限?

要的,要明确Check-In Deadline。否则会Build Break。

30. 你们能把所有源码一下子编译成安装文件吗?

要的。这是每日编译(Daily Build)的基础。而且必须要能够做成自动的。

31. 你们的项目组做每日编译么?

当然要做。有三样东西是软件项目/产品开发必备的:1. bug management; 2. source control;

3. daily build。

32. 你们公司有没有积累一个项目风险列表?

要。Risk Inventory。否则,下个项目开始的时候,又只能拍脑袋分析Risk了。

33. 设计越简单越好越简单越好。

设计时候多一句话,将来可能就带来无穷无尽的烦恼。应该从一开始就勇敢的砍。这叫scope management。

34. 尽量利用现有的产品、技术、代码千万别什么东西都自己Coding。BizTalk和Sharepoint 就是最好的例子,有这两个作为基础,可以把起点提高很多。或者可以尽量多用现成的Control之类的。或者尽量用XML,而不是自己去Parse一个文本文件;尽量用RegExp,而不是自己从头操作字符串,等等等等。这就是“软件复用”的体现。

35. 你们会隔一段时间就停下来夯实代码么?

要。最好一个月左右一次。传言去年年初Windows组在Stevb的命令下停过一个月增强安全。Btw,“夯”这个字念“hang”,第一声。

36. 你们的项目组每个人都写Daily Report么?

要写。五分钟就够了,写10句话左右,告诉自己小组的人今天我干了什么。一则为了沟通,二则鞭策自己(要是游手好闲一天,自己都会不好意思写的)。

37. 你们的项目经理会发出Weekly Report么?

要。也是为了沟通。内容包括目前进度,可能的风险,质量状况,各种工作的进展等。

38. 你们项目组是否至少每周全体开会一次?

要。一定要开会。程序员讨厌开会,但每个礼拜开会时间加起来至少应该有4小时。包括team meeting, spec review meeting, bug triage meeting。千万别大家闷头写code。

39. 你们项目组的会议、讨论都有记录么?

会前发meeting request和agenda,会中有人负责主持和记录,会后有人负责发meeting minutes,这都是effective meeting的要点。而且,每个会议都要形成agreements和action items。

40. 其他部门知道你们项目组在干什么么?

要发一些Newsflash给整个大组织。Show your team’s value。否则,当你坐在电梯里面,其他部门的人问:“你们在干嘛”,你回答“ABC项目”的时候,别人全然不知,那种感觉不太好。

41. 通过Email进行所有正式沟通

Email的好处是免得抵赖。但也要避免矫枉过正,最好的方法是先用电话和当面说,然后Email来确认。

42. 为项目组建立多个Mailing Group

如果在AD+Exchange里面,就建Distribution List。比如,我会建ABC Project Core Team,ABC Project Dev Team,ABC Project All Testers,ABC Project Extended Team等等。这样发起Email来方便,而且能让该收到email的人都收到、不该收到不被骚扰。

43. 每个人都知道哪里可以找到全部的文档么?

应该每个人都知道。这叫做知识管理(Knowledge Management)。最方便的就是把文档放在一个集中的File Share,更好的方法是用Sharepoint。

44. 你做决定、做变化时,告诉大家原因了么?

要告诉大家原因。Empower team member的手段之一是提供足够的information,这是MSF一开篇的几个原则之一。的确如此,tell me why是人之常情,tell me why了才能有understanding。中国人做事喜欢搞限制,限制信息,似乎能够看到某一份文件的人就是有身份的人。大错特错。权威、权力,不在于是不是能access information/data,而在于是不是掌握资源。

45. Stay agile and expect change 要这样。

需求一定会变的,已经写好的代码一定会被要求修改的。做好心理准备,对change不要抗拒,而是expect change。

46. 你们有没有专职的软件测试人员?

要有专职测试。如果人手不够,可以peer test,交换了测试。千万别自己测试自己的。

47. 你们的测试有一份总的计划来规定做什么和怎么做么?这就是Test Plan。要不要做性能测试?要不要做Usability测试?什么时候开始测试性能?测试通过的标准是什么?用什么手段,自动的还是手动的?这些问题需要用Test Plan来回答。

48. 你是先写Test Case然后再测试的么?

应该如此。应该先设计再编程、先test case再测试。当然,事情是灵活的。我有时候在做第一遍测试的同时补上test case。至于先test case再开发,我不喜欢,因为不习惯,太麻烦,至于别人推荐,那试试看也无妨。

49. 你是否会为各种输入组合创建测试用例?

不要,不要搞边界条件组合。当心组合爆炸。有很多test case工具能够自动生成各种边界条件的组合——但要想清楚,你是否有时间去运行那么多test case。

50. 你们的程序员能看到测试用例么?

要。让Dev看到Test Case吧。我们都是为了同一个目的走到一起来的:提高质量。

51. 你们是否随便抓一些人来做易用性测试?

要这么做。自己看自己写的程序界面,怎么看都是顺眼的。这叫做审美疲劳——臭的看久了也就不臭了,不方便的永久了也就习惯了。

52. 你对自动测试的期望正确么?

别期望太高。依我看,除了性能测试以外,还是暂时先忘掉“自动测试”吧,忘掉WinRunner和LoadRunner吧。对于国内的软件测试的现状来说,只能“矫枉必须过正”了。

53. 你们的性能测试是等所有功能都开发完才做的么?

不能这样。性能测试不能被归到所谓的“系统测试”阶段。早测早改正,早死早升天。

54. 你注意到测试中的杀虫剂效应了么?

虫子有抗药性,Bug也有。发现的新Bug越来越少是正常的。这时候,最好大家交换一下测试的area,或者用用看其他工具和手法,就又会发现一些新bug了。

55. 你们项目组中有人能说出产品的当前整体质量情况么?

要有。当老板问起这个产品目前质量如何,Test Lead/Manager应该负责回答。

56. 你们有单元测试么?

单元测试要有的。不过没有单元测试也不是不可以,我做过没有单元测试的项目,也做成功了——可能是侥幸,可能是大家都是熟手的关系。还是那句话,软件工程是非常实践、非常工程、非常灵活的一套方法,某些方法在某些情况下会比另一些方法好,反之亦然。

57. 你们的程序员是写完代码就扔过墙的么?

大忌。写好一块程序以后,即便不做单元测试,也应该自己先跑一跑。虽然有了专门的测试人员,做开发的人也不可以一点测试都不做。微软还有Test Release Document的说法,程序太烂的话,测试有权踢回去。

58. 你们的程序中所有的函数都有输入检查么?

不要。虽然说做输入检查是write secure code的要点,但不要做太多的输入检查,有些内部函数之间的参数传递就不必检查输入了,省点功夫。同样的道理,未必要给所有的函数都写注释。写一部分主要的就够了。

59. 产品有统一的错误处理机制和报错界面么?

要有。最好能有统一的error message,然后每个error message都带一个error number。这样,用户可以自己根据error number到user manual里面去看看错误的具体描述和可能原因,就像SQL Server的错误那样。同样,https://www.wendangku.net/doc/6b2838878.html,也要有统一的Exception处理。可以参考有关的Application Block。

60. 你们有统一的代码书写规范么?

要有。Code Convention很多,搞一份来发给大家就可以了。当然,要是有FxCop这种工具来检查代码就更好了。

61. 你们的每个人都了解项目的商业意义么?

要。这是Vision的意思。别把项目只当成工作。有时候要想着自己是在为中国某某行业的信息化作先驱者,或者时不时的告诉team member,这个项目能够为某某某国家部门每年节省多少多少百万的纳税人的钱,这样就有动力了。平凡的事情也是可以有个崇高的目标的。

62. 产品各部分的界面和操作习惯一致么?

要这样。要让用户觉得整个程序好像是一个人写出来的那样。

63. 有可以作为宣传亮点的Cool Feature么?

要。这是增强团队凝聚力、信心的。而且,“一俊遮百丑”,有亮点就可以掩盖一些问题。这样,对于客户来说,会感觉产品从质量角度来说还是acceptable的。或者说,cool feature或者说亮点可以作为质量问题的一个事后弥补措施。

64. 尽可能缩短产品的启动时间要这样。

软件启动时间(Start-Up time)是客户对性能好坏的第一印象。

65. 不要过于注重内在品质而忽视了第一眼的外在印象程序员容易犯这个错误:太看重性能、稳定性、存储效率,但忽视了外在感受。而高层经理、客户正相反。这两方面要兼顾,协调这些是PM的工作。

66. 你们根据详细产品功能说明书做开发么?

要这样。要有设计才能开发,这是必须的。设计文档,应该说清楚这个产品会怎么运行,应该采取一些讲故事的方法。设计的时候千万别钻细节,别钻到数据库、代码等具体实现里面去,那些是后面的事情,一步步来不能着急。

67. 开始开发和测试之前每个人都仔细审阅功能设计么?

要做。Function Spec review是用来统一思想的。而且,review过以后形成了一致意见,将来再也没有人可以说“你看,当初我就是反对这么设计的,现在吃苦头了吧”

68. 所有人都始终想着The Whole Image么?要这样。项目里面每个人虽然都只是在制造一片叶子,但每个人都应该知道自己在制造的那片叶子所在的树是怎么样子的。我反对软件蓝领,反对过分的把软件制造看成流水线、车间。参见第61条。

69. Dev工作的划分是单纯纵向或横向的么?

不能单纯的根据功能模块分,或者单纯根据表现层、中间层、数据库层分。我推荐这么做:首先根据功能模块分,然后每个“层”都有一个Owner来Review所有人的设计和代码,保证consistency。

70. 你们的程序员写程序设计说明文档么?

要。不过我听说微软的程序员1999年以前也不写。所以说,写不写也不是绝对的,偷懒有时候也是可以的。参见第56条。

71. 你在招人面试时让他写一段程序么?

要的。我最喜欢让人做字符串和链表一类的题目。这种题目有很多循环、判断、指针、递归等,既不偏向过于考算法,也不偏向过于考特定的API。

72. 你们有没有技术交流讲座?

要的。每一两个礼拜搞一次内部的Tech Talk或者Chalk Talk吧。让组员之间分享技术心得,这笔花钱送到外面去培训划算。

73. 你们的程序员都能专注于一件事情么?

要让程序员专注一件事。例如说,一个部门有两个项目和10个人,一种方法是让10个人同时参加两个项目,每个项目上每个人都花50%时间;另一种方法是5个人去项目A,5个人去项目B,每个人都100%在某一个项目上。我一定选后面一种。这个道理很多人都懂,但很多领导实践起来就把属下当成可以任意拆分的资源了。

74. 你们的程序员会夸大完成某项工作所需要的时间么?

会的,这是常见的,尤其会在项目后期夸大做某个change所需要的时间,以次来抵制change。解决的方法是坐下来慢慢磨,磨掉程序员的逆反心理,一起分析,并把估算时间的颗粒度变小。

75. 尽量不要用Virtual Heads 最好不要用Virtual Heads。

Virtual heads意味着resource is not secure,shared resource会降低resource的工作效率,容易增加出错的机会,会让一心二用的人没有太多时间去review spec、review design。一个dedicated的人,要强过两个只能投入50%时间和精力的人。我是吃过亏的:7个part time的tester,发现的Bug和干的活,加起来还不如两个full-time的。参见第73条。73条是针对程序员的,75条是针对Resource Manager的。

我现在做的项目是采用如下方法管理的:

BD:基础设计。在这个文档里,我们把程序的界面全部画出来;界面上的功能全部描述完整。如:一个查询界面的条件是什么,查询出来的结果如何显示等等。

FD:功能设计。在这个文档里,对BD阶段的各个页面里包含的数据逻辑处理做说明。如:查询时调用的数据处理函数该如何设计,入口参数,返回参数,关联的表等等各方面的说明。

因为程序的界面已经定了,数据处理逻辑也定了。所以,就开始编码阶段。当编码过程中发生什么问题,程序的整个功能还是必须满足BD和FD设计文档中的要求。程序中的各种疑问,都以BD和FD文档中的说明为准。

基本上我们一个小项目的开发周期为2个月,BD为2-3周,FD1周,PG(编程)2-3周,CT(测试)2周。

测试完毕后交出去的就是成品,基本上不会再有系统要求变更的问题了。如果有变更,且不在BD设计范围内,那就是新增需求。就是一个新项目了。

基于ANSYS的二次开发技术的实现方法

第24卷第5期辽宁工学院学报V o l.24 N o.5 2004年10月JOU RNAL O F L I AON I N G I N ST ITU T E O F T ECHNOLO GY O ct.2004① 基于AN SYS的二次开发技术的实现方法 吴 鹏1,曾 红1,韩 迈2 (1.辽宁工学院,辽宁锦州 121001;2.鞍山广播电视大学,辽宁鞍山 114000) 摘 要:基于大型通用有限元分析软件AN SYS8.0环境,对AN SYS二次开发技术进行了探讨,并对AN SYS 三种开发工具进行了详细的介绍。论述了采用二次开发方法设计产品的必要性和重要性,证实了以AN SYS为平台开发专业模块的可行性,提高了工作效率,缩短了产品的开发研制周期。 关键词:AN SYS;二次开发;A PDL;U I DL;U PF s 中图分类号:T P391.72 文献标识码:B 文章编号:100521090(2004)0520025205 Realization of Secondary D evelop m en t of Technology Based on ANS Y S W U Peng1,ZEN G Hong1,HAN M ai2 (1.L iaoning Institute of T echno logy,J inzhou121001,Ch ina;2.A nshan R adi o&TV U niversity,A nshan114000,Ch ina) Key words:AN SYS;Secondary developm en t;A PDL;U I DL;U PF s Abstract:T he m ethod of secondary developm en t of techno logy on the basis of large-scale fin ite elem en t analysis softw are—AN SYS is described and app roached,w h ich details th ree k inds of de2 velop ing too ls of AN SYS.It dem on strates the necessity and i m po rtance of the m ethod of sec2 ondary developm en t of techno logy.T he feasib ility of develop ing p rofessi onal m odu le on the AN2 SYS p latfo r m is verified,w o rk ing efficiency i m p roved,and the developm en t cycle of the p roducts sho rtened. 从20世纪70年代以来,随着计算技术的飞速发展,结构分析有了很大的突破,国外相继出现了许多大型通用有限元分析程序,如AN SYS, ABAQU S,M A RC和M SC NA STRAN等,这些程序具有良好的界面、方便的前后处理和强大的计算分析功能以及开放的二次开发系统。 AN SYS软件是融热、电、磁、流体、结构、声学于一体的大型通用有限元分析软件。具有强大的求解器和前、后处理功能,为解决复杂、庞大的工程项目提供了一个强有力的工具。然而,正是由于AN2 SYS的通用性特点,使其对不同行业的专业性模块的分析不具有针对性,复杂的英文界面和繁琐的分析步骤都给从事有限元分析的技术人员造成了很大的障碍。另外,虽然AN SYS有较强大的前、后处理功能,但使用者必须具有较高的相关力学知识和丰富的分析经验,在几何建模简化和力学建模等前处理方面需要花费很多时间和精力。因此,基于这些不便因素,在熟练应用AN SYS软件的基础上,结合具体各行业的实践经验,利用AN SYS内部提供的二次开发工具,用户可在AN SYS系统中开发出具有中文界面的、特定功能的专用模块,可以有效地提高设计的效率和质量,充分体现了专业化、用户化、便 ①收稿日期:2004206228 基金项目:辽宁省教育厅科研资助项目(20032086)作者简介:吴鹏(19792),男,辽宁盘锦人,硕士生。

系统平台开发合作协议

XXXXXXX有限公司 系统平台开发合作协议 合同编号: 项目名称:__XXX_项目平台开发 甲方:XXXXXXXX有限公司 电话: 传真: 地址: 乙方: 电话: 传真: 地址: 依照《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国知识产权法》等法律法规、地方规章条例及行业规章之规定,甲乙双方为了建立长期的合作伙伴关系,明确双方责任,在软件开发合作过程中,本着相互合作、互惠互利的原则,共同协商达成如下协议,以便共同遵守。 第一条合同标的 1.软件项目名称:。 2.内容及要求: A.开发内容:根据甲乙双方合作的要求,乙方在规定时间内完成甲方提供的“”平 台软件的功能开发,该系统的设计要求如下: a)根据合作内容的实际情况设计开发与之相符合的系统; b)道路停车收费管理平台,实现停车收费的费率管理、车位管理、收费结算、经营人员管理、统一 支付管理; c)道路停车收费管理系统按通用功能模块开发; d)企业支付宝、微信公众支付平台开发对接。 B.该软件平台的主要功能如附录I:《系统平台功能列表》。

3.系统运行环境包括: A.WEB服务器、数据库服务器采用主流PC Server即可,内存4G以上,配备RAID卡,至少两块网 卡; B.操作系统建议使用微软服务器系统,如Windows Server 2003、Windows Server 2008、Windows Server 2008 R2,数据库使用SQL Server 2008版本; C.系统兼容IE6、7、8、、、11浏览器及常用浏览器。 4.协助申请: a)协助甲方软件著作权申请; b)协助甲方双软认证申请; c)协助甲方申报高新科技技术企业; d)针对该系统平台如甲方需要其它相关产权申请,乙方全力配合。 5.合作开发时间: (1)启动日期:自年月日开始启动; (2)完成期限:自项目正式启动之日起,在年月日前完成。 6.免费维护时间:自产品验收合格之日起一年内。 第二条合作方式 双方采取由乙方向甲方提供符合合同约定的软件开发专业技术人员,由甲方进行统一软件开发管理并支付乙方合作费用的合作模式进行。 第三条双方的权利义务 1.甲方的权利义务 (1)甲方应当提供专人与乙方联络并对乙方的开发进度及质量进行监督; (2)甲方应当提供软件开发所需要的所有数据交给乙方,并保证数据的正确性; (3)甲方应当及时支付软件合作开发费用,保证软件合作开发费用及时到位; (4)甲方应当依合同约定,及时检验、测试所开发的软件; (5)甲方在软件符合约定时,依合同约定接受软件。 2.乙方的权利和义务

短信平台二次开发接口

短信平台二次开发接口(http和Webservice接口)

I.基本说明 参数传递时,密码按MD5生成32字节字符串 II.Http接口说明 1. 文本短信发送 示例:https://www.wendangku.net/doc/6b2838878.html,/intf/sendsms.asp?UserName=帐号名&Pwd=密码&SmsContent=短信内容&ToPhoneList=接收手机 2. 帐户余额查询 3. 修改帐号密码 示例:https://www.wendangku.net/doc/6b2838878.html,/intf/ChangePassword.asp?UserName=帐号名&OldPwd=旧密码 &NewPwd=新密码

参数说明: III.Webservice接口函数说明 WebService地址:https://www.wendangku.net/doc/6b2838878.html,/smsservice/service.asmx 1. 文本短信发送 int SmsSend(string UserName, string Pwd, string Starttime, string SmsContent, string[] ToPhoneList)

2. 帐户余额查询 int getBalance(string UserName,string Pwd)相关参数说明:

3. 用户密码修改 int ChangPwd(string UserName,string oldPwd,string newPwd) 参数说明: 4. 接收回复短信 返回值:接收到的短信结构数组 struct stRecvSms { public string fromtel; //对方号码 public string smsmsg; //短信内容 public string recvtime; //接收时间 } stRecvSms[] GetRecvSMS(string UserName, string Pwd)

软件系统开发合同标准格式

XXXX公司XXXXXXXXXXXXXXX系统 开发合同 甲方:XXXXXXXXXXXX公司 乙方:XXXXXXXXXXXX公司 合同编号: 签订地点:XXXX

根据《中华人民共和国合同法》及有关法律法规,XXXX公司(下简称甲方)与XXXXX公司(下简称乙方)本着精诚合作、公平合理的原则,经友好协商,就甲方委托乙方开发XXXXXX一事签订本协议,协议如下: 一、项目名称 XXXXXXXXXXXXXXXXX 二、项目实施内容 XXXXX 详细的功能需求以双方共同确认的《XXXX系统建设方案书》为准,系统方案书作为本合同的有效附件。。 三、甲方权利与义务 1.甲方负责提供业务需求资料。 2.甲方负责软件运行所需的软硬件设备、通信线路、系统安 全设施等运行所依赖的环境,如需乙方提供前述设备、设施, 应另立合同。 3.甲方须及时配合乙方对软件进行测试和试运行,并及时反 馈修改意见给乙方。 4.甲方保留在项目的关键点对项目进行质量检查的权利。乙 方应协助甲方完成质量检查,并提供甲方需要的材料和信息。 5.甲方与乙方共同对项目实施结果进行验收,出具验收结论 性报告。 6.甲方应配备乙方维护人员进行日常性系统管理和数据维 护,与乙方技术人员一起完成维护工作,以保持系统运行在最 佳状态。

7.甲方应在约定的时间内向乙方支付软件开发费用和维护费 用。 四、乙方权利与义务 1.乙方负责根据甲方的具体需求进行设计,并及时与甲方沟 通,确保设计的功能符合实际操作和管理需要。 2.乙方负责软件代码的编写,确保软件质量,提供高质量的 运行软件;并确保运行可靠、数据准确、实用、简捷、界面友 好。 3.乙方负责培训甲方人员,提供操作说明文档。 4.乙方负责软件的后期维护,并持续跟进系统运行情况,及 时解决运行中的问题。 5.乙方负责根据甲方的需求变更,在本合同界定的功能范围 内适时进行软件的修改、升级工作。 6.乙方应当保证其交付给甲方的研究开发成果不侵犯任何第 三方的合法权益。如发生第三方指控甲方实施的技术侵权的, 乙方应当承担相应责任。 7.乙方需保守甲方的商业秘密,不得利用工作之便外泄资料,避免给甲方带来损失;并在软件交付使用时向甲方提交的软件 产品包括含有软件代码的载体(光盘或磁盘)和相应的文档。 软件载体中包括可安装的程序运行文件和以下文档:《用户需求 说明书》、《系统概要设计说明书》、《系统详细设计说明书》、《测 试报告》、《用户使用手册》、《数据字典》。 8.机房工作:甲乙双方参与本项目的工作人员应严格遵循各方安全制度,共同保障各方资料和设备的安全。乙方如需进入 甲方机房工作,乙方只能在甲方规定的工作区域内对项目涉及 的设备进行操作,严禁触动与项目无关的任何设备(包括任何

WEB开发平台系统使用说明书

WEB开发平台系统 使 用 说 明 书

目录 第一章WEB开发平台概论 (2) 一、WEB开发平台系统综述 (2) 二、WEB开发平台系统的优势 (2) 三、WEB开发平台系统使用效果 (3) 第二章 WEB开发平台 (4) 一、WEB开发平台使用介绍 (4) 1向导生成工具概览 (4) 二、项目生成工具介绍 (9) 2.1工程菜单 (10) 2.2自动生成菜单 (16) 三、编辑器介绍 (24) 3.1文件菜单 (25) 3.2编辑菜单 (25) 3.3设置菜单 (27) 3.4工具菜单 (28) 四、Java环境介绍 (32)

第一章WEB开发平台概论 一、WEB开发平台系统综述 本软件系统的目的在于通过对该软件系统的使用,在具体的实践过程中理解电子商务的各个环节和具体的实现过程,不但达到将知识实用化、具体化的目的,而且在整个过程中重新认识、理解相关知识,达到融会贯通的目的; 二、WEB开发平台系统的优势 为了解决这些在以往的软件中出现的问题,在充分调研的基础上,在相关组织的指导下设计开发了这套适用于电子商务的系统。本系统在实际的运用中具有以下优点: 1、整合性: 总体上,本系统将不同的商务模式整合在同一套系统中,并且将银行、物流、等按照现实情况加以整合统一,使得不同模式的子系统和公共子系统完善整合,达到了统一整体的效果,不但完全符合现在的现实,而且,更加深了对流程总体的认识; 具体实现上,系统中把模块和流程点的功能实现利用页面处理技术和数据库处理的严密绑定进行整合,而专用的解析器对页面的显示作了必要的技术支持,使得系统的每个小模块都成为页面和数据的整体,这样,用户在使用过程中完全可以不考虑技术的实现过程以及各个模块中之间的数据处理关系; 2、适应性: 本系统的包括了电子商务的多种模式,不但有基本的流程体验,而且有详细的系统构建过程,所以,系统能够应用于电子商务的多个环节,具有非常广的适应性; 3、参与性: 由于系统的实现过程严格模拟现实过程,所以,在使用之前必须清楚掌握基本的流程思想和电子商务的模式问题,只有在通过了亲自分析的过程后才能真正参与并且完成整个试验,这样,就有了很强的参与性;

网站二次开发协议

网站二次开发合同 甲方: 乙方: 甲方在此委托乙方进行网站的二次开发。为明确双方责任,经友好协商,双方达成以下协议: 第一条:项目的内容、价款、开发进度、交付方式。 第二条:甲方的权利和义务 1. 提供专人与乙方联络。 2. 提供所有需要放到网上的资料交给乙方,并保证资料的合法性。 3. 乙方在完成合同规定的义务后,甲方按照附录一的要求,及时支付费用。 4. 甲方将在著作权法的范围内使用本合同标的及相关作品、程序、文件源码,不得将其复制、传播、出售或许可给其它第三方。 5. 甲方对本合同标的中的网页、图像享有排版的版权。 6.版权所有归甲方(包括原文件、程序、文字、动画文件、有声文件、及相关作品) 第三条:乙方的权利和义务 1. 提供专人与甲方联络。 2. 按附录一的要求,使用甲方资料,进行网站的二次开发。 3. 在附录一要求的期限内,完成网站的二次开发,并通知甲方进行验收。 4. 在验收期内甲方要求下,对不合格地方进行修改。 5. 乙方未经甲方同意不得向第三方拷贝或泄露网站程序。 6.乙方负责维护甲方网站运营期间数据的安全。 7. 在附录一要求进行网站更新的情况下,在接到甲方要求网站更新的传真2日内,按照要求对网站进行更新; 8.在附录一要求进行培训的情况下,对甲方1-3名技术人员进行培训。 第四条:验收 1. 验收标准有以下几条: a. 甲方可以通过任何上网的计算机访问这个网站。 b. 主页无文字拼写及图片(以甲方提供的材料为准)错误。 c. 网络程序正常运行。 2. 验收期为5天时间。

第五条违约责任 1. 任何一方有证据表明对方已经、正在或将要违约,可以中止履行本合同,但应及时通知对方。若对方继续不履行、履行不当或者违反本合同,该方可以解除本合同并要求对方赔偿损失。 2. 因不可抗力而无法承担责任的一方,应在不可抗力发生的3 天内,及时通知另一方。 3. 一方因不可抗力确实无法承担责任,而造成损失的,不付赔偿责任。本合同所称不可抗力是指不能预见、不能克服并不能避免且对一方当事人造成重大影响的客观事件,包括但不限于自然灾害如洪水、地震、火灾和风暴等以及社会事件如战争、动乱、政府行为等。 第六条保密条款 双方应严格保守在合作过程中所了解的对方的商业及技术机密,否则应对因此造成的损失承担赔偿。 第七条以上条款如有未尽事疑,经甲、乙双方协商后加以补充: 补充内容:乙方需提供使用文档,并根据使用文档对甲方技术人员提供相关培训等支持。并在交付后有免费代码维护义务,并在双方合作共赢的基础上提供更多技术支持(比如有偿的功能开发等项目)。 第八条其它 1. 如果本合同任何条款根据现行法律被确定为无效或无法实施,本合同的其他所有条款将继续有效。此种情况下,双方将以有效的约定替换该约定,且该有效约定应尽可能接近原约定和本合同相应的精神和宗旨。 2. 附录一规定的有效期满,乙方未完成附录一任务,超出期限每天扣两百,超出期限后放弃该任务,按网站的费用双倍赔偿。 3. 如乙方在期限内放弃该任务,按网站的费用双倍赔偿。 3. 本合同经双方授权代表签字并盖章,自签订日起生效。 4. 本合同一式两份,双方当事人各执一份,具有同等法律效力。 甲方(盖章):乙方(盖章) 代表:代表:

微信公众平台的开发介绍

首先我们要明确开发模式什么可以做,什么不可以做:一、开发模式可以实现的功能 1、可以接收用户发送过来的消息,通过你自己开发的系统把对应内容反馈回去。 2、可以接收用户发送过来的地理位置,通过地理位置你可以反馈附近餐厅信息或交通信息(例如高德地图) 3、通过事件推送,可以识别用户对公众帐号订阅和取消订阅操作的情况。 4、开发模式的接口除了可以反馈图文消息,也可以反馈音频内容给用户。 5、可以通过通用接口上传、语音、视频等内容到公众平台上,并且可以调用这些素材。 6、可以管理自定义菜单功能。(该功能还在内测中)二、开发模式不能实现的功能 1、不能识别用户账号名称,只能识别一串很长的ToUserName,这应该是微信公众平台对用户信息的隐私保护。所以想把用户拉到自己平台进行管理这是不可能的。 2、不能管理用户或查看用户的个人资料。 3、不能单独给某一用户回复消息,这个只能在微信公众平台上管理。 4、开发模式不支持消息群发,这个也只能在微信公众平台上操作。目前开发模式主要应用的方式: 1、微信其实是一个浏览器,只要你设计制作HTML5的手机页面,就可以通过微信直接访问,这样可以带给我们无限的想象空间。招商银行的微信就是通过这样的方式实现查询余额、手机还款等功能。中国联通的微信可以查话费、查流量等等功能。当然基于这种方式我们还可以做更多的后端功能开发。

2、微信内置的地图定位,可以实现附近交通情况、查附件餐厅酒店等信息。 3、可以用来做微信聊天机器人,这个需要很强大的语义识别技术,这个功能很多平台都已经实现。 4、可以通过微信买彩票,例如腾讯的“便民彩票”一样。 5、状态通知功能,如果用过DNSPOD微信的朋友应该知道,他有个状态通知功能,当网站DOWN机或帐号登录,都会自动向你通报。如果这个功能得到普及,以后网站认证不需要短信了。如何开启微信公众平台的“开发模式” 要开启开发模式很简单,只要在后台进入开发模式后点击开启按钮,然后绑定接口文件就完成开通了。下图我们看到接口配置信息那里要填写URL和Token信息,URL就是放在你的网站上的接口文件地址,Token就是验证码。最下面的就是接口的权限 提交微信公众帐号请到微市场微信导航

web开发工具简介

Web开发工具 一、Web简介 超文本(hypertext)一种全局性的信息结构,它将文档中的不同部分通过关键字建立链接,使信息得以用交互方式搜索。它是超级文本的简称。 超媒体(hypermedia)是超文本(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。它是超级媒体的简称。用户不仅能从一个文本跳到另一个文本,而且可以激活一段声音,显示一个图形,甚至可以播放一段动画。 超文本传输协议(HTTP)Hypertext Transfer Protocol超文本在互联网上的传输协议。 Internet采用超文本和超媒体的信息组织方式,将信息的链接扩展到整个Internet上。Web就是一种超文本信息系统,Web的一个主要的概念就是超文本连接,它使得文本不再象一本书一样是固定的线性的。而是可以从一个位置跳到另外的位置。可以从中获取更多的信息。可以转到别的主题上。想要了解某一个主题的内容只要在这个主题上点一下,就可以跳转到包含这一主题的文档上。正是这种多连接性把它称为Web。 所谓网站(Website),就是指在网际网路(因特网)上,根据一定的规则,使用HTML 等工具制作的用於展示特定内容的相关网页的集合。简单地说,网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯(信息),或者利用网站来提供相关的网路服务(网络服务)。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯(信息)或者享受网路服务。 Web的特点可以从以下几个方面考虑: (1)Web图形化 Web是图形化的和易于导航的(navigate)Web 非常流行的一个很重要的原因就在于它可以在一页上同时显示色彩丰富的图形和文本的性能。在Web之前Internet上的信息只有文本形式。Web可以提供将图形、音频、视频信息集合于一体的特性。同时,Web是非常易于导航的,只需要从一个连接跳到另一个连接,就可以在各页各站点之间进行浏览了。 (2)Web与平台无关 无论你的系统平台是什么,你都可以通过Internet访问WWW。浏览WWW对你的系统平台没有什么限制。无论从Windows平台、UNIX平台、Macintosh还是别的什么平台我们都可以访问WWW。对WWW的访问是通过一种叫做浏览器(browser)的软件实现的。如Netscape 的Navigator、NCSA的Mosaic、Microsoft的Explorer等。 (3)Web是分布式的 大量的图形、音频和视频信息会占用相当大的磁盘空间,我们甚至无法预知信息的多少。对于Web没有必要把所有信息都放在一起,信息可以放在不同的站点上。只需要在浏览器中指明这个站点就可以了。使在物理上并不一定在一个站点的信息在逻辑上一体化,从用户来看这些信息是一体的。

网站APP开发合同协议书

网站A P P开发合同协 议书 文件管理序列号:[K8UY-K9IO69-O6M243-OL889-F88688]

XX有限公司CRM运营管理系统(一阶段)委托开发合同 (适用于开发外包) 合同编号: 甲方: 乙方:

甲方: 地址: 联系电话: 乙方: 地址: 甲方委托乙方为其 CRM运营管理系统(一阶段)项目(以下简称“项目”)经销商管理系统(以下简称“软件系统”、“系统”),甲方以项目整包方式与乙方开展合作,乙方同意接受甲方委托。双方本着相互信任、真诚合作、共同发展的原则,在友好协商的基础上于年月_ _日在重庆签订本合同。 一、定义 除本合同另有解释以外,本合同中的下列术语具有如下含义: 1.1“客户方”:指甲方的最终客户。 1.2需求分析:乙方根据甲方提供的业务需求进行需求调研和分析,撰写并提交附件一《需求规格说明书》,由甲方组织相关人员及客户方进行评审,审核通过后由客户方签字确认。 1.3系统设计:1.2条中的《需求规格说明书》经客户方签字确认后进入软件系统设计阶段,并由甲方组织相关人员进行评审,审核通过后由甲乙双方确认。 1.4编码实现:乙方根据双方确认的《需求规格说明书》进行编码开发,的约定阶段性提交软件系统源代码。甲方对已完成的软件系统功能进行试用及测试。 1.5系统测试:指软件系统编码完成后,对软件系统进行的单元测试、功能测试、性能测试和集成测试。单元测试、功能测试、性能测试、集成测试由乙方完成并提交《单元测试报告》、《功能测试报告》、《性能测试报告》、《集成测试报告》。甲方组织相关人员进行需求验证,以确认软件系统功能是否符合本合同、《需求规格说明书》以及《需求变更备忘录》(如有)中对软件系统的要求,并确认软件系统的功能指标、性能指标是否达到附件一的要求。 1.6初验收:指软件系统开发完毕,符合试运行条件,即单元测试、功能测试、集成测试、性能测试通过、客户方验证通过,项目文档、源代码提交齐全。 1.7试运行期:乙方开发的软件系统通过甲方及客户方初验收(以甲方及客户方书面确认的上线报告为准)后项目进入试运行期,试运行

如何对微信进行二次开发

面对无处不在的二维码,你还会马上掏出手机对拍吗? 此前,微信营销时代的到来之说不绝于耳,不少企业争先恐后地加入微信公众账号平台,打造自身企业的微信营销渠道。但具体效果如何?至 今企业的微信营销依然没有见到规模化可复制的成功范本。 近日,根据《2013中国微信公众平台用户研究报告》报告指出,尽管微信公众平台热度很高,但是实际营销效果和用户黏性却比预期低,利用 微信公众平台进行营销并非是最理想的方式。 微信营销存在到底是什么? 微信公众平台热度很高,但是实际营销效果和用户黏性比预期低。 微信于2012年8月推出公众平台以来,对于商家而言拥有一个公众账号几乎变成了微信营销的标配。个人和机构都可以建立微信公众账号,通过 文字、图片、语音与用户全方位沟通和互动。但在这个过程中,“垃圾信息”轰炸式营销的隐患相伴而生。部分商家把微信公众平台视作“营销神 器”,想尽办法做大用户数,然后每天推送大量的无关信息给用户,让用户体验大打折扣。 数据显示,近九成的用户近半年内使用过微信,占比达到88.3%;其中,偶尔使用微信公众平台的用户最多,占比达42.5%,经常使用微信公众 平台的用户占比为24.1%。 分析认为,微信公众平台的用户关注度较高,但是实际活跃用户数量并非特别理想。微信公众平台热度很高,但是实际营销效果和用户黏性比 预期低。 这开始让人们思考,微信到底是什么?是媒体?还是营销的工具? 腾讯副总裁被誉为微信之父的张小龙曾一语道破微信的真实所在,“你如何使用微信,决定了微信对你而言,它到底是什么。” 其实,目前很多企业账号实际做的更多是媒体的工作,消息推送亦是如此。比如发布一些美容健康类的常识、服饰类的搭配信息等,但这些信 息对于营销的推动并不大。事实上,当大家都在发此类信息,很有可能会引起用户疲劳,而且没有多少企业能够每天产生有价值的内容,最终导致

系统开发合同协议书

系统开发合同协议书文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

系统开发合同 甲方: 地址: 法定代表人: 乙方: 地址: 法定代表人: 甲乙双方经协商达成一致意见:乙方根据本合同项目内容和技术指标设计开发应用软件系统,依据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定签订本合同。具体内容如下: (本合同中内容不可空白不填,若无某一方面的规定,需注明“无”。) 一、项目名称: 二、系统概况 系统范围和内容:参见本合同附件《》。应达到的技术指标和参数:参照中华人民共和国规定的软件工程标准。 参见本合同附件《》。 三、合同总价(人民币) 本合同总金额:(大写)(小写:¥元)其中: 开发费:(大写)(小写:¥元)费:(大写)(小写:¥元)

备注:如果是外包软件开发项目,须注明在后期项目中(同一开发商),不得高于本次合同金额;如果是外包产品类项目,须限定许可单价和实施费用单价,以后项目不得高于本次单价。 四、系统建设内容 乙方根据甲方确认的系统设计书为甲方设计安装系统。本合同提出的应用系统开发模块详见系统设计书。 五、系统建设时间: 本项目自合同签订之日起天内完成系统开发和测试工作,以项目通过甲方的最终验收时间为准; 系统开发完成后天内乙方需完成安装调试和人员培训,系统开始试运行, 系统试运行之日起10个工作日内完成系统初验; 系统安装调试完成后试运行周。在此期间由乙方技术人员指导用户使用各 功能模块,并根据用户反馈意见作必要修改调整。系统试运行结束后的周内开始正式发布并运行。 系统通过验收(以签收终验合格报告书为准)后,开始进入个月的免费维 护期。 六、双方责任及义务 双方的责任和义务如下:甲方:

活字格web开发平台功能许自己注册系统用户

活字格web开发平台功能—允许自己注册系统用户 很多的小伙伴,在使用活字格的时候,发现现在活字格中添加用户的时候,必须是管理员到用户管理中添加一个用户,然后一个用户才可以登陆我们的系统。如果我们希望用户可以自己注册,自己登陆,像这样允许用户自己注册的系统要怎么设置呢?首先,这里先澄清一点,其实一般的企业信息管理系统,都是需要我们管理员来添加用户的,这点相信大家应该没有异议。 然后我们继续回到今天的问题,如何允许用户自己注册系统用户呢?我们先来一起看看,做好的效果。 一开始,我们系统的只有一个administrator用户,现在我运行以后,点击注册,然后注册一个“张三”用户,确实可以啦

这个效果我们是怎么做出来的呢? 首先我们先做一个,注册页面, 然后,我们在登录页面做一个按钮,让他可以跳转到我们的注册页面:

接着我们开始做,注册功能的准备, 第一步,添加注册的DLL文件, 将附件的“Interview.dll”文件,添加到这个位置: 第二步,给注册页面中的用户名单元格和密码单元格分别起名字为“cell_Account”和“cell_Password”

第三步,给注册按钮添加命令, 首先添加一个条件命令 在条件命令的if条件中使用,如下的代码判断: 1.var p = Forguncy.Page; 2. 3.var data = { 4. account: p.getCell("cell_Account").getValue(), 5. password: p.getCell("cell_Password").getValue() 6.}; 7. 8.var result = false; https://www.wendangku.net/doc/6b2838878.html,mon.forguncyPostSync("customapi/Interview/RegisterUser", data, function (e) { 10. if (e === "注册成功!") { 11. result = true; 12. } 13. if (e) { 14. alert(e); 15. } 16.}); 17. 18.return result;

二次开发平台应用方案

二次开发平台应用方案 1 二次开发平台概况 (2) 1.1背景 (2) 1.2二次开发平台是什么? (2) 1.3二次开发平台和K/3系统之间的关系? (2) 1.4二次开发平台的最终目标是什么? (2) 2 二次开发平台的主要内容 (4) 2.1自定义函数取数报表 (4) 2.2自定义数据查询 (5) 2.3自定义图形分析 (7) 2.4多公司、多账套数据取数 (7) 2.5创建VBA程序,实现特殊功能 (8) 3 自定义报表的二次开发策略 (9) 3.1二次开发原则 (9) 3.2二次开发方法 (10) 3.3报表举例 (12) 4 二次开发实施 (19) 4.1项目实施计划及进度表 (19) 4.2实施方案 (19) 5 二次开发项目的投资概算 (20)

1二次开发平台概况 1.1 背景 企业由于行业不同、规模不同、管理者的管理理念不同,导致管理重点有差异,企业管理呈多样性。传统的管理软件由于其设计水平有限,已很难满足用户的个性化需求,而专项开发在时间上不可能适应企业管理的多变性,完全通用化的软件又不能体现企业的个性化管理。软件该如何解决这个问题,实现用户的个性化管理需要呢?在通用化软件的基础上再进行适当的二次开发是解决这一问题的关键。 金蝶公司为“尊重用户企业文化,显示个性管理”,推出二次开发平台,与金蝶K/3系统一起,实现企业的人性化管理,个性化生存。 1.2 二次开发平台是什么? 二次开发平台是一个基于金蝶K/3系统,主要进行报表自定义的报表开发平台。用户或二次开发人员可以通过这个平台为有特殊需求的K/3客户,制作特殊的报表:进行多账套函数取数、多账套数据查询,并对这些报表数据进行同比分析、图表分析等,帮助企业决策。还可以通过VBA编程扩展系统的功能以及与第三方系统进行数据交换等。 1.3 二次开发平台和K/3系统之间的关系? 二次开发平台是基于K/3系统,只能在K/3系统的基础上进行报表自定义、数据分析,也就是说只能取K/3账套相关的数据。VBA开发也主要是调用K/3系统的一些组件完成一些相关功能。 1.4 二次开发平台的最终目标是什么? 二次开发平台的最终目标可以归纳为以下四点: 一、增值服务 标准软件产品价格不断下降,利润空间减少,又没有增值服务费,代理服务商如何生存、发展?二次开发平台在帮助用户实现特殊需求的同时,也为产品服务部门创造一定的价值空间,主要体现在以下几方面:

技术开发合同 风控系统平台技术服务合同

委托方(甲方): xxx 受托方(乙方): [] 签订时间: [2016年月] 中华人民共和国科学技术部印制

填写说明 一、本合同为中华人民共和国科学技术部印制的技术开发(委托)合同示范文本,各技术合同登记机构可推介技术合同当事人参照使用。 二、本合同适用于一方当事人委托另一方当事人进行新技术、新产品、新工艺、新材料或者新品种及其系统的研究开发所订立的技术开发合同。 三、签约一方为多个当事人的,可按各自在合同关系中的作用等,在“委托方”、“受托方”项下(增页)分别排列为共同委托人或共同受托人。 四、本合同未尽事项,可由当事人附页另行约定补充协议,并作为本合同的组成部分。 五、当事人使用本合同时约定无需填写的条款,应在该条款处注明“无”等字样。 六、如有必要,可另行签订保密协议。

地址:[yy] 法定代表人/负责人:[zz] 项目联系人:[xx] 联系方式:[] 通讯地址:[] 电话:[] 传真:[ ] 电子邮箱:[] 受托方(乙方):[] 地址:[] 法定代表人/负责人:[] 项目联系人:[] 联系方式:[] 通讯地址:[] 电话:[] 传真:[] 电子邮箱:[] 和报酬,乙方接受委托并进行此项研究开发工作。双方经过平等协商,在

真实、充分地表达各自意愿的基础上,根据《中华人民共和国合同法》的规定,达成如下合同,并由双方共同恪守。 第一条本合同研究开发项目的要求如下: 1.1技术目标:[建设专业的金融风险防控系统,将对接接入个人网络、通讯、消费、资产等信息并进行集中风险数据建模及相关数据生产,开放基于业务应用需防控数据服务。] 1.2技术内容:[进行软件定制化开发,交付金融风险防控系统平台以及相应的软件工程文档和源代码,包括对接接入组件、数据建模模型、公共服务系统、风控预警组件、资源管理等。] 1.3技术方法和路线:[风险防控系统功能架构主要分为数据对接接入层、数据建模生产层和数据服务层。其中数据对接接入层实现通过对接个人网络、通讯、消费、资产等信息进行集中数据采集接入;数据建模生产层实现数据模型生产及数据仓库服务化;数据服务层负责提供风险防控相关公共服务、风控预警、防控指标数值量化以及数据可视化展现。] 第二条 究开发计划应包括以下主要内容: 第三条 完成研究开发工作: 合同签订后5日内,提交开发计划; xxxx年xx月xx日前,提交开发成果,并完成调试和安装。

浪潮Web开发平台V2.0产品白皮书

浪潮WEB开发平台V2.0 产品白皮书 浪潮集团山东通用软件有限公司 https://www.wendangku.net/doc/6b2838878.html,

目录 1 产品概述 (3) 1.1 总体介绍 (3) 1.2 核心理念 (5) 1.3 应用架构 (6) 1.4 技术架构 (9) 2 术语 (11) 3 产品功能 (12) 3.1 产品蓝图 (12) 3.2 移动应用框架 (13) 3.2.1个人首页 (13) 3.2.2所有功能 (14) 3.2.3功能收藏 (14) 3.2.4最近访问 (15) 3.2.5离线消息 (15) 3.2.6设置 (16) 3.3 WEB开发平台 (17) 3.3.1控件元数据 (17) 3.3.2WEB化表单设计器 (18) 3.3.3业务逻辑构件 (20) 4 系统运行环境 (24) 4.1客户端的运行环境 (24) PC客户端的运行环境要求 (24) IPAD客户端的运行环境要求 (24) IPHONE客户端的运行环境要求 (25) ANDROID客户端的运行环境要求 (25) 4.2数据库服务器的运行环境 (25) 数据库服务器硬件推荐配置 (25) 运行环境 (26) 4.3应用程序服务器的运行环境 (26) 硬件运行环境 (26) 软件运行环境 (27) 网络运行环境 (27)

1产品概述 1.1总体介绍 IT发展的进程是计算力不断延展、普及、集成的过程,根据摩根士丹利的预测,移动互联网将带来100亿个计算单元。在云+端时代,移动设备将成为主宰世界的端计算平台。根据IDC的预测,2016年智能手机的出货量将达到PC的2倍左右。这一切都宣告着:移动应用虽然还不是不可或缺,但已是大势所趋。 作为企业管理软件提供商,也面临如何将移动终端与企业应用融合的迫切需求。除了要提供移动应用标准产品及功能,还要支持企业的个性化需求及有能力的企业IT部门自建移动应用的需求。因此,公司统一规划了移动应用整体解决方案(GMAS)。 浪潮移动应用套件(GMAS)应用场景

IMAN的二次开发关键技术

IMAN的二次开发关键技术 IMAN的二次开发关键技术 IMAN的二次开发关键技术* 注意:本文已在《计算机工程与应用》(2001,37(24):25-26,166)杂志发表,使用者请注明文章出处 摘要:介绍了商品化PDM系统IMAN的基本情况,研究了IMAN二次开发中的主要问题,提出了一种窗体定制新方法,论述了客户端二次开发的方法、指导思想以及基于IMAN的应用封装方法。 (mechatronic engineering Department, south china university of technology, Guangzhou 510640) Abstract: The basics of IMAN, a kind of commercial PDM system, are introduced, and the key problems during secondary development of IMAN are studied in this paper. It also put forward a new methodology of customizing form and discussed the methodology and rudder of secondary development in client terminal and the methodology of application encapsulation based on IMAN. IMAN(information manager)是一种较为成熟且广泛应用的产品数据管理(PDM)系统,它的开发商是美国的UGS公司。IMAN系统主要用于汽车、航空、机械制造和家电等行业。它是面向对象的信息管理和控制系统,由一个窗口界面、一组实用程序、一个集成工具箱和一个关系数据库管理系统(ORACLE)组成。在版6.0后,IMAN包含C/S及B/S两种结构,B/S结构是发展方向,但目前功能较弱。IMAN目前广泛应用的版本为V6.0-V7.0。我国目前采用IMAN的企业有:海尔集团、玉柴机器、科龙集团等上百家企业。 PDM系统属于管理系统,管理系统出售后常需要有一个定制过程,使之适应企业

快速开发平台简介

POBA 公司文档 Copyright 1999-2013poba Software 1 普巴快速开发平台简介 1 平台简介 随着WEB 应用开发技术的发展,应用软件开发平台得到了极大的进步,大多数的软件公司都会开发自己的架构,搭建自己的应用平台,来适应软件企业所在的行业应用,同时将行业的若干通用化的应用做成构件或组件,增强软件的重用性,降低软件开发的风险。 普巴快速开发平台,是业界领先的基于SOA 架构的JavaEE 快速应用开发平台,被业界誉为“软件开发推进器”。它采用先进的“配置化”、“组件化”设计理念和高级封装技术,并积累了大量成熟而实用的应用组件,绝大多数开发与应用无需编码,开发人员无需懂JAVA 即可进行“所见即所得”式的开发,使开发效率提高了一个数量级,并且应用可立即部署,大大缩短了应用开发的调试期,降低了用户的开发成本。为企业、软件开发厂商提供了一套快速开发的工具,同时为用户提供了一套智慧的管控一体化的信息支撑平台。 快速开发平台结构图

POBA 公司文档 2 Copyright 1999-2013poba Software 2 平台使用对象 ISV 独立软件开发商 SI 系统集成商 大中型企业和政府IT 部门 3 平台解决问题 用户在软件开发过程中常遭遇如下难题: 技术难度大,开发成本居高不下 开发、部署效率低 不断变化的企业需求,企业疲于应付 技术骨干流动频繁,重复开发现象严重 多种模式下缺乏统一规范和标准 系统可维护性差,维护成本高 大型项目开发周期长,难以和实际需求匹配 针对上述使用对象面临的问题,普巴快速开发平台革新了软件开发模式,以组件构建的方式实现软件开发,大多数应用无需编写代码,对于复杂应用,也只需编写少量脚本,就可以实现复杂的应用。同时引入了大量的构件,开发人员可直接通过开发工具进行设置,降低了对开发人员技术水平的要求,普通开发人员经过学习就可上岗,解决了技术骨干流动给项目带来的重复开发现象。 通过系统内置的设计工具,基于浏览器进行模板设计、模块设计以及流程设置,能够大幅度地减少开发工作量,提高了开发效率,比传统软件开发节省一半左右的时间。对于项目管理人员,可以将主要精力集中在项目的需求工程、应用设计,降低了项目的风险。 由于在开发实现过程中,压缩了编码的工作量,应用跟踪调试的时间也相应减少,整个应用实现的时间也相应减少,提高了应用的可维护性和软件的稳定性。 4 平台优势和价值 极大地提高了开发效率,缩短应用实现时间80% 以上,大大地缩短了应用

软件系统开发合同

华坪聚雄电子商务有限公司电商平台系统开发服务协议 甲方(委托人): 乙方(受托人): 协议签订地址: 经充分沟通和友好协商,甲方委托乙方开发XXXXXX公司电商平台系统(以下简称电商平台系统),并由乙方为甲方提供该系统的实施和使用中的相关技术支持服务。为了规范双方在此项目上的权利和义务,在《中华人民共和国合同法》的原则指导下,订立本协议,由双方共同遵守。 第一条开发和技术支持服务的内容和范围 1. 乙方负责电商平台系统应用软件的设计和开发,具体要求详见附件《XXXXXX公司软件需求说明书》。 2. 《XXXXXX公司软件需求说明书》将作为系统开发和验收的依据,定义了系统开发的要求(包括软件功能和性能方面的要求)。 3. 如在开发或技术支持服务过程中,甲方提出《XXXXXX公司软件需求说明书》中未作规定的新需求或修改原有需求定义,乙方应客观地评估该变化,告知甲方该变化所引起的技术可行性及工作量(并告知评估方式和依据)。对于技术上可行且甲方要求实现的变化,其费用及时间由双方另行协商。对于后续开发费用的计算标准,乙方承诺不高于目前市场平均标准每人月2万元。在本协议之外的需求变更不影响本协议的执行。 4.在开发完成后,乙方负责电商平台系统的应用软件安装、调试和培训。安装、调试系统所需的网络、设备和系统软件环境由甲方负责提供,培训对象

由甲方根据乙方上线功能要求的角色来选定,培训内容为电商平台系统的操作与管理技能,培训方式为在甲方指定地点集中培训,具体培训场地、人员和时间由双方协商。 5.乙方在免费服务期内提供5×8小时(国家法定假日除外)的技术支持服务,服务内容包括:乙方负责开发的电商平台系统的技术咨询、软件系统恢复、软件系统功能故障处理。 6.电商平台系统所使用的甲方自购设备,其维护不包含在乙方提供的免费 技术支持中,如:服务器硬件维护、服务器操作系统维护、用户计算机终端维护、数据库备份和恢复。 7.乙方负责将甲方按乙方标准备份的数据恢复。乙方在培训阶段对甲方系 统管理员进行数据备份操作培训,并提供操作说明。 第二条开发和技术支持服务的方式 1.乙方指定开发人员到甲方现场进行需求调研,并在乙方自己的办公地点 和开发环境进行开发。软件开发完成后,其安装、调试工作在甲方提供的服务器上完成。 2.用户培训的场地等用户所需由甲方提供,范围根据乙方提出的培训内容经双方进行确定。 3.在乙方提供免费技术支持服务期内,乙方将通过以下三种服务方式进行 技术支持: 1)电话支持 客户通过拨打乙方指定的维护工程师电话,由乙方工程师进行电话支持。 2)远程技术支持 在甲方保证服务器网络联通的情况下,通过远程诊断、电话支持、电子邮件等方式进行技术支持。

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