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冰球常见术语表解释

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liebgott 05-15 20:54

冰球常见术语表解释

0-9

2-man advantage 多两人的优势

见five on three

2-on-1 前场二打一

见odd man rush

3-on-1 前场三打一

见odd man rush

500

即.500,50%经常用来指球队的战绩获胜场数和常规时间内失利场数相近

5-on-3 五打三

见five on three

5-on-5 五对五

见full strength

A

Attacking zone 攻区

对手的后场,即指蓝线到对方底板的区域

B

Backhand反手

使用杆头的反面射门或传球

Backchecking 回守区阻截

应对对手的进攻快速回到本方的守区

Blocker 见图1

守门员持棍手所穿戴得长方形板状护具

Blueline 蓝线

区分攻区守区和中场的线

Boarding 板墙挤贴

暴力地将对方球员冲撞向板墙,一般会有一个小罚

Body checking 身体冲撞

使用臀部或者躯干将对手撞向板墙或者冰面(还有Hip check 臀击)Breakaway 单刀突破

当一个球员控球前进,在他和对方球门线间除了门将外没有其他防守球员Butterfly

一种门将的防守动作,双膝跪地,尽量舒展双腿用腿板覆盖球门的下方两侧Butt-ending 杆柄杵人

用球杆尾端猛戳对手,一般判罚下场两个两分钟或者更重

C

Cage 见图2

于头盔前端用于保护面部的金属网罩

Catcher or Catching glove 手套见图3

守门员戴的内有网兜的手套,同握球杆的相对

Centre or Center 中锋

一个前锋的位置,主要负责冰场的中路

Change on the fly 即时换人

在比赛仍在进行时换人

Charging 非法冲撞

通过一段距离的加速滑行来实施冲撞的行为,或者双脚离地实施冲撞,一般小罚两分钟

Check to the head 头部冲撞

一种针对头部的冲撞,在NHL,这种冲撞如果是从侧面或者盲区来实施的会被判罚大罚5分钟或者驱逐出场;在其他联盟或者组织,任何针对头部的冲撞都会判小罚或者大罚,通常会伴随一个行为不当或者驱逐出场的判罚

Checking from behind 背后撞人

从对手的后方在他没有意识到的情况下实施的冲撞,会有判罚

Cherry picking

当一名球员待在对方守区附近等候一个长传来获得单刀的机会的情况

Clipping 扑倒绊人

从膝盖以下冲撞对手,会有判罚

Coincidental penalties

当双方同时做了相等严重程度的犯规时出现的状况,通常出现于同一件小事故下

Crashing the net 直冲球门

球员头部在前,全速冲撞向球门或者守门员区域或者守门员,也被称为Crashing the crease(冲向门区)Crease

见goal crease或者referee’s crease 门区或者裁判区

Cross-checking 横杆推档

双手持球杆,用球杆敲击对手的行为,会有判罚

D

Defending zone 守区

守方的区域,从守方蓝线到底板的区域

Deke假动作过人

当一名球员通过对于球或者自己身体的控制,将对方球员晃得失去位置是自己得以晃过对手的动作。这个词最初源于decoy这个词,意为诱骗诱捕

Delay of game 拖延比赛

故意的动作导致比赛中断。球员会被判小罚两分钟

Delayed offside 延迟越位

当有进攻球员在冰球进入进攻区域前提前进入进攻区,但还没有进攻球员碰到球,

这个行为是属于越位但裁判的哨声不会立刻响起,因此出现延迟越位,

当越位球队的所有进攻球员重新离开他们的进攻区进入中区时,边线裁判会取消越位判罚。

而当进攻球员在没有全部退出他们的进攻区域前就有队员碰到了球,那么哨声会响起判罚越位。

Delayed penalty 延迟判罚

当一个犯规被判罚时,裁判会举起他的手表示有人受到了判罚,但如果犯规者所在球队没有控制球,哨声

不会响起直到他们有人碰到球

Delayed whistle 延迟吹哨

延迟吹哨,经常出现在延迟越位或者延迟判罚上

Dive 假摔

当有球员故意夸大身体接触的效果以使裁判对对方的球员进行判罚的行为,当有时假摔的球员反而会得到一个违体犯规的判罚。

Drop pass 留球

一名球员从自己的身后将球留给队友

Dump and chase 抛球逐球

一种进攻手段,将球直接打过对手蓝线落在角落使本方球员可以去争抢。这样的策略可以快速使本方球员进入进攻区

E

Elbowing 非法肘击

架起肘关节来撞击对手的行为,会有判罚

Empty net goal 空门球

当对方的门将不在冰面上时进的球

Enforcer

为了保护自己受到严重犯规的队友而冲上去和对方的球员尤其犯规球员打架的球员

Extra attacker 额外攻击手

替换门将而登场的进攻球员

F

Faceoff 争球

当用以在比赛的每节开始或者中断后重新开始的方法,两队的球员相对站住位置,两队各自出一名球员在争球区内当裁判扔下冰球后用球杆去争夺冰球

Faceoff spot 争球点

场上的九个用颜色标出的用以争球的圆形区域,攻区守区各有两个,中区的四个角落附近各有一个,以及中场正中一个

Fighting 打架

两名甚至更多球员互殴,在许多其他联盟一个大罚5分钟还有比赛违例会被吹罚

Fight strap

一种在球衣下环状的用以固定球衣的带子使球员在打架时球衣不会被对方球员拉起来蒙住头部

Five on three 五打三

同样被叫做two-man advantage,当有一方有两名球员被关进受罚室时,使对手有五名滑行者对抗这边三名滑行者

Five on five 五对五

见full strength

Five-hole 第五洞

门将双腿间的空间

Forechecking 前场阻截

在进攻区的撞击,来使本方获得对球的控制来创造进球机会

Freezing the puck 将球挤至边墙

将球挤至边墙使之无法移动,比赛被迫暂停的行为

Full strength

当两队都有五名滑行者和一名门将在场上的情况

G

Game Misconduct 恶意犯规

导致球员被驱逐出场的判罚。为了统计方便,球员被驱逐出场在判罚时间以10分钟或者20分钟计Garbage goal 垃圾进球

一个不需要太多技巧就能进得球,许多如在球门正前方而且守门员还不在位置的进球,Phil Esposito和W ayne Gretzky都有擅进垃圾球的名声

Goal 进球

当球的整体越过球门线则判定为进球

Goal crease 球门区

从球门线到球门前的区域,通常是半圆,而且往往被涂成不同的颜色

Goal judge 打进球信号的官员

一个冰场下的官员,给进球做信号,经常是打开球门后的红色进球灯

Goal line 球门线

球门线,当球整体越过这条线才会被判定进球

Goon

见Enforcer

Gordie Howe hat trick Gordie Howe帽子戏法

是指一名球员在单场比赛里取得一个进球、一个助攻和一次打架。

而Natural Gordie Howe hat trick是指球员在单节内做出这三件事

Grinder

指缺乏进攻能力的但是努力善于用身体冲撞为球队作贡献的球员

Gross Misconduct 严重恶意犯规

严重的恶意犯规。已不用

H

Hack

见slashing

Hand pass 用手传球

用手传球的行为。在自己的守区用手传球是合法的,

但是在中区和进攻区则属于违例的,哪怕是从守区传出来

Hash marks

争球区的圆上外露的两段平行线,争球区两侧都有,用以划分争球区外的球员在争球开始前必须站在该平行线两侧(见图4)

Hat-trick 帽子戏法

当一名球员在单场比赛中攻入三球

Head-butting 头部冲撞

针对对方头部的故意冲撞,会有判罚

High sticking 高杆

(i)用球杆打对方头部或者肩膀的动作,会有判罚(如果没有导致对方出血是小罚2分钟,如果有出血则是双倍的小罚)

High sticking 举杆过肩

(ii)抬起球杆的高度高过肩膀来触球,当后面的一下是由高杆的本人或者他的队友而不是对方球员触球,则比赛会中断。当进攻队员在球的高度高于球门横梁时射门进球,进球被判为无效

Hip check 臀部阻截

用臀部将对手撞至板墙或者冰面上

Holding 抱人

用抓住对手的方式来阻碍对方的行为,会有判罚

Home-ice advantage 主场优势

理论上及其他维基页面上的解释是主场优势,但此处给的解释是比赛中优先做出最后一次阵容替换的优势Hooking 钩人

用杆头钩对手身体的阻碍对手的行为,会有判罚

I

Icing 底板球

当一名球员将球直接打穿中区红线和对方的球门线而没有进球并最终被对方球员碰到时,称为底板球。当球穿过红线和对方的球门线后首先被进攻球员碰到,则底板球无效。当底板球发生时,边线裁判会暂停比赛,比赛会在被判罚底板球的球队的守区进行争球(并且被判底板球的球队在这次暂停中无法进行换人调整)

Interference 无球干扰

阻碍无球队员的行为,会有判罚

J

Jock 护阴

是保护球员生殖器的护具(女球员则该护具是Jill)

K

Kicking 踢

(i)用冰鞋踢球的动作。踢进的球判定进球无效

Kicking 踢人

(ii)踢对手的行为,会被取消比赛资格

Kneeing 用膝顶人

抬起膝盖顶对方球员的行为,会有判罚

L

Left wing 左翼

见Winger

Left wing lock 左翼固防

一种冰球的防守策略,类似于中区拦截。当丢球后,左翼迅速回到后方同后卫站成一线,每名防守球员(包括左翼)的防守区域覆盖三分之一的防区。由于通常只有两名防守球员,这种策略被用于对抗防守时的以少打多

Light the Lamp 点灯

意味着球进了

Line brawl 群架;整线群架

一系列的打架,包括了多数甚至全部同时在冰场上的球员

Linesman 边线裁判

边线裁判,负责大多数的争球以及吹罚越位和底板球,可以吹罚一些判罚。一般一场比赛会有两名边线裁判

Long change 长距离换人

在第二节,守门员换边,意味着球队的板凳席离攻区较近而离守区较远,这将会是有些情况下,由于换人需要的距离增长,疲劳的球员们被堵在自己的守区无法被替换的原因

M

Man advantage 人数优势

当某支球队被判罚时,其中的一名球员被送至判罚室,另支球队会在整个判罚(大罚5分钟)中或者在本方进球前(小罚两分钟)拥有人数优势。当某队有两人被判罚时,另一队会有两人的人数优势。即使当某队遭遇两个判罚以上,对方的人数优势仍会被限制在两人

Major penalty 大罚

离场五分钟的判罚

Match penalty 恶意犯规

五分钟的大罚并且自动附加一个驱逐出场,经常会判给故意攻击对方或者裁判或者球迷的行为。

Minor penalty 小罚

离场两分钟的判罚

Misconduct 行为不端

十分钟的判罚,见game misconduct, gross misconduct

N

Natural hat-trick 自然帽子戏法

一名球员连进三球,并且这个趋势不被任何其他球员的进球所打断,并且是在单节打进

Neutral zone 中区

两条蓝线间的区域

Neutral zone trap 中区拦截

一种防守策略,主要针对防止对手将球通过中区并且尝试断球

O

Odd man rush 多打少快攻

当一支球队进入攻击区并且拥有人数优势时的情况

Offensive zone 攻区

见Attacking zone

Official 官员

裁定判罚比赛的人。见linesman 和referee

One timer 接传球直接射门

面对传过来的球不做任何其他动作调整迎球直接射门

Overtime 加时

当两队常规时间打平后进入加时,加时先进球直接获胜

P

Paddle 球杆板

门将的球杆的杆面上宽大的那部分

Penalty box 受罚席

让受罚球员待着接受判罚等待判罚时间结束的地方

Playmaker 进攻组织者

助攻数超过进球数的一类速度快的球员。进攻组织者善于用自己的速度和技术将球传给射手让他们来终结进攻(典型球员Joe Thornton)

Playoff beard 季后赛蓄须

一种冰球球员间十分迷信,在季后赛期间不刮胡子,让它疯长的行为。

Plus-minus 净胜球

一项冰球统计数据,显示当一名球员或者一条进攻组或防守组在场上的时候球队的净胜球情况

The point 进攻支点

当一名球员站在对手的后场连接蓝线和板墙的位置被称为在支点

Poke checking 戳球阻截

用球杆将球捅离对方球员的控制

Pond hockey 池子冰球

一种类似于Shinny(户外简易曲棍球游戏,没有特定场地没有门将甚至没有特定规则)的户外冰球,被球迷引来讽刺球队打得十分业余和缺乏斗志完全没能达到职业水平

Post-game handshake 赛后的握手

一场比赛后双方球员在冰场中心列队相互握手,通常在季后赛的系列赛结束后

Power forward 强力前锋

是指身形魁梧巨大结实的前锋(6'0"到6'5", 210到240磅,1米83到1米96,95公斤到109公斤),拥有将球带到角落的灵活性,将球带出角落的身体强度以及将球传给在门前的同伴的技术

Powerplay 多打少

当由于对方有球员受到判罚而导致的以多打少的情况

Puck bunny

指一类女性冰球粉丝,通常对于男球星的兴趣远高于运动本身

Pull the goalie 换下门将

暂时换下门将换上一个额外的攻击手

Q

Quarterback 组织者

通常,一个进攻型后卫在以多打少时站在一个支点t,通常精于滑行及控球技术(译:不光是后卫,有时某些球队选择让某些前锋在多打少时站在这个位置,如Ovechkin、Kovalchuk、Plekanec)

Quick whistle 来的很快的哨声

当场上的裁判认为球已经被抓住摁住然而球实际上仍然可以移动和控制,但裁判吹停了比赛。最常见的例子就是门看起来已经用手套摁住了球,但球实际上并没有被摁住,仍然可以移动并且进攻球员能够用球杆够到,可裁判却在其他人还能看到球的情况下吹停比赛。这通常因为阻止了主队一次得分良机而让主队球迷十分不爽。

R

Rebound 反弹球

反弹球是由于射门打在门将,其他防守队员,球门甚至球门后的挡板上弹回造成的

Referee 裁判

维持比赛秩序执行比赛规则判罚犯规吹停或开始比赛的人,比赛通常由一到两名主裁

Referee’s crease 裁判区

红线上贴近技术台的红色半圆,当裁判在半圆内向技术台咨询时任何球员不得进入半圆内,否则会被吹罚比赛行为不端

Rink 冰球场

冰球场表面

Right wing 右翼

见Winger

Roughing 行为粗暴

用手或拳头击打对手(无论是否戴手套)的行为,会有判罚

S

Saucer pass 挑传

球员将球挑传给队友,因为球在半空中看起来像飞碟,所以被称为Saucer pass

Shaft 球杆柄

球杆长的那部分,用来给球员抓住的柄

Shorthanded 短手

当因为判罚的原因,球队在球场上的人数比对方少,被称为短手

Shortside 近角

球门靠近射门者的一侧

Shot on goal 射正

如果守门员不扑救会导致进球的射门,一次射正必然会被记作一次进球或者一次扑救

Shutdown player

防守技术出色的球员

Shutdown pair

两人一组的前锋或者后卫,主要负责阻断对手的进攻

Slapshot 击射

大力击射是强力射门,射门的球员会举起球杆,疾速用力做出击打以体重扭曲球杆来蓄足力量使得球射出时有极高的速度

Slashing 用杆打人

用球杆抽击对手的行为,会有判罚

Slew foot 绊腿

从对手的身后或扫或踢或者拌他的冰鞋来使他仰天摔倒,会判Match penalty

Spearing 杆刃戳人

用球杆的杆头戳对手,最少会被判罚双倍的小罚两分钟

Slot 见图5

指球门前以争球区两条直径为边的一个扇形区域,是进攻得分的最佳区域。

Slow whistle

来的较晚的哨响

Snap shot 快射

快射是一种简略版的抽射,结合了抽射和抖腕射的优点,射门时球杆抬至臀部附近

Sniper 射手

拥有强力精准射门技术来终结比赛的球员,通常他们的进球数要比助攻数多。狙击射手既可以是前锋,也可以是后卫

Spin-o-rama

由广播解说员Danny Gallivan创造的用来形容一个球员连续作出转体并且仍能保持对球的控制的动作,用

以摆脱对手的追逐和拦截

Split the D 分割后卫

当一名进攻球员尝试通过策略或者移动来强插进两名后卫的中间地带

Stack the pad

一种扑救方式,守门员疾速滑到球门一侧侧身用腿封堵射门

Standup goalie

指在对手射门时经常保持站立的一类门将,对应Butterfly goalie

Stay-at-home defenseman

极其注重防守的后卫,他很少带球滑行至进攻区域而是优先选择将球传走,通常也是进攻时最后离开防区的球员

Stick checking 球杆阻截

用球杆去干扰对方的球杆

Stickhandling 控球带球能力

用球杆控球的能力,特别是指控球穿越对手的情况下

T

Tag up 重新进入蓝线

是指在边线裁判作出延迟越位的判罚后从进攻区域回到中区的行为

Toe drag 拖球移动

用球杆的杆面边缘部分拖着球移动,与之相对的是用杆面推着球前进

Trap

也叫做”neutral zone trap”,是指防守方在中区囤积大量人力来使对方很难带球推进蓝线。被认为会让比赛变得无聊

Trapezoid 梯形区

在NHL,梯形区是指球门后面守门员能够出击触球的梯形区域,如果门将在球门后梯形区外的地方触球会因为拖延比赛而被判罚小罚两分钟

Trapper

见catching glove

Tripping 绊人

用球杆或者身体去拌对方的脚的行为,会有判罚

Trolley tracks

由Don Cherry发明。Trolley tracks由于前锋在该区域接后卫的传球时,往往还在回头看后卫的传球线路时,就直接被对方球员干翻在地。这种传球被认为是自杀式传球。传接双方都可能有责任。以下一则视频诠释了这个词

http://www.hockeytube.ca/index.php?id=74&option=com_seyret&task=videodirectlink

Twig

冰球球杆的另一种说法

Two-way forward 双面前锋

进攻和防守方面的技术同样优秀的前锋

V

Video goal judge

场下的官员通过录像回放裁定进球是否有效

W

Waffle

门将的blocker,这个词的由来是因为门将的这个装备最初的形象很像华夫饼

Wheel

一般指有不少时间和空间来带球滑行的时候,有时也指告诉某人滑的快点

Winger 翼锋

翼锋是一种前锋的位置,是指一类控制区域主要在球场两边的球员。左翼指主要控制区域在左侧的球员,右翼指主要控制区域在右侧的球员

Wrap around

从球门后防边滑边射向球员滑向的球门一端

Wrist shot 抖腕射

使用手臂肌肉尤其是手腕和前臂,用杆头的曲面顶住球推射

Z

Zamboni 扫冰者

见ice resurfacer

Zone 区域

三个被蓝线分隔的区域,见attacking zone, neutral zone or defensive zone

来源:https://www.wendangku.net/doc/6310326502.html,/wiki/Glossary_of_ice_hockey_terms

关于几种misconduct和match penalty的区别:

几种极端行为不当字面意思相近,翻译上难以区分,小有区别在于:

Misconduct penalty:受罚球员下场10分钟,其间他的位置可由其他球员替补

Game misconduct penalty:球员被驱逐出场,在受罚时间统计上,NHL计为10分钟,IIHF计为20分钟Match penalty:球员受到这个判罚会被驱逐出场,和Game misconduct的区别在于受罚队员的犯规有伤人倾向

Gross misconduct penalty:类似于Game misconduct penalty,NHL现已废止不用,最后一次出现于2 000年,指代极端严重犯规

图1

图2

图3

图4

弹簧术语中英文对照

弹簧术语-中英文对照 给你一个术语参照,对着看吧弹簧术语-中英文对照 线径Wire diameter(d) 外径Outside of diameter(O.D) 内径Inside of diameter(I.D) 中心径Mean coil diameter(C.D) 有效圈数Active coil Number(Na) 总圈数Total number of coils(Nt) 自由长度Free length(F.L) 自由高度Free height 自由角度Free angle 卷方向Winding 右旋Right hand screw 左旋Left hand screw 材质Material 一般钢线SWC 琴钢线SWP-B(For press force) SWP-A(For pull force) 不锈钢线Stainless steel 闭端研磨Closed and ground 低温热处理Low temperature heat treatment 万能材料试机Universal test machine 安全荷重Total safe load 最大荷重Maximum load 压时之荷重Load at pressing length 防锈油Prevent rust oil 电镀Electroplating 电解Electrolytic 镀洛Chroming 镀锌Zinc-plating 五彩镀锌Colored-plating 染黑Black-dyeing 烤漆Paint drying 钝化Passivating 永久变形Permanent Set 斜率Rate(R) 移除Remove 立定处理Setting 应力消除Stress relieve

淘宝常用专业术语、名词解释

淘宝常用专业术语、名词解释 【基础统计类】 1、浏览量(PV):店铺各页面被查看的次数。用户多次打开或刷新同一个页面,该指标值累加。 2、访客数(UV):全店各页面的访问人数。所选时间段内,同一访客多次访问会进行去重计算。 3、收藏量:用户访问店铺页面过程中,添加收藏的总次数(包括首页、分类页和宝贝页的收藏次数)。 4、浏览回头客:指前6天内访问过店铺当日又来访问的用户数,所选时间段内会进行去重计算。 5、浏览回头率:浏览回头客占店铺总访客数的百分比。 6、平均访问深度:访问深度,是指用户一次连续访问的店铺页面数(即每次会话浏览的页面数),平均访问深度即用户平均每次连续访问浏览的店铺页面数。【月报-店铺经营概况】中,该指标是所选月份日数据的平均值。 7、跳失率:表示顾客通过相应入口进入,只访问了一个页面就离开的访问次数占该入口总访问次数的比例。 8、人均店内停留时间(秒):所有访客的访问过程中,平均每次连续访问店铺的停留时间。 9、宝贝页浏览量:店铺宝贝页面被查看的次数,用户每打开或刷新一个宝贝页面,该指标就会增加。 10、宝贝页访客数:店铺宝贝页面的访问人数。所选时间段内,同一访客多次访问会进行去重计算。 11、宝贝页收藏量:用户访问宝贝页面添加收藏的总次数。 12、入店页面:单个用户每次浏览您的店铺时查看的第一个页面为入店页面。 13、出店页面:单个用户每次浏览您店铺时所查看的最后一个页面为出店页面。 14、入店人次:指从该页面进入店铺的人次。 15、出店人次:指从该页面离开店铺的人次。 16、进店时间:用户打开该页面的时间点,如果用户刷新页面,也会记录下来。 17、停留时间:用户打开本店最后一个页面的时间点减去打开本店第一个页面的时间点(只访问一页的顾客停留时间暂无法获取,这种情况不统计在内,显示为“—”)。 18、到达页浏览量:到达店铺的入口页面的浏览量。 19、平均访问时间:打开该宝贝页面到打开下一个宝贝页面的平均时间间隔。(用户访问该宝贝页后,未点击该页其他链接的情况不统计在内,显示为“—”) 20、全店宝贝查看总人次:指全部宝贝的查看人次之和。 21、搜索次数:在店内搜索关键词或价格区间的次数。

SMT常用术语解读

SMT常用术语解读(之六) 长江三角洲SMT专家协作组曾胜之 131.电烙铁/Iron 一种通过接触传导方式,同时加热锡料与被焊件(如焊盘、元器件引脚/焊端、导线等),使之达到焊接所需温度的工具。 同义词:焊笔。 *电烙铁是电子产品手I焊接/拆焊的主要工具。它常被用来完成各种线路实验、试制样品、返工/返修以及小批量生产。电烙铁若按其烙铁头加热方式,可分为直热式(如感应式、电阻式等)与间热式(如外热式与内热式);若按其是否能控温,可分为温控烙铁(如调压/传感器/居里点控温等)与非控温烙铁。 132.热风嘴/Hot Air Reflowig Noozle 一种通过吹热风同时加热锡料与被焊件(如焊盘、元器件引脚/焊端)使之达到焊接所需温度的装置。 同义词:热风枪、热风拆焊台。 *热风嘴在SMT手工焊接中主要用于焊/拆QFP、BGA、CSP等器件。

133.吸铡器/Tin Extractor 能吸除通孔内或焊盘、焊端上的多余熔融焊料的一种解焊工具。它通常由吸锡咀、能产生负压吸力的装置以及手持操作部分所组成。 同义词:除锡枪/Controlled Desoldering Gun。 *常见有手动吸锡器与带有负压泵电动除锡枪两种前者与电烙铁配合使用,后者本身带有加热烙铁头。 134.吸锡带/Soldering Wick 一种利用毛细管作用能吸取熔融焊料的金属丝编织带。 同义词:吸锡绳、吸锡线。 135.焊后检验/Post-Soldering lnspection 指对已焊接完毕的印制板组件或产品进行检查与测试。 *是装焊检验质量体系中最重要检查关卡,应给予特别的关注。有目视检验与机视检验两种。 136.目视检验/Visual Inspection 通过人的眼睛或借助于放大镜、显微镜等的观察,对组装件质量进行检查的方法。 同义词:人工检验、目检。

互联网常见34个术语解释

互联网常见34个术语解释 之前花了点时间收集了一些互联网术语和解释,现在分享出来,给小伙伴们添堵添乱,哈哈:D!(1)DAU : daily active user,日活跃用户数量(2)MAU : 月活跃用户量(3)ARPU : (Average Revenue Per User)即每用户平均收入,用于衡量电信运营商和互联网公司业务收入的指标。(4)KPI :关键绩效指标法,是企业绩效考核的方法之一,其特点是考核指标围绕关键成果领域进行选取(5)MOU : 平均每户每月通话时间(minutesof usage)(6)OTT : “Over The Top”的缩写,是指通过互联网向用户提供各种应用服务。这种应用和目前运营商所提供的通信业务不同,它仅利用运营商的网络,而服务由运营商之外的第三方提供。目前,典型的OTT业务有互联网电视业务,苹果应用商店等。(7)CPC : 网络中最常见的一种广告形式,它是英文单词Cost Per Click 的缩写意思就是每次点击付费广告(8)CPM : Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand;Cost PerImpressions,广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本(9)CPA:每行动成本,Cost Per Action,指投放按广告实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗

帜广告,链接广告主网页后,才按点击次数付给广告站点费用。(10)CPR:每回应成本,Cost Per Response,以浏览者的每一个回应计费。这种广告计费充分体现了网络广告“及时反应、直接互动、准确记录”的特点,但是,这个显然是属于辅助销售的广告模式,对于那些实际只要亮出名字就已经有一半满足的品牌广告要求,大概所有的网站都会给予拒绝,因为得到广告费的机会比CPC还要渺茫。(11)CPP:每购买成本,Cost Per Purchase,广告主为规避广告费用风险,只有在网络用户点击旗帜广告并进行在线交易后,才按销售笔数付给广告站点费用。无论是CPA还是CPP,广告主都要求发生目标消费者的“点击”,甚至进一步形成购买,才予付费;CPM则只要求发生“目击”(或称“展露”、“印象”),就产生广告付费。(12)PFP:按业绩付 费,Pay-For-Performance(13)IP:“Intellectual Property”的缩写,即知识产权(14)ACG:为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。ACG文化的发源地是日本,以网络及其他方式传播。为华人社会常用的次文化词汇(日本并不使用这个词,在英语为主的国家里也并不普及)。(15)KOL:关键意见领袖(Key Opinion Leader,KOL)基本上就是在微博上有话语权的那些人。也是我们常说的微博红人之类的,这些人在一些行业可能是专业的,或者非常有经验的,所以他们的话通常都能够让他的粉丝信

五年级语文下册重点词语解释汇总

五年级语文下册重点词语解释汇总 重点词语 境界:事物所到达的程度和表现的情况。文中指草原天空明朗,空气清鲜,一碧千里,翠色欲流的那种如诗如画的情境。 洒脱:本指言谈举止等自然,不拘束。 迂回:回旋,盘绕。文中指河像带子,弯弯曲曲的样子。 拘束:过分约束自己,态度显得不自然。 栩栩如生:形容艺术形象非常生动逼真,像活的一样。 浩浩荡荡:水势广大的样子,形容声势壮阔广大。 五彩缤纷:颜色繁多,非常好看。 崇山峻岭:高大陡峭的山岭。文中用此词意在说明路途遥远。 美轮美奂:轮,高大;奂,众多。形容房屋高大华丽。文中用来形容我国的音乐、舞蹈、绘画、雕刻等艺术,由于汲取了西方文化的长处而变得更加丰富多彩,精美绝伦。 遐想:漫无边际地想象。 浑黄一体:都是浑浊的黄色,分不出界限。 高大挺秀:高大笔直,挺拔秀丽超出一般。 银装素裹:素,没有染色的。裹,包,缠。从上到下没有一点彩色,非常素洁。七零八落:形容零散稀疏的样子。特指原来又多又整齐的东西现在零散了。 不翼而飞:形容东西突然丢失。 劈头盖脸:从正前方正对着头和脸劈下来、盖下来。文中形容气候恶劣。 杯水车薪:比喻无济于事,解决不了问题。 废寝忘食:顾不上吃饭,忘记了睡觉。形容勤奋专心。 弄:逗弄。 蓑衣:棕或草编的外衣,用来遮风挡雨。 篙:撑船用的竹竿或木杆。 棹:船桨。 怪生:怪不得。 茅檐:茅屋的屋檐。 吴音:吴地的方言,泛指南方的方言。 相媚好:这里指互相逗趣、取乐。 翁媪:老翁、老妇。

亡赖:同“无赖”,“亡”读wú,这里指顽皮、淘气。 沉得住气:沉住气,在情况紧急或感情激动时保持镇静。 情趣:情调趣味 驼绒:骆驼的绒毛。 闪烁:动摇不定,忽明忽暗。 光芒四射:向四面放射出强烈的光线。 随意:任凭自己的意思。 情不自禁:抑制不住自己的感情。 随心所欲:指随着自己的心意,想怎样就怎样。 天赋:自然具备,生来就有。 岂止:不止。 痴迷:深深地迷恋。 绞尽脑汁:形容费尽心思。 一本正经:形容很规矩,很庄重。 默不作声:不说话,不出声。 困窘:形容为难,感到难办。 幸亏:表示由于偶然出现的有利条件而避免了某种不利的事情。 惠:同“慧”,智慧的意思。 乃:就,于是。 夫子:旧时对学者或老师的尊称。 大夫:古代官职的名称,读“dà”。 侮辱:使对方人格或名誉受到损害,蒙受耻辱。 街上的行人肩膀擦着肩膀,脚尖碰着脚跟:可以换成成语“摩肩接踵”。 规矩:比喻一定的标准法则或习惯。 得意扬扬:形容非常得意的样子。近义词“扬扬自得”;反义词“垂头丧气”。面不改色:不改变脸色;形容临危不惧,从容自若。 安居乐业:安定地生活愉快地工作;反义词“流离失所”。 小心翼翼:形容举动十分谨慎,丝毫不敢疏忽。近义词是“小心谨慎”。 若无其事:好像没有那么回事似的,形容不动声色或漠不关心。 不动声色:不说话,不流露感情,形容态度镇静。 了如指掌:形容对情况非常清楚,好像指着自己的手掌给人看。近义词是“一清二楚”。 战役:为实现一定的战略目的,按照统一的作战计划,在一定的方向上和一定的时间内进行的一系列战斗的总和。 噩耗:指亲人或敬爱的人死亡的消息。 支吾:说话含混躲闪;用含混的话语搪塞

最新淘宝之常用专业术语名词解释

淘宝常用名词解释 【基础统计类】 1、浏览量(PV):店铺各页面被查看的次数。用户多次打开或刷新同一个页面,该指标值累加。 2、访客数(UV):全店各页面的访问人数。所选时间段内,同一访客多次访问会进行去重计算。 3、收藏量:用户访问店铺页面过程中,添加收藏的总次数(包括首页、分类页和宝贝页的收藏次数)。 4、浏览回头客:指前6天内访问过店铺当日又来访问的用户数,所选时间段内会进行去重计算。 5、浏览回头率:浏览回头客占店铺总访客数的百分比。 6、平均访问深度:访问深度,是指用户一次连续访问的店铺页面数(即每次会话浏览的页面数),平均访问深度即用户平均每次连续访问浏览的店铺页面数。【月报-店铺经营概况】中,该指标是所选月份日数据的平均值。 7、跳失率:表示顾客通过相应入口进入,只访问了一个页面就离开的访问次数占该入口总访问次数的比例。 8、人均店内停留时间(秒):所有访客的访问过程中,平均每次连续访问店铺的停留时间。 9、宝贝页浏览量:店铺宝贝页面被查看的次数,用户每打开或刷新一个宝贝页面,该指标就会增加。 10、宝贝页访客数:店铺宝贝页面的访问人数。所选时间段内,同一访客多次访问会进行去重计算。 11、宝贝页收藏量:用户访问宝贝页面添加收藏的总次数。 12、入店页面:单个用户每次浏览您的店铺时查看的第一个页面为入店页面。 出店页面:单个用户每次浏览您店铺时所查看的最后一个页面为出店页面。 13、入店人次:指从该页面进入店铺的人次。 14、出店人次:指从该页面离开店铺的人次。 15、进店时间:用户打开该页面的时间点,如果用户刷新页面,也会记录下来。 16、停留时间:用户打开本店最后一个页面的时间点减去打开本店第一个页面的时间点(只访问一页的顾客停留时间暂无法获取,这种情况不统计在内,显示为“—”)。 17、到达页浏览量:到达店铺的入口页面的浏览量。 18、平均访问时间:打开该宝贝页面到打开下一个宝贝页面的平均时间间隔。(用户访问该宝贝页后,未点击该页其他链接的情况不统计在内,显示为“—”) 19、全店宝贝查看总人次:指全部宝贝的查看人次之和。 20、搜索次数:在店内搜索关键词或价格区间的次数。 【销售分析类】 1、拍下件数:宝贝被拍下的总件数。 2、拍下笔数:宝贝被拍下的总次数(一次拍下多件宝贝,算拍下一笔)。 3、拍下总金额:宝贝被拍下的总金额。 4、成交用户数:成功拍下并完成支付宝付款的人数。所选时间段内同一用户发生多笔成交会进行去重计算。 5、成交回头客:曾在店铺发生过交易,再次发生交易的用户称为成交回头客。所选时间段内会进行去重计算。 6、支付宝成交件数:通过支付宝付款的宝贝总件数。 7、支付宝成交笔数:通过支付宝付款的交易总次数(一次交易多件宝贝,算成交一笔)。 8、支付宝成交金额:通过支付宝付款的金额。 9、人均成交件数:平均每用户购买的宝贝件数,即人均成交件数 = 支付宝成交件数 / 成交用户数。 10、人均成交笔数:平均每用户购买的交易次数,即人均成交笔数 = 支付宝成交笔数 / 成交用户数。 11、当日拍下-付款件数:当日拍下、且当日通过支付宝付款的宝贝件数。 12、当日拍下-付款笔数:当日拍下、且当日通过支付宝付款的交易次数。 13、当日拍下-付款金额:当日拍下、且当日通过支付宝付款的金额。 14、客单价:客单价=支付宝成交金额/成交用户数。单日“客单价” 指单日每成交用户产生的成交金额。 15、客单价均值:指所选择的某个时间段,客单价日数据的平均值。如【月报】中,客单价均值=该月多天客单价之和/ 该月天数。 16、支付率:支付宝成交笔数占拍下笔数的百分比,即支付率 = 支付宝成交笔数 / 拍下笔数。 17、成交回头率:成交回头客占成交用户数的百分比。即成交回头率 = 成交回头客 / 成交用户数。 18、全店成交转化率:全店成交转化率=成交用户数/访客数。单日“全店成交转化率” 指单日成交用户数占访客数的百分比。 19、全店转化率均值,指所选择的某个时间段,全店成交转化率日数据的平均值。如【月报】中,全店转化率均值=该月多天转化率之和 / 该月天数。 20、促销成交用户数:参与宝贝促销活动的成交用户数。 21、宝贝页(促销)成交转化率:参与宝贝促销活动的成交用户数占宝贝页访客数的百分比。“按月”、“按周”查看报表时,该指标是所选时间段内日数据的平均值。 22、支付宝(促销)成交件数:买家参与宝贝促销活动产生的支付宝成交件数。 23、支付宝(促销)成交笔数:买家参与宝贝促销活动产生的支付宝成交笔数。 24、支付宝(促销)成交金额:买家参与宝贝促销活动产生的支付宝成交金额。 25、非促销成交用户数:未参与宝贝促销活动的成交用户数。 26、支付宝(非促销)成交件数:买家未参与宝贝促销活动产生的支付宝成交件数。 27、支付宝(非促销)成交笔数:买家未参与宝贝促销活动产生的支付宝成交笔数。 28、支付宝(非促销)成交金额::买家未参与宝贝促销活动产生的支付宝成交金额。 【直通车数据类】 字段名称简称含义 展现量pv 广告被展现的次数 点击量click/uv 广告被点击的次数 点击率ctr 点击量/展现量 消耗REV 直通车点击产生费

模具注塑术语中英文对照

根据国家规范,以下为部分塑料模具成形术语的规范翻译。 动模Movable Mould Moving Half 定模座板Fixed Clamp Plate Top Clamping Plate Top Plate 动模座板Moving Clamp Plate Bottom Clamping Plate Bottom Plate 上模座板Upper Clamping Plate 下模座板Lower Clamping Plate 凹模固定板Cavity-retainer Plate 型芯固定板Mould Core-retainer Plate 凸模固定板Punch-retainer Plate模套Die Body Die Sleeve Die Blank支承板Backing Plate Support Plate 垫块Spacer Parallel 支架Ejector Housing Mould Base Leg模头Die Head 模具分类8 Injection Mold 注塑模Plastic Rubber Mould 塑胶模Rubber Molding 橡胶成 形 Hot Chamber Die Casting 热室压铸Sand Mold Casting 砂模铸造 Extrusion Mold 挤出模Multi-Cavity Mold 多模穴模具 Palletizing Die 叠层模Plaster Mold 石膏 模Three Plates Mold 三板模Plain Die 简易模Pierce Die 冲孔模 Forming Die 成型模Progressive Die 连续模 Gang Dies 复合模Shearing Die 剪边模Cavity Die 型腔模 Riveting Die 铆合模Compression Molding 压缩成型Flash Mold 溢流式模具 Extrusion Mold 挤压式模具Split Mold 分割式模具Mould Cavity 型腔母模Mold Core 模芯公模Large Die Mold 大型模具Precise Die Mold 精密模具 Complex Die Mold 复杂模具Foaming Mould 发泡模具 Metal Die 金属模具Plastic Mold 塑料模具Tool Stamping Die Punch Die 冲压模具 Extrusion Die 挤压模具Graphite Die 石墨模具流道浇口部分Runner System 浇道系统Sprue Cold Material Trap 浇道冷料井Sprue Puller 拉杆 Runner Design 流道设计Main Runner 主流道 Secondary Runner 次流道Mould Gate Design 浇口设 计 Submarine Gate 潜伏浇口Tunnel Gate 隧道式浇口Pinpoint Gate 点浇口Fan Gate 扇形浇口 Side Gate 侧浇口Edge Gate 侧缘浇口 Tab Gate 搭接浇口Film Gate 薄膜浇口Flash Gate 闸门浇口Slit Gate 缝隙浇口 Dish Gate 盘形浇口Diaphragm Gate 隔膜浇口 Ring Gate 环形浇口Runnerless 无浇道 Sprueless 无射料管方式Long Nozzle 延长喷嘴方式 Sprue 浇口,溶渣Insulated/ Hot Runner 热浇 道Runner Plat 浇道模块Valve Gate阀门浇口Slag Well 冷料井Cold Slag 冷料渣 Sprue Gate 射料浇口Nozzle 射嘴 Sprue Lock Pin 料头钩销(拉料杆)注塑缺陷Flash 飞边Warpage 翘曲Air Trap 积风Blush 发赤Flow Line 流痕Splay 银纹Short Shot 短射Sink Mark 缩痕Streak 条纹Void 缩孔Weld Line 熔接线 Gas Mark 烧焦Cold Slug 冷斑Delamination 起皮Burr 毛刺Flaw Scratch 刮伤Gloss 光泽 Glazing 光滑Surface Check 表面裂痕Hesitation 迟滞注塑工艺Molding Conditions 成型条件Drying 烘干Barrel Temperature 料筒温度Melt Temperature 熔化温度 Mold Temperature 模具温度Injection Pressure 注塑压力Back Pressure 背压Injection Speed 注塑速度Screw Speed 螺杆转速Tensile Strength 抗拉强度T ensile Elongation 延伸率Flexural Modulus 弯曲模Flexural Strength 抗弯强度Shrinkage 收缩率Regrind Usage 次料使用Moulding 模塑机械设备 Lathe 车床Planer 刨床Miller / Milling Machine 铣床Grinder 磨床Driller 钻床Linear Cutting 线切割Electrical Sparkle 电火花Welder 电焊机Punching Machine 冲床Robot 机械手Common Equipment 常用设备EDM Electron Discharge Machining 放电加工3D Coordinate Measurement 三次元量床Boring Machine 搪孔机Contouring Machine 轮廓锯床Copy Grinding Machine 仿形磨床Cylindrical Grinding Machine 外圆磨床Die

IT常见术语及其详细解释

IT常见术语及其详细解释 (供看CISA的MANUAL对照使用) Salami Technique. 色粒米技术 (腊肠术) 一种计算机舞弊方法。利用计算机码指示计算机从一个已授权的计算机交易中,舍去其零星金额,并复位路径将此零星金额累积于犯罪者账户中。 Scheduling. 排程法决定并建立计算机作业之处理顺序之一种方法。 Screening Routers. 用一组授权规则,允许或不允许流量通过的一种路由器。 SDLC (System Development Life Cycle). 系统发展生命周期开发或购置系统之所有阶段,通常包括可行性分析、需求分析、需求界定、细部设计、程序撰写、测试、建置和建置后之复核等阶段。 Security Administrator. 安全管理员负责建置、监视和实施由管理阶层授权且建立之安全控管程序之人员。 Security Software. 安全软件用来管理逻辑安全的软件,通常包括使用者的授权,与事前预设好的规则授与存取、监督、及产生报表的功能。 Segregation of Duties. 职责划分工作责任之划分,以防止或监视个人因偶发或蓄意之错误、疏忽、或对公司资产之误用。 Separation of Duties. Sequence Check. 序号检查验证供控制用之号码系序号使用,且未依序号之句柄将被拒绝或注记于例外报表中供进一步追踪。 Sequential File. 循序档案一笔记录接续一笔记录储存计算机档案之储存格式。这些记录只能被顺序存取,如磁带即要求此种档案储存格式。 Service Bureau. 服务中心提供数据处理服务给客户之计算机机构。 Smart Card. 智慧卡这种程序省略了传统登录代码和密码之需要。使用者利用一种个人之掌上型设备(具有经演算后仅供一次使用之密码)登入系统。使用者利用通讯线路签入后,主机将传送一个已加密之密码至掌上型设备,此时掌上型设备会将密码解密,并且由使用者再输入至此设备以送回至主机供验证,以验证使用者登入系统之有效性及合法性。这种仅供一次使用之密码必须与欲登入之系统相符。 Sniffing. 吸取一种攫取敏感数据的攻击模式,例如攫取于网络上传输之密码。 Software. 软件提供及促进使用计算机之程序和系统。 Source Code. 原始码原始码为一种撰写程序之语言。原始码由组合器和编译器翻译成目的码。在某些状况下,可能利用转换程序将原始码自动转换成另一语言。原始码并不能直接被计算机执行,必须先将原始码转换成机械码后方可被计算机执行。 Source Code Compare Programs. 原始码的比较程序藉由原始码内的一些说明文字,以核对两个版本之间正确版本,所使用的程序。

弹簧图纸上常用英文术语

弹簧图纸上常用的英文术语玖胜五金弹簧有限公司介绍英文弹簧图纸常用术语线径:Wire Diameter 内径:Inner Diameter 外径:Outer Diameter 小外径:Small Outer Diameter 大外径:Big Outer Diameter 中径:Mean Diameter 自由高度:Free Length 压并高度:Block Length 有效圈数:Active Coils 总圈数:Total Coils 圈数:Turns 节距:Pitch 展开长度:Wire Length 旋向:Coiled way/Coiling Direction 右旋:Rigth 左旋:Left 原材料:RAW-Material 材料规格:Material Specification 琴钢线:Music Wire 横弹性系数G: Shearing modulus

纵弹性系数E:Elasticity modulus 备注:Note 描述:Designation 公差:Tolerance 一般公差:General Tolerance 线性:Linear 角度:Angular 视角:Perspective 第三角法:3RD.Angle's/Third Angle Projection 参数:Parameter 比例:Scale 单位:Unit 地址:Site 尺寸:Size 日期:Date 绘图:Drawn by 绘图日期:Date Drawn 设计:Designed 校对:Checked/Check by 批准:Approved 修改:Modification 标准化:Standardized

职业卫生常见专业术语名词解释

职业卫生常见专业术语名词解释 职业卫生(Occupational health) 是研究劳动条件对劳动者健康的影响,以劳动者的健康在职业活动过程中免受有害因素侵害为目的的工作领域,研究改善劳动条件的一门学科,其首要的任务是识别、评价和控制不良的劳动条件,以及在法律、技术、设备、组织制度和教育等方面采取相应措施以保护劳动者的健康。 职业病(Occupational diseases)是指职工因受职业性有害因素的影响而引起的,由国家以法律法规形式规定并经国家指定的医疗机构确诊的疾病。 职业禁忌证(Occupational contraindication)是指某些疾病(或某种生理缺陷),其患者如从事某种职业,便会因职业性危害因素而使病情加重或易于发生事故,则称此疾病(或生理缺陷)为该职业的职业禁忌证。 急性中毒(acute poisoning)是指职工在短时间内摄入大量有毒物质,发病急,病情变化快,致使暂时或永久丧失工作能力或死亡的事件。 有害物质(harmful substances)化学的、物理的、生物的等能危害职工健康的所有物质的总称。 有毒物质(toxic substances)作用于生物体,能使机体发生暂时或永久性病变,导致疾病甚至死亡的物质。

危害因素(hazardous factors)能对人造成伤亡或对物造成突发性损坏的因素。 有尘作业(dusty work)作业场所空气中粉尘含量超过国家卫生标准中粉尘的最高容许浓度的作业。 有毒作业(toxic work)作业场所空气中有毒物质含量超过国家标准中有毒物质的最高容许浓度的作业。 职业接触限值:(OELs)指职业性有害因素的接触限量标准、指劳动者在职业活动过程中,长期反复接触,对机体不引起急性或慢性有害健康影响的容许接触水平。 最高容许浓度(MAC):指任何有代表性的采样测定均不得超过的浓度。 时间加权平均阈限值(TLV—TWA):指正常8小时工作日的时间加权平均浓度。 短时间接触限值(TLV—STEL):这是在不超过TWA的情况下,指每次接触时间不得超过15分钟的时间加权平均浓度。此浓度指在8小时内任何时间均不得超过的浓度。

印刷部分常见名词解释

印刷部分常见名词解释 词语含义 出血印刷品设计制作和印刷过程中的一个特有名词,即制作时需要保留,但最终成品要被裁切掉的部分,称为出血 成品尺寸指最终印刷完毕(或者装订完毕),裁切后的尺寸大小,也称为净尺寸 主页如果一个出版物中许多页面都有相同的元素(如页眉和页脚等),要是逐一插入这些元素到每一页中将非常麻烦。使用主页可以将主页上的元素快速显示到其所应用的所有页面上 样式将字体、字号、行距、制表符和缩排等组合在一起,使它能最快且最容易地改变文本的格式 预检打印文档或将文档提交给客户之前,可以对此文档进行品质检查。预检是此过程的行业标准术语。预检程序会警告可能影响文档或书籍不能正确成像的问题,例如,缺失文件或字体。它还提供了有关文档或书籍的帮助信息,例如,使用的链接、显示字体的第一个页面和打印设置 分辨率分辨率是一个非常重要的概念,图像扫描输入、编辑和分色输出都与分辨率有关。分辨率是衡量图像细节表现力的技术参数。 分辨率的种类很多,其含义也各不相同。本书分辨率主要是指图像分辨率。 图像分辨率表达了图像中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI,Pixels Per Inch)来衡量。由于数字图像的像素是一系列“小点”,故PPI也被写成DPI(Dots Per Inch),这种写法被广泛采用 黑色底在排版软件中,设置底色为黑色,称为黑色底 黑色图背景为黑颜色的图 四色黑在设置颜色时,K=100,CMY也取大于0的数值时,称为四色黑。例如,C=30、M=50、Y=25、K=100 满铺在设定背景颜色时,背景颜色铺满整个页面 菲林也称为胶片。一套彩色的胶印版至少包括4张菲林片,分别代表C、M、Y、K四个颜色 过背由于印刷时墨量过大,纸张在堆放时容易发生相互蹭脏的情况 丝网印刷也称孔版印刷,是使用誊写版、镂空版、丝网版等印版的印刷方式,大多采用直接印刷。丝网印刷的成品,印刷油墨特别浓厚,有隆起的效果,用放大镜观察时,隐约可见有规律的网纹 网点网点是印刷工艺中表现图像阶调与颜色的最基本单元,印刷品中所有连续调和半色调图像都是通过网点来表现的 (续表) 词语含义 数码打样指以数字出版印刷系统为基础,在出版印刷生产过程中按照出版印刷生产标准与规范处理好页面图文信息,直接输出彩色样稿的新型打样技术 拼版拼版是在印刷前,将各单独的页面拼接成符合印刷机大小、符合装订要求的一个较大的印版 电分电分即电子分色。在传统意义上,利用电子分色机将图像分为C、M、Y、K独立的四色,通常称为电分 像素像素是组成点阵图像的基本元素,也是点阵图像构成的最小单位,像素越多,图像呈

【小学语文】五年级语文下册重点词语解释汇总

【小学语文】五年级语文下册重点词语解 释汇总词语解释汇总 重点词语 境界:事物所到达的程度和表现的情况。文中指草原天空明朗;空气清鲜;一碧千里;翠色欲流的那种如诗如画的情境。 洒脱:本指言谈举止等自然;不拘束。 迂回:回旋;盘绕。文中指河像带子;弯弯曲曲的样子。 拘束:过分约束自己;态度显得不自然。 栩栩如生:形容艺术形象非常生动逼真;像活的一样。 浩浩荡荡:水势广大的样子;形容声势壮阔广大。 五彩缤纷:颜色繁多;非常好看。 崇山峻岭:高大陡峭的山岭。文中用此词意在说明路途遥远。 美轮美奂:轮;高大;奂;众多。形容房屋高大华丽。文中用来形容我国的音乐、舞蹈、绘画、雕刻等艺术;由于汲取了西方文化的长处而变得更加丰富多彩;精美绝伦。 遐想:漫无边际地想象。 浑黄一体:都是浑浊的黄色;分不出界限。 高大挺秀:高大笔直;挺拔秀丽超出一般。 银装素裹:素;没有染色的。裹;包;缠。从上到下没有一点彩色;非常素洁。 七零八落:形容零散稀疏的样子。特指原来又多又整齐的东西现在零散了。 不翼而飞:形容东西突然丢失。 劈头盖脸:从正前方正对着头和脸劈下来、盖下来。文中形容气候恶劣。 杯水车薪:比喻无济于事;解决不了问题。 废寝忘食:顾不上吃饭;忘记了睡觉。形容勤奋专心。 弄:逗弄。 蓑衣:棕或草编的外衣;用来遮风挡雨。 篙:撑船用的竹竿或木杆。 棹:船桨。 怪生:怪不得。 茅檐:茅屋的屋檐。

吴音:吴地的方言;泛指南方的方言。 相媚好:这里指互相逗趣、取乐。 翁媪:老翁、老妇。 亡赖:同“无赖”;“亡”读wú;这里指顽皮、淘气。 沉得住气:沉住气;在情况紧急或感情激动时保持镇静。 情趣:情调趣味 驼绒:骆驼的绒毛。 闪烁:动摇不定;忽明忽暗。 光芒四射:向四面放射出强烈的光线。 随意:任凭自己的意思。 情不自禁:抑制不住自己的感情。 随心所欲:指随着自己的心意;想怎样就怎样。 天赋:自然具备;生来就有。 岂止:不止。 痴迷:深深地迷恋。 绞尽脑汁:形容费尽心思。 一本正经:形容很规矩;很庄重。 默不作声:不说话;不出声。 困窘:形容为难;感到难办。 幸亏:表示由于偶然出现的有利条件而避免了某种不利的事情。 惠:同“慧”;智慧的意思。 乃:就;于是。 夫子:旧时对学者或老师的尊称。 大夫:古代官职的名称;读“dà”。 侮辱:使对方人格或名誉受到损害;蒙受耻辱。 街上的行人肩膀擦着肩膀;脚尖碰着脚跟:可以换成成语“摩肩接踵”。 规矩:比喻一定的标准法则或习惯。 得意扬扬:形容非常得意的样子。近义词“扬扬自得”;反义词“垂头丧气”。 面不改色:不改变脸色;形容临危不惧;从容自若。 安居乐业:安定地生活愉快地工作;反义词“流离失所”。 小心翼翼:形容举动十分谨慎;丝毫不敢疏忽。近义词是“小心谨慎”。 若无其事:好像没有那么回事似的;形容不动声色或漠不关心。

弹簧术语中英文对照表

弹簧术语中英文对照表中文英文简写 线径 Wire diameter d 外径 Outside of diameter O.D 内径 Inside of dimeter I.D 中心径 Mean coil diameter C.D 有效圈数 Active coil Number Na 总圈数 Total number of coils Nt 自由长度 Free lengh F.L 自由高度 Free height F.H 卷方向 Winding 右旋 Right hand screw 左旋 Left hand screw 材质 Material 一般钢线 SWC 琴钢线 SWP-B(For press force) SWP-A(For pull force) 不锈钢线 Stainless steel 闭端研磨 Closed and ground 表面处理 Surface treatment 低温热处理 Low temperature heat treatment 万能材料试机 Universal test machine 安全荷重 Total safe load 最大荷重 Maximum load 压时之荷重 Load at pressing length 防锈油 Preventing rust oil 电镀 Electroplating 电解 Electrolytic 镀洛 Chroming 镀锌 Zinc-plating 五彩镀锌 Colored-plating 染黑 Black-dyeing 烤漆 Paint drying 钝化 Passivating 永久变形 Permanent set 斜率 Rate (R) 移除 Remove 立定处理 Setting 应力消除 Stress relieve 弹簧刚度产生单位变形量的弹簧负荷 Spring constant 强压(拉、扭)处理 Prestressing 开口不磨平 Open ends, not ground 弹簧箍固紧簧板的金属箍 Buckle 冲击试验 Impact test 负荷 Load (P) 环 Loops 模量 Modulus 开口磨平 Open ends ground 铝板 Aluminum plate 中文英文 压实外径不超过 Outside dia sold, not more than 热处理加工品检报告 Heat-treatment QC report 钩 Hooks 自由内径不小于 Inside dia free , not less than 客户名称 customer 装配高度(基本) Assembled height (Basic) 出货单号 Job NO. 装配高度之负载 Load at assembled height 品名 Proname 压实高度不超过 Sold height , Not more than 硬度要求/硬度值 Hardness/Hardness value 线径(约) Dia of wire(approx) 变形量 Distortion 批号 Batber 两端闭合并磨平 Ends closed and ground flat 数量 TTL OTY. 操作高度(基本) Operating height (basic) 重量 TTL WT. 操作高度之负载 Load at operating height 弹性比率(参考) Spring rate (Ref) 依照规格式化MIL-S-13572制造,I型,A级,珠击 Manufacture in accordance wire spec MIL-S-13572 type I , gradea ,shot peen 高度18和12之间,负载变化为20+5KG Change in load between 18 and 12 height 20+5kg 注:钢,515H或50B60H.规格为QQ-S-624 notes:Steel 515H or 50B60H . Spec QQ-S-624 钢板 Stainless Plate 弹簧销 Spring pin 钢线弹簧 Spring wire 螺旋形状、螺旋线 Helix 氢脆变 Hydrogen embrittlement 初始负荷 Initial load 疲劳试验 Fatigue test 闭收口 Closed ends 磨平闭收口 closed and ground ends 密身 Close-wound Permanent deformation / Temporary deformation:永久变形弹簧卸荷后自由高度(长度、角度) Pre-set:To remove permanent set prior to application installation. Active number of coils(turns):有效圈数计算弹簧刚度时的圈数 Axial pitch:轴向节距截锥涡卷弹簧轴向的节距 Angular relationship of ends:收口的角关系拉簧的钩环的相对位置 Baking:Heating of electroplated springs to relieve hydrogen embrittlement. Characteristic:弹簧特性工作负荷与变形量之间的关系 Diameter of wire cord:索径多股螺旋弹簧钢索直径 Deflection:变形量(挠度)弹簧沿负荷方向产生的相对位移 Deflection at ultimate load:极限负荷下的变形量弹簧在极限负荷下沿作用方向产生的相对位移 Free height(length):自由长度(高度)弹簧无负荷时的长度(高度) Free angle:自由角度扭转弹簧无扭矩作用时两臂的夹角 Height(length) at ultimate load:极限高度(长度)弹簧承受极限负荷时的长度(高度) Hot-setting:加温立定处理在高于弹簧工作温度条件下的立定处理 Initial tension (Pi):初如拉力密圈螺旋拉伸弹簧在冷卷时形成的内力,其值为弹簧开始产生拉伸变形时所需要的作用力 Mean diameter or coils:弹簧中径弹簧内径和中径的平均值 Modulus in compression:压缩模量橡胶弹簧在压缩时的弹簧模量 Number of end coils:支承圈数弹簧端部用于支承或固定的圈数 Pitch:节距螺旋弹簧两相邻有效圈截面中心线的轴向距离 Pitch of wire cord:索距多股螺旋弹簧钢索中钢丝的导程 Radial pitch:径向节距截锥涡卷弹簧径向的节距 Spring flexibility:弹簧柔度单位工作负荷下的变形量 Spccified load:工作负荷弹簧工作过程中承受的力或扭矩 Torque (M):扭矩,转矩扭簧的弯曲动作,等于负荷乘以从负荷到弹簧轴向的移动距离 Twist angle of strands:索拧角多股螺旋弹簧钢索中心线与钢丝中心线的夹角 Total number of coils(turns):总圈数 Ultimate load:极限负荷对应于弹簧材料屈服极限的负荷 Ultimate torsional angle:极限扭转角扭转弹簧承受极限负荷时的角位移 Working ultimate load:工作极限负荷弹簧工作中可能出现的最大负荷 Working height((length):工作高度(长度)弹簧承受工作负荷时的长度(高度)的变化不能恢复的部分称为永久变形,能恢复的称为暂变形或滞弹性变形 Working torsional angle:工作扭转角扭转弹簧承受工作负荷时的角位移

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