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多媒体计算机技术试题及答案(DOC)

多媒体计算机技术试题及答案(DOC)
多媒体计算机技术试题及答案(DOC)

一、单项选择题(每题1分,共50分)

1.MP3代表的含义(B)

A、一种视频格式

B、一种音频格式

C、一种网络协议

D、软件的名称

2.超文本标记语言是指B

A、WWW

B、HTTL

C、HTML

D、VRML

3.CD-ROM是指B

A、数字音频

B、只读存储光盘

C、交互光盘

D、可写光盘

4.数码相机是利用__B______感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。

A、OCR

B、CCD、

C、MPEG

D、RGB

5.在计算机内,多媒体数据最终是以___A_____形式存在。

A、二进制代码

B、特殊的压缩码

C、模拟数据

D、图形图像、文字、声音

6.最基本的多媒体计算机是指安装了___B_____部件的计算机。

A、高速CPU和高速缓存

B、光盘驱动器和音频卡

C、光盘驱动器和视频卡

D、光盘驱动器和TV卡

7.对于WA V波形文件和MIDI文件,下面________的叙述不正确。

A、WA V波形文件比MIDI文件的音乐质量高

B、存储同样的音乐文件,WA V波形文件比MIDI文件的存储量大

C、一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WA V文件D一般来说,背景音乐用WA V文件,解说用MIDI文件

8.Authorware是一种__C______。

A、多媒体演播软件

B、多媒体素材编辑软件

C、多媒体制作工具

D、不属于以上三种

9.建立一个计算机网络需要有网络硬件设备和 D 。

A、体系结构

B、资源子网

C、传输介质

D、网络操作系统

10.两台计算机之间利用电话线路传送数据信号时,必须的设备是 B 。

A、网卡

B、调制解调器

C、中继器

D、同轴电缆

11.调制解调器(Modem)的功能是C 。

A、数字信号的编码

B、模拟信号的放大

C、模拟信号与数字信号的转换

D、数字信号的整形

12.OSI参考模型将网络的层次结构划分为 D 。

A、三层

B、四层

C、五层

D、七层

13.通讯设备中的Hub中文全称是 D 。

A、网卡

B、中继器

C、服务器

D、集线器

14.在局域网中以集中方式提供共享资源并对这些资源进行管理的计算机称为A 。

A、服务器

B、工作站

C、终端

D、主机

15.Internet采用的基础协议是 D 。

A、HTML

B、OSMA

C、SMTP

D、TCP/IP

16.互连网络上的服务都是基于一种协议,WWW服务是基于__C______协议。

A、SMTP

B、TELNET

C、HTTP

D、FTP

17.IP地址是由一组长度为___C_____的二进制数字组成。

A、8位

B、16位

C、32位

D、20位

18.WWW(WorlD、Wide Web)系统的作用是A 。

A、信息浏览系统

B、文件传输系统

C、收发电子邮件

D、远程登录

19.域名与IP地址的关系是 B 。

A、一个域名对应多个IP地址

B、一个IP地址对应一个或多个域名

C、域名与IP地址没有任何关系

D、一一对应

20.电子邮件系统使用的传输协议是 B 。

A、HTTP

B、SMTP

C、HTML

D、FTP

21.E-mail地址格式正确表示的是 D 。

A、主机地址@用户名

B、用户名,用户地址

C、电子邮箱号,用户密码

D、用户名@主机域名

22.FTP的作用是 C 。

A、信息查询

B、远程登录

C、文件传输服务

D、发送电子邮件

23.从网址https://www.wendangku.net/doc/644425312.html,可以看出它是中国的一个 C 站点。

A、商业部门

B、政府部门

C、教育部门

D、科技部门

24.在下列压缩编码中属无失真的编码的是 C 。

A、预测编码

B、变换编码

C、统计编码

D、分析一合成编码

25.音频信号按质量可分成电话质量的语音、调幅广播质量的音频信号和高保真立体声信号。其中高保真立体声信号频率范

围是 C 。A、300Hz~3.4kHz B、50Hz~7kHz C、50Hz~20kHz D、10kHz~20kHz。

26.1988年ITU制定调幅广播质量的音频压缩标准是 A

A、G.722标准

B、G.711标准

C、MPEG

D、MPEG音频

27.下面哪种速率是普通调制解调器的数据传输速率 C

A、100M/bps

B、1G/bps

C、56K/bps

D、512K/bps

28.路由器主要工作在OSI模型的: C

A、第一层

B、第二层

C、第三层

D、第四层

29.双绞线最大传输距离为: C

A、20米

B、50米

C、100米

D、200米

30.以下哪一项是一种路由选择协议: A

A、OSPF

B、FTP

C、UDP

D、TCP/IP

31.网桥工作在OSI模型的: B

A、第一层

B、第二层

C、第三层

D、第四层

32.以下哪种介质能达到的传输速率最大: B

A、电话线

B、光纤

C、双绞线

D、同轴电缆

33.中继器工作在OSI模型的: A

A、第一层

B、第二层

C、第三层

D、第四层

34.一般的以太网卡的传输速率不会是: A

A、2M/bps

B、10M/bps

C、100 M/bps

D、1000M/bps

35.下面哪种网络设备可以看做是多口的网桥? B

A、集线器

B、交换机

C、、路由器

D、、中继器

36.10BASE-5以太网技术标准定义的最大电缆长度是多少米?D

A、100米

B、185米

C、、412米

D、、500米

37.当今最流行的局域网技术是哪种?B

A、ATM技术

B、以太网技术

C、令牌环网技术

D、FDDI光纤环形网络技术

38.以太网构成的网络,网络拓扑结构是什么类型? B

A、星型

B、总线型

C、环型

D、双环型

39.JPEG代表的含义B

A、一种视频格式

B、一种图形格式

C、一种网络协议

D、软件的名称

40.令牌环网构成的网络,网络拓扑结构是什么类型?

A、星型

B、总线型

C、环型

D、双环型

41.202.115.138.2属于

A、A类地址

B、B类地址

C、C 类地址

D、D类地址

42.英文缩写OSI是指

A、国际标准化组织

B、开放系统互连

C、操作系统

D、系统网络体系结构

43.以下关于TCP/IP的说法,不正确的是

A、是网络之间进行数据通信时共同遵守的各种规则的集合

B、是把大量网络和计算机有机地联系在一起的一条纽带

C、这是Internet成实现计算机用户之间数据通信的技术保证

D、是一种用于上网的硬件设备

44.在OSI模型中,最高层是

A、物理层

B、网络层

C、传输层

D、应用层

二、多项选择(每题2分,共30分)

45.关于以太网,下面哪些说法是正确的:

A、传输速率为10Mb/s。

B、基本拓扑结构为总线型。

C、介质存取方式为CSMA/CD共享争用方式。

D、以太网是过时的技术

46.TCP/IP模型分别为网络层、4个层次。

A、物理层

B、互联层

C、传输层

D、应用层

47.网络的拓扑结构按形状主要分为:树型结构、网状结构和

A、星型结构

B、总线型结构

C、环形结构

D、混合结构

48.一个网络协议主要由3个要素组成

A、语法

B、语义

C、时序

D、路由协议

49.计算机可以通过以下哪些设备上网

A、调制解调器

B、网卡

C、声卡

D、扫描仪

50.目前常见的计算机网络介质有:

A、高压线

B、双绞线

C、光缆

D、同轴电缆

51.以下哪些设备属于网络连接设备:

A、集线器

B、路由器

C、电话机

D、交换机

52.下列设备中,属于多媒体输入设备的是________。

A、图文扫描仪

B、数码照相机

C、触摸屏

D、数码投影机

53.Internet提供的主要服务功能包括________。

A、文件删除

B、WWW

C、远程登录

D、电子邮件

54.以下关于WWW的叙述中,正确的叙述为________。

A、WWW是“WorlD、Wide Web”的英文缩写

B、WWW的中文名是“万维网”

C、WWW是一种基于网络的数据库系统

D、WWW是Internet上的一种电子邮件系统

55.关于Internet网(国际互联网)的IP地址正确的说法有________。

A、IP地址是一个32位的二进制数

B、IP地址由四部分构成

C、在Internet网上不是每一台计算机都需要IP地址

D、IP地址各部分之间用“.”分隔开

56.计算机网络的连接媒体可以为

A、同轴电缆

B、双绞线

C、光纤电缆

D、电话线

https://www.wendangku.net/doc/644425312.html,Ware由________组成。

A、网络操作系统

B、工作站Shell

C、网桥软件

D、TCP/IP

1 人眼看到的任一彩光都是亮度、色调和饱和度三个特性的综合效果,其中反映颜色的种类。( A )

A.色调 B.饱和度 C.灰度 D.亮度

2 NTSC制式的彩色全电视信号使用的颜色模型是( D )。

A.RGB (计算机)

B.YCrCb

C.CMY

D.YIQ

Yuv(Pal电视)

3 采用MIDI格式和WA V格式记录同一段音乐信息,以下说法中不正确的是( D )。

A.W A V格式的音乐数据量比MIDI格式的音乐数据量大

B.记录演唱会实况不能采用MIDI格式的音乐数据

C.W A V格式的音乐数据没有体现音乐的曲谱信息

D.W A V格式的音乐数据和MIDI格式的音乐数据都能记录音乐波形信息

4 电话话音编码使用的信号采样频率为8kHz是因为( B )。

A. 电话线的带宽只有8kHz

B. 大部分人话音频率不超过4kHz

C. 电话机的话音采样处理速度的限制

D. 大部分人话音频率不超过8kHz

5 乐音的三要素是音调、音强和音色,其中音色是由混入基音的_____决定的。( B )A.响度 B.泛音 C.高音 D.波形声音

6 彩色喷墨打印机将油墨进行混合,这样得到的颜色称为_____色。( A )

A.相减B.相加C.互补D.比例

Q:其他色的定义?

7 VCD影片采用的视频压缩编码标准是(A)

A.MPEG-1

B.MPEG-2

C.H.263

D.MPEG-4

q:dvd?

8 我们平常使用的电脑显示器所使用的颜色模型是(B)。

A.CIELAB

B.RGB

C.CMY

D.VGA

9有关行程长度编码(RLE)方法,以下说法正确的是(C)我认为是d

A.行程长度编码是一种有损压缩方法(无损的)

B.编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码哈弗曼

C.编码过程中需要建立"词典" 字典lzw

D.行程长度编码方法可以用于静态图像压缩

10 图像子采样利用人眼对亮度和色度的敏感度不同来降低数据量,下列子采样方案中得到的图像采样数据量相同。( C )

①4:2:2 4:2:0 ③4:1:1 ④4:4:4

A.①和②

B.①和④

C.②和③

D.③和④

11 以下编码方法中,不属于统计编码。( B )

A. 哈夫曼编码

B. 差分脉冲编码

C. 算术编码

D. 香农-范诺编码

12 下列变换编码方法中,消除相关性最好的是算法。( D )

A.K-L变换

B. 傅利叶变换

C. 余弦变换

D. 小波变换

13 有关算术编码方法,以下说法不正确的是。( C )

A. 算术编码是一种无损压缩方法

B. 编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码

C. 编码过程中需要建立“词典”

D. 算术编码方法可以用于静态图像压缩

14 在JPEG图像有损压缩编码过程中,主要是 B 环节造成信息损失。()

A.DCT变换

B. 系数量化

C.DPCM及RLE编码

D. 熵编码

15 ISO制定并发布的标准是多媒体内容描述接口标准。(B )

A.H.264

B.MPEG-7

C.CELP

D.MPEG-21

16 W3C制定了同步多媒体集成语言规范,称为规范。( D )应是b

A.XML

B.SMIL

C.VRML

D.SGML

17双层双面的只读DVD盘片的存储容量可以达到(C )

(23)A.4.7GB B.8.5GB C17GB D.6.6GB

18 MPEG专家组制定的MPEG-7标准是( C )

A.DVD和EVD标准 B.高清晰数字电视标准

C.多媒体内容描述标准 D.多媒体应用框架标准

19 有关流媒体的特征,以下描述错误的是( D )

A.流媒体播放器可以在实现客户端流媒体文件的解压和播放

B.流媒体服务器可以通过网络发布流媒体文件

C.流媒体的传输可以采用建立在用户数据报协议UDP上的实时传输协议RTP和实

时流协议RTSP来传输实时的影音数据

D.不同流媒体系统的流式文件格式是相同的

20 以下标准中,_____是国际电信联盟制定的电视会议标准。( D ) A.Dolby

AC-3 B.MPEG-4 C.H.263 D.H.323

1 声音三要素包括(BCD )

A.音质

B.音色

C.音强

D.音调

2.声音信号的基本特征包括(ABC )

A.连续谱

B.方向感

C.强实时

D.数字信号

3.以下哪几种是基于波形的编码方式(AB )

A.脉冲编码调制

B.增量编码

C.模型编码

D.混合编码

4.一分钟声音,双声道、8位采样位、原始声音频率为11.025kHz,数据量为( B )

A.0.66MB

B. 2.6MB

C. 1.32MB

D.20.7MB

5.位图的特性(AD )

A.数据量大

B.灵活性高

C.对硬件要求低

D.逼真

6.彩色三要素有(ABC )

A.亮度

B.色调

C.色饱和度

D.色度

7.数据冗余的类别包括(ABCD )

A.空间冗余

B.时间冗余

C.结构冗余

D.视觉冗余

8 多媒体数据库体系结构(ABCD )

E.协作型结构

F.统一型

G.主从型

H.超媒体型

一、填空

1.文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合成为多媒体。2.多媒体技术具有___集成性实性时交互性高质量等特性。

3.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统演示系统培训系统家庭系统四种。4.对于音频,常用的三种采样频率是44.1kHz 22.05kHz 11.025kHz。

5.在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有W A V文件、VOC文件、MIDI文件、AIF 文件。

6.典型的系统结构有线性的层次式的非线性的复合性四种。

1.超文本和超媒体的主要特征多媒体化交互性和网络结构。

2.DVI系统中“A VK”的含义是音频视频核。

3.描述多媒体数据时所用的“dpi”的含义是像素点/英寸。

1.媒体按其与时间的关系可分为___离散媒体和_____连续媒体。

2.多媒体的基本特征是集成性,交互性,多样性。

3.声音的三个基本要素是音调,音色,音强。

4.亮度是人眼感受到颜色光的发光强度;色调是人眼对反射或发射的各种波长光所产生的彩色感觉;而饱和度是色彩的纯度。

5.RGB色彩空间基于.颜色相加,原理,而CMY色彩空间则基于____颜色相减_原理。

6.黄色与__蓝色之间、品红色与_绿色之间以及青色与_红色之间互为补色关系。

7.常用彩色电视制式包括:PAL制式、NTSC,制式和SECAM制式。

8.熵是指是指信源发出任意一个随机变量的平均信息量。

1.从开发、生产及应用的角度出发,多媒体计算机可分为两大类,一类是电视计算机(Teleputer)另一类是计算机电视(Compuvision)。

2.音频卡的分类主要根据数据采样量化的位数来分,通常分为8位、16位和32位声卡。3.在实施音频数据压缩时,要在音频质量数据量计算复杂度三方面进行综合考虑。4.超文本和超媒体体系结构的三个层次是数据库层超文本抽象机层用户接口层。5.视频会议系统主要由视频会议终端多点控制器信道及控制管理软件组成。

6.数据压缩的理论极限是信息熵。

1.多媒体系统基于功能可分为开发系统、演示系统、培训系统和家庭系统四种。

2.Windows中最常用的图像文件格式是DIB、BMP、PCX、TIFF。

3.一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为空域相关。

4.多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定使用对象;明确开发方法;准备多媒体数据;集成一个多媒体应用系统。

5.OCR软件的功能是将图化的文字转换为电子文档。

6.多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:表示层、概念层和存储层。1.静止的图像是一个矩阵,由一些排成行列的点组成,这些点称之为(象素点),这种图像称为—(位图)———。

2.同步的过程与时间有着密切的关系,同步有(应用同步)(合成同步),现场同步和系统同步。

3.用于时间规范有基于语言和基于图形的表示方法。基于语言的表示法主要是脚本;基于图形的表示法包括时间线,流图—(Petri网),—(时间层次法)等。

4.一般来说,点数越小,线越细,分辨率就越—(高)—。

5.Http的中文含义是—(超文本传输协议)—,HTML的中文含义是—(超文本标记语言)—。

6.多媒体数据库的数据模型采用—(面向对象)—的方法,有利于封装不同媒体之间的差异,有利于数据库的操作和操纵

1.信息按媒体划分可分为:_____________信息、_____________信息、______________

信息和其他信息。

2.规则声音包括______、______和______;而不规则声音则一般是指______。

3.数字媒体是指用_____________________和__________________描述的表示媒体。

4.音频信号数字化过程是:_________________、_____________和______________。

5.亮度主要取决于光波的___________,色调主要取决于光波的_____________,而饱和

度则主要取决于色彩的_______________。

6.若C,M,Y值都为最大值,则产生___________;若C,M,Y值都为0时,则产生__________。

7.黄色与_________、品红色与_______、青色与_______之间互为补色的关系。

8.彩色电视的制式主要包括:_______________、________________、_____________等。

9.一般地说,信息是数据的________________,而数据是信息的_________________。

10.文本信息可分为:______信息和______信息;图信息可分为:______信息和______信

息。

11.媒体按与时间关系划分可分为:________________媒体和______________媒体。

12.音频信号可分为______________、______________和_______________三类

13.亮度表示颜色的___________程度,而色度则表示颜色的__________和__________程

度。

14.RGB色彩空间基于_________________原理,而CMY色彩空间则基于_______________

原理。

15.黄色与_________、品红色与_______、青色与_______之间互为补色的关系。

16.动态图像的实现是建立在_______________基础之上的,其特点是:

________________、_________________和_________________。

17.信息是________________的含义,是指对人有用的_______________。

18.静态信息可分为______信息和______信息;动态信息可分为______信息和______

信息。

19.媒体按ITU-T可分为:感觉媒体_______________、_____________存储媒体和传输

媒体。

20.声音的三个要素是:____________、____________和______________。

参考答案

1.视频,声频,超视声频

2.语音,音效,音乐,噪音

3.数字编码,不同格式

4.采样,量化,编码

5.强度,波长,纯净度

6.黑色,白色

7.蓝色,绿色,红色

8.NTSC制式,PAL制式,SECAM制式

9抽象,表象 10数字信息,文字信息,图像信息,图形信息 11.离散,连续

12语言,音乐,音效 13.明亮,类别,深浅 14.颜色相加,颜色相减

15.蓝色,绿色,红色 16.视觉暂留,连续性,时延性,相关性

17.数据,数据 18.文本信息,图信息,视频,动画 19.显示,表示 20.音调,音色,音强

1.数字媒体是指用数字编码和相关格式描述的表示媒体,其中包括文本信息、声音信息、

图信息和动态信息。

2.多媒体的基本特征是多样性、集成性和交互性。

3.采用脉冲编码调制方式对音频信号进行数字化的步骤是:采样、量化和编码。

4.蓝色与黄色、绿色与品红色、红色与青色之间互为补色的关系。

5.电视制式主要包括NESC制式、PAL制式、SECAM制式等三种。

6.衡量压缩性能的主要技术指标是:压缩比、压缩的算法和恢复效果。

7.动态图像的特点是:连续性、时延性和相关性。

8.多媒体软件系统包括:多媒操作系统、多媒体编辑创作软件、多媒体素材制作软件、多

媒体应用软件和多媒体驱动软件。

9.亮度主要取决于光波的强度,色调主要取决于光波的波长,而饱和度则主要取决于色彩

的纯净度。

10.动态图像的实现是建立在视觉暂留基础之上的,其特点是:连续性、时延性和相关性。

1.视频会议系统的组成以及各部分的主要功能。

①视频会议终端;视频会议终端的主要功能是:完成视频音频信号的采集、编辑处理及输出、视频音频数字信号的压缩编码和解码,最后将符合国际标准的压缩码流经线路接口送到信道,或从信道上将标准压缩码流经线路接口送到终端。

②多端控制单元(MCU);多端控制单元的主要功能是:对视频、语音及数据信号进行切换,例如它把传送到MCU某会场发言者的图像信号切换到所有会场。

③信道(网络);信道(网络)的主要功能是:保证视频音频数据压缩码流安全在信道上传输到视频会议系统的终端。

④控制管理软件;控制管理软件主要是视频会议系统的标准,其中最著名的标准是H.320系列和T.120系列建议。H系列的建议和标准是专门针对交互式电视会议业务而制定的,而T系列是针对其他媒体的管理功能做出规定,两种协议的结合将使多媒体会议系统的通信有更完善的依据。H.320系列标准包括了视频、音视的压缩和解压缩,静止图像,多点会议,加密及一些改进的特性。T.120是国际电信联盟通信标准部开发的系列国际标准,此标准是为多媒体会议系统中发送数据而制定的。

二、期末综合练习及解答

(一)单项选择题(从提供的四个答案中选择一个正确的答案,并将其编号填入括号中)1.Commodore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是( c )。

A、Macintosh

B、DVI

C、Amiga

D、CD-I

2.下列哪些不是多媒体系统的核心软件( c )。

A、A VSS

B、A VK

C、DOS

D、AmigaVision

3.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( d )。

A、空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术

B、时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术

C、数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术

D、空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术

4.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的(c )。

A、A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换

B、采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换

C、采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换

D、采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换

5.某音频信号的采样率为44.1 kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是( b )。

A.344.531k B.43.066k C.44.1k D.352.8k

6.彩色可用( a )来描述。

A.亮度,饱和度,色调

B.亮度,饱和度,颜色

C.亮度,对比度,颜色

D.亮度,色调,对比度

7.在全电视信号中,把( a )的前沿作为一场的起点。

A.奇数场同步信号

B.开始场信号

C.偶数场同步信号

D.场同步基准信号

8.下列数字视频中质量最好的是( c )。

A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率

B.320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率

C.320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率

D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率

9.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为512×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( d )。

A.256×512×3×8 bit

B.512×512×3×8×25 bit

C.256×256×3×8 bit

D.512×512×3×8 bit

11.D/A转换器和矩阵变换的目的是实现( a )。

A.模数转换和YUV到RGB的转换

B.数模转换和RGB到YUV的转换

C.模数转换和RGB到YUV的转换

D.数模转换和YUV到RGB的转换

12.下列哪个说法,(d )是不正确的。

A、熵压缩法会减少信息量

B、熵压缩法是有损压缩法

C、熵压缩法可以无失真地恢复原始数据

D、熵压缩法的压缩比一般都较大

13.下列哪种说法不正确(c )。

A、预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法

B、预测编码是根据某一模型进行的

C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输

D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、APCM

14.下列哪种说法正确( a )。

A、信息量等于数据量与冗余量之和

B、信息量等于信息熵与数据量之差

C、信息量等于数据量与冗余量之差

D、信息量等于信息熵与冗余量之和

15.超文本和超媒体是以(c )组织各种媒体信息。

A.线性形式

B.流式形式

C.网状链接形式

D.字节形式

16.Ⅰ型DVI系统硬件部分主要由三块板组成它们分别是(c )。

A、视频板、多功能板、计算机主板

B、音频板、视频板、计算机主板

C、多功能板、视频板、音频板

D、视频板、音频板、图像获取板

17.在视频会议系统中关键技术是( b )。

A、视频会议系统的标准

B、多点控制单元MCU

C、视频会议终端

D、视频会议系统的安全保密

(二)多项选择题

1.多媒体计算机的发展趋势是(abc)。

A、进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW

B、智能多媒体技术

C、把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中

D、多媒体创作工具极其丰富。

2.多媒体技术未来发展的方向是(abcd )。

A、高分辨率,提高显示质量

B、高速度化,缩短处理时间

C、简单化,便于操作

D、智能化,提高信息识别能力

3.模拟音频在时间上是(ad )。

A.连续的B.断续的C.离散的D.模拟的E.数字的4.下列文件中属于音频文件格式的有(ace )。

A.WA V文件B.A VI文件C.VOC文件

D.GIF文件E.MIDI文件

5.彩色可用(abd )来描述。

A.亮度

B.色调

C.颜色

D.饱和度

E.对比度

6.在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间表示有(bde )。

A.NTSC彩色空间

B.RGB彩色空间

C.PAL彩色空间

D.YUV彩色空间

E.YIQ彩色空间

7.下列属于图像和视频编码的国际标准的是(abd )。

A、JPEG

B、MPEG

C、ADPCM

D、H.261

8.视频会议系统设立的访问权限是(ab )。

A、超级、优先

B、一般、作废

C、排队、优先

D、超级、中断

9.基于内容检索要解决的关键技术是(ab )。

A、多媒体特征提取和匹配

B、相似检索技术

C、多媒体数据管理技术

D、多媒体数据查询技术

(三)填空题

1.多媒体技术促进了通讯、娱乐和计算机的融合。

2.多媒体计算机可分为计算机电视和电视计算机两大类。

3.量化方法分为为均匀量化和非均匀量化。

4.多媒体数据库基于内容的检索的体系结构为数据库生成子系统子系统和数据库查询子系统子系统。

5.PAL制采用的彩色空间是YUV ;NTSC制采用的彩色空间是YIQ 。

6.超文本和超媒体的主要特征是多媒体化、交互性和网络结构。7.声音卡一般是根据采样量化的位数来分的,常用的有8位位、16位位和32位位声卡。

8.当采样频率等于被采样对象的最高频率的2倍时,被称为奈魁斯特

频率。

9.超文本由节点和链构成网络是一个有向图。

10.多媒体技术的主要特性有集成性、交互性

和多样性。

11.HIS彩色空间表示中的H、S、I分别代表色调、颜色的饱和度、光的强度。

12.DVI系统中“AVE”的含义是音频视频引擎。

13.表示图像分辨率的单位“dpi”的含义是象素点/英寸;表示传输速率的单位“b ps”的含义是比特/秒。

14.JPEG算法具有以下四种操作方式:顺序编码、累进编码、

无失真编码、分层编码。

15.JPEG 解码原理简化框图如图所示,①熵解码器,②反量化器,③逆变换(IDCT)。

解码器

①②③

压缩的图像数据

恢复的图像数据

熵编码表量化表

(四)简答题

1、音频卡的主要功能有哪些?

答:①音频的录制与播放;

②编辑与合成;

③ MIDI接口;

④ CD-ROM接口及游戏接口等。

2、预测编码的基本思想是什么?

答:①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;

②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;

③对误差值进行编码。

3、MPEG图像的三种类型:I帧、P帧、B帧,其显示顺序和传输视频流顺序不一致的,若显示的顺序:

1 2 3 4 5 6 7

I B B P B B P

传输的顺序应如何?

答:

1 4

2

3 7 5 6

I P B B P B B

4、简述视频会议系统的标准有哪些?

答:

① H系列的标准

H.320 系列标准;(适用于ISDN)

H.323 系列标准;(适用于无QOS保证LAN)

H.324 系列标准;(低速率适用于GSTN)

H.321 系列标准;(适用于A TM)

② T系列的标准:

T.120是为视频会议系统中发送数据而制的。

③ PCS标准:是由计算机和通信公式联合成立的个人会议工作组。

5、简述色度学中的三基色原理。

答:

(1)自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成;

(2)同样绝大多数颜色也可以分解成红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光,这就是色度学中最基本原理,三基色原理。

(3)三基色的选择不是唯一的,但三种颜色必须是相互独立的,即任何一种颜色都不能由其他两种颜色合成。

6、什么是模拟音频和数字音频?

答:

(1)模拟音频是把机械振动转换成电信号,以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。

(2)数字音频是把表示声音信号强弱的模拟电压用一系列数字表示,也就是说,把模拟量表示的音频信号转换成由许多1和0组成的二进制数的数字音频文件。

7、简述理想多媒体系统的设计原则。

答:理想多媒体系统的设计原则:

(1)进一步完善计算机支撑的协同工作环境(CSCW);

(2)智能多媒体系统;

(3)把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到CPU芯片中。

8、衡量数据压缩技术性能的重要指标是什么?

答:(1)压缩前后所需的信息存储量之比要大;

(2)实现压缩的算法要简单要标准化,压缩、解压缩的速度快;

(3)恢复效果要好。

9、音频信号处理的特点是什么?

答:

(1)音频信号是时间依赖的连续媒体;

(2)理想的合成声音是立体声;

(3)对语音信号的处理,不仅是信号处理问题,还要抽取语意等其他信息。

10、如何理解数据压缩中的“量化处理”?

答:

(1)数据压缩编码中的量化处理,是指以PCM码作为输入,经正交变换、差分、或预测处理后,熵编码之前,对正交变换系数、差值或预测误差的量化处理。

(2)量化处理是一个多对一的处理过程,是个不可逆过程。量化处理中有信息丢失,或者说,会引起量化误差(量化噪声)。

(五)综合题

1.论述JPEG静态图像压缩编码的主要原理和实现技术。

a)解:JPEG静态图像压缩编码主要原理及实现技术概述为以下几点:

(1)离散余弦变换(DCT)

首先把一幅图像(单色图像的灰度值或彩色图像的亮度分量或色差分量信号)分成8×8的块进行离散余弦正变换(FDCT)和离散余弦逆变换(IDCT)。

(2)量化

为了达到压缩数据的目的,对DCT系数F(u,v)需作量化处理。量化处理是一个多到一的映射,它是造成DCT编解码信息损失的根源。在JPEG标准中采用线性均匀量化器。量化定义为,对64个DCT变换系数F(u,v)除以量化步长Q(u,v)后四舍五入取整。

(3)熵编码

为进一步达到压缩数据的目的,需对量化后的DC系数和行程编码后的AC系数进行基于统计特性的熵编码。63个AC系数行程编码和码字,可用两个字节表示。JPEG建议使用两种熵编码方法:Huffman编码和自适应二进制算术编码。熵编码可分成两步进行,首先把DC和AC系数转换成一个中间格式的符号序列;第二步是给这些符号赋以变长码字。

2.论述Ⅱ型DVI系统在技术上作了哪些改进。

a)解:Ⅱ型DVI系统在技术上主要作了以下几点改进:

(1)性能指标高:Ⅱ型DVI系统在硬件设计时采用了82750 PB像素处理器和82750 DB显示处理器专用芯片,82750 PB和82750 DB比起82750 PA和82750 DA在运算速度上快一倍,而且在微码引擎和指令系统方面也有了明显的改进;

(2)使用了专用的门阵电路:Intel公司在Ⅰ型DVI系统的基础上,将其周边逻辑设计成三个门阵电路:82750 LH主机接口门阵;82750 LV VRAM/SCSI/Capture 接口门阵;82750 LA音频子系统接口门阵;

(3)将多块处理板变成一块处理板:最早的DVI系统由5块板组成,后来Ⅰ型DVI系统由三块板组成,Ⅱ型DVI系统将它们集成在一块板上,视频和音频获取板也装在上面,只占一个IBM PC 标准插槽。

3.DVI系统如何解决计算机综合处理声、文、图信息的问题?

解:

(1)选用PLV(Product Level Video)视频压缩算法。

(2)设计了两个芯片和三个专用的门阵电路。

两个芯片是:

82750像素处理器芯片(82750PA和82750PB)

82750显示处理器芯片(82750DA 和82750DB ) 三个专用的门阵电路是: 82750 LH 主机接口门阵

82750 LV VRAM/SCSI/Capture 接口门阵 82750 LA 音频子系统接口门阵接口门阵

(3) 提出新的概念A VE 视频音频引擎。 (4) 设计实现了

DOS 环境下的A VSS (Audio Video Subsystem )软件 Windows 环境下的A VK (Audio VideoKernel )软件。

4. 已知信源:

对其进行Huffman 编码,并计算其平均码长。(要求:大概率符号赋予0,小概率符号赋予1,相同概率情况下上面的是0,下面的是1。)

解:哈夫曼编码 X 1 01 X 2 10 X 3 11 X 4 000 X 5 0010 X 6 0011 平均码长:

∑=6

1

j pjlj = 2.45

5. 信源X 中有16个随机事件,即n=16。每一个随机事件的概率分别为:,X 1~X 8=1

32

; X 9 ~X 12=

1

16

;X 13 ~X 16=1

8

,请写出信息熵的计算公式并计算信源X 的熵。 解:

(1) 信息熵的计算公式:()()H X P x p x j n

j j

()log =-=∑1

α

(2) 信源X 的熵:

H X j j j ()(log (log (log =---===∑

∑∑1

4

216212

213213211611614

14)+)+)

=

++=58321114(bits )

≈3.75(bits

X =

X 1 X 2 X 3 X 4 X 5 X 6

0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05

多媒体技术与应用复习

一、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和 集成性。 2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。 3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。 4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。 5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值, 这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。 6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。 7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。 8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。 9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等 10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放 射机构由语音普和声强描述 11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。 https://www.wendangku.net/doc/644425312.html,B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了 4.8Gbps的数据传输速度 13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。-- 14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。 15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。 16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度; 17.音频主要分为波形文件、语音和音乐; 18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。 19.声音的三要素是音色、音调、音强; 20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主 的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。;

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术考试试题及参考题答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性

B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

★多媒体技术与应用复习资料

多媒体技术与应用复习资料 1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘() A.7张 B.8张 C.70张 D.71张答案:B 3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG Layer3 D.MPEG-4 答案:C 4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图答案:A 5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、 44.1kHz采样频率 答案:D 6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。 A.CD-ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D 7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。 ①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C 8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C 10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。 A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D 11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A 13、(2分)下列有关说法不正确的是()。 A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接 B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转

《多媒体技术》测试题及答案

专科《多媒体技术》测试题 一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分) 1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 (F) 2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( F) 3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求 就较高。(F) 4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。(T) 5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。(F) 6、。声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz 7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。(F) 8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。(F) 9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。(F) 10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。 (F) 11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。(F) 12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。 (F) 13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 ( T) 14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。(T) 15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。( F) 16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( F) 17.音频卡是按声道数分类的。(F) 18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 (T ) 19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( F ) 20.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。(T) 21.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( T) 22.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F) 23.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 24.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 25.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 ( F ) 26.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力(F) 27.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。(T ) 28.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F ) 29.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 30.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 31、IEEE802.11b是 2.4MHz下无线局域网的国际标准,是一个高达11Mbps的传输速度的技术标准。 (F)2.4GHz 32、使用声音媒体时,我们要把握声音的两个特性:瞬态性和顺序性。(T) 33、讲解的语速一般控制在每分钟50~80个字。(F)120~140 34、作品整个背景色追求清晰悦目的效果,以柔和灰色为主,不可太鲜艳。(T) 35、常见的无损压缩有Huffman编码和参数编码。(F)行程编码 36、有损压缩又分为三大类:波形编码、行程编码、混合编码。(F)参数编码 37、在GIF89a的图像文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少2种,最多不可超过16种颜色。

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

中医诊断学试题及答案DOC-共24页

中医诊断学试题及答案 第一部分(客观题共15分) 一、判断题(判断下列各小题,对的用“+”,错的用“-”,填在题后的括号内;每题1分,共15分) 1、望神,就是诊察患者精神意识活动,以了解病情轻重,推测预后的吉凶。() 2、面、目、身俱黄且黄色晦暗如烟熏者,为阴黄。() 3、外感热病中,斑疹色淡红或淡紫者,提示病情轻浅,预后较好。() 4、一般地说,察舌质,重在辨病邪的浅深与胃气的存亡;察舌苔,重在辨脏腑的虚实。( ) 5、神志不清,语言重复,声音低弱,时断时续者,为郑声。 () 6、在疾病过程中出现口渴,均提示热盛伤津。() 7、在四时脉象中,春季多见浮脉。() 8、“反关脉”与“斜飞脉”,都是比较少见的病脉。()9、“阳盛则热”,热为阳证。故凡发热者均为热证、阳证()10、虚实辨证,是分析辨别邪正盛衰的两个纲领。()11、就人体部位而言,皮毛、肌肉属表。故凡病位浅在肌表的病证,均属表证。() 12、亡阳证的汗出大多粘而味xx。() 13、足少阳胆经入耳中,肝胆相为表里。故耳内肿痛、流脓,多因肝阳上亢所致。() 14、心肾不交证的病机主要在于命火不足,不能上温心阳。 ( 15、心脾两虚证的实质是心脾两脏气血不足而表现的虚弱证候。()

二、单项选择题(选择一个正确答案,并将其序号填在题后的括号内;每题1分,共22分) 16、下列既可见于热证,又可见于寒证的舌象是() A、红舌 B、绛舌 C、淡白舌 D、紫舌 17、久病舌xx,多见于() A、热邪壅肺 B、胃热亢盛 C、肝胆火盛 D、阴虚内热 18、右手寸口脉关部分属脏腑是() A、肺 B、肝胆 C、脾胃 D、肾 19、气血本虚,又为湿邪所困的患者,多见()A、迟脉B、弱脉C、濡脉D、微脉 20、滑数脉多见于() A、痰热内蕴证 B、肝阳上亢证 C、肝气郁结证 D、阴虚内热证 21、根据经络的分布,分辨头痛的经络病位,头项痛者多属() A、阳明经 B、太阳经 C、少阳经 D、厥阴经22、患者面赤身热,口渴饮冷,烦躁不宁,尿黄便干,舌红苔黄,脉数。此属() A、表热证 B、里实热证 C、里虚热证 D、戴阳证23、里虚寒证出现畏寒肢冷的病机是()A、寒邪束表,卫气失宣B、阳虚失于温煦C、阴寒内盛,阳气被郁D、以上都不是 24、饮停胸胁,症见胸胁饱满,咳嗽时牵引作痛。 此属() A、痰饮 B、支饮 C、悬饮 D、溢饮 25、患者身倦乏力,少气懒言,胁痛如刺,拒按,舌淡有紫斑,脉沉涩。此属()

多媒体技术与应用课程标准

《多媒体技术与应用》课程标准 一、概述 (一)课程性质(课程性质和价值) 《多媒体技术与应用》是多媒体设计与制作岗位课程的核心课程之一,它的前导课程是《计算机应用基础》。该课程的特点是新概念多、涉及面广,并有很强的实用性。 本课程总的教学目标是使学生了解有关多媒体的相关知识,掌握多媒体数据的特点和基本处理方法,初步掌握应用多媒体集成工具创作多媒体作品的基本技能。 (二)课程基本理念 按照“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体的模块化专业课程体系”的总体设计要求,该门课程以学会计算机辅助设计的使用,形成应用计算机进行辅助制图的基本技能为基本目标,彻底打破学科课程的设计思路,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。 学习项目选取的基本依据是该门课程涉及的工作领域和工作任务范围,但在具体设计过程中,还根据软件专业的典型产品为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目。其编排依据是该职业所特有的工作任务逻辑关系,而不是知识关系。 依据工作任务完成的需要、职业学校学生的学习特点和职业能力形成的规律,按照“学历证书与职业资格证书嵌入式”的设计要求确定课程的知识、技能等内容。 依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。 学习程度用语主要使用“了解”、“理解”、“能”或“会”等用语来表述。“了解”用于表述事实性知、识的学习程度,“理解”用于表述原理性知识的学习程度,“能”或“会”用于表述技能的学习程度。

二、课程目标 ?通过项目引领学生进行学习,掌握多媒体的基本知识,培养学生应用计算机软件进行多媒 体编辑及合成的基本技能,对多媒体技术有基本的了解;能承担企业的多媒体技术相关工作任务。同时培养吃苦耐劳、爱岗敬业、团队协作的职业精神和诚实、守信、善于沟通与合作的良好品质,为发展职业能力奠定良好的基础。 ?掌握多媒体技术的相关基础知识。 ?掌握音频数据的基本处理技巧。 ?掌握图形图象的处理技巧。 ?掌握动画制作的方法。 ?掌握视频数据的简单处理。 ?掌握多媒体作品的集成。 三、内容标准 (一)必修内容和要求 项目一多媒体基础知识 1.参考学时 4学时 2.学习目标 ?学习ACDSee看图软件的使用。 ?了解多媒体素材库。 3.工作任务 ?学习ACDSee看图软件安装和使用,了解多媒体素材库。 ?幻灯片制作和屏幕保护程序制作。

多媒体试题及答案

《多媒体技术应用》试题 一、选择题(每小题2分,共50分)(注意:1~20题为单项选择) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.数字化 B.集成性 C.多样性 D.交互性 E.非线性 2、年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。() A、1945 B、1946 C、1985 D、1986 3、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 4、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 5、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 6、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 7、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 8、是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?() A、文字 B、图像 C、声音 D、动画 E、视频 9、有n幅分辩率为800×600的256色图像,问一张3.5英寸的软盘能装下几幅?() A、0 B、1 C、2 D、3 10、下列文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是() A、.bmp B、.psd C、.jpg D、.cdr 11、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为() A、数字化 B、信号采样 C、量化 D、编码 12、一首立体声mp3歌曲的播放时间是3分钟20秒,其采样频率为22.05KHZ,量化位数为8位,问其所占的存储空间约为() A、2.1M B、4.2M C、8.4M D、16.8M 13、将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为() A、无损压缩 B、有损压缩 C、哈夫曼编码压缩 D、预浏编码压缩 14、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 15、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 16、下列方法中,不能从CD上获取声音的是() A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上 B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来

完整版汇编语言试题及答案..doc

一,单项选择题 (每小题 1 分,共 20 分 1-10CCCCAADACB 11-20.ADBBAADDCC 1.指令 JMP FAR PTR DONE 属于 ( C A.段内转移直接寻址 B.段内转移间接寻址 C.段间转移直接寻址 D.段间转移间接寻址 2.下列叙述正确的是 ( A.对两个无符号数进行比较采用CMP 指令 ,对两个有符号数比较用CMP S 指令 B.对两个无符号数进行比较采用CMPS 指令 ,对两个有符号数比较用CM P 指令 C.对无符号数条件转移采用JAE/JNB 指令 ,对有符号数条件转移用JGE/J NL 指令 D.对无符号数条件转移采用JGE/JNL 指令 ,对有符号数条件转移用JAE/J NB 指令 3.一个有 128 个字的数据区 ,它的起始地址为 12ABH:00ABH, 请给出这个数据区最末一个字单元的物理地址是 ( A.12CSBH B.12B6BH

C.12C59H D.12BFEH 4.在下列指令的表示中 ,不正确的是 ( A.MOV AL,[BX+SI] B.JMP SHORT DONI C.DEC [BX] D.MUL CL 5.在进行二重循环程序设计时,下列描述正确的是 ( A.外循环初值应置外循环之外;内循环初值应置内循环之外,外循环之内 B.外循环初值应置外循环之内;内循环初值应置内循环之内 C.内、外循环初值都应置外循环之外 D.内、外循环初值都应置内循环之外,外循环之内 6.条件转移指令 JNE 的测试条件为 ( A.ZF=0 B.CF=0 C.ZF=1 D.CF=1 7.8086CPU在基址加变址的寻址方式中,变址寄存器可以为 ( A.BX 或 CX

(完整版)多媒体技术与应用习题自测

习题自测 1. 由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_______。 A. Action Media 750 B. Amiga C. CD-I D. Macintosh 2. 1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是_______。 A. MPC1.0 B. MPC2.0 C. MPC3.0 D. MPC4.0 3. 媒体有两种含义:即表示信息的载体和_______。 A. 表达信息的实体 B. 存储信息的实体 C. 传输信息的实体 D. 显示信息的实体 4. _______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。。 A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 5. 多媒体技术是将_______融合在一起的一种新技术。。 A. 计算机技术、音频技术、视频技术 B. 计算机技术、电子技术、通信技术 C. 计算机技术、视听技术、通信技术 D. 音频技术、视频技术、网络技术 6. 多媒体技术的主要特性有_______。⑴多样性、⑵集成性、⑶交互性、⑷实时性。 A. ⑴⑵⑶ B. ⑴⑵⑷ C. ⑵⑶⑷ D. ⑴⑵⑶⑷ 7. 多媒体的层次结构有五层,_______是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备 的各种操作。。 A. 多媒体应用软件 B. 多媒体开发工具 C. 多媒体操作系统 D. 多媒体驱动程序

8. 计算机主机与显示器之间的接口是_______。 A. 网卡 B. 音频卡 C. 显示卡 D. 视频压缩卡 9. _______不能用于网上传送实时影像。。 A. 数码相机 B. 计算机摄像机 C. 数字摄像头 D. 网络摄像机 10. 多媒体软件可分为_______。 A. 多媒体系统软件、多媒体应用软件 B. 多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C. 多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D. 多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 11. Adobe Premiere应属于_______。 A. 音频处理软件 B. 图像处理软件 C. 动画制作软件 D. 视频编辑软件 12. 一分钟PAL制式(352*240分辨率、24位色彩、25帧/秒)数字视频的不压缩的数据量是_______。 A. 362.55Mb B. 380.16Mb C. 362.55MB D. 380.16MB 13. 世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是_______。 A. Jasmine B. Oracle C. SQL Server D. Sybase 14. 超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_______。

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案.docx

多媒体应用技术试题及参考答案 —— WORD文档,下载后可编辑修改—— 一、选择题 1、Photoshop 是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。 A.外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文 件格式是 B 。 A.BMP B.GIF

C.JPG D.PNG 6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过 程。 A.噪音 B.冗长

试题及答案

01、整个需求曲线向左下方移动,其原因是(B )……….B.需求减少 02、当汽油的价格上升时,在其他条件不变的情况下,对小汽车的需求量将(A )…….A.减少 03、下列商品的需求价格弹性最小的是(C )………C.食盐 04、商品的边际效用随者商品消费量的增加而(B )B.递减 05、根据无差异曲线分析,消费者均衡是(A )…….A.无差异曲线与消费可能线的相切之点 06、当边际产量大于平均产量时,平均产量(C )…….. C.递增 07、等产量曲线向左下方移动表明的是(B )………..B.产量减少 08、短期平均成本曲线呈U型,是因为(D )…………D.边际收益递减规律 10、长期平均成本曲线与长期边际成本曲线一定是(D )………..D.相交于平均成本曲线的最低点 11、下列筹资方式中,体现债权关系的是(C )………….C 发行债券 12、计算流动比率,速动比率,现金比率这三个财务碧绿时,都需要利用的指标是(C )…C 货币资产 C 利息 15、下列属于股股东所拥有的权利是(B )……………B 优先受让和认购新股全 18、企业由于现金持有量不足,造成企业信用危机而给企业带来的损失,属于现金的(现金短缺) 19、在下列各项中,属于应收账款机会成本的是( B )……………...B 应收账款占用资金的应计利息 20、企业最为合理的财务管理目标是( D )……………………D 企业价值最大化 21、政府为了扶值农产品,规定了高于均衡价格的支持价格。为此政府应采取的措施是( C )……C.收购过剩的农产品 22、某消费者逐渐增加某种商品的消费量,直到达到了效用最大化,在这个过程中,该商品的( C )。… ………………………………….......................................C总效用不断增加,边际效用不断下降 23、假定某企业全部成本函数为TC=30000+SQ-Q。,Q为产出数量。那AFC为( D ) …….D.30000/Q 24、当劳动的总产量下降时,( D )。…………………D.边际产量为负 25、在完全竞争条件下,平均收益与边际收益的关系是( C )。………………C.相等 26、生产要素的需求曲线之所以向右下方倾斜,是因为( A )。………A.要素的边际产品价值递减 27、随着工资水平的提高( C )。…C.劳动的供给量先增加,…..,劳动的供给不仅不会增加反而减少 28、卖主比买主知道更多关于商品的信息,这种情况被称为( A )。……………….A.信息不对称问题 29、根据储蓄函数,引起储蓄增加的因素是( A )。…………………A.收入增加 30、居民消费不取决于现期收人的绝对水平,也不取决于现期收入和以前最高收人的关系,而是取决于居民的持久收入, 这种观点的提出者是( B )。……………..B.弗里德曼 31、假定货币供给量不变,货币的交易需求和预防需求增加将导致货币的投机需求( C )………..C.减少 32、总需求曲线AD是一条( A )。…………………….A.向右下方倾斜的曲线 33、奥肯定理说明了( A )。…………………….A.失业率和总产出之间高度负相关的关系 34、要实施扩张型的财政政策,可采取的措施有( C )。……………….C.增加财政转移支付 35、货币贬值使该国国际收支状况好转时( A )。…………………….A.| e。+e。|>l 36、需求曲线是一条倾斜的曲线,其倾斜的方向为……………….(A右下方) 37、下列体现了需求规律的是…….(D照相机价格下降,导致销售量增加) 38、其他因素保持不变,只是某种商品的价格下降,将产生什么样的结果…….(C.需求量增加) 39、鸡蛋的供给量增加是指供给量由于…………(C.鸡蛋的价格提高而引起的增加) 40、无差异曲线为斜率不变的直线时,表示相结合的两种商品是………………(B.完全替代的) 01、资源配置要解决的问题是(ABC )……………..A.生产什么B.如何生产 C.为谁生产 02、影响需求弹性的因素有(ABCDE )..…A.消费者对某种商品的需求程度B.商品的可替代程度 C.商品本身用途的广泛性D.商品使用时间的长短 E.商品在家庭支出中所占的比例 03、引起内在经济的原因有(ACE )………..A.使用更先进的技术C.综合利用E.管理水平提高 04、通货膨胀理论包括(ABCD )…….A.需求技上的通货膨胀理论B..供给推动的通货膨胀理论 C.供求混合推动的通货膨胀理论D.结构性通货膨胀理论 05、经济周期繁荣阶段的特征是(ABCD )..A.生产迅速增加B.投资增加C 信用扩张D.价格水平上升 06、边际技术替代率( AC ) …………………………A.是在产出量保持不变的前提下,增加最后一个单位投入要素替代 另一种投入要素的技术上的比率C.是负的,并且呈递减趋势 07、按竞争与垄断的程度,我们将市场分为( ABCD ) A.完全垄断市场B.垄断竞争市场C.寡头垄断市场D.完全竞争市场 08、形成市场失灵的主要原因有( ABDE ) ……… A.垄断B.不完全信息D.外部性E.公共物品 09、在以价格为纵坐标,收人为横坐标的坐标系中( CE )…………………………………………………. …………C.垂直的直线被称为长期总供给曲线E.向右上方倾斜的曲线被称为短期总供给曲线

专升本——多媒体技术试题及答案

多媒体技术 1、所谓媒体是指()。 A、表示和传播信息的载体 B、各种信息的编码 C、计算机输入与输出的信息 D、计算机屏幕显示的信息 参考答案:A 2、用下面()可将图片输入到计算机。 A、绘图仪 B、数码照相机 C、键盘 D、鼠标 参考答案:B 3、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报

(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 参考答案:B 4、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)avss (2)avk (3)dos (4)amiga vision A.(3) B.(4) C.(3)(4) D.(1)(2) 参考答案:A 5、多媒体PC是指()。 A、能处理声音的计算机 B、能处理图像的计算机 C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机

D、能进行通信处理的计算机 参考答案:C 6、目前音频卡具备以下()功能。 (1)录制和回放数字音频文件 (2)混音 (3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字单频文件 A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.全部 参考答案:B 7、以下()不是数字图形、图像的常用文件格式。 A、.BMP B、.TXT C、.GIF D、.JPG

参考答案:B 9.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()。 A.感觉媒体 B.传输媒体 C.表现媒体 D.存储媒体 参考答案:D 8、多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部 参考答案:D 9、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。 A.数字编码器

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术基础复习题(参考答案在后) 一、写出下列缩略词的全称或中文翻译 1. RAM; 2.ROM; 3.DVD; 4.JPEG; 5.MPEG; 6. QoS; https://www.wendangku.net/doc/644425312.html,B; 8.CPU; 9.VOD; 10.VR; 11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; https://www.wendangku.net/doc/644425312.html,N; 16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD; 21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL; 26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33. 二、单选题 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。 A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视 2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。 A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器 3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。 A.变换编码 B.行程编码 C.霍夫曼编码 D.算术编码 4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3 格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。 A.MPEG-7 B.MPEG-4 C.MPEG-1 D.MPEG-2 5.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。则录制一分 钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。 A.5.292MB B.10.584MB C.14.112MB D.21.168MB 6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图 像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。(A) A.RGB颜色模式 https://www.wendangku.net/doc/644425312.html,b颜色模式 C.CMYK颜色模式 D.灰度模式 7.在3DS MAX中灯光可(A)。 A.使模型或场景更具有立体效果 B.使模型的外观接近真实的材质 C.使模型的外观具有金属效果 D.使场景具有动态效果 8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。 A.分别用于不同制式的电视 B.可以相互转换 C.不能相互转换 D.分别用于模拟视频和数字视频 9.增量调制是一种(A)编码技术。 A.预测编码 B.行程编码 C.算术编码 D.变换编码 10.下列说法中,不正确的是(C)。 A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。 C.电子出版物不能长期保存。 D.电子出版物检索信息迅速。 11.基于IP的视频会议标准是(B)。 A.SIP B.H.323 C.IMS D.MMS 12.刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达(C)帧以上,人眼不会有闪烁感。 A.40 B.45 C.50 D.30 13.3G手机属于(B)新媒体。 A.网络直播 B.移动媒体 C.VOD D.数字电视 14.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指(B)。 A.计算机化教学 B.计算机辅助教学

HTML试题及答案.doc

HTML练习题1(选择题) 一、选择 1.在一个框架的属性面板中,不能设置下面哪一项。( D ) A.源文件 ; B.边框颜色; C.边框宽度D.滚动条 2. 下列哪一项表示的不是按钮。( C ) A.type="submit" B.type="reset" C.type="image" D.type ="button" 3.下面哪一个属性不是文本的标签属性?( B ) A.nbsp; B.align C.color D.face 4.下面哪一项的电子邮件链接是正确的?( D ) A.https://www.wendangku.net/doc/644425312.html, B.xxx@.net C.xxx@com D.xxx@xx https://www.wendangku.net/doc/644425312.html, 5.当链接指向下列哪一种文件时,不打开该文件,而是提供给浏览器下载。( C ) A.ASP B.HTML C.ZIP D.CGI 6.关于表格的描述正确的一项是。( D ) A.在单元格内不能继续插入整个表格 B.可以同时选定不相邻的单元格 C.粘贴表格时,不粘贴表格的内容 D.在网页中,水平方向可以并排多个独立的表格 7.如果一个表格包括有1行4列,表格的总宽度为“699”,间距为“5”,填充为“0”,边框为“3”,每列的宽度相同,那么应将单元格定制为多少像素宽。( D ) A.126 B.136 C.147 D.167 8.关于文本对齐,源代码设置不正确的一项是:( A ) A.居中对齐:

B.居右对齐:
C.居左对齐:
D.两端对齐:
9.下面哪一项是换行符标签?(C) A. B. C.
D. 10.下列哪一项是在新窗口中打开网页文档。( B ) A._self B._blank C._top D._parent 11.下面对JPEG格式描述不正确的一项是。( C )

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

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