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第8章 图形处理与多媒体应用

第8章  图形处理与多媒体应用
第8章  图形处理与多媒体应用

8.2 习题精选

8.2.1 题目

一、要消除窗体上的输出区域,应调用其()方法。

A.Line B.Cls C.Print D.Pset

2.Cls 方法可以清除窗体或图片框中的()内容。

A.在运行阶段产生的图形和文字

B.在设计阶段放置的控件

C.在设计阶段使用Picture属性设置的背景位图

D.以上全部内容

3.要让Line后的区域在Label的缝隙间显示出来,应将其()属性设置为Transparent.

A.Style

B.Forestyle

C.BackStyle

D.BackColor

4.Line对象中表明其终点的X坐标的属性是()

A.X1 B.X2 C.y1 D.y2

5.PictureBox控件中可以使用的图形文件格式有()(多选)

A..bmp

B.gif c..jpg D..ico

6.下面关于Animation控件的说法中,正确的是()(多选)

A.在对话框中显示出操作的长短和特征

B.播放有关应用程序的无声动画,提供使用指导

C.使用户能够播放放入该控件中的文件

D.控件使用了一个独立的线程

7.在程序运行中要改变Line控件的外形,则下面的做法中正确的是()

A.使用Move方法来移动 B.使用ReSize方法来实现

C.改变其Top、Left等属性 D。改变其X1、Y1、X2、Y2属性

8.关于Shape控件,下面的说法中正确的是()

A.Shape控件不支持任何事件 B. Shape控件能作为容器

C. Shape控件只能显示4种图形

D.不能在运行时改变其填充类型

9.下列关于PictureBox 和 Image控件的说法中,不正确的是( )

A.在运行中重画Image控件时要快

B.Image控件不能作为容器

C.可以使用Image控件的Line方法来画线

D.PictureBox会占用更多的系统资源

10.语句“Line(0,0)-(50,60),VBGreen”的作用是()

A.绘制一条从(0,50)到(60,0)的绿线

B.绘制一条从(0,50)到(60,0)的红线

C.绘制一条从(0,0)到(60,50)的绿线

D.绘制一条从(0,0)到(50,60)的绿线

11.对于通过设置窗体的Picture属性放置的图片,下列叙述中正确的是()(多选)A.不能隐藏,除非卸载

B.可以控制图片在窗体中的位置

C.一次只能在窗体中放一个图片

D.不能改变图片的尺寸

12.在Visual Basic中,坐标轴的默认刻度单位是缇,用户可以根据实际需要使用()来改变刻度单位。

A.DrawStyle属性 B.Scale属性

C.ScaleMode属性 D.DrawWidth属性

13.下面的属性和方法中,()可以重新定义容器对象的坐标系统。

A.ScaleMode属性 B.Scale属性

C.DrawStyle属性 D.DrawWidth属性

14.执行语句“Form2.ScaleLeft=120:Form2.ScaleTop=250”后,窗体Form2的左上角的坐标为()

A.(0,0) B.(120,250)

C.(250,120) D.由ScaleMode属性的当前值来确定

15.执行下面的程序段后,窗体左上角的坐标为(),右下角的坐标为()

Form1.ScaleTop=2:Form1.ScaleLeft=2

Form1.ScaleHeight=-2: Form1.ScaleWidth=2

A.(2,2)

B.(4,0)

C.(0,4)

D.(-2,2)

16.当设置了容器对象的DrawWidth属性后,会影响()

A.Line、Circle、Point方法

B.P set、line、Circle方法

C.L ine、Shape控件

D.Pset、Line、Circle方法和Line、Shape控件

17.Drawstyle属性用于设置图形方法输出的线型,它受()属性的限制。A.BorderStyle B.DrawWidth C.FillStyle D.FillColor

18.通过设置Shape控件的()属性可以绘制多种形状的图形。

A.Shape B.BorderStyle C.Fillstyle D.Style

19.通过设置Line控件的()属性可以绘制虚线、点线等多种式样的直线。

A.Shape B. Fillstyle C. BorderStyle D.Style

20.下列叙述中,正确的是()

A.不能改变Pset方法绘制的点的大小

B.P set方法只能使用容器对象的前景色画点

C.P Set方法绘制的点的大小受其容器对象的DrawWidth属性的影响

D.以上均不对

21.使用形状控件无法得到的图形是()

A.圆形 B.扇形 C.矩形 D.椭圆

22.在窗体(Form)、框架(Frame)、图片框(Picture)、图像框(Image)中,()是容器控件。

A.Picture、Image、Form B.Form、Frame、Picture

C.Image、Form、Frame

D.Frame、Picture、Image

23.使用Line方法画直线后,当前坐标为()

A.直线的起点 B.直线的终点

C.容器对象的原点 D.容器对象的中心

24.假设窗体的当前坐标为(200,200),则执行语句Line Step(100,100)-Step(200,200)”后,绘制的点线的起点坐标为(),终点坐标为()

A.(500,500) B.(200,200) C.(300,300) D.(100,100)

25.语句“Line(200,200)-(600,600),B”的功能是()

A.使用窗体的背景色绘制一条直线

B.使用窗体的背景色绘制一个矩形

C.使用窗体的前景色绘制一条直线

D.使用窗体的前景色绘制一个矩形

26.语句“Line(200,200)-(600,600),vbRed,Bf”的功能是()

A.在窗体上绘制一个红色的空心矩形

B.在窗体上绘制一个红色的实心矩形

C.在窗体上绘制一条红色的实线

D.在窗体上绘制一条红色的点画线

27.语句“Line(100,100)-Step(500,500)”将在窗体()上画一条直线。

A.(200,200)到(400,400) B.(100,100)到(500,500)

C.(100,100)到(600,600) D.(100,100)到(400,400)

28.下列语句中能绘制一个等腰直角三角形的是()

A. Line(100,100) –Step(200,200):Line-Step(-200,0):Line-Step(0,-200)

B.Line(100,100) –Step(200,200):Line-Step(-100,0):Line-Step(0,-100)

C. Line(100,100) –Step(200,200):Line(200,200)-Step(-200,0):Line(0,0),(100,100)

E.Line(100,100)-Step(0,100):Line-Step(100,0):Line-Step(100,100)

29.下面程序段的功能是()

Form1.FillColor=vbBlue

Form1.Fillstyle=0

Line(120,120)-(500,500),vbRed,B

A.在窗体上绘制一个边框为蓝色、填充色为红色的矩形

B.在窗体上绘制一个边框为红色、填充色为蓝色的矩形

C.在窗体上绘制一个边框为红色、填充色为红色的矩形

D.在窗体上绘制一个边框为红色、填充色为窗体背景色的矩形

30.方法Point(x,y)的功能是()

A.返回该点在Scale坐标系中的坐标值

B.返回(x,y)点的RGB颜色值

C.将点移动到(x,y)处

D.在(x,y)处画一个点

31.在窗体上画圆,圆的单位是按()指定的。

A.水平单位 B.垂直单位

C.垂直和水平单位 D.以上都不是

32.绘制如图8-1所示的图形的语句是()

A.Circle(1000,1000),1000,,0.0001,1.6,0.7

B.C ircle(1000,1000),1000,0.001,1.6,0.7

C.C ircle(1000,1000),1000,,-0.001,1.6,7

D.Circle(1000,1000),1000,,-0.0001,1.6,0.7

33.下列语句中能正确绘制纵横比为2的椭圆的是()

A.Circle(500,500),300,2 B. Circle(500,500),300,,,2

C.Circle(500,500),300,,,,2

D. Circle(500,500),300,QBColor(12),,,,2

34.下列叙述中,正确的有()(多选)

A.弧的画法是从起点顺时针画到终点

B.弧的画法是从起点逆时针画到终点

C.使用Circle方法绘制圆、椭圆、弧或扇形时,如果省略颜色参数,则边框颜色值由所在的容器对象的ForeColor属性决定

D.使用Circle方法绘制圆、椭圆、弧或扇形时,如果省略颜色参数,则边框颜色值由窗

体的ForeColor属性值决定

35.当一个窗体被其他窗体覆盖后,又要回到该窗体时,如果要自动刷新或重画该窗体上的所有图形,应将()属性设置为True

A.AutoRedraw

B.AutoSize

C.Picture

D.Enabled

36.当一个对象(如窗体或图片框)被移动或改变大小,或者一个覆盖该对象的窗体被移开之后,如果要保持该对象上所画图形的完整性,可以选择触发()事件来完成图形的重画工作。

A.Click B.Load C.Paint D.Active

二.填空题

1.图片框内可使用Picturebox根据图片来调整大小的属性为__________;图像框为________,若使用Image控件可根据图片调整大小,则该属性值应为________.

2.图片框控件和图像框控件的默认属性都是________,设计时与运行时可读可写。

3.窗体、图片框或图像框中的图形是通过对象的________属性来设置的。

4.在窗体上用随机数产生了10000个彩色点,试写出用来取得坐标为(200,300)的点的颜色的相应代码:________________。

5.使用Move方法把图片框Picture1的左上角移动到距窗体顶部200缇,距窗体左边框200缇,同时图形框缩小50%,则相应的代码为_________________。

6.使用Scale方法建立窗体Form1的用户坐标系,其中窗体左上角的坐标为(-300,250),右下角的坐标为(400,-100),相应的代码为_________________。

7.假定有一个名为“pic2.gif”的图形文件,要在运行期间把该文件装入一个图片框中,应执行的语句为____________________。

8.VB的坐标系统是可以自定义的,使用对象的刻度属性和__________方法即可设置对象的坐标系统。

9.窗体对象具有Cls方法,另外,___________对象也具有该方法。

10.窗体的默认坐标原点在__________,X轴、Y轴的方向分别是__________。

11.将窗体中(x,y)处的点清除的Pset(x , y)、____________。

12.在图片框Pic3中画一个左上角在(2000,2000)、边长为2000的红色实心正方形的语句为_____________________________。

13.使用________可以绘制圆角矩形,使用_________可以绘制扇形

14.语句“Circle(3000,3000),1000,,-3.14/2,-3.14*3/2”的运行结果为__________。

15.使用Circle方法在窗体Form1上以(25,25)为圆心、20为半径画圆,相应的代码为__________________。

16.设置图片框的_____________属性为____________,则所产生的图形或文本为持久图形。

17.使用___________方法可设置绘图区的坐标比例,与其相关的属性有______________、____________、______________和___________。

18.要在图片框控件Pic3的中央画一个半径为2000缇的红色圆形,画圆语句为________________。

19.“pi=3.14159265:Circle(1500,1500),1000,-pi/3,-pi/2”语句画出的是___________。

20.执行“Line(500,500)-Step(1000,0):Line-Step(,1000):Line-Step(—1000,0):Line-Step(0,1000)”语句画出的是_________________。

21.执行___________-语句可以清除图片框Picture3内的图片。

22.“Scale(0,0)—(100,100):Form1.Line(20,20)-(50,50),,B”语句画出的是____________________。

23.Microsoft Windows Common Control-26.0部件中的Animation控件用来播放______________文件,用该控件的_____________-方法可打开一个.avi文件,用

________________方法可在该控件中播放.avi控件。

24.要使Mmcontrol控件自动启用控件中的按钮,应设置_____________属性为True;

要开始播放媒体文件,就设置____________属性的值为___________;要停止播放,则应设置该属性的值为______________。

25.Mmcontrl控件的____________-属性用来指定打开或保存的文件,运行时要改变该属性,必须先_____________,然后才能重新打开该控件。

8.3 上机实习

8.3.1 题目

一、编程

1.利用图像框空件完成简单的动画。要求图片在窗体上随机跳动。

2.利用Line方法在窗体上画出随机射线。

3.用Pset方法绘制圆的渐开线。圆的渐开线可以用以下参数方程来表示:x = b(cost +t sint)

y = b(sint – t xost)

4. 做函数“Exp(5/x) *Sin(2 * x)”的曲线

5.一条正在运动的帆船。

6.用Timer设计一个小指针式的小时钟。

7.用MMControl控件设计一个媒体播放器。

二、改错或填充

1.以下程序要求实现窗体从左至右改变背景色。式填空。

Private Sub Command1_Click()

DrawWidth = 2

X = Form1.ScaleWidth

Y = Form1.ScaleHeight

ScaleMode = Twip

DrawStyle = Solid

FillStyle = Transparent

For I = 0 To x

Nest I

End Sub

2. 窗体中有图片框(Picture1)和计时器(Timer1)两个控件,运行程序时,将图片加载到图片框中,然后图片框以每两秒一次的速度向窗体的右下角移动,每次向左、向右移动100缇(1/20像素)。试填空。

Private Sub Form_Load()

Picture1.Picture = LoadPicture(“c:\pic\ball.ico”)

.Interval = 2000

End Sub

Private Sub Timer1_Timmer()

Static x, y As Integer

X = x+100

Y =y+100

Picture1.Move

End Sub

3. 给定的程序要在窗体上画一个圆柱形,如图8 – 2所示。试修改其中的错误。

Private Sub Form_Click()

For I = 1000 To 1 Step – 1

Circle (1900,700 +I), 1000,vbRed , , , 3/5

Next I

FillStyle =0

FillColor = RGB(255,255,255)

Circle (1900,700),1000 , , , 3/5

End Sub

4. 给定程序的功能是:模拟下雪的效果。试改正程序中的错误,使其能实现指定的功能。

Dim Snow(1000,2),Amounty As Integer

Private Sub Form_Load()

Form1.Show

DoEvents

Rnadomize

Amounty =500

For j = 1 To Amounty

Snow(j,0)=Int(Rnd*Form1.Width)

Snow(j,1)=Int(Rnd*Form1.Height)

Snow(j,2)=10+(Rnd*20)

Next j

Do While Not(Do Events =0)

For L=1 To 10

For I = 1 To Amounty

Snow(I,1)=Snow(I,1)+Snow(I,2)

If Snow(I,1)>Form1.Height Then

Snow(I,1)=0:Snow(I,2)=2+(Rnd*30)

Snow(I,0)=Int(Rnd*Form1.Width)

End If

Circle (Snow(I,0),Snow(I,1)),15*Rnd

Next I

Form1.Cls

Next L

Loop

End Sub

Private Sub Form_MouseDown(button As Integer, shif As Integer, x As Single, y As Single)

Unload Me

End Sub

多媒体技术图片音视频知识点

多媒体技术图片音视频知识点 多媒体=多种媒体(文本、图形、图像、声音、动画和视频等) 多媒体技术:计算机综合处理文字、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性的一门综合性技术。 多媒体技术主要包括:媒体处理技术、人机交互技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、通信与网络技术。 多媒体技术基本特征:数字性、多样性、交互性、集成性和实时性。其中交互性是关键特征。 多媒体计算机特征部件:光驱、音箱、显卡 声卡、视频采集卡、刻录机、摄像头、触摸屏、扫描仪、数码相机、数字投影仪……多媒体技术主要应用:教育培训、电子出版、影音娱乐、网络。 多媒体【例题】 1、多媒体技术不包含以下哪种技术(C) A、数据压缩技术 B、人机交互技术 C、机械技术 D、通信与网络技术 2、以下哪一项不是常用的多媒体设备(B) A、摄像头 B、U盘 C、数据照相机 D、数字投影仪 3、以下哪一项不是多媒体技术的应用(D) A、教育培训 B、电子出版 C、网络 D、数字投影仪 4、计算机可以处理图像、声音和视频等信息,这种技术属于(D) A、智能化技术 B、自动控制技术 C、网络技术 D、多媒体技术 5、在多媒体计算机中,用来播放、录制声音的硬件设备是(B) A、网卡 B、声卡 C、视频卡 D、显卡 6. 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 A. ①② B. ①④ C. ①②③ D. ①②③④ 7. 下面关于多媒体技术的描述中,正确的是: (C) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音,文本,图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 8、以下属于多媒体技术应用的是:(B) (1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果 (3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部 9、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。 A、多样性B、非线性 C、集成性D、交互性

浅谈数字图像处理中的图像分割技术

电大理工 2011年12月Study of Science and Engineering at RTVU. 第4期总第249期 浅谈数字图像处理中的图像分割技术 郑洪涛 朝阳广播电视大学( 朝阳 122500 ) 摘 要 数字图像处理科学迅速发展并得到广泛应用。图像分割是其中重要的中间技术。它依托图像数字处理底层技术,为模式识别等高层应用服务。本文简要介绍了图像分割的概念范畴和常见的分割 技术的方法描述。掌握图像分割技术有助于系统理解数字图像处理技术的层次。 关键词 数字图像处理 图像分割 阈值 数字图像处理技术,简单地说就是借助计算机的帮助对数字图像进行特定算法运算处理来满足众多应用需要的技术。它涵盖了众多图像处理方式,图像分割是其中一项重要的技术环节。 1 图像分割的范畴 图像分割处理技术属于数字图像处理技术中的图像分析范畴,是图像分析的中间层处理技术。图像分割的目的是把经过底层处理的数字图像空间分成若干有意义的区域,后期的一些高层应用如模式识别等将在这些分割的区域基础上进行。分割的依据建立在这些由像素组成的区域满足相似性和非连续性的基本概念上。 2 图像分割的方法 图像分割一般没有唯一的、标准的分割方法,也没有规定分割成功的准则。一般从以下几方面分割、描述方法: 2.1 灰度阈值法实现图像分割 阈值法主要利用直方图,设定合适的阈值来分辨物体与背景。简单地说就是在图像的灰度值中选一合适的阈值,若小于阈值则判断为背景,若大于阈值则判断为物体。这种方法适合与物体和背景之间有明显区域分界且边界封闭的情况。亦即数字图像中物体与背景的灰度值有明显差异,可较好的分割物体与背景。 (1)整体阈值 就是对整幅图像选定一固定灰度值,以此去做图像分类找出图像的物体。在物体与背景单纯且亮暗分明下才会有较好效果。 (2)适应性阈值 在不同的区域有不同的阈值,即自适性阈值。 2.2 区域法实现图像分割 区域法实现分割是以某种规则为约束(如子区域全部像素灰度相同、子区域不重合且相连接等),直接找取区域的方式实现分割。 (1)像素类聚区域成长法 此方法从一种子(seed)像素开始,通过平均灰度、组织纹理及色彩等性质的检视,将具有类似性质的像素逐一纳入所考虑的区域中,使其逐渐成长,形成子区域的方法。这种方法实际应用中至少要考虑种子像素的选择和聚类的相似性选择等因素。 (2)区域分割与合并法 首先将图像分割成不重叠的区域或子图像,

多媒体技术与应用实验报告

多媒体技术与应用实验 报告 内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)

计算机科学与技术学院 《多媒体技术》 实验一:媒体信息的获取与处理 专业:计算机科学与技术 姓名: 教师:张敏 完成日期: 一、实验目的: 1.通过实验加深对声音、图像、视频媒体信息的的数字化理解; 2.通过相关软件熟悉常见的音频、图像分析方法。 二、实验环境: 1.高档微机:MPC(附带耳机和麦克风) 2.操作系统:Windows 2000或XP 3.音频处理软件:Cool Edit 4.编程工具:Matlab7.0 实验过程: (一)、音频处理 1、音频的采集 使用Cool Edit录制声音。新建一个声音文件,选择合适的声音声音格式(22050Hz、16位、单声道) 单击左下方的红色按钮即可开始录音。 2、音频降噪

在波形文件中选中噪音段波形,然后选择“效果(T)——噪音消除——降噪器”,出现如图所示窗口。 单击噪音采样,然后关闭窗口,选中整段的波形文件,重新打开降噪窗口,单击确定即可完成降噪工作。 3、添加混响效果 选中菜单栏中的“效果(T)——常用效果器——混响”,出现如下的窗口。 在此可根据自己的需要添加相应的效果,也可以在“效果(T)——常用效果器”中选择其他效果进行添加。 4、录音与伴奏混缩 将录制好的音频文件与伴奏在多轨编辑窗口中进行音轨混缩,制作合成的音频文件,并储存为MP3格式。 (二)、基于Matlab的图像分析 1、彩色图像处理 利用matlab提供的图像文件读取函数imread()可以将图像文件读取到相应的矩阵中,便于对图像的处理。接着可以分别利用matlab提供的彩色图像处理的一些函数将图像不同颜色通道的分量进行提取、加强等。处理结果可有显示函数imshow显示。 彩色图像读取 x=imread('1.JPG') %读入图像 imshow(x) %显示图像 彩色图像分通道显示 x_r=x(:,:,1); %红色分道

多媒体技术与图像处理

多媒体技术实验-----图像的编辑与处理1.实验目的 1.通过实验学习数字图像的有关知识,增进对多媒体图像的认识和体会; 2.掌握数字图像处理中经常用到的基本概念和名词。 3.掌握数字图像处理的基本技能,学习使用图像处理软件photoshop 编辑和处理图像。 2.实验用软硬件 1.计算机 2.photoshop cs6 图像处理软件 三.实验内容 1.学习数字图像处理中的基本概念; 2.认识photoshop cs6的基本界面; 3.熟悉photoshop cs6的基本操作; 4.使用photoshop cs6制作或处理图片。 四.实验简介 {1} 工作界面介绍 打开Photoshop cs2程序以后,界面中可能出现工具箱、控制条及一些控制面板,但我们需要新建文件或者打开旧文件,才能在其上进行工作。 [1] 菜单命令 利用Photoshop cs2丰富的菜单命令,既可以进行基础的诸如拷贝粘贴等方面的操作,也可以进行调整图像色度、增加调整图层、利用滤镜的各种功能进行较为复杂的操作从而获得梦幻般的图像效果。 [2] 工具箱 工具箱配合控制面板、菜单命令,一起成为操作不可缺少的手段,在工具箱中我们可以使用各种工具对文件进行绘制、编辑、观察、测量等操作。 [3] 工具选项条 工具选项条对所选择的工具提供了更广泛的、更具体的选择空间,更能有效地利用工具箱中的各种工具,对文件进行理想的操作。 [4] 操作文件 操作文件既当前的工作文件。在此既可以创建图像,也可以打开

图象文件列表框,从中选择一种Photoshop cs2支持的数字图像文件。 此图像文件的原始素材可以从光盘、因特网、扫描仪、数字相机中获取。 [5] 控制面板 控制面板对文件的绘制、编辑、观察、测量提供了更为方便、直观的操作窗口。根据操作者的喜好,可以对控制面板进行叠放、组合、隐藏/显示、子菜单控制等操作。以下对几个控制面板加以说明: (1)直方图 直方图是用图形表示图像的每个亮度色阶处的像素数目。它可以显示一幅数字图像,看是否包含足够的细节来进行校正。图中, X轴的左边最暗,X轴的右边最亮,Y轴表示给定的像素总数。使用直方图可以直观的查看图像中像素在颜色和亮度上的分布情况,起到指导图像编辑的作用。 (2)路径 路径是基于Bezier曲线建立的矢量图形。所有使用矢量绘图软件或矢量绘图工具制作的线条,原则上都可以称为路径。路径可以是一个点,是一条直线,或是一条曲线。Photoshop中的路径主要不是用来绘图的,而是用于勾画图像区域的轮廓,并转换为选区。 (3)图层 每一个图层都可以看做是一张透明的胶片,将图像分类绘制于不同的透明胶片上,最后将所有胶片按顺序叠加起来观察,便可以看到完整图形。以分层形式,方便分层编辑,并可设置不同的混合模式及透明度。 (4)通道 在Photoshop中,通道被用来存放图像的颜色信息及自定义的选区。用户不仅可以使用通道得到非常特殊的选择区域,以辅助制图,还可以通过改变原色通道调整图像的色调。 {2} 实例 [1] 绘图与着色 本例主要讲解利用Photoshop的图像菜单、滤镜菜单、渐变工具、选框工具、颜色控制面板、图层控制面板,制作一根逼真的香烟效果。(1)选择“文件”|“新建”命令新建文件,设置对话框如图《一》。

多媒体技术与图像处理模板

多媒体技术实验-----图像的编辑与处理 一.实验目的 1.通过实验学习数字图像的有关知识,增进对多媒体图像的认识和体会;2.掌握数字图像处理中经常用到的基本概念和名词。 3.掌握数字图像处理的基本技能,学习使用图像处理软件photoshop编辑和处理图像。 二.实验用软硬件 1.计算机 2.photoshop cs6 图像处理软件 三.实验内容 1.学习数字图像处理中的基本概念; 2.认识photoshop cs6的基本界面; 3.熟悉photoshop cs6的基本操作; 4.使用photoshop cs6制作或处理图片。 四.实验简介 {1} 工作界面介绍 打开Photoshop cs2程序以后,界面中可能出现工具箱、控制条及一些控制面板,但我们需要新建文件或者打开旧文件,才能在其上进行工作。 [1] 菜单命令 利用Photoshop cs2丰富的菜单命令,既可以进行基础的诸如拷贝粘贴等方面的操作,也可以进行调整图像色度、增加调整图层、利用滤镜的各种功能进行较为复杂的操作从而获得梦幻般的图像效果。 [2] 工具箱 工具箱配合控制面板、菜单命令,一起成为操作不可缺少的手段,在工具箱中我们可以使用各种工具对文件进行绘制、编辑、观察、测量等操作。 [3] 工具选项条 工具选项条对所选择的工具提供了更广泛的、更具体的选择空间,更能有效地利用工具箱中的各种工具,对文件进行理想的操作。 [4] 操作文件 操作文件既当前的工作文件。在此既可以创建图像,也可以打开图象文件列表框,从中选择一种Photoshop cs2支持的数字图像文件。此图像文件的原始素材可以从光盘、因特网、扫描仪、数字相机中获取。 [5] 控制面板 控制面板对文件的绘制、编辑、观察、测量提供了更为方便、直观的操作窗口。根据操作者的喜好,可以对控制面板进行叠放、组合、隐藏/显示、子菜单控制等操作。以下对几个控制面板加以说明: (1)直方图 直方图是用图形表示图像的每个亮度色阶处的像素数目。它可以显示一幅数字

图形处理与多媒体应用

第8章图形处理与多媒体应用 8.1 学习要点与必备知识 【学习要点】 ?多媒体及多媒体控件使用。 ?图形控件的使用。 ?常用的绘图方法。 ?简单动画的实现方法。 【必备知识】 1.多媒体及控件 多媒体概念、多媒体控件Multimedia MCI(MMControl)的主要属性(AutoEnable、ButtonEnabled、ButtonVisible、Command、DeviceType、FileName)、主要事件(ButtonClick、StatusUpdate) 2.图形控件 Line、Image、Shape及PictureBox控件主要属性及其应用。 3.常用绘图方法 与绘图有关的主要属性(FillColor、FillStyle、BorderStyle、BorderWidth),主要方法(Cls、Pset、Point、Line、Circle、PaintPicture、Print)。 4.动画 动画的实现方法(图形方法和使用图形控件Animation)、Animation控件的主要属性和方法(AutoPlay、Center、Open、Play、Stop)。 8.2 习题精选 8.2.1 题目 一、选择题 1.要消除窗体上的输出区域,应调用其( )方法。 A.Line B.Cls C.Print D.Pset 2.Cls方法可以清除窗体或图片框中的( )内容。 A.在运行阶段产生的图形和文字 B.在设计阶段放置的控件 C.在设计阶段使用Picture属性设置的背景位图

200 Visual Basic学习辅导与上机实习 D.以上全部内容 3.要让Line后的区域在Label的缝隙间显示出来,应将其( )属性设为Transparent。 A.Style B.ForeStyte C.BackStyle D.BackColor 4.Line对象中表征其终点X坐标的属性是( )。 A.x1 B.x2 C.y1 D.y2 5.Picture Box控件中可以使用的图形文件格式有( )(多选) A.bmp B.gif C.jpg D.ico 6.下面关于Animation 控件的说法正确的是( )。(多选) A.在对话框中显示出操作的长短和特征 B.播放有关应用程序的无声动画,提供使用指导 C.使用户能够播放放入该控件的文件 D.控件使用了一个独立的线程 7.在程序运行中要改变Line控件的外形,则下面的做法正确的是( )。 A.使用Move方法来移动B.使用ReSize方法来实现 C.改变其Top,Left等属性D.改变其x1, y1, x2, y2属性8.关于Shape控件,下面的说法正确的是( )。 A.Shape控件不支持任何事件B.Shape控件能作为容器 C.Shape控件只能显示4种图形D.不能在运行时改变其填充类型9.关于PictureBox和Image控件的说法,不正确的是( )。 A.在运行中重画Image控件要快 B.Image控件不能作为容器 C.可以使用Image控件的Line方法来画线 D.PictureBox占用更多的系统资源 10.语句Line(0,0)-(50,60),VBGreen 的作用是( )。 A.绘制一条从(0,50)到(60,0)的绿线 B.绘制一条从(0,50)到(60,0)的红线 C.绘制一条从(0,0)到(60,50)的绿线 D.绘制一条从(0,0)到(50,60)的绿线 11.对通过设置窗体的Picture属性放置的图片,正确的陈述是( )。(多选) A.不能隐藏,除非卸载 B.可以控制图片在窗体中的位置 C.一次只可以在窗体中放一个图片 D.不能改变图片尺寸 12.在Visual Basic中坐标轴的缺省刻度单位是缇,用户可以根据实际需要使用( )改变刻度单位。 A.DrawStyle属性B.Scale属性 C.ScaleMode属性D.DrawWidth属性 13.下面的属性和方法中,( )可以重新定义容器对象的坐标系统。

《多媒体作品中的图形图像》教学设计

《多媒体作品中的图形图像》教学设计 教学目标 (一)知识与技能 1.了解图形、图像的视觉意义及表达信息的特点。 2.理解图形、图像的数字化原理。 1.初步掌握使用图形、图像表达信息的方法。 (三)情感态度与价值观 1.激发使用图形、图像表达信息的兴趣,培养良好的学习态度。 2.感受图形、图像在人类表达、交流中的重要作用。 教学重难点“图形、图像的数字化表示”中基本概念的形成。 教学方法教师通过生活实例引入讲授基本知识点、通过学习任务体验知识、任务驱动法、提问法 教学课时: 1课时 教学过程 一、导入 教师采取利用课件、引出问题、学生解决问题的方法导入新课: 导语:前不久学校组织了学生电脑图像作品设计比赛, xx级xx班同学们的图像作品获得了好评,我们一起来欣赏一下(播放课件)。这些图形、图像作品带给我们的冲击和震撼,让我们印象深刻。生活中到处可见通过图形、图像表达的信息具有非凡的感染力,那么请思考:为什么图形图像有这么大的魅力? 1.图形、图像的视觉意义与特点? a 承载信息量; b 生动直观; c 视觉刺激强。 说明: 展示作品素材位置:教学素材\ 实践一、实践二、实践三、实践四。 1.课前按照教师要求组织分组,推选个组组长。 2.欣赏作品。 3.思考并填写学习报告中的问题 二、新授课 展示课件中学习实践一的内容,同时讲授下面导语深入各组组织讨论,得出模拟图像与数字图像的不同特点。 导语:刚才所欣赏到的是经过电脑加工的作品,我们都知道计算机能处理的信息是数字化的,而我们生活中的照片、海报、书刊中的插图是一些模拟图像。我们接下来通过几个实践来探讨图形、图像的数字化过程。先进行实践一。 实践一:根据生活经验讨论传统相机拍摄的照片与数码相机拍的照片各有什么特点? 特点模拟图像数字图像 传输性相对困难较易 再现性差强 可处理性较快较差 1.观察对比作品素材中的数字图像与模拟图像。 2.讨论总结出模拟图像与数字图像的特点,填写学习报告。 巡视指导各组进行实践操作,找一组人员进行归纳总结。

浅谈学习数字图像处理技术地认识

数字图像处理结课论文 :X.X.X 学号:0.0.0.0.0.0.0.0专业:通信工程

浅谈学习数字图像处理技术的认识 摘要 数字图像处理技术是一门将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行 处理的技术。图像信息是人类获得外界信息的主要来源,因为大约有70%的信息是通过人眼获得的,而人眼获得的都是图像信息。i通过数字图像处理技术对获得的图像信息进行处理来满足或者实现人们的各种需要。从某些方面来说,对图像信息的处理甚至比图像信息本身更重要,尤其是在这个科技迅猛发展的21世纪。 Abstract Digital image processing technology is a keeper image signals into digital signals and processed by computer technology. Images are a major source of human access to outside information, because some 70% of information was obtained through human eyes, are the image information obtained by the human eye. By means of digital image processing technology to obtain image information processing to meet or achieve people's various needs.In some ways, image information processing even more important than the image itself, especially in the rapid development of science and technology of the 21st century. 关键词 数字图像、处理、应用 引言 经过一个学期的学习,我对数字图像处理技术有了一个更加深刻的了解,做了几次MATLAB数字信号处理实验,知道了如何利用MATLAB编程来实现数字图像处理技术的一些基本方法,以及如何使用PHOTOSHOP软件来做一些简单的图像处理。 本文主要研究数字图像处理的特点,数字图像处理的分类, 数字图像处理的容,数字图像处理的实例,数字图像处理的具体实验举例,以及数字图像处理技术在日常生活中的一点应用 一、数字图像处理的特点 1.0处理精度高 按目前的技术,几乎可将一幅模拟图像数字化为任意大小的二维数组,这主要取决于图像数字化设备的能力。现代扫描仪可以把每个像素的灰度等级量化为16 位甚至更高,这意味着图像的数字化精度可以达到满足任一应用需求。对计算机而言,不论数组大小,也不论每个像素的位数多少,其处理程序几乎是一样的。换言之,从原理上讲不论图像的精度有多高,处理总是能实现的,只要在处理时改变程序中的数组参数就可以了。试想一下图像的模拟处理,为了要把处理精度提高一个数量级,就要大幅度地改进处理装置,这在经济上是极不合算的。

多媒体技术应用的知识点

多媒体技术应用的知识点 模块二多媒体技术应用 模块要求:通过本模块的学习,学生应该在亲身体验的过程中认识多媒体技术对人类生活、社会发展的影响;学会对不同来源的媒体素材进行甄别和选择;初步了解多媒体信息采集、加工原理,掌握应用多媒体技术促进交流并解决实际问题的思想与方法;初步具备根据主题表达的要求,规划、设计与制作多媒体作品的能力。 相关知识与具体要求: 一、多媒体的概念 1、媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。 通常媒体分为五种类: (1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语言、声音、图像、动画、文本等 (2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。如文本编码、条形码等(3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。如键盘、鼠标、显示器、打印机等。 (4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等 (5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等 我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。 2、多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图象、音频和视频等)的技术。 3、多媒体技术的特点:信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性 二、多媒体技术现状和发展趋势 1、多媒体技术发展进程中几个有代表性的阶段:1984年美国Apple公司推出Macintosh 系列机,用GUI(图形用户接口)取代CUI(计算机用户接口),用鼠标和菜单操作计算机,体现了全新的窗口和图标程序设计理念,并建立了新型的图形化人机接口标准。1985年美国Commodore个人计算机公司率先推出了世界上第一台多媒体计算机Amiga,后不断完善,形成一个完整的多媒体计算机系列。1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I,同时公布了CD—ROM文件格式。1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI并制定了DVI技术标准。1995年,随着Windows95的问世,使多媒体计算机的用户界面更易操作,功能更全。 2、应用领域有:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。 3、发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)

多媒体图像处理第1次实验报告

实验一 Matlab图像处理基础 一、实验目的 1.了解Matlab的基本功能及操作方法 2.练习图像读写和显示函数的使用方法 3.掌握Matlab支持的五类图像的显示方法(灰度、索引、黑白、彩色等) 4.熟悉常用的图像文件格式与格式转换; 二、实验内容 1. 图像的读写 A)图像读 RGB = imread('ngc6543a.jpg'); imshow(RGB); B)图像写 先从一个.mat 文件中载入一幅图像,然后利用图像写函数imwrite,创建一个.bmp文件,并将图像存入其中。 load clown; whos; imwrite(X,map,'clown.bmp'); imshow('clown.bmp');

C)图像文件格式转换 bitmap = imread('clown.bmp','bmp'); imwrite(bitmap,'clown.png','png'); imshow('clown.png'); 转换前clown.bmp图像如下: 转换后.png格式的图像如下:

D)图像综合操作 利用matlab提供的函数将图像读入;编写程序实现对给定图像进行一定比例的放大和缩小处理,在Mfile编辑器中写入以下程序,全速执行: I=imread('lena.tif'); %读入图像 J = imresize(I,10); %放大10倍 K = imresize(I,0.1); %缩小10倍 L=imrotate(I,-10,'bilinear','crop'); %逆时针旋转10° subplot(2,2,1),imshow(I),title('原图'); %原图 subplot(2,2,2),imshow(J),title('放大10'); %放大10倍 subplot(2,2,3),imshow(K),title('缩小0.1'); %缩小10倍 subplot(2,2,4),imshow(L),title('逆时针旋转10°'); %逆时针转10° 图像处理结果如下:

浅谈数字图像处理技术的基本原理[1]

ISSN1009-3044 ComputerKnowledgeandTechnology电脑知识。i技术 V01.6,No.6,February2010,PP.1452—1453,1460 浅谈数字图像处理技术的基本原理 潘振赣u。龚声蓉1 (1.苏州大学计算机科学与技术学院,汀苏苏州215006;2.苏州科技学院网络中心,江苏苏州215009) E—mail:eduf@cccc.net.cn http://www.diizs.net.crlTel:+86—55l一56909635690964 摘要:原始资料因为时间原因变得模糊不清.人眼无法识别相关内容.把这些原始资料变为数字图象输入计算机,运用数字图象处理技术对这些数字图像进行去除噪声、增强、复原、分割等处理,将其还原达到人眼可以看清的效果,可以保存资料和进行历史研究。 关键词:识别;图象处理;去噪;增强:复原;分割 中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1009-3044(2010)06一1452—02 ASurveyoftheBasicPrinciplesinDigitalImageProcessingTechnology PANZhen—gan”.GONGSheng—ron91 (1.SchoolofComputerScinence&Technology,SoochowUMversiW,Suzhou215006,China;2.CerterofNetwork,SuzhouUmvemityofScinence&Technology,Suzhou215009,China) Abstract:Ifthecorrespondingcontentsofblua-y,KOUTCCmaterialsaredifficultfornaked eye toidentify.itisfeasibletOpreservethemateri—alsandcarryOUthistoryresearchbyinputtingthedigitalimagesofsourcematerialsintoacomputer,disposingtheimageswiththetechnot—ogyofnoiseremoval,enhancement,restoration,segmentationandrevertingthemtOtheeffectofvisibility. Keywords:identiff;imageprocessing;noiseremoval;enhancement;restoration;segmentation 一些历史档案和资料具有很高的研究价值,对于研究该地区当时的经济和文化背景有很大的作用,但是因为年代久远.其纸质或布质的材质冈为时间原因,使得写在上面的图案和义字资料都模糊不清,有砦肉眼已经很难分辨出具体内容,对于历史和研究都是很大的损失,用数码相机将这些纸质或布质材质的资料拍摄下来输入计算机,将原始的资料变为数字图象,再用数字图象处理的方法将其处理还原,以达到人眼可以看清内容,进行研究的效果。 用计算机进行图像处理的前提是图像必须以数字格式存储到计算机中,以数字格式存放的图像称为数字图像(digitalimage)。数字图像处理(digitalimageprocessing),就足利用计算机对数字图像进行去除噪声、增强、复原、分割、特征提取等理论、方法和技术,将原始资料清晰化,改善图象的质量,使人的肉眼可以看清这些图象,从而得以保存和研究的目的。由于图像处理是利用计算机硬件和软件实现的.因此也被称为计算机罔像处理(computerimageprocessing)。 数字图象处理一般有两种基本的方法:一种方法是在图象的空间域中处理.即红罔象空间中对图象本身直接进行各种处理优化,达到改善图象质量的目的;另一种疗法是把空间网象进行某些转化,从空间域转到频率域巾。再在频率域中进行各种处理,然后再变叫到图象的空间域,形成处理后的图象,从而达到改善图象质量的目的。 1去除噪声 原始实体资料变为数字图象在计算机中进行处理的时候,可能会产生各种各样的噪声,这些噪声可能是在进行数字转换过程中,因为输入设备的原因产生,也可能在对数字图象的处理中产生,噪声不一定是真实的声音,可以理解为影响人的视觉器官或系统传感器对所接收图象源信息进行理解或分析的各种因素。不同原因产生的噪声,其分布特性也不完全相同,根据噪声和信号的关系可将其分为两种形式:1)加性噪声,此类噪声与输入图象信号无关,含噪图象表示为qx,y)=g(x,y)+n(x,y);2)乘性噪声,此类噪声与图象信号有关,含噪图象表示为f(x,y)=g(x,y)+n(x,y)g(x,y)。噪声对罔象处理卜分重要,如果图象伴有较大噪声,它会直接影响到图象处理的输入、采集、处理的各个环节以及输出的全过程甚至输出结果,因此。在进行数字图象处理的时候,首先需要对目标图象进行去除噪声的工作。 1.1均值滤波器 采用邻域平均法的均值滤波器适用于去除通过扫描得到的图象中的颗粒噪声。邻域平均法是空间域平滑技术。对于给定的图象f(x,y)中的每个像点(x,y),取其邻域Sxy,设Sxy含有M个像素,取其平均值作为处理后所得图像像点(x,y)处的灰度。 1-2自适应维纳滤波器 它能根据图象的局部方差来调整滤波器的输出,局部方差越大,滤波器的平滑作用越强。它的最终目标是使恢复图像f^(x,y)与原始图像f(x,y)的均方误差e2=E[(ffx,y)一f^(x,y))21最小。 1.3中值滤波器 基本原理是把数字图像或数字序列中一点的值用该点的一个领域中各点值的rIi值代换。其主要功能是让周嗣象索灰度值的差 收稿日期:2009—12—27 作者简介:潘振赣f1976一),男,江苏兴化人,苏州科技学院工程师,苏州大学在职研究生,研究方向为模式识别,数字图象处理,龚声蓉(1966一)苏州大学计算机科学与技术学院教授,研究生导师。 1452--人工■■夏识勇怕E术本栏目责任编辑:唐一东

第8章 图形处理与多媒体应用

8.2 习题精选 8.2.1 题目 一、要消除窗体上的输出区域,应调用其()方法。 A.Line B.Cls C.Print D.Pset 2.Cls 方法可以清除窗体或图片框中的()内容。 A.在运行阶段产生的图形和文字 B.在设计阶段放置的控件 C.在设计阶段使用Picture属性设置的背景位图 D.以上全部内容 3.要让Line后的区域在Label的缝隙间显示出来,应将其()属性设置为Transparent. A.Style B.Forestyle C.BackStyle D.BackColor 4.Line对象中表明其终点的X坐标的属性是() A.X1 B.X2 C.y1 D.y2 5.PictureBox控件中可以使用的图形文件格式有()(多选) A..bmp B.gif c..jpg D..ico 6.下面关于Animation控件的说法中,正确的是()(多选) A.在对话框中显示出操作的长短和特征 B.播放有关应用程序的无声动画,提供使用指导 C.使用户能够播放放入该控件中的文件 D.控件使用了一个独立的线程 7.在程序运行中要改变Line控件的外形,则下面的做法中正确的是() A.使用Move方法来移动 B.使用ReSize方法来实现 C.改变其Top、Left等属性 D。改变其X1、Y1、X2、Y2属性 8.关于Shape控件,下面的说法中正确的是() A.Shape控件不支持任何事件 B. Shape控件能作为容器 C. Shape控件只能显示4种图形 D.不能在运行时改变其填充类型 9.下列关于PictureBox 和 Image控件的说法中,不正确的是( ) A.在运行中重画Image控件时要快 B.Image控件不能作为容器 C.可以使用Image控件的Line方法来画线 D.PictureBox会占用更多的系统资源 10.语句“Line(0,0)-(50,60),VBGreen”的作用是() A.绘制一条从(0,50)到(60,0)的绿线 B.绘制一条从(0,50)到(60,0)的红线 C.绘制一条从(0,0)到(60,50)的绿线 D.绘制一条从(0,0)到(50,60)的绿线 11.对于通过设置窗体的Picture属性放置的图片,下列叙述中正确的是()(多选)A.不能隐藏,除非卸载 B.可以控制图片在窗体中的位置 C.一次只能在窗体中放一个图片 D.不能改变图片的尺寸 12.在Visual Basic中,坐标轴的默认刻度单位是缇,用户可以根据实际需要使用()来改变刻度单位。 A.DrawStyle属性 B.Scale属性

多媒体技术图片音视频知识点

多媒体=多种媒体(文本、图形、图像、声音、动画和视频等)多媒体技术:计算机综合处理文字、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性的一门综合性技术。 多媒体技术主要包括:媒体处理技术、人机交互技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、通信与网络技术。 多媒体技术基本特征:数字性、多样性、交互性、集成性和实时性。其中交互性是关键特征。 多媒体计算机特征部件:光驱、音箱、显卡 声卡、视频采集卡、刻录机、摄像头、触摸屏、扫描仪、数码相机、数字投影仪…… 多媒体技术主要应用:教育培训、电子出版、影音娱乐、网络。 多媒体【例题】 1、多媒体技术不包含以下哪种技术(C) A、数据压缩技术 B、人机交互技术 C、机械技术 D、通信与网络技术 2、以下哪一项不是常用的多媒体设备(B) A、摄像头 B、U盘 C、数据照相机 D、数字投影仪 3、以下哪一项不是多媒体技术的应用(D) A、教育培训 B、电子出版 C、网络 D、数字投影仪 4、计算机可以处理图像、声音和视频等信息,这种技术属于(D) A、智能化技术 B、自动控制技术 C、网络技术 D、多媒体技术

5、在多媒体计算机中,用来播放、录制声音的硬件设备是(B) A、网卡 B、声卡 C、视频卡 D、显卡 6. 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 A. ①② B. ①④ C. ①②③ D. ①②③④ 7. 下面关于多媒体技术的描述中,正确的是:(C) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音,文本,图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 8、以下属于多媒体技术应用的是:(B) (1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部 9、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。 A、多样性B、非线性 C、集成性D、交互性

浅析医学影像中数字图像处理技术

浅析医学影像中数字图像处理技术 数字图像处理技术在医学影像中具有重要的应用价值,其技术的发展为医疗技术提供了进步的平台,下面是为大家的医学影像中数字图像处理技术探究的论文范文,欢迎阅读借鉴。 前言 数字图像处理技术以当前数字化发展为基础,逐渐衍生出的一项网络处理技术,数字图像处理技术可实现对画面更加真实的展示。在医学中,随着数字图像处理技术的渗透,数字图像将相关的病症呈现出来,并通过处理技术对画面上相关数据进行处理,这种医疗手段,可大幅提升相关病症的治愈率,实现更加精准治疗的疗效。在医学中医学影像广泛用于以下几方面之中,其中包括CT(计算机X线断层扫描)、PET(正电子发射断层成像)、MRI(核磁共振影像)以及UI(超声波影像)。数字图像处理技术在技术发展基础上,其应用的范围将会在逐渐得到扩展,应用成效将会进一步得到提升。 1、关键技术在数字图像处理中的应用 医学影像中对于数字图像的处理,通常是将数字图像转化成为相关数据,并针对相关数据呈现的结果,对患者病症进行分析,在对数字图像处理中,存在一定的关键技术,这些关键技术直接影响着整个医疗治疗与检查。 1.1图像获取 图像获取顾名思义将医患的相关数据进行,在进行数字图像检测时,得出的相关图像,在获取相关图像后,经过计算机的转变,将

图像以数据的形式进行处理,最后将处理结果呈现出来。在计算机摄取图像中,通过光电的转换,以数字化的形式展现出来,数字图像处理技术还可实现将分析的结果作为医疗诊断的依据,进行保存[1]. 1.2图像处理 在运用数字图像获取相关图像后,需对图像进行处理,如压缩处理、编码处理,将所有运行的数据进行,将有关的数据进行压缩,并将相关编码进行处理,如模型基编码处理、神经网络编码处理等。 1.3图像识别与重建 在经过图像复原后,将图像进行变换,在进行图片分析后分割相关图像,测量图像的区域特征,最后实现图像设备与呈现,在重建图像后,进行图像配准。 2、医学影像中数字图像处理技术 2.1数字图像处理技术的辅助治疗 当前医学图像其中包括计算机X线断层扫描、正电子发射断层成像、核磁共振影像以及超声波影像,在医疗治疗中,可根据相关数据的组建,进而实现几何模式的呈现,如3D,还原机体的各项组织中,对于细小部位可实现放大观察,可实现医生定量认识,更加细致的观察病变处,为接下来的医疗治疗提供帮助。例如在核磁共振影像治疗中,首先设定一定的磁场,通过无线电射频脉冲激发的方式,对机体中氢原子核进行刺激,在运行过程中产生共振,促进机体吸收能力,帮助查找病症所在[2]. 2.2提升放射治疗的疗效

浅谈数字图像处理的应用与发展趋势_贺东霞

第32卷第4期延安大学学报(自然科学版)Vol.32No.4 2013年12月Journal of Yanan University(Natural Science Edition)Dec.2013 DOI:10.3969/J.ISSN.1004-602X.2013.04.018 浅谈数字图像处理的应用与发展趋势 贺东霞,李竹林,王静 (延安大学数学与计算机科学学院,陕西延安716000) 摘要:数字图像处理是指使用数字计算机来加工、处理图像。人类接收、表达、传递信息相对全面便捷的方式主要源于图像,随着计算机的迅猛发展,数字图像处理的应用无处不在。比如在遥感航空航天方面、生物医学工程方面、通信工程方面、工业和工程方面、军事方面等。本文从数字图像处理的研究现状和内容出发,总结了数字图像处理的应用,并提出了数字图像处理的发展。目的是便于人们对数字图像处理技术的应用有更多的了解,从而激发人们对数字图像处理研究的热情和兴趣。 关键词:数字图像处理;应用;发展 中图分类号:TP39.141文献标识码:A文章编号:1004-602X(2013)04-0018-04 图像是物体透射或反射的光信息,通过人的视觉系统的接收后,在人的大脑中形成的印象或认识[1]。人类获取外界信息是靠听觉、视觉、触觉、嗅觉、味觉等,但绝大部分(约80%左右)来自视觉所接受的图像信息[2]。可以说人类认识世界万物相对全面、便捷的方式主要源于图像。为了人类能方便、及时的接收到来自世界各地的图像,并保证图像清晰度。考虑到图像的传输、存储方式、容量及其他原因导致图像失真等的现象,那么就必须对图像进行相应的处理。主要可以通过某些数学运算对图像信息进行加工和处理以满足人的视觉心理和实际要求。图像处理可以应用光学方法,也可以应用数字方法。光学图像处理理论在很多方面应用的很好,但因其操作不如数字灵活且受其他因素的影响限制了它的发展速度,数字图像处理的优点是再现性和通用性好、精度和灵活性高,这恰好能弥补光学方法的缺陷。本文就数字图像处理的研究现状、内容、应用与发展作了相关探讨。1数字图像处理的研究现状 数字图像处理起源于20世纪20年代,50年代人们开始对数字图像处理进行系统的研究。1964年美国喷气推进实验室对航天探测器“徘徊者7号”发回的几千张月球照片进行计算机处理后得到清晰逼真的图像。随后对1965年“徘徊者8号”发回的几万张照片进行更为复杂的处理,使图像质量进一步提高,这为后来人类登月创举奠定了坚实的基础,也推动了数字图像处理这门学科的诞生。数字图像处理取得的另一个巨大的成就是在医学上获得的成果。1972年英国EMI公司工程师Housfield 发明了用于头颅诊断的X射线计算机断层摄影装置,也就是我们通常所说的CT[3]。CT的基本方法是根据人的头部截面的投影,经过计算机处理来重建截面图像,称为图像重建。1975年EMI公司又成功研制出全身用的CT装置,获得了人体各个部位鲜明清晰的断层图像。1979年,这项无损伤诊断技 收稿日期:2013-09-20 基金项目:陕西省科技厅项目(2009JM8004-7);陕西省教育厅项目(2010JK904);陕西省教育厅项目(2013JK1124),延安大学研究生教育创新项目 作者简介:贺东霞(1988—),女,陕西神木人,延安大学在读硕士研究生。

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