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暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士

暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士
暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士

暗?破坏神2毁灭之王——圣骑?

a l a d i n--游侠--来??个特殊的军队,靠近宗教圣地Z a k a r u m,?个以信念为盾的随时准备战?的军?,他为??认为正确的信念?战,此外他的坚定给予他?量并祝福着他的战友,同时残酷的惩罚那些罪?。因此有?些?称呼他为过度紧张的狂热者,但是其他的?公认他充满了?量并且散发着仁慈的光芒。

在D i a b l o I I还未上市之前,国外许多?站都做过"最想?的??"类似这样的投票,?投票的结果,多半都是由圣骑?(P a l a d i n)拔得头筹(最近?次在d i a b l o i i.n e t的投票被死灵法师N e c r o m a n c e r?掉了,第?名:)为什么圣骑?会这么受欢迎呢?我想可能是圣骑?独特的正义英雄形象,再加上?光闪闪的酷样吧,?般?多半会选择所谓的好?以及看起来称头的??,不然就是很特殊的??(例如死灵法师),圣骑?的外在美的确吸引了许多玩家的?光,包括笔者在内,不过圣骑?也不是中看不中?的花瓶,他的实?也?样地会让玩家印象深刻。

圣骑?的技能?样也是分成三个分?,分别是"C o m b a t S k i l l"(格?技)、"O f f e n s i v e A u r a"(防御灵?)、以及"D e f e n s i v e A u r a"(攻击灵?)。格?技和灵?系统代表圣骑?能够同时拥有战?和牧师的属性。

由格?技中的技能可以看出圣骑?主要算是?个近战的??(虽然也有H o l y B o l t、H o l y H a m m e r等远距离攻击),其中有许多的技能都相当好

?,将在后?详述。?灵?系统就是圣骑?的重点所在了,圣骑?的灵?是?种p a s s i v e(结界形式)的法术,不像其他??的法术,得先切换到该法术,然后再?滑?去启动,选择灵?也就是启动了灵?;灵?多半是不耗损m a n a(法?)的,?且灵?与灵?之间的切换是即时的,没有所谓的施法时间;另外,所有的灵?的范围都是?域的,?且灵?也能施展在队友?上(包括队友召唤出来的东西),妥善地运?攻击灵?和防御灵?将会让你的队伍有如神助。

??优势

因为同时具有格?技、防御灵?和攻击灵?,使得圣骑?这个??相当的全?性。圣骑?具有D i a b l o I I中唯?的补?法术,P r a y e r。另外还有许多加强防御、抗魔的防御性灵?,圣骑?单单在防御这个部分,可以说是五个??中的第?名。但是玩家们如果以为圣骑?只能?在后排帮?家补?,加防御的话,那可就错了,虽然物理攻击?不上蛮族战?

(B a r b a r i a n),但是圣骑?的格?技再加上攻击灵?的辅助,甚?可以达到1+1=3的惊?威?!玩家绝对练得出有如蛮族战?般嗜?的?猪型圣骑?:)

简单来说,圣骑?的优点就是"进可攻、退可守",队伍中不可或缺的队长型??,甚?可以说,圣骑?的优点就是没有缺点^^??劣势

呼应上?段的话,圣骑?的缺点就是没有优点(-_-),这句话看似玩笑,不过虽不中亦不远矣。圣骑?因为可以在进攻和防守两??全?位的发展,相对地就?法像其他??专精在攻击上,因此在初期(笔者认为整个N o r m a l等级都算初期)就显现不出圣骑?的重要性,任何?位??在初期等级发展到?定程度之后,都可以独当??,尤其是蛮族战?,或是?等级的?魔法师(S o r c e r e s s),?猪型蛮族战?:"我?嘛需要圣骑?帮我加攻击?或防御??冲进去砍就好了,反正俺?厚",哞哞哞?魔法师:"轮家不需要圣骑?帮忙补?啦,怪物根本还没靠过来就被轮家?冰系魔法冰死了咩~"

圣骑?由于在近??搏上强不过蛮族战?,远距离攻击又跟?魔法师、亚马逊?战?(A m a z o n)没得?,对不死系的怪物?较有效?已,因此圣骑?玩家可能会有?种学了很多有?的技能,却强不过别?的??感。的确,圣骑??法练到跟D i a b l o?代的魔法师?样地强势,但是平均地发展绝对会在后来更难的等级发挥效果,在之后的N i g h t m a r e等级,甚?H e l l等级的难度下,笔者相信没有任何?种??能够敢像在N o r m a l?样地说,"我?个?来就好了",这时候圣骑?的重要性才会??地凸显,有圣骑?带队的队伍将会安全得多,总之,圣骑?的遗憾是他不会是最强的,不过他绝对会是最重要的!

技能导览

接下来笔者将会以??练出来的圣骑?为例?,提供给?家?些技能点数分配的建议。另外,以下的技能选择是朝全能型的?向发展,平均地发展好?的攻击和防御技能。笔者使?国外玩家所写的?个?程式来协助说明,这个?程式可以让玩家规划技能点数的分配,可以在?具补丁栏?下载(注:该程式有个?b u g,等级1就给1点技能点数了,因此玩家如果想正确地规划30级的??,就应该填29级)。

该?具画?

L v1~L v5

玩家刚进?D i a b l o I I的世界时是等级1,等级2之后开始每升?级就会

分配?个技能点数。?第?阶段所能升级的技能是:M i g h t、S a c r i?c e、S m i t e、P r a y e r和R e s i s t F i r e。笔者的选择是放弃掉R e s i s t F i r e和

S m i t e,等级2开始依序升级P r a y e r、M i g h t、S a c r i?c e、P r a y e r,?在

A C T1的第?个Q u e s t,D e n o f E v i l,解决完会多拿到?个技能点数,也加到P r a y e r上?去。P r a y e r是个相当有?的灵?,也是游戏中唯?的补?法术,在?定的范围内,P r a y e r会慢慢地回复本?和队友的?命值,等级1的P r a y e r每加2点?命值,就耗1点法?,?等级2则是每加3点?命值,就耗1.2点的法?。你可能会想,这补的?也太少了吧,好烂。不过P r a y e r 是个效?的上升曲线是?直线的技能,怎么说呢?技能的等级提升,当然效?也会跟着增强,但是多半到了某种程度之后,效?的提升就会很有限。打个??来说,等级1的抗?术R e s i s t F i r e对?系的抵抗度是54%,等级2是58%、等级3是60%,是不是越加越少了?到了等级5以后的R e s i s t F i r e 每升?级只增加抵抗度仅仅1%。

但是P r a y e r不同,每升?级就是固定多补1点的?命值和多耗0.2点的法?,也就是说,P r a y e r是个值得投资的技能,等级越?效?将会越强,再加上是唯?的补?法术,笔者将会锁定这个有?的技能发展。

M i g h t,范围内本?及队友的攻击威?增加40%,在低等级时还不错?,后续也有不错的技能,所以笔者决定分给他?点。S a c r i?c e,命中率+20%、威?+180%,不过这提升过的威?将会有8%回到???上。笔者从来没在?这个技能,分点数给他是为了以后。

L v6~L v11

在这个阶段多出了五种新技能可以学,不过呢,笔者还是把技能点数分配在实?性较?的P r a y e r上,从等级6开始升级H o l y F i r e、P r a y e r x4,然后11级时的技能点数先暂时留着。相信有的玩家?定会这样想:"天啊,你不升超烂的H o l y B o l t我还能理解,不过你居然放弃超强的T h o r n s 拿去升M a t c h F i r e!?!?"H o l y F i r e,四码内1-3的?属性攻击,的确跟?柴的??差不多,笔者是为了后来的H o l y F r e e z e才升级H o l y F i r e的。?于T h o r n s,7.3码内将敌?的攻击以250%的威?反击回去,每升?级加40%,等级五的T h o r n s将回敬410%的攻击给敌?!看起来很强吧?其实不然,因为这只能反击近?攻击,?且还要被打到才会反击。与其说给敌?机会靠挨打来反击,笔者觉得倒不如加强攻击的技能直接撂倒敌?来得好,这样游戏玩起也?较爽快,换句话说攻击就是最好的防御,也就是因为这个原因,笔者并没有升级与盾牌相关的三样技能以及D e?a n c e。D e?a n c e 能够提升防御?70%,没错,敌?是打不到你啦,但是耗在那?互砍岂不是浪费时间?我选择加强攻击????掉敌?,如果有损伤再靠着?等级的P r a y e r来补?。

L v12~L v17

玩到这?多半已经到A C T2了?A C T2的第?个Q u e s t能得到?本加技能点数1点的B o o k o f S k i l l,玩家可以选择留到后?升级?等级的技能,或是马上使?,笔者就不把这个列?考虑了,由玩家们??决定。从等级12开始升级Z e a l、等级11保留的→B l e s s e d A i m、Z e a l*3、P r a y e r,等级17时的技能点数暂时留着。进?这个阶段之后开始有强?技能Z e a l可以学习,Z e a l就是连续攻击,每升?级就多?次攻击?且多5%的命中率,等级4的Z e a l能够连续攻击五次,命中率+25%,不过这个加成过的命中率应该是平均分配到五次攻击上,因此命中率是?普通攻击稍低的。由于

Z e a l这个技能,笔者甚?觉得A C T2?A C T1简单有了Z e a l之后,既使被围住也能轻易脱困,因为Z e a l会?动转?连续攻击周围的敌?。"既然Z e a l这么强,怎么不练??点呢?"就是因为太强了,Z e a l?使?,就会不间断的连续猛击直到敌?倒下,在后期如果遇上强?的魔法师等得先解决掉的单位时,Z e a l太多次将会使玩家沈溺在?搏中?法脱?进?暴露在危

险之中,4级的Z e a l已经?够。另外,B l e s s e d A i m,加强本?及队友的命中率75%,搭配Z e a l使?还不错。

到这?读者们应该会注意到三个抗魔的技能R e s i s t

F i r e/C o l d/L i g h t n i n g笔者都没有去升级,原因很简单,在游戏的初期到中期,魔法攻击都还没恐怖到需要抗魔的技能,?且玩家通常可以找到附加抗魔属性的装备,因此这三个技能可以忽略掉。

L v18~L v23

从等级18开始升级H o l y F r e e z e、等级17保留的→C o n c e n t r a t i o n、H o l y F r e e z e*2、P r a y e r x2、C l e a n s i n g。H o l y F r e e z e是相当好?的灵?,等级3的H o l y F r e e z e使得5.3码内的敌?速度减慢37%,玩家们玩到这?应该已经知道冰冻系法术在D i a b l o I I的重要性,以H o l y F r e e z e让敌?减慢之后再以B l e s s e d A i m配合Z e a l就是圣骑?典型的以快打慢战术,唯?的缺点便是武器的耗损速度以及宛如打?的连续攻击声?已:)

C l e a n s i n g和C o n c e n t r a t i o n都是为了后续的技能?升级的,

C o n c e n t r a t i o n可以完全取代M i g h t;?C l e a n s i n g可以降低中毒或受诅咒的时间。

L v24~L v29

这个阶段升级P r a y e r*2、M e d i t a t i o n*3、等级29的点数则保留给30级的时候?。到这?笔者的P r a y e r已经堂堂迈?第11级,补12点?命值只耗2.8点法?,?玩家们玩到这?多半已经有拿到?些魔法装备,如果有幸拿到可以偷取法?的武器,那么真的可以说是不需要补?瓶了^^?

M e d i t a t i o n这个看似??的技能,笔者竟然加了三级,这其实是为了将来进军N i g h t m a r e和H e l l级做准备。想要在?难度的N i g h t m a r e或H e l l?存?定得和?魔法师等远距离单位协同作战。虽然?魔法师也有Wa r m t h的技能可以加快法?的回复率,不过等级3的M e d i t a t i o n可是全员增加90%的法?回复率,双重的加强回复率将使得法师拥有源源不绝的法?,能够连续施展?级魔法,如果有敌?侥幸靠近法师?边,圣骑?或蛮族战?也能保护法师避免被围殴。笔者是为了队伍整体的强度?升级这项技能。

L v30~

终于到了30级,在这个阶段之后要升级就?较困难了,除?进?下?个等级的难度,例如N i g h t m a r e,?且通常玩家在30级之前就可以全破

N o r m a l难度了。?归正传,笔者在第30级时选择升级S a l v a t i o n、29级保留的→F a n a t i c i s m。S a l v a t i o n,全员增加54%的?/冰/电三种属性的抵抗度,读者们现在应该明?为什么之前不要浪费点数在那些抗?、抗冰的灵?了吧。这个三合?的灵?在后来尤其重要,在N i g h t m a r e难度下,玩家们内定的抵抗度是-20%,?在H e l l难度下更是夸张的-50%!在这种情况下,敌?的魔法师将会相当致命,唯有靠着S a l v a t i o n才能?较容易?掉魔法师。

三个主要以物理性攻击为主的??,蛮族战?、亚马逊?战?、圣骑?,都应该能体会A t t a c k S p e e d(攻击速度)的重要性,带有加快攻击速度属性的武器/防具都属于强?物品,?F a n a t i c i s m能够全员增加攻击速度以及命中率,?幅提升整体队伍的物理性攻击能?。

?于看起来颇炫的F i s t o f H e a v e n s得浪费点数在超烂的H o l y B o l t、H o l y H a m m e r上,笔者决定放弃这个圣骑?最强的远距离攻击(其实也没很强)。另外,R e d e m p t i o n能将屍体转化替队友们补?及补法?,还是将屍体这个有?的资源留给死灵法师或是蛮族战?吧,略过这个技能。

结语

以上就是等级30的圣骑?,笔者?认已经将这个??塑造地相当全?了,不过这并不是唯?的选择,如果玩家们想练出以攻击为主的圣骑?,就可以试着升级C o n v i c t i o n(降低敌?防御以及抗魔)来搭配Ve n g e a n c e(附加?/冰/电等元素攻击),也是个相当强?的组合。总之,归功于D i a b l o I I的开放性树状结构,玩家们可以塑造出各式各样属于??的??,希望这篇圣骑???指引能让?家对于圣骑?的技能有更多的了解,更希望读者们能够有不同的意见,硬是练出?只?蛮族战?更猛的圣骑?。:) 最初属性数值及属性加项:

L i f e(?命值):55 M a n a(魔法值):15

S t r e n g t h(强壮度):25 D e x t e r i t y(敏捷度):20

Vi t a l i t y(活?值):25 E n e r g y(能量值):15

S t a m i n a(耐?值):89

每升?级-->L i f e+2÷S t a m i n a+1÷m a n a+2

升级点数分配:

Vi t a l i t y(活?值)+1-->L i f e+3÷S t a m i n a+1

E n e r g y(能量值)+1-->M a n a+1

D e x t e r i t y(敏捷度)+1-->命中率+4

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暗黑2-双热骑士

图片: 先说加点. 我的89级圣骑士 牺牲,白热,圣盾,狂热加满. 信念1点,复仇1点.(双开BUG KB,打开信念站旁边让SOR杀,还有信念配合复仇杀物免怪) 其余的加反抗. 装备 头=吉勇脸镶嵌22# 手套=10吸卓古拉(先追求吸血) 鞋子=蚀肉骑士

盾=饰金盾镶嵌白完美宝石(正手副手都是) 武器=正手悔恨, 副手光之军刀配合信念复仇杀物免怪.(懒得收青色愤怒,自己漫漫打) 其实杀一般的物免怪,直接用悔恨配合雇佣兵的丧钟也可以杀. 武器也可用死神和天堂之光,只是为了K6BOSS,就没必要投资死神和悔恨了. 衣服=刚毅(没穿刚毅前是穿没升级的谢夫特斯坦布镶嵌22#K6BOOS也足够了.强制我没试) 腰带=雷神 项链=金属网络 戒指=乌鸦和5吸婚戒,还备用一个大自然打A5 KEY.(SOR飞去开门,骑士打BOSS) 包里带了3快攻击灵气和2快加准确100以上的超大护身符. 一个暗金大护身符(ULC) 小型护身符优先选择加准确的. 属性加点,力量够穿装备,敏捷加到开圣盾格挡百分之75.其他加体力. 雇佣兵选择,由于我开了狂热和白热后准确已经达到10062,所以我选择的是噩 梦力量光环的兵. 要是准确不够的朋友可以雇佣祝福瞄准光环的兵.(个人意见,准确达到8000以上再考虑用力量光环兵) 我的雇佣兵没怎么投资,就穿一件石块,带塔拉夏头,用死神的丧钟.(呵呵,杀 6BOSS必挂,不过不影响我杀6BOSS) 顺便说下杀6BOSS,杀BOSS我用的是重击和狂热,以上装备搭配9点重击够了.杀BOSS效率很快了. 平时打小怪就用狂热和白热.基本没有攻击反噬的怪的地方都可以去.但是一群物免怪还是不好打.比如打A5KEY,遇到物免怪,我尽量不理它们,直接杀其他小 怪冲进去杀BOSS.(打A5KEY记得戴大自然戒指) 新在有许多人讨论双热和盾击哪个好,我的感觉是,双热综合性好些,杀群怪的时候安全性比盾击好,因为抽血快.(我杀牛的时候,常常一只手数钞票,一只手点鼠

DIABLO2——暗黑破坏神2装备顶级合成

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾+ 1 钉头棒+ 2 骷髅-> 刺盾 4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑 1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍 1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

暗黑破坏神2:各职业加点,装备及雇佣兵选择

(1)1.10及其以上版本常见人物练法 亚马逊 弓系(导引箭+多重箭): 导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 标枪系(充能一击+闪电之怒): 闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。 弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒): 导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。 导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 刺客 武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾): 虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾): 凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。 凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 陷阱系(亡者守卫、雷光守卫): 火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。 武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫): 龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。

暗黑破坏神2毁灭之王——新符文配方分享

暗?破坏神2毁灭之王——新符?配?分享 B o n e 3s盔甲12+22+22 攻击时有15%的机会释放10升级的o n e S p e a r 被打击时有15%的机会释放10升级的B o n e A r m o r +2n e c s k i l l +100~150m a n a(可?) 抵消物理伤害7 +30a l l r e s E n l i g h t e n m e n t 3s盔甲r21+r08+r12 攻击时有5%的机会释放15级的F i r e B a l l 被打击时有5%的机会释放15级的B l a z e +2s o r s k i l l +1Wa r m t h 30%提升防御? 抵消物理伤害7 防?提升30% M y t h 3s盔甲r15+r11+r04 攻击时有10%的机会释放1级的Ta u n t 被打击时有3%的机会释放1级的H o w l +2b a r s k i l l 恢复?命+10 装备要求-15% 敌?受到反伤害14 对远距离攻击+30防御

P e a c e 3s盔甲r13+r10+r11 攻击时有2%的机会释放15级的Va l k y r i e 被打击时有4%的机会释放5级的S l o w M i s s i l e s +2a m a s k i l l +2C r i t i c a l S t r i k e 20%快速恢复打击 防冰提升30% 敌?受到反伤害14 P r i n c i p l e 3s盔甲r08+r25+r02 攻击有100%的机会释放5级的H o l y B o l t +2p a l22 +100~150l i f e(可变) +50% +50%伤害?对不死系怪物 防?提升30% +5%防毒上限 15%体?耗费减慢 R a i n 3s盔甲r09+r23+r06 攻击有5%的机会释放15级的Tw i s t e r 被打击有5%的机会释放15级的C y c l o n e A r m o r +2d r u s k i l l +100~150m a n a(可?) 防御提升30% 抵消魔法伤害7 15%伤害转到法?

《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南

《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南08 用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。将一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。kerling注:装备最大耐久度和装备现在耐久度,值改为00,物品将永不磨损。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。自己改着试一下。注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f)。后面是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。 例如,装备原先属性,内存中代码显示如下: a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00...... 参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。 修改后,如下: a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 00 00 00 03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 ...... 则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精力。 (kerling 注:从上面可以看出要添加一个魔法属性要占用8个字节。8个字节又分为两部分,前四个字节是魔法属性代码,而后四个字节是魔法属性所有的值及代码组合,格式为XX 00 00 00 | XX 00 00 00,由于魔法属性值会超过一字节 FF(也就是十进制255)这个上限,所以就要向后一字节进位,而不是前一字节。一件装备上同一个的属性代码,不能出现两次,比如说你不能加两次力量,两次的值也不会相加。一件装备一般可以加15个不同的属性代码。假如要超越16个 属性,的确是存在的。这里kerling称这种装备为超越装备。当装备属性代码超过15个时,即达 到16个以上。决定属性的代码个数的那个字节值仍旧为0f,而在其最后一个属性代码段后面将出现四个字节,它代表一个内存里的绝对地址。举例: 4f 00 00 00 c8 00 00 00 | 00 30 9c 03 XX XX XX XX 前面一段8个字节我们假设为最后一段属性代码段,即一件装备的第15个属性代码。而它后面的四个字节按内存向后进位原则,代表一16进制数 03 9c 30 00,将其作为一绝对地址,输入fpe 地址栏,回车。我们将找到其超越部分的属性代码。而03 9c 30 00 所代表那个字节,为超越部分属性代码个数(01-0f)。举例如下:

《暗黑破坏神2》Median XL装备介绍(亚马逊套装)

《暗黑破坏神2》Median XL装备介绍(亚马逊套装)亚马逊套装 弓系亚马逊套装 万神殿 烈火 大地 天堂 水 冰霜 套装奖励: 装备2件或以上套装时: 150% 额外的攻击准确率 装备3件或以上套装时: 火焰抗性+25% 闪电抗性+25% 冰冷抗性+25% 装备4件或以上套装时: 50% 提升攻击速度 +4 致分散射击 装备完整套装时: 当你杀死一个敌人时5% 机率释放等级29 三神新星 击中敌人时33% 机率释放等级11 时空打击 附加200-400 伤害 -75% 敌人火焰抗性< BR>-75% 敌人闪电抗性 -75% 敌人冰冷抗性 -75% 敌人毒素抗性 +7 致野狼光环 +200 敏捷

火焰抗性+50% 闪电抗性+50% 冰冷抗性+50% 烈火 反射之弓(神圣) 双手伤害: (500-565) 到(601-675) (亚马逊专属) 敏捷需求: 376 等级需求: 100 击中敌人时10% 机率释放等级1 箭 +(201 到250)% 增强伤害 20% 提升攻击速度 附加100-150 伤害 +750 最大火焰伤害 +750 最大闪电伤害 +750 最大冰冷伤害 有凹槽(6) 大地 锁子甲(神圣) 防御: (5448-7164) 耐久度: 63

力量需求: 360 等级需求: 100 15% 快速打击恢复 附加50-100 伤害 (3 到6)% 生命偷取在每次击中时 (16 到20)% 敏捷加成 +(201到250)% 增强防御 火焰抗性+(31 到50)% 需求-33% 有凹槽(6) 天堂 圆形钢盔(神圣) 防御: (2025-2481) 耐久度: 44 (亚马逊专属) 力量需求: 345 等级需求: 100 +(201 到250)% 增强防御 (16 到20)% 敏捷加成 +(151 到200) 生命 +(151 到200)法力 闪电抗性+(31 到50)% 角色综合防御加成20% 需求-33% 有凹槽(4) 《暗黑破坏神2》游侠专题站:https://www.wendangku.net/doc/6a5240898.html,/zt/diablo2/

暗黑破坏神2——圣骑士光环汇总

暗?破坏神2——圣骑?光环汇总 暗?光环就是指圣骑?的20个光环,符?之语、佣兵、以及怪物拥有的光环全都包括在这20个光环之中。 1祈祷(P r a y e r) 快速回复?命,但要不断消耗法?,可以共享 第?幕普通/地狱战?型雇佣兵拥有 2净化(C l e a n s i n g) 缩短中毒和中诅咒的时间,可以共享 3冥思(M e d i t a t i o n) 快速回复?命和法?,可以共享 符?之语洞察 4反抗(D e?a n c e) 提升防御,可以共享 第?幕普通/地狱防御型雇佣兵拥有 符?之语流亡4孔游侠盾牌26+27+24+14(13-16级光环) 5精?或活?(Vi g o r) 提升耐?最?值和??跑步速度,可以共享 符?之语和谐4孔远程武器3+6+12+18(10级光环) 6救赎(R e d e m p t i o n) 杀死怪物使?体回复平静,并补充??的?命与法?,不可共享 符?之语凤凰4孔武器(We a p o n s)/盾牌26+26+28+31(13级光环) 7抵抗?焰(R e s i s t F i r e) 提升?焰抗性,可以共享 8抵抗冰冻(R e s i s t C o l d) 提升冰冻抗性,可以共享 9抵抗闪电(r e s i s t L i g h t n i n g) 提升闪电抗性,可以共享 10救助(S a l v a t i o n)

提升?焰冰冻闪电抗性,可以共享 11?量(M i g h t) 提升武器攻击的物理伤害,可以共享 第?幕噩梦进攻型雇佣兵拥有 符?之语最后希望6孔剑(S w o r d s)/铁槌(H a m m e r s)/斧 (A x e s)31+23+31+29+31+30(17级级光环) 暗?怪有?率获得 12祝福瞄准(B l e s s e d A i m) 提升武器攻击的准确率,可以共享 第?幕普通/地狱进攻型雇佣兵拥有 暗?怪有?率获得 13专注(C o n c e n t r a t i o n) 提升武器攻击的物理伤害,降低攻击被打断的可能,提升祝福之锤的魔法伤害,可以共享 符?之语骄傲4孔长柄武器32+29+16+28(18级光环) 14狂热(F a n a t i c i s m) 提升武器攻击的物理伤害,提升武器攻击的速度,可以共享(但对团队的d a m加成效果只有显?值的?半) 符?之语野兽5孔斧(A x e s)/权杖(S c e p t e r s)/铁槌 (H a m m e r s)30+3+22+23+17(9级光环) 符?之语信?4孔远程武器27+31+20+2(12-15级光环) 暗?怪有?率获得 15神圣之?(H o l y F i r e) 对周围敌?造成?焰伤害,为武器附加?焰伤害,不可共享 符?之语正义之?4孔武器29+32+11+28(16级光环) 符?之语飞龙3孔盔甲(B o d y A r m o r)/盾牌(S h i e l d s)29+28+12(14级光环) 暗?怪有?率获得 16神圣冰冻(H o l y F r e e z e) 对周围敌?造成冰冻伤害,冰冻敌?使其减速,为武器附加冰冻伤害,不可共享

《暗黑破坏神2:毁灭之王》典藏秘籍

《暗黑破坏神2:毁灭之王》典藏秘籍 首先完全安装游戏,共1.5G空间。将DISK2的全部文件拷入游戏目录。然后,将注册表HKEY_CURRENT_SER\Software\BlizzardEntertainment\ Diablo II下的DIABLOIICD项,改成游戏目录,再用十六进制的编辑器将Storm.dll文件中的66 81 f9 00 1f 74 0b 66 81,74改成EB即可。看 色辨物大家知道,在DIABLO中,鉴定物品的最基本方式是通过观看物品 文字的颜色。而在DIABLOⅡ中,这种方式将被延用!不过随着2代中物品种类 的增多,字体颜色也不只是1代中的白,蓝,黄三种!而是增加到了6种,其 颜色和含义如下:白 :一般物品,与 DIABLO相同。黑 :和白色等 级相同但有缺口可以插入宝石。蓝 :魔法物品,拥有较多的属性加项。 黄 :比蓝色的属性加项更多。金 :独一无二物品,数量相当的少。 绿 :Item Set,由 3 到 6 件的装备所组成的,当你拿到其中一件会用红色注 明其他欠缺的配件,而收集完成后会有特的属性加项产生。隐藏关卡The Secret Cow Level:要进入这个隐藏关卡,首要是爆机一次。除此以外,还需要三件Item:˙第一件是Tome of Town Porta。˙第二件是ACT II的组合箱子Horadric Cube。˙第三件是买不出去的假肢Wirt's Leg。至于进入隐藏关卡的方法,就是在爆机后以旧人物重新进入游戏。 要选以前Level(Normal Level),否则就不会有Horadric Cube和Wirt's Leg 两件Item,然后就是回到最初ACT I内的城镇Rogue Encampment。将Wirt's Leg和Tome of Town Portal后将它们放入组合箱子Horadric Cube,组合(按Transmute)。会发现画面出现了一个通往The Secret Cow Level的Portal , 这就是进入隐藏关卡的入口了!The Secret Cow Level的风景基本上是 和Rogue Encampment附近的差不多,当你为此感到多少失望的时候,‘乐趣’就来了。你会发现有一大堆地狱牛(Hell Bovine)会向你走过来,你会发现物理攻击竟然比Diablo还要强得多,还好他们防御力不太高,它们也不懂得魔法,可是……整个Level内有超过一百只Hell Bovine,其中包括三只以上的King of Cow和Champion Hell Bovine,大家去疯狂一下吧!!以窗口模式进 行游戏:在《Diablo II》的快捷方式上前加“-w”("C:Diablo 2Diablo II.exe" -w) 取回大家的尸体:当玩家的角色死后,会自动返回城镇。这时以不正确的方法关闭游戏(例如:按[Alt]+[Tab]跳回Window,再按 [Ctrl]+[Alt]+[Delete]关闭《Diablo II》),再重新开启游戏,玩家的尸体会在城镇出现,包括所有Item和金钱(以正常方法离开游戏,尸体同样会返回城镇,但是玩家带在身上的金钱便不能取回。) 一个有关鉴定上的Bug: 首先打开你的物品栏,用鼠标右键点击鉴定卷轴(和平时鉴定一样),让其他的 玩家和你进行交易,进入交易画面,然后使用带有问号的鼠标点击要鉴定的物品,完成交易。“复制”物品的操作步骤:首先将DIABLO2游戏目 录下的SAVE子目录做个备份,然后请位玩家让他建立一个网络游戏,随后进入到他的游戏里,将所有你喜欢的东东统统丢掉,退出去之后把先前备份的那个SAVE子目录覆盖回去,再次进入游戏时你会发现所有那些好东东都还好好地带 在身上呢!(此方法最适合用于复制上好的装备或者宝石之类的,尤其是那些游戏中必备的任务道具) 关于升级时的小技巧:在游戏中进行到允许你升级的时候,先不要把你所得到的技能值和升级点数加上去,继续打下去,这 样升级后杀同样的敌人所得的经验值和升级前是完全一样的。巫师

最终幻想 维度 全程攻略之 第2章 暗之世界 暗黑骑士篇

库尔吉斯村 取得道具: 1. 旅馆内白壶:不死鸟之尾 2. 旅馆右侧木桶:以太 3. 右侧房子内柜子:解毒药 4. 右侧房子外左边箱子:高级恢复药 5. 左侧房子内木桶:十字架 6. 左侧房子外的白壶:500 元 现阶段建议可以先在附近练一下融合技,下面是目前很容易就能组合出来的,「碎击」的效果很好,必学。其它的要等职业等级( JLV ) 有所提升后才能学到。( 融合技全列表可以参考:FFD 融合技) 碎击:发劲( 武僧JLV4 ) + 必中( 猎人JLV1 ) 魔法爆弹2:救疗( 白魔法LV3 ) + 烈炎( 黑魔法LV3 ) 次元裂缝连接处: 精灵之乡亚尔夫海姆( 猎人篇支线)

这里你可以选择回到亚尔夫海姆,去完成之前尚未完成的支线事件或剧情,主要有以下几点:( 相关说明请点选连结后跳转至该篇) 1. 震颤洞窟 —–BOSS:泰坦,可取得召唤魔法「泰坦」 2. 迷幻森林 —–2.1 –强敌:牛头龙,低机率掉落「绿色尾巴、大号的牙」 —–2.2 –强敌:蚀骨花鼠,低机率出现,打败可获得精灵手镯——————————————– ( 返回顶部目录) 黑暗之森

这里的敌人会使用麻痹、混乱、诅咒视线等等状态技能,平均的攻击伤害大约是150~200 左右,需小心应付。而且还有一个重点,黑暗之森里面「没有储存点」,需一路走到底( 没有BOSS ),如果你通常是用恢复魔法来回复HP 的话,恐怕MP 会有不足的情况,恢复药得多准备一些,或是准备4~6 个以太应急。 黑暗之森地图1 宝箱:2000 元、以太、不死鸟之尾、秘银护手 叉路1:左( 宝箱) > 右( 主线) 叉路2:右( 宝箱) > 上( 主线)

暗黑破坏神2符文掉率

Lem 蓝姆75% 得到额外金钱50% 得到额外金钱43-20 Lem 掉落率最高的前六名怪物难度掉落率(%) The Countess 地狱0.05209431 Andariel (第一次杀) 地狱0.00108671 Council Member 噩梦0.00081162 Ismail Vilehand 噩梦0.00081162 Geleb Flamefinger 噩梦0.00081162 Toorc Icefist 噩梦0.00081162 Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔30% 提升防御力45-21 Pul 掉落率最高的前六名怪物难度掉落率(%) The Countess 地狱0.03920640 Andariel (第一次杀) 地狱0.00081786 Council Member 噩梦0.00061083 Ismail Vilehand 噩梦0.00061083 Geleb Flamefinger 噩梦0.00061083 Toorc Icefist 噩梦0.00061083 Um 乌姆25% 概率造成伤口四防+15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22 Um 掉落率最高的前六名怪物难度掉落率(%) The Countess 地狱0.02613760 Andariel (第一次杀) 地狱0.00054524 Council Member 噩梦0.00040722 Ismail Vilehand 噩梦0.00040722 Geleb Flamefinger 噩梦0.00040722 Toorc Icefist 噩梦0.00040722 Mal 马尔防止怪物治疗抵消魔法伤害7 49-23 Mal 掉落率最高的前六名怪物难度掉落率(%) The Countess 地狱0.02244255 Andariel (第一次杀) 地狱0.00046816 The Summoner 地狱0.00034899 Council Member 地狱0.00034889 Ismail Vilehand 地狱0.00034889 Geleb Flamefinger 地狱0.00034889

暗黑破坏神2毁灭之王秘籍

随机秘籍 秘籍作用 soundchaosdebug 娱乐一下(再输入关闭) /fps 显示帧率 /framerate 显示帧率,内存,缓存(在1.10版有效) /nopickup 除非按alt,否则不能捡东西。 防止误捡垃圾,以及被围攻时突围不小心点到东西上而挂掉。 关闭音乐 在主界面输入,而不是在游戏中 秘籍作用 Ctrl+M 在主选单关闭音乐 Ctrl+S 在主选单关闭声音效果 命令行启动游戏 使用以下命令行启动游戏: 以下命令可能只在1.11b有效. 秘籍作用 -act5 创建一个33级新人物在Act5 -act3 创建一个21级新人物在Act3. -act4 创建一个27级新人物在Act4. -act2 创建一个16级新人物在Act2. -act1 创建一个1级新人物在Act1. -nosave 不保存游戏 -ns 静音模式 -skiptobnet 打开暗黑就直接连接战网服务器 -npl 去掉预载 -opengl 使用OpenGL显示模式 -w 窗口模式 Players X 秘籍作用 /players 1-8 改变游戏难度,同时增加掉宝几率(8为最难) 更多参数: 注意:可以同时使用多个参数如("D:\diablo II\d2loader.exe" -w -skiptobnet)

简化参数完整参数作用 -w -window 切换到窗口模式 -ns -nosound 无声模式 -skiptobnet -skiptobnet 直接进入https://www.wendangku.net/doc/6a5240898.html,战网 -nonotify -nonotify 关闭错误信息报警 -lng -lng 设置语言为:ENG(英语),CHN(中文) -title -title 设置窗口标题(有些HACK需要运行在指定标题下 -multiclient -multiclient 多重启动游戏 -noplugin -noplugin 不导入Plug-in -bn -battlenetip 设置https://www.wendangku.net/doc/6a5240898.html,战网服务器IP为 -glide -glide 使用Glide显示模式 -opengl -opengl 使用OpenGL显示模式 -d3d -d3d 使用Direct 3D显示模式 其他参数: 简化参数完整参数作用 -rave -rave 使用Rave显示模式,仅适用于Mac -per -perspective 打开透视模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式-lq -lowquality 低图像质量(高速度) -gamma -gamma 设置Gamma值为 -vsync -vsync 打开VSync -fr -framerate 设置帧速率为 -s -serverip 设置TCP/IP游戏服务器的IP为 -gametype -gametype 设置游戏类型为 -joinid -joinid 设置加入游戏的ID为 -gamename -gamename 设置游戏名为 -mcpip -mcpip 设置mcpip服务器IP为 -nopk -nopk 禁止PK(好像无效) -txt -txt 给MOD制作者,用于创建.bin文件 -ama -ama 设置角色类型为ama -pal -pal 设置角色类型为pal -sor -sor 设置角色类型为sor -nec -nec 设置角色类型为nec -bar -bar 设置角色类型为bar -dru -dru 设置角色类型为dru -asn -asn 设置角色类型为asn -i -invincible 隐形?(好像无效) -bnacct -bnacct 设置https://www.wendangku.net/doc/6a5240898.html,战网账号名字为 -bnpass -bnpass 设置https://www.wendangku.net/doc/6a5240898.html,战网密码为 -name -name 设置https://www.wendangku.net/doc/6a5240898.html,战网角色名字为 -realm -realm 设置https://www.wendangku.net/doc/6a5240898.html,战网服务器(Realm)名字为 -ctemp -ctemp 在arena模式使用第个角色的模板 -act -act 设置初始位置为第幕

《暗黑破坏神2》练法大全

《暗黑破坏神2》练法大全 冰火法师 暴风雪20 支配冰10 火墙20 支配火20 冰刺20 大冰球10 其余过路 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 火冰双修sor(主火副冰) 加点方法如下: 火球、火弹、支配火焰加满,冰封球加满, tp、静态立场、冰甲各一点, 过路点各一点, 四种类型的圣骑士练法 四种类型的圣骑士练法(关于技能加点方面)

可能大家觉得还少一种盾击pal练法 其实KDC的话下面四种都行 只要换成高CB的装备,用盾击技能,摇身一变,就变成smitedin了 【追求时尚型】 BH din 祝福之锤圣骑士 祝福之锤max 祝福瞄准max 活力max 专注max 圣盾max 攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。 【正统战斗型】 zeal din 狂热圣骑士 热诚max 牺牲max 狂热max 圣盾max 藐视10 攻击时,左边热诚,右边狂热光环。我准备练的类型 【复仇进攻型】 魔法天使-复仇圣骑士 复仇max 火焰抵抗10+ 冰冷抵抗10+ 闪电抵抗10+ 审判max 圣盾max 攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。 【保守防御型】 天堂之拳圣骑士 天堂之拳max 圣光弹max 神圣冲击max 审判max 其他随便 攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解Word版

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解 一、吸血类(Blood类合成) 图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠 宝 5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠 宝 Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10))(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数

图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝 Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝 Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) + (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个恶魔)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)

暗黑破坏神2最有价值十二件绿色装备

暗黑破坏神2最有价值十二件绿色装备 绿色装备是游戏一个很好的创意,不过很多绿色装备确实属性垃圾。但是绿色装备中也有很实用,值得留在箱子里的东西,这篇文章归纳总结出其中最实用的十二件绿色装备。使你在对绿色装备进行取舍时,有一个很明确的判定标准。不出意外,全是穷人的好东东。土豪一般是不会用的吧。 NO.12沙撒璧的精神之鞘(沙撒璧的头盔) 防御力: 175 - 184(可变) 0 c/ ~* j( @/ f# ^$ H 要求级别: 43 要求强壮: 82 耐久度: 30 +1所有技能 防电+15-20% (可变) 防火+15-20% (可变) 防御力 沙撒璧的头盔+1技能,同时有双抗,防御也不低,需求却不高,实在是穷人居家旅行之必备用品啊 NO.11吉永之脸(孤儿的呼唤一套的头盔) 防御力: 217 (基础防御力: 85-98) 要求级别: 34 要求强壮: 115 耐久度: 40

防御力5 +30%快速恢复打击 15%概率决定性打击 35%决定性打击(CB) +15强壮 简单的说,最重要的亮点CB,(掉暗金小护身符的暗黑破坏神)的好东西啊NO.10惠斯坦的武装(孤儿的呼唤一套的盾) 防御力: 154 基础防御力: 47-55 要求级别: 29 要求强壮: 53 耐久度: 64 抵挡概率:游侠: 97%亚玛逊/刺客/野蛮人: 92%德鲁伊/男巫/女巫: 87%游侠冲撞伤害: 7 - 14 +175%防御力& @; X" H/ H" E 冰冻时间减半 40%快速格挡 +55%格挡成功率 +5光明度 这个东东的优点也很明显,高格挡,格挡从1.09时代就很重要了,1.10的各种人物练法有一半以上都要求高格挡。 NO.9娜吉的解密棒(娜吉一套的杖)

《暗黑破坏神2》新符文配方

《暗黑破坏神2》新符文配方 Bone 3s 盔甲 12+22+22 攻击时有15%的机会释放10升级的one Spear 被打击时有15%的机会释放10升级的Bone Armor +2 nec skill +100~150mana(可?) 抵消物理伤害 7 +30 all res Enlightenment 3s 盔甲 r21+r08+r12 攻击时有5%的机会释放15级的Fire Ball 被打击时有5%的机会释放15级的Blaze +2 sor skill +1 Warmth 30% 提升防御力 抵消物理伤害 7 防火提升 30% Myth 3s 盔甲 r15+r11+r04 攻击时有10%的机会释放1级的Taunt 被打击时有3%的机会释放1级的Howl +2 bar skill 恢复生命 +10 装备要求 -15% 敌人受到反伤害 14 对远距离攻击 +30 防御 Peace 3s 盔甲 r13+r10+r11 攻击时有2%的机会释放15级的Valkyrie 被打击时有4%的机会释放5级的Slow Missiles +2 ama skill +2 Critical Strike 20% 快速恢复打击 防冰提升 30% 敌人受到反伤害 14

Principle 3s 盔甲 r08+r25+r02 攻击有100%的机会释放5级的Holy Bolt +2 pal 2 2 +100~150 life(可变) +50% +50%伤害力对不死系怪物 防火提升 30% +5% 防毒上限 15% 体力耗费减慢 Rain 3s 盔甲 r09+r23+r06 攻击有5%的机会释放15级的Twister 被打击有5%的机会释放15级的Cyclone Armor +2 dru skill +100~150 mana(可?) 防御提升 30% 抵消魔法伤害 7 15% 伤害转到法力 Treachery 3s 盔甲 r13+r10+r20 攻击有25%的机会释放15级的Venom 被打击有5%的机会释放15级的Fade +2 ass skill +45% ias 20% 快速恢复打击? 防冰提升 30% 50% 得到金钱

暗黑破坏神2神符之语完全攻略

暗黑破坏神2神符之语完全攻略新手易懂! 1艾尔2艾德3特尔4那夫5爱斯6伊司7塔尔8拉尔9欧特10书尔11安姆12索尔13沙尔14多尔15海尔16破17卢姆18科19法尔20蓝姆21普尔22乌姆23马尔24伊司特25古尔26伐克斯27欧姆28罗29瑟30贝31乔32查姆33萨德 古代的信物(Ancient's Pledge) 盾牌系3个符拉尔(Ral)+欧特(Ort)+塔尔(Tal) 防御度提升50% 所有抗性提升43% 所受伤害10%转变成Mana的提升 黑色(Black) 棍棒.战锤.钉头锤3个符书尔(Thul)+破/埃欧(Po/Io)+那夫(Nef) 伤害提升120%;40%几率出现决定性打击;攻击等级提升200;增加3-14寒冷伤害、持续时间3秒;活力值+10;增加持续2秒的19点毒系伤害;提升武器攻击速度15%;震退敌人;所受魔法伤害减少2;提供4级的尸爆(12次) 狂怒(Fury) 近战型武器3个符乔/裘(jah)+古尔(Gul)+爱斯(Eth) 伤害提升209% ;提升武器攻击速度40% ;阻止怪物治疗;66%几率出现加大伤口效果;33%几率出现致命打击;冻结目标;减少目标25%防御度;攻击等级提升20%;每击吸取6%生命;Frenzy(狂暴)技能提升5级;(仅限于野蛮人) 神圣雷击(Holy hunder) 权杖系4个符爱斯(Eth)+拉尔(Ral)+欧特(Ort)+塔尔(Tal) 伤害提升60%;减少目标25%防御度;增加5-30火焰伤害;增加21-110闪电伤害;

增加持续1秒的20点毒系伤害;最大伤害提升10;抗电属性提升60%;最大抗电属性提升5;Holy Shock(神圣打击)技能提升3级(仅限于游侠);提供7级的连环闪电(60次) 荣耀(Honor) 近战型武器5个符安姆(Amn)+艾尔(El)+伊司(Ith)+特尔(Tir)+索尔(Sol) 伤害提升160%;最小伤害提升9;最大伤害提升9;25%几率出现致命打击;攻击等级提升250;所有技能等级提升1级;每击吸取7%生命;自动恢复生命提升10;Str +10;光照范围+1;每杀一个怪物增加2点Mana 王者的慈悲(King's Grace) 剑.权杖系3个符安姆(Amn)+拉尔(Ral)+书尔(Thul) 伤害提升100%;对抗恶魔系怪物提升200%伤害;对抗不死系怪物提升50%伤害;增加5-30火焰伤害;增加3-14寒冷伤害、持续时间3秒;攻击等级提升150;对抗恶魔系怪物提升100攻击等级;对抗不死系怪物提升100攻击等级;每击吸取7%生命 叶子(Leaf) 棍系2个符特尔(Tir)+拉尔(Ral) 增加5-30火焰伤害;火系技能提升3级;Fire Bolt(火球)技能提升3级(仅限于女巫);Inferno(地狱火)能提升3级(仅限于女巫);Warmth(温暖)技能提升3级(仅限于女巫);每杀一个怪物增加2点Mana;抗冰属性提升33% 狮子心(Lionheart) 护甲系3个符海尔(Hel)+卢姆(Lum)+法尔(Fal) 伤害提升20%;装配需求-15%;Str +25;能量值+10;活力值+20;Dex +15;生命值+50;所有抗性提升30%; 知识(Lore) 头盔系2个符欧特(Ort)+索尔(Sol) 所有技能等级提升1级;能量值+10;每杀一个怪物增加2点Mana;抗电属性提升30%;所受伤害减少10;光照范围+2 怨恨(Malice) 近战型武器3个符伊司(Ith)+艾尔(El)+爱斯(Eth) 伤害提升33%;最大伤害提升9;100%几率出现加大伤口效果;减少目标25%防御度;每击减少怪物防御度100;阻止怪物治疗;攻击等级提升50;自动流失生命5; 旋律(Melody) 射击武器3个符夏/沙尔(Hae/Shael)+科(Ko)+那夫(Nef) 伤害提升50%;对抗不死系怪物提升300%伤害;弓与弩技能等级提升3级(仅限于亚马逊战士);Critical Strike(临界一击)技能提升3级(仅限于亚马逊战士);Dodge(躲避)技能提升3级(仅限于亚马逊战士);Slow Missiles(缓慢射击)技能提升3级(仅限于亚马逊战士);;武器攻击速度提升20%;Dex +10;震退敌人 记忆(Memory) 棍系4个符卢姆(Lum)+破/埃欧(Po/Io)+索尔(Sol)+爱斯(Eth) 女巫所有技能提升3级;魔法释放速度提升33%;最大Mana值提升20%;Energy Shield(能量盾)技能提升3级(仅限于女巫);Static Field(静电场)技能提升2级(仅限于女巫);能量值+10;活力值+10;最小伤害提升9;减少目标25%防御度;所受魔法伤害减少7;防御度提升50%; 天底(Nadir) 头盔系2个符那夫(Nef)+特尔(Tir) 防御度提升50%;防御度提升10;对抗射击物时防御度提升30;提供13级的幻影披

暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗金头盔 1.格利风之眼 (权冠) 防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60) 要求级别: 76 耐久度: 20 +100-200 防御力 +1 级所有技能 25% 快速施放法术 -15-20% 敌人防电(可变) +10-15% 电技能伤害(可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为1.10 属性)

2.夜翼面纱 (螺旋头盔) 防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 67 要求强壮: 96 耐久度: 40 +90-120% 防御力(可变) +2 级所有技能 +8-15% 冰系技能伤害(可变) +10-20 敏捷(可变) +5-9 冰吸收(可变) 冰冻时间减半 装备要求-50% ( 此属性为1.10 属性)

3.年纪之冠 (头冠) 防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 要求级别: 82 要求强壮: 174 +50% 防御力 +100-150 防御力(可变) +1 级所有技能 抵消物理伤害10-15% (可变) 四防+20-30 (可变) 30% 快速恢复打击 插孔数(1-2) (可变) 永不磨损 ( 此属性为1.10 属性)

4.钢铁面纱 (螺旋头盔) 防御力: 396 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 73 要求强壮: 192 耐久度: 60 +60% 防御力 -4 光明度 四防+50 +15 强壮 +15 活力 +140 防御力 ( 此属性为1.10 属性)

5.地狱之吻 (血腥之灵) 防御力: 335-350 (可变) (基础防御力: 101-145) 要求级别: 63 要求强壮: 86 耐久度: 20 (德鲁伊专用) +130-140% 防御力(可变) 60-120% 提升攻击命中率(可变) 每次命中偷取7-10% 生命(可变) 33% 概率造成伤口 +2-4 级Shape Shifting Skills (德鲁伊适用) (可变) +1-2 级Feral Rage (德鲁伊适用) (可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为1.10 属性)

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