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单片机键控流水灯

单片机键控流水灯
单片机键控流水灯

键控流水灯

华南理工大学广州学院

12电气一班陈剑秋

利用proteus和keil C搭建电路和编写源代码。形成的效果是,按下K1启动电路,K2关闭电路。按下K3,led灯,从D1亮到D8,按下K4,led灯从D8亮到D1。形成流水灯的效果。

源代码:

# include

unsigned char led[]= {0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

void delay(unsigned char time) {

unsigned int j=15000;

for(;time> 0;time--)

for(;j> 0;j--);

}

void main(){

bit dir= 0,run= 0;

char i;

while(1){

switch (P0 & 0x0f){

case 0x0e:run= 1;break;

case 0x0d:run= 0,dir= 1;break;

case 0x0b:dir= 1;break;

case 0x07:dir= 0;break;

}

if (run)

if (dir)

for (i= 0;i<= 7;i++){

P2= led[i];

delay(200);

}

else

for(i= 7;i>=0;i--){

P2= led[i];

delay(200);

}

else P2= 0xff; }}

Proteus搭建的电路图

(完整版)51单片机流水灯程序

1.第一个发光管以间隔200ms 闪烁。 2. 8 个发光管由上至下间隔1s 流动,其中每个管亮500ms, 灭500ms 。 3. 8 个发光管来回流动,第个管亮100ms 。 4. 用8 个发光管演示出8 位二进制数累加过程。 5. 8 个发光管间隔200ms 由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms 间隔全部闪烁 5 次。重复此过程。 6. 间隔300ms 第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8 个管亮,然后重复整个过程。 7. 间隔300ms 先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8 个全部闪烁 3 次;关闭发光管,程序停止。 1 #include #define uint unsigned int sbit led 仁P"0; void delay(); void main() { while(1) { led1=0; delay(); led1=1; delay(); } } void delay() {

uint x,y; for(x=200;x>0;x--) for(y=100;y>0;y--); } #include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit p P1A0; uchar a; void delay(); void main() { a=0xfe; P1=a; while(1) { a=_crol_(a,1); delay(); P1=a; delay(); } } void delay() { uint b; for(b=55000;b>0;b--); } 3 #include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay() { uint x,y; for(x=100;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } void main() { uchar a,i; while(1) a=0xfe; for(i=0;i<8;i++) { P1=a; delay(100); a=_crol_(a,1); } a=0x7f; for(i=0;i<8;i++) { P1=a; delay(100); a=_cror_(a,1);

双单片机控制流水灯(精)

案例8 双单片机通信控制流水灯 用串行工作方式进行单片机之间的通信,电路图如下图所示。两个89S51单片机通过串行口进行通信,设置U1使用的晶振频率是11.0592MHz,U2使用的晶振频率是22.1184MHz,U1的RXD接U2的TXD,U1的TXD接U2的RXD,U2接8个发光二极管,要求由U1向U2发送数据,使8个发光二极管按从左到右逐一点亮的流水灯效果。 MCS-51单片机之间的串行异步通信 1.串行口的编程串行口需初始化后,才能完成数据的输入、输出。其初始化过程如下: (1)按选定串行口的工作方式设定SCON的SM0、SM1两位二进制编码。 (2)对于工作方式2或3,应根据需要在TB8中写入待发送的第9位数据(地址为1,数据为0)。 (3)若选定的工作方式不是方式0,还需设定接收/发送的波特率。 (4)设定SMOD的状态,以控制波特率是否加倍。 (5)若选定工作方式1或3,则应对定时器T1进行初始化以设定其溢出率。 2.案例分析由于串行口通信时传输的“0”或者“1”是通过相对于“地”的

电压区分的,因此使用串行口通信时,必须将双方的“地”线相连以使其具有相同的电压参考点。需要注意的是,异步通信时两个单片机的串行口波特率必须是一样的。由于U1使用的晶振频率是11.0592MHz,U2使用的晶振频率是22.1184MHz,因此二者的串行口初始化程序不完全一样。假设使用240bit/s的波特率,使用串行工作方式1,Tl使用自动装载的方式2,则Ul的TH1应初始化为136,U2的TH1应初始化为16。 对应的程序完成如下功能:Ul和U2进行双工串行通信,Ul给U2循环发送流水灯控制字,U2收到控制字后送到P0口,点亮相应发光二极管,双方都用中断方式进行收发。 (1)单片机U1的源程序 #include unsigned char sdata=0xfe; void isr_uart(); void main() { TMOD=0X20; TH1=136; TL1=136; SCON=0x40; PCON=0; TR1=1; EA=1;ES=1; SBUF=sdata; while(1); } void isr_uart() interrupt 4 {

C51单片机实行流水灯程序

#include #define LEDPort P1 unsigned char LED01_[9]= {0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,}; //方式0,方式1灯开关数组。unsigned char LED23_[5]= {0xFF,0x7E,0xBD,0xDB,0xE7}; // 方式2,方式3灯开关数组。 unsigned char LED4_[16]={0XFF,0X7F,0X3F,0X1F,0X0F,0X07,0X03,0X01,0X00,0X01,0X03,0X07,0X0f,0X1 f,0X3f,0X7f}; //方式4 unsigned char LED56_[8]={0XFF,0X3F,0X9F,0XCF,0XE7,0XF3,0XF9,0XFC}; unsigned char LED7_[]={0X0F,0XF0,0X33,0XCC,0X3C,0XC3,0XFF}; unsigned char TAB[9]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80};//定义断码表。 unsigned char i=0,j=9; //数据选择计数。 unsigned char Mode=0; //模式选择,默认为模式0。 unsigned char Count=1; //定时器中断计数。 unsigned char Delay=1; //延迟计数,通过改变改数值改变灯状态延迟时间。 //灯延迟时间=uc_Dalay*定时器溢出时间。 void main() { P2=0X3F; TMOD=0x01; //定时器0模式一。 TH0=0x3C; TL0=0xB0; //溢出时间:50ms。 TR0=1; //定时器0开启。 IT0=1; //外部中断0下降沿触发。 IT1=1; //外部中断1下降沿触发。

(完整word版)51单片机流水灯

51单片机的流水灯控制 班级:100712 姓名:全建冲 学号:10071047

一、设计要求 用51单片机设计一个流水灯的控制方案,要求采用定时器定时,利用中断法控制流水灯的亮灭,画出电路图和程序流程图,写出程序代码以及代码注释。 二、电路原理图 原理图分析: 本原理图采用STC89S52单片机控制8个LED灯,其中8个LED灯的负极接单片机的P1端口,正极通过1KΩ排阻连接到电源上。原理图中还给出了晶振与复位端,以保证控制器的稳定工作。

三、程序流程图

四、程序代码及注解 1.非中断定时器控制 #include #include//包含了_crol_函数的头文件 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uint i=0; uchar a=0xfe; void main() { TMOD=0x01;//设置工作方式为定时器0,16位手动重装初值 TH0=(65536-46080)/256;//50毫秒定时赋初值 TL0=(65536-46080)%256; TR0=1;//启动定时器0 while(1) { If(TF==1)//读溢出标志位 { TH0=(65536-46080)/256;//重新赋初值 TL0=(65536-46080)%256;

i++; if(i==10)//500毫秒定时 { i=0; P1=a;//P1端口赋值 a=_crol_(a,1);//循环左移 } TF=0;//清除定时器溢出标志 } } } 程序分析:本程序采用非中断定时器法控制流水灯,核心语句在于读取标志位TF位,TF为定时器溢出标志位,溢出时硬件自动置一,所以循环读取标志位以判断定时器是否溢出,而每次溢出需要手动清零,否则定时器无法再次溢出,利用标志i读取10次即可达到500毫秒的定时。另外需要注意的是单片机晶振为11.0592MHz,所以计时一个数的时间为12/11.0592=1.085us,故定时50毫秒的计数为50000/1.085=46080。 2.中断定时器控制 #include

单片机c语言编程控制流水灯

说了这么多了,相信你也看了很多资料了,手头应该也有必备的工具了吧!(不要忘了上面讲过几个条件的哦)。那个单片机究竟有什么 功能和作用呢?先不要着急!接下来让我们点亮一个LED(搞电子的应该知道LED是什么吧^_^) 我们在单片机最小系统上接个LED,看我们能否点亮它!对了,上面也有好几次提到过单片机最小系统了,所谓单片机最小系统就是在单片机 上接上最少的外围电路元件让单片机工作。一般只须连接晶体、VCC、GND、RST即可,一般情况下,AT89C51的31脚须接高电平。 #include //头文件定义。或用#include其具体的区别在于:后者定义了更多的地址空间。 //在Keil安装文件夹中,找到相应的文件,比较一下便知! sbit P1_0 = P1 ^ 0; //定义管脚 void main (void) { while(1) { P1_0 = 0;//低电平有效,如果把LED反过来接那么就是高电平有效 } } 就那么简单,我们就把接在单片机P1_0上的LED点亮了,当然LED是低电平,才能点亮。因为我们把LED的正通过电阻接至VCC。 P1_0 = 0; 类似与C语言中的赋值语句,即把0 赋给单片机的P1_0引脚,让它输出相应的电平。那么这样就能达到了我们预先的要求了。 while(1)语句只是让单片机工作在死循环状态,即一直输出低电平。如果我们要试着点亮其他的LED,也类似上述语句。这里就不再讲了。 点亮了几个LED后,是不是让我们联想到了繁华的街区上流动的彩灯。我们是不是也可以让几个LED依次按顺序亮呢?答案是肯定的!其 实显示的原理很简单,就是让一个LED灭后,另一个立即亮,依次轮流下去。假设我们有8个LED分别接在P1口的8个引脚上。硬件连接,在 P1_1--P1_7上再接7个LED即可。例程如下: #include sbit P1_0 = P1 ^ 0; sbit P1_1 = P1 ^ 1; sbit P1_2 = P1 ^ 2; sbit P1_3 = P1 ^ 3; sbit P1_4 = P1 ^ 4; sbit P1_5 = P1 ^ 5; sbit P1_6 = P1 ^ 6; sbit P1_7 = P1 ^ 7; void Delay(unsigned char a) { unsigned char i; while( --a != 0) {

单片机流水灯C语言源程序

单片机流水灯C语言源程序 标题:51单片机流水灯C语言源程序2008-12-06 08:43:05 ************************************************************** 文件名称:flash_led.c 文件说明:流水灯C程序 编写日期:2006年10月5日 程序说明:MCU采用AT89S51,外接12M晶振,P1口输出 *************************************************************/ #include //51系列单片机定义文件 #define uchar unsigned char //定义无符号字符 #define uint unsigned int //定义无符号整数 void delay(uint); //声明延时函数 void main(void) { uint i; uchar temp; while(1) { temp=0x01; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动 { P1=~temp; delay(100); //调用延时函数 temp<<=1; } temp=0x80; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动 { P1=~temp; delay(100); //调用延时函数 temp>>=1; } temp=0xFE; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮 { P1=temp; delay(100); //调用延时函数 temp<<=1; }

基于51单片机的流水灯

基于51单片机的流水灯 利用51单片机P0口实现8个LED(发光二极管)的流水灯控制。可以使用Proteus软件进行仿真调试。 1 硬件设计 利用单片机的PO口控制8个LED,其电路如下图所示。 在桌面上双击图标,打开ISIS 7 Professional窗口(本人使用的是v7.4 SP3中文版)。单击菜单命令“文件”→“新建设计”,选择DEFAULT模板,保存文件名为“LSD.DSN”。在器件选择按钮中单击“P”按钮,或执行菜单命令“库”→“拾取元件/符号”,添加如下表所示 都可以不画,它们都是默认的。 在ISIS原理图编辑窗口中放置元件,再单击工具箱中元件终端图标,在对象选择器中单击POWER和GROUND放置电源和地。放置好元件后,布好线。左键双击各元件,设置相应元件参数,完成电路图的设计。 2 软件设计 流水灯又称为跑马灯,在函数中可以将P0口的八种不同状态做成一维数组,循环执行即可,如下所示。当然也可以采用其它函授来实现,如左移一位<<1(或右移一位>>1),循环左移函授_crol_(或循环右移函授_cror_)等。 /****************************************************************** 流水灯

*******************************************************************/ #include "reg51.h" const tab[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; void delayms(unsigned int x) //延时 { unsigned int j; unsigned char k; for(j=0;j

1单片机并口简单应用(流水灯)

试验1 单片机并口简单应用(流水灯) 实验目的 1、了解单片机C语言程序的基本结构 2、了解单片机C语言程序的设计和调试方法 3、掌握顺序控制程序的简单编程 4、熟悉51单片机的端口使用 实验仪器 单片机开发试验仪、稳压电源、计算机 实验原理 1、硬件电路 如图1所示,流水灯硬件电路由发光二极管、单片机并口(P0)、限流电阻等组成。发光二极管连接成共阳极结构。发光二极管点亮的条件是:阳极接高电平、各阴极接低电平。因此,二极管公共端阳极就接成高电平,然后再按一定规则从P0口输出数据,发光二极管就会点亮。 图1 流水灯电路图 2、程序流程图如下。

实验内容:1、开发板接线图 延时 P0口初态循环右移1位 P0口状重新赋值0XFE 开始 P0口输出0XFE P0是否等于0X00 Y N

2、开发环境设置 打开keil软件,版本μ Vision2 ,μvision3,μvision4 都一样,在这里用μvision4版本演示,打开之后如下图,有的时候会默认打开上次使用的工程,单击Project 菜单,选择 Close Project 关闭了默认打开的工程,显示下图界面: 我们要建立新的工程,选择Project→ newμ vision projiect… 选择工程要保存的路径,输入工程文件名,如图

点击保存后会弹出一个对话框,要求用户选择单片机型号,可以根据用户使用的单片机来选择,我们使用的STC90单片机是兼容51内核的,Keil C51 几乎支持所有的51内核单片机,51内核具有通用型,如果程序用的资源不是太复杂,我们可以选择任意一款51单片机内核就行。例程以添加Atmel 的AT89C51来说明。如图,然后,单击确定(OK)。 功能描述 如果出现下面的界面:单击是就可以,意思是将单片机的启动代码添加到工程,我们不用修改。 到目前我们还没建立一个完整的工程,只是有工程的名字,框架,工程中还没有任何文件代码,(除了启动代码,有的keil 版本不显示启动代码),接下来我们添加文件及代码。 单击菜单File→New 选项,或者单击界面上的快捷图标,新建文件串口如下。

51单片机 流水灯 ~ 花样灯 程序

单片机为89c52 晶振为11.0592, /***此程序为流水灯*** / #include #include #define uchar unsigned char //宏定义 #define uint unsigned int uchar led; void delay(uint z) //延时子函数体 { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } void main() { led=0xfe; //赋初值 while(1) { P1=led; //点亮第一个小灯 delay(100); //延时100毫秒 led=_crol_(led,1); 将led的变量左移给下一位} }

/*8个发光管间隔200ms由上至下,返回再由上至下,一个个往下亮,后全亮由下至上,返回再由下至上,一个个往下亮,后全亮 再重复2次, 然后全部熄灭再以500ms间隔 全部闪烁3次。重复此过程*/ #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar led; uint i,j; void delay(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } void main() { while(1) { for(j=0;j<2;j++) { led=0xfe; //赋初值 for(i=0;i<8;i++) { P1=led; //点亮第一个小灯 delay(200); //延时200毫秒 led=_crol_(led,1); //将led变量循环左移给下一位 } led=0xfe; //赋初值 for(i=0;i<8;i++) { P1=led; //点亮第一个小灯 delay(200); //延时200毫秒 led<<=1; //左移给下一位 } led=0x7f; //赋初值

最新五种编程方式实现流水灯的单片机c程序讲课教案

五种编程方式实现流水灯的单片机C程序 //功能:采用顺序结构实现的流水灯控制程序 /*此方式中采用的是字操作(也称为总线操作)*/ #include void delay(unsigned char i); //延时函数声明 void main() //主函数 { while(1) { P1 = 0xfe; //点亮第1个发光二极管,0.000389s delay(200); //延时 P1 = 0xfd; //点亮第2个发光二极管,0.155403s,0.1558 delay(200); //延时 P1 = 0xfb; //点亮第3个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0xf7; //点亮第4个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0xef; //点亮第5个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0xdf; //点亮第6个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0xbf; //点亮第7个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0x7f; //点亮第8个发光二极管 delay(200); //延时 } } //函数名:delay //函数功能:实现软件延时 //形式参数:unsigned char i; // i控制空循环的外循环次数,共循环i*255次 //返回值:无 void delay(unsigned char i) //延时函数,无符号字符型变量i为形式参数{ unsigned char j, k; //定义无符号字符型变量j和k for(k = 0; k < i; k++) //双重for循环语句实现软件延时 for(j = 0; j < 255; j++); } //功能:采用循环结构实现的流水灯控制程序 //此方式中采用的移位,按位取反等操作是位操作 #include //包含头文件REG51.H void delay(unsigned char i); //延时函数声明 void main() //主函数

单片机流水灯多种程序方法

一、傻瓜式编程 #include<> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint z); //延时子函数的声明main () { P0=0xfe;//第一个灯亮 delay(500); P0=0xfd;//第二个灯亮 delay(500); P0=0xfb; delay(500); P0=0xf7; delay(500); P0=0xef; delay(500); P0=0xdf; delay(500); P0=0xbf; delay(500); P0=0x7f; delay(500); } void delay(uint z) //延时子函数 { uint x,y; for(x=0;x

二、用移位符号“<<”或“>>” void main() //主函数 { a=0xfe; //给a赋值 while(1) { P0=a; //给P0口赋值,第一个等亮 a为1111 1110 a=~a; //求反 a为0000 0001 a=a<<1;//移位 a为0000 0010 a=~a; //求反还原a。第二个灯亮 a为1111 1101 delay(500); if(a==0x7f) { P0=0x7f;//第八个灯亮一次 delay(500); a=0xfe;//让第一个灯亮,然后无限循环 } } } 三、用移位函数_crol_( )和_cror_( ) main() { a=0xfe; while(1) { P0=a; delay(500); a=_crol_(a,1); //a每次左移一位 } } 四、使用数组 uchar code table[ ]={0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7, 0xef, 0xdf, 0xbf,0x7f}; main() { whlie(1) { for(a=0;a<8;a++) { P0=table[a]; delay(500); } } }

最经典的51单片机经典流水灯汇编程序

单片机流水灯汇编程序设计 开发板上的8只LED为共阳极连接,即单片机输出端为低电平时即可点亮LED。 程序A: ;用最直接的方式实现流水灯 ORG 0000H START:MOV P1,#01111111B ;最下面的LED点亮 LCALL DELAY;延时1秒 MOV P1,#10111111B ;最下面第二个的LED点亮 LCALL DELAY;延时1秒 MOV P1,#11011111B ;最下面第三个的LED点亮(以下省略) LCALL DELAY MOV P1,#11101111B LCALL DELAY MOV P1,#11110111B LCALL DELAY MOV P1,#11111011B LCALL DELAY MOV P1,#11111101B LCALL DELAY MOV P1,#11111110B LCALL DELAY MOV P1,#11111111B ;完成第一次循环点亮,延时约0.25秒 AJMP START ;反复循环 ;延时子程序,12M晶振延时约250毫秒 DELAY: MOV R4,#2 L3: MOV R2 ,#250 L1: MOV R3 ,#250 L2: DJNZ R3 ,L2 DJNZ R2 ,L1 DJNZ R4 ,L3 RET END 程序B: ;用移位方式实现流水灯

ajmp main ;跳转到主程序 org 0030h ;主程序起始地址 main: mov a,#0feh ;给A赋值成11111110 loop: mov p1,a ;将A送到P1口,发光二极管低电平点亮 lcall delay ;调用延时子程序 rl a ;累加器A循环左移一位 ajmp loop ;重新送P1显示 delay: mov r3,#20 ;最外层循环二十次 d1: mov r4,#80 ;次外层循环八十次 d2: mov r5,#250 ;最内层循环250次 djnz r5,$ ;总共延时2us*250*80*20=0.8S djnz r4,d2 djnz r3,d1 ret end 51单片机经典流水灯程序,在51单片机的P2口接上8个发光二极管,产生流水灯的移动效果。 ORG 0 ;程序从0地址开始 START: MOV A,#0FEH ;让ACC的内容为11111110 LOOP: MOV P2,A ;让P2口输出ACC的内容 RR A ;让ACC的内容左移 CALL DELAY ;调用延时子程序 LJMP LOOP ;跳到LOOP处执行 ;0.1秒延时子程序(12MHz晶振)=================== DELAY: MOV R7,#200 ;R7寄存器加载200次数 D1: MOV R6,#250 ;R6寄存器加载250次数 DJNZ R6,$ ;本行执行R6次 DJNZ R7,D1 ;D1循环执行R7次 RET ;返回主程序

51单片机经典流水灯汇编程序

单片机流水灯汇编程序设计 流水灯汇编程序 8只LED为共阳极连接,即单片机输出端为低电平时即可点亮LED。 ;用最直接的方式实现流水灯 ORG 0000H START:MOV P1,#01111111B ;最下面的LED点亮 LCALL DELAY ;延时1秒 MOV P1,#10111111B ;最下面第二个的LED点亮 LCALL DELAY ;延时1秒 MOV P1,#11011111B ;最下面第三个的LED点亮(以下省略) LCALL DELAY MOV P1,#11101111B LCALL DELAY MOV P1,#11110111B LCALL DELAY MOV P1,#11111011B LCALL DELAY MOV P1,#11111101B LCALL DELAY MOV P1,#11111110B LCALL DELAY MOV P1,#11111111B ;完成第一次循环点亮,延时约0.25秒 AJMP START ;反复循环 ;延时子程序,12M晶振延时约250毫秒 DELAY: ;大约值:2us*256*256*2=260ms,也可以认为为250ms PUSH PSW ;现场保护指令(有时可以不加) MOV R4,#2 L3: MOV R2 ,#00H L1: MOV R3 ,#00H L2: DJNZ R3 ,L2 ;最内层循环:(256次)2个周期指令(R3减一,如果比1大,则转向L2) DJNZ R2 ,L1 ; 中层循环:256次 DJNZ R4 ,L3 ;外层循环:2次 POP PSW RET END

51单片机汇编程序集(二) 2008年12月12日星期五 10:27 辛普生积分程序 内部RAM数据排序程序(升序) 外部RAM数据排序程序(升序) 外部RAM浮点数排序程序(升序) BCD小数转换为二进制小数(2位) BCD小数转换为二进制小数(N位) BCD整数转换为二进制整数(1位) BCD整数转换为二进制整数(2位) BCD整数转换为二进制整数(3位) BCD整数转换为二进制整数(N位) 二进制小数(2位)转换为十进制小数(分离BCD码) 二进制小数(M位)转换为十进制小数(分离BCD码) 二进制整数(2位)转换为十进制整数(分离BCD码) 二进制整数(2位)转换为十进制整数(组合BCD码) 二进制整数(3位)转换为十进制整数(分离BCD码) 二进制整数(3位)转换为十进制整数(组合BCD码) 二进制整数(M位)转换为十进制整数(组合BCD码) 三字节无符号除法程序(R2R3R4/R7)=(R2)R3R4 余数R7 ;二进制整数(2位)转换为十进制整数(分离BCD码) ;入口: R3,R4 ;占用资源: ACC,R2,NDIV31 ;堆栈需求: 5字节 ;出口: R0,NCNT IBTD21 : MOV NCNT,#00H MOV R2,#00H IBD211 : MOV R7,#0AH LCALL NDIV31 MOV A,R7 MOV @R0,A INC R0 INC NCNT MOV A,R3 ORL A,R4 JNZ IBD211 MOV A,R0 CLR C SUBB A,NCNT MOV R0,A RET ;二进制整数(2位)转换为十进制整数(组合BCD码) ;入口: R3,R4 ;占用资源: ACC,B,R7 ;堆栈需求: 3字节 ;出口: R0

最新单片机课程设计 外部中断控制流水灯变化

单片机课程设计报告 设计题目:外部中断控制流水灯变化 姓名

一.设计目的 通过学习单片机工作原理和各种工作方式及各管脚的功能,想通过P3口的俩管脚P3.2和P3.3第二功能,即外部中断来使CPU响应,达到控制流水灯的目的。 二.设计要求 主程序实现8个灯从P2.0到P2.7依次亮灭,灯与灯 之间间歇约0.5秒.当P3.3口是低电平时,灯从P2.7到P2.0依次亮灭,灯与灯之之间间歇约0.5秒.循环3次返回主程序.当P3.2口是低电平时,灯全灭,当P3.2口是高电平时,返回主程序.当同时使P3.2和P3.3为低电平时,灯全灭,因为外部中断0的优先级高于外部中断1的优先级. 三.MCS-51的硬件结构: 四.P3口的状态 P3口是双功能口,默认为第一功能(通用I/O口),通过编程可设置第二功能。

五.中断传送方式: 中断方式则是在外设为数据传送做好准备之后,就向CPU发出中断请求信号(相当于通知CPU)。CPU接收到中断请求信号之后立即作 出响应,暂停正在执行的原程序(主程序),而转去外设的数据输入输 出服务,待服务完之后,程序返回。CPU再继续执行被中断的原程序。六.外部中断 外部中断是指从单片机外部引脚输入请求信号。输入/输出的中断请求、实时事件的中断请求、掉电和设备故障的中断请求都可以作为 外部中断源,从引脚INT0、INT1输入。 外部中断请求、有两种触发方式:电平触发及跳变(边沿)触发。 这两种触发方式可以通过对特殊功能寄存器TCON编程来选择。七.电路原理逻辑图如下:

P3.3 P3.2 灯亮情况 0 0 全灭 0 1 全灭 1 0 从P2.0到P2.7依次亮灭 1 1 从P2.7到P2.0依次亮灭八.实验硬件电路图如下

用单片机控制的LED流水灯设计(电路、程序全部给出)

1.引言 当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本文笔者用AT89C51单片机自制了一款简易的流水灯,重点介绍了其软件编程方法,以期给单片机初学者以启发,更快地成为单片机领域的优秀人才。 2.硬件组成 按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。AT89C51单片机是美国ATM EL公司生产的低电压、高性能CMOS 8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz 工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。其具体硬件组成如图1所示。 图1 流水灯硬件原理图 从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。因此,要

单片机控制左右来回循环的流水灯

左右来回循环的流水灯 设计要求 8个发光二极管LED0~LED7经限流电阻分别接至P1口的P1.0~P1.7引脚上,阳极共同接高电平。编程实现制作左右来回循环的节日彩灯,显示规律如下图所示。 题37图节日彩灯的花样显示的规律 为了使显示效果更加绚丽多彩,P1端口8个引脚分别接有不同颜色的发光二极管。具体如题37表所示。 题37表P1口8个引脚的不同颜色的发光二极管 使用C51编流水灯程序以及设计相应的硬件电路十分简单,且有多种方法。本方案力求程序最简化最清晰原则,用NS图(盒图)表示算法如下:

程序中设置中间变量temp用来给P1口赋值,命令_crol_和_cror_用于使temp左移或右移,例如当temp=11111110B时,执行_crol_(temp,1)之后temp=11111101,应用此两条语句必须把头文件包含进来。 全部代码如下: #include #include unsigned char temp; //定义字符变量temp,temp左移或右移并给连接LED的P1口赋值 int a; //定义延迟函数delay() void delay(void); void main()

{ temp=0xfe; //给temp赋初值 P1=temp; //temp赋值给P1口,第一个LED(红色)点亮while(1) //主程序,括号中的程序将一直循环 { for(a=0;a<7;a++) //左移部分,LED从左到右依次点亮 { temp=_crol_(temp,1); //_crol_语句控制变量temp左移 delay(); //每个灯点亮之后延迟一会在点下一个灯 P1=temp; } for(a=0;a<7;a++) //右移部分,LED从右到左依次点亮 { temp=_cror_(temp,1); //第8个灯点亮后开始右移程序,LED从右向左点亮 delay(); P1=temp; } } } void delay() //延时子程序 {

51单片机流水灯实验报告

51单片机流水灯试验 一、实验目的 1.了解51单片机的引脚结构。 2.根据所学汇编语言编写代码实现LED灯的流水功能。 3.利用开发板下载hex文件后验证功能。 二、实验器材 个人电脑,80c51单片机,开发板 三、实验原理 单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。使用rl或rr a实现位的转换。 A寄存器的位经过rr a之后转换如下所示: 然后将A寄存器转换一次便送给P2即MOV P2,A便将转换后的数送到了P2口,不断循环下去,便实现了逐位置一操作。 四、实验电路图

五、通过仿真实验正确性

代码如下:ORG 0 MOV A,#00000001B LOOP:MOV P2,A RL A ACALL DELAY SJMP LOOP DELAY:MOV R1,#255 DEL2:MOV R2,#250 DEL1:DJNZ R2,DEL1 DJNZ R1,DEL2 RET End 实验结果: 六、实验参考程序 #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};

sbit P00=P0^0; sbit P01=P0^1; void delay(uchar t) { uchar i,j; for(i=0;i

基于51单片机的各种花样的流水灯c51程序

基于51单片机的各种花样的流水灯c51程序/*----------------------------------------------- 功能:流水灯对称移动闪烁(双闪烁) ------------------------------------------------*/ #include #define uint unsigned int void delay(uint); main() { uint comp1=0xfe; uint comp2=0x80; P1=0x7e; delay(30000); while(1) { P1=0xff; comp1<<=1; comp1|=0x01; comp2>>=1; P1&=comp1; P1^=comp2; delay(30000); if(P1==0xe7) { comp1<<=1; comp1|=0x01; comp2>>=1; } if(comp1==0x7f) { comp1=0xfe; comp2=0x80; } } } void delay(uint cnt) { while(cnt--); } /*----------------------------------------------------------------- 只循环一次,而没有一直循环下去,出错地方在: 通过添加一条测试语句:

if(comp1==0x7f) { comp1=0xfe; comp2=0x80; P1=0x00; delay(30000); } 发现if语句没有被执行,自然继续左右移动: 1111 1111&1111 1111^0000 0000==11111 1111 所以看起来是执行了一次while中的代码。 具体为什么不行,还不清楚…… 更正下列代码后,能够实现功能。 if(P1==0x7e) { comp1=0xfe; comp2=0x80; } 或者: if(comp2==0x01) { comp1=0xfe; comp2=0x80; } --------------------------------------------------------------*/ ********************************************* /*----------------------------------------------- 功能:流水灯(单向单闪烁) ------------------------------------------------*/ #include #define uint unsigned int void delay(uint); main() { //uint fre=0x03; //uint comp1=0xfe,comp2=0x80; P1=0xfe; while(1) { /*------------------------------------------------------------------ 模块1:循环单向闪烁,只有一个灯亮灭 执行3次,转入下一种闪烁 --------------------------------------------------------------------*/ while(1) { delay(30000);

单片机控制LED流水灯从中间向两边

单片机控制LED流水灯从中间向两边,从两边向中间 这个就是把先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;不过这个程序实现的应该是这样的先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动;再从中间往两边流动; #include< reg52.h> #include< intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(); void main() { uchar temp,temp1,temp2,a,b; P3=0xff; while(1) { for(b=3;b>0;b--) { temp=0xaa; P1=temp; delay(); temp=0x55; P1=temp; delay(); } for(a=3;a>0;a--) { temp=0xfe; for(b=7;b>0;b--) { P1=temp; temp=_crol_(temp,1); delay(); P1=temp; delay(); } } temp1=0xfe; temp2=0x7f; for(a=8;a>0;a--) { temp=temp1&temp2; P1=temp; delay(); temp1=_crol_(temp1,1); temp2=_cror_(temp2,1);

} } void delay() { uint a,b; for(a=100;a>0;a--) for(b=600;b>0;b--); } 程序实现的第2种方法:下面是https://www.wendangku.net/doc/675280198.html,单片机12群里的朋友木信大侠提出的,实现单片机led流水灯从中间向两边,从两边向中间的效果,下面的程序就是实现思路,这个是直接调用,应该明白吧,数组那其实也可以改一下,如采用一维数组,在多次调用;也可以采用二维数组。主要看个人喜好. ----------------------------------------------------- #include< reg52.h> unsigned char code TABLE[]={ 0xFF,0xE7,0xC3,0x81,0x00, //从中间向两侧点亮 0xFF,0xE7,0xC3,0x81,0x00, 0xFF,0xE7,0xC3,0x81,0x00, 0xFF,0x7E,0x3C,0x18,0x00, //从两侧向中间点亮 0xFF,0x7E,0x3C,0x18,0x00, 0xFF,0x7E,0x3C,0x18,0x00 }; unsigned char i; DELAY() { unsigned int s; for(s=0;s<30000;s++); } main() { while(1) { if(TABLE[i]!=0x01) { P1=TABLE[i]; i++; DELAY(); } else

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