文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › AE CS4中英文对照表要点

AE CS4中英文对照表要点

AE CS4中英文对照表要点
AE CS4中英文对照表要点

AE CS4的菜单方面的中英文对照

File菜单

新建← New

┗New Project →新建项目

New Folder →新建文件夹

打开项目← Open Project

打开最近项目← Open Recent Projects

关闭← Close

保存← Save

另存为← Save As...

保存副本← Save a Copy...

恢复← Revert

导入← Import

┗File... →文件

Multiple Files... →多个文件

Placeholder... →输入占位符

Solid... →实色

导入最近镜头← Import Recent Footage

输出← Export

查找← Find...

再次查找← Find Next

添加镜头到合成← Add Footage to Comp

选定脚本建立合成← New Comp From Selection...

整理镜头← Consolidate All Footage

删除未用镜头← Remove Unused Footage

简化项目← Reduce Project

文件打包← Collect Files...

浏览文件夹← Watch Folder...

运行脚本← Run Script

建立代理← Create Proxy

┗Still... →静态图片

Movie... →影片

设置代理← Set Proxy

┗File... →文件

None →无

解释镜头← Interpret Footage

┗Main... →常规

Proxy... →代理

Remember Interpretation →保存解释

Apply Interpretation →应用解释

替换镜头← Replace Footage

┗File... →文件

Placeholder... →占位符

Solid.. →实色

重载镜头← Reload Footage

显示所在文件夹← Reveal in Explorer 项目设置← Project Settings...

打印← Print...

退出← Exit

Edit菜单

撤消← Undo Copy

重复← Redo Copy

历史记录← History

剪切← Cut

复制← Copy

粘贴← Paste

清楚← Clear

副本← Duplicate

分层图层← Split Layer

抽出工作区域← Lift Work Area

挤压工作区域← Extrace Work Area 选择全部← Select All

全部取消← Deselect All

标签← Label

清空← Pruge

┗All →全部

Undo →撤消

Image Caches →图象缓存Snapshot →快照

Video Memory →视频内存

编辑原稿← Edit Original

模版← Templates

┗Render Settings... →渲染设置Output Module... →输出模式

预置← Preferences

┗General... →常规Previews... →预演

Display →显示

Import... →输入

Output →输出

Grids & Guides... →辅助线及网络Label Colors... →标签颜色

Label Defaults... →标签设置

Cache... →缓存

Video Preview... →视频预演

Animation菜单

添加关键帧← Add Keyframe

冻结关键帧← Toggle Hold Keyframe

关键帧插值← Keyframe Interpolation...

关键帧速率← Keyframe Velcity...

辅助关键帧← Keyframe Assistant

┗Convert Audio to Keyframes →转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes →转换表达式为关键帧Easy Ease →缓和曲线

Easy Ease In →缓和曲线进入

Easy Ease Out →缓和曲线离开

Exponential Scale →指数缩放

RPF Camera Import → RPF摄象机导入

Sequence Layers... →图层排序

Time-Reverse Keyframes →反转关键帧

文字动画← Animate Text

┗Anchor Point →轴心点

Position →位置

Scale →缩放

Skew →倾斜

Rotation →旋转

Opacity →不透明度

All Transform →所有变换

Fill Color →填充色

Stroke Color →描边色

Stroke Width →描边宽度

Tracking →追踪

Line Anchor →线形频谱

Line Spacing →线形间距

Character Offset →字符位移

Character Value →字符值率

添加文字选择器← Add Text Selector

┗Range →平行

Wiggly →抖动

移除所有文字动画← Remove All Text Animators

添加表达式← Add Expression

追踪运动← Track Motion

稳定运动← Stabilize Motion

追踪当前属性← Track this property

显示关键帧← Reveal Animating Properties

显示被修改属性← Reveal Modified Properties

View菜单

新视图← New View

放大← Zoom In

缩小← Zoom Out

解析度← Resolution

┗Full →最佳

Half →一半

Third →三分之一

Quarter →四分之一

Custom.... →自定义

隐藏/显示标尺← Show Rulers

隐藏/显示辅助线← Hide Guides

吸附辅助线← Snap To Guides

锁定辅助线← Lock Guides

清楚辅助线← Clear Guides

隐藏/显示网格← Show Grid

吸附网格← Snap to Grid

视图选项← View Options...

显示图层控制← Hide Layer Controls

重置3D视图← Reset 3D View

切换3D视图← Switch 3D View

┗Active Camera →当前摄象机

Front →前视图

Left →左视图

Top →顶视图

Back →后视图

Right →右视图

Bottom →底视图

Custom View 1 →自定视图1

Custom View 2 →自定视图2

Custom View 3 →自定视图3

快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut

┗Replace "Front" →替换为前视图

Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1 Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers

观察所有图层← Look At All Layers

前往指定时间← Go To Time...

Layer菜单

新建← New

┗Text →文字

Solid... →实色

Light... →灯光

Camera.. →摄象机

Null Object →虚拟对象

Adjustment Layerv →调节层

层设置← Layer Settings...

打开层窗口← Open Layer Window

打开素材窗口← Open Source Window 遮罩← Mask

┗New Mask →新建遮罩

Mask Shape →遮罩形状

Mask Feather →遮罩羽化

Mask Opacity →遮罩不透明度

Mask Expansion →遮罩伸缩

Reset Mask →重置遮罩

Remove Mask →删除遮罩

Remove All Masks →删除所有遮罩Mode →模式

┗None →无

Add →相加

Subtrace →相减

Intersect →交集

Lighten →变亮

Darken →变暗

Difference →差值

RotoBezier →旋转式曲线

Inverse →反转

Closed →封闭

Set First Vertex →设置起始点

Locked →锁定

Motion Blur →运动模糊

┗Same As Layer →与层相同

On →开

Off →关

Unlock All Maskss →解锁所有遮罩Lock Other Masks →锁定其他遮罩Free Transform Points →自由变换点质量← Quality

┗Best →最佳

Draft →草图

Wireframe →线框

转换开关← Switches

┗Hide Other Video →隐藏其他视频层Show All Video →显示所有视频层Unlock All Layers →解锁所有层

Shy →退缩

Lock →锁定

Audio →音频

Videl →视频

Solo →独奏

Effect →特效

Collapse →卷展

Frame Blending →帧融合

Motion Blur →运动模糊

Adjustment Layer →调节层

变换← Transform

┗Reset →复位

Anchor Point →定位点

Position →位置

Scale →缩放

Orientation →方向

Rotation →旋转

Opacity →不透明度

Auto-Orient →自动定向

三维层← 3D Layer

添加标记← Add marker

保持透明← Presserve Transparency 混合模式← Blending Mode

┗Normal →正常

Dissolve →溶解

Dancing Dissolve →动态溶解

Daiken →变暗

Multiply →正片叠底

Linear Burn →线性加深

Color Burn →颜色加深

Classic Color Burn →典型颜色加深Add →加

Lighten →变亮

Screen →屏幕

Linear Dodge →线性减淡

Color Dodge →颜色减淡

Classic Color Dodge →典型颜色减淡Overlay →叠加

Soft Light →柔光

Hard Light →强光

Linear Light →线性光

Vivid light →艳光

Pin Light →点光

Hard Mix →强烈混合

Difference →差值

Classic Difference →典型差值

Exclusion →排除

Hue →色相合成

Sateration →饱和度

Color →颜色

Luminosity →亮度

Stencil Alpha → Alpha模版

Stencil Luma →亮度模版

Silhouette Alpha → Alpha轮廓

Silhouette Luma →亮度轮廓

Alpha Add → Alpha添加

Luminescent Premul →冷光

下一个混合模式← Next Blending Mode

上一个混合模式← Previous Blending Mode 轨道蒙版← Track Matte

┗No Track Matte →无

Alpha Matte → Alpha蒙版

Alpha Inverted Matte →反相Alpha蒙版Luma Matte →亮度蒙版

Luma Inverted Matte →反相亮度蒙版

图层置顶← Bring Layer to Front

图层置上← Bring Layer Forward

图层置下← Send Layer Backward

图层置底← Send Layer to Back

转换为可编辑文本← Convert To Editable Text 创建轮廓← Create Outlines

自动追踪← Auto-trace...

激活时间变速← Enable Time Remapping

时间伸缩← Time Stretch...

重组← Pre-compose...

Effect菜单

特效控制←Effect Controls

上一个特效←Reduce Interlace Flicker

全部删除←Remove All

有储收藏←Save Favorite

应用收藏←Apply Favorite

最近收藏←Recent Favorites

三维通道←3D Channel

┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版

Depth of Field →场深度

Fog 3D →雾化

ID Matte →ID蒙版

调整←Adjust

┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合

Color Balance →色彩平衡

Color Stabilizer →色彩平衡器

Curves →曲张

Hue/Saturation →色相/饱和度

Levels →色阶

Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离

Threshold →阈值

音频←Audio

┗Backwards →倒播

Bass & Treble →低音和高音

Delay →延迟

Flange & Chorus →变调和合声

High-Low Pass →高低音过滤

Modulator →调节器

Parametric EQ →EQ参数

Reverb →回声

Stereo Mixer →立体声混合

Tone →音质

模糊与锐化←Blur & Sharpen

┗Channel Blur →通道模糊

Comound Blur →混合模糊

Direction Blur →方向模糊

Fast Blur →快速模糊

Gaussian Blur →高斯式模糊

Radial Blur →径向模糊

Sharpen →锐化

Unsharp Mask →反遮罩锐化

通道←Channel

┗3D Glasses →三维眼睛

Alpha Levels →Alpha色阶

Arithmetic →运算

Blend →混合

Calculations →计算

Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相

Minimax →扩亮扩暗

Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道

Set Matte →设置蒙版

Shift Channels →转换通道

Solid Composite →实色合成

扭曲←Distort

┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜

Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换

Liquify →液化

Magnify →放大

Mesh Warp →网格变形

Mirror →镜像

Offset →位移

Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变

Ripple →波纹

Smear →涂抹

Spherize →球面化

Transform →变换

Turbulent Displace →剧烈置换

Twirl →扭转

Warp →弯曲

Wave Warp →波浪变形

表达式控制←Expression Controls

┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制

Color Control →色彩控制

Layer Control →层控制

Point Control →点控制

Slider Control →游标控制

图象控制←Image Control

┗Change Color →转换色彩

Change To Color →定向转换色彩

Color Balance(HLS) →色彩平衡

Color Link →色彩连接

Colorama →彩光

Equallize →均衡

Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘

PS Arbitrary Map →映象

Tint →色彩

键控←Keying

┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键

Color Range →色彩范围

Difference Matte →差异蒙版

Extrace →提取

Inner/Outer Key →轮廓键

Keylight →光键

Linear Color Key →线性色彩键

Luma Key →亮度键

Spill Suppressor →溢色抑制

蒙版工具←Matte Tools

┗Matte Choker →蒙版清除

Simple Choker →简单清除

杂色←Noise

绘画←Paint

透视←Perspective

渲染←Render

仿真←Simulation

风格化←Stylize

文字←Text

时间←Time

切换←Transition

视频←Video

Compostion菜单

新建合成←New Composition

合成设置←Compodition Settings

背景颜色←Background Color

设置海报←Set Poster Time

修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area

裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列←Add To Render Queue

添加输出模块←Add Output Module

预演←Preview

┗RAM Preview →内存预演

Wireframe Preview →线框预演

Motion with Trails →运动轨迹

Audio →音频

Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置) Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)

存储单帧为←Save Frame As

┗File →文件

Photoshop Layers →Photoshop图层

制作影片←Make Movie

组合渲染←Pre-render

存储内存预演←Save RAM Preview

观察流程图←Comp Flowchart View

Window菜单

工作空间←Workspace

┗One Comp View →单视图

Two Comp View →双视图

Four Comp View →四视图

Conform All Windows →适应窗口

Save Workspace →存储工作空间

Delete Workspace →删除工作空间

层叠←Cascade

拼贴←Tile

排列图标←Arrange Icons

全部关闭←Close All

全组关闭←Closing in Groups

工具箱←Tools

信息调板←Info

时间控制调板←Time Controls

音频调板←Audio

特效调板←Effects

字符调板←Character

段落调板←Paragraph

绘画调板←Paint

笔刷技巧调板←Brush Tips

运动草图←Motion Sketch

智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation 平滑←The Smoother

抖动←The Wiggler

对齐和分布←Align & Distribute

追踪控制←Tracker Controls

立方体建立←Box Creator Lite

立体散布←Cubic Distribution Light

圆柱体建立←Cylinder Creator Lite

当前文件←Untitled Project.aep*

项目流程图←Project Flowchart View

渲染序列←Render Queue

重置调板位置←Reset Palette Locations

Help菜单

关于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects帮助←After Effects Help

特效帮助←Effects Help

脚本帮助←Scripting Help

每日技巧←Tip og the Day

注册←Registration

3D Channel--------------- (3D通道)

3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙

Depth of Field-------------深层画面

Fog 3D---------------------3D 雾化

ID Matte-------------------ID 粗糙

Adjust -------------------------(调整) Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线

Hue/Saturation-----------------色饱和

Levels-------------------------色阶

Levels (Individual Controls)---色阶(分色RGB的控制) posterize----------------------色调分离

Threshold----------------------阈值

Audio -----------------------(音频)

Backwards---------------向后

Bass & Treble-----------低音与高音

Delay-------------------延迟

Flange & Chorus---------边缘与合唱团

High-Low Pass-----------高音/低音

Modulator---------------调幅器

Parametric EQ-----------EQ参数

Reverb------------------回音

Stereo Mixer------------立体声混合器

Tone--------------------音调

Blur & Sharpen ---------------------(模糊与锐化)

Clannel Blur---------------通道模糊

Compound Blur--------------复合的模糊

Directional Blur-----------方向性的模糊

Fast Blur------------------快污模糊

Gaussian Blur--------------高斯模糊

Radial Blur----------------径向模糊

Sharpen--------------------锐化

Unsharp Mask---------------锐化掩膜

Channel---------------------- (通道)

Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道

Arithmetic---------------------运算

Bland--------------------------柔化

Cineon Converter---------------间距转换器

Compound Arithmetic------------复合运算

Invert-------------------------反向

Minimax------------------------像素化

Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色

Set Channels-------------------调节通道

Set Matte----------------------调节粗糙度

Shift Channels-----------------转换通道

Distort -----------------------(变型)

Bezier Warp----------------Bezier 变型

Bulge----------------------鱼眼

Displacement Map-----------画面偏移

Mesh Warp------------------网状变形

Mirror---------------------镜像

Offset---------------------偏移量

Optics Compensation--------光学替换(可制作球体滚动效果) Polar Coordinates----------极坐标

Reshape--------------------重塑

Ripple---------------------涟漪

Smear----------------------涂片

Spherize-------------------球型变形

Transform------------------变换

Twirl----------------------旋转变形

Wave Warp------------------波型变形

Expression Controls (表达式控制)

Angle Control------------角度控制

Checkbox Control---------复选框控制

Color Control------------颜色控制

Layer Control------------图层控制

Point Control------------锐化控制

Slider Control-----------滑块控制

Image Control----------- (图像控制)

Chaner Color-------------------改变颜色

Color Balance (HLS)------------色彩平衡(HLS)

Colorama-----------------------着色剂

Equalize-----------------------平衡

Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益

Median-------------------------中线

PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射

Tint---------------------------去色

Keying---------------- (键控制)

Color Difference Key-----------差异的色键

Color Key----------------------色键

Color Range--------------------色键幅度

Difference Matte---------------不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一张图) Extract------------------------扩展

Inner Outer Key----------------内部、外部色键

Linear Color Key---------------线性色键

Luma Key-----------------------LUMA键

Spill Suppressor---------------溢出抑制器

Matte Tools------------ (粗糙工具)

Matte Cloker-------------粗糙窒息物*

Simple Choker------------简单的窒息物*

Paint--------------- (油漆)

Vector Paint------------矢量油漆

Perspective-------------- (透视)

Basic 3D-----------------基本的3D

Bevel Alpha--------------倾斜ALPHA

Bevel Edges--------------倾斜边

Drop Shadow--------------垂直阴影

Render -----------------(渲染)

4-Color Gradient-----------4色倾斜度

Advanced Lightning---------高级闪电

Audio Spectrum-------------音频光谱

Audio Waveform-------------音频波形

Beam-----------------------射线

Cell Pattern---------------单元模式

Ellipse--------------------椭圆

Fill-----------------------填充

Fractal--------------------分数维

Fractal Noise--------------粗糙的分数维

Grid-----------------------网格

Lens Flare-----------------镜头光晕

Lightning------------------闪电

Radio Waves----------------音波

Ramp-----------------------斜面

Stroke---------------------笔划(与stylize-write on功能类似) Vegas----------------------维加斯

Simulation -------------------(模拟)

Particle Playground------------粒子运动场

Shatter------------------------粉碎

Stylize---------------------- (风格化)

Brush Strokes-------------笔刷

Color Emboss--------------颜色浮雕

Emboss--------------------浮雕

Find Edges----------------查找边缘

Glow----------------------照亮边缘

Leave Color---------------离开颜色

Mosaic--------------------马赛克

Motion Tile---------------运动平铺

Noise---------------------噪音

Roughen Edges-------------变粗糙边

Scatter-------------------分散

Strobe Light--------------匣门光*

Texturize-----------------基底凸现

Write-on------------------在.....上写(与render-stroke功能类似) Text ------------------------(文本)

Basic Text---------------基本的文本

Numbers------------------数字文本

Path Text----------------路径文本

Time -----------------------(时间)

Echo----------------------回响

Posterize Time------------发布时间

Time Difference-----------时间差别*

Time Displacement---------时间偏移

Transition (转场)

Block Dissolve----------块溶解

Gradient Wipe-----------斜角转场

Iris Wipe---------------爱丽斯转场(三角形转场)

Linear Wipe-------------线性转场

Radial Wipe-------------半径转场

Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩(百叶窗式转场)

Video ------------------------------(视频)

Broadcast Colors---------------广播色

Reduce Interlace Flicker-------降低频闪

Timecode-----------------------时间码

删除

AE快捷键介绍:

After Effects快捷键

项目窗口

新项目Ctrl+Alt+N

打开项目Ctrl+O

打开项目时只打开项目窗口按住Shift键

打开上次打开的项目Ctrl+Alt+Shift+P

保存项目Ctrl+S

选择上一子项上箭头

选择下一子项下箭头

打开选择的素材项或合成图像双击

在AE素材窗口中打开影片Alt+双击

激活最近激活的合成图像\

增加选择的子项到最近激活的合成图像中Ctrl+/

显示所选的合成图像的设置Ctrl+K

增加所选的合成图像的渲染队列窗口Ctrl+Shift+/

引入一个素材文件Ctrl+i

引入多个素材文件Ctrl+Alt+i

替换选择层的源素材或合成图像Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像

替换素材文件Ctrl+H

设置解释素材选项Ctrl+F

扫描发生变化的素材Ctrl+Alt+Shift+L

重新调入素材Ctrl+Alt+L

新建文件夹Ctrl+Alt+Shift+N

记录素材解释方法Ctrl+Alt+C

应用素材解释方法Ctrl+Alt+V

设置代理文件Ctrl+Alt+P

退出Ctrl+Q

合成图像、层和素材窗口

在打开的窗口中循环Ctrl+Tab

显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域'

显示/隐藏网格Ctrl+'

显示/隐藏对称网格Alt+'

居中激活的窗口Ctrl+Alt+\

动态修改窗口Alt+拖动属性控制

暂停修改窗口大写键

在当前窗口的标签间循环Shift+,或Shift+.

在当前窗口的标签间循环并自动调整大小Alt+Shift+,或Alt+Shift+. 快照(多至4个)Ctrl+F5,F6,F7,F8

显示快照F5,F6,F7,F8

清除快照Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8

显示通道(RGBA) Alt+1,2,3,4

带颜色显示通道(RGBA) Alt+Shift+1,2,3,4

带颜色显示通道(RGBA) Shift+单击通道图标

带颜色显示遮罩通道Shift+单击ALPHA通道图标

显示窗口和面板

项目窗口Ctrl+0

项目流程视图F11

渲染队列窗口Ctrl+Alt+0

工具箱Ctrl+1

信息面板Ctrl+2

时间控制面板Ctrl+3

音频面板Ctrl+4

显示/隐藏所有面板Tab

General偏好设置Ctrl+

新合成图像Ctrl+N

关闭激活的标签/窗口Ctrl+W

关闭激活窗口(所有标签)Ctrl+Shift+W

关闭激活窗口(除项目窗口)Ctrl+Alt+W

时间布局窗口中的移动

到工作区开始Home

到工作区结束Shift+End

到前一可见关键帧J

到后一可见关键帧K

到前一可见层时间标记或关键帧Alt+J

到后一可见层时间标记或关键帧Alt+K

到合成图像时间标记主键盘上的0---9

滚动选择的层到时间布局窗口的顶部X

滚动当前时间标记到窗口中心 D

到指定时间Ctrl+G

合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动

到开始处Home或Ctrl+Alt+左箭头

到结束处End或Ctrl+Alt+右箭头

向前一帧Page Down或左箭头

向前十帧Shift+Page Down或Ctrl+Shift+左箭头

向后一帧Page Up或右箭头

向后十帧Shift+Page Up或Ctrl+Shift+右箭头

到层的入点i

到层的出点o

逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点Shift+ 拖动子项预示

开始/停止播放空格

从当前时间点预视音频 .(数字键盘)

RAM预视0(数字键盘)

每隔一帧的RAM预视Shift+0(数字键盘)

保存RAM预视Ctrl+0(数字键盘)

快速视频Alt+拖动当前时间标记

快速音频Ctrl+拖动当前时间标记

线框预视Alt+0(数字键盘)

线框预视时用矩形替代alpha轮廓Ctrl+Alt+0(数字键盘)线框预视时保留窗口内容Shift+Alt+0(数字键盘)

矩形预视时保留窗口内容Ctrl+Shift+Alt+0(数字键盘)

如未选择层,命令针对所有层

合成图像、层和素材窗口中的编辑

拷贝Ctrl+C

复制Ctrl+D

剪切Ctrl+X

粘贴Ctrl+V

撤消Ctrl+Z

重做Ctrl+Shift+Z

选择全部Ctrl+A

取消全部选择Ctrl+Shift+A或F2

层、合成图像、文件夹、效果更名Enter(数字键盘)

原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口)Ctrl+E

合成图像和时间布局窗口中的层操作

放在最前面Ctrl+Shift+ ]

向前提一级Shift+ ]

向后放一级Shift+ [

放在最后面Ctrl+Shift+ [

选择下一层Ctrl+下箭头

选择上一层Ctrl+上箭头

通过层号选择层1---9(数字键盘)

取消所有层选择Ctrl+Shift+A

锁定所选层Ctrl+L

释放所有层的选定Ctrl+Shift+L

分裂所选层Ctrl+Shift+D

激活合成图像窗口\

在层窗口中显示选择的层Enter(数字键盘)

显示隐藏视频Ctrl+Shift+Alt+V

隐藏其它视频Ctrl+Shift+V

显示选择层的效果控制窗口Ctrl+Shift+T或F3

在合成图像窗口和时间布局窗口中转换\

打开源层Alt++双击层

在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层Ctrl+拖动层

在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心Alt+Shift+拖动层逼近网格转换Ctrl+Shit+''

逼近参考线转换Ctrl+Shift+;

拉伸层适合合成图像窗口Ctrl+Alt+F

层的反向播放Ctrl+Alt+R

设置入点[

设置入点]

剪辑层的入点Alt+[

剪辑层的出点Alt+]

所选层的时间重映象转换开关Ctrl+Alt+T

设置质量为最好Ctrl+U

设置质量为草稿Ctrl+Shift+U

设置质量为线框Ctrl++Shift+U

创建新的固态层Ctrl+Y

显示固态层设置Ctrl+Shift+Y

重组层Ctrl+Shift+C

通过时间延伸设置入点Ctrl+Shift+,

通过时间延伸设置出点Ctrl+Alt+,

约束旋转的增量为45度Shift+拖动旋转工具

约束沿X轴或Y 轴移动Shift+拖动层

复位旋转角度为0度双击旋转工具

复位缩放率为100% 双击缩放工具

合成图像、层和素材窗口中的空间缩放

放大 .

缩小,

缩放至100% 主键盘上的/或双击缩放工具

放大并变化窗口Alt+.或Ctrl+主键盘上的=

缩小并变化窗口Alt+,或Ctrl+主键盘上的-

缩放至100%并变化窗口Alt+主键盘上的/

缩放窗口Ctrl+\

缩放窗口适应于监视器Ctrl+Shift+\

窗口居中Shift+Alt+\

缩放窗口适应于窗口Ctrl+Alt+\

图像放大,窗口不变Ctrl+Alt+ =

图像缩小,窗口不变Ctrl+Alt+ -

时间布局窗口中的时间缩放

缩放到帧视图;

放大时间主键盘上的=

缩小时间主键盘上的-

时间布局窗口中查看层属性

定位点 A

音频级别L

音频波形LL

效果 E

遮罩羽化 F

遮罩形状M

遮罩不透明度TT

不透明度T

位置P

旋转R

时间重映象RR

缩放S

显示所有动画值U

在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起)Ctrl+Shift+属性快捷键

隐藏属性Alt+Shift+单击属性名

弹出属性滑杆Alt+ 单击属性名

增加/删除属性Shift+单击属性名

switches/modes转换F4

为所有选择的层改变设置Alt+ 单击层开关

打开不透明对话框Ctrl+Shift+O

打开定位点对话框Ctrl+Shift+Alt+A

时间布局窗口中工作区的设置

设置当前时间标记为工作区开始 B

设置当前时间标记为工作区结束N

设置工作区为选择的层Ctrl+Alt+B

未选择层时,设置工作区为合成图像长度Ctrl+Alt+B

时间布局窗口中修改关键帧

设置关键帧速度Ctrl+Shift+K

设置关键帧插值法Ctrl+Alt+K

增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器Alt+Shift+属性快捷键选择一个属性的所有关键帧单击属性名

增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择Ctrl+单击效果名

逼近关键帧到指定时间Shift+拖动关键帧

向前移动关键帧一帧Alt+右箭头

向后移动关键帧一帧Alt+左箭头

向前移动关键帧十帧Shift+Alt+右箭头

向后移动关键帧十帧Shift+Alt+左箭头

在选择的层中选择所有可见的关键帧Ctrl+Alt+A

到前一可见关键帧J

到后一可见关键帧K

在线性插值法和自动Bezer插值法间转换Ctrl+单击关键帧

AE菜单中英文对照表

AE菜单中英文对照表

AE效果中英文对照表 CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) 【 CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) ~ CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) CC Light Burst (光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) CC (模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) 、 CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation 菜单中出现) CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) 、 CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)

ae中英文对照

After Effects特效英文对照表 3D Channel(三维通道) 3D Channel Extract(提取三维通道) Depth Matte(深度蒙版) Depth of Field(场深度) Fog 3D(雾化) ID Matte(ID蒙版) )Brightness & Contrast(亮度个对比度) Channel Mixer(通道混合) Color Balance(色彩平衡) Color Stabilizer(色彩平衡器) Curves(曲张) Hue/Saturation(色相/饱和度) Levels(色阶) Levels(Individual Controls)(色阶(个体控制)) Posterize(色调分离) Threshold Audio(音频) Backwards(倒播) Bass & Chorus(低音和高音) Delay(延迟) Flange & Chorus(变调和合声) High-Low Pass(高低音过滤) Modulator(调节器) Parametric EQ(EQ 参数) Reverb(回声) Stereo Mixer(立体声混合) Tone(音质) Blur & Sharpen(模糊与锐化) Channel Blur(通道模糊) Compound Blur(混合模糊) Directional Blur(方向模糊) Fast Blur(快速模糊) Gaussian Blun(高斯式模糊) Radial Blur(径向模糊) Sharpen(锐化) Unsharp Mask(反遮罩锐化) Channel(通道) 3D Gkasses(三维眼睛) Alpha Levels(Alpha色阶) Arithmetic(运算) Blend(混合) Calculations(计算) Channel Combiner(通道组合) Cineon Cinverter(转换Cineon文件)Compund Arithmetic(复合计算) Invert(反相) Minimax(扩亮扩暗) Remove Color Matting(删除蒙版颜色)Set Channels(设置通道) Set Matte(设置蒙版) Shift Channels(转换通道) Solid composite(实色合成) Distort(扭曲) Bezier Warp(贝塞尔曲线弯曲) Bulge(凸凹镜) Corner Pin(边角定位) Displacement Map(置换) Liquify(液化) Magnify(放大) Mesh Warp(网格变形) Mirror(镜像) Offset(位移) Optics Compensation(镜头变形) Polar Coordinates(极坐标转换)Reshape(形变) Ripple(波纹) Smear(涂抹) Spherize(球面化) Transform(变换) Turbulent Displace(剧烈置换) Twirl(扭转) Warp(弯曲) Wave Warp(波浪变形) Expression Controls(表达式控制)Angle Control(角度控制) Checkbox Control(检验盒控制) Color Control(色彩控制) Layer Control(层控制) Point Control(点控制) Slider Control(游标控制) Image Control(图象控制) Change Color(转换色彩) Change To Color(定向转换色彩) Color Balance (HLS)(色彩平衡) Color Link(色彩链接) Colorama(彩光) Equalize(均衡) Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基色/增益)Grow Bounds(增长边缘) PS Arbitrary Map(映象)

AE菜单中英文对照表 (超全)

AE CS4 菜单中英文对照表 View菜单 新视图← New View 放大← Zoom In 缩小← Zoom Out 解析度← Resolution ┗Full → 最佳 Half → 一半 Third → 三分之一 Quarter → 四分之一 Custom.... → 自定义 隐藏/显示标尺← Show Rulers 隐藏/显示辅助线← Hide Guides 吸附辅助线← Snap To Guides 锁定辅助线← Lock Guides 清楚辅助线← Clear Guides 隐藏/显示网格← Show Grid 吸附网格← Snap to Grid 视图选项← View Options... 显示图层控制← Hide Layer Controls 重置3D视图← Reset 3D View 切换3D视图← Switch 3D View ┗Active Camera → 当前摄象机 Front → 前视图 Left → 左视图 Top → 顶视图 Back → 后视图 Right → 右视图 Bottom → 底视图 Custom View 1 → 自定视图1 Custom View 2 → 自定视图2 Custom View 3 → 自定视图3 快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut ┗Replace "Front" → 替换为前视图 Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1 Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机 切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers 观察所有图层← Look At All Layers 前往指定时间← Go To Time...

AE中英文对照表

一、汉译英 表达式控制←Expression Controls 图象控制←Image Control ┗Change Color →转换色彩 Change To Color →定向转换色彩 Color Balance(HLS) →色彩平衡 Color Link →色彩连接 Colorama →彩光 Equallize →均衡 Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益 Grow Bounds →增长边缘 PS Arbitrary Map →映象 Tint →色彩 键控←Keying ┗Color Difference Key →色彩差异键 Color Key →色彩键 Color Range →色彩范围 Difference Matte →差异蒙版 Extrace →提取 Inner/Outer Key →轮廓键 Keylight →光键 Linear Color Key →线性色彩键 Luma Key →亮度键 Spill Suppressor →溢色抑制 蒙版工具←Matte Tools ┗Matte Choker →蒙版清除 Simple Choker →简单清除 杂色←Noise 绘画←Paint 透视←Perspective 渲染←Render 仿真←Simulation 风格化←Stylize 文字←Text 时间←Time 切换←Transition 视频←Video Compostion菜单 新建合成←New Composition 合成设置←Compodition Settings 背景颜色←Background Color 设置海报←Set Poster Time 修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area

AE中英文对照

After Effect中英文对照大全 一、菜单命令 1、File(文本) New新建 New Project新建项目 New Folder新建文件夹 Open Project打开项目 Open Recent Projects打开最近项目 Close关闭 Save保存 Save As另存为 Save a Copy保存副本 Revert恢复 Import导入 File文件 Multiple Files多个文件 Placeholder输入占位符 Solid实色 Import Recent Footage导入最近镜头Export输出 Find查找 Find Next再次查找 Add Footage to Comp添加镜头到合成 New Comp From Selection选定脚本建立合成Consolidate All Footage整理镜头 Remove Unused Footage删除未用镜头Reduce Project简化项目 Collect Files文件打包 Watch Folder浏览文件夹 Run Script运行脚本 Create Proxy建立代理 Still静态图片 Movie影片 Set Proxy设置代理 File文件 None无 Interpret Footage解释镜头 Main常规 Proxy代理 Remember Interpretation保存解释Apply Interpretation应用解释Replace Footage替换镜头 File文件 Placeholder占位符 Solid实色 Reload Footage重载镜头 Reveal in Explorer显示所在文件夹Project Settings项目设置 Print打印 Exit退出 2、Edit(编辑) Undo Copy撤消 Redo Copy重复 History历史记录 Cut剪切 Copy复制 Paste粘贴 Clear清楚 Duplicate副本 Split Layer分层图层 Lift Work Area抽出工作区域Extract Work Area挤压工作区域Select All选择全部 Deselect All全部取消 Label标签 Purge清空 All全部

标准件中英文对照知识

常用钢材理论重量表 [2004-12-22 8:51:47] 计算公式: t(重量kg) = A(断面积mm²)×L(长度m) ×p(密度g/cm³) ×1/1000 注:(1) 型材制造中有允许偏差值,故上式只做估算之用。 (2) 关于p值,钢材通常取7.85 . 螺丝产品名称中英文对照(台湾版)螺丝螺 [2004-12-22 8:51:24] 六角螺絲(栓) HEX HEAD CAP SCREWS(HEX BOLTS) 六角機械螺絲HEX HEAD MACHINE BOLTS 六角木牙螺絲HEX LAG BOLTS 四角螺絲SQUARE HEAD BOLTS T頭螺絲T HEAD BOLTS 馬車螺絲CARRIAGE BOLTS 環首螺絲EYE BOLTS 內六角孔螺絲HEX SOCKET CAP SCREWS 固定螺絲SET SCREWS 螺椿栓STUD BOLTS 螺旋椿SCREW STUDS 輪殼螺栓WHEEL BOLTS 翼形螺絲WING SCREWS 自攻螺絲SELF TAPPING SCREWS 自削螺絲THREAD CUTTING SCREWS 鑽尾螺絲SELF DRILLING SCREWS 旋入螺絲DRIVE SCREWS 機械螺絲MACHINE SCREWS 木螺絲WOOD SCREWS 家具螺絲FURNITURE SCREWS 塑板螺絲CHIPBOARD SCREWS 牆用螺絲DRYWALL SCREWS 基礎螺栓FOUNDATION BOLTS U型螺栓U BOLTS 勾頭螺栓HOOK BOLTS 套掛螺絲TOGGLE BOLTS 突緣螺絲FLANGE BOLTS 軌道螺栓(魚尾螺絲) TRACK BOLTS 耐候鋼螺絲CORTEN STEEL HEA VY HEX BOLTS 扭矩控制螺栓T.C.BOLTS

AE效果中英文对照表

CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort 菜单中出现) CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition 菜单中出现) CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation 菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen 菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition 菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) ---------------------------------------------------------------------------- AECS4图层模式中英文对照表 Normal 正常 Dissolve 溶解 Dancing Dissolve 动态拌动溶解 Darken 变暗 Multiply 正片叠底 Color Burn 颜色加深 Classic Color Burn 典型颜色加深 Linear Burn 线性加深 Darker Color 暗色 Add 添加 Lighten 变亮 Screen 屏幕 Color Dodge 颜色减淡 Classic Color Dodge 典型颜色减淡 Linear Dodge 线性减淡 Lighter Color 亮色 Overlay 叠加 Soft Light 柔光 Hard Light 强光 Linear Light 线性光 Vivid Light 艳光 Pin Light 固定光 Hard Mix 强烈混合 Difference 差值 Classic Difference 典型差值 Exclusion 排除 Hue 色相位 Saturation 饱和度 Color 颜色 Luminosity 亮度 Stencil Alpha 模版 Alpha Stencil Luma 模版亮度 Silhouette Alpha 轮廓 Alpha Silhouette Luma 轮廓亮度 Alpha Add 添加 Alpha Luminescent Premul 冷光预乘

haso标准件中英文对照

HASCO Z标准件系列 Z00 导柱Guide pillar Z01 导柱Guide pillar Z011 导柱Guide pillar Z012 导柱Guide pillar Z013 导柱Guide pillar Z014 导柱Guide pillar Z0141 导柱连接端End piece Z0142 导柱连接端End piece Z015 导柱Guide pillar Z0151 导柱连接端(Z015/…专用)Pillar adapter Z0152 导柱连接端Pillar adapter Z02 顶杆Ejector rod Z022 导管Guide sleeve Z03 导柱Guide pillar Z05 圆锥形管精定位Locating unit, round Z055 圆形垫片Spacer Z056 圆形垫件Spacer Z06 平锥形导块Locating unit Z07 长方形导块Square guide bar Z08 直身方形管位导块Pre-centering unit Z081 方形垫片Spacer disc Z091 方形定位锁块(公)Square interlock Z092 方形定位锁块(母)Square interlock Z093 方形定位锁块(母)Square interlock Z10 导套Guide bush Z10W 自润滑导套Guide bush Z11 导套Guide bush Z11W 自润滑导套Guide bush Z12 滚珠导套Ball guide bush Z13W 自润滑导套Self lubric.Guide bush Z15W 自润滑垫片Self lubric. Flat stock Z16W 自润滑垫片Self lubric. Guide rail Z17 长方形导块(Z07/...专用)Guide retainer Z20 定板导套Centering sleeve Z25 定位销Dowel pin Z26 定位销Dowel pin Z28 六角螺母Hexagon nut Z281 六角螺母Hexagon nut Z282 六角螺母Hexagon nut Z285 螺母Nut for T-slots Z286 螺母Nut for T-slots Z30 胚头内六角螺丝Socket head cap screw

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照 1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d) 2、effect>generate生成>fill填充 3、effect>distort扭曲>displacement map置换映射 4、effect>stylize风格化>glow辉光 5、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊 6、effect>color correction色彩校正>color Balance 色彩平衡(hue色相、 lightness亮度、Saturation饱和度) 7、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像 素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。 8、effect>distort>polar coordinates(极坐标)。极坐标到直线坐标(polar to rect), 直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。 9、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感 10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。 11、effect>Keying>Keylight扣像插件 12、effect>Keying>color Range颜色范围 13、effect>matte>Simple Choker简单抑制 14、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制 15、effect>simulation(模拟仿真)>wave world水波世界 16、effect>simulation>caustics焦散 17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波 18、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线 19、layer>blending mode(混合模式)>color dodge颜色减淡 20、effect>stylize>motion tile(动态平铺) 21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界) 22、effect>Trapcode>particular(粒子) ,emitter发射器 23、effect>stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑 驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。 24、effect>trapcode>3d stroke:描边 25、effect>distort(扭曲)>liquify:液化 26、effect>color correction(色彩校正)>tint:浅色调 27、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。利用指定的贴图做置换,产生立体效果 的特效,它可产生动态立体的光影变化。

AE菜单中英文对照表(超全)

AE CS4 菜单中英文对照表View菜单 新视图←New View 放大←Zoom In 缩小←Zoom Out 解析度←Resolution ┗Full →最佳 Half →一半 Third →三分之一 Quarter →四分之一Custom.... →自定义 隐藏/显示标尺←Show Rulers 隐藏/显示辅助线←Hide Guides 吸附辅助线←Snap To Guides 锁定辅助线←Lock Guides 清楚辅助线←Clear Guides 隐藏/显示网格←Show Grid 吸附网格←Snap to Grid 视图选项←View Options... 显示图层控制←Hide Layer Controls 重置3D视图←Reset 3D View

切换3D视图←Switch 3D View ┗Active Camera →当前摄象机 Front →前视图 Left →左视图 Top →顶视图 Back →后视图 Right →右视图 Bottom →底视图 Custom View 1 →自定视图1 Custom View 2 →自定视图2 Custom View 3 →自定视图3 快速设置3D窗口←Set 3D View Shortcut ┗Replace "Front" →替换为前视图 Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1 Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机切换到最近的3D视图←Switch To Last 3D View 观察选择图层←Look At Selected Layers 观察所有图层←Look At All Layers 前往指定时间←Go To Time...

AE CS4中英文对照表要点

AE CS4的菜单方面的中英文对照 File菜单 新建← New ┗New Project →新建项目 New Folder →新建文件夹 打开项目← Open Project 打开最近项目← Open Recent Projects 关闭← Close 保存← Save 另存为← Save As... 保存副本← Save a Copy... 恢复← Revert 导入← Import ┗File... →文件 Multiple Files... →多个文件 Placeholder... →输入占位符 Solid... →实色 导入最近镜头← Import Recent Footage 输出← Export 查找← Find... 再次查找← Find Next 添加镜头到合成← Add Footage to Comp 选定脚本建立合成← New Comp From Selection... 整理镜头← Consolidate All Footage 删除未用镜头← Remove Unused Footage 简化项目← Reduce Project 文件打包← Collect Files... 浏览文件夹← Watch Folder... 运行脚本← Run Script 建立代理← Create Proxy ┗Still... →静态图片 Movie... →影片 设置代理← Set Proxy ┗File... →文件 None →无 解释镜头← Interpret Footage ┗Main... →常规 Proxy... →代理 Remember Interpretation →保存解释 Apply Interpretation →应用解释 替换镜头← Replace Footage

供应商选择和管理程序-中英文对照

供应商选择和管理程序-中英文对照

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

XXX Supplier Selection and Management Procedure 供应商选择和管理程序 Checked by/校准:Approved by/批准:Doc. No./文件编号:Ver. No./版本号:

XXX Checked by/校准: Approved by/批准: Doc. No./文件编号: Ver. No./版本号: Audit and Approval 审核及批准 Audit and Approval 审核及批准 Signature 签 字 Date 日 期 Remark 备 注 General Manager 总经理 √ Production Dept 制造部 √ R&D Dept. 产品开发部 √ Quality Dept. 质量部 √ Purchasing Dept. 采购部 √ Finance Dept. 财务部 √ HR Dept. 人力资源部 Sales Dept. 销售部

XXX 1 Purpose 目的: To define the methodology to select, assess, approve new suppliers and manage supplier to ensure uniformity across the group and that all purchased product conforms to the purchase requirements of NAILI. 定义如何选择、评估、批准和管理供应商。 2 Scope 范围: All parts and services contribute to products that sold to Customers including Raw material, Subcontracting parts, Services and Other Products. 所有作用于销售给客户产品的原材料、零部件和服务,包括外包合同、零件、服 务和其他的产品。 3 Definition定义: None 无 4. Responsibility职责: Purchasing department is responsible for sourcing, preliminarily assessing, recommending, auditing, manage new suppliers and steer price determination. 采购部负责寻找,初评,推荐,审核,管理供应商及跟进价格确认流程。 R&D department is responsible for audit new suppliers to confirm their technical capability. 产品开发部负责审核新供应商以确认其技术能力. Quality department is responsible for preliminarily assessing, audit new suppliers to confirm their quality assurance capability and incoming control。 质量部负责初评,审核新供应商,确认其品质保证能力及来料控制. 5. Procedure内容: 5.1 New supplier development 5.1.1 Sourcing for new supplier寻找新供应商 5.1.1.1Purchasing department gets purchasing request and needs for new supplier. All departments can request a need. 采购部得到采购需求,需要发展新供应商。公司任何部门都可以提出采购需求。Checked by/校准:Approved by/批准:Doc. No./文件编号:Ver. No./版本号:

AE CS4中英文对照(最全 包括菜单和特效很齐全)

AE菜单中英文对照 一、File—文件 新建←New ┗New Project →新建项目 New Folder →新建文件夹 打开项目←Open Project 打开最近项目←Open Recent Projects 在Bridge内浏览←Browse in Bridge 浏览模板←Browse Template Projects 关闭←Close 关闭项目←Close Project 保存←Save 另存为←Save As... 保存副本←Save a Copy... 另存为XML格式←Save a Copy As XML 增量保存←Increment and Save 恢复←Revert 导入←Import ┗File... →文件 Multiple Files... →多个文件 Capture in Adobe Premiere Pro →Premiere Pro采集 Adobe Clip Notes Comments.. →Adobe 剪辑注释评论 Adobe Premiere Pro Project…→Premiere Pro项目… Vanishing Point (vpe)…→PS消失点(.vpe)… Placeholder... →输入占位符 Solid... →实色 导入最近素材←Import Recent Footage 输出←Export Adobe Dynamic Link Adobe ←动态链接 查找←Find... 再次查找←Find Next 添加素材到合成←Add Footage to Comp 选定脚本建立合成←New Comp From Selection... 整理素材←Consolidate All Footage 删除未用素材←Remove Unused Footage 简化项目←Reduce Project 文件打包←Collect Files... 浏览文件夹←Watch Folder... 运行脚本←Script 建立代理←Create Proxy

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表 2012-06-03 14:04:40| 分类:默认分类|举报|字号订阅3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道 --depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊 --directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁 --sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色 --set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合

Color correction 颜色校正 --auto color自动色彩调整 --auto contrast自动对比度 --auto levels自动色阶 --brightness & contrast亮度核对比度 --broadcast colors播放色 --change color转换色彩 --change to color颜色替换 --channel mixer通道混合 --color balance色彩平衡 --color blance(HIS)色彩平衡(HIS) --color link色彩连接 --color stabilizer色彩平衡器 --colorama彩光 --curves曲线调整 --equalize均衡效果 --exposure多次曝光 --gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益 --hue/saturation色相/饱和度 --leave color退色 --levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤 --PS arbitrary Map映像遮罩 --shadow/highlight阴影/高光 --tint 浅色调/色度 --tritone三阶色调整 Distort扭曲特效 --bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --bulge凹凸镜 --corner pin边角定位 --displacement map置换这招 --liquify像素溶解变换 --magnify像素无损放大 --mesh warp液态变形 --mirror镜像 --offset位移

haso标准件中英文对照

HASCO Z标准件系列 Z00 导柱Guide pillar Z01 导柱Guide pillar Z011 导柱Guide pillar Z012 导柱Guide pillar Z013 导柱Guide pillar Z014 导柱Guide pillar Z0141 导柱连接端End p iece Z0142 导柱连接端End p iece Z015 导柱Guide pillar Z0151 导柱连接端(Z015/…专用)Pillar ada pter Z0152 导柱连接端Pillar ada pter Z02 顶杆Ejector rod Z022 导管Guide sleeve Z03 导柱Guide pillar Z05 圆锥形管精定位Locating unit, round Z055 圆形垫片Spacer Z056 圆形垫件Spacer Z06 平锥形导块Locating unit Z07 长方形导块Square guide bar Z08 直身方形管位导块Pre-centering unit Z081 方形垫片Sp acer disc Z091 方形定位锁块(公)Square interlock Z092 方形定位锁块(母)Square interlock Z093 方形定位锁块(母)Square interlock Z10 导套Guide bush Z10W 自润滑导套Guide bush Z11 导套Guide bush Z11W 自润滑导套Guide bush Z12 滚珠导套Ball guide bush Z13W 自润滑导套Self lubric.Guide bush Z15W 自润滑垫片Self lubric. Flat stock Z16W 自润滑垫片Self lubric. Guide rail Z17 长方形导块(Z07/...专用)Guide retainer Z20 定板导套Centering sleeve Z25 定位销Dowel pin Z26 定位销Dowel pin Z28 六角螺母Hexagon nut Z281 六角螺母Hexagon nut Z282 六角螺母Hexagon nut Z285 螺母Nut for T-slots Z286 螺母Nut for T-slots Z30 胚头内六角螺丝Socket head cap screw

相关文档