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基于颜色的粒子滤波算法的改进与全硬件实现_王一木

基于颜色的粒子滤波算法的改进与全硬件实现_王一木
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改进的粒子群优化算法

第37卷第4期河北工业大学学报2008年8月V ol.37No.4JOURNAL OF HEBEI UNIVERSITY OF TECHNOLOGY August2008 文章编号:1008-2373(2008)04-0055-05 改进的粒子群优化算法 宋洁,董永峰,侯向丹,杨彦卿 (河北工业大学计算机科学与软件学院,天津300401) 摘要粒子群优化算法是一种基于群体的自适应搜索优化算法,存在后期收敛慢、搜索精度低、容易陷入局部极 小等缺点,为此提出了一种改进的粒子群优化算法,从初始解和搜索精度两个方面进行了改进,提高了算法的计 算精度,改善了算法收敛性,很大程度上避免了算法陷入局部极小.对经典函数测试计算,验证了算法的有效性. 关键词粒子群优化算法;均匀化;变量搜索;初始解;搜索精度 中图分类号TP391文献标识码A A Modified Particle Swarm Optimization Algorithm SONG Jie,DONG Yong-feng,HOU Xiang-dan,Y ANG Yan-qing (School of Computer Science and Engineering,Hebei University of Technology,Tianjin300401,China) Abstract Particle Swarm Optimization Algorithm is a kind of auto-adapted search optimization based on community. But the standard particle swarm optimization is used resulting in slow after convergence,low search precision and easily leading to local minimum.A new Particle Swarm Optimization algorithm is proposed to improve from the initial solution and the search precision.The obtained results showed the algorithm computation precision and the astringency are im- proved,and local minimum is avoided.The experimental results of classic functions show that the improved PSO is ef- ficient and feasible. Key words PSO;average;variable search;initial solution;search accuracy 0引言 粒子群优化(Particle Swarm Optimization,PSO)算法是一种基于群体的随机优化技术,最早在1995年由美国社会心理学家James Kennedy和电气工程师Russell Eberhart[1]共同提出,基本思想源于对鸟群觅食行为的研究.PSO将每个可能产生的解都表述为群中的一个微粒,每个微粒都具有自己的位置向量和速度向量,和一个由目标函数决定的适应度,通过类似梯度下降算法使各粒子向适应度函数值最高的方向群游.该算法控制参数少、程序相对简单,因此在应用领域表现出了很大的优越性.由于PSO算法容易理解、易于实现,所以PSO算法发展很快.目前,多种PSO改进算法已广泛应用于函数优化、神经网络训练、模式识别、模糊系统控制以及其他的应用领域. 许多学者对PSO算法进行研究,发现其容易出现早熟、最优解附近收敛慢等现象,并提出了一些改进方案,例如自适应PSO算法、混合PSO算法、杂交PSO算法等[2-4].因此,本文从初始解和收敛精度两个角度出发对PSO算法进行了改进,提高了算法的计算精度,有效的改善了算法的优化性能. 1基本PSO算法 PSO算法是一种基于群体的随机优化技术,基本思想源于对鸟群觅食行为的研究.通过对鸟群飞行时经常会突然改变方向、散开、聚集,但整体总保持一致性,个体与个体间鸟群好像在一个中心的控制 收稿日期:2008-04-17 基金项目:河北省自然科学基金(F2006000109) 作者简介:宋洁(1967-),女(汉族),副教授.

粒子滤波原理和仿真

粒子滤波算法原理和仿真 1 引言 粒子滤波(Particle Filter, PF)是一种基于蒙特卡洛(Monte Carlo, MC)方法的递推贝叶斯滤波算法。其核心思想是通过从状态空间寻找的一系列随机样本来近似系统变量的概率密度函数,以样本均值代替积分运算,从而获得状态的最小方差估计。其中从状态空间中抽取的样本称为“粒子”。一般地,随着粒子数目的增加,粒子的概率密度函数就逐渐逼近状态的概率密度函数,从而达到最优贝叶斯估计的效果。 2 粒子滤波原理 2.1 系统的动态空间 对于被观测对象的状态,可以通过以下非线性离散系统来描述: 11(,)t t t x f x w --= (1) (,)t t t z h x v = (2) 以上为系统的状态方程和观测方程。其中,f ( )为状态函数,h ( )为观测函数,x t 是系统在时间t 的状态变量,w t 为对应的过程噪声,z t 是系统在时间t 的观测值,v t 为对应的观测噪声。 从贝叶斯估计角度来看,状态估计问题就是根据观测信息z 0:t 构造状态的概率密度函数p (x 0:t |z 0:t ),从而估计在系统在任何状态下的滤波值。设系统状态序列函数为g t ,则有: []0:0:0:0:0:()()()t t t t t t x E g x g x p x z dx =? (3) 根据蒙特卡洛方法,后验概率分布可以用有限的离散样本来近似,由大数定律,当系统粒子数N →∞时,期望E [g t (x 0:t )]可近似为: []() 0:0:1 1()()N i t t t t i E g x g x N ==∑ (4) 式中{() 0:i t x : i =1,2,...N }为状态空间中按p (x 0:t |z 0:t )得到的采样点。 2.2 重要性采样 在粒子采集过程中,p (x 0:t |z 0:t )往往是未知且多变的,因此可先从一个已知且容易采样的参考分布q (x 0:t |z 0:t )中抽样,再通过对抽样粒子集进行加权求和来估计系统的状态值,即:

一种改进的粒子滤波重采样算法研究_金玉柱

2011年4月第4期 电子测试 ELECTRONIC TEST Apr.2011 No.4一种改进的粒子滤波重采样算法研究 金玉柱,李善姬 (延边大学工学院,吉林 延吉 133002) 摘要:粒子滤波是基于递推的蒙特卡罗模拟方法的总称,可用于任意非线性,非高斯随机系统的状态估计。为了减轻退化现象,引入重采样过程,但重采样过程算法复杂,计算量大,不利于硬件实现,并且会削弱粒子的多样性,从而导致滤波性能下降。提出了一种将局部重采样和优化组合算法结合的重采样算法。将粒子按权值大小分类,小权值的粒子抛弃,大权值的粒子进行复制,将复制的粒子和抛弃的粒子线性组合产生新的粒子,增加了粒子多样性并且只对大权值粒子进行运算,故降低了计算量利于实时系统的硬件实现。仿真结果证明了该算法的有效性。 关键字:粒子滤波; 局部重采样; 优化组合 中图分类号: TP391 文献标识码:A Research of improved particle filter resampling algorithm Jin Yuzhu, Li Shanji (College of Engineering, Yanbian University, Yanji 133002, China) Abstract: Particle filtering is a sequential Monte Carlo simulation algorithm. It can be used to estimate the state of any nonlinear, non-Gaussian system. In order to reduce the degeneracy, the resampling algorithm is adopted. But the resampling process has complex algorithm architecture, which have restricted its implementation in real-time system. Resampling process also leads to the loss of diversity of particles, and the loss makes filter’s performance worse. A new algorithm-partial resampling combined with optimizing combination resampling method is proposed. Assort the particles by their weights, the particles which have low weights are abandoned and the particles which have high weights are reproduced, and generate new particles by combining the reproduced particles and abandoned particles. This new method partly overcomes the loss of diversity and because it simply operates to the high weights particle so its calculation is simplified. And it is propitious to implement by hardware. The simulation results prove the effectiveness of the proposed method. Keywords : particle filtering; partial resampling; optimizing combination 0 引言 粒子滤波器,又称序贯蒙特卡罗方法。可以有效地处理非线性、非高斯滤波问题,广泛地应用在机动目标跟踪、信号传输与压缩、金融领域数据分析、图像处理、故障诊断等领域。所谓粒子滤波就是贝叶斯估计基于抽样理论的一种近似算法,通过非参数化的蒙特卡罗模拟方法来实现递推贝叶斯滤波,即通过一组动态状态空间上按贝叶斯准则进行更新的随机加权的样本或粒子,对未知状态的后验概率密度进行估计,其中这些粒子通过对后验密度序贯重

粒子滤波开题报告

毕 业 设 计 (论文) 开 题 报 告 姓名: 学号: 学院: 专业: 课题:基于粒子滤波的移动目标跟踪导师: 时间:

1.本课题研究的目的及意义: 粒子滤波(Particle Filter, PF)是一种基于蒙特卡罗(Monte Carlo)仿真的方法,它利用状态空间的一组带权值的随机样本(粒子)逼近状态变量的概率密度函数,每个样本代表系统的一个可能状态,可以得到状态的最小方差估计。粒子滤波算法摆脱了解决非线性滤波问题时随机量必须满足高斯分布的制约条件,因此,近几年来它在计算机视觉、目标跟踪、机器学习等领域受到了广泛的关注。另外,粒子滤波器的多模态处理能力,也是它应用广泛的原因之一。 本课题主要关注粒子滤波算法在目标跟踪领域的应用,随着计算机技术的发展,人们开始利用计算机来处理数字图像,包括图像增强,图像恢复,图像检索等等,而视频中运动目标的跟踪一直是计算机视觉、图像处理和模式识别等领域非常重要的研究课题。但是传统的目标跟踪方法存在着很多的局限性与不足之处,比如对非刚性目标跟踪时如何准确提取合适的目标特征进行跟踪,以及如何应对跟踪过程中的遮挡问题和复杂背景等等,也就难以保证跟踪的实时性和有效性。然而诸如此类的问题现在可以借助基于粒子仿真的方法来解决,在动态系统的模型选择,故障检测、诊断方面,出现了基于粒子的假设检验、粒子多模型、粒子似然度比检测等方法。同时,粒子滤波较之卡尔曼滤波(Kalman Filter)等在非线性非高斯系统领域中存在的优势,也决定了它的应用范围更加宽泛。 本课题旨在通过研究深入理解粒子滤波的原理及其算法,并利用MATLAB软件的图像处理功能,成功将粒子滤波算法应用于目标跟踪领域,最终实现对视频中运动目标的准确跟踪与检测。 2. 本课题国内外同类研究现状: 基于粒子滤波极强的实用性,国内外学者对此已经进行了大量研究,提出了许多用于跟踪的有效算法。这些方法主要可以分为两类:(1) 基于运动的方法:依据某种强健的算法,把一段时间内的具有运动一致性的点归为一类,如光流法和特征点法,但是计算量较大。(2) 基于模型的方法:主要依据高层的语义表示和知识描述来完成目标的跟踪。利用目标中信息部分的不同,可分为基于目标边界、基于目标区域的方法。但由于目标本身的信息较多,如不加简化,将不可避免地带来信息匹配时的大量运算。因此,对于实时性要求很高的运动目标的跟踪技术而言,如何选取目标的特征信息,并在可靠的前提下简化运算是目标跟踪的关键。本研究将在借鉴前人研究成果的基础

一种改进的粒子群优化算法

一种改进的粒子群优化算法 发表时间:2011-04-08T10:15:21.830Z 来源:《价值工程》2011年第3月上旬作者:武燕张冰[导读] 介绍基本粒子群优化算法的原理、特点,并在此基础上提出了一种改进的粒子群算法。 武燕 Wu Yan;张冰 Zhang Bing (江苏科技大学电子信息学院,镇江 212003)(School of Electronics and Information,Jiangsu University of Science and Technology,Zhenjiang 212003,China)摘要:介绍基本粒子群优化算法的原理、特点,并在此基础上提出了一种改进的粒子群算法。通过在粒子初始化时引入相对基的原理使粒子获得更好的初始解,以及在迭代过程中引入变异模型,部分粒子生成相对应的扩张及收缩粒子,比较其适应度,保留最佳粒子进行后期迭代,使算法易跳出局部最优。通过经典函数的测试结果表明,新算法的全局搜索能力有了显著提高,并且能够有效避免早熟问题。 Abstract: This paper introduces the principles and characteristics of Particle Swarm Optimization algorithm,and puts forward an improved particle swarm optimization algorithm. It adopted Opposition-Based Learning in initialization to get a better solution and adopted variation model which make some particles generate two corresponding shrink and expand particles and keep the best fitness particle iterate in later iteration to avoid getting into local minumum. The experimental results of classical function show this algorithm improves the global convergence ability and efficiently prevents the algorithm from the local optimization and early maturation. 关键词:粒子群优化算法;相对基;变异模型 Key words: Particle Swarm Optimization(PSO);Opposition-Based Learning;variation model 中图分类号:TP301.6 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2011)07-0161-02 0 引言 粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,PSO)是一种新型的仿生算法,由Kennedy和Eberhart于1995年提出[1,2]。该算法是基于群体智能(Swarm I ntelligence,SI)的优化算法,其功能与遗传算法(Genetic Algorithm,GA)非常相似[3]。PSO优化算法因其需要调节的参数少,具有简单且易于实现的优点,因此越来越多地被应用于函数优化、神经网络训练、模式分类以及其他领域[4]。但是,其数学基础不完善,实现技术不规范,在适应度函数选取、参数设置、收敛理论等方面还存在许多需要深入研究的问题。本文主要是介绍PSO算法原理和特点,并在此基础上提出一种改进的PSO算法,并用测试函数对其进行验证。 1 粒子群算法的基本原理和特点 1.1 算法原理粒子群优化算法的基本概念是源于对鸟群捕食行为的模仿研究,人们从鸟群捕食过程当中得到启示,并用于解决优化问题。在PSO算法中,每个优化问题的解都是搜索空间中一个粒子。所有的粒子都有一个由被优化的函数决定的适应度值,每个粒子还有一个速度(v)决定它们飞行的方向和距离。PSO初始化为一群随机粒子,然后粒子根据当前的最优粒子在解空间中搜索最优解。在每一次迭代中,粒子都是通过跟踪两个“极值”来更新自己,一是就是粒子自身找到的最优解,称个体极值(pbest);另一个极值是整个群体找到的最优解,称全局极值(gbest)。如果粒子的群体规模为M,目标搜索空间为D维,则第i(i=1,2,…,M)个粒子的位置可表示为Xi,它所经过的“最好”位置记为pi,速度用Vi表示,群体中“最好”粒子的位置的位置记为pg表示,那么粒子i将根据下面的公式来更新自己的速度和位置: (2) 其中,d=1,2,…D,c1,c2为大于零的学习因子或称作加速系数;r1和r2是[0,1]上的随机数;ω(t)是Shi提出的ω线性递减的模型,即。其中,ωmax和ωmin分别是惯性权重的最大和最小值, iter[5]是最大迭代次数,iter是当前迭代次数,这样则可以保证在算法开始时,各微粒能以较大的速度步长在全局范围内探测到较好的结果;在搜索后期,较小的ω值则能保证微粒在极点周围做精细的搜索,从而使算法有较大的几率以一定精度收敛于全局最优值。 1.2 算法特点虽然PSO的功能与遗传算法极其类似,但存在如下显著的优点:无交叉和变异运算,仅依靠粒子速度完成搜索空间;有记忆性,每个粒子和群体的历史最优位置可以记忆并传递给其他粒子,而且需要调整的参数少,结构简单,易于实现;跟遗传算法采用的二进制编码不同,PSO采用实数编码,直接由问题的解决定,问题解的变量数作为粒子的维数;收敛速度快,在迭代过程中只有最优的粒子把信息传递给其他粒子,属于单向的信息流动,整个搜索更新过程是跟随当前最优解的寻优迭代过程。 2 PSO算法的改进 PSO算法虽然推出的时间不长,但有着许多的改进方法,一般而言都是在局部最优搜索问题及速度更新问题上。本文根据PSO算法的特点,在初始化以及迭代过程中作了一些改进,提出了一种基于相对基初始化及变异模型的PSO算法(OBC-PSO)。 2.1 相对基初始化相对基学习(Opposition-Based Learning)是Tizhoosh于2005年提出的一种新的机器学习算法[6]。它的主要思想是:在求解优化问题时,同时考察一个可行解和它的相对解,通过评价他们的优劣来获得较优的候选解。一般来说,在对解无任何先验知识的情况下,通常我们是采用随机法初始化群体。本文将相对基学习嵌入到PSO算法中,通过同时评价一个可行解及其相对解的优劣,以获得较优的初始候选解,从而提高收敛速度。具体方法如下: ①随机生成均匀分布的初始群体X=X i,V i i=1,2,…,N; ②计算相对群体OX:分别对X中的每个粒子按(3)、(4)式计算其相对粒子(包括位置和速度),构成相对群体OX=OX i,OV i i=1,2,…,N; ox id=L d+U d-x id(3) ov id=V min d+V max d-v id(4)

基于改进粒子群算法的优化策略

收稿日期:2009-12-13 基金项目:国家自然科学基金资助项目(60674021) 作者简介:卢 峰(1982-),男,辽宁抚顺人,东北大学博士研究生;高立群(1949-),男,辽宁沈阳人,东北大学教授,博士生导师 第32卷第9期2011年9月东北大学学报(自然科学版)Journal of Northeastern U niversity(Natural Science)Vol 32,No.9Sep.2011 基于改进粒子群算法的优化策略 卢 峰,高立群 (东北大学信息科学与工程学院,辽宁沈阳 110819) 摘 要:为提高传统粒子群算法的搜索速度和搜索精度,提出了一种改进的自适应粒子群优化算法 将正则变化函数和慢变函数引入传统位置更新和速度更新公式当中,形成两种新的更新机制:搜索算子和开发算子 在算法运行的初始阶段,种群中大部分个体将按照搜索算子进行更新,搜索算子将有助于种群遍历整个解空间;随着迭代次数的增加,按照搜索算子进行更新的个体将逐渐减少,而按照开发算子进行更新的个体将逐渐增多,开发算子将有效地克服陷入局部最优解的问题 通过典型测试函数的仿真实验,新算法在加快收敛速度同时,提高了算法的全局搜索能力 关 键 词:进化算法;粒子群算法;全局优化;慢变函数;自适应 中图分类号:T G 273 文献标志码:A 文章编号:1005 3026(2011)09 01221 04 Novel Optimization Mechanism Based on Improved Particle Swarm Optimization L U Feng ,GAO L i qun (School of Information Science &Engineering,Northeaster n U niv ersity,Shenyang 110819,China.Corresponding author :LU F eng,E mail:feng.lu.lf @g https://www.wendangku.net/doc/606786189.html,) Abstract :To accelerate searching speed and optimization accuracy of traditional PSO,an improved particle swarm optimization (PSO )algorithm w as presented.Regularly vary ing function and slow ly varying function were introduced in the position and velocity update formula.New mechanisms such as explorative operator and exploitative operator are formulated.At the beginning,most elements will be updated by explorative operator in the entire search space sufficiently.Within the iterations,more and more particles w ill be handled by ex ploitative operator,which are useful to overcome the deceptions of multiple local optima.It can be seen from the simulation results of the standard benchm ark test functions that the proposed algorithm not only accelerates the convergence process,but also improves g lobal optim ization ability. Key words:evolutionary algorithms;particle sw arm optimization;global optimization;slow ly v arying function;self adaptive 20世纪90年代初,产生了模拟自然生物群体行为的优化方法,被称为群智能优化方法 Dorigo 等人通过模拟蚂蚁的寻径行为,提出了蚁群优化算法(ant colony optimization)[1] ;Eberhart 等人基于对鸟群、鱼群的模拟,提出了粒子群优化算法(particle sw arm optim ization )[2] 作为一种群智能优化方法的代表,粒子群算法通过个体间的协作来寻找最优解,每个个体都被赋予一个随机速度并在整个解空间中搜索,通 过个体之间的合作与竞争来实现个体进化 由于粒子群优化算法运算简单,易于实现,具有良好的解决非线性、不可微和多峰值复杂优化问题的能力,已被广泛应用于科学和工程实际领域[3-5] 但是,粒子群优化算法是根据全体粒子和自身的搜索经验向着最优解的方向进化,在进化后期收敛速度将变得缓慢,同时算法在收敛到一定精度时,容易陷入停滞,无法继续进化更新,因此,存在早熟和陷入局部极值点的现象

标准粒子群算法(PSO)及其Matlab程序和常见改进算法

一、粒子群算法概述 粒子群优化算法(PSO)是一种进化计算技术(evolutionary computation),1995 年由Eberhart 博士和kennedy博士提出,源于对鸟群捕食的行为研究。该算法最初是受到飞鸟集群活动的规律性启发,进而利用群体智能建立的一个简化模型。粒子群算法在对动物集群活动行为观察基础上,利用群体中的个体对信息的共享使整个群体的运动在问题求解空间中产生从无序到有序的演化过程,从而获得最优解。 PSO中,每个优化问题的解都是搜索空间中的一只鸟。我们称之为“粒子”。所有的粒子都有一个由被优化的函数决定的适应值(fitness value),每个粒子还有一个速度决定他们飞翔的方向和距离。然后粒子们就追随当前的最优粒子在解空间中搜索。 PSO 初始化为一群随机粒子(随机解)。然后通过迭代找到最优解。在每一次迭代中,粒子通过跟踪两个”极值”来更新自己。第一个就是粒子本身所找到的最优解,这个解叫做个体极值pBest。另一个极值是整个种群目前找到的最优解,这个极值是全局极值gBest。另外也可以不用整个种群而只是用其中一部分作为粒子的邻居,那么在所有邻居中的极值就是局部极值。 二、算法原理 粒子群算法采用常数学习因子,及惯性权重,粒子根据如下的公式更新自己的速度和位置。 V ki=ωk V i?1i+c1r1(Q bi?Q k?1i)+c2r2(Q bg?Q k?1i)Q ki=Q k?1i+V ki 三、算法步骤 1、随机初始化种群中各微粒的位置和速度; 2、评价个粒子的适应度,将各粒子的位置和适应度储存在各微粒的pbest(Q bi)中,将所有pbest中适应度最优的个体的位置和适应度存储在gbest(Q bg)中。 3、更新粒子的速度和位移。 V ki=ωk V i?1i+c1r1(Q bi?Q k?1i)+c2r2(Q bg?Q k?1i)Q ki=Q k?1i+V ki 4、对每个微粒,与其前一个最优位置比较,如果较好,则将其作为当前的最优位置。 5、比较当前所有的pbest和上一迭代周期的gbest,更新gbest。 6、若满足停止条件(达到要求精度或迭代次数),搜索停止,输出结果,否则,返回2。

粒子群算法解决函数优化问题

粒子群算法解决函数优化问题 1、群智能算法研究背景 粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,PSO)是由Kennedy 和Eberhart 在研究鸟类和鱼类的群体行为基础上于1995 年提出的一种群智能算法,其思想来源于人工生命和演化计算理论,模仿鸟群飞行觅食行为,通过鸟集体协作使群体达到优。 PSO算法作为一种新的群智能算法,可用于解决大量非线性、不可微和多峰值的复杂函数优化问题,并已广泛应用于科学和工程领域,如函数优化、神经网络训练、经济调度、模式识别与分类、结构设计、电磁场和任务调度等工程优化问题等。 PSO算法从提出到进一步发展,仅仅经历了十几年的时间,算法的理论基础还很薄弱,自身也存在着收敛速度慢和早熟的缺陷。如何加快粒子群算法的收敛速度和避免出现早熟收敛,一直是大多数研究者关注的重点。因此,对粒子群算法的分析改进不仅具有理论意义,而且具有一定的实际应用价值。 2、国内外研究现状 对PSO算法中惯性权重的改进:Poli等人在速度更新公式中引入惯性权重来更好的控制收敛和探索,形成了当前的标准PSO算法。 研究人员进行了大量的研究工作,先后提出了线性递减权值( LDIW)策略、模糊惯性权值( FIW) 策略和随机惯性权值( RIW) 策略。其中,FIW 策略需要专家知识建立模糊规则,实现难度较大,RIW 策略被用于求解动态系统,LDIW策略相对简单且收敛速度快, 任子晖,王坚于2009 年,又提出了基于聚焦距离变化率的自适应惯性权重PSO算法。 郑春颖和郑全弟等人,提出了基于试探的变步长自适应粒子群算

法。这些改进的PSO算法既保持了搜索速度快的特点, 又提高了全局搜索的能力。 对PSO算法的行为和收敛性的分析:1999 年采用代数方法对几种典型PSO算法的运行轨迹进行了分析,给出了保证收敛的参数选择范围。在收敛性方面Fransvan den Bergh引用Solis和Wets关于随机性算法的收敛准则,证明了标准PSO算法不能收敛于全局优解,甚至于局部优解;证明了保证收敛的PSO算法能够收敛于局部优解,而不能保证收敛于全局优解。 国内的学者:2006 年,刘洪波和王秀坤等人对粒子群优化算法的收敛性进行分析,指出它在满足收敛性的前提下种群多样性趋于减小,粒子将会因速度降低而失去继续搜索可行解的能力,提出混沌粒子群优化算法。 2008 年,黄翀鹏和熊伟丽等人分析惯性权值因子大小对PSO算法收敛性所带来的影响,对粒子群算法进行了改进。2009 年,高浩和冷文浩等人,分析了速度因子对微粒群算法影响,提出了一种基于Gaussian 变异全局收敛的粒子群算法。并证明了它能以概率 1 收敛到全局优解。 2010 年,为提高粒子群算法的收敛性,提出了基于动力系统的稳定性理论,对惯性权重粒子群模型的收敛性进行了分析,提出了使得在算法模型群模型收敛条件下的惯性权重和加速系数的参数约束关系,使算法在收敛性方面具有显著优越性。在PSO算法中嵌入别的算法的思想和技术。 1997年,李兵和蒋慰孙提出混沌优化方法; 1998年,Angeline在PSO算法中引入遗传算法中的选择算子,该算法虽然加快了算法的收敛速度,但同时也使算法陷入局部优的概率大增,特别是在优化Griewank 基准函数的优值时得到的结果不理想; 2004 年,高鹰和谢胜利将混沌寻优思想引入到粒子群优化算法中,首先对当前群体中的优粒子进行混沌寻优, 再用混沌寻优的结果随机替换群体中的一个粒子,这样提出另一种混沌粒子群优化算法。

粒子滤波详解

2.4粒子滤波 例子滤波是以贝叶斯滤波和重要性采样为基本框架的。因此,想要掌握例子滤波,对于上述两个基本内容必须有一个初步的了解。重要性采样呢,其实就是根据对粒子的信任程度添加不同的权重,添加权重的规则就是:对于我们信任度高的粒子,给它们添加的权重就相对大一些;否则,就加的权重小一些。根据权重的分布形式,实际上就是它与目标的相似程度。 粒子滤波的结构实际上就是加一层重要性采样思想在里面的蒙特卡罗方法(Monte Carlo method,即以某时间出现的频率来指代该事件的概率)。该方法的基本思想是用一组样本(或称粒子)来近似表示系统的后验概率分布,然后使用这一近似的表示来估计非线性系统的状态。采用此思想,在滤波过程中粒子滤波可以处理任意形式的概率,而不像Kalman滤波只能处理线性高斯分布的概率问题。粒子滤波的一大优势也在于此,因此近年来该算法在许多领域得到成功应用。 2.4.1贝叶斯滤波理论 贝叶斯滤波泛指一类以贝叶斯定理为基础的滤波技术,其根据所获得的观测,对状态后验概率分布、状态先验概率分布、状态估计值以及状态预测值等感兴趣量进行递归计算。 假设有一个系统,我们知道它的状态方程,和测量方程如下: =(,(状态方程)(2.4.1) =(,(测量方程)(2.4.2) 其中x为系统状态,y为测量到的数据,f,h是状态转移函数和测量函数,v,n 为过程噪声和测量噪声,噪声都是独立同分布的。 由贝叶斯理论可知,状态估计问题(目标跟踪、信号滤波)就是根据之前一系列的已有数据(测量数据)递推的计算出当前状态的可信度,这个可信度就是概率公式p(),它需要通过预测和更新两个步奏来递推的计算。 预测过程是利用系统模型(状态方程2.4.2)预测状态的先验概率密度,也就是通过已有的先验知识对未来的状态进行猜测,即p( )。更新过程则利用最新的测量值对先验概率密度进行修正,得到后验概率密度,也就是对之前的猜测进行修正。 处理这些问题之前,假设系统的状态转移服从一阶马尔科夫模型,即当前时刻的状态x(k)只与上一个时刻的状态x(k-1)有关, k时刻测量到的数据y(k)只与当前的状态x(k)有关。

关于粒子滤波算法的形象比喻

本文来自https://www.wendangku.net/doc/606786189.html,/yangyangcv/archive/2010/05/23/1742263.html 一直都觉得粒子滤波是个挺牛的东西,每次试图看文献都被复杂的数学符号搞得看不下去。一个偶然的机会发现了Rob Hess(https://www.wendangku.net/doc/606786189.html,/~hess/)实现的这个粒子滤波。从代码入手,一下子就明白了粒子滤波的原理。根据维基百科上对粒子滤波的介绍 (https://www.wendangku.net/doc/606786189.html,/wiki/Particle_filter),粒子滤波其实有很多变种,Rob Hess实现的这种应该是最基本的一种,Sampling Importance Resampling (SIR),根据重要性重采样。下面是我对粒子滤波实现物体跟踪的算法原理的粗浅理解: 1)初始化阶段-提取跟踪目标特征 该阶段要人工指定跟踪目标,程序计算跟踪目标的特征,比如可以采用目标的颜色特征。具体到Rob Hess的代码,开始时需要人工用鼠标拖动出一个跟踪区域,然后程序自动计算该区域色调(Hue)空间的直方图,即为目标的特征。直方图可以用一个向量来表示,所以目标特征就是一个N*1的向量V。2)搜索阶段-放狗 好,我们已经掌握了目标的特征,下面放出很多条狗,去搜索目标对象,这里的狗就是粒子particle。狗有很多种放法。比如,a)均匀的放:即在整个图像平面均匀的撒粒子(uniform distribution);b)在上一帧得到的目标附近按照高斯分布来放,可以理解成,靠近目标的地方多放,远离目标的地方少放。Rob Hess的代码用的是后一种方法。狗放出去后,每条狗怎么搜索目标呢?就是按照初始化阶段得到的目标特征(色调直方图,向量V)。每条狗计算它所处的位置处图像的颜色特征,得到一个色调直方图,向量Vi,计算该直方图与目标直方图的相似性。相似性有多种度量,最简单的一种是计算 sum(abs(Vi-V)).每条狗算出相似度后再做一次归一化,使得所有的狗得到的相似度加起来等于1. 3)决策阶段 我们放出去的一条条聪明的狗向我们发回报告,“一号狗处图像与目标的相似度是0.3”,“二号狗处图像与目标的相似度是0.02”,“三号狗处图像与目标的相似度是0.0003”,“N号狗处图像与目标的相似度是0.013”...那么目标究竟最可能在哪里呢?我们做次加权平均吧。设N号狗的图像像素坐标是(Xn,Yn),它报告的相似度是Wn,于是目标最可能的像素坐标X = sum(Xn*Wn),Y = sum(Yn*Wn). 4)重采样阶段Resampling 既然我们是在做目标跟踪,一般说来,目标是跑来跑去乱动的。在新的一帧图像里,目标可能在哪里呢?还是让我们放狗搜索吧。但现在应该怎样放狗呢?让我们重温下狗狗们的报告吧。“一号狗处图像与目标的相似度是0.3”,“二号狗处图像与目标的相似度是0.02”,“三号狗处图像与目标的相似度是 0.0003”,“N号狗处图像与目标的相似度是0.013”...综合所有狗的报告,一号狗处的相似度最高,三号狗处的相似度最低,于是我们要重新分布警力,正所谓好钢用在刀刃上,我们在相似度最高的狗那里

一种新的改进粒子群算法研究

一种新的改进粒子群算法研究 马金玲,唐普英 电子科技大学光电信息学院,成都 (610054) E-mail:majinling2006@https://www.wendangku.net/doc/606786189.html, 摘 要:研究粒子群优化算法(PSO)的收敛速度,以提高该算法性能是PSO的一个重要而且有意义的研究。Jun Sun 等人通过对PSO系统下的单个个体在量子多维空间的运动及其收敛性的分析,提出了具有δ函数形式的粒子群算法(Quantum Delta-Potential-Well-based PSO)。论文在此基础上提出了改进型算法(IQDPSO),用粒子的速度来产生一个随机数引导粒子向最优解快速靠拢,并对速度的处理采取了新的策略。仿真结果表明:该改进算法较原算法在收敛速度上有很好的改善,而且稳定性也较好。 关键词:粒子群优化算法,量子行为,量子机理 中图分类号: TP301.6 1. 引言 粒子群优化算法(PSO)是近年来被广泛关注和研究的一种智能优化算法,最初由Kennedy和Eberhart于1995年提出并成功地应用于函数优化,后来又进行了有效的拓展。它是对鸟群觅食过程和集聚的模拟[1],是一种全局优化算法。其基本的表达式为 v t+1= v t +c1·r1(P t - x t) + c2·r2(P g - x t) (1) x t+1 = x t + v t+1(2)其中,r1 ,r2是介于(0,1)之间的随机数;c1、c2均是正常数;P g是全局最优解;P t是当前代的个体粒子最优解;x t是当前代粒子的位置;v t是当前代粒子的速度。经典PSO算法的粒子就是根据以上两式来更新自己的位置和速度,寻求最优解。 后来Shi 等人又提出了惯性权重的方法[2]和用模糊控制器来动态自适应地改变惯性权重的技术[3],以提高算法的收敛速度。Clerc 等人提出了压缩因子法[4],以控制系统行为最终收敛。随后又有很多学者从各个角度提出了改进型算法,这些改进的算法虽然解决了一些实际应用问题,但大部分却牺牲了粒子群算法简单、易实现的特性,并且大大增加了计算量。这对要求快速找到最优解的问题显然是不适用的。所以探索在不增加计算量的情况下,能够更好的解决实际问题的粒子群算法,是一个值得研究的课题。Jun Sun等人提出的具有δ函数形式的粒子群算法就很好的保持了粒子群算法的特性[5]。文中的算法就是该算法的改进(IQDPSO):用个体粒子的速度产生一个引导该粒子向最优解靠拢的随机数,但是只有当前代个体粒子的适应值不如前一代时,才更新粒子的速度。仿真结果显示:该改进算法在收敛率上有很大的提升,并且稳定性也近乎完美。 2. QDPSO算法 该算法改变了经典PSO的粒子更新策略。文献[5]认为,在PSO系统下的个体粒子如果具有量子行为,那么此粒子将会与经典PSO算法中的粒子以截然不同的方式运行。根据传统的牛顿力学机制,经典PSO算法中的每一个粒子的状态都是由它的速度向量和位置向量来描述的,粒子移动的过程形成了一个确定的运动“轨迹”。文献[5]的作者认为,这个所谓的“轨迹”对具有量子机理的粒子已经没有意义了。因为粒子的速度向量和位置向量不能再依据“不确定原理”被同时确定了。所以文献[5]在保持了PSO算法原理下,提出了QDPSO (Quantum Delta-Potential-Well-based PSO)算法。该算法只用了粒子的位置向量,并且是用

粒子群算法常用改进方法总结

粒群算法的改进方法 一.与其他理论结合的改进 1.协同PSO(CPSO)算法 原理:提出了协同PSO的基本思想,采用沿不同分量划分子群体的原则,即用N个相互独立的微粒群分别在D维的目标搜索空间中的不同维度方向上进行搜索。 优点:用局部学习策略,比基本PSO算法更容易跳出局部极值,达到较高的收敛精度. 缺点:此算法在迭代初期,适应值下降缓慢,且其收敛速度与种群所含微粒数目成反比. 2.随机PSO(SPSO)算法 原理:其基本思想是利用停止进化的微粒来改善全局搜索能力。即将式(1)中的当前速度项V过去掉,从而使得速度本身失去记忆性,减弱了全局搜索能力.但这样也使得在进化的每一代均至少有一个微 粒出予处于微粒群的历史最好位置而停止进化.然后在搜索空问中重新随机产生新的微粒以代替停止微粒的进一步进化.这样就大大增强了全局搜索麓力. 3.有拉伸功能的PSO算法 原理:为了有效地求解多模态复杂函数优化问题,Parsopoulos等人将函数“Stretching”技术引入PSO算法,形成了一种高效的全局优化算法一“Stretching PSO”(SPSO)。它通过消除不理想的局部极小而保留全局最小来避免陷入局部极小.在检测到目标函数的局部极小

点后,立即对待优化的目标函数进行拉伸变换. 优点:.SPSO具有稳健的收敛性和良好的搜索能力,在很多高维度,多局部极值的函数最小值的求解问题上,搜索成功率显著提高。 缺点:计算耗时相应地也会增加. 4.耗散PSO(DPSO)算法 原理:谢晓峰等人根据耗散结构的自组织性,提出了一种耗散型PSO 算法.耗散PSO算法构造了一个开放的耗散系统.微粒在开放系统中的“飞行”不只依赖于历史经历,还要受环境的影响.附加噪声从外部环境中,持续为微粒群弓|入负熵,使得系统处于远离平衡态的状态.又由于群体中存在内在的非线性相互作用,从而使群体能够不断进化。 二.与其他算法结合的改进 1.混合PSO(HPSO)算法 原理:Angeline于1998年提出采用进化计算中的选择操作的改进型PSO模型,成为混合PSO(HPSO)。 优点:HPSO提高了收敛速度并保持了一定的全局收敛能力 缺点:在解决超高维、非线性、多局部极值的复杂性优化问题时有些力不从心。 2.杂交PSO算法 原理:借鉴遗传算法的思想,Angelinec最早提出了杂交PSO算法的概念,而Lovbjerg等人进一步将进化计算机制应用于PSO算法,给出了算法交叉的具体形式。

浅谈粒子群算法改进方法

浅谈粒子群算法改进方法 【摘要】本文介绍了粒子群算法的基本概念及粒子群算法的训练过程,分别从基本进入、改变惯性因子、改变收缩因子三个方面对其进行优化改进。 【关键词】粒子群;进化方程;惯性因子;收缩因子 1.粒子群算法综述 二十世纪九十年代,美国的社会心理学家James Kennedy和电气工程师Russell通过对自然界的鸟群进行觅食的行为进行观察和研究,提出了模仿鸟群行为的新型群体智能算法——粒子群(Particle Swarm Optimization,PSO)算法。 粒子群算法与其它进化类算法十分相似,同样也是采用“群体”与“进化”的概念,同样也是依据粒子的适应值大小进行操作。而与之不同的是,粒子群算法不像其它进化算法那样,对于每个个体使用进化算子,而是将每个个体看作是在一个n维搜索空间中的没有重量没有体积的微粒,并在搜索空间中以一定的速度进行飞行。该飞行速度这个个体的飞行经验和群体的飞行经验来进行动态的调整。 2.粒子群算法实现的步骤 这里将基本粒子群算法的训练过程描述如下: (1)首先将初始化方程作为依据,将该粒子群体的随机位置和速度进行初始化设置; (2)计算粒子群中每个粒子的适应度值; (3)将该粒子群中每个粒子的适应值与其经历过的最好位置Pi的适应值进行比较,如果好,将它作为当前的最好位置; (4)将该粒子群体中每个粒子的适应值与所有粒子经历的最好位置Pg的适应值进行比较,如果好,将它作为当前的全局最好位置; (5)以粒子群进化方程为依据,进化粒子的速度及位置; (6)如果没有达到设置的结束条件或达到一个设置的最大迭代次数,则返回到第二步,否则结束。 3.粒子群算法进化方程的改进 3.1 基本粒子群算法进化方程的分析

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