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攻略英雄无敌疾风战场

攻略英雄无敌疾风战场
攻略英雄无敌疾风战场

攻略英雄无敌疾风战场

统治世界(To Rule the World)

剧情简介:Spazz Maticus是小岛国Orilios的新国王,然而他并不仅仅满足于统治这样一个小国家,他的野心是要征服整个世界。他的扩张起始于大陆南部安度兰山脉边上的丘陵地带。

第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills)

资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。

胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。

过关指引:

首要目标是夺取一座城堡作为基地。最近的城堡是A,城内的守军比我方初始部队略强,要打是可以打下来,问题在于城堡前有一组狼挡路,与之交战必然会有所损失,再攻打城堡难度就加大了。比较无奈的方法是从左边外围绕一个大圈来攻打城堡,这样路上不会遇到野兵挡路。但是实际上这里有一个技巧,就是用盗贼堵人的方法,分3队盗贼(每队1个足够),在地图上占住狼右下方的三个位置,把狼走出来的路线完全封住,这样我方大部队就可以从旁边大摇大摆的走过去攻城了。攻城时注意全队站后排防御,等敌人半兽人耗光弹药,同时英雄用火矢劈美杜莎或是牛头,魔法耗完之后再集中兵力围攻敌人剩余部队。

攻下城堡之后,分一些盗贼出去捡矿,在城堡内造出美杜莎,积攒一定实力后再去攻打B 和C两座城堡。之后的扩张可以靠兵,或者是用混乱族经典的战术:在可以学到混乱(Confusion)和魔力闪光的情况下,招募多个巫师英雄,用混乱定住敌人,然后靠主力的强魔法或是美杜莎的石化消灭敌人。多英雄战术最讨厌的地方在于副英雄会分走经验值,所以在必要的时候可以考虑让副英雄在战斗结束前去送死。本关开始三个混乱城堡,加上野外一个混乱学院(D),学到混乱与魔力闪光的几率还是很高的,如果实在背的学不到,只好借助梦魇兽的恐惧魔法,稍微替代一下了。

其实还有一个比较好的方法,就是利用Spazz Maticus的职业特性。开始职业是巫王(Witch King),有与骨龙相同的恐惧技能。此技能与先攻魔法相配合,可以很好的保护Spazz Maticus的安全,使其免受敌人攻击,有充足的时间用魔法轰击敌人。但是恐惧+先攻战术也有局限性,不能用来对付有先攻、否定先攻、不受反击能力的敌人,也很难用来对付远程部队。如果敌人是多兵种混编的,这种战术的效

果会大打折扣,因为每回合只能反击一次。另外,战斗中敌我双方士气都会发生变化,如果敌人士气高昂或是低落,很容易造成意外(这里面涉及到反击的规律)。

扫清外围之后,可以攻击E位置的九头蛇或是F位置的狮鹫(第36天时,狮鹫身边的障碍物会消失),到敌人领地上去。敌人部队实力有限,用强攻击魔法,很容易就能杀掉。

本关最重要的课题就是规划好英雄的技能学习。为了下一关着想,最好在本关就学会宗师混乱技能,掌握末日审判。本关英雄只能升10级,加上G和H两个混乱祭坛,还有I位置的图书馆,总共也只是13次机会,在不学巫术技能的情况下,学会宗师混乱之余,只能剩下2次技能学习机会。为了学到合适的技能,中间免不了要用L/S/L方法,有点麻烦,但是却可以节省第二关的时间,麻烦点也是值得的。剩余的2个技能学习机会,建议留给战斗技能。

另外,混乱祭坛H边上的生命护甲、伤害法杖和沙漠之靴,都是可以带到下一关的,不过说,当然不能错过。

第二关、铁锈荒漠(Rusted Desert)

铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠唯一吸引Spazz Maticus的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王,如果能够得到它的帮助,Spazz Maticus征服世界的目标就会变得更加容易实现。当然,要征服这片荒漠存在着许多困难,作为亡灵首领Baron Von Tarkin领地的边境要地,这里驻扎着大量的军队,而在荒漠中游荡的还有的数量众多且十分强悍的原住民。

胜利条件:全灭敌人,并且完成巨龙之王交给的任务。本关英雄等级上限是22级,Spazz Maticus将会进入下一关。

过关指引:

本关的难点之一在于沙漠中到处游荡着数量不少的游牧人,其数量是正常数量的2~4倍,有些甚至达到了7倍,实在难对付。如果有末日魔法,就会好办许多,带几组杂兵让敌人分组,然后连续施放末日,就算杀不光敌人,至少也能消耗掉不少,大不了逃跑就是了,反正施放末日是不消耗魔法值的。其实那些游牧人虽然会到处游荡,但是只要注意离得远一些,还是可以避得开的。不过绕路走总是有点不方便,而且不能正面交锋,会影响到经验值的获取,有时候还是要用到巫师群战术。

敌人三个城堡(A、B、C)守军都不少,但是只要有末日魔法,一切都很容易搞定,只要逼敌人守城,战斗中敌人会龟缩在城内不肯出来,几个末日就摆平了。没有末日的情况下,其实也是可以打的:带上几个盗贼,先用魔法轰死敌人英雄,然后用盗贼慢慢敲城门(只要盗贼数量少,敌人根本对他们不感兴趣,只会

缩在城内);给敌人所有部队都加上灾祸后,英雄远远地站在斜对着城门的地方等待,等盗贼敲开城门后,可以连续爆城门后的敌部队两次,争取干掉一支主力分队。

灭掉敌人不难,难的是完成巨龙之王的任务。这个任务在D位置可以接到,需要交出龙鳞铠甲和龙鳞盾(打死敌人英雄可以得到),以及100个硫磺矿之后,才能完成。本关什么矿都有,唯独就是没有硫磺矿,除了每周可以靠事件白得7个外,只能去换了。

本关的英雄培养仍然需要注意,在混乱宗师的情况下,首先要提升的是战斗技能。战斗技能等级提高、英雄防御力加强之后,才能在战斗中争取到足够的回合数来施放魔法。并且在学习几级战斗技能之后,将会转职为烈火战士,其火抵抗特技在打E、F两个黑龙竞技场升级时十分有用(但是因为没有肉搏技能,所以进竞技场时还是要准备好不朽药水)。战斗宗师后,建议下一个目标定为死亡技能,至少要达到高级死亡,掌握疲劳魔法,对于现在与将来的战斗都很有帮助。原本守序系的迟缓魔法要优于疲劳,但是因为本战役中花钱买新技能的机会基本没有,而按英雄的职业情况,学会守序技能的机会也微乎其微,所以只好退而求其次了。至于巫术技能,有用是有用,但是与战斗、疲劳比较起来,就变得相当次要,等将来有机会的时候再学也不迟。

地图右下角由巨龙看守的死亡护甲、雪靴、法师王冠,都是可以带到下一关的,一定要拿到。虽然巨龙实力很强,但是因为这里的巨龙数量很少,所以并不难对付。而且巨龙的特技“弧形焰息”攻击范围十分之大,相当于黑龙气息攻击与地狱犬三头攻击两个技能的结合,非常容易误伤己方,多带几个杂兵,让敌巨龙分组,你就可以看到他们自相残杀了。

第三关、弗罗斯特河(Frostrift River Pass)

在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。在通向Channon 王国首都Rylos的道路上,现在剩下的最大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d' Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。

胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入最后一个战役。

过关指引:

一开始城堡内就会有一头巨龙,以后每个月还会有一头加入。巨龙用好了也是非常强的,因为可以给它加猫反射、先攻、嗜血等有益魔法。但是因为周围野兵数量很多(均为一般状况下的三倍),所以开始阶段巨龙还派不

上什么用场,还不如英雄的疲劳+疾行+末日来的好用。

周围的矿,看守军情况能占的便占,不能占也不太要紧,资源其实在这一关没多大用处,主英雄开始直接带着1巨龙向右上冲就可以。路中要经过魔法竞技场A,没有抗魔技能的情况下,打魔法竞技场会比较痛苦,但是在某些情况下(例如此时有宗师混乱+宗师战斗+2或3级抗魔),用快速战斗反而能够轻松解决,恐怕这是电脑作弊的一个表现。再向上是力量竞技场,这就不能投机取巧了,只能靠不朽药水硬拼,除了英雄职业要是烈火战士外,嗜血、杀戮等魔法是不能忘记使用的。

继续向上走到达雪地,这里从右上到左上分布着许多青色电脑的部队,都是5傀儡龙+200矮人的组合,3记末日可以干掉傀儡龙,巨龙剩下几十点血还可以用来对付矮人。全灭青色部队后,访问地图左上任务小屋B,地道口C前面阻挡的山石便会消失(其实这里地图编制上有个Bug,就算山石不消失,仍然可以从这里进入地下,注意鼠标指向时变成马头抬起的标记就可以了)。进入地下后,需要面对的是三队3000以上的穴居人,硬碰硬不行,比较好的方法有几种:巫师群用混乱;无混乱或魔力闪光时,仍然多巫师,给穴居人加灾祸,巨龙加猫反射、嗜血、先攻、幸运等魔法后上去拼(最好是有驱役骷髅的魔法来帮助骗反击);主英雄如果有疲劳,可以用疲劳+疾行+末日的无赖招数,记得多带几组杂兵让敌人分组。如果嫌盗贼在地图上移动的太慢,跟不上大队的推进,也可以携带副英雄墓碑,同样可以达到让敌人分组的目的。

在地道中向左下方行进,通过左下地道口返回地面(D),攻打城堡E,只要不碰到敌人主力(40级将军),一般不会有什么困难,因为敌人远程部队太多,有可能会把投石车放到前排,可以直接用碎裂来杀伤。攻下城堡后回身从地道口D进入的地下,访问旁边的任务小屋,地道内的障碍物会消失,向左走到达地面,就可以攻打敌人主城Frostrift River Outpost(F)了。与敌人主力的交战要在野外进行,来的越早越好,用强大的魔法杀伤力(本关可以放心提升巫术技能了)歼灭敌人投石车和精英骑士。正常情况下,此时英雄职业应该是烈火战士,职业特性“火抵抗”会在此战中发挥极大作用:因为投石车的射击属于火属性,对具有火抵抗特性的部队杀伤减半;而且投石车射击时必须将射击中心对准英雄(攻击周围波及到的范围,对火抵抗部队是毫无杀伤力的),轻易的就会把围攻英雄的其余部队打死。这场战斗有可能一次就解决(不朽药水必备),就算扛不住还可以逃跑,留得青山在,不怕

没柴烧。

尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和亡灵军队的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂

高贵者(The Magnificent One)

剧情简介:Channon王国占有着永生的秘密,并且拒绝把它共享出来。这理所当然的引起了一些人的不满,这其中就包括了最强的法术士Mysterio,他已经开始使用所有必要的手段来探寻这个秘密。

第一关、线索(All Clues Lead to Channon)

Mysterio是广袤的沙漠王国Qassar的统治者,他的统治已经维系了许多年,时间长得都无法算清。然而,Mysterio虽然长寿,但仍然不是永生不死的,这一直是他的一个心病。在使用外交手段向Channon王国获取永生秘密失败之后,Mysterio决定将一切诉诸武力解决,只有这样才能找到其中的线索。

胜利条件:找出永生秘密存在的线索。本关英雄等级上限是15级,Mysterio将会进入下一关。

过关指引:

本关的初期发展是相当慢的,因为周围可捡的资源实在太少。唯一可以白占的矿就是B位置的金矿,但是距离我方城堡A相当远,英雄就算以最快的速度赶过去,也要第六天才能占据(敌人可以过传送门来到这个区域,但一般来说其英雄不会太早来,这个金矿能占多久便是多久)。城堡里不要作无关建设,也不要招兵,一心一意的把灯神造出来。如果有驱散魔法,只要灯神有8、9个的时候,就可以去打C位置的野灯神窝了,战术就是环状阵型、前排矮人、灯神冰箭、英雄最后驱散敌灯神制造的幻象。占据灯神窝之后,接下来马上就能占据附近两个城堡,顺利度过艰苦的发展期。

后面的进程将会比较顺利,有数十个灯神,已经没有太多克服不了的障碍。只要攻下D、E、F、G四座城堡,就可以打开H位置的哨塔,访问这里的任务小屋后即可过关。过关前记得去I 位置的小屋用90农民换到战争投石索和幸运马蹄(可以带到下一关)。

英雄的培养上,首先要提升战斗技能,然后是守序技能。因为本关几乎所有城堡都只能学到三级魔法,只有城堡J才能学到五级魔法,所以如果没有催眠,守序技能没有必要提升得太高,大师级可能也就差不多了。如果有机会买到生命系技能,不要错过机会。

第二关、寻找奥秘塔(Search for the Tower)

Mysterio现在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸边一片居住着未开化凶残部落的土地。

胜利条件:找到奥秘塔,获得永生的秘密。本关英雄等级上限是22级,Mysterio将会进入

下一关。

过关指引:

如果上一关拿到了战争投石索和幸运马蹄,就可以在城堡上方A位置换到3000金、10木材、10矿石和3个蛇妖,对初期发展有所帮助。左边的城堡B(拿下后每周有5个蛇妖加入)和手套C要尽快得到。本关比较讨厌的地方就是周围有不少有魔法能力的兵种,例如仙女龙、灯神、邪魔女、法师、雷鸟等等,抗魔技能等级不高的情况下,扩张速度会受到影响。如果上一关学到了催眠,这时候便能发挥作用。

早期进军路线有两条,一是向上走攻打城堡D,二是向下走过传送门E到小岛F(这里有邪魔女招募点),然后再到G。向下走遇到的守兵较强一些,要英雄有相当实力才能够去。不管怎么走,消灭敌人实际上难度不是太大,没有催眠、抗魔,其实只是发展不那么快、稍稍有些郁闷而已。

过关的条件是找到奥秘塔,这首先要访问并摧毁H、I、J、K四个泉水,然后通过L位置的门去摧毁最后一个泉水(之前要全灭敌人,才能通过这道门),最后打开M位置的哨塔,便可以访问神秘塔过关了。

在N位置的任务屋,可以用60硫磺换到丑陋面具(可以带到下一关)。而O位置的守序学院,是本关学习五级魔法的唯一地方。

第三关、大报复(Magnificent Revenge)

在到达奥秘塔之后,Mysterio并没有找到永生的秘密。被欺骗的感觉令他震怒,他决定要展开大报复,征服整个Channon王国。原先一直很顺利的进军过程,随着战事的深入,因为敌人中间有丰富作战经验的人越聚越多,而明显的放慢了下来。Mysterio决定暂时改变进军方向,将矛头指向资源丰富的诺基利山脉。

胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Mysterio将会进入最后一个战役。

过关指引:

相对于其他四个战役的第三关而言,本关难度低的实在有点让人惊奇。按照A、B、C(这里的渡口已经失效,要沿路向下走)、D(过渡口)、E、F的顺序前进,很容易就能把敌人灭了,一路上不会遭受到太大的抵抗。G位置的屋子,可以用丑陋面具换到守序护盾;另外,本关也可以挖出圣杯,可是,这有意义么?甚至不用催眠都可以过这一关,不过学会催眠还是必要的,是为了最后一个战役作准备。

尾声:

随着诺基利山脉完全落入掌握之中,Mysterio现在唯一的兴趣就是Channon的都城Rylos,对他来说,这场战争不过是耗费了少少时间的娱乐而已

忍无可忍(Enough is Enough)

剧情简介:精灵王国Arbor'al的森林一直以来都遭受着人类的毁坏,情况已经变得越来越恶劣。在交涉没有获得结果之后,

守卫者Erutan Revol决定发动一场战争,让Channon王国停止他们错误的行为。

第一关、说服的艺术(Art of Persuasion)

为了对抗人类的暴行,正义的战争终于爆发了,这场战争的最终目标是占领Channon王国,并让他们做出赔偿。但是现在还要先说服那些胆小避战的德鲁伊首领,让他们一起投入到这场战争中去。

胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Erutan Revol将会进入下一关。

过关指引:

原版和第一个资料片的自然战役,都是很好打的,发展很快。而战风的自然战役,开局就麻烦许多,也不是难,但需要按部就班慢慢来,急不得。其中一个重要的原因,是开始几个城堡都不能造生物门,也不能学召唤水元素,没了水元素,投机取巧的机会就少了。还有一个因素就是开始阶段木材紧缺,虽然周末时会有14木材运到,但毕竟影响前期发展。

开始先分些部队出去捡资源,把主城的白虎造出来(木材有限,想造精灵只能等到周末,此时再造感觉已经有点迟了。况且两城出白虎,联合起来后力量也是相当强的)。最迟在一周内要集结部队把城堡A攻克,因为此城堡的白虎窝已经造好,并且从第8天起,每8天就会自动增加4头白虎一次。然后就是逐步扫清周围,有一定实力后冲过牛头把守的路口B,攻打城堡C和D,这两个城堡的守军都有相当强度,不是那么容易对付。从右边出去并不是唯一选择,可以选择从左边白虎守卫的路口E出去,攻打城堡F。白虎要比牛头难对付许多,但是城堡F有精灵,有水元素,初期投资大(歼灭白虎时我方部队损失多),但是将来的回报比较丰厚。

占领城堡D、G和H之后,就可以打开I城堡前的哨塔,占领这最后一座城堡了。过程说起来好像很简单,但是实际上要消耗的时间(游戏中的时间)却不少,除了要攒兵冲路口之外,还要提防冲出去之后遭到敌人的迎头痛击,敌人的初始部队还是不少的,不可小瞧。

英雄的培养上,要首先注重战斗技能,然后是箭术(有水元素的情况下可以先提箭术后提战斗),肉搏与抗魔可以暂缓,将机会留给自然系技能。虽然本关学不到什么高级的自然魔法,但是对于将来却颇有帮助。

主城下方的洞穴J里,可以用150妖精换1个恐甲兽,看起来好像是好买卖,实际意义却不大,因为看守洞穴的石像鬼在早期不好对付,而要攒齐150个妖精也是颇困难的事情。地图右下K的任务,倒是一定要完成,可以用10000元换到骑兵手套和毒箭,这两样宝物都是可以带到下一关的。守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带

几个杂兵、几瓶不朽药水,就可以到这里来耗龙了。

第二关、圣谷(The Sacred Vale)

在通向Channon首都Rylos的路途中,有一个德鲁伊的神圣山谷。现在这个圣谷周围驻扎的都是人类和野蛮人的军队,这是一种无法令人容忍的亵渎行为。必须将入侵者完全赶走,让这个山谷恢复其圣洁的原貌。

胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是22级,Erutan Revol将会进入下一关。

过关指引:

与上一关不同,本关的进程可以非常快,只要英雄有宗师战斗和宗师箭术。开始可以灭掉城堡下方看守监狱(A)的十字军,灵活使用召唤妖精魔法配合箭术技能即可,救出10级的德鲁伊Esmerelda。如果城堡内可以造出召唤水元素,Esmerelda就可以马上派上用场,否则的话,只好在家里四处转转,做一些扫尾的工作(要花时间修炼,是跟不上主力的进军速度的)。

如果有召水魔法,可以向下走,通过水元素看守的桥梁B之后,攻打城堡C和D。不过这并不是我想推荐的扩张方式,个人认为较好的扩张方式应该是救出英雄后向上走,沿路攻打E、F、G、H一系列城堡,只要进军速度快,完全可以打敌人一个措手不及。攻占城堡H之后,回到城堡F,可以过下面的渡口到达对岸,最后再端城堡C和D。

过关前记得要去完成I位置的任务,可以用12000金+20宝石换到珠宝弓(远程攻击力+30),这个宝物可以被带到下一关。原先保护I的关隘J,有34天使+34投石车+200侍从守卫,但是C、D、F、G、H这五座城堡,只要每攻下一座,关隘里的天使和投石车都会减少7个,所以关隘的守军到后来已经不足为患。

英雄的培养上,本关一定要让Erutan Revol学会宗师自然,这对最后一关的进展速度有着直接的影响。宗师自然之后,可以优先考虑生命系,肉搏和抗魔仍然不是必要的(有疗伤和反魔法就可以应付很多情况了)。

第三关、大自然的愤怒(Wrath of Nature)

现在前进道路上的障碍只剩下Ginvil城堡。这座城堡是在砍伐了周围大量森林后建造起来的,这些人类一点都不知道珍惜自然资源,是时候让他们见识一下大自然的愤怒了。

胜利条件:攻占城堡Ginvil。本关英雄等级上限是28级,Erutan Revol将会进入最后一个战役。

过关指引:

开始阶段的战斗,所用的战术大抵都是召水、龙力、治疗保护类魔法,以及箭术技能等等,不再细述。解决掉守卫桥头(A)的十字军之后,向右上走,访问任务小屋B,此时城堡C前面的障碍物便会消失。虽然城堡C内有大量守军,但是绝对有办法很快攻下,要点就是利用召

唤凤凰或是召唤仙女龙,只要敌人不出城,歼灭敌人只是时间问题,并无难度。唯一的问题是魔法值消耗会比较大,需要一些魔法药水,城内铁匠铺可以买到,英雄可以在战前多喝些。

攻占城堡C之后,从第7天起,每过7天城内都会增加1恐甲兽+2凤凰+10独角兽等部队,不过对于追求速度的打法来说,这点点部队其实是不够的。在敌人城堡Ginvil(D)之前,有一个驻守着25天使+25投石车+80十字军的关隘,短期内很难通过。还记得任务小屋B么?攻占城堡C之后回去交任务,敌人城背后的城墙就会出现缺口(E),这里的守军只是枪兵,容易对付多了。但是要注意,不要急于去完成任务,否则敌人主力全部驻守在城内,就很难攻下了,应该是等Erutan Revol绕到城墙背后,准备发起总攻,并且敌人30级的将军不在城内的时候,再去完成任务,然后直接冲击敌城。运气好的时候,敌人主英雄会带着大部分部队先我们一步绕到城墙背后,此时打开城墙缺口,敌人部队会被野枪兵灭掉,此时再攻打敌人主城便兵不血刃。还有另外一种情况,就是先打开缺口,然后派我方主力到地下去捡矿,敌人部队会在这时出来乱逛,被野兵灭掉。

尾声:Erutan Revol解放了Ginvil城堡,并放逐了这里的人类。Rylos必将被攻陷,而饱受创伤的森林必将获得新生

死亡进行曲(Death March)

剧情简介:Baron Von Tarkin已经厌倦了对荒地王国Korresan的统治,他决定开拓新的领地,将更多的生命转化为亡灵,Channon王国是他计划的第一步。

第一关、入侵前奏(Prelude to Invasion)

作为整个入侵战争的前奏,Baron Von Tarkin开始清扫自己领地的北部边境,聚敛必需的财

富,作为执行下一步计划的筹备。

胜利条件:占领所有城堡,并且访问所有地道。本关英雄等级上限是15级,Baron Von Tarkin 和Lieutenant Krik将会进入下一关。

过关指引:

本战役可以说是在前五个战役中开局最为容易的,因为在原始城堡(A)左上方的城堡(B)上面,可以用3000金+20铁矿石换到1个黑骑士,这个条件在第二天就能达到。开始捡矿时注意用一个小技巧:城堡的城门在地图上有四格(当然是在没障碍物的情况下),一般来说,城内部队出城时,出来的位置总不是离移动目的地最近的位置。这时可以先把大部队放在城内,分1小兵出城,移动到合适位置后再进城将主力部队交换出来。这么做,可以节省几点移动力,有时无关紧要,有时却会提早一天完成某些工作。例如本关,用正确的方法出城,恶魔之子2天时间刚好能捡到左边战争学院边上的钱箱。两天内所能捡到的资源包

括4堆钱、1堆硫磺、1堆宝石、2个火堆、1个风车和1个钱箱。这样光靠捡来的资源已经足以换出10矿石,资金也不成问题,而且拿黑骑的任务不需要英雄去完成,只要派1恶魔之子即可。

拿到黑骑士之后,可以立刻攻下城堡B,攻下城堡后立刻又能得到2吸血鬼。有了黑骑士和吸血鬼,发展非常容易,一级野兵可以轻松收拾,有的二级野兵用黑骑士的高移动力和再生能力也不难对付。

此后的发展,可以考虑将兵力和英雄合并在一起,向左上方推进,也可以考虑兵分两路:死亡骑士Lieutenant Krik带领黑骑士,战术技能弥补黑骑士唯一的速度不足;主力Baron Von Tarkin 带领吸血鬼和幽灵。第一路可以去攻打右上城堡C,虽然城里有上百幽灵,但是也可以对付得了,黑骑士等待后敲破城门,退回来,在幽灵出城攻击英雄的间隙再冲进城,在城内贴着城墙的地方站好,承受幽灵从城墙外的攻击,站在原地防御。第二路可以向左上走,2吸血鬼已经可以消灭还没发展起来的敌人了,必要时可以让幽灵施一下援手(平时不用,避免损失,主要用来老化敌人英雄)。敌人要投降,可以同意,拿来的钱可以到大学里买技能,并且在原先城堡造出吸血鬼作增援(如果出发得早,来不及占铁矿,那就要用市场换)。

本关的诀窍就是一句话:兵贵神速!因为敌人城堡每周末都会有加兵事件,如果我方推进速度慢,等敌人兵力强盛后,就会比较难打。如果在进程中不犯错误,第二天下城堡B,第三天下中间城堡,第四天下上方敌人城堡,是完全可以实现的,不需要任何的运气成分。转而攻打左下敌城时,尽量从主城中调集吸血鬼来增援(如果资金、资源足够,可以考虑多个城出吸血鬼)。

如果完全不耽搁,消灭敌人应该用不到两周时间就够了,然后再慢慢练英雄。Lieutenant Krik 的目标是战斗宗师+箭术宗师,而Baron Von Tarkin则在买完技能之后,开始练守序技能(或生命系,但要转职为大法师时才有可能提升),或者是练招魂。英雄练得差不多了之后,可以下地道去取宝物,地道口前面的门是只有英雄才能通过的,不能带部队,所以来太早没用。

在小岛D上的任务小屋,可以用地道里取来的五件宝物换到矮人战锤、矮人圆盾和保护指环。但是因为占领所有城堡后,只要下到五个地道,就会立刻过关,所以五件宝物至少会有一件拿不到。想要全拿到,必须在下地道之前至少保留一座城堡不占。虽然完成任务换到的三样宝物可以带到第二关(不能带到最后一关),但是并不见得非常有用,所以这个任务没必要刻意去完成。

真三国无双4道具拿法

开始后可以直接冲向公孙军的城池。一路闯关到遇见关羽,击破后立刻去右边击破张飞,最后打倒刘备,贵重品出现在敌左上据点前。 赤兔蹬的出现有多个方式,不过5分和白马义从队出现前击破关羽、张飞和刘备是必要条件。拖延白马义从队登场的最好方式就是不要击破过多的门兵长,关羽、张飞处都有,打的时候要小心最后不要误杀,然后杀刘备。杀掉后立刻就有贵重品报告。 的卢蹬 效果:开始后可直接骑的卢马(可以加运气) 关卡:成都之战(蜀军侧) 条件:引发张任伏兵后,1分钟内击破张任。 开始后可以直接冲向在地图最左上的张任处,一定要从张任军右侧接触,引发张任埋伏的弓箭手出现,然后立刻击破张任。贵重品出现,其位置在地图中央偏北的森林里。 飞电蹬 效果:开始后可直接骑爪黄飞电,过关后获得的全部武勋乘以1.5倍 关卡:官渡之战(曹操军侧) 条件:开始后5分内亲手击破颜良、文丑。 如果用的不是关羽,那么要在关羽击破颜良前亲自击破颜良,然后去击破文丑。5分内完成的话,贵重品出现在地图左上。 绝影蹬 效果:开始后可直接骑绝影马(不会落马) 关卡:凉州之战(联合军侧) 条件:封锁敌人援军的据点,等张济、胡轸出现后,50秒内击破2人。 开始后可以直接选择去左下还是右上敌人据点,封掉后封另一个,然后封掉地图最右侧中央的据点和地图最下面中央的据点,很快董卓军出现,然后可守在地图左下或者右上据点,等待张济、胡轸的到来,一定时间后,张济、胡轸军出现,快速击破一个后立刻冲向另一个人,击破2人的时间要在50秒内,贵重品出现。 象蹬 效果:开始后可以直接骑南蛮象 关卡:南中之战(南蛮军侧) 条件:按顺序击破张角、裴元绍、张梁、张宝、波才。 开始后张角就会进军,但是不要主动迎上去,那样会把裴元绍引过来,先击破张角,再去击破裴元绍,然后击破张梁、张宝、波才三人,完成三次威严上升。贵重品出现在地图右上方向的毒沼。一开始的顺序不得错,必须先击破一开始的张角,张角是强化状态,比较难打。小心打的时候会先击破裴元绍。魔法师进士出身参将江湖大侠-商界领袖魔界至尊翰林文圣天下兵马大都督独孤求败 真三国无双4攻略流程

《真三国无双4猛将传》全道具的拿法

新增道具 乱舞极书附带效果:无双攻击力增强、无双时间增加。 入手关卡:麦城之战难度:不限 入手方法:关羽关平父子不死,击破数1000后入手 神兽蹄附带效果:所携带出战的动物能力增强。 入手关卡:南中决战难度:不限 入手方法:战斗开始后尽快击破徐晃入手 飞龙甲附带效果:CHARGE攻击中可跳跃。 入手关卡:祁山之战难度:不限 入手方法:故意使诸葛亮计策失败后,孤军作战击破所有其他敌武将包括副将(注意司马昭和司马师也要击破),最后击破张郃后入手。 玄武秘石附带效果:每击破100人,防御力成长。 入手关卡:新城之战难度:不限 入手方法:2分钟内击破包括城外所有敌将在内80人后入手。 冰结冻矢附带效果:可以发射冰属性弓箭。 入手关卡:阳平关之战难度:不限 入手方法:5分钟内击破全部20个石像。(第一层9个,第二层9个,层间2个) 馒头袋附带效果:杂兵掉落馒头的几率增加。 入手关卡:葭萌关之战难度:不限 入手方法:战斗开始后直接击破杨昂、杨任、杨松三人后入手

吸气甲附带效果:紧接攻击之前进行防御的话体力回复。 入手关卡:十常侍之乱难度:不限 入手方法:伪十常侍计策成功后,击败袭击少帝马车的盗贼头4次后入手。 原始道具 孙子兵法附带效果:能力上升道具持续时间增加。 入手关卡:区星之乱难度:不限 入手方法:5分钟内击破300人后入手。 发破传书附带效果:濒死状态倒地起身攻击力2倍15秒。 入手关卡:石亭之战难度:不限 入手方法:陆逊包围曹休计策成功,两座吊桥全毁事件发生,火计发生后贵重品发现。护卫心得附带效果:护卫武将能力增强。 入手关卡:十常侍之乱难度:不限 入手方法:击破周围十常侍,救出何进后入手。 神气环附带效果:无双觉醒时间增加。 入手关卡:葭萌关之战难度:不限 入手方法:战斗开始后击破200人后入手。 真乱舞书附带效果:无须濒死体力即能发动真无双。

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作与游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3常识整理 一.兵种与英雄 (1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。 (2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两次,在初期有大精灵的壁垒军队基本是无敌的。四级兵飞马是与大精灵配合战斗的理想兵种,以其惊人的速度可以保正英雄先手施法,并且在堵路、堵城门、吸引慢速军队攻击等方面用处很大,特技使对方英雄魔法消耗+2。五级兵枯木卫士抗打程度仅次于蛮牛,但是速度奇慢,特技始被攻击的敌人无法移动,一旦枯木卫士离开则效果消失,可以说枯木卫士是种标准的肉盾型单位。六级兵独角兽特技双目失明,有魔免几率,战术价值较高。七级兵绿龙免疫1—3级魔法,升级到金龙免疫1—4级魔法,攻防超过黑龙但少50点生命。英雄方面,巡逻兵英雄一般选特长后勤学的凯琳,初期发展较快,开始带箭术,偷袭往往很痛快;杰诺娃加350金币也有一定价值。德鲁伊英雄中特长霹雳寒冰的艾拉戈和特长智力的艾丽莎都是不错的选择,一些特殊战斗中特长屠杀成性的克洛尼斯大有用武之地。如果对手是要塞,用艾丽斯给银飞马加一点速度来失明龙蝇显得很有脑子。 (3)塔楼的一级兵小妖精属性一般,但升级为大妖精后是一级兵中唯一的远程部队,初期有一定作用,中期将被法师取代。二级兵石像鬼是一种速度比较快的无生命飞行单位,属性也很一般,初期作为提速部队中后期被神怪取代。三级兵石人以较高的防御著称,能抵抗65%的魔法杀伤,升级为铁人能抵抗75%,作为守城部队与没有护城河的塔楼配合并不默契,但经常作为大规模主力作战的决胜力量出现。四级兵法师可以使英雄减少2点魔法消耗,也是除幻影射手外唯一能不受城墙影响的远程部队,军队中有法师的英雄有一系魔法就能把魔程也没有。三级兵地狱猎犬属性还算不错,升级之后对方不能反击而且能同时攻击前方的三个单位,可以作为初期的主力部队。四级兵恶鬼攻防较弱,但和邪神王配合即可达到与墓园“骷髅海”类似的效果,但是其战斗力是骷髅海不能相比的。五级兵邪神升级为邪神王是

《魔法门系列之英雄无敌5》矮人全心得

《魔法门系列之英雄无敌5》矮人全心得游侠会员:salalasp<原创> 1级兵种,防御够高,生命够高,至于自身的攻击,基本可以无视,就是拿来放在远程单位前作肉盾的。 2级兵种,伤害比较低,主动性也不算高,虽然近战伤害不减,但是要靠技能创伤来拖慢敌人,需要分成几队,伤害进一步降低,这个技能实用性不强,只能作为偶尔的惊喜存在。总体评价,中规中矩的远程,英雄学一下battle frenzy会是不错的选择。 3级兵种,而且是骑兵,攻击才6,速度只有7,实在有些郁闷。好在防御够高,血够厚,吃一块Rune of Charge以后速度加倍,可以直接跑进敌方阵营,技能掌击,被动技能,一定几率命中目标后将对方震退一格,并令对方的主动性降为0。不知道目标后退的路线上还有一个敌人目标的话,会不会再受到一次伤害,目前还没碰到过。如果不进攻,当肉盾也是个不错的选择。 4级兵种,狂战士除了主动性,所有属性都不能拿出来见人。但是开启了主动技能狂暴后,狂战士防御直接归0,攻击=原先的攻击+原先的防御,而且攻击不受反击,相当凶悍。不过狂暴后不受自己控制,最好附近有敌军的时候再发动,免得误伤。而且狂战士命比纸薄,狂暴后特别容易伤亡。 5级兵种,符文族长攻击防御都只能算是一般般,不过因为他的攻击范围是交叉十字的,运用得当的话这个远程兵种还是可以有所作为。自带魔法中的火墙威力也还可以,不过只能用一次。至于远程伤害减弱可以给肉盾加。 6级兵种,暴风领主防御略高,攻击则略低。不过如果一大堆敌人围在一起的话,使用一个暴风打击魔法会是一件很爽的事情。。。不过每场战斗只能使用一次,但是可以传送,因为无视 障碍,机动力也显得相当的好。 7级兵种,防御相当的高(防御高似乎成为矮人族的特性了),攻击则一般,最最令人发指的是其5点的速度,ms是所有非远程7级兵种最低的了,但是可以通过吃一块Rune of Charge弥补,学了战术以后,放在前排的岩浆龙用10点的速度可以冲到对方阵营进行攻击。而且因为可以反弹一部分敌人对它的攻击,火焰吐吸可以攻击到2个敌人(也包括自己人),再加上血超多,战斗起来基本不会受太大的伤亡。 再来说符文石魔法系统,每个生物移动前都可使用一次符文石魔法,效果会持续一个回合,需要支付一定的资源。 基础:允许在战斗中对自己的生物使用1-2环符文魔法,从而临时赋予他们新的能力和特性。 高级:允许在战斗中对自己的生物使用3-4环符文魔法,从而临时赋予他们新的能力和特性。 专家:允许在战斗中对自己的生物使用5环符文魔法,从而临时赋予他们新的能力和特性。 终极:使用符文魔法不消耗木头和石头。 首先是rune of charge,实用性非常高,只需要消耗1块木头,就可以让本回合这队生物速度加倍。矮人族的兵种出了名的速度慢,这个刚好弥补了这点。当然最好你能占有超过一个的伐

魔法门之英雄无敌3历代记征服地狱攻略

魔法门之英雄无敌3历代记征服地狱攻略征服地狱(Conquest of the Underworld) 埃拉西亚王国的第一任统治者,同时也是Tarnum旧日的仇敌——Rion Gryphongeart死后,灵魂被恶魔们偷到了地狱。为了让Tarnum清洗他昔日所犯的罪孽,天神们决定将他重新召唤回尘世,帮助Allison Gryphonheart女王找回她父亲的灵魂。 第一关、地狱之门(Cerberus Gate) 故事背景:从地狱里找回父亲的灵魂,这对Allison女王来说是一次非常危险的行动,而Tarnum正是天神们送来保护她的。也许这是对Tarnum昔日所犯罪孽的一种惩罚——Rion正是杀死他的人。 胜利条件:击败看守地狱之门的大恶魔。本关英雄只能升到6级,Tarnum 与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:骑兵手套,速度之靴。 攻略指引: 开始时主力就要向右走,打掉挡路的亵渎者后向上,3天内可以攻下蓝色的城堡。第2周用11头皇家狮鹫打开地图右下的任务哨塔,访问红色帐篷后,通过红色边界门去消灭紫色敌人。到第3周时集中所有的部队,打开左上紫色哨塔(帐篷在右下角)进入地下,击败大恶魔后就过关了。 在过关之前最好让英雄学习一些好魔法,不过要注意的是:本战役无时空门和飞行术,在前几关中也造不出回城术。 第二关、船夫(The Boatman) 故事背景:Tarnum发现在第一场战斗的难度要比他想象中的低得多,而且他也逐渐习惯了现在这个骑士的身份。现在他需要在地狱的第1层找到冥河的摆渡人,以进入更深的地狱。

胜利条件:找到禁止魔球。本关英雄只能升到12级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:防御+1,攻击+1。 攻略指引: 开始时派一英雄带少量兵从最左边的一条路下去,在左下角可以捡到圣光头盔(这是可以被带入下一关的),这么好的宝物居然只有一些Familiars看守着,实在有点不可思议。另外派一个英雄,带其余所有部队向右下方前进,加上在路上野外建筑中招募的部队,第一周之内应该可以攻下桔红色敌人的城堡。第2周集结一下部队,可以消灭掉右上角的绿色。后面的任务就是积攒亵渎者,等数量超过50之后到左下角的先知处可以换到阴阳外套,用它打开同盟城堡上方的任务哨塔,可以访问到红色帐篷。而禁止魔球就在右下角的红色哨塔背后,不过还有一个任务哨塔,需要用1个大天使来打开(主城右边先知处用5000多金可换到战争镣铐,然后在右下角可以换到大天使)。另外,过关之前记住用混沌头盔到右上先知处换5点知识。 第三关、噩梦中的真理(Truth Within Nightmares) 故事背景:到地狱里的人都要接受残酷的折磨,所以这里的居民基本上都疯了。在这个黑暗的世界里呆了几个月之后,Tarnum的部队里已经出现了放弃的苗头,但什么打击都击不垮Tarnum,他是永远都不会放弃努力的。 胜利条件:击败Sandro。本关英雄只能升到18级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:攻击+1,防御+1。 攻略指引: 本关地形复杂,需要绕很大的圈子去打敌人,因此兵分两路是很有必要的,其中一路带上大部分的部队,而另外一路则带少量部队,主要靠魔法去打击敌人(高级防魔+末日、元素召唤+复活术的组合都可以)。主城附近有很多招兵的建筑,集结一下部队后在第2周出发(如果英雄能力强的话第1周就可以走了)。

真三国无双4全武器道具打法

玉 炎玉–可使用炎属性,使浮空的敌人燃烧 (无双)汜水关之战(联合军- 难):二分内200人击破,贵重品发现报告 (外传)道术书争夺战(难):三分内击破三个太上老君幻影,贵重品发现报告 冰玉–可使用冰属性,冻结敌人 (无双)官渡之战(袁绍军- 难):快速击破曹丕,贵重品发现报告 (外传)祁山之战(难):全军撤退成功后被魏军发觉计策,之后八分内击破张郃,费耀,夏侯霸和戴陵,贵重品发现报告 阳玉–可使用阳属性,破坏防御 (无双)五丈原之战(蜀军- 难):五分内击破曹睿,许褚,曹仁,曹休和甄宓,贵重品发现报告 (外传)阳平关之战(难):五分内击破庞德,贵重品发现报告 阴玉–可使用阴属性,消耗无双大幅提升攻击威力 (无双)五丈原之战(魏军- 难):诸葛亮病逝前击破姜维,贵重品发现报告 (外传)葭萌关之战(难):五分内击破马超两次,贵重品发现报告 名马 赤兔镫–骑乘赤兔出战,速度极快 (无双)常山之战(袁绍军):二分内击破张飞,关羽和刘备,贵重品发现报告 (外传)兖州之战:全攻击据点攻陷+300人击破,贵重品发现报告 的卢镫–骑乘的卢出战,提高运气 (无双)成都之战(刘备军):直接击破张任,贵重品发现报告 (外传)楼桑村救出战:五分钟内解救三大村落,贵重品发现报告 飞电镫–骑乘爪黄飞电出战,提高武勋 (无双)官渡之战(曹操军):高速击破颜良和文丑,贵重品发现报告 (外传)献帝争夺战:夺回马车后四分钟内马车不受伤害,贵重品发现报告 绝影镫–骑乘绝影出战,不会被打落马 (无双)凉州之战(联合军):封锁全据点后将地图两端出现的援军将领以最快速度击破,贵重品发现报告 (外传)冀城之战:二分内不击破敌将使三处城门开门,之后在五分钟内300人击破,贵重品发现报告 象镫- 骑乘南蛮象出战,强力作战野兽 (无双)南中之战(南蛮军):击破裴元绍,张角,张梁,波才和张宝,贵重品发现报告(外传)南中决战:中央阵地压制成功后三分内击破夏侯霸,贾逵和所有刀车,贵重品发现报告 魏国 灭麒麟牙(夏侯敦)威力36 标准蓄力17 马术16 防御17 攻击17 无双16 (无双)樊城之战(魏军- 难):水攻发生前击破关平阻止水攻,贵重品发现报告 (外传)献帝争夺战(难):四分内击破李傕,郭汜和张济,贵重品发现报告 真极牛头(典韦)威力38 轻蓄力15 无增15 攻击18 无双17 体力17 (无双)宛城之战(曹操军- 难):与曹操合流后护送其出城,路上击破胡车儿和贾诩,并击破张绣派出的全部工作兵,贵重品发现报告

《魔法门系列之英雄无敌5》各英雄技能组合

《魔法门系列之英雄无敌5》各英雄技能组合游侠会员提供 前提:完全放弃浮云的终极技能及其技能树。 骑士: 领导-神圣指引-敏捷光环-外交。领导向来是圣堂一族的必修技能,5代中领导的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较垃圾,圣堂在领导系的2个特有能力刚好弥补了这一点。 进攻-战术-战争狂怒-报偿。进攻系是比较强力的一系技能,进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错。对远程实力并不强的圣堂来说,箭术意义不大,可以考虑放弃箭术,用独有能力报偿来配合圣堂一族的高士气。 后勤-探路-故土-死亡行军。后勤+探路,进可攻退可守,几乎是每个主力英雄必学的技能。后勤系的另2个次级技能侦察和领航用处不大,可以用特有能力故土+死亡行军来代替。故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点,相当恐怖。死亡行军在攻城战用也相当有用。 光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。 战争机器-炮手-弩车-三连弩。选择攻城系会使艰苦的攻城战轻松不少,修习了弩车技能后弩车也能输出不容小视的伤害 恶魔领主:技能主要围绕增强gating而选择 幸运-士兵之幸-蜂拥异界门-抗魔。5代幸运的作用比较明显,2点幸运战斗中就能频频发动。士兵之幸提升梦魇恐惧攻击的出现几率,配合其高主动,使梦魇实用能力进一步增强,同时又是蜂拥异界门的前提条件。 后勤-探路-敏捷异界门- 传送突袭。必修技能后勤+探路,敏捷异界门和传送突袭替代用处不大的侦察和领航。 领导-募兵-异界门之主-外交。募兵用处不大,但为了进一步加强gating不得不出。 进攻-战术-战争狂怒-箭术。能提升速度的途径不多,战术近似于+1速度,进攻+战术也是必修技能。 黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-折磨大师 亡灵巫师: 进攻-战术-箭术-战争狂怒。吸血鬼和鬼龙的速度都只有7,战术对亡灵族意义更加重大。箭术和战争狂怒则是为主力伤害骨头射手服务。 黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-灵魂连接。黑暗系3个次级技能都相当好用,但灵魂连接配合死灵复生魔发能给亡灵巫师带来无限续战力,只好无奈的放弃折磨大师了。

英雄无敌3神的黄昏功略

《神的黄昏》思路攻略 前段时间在行会看到这个图,评价不错,作者对地图的描述也很有味道。搜索这个图的相关主题,发现不少朋友玩起来感觉很难,尤其是在地下最后一个BOSS(克洛诺斯)处感到垂头丧气。现在根据自己的打法,写个简单的思路攻略,不包含具体步骤哦。 一阶段: 要点:合理分配利用特殊兵种 首先这个图从开始是通过一系列事件来让英雄升级的,英雄带一法师、三灯神、一泰坦,记得将灯神分为三组,一是可以勾引事件兵,二是可以利用它施放九次魔法,这样可以轻松不损一兵到第七天,只是马上就会被赶出去,因为脚力到不了城。建议在D5解散法师,这样可以在D7下城并进城,我在是D6解散的,结果刚好下城,但进不了城。(另外注意在升级过程中出现学术的话不要学,你以后救出的英雄个个都有高级学术) 二阶段: 要点:让后勤成为压制敌人的尖锐武器 那三个来犯的鬼子不必细说,应该能轻松搞定。搞定三个鬼子后,也占领了三个鬼子的六座城,经济上此时已不太成问题,此时的魔法有复活与回城了,好,奔黑龙城领地去,注意此时不要和敌人的主力硬拼,利用后勤特长,拿下四座黑龙城,并访问两座图书馆及其他相关能力加点处。在抢城过程中注意不要让敌人离你太远,避免敌人去搞你先前的几座城,这样的话就会浪费你的时间。好了,此时你的四围已和鬼子差不多了,只是兵少点,没关系,守城,让他来攻,OK搞定。搞定黑龙领地后,先不要去打珀玻斯,对方不能失明,打起来很麻烦。转战恶魔领地,与用先前一样的战术,搞定恶魔城及主英雄,在恶魔领地也访问了两座图书馆,此时的四围已比珀玻斯高了少许,集中天使城所有兵力,干掉他。救忒弥斯并学会火雨及回城,访问两座图书馆,再回头干掉幸运女神。救美狄丝并学会力盾、失忆,访问两座图书馆,征服比蒙领地,之后在阿特拉斯城旁的先知处用圣靴换水鞋,之后穿上水靯访问三座图书馆及救出欧申纳斯,学会镜像和祈祷。这里有个问题要注意,先前缴获的宝物中有窥镜和望远镜,千万别卖了,因为在用水靯过几处水域时要利用这两样东西增加可视地域,不然过不了。剩下的就简单了,你的四围已经应该比忒修斯高上一些了,集中兵力拼掉他,我拼他时由于兵力不多,最后只剩下大天90只,总共120左右。现在的任务,去征服克洛诺斯吧。

真三国无双4物品得法全攻略

1为无双/自由模式,2为外传模式 玉(共4个)—— 难度:难度必须为“困难或者修罗” 炎玉 1。汜水关之战,联合军,在本关开始后2分钟内玩家达成200人斩,贵重品报告。 2。道术书争夺战,开始后180秒之内,击破东门、南门、西门的幻影太上老君。 冰玉 1。官渡之战,袁绍军,在本关开始后4分钟内玩家击破曹丕,贵重品报告。2。祁山之战,诸葛亮计策失败后480秒之内,击破张郃、费耀、夏侯霸、戴陵。 阴玉 1。五丈原之战,魏军,诸葛亮健在时玩家击破姜维,贵重品报告。 2。葭萌关之战,开始后300秒之内击破马超两次使其归顺。 阳玉 1。五丈原之战,蜀军,本关开始后5分钟内玩家击破甄姬、曹仁、许褚,贵重品报告。 2。阳平关之战,开始后300秒之内击破庞德。 镫(共5个)—— 难度:无难度限制,推荐入门难度。 赤兔 1。常山之战,袁绍军,玩家击破关羽,张飞,刘备中的任意一人后,在接下来的1分钟内再将剩下的两人击破,贵重品报告。 2。兖州之战,玩家击破300人以上,并占领敌所有攻击据点。 的卢 1。成都之战,刘备军,张任伏兵出现后的1分钟内,玩家击破张任,贵重品报告。 2。楼桑村救出战,开始后300秒之内完成三区域的救援。 飞电 1。官渡之战,曹操军,在本关开始后5分钟内玩家击破颜良、文丑,贵重品报告。 2。献帝争夺战,夺回献帝所乘马车后,240秒之间未发生马车遭受攻击。

绝影 1。凉州之战,联合军,“张济军团、胡轸军团出现”信息出现后的45秒钟内,玩家击破张济、胡轸,贵重品报告。 2。冀城之战,开始后120秒之内未打倒任一敌将下,打开冀城的三门(包括内门),或者开始后300秒之内击破300人,并且占领所有敌进入据点。 象镫 1。南中之战,南蛮军,在本关开始后的5分钟内击破张宝、张梁、波才,我方朵思大王、兀突骨、木鹿大王健在,且除了裴元绍、管亥军团外没有其他的敌军进入地图左下方,贵重品报告。 2。南中决战,在(部分)猛兽部队退却前,击破夏侯霸、贾逵和魏军刀车。 特殊道具(共20个)—— 难度:没难度限制,推荐入门难度。 孙子兵法 1。赤壁之战,曹操军,当联合军火计失败,或诸葛亮的祈祷成功之后,玩家干掉开始撤退的诸葛亮,贵重品报告。 2。区星之乱,开始后300秒内击破300人以上。 发破传书 1。虎牢关之战,董卓军,玩家击败刘备、孙坚、曹操、公孙瓒,贵重品报告。2。石亭之战,击破200人,击破徐晃、许褚,引发火计。 护卫心得 1。关羽千里行,关羽军,玩家击破张辽、徐晃,贵重品报告。 2。十常侍之乱,在伪十常侍(段珪、曹节、侯览)攻击下守住何进。 神气环 1。西凉之战,黄巾党,马超出现后,在3分钟内干掉马超,贵重品报告。 2。葭萌关之战,开始后300秒之内击破200人以上。 真乱舞书 1。定军山之战,蜀军,曹操出现前,玩家击破夏侯渊,贵重品报告。 2。区星之乱,开始后300秒之内,击破区星以外地图上所有初始配置敌将(包含副将) 真空书 1。合肥新城之战,吴军,在本关开始后5分钟内,玩家干掉曹仁,贵重品报告。

真三国无双4全关卡详细流程攻略

354全关卡详细流程攻略(附战场地图) 作者:Bing (此文注明谢绝转载,如果作者觉得收入电子书也不行,请联系我,我立即撤掉) 特别说明: 1.人物名后面括号内表示获得的基本增加值,即8Hit以下得到(在简单难度下/普通难度下/难难度下); 2.武将名为蓝色表示其为副将,棕色为援军,括号内为特殊剧情人物; 3.难难度四星以上(包括四星)和普通难度五星的关卡里面点心与仙酒均为大点心与南华仙酒; 4.己方部分援军到达会有信息要求封某个进入据点,按信息提示将该进入据点封锁后即可封锁对方援军进入、或接引已方援军到达; 5.据点种类:竖线:进入据点、○:补给据点、△:攻击据点、□:防御据点; 6.援军出现的一方,会全军士气上升。 图片说明:所有关卡图片的底稿均摘自https://www.wendangku.net/doc/6a7450217.html, ,本人在图上补充了物品位置,下同

所有关卡以自由模式里面时间顺序来排列 西凉之战(一八零年) 董卓军:★★ 黄巾军:★★ 道具(4个):中间靠下据点门前;中间靠右据点门前;左上方进入据点旁边;上方山道右边出口旁边 武器(5个):4个同上;第五个在黄巾本阵那里的桥旁边 仙酒:左上方进入据点旁边 觉醒印:右上方进入据点旁边 人物传记:董卓传、张角传(第一关) 董卓军: 胜利条件:张角击破 失败条件:董卓败走 特殊剧情:开始一段时间后张梁会在中间山道发动滚石妖术;程远志军团出现后会发动落石;张梁军会发动落石道;张宝会发动幻影兵妖术;马超与庞德会作为

董卓军援军出现(董卓军全军士气上升)。 武将掉落物品: 剑:张宝(2/2/4);程远志(2/2/4) 盾:邓茂(2/2/4) 点心:张梁 黄巾军: 胜利条件:董卓击破 失败条件:张角败走或本方祭坛沦陷 特殊剧情:将敌方除了董卓外的武将都击破后李催、郭汜和马超会作为董卓军援军出现。 武将掉落物品: 剑:胡轸(2/2/4);徐荣(2/2/4);华雄(2/2/4);马超(2/2/4);郭汜(2/2/4)盾:董旻(2/2/4);牛辅(2/2/4);李儒(2/2/4);李催(2/2/4) 特殊道具:神气环条件:救出张梁后击破除董卓外的所有武将后马超出现,再将其击破即可,贵重品出现在黄巾本阵。 作用:延长无双觉醒令的觉醒时间 冀州之战(一八零年) 袁绍军:★ 黄巾军:★★★

英雄无敌3攻略战术篇

快速推进1 小图初期快速推进一般采取单英雄推进。以我的《救世主》8天战报为例这张地图可以向西占领空城后与电脑对攻也可以采取直接攻击电脑的打法这就要求玩家在7天内占领电脑主城。由于初期不需要任何用于建筑的资源故只需在路上捡金币和箱子迅速在东北角招出枪兵和弓箭手沿路野怪能不打就不打保证在第七天攻下敌人主城。在单英雄快速推进的过程中要分清主次能迅速灭掉电脑就不在乎那些无关紧要的资源尽量延途把能招的兵都招出来增大对电脑主力绝战的胜算。捡箱子和捡钱的时候注意要从正侧面捡而不要从斜侧面捡斜线捡东西很消耗移动力。如果需要造船英雄不必访问已占领的造船场只要靠近造船场就可以造船有时可以节约一天时间。尽量访问还童泉、集合旗、绿洲或马厩来提高移动能力在陆地尽量走道路在海上尽量走海风区。12.快速推进2 在中大地图或有条件和必要的小地图一般采取双英雄快速推进。主力英雄不学任何移动类技能带最快的部队其他部队由掌握后勤学的副英雄带领同时前进。遇到必要的战斗由副英雄给主英雄运兵战斗结束再放回随时保证主英雄的移动能力。副英雄负责在延途征兵捡钱如果步数还有节余还可以捡捡资源。我的《审判之日》11天战报就是这种打法的战例索萨给主英雄蒂玛一路运兵最终保证第11天拿到泰坦之剑。13.攻防形势转换在我的《死人与被埋藏的人》人族战报中阿德拉采用单英雄快速推进消灭了墓园电脑但是此时地下的电脑实力已经很强了甚至在我没有僧侣的情况下出了3条赤龙。阿德拉在周三在西北角岛屿登陆一周之内就干掉守城英雄达克斯多拿下了电脑主城等到电脑主力赶回时已是下一周我方有了地下城一周的军队攻防形势大变我方由被动防守转为主动进攻。对方主力转而进攻我方主城但已无力回天几天内被消灭。在200难度下电脑发展速度一般比玩家快很多面对电脑主力前来攻城可以采取死守主城的办法但是这样即使取胜也会陷入被动野外资源和其他城镇一旦被电脑控制最终也是孤城难守。如果在电脑主力攻城的同时偷袭电脑的主城攻防形势就会发生转换。电脑的城镇一般比玩家的城镇发展程度高很多占领后将把自己置于有利的一方。如果电脑回防一般很难取胜电脑一般会直接下玩家主城用自己发展程度不高的城换电脑建得很全的城很快就化被动为主动了。不过要注意的是偷城的时机最好周一下电脑的城把兵抢出来也要注意判断好电脑兵力分配消灭其副英雄避开其主力部队。14.多人地图的初期发展与单人地图不同多人地图电脑相互混战玩家的打法一般是先集中力量消灭1—2个电脑然后稳扎稳打。典型地图有《傲气冲天》和《宿命》。我的《傲气冲天》元素战报中地上的人类电脑发展比较快在我刚刚单城火元素的时候蓝色电脑已经双城出骑士我以100多个精灵阵亡的代价在周一打下电脑的分城出骑兵和狮鹫在一周内拿下了蓝色电脑的主城统一了地上然后到地下灭天蓝和紫色就稳健了。元素、要塞这样的初期型城镇就更要求迅速打下其他族的城镇来转型部队避免中期被电脑压制。在玩家更多的地图如《宿命》中8家混战则要求玩家前几天就灭掉2家电脑。15.守城1 守城分三种堡垒式守城、大本营式守城和城堡式守城。堡垒式守城只有城墙而且用普通攻城车轰一次就能炸开很难有优势。大本营式守城有了主箭塔和护城河但是城墙还是比较容易被炸开。城堡式守城拥有三座箭塔城墙也需要2—3次才能炸开守城时优势最大也最常见。这里主要讨论城堡式守城。守城时除了城墙、箭塔和护城河的优势还一定是此城镇的优势地形酒馆士气1并且有的城镇有加强守城优势的建筑。除塔楼的护城河是一排地雷要塞有双格护河其他城镇都有普通的单格护城河。主箭塔的杀伤力大于两个侧箭塔末日之刃版本之后学会高级炮术的英雄可以控制箭塔。初期箭塔的价值大于城墙和护城河而护城河的价值在后期才能体现出来。当电脑认为其步兵的总生命足够大时会进入护城河。这时玩家如果认为兵力相差不大应派主力近战部队在城墙缺口处进攻其部队坚决不能让敌人步兵进城而要让他们每回合受护城河的伤害。要是兵力相差过大则用厚血部队直接堵住缺口而不攻击每回合都防御能顶几个回合就顶多少回合靠护城河进行杀伤。由于对方远程部队只能对城内军队造成14的伤害所以城内远程部队应主要射击靠近的步兵。在守城中尽量先消灭其空军箭塔也一般能干掉其远程部队如果最后电脑只剩下了步兵可以利用城门来回忽悠让电脑来回过护城河来杀伤其

真三国无双4秘籍

武器(难度为困难或修罗) 赵云——豪龙胆 1。成都之战:关卡开始后的五分钟内,将雒城的三个城门都打开,并击倒刘循、压制雒城。2。汉水之战:开始后300秒内,未让敌工作兵长潜入我方本阵。 关羽——黄龙偃月刀 1。樊城之战:在「水龙樊城?吞?」事件发生前,由玩家(关羽)击倒乐进和牛金,而后等待「水龙樊城吞?」事件发生即可。(地图左上水车房中的关平和守备兵长、 必须存活至关卡开始后的四分钟以上) 2。楼桑村救出战:开始后480秒内,击破张角以外的所有敌将。 张飞——破军蛇矛 1。长阪之战:在文聘、夏侯敦、夏侯恩任一人突破长阪桥之前由玩家(张飞)将他们全部击倒。 2。楼桑村救出战:开始后480秒内击破300人。 诸葛亮——朱雀羽扇 1。天水之战(蜀):击倒夏侯茂和崔谅,而后引发「离间?策」即可。 离间?策:击倒夏侯茂→夏侯茂捕缚→夏侯茂解放, 击倒崔谅→崔谅捕缚→崔谅解放; 一段时间后发生「马遵?疑?」事件, 再一段时间后会发生「包围指示」事件; 之后在姜维进入天水城左下至尹昌附近的区域前将之击倒 后即会发生。 2。祁山之战:开始后300秒内让我方三军团撤退完毕。 刘备——真黄龙剑 1。夷陵之战:由玩家(刘备)击倒孙尚香、甘宁、凌统、陆逊。 2。楼桑村救出战:开始后300秒内解放三集落,并击破张梁。 马超——龙骑尖

1。潼关之战:在曹操北渡过河之前给予损伤即可。 2。冀城之战:开始后180秒内击破杨阜、赵昂、梁宽、姜叙、朱灵、杜袭,并且进入冀城。黄忠——破邪旋风斩 1。定军山之战:关卡开始后的五分钟内、而且在「曹操出现」事件发生之前,由玩家(黄忠) 击倒夏侯渊和张郃,之后引发「曹操出现」事件。 曹操出现:关卡开始后一段时间,或是将夏侯渊、张郃、乐进、李典、夏侯德、 曹真、郭淮全部击倒后发生。 2。汉水之战:开始后360秒内,未被警备兵发现下通过北方吊桥。 姜维——昂龙颚闪 1。天水之战(魏):在「马遵逃亡」事件发生后,击倒高翔。 马遵逃亡:在伪姜维出现并存活一段时间后,魏军总攻击之前, 被击倒两名以上在天水城周围的门兵长; 或是夏侯茂、崔谅、曹真、王朗、梁绪被击倒后发生。 2。祁山之战:制止抗命的魏延后,击破许褚与张郃。 魏延——双极灭星 1。陈仓之战:在关卡开始后的十分钟内,使在城正面的守城兵器停止作用。 (击倒位於城南方和西南的守备兵长共四名即可) 2。葭萌关之战:在遭遇马超前击破张卫,并且开始后300秒内使马超归顺。 庞统——豪风神杖 1。南中平定战:消灭地图最上方的敌据点后,在兀突骨健在时、蜀军任一武将进入地图左方忙牙长所在的那个地区,引发「藤甲兵?遭遇」事件后一小段时间,工 作兵长会出现,然后在工作兵长存活的情况下击倒兀突骨。 2。道术书争夺战:开始后450秒内引发太上老君的最终试炼。 月英——湖底苍月 1。五丈原之战:「邓艾登场」后的三分钟内,由玩家(月英)击倒邓艾。 邓艾登场:玩家进入地图上方数下来第二排那三个据点的区域、 或是友军进入第二排据点至第三排据点间的区域后出现。 2。郎君自慢战:接近甄姬发生动画后150秒内击破曹丕和甄姬。

《魔法门之英雄无敌3高清版》全版秘籍解析攻略

《魔法门之英雄无敌3高清版》全版秘籍解析攻略《魔法门之英雄无敌3高清版》在单人模式下是可以输入秘籍的,下面就展示给大家。 使用方法:游戏中按TAB键,然后输入下列秘技。 在游戏的快捷方式后加 /nwcgrail可以使用游戏开时使用的调试菜单,可以用exescope修改这个菜单。 WoG的作弊码出自《指环王》。 埃拉西亚的光复(英文版) nwcshrubbery加10万金币,每项资源 100 nwcfleshwound在每个空的带兵格加10个黑骑士 nwcantioch给选中英雄所有战争机器 nwconlyamodel所有城镇升到顶级 nwcigotbetter选中的英雄升一级 nwccoconuts选中英雄无限移动点 nwcavertingoureyes在每个空带兵格加5个大天使 nwctim全部魔法 999魔法值 nwcalreadygotone开藏宝图 nwcgeneraldirection开全地图 nwcmuchrejoicing士气最高 nwccastleanthrax幸运最高 nwctrojanrabbit直接胜利 nwcsirrobin游戏失败 埃拉西亚的光复(中文版) money加10万金子,每项资源 100 warmachines给选中英雄所有战争机器 buildings所有城镇升到顶级 level选中的英雄升一级 movement选中英雄无限移动点 angels在每个空带兵格加5个大天使 spells全部魔法 999魔法值 morale士气最高 luck幸运最高 win直接胜利 lose游戏失败 末日之刃 nwcwatto加10万金子,每项资源 100 nwcdarthmaul在每个空的带兵格加10个黑骑士 nwcr2d2给选中英雄所有战争机器 nwccoruscant所有城镇升到顶级 nwcquigon选中的英雄升一级 nwcpodracer选中英雄无限移动点

英雄无敌5外交官攻略

外交官 任务信息: 951年,有关恶魔入侵的消息已不再是一个传言。狮鹫帝国急需与银色城邦结盟以共同应对即将爆发的大战。但两个国家间素来以久的敌意阻碍了这个计划的实施,哥德里克必须设法劝服法师改变主意并获得他们的支持。为了达到这个目的,他必须找到隐藏在龙的乌托邦里的技能坠饰。这件古物将成为两国人民互相谅解的象征。不难理解,他必须不惜一切代价避免与未来的盟友发生冲突。 主要任务: 取得技能坠饰。 避免与学院军队作战。 哥德里克必须活下来。 任务出处: 英雄无敌5/英雄无敌5命运之锤 注:二者的区别是命运之锤有蓬车功能。攻略根据命运之锤中的该战役进行的。 任务英雄: 哥德里克 攻略与心得: 本关叙述的是哥德里克与学院势力结盟的事。分上下两层地图,陆上中间有要塞Y 将地图一分为二,左边是圣堂势力,右边是学院势力。哥德里克要攻占矿场,发展壮大自己,同时还要预防地下的绿色地牢势力C1的侵略,法师是不会主动跨过要塞向我方进攻的。在H1和H2有两座监狱,分别关押着圣堂的英雄杜戈尔(11级)和游侠的英雄吉尔里恩(17级),两人都带着不少军队。H2监狱要从T3通道入口旁的传送门才能到达。M1和M2分别是地上和地下的两个制图师,可以购买地上和地下的全部地图。H1的英雄相对容易营救,距离也近便。他可以帮忙守城。建议攒兵将地下绿色势力消灭掉(T1T2两个通道入口都可以抵达C1城),彻底解除后顾之忧,还可以提高哥德里克的等级。当接近要塞Y或购买地图时就会发现该要塞,并触发剧情任务------威慑要塞守军。就是组织一支强大的军队,然后前进至要塞只有约5步距离时,要塞守军就会逃之夭夭。具体数量不详,人越多越好,后面有用。 当占领要塞以后,可以向通道T3进发。这时要注意避免与学院军队交战。经测试,只要不是双方差距悬殊(即打赢我方的机率很大),一般学院英雄不会主动向我方进攻。从T3进入地下,拐一个弯儿,到达龙的世外桃源(即龙的乌托邦),打败里面大量的黑龙就可以拿到技能坠饰(将强制进入战斗画面),完成过关任务。旁边的巨石通道T4有一队死亡骑士,如我方非常强大,可以收编他们。如感觉兵力不足,可以从T4返回我方地界,回城补充兵力。 关于哥德里克的培养方面,他的初始技能是初级反击术、初级领导术、初级光明魔法,优先考虑幸运术、黑暗魔法,其次可以考虑攻击术或机械学。地图上方便加知识的地

《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略

《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略 现在以单关模式来介绍一下Heroes3的作战,有些见解也许未必能得到众玩家的认可,仅供大家互相切磋交流。由于时间有限,所有超大地图现下还没写出来。下面先介绍一下游戏中各个种族的兵种: 城堡城中最强的生物是大天使。城堡的部队个个都派得上用场,也是最容易上手的部队。一般有足够的木材和铁即可建造到骑兵,僧侣和狂热者的建筑需要的资源也不算多,这个外型和攻击方式都类似于2代德鲁依的部队的远程攻击力较强,比弓箭手强许多,不过弓箭手升级为神射手后在初期对低级部队的战斗中很有用处;地面部队中的枪兵、十字军和骑兵也比较强,注意用骑兵攻击时要运用他的冲锋力,即使挨着敌人也尽量进行移动攻击;飞行部队中狮鹫的无限反击不错,可以在无法砸开敌人城墙时冲进去,大天使就不多说了,注意其复活术在战场上只能使一次,复活力与其数量有关。由于Castle城堡的兵用处广,所以招募资金是个问题,即使有了首都也无法招满所有的兵,一般我玩建到骑兵就可与敌人抗衡了,造大天使实在太费钱了,有了这个钱我招的兵都可抢敌人的城了。Castle城堡的城堡只能造4层魔法塔,资源仓库提供木材和铁。人类族在本代中加强了很多,其中最直接的表现是前代中弱智之极的农民在本代变成了枪兵。虽然在所有的初级部队中他不算是最好的。但由于数量很多,所以在初期会有相当的作用。即使在后期,大量的枪兵也是会给对手造成很大伤害的,因此不可小视。此外,人类族的十字军战士是个很强的兵种,他可以象前代的游侠一样一回合攻击两次,因此让他W AIT后攻击已被攻击过的地方强力部队可以造成相当的伤害力。 壁垒城中最强的生物是金龙。城堡的部队就不如Castle城堡那么实用了,倒是半人马战士的速度很快,在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,这点在半人马身上体现得非常透彻;矮人和树妖的速度太慢,用于守城还可以,带在军队中会影响英雄的移动力,在战场上的作用发挥也不大;精灵王的远程攻击不错,要好好加以利用,在作战中起较重要的作用;飞马的速度很快,还能使敌人施法时多消耗MP,但其建造要10个水晶,有点麻烦; 金龙不错,不怕象末日风暴这样的法术,只有5级的Implosion可以伤害它,不过比起黑龙还是差了点。玩Rampart城堡刚开始很耗木材,魔法公会、铁厂、市场及半人马的升级、精灵的建造及升级都要消耗大量木材,会阻碍发展速度,之后水晶的需求更是让人很头疼,可以说使用Rampart城堡玩Impossible的难度有点困难。Rampart城堡的资源仓库每天提供一个水晶。女巫族是个中看不中用的种族。华丽的飞马,独角兽和黄金龙都具有相当的观赏性,但单靠女巫发家是件很难的事。作为牵制快速部队用的树妖这一兵种最好能分成几只部队来使用。特别是在守城战中,用树妖牵制住敌人的飞行和快速移动部队,然后用远程部队狠K对方效果不错。但总的来说,女巫族是适合跟其他种族配合着打的那一类型。 塔楼城中最强的生物是泰坦巨人。城堡的部队还可以,一上来把两个英雄的小鬼合起来有100多个,升级后很管用,可以应付初期的战斗,石像鬼不象2代中那么容易遏制远程部队了,它和铁皮人的作用都很一般;魔法师属于较强的远程攻击单位,还可以节约英雄所消耗的MP;神怪王很不错,哪怕只有一个神怪王,它可以对本方部队施魔法,一支神怪王部队可以使3次魔法,军队中放上2个神怪王,运气好时它可以使出祈祷、魔镜这样的高级魔法,就算是加速这样的魔法也很令人满意了;拿加女王的HP和伤害力都很高,攻击对方时又不被反击,是很可怕的部队;巨人和泰坦自然不可同日而语,泰坦的伤害为40-60,比黑龙还高,近战不反击和300点的HP使得它在顶级部队中不可小视。玩Tower城堡宝石比较缺乏,建造魔法师时要各种资源5单位,要尽快找资源和抢矿,之后发展起来Tower城堡的军队还是很有实力的,另外Tower城堡在守城时城墙边有10颗地雷,要小心了。Tower城堡的资源仓库每天提供一个宝石。补充的一点是那加女王这个兵种,她有点象前代中的九头蛇。因移动速度过慢,在实战中最好用来保护己方的远程部队。当然,如果有传送术,那就另当别论。总的来说,塔城是本作中最强的远程种族。要用好这个种族,最好准备一个加弹药的战争武器。 Dungeon城堡的部队中穴居人较弱,速度和HP都不高,初期战斗较吃亏;鸟妖的攻击方式很特别,鸟妖升级后攻击后不被反击;邪恶之眼和美杜莎的远程攻击一般,近战却不吃亏,邪恶之眼近战攻击不减半,而

《魔法门系列之英雄无敌5》新人上手指南

《魔法门系列之英雄无敌5》新人上手指南游侠会员:zhywxmzpx<原创> 因为某人想玩H5但是又非扯着我写指南在此还是鄙视下某人好了 本篇指南我选圣堂好了以下为初始选择我的建议: 好游戏进入后第一件事先了解下自己的城堡吧点击城堡2下进入城堡界面 介绍: 1:买卖宝物(需要城堡建设出宝物商店才能实施,但某些城堡没有) 2:募招英雄(需要城堡建设出酒馆) 3:募招船只(需要城堡建设出造船厂) 4:交易(需要城堡建设出市场) 5:购买战争机器(需要城堡建设出铁匠部) 6:观看城中的魔法(需要城堡建设出魔法师行会) 7:训练(需要城堡建设出训练场,圣堂独有) 8:城堡翻页(需要有2个城堡以上,点选后进入另外一个城堡) 9:修建(修建城堡) 10:募招军队(招兵买马) 11:军队升级(为没有升级的部队升级) 12:城堡信息 13:退出城堡 接下来,我们再了解下建造 介绍: 1:募招军队(招兵买马) 2:确认修建 3:修建目录(建议打开) 注意看左面的目录建造是很讲究的东西 基本上类似与3代的建筑类型但是建造顺序讲究了许多 因为注意看图中我框了的部分红色表示现在无法修建 1000金表示需要这么多资源才能修建下面的红色显示了个3

表示城堡等级要到3 而我的等级才1 左上有显示 所以当你修了一个建筑等级就会+1 依次类推 而且要时刻注意你的发展路线看你想要的兵种等需要什么资源 然后就好专心收集你需要的资源来建设你想要的城堡~ 好然后我们进入募招军队的界面 介绍: 1:募招列表(表示你现在可以募招到什么) 2:兵种信息 3:篷车模式(可以在野外建筑购入兵种,详细见4代篷车) 4:也是篷车模式 5:我忘了 6:减少兵种募招数量 7:确定募招 8:全部募招(注意,你要点选左面兵种图标后才能募招到你想要的兵种) 9:增加兵种募招数量 我框起来的部分是显示的时间天数而且下面还会显示出这周是什么代表周如瘟疫周(效果为城里兵种库存死完)等等 然后了解下英雄界面双击英雄头像进入 介绍: 1:英雄翻页(需要有2个英雄以上,点选后进入另外一个英雄界面) 2:解散英雄 3:查看英雄军队的详细资料 4:英雄军队 5:英雄宝物 6:英雄大技能鼠标内为我这个英雄的独特技能(每个英雄不一样) 7:英雄小技能(每个大技能内包含3个小技能) 8:英雄历史 然后到了地图方面,要进行战斗前建议先看下提示

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