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三国杀第一爆将 ☆SP庞统技能完全解读

三国杀第一爆将 ☆SP庞统技能完全解读
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三国杀第一爆将☆SP庞统技能完全解读

三国杀第一爆将☆SP庞统技能完全解读

导读:我不是权术,却会超强洗牌。我不是于吉,却可以想来什么来什么。我不是月英,却拥有比集智更妖怪的能力。我是三国杀第一爆将。高富帅不是白叫的~

关键词:三国杀三国杀SP庞统 SP庞统

我不是权术,却会超强洗牌。我不是于吉,却可以想来什么来什么。我不是月英,却拥有比集智更妖怪的能力。

我是三国杀第一爆将。

高富帅不是白叫的~

SP庞统荆楚之高俊

【漫卷】——每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。

【醉乡】——限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌库顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。

首先来看SP庞统技能:

初看此技能,第一反应就是不懂,与现有元素似乎格格不入,一看就不是韩大神做出来的事情。二技能似乎更能让人理解,似乎就是一个大号的徐庶。看完FAQ之后,你或许会对这个无法仁德,缔盟空城的家伙没什么好感,从感觉上来说,或许就是个自保+酱油类型的武将。简单说就是和原庞统差不多的类型。

然而在测试了数盘,精读FAQ之后,我得出了完全相反的结论。结论已写在标题,接下来与大家分享。

首先,我简略的将不同的点数做了一个系统的分析。以下皆不写出花色,若无注明属性杀则默认为普通杀。

A:3决斗2连弩1古锭1白银1朱雀1桃园1万剑 1无邪1闪电杀器组

2:1寒冰1雌雄2八卦1仁王2藤甲1桃 1火攻1杀4闪防装组

3:1五谷2顺手2过拆2桃2酒 1火攻1杀1闪洗牌组

4:1五谷2顺手2过拆1桃2火杀1雷杀1兵粮 1杀1闪洗牌组

5:2+1 1 -1 龙刀麒麟斧头1桃2雷杀1火杀 1杀1闪距离组

6:3乐1青虹2桃2雷杀 2杀2闪破防组

7:1无中2南蛮1桃2雷杀1火杀 3杀2闪补漏组

8:1无中2雷杀1桃 3杀3闪基本组

9:1无中3酒1桃 5杀2闪酱油组

10:1铁索1兵粮1火杀 7杀2闪酱油组

J:1无中1顺手2铁索 3杀4闪1无邪铁索组

Q:丈八方天 2过拆 2铁索 2桃 1借刀 2无邪1火攻1闪电2杀1闪综合组

K:2+1 2-1 1铁索1南蛮 1借刀 3无邪2闪马匹组

以上组合名字纯粹瞎编,权当标示以下各点数特点。

在这里我们可以看到,任何点数的杀闪分布还是较为平均的,事实上也是如此,在游戏开始初期,杀闪的消耗和锦囊是不相上下的,由于1杀1闪带来的弃牌堆,很容易就先将各点数的杀闪均值给拉了上来。同时,大部分人都会选择将手里的锦囊都打出去,或是弃掉,对于无防御技能的武将来说手里留基本牌才是更为稳妥的做法,在洗牌流和卖血将的作用下,多余的杀闪是非常之多的。

也因此,庞统在游戏初期可以说并不是那么脆皮的,由于有着先天弃牌堆杀闪多的优势,因此对于一个三血无防御技能来说也还过得去,只要操作得当,手中留1杀2闪或1杀1闪1桃还是很稳妥就能洗出的。只要不无脑找过拆。更何况我们有着醉乡这一BUG技能保命。

关于醉乡我们文后再提他的BUG。

事实上,无中、顺手等等锦囊的消耗是非常快的,虽然AE会被少数人藏起来以备他用,但是弃五谷的还是较多的。对于拆装备如+1或是长武器,也是共识之举了。然而其实装备在弃牌堆中毕竟是少量,除了常规替换,和极少数卖血将会弃置+1马,其他大部分武将都是见了就装,因此对于“无摸牌技能”的庞统来说,初期攒装还是稍有困难。

但是在酱油到了中后期之后,三国杀第一爆将的实力就凸显了出来。我如此称呼他绝非浪得虚名。

试想,只要在上述点数组中,只要被用过一张无中或是顺手(过拆),五谷,铁索等能触发漫卷的锦囊,那么此点数的此类锦囊将永远为你无限使用,只要你抽得到。更不用说,南蛮万剑只要进入了弃牌堆,那么就不止是用那么几次的问题了。

因此,如果牌堆的比例合乎常理,那么只要不抽中2,5,6这3组,你就能如集智咆哮般开始你的爆发之旅。意即,如果你装备了-1马,你大可以轻松的顺光相邻4个人,他们所有的装备,手牌而为你所用。

你所需要做的是无中——触发漫卷——转化为铁索或顺手或无中——顺手砸给他们,无中继续转化。这一过程除了找牌太过繁琐,其他都是极为残暴的行为。你就像一个可以声明自己集智拿上手的牌一样神威。

这也是我为何将酒,属性杀单独列出的原因。由于让你的对手空城是如此简单,洗铁索又如此容易,我不说你也懂~

所以在准备爆发之旅之前,你就可以开始着手你的密谋了。洗上点过拆(顺手),拆掉你看上的装备,把他们变成弃牌堆(其实就是你的牌库!)然后自己默默的洗上手。他们都集中在无法爆发的2,5,6组里面,你的防具你的马你的斧头你的剑。

特别要注意的是6组,6组拥有3乐,这在让你肆无忌惮之后贴上一张奠定了胜局。然而这个爆发过程也有克制的对象,那就是一张无懈可能就让你无法施展。但这完全不是问题,天天盯着弃牌堆的你很容易了解到无懈可击的使用状况,更何况洗上手一张更加不是难事。

很多人可能对这个爆发的可能性有所怀疑,那么我简单给大家算一算。

假设全场8人没有无懈可击,除了2,5,6各有一张无中或五谷铁索顺手(借刀)等等。

以摸牌阶段开始的两张为例,那么除非你连抽两张2,5,6或是捉对抽中2和5或者2和6诸如

此类。而这个的概率是c 36 2/ c 153 2 ,结果是4%左右,(牌堆即弃牌堆下)而由于2,5,6中多数为装备,并且在常规条件下杀闪消耗更多,牌堆总数变小,同时无中生有会增加摸牌数1,因此这个概率只会更小。

在实战中,可以说,养装和爆牌对庞统来说简直是家常便饭。

最后我想简单说一下醉乡这个技能。在说这个技能之前,我先再粗略说一下庞统的自保问题。

除非在特定条件下,拆KEY牌或是强压血线下,一般不建议使用火攻或者过拆,因为对手牌消耗较大,且2牌或1牌过显然是比较危险的。一般来说,洗点桃子什么的简直是毫无压力的,但是还是会生怕被贴乐等等,这个时候发动醉乡是妥妥的。

醉乡技能实际上的弊端是颇多的,一般如果被强打成1血应该就声明发动了。发动以后大概率事件变为大号徐庶,彻底白板。同时,在FAQ中也指出了,可以和小乔配合拿牌,但是这样的概率极其小。但是醉乡一旦上手之后,如果弃牌堆未重新洗过的话,使用漫卷的爆发配合这数张牌使用,效果是明显而强大的。最大的话,应该是能摸到12张牌,届时有很大可能什么牌都无法使用,而进入魔免物免的无敌状态。

综合来说的话,我认为SP庞统的虽然技能生涩难懂,但是却不失是一个高强度的武将,这和新SP系列的风格是一致的。我认为,都是属于侧重侵略性,而防御力略显不足的家伙们。

然而我在深刻分析之后也觉得,SP庞统如果是这样的技能,似乎有些过强,由于找牌实力优秀,杀闪桃随便来,爆发也是一流,很难想象这样的武将的平衡性如何保持。

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