4 复制蓝色矩形,将长度调整为2厘米,颜色调整为红色,与第一个矩形, 右对齐,上下居中对齐
插入一个动作按钮,编辑文字为开始 为蓝色矩形添加擦除动作,效果设为从左侧,计时设为90秒,触发器设为开始动作按钮
为红色矩形添加擦除动作,效果设为从左侧,计时设为 10秒,效果添加 声音 ——倒计时音效,并将顺序调整为蓝色矩形之后,开始设为在前一个动 作之后。 ■ s *: ■ #*■ ■ * ■ ■ >■一 r l*Al ' dmapdiVi * ir * * ■ ■■ ■I" ?* ■ n> 1
为蓝色矩形添加对象颜色动画,选红色,并将动画顺序调整为红色矩形 之后,开始设为与上个动画同时,时间设为 0.1秒。 ?■ IKMB "W* M?1 ? I? E- .!__ : p 匚哽J - ■* 兰.H ttrBT 1 UB 4M4Bfv t 也 f M"Bki ■■MfeL 韵W 帰 ■ ■■ ■ P 1
制作DW倒计时效果
一个PPT演示文稿如何使用多个不同模板(图文)
一个PPT演示文稿如何使用多个不同模板 在PowerPoint在制作幻灯片时,系统附带了很多模板,为我们制作幻灯片节省了大量的设计时间,但是选择了某一模板之后,所有的版式也就固定了。如果能够将多个模板应用到一个幻灯片文档中,就可以让幻灯片更加丰富多彩了,其实实现这一效果也非常简单。 首先在幻灯片的空白处单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“幻灯片设计”,在右侧选择一个模板,这时就为幻灯片固定了一个基调。 在制作到某个幻灯片页面,需要与其它页面风格不同时,同样在空白处单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“幻灯片设计”,在右侧找到想要使用的模板,右键单击,在弹出的快捷菜单中选择“应用于选定幻灯片”(如图1)。 图:在弹出的快捷菜单中选择“应用于选定幻灯片”
通过反复的操作,可以为一个幻灯片文档应用多个模板(如图2)。 图:通过反复的操作,可以为一个幻灯片文档应用多个模板 巧用Office PowerPoint制作比赛计时器 最近学校要举办一次英语口语比赛,其中有一个环节是自由演讲,时间为30秒,由选手自己选定主题。领导决定由我来设计一个计时系统,要求能够实时显示选手剩余时间。我决定选用PowerPoint 2003,利用自定义动画中的“出现”方式,设置每一个对象的延时为1秒来实现,下面我详细介绍一下制作过程。 输入标题
打开PowerPoint 2003,选择“空演示文稿”,版式选为“只有标题”,在标题文本框中输入“英语口语比赛计时系统”字体设置为“加粗”。由于我们在播放幻灯片的时候,需要用的简单的宏命令,所以还需要将宏的安全性降低,方便我们使用。依次单击“工具/宏/安全性”,然后将“安全级别”降为“低”即可。 动态时间显示的制作 我们要实现计时开始后能够实时动态的显示时间,这里是倒计时(剩余时间)。实现的方法是:在幻灯片中插入文本框,文本框的内容分别为1、2、3等这些数字,然后利用“自定义动画”里面的“出现”效果对这些文本框进行动画设置,每一个对象在前一个对象出现后1秒出现。 在本例中因为计时时间为30秒,应该需要30个文本框,但是第一个文本框的延时时间为0秒,所以我们总共要插入31个文本框,第一个文本框没有停留时间,这些文本框的内容分别是30、29……2、1、0,即第一个文本框内容是“30”,最后一个文本框内容是“0”,这样输入可以在后面的动画设置时方便一些,设置所有文本框对齐方式为“水平居中”、“垂直居中”。这里我们以设置一个文本框的自定义动画效果为例来说明一下操作步骤: 1. 选择要设置自定义动画的文本框。
大彩串口屏物联型8.0寸DC80600W080_1V01_0T产品手册
产品手册 DC80600W080_1V01_0T 数据手册V1.0 Product Datasheet 广州大彩光电科技有限公司版权所有
目录 1.硬件介绍 (1) 1.1硬件配置 (1) 1.2调试工具 (1) 2.产品规格 (2) 3.可靠性测试 (4) 4.产品尺寸 (5) 5.产品定义 (6) 6.产品架构 (7) 7.开发软件 (8) 7.1什么是虚拟串口屏 (8) 7.2Keil与虚拟串口屏绑定调试 (9) 8.开发文档 (10)
1.硬件介绍 以下主要介绍产品的一些硬件配置信息和调试所需工具。 1.1硬件配置 以下为该产品硬件配置图,如图1-1所示。 图1-1硬件配置图 1.2调试工具 以下为该产品调试工具参考图,如图1-2所示。 图1-2调试工具图
2.产品规格 ◆产品参数 产品型号DC80600W080_1V01_0T(电阻触摸) 产品系列物联型 核心处理器*400MHz32位双核处理器 操作系统嵌入式实时操作系统 协议类型大彩组态指令集(部分可升级兼容MODBUS/三菱PLC/DGUS)尺寸8.0寸 分辨率800*600 存储空间1Gbit 字库内置矢量字体,边缘抗锯齿处理,包含任何大小点阵ASCII、GBK、GB2312、UNICODE 字库,可自定义任意电脑字体显示 图片存储支持JPEG、PNG(半透/全透)压缩,支持任意大小图片存储,支持图片旋转、放大、缩小等功能。累加可存储约807张全屏图片(按大小132KB/张计算,不建议BMP格式)。图片压缩比不同,此值会上下浮动 颜色65K色,16位RGB 电压 4.5-15V(误差±0.2V) 功耗背光最亮:4.2W;关背光:1.7W 通讯接口RS232/TTL(出厂默认232电平) 接口规格默认PH2.0-8P,可选配FPC1.0-10P 图片下载U盘/UART(U盘必须是FAT32格式,且从未做过电脑系统启动盘)外部键盘不支持 实时时钟(RTC)支持倒计时、定时器、年月日等时间显示 屏有效显示区(AA)长×宽=162.0mm×121.5mm 产品尺寸长×宽×高=199.5mm×148.8mm×17.0mm 配套上位机软件VisualTFT? AV输入不支持 声音播放MP3音频格式(喇叭4Ω2W,单声道),与图片共用存储空间。若采样率为128kbps,占用存储0.95MB/分钟 视频播放MP4视频格式,与图片共用存储空间。若1个分辨率为800*600、视频码率3000Kbps、音频码率166Kbps、帧率25Hz的视频文件,占用存储21.9MB/分钟 以太网不支持 WIFI不支持 ◆产品核心竞争力 学习周期30分钟熟悉开发环境,3天完成人机交互设计 程序调试上位机集成了“虚拟串口屏”,无需连接硬件,直接Keil IDE与其绑定调试启动时间上电即运行,无系统加载时间 组态控件拥有按钮、文本、下拉菜单、进度条、滑块、仪表、动画、二维码、曲线、数据记录、圆形进度条等各种组态控件 系统键盘内置虚拟数字、字符键盘,支持中英文输入法,可自定义键盘数据记录支持数据记录控件内容导出到U盘
2018- 2019学年度西城高二期末区统练范文
2018- 2019学年度西城高二期末区统练范文 记叙文部分 推移 高二8班章靖衔 日历页一面面被撕下,三个月倒计时的进度条很快就推移至底了,然而奶奶还活着。这时候是最紧张的——医生说,差不多了,可心跳的痕迹还在屏幕上右移着,也牵动着每一个人的心弦。 我好不想奶奶走,我好怕——她走了之后,又有谁在每一次分别的门口用她骨感的脸挨一挨我的小肥肉?又有谁能如她般陪我一起学琴,才能让黑白键的起落有了点新的意义? 害怕的关头,我才第一次明白,时间虐人。时间虐人。 吊瓶里的药滴一个一个滴落,输液袋的液面一毫米一毫米地下降,秒针一度一停,心脏一跳一停。仿佛下一滴是最后一滴,下一秒页面也就不必再动,下一跳就是她来过的最后证明。 可所谓仿佛,都是假的——继续,滴,降,转,跳。 我就快被这煎熬逼疯,可不可以不要滴了?可不可以不要有下一秒?可不可以定格,可不可以? .... 不可以。因为,是时间无情在推,是我们被迫在移——时间的轨迹是永动的,向前的;你、我谁也反推不动。 推移,推移到了死亡的那刻,在那个有月亮的夜晚。奶奶飘然走了,而我坐在原地——刚从时间的施虐中逃脱,恍惚着,无言着。 自那以后我悲观了许多,因为我认识到时间的绝对力量,觉得很多事也都不太有所谓了——无论如何努力甚至挣扎,它总要被时间冲刷到毫无尊严的地步,再冲刷到毫无痕迹的地步,不是么?所以那时我很看不起那些爱“反推”过去的人,因为他们也就想想而已,试试罢了,移得动吗? 必然不能。 后来的我见过很多月亮,红的、蓝的、超级的。每抹月色都是我怀念奶奶的绝佳背景。她的每次笑容与泪水,融进了我的心肉,永恒不变。 等等——时间和永恒,不是矛盾的一组概念吗? 然而在一次又一次的回忆里,我却找到了无法被时间推移的东西-——我心里的奶奶不仅如此,还有其他,比如我第一次领舞《宝宝泡泡》的律动,什刹海畔的几个铁哥儿们,不知道谁送的张CD《安和桥北》,都快被我听烂了……它们早就不在身边了,可和奶的印象一样被我埋在某个心室里,流过我的每一滴血液
游戏中显示精确时间,进度条和倒计时的实现
游戏中显示精确时间,进度条和倒计时的实现 首先我们先来看下效果截图: 游戏中经常要用到时间这个东西,比如限制游戏过关的时间等等。现在我们先来看下倒计时和进度条的实现: 1.stop(); 2.//设置倒计时总时间为2分钟 3.var daoJiShiTotalTime:Number=getTimer()+1000*60*2; 4. 5.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,showDaoJiShi); 6.function showDaoJiShi(e:Event){ 7. var passTime:int=daoJiShiTotalTime-getTimer(); 8. 9. var seconds:int=passTime/1000; 10. var minutes:int=seconds/60; 11. seconds-=minutes*60; 12. var Milliseconds:int=passTime-seconds*1000-minutes*1000*60; 13. var str:String=String(minutes+100).substr(1,4)+":"+String(seconds+100). substr(1,4)+":"+String(Milliseconds+1000).substr(1,4); 14. //说明下substr的用法:比如substr(1,3)意思是从字符串的第2 个位置开始显示出3个长度的内容 15. 16. daoJiShiTxt.text=str;
17. //mc为舞台上进度条的实例名称 18. mc.scaleX=passTime/daoJiShiTotalTime; 19. if(passTime<=0){ 20. mc.scaleX=0; 21. daoJiShiTxt.text="00:00:00"; 22. removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,showDaoJiShi) ; 23. trace("倒计时结束"); 24. 25. } 26. } 复制代码 显示正常时间(即游戏中进行了多长的时间)的代码和上面差不多一样,只要改倆行代码就可以了,所以我就不说了。
如何使用PPT制作倒计时效果
与您分享如何使用PPT制作倒计时的经验技巧,具体如下: 工具/原料 wps 方法/步骤 1. 1 首先,以3秒倒计时为例,点击菜单栏中的“插入”-“文本框”,在文本框中输入“3”; 2. 2 选中文本框,单击菜单栏中的“动画”-“自定义动画”,单击“添加效果”下拉按钮,并为“输入”和“退出”效果选择“渐变缩放”。 3. 3 下一步,按住“Ctrl”键并拖动文本框。此时,将出现一个新的文本框。将内容更改为“2”,并重复上述操作,将拖动文本框的内容更改为“1”。 4. 4 为了方便以后单独编辑对象,首先更改文本框的名称,在菜单栏中单击“开始”-“选择窗口”,然后将文本框的名称更改为(3S、2S、1S)。
5. 5 现在调整文本框的位置,选中三个文本框,点击菜单栏中的“绘图工具”-“对齐”,设置“垂直居中”和“水平居中”; 6. 6 同时调整数字位置,点击“文本工具”设置“水平中心”和“垂直中心”。 7. 7 返回“自定义动画”的选择窗口,并设置动画出现的时间。按住“shift”键的同时,单击“自定义动画”窗口中的第一个动画项和最后一个动画项,将动画“开始”设置为“之前”。 8. 8 在任务窗格中,双击数字“3”的消失动画项。在弹出对话框中,点击“定时”将“延迟”更改为“1”秒。同时,双击数字为“2”的入口动画项,将“延迟”更改为“1”秒,将“退出”动画项“延迟”更改为“2”秒;
9. 9 类似地,数字“1”的进入动画项的“延迟”被改变为“2”秒,并且退出动画项的延迟时间为“3”秒。 10. 10 除数字外,还可以制作“时间已到”提示文本,插入文本框输入内容,将文本框移动到与数字1重叠的位置,设置动画效果“渐变缩放”,双击其动画项,将“计时”中的“开始”项改为“之前”,将延迟更改为“3”秒。
ppt中的倒计时设置
PPT中的倒计时设置 输入标题 打开PowerPoint 2003,选择“空演示文稿”,版式选为“只有标题”,在标题文本框中输入“英语口语比赛计时系统”字体设置为“加粗”。由于我们在播放幻灯片的时候,需要用的简单的宏命令,所以还需要将宏的安全性降低,方便我们使用。依次单击“工具/宏/安全性”,然后将“安全级别”降为“低”即可。 动态时间显示的制作 我们要实现计时开始后能够实时动态的显示时间,这里是倒计时(剩余时间)。实现的方法是:在幻灯片中插入文本框,文本框的内容分别为1、2、3等这些数字,然后利用“自定义动画”里面的“出现”效果对这些文本框进行动画设置,每一个对象在前一个对象出现后1秒出现。 在本例中因为计时时间为30秒,应该需要30个文本框,但是第一个文本框的延时时间为0秒,所以我们总共要插入31个文本框,第一个文本框没有停留时间,这些文本框的内容分别是30、29……2、1、0,即第一个文本框内容是“30”,最后一个文本框内容是“0”,这样输入可以在后面的动画设置时方便一些,设置所有文本框对齐方式为“水平居中”、“垂直居中”。这里我们以设置一个文本框的自定义动画效果为例来说明一下操作步骤: 1. 选择要设置自定义动画的文本框。 2. 打开菜单“幻灯片放映/自定义动画”,在弹出的“自定义动画”对话框中我们单击“添加效果/进入/出现”设置该对象的动画效果为“出现”。 3. 在弹出的对话框中我们单击要设置对象右面的下拉按纽,选择“效果选项”命令。 4. 单击“效果选项”命令以后会弹出“出现”对话框,在该对话框中我们单击“效果”标签,设置动画播放后为“下次单击后隐藏”、“无声音”、“整批发送”。然后选择“计时”标签,设置开始方式为“之后”,延迟为“1秒”。 按上述步骤分别设置所有文本框的自定义动画:播放方式为“出现”,动画播放后的效果:所有文本(文本31除外)为“下次单击后隐藏”,文本31为“不变暗”。启动方式为:所有文本(文本1除外)为前一动画“之后”延迟为“1秒”,文本1为“单击”起动,延迟为“0秒”,文本框的顺序为:“文本1”、“文本2”一直到“文本31”。即图中所示的“形状2”到“形状32”。 最后我们插入两个修饰性的文本框,输入内容分别为“距离结束还有”、“秒”,调整位置如图2所示,至此动态时间显示部分制作完成。
QT倒计时器与进度条
效果图: 源代码: main.cpp #include #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } Mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include #include #include #include #include #include
namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); protected: void changeEvent(QEvent *e); private: Ui::MainWindow *ui; bool m_BStop; int m_nPause; QTimer *myTimer; QDateTime CurDate; private slots: void on_StopLCDBtn_clicked(); void on_StartLCDBtn_clicked(); void on_StartBtn_clicked(); void ShowTimer(); }; #endif // MAINWINDOW_H Mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); m_BStop=false; m_nPause=0; myTimer=new QTimer(this); connect(myTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(ShowTimer()));
VB程序设计
《VB程序设计》综合复习资料 一、填空题 1.在VB中工程文件的扩展名是____________,窗体文件的扩展名是____________,标准模块文件的扩展名是____________。 2.一个控件在窗体的位置由______和________属性决定,其大小由__________和_________属性决定。 3.变量的声明分为两种方法:__________和____________。 4.使用____________方法可在窗体中进行文本的输出,用____________方法可画圆,用 ____________方法可画直线。 5.类是具有相同性质的对象的_________。 6.利用对象的属性setfocus可获得焦点,对于一个对象,只有其visible属性和____________属性为true,才能接受焦点。 7.文件按存取方式及其组成结构可分为________________文件、__________文件和______________文件。 8.在VB中,用___________________语句设定数组的下界,用_____________和__________________语句分别返回数组的上、下界。 9.在窗体上画一个名称为“Command1”、标题为“计算”的命令按钮,再画7个标签,其中5个标签组成名称为Label1的控件数组;名称为Label2的标签用于显示计算结果,其Caption属性的初始值为空;标签Label3的标题为“计算结果”。运行程序时会自动生成5个随机数,分别显示在标签控件数组的各个标签中。单击“计算”按钮,则将标签数组各元素的值累加,然后计算结果显示在Label2中。请填空。