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打纬阻力的理论与实践_王鸿博

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10H巫妖王 详细攻略

一、BOSS介绍 名称:巫妖王 点击查看178巫妖王攻略及掉落 血量:2945万 蹣跚的恐兽:300万生命值 苦工食尸鬼:? 狂怒的鬼魂:123万生命值 寒冰球体:1万5000生命值 瓦格里影卫:142万生命值 邪恶灵魂(冰封王座):9万生命值 邪恶灵魂(霜之哀伤内部):4000生命值 战斗视频: 二、团队组成及BOSS战简述 英雄模式下的变化: 巫妖王及小怪血量伤害大幅度提升,P1阶段,巫妖王获得新技能暗影陷阱,蹣跚的恐兽生命值低于20%自动获得狂乱BUFF。 P2阶段,瓦格里影卫在生命值到达50%时就将手中玩家放开,并获得新技能生命虹吸。 P3阶段,巫妖王使用收割灵魂将所有人传送到霜之哀伤内部,内部状况有很大变化。 推荐配置:2坦克,2治疗(推荐奶骑+戒律),6DPS(最好有一名猎人)。 战斗概述:同巫妖王的战斗是整个冰冠堡垒里的最后一场战斗,同时也是阶段转换最多、BOSS技能最丰富、难度最

大的一场战斗,全团人员必须对BOSS战的每个细节都十分熟悉并且很好的完成自己的任务才能获得最终的胜利。 三、BOSS技能 巫妖王 污染 对范围内所有的玩家每秒均造成暗影伤害。每当一个玩家受到污染的伤害时,则造成伤害的区域就会变大、伤害量也会提升,持续60秒,瞬间施法。 寄生 对50000码内,也就是所有的玩家造成11782-13218点的暗影伤害。除此之外,玩家们每秒受到的暗影伤害都会增加。当玩家的生命值超过最大值的90%时,寄生的效果才会被移除。 施法距离60码,施法时间20秒。 死疽 在玩家身上寄生致命一种瘟疫,每5秒会造成75000点暗影伤害,并且持续15秒。如果玩家在死亡时,身上有瘟疫存在,亦或著是效果持续直到自然结束,那麼死灵瘟疫会传染到距离最近的玩家身上,并且叠加一层,这个效果会叠加一次并传染到附近一个目标身上。如果玩家驱散瘟疫效果的话,它会失去一次叠加效果,并且立刻传染到邻近的另一个玩家身上。而每当瘟疫传染一次,巫妖王的力量就会跟著提高一回。距离50000码,瞬间施法。 灵魂收割 对玩家造成50%武器伤害,并使目标受到灵魂收割的影响,此效果在五秒后造成60000点暗影伤害,同时提高施法者的加速等级100%。施法距离5码,瞬间施法。 收割灵魂 收割所有玩家的灵魂,每秒2500点的暗影伤害,持续6秒。若玩家死亡则巫妖王叠加一层割取的灵魂BUFF,若玩家在法术引导时间过后依旧存活,则该玩家的灵魂会被传输至霜之哀伤中,并且被吞噬。施法距离60码,瞬间施法。 饱受折磨 对巫妖王正前方的锥形范围内所有玩家造成4713-5287点暗影伤害。同时,受术的玩家们每秒会受到额外受到800点暗影伤害,并持续3秒。施法距离100码,施法时间5秒。 冷酷严冬 招来一个超剧型极寒风暴,对45码范围内,所有玩家造成每秒9425-10575点的冰霜伤害。瞬间施法。 暗影陷阱(英雄模式 下) 暗影陷阱对10码范围内玩家造成23563-26437伤害并将其击飞出平台,对人造成伤害以后暗影陷阱消失。 蹒跚的恐兽 震荡波 蹣跚的恐兽对前方锥形范围内所有人造成150%点武器伤害。 狂怒蹣跚的恐兽对自己上BUFF,提高所有伤害200%,持续5秒。该BUFF为狂怒效果,可以驱散。

3 3 5防战25 10人巫妖王坦克心得(各模式均可)

3.3.5防战25/10人巫妖王坦克心得(各模式均可) 本文来源于NGACN,作者:chill520 原文地址:https://www.wendangku.net/doc/6611799612.html,/read.php?tid=4173116转载请在文首保留此行。 写在前面 国服百分之5buff开了也有一段时间了,相信很多团队都站在了LK的面前,不管是H的还是N的,其实LK的的技能都是差不多的,星辰当时打掉LK也说过,HLK只是单纯的增加了血量和伤害。当然这点增加带来的压力真的很大很大很大···· 防战是LK的最佳ST,毋庸置疑,无论是P1的控制维库无限嘲讽小食尸鬼,硬吃陷阱;P2 P4的的爆发性仇恨;P3的群控无限嘲讽华尔其,援护MT小盾墙;P5的刺耳震荡波无限嘲讽撞鬼魂绝对是最亮的一个。 战前准备 天赋:[传送门]出刺耳P1可以风筝维库,P3减速华尔其,P5减速鬼魂;出捍卫,在MT没技能时援护给小盾墙吃收割;出强化盾反为法术miss。 雕纹:破斧盾墙嘲讽或者震荡波 食物吃鱼,合计最好是P5前石血,进P5换次级抗性合剂 头部附魔用银色北伐军的暗抗,披风用暗抗,有条件HLK的话最好冲制皮,手腕暗抗很强大。 装备选择:在满足命中达标的情况下,正常血甲装,冰龙SP HLK必备。 勇士们,进攻·········· 第一阶段 起手站在近战那里,出第一波3只食尸鬼拉住,走向第一只维库人拉往指定位子,H模式需要移动和近战远程保持动态倒三角,普通模式固定点拉就行了,保持挫志雷霆并焦点第一只维库。 P1的核心技能

死蛆 在玩家身上寄生一种致命瘟疫,每5秒会造成十万点暗影伤害,并且持续15秒。如果玩家在死亡时,身上有瘟疫存在,亦或著是效果持续直到自然结束,那麼死灵瘟疫会传染到距离最近的玩家身上,并且叠加一层,这个效果会叠加一次并传染到附近一个目标身上。如果玩家驱散瘟疫效果的话,它会失去一次叠加效果,并且立刻传染到邻近的另一个玩家身上。而每当瘟疫传染 一次,巫妖王的力量就会跟著提高一回。距离50000码,瞬间施法。 第二波食尸鬼出来以后,3只全部能拉过来最好,尽可能的拉,如果三只都拉过来了,后面就不需要再拉小食尸鬼了。如果没有全拉过来,后面再补,总之一共拉6只小食尸鬼,H模式的话后面就不能再拉了,普通模式随意, 第二只维库出来以后,目标先选好,不要第一时间嘲讽,等他从地面爬出来,开始动的时候再嘲讽,嘲讽以后补个投掷,如果第一时间嘲讽的话醒了十有八九不看你。等第二只维库走到 身边,这时候开始,只要有一个维库读狂暴,立刻盾墙,因为这次狂暴是两只一起狂暴的,震荡波和震荡猛击照常,盾墙是为了防止宁神抵抗,晕技出现汉字情况。 关于两个晕技的使用,H模式下第二只维库出来之前随意,不要一起用掉就行,第二只出来以后尽量留一个震荡猛击给第一只维库,因为维库进入百分之20血以后会硬狂暴,不可驱散,只能靠震荡猛击晕住,让疾病再跳出一跳杀死。前面说了第一只维库出来以后焦点他,就是用来观察疾病的持续时间,如果出现维库进百分之20硬狂暴,疾病却跳走的情况,立刻震荡波,刺耳风筝。风筝路线要在治疗能加到,能帮你解疾病的范围内。 最后关于P1的维库人处理最好的情况是不进百分之20直接跳死,也就是不出现硬狂暴,一般的情况是进百分之20以后能在晕的时间内再跳出一跳,如果疾病的最后一跳正好跳进百分之20又跳去别的怪身上了,这基本就是疾病层数少了,就像你说的,P1第二只维库出来之前拉6只怪,这样就不会出现我说的第三种糟糕的情况,如果实在出现第三种情况了,唯一能做的就是刺耳风筝了,风筝的时候注意往治疗能加到的方向风筝,否则你不被维库打死也很可能被寄身弄死或者疾病没人能接~ 风筝的时候第一只跳死了注意用自己的肉身接疾病,否则很容易造成疾病跳空~面对狂暴的维库,也就盾墙压制算的上保命技能了~~破釜还是会死~~ PS 如果第一个疾病因为意外没有解到怪身上那就拉9只怪,也能完美进P2 第二阶段 P2会有三只鬼魂,一般是MT接第一只ST接第二三只,或者MT接一二,ST接三,25人模式下分配好盗贼的偷天和猎人的误导仇恨压力不是很大,总是在这个阶段,最大化你的仇恨,叫一个惩戒骑或者暗牧第一时间解掉你的沉默,因为战士被沉默也是不能嘲讽,雷霆和挫志的。 第三阶段

炉石传说全职业过巫妖王卡组攻略 持续更新

炉石传说全职业过巫妖王卡组攻略持续更新 来源:18183作者:纯洁的红领巾时间:2017-08-25分享到: 炉石传说18183竞技场卡包礼包 领取 炉石传说金秋竞技场卡包礼包 领取 炉石传说冰封王座-冰冠堡垒冒险最终BOSS巫妖王,难的一笔!这里为大家带来全职业过巫妖王的卡组攻略汇总,持续更新。(平民卡组也在收集中..) 导航:(篇幅较长转为分页形态) 法师 | 牧师 | 德鲁伊 | 战士 | 术士 | 萨满 | 盗贼 | 圣骑士 | 猎人 1.法师(极难) 职业难点:起手巫妖王会把你变成1血。 卡组0.鱼人红石头法(by大泰瑞尔)

那套无限火球真的太难太难了(指下面的卡组1),打个冒险需要这么费劲吗?尝试半小时都过不了,还是自己瞎组,打了10分钟就过了。 AAEBAc2xAgZx/gPtBOAFhBeGxAIMxQPbA6sElgXjBacI3Ar3DZ3CArHCAt7EAqfNAgA=法师打巫妖王无非两种思路,一是一费法反,一是快速抢死巫妖王。 显然一费法反就已经很难了,需要起手有两张牌,即使做到了还需要后面不鬼抽才能保证完成无限火球,难度极大! 更简单的是抢死巫妖王,靠红石头,0费就可以上,起手有一张红石头就可以,不需要两张 想抢死对手肯定就是组快攻套牌,大家可以组出很多来,我组的是一套鱼人套牌

AAECAc2xAgTQAsUE7QSb0wINigHAAfsBnAKrBMsElgXsB/MMwcECysMCtMQC3sQCA A== 首次过关靠的是变身后迦顿男爵的强大吸血能力,耗光了巫妖王的手牌。 值得一提的是,虽然法师一上来就只剩1血了,但巫妖王整套牌是没有直伤的(除了后半段的技能以外),所以只要前期能出几个过牌或者回血的小怪,法师在7回合前肯定是死不掉的。 也可以考虑刷出暗金教侍从+反制的起手,直接破掉这个作弊事件(但话又说回来,只要人不死,满血残血也没那么大区别)。

献给立志巫妖王的鲜血坦克们:3 35血坦入门心得

献给立志巫妖王的鲜血坦克们:3.35血坦入门心得第一页:基础常识 第二页:天赋、铭文及相关 第三页:装备选择及战斗技巧 本文来源于NGACN,作者不死王 原文地址:https://www.wendangku.net/doc/6611799612.html,/read.php?tid=4014045&_fp=1&_ff=320&page=1 转载请在文首保留此行。 前言 鲜血坦克,就是以鲜血天赋为主的dk坦,在icc的年代,鲜血坦克也是主流坦克天赋。这篇文章将以3.35版本的主流思想为基础,对这个天赋进行简单的介绍。 基础常识 防御技能 这里所指的防御技能,是人物面板中,防御一栏下显示的防御技能的数据,而非单纯的装备上的防御技能。 在WLK中,坦克需要540点防御技能才能免除被83级(即WLK中的首领级)怪物暴击。 对于DK坦克来说,无论何时,相同等级(装备上的数字)所带来的防御技能的收益均大于单纯的躲闪或招架,也就是说,在防御技能达到540之后,其仍然比单纯的躲闪或招架更值得信赖。 但同样,一个没有540防御技能的DK坦,其为地雷的可能性也很高。

命中 面对83级(即WLK中骷髅级怪物)的时候,我们需要超过8%的物理命中和17%的法术命中,来防止未命中的出现。 对于命中来说,他不像防御技能,一旦命中超过阈值,立刻毫无收益,但是,这并不代表命中就毫无疑义,相反,一次抵抗的出现,可能造成一场悲剧,但是,命中也没有严格意义上的最低值。 因此,我对于大部份的新手DK的建议是把命中堆过200点,改变宝石和附魔属性可以使你达到这一点,如果依然命中低于180,可以考虑使用铭文避免嘲讽抵抗的情况。 精准 这里所指的精准,是人物面板中显示的精准的数据,而非单纯的装备上的精准等级。 在WLK中,坦克需要26点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物躲闪; 在WLK中,坦克需要56点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物招架。 如果怪物招架或是躲闪了你的攻击,那么,你就会浪费1.5秒的公共冷却(GCD)时间,频繁的躲闪或是招架会使得你的伤害及仇恨大幅降低;如果怪物招架了你的攻击,那么,通常的,你会受到招架惩罚。 为了权衡命中及其他属性,坦克不容易,也不推荐让精准高于56点;为了让你的攻击不至于平凡的连续躲闪及招架,坦克应努力使得自己的精准高于20点(该值仅为推荐值,具体点数由个人自行决定)。 第一页:基础常识 第二页:天赋、铭文及相关 第三页:装备选择及战斗技巧 天赋、铭文及相关 天赋 a、传统深血天赋。传统深血天赋和3.22并没有太大区别,这里依然按照3.22里的骨架提示,提供的天赋中仍有3点未点,请根据自身情况决定。 下图为提供的骨架,黄色星型印记代表该天赋无收益或低收益,绿色代表推荐天赋

国服3 3 5:25人英雄巫妖王之战戒律牧心得

国服3.3.5:25人英雄巫妖王之战戒律牧心得本文来源于NGACN,作者潘妮 原文地址:https://www.wendangku.net/doc/6611799612.html,/read.php?tid=4257922转载请在文首保留此行。 写在前面 有幸参加了公会HLK的全程开荒并在5月6日拿下服务器FD。经历了350+的灭团,25HLK,治疗的付出是很多,而对于戒律M,我觉得并不是太累。做好自己就可以了。 wmo [5月6号FD] [5月15号伐木] 战前准备 装备+天赋: [英雄榜] 雕文:快速/盾/恢复。 药水:符文法力药水/风蛇 合剂:冰霜巨龙合剂。 专业:工程+裁缝。 插件:DBM(DXE)/Quartz3/Powa/Grid/好的头像插件/clique 治疗除了NQ,其他神牧萨满和戒律M,必须用grid监视团队盾和虚弱。 团队配置

坦克:2名。熊T抗BOSS,防骑维库。 治疗:5名。2名神骑,1萨满,1神牧,1戒律M。 战斗流程 P1阶段: 开场17秒开始上盾。除了2个T之外,在第一次寄生到来之前,能给全团套上盾。 第一轮寄生由防骑开启牺牲为团队免伤,第一轮寄生后给法师灌注。第一轮寄生后我会从5队开始往2队套盾;2队最下面是2个T,不用上;1队为近战队,一般不上盾,由神牧和奶萨预读 治疗。所以,3、4、5队必须有盾。 P1和P3的寄生在现阶段的BUFF下,我们团采用骑士的免伤技能链,精通+牺牲,没有点 耐力。 P1,主要保持2队3个人和3、4、5队的盾,必须要有能在22秒内上完18个盾的能力,否则就是不合格的戒律牧。不管是双戒律战术还是单戒律战术,这是基本的要求。 然后,跟大部队躲好暗影陷阱,送疾病回来的路上一定要看好暗影陷阱的位置。同时,如果维库双狂暴,监视FQ的圣佑术,圣佑快完了直接给压制。 推荐使用鼠标指向宏: #showtooltip 真言术:盾 /cast [@mouseover,help][@target,help][@targettarget,help][@player] 真言术:盾 转阶段: 上冰,开启希望赞美诗,主要给其他的治疗回蓝,把灌注丢给SM或者神牧。跟大家保持一定距离的分散,边跑位边给近战上盾和恢复,远程不要套盾,恢复可以丢。 自己中镜像,第一时间渐隐。 P3阶段: 在转阶段还有4秒的时候开始从5队往前套盾。 进场,LK,读条技能5秒,第一个寄生10秒后到来。15秒的时间必须保证3、4、5队身上

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