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四路抢答器设计实验报告

四路抢答器设计实验报告
四路抢答器设计实验报告

四路抢答器设计实验报告

一、设计任务:

1、巩固和加深对电子电路基本知识的理解,提高综合运用本课程所学知识的能

力。

2、养成根据设计需要选学参考书籍,查阅相关手册、图表和文献资料的自学能力。

3、通过电路方案的分析、论证和比较,设计计算和选取元器件、电路组装、调

试和检测等环节,初步掌握简单实用电路的分析方法和工程设计方法。

4、学会简单电路的实验调试和性能指标的测试方法,提高学生动手能力和进行

数字电子电路实验的基本技能。

二、技术指标

抢答器是一种具有优先输出的电子电路。它的基本功能是,在四组参赛的情况下,首先抢答者发出抢答信号,此时其他参赛组的抢答电路即失去控制作用。在优先抢答者解除抢答信号后,电路才自动恢复到各组又可均等抢答的状态中。

1、设计一个可供4人进行的抢答器。

2、系统设置复位按钮,按动后,重新开始抢答。

3、抢答器开始时数码管显示序号0,选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。抢答后显示优先抢答者序号,同时发出音响。,并且不出现其他抢答者的序号,这样其它选手无法再抢答,达到抢答目的。

4、抢答器具有定时抢答功能,本抢答器的时间设定为10秒,当主持人启动“开始”开关后,定时器开始减计。

5、设定的抢答时间内,选手可以抢答,这时定时器开始工作,显示器上显示选

手的号码和抢答时间。并保持到主持人按复位键。

6、当设定的时间一到,而无人抢答时,本题报废,选手们无法再抢答,同时扬

声器报警发出声音,定时器上始终显示0。

三、元件清单:

器件型号数量??器件型号数量双JK触发器74LS112 2 四/二输入与门74LS32 1 集成单稳态触发器74LS121 1 四/二输入与非门74LS00 1 译码器74LS48 1 ?电阻10K 4 十进制计数器74LS160 2 ?电阻47K 2 定时器555 1 ?电阻100K 1 双四输入与非门74LS20 1 ?电阻330欧11 四/二输入与非门74LS08 1 ?电容22 1 反向器74LS04 1 ?电容10 1 发光二极管LED 4 ?电容0.01 1

四、电路框图如下:

1)智能抢答器总体方框图如下图所示为。其工作原理为:接通电源后,主

持人将K0拨到"清除"状态,抢答器处于禁止状态,编号显示器灭灯,定时器显示设定时间;主持人用开关K0清零,宣布"开始"并按下K0状态开关抢答器工作。定时器计时,扬声器给出声响提示。选手在定时时间内抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示、扬声器提示。当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示剩余时间。如果再次抢答必须由主持人再次操作"清除"和"开始"状态开关。具体操作如下:

在主持人宣布开始并按下K0,K1、K2、K3、K4四个组参与抢答。当有抢答者首先按下抢答开关时,相应显示灯亮并伴有声响,同时,抢答器不再接收其它组的抢答干扰。显示抢答者组号。

在限定时间9秒后无人抢答时,该题作废,用声响提示,并显示顺计时的时间。

六.总电路图如下(附录图一):

七、单元电路的设计

1、抢答器电路

该电路完成两个功能:一是分辨出选手按键的先后,并锁存优先抢答者的编号,同时译码显示电路显示编号;二是禁止其他选手按键操作无效。

工作过程:当主持人表示开始作答时,按下复位键即清零。作答前Q到Q输出均为1,经过74LS20后输出0,当有参赛队抢答时,按下常断开关即有低电平到达CP端,该组Q端输出高电平,二极管亮,并通过显示电路显示组号,及报警电路发出声响。此时,该组Q 端输出低电平,经过74LS20输出1,起到锁存作用。到下一道题时,主持人再用控制开关清零。按此原理进行。

2、七段数码管显示电路

此电路是通过用门电路连接,达到译码的效果,将所抢答组号显示在七段数码管上。通过下列真值表实现:

输入输出

AAAA a b c d e f g

0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0

0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0

0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1

0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 1

1 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1

a=d=Q 2+ Q 3 b=1 c= Q 2+Q 4 e= Q 2f= Q 4g=Q1

3、废题计时电路

本电路通过十进制计数器74LS160和BCD七段译码器74LS48(其输出是驱动七段字形的七个信号),实现计时废题功能,当主持人宣布开始答题时,计数器顺时计数,若无人抢答,计数器计到九时,通过报警电路发出声响。该题作废。

(1)字符显示器:分段式显示是将字符由分布在同一平面上的若干段发光笔划组成。电子计算器,数字万用表等显示器都是显示分段式数字。而LED数码显示器是最常见的。通常有红、绿、黄等颜色。LED的死区电压较高,工作电压大约1.5~3V,驱动电流为几十毫安。图5-2是七段LED数码管的引线图和显示数字情况。74LS47译码驱动器输出是低电平有效,所以配接的数码管须采用共阳极接法;而74LS48译码驱动器输出是高电平有效,所以,配接的数码管须采

用共阴极接法。图3-3(a )是共阴式LED 数码管的原理图,使用时,公阴极接地,7个阳极a,b,c,d,e,f,g 由相应的BCD 七段译码器来驱动,如图3-3(b )所示。

(a )引线图 (b )七段字形组合情况

图3-3共阴式LED 数码管的原理图和驱动电路

图3-3(c )七段LED 数码管

(2)74LS48是输出高电平有效的中规模集成BCD 七段显示译码驱动器,它的真值表见表下图所示

制 数或

功能 输 入

BR Y BR I /

输 出

LT

BR

I

A 3 A 2 A 1 A 0 a b c d e f g 0

1

1

1

1

1

1

1

1

1

74LS48的输入端是O A A A A 123四位二进制信号(8421BCD 码),a 、b 、c 、d 、e 、f 、g 是七段译码器的输出驱动信号,高电平有效。可直接驱动共阴极七段数码管,BR B BR Y I I LT /,,是使能端,起辅助控制作用。 (3)使能端的作用如下:

a LT 是试灯输入端,当LT =0,BR B Y I /=1时,不管其它输入是什么状态,a~g 七段全亮;

b 灭灯输入B I ,当B I =0,不论其它输入状态如何,a~g 均为0,显示管熄灭;

c 动态灭零输入BR I ,当LT =1,BR I =0时, 如果O A A A A 123=0000时,a~g 均为各段熄灭;

d 动态灭零输出BR Y ,它与灭灯输入B I 共用一个引出端。当B I =0或BR I =0且

LT =1,O A A A A 123=0000时,输出才为0。片间BR Y 与BR I 配合,可用于熄

灭多位数字前后所不需要显示的零。

设计中有三处要用到显示器的,倒计显示按照顺序接线就可以了,让1、3路相与后接入7448A0端,2、3路相与后接入A1端,而4直接接入A2端。让A3端悬空。这样就可以实现逻辑功能的转换。

电路图如下

4、秒脉冲发生电路

通过定时器555接成多谐振荡器,工作原理:其基本工作原理如下:

多谐振荡器有两个暂态。假设当电源接通后,电路处于某一暂稳态,电容C

上电压U C 略低于 Ucc 31时,U O 输出高电平,V 1截止,电源U CC 通过R 1、R 2 给电容C 充电。随着充电的进行U C 逐渐增高,但只要CC

C CC U U U 32

31<<,

输出电压U O 就一直保持高电平不变,这就是第一个暂稳态。

当电容C 上的电压U C 略微超过CC U 32时(即U 6和U 2均大于等于CC U 32

时),

RS 触发器置 0,使输出电压U O 从原来的高电平翻转到低电平,即U O =0,V 1

导通饱和,此时电容C 通过R 2和V 1放电。随着电容C 放电,U C 下降,但只要

CC C CC U U U 3132>>,U O 就一直保持低电平不变,这就是第二个暂稳态。

当U C 下降到略微低于CC U 31

时,RS 触发器置 1,电路输出又变为U O =1,

V 1截止,电容C 再次充电,又重复上述过程,电路输出便得到周期性的矩形脉

冲。

振荡周期计算为: =1(秒)

内部管脚图如下:

图5-4-1 555定时器内部框图

图5-4-1 555定时器引脚排列

真值表5-4-2如下:

输入 输出 RD VI1 VI2 VO TD 状态 0 ? ? 低 导通 1 >2VCC/3 >VCC/3 低 导通 1 <2VCC/3 >VCC/3 不变 不变 1 <2VCC/3

>2VCC/3

截止

外部管脚图:

5、10秒内作答限时计数电路

为保证比赛进度,避免选手抢答后再思考答案。所以设计此附加限制电路。

工作原理:当有选手抢答后,在这里与废计数器不同的是该输入是由抢答器电路的74LS20直接出来后为1,使计数器开始工作,而不用经过主持人那一功能转换,当计到九时,通过反馈自动停止并通过报警电路发出声响。其余的器件的相关说明在废题计数一块中已经列举过。在这里不再做说明。

6、报警电路

该电路通过典型的单稳态触发器芯片74LS121实现报警功能。主要性能为电路在输入信号A1、A2、B的所有静态组合下均处于稳态Q=0,Q=1。

如下图所示电路中,采用了外部电阻接法,下降沿到来时触发工作。74LS121的真值表如下:

八、问题及解决

1、由总电路可以看到,本次课程设计的接线十分之多,因为在接线时要十分细心,如果不小心就会接错。在实验设计实体连接的过程中,每一步都小心翼翼地做。一条线接错或者一条线在过程中不小心被动到,都有可能让整个电路没有反应,所以每一步都必须要小心,没有人希望重新连接一次,器件和线路实在是多,最好能够先把电路划分清晰,就是尽量明显的把个各块独立的电路组成部分分开得明显些,这样就算接错了也可以大概检查各块输出就知道哪里出问题,减少检查的范围和数量,更省时省力。

2实验时要注意74系列要接入电源,因为在实验中,我曾经忘记了接电源。使得抢答器的显示灯无法正常显示。在接线时,要看清楚管脚是16个脚还是14个脚,如果是16脚的,一定要接入电源。电源跟地一定要接对,有一次因为接错地很电源,浪费了半个钟头。

3、LED显示灯接7448驱动时一定要记得先测量其电压,如果发热很快,就应该接上电阻,如果没有接上电阻,会使器件烧坏。如果发现允许可以不接电阻,就不接,

4.555脉冲源时应该用LED灯作显示,、测试脉冲信号输出输入情况,电阻在

接入前要测试保证其可以正常工作。最好就是把输出接在LED灯上,一直接线,。一直观察它的灯亮情况,直到它会正常闪烁为止。说明脉冲源正常工作。

5.仿真测试必须与实际相符,可以保证测试出来的是正确的结果,测试正确之

后便可以无后顾之忧地做电路图,让设计更加顺利。不宜在此工作花费太多时间容易影响接下来做设计的情绪。

九、心得体会:

这次的课程设计,让我受到了很大的挑战,从原来基础薄弱,通过对知识的理解,论证和计算,使我在知识的掌握程度得到极大增强!

1.在做实验之前,大量的前期工作是非常必要而且是值得花大量时间去做的,首先是电路图的设计,然后要在电脑上模仿以及修改,仿真,这是一个相当费时间的工作。但当正确的测试结果出来时,会让你突然跳起来那种感觉,让你觉得付出是绝对值得的。例如仿真:在电路的设计成形到调试的过程中,遇到了一些问题并经过反复试验得以解决,当在Electronics Workbench仿镇软件上模拟时,由于没有专用的教程指导,刚开始调试时,主电路即74LS112抢答电路不会工作。后来,经反复测试后,方知该软件悬空相当于接低电平,这与我们在实验台上的悬空相当于高电平刚好相反。

2、在实验室调试时,我从下午7点50五分进入实验室后。由于事先没有对实验板上的插孔和器件进行检查,而是慌忙接线,并且没有分步完成电路,而是将所有一起接起来。结果当把线接好时,不知道哪里出错,不工作了。由于线接得比较多,人也乱了,很难检查错误。结果把所有线拆了后重接,并且将总电路分步连接。调试后发现,实验台上有一个器件插槽存在问题。结果换了一个台重新做,那时已经9点1了。最后以一个半钟左右基本完成设计,由于都是独立完成的课程设计。没有前人的经验,大部分都靠自己摸索。所以,开始做实验前,

必须要学会检查硬件设备,在调试过程中,要分步完成。综合起来,这次课程设计能够胜利的完成,很大部分应该是自己的耐心和细心,特别在连接实体时,如果没有足够的耐心和细心,将会无从下手,面对一如此多的接线,已经眼花了。接好电路之后基本上是不敢再想要去重新接的,如果不是有对着知识的执着,对科学的追求,要坚持下去是一件十分困难的事。

课程设计的完成,得于老师的悉心指导,难以忘记的是两次实验中,老师几乎都是从下午多一直在实验室呆到晚上6.7点钟点多(中间只是稍微做息),然后又接着呆到了差不多11点。为了让我们学到更多的知识,老师不辞劳苦,在这里,对老师说声:谢谢你,老师,您辛苦了!!!

九、参考文献

数字电子技术基础----高等教育出版社(清华大学电子学教研组编----阎石主编)

数字逻辑电路实验指导书----罗萍凌家良编

数字与逻辑设计实用教程---国防工业出版社(韩桂英主编)

数字电路应用300例---中国电力出版社

辅助以及相关画图计算机软件:个人PC计算机。Electronics Workbench 网站:

课程设计四人抢答器实验报告

课程设计四人抢答器实验报告

课题:四人智力抢答器专业: 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 设计日期: 成绩: 电气学院

四人智力抢答器设计报告 一、设计目的作用 1.掌握四人智力竞赛抢答器电路的设计、组装与调试方法。 2.熟悉数字集成电路的设计和使用方法。 二、设计要求 设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。当主持人说开始时,四人开始抢答,电路能判别出四路输入信号中哪一路是最先输入信号,并给出声、光、数码显示。 (1) 4名选手编号为:1,2,3,4。各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为1,2,3,4。 (2) 给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零和抢答的开始。 (3) 抢答器具有数据锁存的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手指示灯亮并立即锁存,同时扬声器给出音响提示,禁止其它选手抢答。抢答选手的指示灯一直保持到主持人将系统清零为止。 (4)选择B题的除了具有上述功能外,还要在声、光显示的同时,在数码管上显示选手的编号,编号一直保持到主持人将系统清零为止。 三、设计的具体实现 1、系统概述

电路主要由脉冲产生电路,锁存电路,编码及译码显示电路和音响产生电路。当有选手抢答时首先锁存,防止其它选手抢答,然后编码,再经4线7段译码器将数字显示到显示器上同时产生音响,电路结构系统如图: (1)以锁存其为中心的编码显示器 抢答信号的判断和锁存能够采用触发器或锁存器。若以四D触发器74LS175为中心构成编码锁存系统,编码的作用是把锁存器的输出转化为8421BCD码,进而送给7段显示译码器。其真值表为: 锁存器输出编码器输出 Q4 Q3 Q2 Q1 D C B A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0

四路抢答器课程设计报告

四 路 抢 答 器 设 计 实 验 报 告 信息科学技术学院自动化*班 ****

四路抢答器设计实验报告 一、设计任务: 1、巩固和加深对电子电路基本知识的理解,提高综合运用本课程所学知识的能 力。 2、养成根据设计需要选学参考书籍,查阅相关手册、图表和文献资料的自学能力。 3、通过电路方案的分析、论证和比较,设计计算和选取元器件、电路组装、 调试和检测等环节,初步掌握简单实用电路的分析方法和工程设计方法。 4、学会简单电路的实验调试和性能指标的测试方法,提高学生动手能力和进行 数字电子电路实验的基本技能。 二、技术指标 抢答器是一种具有优先输出的电子电路。它的基本功能是,在四组参赛的情况下,首先抢答者发出抢答信号,此时其他参赛组的抢答电路即失去控制作用。在优先抢答者解除抢答信号后,电路才自动恢复到各组又可均等抢答的状态中。 1、设计一个可供4人进行的抢答器。 2、系统设置复位按钮,按动后,重新开始抢答。

3、抢答器开始时数码管无显示,选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。抢答后显示优先抢答者序号,同时发出音响。并且不出现其他抢答者的序号,这样其它选手无法再抢答,达到抢答目的。 4、抢答器具有定时抢答功能,本抢答器的时间设定为10秒,当主持人启动“开始”开关后,定时器开始减计。 5、设定的抢答时间,选手可以抢答,这时定时器开始工作,显示器上显示选手 的和抢答时间。并保持到主持人按复位键。 6、当设定的时间一到,而无人抢答时,本题报废,选手们无法再抢答,同时扬 声器报警发出声音,定时器上显示0。 三、元件清单:

四路彩灯设计

Proteus 仿 真 大 作 业 课题:四路彩灯设计系部: 班级: 姓名: 指导老师: 2013.05.31

前言 Proteus是世界上著名的EDA工具仿真软件,从原理图布图、代码调试到单片机与外围电路协同仿真,一键切换到PCB 设计,真正实现了从概念到产品的完整设计。是目前世界上唯一将电路仿真软件、PCB设计软件和虚拟模型仿真软件三合一的设计平台。 使用Proteus 软件进行单片机系统仿真设计,是虚拟仿真技术和计算机多媒体技术相结合的综合运用,有利于培养学生的电路设计能力及仿真软件的操作能力;在单片机课程设计和全国大学生电子设计竞赛中,我们使用 Proteus 开发环境对学生进行培训,在不需要硬件投入的条件下,学生普遍反映,对单片机的学习比单纯学习书本知识更容易接受,更容易提高。实践证明,在使用 Proteus 进行系统仿真开发成功之后再进行实际制作,能极大提高单片机系统设计效率。 因此,有较高的推广利用价值。

目录 第一章四路彩灯、555简介 (5) 1.1 四路彩灯设计原理 (5) 1.2 555芯片简介 (5) 第二章课程设计任务及要求 (6) 2.1 设计任务 (6) 2.2 设计要求及器件 (6) 2.3 设计目标 (6) 2.4 设计软件环境要求 (6) 2.5 元器件列表 (7) 2.6系统逻辑框图 (7) 2.7 彩灯点亮过程 (7) 第三章Proteus仿真电路 (8) 3.1 绘制数字时钟电路Protues仿真原理图: (8) 3.1.1 启动ISIS 7 Professional软件 (8) 3.1.2 数字时钟原理图 (9) 3.1.3 时钟电路 (9) 3.1.4 计数电路 (11) 3.1.5 电路检测 (12) 3.1.6参数的计算 (12) 3.2 仿真调试 (12) 第四章调试及测试结果分析 (14) 4.1 结果的调试及分析 (14) 4.2测试电路的方法和技巧: (14) 4.3调试中出现的故障、原因及排除方法: (14) 总结 (15) 参考文献 (16)

4路抢答器数字电路课程设计

课题名称:数显抢答器的设计

数字电子课程设计任务书

目录 1绪论 1.1 摘要 (4) 1.1 设计题目:抢答器电路设计 (4) 1.2 设计任务和要求 (4) 1.3 方案比较 (4) 2系统总体方案及硬件设计 (5) 2.1 系统总体方案 (5) 2.2 硬件设计 (6) 3软件设计 (12) 3.1 单元电路设计 (12) 3.1.1 抢答电路 (12) 3.1.2 定时电路 (14) 3.1.3 报警电路 (15) 3.1.4 时序控制电路 (15) 4课程设计体会 (17) 5参考文献 (18)

摘要 随着我国经济和文化事业的发展,在很多竞争场合要求有快速公正的竞争裁决,例如证券、股票交易及各种智力竞赛等。在现代社会生活中,智力竞赛更是作为一种生动活泼的教育形式和方法能够引起观众极大的兴趣。而在竞赛中往往分为几组参加,这时针对主持人提出的问题,各组一般要进行必答和抢答,对必答一般有时间限制,到时有声响提示;对于抢答,要判定哪组先按键,为了公正,这就要有一种逻辑电路抢答器作为裁判员。一般抢答器由很多门电路组成,线路复杂,可靠性低,特别是抢答路数增多时,实现起来更加困难。本文介绍了一种利用数字电路实现的抢答系统,具有很强的实用性。 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并数码管上显示选手的编号,同时扬声器给出声音提示;同时封锁输入电路,禁止其它选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间为3秒。当主持人启动“开始”键后,要求定时器立即进行减计时,并用显示器显示通过定时电路和译码电路将秒脉冲产生的信号在显示器上输出实现计时功能,构成扩展电路。参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答时刻的时间,并保持到主持人将系统清零为止;如果定时抢答的时间已到,而没有选手抢答时,本次抢答无效,并封锁输入电路,禁止选手超时后抢答,定时显示器上显示0并闪烁。经过布线、焊接、调试等工作后数字抢答器成形。

EDA课程设计—四人抢答器设计

摘要 现代生活中,数字电路产品与我们接触的是越来越平凡了,包括计算机、电子表、智能仪器表及其它很多领域中,它给我们带来的不仅是工作上的方便,而且也给我们的生活娱乐添滋加彩。这次EDA课程设计中,我做的是四人抢答器,基于设计要求,本文主要是从锁存器及计数器功能和VHDL语言着手,但侧重点在用VHDL语言上。首先简单介绍一下数字电路、EDA、VHDL等的有关知识,其次介绍了一下设计要求和我的设计构想,再运用VHDL语言特点,写出程序代码,最后是一些总结和抢答器部分实验电路图与倒计时设计的电路图和用MAX+PLUSII软件仿真的结果部分图附录等部分。 关键词:置位;复位;锁存;计数器;七段显示器;MAX+PLUSII;译码器 目录 摘要: (1) 引言: (2) 一、设计任务及要求: (2) 二、题目分析与整体构思: (2) 三、VHDL程序设计: (3) 四、心得体会及模型评价与推广: (5) 附录: (6) 参考文献: (10)

引言 数字电路主要是基于两个信号(我们可以简单的说是有电压和无电压),用数字信号完成对数字量进行算术运算和逻辑运算的电路我们称之为数字电路,它具有逻辑运算和逻辑处理等功能,数字电路可分为组合逻辑电路和时序逻辑电路。 EDA技术又称电子设计自动化,它是为解决自动控制系统设计而提出的,从70年代经历了计算机辅助设计(CAD),计算机辅助工程(CAE),电子系统设计自动化(ESDA)3个阶段。前两个阶段的EDA产品都只是个别或部分的解决了电子产品设计中的工程问题;第三代EDA工具根据工程设计中的瓶颈和矛盾对设计数据库实现了统一管理,并提出了并行设计环境概念,提供了独立于工艺和厂家的系统级的设计工具。 VHDL(VERY HIGH SPEED INTEGRA TED CIRCUIT HARDW ARE DESCRIPTION LANGUAGE)语言最早是有美国国防部提出的,它支持行为领域和结构领域的硬件描述,并且可以从最抽象的系统级一直到最精确的逻辑级,在描述数字系统时,可以使用前后一致的语义和语法跨越多个层次,并且使用跨越多个级别的混合描述模拟该系统。因此,它可以由高层次行为描述子系统及低层次详细实现子系统所组成的系统模拟。它有两个版本IEEEStd1076-1987[LRM87]和IEEEStd1076-1993[LRM93],他们并不完全兼容,但做一些修改就可以兼容了。 许多公司都为VHDL开发出了编译和仿真软件,其中Max+plusII(或写成Maxplus2,或MP2) 是Altera公司推出的的第三代PLD开发系统(Altera第四代PLD开发系统被称为:QuartusII,主要用于设计新器件和大规模CPLD/FPGA).使用MAX+PLUSII的设计者不需精通器件内部的复杂结构。设计者可以用自己熟悉的设计工具(如原理图输入或硬件描述语言)建立设计,MAX+PLUSII把这些设计转自动换成最终所需的格式。其设计速度非常快。对于一般几千门的电路设计,使用MAX+PLUSII,从设计输入到器件编程完毕,用户拿到设计好的逻辑电路,大约只需几小时。设计处理一般在数分钟内内完成。特别是在原理图输入等方面。 一、设计任务及要求: 本设计要求做一个四人抢答器,并要求当有某一参赛者首先按下抢答开关时,相应 显示灯亮并报警,此时抢答器不再接受其他输入信号。电路具有回答问题时间控制功能。要求回答问题时间小于等于100s(显示0-99),时间采用倒计时方式。当到达限定时间,发出警告。 二、题目分析与整体构思: 对于一个四人抢答器,四个选手在电路中的起始控制作用是一样的,当裁判员宣布开始抢答时,谁先按下他前面的控制开关,他的灯就会亮,而且这时其他人再怎么按,也就不会亮了,说明每个人对其他人都有一个先发制人的作用,及每个人都在时间控制下,能锁存住其他选手的功能。当有一个指示灯亮了,计数器就开始从99开始倒计时,到0时还要警告声,这样计数器开始工作就是在指示灯的指示下工作。 可以设四个人分别为输入端A,B,C,D;因为四个输入端在VHDL中,要求四个输入端

课程设计----四路彩灯显示系统设计

数字电路逻辑设计 实 验 报 告 设计题目: 专业班级: 姓名: 学号:

设计课题:四路彩灯显示系统设计 1.设计任务和要求 设计一个四路彩灯控制器,设计要求如下: (1)接通电源后,彩灯可以自动按预先设置的程序循环闪烁。 (2)设置的彩灯花型由三个节拍组成: 第一节拍:四路彩灯从左向右逐次渐亮,灯亮时间1s,共用4s; 第二节拍:四路彩灯从右向左逐次渐灭,也需4s; 第三节拍:四路彩灯同时亮0.5s,然后同时变暗,进行4次,所需时间也 为4s。 (3)三个节拍完成一个循环,一共需要12s。一次循环之后重复进行闪烁。 2. 设计分析 四路彩灯既有四路输出,设依次为d Q、c Q、b Q、a Q,若“1”表示灯亮,“0”表示灯灭,由课题要求可知四路彩灯显示系统要求如下表1所示的输出显示。 表1 四路彩灯输出显示

由上表可知,需要一个分频器起节拍产生和控制作用,每4s 一个节拍,3个节拍共12s 后反复循环。一个节拍结束后应产生一个信号到节拍程序执行器,完成彩灯渐亮、渐灭、同时亮、同时灭等功能。 分频及节拍控制可以用一个模12计数器来完成;彩灯渐亮、渐灭可以用器件的左移、右移功能来实现,因此可选用移位寄存器74194来完成。同时亮0.5s 、同时灭0.5s 可考虑把1Hz 的秒脉冲信号直接加到输出显示端来完成。 综上所述,要完成四路彩灯显示功能需要有分频器、节拍控制器、节拍程序执行器及脉冲源等电路。 记第一,二,三节拍分别为012Y YY 有效时间应为4秒,0Y 结束1Y 马上开始,1 Y 后2Y 马上开始,如此循环不断。为此可考虑采用移位寄存器构成的移位型控制器。由于有三个状态,因此需要用三个触发器对现时状态进行记忆,为使各状态的有效时间间隔为4秒,则驱动该移位控制器动作时钟周期应为4秒。应在开机瞬间,使移位型控制器的状态被确定下来,即012Y YY 节拍应为100,可控制输入信号使触发器置位、复位来实现。 为实现0Y 功能要求器件具有右移功能,为实现1Y 功能要求器件有左移功能;而且左、右移输入可为“0”也可为“1”;为实现2Y 功能,要求器件同时具有并行置数功能。因此可选用一种具有左移、右移和并行置数功能的通用移位寄存器74LS194。74LS194具有并行输入端A 、B 、C 、D ,并行输出端A Q 、B Q 、C Q 、D Q ,右移输入端SR ,左移输入端SL 和模式控制输入端0S ,1S 以及一个无条件直接清除端CLR 。模式控制输入0S ,1S 有00、01、10、11四种组合方式,分别表示双向移位寄存器所具有的四种功能,即禁止、右移、左移和并行置数。为了使当 012Y YY =100时,01S S =01(右移),012Y YY =010时,01S S =10(左移),当012Y YY =001时01S S =11(并行置数)。 74LS194的输出端初态均为零,在开机瞬间,使移位控制端01S S 的状态被确 定下来,即 012Y YY =100时,01S S =01 右移串行数据输入端 SR 经脉冲信号经四分频电路和 通过两或门组成的节拍电路,使四路彩灯从右到左依次亮共 4秒 ,

四人抢答器plc课程设计

课程设计说明书 题目名称:四组抢答器plc课程设计 系部:机械工程系 专业班级:机械化13-1班 学生姓名: 学号:2013233 指导教师:全瑞琴 完成日期:2017年1月8号

新疆工程学院 课程设计评定意见 设计题目四组抢答器plc课程设计 系部机械工程系专业班级机械化13-1班学生姓名学生学号2013233 评定意见: 评定成绩: 指导教师(签名):年月日

(此页背书) 评定意见参考提纲: 1、学生完成的工作量与内容是否符合任务书的要求。 2、学生的勤勉态度。 3、设计或说明书的优缺点,包括:学生对理论知识的掌握程度、实践工作能力、表现出的创造性和综合应用能力等。

新疆工程学院 机械工程系系(部)课程设计任务书 2015-2016 学年第一学期2016 年 1 月10日 教研室主任(签名)系(部)主任(签名)

摘要 随着微处理器、计算机和数字通讯技术的飞速发展,计算机控制已扩展到了所有控制领域。而实用抢答器的这一产品是各种竞赛活动中不可缺少的设备,无论是学校、工厂、军队还是益智性电视节目,都会举办各种各样的智力竞赛,都会用到抢答器。目前市场上已有的各种各样的智力竞赛抢答器绝大多数是早期设计的,本设计要求就是利用PLC作为核心部件进行逻辑控制及信号的产生,用PLC本身的优势使竞赛真正达到公正、公平、公开。设计是利用PLC(Programmable Logic Controller)对PLC控制的四路智力抢答器进行控制。首先选择这个题目之后我对本次设计进行了全面的思考。使自己对本次设计有一个大致的总体思路然后仔细分析PLC控制的四路智力抢答器的工作原理以及它的一些工作过程分析后得 出它主要需要完成主持人的控制、选手的抢答、报警、计时及输出显示功能等。考虑到只是PLC控制的四路智力抢答器则输出端口需要9个,输入端口需要6个,由于PLC具有可靠性高、体积小、通用性、使用方便等优点因此我决定选用SIMATIC S7-200 系列的CPU226和数字量扩展模块EM223作为本次设计的PLC。具有方便灵活维护使用方便等特点。 关键词: 可编程控制器抢答器 PLC 模拟电路数字电路

四路竞赛抢答器设计

四路竞赛抢答器设计与仿真。 一、设计题目:四路竞赛抢答设计与仿真 二、设计要求 设计并仿真能容纳四组参赛队参赛的声光显示抢答器,要求: 1)主持人按下复位后,允许开始抢答, 2)有人抢答成功,即发出光、声报警信号,并封锁其他参赛队抢答信号的输入 主要器件 1)74LS175、74LS04; 2)发光二极管、蜂鸣器、三极管等。

三、题目分析 为达到设计要求可以有两种方案可以选择 方案1:采用CD4511芯片作为抢答信号的触发、锁存和译码输出。这样虽然比较简便,但实际在实现锁存功能时比较繁琐难实现。 方案2:采用集成4D触发器来完成抢答部分。虽然元件较多,但在实现锁存功能时可以简单的实现。 经过对比两方案的优缺点,决定采用抢答信号锁存简单实现的方案2。然后利用软件Multisim来进行仿真调试,再进行逐步改进。智力竞赛是在竞赛中分成几组参加,我设计的为四组,这时针对主持人提出的问题,各组一般进行抢答,对于抢答,需要一种逻辑电路抢答器作为裁判员。先由主持人控制主电路,各组再进行抢答,优先抢答者抢到并回答问题解除抢答信号后,电路才恢复下一次抢答。 以下是我设计的智力竞赛抢答器的主要设计思路:主持人控制开关接地与四组开关接5V 电压,我集成4D触发器74LS175,起到优先抢答的作用。利用当其中一组抢答即对应的开关关闭,对应的锁存输入端为高电平,对应的输出端也为高电平,经过与门,实现锁存功能。这样,当一组抢答时其它组就被屏蔽了。举个例子来说,若一组得到抢答权,则由于接上电压该组输出高电压,又由于锁存器的锁存原因,其它二组,三组,四组输出的为低电平,与一组相连的发光二极管会发光,同时通过或非门与报警电路相连,使之发出连续响声。因为由两个或门与译码器连接,译码器是输入高电平有效,而第一组输出高电平时,对应的LED 亮,说明改组拥有回答问题的权利。当主持人的控制开关复位时,各组的抢答者就开始抢答,当主持人的控制开关清零复位时,开始下一轮抢答。 以上就是我设计的竞赛抢答器的设计思路。

四路彩灯系统报告书

一.设计整体思路 根据课程设计课题要求,要实现本系统,需要设计时钟脉冲产生电路,循环控制电路和彩灯花样输出电路。时钟脉冲产生电路由74LS161分频实现,循环控制电路由74LS161和7420实现,彩灯花样输出电路由74LS194和相关逻辑电路实现。前两个节拍由74LS194芯片左移右移功能易于实现,第三个节拍整体送数,利用异步清零将清零端置0达0.5秒即可。 二.基本原理及整体框图 1、基本原理 由设计要求出发可知彩灯的三个节拍可以用移位寄存器74LS194实现,通过控制S0和S1实现右移、左移和送数,通过控制CLR'控制清零。第一节拍为1右移,第二节拍为0左移,第三节拍全亮为置数1,全灭为清零。由于程序循环一次要12秒,故需要一个12进制的计数器控制循环。第三节拍时要求1秒内全灭全亮各一次,故可在前0.5秒内送数1将彩灯全部点亮,接下来的0.5秒使得74LS19清零端为零,从而将彩灯熄灭。然后重复此亮灭状态三次。因此第三个节拍只要在清零端送与CL K端相同的脉冲,但考虑到竞争冒险对电路的影响,需延迟时钟脉冲。

2、框图

三.单元电路设计及单元电路 1、分频器的实现 在数字电子技术中,对脉冲实现分频的方法一般有两种:其一是用n进制计数器。其二是用D触发器电路。这两种方法各有优势,但在此处我只分析用74LS161计数器实现分频的电路。电路分析图: 及其波形图 如下

2、循环控制电路 如果模N计数器的计数序列从最小1到最大数N,那么N+1是多余的,可用与非门检测N,当N出现时,与非门输出为低,用它控制清零端CR,将计数器清零。此处工作状态从0001~1100,检测到1101时异步清零。 12进

四路彩灯显示系统设计

课程名称: 数字电路逻辑设计 设计项目:四 路彩灯显示系统设计 专业班级: 通信 学生姓名: 同组人姓名: 指导教师: 学号:

设计课题:四路彩灯显示系统设计 一、 设计目的 1、 2、 3、 熟悉常用中规模计数器的逻辑功能。 掌握技术、译码电路的工作原理及应用。 熟悉移位寄存器的工作原理、典型应用和调试方法。 二、 设计任务与要求 设计一个四路彩灯控制器,设计要求如下: (1) 接通电源后,彩灯可以自动按预先设置的程序循环闪烁。 (2) 设置的彩灯花型由三个节拍组成: 第一节拍:四路彩灯从左向右逐次渐亮,灯亮时间 1s ,共用 4s ; 第二节拍:四路彩灯从右向左逐次渐灭,也需 4s ; 第三节拍:四路彩灯同时亮 0.5s,然后同时变暗,进行 4 次,所需时间也为 4s 。 (3)三个节拍完成一个循环,一共需要 12s 。一次循环之后重复进行闪烁。 三、设计原理 图(a)四路彩灯控制流程图 四路彩灯即有四路发光二极管输出,设依次为 、 、 、 ,若用高电平“1” 表示灯亮,低电平“0”表示灯灭,由课程设计要求可知四路彩灯显示系统有如下表所示的输 出显示。 Q Q Q Q d c b a

说明 输出 所用时间Q d Q c Q b Q a 开机初态0 0 0 0 第一节拍逐次渐亮1 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1s 1s 1s 1s 第二节拍逆序渐灭1 1 1 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1s 1s 1s 1s 第三节拍同时亮0.5s,然后同时灭0.5s,进行四次1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0.5s 0.5s 0.5s 0.5s 0.5s 0.5s 0.5s 0.5s 分析可知,要实现上表所示功能,需要一个分频器起节拍产生和控制作用,每4s一个节拍,3个节拍共12s后反复循环。一个节拍结束后应产生一个信号到节拍程序执行器,完成彩灯渐亮、渐灭、同时亮、同时灭等功能。

(完整版)基于51单片机的4人抢答器课程设计

基于51单片机的4人抢答器设计 设计要求: 以单片机为核心,设计一个4位竞赛抢答器:同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0~S3表示。 设置一个系统清除和抢答控制开关S,开关由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。 当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间为0.5s左右。 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。 工作原理: 通过键盘改变抢答的时间,原理与闹钟时间的设定相同,将定时时间的变量置为全局变量后,通过键盘扫描程序使每按下一次按键,时间加1(超过30时置0)。同时单片机不断进行按键扫描,当参赛选手的按键按下时,用于产生时钟信号的定时计数器停止计数,同时将选手编号(按键号)和抢答时间分别显示在LED上。

#include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar num; //定义中断变量,num计满20表示1秒时间到uchar num1; //十秒倒计时显示初始值 uchar flag1,flag2; //清零键及开始键按下标志位 uchar flag3,flag4=0; //定义键盘按下标志位 uchar code table[]={ 0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f}; //数码管编码

基于PLC四路抢答器的设计毕业设计

毕业设计设计任务书 设计题目: 基于PLC四路抢答器的设计 设计要求: 1. 抢答器可同时供四组选手参加比赛 2. 主持人有三个控制按钮,用来控制抢答开始、复位和答题计时的开始。 3.每当主持人发出开始抢答指令后,那组选手最先按下抢答按钮,则数码管1就显示该组的编号,同时绿色指示灯亮,音响电路给出信箱提示信号(持续3S),以指示抢答成功,并对其后的抢答信号不再响应。选手答题完毕后,由主持人按下复位按钮,系统才能开始下一轮抢答。 4.违规抢答:若选手在未开时抢答试题时抢答了,则视为违规,违规时数码管1显示其编号,同时红灯亮,音响电路发出声响。 5.抢答限时:当主持人按下开始按钮后,定时器T0开始计时(设定30S)。若30S时限到仍无人抢答,则黄灯亮、音响电路3发出声响,以示选手放弃该题。 6.答题限时:在抢答成功后,主持人按下答题计时开始按钮,同时数码管2、3上显示答题倒计时时间(该时间设定为50S),选手必须在设定的时间内完成答题。否则,音响电路发出答题超时报警信号 设计进度要求: 第一、二周:确定题目,查阅资料,根据要求分析抢答器的设计、工作原理。 第三、四周:根据工作原理画流程图并编译梯形图,并进行硬件设计。 第五、六周:对软件设计,进行上机调试,找出问题,进行修改,并改进设计。 第七、八周:撰写论文,毕业答辩。 指导教师(签名)

摘要 近年来随着科技的飞速发展, PLC的应用不断地走向深入,同时带动传统的控制检测技术的不断更新,可编程控制器由于其优良的控制性能,极高的可靠性,在各行各业中的应用日益广泛普及。对于抢答器其广泛用于电视台、商业机构、企事业工会组织、俱乐部及学校等单位组织举办各种知识、技术竞赛及文娱活动时作抢答之用,为竞赛增添了刺激性、娱乐性,在一定程度上丰富了人们的业余生活,并且给人的视觉效果非常好,是各单位开展素质教育、精神文明、娱乐活动的必备产品。 本次设计是利用PLC(Programmable Logic Controller)对PLC控制的四路智力抢答器进行控制。首先,选择这个题目之后,我对本次设计进行了全面的思考。使自己对本次设计有一个大致的总体思路,然后仔细分析PLC控制的四路智力抢答器的工作原理,以及它的一些工作过程,分析后得出它主要需要完成主持人的控制、选手的抢答、报警、计时及输出显示功能等。考虑到只是PLC控制的四路智力抢答器则输出端口需要25个,输入端口需要7个,由于PLC具有可靠性高、体积小、通用性、使用方便等优点,因此,我决定选用SIMATIC S7-200 系列的CPU226和数字量扩展模块EM223作为本次设计的PLC。具有方便灵活,维护使用方便等特点。 关键词:智力控制,四路抢答器, PLC

课程设计三路抢答器

三人抢答计时器 一、摘要 智力竞赛抢答计时器是一名公正的裁判员,它的任务是从若干名参赛者中确定出最先的抢答者,并要求参赛者在规定的时间里回答完问题。 二、设计要求 1.设计一个三人参加的智力竞赛抢答计时器。 2.当有某一参赛者首先按下抢答开关时,相应显示灯亮并伴有声响。此时,抢答器不再接收其他输入的信号。 3.电路具有回答问题时间控制功能。要求回答问题的时间小于等于100秒(显示0~99),时间显示采用倒计时方式。当达到限定时间时,发出声响以示警告。 三、给定条件及元器件 1.要求电路主要选用中规模CMOS集成电路CC 4000 系列。 2.电源电压为5 ~ 10 V 。 3.本设计要求在数字电路实验箱上完成。 四、设计内容 1.电路各部分的组成和工作原理。 2.元件器的选取及其电路图和功能。 3.电路各部分的调试方法。 4.在整机电路的设计调试过程中,遇到什么问,其原因及解决的办法。 五、电路组成和工作原理

图(一) 根据上面所说的功能要求,智力竞赛抢答计时系统的组成框如图(一)所示。 它主要由六部分组成; 1、抢答器——是三人抢答计时器的核心。当参赛者的任意一位首先按下抢答开关时,抢答器即刻接受该信号,指使相应发光二级管亮(或音响电路发出声音),与此同时,封锁住其他参赛者的输入信号。 2、抢答控制电路——由三个开关组成。三名参赛者各控制一个,拨动开关使相应控制端的信号为高电平或低电平。 3、清零装置——供比赛开始前裁判员使用。它能保证比赛前触发器统一清零,避免电路的误动作和抢答过程的不公平。 4、显示声响电路——比赛开始,当某一参赛者按下抢答器开关时,触发器接受该信号,在封锁其他开关信号的同时,使该路的发光二极管发出亮光和蜂鸣器发出声响,以引起人们的注意。 5、计时显示声响电路——是对抢答者回答问题时间进行控制的电路。若规定回答问题时间小于等于100秒(显示为0—99),那么显示装置应该是一个二位数字显示的计数系统。 6、振荡电路——它应该提供给抢答器,计时系统和声响电路工作的控制脉冲。

四人智力抢答器课程设计报告

四人智力抢答器课程设计 报告 Prepared on 22 November 2020

数字电子技术课程设计报告 设计课题: 四人智力竞赛抢答器 学院: 专业: 电子信息工程 班级: 2010级电信(1)班 姓名: 学号: 日期 2012年 12月9日——2012年12月23日指导教师:

摘要 在各种智力竞赛场合,抢答器是必不可少的最公正的用具。 通过本学年的《数字电路技术》的学习我们知道了它的原理其实是比较简单的,主要就是通过四D触发器74LS175为中心构成编码锁存系统控制选手的抢答情况,再通过逻辑电路将输入开关、脉冲及输出LED灯、数码管和扬声器连接起来即可。电路由主体电路和扩展电路两部分组成,主体电路主要由74LS175,即4D触发器来构成抢答锁存器,由主持人来控制74LS175的清零端。当清零端为高电平“1”时,选手开始抢答,最先按键的选手相应的LED发光二极管发光,并且扬声器发出声音,同时,由4个Q及门电路组成的锁存电路来控制其他选手再按键时不再起作用。扩展电路主要包括秒脉冲发生电路和定时电路,并且在设计中加入了报警电路,以提示选手和观众。 经Proteus仿真软件验证抢答器原理图无误,可实现设计所要求功能。 关键词:四人智力竞赛抢答器、74LS175、脉冲、锁存器 目录 1 设计任务及要求 (1) 2 比较和选定设计的系统方案、画出系统框图 (1) 方案比较 (1) 系统框图 (3)

3单元电路设计、参数计算和器件选择 (3) 抢答电路设 (3) 定时电路设计 (6) 报警电路设计 (9) 4完整的电路图及电路的工作原理 (10) 完整电路图 (10) 工作原理..............................................................................11 5经验体会. (12) 参考文献 (12) 附录A:系统电路原理图 (13) 附录B:元器件清单 (14)

单片机四路抢答器课程设计

课程设计(论文) 题目名称简易四路抢答器设计 课程名称单片机原理及应用 学生姓名瞿永 学号0841229144 系、专业电气工程系测控类 指导教师杨波 2010年7 月1 日

邵阳学院课程设计(论文)评阅表 学生姓名瞿永学号0841229144 系别电气工程系专业班级08电本二班题目名称简易四路抢答器课程名称单片机原理及应用 二、指导教师评定

目录 摘要 (4) 一,设计任务与要求 (4) 二,方案设计与论证 (4) 三,硬件电路设计 (5) 四,软件设计 (8) 五,器件选型方案 (21) 六,调试: (22) 七,结论与心得 (22) 八,参考文献 (23)

单片机四路抢答器设计 摘要 抢答器作为一种工具,已广泛应用于各种智力和知识竞赛场合。但抢答器的使用频率较低,且有的要么制作复杂,要么可靠性低。作为一个单位,如果专门购一台抢答器虽然在经济上可以承受,但每年使用的次数极少,往往因长期存放使(电子器件的)抢答器损坏,再购置的麻烦和及时性就会影响活动的开展,因此设计了本抢答器。 本设计是以四路抢答为基本理念。考虑到依需设定限时回答的功能,利用AT49C51单片机及外围接口实现的抢答系统,利用单片机的定时器/计数器定时和记数的原理,将软、硬件有机地结合起来,使得系统能够正确地进行计时,同时使数码管能够正确地显示时间。用开关做键盘输出,扬声器发生提示。同时系统能够实现:在抢答中,只有开始后抢答才有效,如果在开始抢答前抢答为无效;抢答限定时间和回答问题的时间可在1-99s设定;可以显示是哪位选手有效抢答和无效抢答,正确按键后有音乐提示;抢答时间和回答问题时间倒记时显示,满时后系统计时自动复位及主控强制复位;按键锁定,在有效状态下,按键无效非法。 一,设计任务与要求 1、抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0 ~ S3表示。 2、设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 3、抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 4、参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号并保持到主持人将系统清除为止。 二,方案设计与论证

四路彩灯报告

电子技术课程设计报告 设计名称:四路彩灯 姓名学号:秦江 021212224 同实验者:安煜 021212215 指导老师:卓郑安 完成学期: 2013-14(二)

一.目的意义及原理 本次课题设计的目的是: 1.共有四个彩灯,分别实现三个过程,构成一个循共12秒; 2.第一个过程要求四个彩灯依次点亮,共4秒; 3.第二个过程要求四个彩灯依次熄灭,共4秒,先亮者先灭; 4.最后四秒要求四个灯同时亮一下灭一下,共闪4下。 四路彩灯采用的是四位双向通用位移存储器74LS194,将四路彩灯接在Q0到Q4上,SR稳定接高电平,SL稳定接低点位,而DO到D3接周期为1秒的方波信号。CLK的信号频率为2Hz,这样才可以在D0到D3的一个周期内出现CLK的两个上升沿,Q0到Q3分别读到1和0 各一次,如图一。 图一 1Hz和2Hz方波信号 即正确的时钟信号在整个12秒的时间应该是前8秒为1Hz的频率,后4秒变为2Hz的频率,因此用555定时器产生2Hz的方波信号,再用D触发器分频产生1Hz的方波信号,如图二。 图二 1Hz和2Hz方波信号原理图

再来确定S1S0的信号,四种工作方式种剔除第一种S1S0为00的情况,那么S1S0应按01、10、11的顺序循环,可设为一个同步计数器,时钟周期为4秒,共三个状态。 图三四路彩灯原理图 二.Proteus仿真过程 1.元件清单 1)电源统一使用稳压源输出电压。 2)电阻阻值有一些微小变化,以元件中现有的相近阻值替代。 2.电路仿真过程和运行结果

在Proteus中画出用555产生的1Hz和2Hz方波信号仿真图,如下图所示: 图四 555产生的1Hz和2Hz方波信号仿真图 在Proteus中画出四路彩灯仿真图,点击运行,灯泡变亮。如下图所示: 图五四路彩灯仿真图 三.电路焊接与调试 在焊接开始前,首先要对元器件进行确认,是否符合要求并逐一检查是否有缺漏,然后对整个布局进行一个确认以便与焊接方便及美观。由于仿真图和原理

四人抢答器课程设计报告_选定

本科课程设计专用封面 设计题目: 四人抢答器 所修课程名称: 电子技术基础数字部分 修课程时间: 2012 年 9 月 26日至 12月 27日 完成设计日期: 2012 年 12月 27 日 评阅成绩: 评阅意见: 评阅教师签名: 年 月 日 ____工____学院__2010__级__电气工程及其自动化__专业 姓名_______ 学号________________ ………………………………(装)………………………………(订)………………………………(线)………………………………

四人智力竞赛抢答器 一、设计题目 四人智力竞赛抢答器 二、设计任务与要求 1)设计任务 设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。用数字显示抢答倒计时间,由“9”倒计到“0”。选手抢答时,数码显示选手组号,倒计时停止,此时抢答按键无效,数码管显示数字不能改变;倒计时完成之后抢答按键被锁住,按键无效。 2)设计要求 (1)4名选手编号为:1,2,3,4。各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为1,2,3,4。 (2)给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零(抢答显示数码管灭灯)和抢答的开始。 (3)抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即锁存,并在抢答显示器上显示该编号,封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。 (4)抢答器具有定时(9秒)抢答的功能。当主持人按下开始按钮后,定时器开始倒计时,定时显示器显示倒计时间,若无人抢答,倒计时结束时,抢答按键被锁住,直到主持人恢复倒数数据。参赛选手在设定时间(9秒)内抢答有效,抢答成功,定

四路彩灯课设

一. 设计目的 1.熟悉常用中规模计数器的逻辑功能。 2.掌握技术、译码电路的工作原理及应用。 3.熟悉移位寄存器的工作原理、典型应用和调试方法。 二、设计任务 设计一个四路彩灯显示系统,要求如下: 1、开机可自动从初始状态按规定程序进行循环演示。 2、彩灯花形由三个节拍组成: 第一节拍:逐次渐亮,灯亮时间1秒,共用4秒; 第二节拍:4路彩灯按逆序渐灭,也需4秒; 第三节拍:4路彩灯同时亮0.5秒,然后同时变暗0.5秒,要进行4次,所需时间也为4秒,3个节拍完成一个循环。 3、彩灯用发光二极管模拟。 三、设计分析 四路彩灯既有四路输出,设依次为d Q、c Q、b Q、a Q,若“1”表示灯亮, “0”表示灯灭,由课题要求可知四路彩灯显示系统要求如下表1所示的输出显示。 表1 四路彩灯输出显示

由上表可知,需要一个分频器起节拍产生和控制作用,每4s 一个节拍,3个节拍共12s 后反复循环。一个节拍结束后应产生一个信号到节拍程序执行器,完成彩灯渐亮、渐灭、同时亮、同时灭等功能。 分频及节拍控制可以用一个模12计数器来完成;彩灯渐亮、渐灭可以用器件的左移、右移功能来实现,因此可选用移位寄存器74194来完成。同时亮0.5s 、同时灭0.5s 可考虑把1Hz 的秒脉冲信号直接加到输出显示端来完成。 综上所述,要完成四路彩灯显示功能需要有分频器、节拍控制器、节拍程序执行器及脉冲源等电路。 记第一,二,三节拍分别为012Y YY 有效时间应为4秒,0Y 结束1Y 马上开始,1Y 后2Y 马上开始,如此循环不断。为此可考虑采用移位寄存器构成的移位型控制器。由于有三个状态,因此需要用三个触发器对现时状态进行记忆,为使各状态的有效时间间隔为4秒,则驱动该移位控制器动作时钟周期应为4秒。应在开机瞬间,使移位型控制器的状态被确定下来,即012Y YY 节拍应为100,可控制输入信号使触发器置位、复位来实现。 为实现0Y 功能要求器件具有右移功能,为实现1Y 功能要求器件有左移功能;而且左、右移输入可为“0”也可为“1”;为实现2Y 功能,要求器件同时具有并行置数功能。因此可选用一种具有左移、右移和并行置数功能的通用移位寄存器74LS194。74LS194具有并行输入端A 、B 、C 、D ,并行输出端A Q 、B Q 、C Q 、D Q ,右移输入端SR ,左移输入端SL 和模式控制输入端0S ,1S 以及一个无条件直接清除端CLR 。模式控制输入0S ,1S 有00、01、10、11四种组合方式,分别表示双 向移位寄存器所具有的四种功能,即禁止、右移、左移和并行置数。为了使当012Y YY

四人抢答器课程设计报告

《数字电子技术基础》课程设计任务书 专业:电气工程及其自动化班级:13电气专升本 学号:130732002 姓名:陈云飞 指导教师:耿素军 二零一三年十一月二十六日

四路数电抢答器 一、课程设计(论文)要求及原始数据(资料): 1)设计制作一个容纳4组参赛队的数字式抢答器,每组设置一抢答按钮供抢答者使用。 2)设计抢答者的输入抢答锁定电路、抢答者序号编码、译码和显示电路。 3)设计定时电路,声、光报警或音乐片驱动电路。 4)设计控制逻辑电路,启动、复位电路。 5)设计计分电路,犯规电路。 6)安装自己设计的电路和仿真。 7)写出设计报告。 二、课程设计进度: 二、主要参考文献 【1】阎石《数字电子电路》. 北京:高等教育出版社. 2007 【2】康华光. 《电子技术基础》(数字部分). 北京:高等教育出版社. 2000 【3】何小艇《电子系统设计》浙江大学出版社,2000 【4】董诗白《数字电子技术》高等教育出版社,2001 【5】吕思忠《数字电路实验与课程设计》,2001

专业班级 13电气专升本学生陈云飞李安瑞王菲安浩然王克强 课程设计(论文) 工作截至日期 2013-12-10 课程设计评语 课程设计成绩;

目录 1课程设计目的 (1) 2设计指标 (1) 3 总体框题设计 (1) 4方案设计 (2) 5总电路图设计 (8) 6使用元件 (9) 7总结 (10) 8 参考文献 (11)

一、课程设计目的 1.掌握四人智力竞赛抢答器电路的设计、组装与调试方法。 2.熟悉数字集成电路的设计和使用方法。 二、设计指标 (1)设计制作一个容纳4组参赛队的数字式抢答器,每组设置一抢答按钮供抢答者使用。 (2)设计抢答者的输入抢答锁定电路、抢答者序号编码、译码和显示电路。 (3)设计定时电路,声、光报警或音乐片驱动电路。 (4)设计控制逻辑电路,启动、复位电路。 (5)设计计分电路,犯规电路。 (6)安装自己设计的电路和仿真。 (7)写出设计报告。 三、总体框图设计 当主持人宣布开始,定时电路开始秒脉冲电路的作用而进行倒记时,并通过译码器在显示器中显示。报警电路给出声音提示。当选手首先按某一开关键时,可通过触发锁存电路被触发并锁存,在输出端产生相应的开关电平信息,同时为防止其它开关随后触发而产生紊乱,最先产生的输出电平变化又反过来将触发电路锁定。然后在译码器中译码,将触发器输出的数据转换为数码管需要的逻辑状态。最后在显示电路中显示出所按键选手的号码。若有多个开关同时按下时,则在它们之间存在着随机竞争的问题,结果可能是它们中的任一个产生有效输出。如图1.

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