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第十章_三点透视

第十章三点透视§10-1 三点透视的种类

§10-2 灭点法作三点透视

§10-3 量点法作三点透视

§10-4 基线三角形法

§10-5 三点透视的实用画法

§10-1 三点透视的种类F z (a)(b)(c)F z

s'

F z

F x

Fy

§10-2 灭点法作三点透视

一、用灭点法求仰望三点透视

二、三点透视中求作铅垂线的透视

三、俯视三点透视

四、X方向平行于画面时的鸟俯三点透视

一、用灭点法求仰望三点透视F z H H C o

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二、三点透视中求作铅垂线的透视F y f X C C o1

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三、俯视三点透视

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四、X 方向平行于画面时的鸟俯三点透视

g g h"H H g'g'F y E o

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§10-3 量点法作三点透视

一、三点透视的几何关系

二、由灭线?F x F y F z确定s'、δ、α、β、θ

三、由灭线?F x F y F z确定量点M x、M y、M z

四、用量点法绘制三点透视图

五、用两点透视缩成三点透视

一、三点透视的几何关系

b a

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二、由灭线?FxFyFz确定s'、δ、α、β、θ

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三、由灭线 FxFyFz确定量点Mx、My、Mz

M y

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F z

F x

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四、用量点法绘制三点透视图

A oC 1

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真高线

C oB o

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M z M y M x

s o1

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五、用两点透视缩成三点透视

c 1b 1

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d oA o

C oB oC

B

s 'M z

M y M x

s o1

s o2

§10-4 基线三角形法

一、利用基线三角形求作灭点的方法——立体图

二、利用基线三角形求作灭点的方法——作图

三、三点透视的简易画法

四、不用灭点作三点透视

五、仰望三点透视中的画面

六、仰望三点透视的作图

F y

F x 12

3

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Z

V W H

P

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P w P H P x

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三、三点透视的简易画法

L 1

P x

P y

P z l'1l'2

l 1

l 2L 2A 四、不用灭点作三点透视

s'P'x P'y P'z a

a'P x P y

P z

(b)

五、仰望三点透视中的画面

V

W

Z

F X

F Y

F Z

X

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P X

P Y

P Z

S

s

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1 2

3

4

5

6

P V

P W

一点透视规划鸟瞰图画法

第二章规划专业常用透视规律 2.1一点透视鸟瞰图步骤详解 2.1.1 设计平面图转化一点透视鸟瞰图方法详解 2.2 两点透视鸟瞰图步骤详解 2.2.1规划设计平面图转化两点透视鸟瞰图方法详解2.3 三点透视鸟瞰图步骤详解 2.3.1 三点透视理论及在鸟瞰图中的运用 2.3.2 规划设计平面图转化三点透视鸟瞰图方法详解 3.3鸟瞰图中的配景表达 3.3.1 鸟瞰图中的植物画法 3.3.2 鸟瞰图中的远山、远水画法 3.3.3 满足空间的远景处理手法详解

2.1一点透视鸟瞰图步骤详解 第一步:分析 首先我们拿到一张平面图,要分析该平面图适合从哪个角度来画鸟瞰图,对于一点透视的鸟瞰图来说,往往楼层的高度是一个很重要的因素,一点透视的鸟瞰图适合前景建筑较低,远景建筑较高的角度,否则近景建筑高度过高的话就会遮挡到后面大部分的内容。我们以一张平面图来进行分析: 我们可以看到该图红色部分为高层建筑,而非红色部分建筑楼层较为平均,所以我们选择如下角度。然后将其划分为4*4的网格,以方便我们寻找透视底图当中对应的位置。

第二步:构图及透视 (1)初学画鸟瞰图时很多同学容易把画面画的过满,所以我们在画图时先画出一个距离纸边一厘米的构图框,然后再找出视平线和灭点(视平线在画面上方的三分之一处,灭点定在视平线二分之一位置靠右偏移一点的位置),在此基础上找出平面底图大概的位置。 2、将找好的底图进行等分,且找出对角线与等分线相交的点,找出网格纵向的线。 3、过相交的点找出横向的分割线,求的网格

第三步:定位 根据平面图找出对应的透视底图, 第四步:体块 找出的建筑体块进行拔高 第五步:细节及配景 1刻画出建筑的细节

一二三点透视

一点透视 背景常提到一点,两点,三点透视-------- 那这些点是什么意思? 其实所谓的一点透视,就是构图画面的消失点只有一个, 以此类推,两点透视就是构图中有两个消失点,三点则有三个消失点。 那要怎么定一点透视的消失点呢? 它的位置该设在构图画面的哪里? (图1) 假设把方格内的构图当作是你眼睛所看的景象, 那一点透视的消失点就是你注视的一个集中点, 经由集中点的效果就会产生远近的效果, 当你眼睛集中看哪里,消失点就设到哪里, 所以一点透视常用在引导读者的视线方向, 藉此让画面产生空间的深度感。

(图2) 在画一点透视时,有几个技巧掌握住,其实就没那么困难了, 因为有一个消失点,所以会由消失点延伸出来线条, 经由放射的线条,架构形成透视景象, 而原本直跟横的线,都是保持平行来画, (图3) 依此要领就不难画出一点透视的图了, 赶快来试试看吧。

两点透视 透视是藉由消失点跟视线(地平线)所构成的空间构图。那一点透视跟两点透视又有何差别呢? 如果说一点透视是眼睛集中焦点,所看的构图画面, 那两点透视便是一般眼睛看景象时, 没有特别注视的地方,所谓的一眼望去的意思。 (图1) 就因为眼睛没有注视的焦点, 这时你就可以把两个消失点,想象成你视线范围的两端, 藉由这两端的消失点所构成的景象,就会比较稳定清楚,甚至很容易的表达出物体的立体度, 这就是两点透视的特色,构图画面的立体稳定感。

(图2) 在画两点透视时,有几个地方要注意的, 由于两点透视是藉由两个消失点的放射线来架构空间,但是垂直视线的所有直线,还是全部垂直视线的, (图3) 而两个消失点等于你眼睛可视范围的两端, 超过你眼睛两端的景象自然会看不见, 所以在设两点透视消失点位置时,

园林鸟瞰图和三点透视

一、鸟瞰图 鸟瞰图是视点高于建筑物的透视图,多用于表达某一区域的建筑群或园林总平面的规划,对于这类鸟瞰图通常采用网格法来绘制。本节介绍的鸟瞰图是建立在画面仍然垂直于基面,只是提高视平线的情况下所作的透视图。 如前所述提高视平线也应增加视距,否则图形会出现失真。实际画图时可以通过下述方法控制图形中的失真。如图8-70所示是水平面上正方形网格的透视,以两灭点M1和M2的连线为直径画圆,凡与圆周相接或超出圆周的透视正方形都是失真的,最近角点出现≤90°的夹角,这不符合视觉印象。圆周内透视正方形最近角虽然大于90°,但许多正方形的透视看起来也是厂失真的,其中愈偏离主视线的透视正方形看起来也愈失真,在主点:‘到灭点的中点划两条铅垂的双点划线,它们与灭点圆周的范围称为允许误差的范围。试验表明:在这个允许的范围内。能保证与视觉的一致性并满足设计要求。在此范围内先定最近角点0°,过0°画一条水平线作为基线。 (一)一点透视鸟瞰图 如图8-71(a)所示的总平面图,建筑、树木、道路的方向各不相同,也不规则时,可用一点透视方格网来绘制鸟瞰图。 (1)在总平面图上,先定位置适当的画面ox ,按选定的方格宽度画出正方形网格,使一组网格线平行于画面,另一组网格线垂直于画面,如图8-71(a)所示. (2)在图纸上画视平线并选定主点s′位置,在s′的一侧设置距点,即正方形对角线的灭点M d。按选定的视高画基线o′x′,在o′x′上定出垂直于画面的格线的迹点1、2、……。连接各迹点和主点,就是垂直于画面的一组格线的透视.连OM d是对角线的透视,过交点作基线o′x′的平行线,就是平行于画面的另一组格线的透视,从而得到一点透视方格网,见图8-71(b)。 (3)根据总平面图中,建筑、道路、树木在网格中的位置,尽可能准确地定出它们在透视

室内设计透视图中一点透视画法.

室内设计透视图中一点透视画法 透视图是以作画者的眼睛为中心做出的空间物体在画面上的中心投影。它具有将三维的空间物体转换成便于表达到画面上的二维图像的作用。同时也是评价一个设计方案的好方法。 若想绘制理想的透视图,就必须重视透视图的科学性,应按照透视的基本规律,运用科学的作图方法进行绘制,才能使透视图中的物体形象真实地体现其形体结构与空间的关系。 我学习室内设计透视图的目的在于将所设计的室内空间更为立体、真确地表达出来,它是以最快的视觉语言向客户充分说明设计师的设计意图和目的的表现手段。 画透视图一般采用的方法是求消失点的作图方法,即先求直线的消失点,然后求直线全体的透视图,再决定必要的点和长度,如此便能求得正确的透视图。 所以说我们掌握正确的、简单易操作的透视规律和方法,对于手绘表现至关重要。我们根据消失点的数量,室内常用的透视方法可分为:一点透视、两点透视、三点透视。 多练习透视方法会使人产生良好的透视空间感,透视感觉的好坏也往往与表现图的构图和空间的体量关系息息相关,好的空间透视关系决定哦好的画面构图。 一点透视画法: 一点透视也称为“平行透视”,它是一种最基本的透视作图方法,即当室内空间中的一个主要立面平行于画面,而其他面垂直于画面,并只有一个消失点的透视就是平行透视。 一、透视画图步骤: 1、在图纸上中央部分画出墙面的长度和高度。(设长为6000mm,宽4000mm,高2600mm)

2、在画面中确定视心CV的高度。通常采用眼睛的高度1500mm左右最为合适。按照视点EP的位置来确定视心CV,并将CV分别与a,b,c,d各点相连。 3、将线段da向右延长,并在延长线上按照相应测出d1,d2,d3各点的距离。 4、分别通过视心CV和点d3作水平线与垂直线,求出两线的焦点,其该点为立点SP。 5、分别了解立点SP和d1,d2,d3点并延长,求出d1’,d2’。 6、分别通过点d1’,d2’作水平线和垂直线,以变现空间的进深,从而画出空间中的 基准网格。 7、将视心CV分别与地板、天花上各点(1、2、3、4、1’、2’、3’、4’)连接 并做放射线,将其基准网格全部画完。 二、空间内物体画法步骤:

建筑画绘制的三点透视解析

在建筑画绘制的过程中,有些时候,一点透视和两点透视并不能表现出众多的建筑群,在表现大面积的建筑群时,我们会用到三点透视,用于超高层建筑的俯瞰图或仰视图。第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致;三点透实际上就是在两点透视的基础上多加了一个天点或者地点,即仰视或者俯视,这种透视原理也叫作广角透视。在建筑设计和城市规划设计中经常用到三点透视的俯视画法,即鸟瞰图。 三点透视建筑解析示例1、 要点一:首先确定视平线的高度,在连接建筑的结构线可以确定画面上的消失点的位置。此步骤要注意找画面上的消失点是在图片上进行简单连接。

要点二: 用概括的方法,把建筑看成多个几何体的组合,然后连接消失点;主体建筑和一些凸凹部分的透视都要认真刻画,根据建筑高低不同决定消失线的倾斜角度,离视平线越远倾斜角度越大。此步骤要注意画面的取舍处理,要以建筑为主去刻画。

要点三这一步要丰富画面效果,不仅把建筑光影关系处理好,还要注意周围环境对建筑的影响;一定要有黑白的对比和疏密的对比,主观处理这些关系很重要;画面的上下、左右均衡很关键,它决定了画面的稳定感和作画者的审美能力。这一步骤主要是画面的艺术处理和氛围的表达。

三点透视建筑解析示例2、

要点一:首先确定视平线的高度,在连接建筑的结构线可以确定画面上的消失点的位置。此步骤要注意找画面上的消失点是在图片上进行简单连接。 要点二: 用概括的方法,把建筑看成多个几何体的组合,然后连接消失点;主体建筑和一些凸凹部分的透视都要认真刻画,根据建筑高低不同决定消失线的倾斜角度,离视平线越远倾斜角度越大。此步骤要注意画面的取舍处理,要以建筑为主去刻画。

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