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基于Android的导游系统的设计与实现

基于Android的导游系统的设计与实现
基于Android的导游系统的设计与实现

文章编号:1009-2552(2012)04-0107-06中图分类号:TP311文献标识码:A

基于Android的导游系统的设计与实现

宋永生

(南通纺织职业技术学院,南通226007)

摘要:在Android开源手机平台的基础上,设计并实现了导游系统。该系统结合全球定位系统,Google Map,文本朗读等技术为游客提供了便利的导游服务。游客可以先对景区进行总览,然后对感兴趣的景点了解详情。游客可以随时随地了解到目前自己所在的位置、前往景点的路线,当到达相应的景点时,会有文字介绍及语音解说,游客并能够及时了解到好友目前所在的位置。测试结果表明,该系统自然直观、简便易用。

关键词:Android;导游;Google Map;位置;路线

Design and implementation of the tourist guide system

based on Android

SONG Yong-sheng

(Nantong Textile Vocational Technology College,Nantong226007,China)

Abstract:A tourist guide system is designed and implemented based on Android which is an open source handset system.This system uses global positioning system(GPS),Google Map,text to speech (TTS)and so on to provide tourists convenient guide service.Tourists can have a glance at the whole area firstly,and then learn the interesting attractions for details.Tourists can learn anytime,anywhere their current location and the route to the attractions.When tourists arrive at the corresponding attractions,text and audio commentary will be introduced.Tourists can be kept informed the current location of friends.The test result indicates that the system is natural and intuitive,easy to use.

Key words:Android;tourist guide;Google Map;location;route

0引言

近年来,我国旅游业发展迅速,传统的人工导游已逐渐不能满足旅游业发展的要求。人工导游价格高,而且讲解水平参差不齐[1]。随着信息技术的飞速发展,电子导游应运而生。但目前市场上的电子导游系统,往往需要购买专用的硬件设施,操作复杂,成本高。游客来到陌生的环境中,很容易迷路、与好友走散且容易遗漏景点。

Android是Google于2007年底发布的基于Linux内核的开源手机操作系统[2],得到了业界众多厂商的青睐和大力支持。这些厂商继而建立了开放手机联盟(Open Handset Alliance,OHA)。中国移动、中国电信、中国联通三大运营商相继加入OHA。搭载Android系统的智能手机在我国市场占有率日益攀升。

在Android手机平台的基础上,设计并实现了导游系统,先让游客对整个景区有个总的了解,游客可以对感兴趣的景点进行查询,了解该景点的详细信息,对游客进行定位,帮助游客确定旅行路线,并对游客到达的景点进行语音讲解,游客还可以通过寻找好友功能,找到好友目前所在的位置,防止游客迷路及走散。

1系统总体架构

本系统采用Java语言开发,开发环境为Eclipse 3.6,JDK1.6,Google APIs8(其中包括Android和

收稿日期:2011-11-07

作者简介:宋永生(1984-),男,助教,硕士,主要从事移动开发及搜索引擎研究。

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Google Map 的API 包),Restlet 2.0(Java EE 版),数

据库采用Mysql 5.1,

Web 应用服务器采用Tomcat 6.0。

系统分为两大功能模块:Android 客户端模块和WebService 服务器端模块。1.1

Android 客户端模块

Android 客户端模块主要包括:景区总览、景点查询、路径规划、语音讲解、寻找好友和景点评价六个子模块。

景区总览子模块,在地图上展示出该景区内所有的景点,让游客对整个景区有个初步的了解;景点查询子模块,游客选择景点的名称,然后该景点在地图上居中展示出来,用户点击该景点图标,可以看到该景点的简介;路径规划子模块,根据游客选择的起点和目的地,在地图上显示出从起点到目的地怎么

走;语音讲解子模块,

当游客到达某景点时,游客可以在界面上看到该景点的文字介绍(导游词、广告词等),同时可以将景点的文字介绍转化为语音讲解;寻找好友子模块,游客就可以看到好友目前所在位置,寻找好友方便,可以防止游客走散;景点评价子模块,游客在游览了景点之后,可以对该景点的满

意度进行评价,

可以促进整个景区服务水平的提高。1.2WebService 服务器端模块

WebService 服务器端模块主要包括:WebSer-vice 服务提供和景区数据库两个子模块。

WebService 服务提供子模块将景点类的景区总览、景点查询、景点解说、景点评价方法和游客类的好友所在位置查询方法映射成REST 服务,供An-droid 手机客户端通过http 协议进行调用;路径规划功能通过调用Google 服务器上的Google Map 服务实现;景区数据库子模块主要有景点基本信息表(主要包括景点编号、所属景区、景点起始经度、景点起始纬度、景点最大经度、景点最大纬度、最小覆盖圆圆心的经度、最小覆盖圆圆心的纬度、最小覆盖圆的半径、导游词、广告词、告别词、风景图片、游客推荐指数、可容纳游客数量等字段)、游客信息表(主要包括游客编号、游客的手机号、所在经度、所在纬度、位置更新时间、好友、状态等字段)和游览表(主要包括景点编号、游客编号、游客评价、开始游玩时间、离开时间等字段)。系统的总体架构如图1所示

图1系统总体架构

2

相关技术

2.1

Web Service 的构建和调用

采用Web Service 架构,便于系统在不同操作系

统客户端上的扩展。Web Service 的构建主要有SOAP 和REST 两种形式。由于Android 平台资源有限,使用SOAP 开销较大,所以在Android 等小型嵌入式设备上通常不宜使用SOAP ,而是使用REST 架构,可以获得更好的性能和更简单的设计,因此采用REST 架构。REST (Representational State Transfer )是Roy Fielding 在他的博士论文中提出的一种软件架构风格。REST 最突出的特性在于其回归了Web 的资源性和简单性,它弃用了基于SOAP 和WSDL 等复杂的接口,而采用了简单易用、面向资源的模型来公开服务。REST 是一种设计风格而不是一个标

准。REST 使用HTTP ,

URI ,XML 以及JSON 这些现有的广泛流行的协议和标准。资源以URI 的形式

定义,对资源的操作包括获取、创建、修改和删除资源,这些操作正好对应HTTP 协议提供的GET 、POST 、PUT 和DELETE 方法。向一个资源的URI 发

送GET 、POST 、PUT 和DELETE 分别进行获取、创建、更新和删除操作。

REST 是一种软件架构,其实现方式多种多样,目前支持REST 的Java 框架包括以下这些:Restlet 、Cetia4、Apache Axis2和sqlREST [3]。Restlet 是一个开源项目,主要为那些要采用REST 结构体系(Web 服务标准:基于直接在HTTP 上交换原始XML 文档的思想)来构建应用程序的Java 开发者提供了一个具体的解决方案。它由Restlet API 和Noelios Rest-let Engine (NRE )两部分组成。它完全抛弃了Serv-let API ,作为替代,自己实现了一套API ,能够支持复杂的REST 架构设计。虽然该框架完全抛弃了Servlet API ,并自己实现了一套API ,但它能够支持复杂的REST 架构设计,从而增加了系统的可扩展性。在服务器端,在程序中通过调用Restlet API 构建REST 服务,然后将REST 服务部署到Tomcat 容器中,提供XML 和JSON 两种资源格式;在Android

801—

客户端,通过调用Android SDK中自带的Apache的HttpClient向服务器端发送Get,Post等请求,获取景点信息及对景点进行评分等。

2.2景点查询与地图显示

景点查询的过程中,用户选择景点的名称,导游系统通过Android中的Intent调用Google的地理编码器Geocoder,将景点的名称转化为经纬度坐标,然后系统将该景点在手机地图上居中显示。在An-droid手机上使用地图,可以采用Google的Map-View。在使用MapView之前必须为当前应用程序签名的密钥生成一个MD5指纹,然后利用此MD5指纹在Google生成Map API密钥的网站上生成一个所有用此密钥签名的应用程序通用的Map API密钥[4]。

MapView是一个展示地图的视图,它可以获得键盘事件来支持地图的移动和缩放功能,同时也支持多层Overlay,可以在地图上画坐标、写地名、画图片等[5]。通过重写Overlay类中的draw方法,将景点名称显示在地图上,其代码如下:

public void draw(Canvas canvas,MapView map-View,boolean shadow){

if(shadow==false){//shadow为true 绘制阴影层,否则,绘制overlay的内容

try{

Projection projection=mapView.get-Projection();

//获得进行屏幕像素x/y坐标系和地球经纬度转换的映射类

for(int i=0;i<this.items.size();i++){

Point p=new Point();//创建屏幕点对象

projection.toPixels(this.items.get (i).getPoint(),p);

//将给定的GeoPoint转化为Map-View屏幕点对象

Paint paint=new Paint();//创建画笔对象

paint.setARGB(255,255,0,0);//设置画笔的颜色和透明度

paint.setAntiAlias(true);//给画笔加上抗锯齿效果

canvas.drawText(this.items.get(i).getTitle(),p.x,p.y,paint);

//用画笔对象在屏幕的点上添加该点对应的标题

}catch(Exception e){

Log.v("myandroid",""+e.toS-tring());//发生异常,打印异常信息

super.draw(canvas,mapView,shad-ow);//调用父类的draw方法进行绘图

通过调用MyLocationOverlay对象的enableMy-Location()方法,用闪烁的蓝点表示游客当前所在的位置;通过调用MapView对象的GetZoomControls()方法获得该MapView的缩放控件ZoomControls,然后通过ZoomControls来实现地图的缩放;通过调用MapView对象的getController()方法来获得Map-Controler对象,然后通过MapControler对象的ani-mateTo()方法将地图平滑的移动到查询到的景点。2.3路径规划

游客在查询到感兴趣的景点信息后,如果不知道如何到达想要去的景点,可以使用导游系统的路径规划功能。游客选择起点和终点,其中起点默认为游客当前所在的位置。系统通过Intent调用Google的地理编码器Geocoder对起点和终点进行编码,将起点和终点转化为经纬度信息。编写算法计算从起点到终点的最优路径[6],并将计算出的路径在地图上显示出来。为了简化系统设计,调用Google的路径规划服务进行起点到终点的路径规划。路径规划Intent要打开的其实是URL的类型,以Uri.parse()传入Google Map路线规划的网址(http://maps.google.com/maps?f=d),表示要使用Google Map的路径规划功能,而saddr为起点的经纬度,daddr为终点的经纬度。一旦设置好了起点formGeoPoint与终点toGeoPoint,通过重组Google Map的GET传输参数,便可以传入Google Map显示。由于maps.google.com可接受的经纬度需要以“纬度,经度”的字符串的格式传递,因此需要编写函数来重组GeoPoint里的经纬度值。路径规划的代码如下:

Intent intent=new Intent();//创建一个Intent

intent.setAction(android.content.Intent.AC-TION_VIEW);//设置动作

intent.setData(//设置数据

Uri.parse(

"http://maps.google.com/maps?f =d&saddr="

+geoPointToString(formGeoPoint)

901

+"&daddr ="

+geoPointToString (toGeoPoint )+"

&h1=cn"

);//其中http ://maps.google.com /

mapsf =d 表示要使用Google Map 的路径规划功能,

而saddr 为起点的经纬度,

daddr 为终点的经纬度。h1表示使用的语言。

startActivity (intent );//启动地图的Activity 注意起点和终点都要在景区内,否则无法显示规划路径。

2.4靠近提醒技术

在游客进入或离开某景点时,可以利用靠近提醒技术来完成所经过景点的导游工作。位置管理器LocationManager 提供了靠近提醒方法addProximity-Alert (double latitude ,double longitude ,float radius ,long expiration ,?PendingIntent ?intent ),其中lati-tude 为提醒区域中心点的纬度,longitude 为提醒区

域中心点的经度,

radius 为提醒区域的半径,expira-tion 为提醒的时长,intent 为进入提醒区域后将被触

发的提醒[7]

。实际景点在地图上的形状可能是不规则的,

可以采用景点的最小覆盖圆作为靠近提醒区域。根据文献[

8]中提出的最小覆盖圆的算法,计算出景点的最小覆盖圆的圆心及半径,然后存入

景区数据库的景点表中。靠近提醒方法中的lati-tude 的取值为最小覆盖圆圆心的纬度,longitude 的

取值为最小覆盖圆圆心的经度,

radius 的取值为最小覆盖圆的半径(如图2所示,图中的黑色区域为景点,圆为景点的最小覆盖圆)。当游客进入景点的最小覆盖圆(除本段外,文中其他地方均称为景点),导游系统将触发景点的文字介绍及语音讲解。如果景点间的距离比较近,它们的最小覆盖圆可能会有重叠的部分,为了避免混淆,需将这些景点的文字介绍合并

图2靠近提醒函数示意图

当Android 手机离开了该景点,位置管理器Lo-cationManager 有一个对应的离开提醒方法remove-ProximityAlert (PendingIntent intent ),其中intent 为离开提醒区域后,将被触发的告别提醒,如欢迎再次光临之类。2.5

语音讲解

Android 从版本1.6开始,引入了文本朗读技术,即TTS (Text to Speech )技术。TTS 技术可以根据文本读出内容,但Android 提供的默认TTS 引擎使用的是Pico 引擎,只支持几种欧美语言,中文、日

文等亚洲语言暂不支持[9]

。要朗读中文,可以采用开源项目eyes -free 提供的eSpeak 引擎。在导游系统中使用TTS 技术,首先要初始化TTS ,然后指定要朗读的文字。根据文字介绍,可以对景点进行语音讲解。初始化TTS 的代码如下:

public void onInit (int status ){if (status ==TextToSpeech.SUCCESS )

//TTS Engine 初始化完成

int result =tts.setLanguage (Locale.CHI-NA );//设置当前朗读语言

if (result ==TextToSpeech.LANG _MISSING_DATA

||result ==TextToSpeech.LANG_

NOT_SUPPORTED )

//判断语言是否可用

{speakBtn.setEnabled (false );//解说按钮不可用

Toast.makeText (this ,"Language is

not available.",

Toast.LENGTH _SHORT ).show

();//提示该语言不可用

}else {

speakBtn.setEnabled (true );//解说

按钮可用

}}}

使用speak 方法朗读文本的代码如下:

tts.speak (myText ,TextToSpeech.QUEUE _FLUSH ,null );

//清空TTS 队列中原有内容,朗读myText 文本

011—

2.6显示好友的位置

游客在景区游览过程中,由于兴趣不同,游客与好友可能会分头行动,游览各自感兴趣的景点,但这样很容易与好友走散,甚至走丢。为了防止与好友走散,就需要知道好友当前所在的位置;游客若在景区迷路,也容易得到好友的帮助。在景区指挥中心的大屏幕上,可以看到所有游客目前所在的位置,便于景区工作人员指挥和引导游客进行游览,避免某些景点过于拥挤。游客若遇到危险,景区工作人员便于开展搜救工作。

Android系统的位置数据主要有两种来源,一种是GPS定位获得,另一种是通过Network定位获得,其中第二种定位又可以细分为基于Cell和基于Wifi 热点定位[10]。GPS定位精度高,但GPS定位速度慢,耗电多,可能因为天气原因或者障碍物无法获得位置信息;Network定位速度快,耗电少,但定位精度低。程序提供查询LocationProvider的条件,Android 根据查询条件选择最合适的位置数据来源。代码如下:

String context=Context.LOCATION_SERVICE;

LocationManager locationManager=(Location-Manager)getSystemService(context);

//获取系统的位置管理服务,以下为Location-Provider的查询条件

Criteria criteria=new Criteria();//创建一个Criteria对象

criteria.setAccuracy(Criteria.ACCURACY_ FINE);//位置解析精度高

criteria.setAltitudeRequired(false);//不要求海拔信息

criteria.setBearingRequired(false);//不要求方向信息

criteria.setCostAllowed(true);//允许付费

criteria.setPowerRequirement(Criteria.POWER_ LOW);//要求电量消耗低

String provider=locationManager.getBestProvid-er(criteria,true);//查询到最佳位置提供者Location location=locationManager.getLast-KnownLocation(provider);//获取设备位置

导游系统将游客当前的位置发送给Web Serv-ice服务器,首次从服务器端取回景区内所有游客目前所在的位置数据。如果游客的手机通讯录中有另一游客的手机号码,导游系统则认为他们为好友,将好友的位置信息以Overlay的方式显示在手机地图上,并用通讯录中的姓名标注。游客只要选择好友的图标,就可以拨打好友的手机。当游客移动时,用户界面上的MapView无法自动随着游客的移动而自动更新。由于游客的步行速度不是很快,所以导游系统会每隔3秒自动调用LocationProvider定位游客的位置,发送给Web Service服务器,并从服务器端仅取回好友的位置数据,更新MapView上的好友位置。景区指挥中心的大屏幕上将会显示出所有游客目前所在的位置。

3实验分析

实验环境为HTC Wildfire A3333,CPU高通MSM7225528MHz,内存384MB,系统为Android 2.2,摄像头500万像素,可以自动对焦,具有GPS 导航功能,支持Bluetooth,GSM,WCDMA和Wifi通信,主屏3.2英寸,分辨率为240?320像素。将应用程序进行签名分发,利用91手机助手将tts_3.1_ market.apk和导游系统安装到Android手机上,并把系统默认的语音引擎设置为eSpeak。在南通市区进行实验。

运行导游系统,可以看到整个景区的总览,在下拉框中选择该景区的不同景点进行查询,则该景点的图标将居中显示,如图3所示。点击景点的图标,可以看该到景点的图片及简单的文字介绍,如图4所示。点击解说按钮,系统则对景点进行语音解说,为小朋友和老年游客提供了便利。若不知道如何到达某景点的路线,游客可以在导游系统中输入起点和终点,其中起点默认为游客当前所在的位置,然后点击“Go”按钮,从起点到终点的路线将呈现在游客面前,如图5所示。当到达某景点时,导游系统将自动对该景点进行文字介绍及语音解说,告知游客到达了哪一个景点,这个景点有什么特别之处,游客需要留心哪些,是个贴心细致的“小导游”。游客选择查看好友所在位置菜单,就可以看到好友目前所在的位置,游客点击好友的图标,即可与其通话,这样游客就可以方便找到好友,不易走散,如图6所示。游客还可以对景区内各景点的满意度进行评价,若将游客的评价作为各景点工作人员的考核的指标,可以促使各景点服务质量的提高。

由此可见,导游系统界面清新自然,操作简便,为游客提供了周到的导游服务。对不同的景区,通过设置不同的数据,可以快速制作不同景区的导游内容。由于采用了TTS技术,使得导游系统的后台管理变的简单,不用录制导游讲解音频,减小了网络流量,提高了系统的响应速度。

111

图3

景区总览及景点查询

图4

景点详情及解说

图5

路径规划

图6显示好友的位置

4

结束语

在Android 开源手机平台的基础上,设计并实

现了导游系统,

游客在景区游览过程中,先进行景区总览,对整个景区有个总体的了解,然后游客可以选择感兴趣的景点进行详细了解。游客在游览过程

中,

如果不知道如何到达想去的景点,可以使用路径规划功能,系统会将具体的路线呈现给游客。当游客行至某景点处时,系统由于有靠近提醒功能,会对该景点进行文字介绍及语音讲解。游客如果结伴出游,可以随时看到好友的位置,点击图标即可进行通话,这样就不会走散,如遇困难,也方便进行救助。游客还可以对景点的满意度进行评价,这样可以促进整个景区服务水平的提高。本导游系统简单实

用,

有着一定的市场空间。语音导航及在其他操作系统的智能手机上调用本文的WebService 进行导游是下一步的研究工作。参考文献:

[1]耿胜恩,孙涌,张书奎.一种适用于园林导游系统的混合定位技

术[

J ].苏州大学学报:工科版,2010,30(3):5-8.[2]Google Android official website [EB \OL ].(2010-11-30).ht-tp ://www.android.com.

[3]黄华东.Java 环境下REST 风格Web 服务的开发方法[J ].科技

信息,

2008,15:396-397.[4]E2ECloud 工作室.深入浅出Google Android [M ].北京:人民邮电

出版社,

2009.[5]农丽萍,王力虎,黄一平.Android 在嵌入式车载导航系统的应用研究[J ].计算机工程与设计,2010,31(11):2473-2476.[6]翟晓宇.基于Android 平台的手机交通信息发布系统的设计与

实现[D ].北京:北京交通大学,

2010.[7]Reto Meier.Professional Android Aplication Development [M ].

Wrox ,2008.

[8]杨中华.平面点列最小覆盖圆的计算方法[J ].北京工业大学学报,2000,26(2):96-97.[9]李宁.Android /Ophone 开发完全讲义[M ].北京:中国水利水电

出版社,2010.[10]柏栋栋.基于Android 的智能手机SOS 系统的设计与实现[D ].

陕西:西北大学,

2011.责任编辑:张禹

211—

android毕业设计(论文)开题报告

毕业设计(论文) 开题报告 题目___________________________ 学院___________________________ 专业及班级___________________________ 姓名___________________________ 学号___________________________ 指导教师 ___________________________ 日期 ___________________________

西安科技大学毕业设计(论文)开题报告

二、主要研究(设计)内容、研究(设计)思路及工作方法或工作流程 设计内容:基于Android平台下实现理货员的功能:精耕拜访,销售机会,拜访效果,门店销量查询,待办事项,数据维护:队列信息,基础信息,地图下载。 设计思路及工作方法: 1.精耕拜访: (1)初始进入该页面,系统会自动获取该理货员的本日拜访的门店及路线。 (2)下方地图会自动定位目前理货员的位置。 (3)点击门店的具体门店名称,在右边会显示该门店的联系人,电话,及地址,并且地图 会自动切换定位以该门店为中心。 (4)点击地图上的+可实现地图局部放大。-可实现地图的放小。 (5)如已拜访的门店,点击进入可以调去历史拜访数据。如未拜访的门店,点击进入可以新增该拜访记录。 (6)如理货员在拜访期间,发现门店已经有卖而目前系统中无记录的情况,则可以通过扫 描SKU的条形码,系统会自动匹配该SKU的信息给理货员。 匹配顺序:连锁总店—区域管理—基本SKU信息 补充说明: (1)公司动态内容,为了显示保乐力加集团的整体形象,有必要对公司的动态进行展示。 要包括集团的光辉历程,门店信息,集团的促销信息等。 (2)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员 需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且 分发。 (3)陈列报告,为显示每次理货员必须处理的门店信息记录及图片等。 (4)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (5)价格显示,系统会自动带出竞品信息。罗列在下半部。理货员在进行拜访期间,可以对本身的SKU及竞品的价格进行登记。主要登记内容:零售价格,促销价格及促销期间。信息采集完毕,可以供后台进行统计分析。 (7)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (7)库存信息,主要记录SKU的库存数量。 (8)上半部为助销申请内容,主要是对一些礼品的申请。 (9)订单处理,为新增订单,退货内容及换货内容的跟踪。 2.销售机会: (1)打开销售机会界面,会自动定位目前的门店列表。 (2)用户可以输入门店名称查询具体的门店信息及地图位置。

android系统开发--HAL层开发基础

android系统开发--HAL层开发基础 Android HAL层,即硬件抽象层,是Google响应厂家“希望不公开源码”的要求推出的新概念 1,源代码和目标位置 源代码:/hardware/libhardware目录,该目录的目录结构如下: /hardware/libhardware/hardware.c编译成libhardware.so,目标位置为/system/lib目录 /hardware/libhardware/include/hardware目录下包含如下头文件: hardware.h 通用硬件模块头文件 copybit.h copybit模块头文件 gralloc.h gralloc模块头文件 lights.h 背光模块头文件 overlay.h overlay模块头文件 qemud.h qemud模块头文件 sensors.h 传感器模块头文件 /hardware/libhardware/modules目录下定义了很多硬件模块 这些硬件模块都编译成xxx.xxx.so,目标位置为/system/lib/hw目录 2,HAL层的实现方式 JNI->通用硬件模块->硬件模块->内核驱动接口 具体一点:JNI->libhardware.so->xxx.xxx.so->kernel 具体来说:android frameworks中JNI调用/hardware/libhardware/hardware.c中定义的hw_get_module函数来获取硬件模块, 然后调用硬件模块中的方法,硬件模块中的方法直接调用内核接口完成相关功能 3,通用硬件模块(libhardware.so) (1)头文件为:/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h 头文件中主要定义了通用硬件模块结构体hw_module_t,声明了JNI调用的接口函数 hw_get_module hw_module_t定义如下: typedef struct hw_module_t { /** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */ uint32_t tag; /** major version number for the module */ uint16_t version_major; /** minor version number of the module */ uint16_t version_minor; /** Identifier of module */ const char *id; /** Name of this module */ const char *name;

Android课程设计报告书

Android课程设计报告书 题目:RFID药品WMS仓库管理系统 院(系)别交通与物流工程学院 专业物联网工程专业 班级物联132 成员 指导教师贾雁 二○一六年六月

目录一、 二、 三、 四、主体内容 4.2程序结构图 五、总结 六、参考文献 7

随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。为了让智能手机用户能够随时随地的查询互联网所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网以及互联网访问Web网站并处理各种各样业务。因此,智能手机的应用软件及其需要的服务将有广阔的发展前景。在如今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统。它的最大特点是其开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。本文是关于Android技术基础的RFID药品WMS仓库管理系统。 关键字:Android 智能手机仓库管理系统 二、课题及要求 1、课题:RFID药品WMS仓库管理系统 2、目的: 1)复习、巩固Android相关技术的基础知识,进一步加深对Android 开发技术的理解和掌握; 2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力; 3)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。

1)对系统进行功能模块分析,符合课题要求,实现相应功能 2)系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面 3)说明书、流程图要清楚 三、程序功能简介 经过一系列的编程与实验之后,能够实现简单的一下操作: 登录界面,实现药品的入库、移库、盘点、药品有效期提醒、出库等功能。 四、主体内容 4.1设计分析 这是一个基于Android技术基础的RFID药品WMS仓库管理系统。,这次的课程设计我们主要是应用现有的Eclipse软件,实现药品仓库管理的相关操作。设计中包括用户界面登录和操作界面。在登录界面又包括注册跟登录及密码的设置,在操作界面包含入库管理、移库管理、出库管理、盘点查询及有效期提醒等。 4.2程序结构图 4.3模块功能及程序说明

android系统开发工作介绍

android系统开发工作介绍 一、android的开发工作 Android的开发分为三个类型:移植开发移动设备系统;android系统级开发和应用程序开发。 1、移植开发移动设备系统 2、Android系统级开发,指的是扩展android的框架或者是修改bug,这方面比较少,除非有些开发移动设备的厂商,比如做gps,可以往里面加入一些自己的特定系统东西,这可能导致一些不兼容。当然也可能是简单的修复bug,详细的内容后面还有说。 3、开发应用程序,这应该是比较主流的开发,也就是给android系统写应用程序。当然我们这里主要是研究android的framework如何给这些应用程序提供服务的。 总结一下,我们可以把android分为四个层次,从底层往上依次为:linux内核、C/C++库、java 框架和java应用程序。移植开发移动设备涉及到linux内核(包括其驱动);android系统级开发涉及到C/C++库的开发及给上层java框架;android应用程序开发就是调用java的框架写应用程序。 简单的从上到下,android应用程序需要有java框架支持,比如它要发送短信,就需要java 框架,java框架其实就是将C/C++库包装成为了一个JNI,而实现具体的功能是C/C++库,最后驱动硬件完成功能,这也就是linux内核部分。 所谓framework,也就是系统级开发,这将是本文的重点,虽然android的framework 开发比较少,但是对其了解后更有利于整体开发的进行,当然很多设备厂商还是非常需这要些的。 二、android系统架构

Linux内核及驱动、C/C++框架、java框架、java应用程序。 1)、Linux内核及驱动 其中linux内核及驱动是内核层的(本人对linux内核也有过痴迷的时候,就像现在android 痴迷一样),系统总是需要操作系统的支持的,比如内存管理、进程管网理、络协议栈等。 2)、android的C/C++框架 系统C库:用的是libc,没什么好说的,C程序员都知道。多媒体库SurFace Manager:显示子系统的管理器LibWebCore:web浏览器引擎,支持android浏览器SGL:skia图形库,底层的2D图形引擎 3D库:OpenGL FreeType:字体显示Android的运行环境,这个也应该属于这个框架里面的,android的虚拟机叫做Dalvik,运行环境就是由这个虚拟机和基础的java类库组成。 3)、android应用框架 提供一系列的服务和系统,包括视图、内容提供器、资源管理器、通知管理器活、动管理器。 视图非常丰富:list、grid、text box、button等。内容提供器是使得应用程序可以访问另一个程序的数据。资源管理器是提供访问非代码的资源访问,如布局文件。通知管理器,使得程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。活动管理器,用来管理程序生命周期。 4)、android应用程序Android所有的应用程序都是用java写的,当然现在好像也支持一些脚本语言,如 ruby,但是不支持C开发,所谓支持C开发是指jni的形式。 。。。。。。。。。

基于Android的日历系统的设计与实现毕业设计(论文)

华北电力大学本科毕业设计(论文) 毕业设计(论文) ` 题目基于Android的日历系统 的设计与实现 二○一四年六月

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

本科毕业设计---基于android手机电子书阅读器的设计与实现

毕业设计 题目:手机电子书阅读器的设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

Android系统原理及开发要点详解.

内容简介 本书全面介绍开放的移动电话平台Android系统,包括Android系统中的Linux 驱动、本地框架、Java框架和Java应用4个层次。本书内容以知识性内容为纲,重点关注开发要点,各个部分内容注重相互照应,按照清晰的思路向读者介绍整个Android系统的原理和开发方法。 本书按照Android系统的框架和各个子系统的主线,重点介绍开发Android应用程序和构建硬件抽象层。其内容涵盖了Android应用程序开发和Android系统移植构建手机系统两大方面。 本书既适合从事Android各个层次开发的工程师阅读,也适合通用嵌入式Linux 系统的学习者使用。 本书购买地址:当当网卓越网中国互动出版网 作者简介 梁泉是移动系统开发资深工程师,在Android领域具有完备的知识和前沿的技术,长期从事一线开发工作。 韩超是中国大陆地区较早参与Android系统开发的人员之一,也是中国大陆的Androidin(机锋网开发社区的核心成员和重要组织者之一;也曾经引领大陆各种相关技术人员进入Android领域,并组织参与国内外的相关枝术交流。 前言 Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,Google 也发起了围绕Android的组织——开放手机联盟,其英文全称为“Open Handset Alliance”。

随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于Android的移动智能设 备,Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于Android平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。 Android系统是一个开放的系统,任何公司、个人开发者、爱好者都可以参与其中。对于技术工作者,Android不仅是一个智能手机的系统,也可以作为学习嵌入式Linux系统的较完整的软件平台。 Android是一个较新的系统和技术,因此介绍Android的资料和书籍还比较少,尤其简体中文的书籍,相对更少。本书《Android系统原理及开发要点详解》是一本综合介绍Android系统的书,集合了Androidin社区多位专家作者的经验,精心编写而成。 Android 作为一个庞大的系统,包括了Linux操作系统、各种本地程序、虚拟机和运行环境、Java框架和Java应用程序多方面的内容。这对于初学者是一个非常大的挑战,因此对于学习、研究进而开发Android系统来说,掌握系统的脉络和使用恰当的学习方法是非常重要的,这也是本书的组织主旨。 本书特点为了适应Android系统的情况,本书在内容的编排和组织上具有以下一些重要特点。 保持完整性和层次性本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性内容。这将让读者即使只花费较短的时间,也可以获得对Android 系统大致的感性理解。 提供清晰的框架Android是一个有数百兆大小的较大系统,各部分之间是有机联系的,这就要求Android的学习和开发者需要具有一些软件架构方面的知识。本书为Android整体和重点模块绘制了大量的框图,这样非常有利于帮助读者直观地理解系统。本书在讲述每一个部分时,均列出相关代码的路径,帮助读者对应着进行快速、高效地学习。

安卓系统毕业论文设计

安卓系统毕业论文设计 编号毕业设计论文任务书题目安卓电子菜单点菜 系统院系专业计算机及应用学生姓名黎少环学号030111301428 指导教师单位桂林航天工业高等专科学校 姓名郑利华职称副教授题目类型理论研究实验研 究工程设计工程技术研究软件开发 2012年 4月22日一、毕业设计论文的内容、要求计算机领域在不断创新。计算机在代替和延伸脑力劳动方面发挥越来越重要的作用 不仅在工业方面而且在日常生活中也越来越离不开计算机。在数字化的今天为了更加加快人们在吃的方面节省更多的 时间由此电子点菜系统的出现更加利于人们在点餐时高效 点菜方便点菜员与顾客沟通更好展示主推菜品有效提高单 桌消费额餐厅繁忙时方便顾客自助点菜有效节约人工提高 服务质量菜单管理饭店所有菜品信息、菜品口感、份量方便客人选择超强展示简洁界面方便服务员及顾客点菜优越于 传统菜谱提高效率点菜、提交、下单同步进行规范管理可与现有点菜方式同时使用弥补现有点菜系统的缺陷准确无误 避免传统手写点菜失误造成的消费者投诉数据分析餐厅营 业状况一目了然并兼容现有餐饮管理软件开机的首页可以 插入企业广告增加酒店营业收入饭店形象大步提升提高了 客户忠诚度、增加收益等。为了使电子点菜系统更加简单、到位、便捷并能都基于上述种种原因本论文通过Android平台和eclipse SDK 的编程环境实现andriod电子点菜系统。

andriod电子点菜系统。主要分为前台和后台管理。前台管理设计了九个按钮分别命名为android电子点餐系统、特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐、呼叫服务、结账当想点菜时点击特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐等按钮则进入另一个界面进行点菜并点击界面中的完成按钮算出所点菜的金额。二、毕业设计论文应完成的工作 1、毕业设计论文说明书打印四份 2、英译汉资料或不少于2000汉字的调研报告 3、任务书 4、软件清单工科要求、设计图纸等 5、设计的软件或硬件作品三、应收集的资料及主要参考文献 1 谭浩强.Java语言程序设计第三版M.北京:清华大学出版社2008. 2 张孝祥.Java就业培训教程M.北京:清华大学出版社2003 4 李春儒.守望互联网经济—电子商务发展现状与趋势OL2005. 5 史斌星史佳.Java基础编程贯通教程M.北京清华大学出版社2003. 6 马海军杨继萍.Java 2 实用教程M.北京清华大学出版社2004. 7Smego.Android应用程序设计基础2009. 8E2ECloud.深入浅出Android程序设计OL.北京人民邮电出版社2009. 9Smego.Android A Programmers GuideOL2008. 10杨丰盛.Android 应用开发揭秘M.西安机械工业出版社2010. 四、试验、测试、试制加工所需主要仪器设备及条件硬件要求计算机一台显示器一台软件要求系统开发平台android 与eclipse 系统开发语言java 数据库管理软件Microsoft SQL Server 2005

android课程设计报告(数独游戏)讲解

河南科技学院 《物联网移动应用开发》课程设计报告 设计题目:基于android的数独游戏设计 班级:物联网131 学号:2013156555 姓名:胡建刚 指导教师:许睿 成绩:

信息工程学院 课程设计报告说明 一、写报告前,请认真阅读《课程设计报告说明》。 二、打印装订要求 1、一律用A4纸,双面打印,并左侧装订。报告正文部分均 采用宋体小四。《课程设计报告说明》页也打印。 2、课程设计概述部分占一页;课程设计内容长度根据实际需要填写;结论和指导教师评语及成绩单独占一页。保证打印格式工整。 3、指导教师评语及成绩部分由指导教师填写。 三、报告内容要求 1、课程设计目的结合实际自己写,不要雷同。 2、课程设计原理简要说明所完成课程设计项目所涉及的理论 知识。 3、课程设计内容这是课程设计报告极其重要的内容。概括整个课程设计过程。(最好在上述内容基础上画出相应的流图、 设计思路和设计方法,再配以相应的文字进行说明。)

一、课程设计概述 1、课程设计目的 通过对android的学习,编写除了这个数独游戏,掌握android的控件知识的使用,和界面的制作。对java知识的应用。这样不仅对自身android的学习可以更上一层楼,而且这个游戏可以锻炼智力,游戏简单,适合多人群游戏,健康,益智的 游戏。 2、课程设计要求 1. 熟悉eclipse开发软件,熟练使用java和xml。 2. 学习和掌握android的四大组件的使用。 3. 熟练掌握Android 游戏开发多线程技术、Android 游戏开发的图形处理技术等。 4. 完成程序的编写工作。 5. 完成程序在模拟器上的实现,以及在安卓手机上的功能实现,并完成优化。 3、课程设计原理 基于数独游戏规则,通过java建立一系列的算法。然后利用android的控件知识建立一系列的界面。包括背景的制作。

本科毕业设计--基于android平台的手机应用软件设计与实现

安阳工学院 计算机科学与工程学院 JAVA程序设计课程综合项目报告 项目题目:基于Android平台的手机应用软件设计与实现专业班级:计算机科学与技术(信息技术)11-1 学生姓名:吕鹏 学生学号:201103010042 指导教师姓名:许研 2013年12月

摘要 随着IT技术的发展,移动开发已被广泛的应用于社会的各个领域,成为推动社会发展的技术动力。而在移动开发中,Android开发近些年来突飞猛进的发展,在智能手机领域中的市场份额以及超过80%。同样,基于安卓平台的手机应用开发也达到前所未有的高度,各种安卓手机应用软件竞相出现。本次的JAVA 课程设计将基于安卓的平台,因为安卓开发主要基于JAVA语言和XML语言。本次所做的手机应用软件,可实现系统的登录、计算器、打电话、发短信、上网等简单功能实现。在此系统的实现过程中不仅提高了JAVA语言编程,而且加入了Android的成分,提高了软件设计的兴趣性。 关键词:手机应用软件开发,Java程序设计语言,Android开发。

目录 摘要 (2) 第1章系统目标 (5) 第2章系统功能介绍 (6) 2.1系统功能总框图 (6) 2.2 模块功能介绍 (6) 2.2.1 登录模块功能介绍 (6) 2.2.2 等待模块功能介绍 (7) 2.2.3系统主界面模块功能介绍 (8) 2.2.4短信和拨号模块功能介绍 (8) 2.2.5计算器模块功能介绍 (9) 2.2.6网上冲浪模块功能介绍 (10) 第三章系统功能实现 (11) 3.1 系统登录模块设计 (11) 3.1.1 登录框布局设计 (11) 3.1.2 登录对话框设计 (13) 3.2 等待模块设计 (15) 3.3 系统主界面模块设计 (16) 3.3.1 主界面XML布局设计 (16) 3.3.2 主界面背景图片设计 (18) 3.3.3 主界面功能实现设计 (18) 3.4 短信和拨号模块设计 (20) 3.4.1短信功能实现设计 (20) 3.4.2 拨号功能实现设计 (22) 3.5 计算器模块设计 (22) 3.5.1 计算器界面设计 (22) 3.5.2 计算器功能实现设计 (22) 3.6 网上冲浪模块设计 (24) 3.6.1 网上冲浪模块XML布局设计 (24)

安卓毕业设计app项目

安卓毕业设计app项目 【篇一:基于android手机app开发与设计毕业设计 开题报告】 毕业设计开题报告 题目基于android平台的同学录设计与开发学生姓名王强学号1118014143 所在院(系) 数学与计算机科学学院 专业班级计本1104 指导教师李婧 2015 年 3 月 18 日 【篇二:安卓毕业设计论文】 基于android的校园聊天软件的设计与实现design and implementation of campus chat software based on android 摘要 在智能手机中,android平台约占75%市场份额。安卓系统的广泛 应用,使得android手机应用程序的数量快速增长,即时通讯app 的应用范围也更加广泛。另一方面,高校师生需要在教学过程中加 强沟通,而开发一款智能手机的校园聊天app则可以满足这一需要,弥补传统教学形式的不足。 本文旨在设计并实现一个基于android的校园聊天软件。本文在对 校园聊天客户端进行调查研究基础上,进行了需求分析和系统设计,进一步完成了ui界面设计,在eclipse中使用java语言实现了app 各个功能模块。app的im通信部分基于第三方通信云sdk进行开发。该app的功能主要包括用户登录、注册、聊天框架、通讯录管理、 个人信息管理等功能模块。 基于android平台校园聊天软件将为管理者、教师、学生之间提供 一个高效的沟通平台,它的实施将有利于加强对教育教学过程的监督,增进师生之间、学生之间的学习交流,增强教学互动性,提高 教育教学效率。 关键词:android;校园聊天;智能手机 abstract

安卓课程设计报告

安卓课程设计报告

安卓课程设计报告 设计题目:五子棋 目录 一.需求分析 ................................................... 错误!未定义书签。二.功能模块 ................................................... 错误!未定义书签。 三. 界面设计 ..................................................... 错误!未定义书签。

四. 分工说明 ..................................................... 错误!未定义书签。 五. 所遇到的问题 ............................................. 错误!未定义书签。 六.代码注释...................................................... 错误!未定义书签。 一.需求分析 网络技术的日新月异让世界惊叹,高速发展的网络技术和日渐成熟的3G网络,让越来越多的用户沉浸在手机的世界而无限欢快。不论是逛街、乘地铁,还是吃饭,排队,跟随潮流的时尚一群都利用拇指掌控着周围的一切,似乎只有手机才能让她们真正体验娱乐的极致。手机已然成为本世纪最有作为、最受欢迎的创造。而手机的流行更成就了相关应用和网站,让她们在移动互联网大放异彩的当下备受用户关注。 二.功能模块

三. 界面设计 3.1开始界面

3.2游戏界面 3.3点击认输界面

Android系统开发入门

Android系统开发入门 注:相信大家都知道Android的APP的是用Java写的,运行在Dalvik 虚拟机上,还有,Android的系统是基于Linux Kernel 2.6的。那么,要想深入了解Android系统的各种细节,当然少不了Linux Kernel 的知识了。阅读本文需要具备一定的C和JAVA语言基础,并且对linux 系统有一定了解。最好对C++也有一定的了解。 本文的内容是基于Android2.2版本平台,以一个设备(将系统内存模拟成一个带4字节寄存器的设备)为例,从底层驱动,到中间件,到上层应用程序全过程的代码实现。 所编写的代码例子,都可以在Android模拟器进行运行。但由于https://www.wendangku.net/doc/6113317371.html,在2011年9月份被人黑了无法访问,导致本人没有下载goldfish_defconfig,无法编译能在模拟器运行的kernel,故采用JZ4760BLYNX开发板运行代码例子。 搭建好JZ android编译环境,开始进行android系统开发之旅。 Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划

Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux 内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。我们知道,Linux内核源代码版权遵循GNU License,而Android源代码版权遵循Apache License,前者在发布产品时,必须公布源代码,而后者无须发布源代码。如果把对硬件支持的所有代码都放在Linux驱动层,那就意味着发布时要公开驱动程序的源代码,而公开源代码就意味着把硬件的相关参数和实现都公开了,在手机和平板市场竞争激烈的今天,这对厂家来说,损害是非常大的。因此,Android才会想到把对硬件的支持分成硬件抽象层和内核驱动层,内核驱动层只提供简单的访问硬件逻辑,例如读写硬件寄存器的通道,至于从硬件中读到了什么值或者写了什么值到硬件中的逻辑,都放在硬件抽象层中去了,这样就可以把商业秘密隐藏起来了。也正是由于这个分层的原因,Android被踢出了Linux内核主线代码树中。大家想想,Android放在内核空间的驱动程序对硬件的支持是不完整的,把Linux内核移植到别的机器上去时,由于缺乏硬件抽象层的支持,硬件就完全不能用了,这也是为什么说Android是开放系统而不是开源系统的原因。 撇开这些争论,学习Android硬件抽象层,对理解整个Android整个系统,都是极其有用的,因为它从下到上涉及到了Android系统的硬件驱动层、硬件抽象层、运行时库和应用程序框架层等等,下面这个图阐述了硬件抽象层在Android系统中的位置,以及它和其它层的关系: 在学习Android硬件抽象层的过程中,我们将会学习如何在内核空间编写硬件驱动程序、如何在硬件抽象层中添加接口支持访问硬件、如何在系统启动时提供硬件访问服务以及如何编写JNI使得可以通过Java接口来访问硬件,而作为中间的一个小插曲,我们还将学习一下如何在Android系统中添加一个C可执行程序来访问硬件驱动程序。由于这是一个系统的学习过程,本人将分成六个章节来描述每一个学习过程,包括:

基于Android的校园新闻app开发毕业设计

毕业设计(论文)基于Android平台的校园新闻app的开发

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

Android毕业设计报告

摘要 现在,人们越来越重视互联网。花田小憩可以为花卉爱好者们提供一个交流以及交易的平台,在这里花卉爱好者们可以的到最新的花卉信息以及购买到喜欢的花卉品种。 本文综合运用Android技术、Android Studio开发平台、JSON等技术和工具对花田小憩进行了分析、设计和实现。给出了系统的功能分析、环境和质量要求;建立了系统软、硬件体系结构模型;完成了功能模块设计和数据接口的对接;同时确定了各个功能模块的测试环境,并制定了测试方案对各个模块进行有效的测试和分析;最终实现了Android平台端的应用。 项目采用MVP架构,MVP模式是MVC模式的一个演化版本,MVP全称Model-View-Presenter。MVP模式会解除View与Model的耦合,有效的降低View的复杂性。同时又带来了良好的可扩展性、可测试性,保证系统的整洁性和灵活性。MVP模式可以分离显示层与逻辑层,它们之间通过接口进行通信,降低耦合。理想化的MVP模式可以实现同一份逻辑代码搭配不同的显示界面,因为它们之间并不依赖与具体,而是依赖于抽象。这使得Presenter可以运用于任何实现了View逻辑接口的UI,使之具有更广泛的适用性,保证了灵活度。 总之,本系统可以通过对智能家居系统的控制和受控方状态的反馈,从而使操作者可以及时掌握受控方信息,使其达到交互式智能化。更好地服务于我们的生活,使人们的日常生活更加方便、智能、快捷。 关键词:花卉;Android;JSON;MVP;在线购物

Abstract Nowadays , people are paying more and more attention to the internet. Flower nap provides a platform for the exchange and exchange of flower lovers , where the flower lovers can get the latest information about flowers and buy the flowers they like. In this paper , Android technology , Android Studio development platform , JSON and other techniques and tools are used to analyze , design and implement the nap. The analysis , given the function of the system environment and quality requirements; establish a system structure model of software and hardware system; the completion of the docking module design and data interface; while determining the test environment of each module , and developed a test scheme for testing and analysis of the effective of each module; finally realizes the application of Android platform the end of the. The project uses the MVP architecture , and the MVP model is an evolved version of the MVC schema , MVP , full name Model-View-Presenter. The MVP pattern removes the coupling of View and Model , effectively reducing the complexity of View. At the same time , it also brings good scalability and testability , and ensures the neatness and flexibility of the system. The MVP model can separate the display layer from the logical layer , through which they can communicate and reduce the coupling. The idealized MVP model can implement the same logical code with different display interfaces , because they

android简单计算器课程设计

摘要 Android是当今最重要的手机开发平台之一,它是建立在Java基础之上的,能够迅速建立手机软件的解决方案。Android的功能十分强大,成为当今软件行业的一股新兴力量。Android基于Linux平台,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,具有以下5个特点:开放性、应用程序无界限、应用程序是在平等条件下创建的,应用程序可以轻松的嵌入网络、应用程序可以并行运行。而简单计算器又是手机上必备的小程序,所以此次创新实践很有意义。并且具有很强的使用性。 关键字:Android Java基础计算器

目录 第1章开发工具与环境 (1) 1.1 Android平台 (1) 1.2 Java开发环境 (1) 1.3 Eclipse (1) 1.4 Android程序基础—Android应用程序的构成 (2) 第2章系统分析与设计 (4) 2.1系统的可行性分析 (4) 2.2 系统的需求分析 (4) 2.3 系统的优势 (4) 2.4 系统的流程图 (5) 第3章系统详细设计 (6) 3.1 动作Activity (6) 3.2 布局文件XML (6) 3.3 Activity的详细设计 (7) 3.2 布局文件XML的详细设计 (21) 3.2 系统的运行结果 (24) 结论 (25) 参考文献 (26)

第1章开发工具与环境 1.1 Android平台 1.谷歌与开放手机联盟合作开发了Android, 这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。 2.Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台。通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,来建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统,这样应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。 3.所有的Android应用之间是完全平等的。 4.所有的应用都运行在一个核心的引擎上面,这个核心引擎其实就是一个虚拟机,它提供了一系列用于应用和硬件资源间进行通讯的API。撇开这个核心引擎,Android的所有其他的东西都是“应用”。 5.Android打破了应用之间的界限,比如开发人员可以把Web上的数据与本地的联系人,日历,位置信息结合起来,为用户创造全新的用户体验。 1.2 Java开发环境 Java技术包含了一个编程语言及一个平台。Java编程语言具有很多特性,如面向对象、跨平台、分布式、多线程、解释性等等。Java编程语言起源于Sun公司的一个叫“Green”的项目,目的是开发嵌入式家用电器的分布式系统,使电气更加智能化。1996年1月发布了JDK1.1版本,一门新语言自此走向世界。之后,1998年12月发布了1.2版本,2002年2月发布1.4版本,2004年10月发布1.5版本(5.0),2006年12月发布1.6(6.0)版本,这是目前的最新版本。Java1.2版本是一个重要的版本,基于该版本,Sun将Java技术分为J2SE、J2ME、J2EE,其中J2SE为创建和运行Java程序提供了最基本的环境,J2ME与J2EE 建立在J2SE的基础上,J2ME为嵌入式应用(如运行在手机里的Java程序)提供开发与运行环境,J2EE为分布式的企业应用提供开发与运行环境。 1.3 Eclipse

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