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七雄争霸主流阵型剖析&攻略

七雄争霸主流阵型剖析&攻略
七雄争霸主流阵型剖析&攻略

七雄争霸2车2弓1器科技和兵种研究

兵种科技没什么好说的,大家都会去升。只是注意升的顺序就行了。大家知道科技等级越高时间就越长,所以先升哪个后升哪个就变得非常重要了。(秒科技的也一样,超R玩家元宝不是问题,但铜币会是个问题的。)如:我现在刚升20级城,军营、书院已经升完,但还有两个19级城的内政科技没升呢。(每天两次的科研策略我必点,目前是8级,点一次减少190分钟。)所以顺序就变得非常重要了。升级顺序如下:

1、车防。(车抗得住是关键,T都倒了输出在高也是浮云。)

2、弓敏。

3、弓攻。(为什么会连升两个弓的科技呢?这个阵型过楼时关键的发挥就在弓。这就是为什么上边说官职也要优先给弓的原因。)

4、器攻。

5、车体。(车体比敏重要,体是稳定的,敏是不稳定的。当然也会有些机会主义者喜欢敏,我只能说这种不稳定的状态,会让你欢喜也会让你忧的。)

6、器敏。车敏。弓体。器体。车攻。弓防。器防。

改版后的新科技,给大家带来了很大的战力提升,同时也有不少人说战力虚了。其实不是战力虚了。是新科技的出现加速了游戏发展规律。只要大家明白新科技的意义,相信你的战力就不会在感觉虚了。我们这个阵型要优先学第三个蔽日和第四个融伤,且要均衡着学。

新科技的重点在于你要把2、3队裸掉,紫色以上装备全部分解这样才可以让你的新科技升的更高,战力增加更大。首先,当你已经到云4的时候,相信你的2队已经全部成长满,且第一次晋封了。你的2队是可以讨伐120级野怪的(此处非R玩家可以无视掉)。那么你穿那几件装备也加不了多少战力。最重要的是你的2队在强也打不过人家1队。(此处超R玩家,2队有宝石的可以无视掉。)其次,等第三、第四个科技升满后(只是不知道多少级是满,之前曾看过有人说是20级,我现在已经到了17级,才需要书院等级28,所以对于新科技的满级到底是多少我是拿不准的。),在去升第一、第二个。(虽然战力有点虚但有就比没有强,而且这时在有红装就可以给2队3队穿上了。因为不着急了嘛。)

现在说说兵种的问题吧,玩七雄的都知道什么将带什么兵,确实是这样的,在没出武将技能前我们为了过楼可以换兵种带以达到兵种克制的目的,但出了武将技能后就有些得不偿失了。我也曾见过有人存有疑问,如弓精研50%防和车精研50%有什么区别。如果单纯拿武将来说就没有区别,这就是为什么我上边说的弓如果精研成高攻高敏,单挑时可以穿车的装备来补充防和体了。问题在于过楼带兵上,大家可以去军营看看各个兵种的属性就知道了。例如7级弓兵的体是960,我弓将体是6850,那么你打杖过楼时,单个弓兵的血就是1311,在乘上你统帅兵的数量就是整个弓的血值(这样就可以解释技能里每合回持续掉血的说明是几百万,但实际只能打掉100左右兵的情况了。关于技能后面会详细着说,这里简单解释下。)。

综上所述,之所以觉得战力虚了会有几个原因:

第一、你的新科技学错了。如你学了远程防御战力是加了,但因为你前面有车抗着你这远程防御就成为幌子了。

第二、精研出现问题了。换句话也可以说成你没有发挥他的优势,该干什么的就你让他干什么,你让车去输出,让弓器去抗。就是在坑自己,你见过哪个游戏治疗职业可以打出很大的

DPS,输出职业可以抗得住BOSS,T可以给人加血的。所以呀反串永远是一条坑自己的路。说到这里我敢肯定会跳出一群人来说,为什么3弓2器,5车(还有肉盾弓,高体车)以前很吃得开,而现在不行了。是不是腾讯改数据了,我真想跟大家说啊,一个游戏的数据要改起来那可真不是像吃饭上厕所那么简单的事,你见哪个游戏不先内测后公测在运行的,内测、公测的意义是什么知道吗,不是让你先玩着过过瘾,而是人家要收集和衡量各种数据的,是不是各职业在大体上平衡。就拿七雄来说吧每次新版本前都会拿体验1体验2那六个区做实验的(在这里向战斗在那六个区的先驱们表示最崇高的敬意和最无奈的同情),就那么点功能还要收集数据两个星期左右,何况各兵种属性是这个游戏的精髓,不是两星期他就能测出来的事。那么为什么3弓2器、2弓3器、5车不行了呢。具体数据我不知道,但每个游戏都是这么个发展过程。我给大家解释下吧,相信RPG游戏大家都玩过,里面人物的大部分属性来源于装备(而七雄武将装备带来的属性只是一小部分,那么我们就把七雄武将的所有属性想像成装备)。在RPG游戏里等级低的时候装备是不分职业的,装备属性区别也不大,所以各职业间并没有特别明显的职业优势(也就是说输出职业不会几下子就被打死,防御职业打怪也不比输出职业慢多少)。但随着等级的提高、装备的提升各个职业的特点就会越来越明显(输出职业很有可能被秒掉,防御职业自己打怪也不在那么容易了)。现在切回到七雄,就是车和步就是防御职业,大家(包括玩家也包括NPC)的血攻防都比以前高了,你就别指望着让车和步在去打出很漂亮的输出,弓就是输出职业,你也别在指望他去抗几个回合。

车10、45、20、25,弓30、20、20、30,器攻45+敏25+

其他随意

七雄争霸2车2弓1器精研宝石技能全解析

此阵形总体来说不错,器械需要急速。爬楼一般,打现在一般的阵形基本上可以赢,但遇到主流阵,那就蛋疼了。下面给大家带来攻略。

精研:

车攻10% 防50% 体10% 敏30% 防御高死兵少,敏捷高有闪避,还加暴击机率。

弓攻38% 防10% 体14% 敏38% 个人认为弓双38不错。

器攻50% 防10% 体15% 敏25% 这个攻击精研满,体力高点也加攻击,敏捷加暴击,器械暴击伤不起啊!战力差不多的情况下,器械打出个暴击,什么也都得倒(防御车、步除外,但是也能打掉一大半兵)

宝石:

车防体敏加防御体力,耐打,敏捷加闪避

弓攻敏防加攻击,敏捷高暴击机率大,毕竟是输出。车倒下就要靠弓顶住,打防御宝石器攻敏统纯输出。

技能:

车钢身术、磅山御为主,缚风式辅。可以减对方敏捷,不过现在一般都是防御攻击武将配合,对这些阵形起不到什么大作用。

弓赤焰箭、轻身术(或者强身、屠林)为主,毒风矢为辅

器炬星石、强身术。学完后有声望可以学闪风击。

精研,一个单挑弓25攻25防20体30敏。宝石5攻3防2体5敏

两车10攻45防20体30敏宝石防体敏

一弓一器50攻10防10体30敏宝石攻统敏。。。刷楼比较强哦,这阵容。但弓器要加速。云七玩家为你解惑,满意请采纳

器主火系次林系强身冷静

弓林轻身术次火系谨慎

二车二器械一弓

现在的主流阵就二车二器械一弓,现在这个阵横扫一个街的,克制他的要么我的阵三车二器械,要么五器械.要么二骑士二器械一弓.所以嘛,骑士没有流行,这个阵还是无敌的。纯手工谢谢采纳

2Q2C1G宝石精研浅析

其实2Q2C1G很不错的阵行,加速的话,有条件的童鞋们可以把器加速,非人民币玩家也可以不加速!

下进入正题!

先说下武将性格,弓谨慎器就不多说了,至于车嘛,性格推荐勇猛,我本人的是用猛感觉效果不错!

①说下宝石的搭配!

弓:5弓5敏3防2体

器:5弓5体备注《体=统帅》5敏

也可以适当的加点体,加体的话那统帅的石头一定要高。

车:5敏5防5敏

②说下精研了!

弓的精研:28%的攻28%防20%的体25%敏

因为弓是二号线的位置很被打,所以把防精研的很高,还有个好处就是弓在这里是单挑最好的个防高点抗打击,因为云中大家也知道,云中器跟骑也比较多,所以说留个弓也是不错的!装备:有敏捷的装备优先!

车的精研:10%攻47%防20%体力22%敏

车在这里是发挥的肉盾的作用,要配合这后面的2器,挡住敌人,使器械劲情发挥他的威力。所以说车的防御要高,耐得住敌人的攻击,敏高,这样也能出闪避,还能多耗敌人的兵!

装备:体力的优先

器械精研:50%的攻击10%的防10%的体30%的敏

器大家也知道攻击高,所以器械的攻击一定要高,因为前面有2车做肉盾挡这你还怕什么就使劲砸吧!

装备:有攻击敏捷的优先

这就是本人这个阵形的心得,希望能帮助你们!

车:攻10敏20防50体20 勇猛主学林系钢身和山系傍山还有火系,,晶石主打山系次林系

弓:攻37敏38防10体15 谨慎学林系屠龙和火系赤焰,,晶石主打林系次火系

30 30 20 20

器:攻50敏30防10体10 冷静学林系强身和火系炬石,,晶石主打林系次火系

七雄争霸2车2器1弓经验解析

因为车将的渐渐体现,许多玩家开始把车将加入到自己的战队中,本次以自己的经验给大家一些。

二车二器一弓这个阵型,二个器装备急速是这个阵型发挥威力的前提,形成二线战斗。一线为二个车,二线为二器一弓。根据这个阵型,可以看出,二个车为防车,在前面抗,二器一弓为攻击输出。根据这个定位。二车性格选勇猛,主修山系,副修风系,搭配火系和林系。前面二个可以理解,为什么还要学后面二个呢。第一,因为是防车,所以攻不会高,但是因为兵种相克的原因,打起弓来,还是比较给力的。所以配上火系的技能,使攻击效果也不会差。林系更好理解,学钢身加防,往刀枪不入的方向发展。技能仔细看了下,风系蓝色一级和蓝色二级只差0.1%的效果,坑爹呐,所以除开RMB玩家,学到蓝色一就差不多了。风系和林系也可以学到蓝一,其余的,主修在山系上。我研的比例,10-15%攻,10%敏,其余的防和体差不多分了,配防体敏石头。绝对堡垒型。

二个器配急速,性格选冷静。主修火系,付修林系的强身与山系,不学风系(RMB玩家除外)。二个器在这个阵型中就是攻击输出,所以攻击强度大为必备,因为是二线器,所以防和体可以次要考虑,敏可以做为第二选择。石头必备为攻和敏,另外一种有很多选择,我的选择是五级统一个,配三防一体。精研比例45的攻,20%的敏,18%的防,17%的体。有点防,就是为了防止车死了后,单独存活的能力要提高些。

最后一个就是弓了,很多会奇怪为什么不选择为车呢,三车二器的阵型在PK中,应该更胜一筹。问的是有几分道理,但是从PK,打楼,合B三方选择,我还是选择了一弓。在合B 中,五个将,弓是性价比最高的一位了,所以这个弓第一职能为单条将,保证了合B过程中,不吃亏。而三车二器中的车做为单条将,就逊色一筹了。在打云中楼时,器出现的比例是比较大的,发挥的作用也是最好的,所以全是车,会比较吃亏,这也是五车痛苦的根源之一。而三车二器因为只有二个兵种,灵活性不够,攻击输出也不好。而有了一弓的存在,阵型更富有变化,而且攻击的强度也有增加,碰到了器也不会吃亏。最后就是PK了,和三车二器相比,同等战斗力下可能会稍逊,但和打楼一样,优势还是存在。这个弓的性格,我选的是谨慎,石头打攻敏三防二体。他的精研比例要为最终的四维服务,我的四维是攻10100,防8000.敏12000,体7600。

换了兵种,从实际的效果来看,同等战斗力,与三弓二器相比,打楼能更上1-2层。在百战中打各个阵型都不吃亏。特别需要说明的是,与三弓二器打,并没有心中想像的这么有优势,特别是攻城的时候,因为距离短,车前进的速度一快,对方的器基本不用动就可以开火了,而已方的器却要前进1-2步才能打到弓,不占便宜。

最后说一下三车二器,这个阵型PK的时候是很不错的,打五车并不难。打楼的时候也比五车强,对于RMB玩家来说,也不失为一个强力阵型。

七雄争霸3车2器2车1弓2器阵型体会

开始玩七雄时,什么也不懂,也不怎么看论坛,仅随便看些百度上的资料,就从2步3弓开始我的阵形之路,但同等或稍高战力还被5弓击败,当时觉得5弓是

最牛的阵形了(因为早期时用5车的人并不多),所以我把二队武将培养起来,换了5弓,相信没出转职前,很多人都跟我一样把一线武将拉下,二线武将顶上,为的就是换阵。变阵之路2步3弓、5弓、3弓2器、1步2弓2器。在转职出来之前,每次变阵都感觉是漫长却期待的,但换阵之后,效果却并不好,所以不免痛苦和无奈。阵形其实是最重要的,君主等级、武将等级、宝石、技能可以在理论上可以封顶,只要有钱扔,有时间玩,都可以弄到最高,但阵型却是变化的。其实在宝石、技能达到一定程度后,就很难突破了,或者代价太大,不划算,阵型就显得很重要了。估计以后流行下面的阵,其实已经有不少人搞起来了。

一、阵形3车2器:一般情况下排阵形为器车车车器、车器车器车

(一)武将技能方面

1号车(攻击型):性格冷静,风、火、山系都学,林系学强身,主修火系、风系,山、林平均学。在器车车车器阵形中将其放在最中间,在车器车器车放在最两边。

2、3号车(肉盾型):性格勇猛(不选果敢,因为要加防)。风、火、山系都学,林系学轻身术。主修山系、林系,其次火、风系。2个器将(全攻击型):性格冷静,5个技能全修(雷系加速),林系学钟林律(RMB玩家或攻击高于1.2W),林系学强身(非RMB玩家或攻击少于1W),主修火系、林,其次风、山。

(二)宝石或精研方面:

1号攻击型武将攻5敏5防3体2或攻5敏5防5,其实不管宝石如何打(统率是不要的),可以说随便打,因为可以从精研角度去补,总的原则是攻击要稍高,计算精研的比例,个人认为不应当从点将台看,而是将宝石、装备戴在身上后四项属计算(别跟我说不会哦),个人认为比例在攻35%敏捷25%、防20%、体20%左右合适。

2、3号车肉盾型:攻2防5敏5体3,宝石随便打无所谓但不打统率,理由同上。比例在攻15%敏25%、防30%、体30%左右。器将全攻型:宝石攻5敏5统5。比例在攻50%敏20%、防15%、体15%左右。或者攻45%敏25%、防15%、体15%左右。

二、阵形2车1弓2器:一般情况下排阵器车弓车器

(一)武将技能方面

2个车(肉盾型):性格勇猛(不选果敢,因为要加防)。风、火、山系都学,林系学轻身术。主修山系、风系,其次林、火。弓(攻击型):性格冷静,风、火、山系都学,林系学屠林(RMB 玩家或敏捷1.3W以上),林系学强身术(非RMB玩家或敏低于1W),但建议屠林,因为两个车的风系将对方的敏捷打掉了,弓的敏捷高会出爆击多。

2个器将(全攻击型):性格冷静,5个技能全修(雷系加速),林系学钟林律(RMB玩家或攻击高于1.2W),林系学强身(非RMB玩家或攻击少于1W),主修火系、林,其次风、山。

(二)宝石或精研方面:

车肉盾型:攻2防5敏5体3,宝石随便打无所谓但不打统率,理由同上。比例攻15%敏25%、防30%、体30%左右。

弓将:不打统率,其它随便。比例在攻25%敏30%、防25%、体20%左右。

器将全攻型:宝石攻5敏5统5。比例在攻50%敏20%、防15%、体15%左右。或者攻45%敏25%、防15%、体15%左右。

以上两个阵形,在战力相差不大(1K以内),特别是宝石、技能等级、兵阶一样的情况下,估计可以克掉较多阵形,PK方面,两个阵中应当是3车2器更厉害一点,但在云楼中,2车1弓2器应当更容易。其实在云楼里,10的倍数层,比如30、40楼这些,车将还是比较多的,所以打云楼,器将是很有必要用到,如果没有器将,打楼会比较难,有些阵型3车2器会被克,比如被3车2骑克,还是在10的倍数层,所以打楼应当是2车1弓2器给力一些。

另外,我的想法是这两个阵型中的车将,是不是可以缓行呢?特别是在百战、PK时,如果让车缓行、弓常速、器加速,那么不管是3车2器,还是2车1弓2器,已方的阵形连接会更好,并且能把对方的阵形拉开。

以上,是我个人玩一年多七雄经验的臆测,供玩七雄的兄弟们参考,对错与否,诸兄勿怪!这和以下口号是一样的道理:股市有风险,入市须谨慎!吸烟有害健康!选择权在诸兄,勿怪股市和烟厂。

鄙人的口号是:七雄游戏,有战友、有对手,不亦乐乎?

最后的结束语:信不信由你,反正我是信了!

以上是我2011年9月17日发的贴,复制过来的。以下是我变阵后(由3弓2器变为现在的2车1弓2器)的体会:

首先说一队主力5个武将的情况:

1、两车将。性格勇猛,裸研四围攻10%、防35%、敏捷20%、体35%(两个武将基本都是这个数值),目前技能兰色2级(风火山林),其中林系学的是轻身术加敏捷。雷系,两车将都学了缓行。

2、弓将。用于单挑。性格冷静,四围中攻、防、敏捷较平均,体相对低些。风火山林(林学轻身术),雷系不学。技能等级兰色2级。

3、两器将。性格勇猛。裸研四围攻50%、防15%、敏捷20%、体15%(两个武将基本都是这个数值,其实想把精研调成50%、防20%、敏捷15%、体15%,因为我林系学的是钟林律,所以敏捷不想再增加,搞些防能扛一点),目前技能兰色2级(风火山林),其中林系学的是钟林律加命中率。雷系,两车将都学了急行。

以上这些,特别是裸研四围,仅供大家参考。百战中的体会(主要是林系、雷系的体会,雷系的运用):

1、器将比以前猛了,打出去都会命中,估计是学了钟林律的原因。其实大家可以算一下,以后大家的器将攻击的单项属性都会过1W甚至 1.5W、2W......(本人的器将攻击目前1.55W,以后会更高)用武将的攻击加上学强身术得到的点数相加,比如器将攻击1W,强身术10级加750点攻,那么比例是这样75000/10750=6.98%点,6.98%,等于是多出来的攻击点数,那么钟林律10级,加的命中率是9.0%,大家可以自已决定,你是要7%的攻击,还是要9%的命中。而且武将越往后,武将本身级别高了、武力点数多了,装备更好了,使得攻击更高,所以增加的攻击比例会更低。我计算过后,选的是加命中。

2、排阵情况:一般是器车弓车器。

3、雷系运用:

(1)车缓行、器加速。等于是5个武将在同一条线上,这样的情况下,遇到对方有骑、车、弓,器将受到部分伤害。

(2)器加速。一般人都这样选,经过我的测试,这样加速器将,遇到对方有骑、车,已方器将不会先出手。

(3)车缓行、弓器常速。遇到对方有骑、车(百战或爬楼,特别是爬云楼),在两军一线部队刚刚接接触但未交火时,已方器将会抢先出手攻击对方的一线,如果对方的是车,那么将被器将干掉一部分车兵力,在云楼,特别爽。缺点是车将行进的速度慢一点,云楼时会多受城防攻击次数。其实雷系的运用是蛮有意思的,在知道对方阵形的情况下,如果让车、器的雷系发挥出效果来,战力会更好发挥。但如果不想车、器都学雷系(或者是别给TMDTX多扔钱),二者只选其一,那么我的体会是:宁可让车学缓行,爬云楼时,器会先出手干掉对方骑、车等一线部队。

以上经验供玩七雄的兄弟们参考,对错与否,诸兄勿怪!这和以下口号是一样的道理:股市有风险,入市须谨慎!

吸烟有害健康!选择权在诸兄,勿怪股市和烟厂。

鄙人的口号是:七雄游戏,有战友、有对手,不亦乐乎?

最后的结束语:信不信由你,反正我是信了!

七雄争霸爬楼阵形解析 阵形选择攻略

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且PK能力不弱,只要努力培养1弓1器即可。1步2弓2器也不错,但是唯一的压力是要升级3种 科技,但是可以节省的时间是初期省下一个招极品弓将的时间。主力培养步,然后1弓1器。1步1弓3器,1步3弓1 器都差不多,但是器多的组合PK会猛一点。 PK为主:5车,公认的PK王组合,但是爬楼不行,原因是单一的兵种爬楼都很累,损耗很大。其中5车可以分为2防3攻车。主力培养2防车即可,车靠车阵秒人,防车硬了,损耗就降下来了。 折中的阵型:3车2弓,2车3弓。3车2弓的好处是爬楼比2车3弓好,原因是3车比2车硬 很多,2车的组合常见的是2车死光了,3弓才刚上。 以上就是爬楼阵形的解析,希望大家能找到合适的爬楼阵形。

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q: “连钓十次”有什么作用?a: 点击连钓十次按钮可以一次性钓十次鱼,即钓得10次鱼。q: “连钓十次”会操作失败吗?a:当玩家鱼饵数量不足10次的时候,无法使用连钓十次 q:钓起的鱼货有什么作用?a:鱼货可以兑换各种高级道具 q:钓鱼有次数限制吗?a:钓鱼没有次数限制 q:鱼篓有什么作用?a: 鱼篓是用于查看自己钓鱼数量、出售全部所得。

很皇很暴力 七雄争霸武将晋封全解析

很皇很暴力七雄争霸武将晋封全解析武将晋封是七雄争霸新版本“飞城勿扰”中新增的玩法,分别包括晋封、转职、精研三部分。晋封系统让玩家既能享受网页游戏带来的无人值守型的游戏方式,又可以享受大型RPG游戏中的人物养成乐趣,所以在推出后,一直都广受欢迎。而要想玩转武将晋封,就必先对其有个全面的了解。 【服务器】 武将晋阶之武将晋封 武将到达120级后,就可凭借晋封卡在点将台接受君王的晋封获取更高的称号。武将晋封称号共分五大系列,分别与五大兵种相对应,每一系列中称号均分为三级,随着武将能力的提升而依次获得。武将晋封后每次升级额外获得5点可分配属性点和10点统率,同时该武将的兵种适应性也会得到极大的增强。

【武将晋封】 武将晋阶之武将转职 所谓女怕嫁错郎,男怕入错行!武将的选择很重要,会在很长一段时间内影响玩家的军事攻击策略。如果选错了武将,是不是就再也没有机会修改了呢?答案当然是否定的,七雄争霸是一款极具高自由度的网页游戏,如果玩家对某一个武将不“感冒”的话,就可以在武将晋封后或达到60级后对该武将进行转职,转职完成后武将就会“变成”你期望的属性了。

【转职】 武将晋阶之武将精研 人才和金钱,哪个更重要?自然是人才更胜一筹!只需要区区35万钱币,武将就可以获得一次精研的机会。精研后,会重新分配该武将的基础属性,某一单项属性会得到一定幅度的提升。我们完全有能力实现这样一组画面:精研攻击属性到极点的器械师,搭配防御属性提升至极点的车兵对敌方的城池展开狂轰乱战!在强大的武力面前,敌人闻风丧胆!

【精研】 七雄争霸倡导的是战国文化的精粹:大争于世,大争与天下!提升爱武将的能力,才有强悍的武力为后盾,才有资格走那布满荆棘与鲜花的皇者之路!七雄争霸,真的很“皇”;真的很“暴力”!

完美讲述七雄争霸221阵形(亲身经历)

完美讲述七雄争霸221阵形(亲身经历) 完美讲述七雄争霸221阵形(亲身经历) 也许大家都知道近期在游戏中小有名气的一种阵形 “221” ,就是2车2器1弓(或2步2器1弓)。差不多我也算是老玩家了,从一开始5G队--变成了3G2Q--又成了现在2C2Q1G。现在就为大家终点讲述下我换阵前后的战力和221阵形的优劣。求人气! 之前我是5G,战力在6.2W左右。一直爬在云中30楼,上40楼很难,也差不多是不可能的事。随着诸多玩家阵形的变动,5G队不论在哪里,被秒杀的几率开始骤增。比如在百战中,对方玩家是5C … 这个差不多算完美QJ吧呵呵。好了,开始换阵。换阵之后,武将需要变动的地方有:职业、性格、装备宝石、精研、技能等。 1.职业,买够转职卡,去点将台转职。不多说,大家懂明白。 2.性格,车将转换勇猛;器械转换冷静;弓将谨慎。(当然答案不唯一,我只是觉得这样 不错) 3.技能,技能跟武将性格息息相关,我想大家都明白的。车将:林系钢身术,学习顺序依 次是:山系、风西、林系、火系。晶石:山系;器械:林系强身术或者钟林律(个人建议强 身术)。学习顺序依次是:火系、林系、山系、风系。晶石:火系;弓将:林系轻身术。学习顺序依次是:林系、火系、山系、风系。晶石:林系。 4.宝石,车将:车将在这个阵形中起的作用完全是肉盾,所以完全舍弃了攻击,宝石防敏体。器械:器械在这个阵形中,由于车在前面抗,所以它的作用完全是攻击,宝石攻敏统。弓将:弓将在这个阵形中,有人是肉盾防御弓,我是单挑弓,两种弓各有优劣,看你自己的选择。 5.精研,车将:车将在这个阵形中是肉盾,完全舍弃攻击,攻击10% 防御45% 体20% 敏25%。器械:器械在这个阵形中主要是攻击输出,所以防御和体力完全舍弃,攻50%防10%体10% 敏30%。弓将:弓将可以平均些。攻击30%,防御20%,体力20%,敏捷30%。(特别强调下,器械是拿刀子的,我发现许多人是拿剑。) 下面上几张游戏真图

全国导游基础第二章习题含答案

盛年不重来,一日难再晨。及时宜自勉,岁月不待人。 第二章中国历史文化 一、单项选择题 1.距今约70万-20万年的()已经学会使用打制石器和天然火。 A.元谋人 B.北京人 C.蓝田人 D.山顶洞人 2.在我国古代传说中,“钻木取火”的始祖是()。 A.有巢氏 B.庖牺氏 C.燧人氏 D.神农氏 3.中国历史上第一个王朝是()。 A.夏 B.商 C.周 D.秦 4.制定礼和刑的是(),其目的是用来维护贵族内部的等级制度,镇压奴隶和平民。 A.东周 B.商朝 C.夏朝 D.西周 5.北魏( )以汉化为主题的改革是中国文化史上的省事。 A.孝文帝 B.隋文帝 C.汉文帝 D.光武帝 6.“开元盛世”指的是()统治时期。 A.唐太宗 B.唐高宗 C.唐玄宗 D.武则天 7.最早的有系统记录的汉语文字是()时代的甲骨文。 A.西周 B.殷商 C.东周 D.春秋 8.在我国,目前可以看到的最早的古代绘画实物是战国时期的帛画()。 A.《女士箴图》 B.《洛神赋图》 C.《步辇图》 D.《龙凤人物图》 9.《诗经》开了中国()文学之先河,对此后中国两千多年的文学发展产生了极为深远的影响。 A.现实主义 B.浪漫主义 C.现代主义 D.象征主义 10.刘义庆的《世说新语》是一部()。 A.神话小说 B.笔记小说 C.志怪小说 D.传奇小说 11.我国现存也是世界上最早的史书是()。 A.《左传》 B.《春秋》 C.《尚书》 D.《史记》 12.八卦的“坎”代表()。 A.水 B.火 C.风 D.山 13.提出“民贵君轻”思想主张的是战国时期的思想家()。 A.孔子 B.孟子 C.荀子 D.墨子 14.我国现存最早、最完备的农书是()。 A.王祯的《农书》 B.徐光启的《农政全书》 C.氾胜之的《氾胜之书》 D.贾思勰的《齐民要术》 15.我国现存最早的医书《黄帝内经》是()时期编定的。 A.春秋 B.战国 C.西汉 D.东汉 16.我国第一部针灸学专著《针灸甲乙经》作者是()。 A.张仲景 B.华佗 C.孙思邈 D.皇甫谧 17.俗称“金不换”的中药材是()。 A.鹿茸 B.三七 C.人参 D.虫草 18.《诗经》中有中国历史上第一次有确切日期的()记录。 A.日食 B.月食 C.哈雷彗星 D.黑子 19.西周时的商高是见于著述的中国古代第一位()。 A.医学家 B.数学家 C.天文学家 D.农学家 20.被誉为“中国17世纪的工艺百科全书”的是()。 A.《水经注》 B.《梦溪笔谈》 C.《天工开物》 D.《广游志》

MOOC奇异的仿生学答案手打非图可搜版

1.仿生学的定义是哪年提出的?1960 2.海豚游速慢的时候皮肤是粗糙的,游速快的时候是光滑的。错误 3.信息时代人与自然的关系是观察-灵感-模仿。错误 4.自然界中植物有150万种。错误 5.【多选】材料的结构包含:宏观,介观,微观 6.科学的目的是求知与求真。正确 7.贝壳珍珠层的硬度是普通文石的2倍,韧性是普通文石的10000倍。错误 8.蜘蛛丝能支撑体重400倍的重物。错误 9.【多选】仿生需求包括:生存,军事,健康,发展,精神,兴趣需求(全选) 10.地面机械触土部件与土壤接触时面临的问题是。粘附 11.【多选】仿生模本包括:生物,生活,生境模本 12.蜣螂推滚粪球的部位是。足 13.穿山甲能打洞,上树,还会游泳。正确 14.蚯蚓体外有一层体表液,形成一个多层界面系统,蚯蚓蠕动前行在。内界面层 15.荷叶具有自清洁效应是由于表面。微纳结构于腊状物共同作用 16.土壤动物减粘脱土功能的实现是由于其体表形态。错误 17.仿生电渗铲斗是模仿了蜣螂的体表电位特点制造的。错误 18.【多选】狡兔三窟中提到的历史人物有。孟尝君,冯谖(xuan) 19.刀是模仿了蚌壳和贝壳制造而成的。正确 20.滑翔机之父是奥托.李林塔尔。正确 21.海豚真皮层具有乳突结构。正确 22.响尾蛇能感知0.001℃的温度变化。正确 23.蜘蛛在天气变暖前开始吐丝织网。错误 24.春秋战国七雄争霸中蚕食战略的核心是远交近攻。正确 25.三猛战术为猛冲、猛追、猛击。错误 26.狼群战术就是在必要的时间、地点内,布置必要的兵力。正确 27.孙子兵法中根据鸷鸟的战术特点,提出势险和节短的战术思想。正确 28.动物合群抗敌在防御战术上应用为环形防御。正确 29.苏德战争中使用了模仿变色龙变换颜色的防御战术。错误 30.狗在遇到敌人时,通常使用示弱的防御战术。错误 31.鳄鱼和燕千鸟是共生关系。正确 32.天然生物材料的特征之一就是成分简单结构复杂。正确 33.材料仿生的过程大致可分为仿生分析、仿生设计与仿生制造。正确 34.竹材中竹纤维由表及里呈现由疏向密的梯状分布。错误 35.以针叶树为例,木材从断面看,可分为早材与晚材。正确 36.贝壳的力学性能呈现各向异性的特征。正确 37.具有同样抗拉强度的骨骼与铸铁相比,重量轻三倍。正确 38.牙釉质是由纳米级的生物陶瓷材料组成。正确 39.荷叶效应是由德国波恩大学的Wilhelm Barthlott提出的。正确 40.玫瑰花瓣显示了具有低黏附的超疏水性。错误 41.纳米比亚沙瀑甲虫背部具有集水功能。正确 42.巴黎改建规划是模仿了人的哪个系统。呼吸系统 43.丽江古城的建筑多为汉朝时期所建。错误 44.朗香教堂屋顶模仿了人的哪个器官。耳

玩转七雄争霸 教你不走弯路

玩转七雄争霸教你不走弯路 玩转七雄争霸教你不走弯路 玩七雄快一年了当时晕晕乎乎的创建了角色不知道上网看攻略也没有请教老玩家所以走了很多弯路。 比如建了个农包建筑全部升级到27级了又给拆了重建军镇。招了N个白武将进阶加经验又给解雇了。费了不少时间。 近期帮朋友玩个号他也不会玩把号几乎给玩废了这些天我帮我号系统的整理了下差不多上了正轨。所以在此想告诉新玩家怎么在七雄正确起步,少走弯路。个人是战争号,就先说说怎么着重战力去玩。 首先就是在主城各种建筑升级,快速升城池是必须的。刚开始酒馆级别低,肯定招不了好的武将,每天修炼尽可能做声望任务就可以,不要浪费进阶符和经验去给垃圾武将,等到稍有起色就上到40楼把装备都穿齐如果战力还不够高每天只需回到30楼拿宝石就可以,没有必要浪费兵非要打到40楼也不要强化破装备浪费精华精华留给90级以上的装备。这期间过关和百战是必 须的。当然还有跑商。战功和声望也不要用。 可以建特区的时候,马上建特区,这时候摇钱树攒的点卷完全可以买天工图了,4个都建 军镇。操练场和行营是重要的,哨塔不用建。4个特区2个炼丹炉足够。君主的属性全部加武力。 当酒馆升上去马上招好的武将,分配经验,强化进阶,好好培养。武力上去后立刻往上打 重楼。给自己选个好的阵型作为第一梯队,经验石头装备全部给第一梯队,玩七雄禁忌平均,如果想着两三个队平均发展那就废了。 还有一些小技巧,比如怎么样攒点卷,每天做活跃度任务的时候,其中加速建筑,找个快完成的建筑用一点卷去加速。还有现在更新后声望任务只需做两个,但是每天尽量全部做完,多攒声望是有益无害的。 书院研究的技能最多不能超过三个,也就是说选择阵型的兵种不能超过三个,这样可以减少资源不必要的浪费。 新玩家把这几点都注意以后,就不会浪费时间,以后的大部分时间每天按部就班的昨晚这些,等到4个军镇全部建完,闯过100,武将全部禁军的时候,将会迎来另一个天地。 高级别的玩法下篇会告诉大家,新玩家速度的升级吧!加油! 本文由265G记者团原创,如需转载请注明出处!加入265G记者团,Q币稿费轻松拿!联 系Q:325109292 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/6b544187.html, 1

七雄争霸游戏问题答案

第一部分关于七雄争霸游戏问题答案 七雄争霸答题答案—兵种经验和部分问题答案 七雄争霸里哪一种兵机动力最高:步兵 七雄争霸城防中的礌石优先攻击什么兵种?车兵 七雄争霸城防中的陷阱优先攻击什么兵种?弓兵 七雄争霸城防中的拒马优先攻击什么兵种?骑兵 七雄争霸城防中的弩箭优先攻击什么兵种?器兵 七雄争霸城防中的滚木优先攻击什么兵种?步兵 七雄争霸下列兵种中,命中最高的是:骑兵,车兵 七雄争霸下列兵种中,闪避最低的是:器兵 七雄争霸下列兵种中,闪避最高的是:骑兵 七雄争霸下列兵种中,防御最高的是:车兵 七雄争霸下列兵种中,体力最高的是:车兵 七雄争霸下列兵种中,命中最低的是:器兵 七雄争霸答题答案—七雄争霸兵种克制关系答案— 弓兵擅长克制什么兵种?器兵 弓兵擅长克制什么兵种?骑兵 步兵擅长克制什么兵种?弓兵 步兵擅长克制什么兵种?骑兵 骑兵擅长克制什么兵种?战车 骑兵擅长克制什么兵种?器械 车兵擅长克制什么兵种?弓兵 车兵擅长克制什么兵种?步兵 器械擅长克制什么兵种?车兵 技师擅长统帅什么兵种?器械 战车擅长克制什么兵种?步兵 敏捷属性跟哪项数值无关?机动力 体力属性跟哪项数值无关?防御力 防御步兵>战车>器械>弓兵、、骑兵 敏捷骑兵、弓兵>步兵>器械、战车 攻击器兵>弓兵、战车>步兵、骑兵 体力战车>步兵、骑兵>器兵、弓兵 机动力骑兵>战车>步兵>弓兵>器兵 总结步兵、骑兵、战车近身攻击,弓兵、器兵远程攻击。 七雄争霸怎样做可以增加新兵上限?升级军营 七雄争霸战斗中决定行动先后顺序的因素是:机动力 七雄争霸答题答案—游戏功能道具部分答题答案: 联盟跑商的商队等级由什么决定?市场等级 关于天降奇兵,以下说法错误的是?不可以攻击其他国家联盟 关于抗击匈奴,以下说法错误的是?每波匈奴与玩家交战后都会自动补充兵力。联盟跑商的商队运载量由什么决定?市场等级 卡牌在交换后可否立刻再次交换?不可,刚交换的卡牌会有一段时间的锁定 关于出征,以下说法错误的是?摧毁耗费的出征时间大大多于讨伐 什么时间可以进行换卡?随时

七雄争霸骑将攻略全解

七雄争霸骑将攻略全解 七雄从内测到现在已近快4个月了,武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的 焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。 加入265G七雄争霸记者团,分享你的游戏趣事,更有实在奖励等着您。 记者团Q群:121037918论坛:点击进入 七雄争霸精选攻略快速通道: 265G推荐:七雄武将全攻略卷一:武将颜色选择 265G推荐:七雄武将全攻略卷二:武将性格选择 265G推荐:七雄武将全攻略卷三:武将阵型选择 265G推荐:七雄君主全攻略卷一:君主属性选择 265G推荐:七雄争霸千重楼1-100层战力表 265G推荐:七雄争霸守城哨塔搭配兵种最佳选择 首先,本人觉得骑将并不弱,只是你们骑将的属性选错了。我曾花了一下午的时间浏览了论坛里所有关于骑将的帖子,发现各位骑手们选择骑将都是主敏的。而对比所有敏骑,可以发现除了成长最高的主属性敏捷,其副属性基本都是体力和攻击,也就是说敏骑的四围属性成长趋势是敏捷》攻击=体力》防御。那么各位朋友想过没有,做为近战兵种后发制人的骑兵,在其行进过 程中首先是要接受挨打,尤其是在主弓流的趋势下,其成长最低的防御必定使骑兵遭受极大的 损失,因而骑兵也有了“跑的最快,死的最多”的称号。 其次,通过观察敏骑可以发现,做为副属性,无论是攻击还是体力,都很接近于四项属性中成长第三高的属性,也就是敏骑的攻击成长比较接近于体力的成长,换句话说,敏骑的恒定输出不高。正因为如此,才使得骑兵在付出重大代价后好不容易接敌砍杀时攻击不足,成为各大5骑流玩家眼中最费钱,最无用的兵种。那么为何敏骑的攻击成长会那么低呢?其实各位如果留心一下敏骑在酒馆中的属性就不难发现,其初始攻击最多是4!而防御多数为4,体力为3,敏捷为7或8,如此低的攻击初始属性势必会使敏骑在其后的成长过程中留下天生的攻击缺陷。 看到这里,有些用骑的老手不经会说,敏骑有高敏,敏高可以高暴击,高闪避!这句话没错,但首先很多玩家对“高暴击”的含义却理解错了。“高暴击”指的并非暴击几率,而是暴击倍数,比如恒定输出是1000,暴击2倍是2000伤害,3倍是3000伤害,以此类推。而高暴击必须是建立在高输出的基础上的,相对于远程打击的弓兵来说,骑兵的攻击次数和时间远远不如弓兵,(弓兵就是敌方与其距离为1时仍然可以攻击)而敏捷所谓的高暴必须是建立在先出手,有足够时间攻 击对手的情况下,毕竟出不出暴靠的是RP,骑兵不可能在其很短暂很有限的攻击次数里期待 靠RP打击对手。同样,敏捷的高闪避对于近战兵种来说未必合适,同样靠的是概率。对比同是近百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/6b544187.html, 1

七雄争霸答题答案全集

以下典故不以春秋战国时代为背景的是 破釜沉舟/指鹿为马/群雄逐鹿/草木皆兵/望梅止渴/舌战群儒/熟能生巧/对答如流/世外桃源/四面楚歌/ 不以春秋战国为背景的成语:鹬蚌相争, 战国七雄中,位于最北边的国家是:燕最西边的国家是:秦最南边的国家是:楚 秦国的都城是?咸阳 韩国的都城是:新郑 赵国的都城是?邯郸 楚国的都城是?郢 燕国末代国君:喜 齐国的末代国君:建 廉颇是哪个国家的将领:赵 庞涓是哪个国家的将领?魏 商鞅是哪个国家的没落贵族?卫 商鞅是哪个学派的?法家 启用商鞅变法的是哪个国君?秦孝公 启用吴起变法的是:楚悼王 吴起的祖国是:卫国 吴起曾在哪个国家变法?楚 吴起曾为哪个国家效力?魏 李牧被封为什么爵位?武安君 李牧是哪个国家的将领:赵 李悝曾在哪个国家变法?魏 申不害曾在哪个国家变法?韩 在魏国启用吴起的是哪个国君?魏文侯 王翦是哪个国家的将领?秦 邹忌是哪个国家的官员?齐 乐毅是哪个国家的将领?燕 晏婴是哪个国家的官员?齐 田忌是哪个国家的大将?齐 曾参是哪个学派的?儒家 孙膑为哪一国效力?齐 孙膑大破庞涓致其**的战役是:马陵之战 伍子胥的祖国是?楚国 孙子曾为哪国效力?吴 孙子、孔子是我国最伟大的什么家?老人家 孔子与孟子有什么区别?一个子在左,一个子在上。 列子是哪个国家的?郑国 列子是哪个学派的代表人物:道家 庄子是哪个学派的?道家 荀子是哪个学派的?儒家 西门豹是哪个国家的?魏 平原君的祖国是?赵

信陵君的祖国是?魏 孟尝君的祖国是?齐 春申君是哪个国家的?楚 毛遂是谁的门客?平原君 白起是哪个国家的将领?秦国 白起被封为什么爵位?武安君 白起坑杀40万降卒是在哪一场战役?长平之战 韩非是哪个学派的代表人物?法家 公孙鞅曾在哪个国家变法?秦 李冰修建的都江堰是哪个国家的?秦 郑国渠是哪个国家修建的?秦国 修建郑国渠的郑国是哪个国家的人?韩国 派遣荆轲刺秦王的是哪个国家的太子?燕 水师郑国是哪个国家?韩国 马陵之战的交战双方?齐与魏 标志着秦国一统天下的战役是?灭齐之战 长平之战交战双方赵与秦 聂政刺杀侠累发生在哪个国家?韩 专诸刺杀王僚发生在哪个国家:吴 要离刺杀庆忌发生在哪个国家?吴 稷下学宫始建于哪个国家:齐国 毛遂是谁的门客?平原君 “夜郎自大”这个典故出自哪个时期?汉朝 “四面楚歌”这个典故出自哪个时期?西汉 “世外桃源”这个典故出自哪个时代?东晋 “三毛抄四”这个典故出自哪个时期?21世纪 “欲加之罪,何患无辞”这个典故出自哪个时期?春秋 谜面,武。打一字?斐 谜面,复习。打一字?羽 谜面,二小姐。打一字?姿 谜面,明月光。打一字?日 谜面,恕我无心。打一字?如 谜面,半青半紫。打一字?素 谜面,皇帝新衣。打一字?袭 谜面,晚去一天。打一字?免 谜面,综合门市。打一字?闹 谜面,一箭穿心。打一字?必 谜面,需要一半,留下一半。打一字?雷 谜面,一千零一夜。打一字?歼 谜面,关公走麦城。打一字?翠 谜面,九十九。打一字?白 谜面,十八乘六。打一字?校

七雄争霸各个兵种的优势和劣势

七雄争霸各个兵种的优势和劣势 七雄争霸各个兵种的优势和劣势 七雄争霸以战国文化为背景的战争策略类网页游戏。游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。那么今天咱们就来谈谈兵种的这个问题吧! 兵种详细解析: 七雄这款游戏玩的就是你对兵种的理解。以弱胜强的关键就是你的兵种最大程度的克制对方。为什么呢?因为这和我们爬云中有很大关系哦。 现在很多人使用3弓2器。这个组合爬云中20还是蛮给力的。但是在往后弊端就慢慢出现了,为什么呢? 很简单,兵种单一!你无论怎么排阵型都会很难受,弓而且有时候不能保护器的存活。而且3弓2器大部分人都弄所谓的肉弓就是防御弓。不妨大家去关注一下军营里面的科技给各个兵种的加成。你会 看到弓科技加的最多人事敏和攻击属性。这就告诉我们弓当肉盾是不适合的。可以说这是没买加速的盆友不得以尔为之的无奈之举罢了。 上面说了3弓2器弊端,下面我们就来谈谈什么兵种搭配比较均衡。 其实已经说明了,最好3种以上的兵种搭配才上是王道。这是恒古不变的道理。有人说科技 麻烦。不解释。不用心玩的人才会拿这个说事。 火力输出是有了。毕竟稳定的输出才上胜利的保证。再来说说肉盾了。肉盾存在的意义就是让你的弓和器存活的时间延长。后面的你懂的。在这里我想说的是步爬楼是最佳肉盾。有些人说我乱讲。步死的快。是的,那是你没用好。当你对步理解透彻后就会明白步这个兵种的存在意义。首先我想说步的最基本的问题。1 步排列的时候 不能对步器和车。但是对弓和骑效果很好。很多人说云中的器弓很厉害。其实这个问题不该这么看待。弓器厉害是因为你没有足够的火力消灭前排得车和骑。导致后排的弓和器保存实力对你持续打击。 当然步还可以卡武将,这算是1个BUG吧。看你怎么用了。步被器打的伤害系数是1.4.,步打骑伤害也是1.4,这是个恐怖的数值,这是个极端兵种。正是由于他极端才能创造奇迹。菜鸟不要使用步,这需要你很好的理解之后才可以使用。 哎呀。光说步去了。忘了告诉大家怎么爬云中40了。云中40最佳阵型当然是2车1弓2器了。当然还有什么3车2器,3骑2器。2骑1弓2器的组合也都不错。但是长远考虑爬楼还是3个兵种以 上搭配合适! 本文由玩家投稿或来自互联网,不代表265G七雄争霸观点! 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/6b544187.html, 1

七雄争霸武将精研最完美比例推荐

七雄争霸武将精研最完美比例推荐 七雄争霸武将精研最完美比例推荐 七雄争霸的武将精研开放后,开始有人弄“极品”弓将,60+%的敏,导致其他三属性很低,极品也成了垃圾了,后来又有了35%敏25%攻20%防20%体的中庸精研比例,那么到底精研比例多少才算合理呢?到底精研比例多少才勉强成为完美呢? 大家都知道“黄金分割比0.618”吧,这个是自然界最完美的比例,于是我突发奇想,大胆猜想,这个黄金比例用在武将精研上应该不会错的。 1,步将:首先,大体精研方向:防>体>攻=敏 防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382 防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236 攻=敏=0.382/2=0.191 适当调整,步将最佳精研比例是38%防24%体19%攻19%敏 2,弓将(一线弓),精研方向:敏。>攻>防>体 攻+敏=0.618,防+体=0.382 敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236, 防=0.382*0.618=0.236,体=0.382—0.236=0.146 适当调整,一线弓精研最佳比例38%敏24%攻23%防15 %体 二线弓:精研方向:敏>攻>防=体 敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191 适当调整,二线弓最佳精研比例38%敏24%攻19%防19%体 3,器将:精研方向:攻>敏>防=体 器将比较特殊,自己看法是:攻击45%,敏21%,防=体=17% 4,车将,MT车,精研方向:体>防>攻=敏 与步将类似, 最佳精研比例:38%体24%防19%攻19%敏 输出型车,精研方向:体>攻>敏>防 体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法 最佳精研比例:38%体24%攻23%敏15%防 5,骑将,MT骑,精研方向:敏>防>体=攻,类比步将计算方法

语文一年级下册《端午节》课堂教案

语文一年级下册《端午节》课堂教案语文一年级下册《端午节》课堂教案 小学一年级语文下册《端午节》教案设计 [教学目标] 1.指导学生使用工具书自学“粽、檐、囊”等7个生字,理解由生字组成的词语的意思,正确书写“佩、戴、措”等8个要求会写的字,提高学生的写字能力以及速度。 2.引导学生独立阅读课文,了解故事内容,能流利地、有感情地朗读课文。 3.引导学生简要讲述故事,激发学生阅读民间故事的兴趣。 [重点难点] 指导学生了解端午节的由来是本课的重点,复述课文是本课的难点。 [教具准备]

2.搜集、整理并阅读有关端午节、屈原的有关资料。 [教学时间] 三课时。 [教学流程] 第一课时 一、联系生活,导入课文,激发学生的阅读期待 1.今天,我们一起学习第30课,请与老师一起板书课题——《端午节的由来》。 2.谁愿意把自己知道的有关端午节的信息跟同学说一说? 3.小结:大家知道端午节是每年的农历五月初五,是我国的传统节日,还知道有这么多的端午习俗,可你们能讲出这些习俗的意义吗?让我们一起学习课文,了解端午节的由来及意义。 二、自读课文,学习生字新词,初步感知课文内容

(1)划出文中的生字词,借助拼音读准字音。 (2)利用工具书,结合上下文理解下列词语: 屋檐、佩带、辅佐、权贵、措施、诬陷、谗言、疏远、祭奠、忠诚、悲愤、悲痛、祈祷、传诵等。 (3)自读课文,把课文读正确、读通顺。 2.检查自学的情况。 (1)借助字卡认读生字词。变换语境,给生字组词扩词。 (2)指名读课文,及时正音。其他同学思考:课文主要讲的什么? (3)师生归纳课文的主要内容。 三、质疑问难,以学定教 1.默读课文,初步感知课文,画出自己的疑点,培养学生的问题意识。 2.默读要求:

七雄争霸攻略王道篇 看完之后你不再是新手

七雄争霸攻略王道篇看完之后你不再是新手 七雄争霸攻略王道篇看完之后你不再是新手 265G七雄争霸为您提供:七雄争霸武将、七雄争霸官网信息、七雄争霸答题等等,七雄争霸最全资料尽在265G&百度攻略七雄争霸专区! 七雄争霸之平民玩家王道篇: 所谓平民玩家速成,就是不花元宝快速让新手快速强大。 此法玩家需纯粹政治加点,老手经验表示:纯粹政治加点绝对是王道所在。 最好玩家能领到个会员或者其他钻的礼包,里面送建筑排位卡,没有的话也没关系,不影响到前期发展,前期会送建筑排位卡,点卷也可以买到。 七雄争霸王道篇之建设:按照新手任务造建筑,任务有提示,独立建筑(主城唯一)都要 造到,然后主要升级官府和城墙,官府等级是限制你其他建筑等级所在,而城墙等级是官府升级的必须条件,然后民居造满(主城最多15个民居),其他全部补军营。(也许你会觉得这样会不会偏经济,到时候没兵补充?不会,这里后面再做解释) 好了,这么升级你的官府便达到瓶颈,这时就需要升级城池(需要繁荣),升级完城池后便可以继续升级官府,若繁荣不够,那么你升级点其他建筑就行了。 另:任务栏的任务不要刻意去追求,达到要求再去领。 城池达到2级,继续首选官府次选城墙或者书院升级,到这里书院也会变得很重要,所有的科技,当然是经济的科技升级满(初级科技时间少)然后再军事科技,当官府再次到达瓶颈时,优先书院和官府,其他的全部点民居吧. 当繁荣度足够升级3级城池,继续首选官府次选书院和城墙升级,其他建筑看建造时间而定,建造时间越短优先升级,建筑的建造科技的研究不能停. 慢慢地你的繁荣度高了,不要犹豫,马上升级为4级城池吧,这时你时刻关注邮箱信息,如果被宣战就飞城吧,或者飞到联盟驻地。 到达4级城池后使用天工图,建造军事特区,由于主城建筑等级普遍需要的时间都很长,所以现在除了主城官府书院城墙外,主要升级特区的建筑,对象还是以建造时间短的建筑优先,此时的你需要开始造城防补充哨塔兵力。 官府在11级12级的时候,利用你手里的点卷秒了吧(点卷是足够的),升级书院后升级3 级兵,强化军事力量。 此后的建筑无非就是官府书院和城墙优先升满,其他建筑按照建造时间越短越优先建造的 原则,以后的特区全军阵。 繁荣度高的玩家对其他繁荣度低的玩家有一定的震慑力,所谓震慑力就是不敢宣战,所以发展快繁荣度高还是有好处的。

七雄争霸必学秘籍43条

七雄争霸必学秘籍43条 1、新手保护期间是没有兵力消耗的! 2、新手保护期间武将可是会受伤的! 3、君主任务越高级,给的君主经验是会多那么一点的! 4、君主任务是可以按君主属性完美完成获得更多君主经验的! 5、随机事件是要根据每日运势来选择接受还是拒绝的! 6、答题是不关难度等级而只受次数限制的! 7、商城里很多东西是只有元宝可以购买的! 8、每日的活动都是要尽可能参加的! 9、摇钱树结出的点券是给你买建筑排程卡的! 10、声望任务是不可落下的! 11、过关斩将通关是奖励武将成长的! 12、只有铜币是不可购买的! 13、高级科技是要大量铜币的! 14、建筑重建或改建到原等级为止是不给繁荣度和君主经验的! 15、偷农场是消耗君主行动力的! 16、偷农场是按地块消耗君主行动力的! 17、出征前是一定要仔细确认出征目的和兵力状况的! 18、声望任务放弃重接是消耗任务次数的! 19、建筑是有常用的,要建在顺手的位置的! 20、一切建筑等级是受官府等级限制的! 21、官府等级是受城墙等级限制的! 22、农场资源的人口消耗是一样的! 23、铜币产量是只看你总人口的! 24、君主的属性点不是用来好看的! 25、酒馆里的武将是天生有绿色品质的! 26、升级酒馆是可以减少武将刷新时间的! 27、武将的性格是有属性加成的!

28、武将乱带兵是会死的很惨的! 29、兵种科技是要比兵的数量好用的! 30、现在的君主策略是受策略值限制的! 31、现在的君主策略是不加繁荣和君主经验的! 32、现在的君主策略是分等级的! 33、联盟跑商的利润是受市场等级和距离影响的! 34、联盟福利是每天不可以忘记的! 35、联盟建筑里的社稷宗庙是会有意外惊喜的! 36、农场与其他势力重叠后是无法生产的! 37、装备的品质是无法用武将级别来弥补的! 38、多余的装备是可以卖给联盟的兄弟换贡献的! 39、现在的封邑祭坛给经验是1000资源换1000经验的! 40、军镇中的角楼配合城防是可以称为御林军的! 41、你医馆里的膏药是没有你的战斗效率的! 42、封邑和军镇里的角楼是不一样的! 43、联盟军情是是瞬息万变的!

奇异的仿生学期末考试含正确答案

奇异的仿生学期末考试 含正确答案 标准化管理部编码-[99968T-6889628-J68568-1689N]

第一章章单元测试 1 【单选题】(3分) 仿生学的定义是哪年提出的 A. 1955年 B. 1960年 C. 1965年 2 【单选题】(3分) 海豚游速慢的时候皮肤是粗糙的,游速快的时候是光滑的。 A. 正确 B. 错误 3 【单选题】(3分) 信息时代人与自然的关系是观察——灵感——模仿 A. 错误 B. 正确 4 【单选题】(3分) 自然界中植物有150万种。 A. 正确 B. 错误 5 【多选题】(3分) 材料的结构包含 A. 宏观 B. 介观 C. 微观 6 【单选题】(3分) 科学的目的是求知与求真。 A.正确 B. 错误 7 【单选题】(3分) 贝壳珍珠层的硬度是普通文石的2倍,韧性是普通文石的10000倍。 A. 错误 B. 正确 8 【单选题】(3分) 蜘蛛丝能支撑体重400倍的重物。 A. 错误 B. 正确 9 【多选题】(3分) 仿生需求包括 A. 生存需求 B. 军事需求 C. 健康需 求 D. 发展需求 E. 精神需求 F. 兴趣需求 10 【多选题】(3分) 仿生模本包括 A. 生物模本 B. 生活模本 C. 生境模 本 第二章章单元测试 1 【单选题】(3分) 地面机械触土部件与土壤接触时面临的问题是 A. 磨损 B. 粘附 C. 腐蚀 D. 氧化 2 【单选题】(3分) 蜣螂推滚粪球的部位是 A. 头部 B. 背部 C. 足 3 【单选题】(3分) 穿山甲能打洞、上树,还会游泳。 A. 正确 B. 错误

4 【单选题】(3分) 蚯蚓体外有一层体表液,形成一个多层界面系统,蚯蚓蠕动前行在 A. 外界面层 B. 内界面层 C. 体表液层 D. 体表层 5 【单选题】(3分) 荷叶具有自清洁效应是由于表面 A. 微米形态 B. 表面腊状物质 C. 微纳结构与腊状物质共同作用 D. 纳 米突起 6 【单选题】(3分) 土壤动物减粘脱土功能的实现是由于其体表形态。 A. 正确 B. 错误 7 【单选题】(3分) 仿生电渗铲斗是模仿了蜣螂的体表电位特点制造的。 A. 错误 B. 正确 第三章章单元测试 1 【多选题】(3分) 狡兔三窟中提到的历史人物有 A. 孟尝君 B. 信陵君 C. 李斯 D. 冯谖 2 【单选题】(3分) 刀是模仿了蚌壳和贝壳制造而成的。 A. 正确 B. 错误 3 【单选题】(3分) 滑翔机之父是奥托· 李林塔尔。 A. 正确 B. 错误 4 【单选题】(3分) 海豚真皮层具有乳突结构。 A. 正确 B. 错误 5 【单选题】(3分) 响尾蛇能感知℃的温度变化。 A. 正确 B. 错误 6 【单选题】(3分) 蜘蛛在天气变暖前开始吐丝织网。 A. 正确 B. 错误 7 【单选题】(3春秋战国七雄争霸中蚕食战略的核心是远交近攻。 A. 正确 B. 错误 8 【单选题】(3分) “三猛战术”为猛冲、猛追、猛击。 A. 正确 B. 错 误 9 【单选题】(3分) “狼群战术”就是在“在必要的时间、地点内,布置必要的兵力”。 A. 正确 B. 错误 10 【单选题】(3分) 孙子兵法中根据鸷鸟的战术特点,提出势险和节短的战术思想。 A. 正确 B. 错误 11 【单选题】(3分) 动物合群抗敌在防御战术上应用为“环形防御”。 A. 正确 B. 错误 12 【单选题】(3分) 苏德战争中使用了模仿变色龙变换颜色的防御战术。

七雄争霸将魂选择 将魂哪个好

七雄争霸将魂选择将魂哪个好 七雄争霸将魂选择将魂哪个好 七雄争霸游戏中,将魂怎么选择呢?一起来看看七雄争霸将魂的选择介绍吧。 七雄争霸将魂选择 蓝色将魂哪个好 1、蒙恬 蒙恬拥有不俗的防御外加高攻击力和给力的技能搭配。免伤:30% 技能:破坚(一定几率发动,无视对方防御并造成正常伤害的120%伤害),虎啸:+20%暴击 2、赵奢 属性方面拥有不输于蒙恬的高攻,技能方面没那么给力,对抗血牛将魂时还是可以得心应手。免伤:30% 技能:慈航(一定几率发动,造成120%伤害并把伤害值的20%转化为生命值),虎啸 :+20%暴击 3、司马错 攻击力不怎么样,免伤能力不错,运用得当的话可以无视蒙恬之类的将魂以外的将魂,对血牛将魂有奇效。免伤:45% 技能:残影(一定几率发动,造成120%伤害并让对方每回合减少血量上限3%的体力值,共3回合),鹤唳:+25%闪避 4、项燕和吕不韦 血牛型将魂,区别不同的仅仅是技能而已,技能基本无额外伤害,防御劣势,适合高血量消耗战。 项燕: 免伤:15% 技能:锁魂(一定几率发动,造成120%伤害并降低对方命中率20%,共3回合),鹤唳:+25%闪避 吕不韦: 免伤:15% 技能:通明(一定几率发动,造成120%伤害并降低对方攻击20%,共3回合),鹰眼:+25%命中 紫色将魂哪个好: 1、田单

蒙恬强化版,拥有更高的属性。免伤:30%,技能:破坚,虎啸 2、李牧 李牧的技能没什么亮点,与其自身优异的防御搭配起来则会变成肉盾般的存在,外加额外的闪避加成。 免伤:45%,技能:通明,鹤唳 3、王翦 司马错的强化版,优异的防御能力加上无视防御的失血技能 免伤:45%,技能:残影,鹰眼 4、乐毅 防御能力出众,达到了50%,技能搭配一般。免伤:50%,技能:锁魂,虎啸 5、廉颇 血牛,技能乏力,防御劣势 免伤:15%,技能:破元(一定几率发动,造成120%伤害并给予对方每回合伤害数值15%的额外伤害,持续3回合),鹤唳 橙色将魂哪个好: 1、孙膑 橙将中唯一一个血牛将魂,对比前两组的血牛,其自身技能与自身属性的搭配可谓天作之合。孙膑的其中一个技能——能将自身受到的50%伤害反射回去,相当犀利。主力技能破坚也弥补了血牛攻击力的短脚。 免伤:15%,技能:破坚,鹤唳,金身(被攻击时一定几率发动,将自身受到伤害50%反射) 2、白起 号称人屠,各项能力出众(除了血量),其技能以进攻为主打,将攻击能力发挥到极致。 免伤:45%,技能:破坚,虎啸,焚心(我方暴击后发动,攻击+20%,持续2回合) 3、李斯 田单的加强版,最后一个技能有点鸡肋 免伤:30%,技能:破坚,虎啸,凌波(敌方闪避后发动,自身免伤+20%,持续3回合) 4、吴起 免伤:50%,技能:慈航,鹰眼,纵神(我方被暴击后发动,攻击+25%,持续3回合) 5、张良

七雄争霸武将装备主要获取途径详细介绍

七雄争霸武将装备主要获取途径详细介绍 七雄争霸武将装备主要获取途径详细介绍 百战千军 每天都要去打百战千军,不管打的过打不过,只要有打一次,每天就可以得到30点军功。 每星期一对积分计算一次,进行升降级,具体请参照游戏说明。(保底军功是30) 军功可以在商城的军功界面购买各种道具,30军功可以购买一张1阶强化符,相当于1块钱具体的比赛时间请在百战千军里查询。 过关斩将 过关斩将是非RMB玩家提升成长的良好途径,每天2次,每次提升0.1-0.3成长不等。相当于2张1级强化符,2块钱 礼包送的1级蓝衣服很强大噢(相当于25级蓝衣服),再加上礼包送的2级宝石,全打上。如果再花20元宝买个2级体力宝石的话,那就可以稳过第一关。 尽量让每个武将都换着打打,获得功勋可以提升官职,提升官职可以增加统率兵力(提升战力的良好途径) 需要注意的是,武将60级进阶以前,前两关都可以提升成长。但60级进阶之后,就必须打乐毅伐齐才能获得成长。 挑战重楼 重楼是武将装备获得的最良好途径,20-40-60-80-100层都会获得装备。 30-50-70-90层都会随机获得1级宝石,行动力卡,辎重箱。 对于非RMB玩家来说100层可以直接无视了,极限是80层。 花不花钱就看各位的心情了,不然80层真的难。 声望装备 对于非R来说,目标必须是它,70级声望装备,完全无视。90级橙装相对与70级来说有着质的飞跃。各位看官自己前往商城查看声望装备。 别以为63000声望才能领第一个,之后13000才能换一个会很难。 但是仔细算下,13000声望其实是很简单的。20000声望之后的声望任务,每天声望最大获取数为425*5=2125,最小为200*5=1000。 平均一下每天最少可以获取1500的声望,13000一个装备也才9天而已,5将套是25件,最多225天。 5000以上是简单任务(40级以下野怪,声望获取量较少)

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