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5-Finding the Depth

5-Finding the Depth
5-Finding the Depth

确定深度问题

考虑2类指令

Link(v,r): v是一棵树中的结点,r是另一棵树的根,

Link的执行使得r成为v的子结点,从而实现两树的合并。Find-Depth(w):求出结点w的当前深度。

在编译器的实现等应用中需要用到上述两类指令。

如果采用前述的树结构形式,且Find-Depth指令不具路径压缩功能,则执行O(n)条Find-Depth指令,最坏情况下时间复杂度为O(n2);但如果采用具有路径压缩功能的Find-Depth指令,则原先树中

在被压缩路径上的各结点深度会发生改变,如不采取其它措施,

对其中某结点执行Find-Depth指令时,就会得到错误的深度信息。如果我们给每个结点增加一个字段记录其在原树中的深度,这样,

虽可在O(1)时间完成一条Find-Depth指令,但在执行Link指令时,由于以r为根的子树中结点的深度全部发生了变化,

我们势必要修改该子树中所有结点的深度字段。此工作量很大,

最坏情况下,O(n)条Link指令的时间复杂度也为O(n2);

为了既能求得各点在原先树中的正确深度、又能使时间复杂度较小,我们需要使用具有路径压缩功能的Find-Depth指令;

同时我们还需要采取一些辅助手段来保证深度计算的正确性。

为此,我们对每个结点v增加2个字段(Count[v]和Weight[v]),并把经过改造的此类结点和树所构成的森林称为D-森林。

为减小时间复杂度,以下讨论的所有操作均是在D-森林中执行的,但我们必须保证它能正确反映原森林中任何结点在任何时刻的深度。

在上例中,原先对左图中两子树执行Link(r,u)就成为了中图的形状; 为使时间复杂度小,Link(r,u)在D-森林中执行后成为右图的形状。 虽然形状变了,但我们只要保证在D-森林中执行Find-Depth 时, 一定能得到Find-Depth(r)=0, Find-Depth(u)=1, Find-Depth(w)=2; 即保证Find-Depth 能给出所有结点在原先森林中的正确深度即可。 要实现这一点,首先需要对结点进行改造,即要增加2个字段: Count[v]: 记录在D-森林中以v 为根的子树中结点的个数。

Weight[v]满足下述性质:设在D-森林中执行指令Find-Depth(v), 从v 找到根结点a 路径上的结点是v i1(=v)v i2v i3…v ik (=a),

则∑=k

j j i v Weight 1)(等于v 在原树中的深度(注意不是在D-森林中的)。 (如在上例中,应有Weight[u]=1, Weight[r]=-1, Weight[w]=1, 这样就有, Depth(r)= Weight[r]+Weight[u]=0;

Depth(u)= Weight[u]=1;Depth(w)= Weight[w]+Weight[u]=2。) 请注意,初始时即任何Link 指令尚未执行(合并)时,

不论是在原森林还是在D-森林中,所有结点均为单结点树, 故所有结点的Weight 值均为0即其深度为0。

为了保证Weight 值所具的性质, 当在D-森林中执行Find 指令 实施路径压缩时,(即把v i1、v i2、v i3、…v i,k-2变为根结点a(即v ik )的子结点时,另外,请注意v i,k-1原本就是根结点a 的子结点) 要使每一个结点v ip (1≤p ≤k-2)的新权变为∑-=1

)(k p j j i v Weight 旧,也就是:

v ip 的新Weight 值= v ip 的旧Weight 值+v ip 原父结点的新Weight 值 要实现这一点可以有很多办法:既可以用递归、也可以用栈, 甚至可以仅用while 循环来实现。下面介绍利用递归的思路: 将原先的Find(i)指令改写为Find(i,w)指令:

(原先的Find(i) : if i ≠p[i] then p[i]←Find(p[i]); return p[i])

注意,原先的Find程序调用后只是返回一个根结点编号,

现在Find(i,w)调用返回时加送一个i的原父结点的新Weight值w,于是,按前面的讨论有:新Weight[i]=旧Weight[i] +w。

但是v i,k-1 (它的父亲是根a) 是个例外,因为v i,k-1原先就是a的儿子。

所以v i,k-1的Weight值应该保持不变。要做到这一点,

只要Find从根a返回时,w中不放a的Weight值而放一个0即可。这样,在执行这个经过修改的Find指令后,

在原先从v i到根的路径上的所有结点的Weight值均已改变,

(在v i之下的结点的Weight值不变),且仍满足Weight的性质。修改后的Find指令与原先的Find指令相比,

每次调用执行只是增加了常数时间,故两者的时间复杂度同阶。

作业:用三种方法(递归、栈和仅用while循环)来实现新Find,

它不仅能实施路径压缩,而且在压缩时能正确地修改Weight值;注意尽可能避免使用全局变量,如写为Find(i,w,p,Weight),

用四个参数变量。另外,编写完算法程序后要上机验证其正确性。Find-Depth要给出结点v i在原先未经压缩的森林中的深度Depth(i)。有了经过修改的Find指令,构造Find-Depth(i)指令就很容易了:要计算Depth(i),首先看在D-森林中v i是否为根,即是否有i=p[i],若v i为根,则Weight[i]就是Depth(i);若v i不为根则调用Find(i,w),不论原先v i是否为根a的儿子,执行Find(i,w)后v i一定是根的儿子,而此时的Depth(i)为Weight[a] +新Weight[i]。

作业:编写Find-Depth(i)指令的程序并上机验证。不要使用全局变量用参数返回i在D-森林中的根,直接返回i在原森林中的深度。Link指令仍沿用同一名称,但在D-森林中的执行与在原森林不同,目的仍然是为了减少执行的时间复杂度。

D-森林中Link指令的执行要保证原森林中的各点深度能正确计算。

仍以前述图为例

设左上图是Link执行前原森林、D-森林的形态(假定恰好相同)。

如Link(r,u)在原森林中执行,则应为上图中间的形态;但

Link(r,u)在D-森林中执行后,r,u,w三结点组织结构如右上图所示。之所以这样处理,其目的是为了减小D-森林中树的高度,

这样在执行Find-Depth指令时,所处理的路径长度也就相应短。由于在原森林中r的深度为0,u的深度为1,w的深度为2,

故Link(r,u)在D-森林中执行后,三结点的Weight值应为:Weight[u]=1, Weight[r]=-1, Weight[w]=1。注意这里Weight[u] 0,即在D-森林中,根的Weight值不一定就是0。另外还需注意的是,D-森林中的根在原森林中不一定就是根(如u),

而原森林中的根在D-森林中也不一定就是根(如r)。

Link(v,r) 的执行:

按原始定义, 在原森林中, v是一棵树中的结点, r是另一棵树的根,Link的执行使得r成为v的子结点,从而实现两树的合并。

在D-森林中,把含有v和r的2棵树分别记为T v和T r。

要注意的是,在D-森林中r不一定是T r的根,如右上图;

但r也有可能是T r的根,只是执行时无法预测到底是哪种情况。在D-森林中执行Link时,并不直接把r做成v的子结点,

(在实际执行时,按下述规则有可能碰巧出现这样的情况)

而是把结点少的树接到结点多的树的根下,实现两树的合并,

同时修改所有应发生变化的结点的Weight值,从而

使该树能够正确反映在原森林中把r接在v之下时各结点的深度。

设在D-森林中,T v和T r的根分别是v’和r’,

合并时按Count[v’]和Count[r’]值的大小分为两种情况:

Count[r’]≤Count[v’]和Count[v’]< Count[r’]。

若在D-森林中Count[r’]≤Count[v’]则v’作为根, 反之则r’作为根。

1、Count[r’]≤Count[v’]

因为要把结点少的树并入结点多的树,故把r’作为v’的儿子。

注意到:Link指令在原森林中执行的目标,就是把r接到v之下;而在原森林中,此类接入对含有v的树中各结点深度不产生任何影响;在D-森林中,现在把T r接在v’之下,与合并前相比,

T v中的任一条路径也没有受到该接入的任何影响,故在D-森林中,当Count[r’]≤Count[v’]即T v中的结点多于中T r的结点时,

Link执行时T v树中各结点的Weight值无需修改。

但合并时,为使T r树中各结点的Weight值继续保持其应有的性质,要对Weight[r’]进行修改。如何修改?

分析:设用Find-Depth指令可以查到v的深度为Depth(v),

(注意Depth(v)是执行Find-Depth(v)指令的返回值而不是函数)而在原先的森林中,由于r是根,故原先有Depth(r)=0(也是值)。执行Link指令后,把r作为v的儿子,

则此时在原先的森林中,r的深度为Depth(v)+1。

设在D-森林中,r’的儿子是s。

由Weight的性质,在D-森林中的2棵树合并之前,有:

从r到s路径上各结点的权和+旧Weight[r’]=0(r在原森林中的深度) 按上述分析,在原森林中的2棵树合并之后,r的深度为Depth(v)+1;

另一方面,D-森林中对应的2棵树合并后,按Weight的性质,

r在原森林中的深度为:从r到s的权和+新Weight[r’]+Weight[v’],因此有从r到s的权和+新Weight[r’]+Weight[v’]= Depth(v)+1。

联立上述两兰色式子可得:

新Weight[r’]=Depth[v]+1-Weight[v’]+旧Weight[r’]。

T r中的其它各结点的Weight值均无需改变。

这是由于T r中的其它各结点相对于r’的位置在合并后均未改变,故只要r’的新Weight值正确,

则T r中的其它各结点就都能够正确计算出其在原森林中的深度。(更确切地, 设j是T r中的任一结点, j’是j至r’路径上r’的子结点,合并前,j在原森林中的深度即j相对于r的深度(因r是根),

故有j相对于r的深度=j至j’路径上的权值之和+旧Weight[r’];

而合并后,j在原森林中的深度为:j相对于r的深度+Depth(v)+1,此值应等于Weight[v’]+新Weight[r’]+ j至j’路径上的权值之和,联立两式可知,利用新Weight[r’],就能正确计算T r中各结点的深度。)

2、Count[v’]< Count[r’]时,把v’作为r’的儿子。

合并后应有:从r到s的权和+新Weight[r’]= Depth(v)+1。

故有新Weight[r’]= Depth(v)+1+旧Weight[r’],

T r中的其它各结点的Weight值均无需改变,理由与上小节类似。另外,Weight[v’]也要修改。设在D-森林中,v’的儿子是t,

则合并前有:

从v到t的权和+旧Weight[v’]=Depth(v) (v在原森林里的深度)。而合并以后应有:

从v到t的权和+新Weight[v’]+新Weight[r’]=Depth(v)

(合并时是将r接到v之下,故v在原森林里的深度并不改变。)2式联立得:新Weight[v’]=旧Weight[v’]-新Weight[r’]。

不论哪一种情况,Weight值修改完后,

都要将新根的Count值改为Count[v’]+Count[r’]。

另外,在Link程序中需知道v’和r’,且要用到Depth(v),

以便修改Weight值和Count值。故在Link(v,r)程序中,

要执行Find-Depth(v)(以计算出Depth(v)并找到T v的根v’)、

以及改造后的Find(r,w)(以找到T r的根r’并压缩时修改权值)。Link程序中,除了Find-Depth(v) 和Find(r,w)外,

其余部分的执行时间是常数;

而Find-Depth的时间复杂度与Find的同阶,

故O(n)条Link和Find-Depth可以在O(n*G(n))里完成。

(另外请注意,当Find(i,w)指令执行路径压缩时,

结点i的子孙和其所在树的根结点的子孙都没有发生变化,

而指令执行时所经的其它结点的子孙都减少了,

从理论上讲,这些结点的Count值都应该改变,

但Link程序只涉及根结点的Count值,故Find指令省略修改)

作业:编写能实现上述功能的Link(v,r)指令程序,不要使用全局变量,设初始时两森林均由单结点树构成。上机依次执行:Link(2,1), Link(3,2), Link(5,4), Link(4,3), Link(7,6),Link(9,8), Link(8,7),

Find-Depth(6), Link(6,5), Find-Depth(4), Find-Depth(7)。

打印或抄写每条指令执行后各点的Weight值,画出其时的两种森林。

Find(p, i, w, Weight):

{ if i≠p[i] then {p[i]←Find(p, p[i], father_new_weight, Weight);

Weight[i]←Weight[i]+father_new_weight;

w←Weight[i]}

else w←0;

return p[i]}

比照原先的Find(p, i) :

if i≠p[i] then p[i]←Find(p,p[i]); return p[i]

01-第1章 局数据配置总体说明

C&C08 数字程控交换系统操作手册局数据分册目录 目录 第1章局数据配置总体说明....................................................................................................1-1 1.1 概述....................................................................................................................................1-1 1.2 局数据配置总体原则..........................................................................................................1-4 1.3 局数据配置一般注意事项...................................................................................................1-5 1.4 MML使用说明....................................................................................................................1-5

第1章 局数据配置总体说明 1.1 概述 C&C08交换机的数据配置,按照所配置数据的功能分为硬件配置数据、计费数据、中继数据、字冠数据、用户数据、智能数据,按照用户习惯分为局数据、用户数据和特殊业务数据。局数据包括上述的硬件配置数据、计费数据、中继数据和字冠数据,具体配置顺序如图1-1所示。在表1-1中列出了图中各个方框所代表的主要配置内容。 硬硬硬硬硬硬 计计硬硬 七七七七七七硬硬 七中中七七七七七硬硬V5七七硬硬 PRA 七七硬硬 智智硬硬 字字硬硬 普普普普硬硬 硬字普普硬硬 V5普普硬硬 结结 设硬设设七设 PRA 普普硬硬 Ephone 普普硬硬 图1-1 数据配置步骤

攻城掠地赤壁之战战神攻略

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辅助拖轮的配备标准和使用办法

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建筑施工总体部署方案

建筑施工总体部署方案 施工部署 1、部署原则 1)、合理有效的利用现场一切资源。根据甲方提供的水、电源,合理敷设临时水、电,以保证生产、生活需要。 2)、根据现场情况及施工安排,结合考虑其他施工单位的出行,修建临时道路,保证施工的正常有序进行。 3)、根据工程需要和现场条件,在业主指定区域现场设置办公区、材料库等临时设施。 4)、在保证工程施工质量的前提下,合理安排施工顺序,在有限的工期内,合理配置资源,做到质量高、速度快。 2、总体部署 根据施工现场位置和条件,为保证施工进度的正常进行,施工采用分组施工的方法。依据本工程的特点,施工时按2个班组分别布置,分别组织施工,统一管理,统一协调。 室内和室外分为两个班组,根据总体施工计划及各班组实际施工情况,合理安排。临时水、电按业主总体安排就近接入作业区。由于管线施工中交插作业多,需与各专业施工队伍积极合作,及时调整施工部署,确保总体工期目的实现。 施工安排:各班组基本独立进行,充分发挥机械施工优势,详细制定落实工、料、机进场计划,优化施工顺序和工序安排施工。 3、施工组织体系 根据本工程施工分散、交叉处理多、施工单位间交叉作业等特点,组织强有力的项目经理部,配备各职能部门,做到准备充分,人员充足,相互协调,团结协作,职责分明,各负其责。选用实力强、经验多、管理严的施工队伍,另外专门组织水电维护、场容维护班组。

项目管理组织机构图 4.1、工期安排 4、施工组织安排 为保证工程的顺利进行和各项目目标的实现,我项目经理部有关人员将对本工程进行科学、合理的组织和管理,对工程的进度、质量、安全做好各种技术保证措施;对施工材料的使用、施工机具的安排等问题进行良好的部署和协调。 5、施工前准备工作 1)施工现场准备工作 (1)施工现场交通 本工程将修建交通便道进行物料运输,从而使本工程的交通较为便利。

起名必备最佳三才配置

起名最佳三才配置 一一三 木木土 二二四 成功顺高,无障碍而向上发展,基础境遇也得安泰,终生享受繁荣长寿的吉配置。(吉)一一五 木木土 二二六 成功顺调,无障碍而向上发展,境遇坚实,如坐在磐石上,颇有安泰,能得幸福长寿而平安自在。(吉) 一一一 木木木 二二二 成功顺调,希望达成,基础安定,能向上发展,家门昌隆,心身健全,保得长寿大吉的配置。数凶者则有仇害之虑(吉) 一三一 木火木 二四二 得上下的惠助,顺调成功发展,基础强固,境遇安泰,子孙繁荣,心身健康而获得幸福及长寿的配置。(吉) 一三三 木火火 二四四 得顺调成功发展,但有缺乏耐久力的缺点。感为依靠性太强,招致失败,恐有陷于失意、病弱之兆。(半吉) 一三五 木火土 二四六 受上司的引进,得成功顺调发展,基础运又强固不动,心身均平安,能得长寿、幸福、理想的配置。(吉) 一五三 木土火

二六四 乏成功运,有不平不满的念头。难免犯呼吸器官和胃肠的疾患,但数理良好者,多有进展成功之配置。(半吉) 一九一 木水木 二十二 成功运佳,境遇又安定,配置吉。惟数理凶,故易遭病难、短命或家庭不幸等烦恼。(吉)一九七 一九九 木水水 虽可以成功于一时,但易生破乱,酿成灾变。或有病难和家庭的不幸,不过也有富豪长寿的可能。(半吉) 三一一 火木木 四二二 颇有向上发展的生机,目的容易达到而成功。基础、境遇俱佳而安泰,必定长寿享福,配置吉祥。(吉) 三一三 火木火 四二四 成功运佳,向上发展容易达到目的,基础、境遇俱属安泰,心身健康,得享长寿富荣。(吉) 三一五 火木土 四二六 向上进取,容易成功而富贵,基础犹如立足于磐石之上,巍然安泰,心身健全得长寿,配置大吉。(吉) 三三一 火火木 四四二 盛运隆昌,助者或共事者亦得一帆风顺而成功。基础稳固而安定,心身健全,得长寿享荣举,配置大吉。(吉)

3200马力拖轮规格书中英文对照

3200HP远洋拖轮规格书 SPECIFICATION OF 3200HP OCEAN GOING TUG 第一节总则 SECTION 1- GENERAL 1.0 定义 INTENT & DEFINITION 本规格书以及总图主要用于描述建造1艘双机双定距桨拖轮,并配有设施用于港作、停泊、 远洋拖曳、海洋工作和其他作业的拖轮。 This specification together with the GA drawing is intended to describe the construction of a twin engines and twin fixed pitch screws tug completely equipped for harbor operation, mooring, ocean going towing, sea working and other related duties. 该拖轮入BV船级社符号为:1 +HULL +MACH,UN-RESTRICTED NAVIGATION。 It will be classed to BV notation: 1 +HULL +MACH,UN-RESTRICTED NAVIGATION 1.1总体描述GENERAL DESCRIPTION 本船为全焊接钢结构,双机双定距桨安装在船尾部固定的导管内。居住舱室位于主甲板和升 高甲板。主体由五道水密横舱壁分成如下若干个舱室,详见总图。 This vessel is to be all welded steel construction with twin engines and twin fixed pitch propellers inside fixed nozzles. The vessel’s accommodation is to be located on the main deck and raised (forecastle) deck. The main hull is to be divided by five (5) transverse WT Bulkheads into the following compartments: 1)艏尖压载水舱(兼作淡水舱)Forepeak ballast tank (double as FW tank) 2)左右淡水舱和双层底淡水舱FW tank( P&S) and double bottom FW tank 3)机舱内燃油双层底舱和燃油边舱Engine room with double bottom F.O. tank and F.O. side tank 4)左右及中间燃油舱 F.O. (P&S) center tanks 5)舵机舱及左右燃油舱Steering gear compartment and F.O. tank (P&S) 6)左右压载水舱Ballast tanks (P&S) 主甲板布置有下列舱室:餐厅、厨房及干粮库、1个甲板储藏室、1个4人间及1个2人间、1个盥洗间、1个空调室(暂定)须安装中央空调。请参阅9.15空调。 The main deck compartment is to consist of: Mess room, Galley and provision store, One(1) deck store, One(1) 4-Men cabin and One(1) 2-Men cabin, One(1) W.C., One(1)air condition room(Interim) A centralized air-conditioner is to be installed. Please refer to 9.15 AIR-CONDITION. 升高甲板布置有下列舱室:2个单人间、1个盥洗间、1个电瓶间、1个储藏室 The Forecastle deck house is to consist of: Two (2) Single cabins, One (1) W.C., One (1) battery room, One (1) storeroom. 1.2 主要参数 PRINCIPAL PARTICULARS

施工总体部署(机械及劳动力配置)

施工总体部署 5.1施工管理目标 5.1.1质量目标 确保招标文件要求的质量目标实现,同时根据我单位综合实力,我们承诺: 质量标准:符合国家现行《工程施工质量验收规范》合格标准。 严格贯彻GB/T19001质量管理体系,保证“一次性验收合格”;确保“**杯”、“**杯”,争创“鲁班奖”。 5.1.2工期目标 开工日期:20xx年5月16日。 竣工日期:20xx年9月10日。 总工期:633日历天,完全响应招标文件的要求。(详见总工期横道图) 5.1.3安全文明施工目标 确保:不发生重大伤亡事故及机械伤害事故; 杜绝:重伤以上事故; 轻伤率:控制在6‰以内。 我单位将采取切实可行的措施和充足的安全投入,通过严密的安全管理,确保施工现场不发生重大伤亡事故、火灾事故及恶性中毒事件。创“省级安全施工标准化文明工地”。

5.2施工部署原则及要点 5.2.1部署原则 1、充分利用平面,组织流水施工的原则 根据施工图后浇带位分布位置,考虑异形结构尺寸,结构施工时将工作面划分施工段进行流失施工。 2、合理安排施工总平面,充分利用现场条件的原则 施工总平面的合理布置对于施工起着非常重要的作用,我们在现场布置时要充分利用现场条件,进行合理安排,尽量做到大型机械设备(如塔吊)不但能够覆盖到主体工程,而且能够覆盖到加工场、材料堆放场,提高大型机械设备的利用率。 3、用满时间,组织连续施工的原则 任何建设工程都是有时间限制的,任何优质的工程都是经过精雕细刻、花费大量时间施工出来的,在有限的时间内要做出优质工程,必须充分利用时间,组织连续、不间断的施工,才能达到即定工程目标。 4、人员部署,材料场外加工的原则 在本工程中,所有的临时设施都沿施工围挡进行修建,钢屋架的深化设计、施工等需要进行专业分包,钢屋架的制作和预拼装大部分需要在场外进行。玻璃幕墙的制作、安装也需要委托专业单位进行,所以玻璃幕墙的制作和其他准备工作也需要在场外进行。场内只布置部分构件的堆放场地和材料加工区域。 5、控制节点工期原则

OSPF 特殊区域的配置案例

上机报告 姓名学号专业 班级 计科1101 课程 名称 路由交换技术 指导教师 机房 名称 上机 日期 2013 年10月14 日上机项目名称 上机步骤及内容: 一、实验目的 ·掌握ospf协议的stub区域配置方法 ·掌握ospf协议的nssa区域配置方法 二、实验仪器设备和材料清单 器材:路由器4台,交换机2台,导线若干三、实验内容 ·掌握ospf协议的stub区域配置方法 ·掌握ospf协议的nssa区域配置方法 四、实验步骤 任务一stub区域配置

图1.1 实验拓扑图 一、配置stub区域 1、R1的配置代码 [R1]dis cu # version 5.20, Release 1808, Standard # sysname R1 # domain default enable system # # interface Ethernet0/0 port link-mode route ip address 192.168.2.1 255.255.255.0 # interface Ethernet0/0.1 vlan-type dot1q vid 1 ip address 202.168.0.1 255.255.255.0 # interface Ethernet0/0.2 vlan-type dot1q vid 2

ip address 202.168.1.1 255.255.255.0 # interface Ethernet0/0.3 vlan-type dot1q vid 3 ip address 202.168.2.1 255.255.255.0 # interface Ethernet0/0.4 vlan-type dot1q vid 4 ip address 202.168.3.1 255.255.255.0 # interface Ethernet0/1 port link-mode route ip address 10.0.0.1 255.255.255.0 # interface Serial1/0 link-protocol ppp # interface Serial2/0 link-protocol ppp # interface NULL0 # interface LoopBack0 ip address 1.1.1.1 255.255.255.255 # ospf 1 router-id 1.1.1.1 import-route direct area 0.0.0.1 network 10.0.0.0 0.0.0.255 network 1.1.1.0 0.0.0.255 # [R1] 2、R2的配置代码 [R2]dis cur # version 5.20, Release 1808, Standard # dar p2p signature-file cfa0:/p2p_default.mtd # port-security enable # vlan 1 # domain system

攻城掠地大数据库以及sdata文件资料修改教程

攻城掠地数据库以及其他修改大全 一、Gcld数据库表文件大全 1.activity 活动表 2.db_server 守卫等级 3.force_info 国家等级 4.Player 角色ID 需要先创建一个角色任务到角色名字选取完毕删除除了自己创建的角色ID外的其他本地ID 5.player_army 可直接清空应该是端自带的角色的数据无用外网测试OK未出现程序执行错误提示 6.player_army_extra 可直接清空同上 7.player_army_reward 可直接清空 8.player_attribute 可清空除自己ID以外的其他数据仓库位数量修改,五大资源是否显示修改,募兵令,黄金锤数量修改 特别说明:到等级洗练以及兵器无法开启的解决方法,function_id数值修改 11101111110111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111。刷新以后 仍然无法洗练的需要重新调一下主线任务到了洗练那一关就可以过了 9.player_bak 10.player_bat_rank 11.player_battle_attribute 12.player_battle_auto 13.player_battle_reward 14.player_black 15.player_blacksmith 铁匠铺修改 16.player_building 资源区可直接清空 17.player_building_work 游戏创建时间可直接清空 18.player_challenge_info 武将单挑 19.player_constants 可直接清空 20.player_coupon 未知用途 21.player_diamond_shop 点卷商店

港口拖轮调度系统

岚山港港口拖轮调度系统的功能 项目背景 日照岚山港位于黄海海州湾北岸,地处日照市岚山区佛手湾,岚山港水域较宽阔,水深条件较好,2万吨级泊位前沿自然水深可达10米。港区可利用自然岸线约6公里。陆域有发展余地,可填滩造陆。在这样得天独厚的自然条件下,发展日新月异,现年吞吐能力超过2000万吨。随着企业的发展进入瓶颈,信息化便成为各大企业必走之路。岚山港港务公司以及拖轮公司各部门相关领导历时近5年的时间,走访国内各大港口进行信息化建设的考察和调研,经过多方面的考察和同行业内的口碑相传,通过招标最终决定由大连君方科技有限公司承接此次岚山港拖轮公司信息化建设项目。 功能概述 本系统是大连君方科技有限公司为山东日照岚山港拖轮公司量身打造的一款功能强大的生产调度管理软件。该系统分为生产调度计划、生产调度计费、拖轮每日情况报告、报表查看以及系统管理五大功能模块。客户只需操作这五个模块就可以将实际业务很好的实现,使以调度为核心的安调室的日常办公更加简单、便捷、高效,体验名副其实的办公自动化。 生产调度计划:本系统的核心业务,由安调员将每日总调下发的调度计划,提交给安调室主任审批,审批通过后,安调员将计划安排给相应拖轮,拖轮确定安排后,方可执行。所有流程都在系统中进行,减少了沟通和审批时间;执行任务中的船舶可通过系统记录作业过程中的如备车、引水上下船、系解缆等工作的时间,确保了时间的准确性,方便计费。 生产调度计划功能包含:

●生产调度与计划 ●本日生产调度计划 ●调度计划审批 ●调度计划执行 ●生产调度历史综合查询 ●单船作业明细查询 生产调度计费:系统的特色功能模块,针对作业大船的船长、内外贸别等属性,根据港口各项计费标准来进行作业费用的计算,包含生产费用、海员出海补贴、附加费等。全部费用一键核算,安心,省心,更放心。 生产调度计费功能包含: ●生产费用核算 ●生产计费历史 ●海员出海补贴费用 拖轮每日情况报告:由各船每日填写船舶及在船人员情况,提交至安调室,只需一个画面便将整个大局尽收眼底,以便调度根据船舶情况,迅速调整计划安排,保证生产顺利进行,将时间延误降到最低,企业生产,时间就是金钱。 拖轮每日情况报告功能包含: ●拖轮每日情况报告 ●拖轮每日情况报告审批 ●拖轮每日情况报告历史 ●拖轮停航申请报告 ●拖轮停航申请审批

(完整版)施工准备及总体部署

第一节施工准备 一、外业准备 1、组织施工人员深入现场踏勘和作详细的调查研究,进一步了解施工现场的周围环境条件、施工条件、交通情况、水电供应情况、拆除旧材料场堆放位置,确定运输线路; 2、根据建设单位提供的图纸资料,结合现场踏勘所掌握的情况,弄清建筑物的结构情况、建筑情况、水电及设备管道情况; 3、临时用水在建设单位提供水源处敷设水源进入生活区、施工区; 4、清理被拆除建筑物倒塌范围内的物质、设备等,检查周围不拆的危旧房,必要时进行临时加固; 5、拆除建筑的四面均搭设篷布,将其全部密封,使灰尘影响降到最小,并在拆除危险区周围应设置安全警戒线及安全隔离禁区围栏、警戒标志,派专人监护,禁止非拆除人员进入施工现场; 6、向周围群众出安民告示,及时与周边及有关工程管理部门取得联系,经求得上述单位对拆除工程的支持; 7、切断、迁移影响拆除工程安全施工的各种水电管线,并确认全部切断后方可施工; 8、对拆除建筑外侧临近的架空线路和电缆线路,及时与有关部门取得联系,采取防护措施,确认安全后方可施工; 9、对拆除工程周围相邻的建(构)筑物、道路,先采取相应的保护措施,切实做好施工现场的防火措施。 二、内业准备

1、在拆除施工前,先熟悉拟拆除房屋工程的有关图纸和资料,详细了解拆除工程涉及区域的地上、地下建筑及设施分布情况资料; 2、编制分阶段、分专业的施工组织设计和安全保证计划及成本预算; 3、编制日作业计划,编制材料、劳动力、设备进场计划; 4、加强思想教育工作,树立管理者和施工人员良好的形象,从精神面貌、生活作风、施工环境保护、社会公德方面进行职工思想教育; 5、进一步深化施工方案,如编制施工劳动力各专业工程调配和优化等,并报批; 6、对拆除施工作业人员进行详细的书面安全技术交底。使被交底作业人员全面了解该项技术作业的基本要求和安全操作规程,在安全技术交底文件上签字,并接受安全管理人员的监督检查; 7、对拆除施工作业人员进行专门的安全作业培训,考试合格后方可上岗作业; 8、为拆除施工作业人员办理相关手续,签订劳动合同,办理意外伤害保险。 第二节组织机构、总体部署 一、组织机构 针对本拆除工程的特点和拆除工程周边环境的具体情况,为确保工期和安全,进一步加强工程管理,我们将充分发挥本公司在东莞基地的优势,以及以往所做的拆除工程施工管理经验,组织精干、熟练,有丰富经验的专业拆除施工队进场,密切配合施工现场、作好施工准备工作,加快拆除施工进度,安全高效地按合同要求完成本次拆除施工

拖轮安全操作规程(通用版)

( 操作规程 ) 单位:_________________________ 姓名:_________________________ 日期:_________________________ 精品文档 / Word文档 / 文字可改 拖轮安全操作规程(通用版) Safety operating procedures refer to documents describing all aspects of work steps and operating procedures that comply with production safety laws and regulations.

拖轮安全操作规程(通用版) 一、操作前的准备 1、作业前,了解掌握施工工况、水域环境、通航密度、当地气象和被拖物的情况。 2、作业人员按规定检查并正确佩戴使用安全帽、安全带、救生衣等个人劳动防护用品。衣着灵便,不得穿硬底鞋、拖鞋和带钉鞋等。 3、认真检查船舶各种机械设备和所有工属具,包括锚机、绳索、锚缆卡环等是否正常。检查动力设备的运转是否正常。 4、拖轮及被拖船的大副、轮机长分别组织对本船甲板、机舱进行航前适航封舱加固。 5、各船船长组织本船大副、轮机长对本船的航前封舱加固适航情况进行检查。

6、拖轮船长组织对被拖船、沉箱、水上排泥管线等被拖物进行一次航前封舱加固适航情况检查。 二、具体操作要求 7、拖轮要定时与调度部门联系,报告拖航动态; 8、靠离他船时,必须事先用甚高频电话等有效手段与被靠离的他船取得联系,按规定鸣放气笛,并确认安全后再靠上或离开。 三、注意事项 9、在航行过程中加强瞭望,注意避让船舶,远离浅滩、暗礁等碍航物。 10、人员上下船舶或跨越他船,必须等待拖轮带上缆靠好,经值班驾驶员允许后方能上下或跨越,船舶未带好缆人员禁止上下船。 11、拖带非自航泥驳进入卸泥区卸泥应避免处于横浪或调头过程中通知泥驳卸泥,以免横浪的冲击造成泥驳与拖轮产生较大的碰撞。 12、无人在船的非自航工程施工船舶、沉箱、水上排泥管线等被拖物应配置足够可用的电池和光电效应开关,保证夜航时灯光信

工程建设项目总体部署

新疆油田四2区供水管线建设工程工程建设项目总体部署 拟制人: 审核人: 审批人: 拟制时间: 中国石油集团工程设计有限责任公司 新疆设计院

1概述 为保障油田生产用水,同时考虑附近新增用户用水需求,支援地方发展,新疆油田公司决定实施新疆油田四2区供水管线建设工程。 新疆油田四2区供水管线建设工程建设规模:输水干线近期建设输水规模7×104m3/d,配水干线建设输水规模4.5×104m3/d。 根据新疆油田公司关于《新疆油田四2区供水管线建设工程》方案批复(油新计字〔2012〕78号)及初步设计的批复(油新计字〔2013〕36号),新疆油田公司决定于2013年建设投运新疆油田四2区供水管线。 主要建设内容:新建1条供水管线,以第五净化水厂为水源,途径市区东环路、迎宾路至四2区。其中DN1000球墨铸铁管15.13千米,DN800球墨铸铁管8.15千米。配套建设闸阀、土建、闸门井等。 本工程建设单位:新疆油田公司供水公司。 监理单位:新疆石油工程建设监理有限责任公司。 设计单位:新疆石油勘察设计研究院(有限公司)。 EPC总承包单位:新疆石油勘察设计研究院(有限公司)。 开、竣工日期:2013年7月15日-2013年11月20日。 2 总体方针及技术措施 本部署针对该工程内容,总体规划、合理部署。依据此方案科学合理的管理施工,确保工程质量和工期。 认真贯彻国家和上级有关方针、政策及油田公司、院的各项规章制度,维护企业利益,确保各项经济技术指标完成。对项目工程进度、质量、安全、计价、材料等实行全过程的管理,为实现以上目标负全责。科学管理进入项目工程的人、财、物资源,协调关系,理顺人员、物力和机械设备的调配与供应,及时解决施工中出现的问题。监督项目按图施工,及时解决施工中的技术难点。组织有关人员会审设计文件,组织科研成果的实践,审定QC 项目,参与质量事故的原因调查,处理质量事故的技术问题。

攻城掠地非R花费心得 平民玩家新版花费讨论

攻城掠地非R花费心得平民玩家新版花费讨论 攻城掠地非R花费心得平民玩家新版花费讨论 攻城掠地中金币是最重要的道具,可是非R玩家总是显得捉襟见肘,那么在新版中金币的花费有什么改变吗?下面小编就和讨论下非R的金币花销。 神兵项: 存满500金,开2级铁匠铺——“干将”镔铁换钢 2级“干将” 由兑换百炼钢80提升到130,兑换一次整整差了50钢 这500金不花,换钢都心疼。 至于3级并不推荐,毕竟花费1500金,只是提升30钢(由2级的130提升至160),没任何性价比可言。 顺便给大家说下金币升阶前后各铁匠各项数值变化: 铁匠铺其他4个数值为:1星=1倍,2星=2倍,3星=3倍 举例:如果“宝物换钢”不升级可以换80钢,那么升级1次可以换80*2=160,升级2次可以换80*3=240。一天还是兑换5次,所以升级没有任何意义与价值。 宝石项: 矿脉活动 活动怎么玩就不再多叙述了,反正认准一个洞去炸就对了 第5层:花费16金 第6层:花费16金 第7层:花费20金 第8层:花费40金(待定,小号存金币开铁匠铺因此没有再次实践)

第9层20金币炸一次,所以不花金币继续了 总花费为92金币,共获得8566宝石 觉醒项: 只有煮酒了,新版20次就出双倍BUFF,花费为290金,可以考虑玩玩 第2个BUFF喝40次送40瓶酒,花费1470金 多花费1180金,只为了喝20次+40瓶酒,感觉没什么意义 丝绸项: 万邦来朝活动一出,代表中R丝绸之路也可以开始走的起了 对枫落来说200名气还算玩的起,400名气就太贵了

200名气大约花费2000-3000金,纯属看运气 大约折合为20金=1碎片 非R、小R还是等待更进一步的降价吧 精炼项: 免费精炼一天这么多,实在没有什么必要花 镔铁项: 并不觉得镔铁有什么好做的,最多买一次10金的劳工,其他没花过 点卷项: 孟获5抓以上可以考虑花40金,其他并不推荐,但是古城取消2W5点卷之后确实有些吃紧,这个只能自行考虑

4200HP港作拖轮结构规范设计

4200HP港作拖轮结构规范设计 引言 港作拖轮是用来拖动或推动大中型运输船舶、协助运输船调头、进出港口、驶离或靠近码头等航行状态的一种拖船,本身不专门运载货物或旅客,在港口作业中扮演着举足轻重的角色。港作拖轮的拖曳设施主要有系缆绞车、拖钩、拖柱等。港作拖船拥有相对比较小巧的船身,且具备较大的功率以及较为强劲的拖力(推力),能够灵活驾驭且保证良好的稳定性。部分港作拖轮船首端装设真空吸盘,以保证在和大船系缆存在难度的情况下能够用直接吸住船舶的方式进行拖曳。港作拖船所具备的航速一般是。 港作拖船是拖船的一个重要组成部分,主要是在港内作业,负责诸如协助大型船舶靠离码头、出入船坞等任务。港作拖轮可以分为单机拖轮、全回转拖轮以及双桨双舵等种类。其中,全回转拖轮大多配置两套可以转动的推进装置,驾机合一,浆舵功能也合一,不仅马力大,也容易操作。有些拥有大马力的港作拖轮也在船的首、尾装配侧部推进器,以保证灵活的操纵性能。另外,港作拖轮的工作方式也是多种多样的,除了首拖、尾拖,还有旁拖以及顶推作业,保证了工作的灵活性。 改革开放年,我国国民经济取得了举世瞩目的成就,造船业也得到了空前的发展。作为新一代的造船大国,我们不仅要追求高产量,更要追求大功率、高强度、经济环保的质量,以迎合对港作拖轮愈发严格的性能要求。合适的港作拖轮能保障进出港船舶的的安全及工作效率,因此,港作拖轮的配置设计是一个极为关键的任务。港口码头的特征、进出港船舶的结构、作业环境的条件以及作业方式等都对港作拖轮的配置有着重要的影响。 港作拖轮配置设计应当考虑拖船总拖力、拖船数量以及拖船规格,而拖轮的总拖力是其中最重要的也是最关键的。全球海工对港作拖轮都有着相应的或多或少的规范指南和设计标准,我国大多采用经验方式来近似估算所需拖轮的总功率。 港作拖轮像其他船舶一样,是由许许多多子系统有机组成的大系统,其设计过程应当兼顾船体、结构、主机等方面的性能。 1概述

施工总体部署方案

施工总体部署方案1.1 项目管理组织 1.1.1项目组织机构图(略)

1.1.2 项目部各部门工作职责和权限 项目部各部门及人员职责严格按照局企业标准执行。 1.2 总承包管理 1.2.1 总承包管理组织、策划、实施 施工总承包项目经理部肩负实施项目管理、履行施工总承包合同的重任,是企业为实现本工程各项管理目标而设置的施工现场管理组织。项目经理部代表我局按“公正”、“科学”、“统一”、“控制”、“协调”的原则实行总承包组织、策划、实施。 1.2.2 对专业工程管理范围及服务承诺 根据业主要求,结合本工程特点,我局主要负责施工土建主体结构和安装水、电预留预埋工作,为了加强项目施工对土建专业和安装的管理力量,我局设立的现场项目经理部,代表我局履行合同义务,对专业分包进行统一管理、统一协调,确保各分项工程目标的实现,直接对业主和监理负责。 1.2.3 局总部与现场项目管理部的关系和授权 局总部与现场项目管理组织的关系,可概括为十六字,即“总部监督,部门协助,授权管理,全面负责”。 1.2.1.1 “总部监督”是指局总部按合同要求和承诺,对项目部的实施情况进行全程监督,必要时调动全局的人力、物力,确保合同要求和承诺全面兑现。 1.2.1.2 “部门协助”是指局总部的工程、技术、质量、安全、财务、预算等各业务部门对项目提供人、财、物的全方位支持,各部门对项目的管理以服务为主,监督为辅。 1.2.1.3 “授权管理”是指局总部授权于项目经理对本工程及与本工程有关的事宜进行管理,包括对人、财、物的支配调动权,奖罚权。 1.2.1.4 “全面负责”是指项目部全面履行合同要求和承诺,对本工程一切施工活动包括工期、质量、安全、成本、文明施工等全面负责并组织落实。 1.2.4 分包管理组织机构的设置及职责; 1.2.4.1 各专业分包单位进入施工现场前,均需按总包管理办法的要求设置相应的组织管理机构配置对口的管理人员。 1.2.4.2 进入施工现场的各专业分包单位按总包设置好的机构统一命名,其命名规则为:山东广播电视中心综合业务楼工程XX项目经理部 1.2.4.3 信函及有关文件需标注单位名称时,一律以总包确定的名称为准。 1.2.4.4 各专业分包单位必须按照总包设置的机构和管理岗位配齐相应的管理人员。 1.2.4.5 分包单位必须具备本工程施工单项注册或济南市的施工注册执照,

PIC16F877A的特殊功能配置

PIC16F877A的特殊功能配置CPU的特殊功能 BIT13CP:闪存程序存储器代码保护位 0:所有程序存储器代码保护 1:关闭代码保护 BIT12Unimplemented:读时为结果为1 BIT11DEBUG:在电路调试模式位 0:在电路调试功能有效,RB6和RB7专用于调试器 1:在电路调试功能失效,RB6和RB7用于本身的IO或其它功能BIT10-9WRT1-0:闪存程序存储器写使能位 WRT1WRT0说明 11写保护关闭,所有程序存储器由EECON控制写 100000h到00ffh写保护;0100h到1fffh由EECON控制写010000h到07ffh写保护;0800h到1fffh由EECON控制写000000h到0fffh写保护;1000h到1fffh由EECON控制写BIT8CPD:数据EEPROM存储器代码保护位 0:数据EEPROM存储器代码保护开启 1:数据EEPROM存储器代码保护关闭 BIT7LVP:低电压(单电源)的在线串行编程使能位 0:RB3/PGM是普通IO口功能,编程时MCLR管脚必须是高电压1:RB3/PGM是PGM功能,低电压编程使能 BIT6BOREN:欠压复位使能位 0:欠压复位失效 1:欠压复位使能 BIT5-4Unimplemented:读时结果为1 BIT3PWRTEN:上电延时定时器使能位 0:上电延时定时器使能 1:上电延时定时器失效 BIT2WDTEN:看门狗定时器使能位 0:看门狗失效 1:看门狗使能

BIT1-0:Fosc1:Fosc0:时钟源选择位 Fosc1Fosc0时钟源11RC振荡器 10外部石英高频晶振HS【频率范围见下表】01外部石英晶振XT【频率范围见下表】 00外部低频石英晶振LP【频率范围见下表】

攻城掠地姜维极限打法心得

攻城掠地姜维极限打法心得 攻城掠地姜维极限打法心得 攻城掠地姜维,话说不是高战打不过,但是本人今天为大家讲讲极限的通关方法吧。 是的我也卡N天了。我吕蒙一队打不过姜维小兵一队。原本完全看不到希望 昨天尝试了NNNN种打法后。装备搭配NN种后,终于过了 如果你的任何一将可以做到一换一并且残血吃第二将绝技。你不用看本贴,100%过 如果你的许褚可以做到秒姜维两排将,你不用看本帖,100%过 如果你的许褚可以3排砍死两排,残血自动放出战法,你不用看本帖,100%过 如果你的吕蒙可以做到4强防2血量,你不用看本帖。100%过 如果你能搭配出2个强防血量的吕蒙和严颜,你不用看本帖。100%过 如果你兵器超过70/20 ,装备有那么几件强防血量,你不用看本帖,很大希望过 楼主的兵器是多少呢?60 51 56 7 1 6 武器2个5级宝石血量2个5级宝石。折合兵器 66 51 61 12 1 11, 楼主的装备?杂技装,衣服2件战法攻击 1件防御 1件战法防御。没其他的了。有人说你吧战法防御先洗了打完了恢复回来啊,是啊,楼主是这样做的。后果就是一次就给战法防御点成了4星战法攻击。。。导致3战法攻击 1防御。。 最后过关时候配置: 81吕蒙:3强防2血量1防御(衣服实在没其他的可以穿了只有防御了) 82典韦:1攻击 3战法攻击 2强攻 83许褚:1攻击 1防御 2战法攻击 1掌控(是的同样没别的穿的了) 75张颌:1攻击 2战法攻击 2强攻 1防御 可以看到我打副本基本有3件装备是基本没用的。2件防御 1件掌控,实在是没有免费次数可以洗了,也不敢洗了怕给我4缺2的套装给洗成3缺3了 打法如下: 许褚4排砍死对面1排。半血自动放绝技。打4排2000(许褚穿最烂的装备,基本有什么穿什么保证一点战法攻击就行) 吕蒙出现。第一排打死3排3000血NPC 吃第二个将绝技 第二排战术克制对面第二将第一排,这一排是吃过战法的。基本吕蒙掉400血可以拿下 第二将第二排,这里完全看脸。必须战术克制,我的3400血吕蒙才能砍死满血第二排还能剩

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