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KMBH

ITEMID QUESTIONTYP ITEMVALUE OPTIONA OPTIONB FLASH

11 标识符Flash 的全局函数使用什么标识符_global global 21 在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该尽可能多的修改默认的将未修改的属性也列出flash 3

1( )是把具有空间位置关系的物体进行帧 层4

1.如果要增强某段声音的音质,可在用Flash 导出时选择较高的采样率正确错误5

1.如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt 键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显50%

100%61.下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是从Flash 播放器打印电影

,可以指定Flash 电影中的哪些帧可以被从Flash 播放器打印电影,可以确定帧的打印FLASH 7

3“=”运算符在Flash 中被用作数值相等正确错误FLASH 8

1Actionscript 中如何申明全局变量global.myNa _global.myN FLASH 9

1Actionscript 中引用图形元素的数据类型电影剪辑对象10

1Actionscript 中引用图形元素的数据类型是电影剪辑对象FLASH 11

3Boolean 是否是Flash 的内置函数是否FLASH 12

1Break Apart命令可应用于TrueType字体位图字体13

1CD 采样频率511FLASH 14

2changeHandler属性中的参数应该注意该函数必须被和当前复选框FLASH 15

2component.registerSkinElement(arrow_README文件中fcb_downArr FLASH 16

1createCheckBox(_level0,"checkBox1",3按钮,初始为组合框,设置FLASH 17

1CustomActions 属于哪类 flash 内置对象Core Movie 18

1Flash action“FSCommand”意义是?停止所有声音跳转至某个超19

1Flash action“Stop All Sounds”意义是?停止所有声音跳转至某个超20

1Flash action“var”意义是?卸载动画片段声明局部变量21

1Flash action“while”意义是?卸载动画片段声明局部变量flash 22

1Flash MX保存的默认格式为( )swf JPG FLASH 23

3Flash MX不可以在Macintosh平台上运行正确错误FLASH 24

2Flash MX可以实现从以下哪些文件中调入A CT文件CLR文件25

1Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是?Ctrl+G Ctrl+Shift+G FLASH 26

1Flash 的内置对象被分为几类5627

2Flash 查看(View )菜单中,Work Area 表示?将作品编辑区“工作区”方式显在编辑区域中FLASH 28

2Flash的设备字体为_sans _serif flash 29

2Flash动画制作中的三种元件类型分别是图形元件帧30

1Flash 动作脚本中的“_y”属性表示对象的竖直位置对象的高度31

1Flash 具有将位图转换为矢量图形的功能,下列描述错误的是“转换位图为矢量图”命令将位图转换为具有分将位图转换为矢32

1Flash 可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?Press Release 33

1Flash 为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示的快捷操作是?Ctrl+Alt+S C trl+Shift+Z 34

1Flash 影片频率最大可以设置到多少99100FLASH 35

1Flash影片频率最大可以设置到多少?99100FLASH 36

3Flash在Swatches面板中显示当前电影的调正确错误flash 37

3Flash在混色器面板中显示当前电影的调色正确错误38

1Flash 中,要使一个对象动起来,至少需要( )个关键帧1239

1Flash 中Remove movie clip 指的是什么?删除已复制的删除电影夹子FLASH 40

3Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳正确错误FLASH 41

1Flash中的路径起到一个什么作用?可以控制动画在Flash编程flash 42

1Flash中空白关键贞无内容,不可有内容,不可flash 43

1Flash中快捷键( )可以将图形打散,方便进Ctrl+B Ctrl+H 44

1Flash 中如何查看特定场景?选择 Window > Inspectors > Scene 选择 View > Goto ,然后

451Flash 中如何选取场景中所有层中的所有对象?按住 Shift 键的同时进行新的选取选择 Edit > Select All

461Flash中设置属性的命令是?Set Polity Polity

Bit Rate Quality

471Flash中选择是否合并为单声道的属性是?

使用大滚动条

FLASH481FScrollBar.setSmallScroll和FScrollBa

修改滚动条的

selectMulti selectMulti

FLASH491ListBox(列表框)中的项目要多选的话如

中间

501Loading应该放在影片的什麽位置?影片不能有Loading

正确错误

flash513MP3格式的声音文件不可以被导入到Flash

正确错误

FLASH523MP3格式的声音文件可以被导入到Flash M

FLASH532styleSheet对象的两个方法是styleSheet.styleSheet.

FLASH543targetPath 是否是flash 的内置函数?否是

150

FLASH551var x =15; var y =x; var x =30; 此时

FLASH563var 是不是关键字正确错误

571按钮可以响应多种事件,如果希望让按钮响应“鼠标滑出”事件,那么应该使用的语句是()。

on(release)on(rollOver)

FLASH581本地变量的有效范围是只在脚本的主

只在电影剪辑

591本地变量的有效范围是只在脚本的主体中有效只在电影剪棘的主体中

字串比较运算

602比较运算符分为哪几种?数值比较运算

_global global

FLASH611标识符Flash 的全局函数使用什么标识符

621标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?_global global

631标准 CD 音频采样率是 5 KHZ11 KHZ

错误正确

FLASH643表达式name ["mc"+I ]使用eval函数表示

FLASH651表单中,存储数据的帧应该在何时建立?浏览者可以输

浏览者可以输

4.0版本

5.0版本

FLASH661播放Flash MX电影(swf格式),需要哪个

flash671播放Flash MX电影格式为( )swf JPG

flash682不能在图形元件的动画序列中使用的是交互式控件电影剪辑

正确错误

FLASH693不是所有在Flash中显示的字体都可以被导

更精确地设置

尽量多地使用

FLASH702除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合

直接按Ctrl+

选中舞台上的

FLASH712创建一个元件,可以使用以下哪些操作?

J PG swf

flash721从dreamweaver的多媒体按钮插入flash动

FLASH733单击工具箱中的Stroke或Fill颜色弹出窗

正确错误

FLASH741单选钮的的初始状态是未选中的话,则initialStat initialStat

751当播放动画的计算机无法按照设定的播放速率播放时,

降低播放速度声音可能不连贯

761当需要让影片在播放过程中自动停止,可以将Actionscript语句stop();绑定到关键帧

将Actionscript语句gotoAndSto

正确错误

FLASH773导入的位图图像可以作为刷子的填充颜色

正确错误

flash783滴管工具可以对位图中的图像进行采样,

视觉暂留人眼看影象不

flash791动画是将一幅幅静止的画面连续进行播放

变形工具填充变形工具

flash801对渐变色填充或位图图像填充进行变形操

正确错误

FLASH813对象的属性也可以是对象,这句话是否正

FLASH823对颜色进行处理时,用户可以创建只有外

正确错误

正确错误

FLASH833对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,

可以动态载入

flash841对于动态载入媒体文件,下列说法正确的

即可以动态载

851对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种JPEG压缩无损压缩

861对于在网络上播放动滑来说,最合适的帧频率是每秒24 帧每秒 12 帧

871放大显示比例可使用什麽方式?点选式框选式

如果分离的是

切断元件的实

FLASH882分离操作会对被分离的对象造成以下后果

891分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成

正确错误

flash901工具箱中的缩放工具在对象上单击,和下

选择工作区右

选择工作区右

flash911工作窗口下半部分的灰色区域是( )场景舞台

flash921工作区域中的白色区域是( )场景舞台

FLASH931关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法

可以设置到无

最大尺寸是1

941关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是可以设置到无限大1000px × 1000px

FLASH952关于Undo次数的问题,下列说法正确的是

只要内存足够

Undo的次数是

961关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是导入为电影剪棘,并保PNG文件导入为电影剪

导入到当前场景的新层PNG 文档导入flash971关于关键帧与普通帧的说法不正确的是(

任何Flash影关键帧是包含

flash982关于关键帧与普通帧的说法正确的是任何Flash影关键帧是包含

991关于为补间动滑分布对象描述正确的是用户可以快速将某一帧每个选中的对象都将被

FLASH1001关于为补间动画分布对象描述正确的是用户可以快速

每个选中的对

flash1011关于引导线动画的说法,不正确的是(

引导线动画中

至少应包含两

FLASH1022关于在Flash中导入和导出调色板,以下选

在 Flash 文在 Flash 和

1031关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是两种动画模式Flash mx2004都必须记录完整的各帧信息

前者必须记录各帧的完,而后者不用flash1042滚动条可以使用的文本域是动态文本输入文本

flash1051过度帧正确说法为( )过度帧无内容

过度帧有内容

FLASH1061函数如果没有传递所需参数,则空的参数

n ull NaN

1071和使用元件一样,创建多个视频对象实例并不

正确错误

FLASH1081假设舞台上有同一个元件的两个实例,如

颜色也变为#大小也变为原

1091假设有如下Actionscript语句:

var N:Array = new Array

(21,30,15,26);

var M = N[0];

for (var i = 1; i <

N.length; i++)

if (N[i] > M) M = N[i];

那么,执行完上述语句后,变量M的值

是( )。

2130

1101简单地制作音效,可以让声音逐渐变小,直到消失。这

左声道右声道

1111将声音的同步方式设置为“事件”,就意味着声音播放时将会该事件发生时会

FLASH1121将舞台上的对象转换为元件的步骤是 1.选定舞台上

1. 单击插入

1131将舞台上的对象转换为元件的步骤是选定舞台上的元素 .单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对

单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对FLASH1143可以被Flash 5播放器支持的Flash MX Ac

错误正确

flash1151可以用来创建独立于时间轴播放的动画片

图形元件帧

1162两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间创建下列哪种补间动画形状补间动画位置补间动画

FLASH1172两个关键帧中的图像都是形状则这两个关

形状补间动画

位置补间动画

1183流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持

正确错误

FLASH1193每个Flash文件都包括自己的调色板,调色

正确错误

flash1203墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐

正确错误

FLASH1211默认时Flash影片帧频率是多少?1012

FLASH1221某电影中,只有一个layer1,其上放置一

这个电影中将

这个电影中将

FLASH1232某动态文本框的实例名称为test,为其加滚

拖动滚动条直

_targetInst

FLASH1241目标电影和源电影的资源均已打开。现要

将资源拖动到

将资源拖动到

1251目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中将资源拖动到目标电影将资源拖动到目标电影

FLASH1263能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的

正确错误

flash1271请从下列选项中选出可以用来创建独立于

图形元件字体元件

FLASH1281请问下面哪一种不是图形元件的内容显示

P lay OnceLoop

FLASH1291全等(===)运算符和相同运算符基本

全等(===

全等(===

FLASH1301任何传递到函数的参数都将被看作是系统变量临时变量

1313柔化线段的操作对直线无效正确错误

FLASH1321如果Flash在函数结束之前没有遇到retur

null NaN

1331如果希望单击舞台上的一个按钮后产生的结果是,在浏https://www.wendangku.net/doc/6914833699.html,的网

on(press){ gotoURL("http

on(press){ getURL("http://www.domain 1341如果希望沿路径运动的对象在运动过程中,根据运动的

缓动选项

调整到路径选项

FLASH1351如果希望在ScrollPane中根据内容的大小

v Scroll=tru hScroll=tru

.avi.mov

FLASH1361如果系统中已经安装了QuickTime 4,而没

字体元件电影剪辑

flash1371如果要导出某种字体并在其他Flash 电影

OPTIONC OPTIOND PLUGIN ITEMAANSWER

var只要定义在时间轴上就A

使用尽量统一的颜色C

只需要指定要修改的属

面板 时间轴B

B

200%300%A

D

从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好

从Flash播放器打印电影,可以给电影剪棘中的打印帧附加Print 动作

A

global myNa myName ="George"B

按钮图形元素A

按钮图形元素A

A

打印字体任何字体A

2244D

不能为空不用被定义AB

替换外观时必须修改ABD

把arrow_mc的

列表框,优先语法错误或不完整A

AuthoringClient/Server C

发送FSCommand命令

装载影片C

发送FSCommand命令

装载影片A

当…成立时对…对象(Object)做B

当…成立时对…对象(Object)做C

fla png C

B

GIF文件JPEG文件ABC

Ctrl+B Ctrl+Shift+P B

43C

设置“磁铁”功能A

在编辑区域中

_typewriter Courier ABC

按钮影片剪辑ACD

对象的有效时间A

对象的倾斜角度

D

如果转换前的位

“转换位图为矢量图”命令与“分离”位图命令产生相同的效果,结果都产生矢量对象Release Outsi Roll Over D

Ctrl+H Ctrl+Shift+Up C

120150C

120150C

A

A

34B

复制电影夹子B

移动电影夹子

A

决定变量的属性B

分成相对的和

无内容,可编辑 D

有内容,可编

Ctrl+G Ctrl+C A

点击场景监控器中的 Delete

选择 Insert > Scene

B

选择 Edit > Select All

在时间轴上点击帧B

Property Set Property D ExprotSetting Perprocessing D

语法错误C

修改通过箭头

dataMultipl dataMultiple为true A

后面前面D

B

A

globalStyle globalStyleSheet.app AB

B

30undefied C

A

on(dragOut)on(rollOut)D

只在本 fla 文件中有效

C

只在函数的主

只在本 fla 文件中有效C

只在函数的主体中有效

汉字比较运算符AB

字母比较运算

var只要定义在时间轴上就A

var只要定义在时间轴上就可以A

22 KHZ44 KHZ D

B

浏览者输入数据前B

浏览者输入数

6.0版本

7.0版本C

fla png A

声音字体AC

A

不要设置流式声音的循A BCD

使用循环的方

单击 Inser> New Symb ABCD

直接将选定的

png fla B

A

initialStat initialState=CHOOSED B

可能会丢失某些帧画面D

画面可能滞后于

A

将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮

将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑

A

A

影象停留视觉不暂留A

箭头工具缩放工具A

A

A

A

即不可以动态载入JPEG A

不可以动态载

AB都不可以AB都可以A

每秒 5帧每秒 6帧B

鼠标式A和B都正确D

将位图图像转

将位图图像转换为矢量A BC

A

CTRL+=D

选择工作区右

工作区状态栏C

内景状态栏B

最大尺寸是2最大尺寸是4800*4800C

2880px × 2880px4800px × 4800px C

Undo次数的大小设置,B C

Undo次数设置

B

如果选中可单个扁平化的位图导入复选框

如果要将 Fireworks 的 PNG文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框

通过两个关键帧生成动C

关键帧与普通

在两个关键帧生成动画A BD

可以在普通帧

没有选中的对象将被分

以上说法都错A

以上说法都错A

没有选中的对

引导层中存放

引导线动画中只可以实D

从GIF文件导A和B都正确ABC

前者不必记录帧的完整,而后者必须记录完整的各帧记录

以上说法均不对B

静态文本其他电影元素AB

过度帧有内容,由计算D

过度帧无内容

NAN undefined D

A

颜色变为#FF没有变化D

1526D

淡出从左到右淡出C

C

事件声音在显示其起始关键帧SWF 文件停止播放时,即使声音没有播放完也会停止当播放影片时,

A

1.选定舞台上

1. 单击插入> 转换为元

A

选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 .单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框 .填写转换为元件对话框,并点击确定

单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上.填写转换为元件对话框,并点击确定

B

按钮影片剪辑D

颜色补间动画透明度补间动画ABCD

颜色补间动画

透明度补间动画ACD

B

A

A

1525B

这个电影中将增加两个D

这个电影中将

滚动条不能吸附文本框A BC

滚动条和文本

将资源拖动到

B和C均为正确操作A

B和C均为正确操作A

将资源拖动到目标电影

A

电影剪辑按钮元件C

Single Fram Advanced D

以上都不对B

全等(===

全局变量本地变量D

A

空字符串undefined C

A

on(press){goto("https://www.wendangku.net/doc/6914833699.html,");}

on(press){getAndPlay("https://www.wendangku.net/doc/6914833699.html,");}旋转选项同步选项A

hScroll=tru hScroll=自动并且vScr D

.mpg.asf D

图形元件按钮元件C

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