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皇家骑士团2——详细介绍

皇家骑士团2——详细介绍
皇家骑士团2——详细介绍

皇家骑?团2——详细介绍

S Q U A R E E N I X制作,预定11?推出的P S P模拟??扮演游戏《皇家骑?团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。

《皇家骑?团2:命运之轮》是以1995年10?推出的经典模拟??扮演游戏《皇家骑?团2》为基础,由原班?马配合P S P 以今?的标准加以重新构筑?成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统?幅强化。

◆左右历史发展?向的新系统「命运之轮」

命运之轮

本作的副标题「命运之轮(W h e l l o f F u t u r e)」是塔罗牌?阿尔卡那中的第10张牌,象征「?由意志与命运的对?、周期性与循环永续」之意。游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“?由意志”来改变故事剧情或战??动发展?向与结果的新系统。

即使战?中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运

「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌?阿尔卡那第21张牌「世界(T h e Wo r l d)」为名的「命运之轮W O R L D」以及以塔罗牌?阿尔卡那第7张牌「战车(T h e C h a r i o t)」为名的「命运之轮C H A R I O T」2种,各?掌管故事剧情与战??动的改变。

◆「命运之轮W O R L D(Wa y s O f R e o r d e r i n g L i f e's D e s t i n y)」

世界

「命运之轮W O R L D」是转动命运之轮回溯到历史特定场?的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。发动后就能在保持我军?前持有

道具与资?以及单位(??)等级与技能的状况下,回到故事剧情中特定的「时光锚点(Ti m e A n c h o r P o i n t)」。

?对命运的抉择

可以回溯到故事剧情中任?时光锚点

透过「命运之轮W O R L D」系统,玩家就能在保持我军现有资源与强度的状况下回到过去,率领经过强化的我军改变原有抉择攻略不同路线,或是拯救先前未能拯救到的单位,不?从头开始重新游玩,就能彻底攻略所有分歧路线体验完整故事剧情。

◆「命运之轮C H A R I O T(C o m b a t H i s t o r y A n d R e?n e d

I m p l e m e n t a t i o n o f Ta c t i c s)」

战车

「命运之轮C H A R I O T」则是让玩家在模拟??扮演的战?中可以“悔棋”重来的系统,游戏会将玩家在战?中的所有?动步数都记录下来,当玩家判断错误?招致重?损失时,只要发动「命运之轮C H A R I O T」就可以回到之前任?步重新来过。

战?中发动「命运之轮C H A R I O T」

可以回溯到之前的任?步

当发动「命运之轮C H A R I O T」并选择不同?动步数时,游戏会记录原本的?动步数,并以分?树状图的?式记录新的?动步数,也就是说所有?过的?动步数通通都会保留下来,玩家可以任意跳跃到树状图中的任?步,提供?常?由宽?的抉择空间。

新旧?动步数会以树状图的?式全部记录下来

不使?「命运之轮C H A R I O T」系统过关的战?会记录在「沃伦报告书(Wa r r e n R e p o r t)」中,要??作?起?不回或是要多?尝试择优??,全由玩家??抉择。

◆塔罗牌与??创造

不只是「命运之轮」系统,塔罗牌在「??创造(C h a r a c t e r

M a k i n g)」上同样也扮演相当重要的??。?开始进?游戏时,会要求玩家设定主?的名字与??,接着会从塔罗牌?阿尔卡那22张牌中选出5张牌,根据每张牌的牌义依序对玩家进?相当难以抉择的3选1质问,回答的结果会影响主?的初期能?值以及游戏本篇中的某些关键部分。

设定主?的名字与??

?对塔罗牌的3选1质问

另外,在战?中打倒敌?有时候可以取得塔罗牌,并会依照牌种发挥特定的效果。

取得塔罗牌「恋?」

◆沃伦报告书

「沃伦报告书」是由游戏中登场的占星术师沃伦(Wa r r e n)执笔的报告书,会将发?在?连利亚(Va l e r i a)的各种事情记录下来,包括敌我双?的战?次数与死伤?数、登场??的出?背景以及发?过的故事剧情等,让玩家随时查询回顾,内容?常详尽。

详尽记录游玩状况与战绩

登场??的出?背景资料

发?过的故事剧情剧情

事件场?的重播

◆依照玩家抉择?改变的多重剧情

本作的故事会因为主?迪尼姆(D e n i m)的抉择与?动?朝向各种分歧的多重剧情路线发展。即使是相同的??,也会因为玩家的抉择?演变成同伴或敌?这两种?场相互对?的?分,也有部分??必须透过特定?动才能成为同伴。之外还追加了原作所没有的新??以及??间的对话互动,让玩家体验具备更丰富多样可能性的经典内容。

◆剧情登场??

铎加鲁亚?欧维理斯??连利亚(D o r g a l u a O b e r y t h Va l e r i a)

兰斯洛特?塔尔塔罗斯(L a n s e l o t Ta r t a r o s)

布兰廷?摩恩(B r a n t y n M o r n e)

朱达?罗温(J u d a R o n w e y)

雷温达?巴尔巴特斯(L e u n d a r B a l b a t o s)

P S P《皇家骑?团2:命运之轮》预定11?11?推出,U M D光碟版价

格5980?圆,P S N下载版价格4980?圆,预约特典为吉?明彦绘制的原

创?阿尔卡那塔罗牌。

逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

魔兽世界历史之九大悲情骑士

在《魔兽世界》中凡是圣骑士一般都有一悲惨的结局,要么死,要么化成亡灵,要么变节为死亡骑士。 《魔兽世界》历史上的9大悲情圣骑士: 1、阿隆索斯·法奥 他并不是一位圣骑士,而是一位牧师。他是白银之手的奠基者之一,白银之手骑士团的规章制度便出于此人之手,而乌瑟尔也是从阿隆索斯.法奥处习得圣光之力,而乌瑟尔学习圣光之力的地点就在今天斯坦索姆的阿隆索斯礼拜堂,也就是说,是阿隆索斯.法奥将圣光之力真正融合到人类得军队中去。 阿隆索斯.法奥在二战过后,是重建暴风城的最主要的募捐人,为了纪念他的功绩,人们在光明大教堂前为他树立了雕像。 阿隆索斯.法奥在天灾入侵前逝世,死因不明; 他生前最后待在了提瑞斯法林地,并葬在了那里,血色大修道院附近,那里有他的墓碑,法奥之墓...... 但是由于弟子的关系,以他名字命名的阿隆索斯礼拜堂,这座经历了斯坦索姆屠城和大火也没有被摧毁,而且一直燃烧着不灭的圣火的礼拜堂,被血骑士的领袖莉亚德琳下令用熄焰之水熄灭掉了圣火,并且屠杀了礼拜堂的3名白银之手圣骑士。

烧毁阿隆索斯礼拜堂,以圣光的名义——某旅店血骑士语。 2、乌瑟尔 乌瑟尔是白银之手的创始人,白银之手骑士团的首领。他有一名王储弟子,阿尔萨斯。 在斯坦索姆前,乌瑟尔拒绝了阿尔萨斯屠城的要求,而阿尔萨斯以王位继承人的名义,宣布乌瑟尔叛国罪,并宣布解散白银之手骑士团。 当阿尔萨斯拿起了霜之哀伤后,在安多哈尔夺取了他父王的骨灰坛,并且亲手杀死了自己的老师。 “记住,阿尔萨斯,我们是圣骑士。复仇并不是我们必须要做的。如果我们让自己的激情转变成了嗜血,那么我们将会和那些兽人一样卑劣。”-------乌瑟尔对阿尔萨斯的话,言犹在耳。 3、阿尔萨斯·米奈希尔

皇家骑士团2——游戏职业介绍

皇家骑?团2——游戏职业介绍 ?类职业-男性 男性职业职业名英?个?评价 战?S o l d i e r?般兵,可说是没有什么培养前途的,还是尽早转职吧。 骑?K n i g h t挥剑的动作很漂亮,但是并???。 狂战?B e r s e r k e r初期的?搏战主?,可是由于魔法防御??较差,中后期就显得?不从?了, 可以?忍者职业来提?它的A G I。 恐怖骑?Te r r o r K n i g h t三格内敌?能?下降,有杀?数的要求,?般是?较难转职的职业。 攻击?没有想象中的?,虽说防御效果不错,可是速度太低了,来不及冲上去。 还是需要忍者职业来提?它的A G I。总之是很难发挥作?的类型。 剑圣S w o r d M a s t e r2?流,既然ハポリム是?定加?的,我看其他?就不?了吧! 2?流使?起来很危险,不能拿盾?且原本防御就过低。 龙骑兵D r a g o o n这是后期专门?于对付魔龙之类的强敌的职业, 如果你?的不是L路线的话,还是要??培养?个的。 防御成长不?,需要?猛兽使来提?V I T。 忍者N i n j a2?流,移动?最优秀,同时有着最?的A G I成长和正常职业中最低的体重。 实战中可以尽量占据制?点、??来攻击。 缺点:攻击和防御并不出?。我想只有经过卡?补强的主?才适合这个职业。 猛兽使B e a s t Ta m e r有着男性职业中最?的V I T成长率, 三格内魔兽能?上升,如果你喜欢使?魔兽的话,这种职业是必备的。 巫师Wi z a r d初期的魔法攻击职业,但能发挥作?时已经有更好的替代职业了, 中后期容易被敌??击必杀、反正是很快就会被放弃的职业类型。 学者Wa r l o c k三格内??(ゴーレム)能?上升,并在后期取代魔?的位置,以使?辅助魔法为主。

psp皇家骑士团命运之轮新手攻略)

皇家骑士团命运之轮(psp)新手攻略基础信息 基础名词解释,备注No.1 角色在骑士团当中编号,无任何修正 Lv 人物当前等级,每一个职业的等级互通,人物升级后会提升基础数值,多从初级职业锻炼会有效提升基础数值,换句话说,提升基础要职业升级和人物出场战斗两条缺一不可,否则,只能够得到该职业的加成而不提升基础数值 Equipment 人物的装备,后面会具体讲到 RACE 人物的所处民族,杀同种族人会降低人物的忠诚度,一些选项以此加减忠诚度 UNION 人物所处阵营 心数人物的生命值,在HP降到0后人物将会进入濒死状态,三回合后不救助将消耗1格心,三格心无法自动再生,只有少量道具,一旦消耗完毕角色将会死亡 N/L/C 人物的性格,一些选项将会以此加减忠诚度Move 人物的行动格数 Step 人物上下海拔攀登/下降能力 WT 等于人物速度+装备重量,WT为0时才能够进行行动,固此数值越低越好,WT有一个固定基础数值,不会成长,低WT是剧情人物最大的优势 BASE/CURRENT PRM 人物基础/附带装备后的各项数值,从上到下的图标依次为,左手物理攻击力、右手物理攻击力、魔法攻击力、对物理防御力、对魔法防御力 STR 力量,决定角色物理攻击力 VIT 生命/防御力,决定角色物理防御力 DEX 机敏,影响角色远程物理攻击力、命中率 AGI 敏捷,决定角色物理命中,影响回避率 AVD 闪躲,决定角色物理/远程回避能力 INT 智力,决定角色魔法攻击力 MND 精神,决定角色魔法防御能力 RES 抗性,决定玩家对于异常魔法的抵御能力 LUK 幸运值,决定暴击率,出宝物或者卡片,此数值只能通过卡片来

皇家骑士团2——详细介绍

皇家骑?团2——详细介绍 S Q U A R E E N I X制作,预定11?推出的P S P模拟??扮演游戏《皇家骑?团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。 《皇家骑?团2:命运之轮》是以1995年10?推出的经典模拟??扮演游戏《皇家骑?团2》为基础,由原班?马配合P S P 以今?的标准加以重新构筑?成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统?幅强化。 ◆左右历史发展?向的新系统「命运之轮」 命运之轮 本作的副标题「命运之轮(W h e l l o f F u t u r e)」是塔罗牌?阿尔卡那中的第10张牌,象征「?由意志与命运的对?、周期性与循环永续」之意。游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“?由意志”来改变故事剧情或战??动发展?向与结果的新系统。

即使战?中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运 「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌?阿尔卡那第21张牌「世界(T h e Wo r l d)」为名的「命运之轮W O R L D」以及以塔罗牌?阿尔卡那第7张牌「战车(T h e C h a r i o t)」为名的「命运之轮C H A R I O T」2种,各?掌管故事剧情与战??动的改变。 ◆「命运之轮W O R L D(Wa y s O f R e o r d e r i n g L i f e's D e s t i n y)」 世界 「命运之轮W O R L D」是转动命运之轮回溯到历史特定场?的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。发动后就能在保持我军?前持有

皇家骑士团命运之轮全人物加入

第一章可加入角色 第二章可加入角色 图姓名所需路线人物性格种族加入职业加入条件 扎潘L C 瓦尔斯塔人狂战士2章夸德利加砦剧情战斗存活状态下过关 ※若第2章时没有选择让他加入,第4章会在港口城市歌利亚再次登场。详细请参照下文的扎潘(第二回) 阿萝赛尔C、L N 瓦尔斯塔人弓箭手■C路线 第2章泰恩茂斯山丘剧情战斗存活状态下过关 ■L路线 第2章古都莱姆的战斗中保证阿萝塞尔存活,第3章阿摩里卡城战斗过关后加入 西斯蒂娜 C N 巴库拉姆人魔剑士1.第1章古都莱姆的战斗中将其救出 2.第2章夸德利加砦中将拜安救出后,对话选项选择「お手伝いしましょう。」 3.第2章港口城市歌利亚的剧情战斗使西斯蒂娜在存活状态下过关 之后在博德砦的对话选项选择「一緒に行こう、システィーナ。」 弗卡斯 C N 巴库拉姆人骑士1.第2章夸德利加砦和港口城市歌利亚战斗后仍存活 2.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入 ※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人が敵なのではない。」 图姓名所需路线人物性格种族加入职业加入条件 德尼姆ALL N 瓦尔斯塔人(第4章以 后为巴库拉姆人) 战士最初加入 卡诺普斯ALL L 泽诺比亚人翼人族古代翼人第1章泰恩茂斯山丘剧情战斗存活状态下过关普雷桑斯ALL L 瓦尔斯塔人僧侣第1章库里扎罗镇剧情战斗存活状态下过关 菲丽希雅ALL L 瓦尔斯塔人僧侣第一章1章库里扎罗镇剧情战斗过关后,普雷桑斯战死条件下代替加入 伏尔泰ALL L 瓦尔斯塔人骑士第1章库里扎罗镇剧情战斗过关后加入萨拉ALL L 瓦尔斯塔人弓箭手第1章库里扎罗镇剧情战斗过关后加入

拜安 C N 巴库拉姆人魔法师1.在第2章夸德利加砦的战斗中将其救出 2.夸德利加砦过关后的对话选项选择「お手伝いしましょう。」 3.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入 ※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人が敵なのではない。」 第三章可加入角色 图姓名所需路线人物性格种族加入职业加入条件 米尔汀ALL L 泽诺比亚人白骑士第3章阿摩里卡城剧情战斗过关后加入基尔达斯L/C L 泽诺比亚人白骑士第3章阿摩里卡城剧情战斗过关后加入 哈波利姆ALL L 不明/罗迪斯人剑术大师■L路线 第3章古都莱姆剧情战斗存活状态下过关 ■C路线 第3章巴汗纳高原剧情战斗存活状态下过关 ■N路线 1.第3章博德砦过关后,港口城市阿什顿战斗前先去库里扎罗镇 2.夸德利加砦战斗过关后加入 ※若没有选择攻略夸德利加砦,之后港口城市歌利亚的战斗过关后加入 乔伦L N 加尔加斯坦人龙骑兵第3章布利刚忒斯城过关后,与老人的对话选项选择「我也不太知道(そんなことはない)」 拉维妮斯L L 加尔加斯坦与瓦尔 斯塔混血 魔剑士 1.第1章巴尔玛姆萨镇选择进入L路线,拉维妮斯登场后将除 拉维妮斯以外敌人全部打到,拉维妮斯会撤退 2.第2章以后,在华伦报告查看消息「罗西利昂将军,被捕(ロ シリオン将軍、捕虜に)」后雷森街道在地图上出现 ※此处最好早点去雷森街道触发战斗,因为不久后拉维妮斯 将被处刑 3.在雷森街道战斗中对话选项选择「没法放手不管(放って おけない)」 之后在在华伦报告的人物中确认拉维妮斯消息不明 4.在布利刚忒斯城战斗后、选择「我也不太知道(そんなこ とはない)」使乔伦加入 5.在华伦报告中查看消息「科里塔尼公失踪(コリタニ公誘 拐?)」 6.第3章巴汗纳高原战斗中让乔伦出战,将与乔伦的对话进行

皇家骑士团2——精彩人物评论

皇家骑?团2——精彩?物评论 卡秋娅·鲍威尔 主?德尼姆的姐姐,但实际并??缘关系。她的真实?份是先王特尔嘉亚与王妃的侍?-玛娜芙罗娅的私??。 笔者认为,作为T O中刻画最为完整的?物形象,其性格体系所代表的意义已经完全超越了作为娱乐产品内在要素的价值。创作?对她的描绘,融汇了?量具备深度思考的内涵,即使仅仅把这个?物的性格意义作为T O 的代表性成就笔者也以为不属过誉。 ??上的?起?落是卡秋娅??经历的写照。在村姑时代,她可以像个唠叨的家长?样数落这个忌讳那个,但也会很“厚颜”地耍?计算计他?。和弟弟?起征战期间,她总是试图让德尼姆按照??的意愿做事,把他当成姐姐呵护下的?孩?,每当德尼姆不从,便愤怒地甩??去。投靠罗斯罗?安后,她又开始显得?狠?辣,在N路中就是她亲?持?刺死了当时已是?尔斯塔最?长官的莱欧纳尔。在和弟弟?归于好的分歧中,则又变得冷静平和,与众?若即若离地相顾?欢。?在G o o d E n d坐上?王宝座的?刹那,竟然让?感觉到,终于,她已经不是当年和弟弟相濡以沫的卡秋娅姐姐,?是?名被世事浸淫得世故圆滑的??了,末了,只有万般?奈在?头。 许多传统的?式游戏?,?主?的存在意义就在于能被男主?招之则来,来之能战,战之能胜。?卡秋娅的刻画成功之处?先就在于突破了“花瓶”的瓶颈,她的??举?,思想欲望被赋予了作为时代缩影的?博的真实性。创作?在努?表现对她为?个乱世中的?性的苦恼、恐惧、彷徨的同情的时候,也敢于客观地对她的?私、凉薄、贪婪给予了不加粉饰的正?展露。为了亲情,她愿意随弟弟漂泊四?,东躲西藏(C路),也会为了?存,在莱欧纳尔对弟弟下令屠杀镇民时没有?句质疑,仅仅犹豫了?霎那便坚定的表态?持这样丧尽道义的决策(L路)。另有?个常年为?津津乐道的题材是?亲姐弟间的怪异情感,卡秋娅很早以前就知道她和弟弟??缘关系,但还是?直以?种奇怪的姿态试图将他永远罩在??的?翼下,当弟弟逐渐长?不再受她控制时,卡秋娅的情感也渐渐地有些变态,超越了简单的姐弟之情,发展到类似于母鸡式的占有欲特征的母爱,甚?因为得不到就要毁掉这种?态也?裸裸地爆发出来。(在第三章结尾有?幕卡秋娅企图拿?砍死弟弟的情节。)当纷争临到结尾,?知将坐拥?王之位的卡秋娅却已经蜕变得感情淡漠,德尼姆似是作为她的幕僚??亲??存在。好?出世态炎凉的??幽默,好?出共患难?不可共安乐的?间?剧。将?性中的各样复杂对?,依托在对应时代的特性?,造就了近似完美的艺术形象,其??关怀的深度也许已经?于游戏本?的意义了。 维斯·波赛克 ?·主?,据说这是有?给维斯这个?物的另?个称呼。对笔者??,还没有哪部游戏中的配?能够散发出如此的感染?,有?个建议,不要把这个?物的故事当作单单?个假想??,就算是作为?则寓?,也不为过。 在不同的路线?,维斯可以被看作是?个普通?如何在社会中摆正??的位置,适应社会法则的历程(L路);也可以是?个?如何在阴暗的嫉妒?的?配下??沉沦的不归路的记载(N路);还可以是?个??如何?步步踩在他?的?污上发迹,如何为了满?欲望的?限膨胀?铤??险,又如何在出卖与被出卖的绞轮中像?条被抛弃的狗?样丑陋?可悲地死去的警

仿魔兽世界的排团制度

DKP型排團制度: 一、每團DKP起拍值: 1-10:1 11-20:2 21-30:3 31-40:4 41以上:5 二、每團DKP返還值: 1-10:2 11-20:3 21-30:4 31-40:5 41以上:6 三、各導遊DKP起始值:由原排團方式算出導遊原本兩個月大約排出的團型,然後按 上面的起拍值計算。值從5-30不等。 四、每團需要排時公佈于眾,由導遊自行出DKP來拍賣,高DKP者優先得,同DKP由 先出者得。如果某團有專門的導遊限制(比如只要女導遊),則在符合條件的導遊之間拍賣。如果某團無人願意出DKP(流拍),由經理強行安排,并扣除基本DKP(加上最后實際返還的,實際可得1DKP)。 五、特殊團隊指定導遊的,或者是時間緊張來不及走拍賣程序的。由經理指定導遊, DKP按流拍團隊處理。 六、出團效益的獎懲:每月一算,計算本月所有同團型團隊的平均人均收益。如果某團 收益高于平均50元/人,則多加1DKP,高于平均100元/人,則多加2DKP,以此類推。 如果低于,也同法,不過是減DKP。(流拍及特殊團隊不記入獎懲之中) 七、對于流拍及特殊團隊的排團,導遊有質疑的,可以提出。經理有回答質疑的義務。 對于經理回答不滿意的導遊,可以將質疑提交更上一級處理。 此制度的優點:一般團隊的安排由導遊公開自由競拍獲得,不存在排團上的不公平。並且有適當的獎懲,出團效益獎勵DKP高于拍賣DKP的導遊,今後更有機會去拍更好的團隊。而濫用DKP以及出團效益一直不好的導遊,手中的DKP會越來越少,只能去拍人數較少或者是由經理安排流拍的團隊。 缺點:制度稍複雜。因為拍賣需要一定的時間,所以適用的團隊可能數量有限。此外,流拍及特殊團隊需要由經理來處理,雖然有質疑的環節,但也不能完全排除權力濫用的可能。

皇家骑士团——系统详解

皇家骑?团——系统详解 游戏名称:皇家骑?团:命运之轮 游戏原名:タクティクスオウガ運命の輪 对应平台:P S P游戏类型:S R P G游戏版本:?版 发售?期:10/11/11游戏容量:1.5G运?系统:550G E N D3 发??商:S q u a r e E n i x官??站:点击进? ?、操作

?、?物??设定 1.?物状态 ①?物资料区

由上?下左?右各部分表?: N o.1——??在队伍中的编号 L v.5——??等级(亦即??职业类型等级) M y s t i a——这个是我名字啦 ナイト——??当前职业类型 ??图——??形象 红?——??的L i f e值 圆中N——??性格。L表?“L a w”,秩序;N表?“N e u t r a l”,中?;C 表?“C h a o s”,混沌 M o v e4——??移动范围 H179179——??的H P值的现在/最?值,为0时进?“战?不能”状态 S t e p▲2▼3——??的“J u m p”值,“▲2”表?可以跳上S t e p差为2的平台,“▼3”表?落下S t e p差为3以内时不受伤害 軽步——??的移动类型,分为“軽步”、“钝步”和“??”三种,主要影响??J u m p值 M058——??的M P值的现在/最?值,使?魔法时消耗 W T值左边的图标——图上没有,这个代表特殊移动效果,例如职业ルーンフェンサー可以进?浅?区域 W T101——??的W T值,决定战?时的?动顺序 T0200——??的T P值的现在/最?值,使?技能时消耗

战棋类游戏汇总

TV战棋汇总(不完整版。由无事公整理;飞天的狼、wer1220、lzwqq 帮忙提供资料) 一、火焰之纹章系列(Fire Emblem,简称FE) FE1:黑暗龙与光之剑。机种,FC。(1990年4月20日) FE2:纹章外传。机种,FC。(1992年3月14日) FE3:纹章之谜。机种,SFC。(1994年1月21日) FE4:圣战系谱。机种,SFC。(1996年5月14) FE5:多拉基亚776。机种,SFC(1999年9月1日) FE6:封印之剑。机种,GBA。(2002年3月29日) FE7:列火之剑。机种,GBA。(2003年4月25日) FE8:圣魔光石。机种,GBA。(2004年10月7) FE9:苍炎轨迹。机种,NGC。(2005年4月20日) FE10:晓之女神。机种,WII。(2007年2月22日) FE1R:新·黑暗龙与光之剑。机种,NDS。(2008年8月7日) TRS:泪指传说。机种:PS(2001年5月24日) TRS2:贝克传说。机种:PS2。(2005年5月26日) ---------------------------------------------------------------------------- 后两部已非FE系列,但大家都是习惯性将它们联系在一起。 二、超级机器人大战系列(Super Robot Wars,简称SRW,中文简称机战) 简单目录(以平台来分) QUOTE: GB:第一次 FC:第二次 SFC:第三次、第四次、EX、魔装机神 GBA:A、R、D、J、OG、OG2 PS:第二次(合集)、F、FF、α、α外 PS2:MX、2@、3@、OGS、OG外、Z NDS:机战DS、W PSP:MXP、AP 详细目录 QUOTE: 超级机器人大战 游戏平台:GB 发售时间:1991年4月20日 第二次超级机器人大战

psp_皇家骑士团_命运之轮_魔兽与龙

魔兽换特殊物品 地点换购物品所需魔兽等级 STR 阿尔摩尼卡城翼之指环石化鸡 LV20以上 100 吉林斯比镇奥伯伦之泪章鱼 LV10以上 100 库里扎罗镇熔岩靴火龙 LV15以上 100 克里塔尼城火龙之剑火龙 LV15以上 100 吉林斯比镇龙之巢风龙 LV10以上 100 威亚拉地龙战斧地龙 LV15以上 100 飞达克城青龙爪水龙 LV15以上 100 巴尼西亚城黑龙之杖黑龙 LV15以上 150 古都莱姆龙盔圣龙 LV20以上 200 巴玛姆萨镇龙铠同上 港町亚修顿龙盾同上 布里冈提司城黑龙的大剑黑龙 LV20以上 200 王都海姆龙牛排除多头龙外所有龙 LV20以上 100 串烧格里芬 合成肉石化鸡 章鱼烧章鱼 转移石石巨人 ps:注意 翼之指环……改变移动方式……弄出全队飞行是很NB的…… 还有许多NB装备……

可以在商店雇佣的亚人类、魔兽、龙族 中文名价格 1—8日的地点 9—16日的地点 17—24日的地点 小妖精 1300 港镇亚修顿古都莱姆威亚拉 鹰人 1500 布里冈提司城飞达克城阿尔摩尼卡城 蜥蜴人 1800 库里扎罗镇克里塔尼城巴尼西亚城 (各种)龙 3000 巴玛姆萨镇王都海姆库里扎罗镇 白龙 5000 - 吉林斯比 - 黑龙 5000 威亚拉 - - 格里芬 3000 古都莱姆布里冈提司城港町克里亚提 石化鸟 3230 吉林斯比巴玛姆萨镇克里塔尼城 章鱼 3000 王都海姆港町克里亚提港町亚修顿 石人 1900 阿尔摩尼卡城巴尼西亚城 - 3 魔兽出现的地点 自己买魔兽然后训练,辛苦了半天却卖掉是件很麻烦的事情,还有一个更好的选择,那就是在战斗中说得魔兽。一般随机出现的魔兽的等级和你队伍相当,但是最多不超过35段,具体出现的地点如下(第四章中): 魔兽出现地点 格里芬汀马斯山丘、巴汉纳高原、波尔达沙漠、黑顿山 石化鸡尼姆拉哈巴森林、尤姆萨峡谷、威尔普利力、郎贝斯山丘 章鱼索特湿原、博多湖畔 石巨人斯昂古森林 风龙斯昂古森林 火龙威尔普力山 地龙哥波扎平原 水龙博多湖畔、巴汉纳高原 白龙巴汉纳高原 黑龙玛朵拉冰原、博多湖畔、索特湿原、波尔达沙漠 魔龙尤姆萨峡谷、玛朵拉冰原 2、亚人类职业 A、小精灵(フェアリー),代码 17 ,体重540,无得意武将,移动状态为飞行+浮游。 特技 1 :プリティキッス,异常状态解除+ HP 少量恢复。 特技 2 :ディープキッス, WT0 +以自己的 HP 来恢复对象的 HP (最多为自身 HP 的一半 ) 。 特技 3 :マジックミサイル,魔法导弹,可除灵。 B、小恶魔(グレムリン),代码 18 ,体重 555 ,无得意武将,移动状态为飞行+浮游。

皇家骑士团——一周目简要攻略一

皇家骑?团——?周?简要攻略? 游戏名称:皇家骑?团:命运之轮 游戏原名:タクティクスオウガ運命の輪 对应平台:P S P游戏类型:S R P G游戏版本:?版 发售?期:10/11/11游戏容量:1.5G运?系统:550G E N D3 发??商:S q u a r e E n i x官??站:点击进? 我??渣又赶时间,剧情就不提了。?周?先选择L线,由于各对话选项的效果还没明了所以留待后期补充。 正? 改名答问题后开始游戏,研究那问题与属性的关系就不是我的范畴了…… C H A P T E R-Ⅰ僕にその?を污せというのか ?先会遇到?场战?,纯粹给你熟悉移动,主?待机后便会发?剧情。 c h e a k.选项Ⅰ-01

c h e a k.选项Ⅰ-02 出来?地图后,前往アルモリカ城。 B a t t l e.アルモリカ城城门前

胜利条件佣兵バパール击倒 敌?配置L v2パーサーカー*1 L v1ウォリアー*3 L v1アーチャー*2 L v1ウィザード*1 关卡要点1.战?时骑??叔会给你讲解?些战?的知识,请认真听讲 2.骑??叔那伙?太强了,主?基本酱油……

B a t t l e.アルモリカ城城内 胜利条件骑?アガレス击倒 敌?配置L v2骑?アガレス*1 L v1ウォリアー*3 L v2アーチャー*2 L v1ウィッチ*1 关卡要点1.骑??叔??可以将骑?アガレス砍到半死,我们还是不要上去献丑了…… 2.主?还是不要冲太前了,尽量离开敌??兵和魔法师的攻击范围 B a t t l e.タインマウスの丘

《皇家骑士团 命运之轮》魔女迪妮芙详解

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《皇家骑士团命运之轮》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。 1、大魔女デネブ本作肯定是可以收的 大魔女入手条件跟新在最前面 在开始下述步骤4之前(即购买各属性水晶之前),在魔女店卖出30个ガラスのカボチャ(玻璃南瓜,死宫1层的小精灵和恶魔有较高几率掉落),魔女加入时职业为うぃっち,可用精灵和黑暗法除召唤以外的所有魔法,并在下载任务完成后,商店可以购买华伦转职证。 ★★★已经入手魔女的需要开除再收一次 1、进入第四章阅读华伦报告「魔女デネブのお店」 2、救出神官后阅读死宫大爆炸报告 3、完成死宫路线上バスク村的龙女剧情 4、进入魔女商店,购买所有属性水晶各5个(水晶卖龙获得,虚无水晶对应三头龙,其他对应各属性龙,存够水晶和钱一次性购买,一共9种水晶,405000块) 5、自动《洛阳市霞光游乐设备有限公司》发生剧情对话,并在之后的选项中选择「いやいや、何を言ってるんですか」 6、去バスク村触发战斗剧情,魔女作为GUEST参战 7、胜利后她们就劳动纠纷问题达成一致。。。魔女加入队伍,职业为学

者 此后魔女店由南瓜ちゃん看店,通关后可以买到歌姬证和乐谱 2、关于刷水晶南瓜 刷30个水晶南瓜确实很恶心。 可至死者宫殿第一层(必须是第2次去,第1次去是剧情不行的),进入后离的最近有两个小恶魔(有时是一个,偶尔也会一个也没有),打死小恶魔后有机率掉落水晶南瓜。具体方法,配置三个队员,一个队员用弓箭,一个是古代翼人(俗称鸟人),另一个随意。调整三人装备,wt值越少越好,确保三人都能在敌人之前行动,弓箭手能一箭射死小恶魔(打到这里的一箭射死小恶魔应该无悬念),三人行动顺序必须是1、弓箭手;2:翼人;3:随意。开始后弓箭手射死小恶魔,如果掉落袋子,鸟人飞下去取,是水晶南瓜,则第3人派上用场,撤退。之后保存再来一遍。射死小恶魔后未掉落袋子或袋子中不是水晶南瓜,则用命运之轮,让弓箭手重来一次,换个位子重射,可改变掉落物,直至得到南瓜。可能换十几次位置也没有南瓜,也是没办法的《洛阳市霞光游乐设备有限公司》。本人是进入前让当时幸运值最高的队员当弓箭手并合成了加幸运的指轮让弓箭手装备的。应该可以增加南瓜掉落率。 3、关于增加版魔女的加入禁咒魔女 满足特定条件时,加入的魔女会已经学会火、暗两系的高级魔法,例如4级投射、放射攻击魔法,甚至还会禁咒。详细条件如下: 1.进入第4章,在魔女商店触发魔女谈话剧情,具体可见上面的魔女加入条件。如果デネブ已经加入,可用除名或者死亡的方式来让她消

皇家骑士团攻略

我日文渣又赶时间,剧情就不提了。一周目先选择L线,由于各对话选项的效果还没明了所以留待后期补充。 正文 改名答问题后开始游戏,研究那问题与属性的关系就不是我的范畴了…… CHAPTER-Ⅰ僕にその手を污せというのか 首先会遇到一场战斗,纯粹给你熟悉移动,主角待机后便会发生剧情。 cheak.选项Ⅰ-01 1.请原谅我的无礼 2.姐姐,不要心软了 cheak.选项Ⅰ-02

1.请务必助我一臂之力 2.我不需要你们帮助 出来大地图后,前往アルモリカ城。 Battle.アルモリカ城城门前

胜利条件佣兵バパール击倒 敌方配置Lv2パーサーカー*1 Lv1ウォリアー*3 Lv1アーチャー*2 Lv1ウィザード*1 关卡要点1.战斗时骑士大叔会给你讲解一些战斗的知识,请认真听讲 2.骑士大叔那伙人太强了,主角基本酱油…… Battle.アルモリカ城城内

胜利条件骑士アガレス击倒 敌方配置Lv2骑士アガレス*1 Lv1ウォリアー*3 Lv2アーチャー*2 Lv1ウィッチ*1 关卡要点1.骑士大叔一刀可以将骑士アガレス砍到半死,我们还是不要上去献丑了…… 2.主角还是不要冲太前了,尽量离开敌人弓兵和魔法师的攻击范围 Battle.タインマウスの丘

胜利条件魔术师オルバ击倒 敌方配置Lv2魔术师オルバ*1 Lv1ウォリアー*3 Lv1アーチャー*2 关卡要点1.战斗开始时カノープス会加入我方阵营,如果没有在战斗中死亡则会在战斗后加入队伍 2.在地图中间拉开战线集中攻击敌人比较好,要留意敌方的远程攻击,后卫型角色要时刻与持距离 3.カノープス会瞄着敌方远程部队来打,这样固然减轻了我们不少压力,不过同时也容易让入敌阵而受到围攻。看到他有危险要火速前往救援,这角色死掉实在太可惜了 4.主角AT时,命运之轮C.H.A.R.I.O.T.系统开启 升级以后,不妨回去换换装备。此外,现在开始遭遇战出现,经过已占据的据点的时候,有一定几率遇上野战,想要刷级的可以再地图上多转转。 Battle.クリザローの町

SFC皇家骑士团2 问答选择

SFC皇家骑士团2 问答选择 最初的选择Ⅱ 主角最初回答的问题不但决定了他个人的初期数值,同时也决定了一些固定同伴的属性(也就是和风使他们初次相遇时的所有人),这里给出最好的三种选择。 要求属性一致的可依次选择:憎恶、牺牲、复仇、繁荣、名誉、支配、荣光、理想、胜利、平和、博爱、希望,或者是憎恶、牺牲、复仇、繁荣、名誉、支配、荣光、希望、博爱、平和、胜利、理想。主角的各项数据为70、0、15、15、24、32、32、36,而カチュア、ヴァイス、ランスロット、ウォーレン、カノープス、ミルディン、ギルダス的属性分别为风、风、炎、地、水、风、风 评价:主角的AGI和DEX都达到了最高值,而可以加入的同伴都是风属性的,喜欢用属性强化魔法的就选择这个吧!(这可是杨威利兄寻觅已久的呢!)我还可以找到全部是水属性的选择,不过由于风使カノープス的属性一定是风,所以不如这个好。 我认为的最佳选择:名誉、牺牲、复仇、理想、憎恶、支配、胜利、繁荣、荣光、平和、博爱、希望,主角的各项数据为67、2、15、15、24、32、32、36,而カチュア、ヴァイス、ランスロット、ウォーレン、カノープス、ミルディン、ギルダス的属性分别为水、炎、风、炎、地、水、风。 评价:同样主角的AGI和DEX都达到了最高值,而属性更是精心选择的,ヴァイス加入的最终职业有着二刀流的特技,得意武器是剑,而有属性的剑中只有火属性的可以得到多个(量产型火竜の剣……);有人会说水属性的剑也有两把的,可是其中的ニフリートソード要到最终之战前才可以得到……;ギルダス是后期重要的力量型的战士,配上威力强劲的北风神之剑ノトス,将成为我方的绝对主力,而ミルディン拿着同属性的アイスブレード也可以发挥重要战力!其中的关键就在于此三人都是我方主力,也同样是以剑为得意武器的,因此要设法使他们的属性错开,各得其所。 其实还有个问题,走L路的话还会得到オクシーヌ,她是水属性的,同样得意武器也是剑,所以实际上最好的方法是让ミルディン是大地属性,可是我实在调整不出来,只好如此了,大家找到选择的方法可要记得告诉我呀! 不过……关键时候出问题了,李红兰指出在超任版中最后的ギルダス属性居然是火!而我是在ps版检验的,这样的话这个选择在sfc版就没有用了,为了补救,我再次修改了心得5,给出了下面的选择! 我认为的真·最佳选择:憎恶、繁荣、复仇、平和、名誉、理想、博爱、支配、荣光、希望、胜利、牺牲,主角的各项数据为70、0、15、15、24、32、32、

皇家骑士团Ⅱ_SFC版攻略电子书_可参考剧情路线和藏宝图

皇家骑士团Ⅱ同伴加入的分析 1 三条路线的比较:首先比较一下三条路线的加入的不同伙伴,不论走任何路线都可能加入的共有12人,也就是大多数,至于不同的人物如下——L 路线N 路线 C 路线 ザパン、ジュヌーン、ヴァイス、ギルダス、オクシーヌ。フォルカス、バイアン、 システィーナ、セリエ、 オリアス、デボルド。 アロセール、フォルカス、 バイアン、システィーナ、 セリエ、ギルダス。 L路有强力的战士系人物加入,尤其是ヴァイス,他是忍者的力量加强版,十分好用,这也是他唯一加入的路线。但是L路的缺点也是很明显的,因为魔法系的人物很缺乏,而少了两个巫女,也少了很多魔法和宝物。另外ザパン和オクシーヌ的职业在后期都不理想,也没有什么好职业可转。N路算是比较中庸的一个,フォルカス可转成龙骑士,代 替ジュヌーン。这条路和L路有一个共同的缺点,那就 是少了一个强力弓箭手,而且N路还少了一个重要的的白 骑士ギルダス,其地位是新加入的恐怖骑士デボルド无法 取代的至于僧侣系的オリアス,职业也不太理想,后期难 以派上用场。 C路应该说是人物和职业搭配最合理的路线了,不过硬要 挑缺点的话,就是魔法系的人物太多了,有些重复,安排 谁出场很让人头痛。从情节上来看,这条路线也是最完 美的。一般来说大家都对它很熟悉了吧。

? 2 人物的加入条件——皇家骑士团2中人物的加入条件分为三种: 第一种是情节中加入的,如カノープス、オリビア等,这种到时就会加入的; 第二种是救出后加入,如プレザンス、C路线ハポリム、レンドル,这些也是比较简单的(除非他加入时你说“不欢迎!!”); 第三种就是要满足一定的条件才会加入,如四巫女和デネブ等,下面我们所要说的就是第三种情况。 ジュヌーンL路线第三章占领ブリガンテス城后,与反枢机卿派的人对话时选择2,即可让他加入。 レンドル公主加入后,选择读ウォーレン报告中的“其他”,在看过沉船的消息后即可去グリムスビーの町,救出后便会加入。 ガンプ在レンドル加入后,选择ウォーレン报告中的其他,可看到ニムラハバの森の盗贼的消息,去ニムラハバの森与ガンプ战斗,不要杀死他的两只魔兽,并将他的HP降低到20以下,他就会投降,而且身上带有最强的火枪アッサルト,同时那两只魔兽也会加入(不过马上被我卖了换食品了……)。 カチュア在バンハムーバの神殿救出大神官モルーバ后,回答他的问题时选择1,然后在バーニシア城的第三场战斗中,将暗黑骑士ランスロット的HP减至50以下,他就会逃走,然后カチュア会投降。在战后两人的对话中,第一次选择第二项,第二次选择第一项,然后她就会加入并且转职成为公主,注意如果在这里选择错误的话,便会造成目睹姐姐カチュア自杀的悲剧。 如果在バンハムーバの神殿回答大神官モルーバ的问题时选择了2,那么在バーニシア城的第三场战斗中,カチュア将不会出战,而在之后的姐弟对话中,两次都要选择2她才会加入。看起来好像这样容易些,可是这样选择对忠诚度和其他一些有不利影响,所以最好还是选择原来的方法。 オクシーヌ首先在L路线的第三章让龙骑士ジュヌーン加入,并在コリタニ城的战斗中让他出场,可看到他与グァチャロ的对话,然后在第四章前往死者之宫殿,路上经过ベルモルーゼ台地,战斗结束后再次来回走动,使得在此处发生随机战斗。 此时让ジュヌーン出场,オクシーヌ便会带着四只圣龙出现,将她的HP降低到20以下,她就会加入。在她的身上带有强力的圣十字弓“セントクロスボウ”,得到的方法也是唯一的,而那四只圣龙也会加入,战斗中就不必将它们杀了(这下可不愁没装备了,嘿嘿,冷笑声中这四条龙就不见了……)。 ハポリム剑圣ハポリム在“N”路线的加入比较特殊。救出炎之セリエ后,主角会接受公爵的任命去港町アシュトン。在去之前,要先到クリザローの町,在这儿会遇上レオナール,然后在ウォーレン报告中选择其他,看完便可以去旁边的クァドリカ砦了,战斗结束后剑圣便会加入。 ザパン如果在L路线第二章拒绝ザパン的加入,那么在第四章去港町ゴリアテ会与他发生战斗,将他HP降到20以下,会发生对话,选择2他就会加入,同时身上有件很特别的装备プロクス。 シェリーシェリー的加入在三条路线中都是一样的: 在バンハムーバの神殿救大神官モルーバ,此战中将シェリー的HP降低到20点以下,但不能打倒她,这样她就会用转移石逃跑。(本关中让四姐妹中已经加入的人出场,在轮到她们时会有对话,看看还是很有意思的) 战斗结束后回到フィダック城,过了情节后先不要去救公主カチュア(重要),而是到バルマムッサの町训练。在训练时我们要使用蛮族の角笛或者利用风系辅助魔法コールストーム,使得这儿开始下暴雨。当离开的时候就会发生情节(如果碰巧进入此地点时当地天气已是暴雨,则事件直接触发),主角和オリビア避雨时遇上了シェリー(很感人的一段情节,可与主角劝说姐姐那段对看),经劝说后加入的シェリー身上带有大地之法衣和空间魔法テレポート。 セリエ“N”路线,炎之セリエ在第三章被救出(很困难的一战)后并不会立即加入,而是到了第四章シェリー加入后(未确认这是否充分条件,但可以肯定之前的フィダック城会议情节必须先经历过),前往クリザローの町,此时在ウォーレン报告就中会出现クァドリカ砦的海贼的信息,去后选择第二项她即会加入,此时身上带有火属性的枪ヴォルケイトス,而同时加入的神父身上则带有圣なる指轮(把它当道具使用可以除灵,画面非常有趣)和水系的毒杖ポイズンワンド,这三样东西都只有这唯一的获得途径。 ? 3. 四巫女加入的比较

皇家骑士团2——故事及战斗系统

皇家骑?团2——故事及战?系统 故事的发展与主?公的属性 主?公与姐姐卡乔娜从?相依为命。母亲过早地离开了?世,使?家的?计全部落在卡乔娜?上。?年前,?暗骑?团又捉?了他们的?亲,?洗了他们的村庄。这?切不幸使他们饱受创伤的?中容下的只有仇恨。 这?天,又消息说?暗骑?团的?领兰斯洛特来到了两?居住的?岛。真是上天所赐报仇的好机会!两?与好友维斯准备袭击这个?仇?。 刚刚埋伏下来,村?便?来了???。冲动的维斯?喊?声,举剑便砍。来?挡住了攻势却没有反击。维斯不由得退了?步。 “什么??”为?的?个?骑?喝道。 “我们是乌鲁斯塔解放部队的战?,??与你有?海深仇!” “有仇!?”来?脸上的迷惑表情更重了。 “这?的欢迎仪式可不怎么友好啊!”彪悍的翼?对着其他?苦笑。 “等等,”?个骑?打断了他的话,“你们怎么认识我,是不是弄错了?” 维斯?按剑柄打量着他们:“你不是兰斯洛特吗!这是跟我们有仇。” “我的名字确实是兰斯洛特,为什么你认识我呢?” “?年前将这?村?烧杀殆尽的正是你们?暗骑?啊!” “?暗骑?!?我们是从东部王国塞诺?亚来的。” 卡乔娜上前接着:“?暗骑?兰斯洛特?只眼睛是瞎的,看来真的认错?了。” 翼?微笑着向卡乔娜点了点头:“我们是作为雇佣兵来到这岛上求职的。” “我名叫兰斯洛特.汉密尔顿,东部王国的圣骑?。” “我是卡普诺斯,?称‘风使’。” “我使华仑。莫恩,占星术师。” “骑??鲁迪恩!!”“骑?吉鲁达斯。” ???我介绍之后,众?疑团尽释(若主?公仍表?怀疑,会出现兰斯洛特拔剑起誓的场?)。于是圣骑????以佣兵的?份与主?公结为伙伴,营救出即将被处以死刑的公爵。从此主?公便置?于权势与?量的旋涡中,亲情、友情与国仇、家恨交织在?起。?个个曲折动?的故事就此展开了。 故事的情节是多元发展的。每当主?公做出重?选择时,便会进?不同的分?,?属性亦会随之发?变化。属性“C”代表?由、混乱,“L”为守

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