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vc2003环境配置

第一步:创建Project

Step 1 检查并确认系统环境变量中已经配置了如下参数:

a、MPI_LOCA TE_VEGA_PRIME,值为安装目录,如e:\Program Files\Multigen-Paradigm

b、MPI_LOCATE_VEGA_PRIME_LIB,值为lib目录,如e:\Program Files\Multigen-Paradigm\lib

(查看方法是在桌面上点击“我的电脑”,右键点击“属性”,再左键点击“高级”,选取“环境变量”,便可在“系统变量”一栏中看到上述参数)

Step 2 运行visual studio http://www.wendangku.net/doc/6d90ce3167ec102de2bd89d4.html,打开VC编译环境

Step 3 在菜单中选择File-》New

Step 4 选择Projects标签

Step 5 在Project types列表中选择Visual C++ Projects,在右侧Templates列表中选择Win32 Console Application

Step 6 在Name中输入项目名称,如:tornado

Step 7 在Location中选择自己项目欲放置的目录

Step 8 在New Solution Name中输入项目目录的名字,如果你不想改变的话,你可以看到系统已经自动生成了一个和项目名字一样的目录。

Step 9 点击OK,出现Win32 Application Wizard向导

Step 10 点击Application Settings,选择empty project

Step 11 点击Finish

Step 12 就可以在Solution Explorer中看到一个project出现在当前的Solution中

第二步:配置project

Step 1 选择Projects-》Properties

Step 2 在Properties属性列表里,在Configuration下拉列表中选择All Configurations

Step 3 选择Debugging标签

Step 4 在Command Arguments中输入ACF文件的保存路径加上文件名,例如C:\VegaPrime_Desktop_Tutorial\tornado.acf,

Step 5 选择C/C++标签

Step 6 点击Code Generation

Step 7 在runtime library右侧下拉列表中选择Multi-threaded DLL(/MD)

Step 8 点击General

Step 9 在Additional Include Directories中加入下列值:

$(MPI_LOCATE_VEGA_PRIME)\include\vegaprime,

$(MPI_LOCATE_VEGA_PRIME)\include\vsg

Step 10 选择Linker标签

Step 11 点击General

Step 12 在Additional Library Directories中输入$(MPI_LOCATE_VEGA_PRIME_LIB)

Step 13 点击OK

第三步:添加files

Step 1 选择Project-》Add Existing Item

vc2003环境配置

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