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PhotoShop制作球体无缝贴图

PhotoShop制作球体无缝贴图
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PhotoShop制作球体无缝贴图打开PS

框选选区

用减淡工具,让选区内图像亮一些

用仿制图章工具

四周模糊的地方被处理过,但下面的草地还没被处理

仿制图像工具修改

再次翻转画面,画面外圈做了模糊处理:

保存图像,

放大外面的球体

调整球体的位置

PhotoShop制作教程500例电子书(精)

PhotoShop制作教程500例电子书[提供下载] [Photoshop] 炫彩效果[Photoshop] 可爱歪框框 Fireworks] 半阴影字 用蒙版制作蒙太奇效果 如何在Photoshop中使用清晰的小号汉字 Photoshop极品美女打造性感睫毛 Photoshop 打造精致按钮 Photoshop天使翅膀的制作 照片处理:Photoshop修复残破照片 Photoshop拼贴图的简单做法 Photoshop学习之路之抠图 PS制作缺憾美之艺术边框 滤镜打造绚彩水晶花朵 PS照片处理:美眉照片变名画主角 给美眉照片添加柔焦效果 Photoshop冲击波制作教程 Photoshop给卡通动漫线稿上色:龙珠封面 [Photoshop] 艺术照片的处理过程..大部分MM喜欢这种! 照片处理:优化MM照片的眉毛、睫毛和眼睛

用Photoshop精细绘制飘逸发丝 飞扬的韵律—用Photoshop制作打散效果图 新建Photoshop图像 巧用Photoshop色阶功能打造水粉特效 photoshop图文教程:制作光盘封面 图层混合基础知识 Photoshop滤镜组合打造丰富肌理背景Photoshop] 制造水雾玻璃流水痕迹Photoshop] 古老的拉丝 PS效果教程:画虚线的两种方法Photoshop] 让你的图上只保留一种颜色 美女的秀发:Photoshop纯色背景抠图[Photoshop] 颓废感觉.... 3Dmax教程:千纸鹤多边形建模 小窍门AI 快速做眼球效果 Logo边学边做(蚕食效果 Photoshop打造色彩绚丽的高光背景 PS打造超炫人物效果 Photoshop 打造精致按钮 Photoshop极品美女打造性感睫毛 PS 打造精致按钮(五黑蓝色玻璃风格

ps贴图技巧教学文案

p s贴图技巧

PS抠图方法、技巧大集合 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。

方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下:

Photoshop无缝贴图制作技巧

Photoshop无缝贴图制作技巧 2008-05-24 21:51 无缝贴图就是采用一小块图案,平铺成包含重复纹理的大幅画面的技术。砖墙类是其中最难处理的案例,并对素材的质量依赖性较高。 当为砖墙拍摄照片用于素材时,一定要尽量减小透视效果,以便于后续的纹理处理。 我使用Jeremy Englemans Public Textures下载的砖墙照片来做示范。 第一步是在照片中选择一块正方形区域进行裁切。注意选框要沿着砖缝走,而且上下两条砖的排列要错开,这样平铺时纹理的衔接才会更自然。

裁切好后,选择‘滤镜>其它>位移’工具,‘未定义区域’选‘折回’,水平和垂直方向各位移一半的图像距离。如图所示,红线标注的墙缝应该对齐到蓝线标注的位置。有两种方法可以做到。一种是加宽画面,让红色和蓝色对接上,另一种是把中间的结合处缩短一点。从最后的效果来看,我选择加宽。但这样做有一个缺点,就是画面的分辨率会有损失。不过没关系,一般游戏用的贴图尺寸为256像素,我裁切的大小有400多像素,由画面拉伸造成的分辨率损失不会对最终效果有任何影响。 检查完毕,在位移中输入相反的数值,让图像恢复原样。 观察纹理还会发现一个问题——照片的透视变形。从红线可以看出墙缝是斜的,左边比右边窄。在对接墙缝之前,先把这个问题处理掉。

使用‘变换>移动>透视’来修正上面的问题。 按住 shift 键分别朝左上和左下方向拖动两个相应位置的控制点。稍微移动一点距离,图片的透视变形效果就被纠正了。

按 ctrl+a 选择整个画布,然后分别按下 alt+i 和 alt+p 裁切选区,这样就把刚才拉伸出来的左半边多出画面的部分删除掉了,避免后续的位移操作中再次出现。 现在使用编辑>变换>缩放工具将图像沿右侧方向拉宽,根据最开始观察的位移图,可以判断大概多出半个砖头的距离。注意不要按着 shift 键,那样就变成‘按比例缩放’了。 重新按ctrl+a全选画布并裁切,去掉多出画面的部分。 重复最开始的步骤,位移画面,墙缝的各处接线已经对齐了,使用‘仿制图章’工具抹除颜色接缝。

免费PS经典教程超级详细——Photoshop经典实例教程3000例

文章由情难枕精心整理,希望对大家的学习和工作带来帮助整理人:情难枕 整理时间:2011-4-10 PS经典教程 1、教你打造偏色艺术色调教程 2、·教你打造偏色艺术色调教程 3、Photoshop┾製造制造另类婚纱照片 4、⒈款粉帥氣de游戲做圖 5、PS(IR)可爱的棒棒糖 6、ps打造唯美色调 7、PS打造超炫人物效果 8、一款比较自然的眨眼教程 9、Photoshop最简易的磨皮法 10、Photoshop] 制作下雨的效果 11、小菱形背景和圆点背景的做法 12、[Photoshop] PS打造淡彩风格的幻眼效果 13、Photoshop] 用Photoshop滤镜打造梦幻艺术效果 14、Photoshop] 巧用PS打造镶满诱人钻石的文字 15、Photoshop] PS制作幽冥火焰 16、Photoshop] 简单的叠影制作方法 17、Photoshop] 制作冬季恋歌浪漫雪景效果 18、Photoshop] 用Photoshop设计另类树皮人体

19、Photoshop] 教你设计绚丽光芒效果 20、Photoshop] 教你设计胶片风情电影海报 21、Photoshop] 教你设计神秘炫光黑洞效果 22、Photoshop] PS特效字:闪亮钻石效果 23、[Photoshop] 巧绘晶莹剔透的水晶樱桃 24、Fireworks] QQ空间初级玩家必学的11条技巧 25、Flash] 给FLASH初学者的10点制作经验 26、Flash] Flash全屏效果全攻略 27、Photoshop] 利用PS图层样式绘制彩色玻璃立体文字 28、Photoshop] Photoshop制作逼真的洁白羽毛 29、Photoshop] 用PS把秋景照片变为冬景效果 30、[Photoshop] Photoshop教你给MM的衣服换个颜色 31、Photoshop] 用PS制作周迅的怀旧效果图 32、Photoshop] 转用PS轻松给MM衣服添加图案 33、Photoshop] 用PS的动态画笔制作鞭炮 34、Photoshop] 教你做天使翅膀的卡通效果 35、Photoshop] 制作融化的冰淇淋 36、Photoshop] 打造宇宙场景爆炸星球特效 37、Photoshop] 教你设计恐怖电影海报 Photoshop] 制作奔驰中的汽车 [Photoshop] 蝴蝶结边框

3dmax贴图教程:教你如何制作一个真实的金属材质

3dmax贴图教程:教你如何制作一个真实的金属材质 我们利用3dmax贴图制作金属材质,有一部分需要ps处理,最后的效果见下图。 首先,建模,给它一个贴图坐标器。 然后,贴图展开的修改器,赋予它一个网格材质。网格材质容易看出扭曲来,可以通过手调他的重复次数来使它有合适的贴图比例。打开在视图中显示贴图的选项是很有帮助的,对于这个物体我需要的是1.3和1的重复次数,所以比率是1.3:1。然后用texporter的展开贴图弄一个快照,并且保存为tif格式。(tga也不错,我们必须要确定的是得到一个alpha通道)。我需要的是高度为800象素的图片,因此呢我的宽度是800*1.3=1040。 其实也没有必要弄得这么准确,但是我做这个事情主要是避免它在某个方向上有扭曲现象。好多时候你也可以根据texport来估计贴图的比率。 下面是展开图的网格物体,我们准备在他的上面绘制贴图。在ps中我复制alpha通道到一个新的图层然后修改模式为multiply。这中方法黑色的线框将要显示,但是所有的白色的物体将要是透明的,这可以让你轻松的看到你所绘制的东西。这一层是在最顶端的它总是阻止以外的绘制出现。

我然后放置了一层黄色的油漆和绿色的油漆,我是利用了一些有文理的照片,然后在它上面绘制颜色。 图为铜锈贴图

图为铜锈贴图 它在ps中的状况如图: 在网格物体的指导下我们可以绘制油漆脱落的部分,我们需要重新建立一层在他上面用黑和白色涂料的图层,我们用印章工具绘制出高对比度的图象,还有在需要的地方小心手绘。

图为ps绘图

图为ps绘图效果 材质基本上完成了,让我们给他做旧一点。另外建立了一层,并且设置为multiply,用很大的,柔软的笔用一个棕色的颜色来绘制污迹。特别关注的是一些角落和拐角处,那些地方聚集了很多的灰尘。保持他的柔软度调整他的硬度也可以得到很难看的材质。 现在是给表面加罩的时候了,这需要沿着边也要很大的表面就象中间的材质一样用一个大的刷子来进行。

(完整word版)ps室内效果图后期处理的详细步骤

1.打开渲染好的图象. 2.调整一下饱和度 3.调整色阶 4.调整色彩平衡 5.复制一个背景层 6..在新复制的图层调整亮度对比度 7..将新图层指定为柔光 8.设置不透明度为40% 9.拼合图层 10.再复制一个背景层 11.在新复制的图层使用高斯模糊,指定像素为7 12.将新图层指定为屏幕模式 13.设置透明度为60% 14.再次拼合图层 15,将图象转换为LAD模式 16.在通道L进行USM锐化,锐化数量为150,,其它各为.1 ... 2.... 17.在A通道使用高斯模糊,半径为1 18.在通道D也进行高斯模糊,半径为1 19.最后将图象还原为RGB模式 20.最后的效果 . . 我一点一点来讲一下自己的ps过程,相信很多人对渲染过的图在修图方面是个空白在这我也纠正一些人的ps技法 纵观上图,不难看出毛病有以下几点: 1\画面偏灰 2\墙面看起来灰,不白 3\筒灯处理简单,不符合现实物理现象

4\电视墙正面是偏黄的射灯.在墙上灯光色本意是偏红偏黄的色调,现在白灰 5\墙面石漆墙凹凸不明显 首先解决 1\画面偏灰 画面偏灰这个可以说是很多人遇到的难题,当然这同个人操纵软件也有直接关系每个软件对渲图中的图片过滤值要求不径相同,这个不是我们要讨论的重点我们知道灰是一种明暗关系,它的出现直接影响画面的色纯度,那么提高画面的明暗关系是我第一步要做的 我们可以用ps做一个试验,在ps中画一个如图的红蓝各半图片 上面的图我们在ps中新建一个层并用线性过渡改变透明度44%不难看出,色彩的纯度降低,纯度的降低直接影响明暗关系 首先我们来ps中将这种明暗关系确立出来 我们知道不同的色调之间也存在着对比度,这是人的感官所决定的 调整对比度不失一种解决办法 先本人建议大家在原有毛坯图的基础上复制一个同样的图.为什么这么做?因为我们在用3d软件的时候,由于或者别的原因做的图有灯光有暴图的,或者我们的毛坯图的照度刚刚好,不需要太多的调整,而对比度的调整有提亮的作用如果在一个层上调整,可能暴光的地方更暴 ps的自动对比度(快键:Ctrl+shift+Alt+L)有一个好处就是,在对比后整个画面的色调不会改变,不会发生色相上的偏差

次时代游戏贴图制作方法

导言: 本教程详细的介绍了次世代游戏贴图的概念,对实际生产中的一些制作要点进行了分析,对游戏制作者有很大的帮助。下面教程开始 次世代贴图和传统贴图的比较 造成差别的主要原因有两点,一是由于图像技术的突破,二是贴图数量的提高。这两个因素使得次世代贴图在发挥上有了更大的空间。(图01)

图01 1、彩色贴图肩负多重责任,高光阴影、深度的三维效果都要同时通过贴图表现出来。 2、高光和阴影不会因光源方向的变化而改变。 3、贴图尺寸小,为了节省贴图,所以用四方连续贴图来贴满整个面墙,容易看出有重复,影响画面品质。 4、细节均匀,因为需要大量的四方连续的关系,所以不能有特别突出的细节。 5、整体的立体感较弱,传统贴图只能表现比较缓和的高光和阴影,太强调贴图本身的光影会对游戏场景里实际光源的打光效果产生干扰。(图02) 图02 1、除了彩色贴图之外,还有法线贴图(Normal map)、高光贴图(Specular map),有的还用凹凸贴图(Bump map),是几张贴图组合成的一套贴图。 2、高光和阴影可以随光源方向的变换而有相应不同的光影效果,有了法线贴图(Normal map)、高光贴图(Specular map),透过贴图上所提供的信息,即可以随着光源的方向的不同而做相应的光影效果运算。 3、高精度的贴图画面,贴图尺寸比较大,四方连续的次数少了,可以加入更多独特的细节。 4、很好的三维效果,通过法线贴图(Normal map)、高光贴图(Specular map)、凹凸贴图(Bump map)的组合可以产生很多微妙的立体细节变化。 5、丰富的贴图细节,以前因为贴图限制而无法深入的细节现在可以有进一步的发挥。 什么是次世代贴图 次世代贴图是由彩色贴图(Color map)、法线贴图(Normal map)、高光贴图(Specular map)、凹凸贴图(Bump map)的组合而成的一整套贴图。 每个部份所发挥的功能说明如下:(图03)

Photoshop材质制作技巧

本文的作者Leigh van dar Byl是一位在好莱坞视觉特效行业工作的CG艺术家,她非常擅长材质技法,本文中收集了许多非常好的Photoshop材质表现技法。 用Photoshop图层创建材质 成为一个好的材质艺术家需要学会有目的性的使用Photoshop的图层系统来完成无损材质的创建。使用许多图层也能够确保各种不同材质混合在一起时最终效果的统一、协调。 无损材质的创建方式意味着你需要为以后可能修改的细节单开图层来保护其中的内容。所以,最好的办法就是使用大量的图层。尽管大量的图层会导致PSD文件大小的增加且占有大量的系统内存,但是这意味着你将获得更流水化更高效的工作方法。 过去的经验常常告诉我们,绘制不同的细节在不同的层上。比如,你在为生物绘制皮肤材质时想在上面画一些皱纹。这时最好是新起一个图层,然后在这个图层里绘制这些皱纹。为什么要这么麻烦? 这很简单。如果你直接在皮肤层上画这些皱纹,过了一会,很有可能你想要修改或者擦除不合适的地方。那时光修复皮肤图层的工作就足够你烦的。相反,之前要是建立了相应的图层,你可以很轻松删除或是擦掉不需要的细节。 使用分层的方法还可以让你充分的利用Photoshop强大的混合模式。 创作技巧:千万记得为你的图层命名。当你在公司里商业流水线工作时,有时你不得不把文件传给你的同事来实现协同工作。有逻辑的命名有助于其他人理解你工作的思路,这也有利于帮助他们也包括你自己迅速的找到相应的图层。相信我,这个世界上没有什么会在比超过一百多的层且都没有命名的psd文件里找所需图层更可怕的事情。所以,避免你我他都头疼的问题,养成命名图层好习惯。 用Photoshop的调节层创建材质 调节层(Adjustment Layers)是Photoshop中最优秀的合成工具之一。它的工作方式和图像菜单下的那些调节命令是一样的。调节层的功能强大的可怕,它在图层面板窗口中生成一个控制层并影响它下面所有的图层。除此之外,它一样保留着层属性,这就意味着不同的混合模式、遮罩以及透明度的相关设置都是有效的。 要创建调节层,先点击图层面板底部的图标。绝大部分的Photoshop调节命令都可以通过调节层来实现,选择你想使用的命令就可以创建调节层了。 创建的调节层旁边会有一个半黑半百的图标示意,并且会自动弹出调节对话框供你做更进一步的调整。 日后要修改参数,只要双击图层名旁边的小图标即可。你也可以通过点击图层名旁的小白框来切换遮罩模式。在遮罩里使用灰色或是黑色将会减弱或是擦除对相应区域的调节效果。记住,调节层是影响它下面的所有图层,除非它是在自己的图层组中(注:不知道是不是版本的问题,我按照Leigh的方法去尝试是失败的,调节层还是会影响到它下面的所有图层。我自己常规的方法是把调节层放到图层上,然后用ALT键点选两个调节层与图层的中间,让图层成为调节层的遮罩。这样就不会影响到其他图层了。)关于图层组这个稍候讨论。 和其他层一样,你一样可以修改调节层的透明度、混合模式等来实现不同的效果。同样,在图层面板中,上下拖拽的方式也能改变他们的层级关系进而改变调节层对作用图层的具体范围。 无损材质工作流涉及到调节层的另外一点便是可以使用调节层一次性的调节大量的图层。这样一是避免了大量的手动修改二也避免了对素材的破坏性修改。 对于图层的色彩调节(色彩平衡,色相/饱和度)明暗度调节(色阶,亮度/对比度,曲线)这类的调整工作,调节层不破坏原有素材的特性是有绝对帮助意义的。在材质的绘制过程中我们经常会做一些反复的细微调整。比如在绘制皮肤材质的时候觉得整体太黄了偏点蓝色可能会更好一些,或者是凹凸贴图对比度再高那么一点点可能带出更多的细节。使用调节层将会尽可能的避免对你辛苦工作的潜在破坏。 用Photoshop的图层组创建材质 图层组(Layer Groups)在图层面板里面就像文件夹一样,能够对图层进行有效管理、组织。 点击图层面板右上角的图标选择新建组或从图层新建组来创建图层组。图层组在图层面板的列表中用一个小文件夹图标表示。通过点击图层组对应的眼睛图标可开启或关闭整个图层组的可见属性。点击图层组图标旁的箭头可展开或收起图层组。

如何用PS制作3DMAX无缝贴图

所谓无缝贴图,即整幅图像可以看做是由若干个矩形小图像拼接而成,并且各个矩形小图像之间没有接缝的痕迹,各个小图像之间也完全吻合。这种无缝拼接图像在日常生活中也很常见,如地面上铺的地板革、墙纸、花纹布料、礼品包装纸等,无缝拼接图像在电脑图像处理上应用广泛,特别是在一些3D设计中的材质贴图应用最为广泛,做室内设计和合成的朋友都知道,有时候贴图的时候得到的效果不是太完美,边缘会显得生硬,解决的方法就是做成无缝贴图。现在网上有很多现成的无缝贴图供我们选择,并且网上也有一些做无缝贴图的插件和软件,比如Pixplant,Seamless Texture Creator等都比较方便。那么如何用Photoshop 来制作3DMAX无缝贴图呢?现在我们就一起学习一下如何通过Photoshop处理无缝贴图。 这里所调用的是模型云里的vray材质,制作方法简单,很适合初学者哦。 1.先找一张图片,在PS里面将图片打开。 2.按下图打开滤镜——其他——位移。

3.如图操作,先设置一下偏移值(没有确定值,自己试试看)可以看到会有明显的边界,这正是我们要去掉的东西。随意调整下,注意贴图中出现的缝隙。 4.用图章工具,调整其不透明度和大小,将边界线给抹掉,这一步的细心点,注意要让贴图自然点。

5.虚线椭圆框内已经没有边界线了,可以看到这次无论水平或者垂直方向的数值设置为多少,都看不到边界线了。 6.好了,保存为JPEG图就行了,这回可以拿去用了,调入3d试试吧。

怎么样?是不是非常简单?经过学习,相信你已经很快的掌握了利用PS制作3DMAX无缝贴图的方法,接下来大家对于教程有什么疑问或者其它问题,都可以进模型云论坛跟我交流

ps贴图技巧

PS抠图方法、技巧大集合 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。

方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下: 1、索套建立粗略路径

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用ps做平面地形贴图

说明一下刚才说的用ps做平面地形贴图的事Fallen De游魂(540011781) 17:29:47 首先,要有一张等高线的底图 Fallen De游魂(540011781) 17:30:00 这样你画的地形效果才会真实可靠 Fallen De游魂(540011781) 17:30:29 然后新建一个空白图层(透明) Fallen De游魂(540011781) 17:31:00 在这个图层的混合选项里选浮雕 偶师傅是灵灵(252067898) 17:31:09 呃。。然后呢? Fallen De游魂(540011781) 17:31:29 然后选择画笔 Fallen De游魂(540011781) 17:31:41 一定要看清,不是铅笔,是画笔 Fallen De游魂(540011781) 17:31:56 选择一虚边的画笔 Fallen De游魂(540011781) 17:32:09 Fallen De游魂(540011781) 17:32:12 这样的就行 偶师傅是灵灵(252067898) 17:32:26 恩。。 Fallen De游魂(540011781) 17:32:27 把画笔的透明度调到10% Fallen De游魂(540011781) 17:32:33 然后开画 偶师傅是灵灵(252067898) 17:32:44 恩。 Fallen De游魂(540011781) 17:33:03 呃 偶师傅是灵灵(252067898) 17:33:17 讲解很详细 偶师傅是灵灵(252067898) 17:33:24 配合图片可以出个小教程了。 Fallen De游魂(540011781) 17:33:28 对了,画的时侯要把颜色选成白色 Fallen De游魂(540011781) 17:33:47 我这没有合适的等高线图 Fallen De游魂(540011781) 17:33:54 先凑合看吧 Fallen De游魂(540011781) 17:34:02

PS相关操作方法及简单画贴图,3Dpaint定位

第3章 PS相关操作方法及简单画贴图,3Dpaint定位 1.1教学目标 1.知识目标 让学生了解photoshop是种怎样的工具,日常生活中它能干什么用,我们做材质,又可以利用ps干什么,以及介绍ps相关的快捷键和操作,ps绘制贴图的基本操作,以及工具的使用。 了解3Dpaint如何定位,以及定位与绘制贴图的关系。 2.能力目标 学生必须掌握PS的基本操作方法,会使用快捷键,会使用photoshop绘制贴图。通过对本小节的学习,提高学生的自学和自己动手操作的能力,学习Ps更多的是要自己动手操作。 会使用3Dpaint定位,使学生前面所学的内容得到使用与提升,也使得所学习的知识得到实践。 3.情感目标 通过本小节的学习,一定要调动起学生对PS的兴趣,这样他们才会在短时间内快速的掌握这个软件,并且能够用到以后的贴图绘制中去。 1.2教学建议 1.教材分析 本章,主要介绍photoshop,及相关的绘制贴图,是比较重要的部分。而这一小节是对ps的一个介绍,涉及到的工具,快捷键的使用和绘制简单贴图等,并由此扯出贴图定位的联系, 讲解定位与贴图的关系,与UV的关联。 2.教法建议 (1)复习一下UV,强调UV与贴图的关系。由此强调ps的作用,上课的时候,没介绍到一个工具,都要演示一下其使用的具体方法。如果一个命令比较重要,我们可以拿某张学生的照片来恶搞一下,然后加深学生对这个命令的印象。 (2)依据UV,讲到定位的知识,上机操作示范。 1.3教学设计示例 1.重点难点

●重点:快捷键的使用,以及各种工具的介绍,掌握photoshop菜单的基本使用,以及他 们的作用。对于图层的应用,与编辑,是需要选中后再进行操作的。 ●难点:很多同学是初次接触ps,所以很多东西他们是比较难接受的,所以我们要耐心 的教,加强他们快捷键的练习。 2.教学用具 电脑,投影仪 3.新课引入 方法一:简单演示如何给蜥蜴绘制贴图,由此,引出ps软件绘制贴图,及定位。 方法二:ps恶搞某同学的照片娱乐一下,问大家是否也想恶搞别人的照片,由此进行教学。 4.案例分析 介绍ps及快捷键的使用。 简单拿些图片做下示范,比方说拿些图标、标志给学生做。 3Dpaint定位及ps绘制简单的贴图 拿蜥蜴来做范例。 我们还是拿蜥蜴来做范例。首先我们在上一章已经将蜥蜴的uv展好了,那么现在,我们来学习如何使用3Dpaint来定位画贴图。 首先,打开maya,找到蜥蜴模型的路径,打开模型文件。在这里我要跟大家讲一个很重要的步骤,在你开始给一个模型贴材质的时候,一定要建一个工程目录。

Photoshop教程制作材质贴图技巧

在Photoshop中创作材质贴图不是在白纸上画画这么简单,它更需要艺术家眼手协调地处理好色彩,混合,自定义笔刷及大量的素材元素。 这篇文章中收集了许多实际有效的Photoshop材质技法。 图层 成为一个好的材质艺术家需要学会有目的性的使用Photoshop的图层系统来完成无损材质的创建。使用许多图层也能够确保各种不同材质混合在一起时最终效果的统一、协调。 无损材质的创建方式意味着你需要为以后可能修改的细节单开图层来保护其中的内容。所以,最好的办法就是使用大量的图层。尽管大量的图层会导致PSD文件大小的增加且占有大量的系统内存,但是这意味着你将获得更流水化更高效的工作方法。 过去的经验常常告诉我们,绘制不同的细节在不同的层上。比如,你在为生物绘制皮肤材质时想在上面画一些皱纹。这个时候,最好是新起一个图层,然后在这个图层里绘制这些皱纹。为什么要这么麻烦?这很简单。如果你直接在皮肤层上画这些皱纹,过了一会,很有可能你想要修改或者擦除不合适的地方。那时,光修复皮肤图层的工作就足够你烦的。相反,之前要是建立了相应的图层,你可以很轻松删除或是擦掉不需要的细节。 使用分层的方法还可以让你充分的利用Photoshop强大的混合模式,这个稍候再详细讨论。 创作技巧:千万记得为你的图层命名。当你在公司里商业流水线工作时,有时你不得不把文件传给你的同事来实现协同工作。有逻辑的命名有助于其他人理解你工作的思路,这也有利于帮助他们也包括你自己迅速的找到相应的图层。相信我,这个世界上没有什

么会在比超过一百多的层且都没有命名的psd文件里找所需图层更可怕的事情。所以,避免你我他都头疼的问题,养成命名图层好习惯。 图1 调节层 调节层(Adjustment Layers)是Photoshop中最优秀的合成工具之一。它的工作方式和图像菜单下的那些调节命令是一样的。调节层的功能强大的可怕,它在图层面板窗口中生成一个控制层并影响它下面所有的图层。除此之外,它一样保留着层属性,这就意味着不同的混合模式、遮罩以及透明度的相关设置都是有效的。 要创建调节层,先点击图层面板底部的图标。绝大部分的Photoshop调节命令都可以通过调节层来实现,选择你想使用的命令就可以创建调节层了。 创建的调节层旁边会有一个半黑半百的图标示意,并且会自动弹出调节对话框供你做更进一步的调整。

Photoshop全套教程

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Ps光线贴图制作技巧

【教程】Ps光线贴图制作技巧 by灵动像素 从默默无闻,到渐渐成为大家的朋友,在各位小伙伴们的陪伴下,灵动像素一步步成长起来。 为了感谢大家的一路支持,也希望能为设计师家族做些力所能及的事,我们将 于每周定期给大家推送教程。如果伙伴们有想和大家分享的心得体会,也欢迎 你与我们进行联系,让我们一起学习,一起成长。 话不多说,一起来看看本期的教程内容吧,本期给大家带来的是线性光 线贴图制作技巧。 绘制贴图时应注意节奏,即有粗有细,有大有小,有快有慢,以及色相 明度等的变化。下面将以实际案例进行详细讲解。 1)打开PS,新建文件(Ctrl+N),此处画布大小以512*512为例。 2)将背景填充为灰色,以便观察及绘制。此过程可用多种方法来实现,如通过反相(Ctrl+i)将默认的白背景转为黑色,再通过色相饱和度(Ctrl+U)调节明度。

3)新建空白图层(Ctrl+Shift+N),并用笔刷工具(B)在其上绘制。 4)用动感模糊滤镜对绘制好的素材进行处理,调出自己想要的效果。

5)运用变形工具(Ctrl+T)进行缩放。 6)多复制(Ctrl+J)几组光线,进行变形和排布,用色相饱和度(Ctrl+U)对光线色相、明度等进行调节。在此过程中需注意节奏(几组光线之间在粗细、明暗、色相等方面有所区分)的处理。

7)将复制出来的光线图层的叠加模式改为“滤色”,再与原图层合并(Ctrl+E)成一个图层。 8)重复4-7的操作,对贴图进一步优化

9)利用选区工具(M)为贴图增加一些细节。将选区工具设置为“加法”模式(如下图)后,对图层进行多次框选,框选过程中也需注意节奏(有大有小,有粗有细),用变形工具(Ctrl+T)对选中区域进行编辑,基本效果就完 成了。如希望光线更为清晰,可以将图层复制(Ctrl+J)几层,然后进行合并(Ctrl+E),这样就完成了线性光线的制作。

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