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C语言编译器的设计与实现

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C语言编译器的设计与实现

01计算机4班18号任春妍2号陈俊我们设计的编译程序涉及到编译五个阶段中的三个,即词法分析器、语法分析器和中间代码生成器。编译程序的输出结果包括词法分析后的二元式序列、变量名表、状态栈分析过程显示及四元式序列程序,整个编译程序分为三部分:

(1) 词法分析部分

(2) 语法分析处理及四元式生成部分

(3) 输出显示部分

一.词法分析器设计

由于我们规定的程序语句中涉及单词较少,故在词法分析阶段忽略了单词输入错误的检查,而将编译程序的重点放在中间代码生成阶段。词法分析器的功能是输入源程序,输出单词符号。我们规定输出的单词符号格式为如下的二元式:(单词种别,单词自身的值)

#define ACC -2

#define syl_if 0

#define syl_else 1

#define syl_while 2

#define syl_begin 3

#define syl_end 4

#define a 5

#define semicolon 6

#define e 7

#define jinghao 8

#define s 9

#define L 10

#define tempsy 11

#define EA12

#define EO 13

#define plus 14

#define times 15

#define becomes 16

#define op_and 17

#define op_or 18

#define op_not 19

#define rop 20

#define lparent 21

#define rparent 22

#define ident 23

#define intconst 24

1.读取函数readline( )、readch( )

词法分析包含从源文件读取字符的操作,但频繁的读文件操作会影响程序执行效率,故实际上是从源程序文件”source.dat ”中读取一行到输入缓冲区,而词法分析过程中每次读取一个字符时则是通过执行readch( )从输入缓冲区获得的;若缓冲区已被读空,则再执行readline( )从source.dat 中读取下一行至输入缓冲区。

2.扫描函数scan( )

扫描函数scan( )的功能是滤除多余空格并对主要单词进行分析处理,将分析得到的二元式存入二元式结果缓冲区。

3.变量处理find()

变量处理中首先把以字母开头的字母数字串存到spelling[ ]数组中,然后进行识别。识别过程是先让它与保留关键字表中的所有关键字进行匹配,若获得成功则说明它为保留关键字,即将其内码值写入二元式结果缓冲区;否则说明其为变量,这时让它与变量名表中的变量进行匹配(变量匹配函数find ()),如果成功,则说明该变量已存在并在二元式结果缓冲区中标记为此变量(值填为该变量在变量名表中的位置),否则将该变量登记到变量名表中,再将这个新变量存入二元式缓存数组中。4.数字识别number( )

数字识别将识别出的数字填入二元式结果缓存数组。

5.显示函数

显示函数的功能在屏幕上输出词法分析的结果(即二元式序列程序),同时给出二元式个数及源程序行数统计。

二.语法分析器设计

语法分析器的核心是三张SLR 分析表以及针对这三张SLR 分析表进行语义加工的语义动作。编译程序中语法分析处理及四元式生成部分主要是以二元式作为输入,并通过SLR 分析表对语法分析处理过程进行控制,使四元式翻译的工作有条不紊的进行,同时识别语法分析中的语法错误。在处理if 和while 语句时,需要进行真值或假值的拉链和返填工作,以便转移目标的正确填入。

1. 控制语句的SLR 分析表1 设计过程如下:

将扩展文法G’

0)S’→ S

1)S → if e S else S

2)S → while e S

3)S → { L }

4)S → a;

5)L → S

6)L → SL

用∈_CLOSURE方法构造LR(0)项目规范簇为:

I0:S’→·S

S →·if e S else S

S →·while e S

S →·{ L }

S →·a ;

I2: S → if·e S else S

I3: S → while ·e S

I4: S → {·L}

L →·S

L →·SL

S →·if e S else S

S →·while e S

S →·{ L }

S →·a ;

I5: S → a·;

I6: S →if e ·S else S

S →·if e S else S

S →·while e S

S →·{ L }

S →·a ;

I7: S→ while e ·S

S →·if e S else S

S →·while e S

S →·{ L }

S →·a ;

I8: S →{ L·}

I9: L →S·

L → S·L

L →·SL

L →·S

S →·if e S else S

S →·while e S

S →·{ L }

S →·a ;

I10: S → a ; ·

I11: S → if e S ·else S

I12: S → while e S·

I13: S → { L }·

I14: S → SL ·

I15: S → if e S else S

S →·if e S else S

S →·while e S

S →·{ L }

S →·a ;

I16: S →if e S else S ·

构造文法G’中非终结符的FOLLOW集如下:1)FOLLOW(S’) = { # }

2)S → if e S else S得FOLLOW(S) = { else }

S → { L } 得FOLLOW(L) = { } }

3) S’→ S 得FOLLOW(S) = {else , #}

L → S 因为FIRST(S) = { { },所以FOLLOW(S) = {else , #, { }

在LR(0)项目规范簇中,只有I9有“移进――归约”冲突,L →S·L → S·L

因为FOLLOW(L) ∩FIRST(L) = ∮所以可以用SLR方法解决以上冲突,最后我们得到的SLR分析表如下:

static int action[20][11]=

/* 0 */{{ 2, -1, 3, 4, -1, 5, -1, -1, -1, 1, -1},

/* 1 */ { -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,ACC, -1, -1},

/* 2 */ { -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 6, -1, -1, -1},

/* 3 */ { -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 7, -1, -1, -1},

/* 4 */ { 2, -1, 3, 4, -1, 5, -1, -1, -1, 9, 8},

/* 5 */ { -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, -1, -1, -1, -1},

/* 6 */ { 2, -1, 3, 4, -1, 5, -1, -1, -1, 11, -1},

/* 7 */ { 2, -1, 3, 4, -1, 5, -1, -1, -1, 12, -1},

/* 8 */ { -1, -1, -1, -1, 13, -1, -1, -1, -1, -1, -1},

/* 9 */ { 2, -1, 3, 4,105, 5, -1, -1, -1, 9, 14},

/* 10*/ { -1,104, -1, -1,104, -1, -1, -1,104, -1, -1},

/* 11*/ { -1, 15, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},

/* 12*/ { -1,102, -1, -1,102, -1, -1, -1,102, -1, -1},

/* 13*/ { -1,103, -1, -1,103, -1, -1, -1,103, -1, -1},

/* 14*/ { -1, -1, -1, -1,106, -1, -1, -1, -1, -1, -1},

/* 15*/ { 2, -1, 3, 4, -1, 5, -1, -1, -1, 16, -1},

/* 16*/ { -1,101, -1, -1,101, -1, -1, -1,101, -1, -1}};

其中,前9 列为action 值,后 2 列为goto 值;0~16 表示17 个移进状态(即Si);-1表示出错;ACC 表示分析成功;而100~106 对应7 个归约产生式:

100S’→ S

101S → if e S else S

102S → while e S

103S → { L }

104S → a;

105L → S

106L → SL

2. 算术表达式的LR 分析表2 设计如下:

0)S’→ E

1) E → E+E

2) E → E*E

3) E → (E)

static int action1[10][7]=

/* 0 */ {{ 3, -1, -1, 2, -1, -1, 1},

/* 1 */ { -1, 4, 5, -1, -1,ACC, -1},

/* 2 */ { 3, -1, -1, 2, -1, -1, 6},

/* 3 */ { -1,104,104, -1,104,104, -1},

/* 4 */ { 3, -1, -1, 2, -1, -1, 7},

/* 5 */ { 3, -1, -1, 2, -1, -1, 8},

/* 6 */ { -1, 4, 5, -1, 9, -1, -1},

/* 7 */ { -1,101, 5, -1,101,101, -1},

/* 8 */ { -1,102,102, -1,102,102, -1},

/* 9 */ { -1,103,103, -1,103,103, -1}};

3.布尔表达式的SLR 分析表3 设计如下:(过程略)

1)S’→ B

2) B → i

3) B → i rop i

4) B → ( B )

5) B → ! B

6)A→ B &&

7) B → AB

8)O → B ||

static int action2[16][11]=

/* 0 */ {{ 1, -1, 4, -1, 5, -1, -1, -1, 13, 7, 8},

/* 1 */ { 1, 2, -1,101, -1,101,101,101, -1, -1, -1}, /* 2 */ { 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},

/* 3 */ { -1, -1, -1,102, -1,102,102,102, -1, -1, -1},

/* 4 */ { 1, -1, 4, -1, 5, -1, -1, -1, 11, 7, 8},

/* 5 */ { 1, -1, 4, -1, 5, -1, -1, -1, 6, 7, 8}, /* 6 */ { -1, -1, -1,104, -1, 9, 10,104, -1, -1, -1},

/* 7 */ { 1, -1, 4, -1, 5, -1, -1, -1, 14, 7, 8},

/* 8 */ { 1, -1, 4, -1, 5, -1, -1, -1, 15, 7, 8},

/* 9 */ {105, -1,105, -1,105, -1, -1, -1, -1, -1, -1},

/*10 */ {107, -1,107, -1,107, -1, -1, -1, -1, -1, -1},

/*11 */ { -1, -1, -1, 12, -1, 9, 10, -1, -1, -1, -1},

/*12 */ { -1, -1, -1,103, -1,103,103,103, -1, -1, -1},

/*13 */ { -1, -1, -1, -1, -1, 9, 10,ACC, -1, -1, -1},

/*14 */ { -1, -1, -1,106, -1, 9, 10,106, -1, -1, -1},

/*15 */ { -1, -1, -1,108, -1, 9, 10,108, -1, -1, -1}};

LR 分析表控制语义加工的实现:

当扫描LR 分析表的当前状态为归约状态时,则在调用与该状态对应的产生式进行归约的同时,调用相应的语义子程序进行有关的翻译工作。现在对LR 分析器的分析栈加以扩充,使得每个文法符号之后都跟着它的语义值。为了清晰起见,我们把这个栈的每一项看成由三部分组成:状态state ,文法符号syl 和语义值val。编译程序实现算术表达式、布尔表达式及程序语句的语义加工时,都是按这种状态栈加工方式进行的。

例如:( 5 + 3 ) * 6的分析过程

在分析过程中,第(3)步操作后的状态栈为023,根据栈顶状态“3”和现行输入符号“+”(input 栏字符串的第一个字符)查分析表ACTION[3,+]=R4,即按第(4)个产生式E→n 来进行归约;由于产生式右部仅含一项,故去掉状态栈栈顶“3”;此时2 变为新的栈顶状态,再查(2,E)的下一状态s′:GOTO[2,E]=6,即将状态 6 和文法符号E 压栈,最后得到第(4)步的状态。第(7)步操作后也是如此,当前状态栈为02647,根据栈顶状态7 和现行输入符号“)”查分析表ACTION[7,)]=R1,即按第(1)个产生式E→E1+E2进行归约;由于产生式右部有三项,故去掉状态栈栈顶的647 三项;此时 2 变为新的栈顶状态,再查(2,E)的下一状态s′:GOTO[2,E]=6,即将状态 6 和文法符号E 压栈,最后得到第(8)步的状态。

三.中间代码生成器设计:

1.布尔表达式

布尔表达式在程序语言中有两个基本作用:一是用作控制语句(如if -else 或while语句)的条件式;二是用于逻辑演算,计算逻辑值。布尔表达式是由布尔算符(&&、|| 、!)作用于布尔变量(或常数)或关系表达式而形成的。关系表达式的形式是E1 rop E2,其中rop 是关系符(如<、≤、=、≠、>或≥),E1和E2是算术式。在这里,我们只考虑前面给定文法所产生的布尔表达式:

B→B &&B | B || B | ! B | (B) | i rop i | i

遵照我们的约定,布尔算符的优先顺序(从高到低)为:!、&&、||,并假定&&和||都服从左结

合规则。所有关系符的优先级都是相同的,而且高于任何布尔算符,低于任何算术算符,关系算符不得结合。

表达式的真、假出口的确定:考虑表达式B1 || B2 ,若B1为真,则立即知道 B 也为真;因此,B1的真出口也就是整个 B 的真出口。若B1?为假,则B2必须被计值,B2的第一个四元式就是B1的假出口。当然,B2的真、假出口也就是整个B的真、假出口。类似的考虑适用于对B1 && B2的翻译,我们将B1 || B2和B1 && B2 的翻译用下图表示,

在自下而上的分析过程中,一个布尔式的真假出口往往不能在产生四元式的同时就填上。我们只好把这种未完成的四元式的地址(编号)作为 B 的语义值暂存起来,待到整个表达式的四元式产生完毕之后再来回填这个未填入的转移目标。

2.条件语句

对条件语句if e S1 else S2 中的布尔表达式e,其作用仅在于控制对S1和S2的选择。因此,作为转移条件的布尔式e,我们可以赋予它两种“出口”:一是“真”出T口,出向S1;一是“假”出口,出向S2。于是,e的代码F条件语句可以翻译成如图的一般形式。

非终结符 e 具有两项语义值e _TC 和e_FC,它们分别指出了尚待回填真、S2的代码假出口的四元式串。e 的“真”出口只有在往回扫描到if时才能知道,而它图3-2 条件语句的代码结构的“假”出口则需到处理过S1并且到达else 才能明确。这就是说,必须把e_FC 的值传下去,以便到达相应的else时才进行回填。另外,当S1语句执行完时意味着整个if-else 语句也已执行完毕;因此,在S1的编码之后应产生一条无条件转移指令。这条转移指令将导致程序控制离开整个if-else 语句。但是,在完成S2的翻译之前,这条无条件转移指令的转移目标是不知道的。甚至,在翻译完S2之后,这条转移指令的转移目标仍无法确定。这种情形是由于语句的嵌套性所引起的。例如下面的 语句:if e1 if e2 S1 else S2 else S3 在S1的代码之后的那条无条件转移指令不仅应跨越S2而且应跨越S3。这也就是说,转移目标的确定和语句所处的环境密切相关。

3.条件循环语句

条件循环语句while e S 通常被翻译成图的代码结构。

布尔式 e 的“真”出口出向S 代码段的第一个四元式。紧接S 代码段之后应产生一条转向测试e 的无条件转移指令。e 的“假”出口将导致程序控制离开整个while 语句。e 的“假”出口目标即使在整个while 语句翻译完之后也未必明确。例如:if e1 while e2 S1 else S2这种情况仍是由于语句的嵌套性引起的。所以,我们只好把它作为语句的语义值S·CHAIN 暂留下来,以便在处理外层语句时再伺机回填。

语法翻译实现方法

将上述语法翻译付诸实现过程中,我们仅保留了算术表达式和布尔表达式翻译的文法和语义动作;面对程序语句的翻译,由于改造后含有较多的非终结符且语义动作又相对简单,故仍恢复为改造之前的程序语句文法。由于总体上构造一个SLR 分析表来实现语法分析及语义加工将使得所构造的SLR 分析表过大,所以将其分为下面三部分处理:

(1)对算术表达式单独处理,即为算术表达式构造一个SLR 分析表,并将赋值语句A=E 与算术表达

式归为一类处理,处理之后的赋值语句仅看作为程序语句文法中的一个终结符a。

(2)对布尔表达式也单独处理,并为其构造一个SLR 分析表,经SLR 分析表处理后的布尔表达式看

作为程序语句文法中的一个终结符e。

(3)程序语句文法此时变为:

S → if e S else S | while e S | { L } | a;

L → SL | S

此时为程序语句构造相应的SLR 分析表就简单多了。前面的程序语句文法中所添加的非终结符是为了能及时回填有关四元式转移目标而引入的,在取消了这些非终结符后又如何解决及时回填转移目标的问题呢?我们采取的解决方法是增加两个数组labelmark 和labeltemp 来分别记录语句嵌套中每一层布尔表达式(如果有的话)e 的首地址以及每一层else(如果有的话)之前的四元式地址(即无条件转出此层if 语句的四元式)。也即,对程序语句的翻译来说:

①在处理完布尔表达式 e 后,回填if 或while 语句的真值链;

②在归约完每一个语句S 之后检查符号栈,看在S 之前的文法符号是否if 或while,若是则

回填假值链(假值入口为语句S 所对应的四元式序列之后;对if 语句,此时已在该序列之后加入了一条无条件转移的四元式);

③在if 语句中,else 前面要加入一个无条件转移的四元式转向if 语句末尾;在while语句尾

要有一个无条件转移四元式转向while 语句开头。

四.数据结构说明

编译程序中涉及到的数据结构说明如下:

char ch='\0'; /*从字符缓冲区中读取当前字符*/

int count=0; /*词法分析结果缓冲区计数器*/

static char spelling[10]={" "}; /*存放识别的字*/

static char line[81]={" "}; /*一行字符缓冲区(最多80 个字符)*/

char *pline; /*字符缓冲区指针*/

static char ntab1[100][10]; /*变量名表:共100项,每项长度为10*/

struct ntab

{

int tc; /*真值*/

int fc; /*假值*/

}ntab2[200]; /*在布尔表达式) 中保存有关布尔变量的真、假值*/

int label=0; /*指向ntab2 的指针*/

struct rewords

{

char sp[10];

int sy;

}; /*匹配表的结构,用来与输入缓冲区中的单词进行匹配*/

struct rewords rewords[8]=

{{"if",syl_if},

{"else",syl_else},

{"while",syl_while},

{"{",syl_begin},

{"}",syl_end},

{"&&",op_and},

{"||",op_or},

{"!",op_not}}; /*匹配表初始化,大小为8*/

struct aa{

int syl; /*存放名字*/

int pos; /*存放名字所对应的值*/

}buf[100], /*词法分析结果缓冲区*/

n, /*读取二元式的当前字符*/

n1, /*当前表达式中的字符*/

E, /*非终结符*/

sstack[100], /*算术或布尔表达式加工处理使用的符号栈*/

ibuf[100], /*算术或布尔表达式使用的缓冲区*/

stack[1000]; /*语法分析加工处理使用的符号栈*/

struct aa oth; /*四元式中空白位置*/

struct fourexp

{

char op[10];

struct aa arg1;

struct aa arg2;

int result;

}fexp[200]; /*四元式的结构定义*/

int ssp=0; /*指向sstack栈指针*/

struct aa *pbuf=buf; /*指向词法分析缓冲区的指针*/

int nlength=0; /*词法分析中记录单词的长度*/

int tt1=0; /*变量名表指针*/

FILE *cfile; /*源程序文件,~为结束符*/

int lnum=0; /*源程序行数记数*/

int sign=0; /*sign=0为赋值语句;sign=1 为while语句;sign=3为if语句*/ int newt=0; /*临时变量计数器*/

int nxq=100; /* nxq 总是指向下一个将要形成的四元式地址,每次执行gen()时,地址自动增1*/ int lr; /*扫描LR分析表1过程中保存的当前状态值*/

int lr1; /*扫描LR分析表2或表3所保存的当前状态值*/

int sp=0; /*查找LR分析表时状态栈的栈顶指针*/

int stack1[100]; /*状态栈1定义*/

int sp1=0; /*状态栈1的栈顶指针*/

int num=0; /*算术或布尔表达式缓冲区指针*/

struct ll {

int nxq1; /*记录下一条四元式的地址*/

int tc1; /*真值链*/

int fc1; /*假值链*/

}labelmark[10]; /*记录语句嵌套层次的数组,即记录嵌套中每层的布尔表达式e的首地址*/ int labeltemp[10]; /*记录语句嵌套层次的数组,即记录每一层else之前的四元式地址*/

int pointmark=-1; /*labelmark数组指针*/

int pointtemp=-1; /*labeltemp数组指针*/

五.编译程序运行测试

测试source.dat得源程序如下:

while (a>b)

{

if (m>=n) a=a+1;

else

while (k==h) x=x+2;

}#~

经编译程序运行后得到的输出结果如下:

1)词法分析得出的相应的名字的号码和他的值

2)列举程序中所有的变量

3)状态栈的移进-归约过程

4)最后产生的四元式中间代码

在线书店系统的设计与实现--优秀毕业设计论文

毕业论文 姓名: 班级: 系部: 专业: 论文题目:在线书店系统的设计与实现 指导教师: 职称: 2013年7月

目录 前言 (3) 需求分析 (5) 一、用户需求分析 (5) 1.图书查询需求 (5) 2.购物车管理需求 (5) 3.订单处理需求 (5) 4.管理员与客户的分类功能 (5) 系统开发技术 (7) 一、MVC模式简介 (7) 1.电子商务概况摘要 (8) 系统总体设计 (10) 1.UML活动关系图 (10) 2.系统组成 (11) 3.功能设计 (11) (1)图书信息管理 (11) (2)购物车管理 (11) (3)会员注册 (11) (4)订单处理 (12) 数据库设计与实现 (13) 一、数据库的需求分析 (13) 1.数据库的逻辑设计 (13) 2.数据表基本结构 (15) 3.创建数据表脚本 (16) 系统实现过程 (18) 开发平台 (18) 一、系统各组件实现 (18) 用户表示层 (18) 系统测试与运行 (27)

一、系统测试 (27) 二、测试结果 (27) 结论 (30) 参考文献 (31) 谢辞 (32)

前言 随着Internet信息技术的高速发展和个人、企业上网的迅速普及,企业的WWW网站在商业活动中发挥着越来越大的作用,在信息时代,建立一个功能强大、界面美观的电子商务网站,建立电子商务系统平台,对企业的发展是至关重要的。 所谓电子商务,是指各种具有商业活动能力的实体(生产企业、商贸企业、金融机构、政府机构、个人消费者等)利用网络和先进的数字化传媒技术进行的各项商业贸易活动。其中特别要强调的特点,一是其商业背景,二是网络化和数字化。简言之,电子商务就是通过电子网络渠道达成的商务活动。 电子商务是计算机网络的第二次革命,它通过电子手段建立新的经济秩序,不仅涉及电子技术和商业交易本身,而且涉及诸如金融、税务、教育等社会其他层面。对于电子商务的研究始于20世纪70年代末,而其实施要更晚些,实施又分为两步,其中电子数据交换(Electronic Data Interchange,EDI)始于20世纪80年代中期,Internet上的电子商务始于20世纪90年代初期。电子商务活动相应分成两大类:企业组织-企业组织(Business-Business,B2B)型和企业组织-消费者(Business-Consumer,B2C)型。根据统计,目前电子商务活动中80%的收属于B2B型商务活动,这由于企业组织的信息化程度和技术水平比个体消费者明显要高,主要面向的是企业与企业,为企业提供进行采购、销售和结算等业务的平台。B2C则是我们最熟悉的,它直接面向终端的大众消费者。它通常也有两种形式,一种是类似一个大的超市,里面摆放着大量的商品,提供给消费者直接去选择购买;而另一种形式则类似一个大商城,商城中有许多柜台,用户可以直接到柜台选择和购买自己中意的东西,然后去结算,这种商城只提供柜台和相关的服务,并收取相应的柜台使用费。 一般意义上,一个完整的电子商务系统包括信息流、资金流与物流三个要素,三者相辅相成。信息流就是通过电子网络向客户揭示所售商品的相关信息,引导客户通过网络进行购物。资金流就是使客户在选择商品后,能够通过网络支付相关费用,一般包括预付款支付、网上银行支付、货到付款

即时通讯系统的设计与实现毕业设计论文

毕业论文声明 本人郑重声明: 1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。本人授权大学学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。 3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。 4.本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。论文中凡引用他人已经发布或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。论文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。 学位论文作者(签名): 年月

关于毕业论文使用授权的声明 本人在指导老师的指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属华北电力大学。本人完全了解大学有关保存,使用毕业论文的规定。同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版或电子版,允许论文被查阅或借阅。本人授权大学可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存或编汇本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为大学。本人毕业后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为大学。本人完全了解大学关于收集、保存、使用学位论文的规定,同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存或汇编本学位论文;学校有权提供目录检索以及提供本学位论文全文或者部分的阅览服务;学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入学校有关数据 库和收录到《中国学位论文全文数据库》进行信息服务。在不以赢利为目的的前提下,学校可以适当复制论文的部分或全部内容用于学术活动。 论文作者签名:日期: 指导教师签名:日期:

论文管理系统的设计与实现

论文管理系统的设计与实现 1绪论 1.1引言 1.1引言 随着时代的进步,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分。人们对网络经历了由陌生到熟悉的过程,网络为人们的生活、学习、工作提供了极大的方便。高等学校可以通过网络了解教育动态,发布教育信息,进行网络化管理。教师可以通过网络获得教学资源,进行教学经验交流,开展网络教学。借助于网络环境下的管理软件完成复杂的管理工作是目前软件开发的一个重要课题。学校、企业、事业单位的管理系统、信息系统几乎无处不在,这些软件不但具有对相应的事务进行管理的功能,而且使用起来简单、方便,简化了工作流程,提高了工作效率。 在Internet普及的今天,绝大多数高等学校建立了自己的校园网站。学校通过网站可以展示教育成果,发布教育信息,与学生和家长进行交流和沟通,与其它院校建立联系,了解全球教育动态,开展网络教学活动等。基于网络环境的管理系统是构成学校数字化校园的一个重要组成部分。校园网担负着双重作用,一方面可以用来动态发布教育和科研信息,对学校事务进行管理;另一方面又可以及时向学生、家长及社会征求意见,进行课堂外的互动,促进学校教育的发展。 1.2研究意义 本课题来源于高校对毕业论文管理系统的实际需要,目标是提高院系对毕业生毕业设计全程监控、对毕业设计前期、中期、后期工作情况进行检查等相关工作的效率,并围绕此管理目标对系统所需要的各毕业生基本信息、课题基本信息、学生毕业设计完成情况基本信息、指导教师指导情况基本信息、系统后台数据库等进行管理和维护。系统开发的总体任务是实现毕业论文整个进程管理工作的流程化、系统化和规范化。 本课题涉及的知识有:面向对象程序设计,计算机网络基础,Web程序设计(熟悉https://www.wendangku.net/doc/6b18164200.html,),网页制作基础(熟悉网页制作工具软件),数据库原理,https://www.wendangku.net/doc/6b18164200.html,集成开发环境,SQLServer数据库,信息管理系统等。

最新毕业论文--网上书店系统的设计与实现

*********软件技术学院 毕业设计(论文) 题目:网上书店系统的设计与实现系别:软件技术 专业:ACCP 学号: 姓名: 指导老师: 完成日期:2009 年 3 月 5 日

目录 目录 (2) 前言 (4) 需求分析 (5) 一、用户需求分析 (6) 1.图书查询需求 (6) 2.购物车管理需求 (6) 3.订单处理需求 (6) 4.管理员与客户的分类功能 (6) 系统开发技术 (7) 一、MVC模式简介 (8) 1.电子商务概况摘要 (9) 系统总体设计 (10) 1.UML活动关系图 (11) 2.系统组成 (12) 3.功能设计 (12) (1)图书信息管理 (12) (2)购物车管理 (12) (3)会员注册 (12) (4)订单处理 (13) 数据库设计与实现 (13) 一、数据库的需求分析 (14) 1.数据库的逻辑设计 (14) 2.数据表基本结构 (16) 3.创建数据表脚本 (17) 系统实现过程 (18) 开发平台 (19) 一、系统各组件实现 (19) 用户表示层 (19) 系统测试与运行 (27)

一、系统测试 (27) 二、测试结果 (27) 结论 (30) 参考文献 (31) 谢辞 (32) 毕业设计(论文)成绩评定表(理科)....... 错误!未定义书签。

前言 随着Internet信息技术的高速发展和个人、企业上网的迅速普及,企业的WWW网站在商业活动中发挥着越来越大的作用,在信息时代,建立一个功能强大、界面美观的电子商务网站,建立电子商务系统平台,对企业的发展是至关重要的。 所谓电子商务,是指各种具有商业活动能力的实体(生产企业、商贸企业、金融机构、政府机构、个人消费者等)利用网络和先进的数字化传媒技术进行的各项商业贸易活动。其中特别要强调的特点,一是其商业背景,二是网络化和数字化。简言之,电子商务就是通过电子网络渠道达成的商务活动。 电子商务是计算机网络的第二次革命,它通过电子手段建立新的经济秩序,不仅涉及电子技术和商业交易本身,而且涉及诸如金融、税务、教育等社会其他层面。对于电子商务的研究始于20世纪70年代末,而其实施要更晚些,实施又分为两步,其中电子数据交换(Electronic Data Interchange,EDI)始于20世纪80年代中期,Internet上的电子商务始于20世纪90年代初期。电子商务活动相应分成两大类:企业组织-企业组织(Business-Business,B2B)型和企业组织-消费者(Business-Consumer,B2C)型。根据统计,目前电子商务活动中80%的收属于B2B型商务活动,这由于企业组织的信息化程度和技术水平比个体消费者明显要高,主要面向的是企业与企业,为企业提供进行采购、销售和结算等业务的平台。B2C则是我们最熟悉的,它直接面向终端的大众消费者。它通常也有两种形式,一种是类似一个大的超市,里面摆放着大量的商品,提供给消费者直接去选择购买;而另一种形式则类似一个大商城,商城中有许多柜台,用户可以直接到柜台选择和购买自己中意的东西,然后去结算,这种商城只提供柜台和相关的服务,并收取相应的柜台使用费。 一般意义上,一个完整的电子商务系统包括信息流、资金流与物流三个要素,三者相辅相成。信息流就是通过电子网络向客户揭示所售商品的相关信息,引导客户通过网络进行购物。资金流就是使客户在选择商品后,能够通过网络支付相关费用,一般包括预付款支付、网上银行支付、货到付款等多种形式。目前有些电子商务网站也可以接受邮局汇款。物流就是把客户

即时通讯系统的设计与实现毕业设计论文

毕业论文 论文题目:即时通讯系统的设计与实现

开题报告 论文题目: 姓名:_____________ 学号:________________ 学院:___________________ 开题报告正文应包含以下几方面的内容: 1.1 论文选题的目的和意义 近年来,随着Internet的飞速发展,计算机网络得到了越来越广泛的应用,并且已经逐步走进千家万户。自迈入信息时代以来,距离已经不再是人们之间联络沟通的障碍,也正因为如此,人们对沟通交流的需求和依赖也越来越强烈,各行各业对信息交流的要求也越来越高。如今,通过各种即时通信软件,人们已经可以在足不出户的情况下,与远距离甚至世界各地的人进行实时的聊天交流,这样的交流不仅满足了人们对交流沟通的需求,同时也给人与人之间的交流带来了极大的便捷和大量的经济节省。因此,即时通信(Instant Messaging)在人们的生活工作和学习中得到了更广泛的应用。 目前,已经有不少即时通信软件在社会公众中流行,像MSN,腾讯QQ,新浪UC等,都是国内人们所熟知的知名流行即时通信软件,其技术方面也都处于国际领先水平。同时,由于即时通信软件的便利,其应用已经由最初的简单的聊天交友得到了巨大的拓展。适应各种场合的各式即时通信软件也开始出现在软件市场上,这就包括了一些与企业管理相关的即时通信软件,一个具有企业自己特色的集信息管理和即时通信为一体的内部应用软件,能够使一个企业或者团队更像一个整体,同时也能够给企业的管理和信息交流带来极大的便利,在一定程度上提高工作效率。 同样的,对于软件设计与开发的行业来说,过去的那种仅适用于PC机上的应用程序的开发已经远远不能满足市场的多样化的需求,网络程序的广泛应用和广大需求使学习与掌握与网络相关的编程技术显得尤为重要。 本论文将结合一个具体的局域网即时通信系统的开发编写,以现有的各种技术,介绍讲解网络IM软件开发中的重要知识,并讨论其中关键环节的技术问题和各种解决方案和设计策略

个人博客系统设计与实现_毕业设计论文

毕业设计论文题目个人博客系统设计与实现

毕业设计(论文)中文摘要

毕业设计(论文)外文摘要

目录 1 绪论 (1) 1.1博客概况 (1) 1.1.1 博客的产生 (1) 1.1.2 博客的现状 (2) 1.2博客的发展、需求与前景 (2) 1.3本论文任务概述 (2) 1.4本论文章节安排 (3) 2 系统设计与实现 (3) 2.1需求分析 (3) 2.1.1 功能需求 (3) 2.1.2 项目计划安排 (4) 2.2系统开发环境 (5) 2.2.1开发环境简介 (5) 2.2.2 Visual Studio 2008开发环境简介 (5) 2.2.3 SQL Server 2005数据库简介 (5) 2.3相关技术简介 (6) 2.3.1 C#语言简介 (6) 2.3.2 https://www.wendangku.net/doc/6b18164200.html, 简介 (6) 2.3.3 https://www.wendangku.net/doc/6b18164200.html, 简介 (6) 2.3.4 Silverlight技术简介 (7) 2.3.5 WCF简介 (7) 2.3.6 jQuery库简介 (8) 2.4系统设计与实现 (8) 2.4.1 分层架构核心思想 (8) 2.4.2 实体介绍 (10) 2.4.3 数据库设计 (11) 2.4.4 实体类的设计与实现 (13) 2.4.5 接口设计 (13) 2.4.6 IoC 容器及依赖注入机制的设计 (15) 2.4.7 数据访问层的实现 (18) 2.4.8 业务逻辑层的实现 (26) 2.4.9 表示层的实现 (27) 2.4.10 视频模块的实现 (30) 3 系统功能演示 (32) 3.1系统功能演示 (32) 3.2小结 (38)

毕业设计管理系统的设计与实现 毕业论文

毕业设计管理系统的设计与实现毕业论文 目录 摘要 ........................................................... I Abstract .......................................................... I I 目录 ........................................................... I 第 1 章引言 (1) 1.1 课题研究目的和意义 (1) 1.2 国外发展状况 (1) 1.3 开发环境 (2) 第 2 章技术概述 (3) 2.1 设计原理 (4) 2.2 系统设计模式选定 (5) 2.3 数据库介绍 (5) 2.4 Struts介绍 (6) 2.5 系统中所应用的脚本和Ajax技术 (6) 第 3 章需求分析 (8) 3.1 项目概述 (8) 3.1.1 应用目标 (8) 3.1.2 作用及围 (8) 3.2 用户需求 (8) 3.2.1 功能需求分析 (9) 3.2.2 输入输出要求 (10) 3.2.3 数据管理能力要求 (11) 3.2.4 故障处理要求 (11) 3.2.5 其他专门要求 (11) 3.3 对功能的规定 (11) 第 4 章系统设计与实现 (13) 4.1 设计方案 (13)

4.2 数据库设计 (13) 4.2.1 概念设计 (13) 4.2.2 逻辑结构设计 (14) 4.2.3 部分存储过程实现 (15) 4.2.4 数据库访问的struts实现 (16) 4.3 功能模块设计与实现 (17) 4.3.1 处理流程图 (17) 4.4 环境配置 (19) 4.5 系统出错处理设计 (20) 4.6 注册功能 (20) 4.7 题目申报等申报模块 (24) 4.8 学生选题模块 (30) 第 5 章系统运行和调试 (33) 5.1 测试目的 (33) 5.2 测试环境 (33) 5.3 测试方法与测试过程 (33) 5.3.1 学生模块的测试 (33) 5.3.2 教师模块的测试 (33) 5.3.3 领导模块的测试 (33) 5.3.4 用户密码修改模块的测试 (33) 5.4 运行与测试结果 (34) 第 6 章结论 (35) 参考文献 (36) 致谢 (37)

管理系统的设计与实现毕业论文

管理系统的设计与实现毕业论文 1.概述 (1) 1.1背景分析 (1) 1.2毕业设计系统的现状 (1) 2 需求分析 (2) 2.1功能需求 (2) 2.2开发与运行环境 (2) 2.3系统实现过程 (2) 3 总体设计 (3) 3.1系统模块设计 (3) 3.2数据事项分析 (3) 3.3数据库模型图 (4) 4. 详细设计 (5) 4.1数据库设计 (5) 4.1.1关系模式 (5) 4.1.2数据库表的结构定义 (5) 4.2数据库中关系设计 (8) 4.3操作流程 (9) 5 系统实现 (10) 5.1建立数据库 (10) 5.2程序设计 (10) 5.2.1 主界面 (10) 5.2.2 基本的实现类 (10) 5.2.3 基本的信息管理模块 (11) 5.2.4 登录模块 (12) 5.2.5 立题模块 (14) 6 系统测试与性能分析 (16) 6.1系统测试方案 (16) 6.2系统功能测试 (16) 总结 (19) 致谢 (20)

参考文献 (21) 外文资料 (22) 外文资料翻译 (28) 附录A:源码 (32) 附录B:软件使用说明书 (38)

1.概述 1.1背景分析 毕业设计管理问题是高校教师必须面对的工作,但理工学院各个院系一直使用Excel表格管理、分析毕业设计。使用Excel软件分析统计毕业设计制作情况,该软件存在许多不足,如:立题不灵活,选题必须集中,对于整个院系选题有诸多不便;毕业设计评分也必须集中录入等;统计毕业设计制作情况也不能自动完成。 毕业设计是实现高等学校人才培养目标的重要教学环节,也是培养大学生创新能力、实践能力和创业精神的重要实践环节,是学生提高专业素质和实践能力的综合训练,是对学生大学期间学习效果的全面检验。通过这套毕业设计管理软件可以解决毕业设计过程管理工作中存在的工作效率低,交互性差等问题,对高校管理学生毕业设计意义重大。 因此为了克服上述缺陷,编写一个使实现教师立题、学生选题、教师对选题信息进行管理的系统,再根据各个评分给出综合测评,达到管理自动化、精确化、智能化是非常必要的,因此可以把毕业设计管理系统作为毕业设计的课题,正好可以利用所学知识开发一个毕业设计管理系统来实现毕业设计的管理。 1.2 毕业设计系统的现状 本课题开发的目的在于解决以往毕业设计管理过程中存在的问题,解决效率低、容易出错等问题,从而对毕业设计信息进行更好的管理,对毕业设计的数据进行统计分析。提高各个管理效率,减少教师工作量。 其次,通过本课题可以使自己更进一步的了解软件开发流程,同时对J2EE平台与MS SQL SERVER 有进一步的了解,使用更加熟练。

毕业设计管理系统的设计与实现毕业论文

毕业设计管理系统的设计与实现毕业论文 1.概述 (1) 1.1背景分析 (1) 1.2毕业设计系统的现状 (1) 2 需求分析 (2) 2.1功能需求 (2) 2.2开发与运行环境 (2) 2.3系统实现过程 (2) 3 总体设计 (3) 3.1系统模块设计 (3) 3.2数据事项分析 (3) 3.3数据库模型图 (4) 4. 详细设计 (5) 4.1数据库设计 (5) 4.1.1关系模式 (5) 4.1.2数据库表的结构定义 (5) 4.2数据库中关系设计 (8) 4.3操作流程 (9) 5 系统实现 (10) 5.1建立数据库 (10) 5.2程序设计 (10) 5.2.1 主界面 (10) 5.2.2 基本的实现类 (10) 5.2.3 基本的信息管理模块 (11) 5.2.4 登录模块 (12) 5.2.5 立题模块 (14) 6 系统测试与性能分析 (16) 6.1系统测试方案 (16) 6.2系统功能测试 (16) 总结 (19) 致谢 (20) 参考文献 (21)

外文资料 (22) 外文资料翻译 (28) 附录A:源码 (32) 附录B:软件使用说明书 (38)

1.概述 1.1背景分析 毕业设计管理问题是高校教师必须面对的工作,但理工学院各个院系一直使用Excel表格管理、分析毕业设计。使用Excel软件分析统计毕业设计制作情况,该软件存在许多不足,如:立题不灵活,选题必须集中,对于整个院系选题有诸多不便;毕业设计评分也必须集中录入等;统计毕业设计制作情况也不能自动完成。 毕业设计是实现高等学校人才培养目标的重要教学环节,也是培养大学生创新能力、实践能力和创业精神的重要实践环节,是学生提高专业素质和实践能力的综合训练,是对学生大学期间学习效果的全面检验。通过这套毕业设计管理软件可以解决毕业设计过程管理工作中存在的工作效率低,交互性差等问题,对高校管理学生毕业设计意义重大。 因此为了克服上述缺陷,编写一个使实现教师立题、学生选题、教师对选题信息进行管理的系统,再根据各个评分给出综合测评,达到管理自动化、精确化、智能化是非常必要的,因此可以把毕业设计管理系统作为毕业设计的课题,正好可以利用所学知识开发一个毕业设计管理系统来实现毕业设计的管理。 1.2 毕业设计系统的现状 本课题开发的目的在于解决以往毕业设计管理过程中存在的问题,解决效率低、容易出错等问题,从而对毕业设计信息进行更好的管理,对毕业设计的数据进行统计分析。提高各个管理效率,减少教师工作量。 其次,通过本课题可以使自己更进一步的了解软件开发流程,同时对J2EE平台与MS SQL SERVER 有进一步的了解,使用更加熟练。

管理系统设计与实现大学论文

毕业论文管理系统设计与实现 作者姓名:XXX 指导老师:XXX 摘要:传统的毕业论文文档资料管理方式难以对论文资料信息进行妥善管理。针对这种现状,设计并实现了一个高效的毕业论文管理信息系统。本系统主要基于B/S结构,以Windows XP SP3 + IIS +IE浏览器为开发平台,以Dreamweaver 8作为前台页面设计工具,Access 2003作为后台数据库,并运用到了.NET 等相关技术。系统主要功能包括:教师给题,学生选题,学生上传论文,教师下载论文以及管理员添加用户,控制进程等模块。这些功能较好地满足学校对论文管理的需求。 关键词:B/S模式,ASP技术,模块,管理系统。 1 系统概况 1.1 课题研究知识背景 目前,网站开发的主要技术有PHP、JSP、ASP等,其中ASP则是目前主要的且应用最广的的web开发技术。 IIS是Intern。et Information Services的缩写,是一个World Wide Web server。是由微软公司提供的基于运行Microsoft Windows的互联网基本服务。IIS里面包含Gopher server和FTP server的全部。IIS (Internet Information Server,互联网信息服务)是一种Web(网页)服务组件,其中包括Web服务器、FTP服务器、NNTP服务器和SMTP服务器,分别用于网页浏览、文件传输、新闻服务和邮件发送等方面,它使得在网络(包括互联网和局域网)上发布信息成了一件很容易的事[1]。 ASP是 Active Server Pages的缩写,ASP其实是一套微软开发的服务器端脚本环境,它可以与数据库和其它程序进行交互,是一种简单、方便的编程工具。我们要能正确区分ASP和https://www.wendangku.net/doc/6b18164200.html,。ASP 是一种开发环境而非一种技术 ,而https://www.wendangku.net/doc/6b18164200.html,则是一种技术而非开发环境。ASP网页可以包含HTML(标准通用标记语言下的一个应用)标记、普通文本、脚本命令以及COM组件等。利用ASP可以向网页中添加交互式内容(如在线表单),也可以创建使用HTML网页作为用户界面的web应用程序。有了 ASP 你就不必担心客户的浏览器是否能运行你所编写的代码,因为所有的程序都将在服务器端执行,包括所有嵌在普通 HTML 中的脚本程序[2]。当程序执行完毕后,服务器仅将执行的结果返回给客户浏览器,这样也就减轻了客户端浏览器的负担,大大提高了交互的速度。 Dreamweaver 8是ASP的主要开发工具之一。它将可视布局工具、应用程序开发功能和代码编辑支持组合在一起,其功能极其强大,使得各个层次的开发人员和设计人员都能够快速创建基于标准的网站和应用程序的优美界面。 1.2 课题研究的意义与目标 信息技术的发展,使得办公越来越依赖于网络技术,学校的各项教学任务管理亦依赖于网络。大学毕业论文是毕业生在校时期的最后一个教学环节,大学论文设计直接关系到在校生能否顺利毕业。因此,一个完善的毕业论文管理系统就显得尤为重要了,“毕业论文管理系统设计与实现”这个课题就有研究意义了。 本课题的目标是开发出一个高效的毕业论文管理系统。借助这个系统,教师能够申报自己的课题,

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